KT가3일(현지시간)스페인바르셀로나에서개막하는MWC25에서대한민국의일상을바꿀인공지능(AI)기술을선보인다.MWC25가열릴스페인바르셀로나피라그란비아전시장앞에서KT모델들이K-AI가적용된대한민국의일상을소개하고있다.KT가3일(현지시간)스페인바르셀로나에서개막하는MWC25에서대한민국의일상을바꿀인공지능(AI)기술을선보인다.KT는'K-STREET'를테마로관람객들이한국의길거리를걸으며AI기술과어우러진일상속특별한경험을할수있도록전시관을구성했다.K-컬처와AI를결합한7개테마공간에서전세계관람객들에게한국의첨단기술과문화를알린다.KT전시관은MWC25주전시장4관내GSMA테마관인'커넥티드인더스트리'에마련됐다.KT전시관입구에선우리에게익숙한대한민국의대표적일상들을AI로재구성한영상이방문객들을맞이한다.사무공간을표현한'K-오피스'에서는KT의AI모델을활용해업무효율화를돕는AI에이전트솔루션이공개된다.무선시장분석,효율적GPU할당,탄소배출현황확인,고객상담사지식추천등다양한기업용AI에이전트기능을관람객이직접경험할수있다.미래경기장인'K-스타디움'에서는KTDS가개발한AI실시간번역기술이적용된경기아나운서를체험할수있다.또한'AI이강인'의웰컴메시지와,AI로제작된KT위즈의맞춤형응원가를감상하는공간도마련됐다.한국의포장마차를재현한'K-포차'에서는AI를활용한패턴분석기술을선보인다.테이블오더서비스인'KT하이오더'를통해주문된제품을BC카드페이북앱을통해결제하면AI가고객의다음행동을예측해연관상품을추천하는방식이다.한국의아파트를모티브로한'K-하우스'에서는AI기술이적용된스마트홈환경을선보인다.지니TV가개인맞춤형으로조명,커튼,공기청정기를조절하고,소음감지기능을통해실내환경을최적화하는기술이소개된다.안전한길거리를구현하는기술도선보인다.5G정밀측위기술인'엘사(ELSAR)'를비롯해스미싱·스팸차단기술,AI영상분석솔루션이적용된다양한보안기술이공개된다.'K-팝'스테이지에서는지니뮤직의케이팝음원을배경으로AI가생성한댄서와관람객이함께무대를만드는경험을선사한다.또한전세계1600여종의잡지를AI가맞춤형으로제공하는'모아진'등다양한방식으로전세계관람객들이한국의문화를경험할수있도록할예정이다.미래네트워크기술이펼쳐질'K-랩'에서는KT의네트워크비전과KT6G가지향하는핵심기술이소개된다.6G네트워크기술,AI네트워크기술,재해복구기술,양자통신기술등KT가준비하고있는차세대네트워크의비전을확인할수있다.저궤도와정지궤도위성,HAPS(HighAltitudePlatform)등여러계층의비지상망(NTN)통신플랫폼이오버레이형태로구성돼기존지상망과통합된3차원공간커버리지를선보인다.AI네트워크로의진화를선보인다.고객의사용패턴을분석해기지국성능을향상시키는기술과,AI가의도를파악하고맥락을이해하며필요한서비스를스스로제안하는시맨틱통신연구에대한로드맵을보여줄예정이다.미래네트워크의보안강화를위한양자암호통신기술도소개된다.윤태식KT브랜드전략실장은“고객이일상에서AI를즐기며체험할수있는브랜딩프로그램을지속확대해나가겠다”고말했다.권혜미기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
한국인터넷진흥원'중소기업침해사고피해지원서비스동향보고서'공개정보유출사고침투경로…'취약한인증및세션관리'가1위,이어SQL인젝션검증에검증'제로트러스트'보안강조·외부와위협정보공유와협력강화[서울=뉴시스][서울=뉴시스]송혜리기자=#온라인전자세금계산서서비스'스마트빌'과패션오픈마켓'가방팝'은해커의SQL인젝션공격을받아총70만건이넘는개인정보가유출됐다.개인정보보호위원회는이들에총2억원상당의과징금과과태료제제를내렸다.보안조치를소홀히하고,해킹방지대책을제대로마련하지않았다는이유에서다.최근사이버위협이증가하면서기업보안이그어느때보다중요한이슈로떠오르고있다.정보유출사고가발생하면기업은핵심기술과사업전략이노출돼경쟁력을잃고,지속적인경영위협과경제적손실을입을수있다.특히개인정보유출시이용자신뢰가하락하고,개인정보보호법에따른과태료부과등의추가적인피해를받게된다.이에따라보안당국은보안을강화하는것은단순히기술적인문제를넘어조직전체의보안문화정착이필수적이며,기업들은최신보안기술을적극도입하고직원들의보안의식을지속적으로높이는노력을기울여야한다고당부한다.정보유출침해사고원인1위'취약한인증및세션관리'제로트러스트보안모델도입·위협정보공유와협력강화2024년중소기업침해사고피해지원서비스통계(사진=KISA)*재판매및DB금지한국인터넷진흥원(KISA)은최근발표한'2024년4분기중소기업침해사고피해지원서비스동향보고서'를통해'중소기업침해사고피해지원서비스'에신고접수된정보유출침해사고주요원인과대응방안을정리해공유했다.KISA가해당기간동안중소기업에서발생한정보유출사고를분석한결과,해커들이가장많이악용한보안취약점은인증및세션관리미흡(33.3%)이었다.이어SQL인젝션(25%),접근통제취약점(19.4%)순으로나타났다.또해커들이탈취한정보의약27.5%는텔레그램이나해킹포럼같은외부채널을통해유출된것으로확인됐다.먼저,내부시스템에대한접근권한이제대로설정되지않아비인가사용자가중요정보에접근하는사례가빈번하게발생했다.특히관리페이지가외부에노출되는등의문제로인해공격자가쉽게시스템에침투할수있었다.또웹애플리케이션의입력필드를악용해악성SQL명령어를삽입하는방식으로데이터베이스에접근하는'SQL인젝션'공격이자주발생했다.보안이취약한비밀번호정책을사용하거나,인증과정에서의허점을이용한'세션하이재킹'공격이발생하는경우도많았다.아울러기업내부에서인증및접근통제정책이제대로수립되지않았거나,보안취약점을점검하고관리하는체계가부재한경우공격에쉽게노출됐다.특히,작은기업일수록보안정책이체계적으로수립되지않아사고발생위험이크다.직원들의보안인식이부족한것도주요원인이다.피싱공격에속아악성링크를클릭하거나,보안이취약한비밀번호를사용하는등의실수가사고로이어지는경우가많았다.정기적인보안교육이이뤄지지않는기업에서는이런문제의발생빈도가높았다.KISA는이번보고서를통해보안강화전략을공유했다.기업에서보안을강화하는가장효과적인방법중하나는'제로트러스트(ZeroTrust)보안모델을도입하는것이다.'신뢰하지말고항상검증하라(NeverTrust,AlwaysVerify)'는원칙에기반한이보안모델은사용자와단말을지속적으로검증·인증하고최소권한만부여해내부와외부의위협을차단한다.과학기술정보통신부는이를도입할수있도록가이드라인을제공하며,이중인증(MFA),네트워크세분화,실시간모니터링,데이터접근제어등을포함한기술적구현방안을제시하고있다.아울러보안위협에신속히대응하기위해서는유관기관및업계내다른기업들과최신보안동향과취약점정보를공유하는것이중요하다.이를통해보안사고를사전에방지하고,실질적인대응책을마련할수있다.기업들은보안관련네트워크에적극참여하고,보안세미나와워크숍등을통해실제사고사례와대응방안을공유하며공동방어체계를구축할필요가있다.서버보안을위해서는▲최신보안패치적용▲사용자권한관리▲관리자계정보호▲원격접속보안이네가지를기억하면된다.운영체제(OS)나소프트웨어의보안패치를제때적용하지않으면,해커들이알려진취약점을악용할가능성이커진다.자동업데이트설정을활성화하고정기적으로패치이력을점검해모든시스템이최신상태를유지하도록해야한다.또모든계정은필요한최소한의권한만부여하는원칙(LeastPrivilegePrinciple,POLP)을따르도록하고,관리자계정은해커들의주요공격대상이므로강력한비밀번호정책(대문자,소문자,숫자,특수문자포함12자리이상)을적용해야한다.특히,이중인증(MFA)을활성화해계정정보가유출되더라도추가적인보안장치를마련하는것이중요하다.가상사설망(VPN)을사용해원격접속을보호하고,SSH키인증을활용해비밀번호기반접근을최소화하는것이바람직하다.정기적인보안교육실시·KISA정보보호서비스활용보안교육과인식강화도동반돼야한다.직원들이보안위협에대해경각심을갖고적절히대응할수있도록정기적인보안교육을실시하도록한다.이때교육내용은피싱공격,랜섬웨어감염예방,악성코드대응방법등을포함하며,실제사례를기반으로한시뮬레이션훈련을통해학습효과를높일수있다.아울러보안인식을높이기위해정기적인캠페인을진행하는것도효과적이다.예를들어"의심되는링크는클릭하지마세요""안전한비밀번호관리방법""의심스러운이메일식별법"등의주제를바탕으로사내포스터,이메일뉴스레터,퀴즈이벤트등을활용하면직원들의관심을유도할수있다.이를통해이메일·파일다운로드시주의가필요하다는인식을확산시켜야한다.출처가불분명한이메일이나파일은해킹의주요수단이될수있으므로,의심스러운이메일은열지말고즉시삭제해야한다.또이메일에포함된링크는반드시마우스를올려주소(URL)를확인한후클릭해야하며,첨부파일중실행파일(EXE,SCR,VBS등)은절대실행하지않는것이안전하다.다운로드한파일은실행전반드시보안프로그램으로검사하고,공공와이파이환경에서는파일다운로드를피해야한다.마지막으로KISA정보보호서비스를활용하는것도방법이다.KISA는보안이취약한중소기업을위해중소기업보안취약점점검,홈페이지보안강화,랜섬웨어대응가이드제공,중소기업침해사고피해지원등을제공한다.보안전문인력이부족한중소기업을위해웹취약점점검·보안강화도구(내서버돌보미,사이버대피소웹공격방어)를제공해안전한홈페이지운영을지원한다.또만약기업이사이버공격을당했을경우,KISA는원인분석및재발방지컨설팅,보안교육등을지원하여피해를최소화할수있도록돕는다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
스마트폰·모바일메신저에밀려서비스중단...'팀즈'전환권장(지디넷코리아=남혁우기자)마이크로소프트가22년만에인터넷통화및메시징서비스인스카이프(Skype)를공식종료한다.3일마이크로소프트는5월5일부로스카이프를종료하며협업플랫폼팀즈로전환할것을권장하고있다.스카이프는2003년에스토니아개발자야누스프리스와니클라스젠스트롬이공동개발한인터넷전화및채팅서비스다.당시비싼국제전화요금을절감할수있는서비스로주목받았다.마이크로소프트,22년만에스카이프종료(이미지=마이크로소프트)출시초기인2004년에는사용자수가1천100만명에달했고,2016년에는월간활성사용자수가3억명을넘어서며전세계적으로큰인기를끌었다.이런성장으로인해2005년이베이는스카이프를26억달러에인수했고,2011년에는마이크로소프트가85억달러에스카이프를인수하며서비스의전성기를이어갔다.이후마이크로소프트는기존커뮤니케이션서비스인윈도라이브메신저를종료하고,비즈니스메신저링크(Lync)는스카이프포비즈니스로통합했다.하지만스마트폰의보급과모바일메신저서비스의등장으로스카이프의이용률은감소했다.일일활성사용자수는2020년4천만명에서2023년3천600만명으로줄었다.지속된하락세로스카이프포비즈니스도2021년에단종되며입지가점차줄어들었다.이에마이크로소프트는스카이프서비스를중단하고팀즈로서비스통합에나선것이다.팀즈는기존의스카이프기능을대부분포함하면서도더발전된협업기능을제공한다.채팅,비디오회의,파일공유및공동작업도구를통합지원하며마이크로소프트365와연동해다양하게활용가능하다.특히원격근무와하이브리드업무환경이확산되면서가파르게성장중으로2023년월간활성사용자수3억2천만명을기록했다.마이크로소프트는스카이프사용자들이팀즈로쉽게이동할수있도록지원책을제공하고있다.유료스카이프계정사용자는구독이만료될때까지프리미엄기능을계속이용할수있으며보유중인스카이프크레딧은팀즈에서계속사용할수있도록이전을지원한다.스카이프의연락처와채팅기록도자동으로이전된다.사용자데이터는올해말까지다운로드할수있다.이후MS는관련데이터를삭제할예정이다.마이클소프트의제프테퍼협업앱및플랫폼부문사장은"스카이프는현대커뮤니케이션을형성하고수많은의미있는순간을지원하는데없어서는안될부분이었으며그여정에참여해영광이었다"며"팀즈가가져다주는새로운기회에대해기쁘게생각하며,여러분이새롭고의미있는방식으로연결상태를유지할수있도록최선을다하고있다"고말했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
SKT,차세대AI데이터센터솔루션·AI기지국등공개KT,AI로변화할일상소개...K-컬처와AI결합LG유플러스,AI로개인정보유출피하는'안심지능'기술초점SK텔레콤,KT,LG유플러스등국내통신3사가오는3일(현지시각)스페인바르셀로나에서개막하는세계최대이동통신전시회인모바일월드콩그레스(MWC)2025에출사표를던졌다.세회사모두인공지능(AI)을주요전시테마로정했다.단순히AI기술을소개하는데그치지않고AI를활용해매출로연결되는모델을제시한다는목표다.SK텔레콤은차세대AI데이터센터솔루션과AI를접목한기지국등을공개한다.글로벌통신업계가통신·AI사업의현실적수익모델과지속가능한성장에대해논의하는만큼SK텔레콤도통신사본연의사업과연계할수있는기술은물론신성장영역까지다양한솔루션을선보인다는계획이다.이회사는지난해부터‘AI인프라슈퍼하이웨이’전략아래다양한AI데이터센터기술을발굴하고,SK그룹멤버사및글로벌파트너들과협력해사업모델을구축하고있다.이번행사에선AI데이터센터솔루션사업을구성하는주요구성요소인에너지,운영,AI메모리,보안관련기술과서비스를선보인다.AI데이터센터에필요한전력을제어하는기술,액체냉각기술,그래픽처리장치(GPU)자원관리솔루션등이포함됐다.SK텔레콤주도로글로벌통신사들이연합한‘글로벌텔코AI얼라이언스(GTAA)’멤버사와공동전시를진행하고,세계각국관계자를대상으로라운드테이블행사도연다.도이치텔레콤,이앤그룹과공동전시를통해GTAA가추진하는AI기술협력아이템을공개할예정이다.KT는AI로변화할새로운일상을테마로잡았다.관람객들이한국의길거리를걸으며AI기술과어우러진일상속경험을할수있도록전시관을구성했다.K-컬처와AI를결합한7개테마공간에서한국의첨단기술과문화를알린다는계획이다.사무공간을표현한‘K-오피스’에서는KT의AI모델을활용해업무효율화를돕는AI에이전트솔루션이공개된다.무선시장분석,효율적그래픽처리장치(GPU)할당,탄소배출현황확인,고객상담사지식추천등다양한기업용AI에이전트기능을관람객이직접경험할수있다.미래경기장인‘K-스타디움’에서는KTDS가개발한AI실시간번역기술이적용된경기아나운서를체험할수있다.한국의포장마차를재현한‘K-포차’에서는AI를활용한패턴분석기술을,아파트를모티브로한‘K-하우스’에서는AI기술이적용된스마트홈환경을선보인다.K-랩에선미래네트워크기술을중점적으로소개한다.6G네트워크기술,AI네트워크기술,재해복구기술,양자통신기술등KT가준비하고있는차세대네트워크의비전을확인할수있다.여러계층의비지상망통신플랫폼을기존지상망과통합한3차원공간커버리지와AI네트워크로드맵,양자암호통신기술등도소개한다.올해처음으로단독전시관을마련한LG유플러스는AI를활용해개인정보유출걱정을피할수있는‘안심지능’기술을중점적으로선보인다.AI기술이빠르게발전하면서이를악용한개인정보유출이나딥페이크등에대한불안감도높아지고있다.LG유플러스는누구나안심하고사용할수있는AI기술을기반으로차별화된AI경쟁력을확보한다는목표다.전시관의‘안심지능존’에선신뢰할수있는AI의기반기술을볼수있다.개인정보가서버에남지않고단말기에만저장되는온디바이스소규모언어모델(SLM),AI로만든음성을구분해스팸·피싱피해를막는안티딥보이스,대화내용을암호화해유출되더라도내용을확인할수있는양자암호기반개인정보보안등기술이대표적이다.‘퍼스널AI에이전트존’에선LG유플러스의AI개인화서비스‘익시오’가사용자의통화습관,선호도,관계등을분석해고객에게능동적으로제안하는‘액셔너블AI’를직접써볼수있다.‘익시존’에선AI기술익시를통해업무생산성을높일수있는다양한AI플랫폼을체험할수있다.LG유플러스는AI를비롯한다양한기술을산업계로확산해파트너사의AI전환을지원한다는목표다.이같은사례는‘임파워링그로스존’에서볼수있다.파트너사와함께개발한차세대액체냉각솔루션과AI데이터센터는물론AI고객센터(AICC),비전AI등을전시한다.바르셀로나=이승우기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
AI신뢰성,보안강조‘안심지능’전략공개보안설루션부터진화하는AI에이전트제공기업AX혁신지원AIDC·AICC·비전AI기술전시LG유플러스현지모델이바르셀로나의대표명소를배경으로MWC25개막을소개하고있다.[LG유플러스제공][헤럴드경제=고재우기자]세계최대모바일전시회(MWC25)에서첫단독전시관을연LG유플러스가‘안심지능’전략을통해안전한인공지능(AI)청사진을내놓는다.LG유플러스는스페인바르셀로나에서3일부터6일(현지시각)까지열리는MWC25에서차별화된AI기술을선보일것이라고2일밝혔다.전세계적으로AI가바꿀미래에대한기대감은커지고있지만,한편으로는개인정보유출,딥페이크등불안감도높아지고있다.이에LG유플러스는AI핵심전략으로안심지능을제시했다.이용자들이생활속에서믿고사용할수있는AI서비스를제공하겠다는전략이다.이를위해LG유플러스는전시관을크게▷안심지능존▷익시(ixi)존▷AI에이전트▷자율성장존등으로구성했다.▶개인정보,스팸방지등안심지능존…편의·공감할수있는AI=우선LG유플러스는이용자가신뢰할수있는AI를만드는핵심기술을안심지능존을통해선보인다.여기에는▷개인정보가단말기에만저장되는‘온디바이스sLM’▷스팸·피싱피해를방지‘안티딥보이스’▷대화내용암호화‘양자암호기반개인정보보안’등기술이소개된다.안티딥보이스체험공간에서이용자는본인의목소리를딥페이크로변환하고,안티딥보이스가적용된익시오가이를감별해내는체험을할수있다.나아가LG유플러스는편리한일상에도움을주는AI,공감해주는AI,성장을돕는AI등으로서비스를발전시킬계획이다.진화중인AI서비스는AI에이전트존에서확인할수있다.이용자는익시오가사용자의통화습관,선호도,관계등을분석해능동적으로제안하는‘액셔너블AI’도사용해볼수있다.익시존에서는▷다양한AI기술을API형태로제공하는익시-APIs▷비개발자도손쉽게AI서비스를생성할수있는플랫폼인익시-스튜디오▷개발자를위한코드분석설루션익시-지혜▷AI기반콘텐츠제작편집도구익시-에디터등이전시된다.LG유플러스현지모델이MWC25행사장3홀에위치한LG유플러스전시관을소개하고있다.[LG유플러스제공]▶국내AX선도…버추얼휴먼·로봇기대감↑=파트너사의AI전환(AX)도지원한다.특히AI기반기업간거래(B2B)인프라를소개하는자율성장존의핵심은AI데이터센터(AIDC)다.LG유플러스는고성능AI서버를안정적으로관리하기위해다양한액체냉각설루션을개발·테스트하고있다.전시관에는파트너사와함께개발한차세대액체냉각설루션,효율적인데이터센터운영을돕는플랫폼인AIDCIM등이전시된다.고객센터를운영하는기업의업무효율화를지원하기위한AICC,비전AI도선보인다.또LG유플러스는전시장중앙에‘익시퓨처빌리지’를배치했다.익시퓨처빌은투명올레드로만든미니어처하우스다.2050년을배경으로고객의실생활속문제를AI가해결하는모습을3D애니메이션형태로보여준다.아울러전시관입구에는디지털휴먼‘나이비스’와2족보행휴머노이드로봇‘앨리스’도배치된다.정혜윤LG유플러스마케팅그룹장은“AI가단순한기술혁신을넘어사람들의삶을더안전하고편안하게하는,밝은세상을만드는것이LG유플러스의사람중심AI의지향점”이라고설명했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
AI종사자조차일자리줄어들까걱정…불안아닌기회일수도AI현상보는다양한시각담은책…'AI블루'·'넥스트AI비즈니스'2025CES에서선보인AI로봇[신화=연합뉴스](서울=연합뉴스)송광호기자="그래서우리는어떤직업을가져야하는거예요?"인공지능(AI)전문가인조경숙씨가AI산업현황에관해발표한후한고등학생에게받은질문이다.조씨는예를들어가며'대체불가능한직업군'을보여주긴했지만,그설명이말끔하진않았다고한다.그러자학생은이런말을덧붙이며자리에앉았다."솔직히말해서삶의롤모델이라거나레퍼런스같은게없어진느낌이에요.부모님도,선생님도,AI가있는시대를살아본건아니잖아요."AI의급습에따른불안은이학생만의전유물은아니다.2024년4월정보통신정책연구원에서직업을가진20∼50대를대상으로조사한결과에따르면응답자중33.6%가생성형AI로인해업무가대체될수있으리라고답했다.대체예상시기에대해선70%넘는응답자가10년이내라고내다봤다.우리만느끼는불안도아니다.2024년4월미국뉴스미디어얼라이언스조사에의하면응답자66%가AI에대해'불안하다'고답했고,72%의응답자는'AI의영향력을제한해야한다'고응답했다.CES에서선보인AI로봇[신화=연합뉴스]이같은광범위한불안의기저는빠른속도에있다.급속하게전개되는기술변화속에서산업계의지형은급속히재편되고있다.가령엔비디아의시가총액은AI반도체를본격적으로생산하기전인2014년108억달러규모로,S&P500지수에서100위권밖의기업이었다.그러나AI칩을본격적으로생산한이후인2024년에는약3조3천억달러(시총순위2위)로시총이10년만에300배넘게급증했다.2019년까지만해도스타트업에불과했던모더나는방대한유전물질을AI로분석예측하는시스템을구축하면서코로나백신개발에성공해직원9만명을지닌'골리앗'화이자와대등한경쟁을하기도했다.AI기술이산업계에미치는이같은급속한영향에정보통신업계종사자들도적잖이당황하고있다."미래가더불투명하게여겨진다."(AI업계종사자)"AI로인해일자리가줄어들까봐불안하긴하다."(IT업계종사자)최근출간된'AI블루'(코난북스)는AI가촉발한사람들의불안을조명한에세이다.AI개발자조경숙과AI연구자한지윤이기술에휩쓸린시대를살아가는사람들의불안한마음을들여다본다.다양한분야에종사하는160여명을설문하고,그중10명을만나들은이야기를담았다.딥시크와챗GPT[AP=연합뉴스]하지만불안에만허덕일순없다.AI를도약의기회로삼자는주장도있다.최근출간된'넥스트AI비즈니스'(비즈니스북스)는빠르게변화하는인공지능시대에적절하게대응해새로운부가가치를창출하자고제안한다.AI는기존산업질서를재편하고있다.챗GPT는검색제국구글의독점에균열을냈고,중국AI기업딥시크는엔비디아의아성을흔들고있다.저자인최은수서울과학종합대학원대학교AI석좌교수는책에서AI가사회적으로도,개인적으로도기회가될수있다고주장한다.AI를기반으로한방사선치료를설명중인독일의료진.[EPA=연합뉴스]예컨대딥마인드의AI모델'알파폴드2'는지난10년간알아내지못했던특정단백질구조를30분만에밝혀냈다.AI를이용하면인류가극복하기어려울것으로관측됐던암을정복할날이머지않았다는전망도나온다.최교수는"AI시대의변화를외면하고자신만의능력에의존하는사람은'보통의개인'으로남아결국에는도태되고말것"이라며"(AI를이용할줄아는)'슈퍼개인'이될기회가누구에게나주어진만큼AI에대한두려움을버리고함께진화할수있는방법을모색해야할때"라고말한다.▲AI블루=232쪽.▲넥스트AI비즈니스=352쪽.책표지이미지[코난북스·비즈니스북스제공.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
게티이미지뱅크제공4000년전15m깊이구덩이에묻힌인간뼛조각에서살인과식인의흔적이발견됐다.영국옥스퍼드대연구팀은이것이"청동기시대인간의비인간화와타자화의증거"라고주장한다.뼛조각에새겨진흔적은정말그동안인간이다른인간을학살해왔던과학적인전략중하나였을까.인간의본성은원래악한것일까.●청동기시대에발생한충격적인폭력현장'우리본성의어두운천사'.2024년12월16일릭슐팅영국옥스퍼드대고고학부교수팀이국제학술지'앤티퀴티(Antiquity)'에발표한논문제목이다.어두운천사는영국초기청동기시대를대표하는유적지,차터하우스워렌에서발굴됐다.1970년대영국남서부지역에위치한이곳의석회암고원에서고고학자들은깊이15m의깊은자연갱도를발견했다.당시학자들은구덩이를정밀하게조사하며사람과동물뼛조각을약3000점발굴했다.그로부터약50년이지난뒤연구팀은뼛조각이파묻힌시기와뼛조각에남겨진흔적을조사해이것이초기청동기시대의공동체폭력의증거라고발표했다.(doi:10.15184/aqy.2024.180)방사성탄소연대측정결과15m의구덩이에다량의뼛조각이파묻힌시기는기원전2210~2010년사이였다.지금으로부터약4000~4200년전의일이다.뼛조각주인들은대부분차터하우스워렌지역의원주민이었다.연구팀은스트론튬과산소동위원소분석으로치아의에나멜이형성될당시이들이먹은음식과물의지리적기원을분석해이를알아냈다.특히다량의뼛조각중일부는한꺼번에묻혔다.연구팀은"약37명의남성,여성,어린이들이어떤사건에의해살해되고구덩이에던져졌다"고설명했다.먼저두개골에서는'사망시골절'흔적이발견됐다.사망시골절이란사망당시또는사망직전에발생한뼈의골절을의미한다.골절과사망시점은뼈의파손형태나주변조직의생리반응등으로추정이가능하다.차터하우스워렌에서는형태가보존된두개골이20개발굴됐는데이중거의절반인9개에나무몽둥이와같은둔기에맞아생긴사망시골절이발견됐다.연구팀은이것이"많은사람들이폭력으로인해사망했다는증거"라고말했다.앞선고고학연구에서는초기청동기시대에활과화살이사용된증거를찾아냈었다.이런이유로연구팀은"당시공동체내의두그룹간혹은공동체와공동체가대면으로충돌했을것"이라고추론했다.(왼쪽부터)고고학유적,차터하우스워렌은영국남서부서머싯주에위치해있다.브리스톨과는약20km정도떨어져있다,1972년에촬영한차터하우스워렌.나무아래15m의깊은구덩이가있다.2023년5월에는이곳에서4000년된흑사병DNA를발견했다.이는영국에서가장오래된흑사병사례다.Antiquity,TonyAudsley제공나아가연구팀은뼈에서절단자국도발견했다.인간의뼛조각20%에서돌로만든도구가남긴절단자국이드러났다.두개골뼛조각559개중25.2%인141개에서절단자국이발견됐다.특히이마를형성하는전두골(앞머리뼈)과턱을형성하는하악골에자국이가장많았다.특히전두골을따라여러개의절단자국도발견돼연구팀은"두피를제거한흔적"이라고설명했다.하악골의주요근육인교근을절단한듯한자국과하악골안쪽에혀를제거한듯한자국도발견됐다.약10세어린이의오른쪽턱뼈.하악골을확대해보면여러개의깊은절단자국이보인다(빨간원).아래턱을제거하기위해힘을가한흔적으로추측된다.Antiquity제공이외에도몸통에서다리를제거한흔적으로유추되는장골과대퇴골절단자국,몸통에서머리를떼어낸역할을한것으로보이는척추앞쪽절단자국,몸통의살과뼈를적출한것으로파악되는갈비뼈내외부의절단자국도있었다.이같은연구결과를두고슐팅교수는보도자료를통해"지금까지드러난고대시기의규범적장례의식과는다르다"며"고대인끼리학살이있었다"고설명했다.팔꿈치에서어깨까지이르는팔의뼈인상완골에남아있는절단자국(빨간원).특히어깨뼈인견갑골과상완골이연결되는부분에자국이남아당시관절을분리하고자했을것으로추측된다.Antiquity제공망자의살과뼈를떼어내무엇을했을까.연구팀의결론은'식인'이다.연구팀은학살돼파묻힌인간의뼈중소수의손과발,다리,갈비뼈등에편평한어금니자국이있는것에주목했다.또한인간뼈가소와같은동물의뼛조각과함께발굴됐다는점에서식인의흔적이있지만식량이부족한상황은아니라추측했다.이런이유로슐팅교수는"이번발견은고대인의식인이망자를비인간화하는수단이었을가능성을제기한다"며"고기를먹고동물의뼈와인골을섞음으로써죽인사람을동물과동일시,즉비인간화했다고보는것이타당하다"고주장했다.●인간답지않은인간을골라내는답,비인간화비인간화란다른사람에게'인간을인간답게만드는특별한무언가'가결여돼있다고생각하고인간보다못한존재로인식하는행위이자현상이다.이런비인간화는폭력과살인에대한인간의뿌리깊은거부감을해소하는방법이다.본능을거스르기위해상대를인간이아니라고부정하는것이다.제2차세계대전당시나치독일이자행한홀로코스트(유대인대학살)는비인간화가낳은결과중가장잘알려진사건이다.당시나치는유대인을'운터멘쉬'라규정하고말살정책을폈다.독일어운터멘쉬는하위인간이란뜻이다.데이비드리빙스턴스미스미국뉴잉글랜드대철학과교수는저서'인간이하'에서"비록비인간화란단어가19세기초반에dehumanization'이란영어단어로만들어졌지만비인간화의역사는아주먼고대까지거슬러간다"고설명했다.우리가접할수있는문헌중비인간화를다루는가장오래된것은약2600년전고대그리스의것이다.당시고대그리스인은그리스인이아닌사람들을인간이하의짐승으로묘사했다.이스라엘출신고전연구가벤저민아이작은저서'고대고전시대의인종주의발명'을통해"인간을동물로묘사한지점에서자기자신을이민족과구별하는사고방식이드러난다"며"이런사고방식덕분에고대그리스인들은아무런도덕적제약없이노예제도를바탕으로제국주의를꽃피웠다"고설명한다.실제로기원전7세기시인세모니데스나기원전4세기철학자이자과학자였던아리스토텔레스는각각인간이하존재의본질과이들에게결여된'인간을인간답게만드는특별함'이무엇인지설명하기도했다.세모니데스는자신의시에서여성을인간이하의생물로묘사했는데그는여성이암퇘지,암캐,여우,당나귀,족제비에서기원한존재라고생각했다.즉하위인간성은이런동물의본질에서나왔다는것이다.아리스토텔레스는'바르바로이(야만인)'라고불리던이민족들이인간의본질인이성이결여된존재라고설명했다.이처럼비인간화는오랫동안인류의역사와함께해온것이분명하다.그런데문헌기록이없던4000년전차터하우스워렌의사람들도소와인간이다른존재이며인간은소보다더존중해야하는존재라고생각했을까.인류학자들은'그렇다'고추정한다.인류학에선인간이인간과다른동물을구분한시점을인간이도구를사용한300만년전이나언어를발전시키기시작한5만년전으로추정한다.동물을사냥하거나방어하기위한도구를사용하며인간과동물의행동적차이를인식했을가능성이있기때문이다.또인간이복잡한언어를사용하고상징적사고를할수있게되면서인간과동물을개념적으로구분했다고본다.이후약1만년전신석기혁명을거치며인간은동물을가축화하기시작했다.동물을소유의대상이자도구로인식하기시작한것은인간과동물을명확히구분했기때문에가능하다.●효율적인뇌의작동처리기제,타자화"이렇게대규모로집단갈등이있기위해서는내집단과외집단의구분을만드는타자화가있던것은확실해보입니다."2025년1월2일연구실에서만난김학진고려대심리학부교수가차터하우스워렌의사례에관해이야기했다.'타자화'는특정집단이나개인을우리와구별되는그들로규정하며집단간경계를강화해차별적이고배타적으로대하는태도를말한다.과거서구사회에서동양인을비합리적이고이국적으로묘사한오리엔탈리즘이나오늘날난민이나이민자를위협적인존재로여기는정치적수사가타자화의대표적인예시다."왜인간은수천년전에도집단과집단을구별했던걸까요?"라는질문에김교수는"뇌를효율적으로사용하기위해서"라고설명했다.우리뇌는모든구성원을하나하나개별적으로인식할수있을만큼풍족한인지적자원을갖고있지않다는것이다.몇몇두개골엔둔기로인한외상흔적이명확하게남았다.사진속두개골은구멍이생긴자국이뚜렷한데연구팀은방사형골절선(가운데)과두개골내부에서보이는녹청(오른쪽)에주목했다.녹청은외상으로뼈가깨질때깨진단면주위에만들어지는경사다.시간이지날수록경사의색이변한다.Antiquity제공실제로사람들이상호작용을하고사회적관계에서공감,판단,행동을할땐여러뇌영역이관여한다.타인을인간적으로생각할때그사람의감정과동기를이해하려는과정에서내측전두엽이활성화된다.타인의표정을해석하고공감할때는측두엽과정수리엽이활성화된다.타인을인지적으로분석할때는배측후두엽이타인의고통에대해감정적으로반응할때는섬엽이활성화된다."효율적인뇌자원의활용은인간에게생존의문제이기때문에집단화와범주화는뇌의자연스러운정보처리작동기제입니다."●이성에호소하는것은효과가없다?슐팅연구팀은고고학기록을통해4000년전영국에서일어난폭력사건을보여줬다.아주오래전의뼛조각에시선이가는것은타자화와비인간화로대표되는인간본성의어두운측면이지금도우리사회에뿌리깊게남아있기때문일것이다.전쟁은끝나지않았으며정치이념과성차별은내집단과외집단을계속해구분하려는정치적수사안에서재생산되고있다."우리중누군가가나쁜일을겪으면그것은불공정이지만그들중누군가가같은일을겪으면그것은업보다."스미스교수는자신이속한공동체구성원은호의적으로바라보는반면공동체밖의외부인을차별하는경향성인'외집단편향'을이렇게설명했다.이는2025년한국은물론전세계사람들의행동양식을떠올리게한다.그렇다면어떻게인간은뿌리깊은인간폭력의작동방식에서벗어날수있을까?미국의철학자리처드로티는"이성의목소리에호소하는것은효과가없다"고말했다.로티는도덕성은감정의문제이므로사람들이서로를인도적으로대하기를원한다면감정에호소해야한다고봤다.스미스교수는이를'감상주의적접근방식'이라고이름붙였다.사람들이서로를알아가도록돕는방식이다.그동안영화와소설등이이역할을해왔다.ㅇ61943년폴란드바르샤바.벙커에숨어지내던유대인들이독일군에붙잡혀끌려나오고있다.사진속유대인들은모두강제수용소로이송됐다.국경없는의사회UnitedStatesHolocaustMuseum제공다만스미스교수는"감상주의적접근방식과배치되는합리주의적접근방식이정말효과가없는지에대해서는아무도모른다"고말한다.지금까지인류는비인간화가정확히어떻게작동하는지,비인간화를방지하기위해무엇을할수있는지에관해연구한적이없기때문이다.미국매사추세츠공대(MIT)학생단체CAA가2024년4월27일캠퍼스내에서팔레스타인에연대활동을펼쳤다.CAA는1980년대후반남아프리카공화국흑인해방운동을지지하기위해처음설립된후현재는반식민주의,반분리주의운동을하고있다.X/MIT_CAA제공어쩌면타자화가사랑과충성을바탕으로작동한다는것도하나의열쇠가될지모른다.20세기초캐나다출신정신분석가존맥커디는"사랑과충성은인간도덕의본질인데타자화에의한폭력은이런사랑과충성으로만들어진다"고말했다.우리는공동체를향한충성심으로단단히결속해집단을이루며살아가는데바로이집단적인충성심이다른집단에대한깊은반감으로전환될수있는것이다.그렇다면공동체의범주를넓힌다면인간도덕이더많은사람들간의상호작용에서발현될수있다.실제로'우리'의범위를넓혀가는것,더다양하고많은사람들을'우리'의범위에두는것은외집단에대한편견과차별을감소시키고사회통합과안정성을향상시킨다.새뮤얼가트너미국델라웨어대심리학과명예교수와존프랜시스도비디오미국예일대심리학과명예교수는2000년공동으로발간한저서'그룹간편견줄이기'에서'우리'와'그들'로구분된집단정체성을'더큰우리'로통합해외집단구성원을내집단일부로인식하게만드는정체성전환전략이높은수준의신뢰와협력,상호존중을만들어냄을밝혔다.2011년캐나다심리학자스티븐핑커는저서'우리본성의선한천사'에서인간이고대로부터현대에이르기까지점점나아지고있다고주장했다.하지만먼미래기록으로'오늘'을살펴볼후세사람들에게'2025년지구의어느날'은'차터하우스워렌'과크게다르지않을수있다.오히려비인간화는더고도화된정치및군사전략으로사용되고타자화는일상에서만연했다는평가가내려질지모른다.인간의본성을어떻게인지하고또발현시키며살아갈지는이제우리의몫이다.※관련기사과학동아2월호,4000년전해골에새겨진식인흔적…'인간의뿌리깊은마음'[김태희기자[email 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사이언스제공이번주국제학술지'사이언스'표지에는밤바다를유유히헤엄치는큰지느러미산호초오징어(Sepioteuthislessonsiana)의모습이실렸다.태평양과인도양의따뜻한바다에사는큰지느러미산호초오징어는타원형의지느러미가특징인연체동물이다.독일젠켄베르크연구소및자연사박물관,미국클렘슨대등공동연구진은‘유전체시퀀싱기술’을이용해연체동물의복잡한계통도를일부정리한결과를사이언스에27일(현지시간)공개했다.유전체시퀀싱기술은생물이가진모든유전자염기서열을읽어내유전자구조,기능,변이에대한정보를얻는기술이다.몸이부드러운생물인연체동물은곤충,거미,갑각류등을포함한'절지동물'다음으로종의수가많은생물이다.연체동물은종류가너무많고연구가충분히이뤄지지않아서계통도가완벽히정리되지않았다.연체동물화석의정보와연체동물계통도가잘들어맞지않는경우도있었다.현재연체동물의계통도에따르면연체동물에는패각이2개인'이매패류',패각이하나인'단판류',달팽이등배로기어다니는'복족류',오징어등머리에다리가달린'두족류',껍데기가뿔모양인'굴족류','다판류','무판류'등8개의분류군이있다.분류군은진화적으로가까운것끼리다시2가지상위그룹으로분류한다.통상적으로이매패류,복족류,굴족류,두족류등은'콩키페란(conchiferan)그룹'그리고다판류등은'아쿨리페란(aculiferan)그룹'으로묶는다.연구팀은8개의분류군의77종연체동물의유전체정보를사용해계통도를정리했다.이중13종은처음유전체시퀀싱이됐다.그결과한개의넓적한방패모양의껍데기를갖고있는단판류는콩키페란그룹에속하는것으로확인됐다.두족류도콩키페란그룹에속했다.연체동물를구성하는생물들의진화적관계가보다정교해진것이다.연체동물을연구하는황의욱경북대교수(한방바이오융합진흥원장)는"심해에살고있고희귀한단판류는지금껏유전체분석이제대로이뤄지지않았다"면서"학계에서단판류가어떤그룹에속하는지에대해의문이남아있었는데이번연구는이같은문제를해결했다"라고말했다.연구팀은"유전체시퀀싱을통해연체동물이캄브리아기에출현했다는이론을지지하는증거를얻기도했다"라면서"연체동물의다양한형태는진화의힘을보여준다"라고말했다.황교수는"계통도를통해생물간의관계를규명한다는것은생물의역사를알아낼뿐아니라인간이생물을어떻게활용할지에대해알려주는'나침반'을제공한다는의미를가진다"라고설명했다.<참고자료>-http://www.science.org/doi/10.1126/science.adv8200[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
첫단독부스꾸리고AI보안강조익시오등챗봇이실시간피싱방지양자암호넣어대화유출도차단가상인간·휴머노이드가부스응대LG유플러스가3일(현지시간)스페인바르셀로나피라그란비아전시장에서열리는세계최대이동통신전시회‘모바일월드콩그레스(MWC)2025’에처음으로단독부스를꾸리고‘안심지능’을포함한다양한AI기술을선보인다.사진제공=LG유플러스[서울경제]LG유플러스(032640)가3일(현지시간)스페인바르셀로나피라그란비아전시장에서열리는세계최대이동통신전시회‘모바일월드콩그레스(MWC)2025’에첫단독전시관(부스)을꾸리고양자암호등다양한암호신기술로인공지능(AI)서비스를고도화하는‘안심지능’기술을선보인다고2일밝혔다.LG유플러스부스는안심지능존,개인AI에이전트(비서)존,익시존,임파워링그로스존으로구성돼각각의주제에맞는기술을전시한다.안심지능은AI를활용한개인정보유출이나해킹·스미싱등피해를방지하는데초점을맞췄다.‘온디바이스소형언어모델(sLM)’은외부서버와의연결없이단말기스스로AI작업을처리해개인정보유출을막는다.‘안티딥보이스’는AI로만들어진음성을구분해스팸과피싱피해를방지할수있다.특히LG유플러스의AI비서‘익시오’가직접안티딥보이스를탑재하고방문객의목소리를감별하는체험도제공한다.대화내용이유출되더라도제3자가내용을확인할수없도록암호화하는‘양자암호기반개인정보보안’도있다.개인AI에이전트존에서는익시오가이용자의통화습관과선호도·관계를분석해능동적으로제안하는‘액셔너블AI’등이전시된다.역시AI기술을주제로한익시존에서는다양한AI솔루션이소개된다.AI기술을응용프로그램인터페이스(API)형태로제공하는‘익시APIs’,비개발자도챗봇과같은AI서비스를손쉽게생성할수있는플랫폼인‘익시스튜디오’,개발자를위한코드분석솔루션‘익시지혜’,AI기반콘텐츠제작편집툴‘익시에디터’,자연어질문으로필요한데이터를안전하게분석할수있는‘익시아쿠아’등이전시된다.LG유플러스는또통신업계새먹거리인AI데이터센터(AIDC)관련기술을임파워링그로스존에서공개한다.LG유플러스는고성능AI서버의높은부하를안정적으로관리하기위해다양한액체냉각솔루션을개발·테스트하고있다.GST등파트너사와함께개발한차세대액체냉각솔루션과효율적인데이터센터운영을돕는플랫폼인AIDCIM등이전시된다.LG유플러스는AIDC를통해AI를활용하는기업들에게안정적으로인프라를제공함으로써AX를지원하고에너지를절감하는솔루션및설비를통해탄소배출저감등친환경행보도이어갈계획이다.LG유플러스는고객센터를운영하는기업의업무효율화를지원하기위한‘AICC’와‘비전AI’도선보인다.LG유플러스의AICC는음성AI기술과텍스트AI기술을결합,고객상담을자동화하고상담사의업무를도와주는역할을한다.비전AI기술은문서를빠르게분석하거나주요장면을분석하는등산업현장이나콘텐츠제작에활용돼업무생산성을높일수있다.LG유플러스는또안심지능을중심으로만들어갈밝은미래모습을한눈에볼수있도록전시장중앙에‘익시퓨처빌리지’을배치했다.익시퓨처빌은투명올레드로만든미니어처하우스다.2050년을배경으로노부부,어린자녀가있는가정,소상공인등고객의실생활속문제를AI가해결하는모습을3차원(3D)애니메이션형태로보여준다.전시관입구에배치된디지털휴먼‘나이비스’와2족보행휴머노이드로봇‘앨리스’도배치된다.나이비스는LG유플러스의생성형AI‘익시젠’과SM엔터테인먼트가협업해만든버추얼아티스트다.관람객에게전시관정보를안내하고가볍게대화하며기대감을높이는역할을맡는다.AI익시가탑재된로봇제조사에이로봇의2족보행로봇‘앨리스’는관람객에게가벼운퀴즈를내고정답을맞추면음료를선물하는등관람객과소통할계획이다.정혜윤LG유플러스마케팅그룹장은“MWC를찾은전세계관람객들이LG유플러스가만들어갈안전한AI기반의밝은세상을체감할수있도록다양한AI솔루션과서비스를기획했다”며“앞으로도LG유플러스는글로벌최고수준의AI경쟁력을확보하고차별화된서비스를선보일수있도록노력할것”이라고말했다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
AI기술이라이브스트리밍에…진화하는SOOPAI생태계생성형AI영상제조기적용확대…광고수익모델도도입예정SOOP스트리머‘미단이’가생성형AI라이브영상제조기‘SAVVY’영상을따라하는모습(사진=SOOP제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=스트리머이상호"야,나‘탈론(리그오브레전드챔피언)’골랐어"챗GPT"시즌32400점의전설,‘탈론’장인이상호.덜덜기대가됩니다"최근라이브스트리밍플랫폼SOOP(숲)에서는챗GPT등인공지능(AI)기술을활용한소통콘텐츠가새로운재미를주고있다.리그오브레전드(LoL)게임방송콘텐츠를주로하는스트리머‘이상호’는음성대화로챗GPT를학습시켜본인이듣고싶은대답을듣는다.또젠지와디플러스기아의LCK컵승리예상팀을묻는스트리머‘김민교’의질문에챗GPT가“최근폼(form)을보면젠지가조금더유리하다”며젠지의승리를점쳐유저들을놀라게했다.유저들이생성형AI를활용해좋아하는스트리머에게영상풍선을선물하는문화도유행하고있다.영상풍선은유저가SOOP스트리머에게별풍선을선물할때원하는VOD영상을담아더기발하고다양하게후원재미를제공하는기능이다.영상풍선은이미생성된인기있는VOD를라이브러리를통해쉽게선택할수있을뿐만아니라유튜브영상도URL입력을통해스트리머에게선물할수있다.특히요즘엔유저들이AI음악생성기프로그램을활용해스트리머의목소리나직접재치있게작사한노랫말을음원에입힐수있게되면서AI노래영상풍선이SOOP에서인기를끌고있다.생성형AI영상제조기적용확대…광고수익모델도도입예정SOOP은라이브스트리밍플랫폼에최적화된자체AI솔루션개발에박차를가하고있다.이미상용화를시작한SOOP의생성형AI라이브영상제작기술‘SAVVY’역시딥러닝을통한학습데이터를쌓아나가며계속진화하는중이다.‘SAVVY’는SOOP플랫폼에서활동하는스트리머의리액션영상부터시그니처풍선제작까지AI로손쉽게제작할수있는서비스다.지난해11월열린‘지스타2024’에서‘SAVVY’기술이처음공개된후연말‘2024스트리머대상’행사당일일부스트리머들과유저들에게시범오픈됐고,지난1월23일부터100명스트리머와3만여명의팬들이사용할수있도록확대적용했다.SOOP의라이브스트리밍생태계에서‘SAVVY’확대적용이기대되는이유는스트리머가직접편집하지않아도다양한영상클립을제작할수있도록지원할뿐만아니라향후광고및협찬콘텐츠제작에도활용될가능성이크기때문이다.우선스트리머의개성과활동에기반해방송중잠시자리를비워도AI가학습을통해생성한영상으로유저들에게끊김없는재미를제공할수있다.예를들어스트리머의표정과동작,말투를재현해3분간춤을추거나원하는설정에따라자연스러운방송흐름을유지할수있다.아울러‘SAVVY’는유저들이스트리머에게영상풍선을선물할때리액션영상제작기능으로사용할수있다.원하는스트리머이미지와인기리액션영상을합성하면,마치스트리머가직접춤을추는듯한재밌고독특한영상이제작돼해당스트리머에게영상풍선으로선물할수있는기능이다.또한,AI기반광고및수익모델이도입되면스트리머의외모와분위기를AI로재현해스트리머들이방송중자연스럽게광고콘텐츠를노출할수있도록지원할계획이다.이처럼SOOP은‘SAVVY’등AI가유저데이터를분석하여맞춤형광고를제공함으로써광고주와스트리머모두에게최적화된광고환경을구축하는것을목표로하고있다.SOOP스트리머‘두치와뿌꾸’가영상풍선으로본인목소리의AI커버노래를듣는모습(사진=SOOP제공)*재판매및DB금지진화하는SOOPAI생태계…숏폼콘텐츠에도적용이외에도SOOP은유저를위한AI영상비서‘SOOPI’,다시보기하이라이트생성AI‘SHARK’,AI스트리밍매니저‘SARSA’,AI스트리머‘SUMMA’등을점진적으로도입해플랫폼내AI생태계를더욱풍성하게만들어간다는계획이다.앞서SOOP은숏폼콘텐츠에AI기술을접목한새로운숏폼서비스‘캐치스토리’를특허로출원해유저의다시보기편의성을높이기도했다.‘캐치스토리’는SOOP숏폼콘텐츠인‘캐치’를하나로모아볼수있게해주는기능으로,머신러닝의AI기술로스트리머가진행한긴라이브방송내용을압축해여러개의짧은스토리를모아서보여주는서비스다.‘캐치스토리’는유저들이만든캐치영상중방송의흐름을알수있는구간이나의미있는부분을AI기술이자동으로선별해생성한다.이를통해유저들은스트리머가진행한다양한콘텐츠내용중원하는부분을빠르게즐길수있고,지나간이슈와트렌드도보기쉽게확인할수있다.불법·유해콘텐츠로부터유저들을보호하기위해서도AI필터링기술이적용된다.SOOP이자체개발한실시간음란물필터링기술‘태권S’와불법홍보키워드나메시지를감지하고차단하는기술인‘태권A’는축적된수백만건의불법·유해데이터를학습해유저들에게노출되지않도록예방하는기능을한다.SOOP은AI필터링기술을지속해서고도화하고데이터를최신화하고있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
SK텔레콤은스페인바르셀로나에서오는3일(현지시간)막을여는'MWC25'에서혁신적인미래AI기술을선보인다.SK텔레콤이3일(현지시간)스페인바르셀로나에서개막하는MWC25에서차세대AI데이터센터솔루션과AI가접목된기지국등다양한혁신기술을공개한다.SKT는글로벌주요기업이포진한피라그란비아3홀에단독전시관을마련했다.SKT는전시관전면에움직이는LED디스플레이18개를배치,최대505인치화면에SKT의AI비전을담은미디어아트를선보여방문객의시선을사로잡는다.내부는SKT와파트너사들의다양한AI데이터센터솔루션,AI기지국및차세대통신기술,'K-AI얼라이언스파트너인몰로코,래블업,트웰브랩스등역량있는스타트업소개공간등으로구성됐다.SKT는이번MWC에서통신분야글로벌기술리더십을굳건히하는동시에,미래혁신기술관련글로벌AI기업들과협력을확대하는기회가될것으로기대하고있다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)는이번MWC의테마로이동통신산업의향후수익성확보방안,가능성과위기가상존하는AI의활용방안등을제시했다.개막기조연설에서는통신산업을새롭게정의하고이동통신사업자의역할변화방안에대해논의하겠다고예고했다.글로벌ICT업계가통신·AI사업의현실적인수익모델과지속가능한성장에대해심도있게논의하는만큼,SKT도통신사(Telco)본연의사업과연계할수있는기술은물론신성장영역에이르는폭넓은AI혁신솔루션을선보일계획이다.SKT는AI기지국(AI-RAN)과AI라우팅,AI기반측위기술등통신분야첨단기술을시연하는한편,통신사의AI고객센터나유통망에텔코LLM을적용한사례도소개한다.해킹시도등사이버범죄를예방하기위한AI솔루션,미디어·헬스케어영역의AI기술도소개한다.SKT는이번MWC에서AI데이터센터솔루션사업을구성하는주요구성요소인에너지·운영·AI메모리·보안관련기술과서비스를총망라한다.AI데이터센터에필요한전력을제어하는기술,액체냉각기술,GPU자원관리솔루션등이포함됐다.이번전시에서는SK하이닉스HBM(고대역폭메모리),SKC의유리기판,리벨리온NPU(신경망처리장치)등그룹멤버사와파트너사들이보유한K-AI반도체역량을중심으로'한국형소버린AI'를구현하기위한노력도부각할계획이다.SKT는이번MWC에서'글로벌텔코AI얼라이언스(GTAA)'멤버사들과공동전시를진행하고,MWC를찾은세계각국의관계자들을대상으로라운드테이블행사를개최한다.GTAA창립멤버인SKT,도이치텔레콤,이앤그룹,싱텔,소프트뱅크5개사는텔코LLM개발을시작으로규모의경제에기반한AI분야시너지를창출하기위해협력하고있다.MWC25기간중에는도이치텔레콤,이앤그룹과의공동전시를통해글로벌텔코얼라이언스가추진하는AI기술협력아이템들을공개한다.유영상SK텔레콤CEO는“이번MWC25를통해인공지능혁신에필요한AI데이터센터,AI에이전트를비롯한차별적서비스와AI를품은네트워크인프라등핵심성장영역에서리더십을확보하고글로벌우군을확대할계획”이라고밝혔다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
샤드카드시스템과펑크아트스타일의조화(지디넷코리아=강한결기자)넷이즈게임즈가다음달7일5대5히어로슈팅게임'프래그펑크'를선보인다.이게임은PC와플레이스테이션5및Xbox시리즈X/S를통해무료로플레이할수있다.지디넷코리아는지난달프래그펑크신창크리에이티브디렉터와리이밍아트디렉터를통해게임의비전과디자인철학을들어봤다.프래그펑크는샤드카드(ShardCard)라불리는사전선택전술을적용해게임규칙을자유롭게바꿀수있는5대5히어로슈팅게임이다.샤드카드시스템과함께개성넘치는랜서히어로의능력및다양한무기를활용해매라운드마다전투환경이달라지는것이특징이다.프래그펑크글로벌출시일공개출시와함께시작될첫시즌에는50종의완전미공개카드를포함해150종의샤드카드가소개된다.새로운샤드카드들은전투의버프및디버프기능은물론,다양한글로벌효과를부여한다.각기다른랜서들과여러샤드카드기능의전술적조합을통해플레이어는전투속시너지를다양하게즐길수있다.공간을이동하며차원간플레이어들이서로보이지않는‘차원여행’,적을블랙홀에가두는‘블랙홀트랩’,무기를버리면연막탄효과가적용되는‘페인팅플래시’등신규샤드카드들이첫시즌도입될예정이다.일반대전전투외에도다양한재미를즐길수있는캐주얼모드가첫시즌을통해공개된다.좀비서바이벌전투를즐길수있는좀비모드,‘원샷원킬’모드,스나이퍼데스매치,칼싸움모드등다양한콘텐츠가기다리고있다.게임은공격팀과이를막는방어팀의5대5히어로슈팅게임으로총7라운드까지진행된다.매라운드마다샤드카드를골라아군에게이로운효과나적에게불리한효과를주며변수를창출할수있다.각라운드는2분30초가량으로짧으며,7라운드까지진행된다.만약6라운드까지승패가결정되지않으면마지막라운드는1대1대결로진행된다.공격팀은총기와스킬을활용해‘컨버터’라불리는폭탄을설치해폭파해야하며,수비팀은반대로컨버터를무사히해체해야한다.상대팀을전멸시켜도승점을얻을수있다.즉,게임구조자체는'발로란트'와유사하다.게임은매라운드의플레이타임이약2분30초정도로빠르고박진감넘치는전투를즐길수있다.한번사망하면해당라운드에서는다시플레이할수없기에,전투의긴장감이극대화된다.프래그펑크는전통적인FPS의구조를따르면서도,매라운드마다게임의규칙을변화시키는샤드카드시스템을도입해신선한플레이경험을제공한다.신창디렉터는"샤드카드는게임의가장큰특징으로,다른게임에없는부분이라유행을타지않는다"고설명했다.왼쪽부터리이밍아트디렉터,신창크리에이티브디렉터,원허후내러티브디자이너게임의아트스타일은강렬한네온컬러와반항적인펑크요소를결합해독특한비주얼을선사한다.리이밍디렉터는"그래피티,힙합등기존FPS에서보기어려운요소를적극활용했다"고말했다.현재까지13종의캐릭터와15가지이상의무기가공개됐으며,각캐릭터는고유한스킬과플레이스타일을지니고있다.무기는근거리,중거리,원거리등다양한형태로제공돼플레이어의전략적선택을돕는다.샤드카드는게임의룰을변화시키는요소로,아군의머리를작게하거나적의머리를크게만드는등다양한효과를지닌다.라운드마다새로운카드를선택해전략을다변화할수있으며,3대3상황에서는1대1대결로전환되는독특한시스템이적용된다.게임은무료로제공되며,수익모델은스킨판매를중심으로설계됐다.샤드카드는특정미션을통해획득할수있어과금없이도다양한콘텐츠를즐길수있다.리이밍디렉터는"프래그펑크의아트스타일은페인트를칠하는느낌에서출발했다"며"화면크래시현상에서영감을받아색감을구성했다"고밝혔다.또한,현실의무기를기반으로아트적인요소를추가한무기디자인과현실세계에서영감을받은맵디자인을통해게임의몰입감을높였다.캐릭터디자인에있어서도각캐릭터는개별적인스토리를지니며,세계관과연계된디자인이적용됐다.플레이어는캐릭터의배경을탐색하며더욱깊은게임경험을할수있다.프래그펑크는출시이후지속적인업데이트를통해새로운콘텐츠를추가할예정이다.신규캐릭터와샤드카드뿐만아니라,추가맵과모드도개발중이다.신창디렉터는"플레이어들이게임을지속적으로즐길수있도록다양한방식으로콘텐츠를확장할계획"이라고밝혔다.넷이즈개발진은프래그펑크가단순한히어로슈터가아닌,플레이어가직접게임의흐름을조작하고변화를만들어낼수있는게임이되길바라고있다.신창디렉터는"지금까지경험하지못한FPS를원하는유저들에게새로운선택지가될것"이라고전했다.또한,게임의캠퍼스시스템이도입돼플레이어들이자신만의플레이스타일을정교하게다듬을수있도록설계됐다.각캠퍼스는특정능력치를강화시키는역할을하며,플레이어는자신의캐릭터와전략에맞는캠퍼스를선택할수있다.이시스템은게임내커뮤니티와경쟁요소를더욱심화하는역할을할예정이다.추가로,프래그펑크의캠페인모드역시개발중이다.이를통해게임내세계관을보다깊이있게탐색할수있으며,캐릭터개별스토리라인과샤드카드의기원등을풀어갈수있도록구성될계획이다.리이밍디렉터는"단순한멀티플레이경험이아닌,스토리와전략이조화를이루는FPS를만들고싶었다"고전했다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.