대미지보다손맛,검전투의가능성을보여주는빌드세팅넥슨'퍼스트디센던트'에첫근접무기'검'이등장하면서빌드연구가활발히이뤄지고있다.하지만출시초기단계인만큼뚜렷한최적세팅은아직정립되지않은상황이다.계승자특성과스킬,모듈시너지를활용해대미지를극대화하는기존빌드와달리,근접무기는이런핵심요소가부족하다.공격을보조하거나화력을증폭시키는구조가미흡해,실질적인대미지효율이떨어진다.순수화력만놓고보면기존빌드가훨씬강력하다.구조적인한계도존재한다.검은접근과회피의리스크가크고,적의공격범위안에서싸워야하기때문에안정적인유지력이필수다.자연히공격적인빌드보다방어중심의세팅이주류를이루고있다.그래도재미하나만큼은분명하다.최적의효율을내는계산된빌드가아니더라도,직접적진을파고들며베어내는근접전투특유의손맛은확실하다.순수한재미를찾는플레이어에게는이런실험적빌드도충분히시도할가치가있다.게임톡은다양한유저세팅사례를기반으로그림자와데우스엑스마누스를중심으로근접무기빌드를정리했다.프레이나맹독투여빌드그림자맹독투여스킬의초당실드회복효과를중심으로한생존형빌드다.원래는스킬발동시초당체력15%가소모되지만,'압도적실드'모듈로체력을1로고정함으로써페널티를상쇄하고실드량을크게끌어올린다.실드회복효율을극대화해근접교전상황에서도안정적인유지력을확보하는것이핵심이다.모듈구성은과거데스스토커빌드와유사하다.근접무기특성상원거리보다공격에더많이노출되기때문에,실드를계속회복하면서전투를이어가는방식이효과적이다.공격과방어의균형보다는생존을우선시한운용이라안정적인플레이에적합하다.①계승자모듈※트리거모듈:저편의힘②무기및모듈,코어③반응로및외장부품※반응로옵션:스킬재사용대기시간외무관④아르케조율※변이세포:독연쇄촉진⑤역배열강화카일소드마스터빌드데우스엑스마누스카일의고유자원'자력'을중심으로생존력을극대화한빌드다.자력방출스킬은피격시체력과실드대신자력을소모하기때문에안정적인유지력을확보할수있다.척력돌진과자성보루를통해자력을꾸준히수급할수있어근접교전에서도부담이없다.특히그림자처럼돌진기술이없는데우스엑스마누스에게유용하다.척력돌진으로자력을채우면서동시에적과의거리를빠르게좁힐수있으며,필요할경우'초전도폭격MARK2'를활용해광역피해를주는운용도가능하다.①계승자모듈※트리거모듈:충차②무기및모듈,코어③반응로및외장부품※반응로옵션:무관④아르케조율⑤역배열강화[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
이재용(왼쪽)삼성전자회장과샘올트먼오픈AICEO.사진제공=삼성전자독자님들,추석잘보내셨나요.연휴동안반도체업계가깜짝놀랄발표가있었습니다.바로오픈AI와AMD의AI반도체협력소식입니다.6GW짜리초대형AI데이터센터를AMD의AI칩으로채우겠다는파트너십을맺었습니다.AI반도체'1황'엔비디아는물론AMD와도협력하며파격적인이원화에돌입해충격을줬는데요.이사건에서우리나라반도체업계의관심은역시삼성전자로향하죠.HBM으로얼마나수혜를볼수있을까.과연파운드리사업에도긍정적인영향이있을까.오늘은현재삼성전자와AMD간관계,시장에서나오는추정치를총동원해HBM생산량과예상매출을역산해보려고합니다.파운드리이야기도껴있습니다.지금부터저와산수여행을떠나보시겠습니다.삼성전자와AMD는HBM'깐부'리사수AMDCEO가삼성전자와협력한HBM-PIM을소개하고있다.사진=ISSCC2023갈무리우선삼성전자와AMD의HBM파트너십현황을짚어보겠습니다.두회사는HBM분야에서'깐부'입니다.삼성전자는10나노급3세대(1z)D램을활용한HBM3,4세대(1a)HBM을쓴HBM3E모두AMD에공급했습니다.올하반기삼성전자HBM사업매출의상당부분이AMD와의거래에서발생했을정도로중요도가높습니다.HBM3E12단을공급하면서죠.AMD역시삼성HBM활용비율이높은것으로알려졌습니다.엔비디아와는반대로SK하이닉스HBM비중이상당히낮은셈이죠.업계에서"과거부터삼성전자와HBM-프로세스인메모리(PIM)같은차세대제품까지연구하면서돈독한파트너십을맺고있다"는이야기도나옵니다.현재삼성전자는AMD와HBM4에서도긴밀히협력하고있습니다.퀄완료를위해다수의샘플을제공하고있다고합니다.지금까지의양사관계대로라면AMDHBM4공급망에서도우위를차지할수있을것이란전망도나옵니다.리사수(왼쪽)AMDCEO와샘올트먼오픈AICEO.사진=AMD유튜브갈무리그러면이제오픈AI와AMD의자료를보겠습니다.내년하반기부터AMD의신규AI반도체인MI450으로구성된서버랙(Rack)을1GW규모로공급한다고합니다.총5년간6GW규모공급계약인데,일단단기목표실현을하고차근차근5GW를더채우겠다는계획같습니다.그럼1GW는어느정도규모일까.AMD공식발표자료에따르면1개랙'헬리오스'는72개의AI반도체(MI450)로구성됐습니다.이제추정이조금씩들어갑니다.AMD의'헬리오스'AI랙.72개의AI반도체(GPU)를포함하고있습니다.사진제공=AMDHBM생산량까지역산을하려면MI450의전력소모량이필요합니다.그러나아직이수치가불확실합니다.업계취재결과다양한관측이있었습니다.현존MI355X의전력량인1400W와맞먹을것이라는예상도있었지만요.실전은타깃성능보다높을수밖에없는데다,집적도가높아질수록전력량이증가하는트렌드를고려하면2800W까지오를수있다는전문가분석도있었습니다.그래서MI450의전력소모량은제가들은범위의평균값인2100W(2.1kW)로잡아보겠습니다.여기에전체데이터센터전력량인1GW(100만kW)에서AI반도체를가동할수있는전력총량을구하기위해전력사용효율(PUE·전체전력량/IT장비전력량)이라는값을가져올텐데,고밀도데이터센터의표준인1.2를써보겠습니다.랙안에서GPU한장을온전하게돌리기위해필요한기타전력소모량을GPU전력량의20%정도로고려해보겠습니다.이조건을놓고계산을해보면,100만kW(1GW)÷1.2(PUE)=83만3333kW(1GW데이터센터에서GPU가동에쓸수있는IT장비총전력량),83만3333kW÷(2.1kw(GPU장당전력량)x1.2(추가전력소모분20%))=33만688장.즉약33만장의2100W짜리GPU가1GW데이터센터에들어갈수있다는계산이나옵니다.오픈AI가직접만든모델인챗GPT의계산방식을인용했습니다.삼성전자HBM3E12단.사진제공=삼성전자이제HBM개수를역산합니다.MI450한장에는최대HBM412개가들어갈것으로보입니다.AMD가MI400GPU의HBM총용량이432GB로'예상된다'고발표한것을근거로추정했습니다.36GB짜리HBM412개면432GB로딱떨어지죠.그러면,33만688x12(GPU한장당HBM개수)=396만8256개.1GW데이터센터안에는약400만개의HBM이들어가는셈입니다.한걸음더.지금만들어지고있는HBM4는12단으로쌓았죠.12를한번더곱하면4761만9072개의코어다이가필요하다는말이됩니다.그럼HBMD램생산을위한웨이퍼에는500개정도의D램다이가만들어지니까,1cD램수율이100%라고가정하면9만5000장의웨이퍼가이프로젝트를위해만들어져야하는걸로계산됩니다.삼성전자의HBM4용1cD램수율은계속오르고있는추세이고,현재수율이40~50%라고하면2배격인19만장이상의웨이퍼가필요하다고보여집니다.긴산수끝에각종추정을더엮어서정리해보면아래와같습니다.만약삼성전자가AMD의HBM4퀄통과를해서공급망을독식할수있다면AI데이터센터전경.사진제공=AMD◇내년부터1년내내AMD의오픈AI1GW프로젝트용GPU를지원하려면수율40~50%기준월1만6000장이넘는웨이퍼가필요합니다.◇현재업계에서돌고있는HBM412단가격은500~600달러대로알려졌습니다.396만8256개(1GW에필요한HBM수)x500달러(가격)=19억8412만8000달러.현재환율(1달러=1430원)로계산하면약2조8000억원이나옵니다.600달러로계산하면3조4000억원정도가나옵니다.◇이비즈니스형태가6GW까지지속될수있다면5년간이걸로만최대20조원을벌수있다는계산도할수있는데요.사실반도체로만작년연간으로만111조원을번삼성전자DS부문에지대한영향을미친다고볼수는없습니다.◇AMDX오픈AI5년계약기간동안비즈니스형태는얼마든지변할수있습니다.5년사이HBM갯수가확줄고LPDDR이나GDDR을활용한AI칩이나올수도있는거니까요.◇또한이웨이퍼계산은오픈AI가삼성·SK하이닉스와맺은월90만장메모리협약의아주일부처럼느껴지기도합니다.물론월90만장이HBM만의웨이퍼는아닌건알고있지만,어떤계산에서나온LOI인지궁금증도증폭됩니다.◇아무튼삼성이AI최강자인오픈AI의초대형프로젝트에HBM플레이어로본격참여하며외연확장의기회를잡은건분명합니다.내친김에파운드리도기회잡을수있을까AMD관련파운드리가능성이야기도짧게보태봅니다.현재삼성파운드리는AMD의주요GPU를위탁생산하고있지않은것으로파악됐습니다.삼성파운드리는4나노공정에서AMDGPU의일부인I/O다이개발을추진하고있었습니다.결국이프로젝트는무산됐고TSMC가맡는다고합니다.그럼에도삼성파운드리는AMD위탁생산을여전히추진중인것으로알려졌습니다.AMD역시미국정부의칩생산내재화압박을강하게받고있기에애플과테슬라에이어삼성의미국파운드리공장을활용할수있을거란전망도나옵니다.AMD가이번에오픈AI를고객사로잡으며AI반도체업체로서의잠재력을보여줬죠.끈끈한동맹을맺어온삼성전자가HBM뿐만아니라AMD와다양한형태의반도체협력을할수있기를기대하면서글마칩니다.즐거운주말보내세요!강해령기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
기기고유번호와통신사가입자정보인증키까지유출되면복제폰가능해져SK텔레콤해킹사건에이어KT무단소액결제사태까지발생하면서'IMEI'와'IMSI'라는용어가잇따라거론되고있다./그래픽=비즈워치SK텔레콤해킹사건에이어KT무단소액결제사태까지발생하면서'IMEI'와'IMSI'라는용어가잇따라거론되고있다.특히이들이유출되면서'복제폰'생성으로이어질수있다는전망에불안감이커지고있다.복제폰은휴대전화의고유식별번호를복제해원본기기와동일하게사용할수있게만든기기를말한다.복제폰이생성되면단순한개인정보유출을넘어해당기기를활용한금융거래까지가능해져범죄로이어질가능성이크다.복제폰생성에사용되는고유식별번호가바로'IMEI'다.IMEI는'InternationalMobileEquipmentIdentity'의약자다.직역하면국제이동통신장비식별번호다.기기를다른단말기와구분하는역할로쉽게말해휴대폰의주민등록번호라고보면된다.다만IMEI만으로는복제폰을만들수없다.IMSI와유심인증키가필요하다.IMSI는'InternationalMobileSubscriberIdentity'의약자다.IMEI가'기기고유번호'라면IMSI는'가입자고유번호'다.통신사가가입자를식별하기위해유심에저장해둔정보다.여기에마지막으로필요한것이유심인증키다.유심인증키는유심의정품유무를판별하는데쓰이는일종의비밀번호다.유심인증키는통신사업자서버와유심(USIM)칩에만저장돼있다.IMEI,IMSI,유심인증키까지모두유출된경우에만복제폰이생성될여지가있다.지난4월SKT의유심정보유출사건과지난달발생한KT무단소액결제사건과관련해아직까지실제복제폰이생성된사례는확인되지않았다.다만SKT는경쟁사인KT,LG유플러스와달리유심인증키값을암호화하지않고관리해온사실이드러나면서뭇매를맞았다.직접적인피해사례는없었지만통신보안관리가허술했다는지적이이어졌다.KT는유심인증키가암호화된상태로관리돼복제폰이실제생성될가능성은낮다고해명했다.그러나IMEI,IMSI,전화번호등핵심정보가외부로유출된상황인만큼우려가지속되고있다.류제명과학기술정보통신부2차관은지난달24일해킹사고관련청문회에서"KT가복제에필요한조건(IMEI,IMSI,인증키)들이유출되지않았다고신고했지만민관합동조사를통히더욱면밀히살펴볼것"이라는입장을혔다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
김영섭KT대표이사,상임위3곳서소환통보입법조사처가비판한SKT…"종합청문회예상"지난달24일국회과방위가개최한대규모해킹사고(통신·금융)청문회에참석한김영섭KT대표가의원들에질의에답변하고있다./사진=왕보경기자통신업계가올해국정감사에서집중포화대상이될전망이다.연이은개인정보유출사고와해킹의혹으로사회전반에불신이팽배해지면서SK텔레콤,KT,LG유플러스등통신3사최고경영자(CEO)들이줄줄이소환될처지에놓였기때문이다.11일국회에따르면과학기술정보방송통신위원회(과방위)는오는21일한국인터넷진흥원(KISA),한국데이터산업진흥원등정보보호·해킹유관기관국감에유영상SK텔레콤대표,김영섭KT대표,홍범식LG유플러스대표를모두증인으로채택해출석을요구한상태다.특히김대표는오는14일방송통신위원회국감에도과장광고논란으로출석을요구받았는데같은날정무위원회에서도개인정보보호위원회와공정거래위원회국감에그를증인으로채택했다.이대로라면김대표는이날두상임위를오가며증언대에서야한다.최근에는행정안전위원회까지통신사CEO호출대열에가세했다.지난1일의결된국감증인채택명단에따르면행안위는오는17일인공지능(AI)업무협약과관련해유대표를,30일에는국가융합망사업과관련해김대표를부른다.통신3사CEO가국감호출을받은건해킹여파때문이다.먼저SK텔레콤은사실상가입자전체인2324만4649명(알뜰폰포함·중복제거)의휴대전화번호,가입자식별번호(IMSI),유심인증키(Ki·OPc)등25종의정보가유출되는사고를낸바있다.이에유대표외에도이종현최고정보보호책임자(CISO)가증인으로채택됐다.국회입법조사처또한최근발간한'2025국감이슈분석'보고서에서SK텔레콤해킹사태를별도의과방위이슈로뽑았다.국감이슈분석보고서는매해국감에서상임위별핵심질문을선정해실제정책방향을개선할수있게지원하는역할을한다는점에서적지않은의미를지닌다.올해보고서에서는"SK텔레콤이서버정보를평문으로저장하고계정패스워드를장기간미변경하는등인증기준과정보통신망법에위반되는미흡한보안처리를하고있었다"며"통신사를포함한주요정보통신서비스사업자의보안실태가걱정되는수준"이라고지적했다.KT는개인정보유출을낳은무단소액결제해킹사고의책임문제가과방위와정무위국감에서모두쟁점이될전망이다.이와관련해김대표이외에도이용복부문상무,추의정감사실장,허태원컴플라이언스추진실장,황태선CISO겸개인정보보호최고책임자(CPO),서창석네트워크부문장등보안과준법을총괄하는핵심경영진이증인명단에올랐다.과방위관계자는"국민대부분이사용하는서비스에서해킹이일어난만큼민생차원에서KT정보보안체계와관리프로세스전반을따져묻고차후대응방안도점검하겠다"고말했다.특히KT는이번해킹사고뿐만아니라지배구조문제까지최근부상하며이번국감의최대격전지가될것으로보인다.과방위는KT사장교체와관련해구현모전KT대표,윤경림전KT최종사장후보,윤정식KT텔레캅사외이사를증인으로채택했다.여기에지난해3월까지최대주주였던국민연금에대해서도칼을빼들었다.김태현국민연금이사장과서원주기금운용본부장을증인으로부르겠다는것이다.LG유플러스또한본인인증서비스(PASS)를포함한사이버보안과관련해홍대표가출석을요구받은상태다.다만이통신사는중국·북한계추정해커조직의해킹의혹으로아직개인정보위의조사를받는중이다.경쟁사들처럼대규모개인정보유출사실이확인된게아니어서출석여부가불확실하다.홍대표는지난달24일과방위의이통사청문회증인명단에서도최종제외된바있다.업계관계자는"사회적으로민감한해킹사고가이번국감전면에다뤄질텐데특정통신사는그룹지배구조이슈까지얽히면서대응부담이커졌다"며"업계종합청문회가될것이라는전망이나오고있다"고전했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
대규모전장·팀플레이재미살아난멀티플레이화려한연출에도몰입깨는싱글플레이'배틀필드6'싱글플레이미션[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=일렉트로닉아츠(EA)의1인칭슈팅게임(FPS)대표작'배틀필드'가최신작'배틀필드6'로돌아왔다.'배틀필드6'가전작'배틀필드V'나'배틀필드2042'를거치며내리막길로접어들던배틀필드시리즈에새로운활력을불어넣을수있을지,발매전직접플레이하며알아봤다.'배틀필드6'멀티플레이[게임화면캡처]총격전손맛·진중한분위기살아있는멀티플레이배틀필드의핵심인멀티플레이는최신FPS의속도감있는게임플레이와유저인터페이스(UI)디자인을다수차용하면서도,현대전이라는테마를잘살린진중하고무거운분위기로돌아왔다.플레이어캐릭터의장비와복식,외형은어느정도게임적인허용을유지하면서도현실에있을법한느낌을주도록디자인돼있다.현대전을다룬'콜오브듀티'나'델타포스'같은게임들이연예인·스포츠스타는물론애니메이션이나SF게임과협업한상품을내놔게임분위기를크게해쳐온것과는대비된다.'배틀필드6'멀티플레이[게임화면캡처]기존에일반이용자를대상으로진행한베타테스트에서는좁은시가전위주의전장만공개돼게임의스케일이작아진것아니냐는비판이나왔다.하지만직접체험해본'파이어스톰작전'을비롯한컨퀘스트모드맵에서는'배틀필드3'이나'배틀필드4'출시시점에나왔던맵들과유사한큰전장이나온다.일부매체와인플루언서를대상으로진행된사전체험의한계상많은사람이모이지못해제대로체험하지는못했지만,장비밸런스또한잘갖춰져있다는인상을받았다.'배틀필드6'멀티플레이[게임화면캡처]다만배틀필드시리즈의유서깊은전통처럼전투기와전폭기의성능이꽤높아숙련된플레이어의손에들어가면판세를혼자서뒤집을수도있을것으로보였다.이밖에쓰러진아군을안전한엄폐물뒤로끌고가며소생시키는새로운시스템의도입도자연스러운팀플레이를유도,분대협동플레이의재미를살렸다.특히최적화면에서는근래에나온서구권트리플A급게임중가장훌륭한편으로,권장사양인RTX3060Ti를조금웃도는사양의PC에서꽤나부드럽고멋진화면을보여줬다.'배틀필드6'의멀티플레이는보병과장비가뒤얽혀싸우는'배틀필드'시리즈특유의재미를잘살리면서FPS가갖춰야할총기의타격감과시각연출도준수하게갖춘수작으로자리매김할전망이다.'배틀필드6'싱글플레이[게임화면캡처]화려한연출에도혼란스럽고몰입하기어려운싱글플레이반면'배틀필드2042'에서사라졌다가이번작에서부활한싱글플레이는다소당혹스럽게느껴졌다.스토리는미국의적으로러시아나중국이나오던전작들과달리전세계정부를하나둘씩장악한의문의용병군대'팍스아르마타'가악역으로나오는데,미국본토를침공해뉴욕을전쟁터로만들집단치고는개연성묘사가지나치게허술하다.엔딩시점에가면팍스아르마타의정체가드러나긴하는데,그또한뜬금없다.화려한연출은명백한'배틀필드6'캠페인의강점이다.폭발효과를사랑하는마이클베이감독이게임제작에뛰어들었나싶을정도로시시각각자동차는터지고,건물은무너지고,로켓은사방에서날아든다.하지만이는짧은볼거리에불과할뿐,'배틀필드3'에나오는항공모함에서의전투기출격시퀀스나'배틀필드1'에나오는참호전만큼플레이어에게특별한경험을주지는못한다.'배틀필드6'싱글플레이[게임화면캡처]스토리또한하나의커다란줄거리를따라간다기보다는,부분부분을맥락없이발췌한것처럼엮어놔주인공도배경도계속바뀌어서무슨일이일어나는것인지이해하기가어려웠다.생생한야간실내총격전묘사로좋은평가를받았던2019년작'콜오브듀티:모던워페어'를의식한듯,야간투시경을쓰고진행되는임무도나오지만,레벨디자인과시각효과모두6년전게임만못하다.적의AI설계도문제다.적병사들은높은난도에서도대놓고'나를쏘세요'하고외치는듯엄폐없이사선으로뛰어들어오고,눈앞에서여유롭게재장전하고있어도멀뚱멀뚱쳐다보는등멍청해몰입감을해친다.제작진은이런상황에서싱글플레이의후속작제작도염두에둔것으로보이는데,엔딩까지플레이하고나니멀티플레이에집중하는것이좋은선택일것으로보인다.배틀필드6[게임화면캡처][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
[서울신문나우뉴스]인텔팬서레이크.인텔제공인텔이애리조나에위치한팹52(Fab52)에서차세대반도체공정인18A공정의양산을시작했다고발표했습니다.18A공정은인텔의첫2nm급공정입니다.본래20A에서도입하기로했던게이트올어라운드(GAA)트랜지스터기술인리본펫(RibbonFET)과후면전력공급기술(BSPDN)인파워비아(PowerVia)를18A에서적용할예정입니다.리본펫기술은트랜지스터를더작게만들어도제성능을낼수있게도와주고파워비아기술은전선배치를단순화시켜트랜지스터밀도를높이면서저항을줄여성능을높일수있습니다.인텔에따르면파워비아하나만으로도트랜지스터밀도를10%높이고저항은30%나줄여전력소모를크게줄일수있습니다.여기에최신EUV리소그래피공정을도입했기때문에18A공정은인텔의이전공정보다트랜지스터밀도와성능모두크게개선되었을것을기대됩니다.파워비아기술.인텔제공18A가인텔이주장한것처럼성능을크게높일수있을지검증하는첫무대는노트북CPU인팬서레이크(PantherLake)가될예정입니다.인텔이함께공개한내용에따르면팬서레이크는크게세가지버전으로출시됩니다.8코어(4P+4E)CPU와4코어GPU,16코어CPU(4P+8E+4LPE)CPU와4코어GPU,그리고16코어CPU(4P+8E+4LPE)와12코어GPU가그것입니다.이가운데CPU부분은인텔18A공정으로제조되고나머지는인텔3과TSMC공정을이용합니다.CPU타일을구성하는고성능코어(P-코어)의코드네임은쿠거코브(CougarCove)이고고효율코어(E-코어)의코드네임은다크몬트(Darkmont)인데,여기에전력소모를더줄인저전력다크몬트E코어(LPE)까지총세가지형태의코어를탑재해상황에따라초저전력부터고성능까지다양한대응이가능합니다.인텔팬서레이크구성.인텔제공인텔이공개한슬라이드를보면팬서레이크는특히전력절감효과가뛰어납니다.이전세대인루나레이크및애로우레이크H와비교해서싱글스레드성능은같은전력소모에서10%정도높아진수준이나같은성능을기준으로했을때는최대40%의전력을절감할수있습니다.멀티스레드의경우에는전력소모에서전세대대비50%의성능향상,혹은같은성능에서30%전력효율향상이있습니다.이는코어숫자가늘어나고저전력고효율코어를추가한덕분으로보입니다.또앞서말한것처럼18A미세공정과파워비아를통한저항감소도크게작용한수치로보입니다.팬서레이크에서독특한부분중하나는Xe3내장그래픽의구성입니다.4코어버전과12코어버전이있는데,과거루나레이크가8코어혹은7코어였던것과비교해서큰변화로버전에따른성능차이가클것으로예상됩니다.Xe3내장그래픽은전세대보다성능을더높여루나레이크보다50%정도성능이높아졌다고했는데,12코어기준이라면코어한개의성능은이전세대와큰차이가없다는뜻이됩니다.이경우4코어버전의게임성능은낮을것으로예상됩니다.이런점을감안하면아마도4코어GPU모델은가격을낮춘보급형으로생각되고8코어CPU+4코어GPU는태블릿처럼얇고가벼운제품에들어가는저전력모델로추정됩니다.주력모델은고성능제품인16코어CPU+12코어GPU가될것으로예상되는데,특이한점은LPDDR5x9600만지원한다는것입니다.다른모델은기존의노트북용DDR5메모리도지원할수있는것과대조적입니다.XeSS-MPG.인텔제공LPDDR5x9600처럼빠른고성능메모리만사용하는이유는12코어Xe3GPU가필요한대역폭을원활하게확보하기위한것으로생각됩니다.고성능GPU일수록빠른메모리가필요하기때문입니다.여기에12코어Xe3GPU는16MB의대용량L2캐시를탑재해고성능연산에필요한메모리를확보했습니다.따라서내장그래픽임에도높은성능을낼수있을것으로예상됩니다.또다른특징은AI를이용해서여러개의프레임을생성하는멀티프레임생성(MPG)기능으로인텔이공개한슬라이드를보면아마도x3(하나의프레임을3배로늘려속도를3배처럼높이는방식)멀티프레임생성이가능한것으로보입니다.다만인텔AI기술인XeSS는엔비디아의DLSS처럼지원되는게임이많지않는다는것이단점입니다.이날공개된내용만보면인텔팬서레이크는충분한경쟁력을지닌차세대프로세서로생각됩니다.그리고만약예정대로18A공정으로CPU타일을원활하게공급할수있다면인텔파운드리의지속가능성에대한의구심도상당부분덜어낼수있을것으로생각됩니다.다만그렇지못하다면인텔의미래는매우어두워질것입니다.과연어떤쪽으로결론이날지는내년초팬서레이크가실제공개되면알수있을것입니다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
(지디넷코리아=이정현미디어연구소)유럽의화성탐사선이최근성간혜성‘아틀라스혜성(3I/ATLAS)’가화성을스쳐지나가는장면을포착했다고스페이스닷컴등외신들이최근보도했다.지난주성간혜성3I/ATLAS는화성에약3천만㎞거리까지접근했다.유럽우주국(ESA)엑소마스가스추적궤도선(TGO)은‘컬러및입체표면이미징시스템(CaSSIS)’을사용하여이성간혜성의모습을촬영했다.지난3일ESA의엑소마스가스추적궤도선이화성근처를지나가는성간혜성3I/ATLAS를포착했다.(출처=ESA/TGO/CaSSIS)CaSSIS수석연구원닉토마스는7일(현지시간)성명을통해"이번관측은해당관측장비에서매우도전적인작업이었다”며,"이혜성은우리가평소관측하는혜성보다약1만~10만배더어둡다"고밝혔다.성간혜성3I/ATLAS는지난7월칠레에있는아틀라스(ATLAS,소행성충돌최종경보시스템)를통해확인한것으로2017년오우무아무아,2019년보리소프혜성에이어3번째성간천체다.태양계를통과하는성간혜성3I/ATLAS의경로와그과정에서유럽탐사선이계획한관측내용을보여주는표시된지도(출처=ESA)천문학자들은멀고신비로운세계에대한정보를가지고오는성간혜성에대해많은것을알고싶어한다.이성간천체들은다른행성계의물질을연구하는실마리가될수있다.특히아틀라스혜성의점점커지는꼬리는이혜성내부에존재하는물질을엿보는데좋은기회가될수있다.ESA는"우리태양계의모든행성,달,소행성,혜성,그리고생명체는공통된기원을가지고있다"라며,"하지만성간혜성은진정한외부존재로서,우리태양계너머의세계들이어떻게형성되었는지를알려주는지니고있다"고성명을통해밝혔다.특히,3I/ATLAS의경우그기원이매우오래되고이국적인것으로보인다.천문학자들은이혜성이지금까지관측된혜성중가장오래된혜성일가능성이높다고분석하고있으며,탄생시점은우리태양계보다약30억년앞서형성된것으로추정하고있다.칠레에위치한제미니사우스망원경으로촬영한사진에서혜성3I/ATLAS가빽빽한별빛속을가로지르고있다.여러색깔의줄무늬는주위에있는별들이다.(출처=InternationalGeminiObservatory/NOIRLab/NSF/AURA/ShadowtheScientist)2016년화성에도착해화성대기중메탄과미량가스를탐지해온TGO의이번관측은성간혜성3I/ATLAS를연구하기위한ESA의공동관측캠페인의일환이다.또한,2003년부터화성궤도를돌고있는ESA마스익스프레스궤도선도역시3일혜성촬영을시도했으나,아직영상에서3I/ATLAS를분리하지못했다."이는마스익스프레스의최대노출시간인0.5초로제한된반면,엑소마스TGO는5초노출로촬영됐기때문"이라고ESA는밝혔다.ESA과학자콜린윌슨은"우리화성궤도선들이화성과학에지속적으로인상적인기여를하고있지만,이번처럼예상치못한상황에유연하게대응하는모습을보는것은흥미롭다"며,"추가분석후데이터가어떤결과를보여줄지기대된다"고밝혔다.앞으로몇달안에다른우주선들도이얼음천체에주목할예정이다.그중에는목성을향해가고있는ESA의주스(JUICE)탐사선도포함된다.주스는혜성이태양에가장가까이접근한지불과3일후인11월2일에3I/ATLAS를관측하기시작할예정이다.이때혜성과의거리는2억1천만㎞에달할것으로예상된다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
재택근무단계적축소위반시징계,성과강조‘사무실복귀’기조강화구글“어디서나근무”제도축소...회사로나오라는빅테크[그림=제미나이]구글이팬데믹시기에도입했던‘어디서나근무(WorkfromAnywhere·WFA)’제도를사실상폐지수준으로축소했다.이로써미국빅테크전반의사무실복귀흐름이한층가속화되고있다.미CNBC에따르면구글은최근내부문서를통해‘WFA제도’를개정하고,직원이한주중단하루만원격으로일하더라도‘1주일사용‘으로간주한다고통보했다.기존에는연간4주한도내에서원하는장소에서근무할수있었지만,이번조치로사실상활용이크게제한된셈이다.문서에는“표준근무주중1일또는5일을원격으로일하더라도WFA잔여주에서1주가차감된다”라는내용이담겼다.이문서는여름부터직원들에게공지됐으며최근정식시행에들어간것으로알려졌다.이번개정은기본적으로주3일출근,주2일재택을허용하는기존‘하이브리드근무제’와는별개다.WFA는본사나집이아닌다른지역(타도시나타국등)에서일하는것을뜻한다.다만데이터센터나현장근무가필수인일부조직은적용대상에서제외된다.구글은올해4월에도일부부서에원격근무자해고가능성을통보하고,사무실반경50마일(약80km)내에거주하면서도출근하지않는직원에게는자발적퇴직(바이아웃)프로그램을제안한바있다.당시구글은“대면협업은혁신과복잡한문제해결의핵심”이라고강조했다.이번정책에는해외체류중WFA근무를금지하는조항도포함됐다.회사는“국가간근로는법적·재정적문제를초래할수있다”라며타국구글오피스에서일하는것도제한했다.이러한변화는빅테크기업의전반적인흐름과일치한다.애플은주3일출근을의무화하고사원증(배지)출입기록으로출근여부를관리하고있다.메타는지난해9월같은기준을도입하며불이행시성과평가불이익이나해고로이어질수있다고경고했다.아마존은‘커피배징(짧은방문으로출근처리)’을단속하며주5일출근확대를추진중이다.마이크로소프트역시대부분의직원에게주3일출근을권장하는‘표준근무기준’을정착시켰다.켈시샤메트미국고용전문변호사는포춘과인터뷰에서“팬데믹이후직원들이기대해온유연근무환경이줄어드는것은사기저하와이직률증가로이어질수있다”라며“특히높은성과를내는인재일수록더유연한근무환경을찾아떠날가능성이크다”라고말했다.이러한조치가단순한생산성강화목적을넘어인력재편전략의일환이라는분석도나온다.미국연방준비제도(Fed)의‘베이지북’보고서에따르면일부기업경영진은“RTO(사무실복귀)정책이공식해고없이인력감축을촉진했다”고인정하기도했다.자발적퇴사자는해고수당이나의료보험혜택을받지못하기때문에이를두고‘값싼해고(layoffsonthecheap)’라는지적이나오기도한다.이같은기조는포춘100대기업전반으로확산중이다.완전출근을요구하는기업비율은2023년5%에서2025년50%이상으로늘었으며연말까지30%가주5일출근제를시행할것으로전망된다.다만에어비앤비,스포티파이,핀터레스트등일부기업은여전히유연한원격근무정책을유지하며차별화를꾀하고있다.에어비앤비는‘어디서나생활하고일하기(LiveandWorkAnywhere)’정책을유지중이며스포티파이는직원과매니저협의로근무지를자유롭게선택하도록하고있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
10년간애니팡시리즈개발해온이중현PD인터뷰"애니팡3,내년10주년맞아새엔진개발중""캐주얼퍼즐게임트렌드대응…10년뒤에도서비스기대"위메이드플레이'애니팡3'이중현PD.(사진=위메이드플레이제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자="애니팡3는계속진화하고있는퍼즐게임입니다.내년엔서비스10주년을맞아새로운엔진으로향상된안정성과품질을보여주겠습니다."위메이드플레이의'애니팡3'를총괄하는이중현PD가최근서울강남에서뉴시스와만나애니팡3의향후운영계획을밝혔다.그는"현재신규엔진개발을하고있다"며"기존엔진같은경우비정상적인종료상황이종종있어서이부분을개선하고싶었는데,결과적으로새롭게만드는것이훨씬안정성이높겠다고판단했다"고설명했다.이PD는신규엔진의목적에대해"안정성이최우선"이라며"언제유저들에게보여질것인지는확답드릴수없지만,가장최신게임에걸맞게끔퀄리티향상을포함해서작업할것"이라고말했다.개발완료시점에대해서는"내년하반기정도를생각하고있으며,내년10주년이후적당한시기에공개할수있을것"이라고전했다.애니팡3는올해출시9주년을맞으며놀라운성과를기록했다.9년간하트사용량은약60억개,스테이지플레이횟수는142억회를달성했으며,757종의코스튬캐릭터와291개의에피소드를선보였다.가장인기있는캐릭터로는'비주얼센터애니'가선정됐다.이PD는시즌4개발현황에대해"현재점진적으로유저들에게변화된플레이경험을제공하는데초점을맞추고있다"며"올해초부터슈퍼회전판,스타디움등새로운콘텐츠를추가했고,7월부터는일주일에두개의에피소드(40개스테이지)를출시하고있다"고밝혔다.위메이드플레이'애니팡3'이중현PD.(사진=위메이드플레이제공)*재판매및DB금지3매치퍼즐게임의트렌드변화에대해이PD는"게임자체가훨씬더캐주얼해지고있다"며"유저들이무언가액션을할때직관성이굉장히중요해졌다"며"유저들에게부정적인경험없이내가한게맞다는확신을계속줄수있게끔게임환경을제공하려고한다"고말했다.이PD는애니팡3의매출상황에대해"올해매출상황이상당히좋다"며"작년,재작년보다이미좋은상황으로나오고있다"고밝혔다.이는"10주년준비하면서함께준비했던유저들의피드백개선과변화들이긍정적으로호응을얻었기때문"이라고설명했다.장기운영목표에대해서는"9년차이고여태까지운영되고있는상태다보니이후5년,10년정도운영에는큰차질이없다고보고있다"며"지속적으로변화하는모습을보여주고,콜라보나대규모마케팅을꾸준히진행할것"이라고강조했다.애니팡3는지금까지'짱구는못말려','몰랑이'등과성공적인콜라보를진행했다.이PD는"기존유저들에게는새로운느낌을보여주고,아직애니팡3를즐겨보지못한분들에게는국민적사랑을받는IP를통해접근할수있도록하는목적"이라고설명했다.한편,올해33세인이중현PD는2015년위메이드플레이(당시선데이토즈)에인턴으로입사해애니팡2팀에서레벨디자이너로애니팡과의인연을시작했다.2017년애니팡3팀으로이동한그는기획파트장과PD를거쳐올해위메이드플레이입사만10년을맞이했다.이PD는"가장낮은직급인인턴으로입사해서꾸준히업무를진행하고성과를인정받으면서이자리까지오게됐다"며애니팡3에대한특별한애정을드러냈다.이어"앞으로얼마나더담당할수있을지모르겠지만,담당할때까지계속게임에애정을가지고운영할것"이라고다짐했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
스마게,日코단샤와라이선스계약크래프톤은'배그'애니메이션화관심넷마블도내년'칠대죄'기반게임출시팬층확보·IP무한확장···시너지효과↑사진제공=스마일게이트[서울경제]국내주요게임사들이만화와애니메이션으로영역을넓히고있다.이미어느정도팬층을확보한만화지식재산권(IP)을활용해흥행요소를갖춘게임을만들수있는데다원소스멀티유즈(OSMU)전략을통해IP를무제한으로확대할수있는‘일석이조’의효과가있기때문으로분석된다.11일게임업계에따르면스마일게이트는일본출판사코단샤와만화‘데드어카운트’의게임화를위한라이선스계약을체결했다.이번계약을통해스마일게이트는현재개발중인신작‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’의글로벌퍼블리싱을맡게된다.게임의원작이되는만화‘데드어카운트’는2023년에연재를시작했으며,‘리얼어카운트’와‘마녀에게바치는트릭’등으로잘알려진와타나베시즈무작가의작품이다.죽은자의사회관계망서비스(SNS)계정이디지털화돼되살아난유령을퇴치하기위해주인공인‘에니시로소지’가‘미덴학원’에편입해동료들과함께분투하는내용을담았다.해당작품은내년1월부터애니메이션방영도예정되어있어원작팬들로부터큰기대를모으고있다.게임‘데드어카운트:두개의푸른불꽃’은캐릭터수집과성장요소를접목한팀로그라이트장르의게임으로,원작의스토리와세계관을충실히반영해본연의재미를그대로담아낼예정이다.게임개발은‘세븐나이츠’등다수의게임에서개발경험을쌓아온개발진이소속된이안게임즈가맡았다.현재모바일과PC,크로스플랫폼으로개발중이다.오병진스마일게이트사업실장은“데드어카운트의게임화는단순한IP확장을넘어원작팬과게이머모두에게새로운경험을선사할수있을것으로기대한다”며“스마일게이트의퍼블리싱경험을바탕으로‘데드어카운트’를성공적인글로벌타이틀로안착시키고,앞으로도다양한문화콘텐츠와의협업을적극추진하겠다”고밝혔다.크래프톤(259960)은반대로자사게임을애니메이션으로제작하는데큰관심을두고있다.앞서크래프톤은일본3대종합광고회사인ADK그룹의모회사이자베인캐피탈재팬의계열사인주식회사BCJ-31을750억엔(약7103억원)에인수했다.크래프톤은이번인수를통해‘배틀그라운드’등세계적인인기게임의IP를애니메이션으로확장하는등종합콘텐츠회사로거듭나겠다는목표다.ADK는일본을대표하는종합광고회사중하나다.300편이상의애니메이션제작위원회참여경험을포함해콘텐츠기획·제작,광고·마케팅등크리에이티브전반에서전문역량을축적해왔다.지난해기준연간거래규모는3480억엔(약3조2667억원)에달한다.크래프톤은“최근급성장중인글로벌애니메이션시장과의접점을통해게임중심의IP확장을위한새로운시너지기회를모색하기위한목적”이라고밝혔다.이번인수가이러한사업방향의연장선에서,애니메이션과게임간협업가능성을넓히고일본내콘텐츠·미디어사업기반을강화하기위한중장기전략의일환이라는설명이다.크래프톤은ADK와파트너십을통해양사의고유한역량을중심에두고,각자의산업기반을바탕으로실질적인협업방안을단계적으로추진해나갈계획이다.‘일곱개의대죄:오리진’은내년1월28일정식출시된다.사진제공=플레이스테이션블로그이외에도넷마블(251270)역시전세계에서누적5500만부이상판매고를올린일본인기만화‘일곱개의대죄’를기반으로한게임(‘일곱개의대죄:오리진’)을내년1월28일출시한다.해당게임은오픈월드액션역할수행게임(RPG)장르로개발되고있으며,플레이스테이션5플랫폼뿐만아니라PC와모바일까지크로스플레이를지원하는것이특징이다.이처럼국내게임사들이만화및애니메이션에집중하고있는까닭은‘일석이조’의효과가있기때문이다.이미두터운팬층을확보하고있는만화를게임으로제작하면서어느정도인기가보장되는게임을만들수있을뿐만아니라,크래프톤처럼이미흥행을거둔게임을다시애니메이션화하면서IP를무한대로확장할수도있다.한게임업계관계자는“좋은IP는게임성패의절반이상”이라며“이용자들의수준이점차고도화되며더촘촘한내러티브(서사)를원하는게이머들이늘어나고있는만큼이야기구조를잘갖춘만화나애니메이션IP를활용하는것이게임사로서는효과적”이라고설명했다.양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
5.1mm두께,735g,14.6인치대화면새로운육각형S펜탑재...클래식연필사용감데스크톱모드완성형...최대5개앱동시구동확달라진스피커품질...영상시청몰입감높여IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리윤정훈기자]“디자인적으로큰변화는없지만,보다노트북스러워졌다”삼성전자갤럭시탭S11울트라를처음봤을때든인상은‘혁신’보다는‘업그레이드’에가까웠다.디자인언어는크게달라지지않았지만,다양한업무에사용할수있도록만들어졌다는느낌을받았다.2025년형갤럭시탭S11울트라는5.1㎜라는얇은두께,새로워진육각형S펜,그리고미디어텍9400+칩셋이만들어내는노트북급퍼포먼스를자랑한다.지난일주일간이기기를실사용하며느낀점은단순히“가볍고빠르다”수준을넘어,태블릿이‘업무중심도구’로진화하는변곡점을경험한듯했다.갤럭시탭S11울트라에5개앱을동시에띄운모습(사진=윤정훈기자)순수필기에집중한새로운육각형S펜5.1mm의태블릿을처음들어보면유리한장을들고있는듯하다.특별히케이스를고민하지않고,기존노트북케이스에담았더니쏙들어갔다.무게는735g으로전작보다는23g줄었고,1kg대일반노트북보다는훨씬가볍다.프레임은아머알루미늄소재로마감돼단단한소재감을느낄수있다.삼성은전면카메라를물방울형노치로바꿨다.가로모드에서의몰입감은오히려좋아졌지만,세로모드에서는살짝거슬릴수있다.감성보다는실사용에목적을둔디자인이라고볼수있다.갤럭시S펜으로그림을그리는모습(사진=삼성전자)이번S펜은디자인자체가대담하게바뀌었다.육각형구조,매트한표면,원뿔형펜촉은‘스테들러연필’을연상시킨다.실제로S펜을손에쥐면안정적이고,필기할때손에착감긴다.둥근S펜보다훨씬‘아날로그스러운그립감’이다.삼성이강조한건‘필기감개선’이다.펜촉이더길어져기울여쓰더라도인식률이떨어지지않고,필압감지가정밀해졌다.실제로그림을그릴때획의굵기가자연스럽게달라지며,펜이화면위를미끄러지는감촉이부드럽다.펜을꾹눌러팔레트를띄우는스퀴즈기능은아이패드의더블탭을닮았지만,보다직관적이다.다만블루투스기능이빠지면서‘에어액션’이나원격카메라조작기능은사라졌다.실무용보다는‘순수필기’에집중한셈이다.자연스럽게전원이없기때문에충전걱정도없다.갤럭시S펜으로한유저가그린그림이‘펜업’에올라와있다(사진=윤정훈기자)‘자동덱스’로태블릿이노트북이되다이번S11울트라의진짜혁신은소프트웨어다.이제는덱스(DeX)전환버튼이사라졌다.굳이모드를바꾸지않아도,앱을플로팅시키면자동으로덱스형태로전환된다.덕분에최대5개의앱을동시에구동하며업무를처리할수있다.‘또다른화면이필요하면데스크탑추가를하면된다.목적에맞게데스크탑화면을분류할수있다.예를들어화상회의화면옆에노트앱,PDF뷰어,브라우저,메신저까지띄워서볼수있다.인터뷰나수업필기에도유용할수있다.또갤럭시폰메모앱과실시간으로동기화되어,손으로필기한내용이바로스마트폰에저장되고스마트폰으로수정할수도있다.칩셋은TSMC의3nm공정으로제작된미디어텍디멘시티9400+가탑재됐다.긱벤치기준전작대비CPU20%이상,GPU35%향상된성능은‘노트북대체’를위한최소조건을충족시킨다.스마트폰수준의단일앱경험에서벗어나,윈도우데스크톱처럼‘멀티태스킹중심OS’로탈바꿈했다는점이이번모델의가장큰변화다.갤럭시탭14.6인치의실제크기를13.3인치맥북에어와비교해봤다(사진=윤정훈기자)“영상시청에탁월”화면·사운드·배터리3박자조화디스플레이는동일한14.6인치지만,밝기와명암비가개선됐다.색재현력은한층풍부해졌고,HDR콘텐츠재생시대비가명확하다.스피커는돌비애트모스지원으로공간감이확실히넓어졌다.전작보다고음이줄고중저음이풍성해져음악감상용으로도손색이없다.14.6인치화면에도불구하고배터리는400mAh늘어난용량과효율화덕분인지전성비가좋아졌다.영상스트리밍기준23시간이상시청할수있어장거리비행이나출장중에도편하게사용할수있다.갤럭시탭S11울트라가13~14인치형노트북파운치에들어간모습(사진=윤정훈기자)카메라품질저하는아쉬운점이다.기본적인촬영에도노이즈가늘었고,후면광각도전작보다디테일이떨어진다.촬영용으로태블릿을쓰는사용자가드물다는점에서는효율성을위한선택으로보여진다.결론적으로갤럭시탭S11울트라를통해태블릿을다시‘생산성기기’의영역으로끌어올렸다.스케치,필기,문서편집,프레젠테이션까지모든과정을하나의플랫폼에서매끄럽게처리할수있다.S11탭울트라의가격은159만8300원부터시작된다.좀더가볍고휴대성을원한다면99만원대부터시작하는S11탭일반형을선택하는것도방법이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
구글·애플지도반출신청결론앞두고국회서쟁점화황성혜구글코리아부사장,국방위·문체위국감증인출석데이터센터설치·UGC오류논란등국감서집중공방예고[서울=뉴시스][서울=뉴시스]윤정민기자=고정밀지도국외반출이국회국정감사주요현안중하나로떠올랐다.정부가빠르면이달말구글,애플이신청한정밀지도국외반출건을결론낼것으로알려지면서국회가관련쟁점을점검하는장이될전망이다.10일국회등에따르면황성혜구글코리아대외협력정책부사장이오는13일과14일에각각국방위원회,문화체육관광위원회국정감사증인으로출석할예정이다.구글,국감서기존입장되풀이할듯구글"관광불편해소"vs학계"명분쌓기"[서울=뉴시스]정병혁기자=크리스터너구글대외협력정책지식및정보부문부사장이9일서울강남구구글스타트업캠퍼스에서열린구글지도기자간담회에서발표를하고있다[email protected]사안은지도반출이다.해당상임위의원들은구글측에정밀지도요청경위와이에따른정부의안보우려등에대해질의할것으로알려졌다.구글이요청한축척1대5000수치지형도데이터는군부대등주요국가보안시설장소정보가제외돼있다.하지만이데이터를구글플랫폼(구글지도,구글어스)에국가보안시설이그대로노출된위성지도이미지를결합하면국가안보와직결된지도정보로완성될수있다는우려가제기됐다.이에대통령실도정밀지도반출을두고안보와직결된사안이라고언급해왔다.지도반출협의체에참여하는주요부처장관들도안보우려를이유로앞서지도반출에신중한입장을표명했다.황부사장은관련질의에대해구글이앞서밝혀온입장을적극대변할것으로예상된다.구글은이전에"구글은한국정부의우려를해소하기위해구글지도,구글어스에서민감시설에대한가림처리등추가적인보안조치를취할예정"이라고밝혔다.국내데이터센터설치에대해서도국회와구글간갑론을박이예상된다.국내공간정보관련학계와IT업계는구글이지도데이터가저장된데이터센터와같은고정사업장을국내에둬야정부가위성사진수정·지도정보문제점을법적으로통제할수있다고주장한다.정부역시국내데이터센터설치를반출조건으로내걸었다.하지만구글은데이터센터를특정지역에설치하는것은다양한요인을고려해결정할사안이라며정부의반출조건대부분을수용하면서도국내데이터센터설치에는불가방침을유지하고있다.고정밀지도반출이허용되면스타트업들과소상공인들의타격이불가피하다는점역시정부가고려하는대목이다.국내공간정보산업의경우99%가영세기업인실정이다.한국공간정보산업협회에따르면국내공간정보업체10곳중9곳이정밀지도데이터반출에부정적인입장인것으로나타났다.[무안=뉴시스]송창헌기자=김영록전남지사가22일도청접견실에서글로벌빅테크구글(Google)의윌슨화이트부사장과전남관광산업진흥과지역기업육성·지원을위한업무협약을체결하고있다.(사진=전남도제공)[email protected]*재판매및DB금지안보와데이터주권관련해사면초가에처한구글은관광활성화기여를근거로정면돌파에나설것으로보인다.정부가'관광대국'도약을목표로관광인프라,정책개선에나선가운데구글은소관위원회인문체위국감에서정밀지도활용이외국인관광객편의와지역관광경쟁력제고에기여한다는논리를내세울전망이다.구글에따르면구글지도는80여개언어로서비스된다.전세계이용자수는20억명이다.구글은정밀지도사용이제한되면서길찾기기능을한국에서제대로서비스하지못해외국인관광객들사이에서숙소·음식점위치를찾기어렵다는불만이나온다고설명한다.이에대한국내학계반박도만만치않다.구글이해외에서활용할수있는축척1대2만5000지도데이터로도길찾기서비스를하는데큰지장이없다는것이다.전세계적으로1대5000축척전국지도를제작한국가는극히일부이며구글이이를이유로서비스불가를주장하는건'명분쌓기'에불과하다는지적이나온다.예를들어애플도축척1대5000지도가없어'나의찾기'등위치기반서비스를제공할수없다고주장했지만지도반출없이도지난4월이를국내에도입했다.반출없이도서비스구현은가능하다는의미다.이에대해구글은"서울같은복잡한도심에서는1대2만5000축척으로길찾기를제공하기어렵다.1㎝에250m가표현되는지도로는세밀한길안내가불가능하다"며"길찾기기능은최소한1대5000이상의축적이필요하다"고맞서고있다.독도박물관,'김일성기념관'오기재연우려[서울=뉴시스]10일경북울릉군에위치한독도박물관장소정보가누락돼있다.앞서이곳은구글지도에서'김일성기념관(별관)'으로표기돼논란을빚은곳이다.지난달19일오전김민석국무총리가시정을요구한후구글은"이용자생성콘텐츠(UGC)특성을악용한사례"라고해명하며빠르게복구했다고밝혔다.(사진=구글지도캡처)*재판매및DB금지구글이정밀지도를제공하더라도관광활성화효과를장담하기어렵다는지적도나온다.구글지도내장소정보일부가이용자생성콘텐츠(UGC)에기반하기때문이다.앞서구글지도는지난달경북울릉군의'독도박물관'을'김일성기념관(별관)'으로표기하며논란을빚었다.당시국무총리까지직접시정을요구하자구글은"UGC특성을악용한사례"라고해명하며지시후반나절도안돼해당장소정보를수정했다.구글지도정책상특정소유주가없는장소정보는서비스이용자들이임의로상호를변경할수있다.구글지도에서해당주소검색후'수정제안하기'버튼을클릭해변경하려는상호를제안하고다수가함께같은제안을하면구글이검토한후상호가변경되는식이다.이러한영향인지논란이됐던독도박물관은현재구글지도에서장소정보가삭제된상태다.네이버지도,카카오맵,티맵,애플지도모두독도박물관장소정보가올바르게표기된것과다르다.이러한사례는구글이정밀지도를확보하더라도국내지도정보의정확성과공신력을담보하기어렵다는점을방증한다는지적이나온다.업계한관계자는"이런사용자참여방식의지도정보수정은오류발생가능성이높기때문에자체적인검증시스템을필수적으로갖춰야한다"면서"국내지도서비스업체들은자체적인투자등을통해장소정보(POI)정확도를높이기위해다양한노력을하고있다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.