[IT뉴스][해보니]커스터마이징·수동 재미 '아이온2'…만렙 이후 진짜 시작

원작인기요소계승…비행시스템진화MMORPG본연의재미에집중PC기반대형다중접속역할수행게임(MMORPG)이오랜만에출시됐다.엔씨소프트의'아이온2'가주인공이다.'아이온2'캐릭터커스터마이징화면.엔씨소프트제공'아이온2'는원작'아이온'의인기요소를계승·발전시켰다.스토리는천족과마족의대립으로원작과다르지않지만,어느종족을선택하느냐에따라서버가달라진다.한번정하면바꿀수없기때문에지인과함께즐길계획이라면꼭같은종족을택해야한다.여성이용자들을끌어모았던원작의캐릭터커스터마이징재미는'아이온2'에서도고스란히느낄수있다.프리셋만으로충분한수준이다.여기에입술모양·색상을바꾸거나눈깊이,동공크기,턱선까지조정할수있다.취향에맞게꾸민캐릭터움직임을언리얼엔진5의그래픽으로보는재미가쏠쏠하다.다채로운이동방식도눈길을끈다.앞서'아이온'은2008년출시당시국내게임중최초로하늘을나는콘텐츠를선보여화제가됐다.'아이온2'는고도화작업을통해캐릭터가나무·산등에막히지않고날수있고,물속을헤엄쳐서이동할수도있다.레벨을최대까지올리는시간은늘어지지않는다.이른바'만렙'이후부터게임콘텐츠를본격적으로즐길수있게설계됐기때문이다.어비스이동과싱글·파티던전등고난도던전은만렙부터이용가능하다.직장인기준으로만렙까지는2~3일이걸린다고한다.원작에서호평받은플레이어대플레이어(PvP)요소를플레이어대환경(PvE)과같은요즘트렌드에맞춰서발전시켰다고엔씨소프트는전했다.조작은이동과대시,점프,비행,각종스킬까지키보드위에서손이바쁘게움직여야한다.대부분의스킬을이동하면서쓸수있어전투과정은매끄럽다.특히실제공격이적중하는순간판정(후판정)이이뤄지도록해긴장감과현실감이넘친다.모바일환경에는'어시스트모드'가추가됐다.'아이온2'는PC·모바일크로스플랫폼을지원하지만,모바일에서PC만큼의조작편의성을기대하기는어려운게사실이다.해당기능은출시전부터이용자들사이에서의견이갈렸다.다소불편해도역할수행게임(RPG)의진짜재미를원하는부류와편하게플레이하고싶어하는이들로나뉜것이다.고민끝에엔씨소프트는어시스트모드없이출시했지만,첫날이용자들의피드백을수용해이기능을다시넣었다.다만완전자동은아니다.이용자가타깃을지정하면,스킬만자동으로사용할수있는보조기능에가깝다.게임의재미요소를반감시키지않는선에서조작부담을덜어줘피로도를낮췄다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-11-21 20:47
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[IT뉴스][AI혁명](176)IT 장애 대응하는 '와탭랩스'…GPU 모니터링한다

AI기술적용돼복잡해진IT운영환경와탭랩스솔루션고객사1200여곳문제감지해원인파악하고재발방지"AI시대에는기업내IT운영환경이더욱복잡해지고비용부담도높아지고있다.IT환경상의문제를모니터링하고분석하는옵저버빌리티의역할은AI시대의핵심성장동력이될것이다."(이동인와탭랩스대표)이동인와탭랩스대표2015년에설립된와탭랩스는국내대표옵저버빌리티전문기업이다.옵저버빌리티서비스란서버,애플리케이션(앱)등IT운영환경의성능과장애를분석하는모니터링서비스를말한다.일반적인IT모니터링이어떤문제가발생했는지확인하고파악하는데그쳤다면,옵저버빌리티기술은시스템문제감지뿐만아니라문제가왜,어떻게발생하는지까지분석해준다.200만명의온라인회원을보유한이커머스'오아시스'는새벽배송마감시간등특정시간대에폭주하는트래픽과서버장애로IT운영에어려움을겪어왔다.이를해결하기위해'와탭랩스'의통합모니터링서비스를도입했다.장애발생건수는절반이하로줄었고,대응시간역시50%단축되는등서비스안정성을높였다.와탭랩스는현재KT,LG유플러스,AXA손해보험등국내외1200여곳을고객사로두고있다.지난해매출액은89억원을기록했다.최근AI기술도입으로IT운영환경과네트워크구조가복잡해지고,많은기업이클라우드전환을추진하면서IT운영환경전반을파악하고관리하기더욱까다로워졌다.이로인해IT시스템에러,다운등의원인에대한심층적인분석과재발방지를위해옵저버빌리티역량은더욱중요해지고있다.올해창립10주년을맞은와탭랩스는인공지능(AI)기술을결합한차세대서비스를개발중이다.김성조와탭랩스최고기술책임자(CTO)는지난20일열린기자간담회에서"AI가개발과운영방식을재편하는시대로접어들면서옵저버빌리티시장도AI기반의설명,해석,예측이필수적이게됐다"고말했다.GPU모니터링등AI기업을위한서비스를내놓는한편기존옵저버빌리티서비스에AI기술을적용하는투트랙을활용할방침이다.와탭랩스는AI시대운영파트너로서AI인프라기반인GPU모니터링을지난7월부터시작했다.GPU를정교하게모니터링하고최적화해모델학습·개발·운영전과정의효율을높인다.GPU활용률과메모리사용량,온도,전력소비등주요지표를파악하고자원낭비없이최적화된운영을가능하게한다.이동인와탭랩스대표는"앞으로의10년은와탭랩스가주도하는'AI네이티브옵저버빌리티'시대가될것"이라며"이에맞춰고객의비즈니스성장을가속화하는신뢰받는AI운영파트너로서역할을강화해나가겠다"고말했다.김보경기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-11-21 20:37
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[IT뉴스]카오스 제로 나이트메어 "육성 부담, 편의성 제대로 손본다"

1개월서비스동안누적된유저평가기반개선로드맵공개스마일게이트가'카오스제로나이트메어'의정식서비스한달을맞아대규모개선업데이트를예고했다.개발팀은지난한달동안수집된유저의견과게임데이터를바탕으로핵심육성재화구조,로그라이크플레이경험,편의성및연출까지전반적인시스템을손보는패치를준비중이라고밝혔다.가장크게달라지는부분은'재화요구량'개선이다.유저들이가장부담을느끼던요원레벨업비용이대폭하향된다.전투원·파트너레벨60기준으로필요한유닛소모량이약80%줄어들며,이미사용한유닛은12월3일업데이트이후전량우편으로소급지급된다.여기에카오스를클리어하면'혼돈의결정'을획득해추가육성재화를교환할수있는신규콘텐츠'블랙혼무역소'가등장한다.또전투원경험폭을넓히기위한기능도내부에서검토중이다.특정전투원을선택하면임시로함장레벨에해당하는육성단계에서활용할수있는시스템이논의단계에있으며,추후확정시별도로안내될예정이다.로그라이크전투인카오스모드의플레이경험개선에도속도가붙는다.'신의대리자'이벤트발생시사신기능이최소한개선택지에반드시등장하도록조정되어초반빌드업시간을크게줄인다.또한플레이어들이불편을토로했던'흐릿한기억pt'확인과정이간소화되어요원정보창에서세이브데이터점수를실시간으로확인할수있게된다.스킬연출시간개선또한준비중으로,스킵기능및딜레이단축등을포함한체감개선이목표다.편의성분야에서도여러품질향상이예고됐다.초공간의유역·성운왜곡등에서현재턴수를직관적으로볼수있도록UI가바뀌며,팀편성시요원을1:1로교체해야했던불편함을해결하기위해'빠른편성'시스템이도입된다.스토리진행의쾌적함을높이는기능역시검토중이다.연출역시어둡고몰입감있는분위기를강화한다.붕괴상태시시각효과가강화되고,'미확인구역'등특정구간에는공포요소연출이추가된다.붕괴카드를사용할때의특수효과도개선되어카오스테마와일관된분위기를만드는데집중했다.신규픽업요원'유키'의성능관련유저의견도적극반영된다.개발팀은데이터분석결과유키가다수적과의전투에서는충분한효율을보이지만,일부빌드·특히단일대상화력이아쉬운점을확인했다며번뜩임채택률이낮은빌드를새로운옵션으로대체하는방향을검토중이라고밝혔다.단순수치상향대신플레이스타일에맞춘빌드전환옵션이제시될가능성이높다.향후업데이트예정내용도일부공개됐다.시즌이후에도코덱스에서차원터널을조우할수있도록개선하며,금기카드를획득한플레이어에게는세이브데이터에시즌마크가부여된다.또한이미에고발현을완료한요원을재획득할경우'분광큐브'를추가보상으로지급해메모리코드,파트너,프리즘모듈등을구매할수있도록할계획이다.기존에초과획득한유저에게는일괄우편지급이이루어진다.카제나개발팀은"앞으로도개발자노트와방송등다양한방식으로유저의견을꾸준히듣고,함께만드는게임을지향하겠다"고전했다.한달간의서비스경험을바탕으로진행되는이번업데이트는단순패치를넘어장기서비스방향성을가다듬는전환점이될전망이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-21 20:07
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[IT뉴스]넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대

글로벌흥행중인넥슨의신작‘아크레이더스’넥슨의신작‘아크레이더스(ARCRaiders)’는지난10월30일출시이후PC·콘솔플랫폼에서최고동시접속자수70만명을기록하고,글로벌누적판매량도400만장(11월11일발표기준)을빠르게돌파하며전세계게임시장에서확장세를지속하고있다.이는출시2주만에거둔성과로,출시초기임을감안하면향후판매량은더욱늘어날것으로전망된다.특히유료패키지판매기반의신규IP임에도스팀최다플레이게임순위에서‘카운터스트라이크2’,‘도타2’등무료플레이타이틀(F2P)과나란히최상위권을유지하고있다는점에서이례적이다.인기프랜차이즈인‘배틀필드’의최신작과비교해서도스팀주요차트에서모두앞서는흐름을보이며글로벌경쟁력을입증했다.이러한성과는단일타이틀의흥행을넘어,넥슨의중장기적글로벌투자와개발지원전략이결실을맺고있음을보여주는청신호로평가된다.‘아크레이더스’,진입장벽낮춘설계로대중성높이고,독창적비주얼앞세워글로벌흥행익스트랙션어드벤처신작‘아크레이더스’가글로벌시장에서빠르게안착한배경에는,장르특유의진입장벽을과감히낮추고대중성을높인게임설계가있다.기존익스트랙션장르는장비준비과정이복잡하고,초반난이도가높아신규이용자의진입이쉽지않다.‘아크레이더스’는이러한구조를과감히단순화해초보이용자도전투,탐색,탈출등핵심콘텐츠에빠르게진입할수있도록설계했다.대표적예로게임시작과동시에기본장비를제공하는‘무료로드아웃(FreeLoadout)’과이동중반려수탉이자원을자동으로수집해주는보조시스템‘꼬꼬(Scrappy)’등이꼽힌다.업계에서는이러한시스템이신규유입및이용자층확대에긍정적으로작용했다고분석한다.세계관과비주얼도흥행요인으로지목된다.폐허화된미래지구를배경으로1970~80년대미래상을재해석한‘카세트퓨처리즘’미학을적용해아날로그감성과SF요소가조화를이루는독창적분위기를구현했다.여기에언리얼엔진5기반의고해상도그래픽과정교한사운드디자인과모션연출이더해지며높은몰입감을제공했다는평가가나온다.이같은완성도로‘아크레이더스’는출시후스팀에서이용자평가‘매우긍정적(Verypositive)’등급을꾸준히유지하고있다.━넥슨의글로벌투자성공,스웨덴자회사엠바크스튜디오인수효과본격화넥슨의스웨덴소재자회사엠바크스튜디오‘아크레이더스’의흥행은넥슨이수년간이어온글로벌투자기조와도맞닿아있다.스웨덴소재개발사엠바크스튜디오(EmbarkStudios,이하엠바크)는넥슨이지난2018년초기투자를통해기술력과성장성을확인한뒤,2021년지분을전량인수해완전자회사로편입한조직이다.넥슨이엠바크를품은배경은단순한개발인력보강을넘어선다.서구권AAA게임제작문화와클라우드기반의차세대개발환경을그룹역량으로내재화하고,이를토대로글로벌시장에서통할신규대형IP를확보하기위한전략적판단이었다.인수후넥슨은스웨덴자회사의독립성과자율성을보장하며,완성도를최우선에둔장기적물적·인적지원기조를유지해왔다.넥슨은엠바크출장을통해개발지원과인프라,라이브기획,운영등다방면으로상시적인교류와지원을지속해왔으며,엠바크에서도넥슨을방문해라이브인프라를협의하고,넥슨개발자컨퍼런스(NDC)와지스타(G-star)에참석하는등한국개발진들과의접점을넓히고시너지를내기위해노력해왔다.이러한지원구조는덕에지구반대편이라는물리적장벽이무색할정도로넥슨의퍼블리싱역량과엠바크의개발력이긴밀하게결합되는안정적인협업관계로자리잡을수있었다.특히전작‘더파이널스’에서축적한경험에넥슨의라이브서비스노하우가더해져리텐션강화에초점을둔운영체계가구축됐고,‘아크레이더스’의폭발적흥행으로이어졌다.패트릭쇠더룬드엠바크스튜디오대표는최근해외언론과의인터뷰에서“모회사인넥슨은전적으로우리를신뢰하며단기매출목표보다게임의완성도와지속성에방점을두고지원해왔다”며이러한넥슨의지원구조가‘아크레이더스’의성공을뒷받침하는핵심요인이라고설명했다.━‘마비노기모바일’의성공까지…2027년연매출7,500억엔달성에추진력‘아크레이더스’와함께‘마비노기모바일’의성과도넥슨의개발지원기조가만든결과로평가된다.넥슨은지난2020년핵심개발조직인데브캣스튜디오를별도법인으로분리해독립성과자율성을강화하고,프로젝트전반에필요한리소스를꾸준히지원해왔다.이런기반아래‘마비노기모바일’은장기간개발을이어가며차별화된콘텐츠와이용자친화적구조를갖춰나갔다.그결과지난3월출시후꾸준한이용자지표를바탕으로장기흥행체제를구축했고,‘2025년대한민국게임대상’에서대상(대통령상)을수상해원작IP확장의성공사례로자리잡았다.넥슨은올해두타이틀의연속된성과로포트폴리오의외연을더욱넓히며횡적성장에도속도를내고있다.주요프랜차이즈가견고한상승세를이어가는가운데,‘아크레이더스’와‘마비노기모바일’이새로운동력으로작용할전망이다.여기에‘메이플스토리’IP의친숙한세계관과비주얼을기반으로지난6일출시한‘메이플키우기’까지모바일양대앱마켓매출1위를기록하며넥슨매출확대에기여할것으로예상된다.이러한포트폴리오전반의확장흐름이강화됨에따라,넥슨이목표한2027년연매출7,500억엔달성에도강한추진력이붙고있다.김나혜인턴기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-11-21 19:17
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[IT뉴스]엔씨소프트, ‘아이온2’ PvE 어비스 포인트 획득 늘린다…개선안 발표

김남준개발PD(우)와소인섭사업실장엔씨소프트가신작‘아이온2’의두번째라이브방송을통해어비스포인트관련개선계획을발표했다.시공의균열시스템을통해발생할수있는저레벨이용자의게임플레이경험저하현상을해소하고PvE콘텐츠위주의이용자의게임경험을향상하는것이골자다.시즌별어비스포인트획득최대치제한,PvE콘텐츠를통한포인트획득량대폭상향등이다.21일엔씨소프트‘아이온2’의김남준개발PD와소인섭사업실장은출시이후두번째라이브방송을통해어비스포인트획득정책을변경한다고밝혔다.어비스포인트는‘아이온2’의다양한활동을통해얻을수있는재화로상위장비획득등주요한보상구매에쓰인다.다만포인트획득효율성의차이가존재해출시전소개와달리PvP중심으로게임이설계됐다는의견도나왔다.이에엔씨소프트는시즌별로획득할수있는포인트의한도를설정해격차를완화하고PvP이외의콘텐츠에서획득할수있는어비스포인트의양을대폭상향하기로했다.김남준개발PD는“보급의뢰나슈고페스타같은콘텐츠와기존에는적용되지않던지령퀘스트등을통해보급량을대폭늘려원하는이용자들이십부장세트를만드는것에어려움이업도록할것”이라며“이전에콘테츠를진행한횟수에따라상향한만큼소급해적용할예정”이라고밝혔다.소인섭사업실장도“PvP를즐기시지않아도100만어비스포인트를달성할수있게하는것이목표”라고덧붙였다.PvP를통해획득할수있는포인트도조정한다.낮은계급은획득및상실하는포인트가줄어들고높은계급은상실하는포인트가훨씬늘어난다.파티기여도에따른포인트획득량도인원수에맞춰균등분배한다.어비스포인트획득악용사례도조사해전량회수한다.이는시공의균열이아닌일반어비스필드에서반복적으로사망하며비정상적으로포인트를획득한사례에해당한다.또던전보상획득에필요한오드에너지를사과보상으로지급하고추후오드채집물을활용해오드에너지로변환할수있는변환식도추가할방침이다.시엘서버를제외한서버의캐릭터생성제한해제,통합거래소도입예고,시공의균열입장인원확대,가방확장큐브보상지급,PCUI개선,스킬프리셋도입,마도성상향,모바일편의성개선등의계획도소개했다.소실장은“다음방송은좀즐거운소식으로여러분들에게인사를드리고싶다”라면서“하지만이슈가있다면숨지않고나와서말씀드리고어떤생각을가지고어떤방향을결정했는지말씀드리도록하겠다”라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:37
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[IT뉴스]40주년 맞은 윈도우…MS '에이전틱 OS' 실험 통할까?

'MS이그나이트2025'에서‘AI에이전트중심OS’비전공개윈도우개편에이용자불만확산…"AI보다안정성개선부터”[아이뉴스24윤소진기자]윈도우가11월20일탄생40주년을맞았다.1985년윈도우1.0이처음출시된이후40년간전세계데스크톱시장을지배해온윈도우는현재10억개이상의기기에서구동되고있다.이번윈도우40주년은AI중심대전환의기대감을키운동시에,사용자경험과기본품질개선이라는과제도남겼다.에이전트365이미지.[사진=MS]AI중심OS전환…“에이전트가운영하는윈도우”마이크로소프트(MS)는18~21일(현지시간)미국샌프란시스코에서열린글로벌최대연례행사'이그나이트2025'를통해윈도우를'AI에이전트가중심이되는에이전틱OS(AgenticOS)'로전환하겠다는비전을공개했다.에이전틱OS는운영체제안에여러AI에이전트가도입돼사용자의업무맥락을이해하고필요한작업을대신수행하는것을말한다.워크IQ·패브릭IQ·파운드리IQ는각각사용자·조직·데이터환경을분석해에이전트가자동화할수있는영역을확장하는기능을한다.MS는‘에이전트365’를통해이들에이전트를조직단위에서통합관리할수있는구조도공개했다.운영체제가개별기능중심에서벗어나,여러에이전트가상호협력하는방식으로진화한다는것이MS가말하는에이전틱OS의핵심이다.AI를OS중심에두는전략은업계의전반적인흐름이다.애플은iOS18에‘애플인텔리전스’를,구글은크롬OS에제미나이AI를통합했다.MS역시기업용AI수요확대를강조한다.MS에따르면현재23만개이상조직이‘코파일럿스튜디오(CopilotStudio)’를사용중이며이중에는포춘500대기업의90%가포함된다.IDC는2028년까지약13억개의AI에이전트가전세계기업워크플로에배치될것으로전망했다.AI전략에쏟아진비판…“기본기능먼저”하지만이같은전략은일부사용자들의강한반발을일으키기도했다.파반다불루리MS윈도우담당사장이X(구트위터)에"윈도우가에이전틱OS로진화하고있다"고게시하자부정적댓글이폭주했다.무스타파슬레이만MSAICEO가자신의X에“AI를과소평가하는반응이이해되지않는다”고언급하면서논쟁은더확산됐다.무스타파슬레이만MSAICEO이자신의X(구트위터)계정에게시한글.[사진=X]MS가AI기능추가에만몰두한채파일탐색기,시작메뉴등기본적인사용성문제와안정성이슈를방치하고있다는비판이다.사용자들은"아무도원하지않는AI기능을강제로집어넣는다"며불만을쏟아내고있다.일부는"윈도우7같은단순하고고성능의OS로돌아가라"고요구하기도했다.최근윈도우11의오류사례도불만을키웠다.시작메뉴,검색,작업표시줄,탐색기등핵심기능문제와함께10월업데이트에서는개발자들이자주사용하는‘localhost’가작동하지않는버그가발생하기도했다.윈도우의강제업데이트와프라이버시문제등에불만을느낀사용자들이리눅스로이탈하는추세를보이고있다.스탯카운터에따르면올해6월미국데스크톱시장에서리눅스점유율은처음으로5%를넘어섰고,크롬OS까지포함하면7.74%에이른다.이는리눅스가개발자나일부전문가전유물이아닌대중적운영체제의대안으로떠오르고있다는의미이기도하다.외신들도회의적인시각을드러냈다.미국기술전문매체더버지는"40주년을맞은윈도우의미래가이렇게불확실했던적이없다"고평가했다.윈도우OS전문매체윈도우센트럴은"윈도우는지금'AI를우겨넣는'이미지가강하고,기본안정성과신뢰성개선에집중해야한다는여론이지배적"이라고분석했다.테크레이더역시"MS임원들의대응이핵심불만인기본품질과신뢰성문제를비켜가고있다"며"AI전략이실제사용자니즈와동떨어져있다"고지적했다.이에다불루리사장은"신뢰성,성능,사용편의성같은지적들이계속제기되고있다는점을잘알고있다"며"개발자경험을무엇보다중요하게생각하며,일상적인사용성부터파워유저기능에이르기까지개선해야할부분이많다는점을인정한다"고밝혔다.그는"지속적인개선을약속한다"고덧붙였다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:27
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[IT뉴스][현장] 시행 앞둔 AI 기본법…대응 전략은 '사람 개입·거버넌스'

금융·인사·의료분야고영향AI확대전망…업무자동화구조전면재설계해야(지디넷코리아=한정호기자)내년우리나라'인공지능(AI)기본법'시행을앞두고기업과기관의AI활용방식이근본적으로재편될조짐이나타나고있다.고영향AI에대한규제체계가구체화되면서기존자동화·AI기반서비스의의사결정구조를전면재설계해야하는상황이다.업계에서는AI를더많이활용해야하는시대적흐름과동시에,투명성확보·위험관리·책임구조정비라는새로운의무가부상하면서대응전략마련이시급하다는목소리가나온다.한국능률협회컨설팅(KMAC)과법무법인린은21일서울역삼포스코타워에서'고영향AI활용에따른비즈니스설계와실행전략'세미나를개최해AI기본법시행의핵심쟁점과실무대응방향을제시했다.행사는AI기본법이내년1월본격적용되면서조직이마주하게될법적·운영적변화에대비하기위한자리로마련됐다.EU는설계부터규제,한국은고지중심…느슨한범용AI규정법무법인린방석호AI산업센터장(사진=한정호기자)첫발표자로나선법무법인린방석호AI산업센터장은유럽연합(EU)AI법과국내AI기본법의차이를짚으며"국내법은EU의'고위험'개념을'고영향'으로대체했지만,범용AI규제는상당부분비워놓은구조"라고설명했다.그는EU가학습데이터와모델구조등기술적투명성공개를의무화한반면,한국은최종이용자에게'이서비스는AI가사용됐다'는사실만고지하면되는수준에그쳐규제밀도가낮다고평가했다.또방센터장은"국내기준은최근발표된미국캘리포니아의프론티어모델기준을사실상그대로가져와,학습연산량10²⁶플롭스(FLOPs)이상만고영향으로추정하도록했다"며"결국국내사업자는범용AI규제에서빠져있는셈이지만,고영향분야로응용하는순간책임은훨씬커진다"고강조했다.법무법인린구태언변호사(사진=한정호기자)이어법무법인린구태언변호사는업권별로고영향AI지정가능성을분석하며기업이취해야할방향을제시했다.그는"대출자동심사,채용서류자동평가,교육·의료영역의자동의사결정등은사람이개입하지않으면고영향AI로판단될소지가크다"며"특히'사람이최종결정한다'는구조를명확히포함해야지정위험을피할수있다"고말했다.구변호사는금융분야사례를언급하며"앱에서10분만에대출승인여부가나오는현재프로세스는사실상완전자동화된AI의사결정"이라며"이경우개인은'내금리가왜이렇게나왔는지설명하라'고요구할수있고이는고영향지정요청으로이어질수있다"고경고했다.그러면서"채용영역에서도AI가정량·정성평가를수행해지원자를컷오프하는구조는고영향판단위험이높다"며"면접·평가결과를참고자료로만활용하고사람이이를재검토한기록을남기는절차가필요하다"고설명했다.AI기본법대응핵심은'사람개입·문서화·거버넌스'KMAC손권상AI·빅데이터본부장은기업이실무적으로대응해야할'AI거버넌스체계'를제시했다.그는"기업대부분이AI를쓰고있지만,실제로어떤모델을어디에쓰고있는지조차정리되지않은곳이많다"며"프로세스단계별로AI개입여부,의사결정영향력,위험수준을평가하는것이첫단계"라고강조했다.손본부장은금융권대출심사와HR채용프로세스를사례로들며기업이AI기반업무를다시설계하는과정을세부적으로설명했다.업무프로세스에서AI가판단을내린뒤사람이이를재검토하는구조가반드시포함돼야하고AI결과를'참고값'으로낮춰최종결정은사람이하는체계를문서화하는것이핵심이다.KMAC손권상AI·빅데이터본부장(사진=한정호기자)또고영향판단여부를▲사람개입성▲결과의확정성▲영향력의크기세항목으로분류해진단할것을제안했다.손본부장은"고객리스크사전분류,신용등급자동산출,AI면접평가등은고영향으로판정될가능성이높기때문에별도의모니터링절차와재검토체계가필요하다"고짚었다.아울러기업내부에AI윤리위원회와전담조직을설치해지속적인모니터링체계를갖출필요가있다고강조했다.AI윤리기준수립,모델검증매뉴얼,데이터처리가이드라인등전사AI운영지침을마련해야한다는것이다.손본부장은"AI기본법이규정하는고영향AI는앞으로더많은산업과업무영역에서등장할것"이라며"사전검토·위험·감독·문서화·법적대응이라는5단계구조를실무절차에그대로이식하는것이가장현실적대응"이라고조언했다.이어"앞으로AI를도입하면기술만바꾸는것이아니라기업의일하는방식전체가재설계되는패러다임변화가찾아올것"이라며"기업이이러한전환을효과적으로헤쳐나갈수있도록전문성을바탕으로지원하겠다"고덧붙였다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:17
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[IT뉴스][AI는 지금] 'AI 거품론'에도 내 갈 길 간다…소프트뱅크·오픈AI, 투자 확대 '승부수'

소프트뱅크,AI데이터센터용모듈형장비생산위해투자…오픈AI,폭스콘과협력발표(지디넷코리아=장유미기자)손정의소프트뱅크회장이인공지능(AI)데이터센터에투입할장비생산을확대하기위해최대30억달러규모의투자를진행한다.'AI거품론'속에서도데이터센터인프라공급망확대에더욱속도를올리며협력관계인오픈AI에힘을실어주는분위기다.21일디인포메이션,닛케이등주요외신에따르면소프트뱅크는제너럴모터스(GM)와폭스콘으로부터인수한미국오하이오주로드스타운전기차공장의리모델링비용으로약30억달러(한화4조4천억원)를투입한다.지난8월약3억7천500만달러에공장을인수한소프트뱅크는내년1분기부터장비생산을시작해텍사스주밀럼카운티의오픈AI데이터센터와비공개지역의시설에공급할방침이다.이곳에선AI데이터센터용모듈형장비를생산할예정이다.이번투자는오픈AI가추진중인초대형데이터센터확장계획을지원하기위한움직임으로해석됐다.오픈AI는오는2033년까지총250GW규모의데이터센터용량확보를목표로하고있다.이는미국전체전력소비량의약3분의1수준이다.소프트뱅크는오픈AI,오라클과함께미국내5곳의AI데이터센터를건설하는'스타게이트프로젝트'에참여하고있으며이프로젝트에총180억달러를출자할계획이다.지난주에는AI투자를위한자금확보를차원에서엔비디아지분전량3천210만주를58억3천만달러(약8조5천억원)에매각하기도했다.(좌측부터)손정의소프트뱅크그룹회장,샘알트먼오픈AI최고경영자(사진=지디넷코리아DB)오픈AI도투자확대에적극나서는분위기다.이곳은올들어엔비디아,AMD등과수천억달러규모AI칩계약을잇달아체결하고,브로드컴과협력해자체서버칩도개발중이다.지난20일에는대만폭스콘과데이터센터용하드웨어개발을위한협력에나선다고발표해눈길을끌었다.애플'아이폰'제조사로유명한폭스콘은서버등데이터센터솔루션분야에서도주목받고있는기업이다.두기업의계약규모는구체적으로밝혀진것이없으나,오픈AI는폭스콘을통해미국내구축할데이터센터내배치될서버와각종부품을수급할예정이다.폭스콘은미국내공장확대를위해최대50억달러를투자할계획이다.영리우폭스콘회장은"AI시대의최전선에서혁신을이끄는오픈AI와협력하게돼매우기쁘다"며"세계최대AI데이터서버제조사인우리가오픈AI측에인프라를제공해혁신을가속화하고,전세계기업과사용자들에게AI기술에대한접근을확대할수있도록할것"이라고말했다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는"첨단AI의기반이되는인프라는미국제조업을재부흥시킬세대적기회"라며"이번협력은AI시대핵심기술이미국에서개발되도록하는중요한단계로,미국의AI리더십을강화하고그혜택이널리공유되도록하는데기여할것"이라고강조했다.이같은움직임을두고일각에선미국의관세여파가작용한것이란해석도내놨다.데이터센터관련부품의빠른수급과비용최소화를위한행보라는분석이다.업계관계자는"오픈AI가자체서버랙등다른데이터센터장비까지갖추게되면엔비디아를비롯한외부의존을줄이고자체힘으로데이터센터를확장할수있게될것"이라며"폭스콘입장에서도미국내시설에서데이터센터장비를생산하면도널드트럼프행정부의잠재적관세부과를회피할수있을것으로보인다"고관측했다.스타게이트현장사진(사진=크리스르헤인오픈AICGAO링크드인)다만소프트뱅크,오픈AI등의AI인프라에대한적극적인투자움직임과달리시장에선'AI거품론'이점차확산되고있다.오픈AI외에구글모회사인알파벳,엔비디아등AI관련업체들에대한우려는주가에서도그대로드러나최근3주간미국나스닥지수가7.8%하락하기도했다.업계관계자는"빅테크가AI스타트업에투자하고,스타트업은다시해당기업의인프라를대량구매하는순환거래(circulardeals)방식이'AI거품론'의주요원인이된상황"이라며"그중심에마이크로소프트,엔비디아등과거래하고투자를받는오픈AI가있다"고말했다.이같은분위기가일자샘알트먼CEO는불안감을표출했다.디인포메이션에따르면알트먼CEO는지난달직원들에게보낸메시지에서"당분간은분위기가좋지않을것으로예상한다"며"우리회사에일시적인경제적역풍이생길수있다"고우려했다.또구글이지난18일차세대AI모델'제미나이3'출시와동시에세계에서가장성능이뛰어난AI모델에오르자"모든면에서구글은최근훌륭한성과를거두고있다"고인정하는모습도보였다.그러면서"현재체제에서는일시적으로뒤처질수있지만,단기적인경쟁압박속에서도집중력을유지해야한다"며"대부분의사람에게'챗GPT는곧AI'이고,앞으로도계속그럴것으로기대한다"고강조했다.이어"저는다른회사와(1위)포지션을바꾸고싶지않다"며"우리회사는놀라울정도로잘해내고있으며앞으로도계속잘해나갈것으로기대한다"고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:17
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[IT뉴스][한주의게임소식] “갑자기 나타난 폭탄” ‘메이플 키우기’의 돌풍

한자릿수에다다른온도에가로수들이잎을쏟아내고옷깃을여미어야하는추위가이어지고있는11월의둘째주.게임시장은‘메이플키우기’의돌풍이이슈였다.메이플키우기지난11월6일정식서비스를시작한‘메이플키우기’는넥슨의대표IP‘메이플스토리’를사용한방치형스타일의모바일게임으로,출시전후로눈에띄는마케팅을진행하지않았다.지스타라는큰행사를앞두고조용히서비스를시작한‘메이플키우기’였으나예상이상의성과를거두며한국구글플레이와앱스토어매출1위를동시에차지하는기염을토했다.특히,해외시장의성과도뛰어나미국앱스토어순위20위권에진입하는등해외주요마켓에서도준수한성과를보이고있어많은주목을받는중이다.11월2주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]“게임대상의효과?”‘마비모바일’의급상승PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘11월2주PC방순위’를살펴보면,마비노기모바일(이하‘마비모바일’)상승세가돋보인다.지난11월12일‘2025대한민국게임대상’에서대상을수상한‘마비모바일’은수상기념이벤트를비롯해’신규레이드‘타바르타스’업데이트를진행했다.이여파로‘마비모바일’의사용량이급상승.전주대비298%이상증가하며,PC방순위12위까지올랐다.아이온2‘아이온2’의등장도주목할만한부분이다.지난11월19일정식서비스를시작한‘아이온2’는평균DAU(Dailyactiveusers,일일활성이용자)150만이상을기록하는좋은출발을보이고있다.특히,전체결제중90%이상이PC플랫폼을기록하고있어곧PC방순위20위권진입도기록할것으로예상된다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]“그누가예상했나?”초대박난‘메이플키우기’국내모바일게임은단연‘메이플키우기’의상승세가눈에띈다.에이블게임즈와넥슨이공동개발한‘메이플키우기’는메이플특유의아기자기한그래픽에방치형RPG기반의육성시스템을더한모바일게임이다.출시직후매출10위권에진입한‘메이플키우기’는지난15일구글플레이,앱스토어양대마켓매출1위를기록한이후1위자리를6일간유지하는중이다.더욱이해외시장의매출역시뛰어나2025년‘마비모바일’과함께새로운히트작으로거듭나고있는모습이다.이와함께넷마블의‘뱀피르’가4위를유지하고있으며,신규이벤트를진행중인‘승리의여신:니케’가매출6위권에오른것도주목할만한부분이다.[해외모바일게임소식]한국게임진격두드러진해외시장해외모바일게임시장은한국게임들의상승세가눈에띈다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)일본의경우넷마블의‘일곱개의대죄:그랜드크로스’(이하칠대죄)가매출8위까지상승했다.‘칠대죄’는신규캐릭터‘리오네스의빛’예언의기사트리스탄캐릭터업데이트를시작으로,‘빛과어둠의교전’업데이트를진행중이다.이효과로매출140권에머물던‘칠대죄’는매출이꾸준히상승해현재일본앱스토어매출8위까지상승했다.‘니케’역시일본시장에서다시주목받고있다.지난20일‘BLANKTICKET’업데이트를통해SSR니케‘솔린:프로스트티켓’및신규코스튬과시나리오를선보인‘니케’는다시앱스토어매출10위권진입하여여전한인기를보여주었다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은‘던파모바일’의상승세가돋보인다.지난19일‘던파모바일’은‘상위심연(征地)’던전의추가와함께‘상위초시계지하성’(超界藏匿)등에픽&초월장비및각종재료를파밍할수있는콘텐츠를새롭게추가했다.여기에복귀&신규이용자를위한추가혜택을비롯한다양한이벤트를진행한‘던파모바일’은매출12위에서업데이트이후곧바로1위로복귀했다.이와함께신규세트업데이트를선보인TFT모바일이매출1위를기록중이며,이여파로텐센트의‘왕자영요’(王者耀)가매출3위까지내려갔다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은여전히‘모노폴리GO!’가매출1위를유지중인가운데,기존상위권게임들이여전히자리를잡고있어큰변화는없었다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:17
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[IT뉴스]KT, ‘BPF 도어’ 감염 인지 후 경영진·당국 미보고... 은폐 정황에 “심각성 몰랐다” 해명

2024년KTBPF도어악성코드감염사실은폐경위./최민희의원실KT가지난해개인정보가포함된서버가악성코드‘BPF도어’(BPFDoor)에감염된사실을알고도과학기술정보통신부등관계당국은물론대표이사에게조차보고하지않은채정보보안단내부에서은폐한것으로드러났다.21일국회과학기술정보방송통신위원장최민희의원실이KT로부터제출받은감염인지시점및내부의사결정자료에는이러한정황이담겼다.최의원실이KT로부터받은자료에따르면,KT정보보안단레드팀소속A차장은지난해4월11일“기업모바일서버에서3월19일부터악성코드가실행중”이라는사실을담당팀장에게보고하고보안위협대응팀B차장에게도공유했다.이는BPF도어감염을처음확인한시점이다.같은날B차장은당시정보보안단장이었던문상룡최고보안책임자(CISO)와황태선담당(현CISO)등에게“사업부서별긴급취약점조치·개별적용중”이라는내용을보고했다.정보보안단은이어4월18일서버제조사에백신수동검사와분석을‘긴급’요청하는등내부대응에나섰지만,정작회사경영진에는어떤공식보고도올리지않았다.KT는“문단장등이오승필당시부문장(부사장)과티타임중‘변종악성코드가발견됐다’는사실을구두로공유했다”며“오부사장은이를일상적보안상황공유로인식했을뿐심각성을알지못했다”고설명했다.긴급조치가진행되는와중에도최고경영진보고가‘차마시며건넨말’수준에그쳤다는것이다.침해사고신고를하지않은이유에대해서도KT는“기존에겪어보지못한유형의악성코드에대한초기분석과확산차단에집중하느라신고의무를깊이고려하지못했다”고주장했다.그러나내부에서는‘긴급대응’이진행됐음에도대표보고·법정신고는누락됐다는점에서은폐의도가있었던것아니냐는지적이나온다.후속조치또한보안단내부판단으로만진행됐다.KT는5월13일부터스크립트기반악성코드점검을시행한뒤6월11일부터전사서버로확대했고,7월31일까지점검을이어갔다.당시지휘는이후CISO로승진한황태선담당이맡았다.이과정역시오부사장에게티타임중간단히공유되는수준에그쳤고,KT는“오부사장은일상적보안점검으로인식했다”고반복해서설명했다.KT는감염사실과관련해침해사고신고여부를논의하는공식회의를단한차례도열지않았다.결국성명,전화번호,이메일주소,단말기식별번호(IMEI)등가입자개인정보가저장된서버를포함해총43대서버가감염됐음에도KT는최고경영진보고와당국신고를모두하지않은채내부적으로만사태를처리해온것이다.BPF도어감염사실은이달민관합동조사단의서버포렌식을통해뒤늦게밝혀졌다.최민희과방위원장은“KT의BPF도어감염은폐사건은기간통신사업자의보안관리체계가사실상붕괴돼있음을보여주는대표사례”라며“겪어보지못한변종악성코드라면서도‘심각성을인지하지못했다’는설명은국민을기만하는행태”라고비판했다.그러면서“과기정통부는위약금면제철회,영업정지,수사의뢰등가능한모든수단으로KT의책임을엄정히물어야하며,KT는전면적쇄신에나서야한다”고촉구했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:07
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[IT뉴스][미리보기] 시사기획 창 : 로봇이 입사했습니다

"2030년까지일자리9,200만개가사라진다."세계경제포럼(WEF)은올해발간한'미래일자리보고서'에서,인공지능(AI)과휴머노이드로봇기술의발전등으로전세계고용시장이급변할것으로전망했다.그만큼새로운일자리도더많이생길것이라고예측했지만,누군가는'일자리구조조정'을피할수없다는게핵심이다.그것도불과5년안에.새로운산업혁명의시작.인간의미래는어떤모습일까?■인간대신일하는'인공지능로봇근로자'미국오리건주에있는'어질리티로보틱스'의본사공장,이곳에서만들어지는휴머노이드로봇'디짓(Digit)'은세계최초로전자상거래기업아마존등실제산업현장에투입돼인간대신일하는능력을검증받고있다.취재진은완전무인으로상용화된미국의자율주행로보택시,한국의세미휴머노이드와배달로봇등인간의일터로들어온다양한모습의'인공지능로봇'을취재했다.■일터로들어온인공지능과로봇,일터를떠나는인간AI의날개를단로봇이인간의일을대신하기시작하면서이미누군가는소중한일터를떠나고있다.취재진은독일로건너가인공지능때문에일자리를잃은청년들을만났다.영상공유플랫폼'틱톡'독일본사에서일하던청년100여명은올해이메일한통으로해고를통보받았다.이들이하던업무를인공지능과알고리즘으로대체하겠다는계획을사측은내세웠다.한국에도비슷한처지의근로자들이존재한다.AI상담원과챗봇이빠르게도입되면서,콜센터상담사들은하루하루고용불안에떨고있다.이런현상이일부직종에만해당하는걸까?KBS는대기업과중견·중소기업등국내기업110곳과전국의근로자3,227명을대상으로'인공지능과로봇기술이바꿀일자리의미래'에대한공동인식조사를했다.■'인공지능대부'제프리힌턴의경고인간처럼학습하는기계,'딥러닝'연구에평생을헌신하고인공지능탄생에기여한공로로지난해노벨물리학상을받은제프리힌턴토론토대학교명예교수가KBS와의단독화상인터뷰에응했다.힌턴교수는자신이창조한인공지능이불러올실직,불평등,그리고가장암울한시나리오에대해진솔한목소리로한국의시청자에게경고와당부의말을전했다.■새로운산업혁명...미래인간의모습은?인공지능과로봇기술의발전으로머지않은미래,일자리의혼란과경제구조의재편이불가피하다는데대부분의전문가가동의하고있다.그럼이제인간은어떤일을하고,어떻게먹고살아야할까.다양한해법가운데'기본소득'이제시되기도한다.인공지능과로봇기술로사회전체의생산성이극대화되면,그로인해창출된'부'를골고루나눌수있어야비극적인미래를피할수있다는논리다.취재진은'조건없는기본소득'을3년동안실험한독일에서실제기본소득이주어지면인간의삶에는어떤영향을미치는지를살펴봤다.#인공지능#AI#휴머노이드#로봇#피지컬AI#어질리티로보틱스#디짓#아마존#일론머스크#AI해고#AI실직취재기자:송근섭촬영기자:김장헌영상편집:안영아촬영감독:정영은자료조사:김서현조연출:윤상훈,최명호방송일시:2025년11월25일밤10시KBS1TV시사기획창'시사기획창'홈페이지https://program.kbs.co.kr/1tv/news/sisachang/pc/index.html유튜브https://www.youtube.com/channel/UCEb31RoX5RnfYENmnyokN8A페이스북https://www.facebook.com/changkbs인스타그램https://www.instagram.com/window.sisaWAVE'시사기획창'검색■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!송근섭기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

25-11-21 18:07
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[IT뉴스]PC방협동조합 “라이엇의 일방적 요금 인상 부당”…라이엇 “15년만에 처음…상생안 준비”

한국인터넷피씨카페협동조합(KIPC)은21일라이엇게임즈의PC방프리미엄요금이상에반발하며기자회견을열었다.PC방업주들이최근라이엇게임즈의PC방프리미엄요금인상에반발하며협상을촉구하고나섰다.21일한국인터넷피씨카페협동조합(KIPC)은서울양천구LT삼보지식센터에위치한협동조합창업운영지원교육센터에서기자회견을열고라이엇게임즈가서비스품질개선노력없이일방적으로요금인상결정을통보했다며성명을발표했다.협동조합에따르면최근라이엇게임즈는오는12월3일부터‘리그오브레전드’와‘발로란트’등의게임의PC방프리미엄혜택을위한요금을기존대비15%이상해적용한다고밝혔다.협동조합은기존‘리그오브레전드’의PC프리미엄혜택개선이없이는이번인상은부당하다는입장이다.협동조합은이날성명을통해“사소한내용도개별문자로공지하던라이엇게임즈가요금인상은개별공지없이홈페이지공지로알리고공지제목마저‘PC방통합정책적용및상품구성변경안내’라는모호한말로포장해요금인상사실을숨기려했다”라며“장시간서비스하며노후하된PC방프리미엄혜택을지속적인요구에도개선하지않고가격만올리겠다는것은우월적지위를남용한시장횡포”라고설명했다.다만협동조합은이번요금인상계획도비용에걸맞은프리미엄혜택을제공한다면충분히수용할수있다는입장이다.또공식적인대화채널구축과가맹계약관련정책의사전협의도요구했다.협동조합남궁영홍이사는“라이엇게임즈는PC방을중요한파트너로인식한다면서도불공정한관행을개선할의지가없어보인다.상생파트너에걸맞은혜택을제공해야한다”며“요금에걸맞은혜택을제공해고객이게임을만족스럽게즐길수있는환경을만들어달라는것이다.프리미엄혜택이없어도PC방고객이이를인지하지못할정도로혜택이부족한상황”이라고강조했다.라이엇게임즈도이날협동조합의발표에입장을내놨다.‘리그오브레전드’출시이후약15년간요금인상이한차례도없었고지난2023년부터혜택도강화해리그오브레전드의경우매월스킨15종무료이용을추가했다는설명이다.또요금인상과함께단기프로모션으로네이버페이페이백프로모션,내년초보너스더블적립이벤트등을마련했으며PC방을위한신규수익원제공계획,각게임별PC방이벤트강화도준비하고있다고강조했다.라이엇게임즈는“과거부터현재까지PC방을게임서비스에있어중요한핵심기반이라생각하고있으며이번요율인상에대한우려의목소리도결코가볍게여기고있지않다”라며“이번요율인상은지난15년간누적된비용상승요인을일부반영하것이고이를감안해PC방프로모션,신작들의PC방전용혜택,신규수익원제공등을통해인상의영향을완화하고결과적으로는더많은이용자들이PC방을찾는방향으로후속조치를이어나갈예정”이라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-11-21 18:07
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