AIDC인프라확장사활걸었지만…GPU등수입장비원가급등에재무부담해외대작수급할수록‘환율직격탄’…벌어들인원화보다나가는달러커져2027년가동예정인'SKAI데이터센터울산'조감도ⓒSK그룹원·달러환율이1400원대에서등락을반복하는'킹달러'현상이장기화조짐을보이면서ICT기업들의AX(AI전환)전략에비상등이켜졌다.미래먹거리인AI데이터센터(AIDC)확장에사활을걸고있는통신사는환율상승이원가급등에영향을미친다.온라인동영상서비스(OTT)업체들또한해외콘텐츠제공사(CP)에지급하는달러비용이커져재무적압박을가중시킨다.26일업계에따르면최근원·달러환율은연초예측치보다100원가량높은수준을유지하고있다.당초연구기관과금융기관들은1300원대중후반을예상했었고,글로벌경제불확실성과트럼프행정부의통화정책기조를반영한예측치도1400원선이었다.하지만실제원·달러환율은1500원선을위협할정도로급등했다가외환당국의고강도시장안정조치에힘입어지난24일주간거래종가1449.8원수준으로조정됐다.불확실한대외여건속에환율이언제든다시오름세로돌아설수있다는경계감은여전하다.환율이오르면서통신사,OTT등ICT업계는긴장감이감돌고있다.인프라구축,콘텐츠수급등달러결제를기반으로하는사업은환율상승이곧원가급등으로직결되기때문이다.통신사들은AI(인공지능)+ICT(정보통신기술)를합친AICT전환에속도를내고있다.대표적인것이AIDC구축이다.AIDC는AI연산에특화된데이터센터로,대규모AI가속기,특수냉각장치,서버랙등주요자재를필수로한다.SK텔레콤은아마존웹서비스(AWS)와‘SKAI데이터센터울산’구축협력을발표하며고성능AI데이터센터설계·전력·냉각시스템까지아우르는AIDC인프라고도화를구체화했다.또한최신GPU(그래픽처리장치)클러스터‘해인(Haein)’가동계획도발표했다.KT는ktcloud를통해2030년까지데이터센터용량을320MW이상으로확대하고경북(10MW),가산(40MW),부천(80MW)등신규센터를순차개소할계획이다.LG유플러스는파주AIDC투자를통해이곳을서버10만대이상을수용할수있는'하이퍼스케일'급데이터센터로구축할예정이다.이들AIDC구축시GPU(그래픽처리장치)등핵심자재는해외에서조달해야한다.산업계는2030년까지엔비디아가공급하는GPU26만장을확보했지만환율상승으로단가가높아질가능성이커졌다.블랙웰B200의경우가격수준이3만~4만달러(4324만~5766만원)로알려져있다.환율이100원오르면기기당가격이300~400만원뛴다는계산이나온다.이밖에데이터센터구축에필요한특수냉각장치,서버랙등주요자재의수입단가도동반상승해전체건설원가(CAPEX)를밀어올리게된다.특히SK텔레콤처럼서비스형그래픽처리장치(GPUaaS)사업을본격화한기업일수록B200과같은고가장비도입시달러지출확대에따른수익성악화를감수해야한다.한업계관계자는"GPU인프라관련비용은증가추세"라고말했고다른관계자는"건설비는데이터센터한동에7000억원정도로추산되나환율영향이생각보다크지않을수있다"고설명했다.디즈니+·티빙·웨이브로고ⓒ각사OTT업계는해외CP에지급하는콘텐츠수급비용에따라희비가교차한다.국내콘텐츠를위주로하는업체는비용부담이크지않지만해외작품일경우달러로판권료를지급하는관계로고환율에직격탄을맞는다.한국오리지널이아닌미본사가만든콘텐츠등을한국에서상영하려면본사에이용료를지급해야하는데,신규계약건이면서장기계약일수록납부부담도늘어난다.한업계관계자는"해외콘텐츠를달러기준으로계약하는구조상환율상승시비용부담이커질수있다"면서도"다만OTT별로계약구조가상이하니일률적으로보기는어렵다"고했다.쿠팡플레이의경우왕좌의게임,더라스트오브어스등'미드명가'HBO와올해3월국내독점콘텐츠파트너십을체결해부담이높아질것으로보인다.물론국내오리지널콘텐츠도해외에수출하고는있지만포트폴리오상해외비중이높을수록벌어들이는원화수익보다는나가는달러비용이커져구조적악순환이불가피하다.한업계관계자는"외화콘텐츠수입시통상달러지급계약을하기때문에강달러면살때손해"라고말했다.다른관계자는"해외콘텐츠수급비중이많고장기계약건도있어강달러를우려하고있다"고전했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[2026전망⑨게임]개발·콘텐츠모두AI활용본격화(지디넷코리아=정진성기자)2025년은한국ICT산업에‘성장둔화’와‘기술대격변’이공존한해였다.시장침체속에서도AI에너지로봇반도체등미래산업은위기속새기회를만들었고,플랫폼소프트웨어모빌리티유통금융등은비즈니스모델의전환을꾀했다.16개분야별올해성과와과제를정리하고,AI대전환으로병오년(丙午年)더힘차게도약할우리ICT산업의미래를전망한다.[편집자주]대한민국게임산업이'중독'이라는오랜낙인을벗고미래국가전략산업으로재정의되는역사적전환점을맞았다는평가다.이재명정부가게임을K-콘텐츠산업의핵심축으로제시하며정책적위상을격상시킨결과다.업계는2025년이규제의껍질을깨고새로운도약을위한체력을비축한시기였다면,다가오는새해는그간준비한대형신작들이글로벌시장에서실질적인성과를거두는'수확의해'가될것으로내다보고있다.2026년은'낙인'을지운국내게임산업의시선이글로벌로향할예정이다.(사진=제미나이)'중독물질'낙인지우고'국가전략산업'으로…정책기조대전환올해게임산업의가장큰변화는정부정책기조가규제에서진흥으로급격히선회했다는점이다.지난수십년간산업규모의비약적인확대에도불구하고게임은'중독'이라는프레임에갇혀규제중심의틀에서다뤄져왔다.그러나지난10월이재명대통령이주요게임사대표들과의간담회에서"게임은중독물질이아니다"라고명확히밝히며상징적인전환점을맞이했다.대통령의이런발언은2019년세계보건기구(WHO)의질병분류선언이후지속된질병코드논란을불식시키는결정적계기가됐다.이후정부는게임이용장애의질병코드등재를사회적합의이후로재논의하기로결정하며정책적불확실성을상당부분해소했다.나아가정부는'K-콘텐츠산업300조원시대'라는국가비전을제시하며그핵심축으로게임산업을지목했다.김정태동양대게임학부교수(게임특별위원회부위원장)는"전반적으로게임산업의위상이높아져야한다"며"지금정도를넘어K컬처300조원시대의최적임자가게임이라고본다.그렇기에국가산업정도의위상으로격상시켜야한다는게게임특위의기본적인방향성"이라고강조했다.이재명대통령의발언이후게임에씌워졌던프레임이확실히벗겨졌다.(사진=제미나이)다만이러한정책적의지가실질적인변화로이어지기위해서는입법부의뒷받침이필수적이라는지적이나온다.실제로게임물등급분류의민간이양과세제지원확대등을담은'게임산업법'전면개정안은여전히국회에계류중이다.이재홍한국게임정책학회장은"대통령의게임진흥의지가확실한만큼,새해에는게임산업에날개를달수있는실질적인진흥책및지원책이마련되길기대해본다"며"문화산업의300조규모경제를달성하기위해서는게임산업을강화시키는것이시급한문제"라고밝혔다.이어"내년에는안정된게임인프라조성을위해게임특위의활발한활동이이뤄지길바란다"며"게임특위2기활동이시작된만큼,게임산업의진흥과게임규제개선문제,금융지원문제등이활발하게논의되리라생각한다"고덧붙였다.생산성혁명불러온AI…콘텐츠로도확장기술측면에서는인공지능(AI)이게임제작환경의패러다임을바꾸는생산성혁명을불러일으켰다.2025년은국내게임사들이AI기술력을바탕으로국가전략산업의주역임을증명한시기였다.엔씨소프트의자회사엔씨AI가과학기술정보통신부의'독자AI파운데이션모델'프로젝트에서국가대표정예팀으로선정된것이대표적인사례다.엔씨AI는자체개발한LLM'바르코'를기반으로텍스트,이미지,음성등멀티모달기술을선보이며기술경쟁력을입증했다.크래프톤역시'AI퍼스트'기업으로의전환을선언하고GPU클러스터구축에약1천억원을투자하며AI기술내재화에사활을걸고있다.넥슨과넷마블역시각각연구조직을통해생성형AI를활용한제작공정효율화를적극적으로추진중이다.게임업계또한AI가중요한분기점으로작용했다.(사진=제미나이)시장에서는이러한AI기술의도입이단순한비용절감을넘어비즈니스모델의혁신을가져올것으로기대하고있다.2026년에는AI가블록체인생태계와결합해이상거래탐지나내부통제를고도화하고,이용자와상호작용하는새로운재미를창출하는운영단계로진입할가능성이크다.게임의개발뿐아니라콘텐츠측면에서도AI는기대를받고있다.실제로크래프톤의인생시뮬레이션게임'인조이'에는이용자와상호작용하는AI인'스마트조이'가도입됐으며,향후대표작'배틀그라운드'에도이용자와함께하는'펍지엘라이(Ally)'를선보일예정이다.이외위메이드가개발중인신작'미르5'의보스AI등여러방면에서AI가이용자와함께할것으로보인다.'3N'에서'NK'로재편된시장…콘솔플랫폼타고글로벌영토확장시장지형도는과거'3N(넥슨·넷마블·엔씨)'체제에서글로벌성과를주도하는'NK(넥슨·크래프톤)'체제로급격히재편됐다.크래프톤은'배틀그라운드'의견조한성장에힘입어3분기누적영업이익1조원을돌파하고연간매출3조원달성을앞두고있다.넥슨또한올해출시한'마비노기모바일'이흥행성을입증하며대한민국게임대상을수상하는등독보적인입지를구축했다.특히콘솔플랫폼으로의영토확장은한국게임산업의지속가능성을높이는핵심전략으로부상했다.넥슨의'아크레이더스'는출시2주만에글로벌판매량400만장을돌파하며서구권주류시장에서의가능성을증명했다.네오위즈의'P의거짓'확장팩과시프트업의'스텔라블레이드'역시글로벌시상식에서후보에오르거나수상하며K-게임의위상을높였다.이러한흐름은2026년더욱거세질전망이다.펄어비스의오픈월드대작'붉은사막'을필두로넷마블의'일곱개의대죄:오리진'과'몬길:스타다이브',엔씨소프트의'호라이즌스틸프론티어스'등대형콘솔신작들이줄지어글로벌시장공략에나설예정이다.이게임들은확률형아이템의존도를낮추고패키지판매나시즌패스등글로벌이용자들의눈높이에맞춘과금모델을지향하고있어이용자들의주목을받고있다.서브컬처장르에대한기대감도높다.특히이를실감할수있는국내애니메이션x게임축제인'AGF'는매년규모가성장하고있다.지난5일부터7일까지사흘간진행된'AGF2025'에는10만518명의참관객이발걸음했다.게임사또한엔씨소프트를비롯해넥슨,넷마블,네오위즈,NHN등이참가해다양한볼거리를제공했다.이재홍학회장은"내년에는서브컬처장르에대한기회가확대될것으로기대한다"며"플랫폼의다각화,장르다변화를통해뚜렷한신규IP가다수등장할것"이라고내다봤다.다만해결해야할숙제도분명존재한다.김정태교수는"콘솔이나장르,소재다양화의경우R&D에시간과넘어야할허들이존재한다"며"게임사들의인력확보,정부의예산지원등여러가지들을고려해야할것"이라고제언했다.게임업계의도약을위한지원책,규제개선등갈길은멀다.(사진=제미나이)"게임산업허들아직…정부차원의지원,전문가들의활발한움직임필요"장밋빛전망이면에는보안사고와이용자신뢰회복이라는숙제가여전히남아있다.올해넷마블과넥슨,위메이드등에서발생한대규모해킹사고는보안인프라강화의시급함을여실히드러냈다.특히가상자산탈취로인한상장폐지사태는기술발전만큼이나철저한보안시스템구축이기업의생존을결정짓는필수요건임을시사했다.확률형아이템규제의실효성논란도풀어야할과제다.지난8월시행된개정안은징벌적손해배상제도입등강도높은내용을담고있으나,여전히많은게임사가규제준수에미흡하다는지적이있다.특히해외업체에대한규제실효성부족이지적받고있으며,국내기업역차별문제를해소하기위한사후관리강화가시급하다는목소리도나오고있다.앞서언급한'AGF'와는달리국제게임전시회'지스타'에대해서는우려가제기됐다.지난달13일부터16일까지나흘간부산벡스코에서열린'지스타2025'에는약20만2천명의관람객이방문했다.김민석국무총리의참관,다수해외게임사참여및G-CON활성화등성과는있었으나,전체적인관람객수는전년대비줄어들면서위기론이부상했다.실제로당시현장에서는전시라인업수준이예년보다약하다는지적이나왔고,국내주요게임사들또한다수가불참하면서대형신작도부족하다는평가를받았다.김정태교수는"해당부분에대해서는게임업계모두가인식을충분히같이하고있다"면서도"지스타에대해정부의예산지원등이거의없는것으로알고있고,지자체에서도예산이많이빠진것으로알고있다"고지적했다.이어"한국게임산업협회에서단독으로이끌어간다는고충이있는것으로알고있다"며"내년에는업계구성원들이모두납득할수있을정도로,게임특위차원이든특위이상의정부차원에서예산을투입하거나전문가들의의견을반영하는등움직임이필요할것"이라고강조했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
정부“플랫폼기업근본적제도개선”현장점검·징벌적과징금제재강화‘쿠팡특별법’도거론,소급적용우려정부가쿠팡사태를계기로플랫폼기업들에대한근본적인제도개선에나선다.사진은서울송파구쿠팡본사.[헤럴드DB]쿠팡이개인정보유출자체조사결과를기습발표하면서정부와갈등이격화하고있다.이를바라보는플랫폼기업들의시선도편치만은않은상황이다.정부가쿠팡기습발표‘약세시간’만에플랫폼기업개인정보유출예방을위한제도개선을예고했기때문이다.업계에서는“고래싸움에새우등터질것”이란우려가커지고있다.26일업계에따르면전날과학기술정보통신부는관계부처대책회의를열고,플랫폼기업에대한근본적인제도개선방안을예고했다.관계부처대책회의에는과기정통부부총리겸장관을비롯해공정거래위원회,개인정보보호위원회,방송미디어통신위원회,금융위원회등장관및장관급장,외교부2차관,산업부통상교섭본부장,청와대정책실장,경제성장수석,AI미래기획수석,안보3차장등이총출동했다.과기정통부는“국민생활에막대한영향을주는플랫폼기업등에대한정보유출,소비자피해를막기위한근본적인제도개선방안을준비할것”이라고강조했다.▶플랫폼기업현장점검…수위높아진다=지난4월SKT해킹사태이후,과기정통부는5월통신사·플랫폼기업에대한사이버보안현장점검에나선바있다.당시에도쿠팡은물론,통신3사,네이버,카카오,우아한형제들에대한현장점검에나섰으나,쿠팡발개인정보유출을막지못했다.이같은지적은KT소액결제및개인정보유출사태때도있었다.과기정통부는SKT사태를계기로KT,LG유플러스등에자체전수조사를지시했다.그럼에도KT서버에서악성코드43개가추가로발견되면서‘실효성’에대한지적이이어졌다.업계에서는“정부와쿠팡간갈등이점증하면서이어질현장점검등에대한기업들의우려가커지고있다”며“앞선현장점검이쿠팡개인정보유출을막지못하는등실효성지적이있었던만큼,현장점검수위가높아질수있다”고전망했다.▶징벌적과징금…기업들‘초비상’=특히정부가‘근본적인제도개선’을예고하면서플랫폼기업들은말그대로‘초긴장’상태다.정부가구상중인개인정보유출시사후제재내용이더욱강화되지않겠냐는우려다.대표적인게개인정보유출시최대10%까지부과할수있도록한개인정보보호법개정이다.개보위는반복적인개인정보유출행위에매출액‘최대10%(현행최대3%)’까지징벌적과징금을부과키로했다.더욱이이재명대통령이‘회사가망할정도’의강력한제재를주문한만큼,개보위의과징금처분감경여지도크게줄었다.개보위과징금처분을기다리는KT,GS리테일,롯데카드,예스24,SK쉴더스등으로서는날벼락이다.‘쿠팡특별법’까지거론되면서소급적용이야기까지나오는상황이다.개보위,한국소비자원등을통한개별적인분쟁조정은별도다.쿠팡사태범부처TF에서도▷침해사고조사·수사▷이용자보호▷정보보호및개인정보보호인증제도개편▷기업책임성강화등을다룰예정이다.업계관계자는“정부가개인정보유출에대한근본적인제도개선방안을예고하면서플랫폼기업으로서는긴장할수밖에없다”며“쿠팡사태를계기로징벌적과징금,침해사고조사,정보보호인증등플랫폼기업이느낄부담감은이전과비교할수없이커졌다”고말했다.고재우기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
화학硏‘국산LOHC기술’속도국내대학·연구기관역량집중한국화학연구원박지훈(왼쪽)CO₂에너지연구센터장이자체제작및구축한일일최대5㎏의수소를저장및추출할수있는반응장비를점검하고있다.[한국화학연구원제공]탄소중립과안정적에너지공급이라는두가지과제를해결하는난제의해결책으로전력망없이도에너지를대량으로안전하게옮길수있는‘수소저장·운송기술’이새로운해법으로급부상하고있다.그중심에는‘액상유기수소저장체(LOHC,LiquidOrganicHydrogenCarrier)’기술이있다.LOHC는기체상태의수소를특수한액체화합물에반응시켜저장하는방식으로,마치석유처럼상온에서액체상태로수소를운반할수있게해주는기술이다.기존주유소,탱크로리,파이프라인등액체연료인프라를그대로활용할수있어,막대한구축비용을절감하고도시와산업단지깊숙이수소를공급할수있는현실적인대안으로꼽힌다.과학기술정보통신부는이러한LOHC기술의전략적중요성을인식하고,한국화학연구원을주관기관으로하는‘LOHC국가수소중점연구실’을출범시켜기술자립에속도를내고있다.이연구단은단순히하나의기술을개발하는것을넘어,소재부터공정,시스템실증까지전주기를아우르는‘국가LOHC기술플랫폼’완성을목표로한다.한국화학연구원을필두로한국과학기술연구원(KIST),서울대학교,포항공과대학교,한양대학교,고등기술연구원등국내최고의LOHC전문가집단이연구역량을집중하고있다.연구단은출범이후짧은기간동안괄목할만한성과를거두며LOHC기술자립의가능성을입증했다.우선,더적은에너지로도수소를추출할수있는‘고성능수소저장물질’개발하는데성공했다.또한수소를추출하는과정에서필수적인촉매기술에서도효율성,내구성및경제성을갖춘촉매를개발해사용화를위한실마리를찾았다.실제공정기술에서도진전이있었다.연구단은실험실수준을넘어연속적으로수소를추출하는공정을설계하고,전기화(electrification)기술로촉매를직접발열시키는시스템을도입했다.이과정에서필요한만큼만에너지를투입해성능과에너지효율을극대화하고있다.이러한성과는수소가친환경연료를넘어,에너지를저장하고이동시키는‘에너지물류’의핵심수단이될수있음을시사한다.LOHC기술도입으로,전력망안정화를위해생산이중단되던재생전력을액체형태의수소에너지로변환해수도권과반도체산업단지등으로안전하고효율적으로운송할수있게되며,기존석유화학인프라를활용한경제적인‘분산형수소네트워크’가실현될것이다.박지훈한국화학연구원CO₂에너지연구센터장은“확보된원천기술을바탕으로국내외기업및지자체와연계하여현장에서의실증프로젝트를추진하고,수소발전,수소모빌리티,해외수소등분야로기술을확장하여글로벌경쟁력을확보하겠다”고밝혔다.구본혁기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
사진=AFP연합뉴스프랑스빅파마사노피가미국백신전문기업다이나백스테크놀로지스를인수한다.이번인수계약규모는3조원에달한다.도널드트럼프미국행정부의백신규제우려가커지고있는가운데B형간염및대상포진백신포트폴리오를강화하기위한전략적인결정으로풀이된다.사노피,'美점유율44%'백신확보사진=로이터연합뉴스24일(현지시간)사노피는22억달러(약3조2000억원)에다이나백스를인수하는계약을체결했다고발표했다.이번계약으로사노피는기존에보유하고있는현금으로다이나백스를주당15.5달러에인수한다.이는계약체결전날종가(11.13달러)기준39%프리미엄을반영한가격이다.토마스트리옹프사노피백신사업부수석부사장은“다이나백스의차별화된백신을추가함으로써성인예방접종분야에서의입지를강화할것”이라며“백신포트폴리오를확대하는동시에생애전반에걸친백신예방접종을제공하겠다는의지를보여준다”고말했다.사노피는이번인수로미국백신시장주도권을확보할전망이다.다이나백스의성인용B형간염백신‘헤플리사브-B’는B형간염표면항원에톨유사수용체(TLR9)작용제를결합해면역반응을강화한백신으로지난3분기에만9000만달러(약1300억원)의매출을올린블록버스터약물이다.6개월에걸쳐3회접종하는다른백신과달리한달간격2회접종으로빠르게높은수준의혈청방어율을유도한다는게특징이다.시장에서는헤플리사브-B가지난해미국에서만최대6억900만달러(약8795억원)의매출을올려44%의시장점유율을차지한것으로추정하고있다.다이나백스의백신포트폴리오는사노피가안정적인백신매출을올리는발판이될전망이다.사노피의백신포트폴리오는주로인플루엔자백신으로구성돼있다.이때문에사노피의백신매출은계절과독감유행정도에따라변동성이컸다.여기에다이나백스가현재임상1·2상단계에있는대상포진백신후보물질‘Z-1018’과추가적인백신파이프라인프로젝트를개발중이라는점에서매출이대폭늘어날여력도있다.JP모간은“Z-1018의안전성과유효성에대한초기데이터가대규모임상에서도재현된다면2030년이후사노피의매출을끌어올릴수있다”고전망했다.새로운수익원확보차원로버트케네디주니어미국보건장관./사진=REUTERS글로벌제약업계에서는사노피의이번인수가트럼프행정부의‘반(反)백신주의’정책기존에대응하기위한차원으로보고있다.미국정계의대표적인백신회의론자로꼽히는로버트F케네디주니어미국보건부장관은최근영아대상B형간염백신접종에대한권고를철회해의료계의거센반발을불러왔다.미국보건부는내년에예방접종권고철회와관련한추가변경안도검토하고있는것으로알려졌다.기존시장에서압도적인점유율을갖고있는백신포트폴리오를확보해야이같은정책변화에대응할수있다고판단한것으로분석된다.특허가만료되는자사블록버스터약물을대체할새로운수익원을확보하기위한차원도있다.블록버스터약물로꼽히는사노피의천식치료제‘듀픽센트’는2031년특허가만료된다.사노피는이에대응하기위해지난6월엔최대95억달러에미국바이오기업‘블루프린트메디슨’,7월엔15억달러에영국백신개발기업‘바이스바이오’를인수한다고발표했다.맷핍스윌리엄블레어애널리스트는“백신에대한규제우려가커지는상황에서이번인수는타당하다”며“사노피는광범위한백신역량을갖고있지만성인B형간염이나대상포진백신이포트폴리오에없다는점에서시너지가클것”이라고분석했다.시장은민감하게반응했다.인수소식이발표된24일다이너백스주가는전거래일대비38.19%오른15.38달러에거래를마쳤다.라이언스펜서다이나백스최고경영자(CEO)는“사노피에합류함으로써백신포트폴리오의영향력을극대화하는데필요한글로벌규모와전문성을확보하게될것”이라며“사노피의상업적영향력과개발역량,근거중심의예방접종을위한노력이헤플리사브-B등혁신적인파이프라인을통해중요한공중보건수요를해결할기회를확대할것”이라고말했다.송영찬기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
확고한개발철학·높은완성도로국내외게임시상식석권(네오위즈제공)(서울=뉴스1)나연준기자=네오위즈(095660)ROUND8(라운드8)스튜디오가개발한'P의거짓:서곡'이국내외주요게임시상식을석권하는등글로벌시장에서의미있는성과를이어가고있다.26일업계에따르면'P의거짓:서곡'(이하서곡)은세계적인권위를자랑하는'골든조이스틱어워드'에서'최고의확장팩'을,소니가발표한'PS블로그올해의게임2025'에서'최고의확장팩'을각각수상했다.국내에서는'대한민국게임대상'우수상과기술창작상(캐릭터부문)을동시에차지했고,인벤어워드에서는'올해의한국게임'에뽑혔다.(네오위즈제공)조명·음악등다양한요소에서사적의미녹여내'서곡'은연출·애니메이션·전투전반에서한층정교해진완성도로메타크리틱기준85점을기록하는등본편보다높은평가를유지하고있다.오픈크리틱에서는전문가추천비율100%도달성했다.개발진은컷신이나대사에의존하지않고도상황과감정,서사를전달하는방식에주목했다.조명,음악,사운드등게임내다양한요소에서사적의미를자연스럽게녹여내는'비언어적내러티브'구현을목표로삼았다.캐릭터구현도'이세계에실제로존재할법한인물'을만드는데초점을맞춰캐릭터의배경설정과성격을세밀하게설계했다.이러한접근은'기술창작상(캐릭터부문)'수상으로이어지기도했다.전투설계과정에서도각전투콘셉트마다재미의방향을명확히차별화하는것을최우선기준으로삼았다.전체게임흐름과긴장감을구조적으로설계한뒤,다양한전투콘셉트를실험하고기대에미치지못하는요소는과감히수정·폐기하는과정을반복했다.(네오위즈제공)퀄리티·담당자·대화…라운드8스튜디오개발문화가만든경쟁력이번성과의바탕에는라운드8스튜디오만의'ThreeKings(퀄리티,담당자,대화isKing)'라는모토가자리하고있다.각개발자의판단과책임을존중하고,솔직한대화를통해완성도를끌어올리는방식이다.'P의거짓'과'서곡'을개발한팀너프(TeamNOUGH)는명확한목표를가진다양한TF운영을통해짧은기간안에높은완성도의결과물을만들어냈다.라운드8스튜디오관계자는"'서곡'의연이은수상은라운드8스튜디오가쌓아온개발철학과완성도에대한글로벌시장의평가라고생각한다"며"앞으로도IP의가치를확장하며글로벌이용자들에게의미있는경험을선사하기위한도전을이어나갈것"이라고말했다.라운드8스튜디오는현재준비중인차기프로젝트들에서도'서곡'을통해입증한개발철학을계승해글로벌시장에서네오위즈만의독창적인재미를지속적으로선보일계획이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
KT·쿠팡이용자84.0%가강력한조치요구,엄중한제재로경종울려야KT광화문사옥./사진=뉴스1KT무단소액결제피해가100일이지났지만해결의실마리가보이지않는다는볼멘소리가나온다.국내최대이커머스플랫폼'쿠팡'의개인정보유출사태가일파만파번지면서관련내용들이주목받고있다.서울YMCA시민중계실은26일"지난9월무단소액결제피해사건을시작으로KT의개인정보유출,서버해킹,증거인멸에대한조사가시작된지약100일이지났다"며"KT이용자들은여전히어떤정보가얼마나유출되었는지2차피해위험은무엇이며어떤보호조치를받을수있는지제대로알지못한다"고밝혔다.이어"쿠팡사건으로여론의관심이분산된틈을타KT사태의본질을규명하지않은채형식적인조사결과를발표하고사건을그대로덮으려한다는우려마저제기되고있다"고했다.서울YMCA는KT해킹은올해국내대규모개인정보유출사고중직접적인재산상피해가발생한유일한사건이라고도했다."KT는전국의펨토셀기지국을단일인증키로허술하게관리해ARS·SMS인증은해커에의해복호화가가능한상태로방치했다"며"아이폰문자는애초부터암호화조차도되지않아보안거버넌스의총체적부실이드러나고있다"고일갈했다.민관합동조사단에서밝혀진서버규모등을미루어볼때전고객개인정보가유출되었을가능성이매우높다고도했다.서울YMCA시민중계실은"IMEI,IMSI,전화번호,이름,이메일주소의유출과통신내용도청은단순한정보유출을넘어개인의모든활동과삶이해커에게무방비로노출됐을수있는중대한사안"이라며"민관합동조사단이KT의서버폐기등을이유로'추가개인정보유출을발견하지못했다'고발표하며국민들이요구하는유의미한조치없이사건을그대로마무리한다면이는정부의직무유기에해당한다"고목소리를높였다.또"쿠팡은주요책임자들의국회무시와검증되지않은일방적인자체조사결과발표로과기정통부와민관합동조사단마저패싱하는등안하무인적인행태를보이고있다"며"정부와KT의면피성대응이가져오는피해는오롯이이용자의몫"이라고강조했다.과거SK텔레콤사고당시이용자가전체가입자유심정보유출정황을인지한이후부터그나마87일동안위약금면제가적용됐지만대다수KT이용자는아직도'안전한통신서비스미제공'귀책으로인한2차피해대상인지를모르고위약금부담을갖고있다.신규영업도가능해신규이용자들도보안위협에노출된것도우려된다.서울YMCA가국회과학기술정보방송통신위원회소속이정헌의원(더불어민주당·서울광진구갑)과함께지난22일발표한'KT·쿠팡해킹관련이용자인식조사'에따르면KT와쿠팡이용자83.3%가전고객대상위약금면제가필요하다고응답했고69.5%가90일이상의위약금면제기간,84%가정부의강력한제재조치를요구했다.서울YMCA시민중계실은침해서버가관리하는정보의종류,규모,유출가능성등을충분히공개하라고주장한다."전고객대상충분한기간위약금면제를시행하여이용자권리를보장하라"며"KT전체이용자위약금면제등체감할수있는이용자보호조치가필요하다"고강조했다.또정부가나서보안문제가해소될때까지신규영업도정지시켜야한다고본다."정부는KT에대한전체이용자위약금면제등강력한처분을쿠팡해킹사건에도영업정지,이용요금환불등으로재현해야한다"고덧붙였다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지
(지디넷코리아=AI에디터)AI로영상을만들때이제는복잡한설명대신간단하게할수있다.화면에선을그어서움직임을보여주고,넣고싶은사람이나동물사진을넣고,"공잡는다"같은짧은설명만쓰면된다.중국앤트그룹과홍콩과기대연구팀이만든'월드캔버스(WorldCanvas)'는사용자가원하는영상을직접제어할수있는새로운AI프레임워크다.말로만하면AI가헷갈린다...그림·사진·글함께써야기존이미지-투-비디오생성모델들은"자동차가급정거한다"처럼글로만설명을받았다.하지만정확히언제,어디서,얼마나빨리멈추는지는글만으로는알려주기어렵다.월드캔버스는세가지방법을조합해서이문제를해결했다.첫째,궤적으로'언제'와'어디서'를정한다.선위의점위치는움직이는길을,점간격은속도를,점이보이고안보이는정보는가려지거나화면밖으로나가고들어오는것을나타낸다.둘째,참조이미지로'누가'나올지정해서나오는대상의생김새와정체성을시각적으로정의한다.셋째,텍스트로'무엇을'하는지설명해서상호작용,목표,인과구조같은이벤트의이야기를제공한다.연구팀은기존방식의세가지문제를지적했다.전체영상을설명하는하나의글로는여러대상이각자다른행동을할때특정설명을특정궤적과연결할방법이없다.궤적을단순한좌표나열로만처리해서타이밍,속도,가시성정보를잃어버린다.참조이미지를직관적으로영상에통합하는강력한메커니즘이부족하다.28만개영상으로연습...색깔로누가뭘하는지구분연구팀은AI를가르치기위해28만개의특별한영상자료를만들었다.공개된영상들을모은다음,장면이바뀌는부분마다잘라서분석했다.영상에서사람이나물건을자동으로찾아내고,영상전체에서어떻게움직이는지따라갔다.영상을임의로잘라내서물건이화면밖에있다가갑자기들어오는상황도만들어서연습시켰다.중요한건움직임을설명하는글을만드는방법이다.움직이는것마다다른색깔선으로표시한영상을만들었다.같은물건의모든선은같은색으로칠했다.이색깔영상을최신AI에게보여주고각색깔선이뭘하는지자세히설명하라고했다.색깔이영상과글사이의다리역할을해서누가뭘하는지명확하게구분할수있었다.사진은첫장면에나오는사람이나물건을조금돌리거나크기를바꾼버전들을여러개만들었다.나중에사용자가사진을자유롭게조절할수있게하려고이렇게했다.여러명동시에움직여도안헷갈리는기술월드캔버스의핵심은화면의특정부분과그부분을설명하는글을정확히연결해주는기술이다.예를들어"앞소녀가운다"와"뒤소녀가앉는다"두가지설명이있을때,AI는화면앞쪽에서우는장면과"앞소녀가운다"를연결하고,뒤쪽에서앉는장면과"뒤소녀가앉는다"를연결해야한다.월드캔버스는각선이지나가는화면영역과그선을설명하는글의연결을약30배강하게만든다.그래서헷갈리지않고정확히누가뭘하는지만들어낼수있다.기존AI보다훨씬정확해졌다연구팀은100개테스트로성능을비교했다.월드캔버스는사용자가그린선과AI가만든영상의움직임이가장비슷했다.나와야할타이밍에정확히나타나는비율도85.17%로가장높았다.실제만든영상을보면더확실하다.노인이자동차를보고뒤로물러나고차가급정거하는장면,남자가문열고나와서인사하고불끄는장면,남자가북극곰타고가는데하늘에서금색용이날아가는장면을정확하게만들었다.앞소녀가울면서눈물닦고,뒤소녀가쪼그려앉아손드는복잡한장면도정확했다.고양이가들어와골대로가고,개가들어와골대로가는장면도각각구분해서만들었다.기존AI들은이런복잡한장면에서행동이뒤바뀌거나한개체만만들거나설명을제대로반영하지못했다.화면밖나갔다와도똑같은모습유지월드캔버스는특별한능력이있다.무언가가화면밖으로나갔다가다시들어와도똑같은모습을유지한다.농구공이튀다가화면밖으로나갔다가다시들어올때,여자가웃다가화면밖으로나갔다가다시들어올때,강아지가카메라쪽으로와서안보이다가카메라가아래로내려가서다시보일때모두똑같다.더신기한건원인과결과를이해한다는것이다.도미노하나를쓰러뜨리면옆의도미노들이차례대로쓰러진다.불붙은횃불을종이에대면종이가탄다.음료병을넘어뜨리면액체가흘러나온다.책을당기면위에놓인컵이함께움직인다.이런걸모두제대로만들어냈다.현실에서는불가능한장면도만들수있다.상어가모래에서점프하고들어가고다시나오는장면,강아지가날개가생겨하늘로날아가는장면도만들었다.사람들이직접평가한결과도1등15명(연구자,예술가,일반인)에게여러AI가만든영상을보여주고투표하게했다.월드캔버스가모든항목에서1위를했다."그린선대로움직이나요?"75.33%,"설명한대로만들어지나요?"73.67%,"여러명이동시에움직일때각자행동을구분하나요?"89.00%,"넣은사진과똑같이생겼나요?"92.67%,"영상품질이좋나요?"69.33%로모두압도적1위였다.다른AI들은대부분10%이하였다.핵심기술을빼고테스트하면점수가떨어졌다.실제로여러명이각자다른행동을할때누가뭘하는지뒤바뀌거나일부가빠지는문제가생겼다.FAQ(※이FAQ는본지가리포트를참고해자체작성한내용입니다.)Q1.월드캔버스는어떻게사용하나요?A:화면에선을그어서어떻게움직일지보여주고,나오게하고싶은사람이나동물사진을넣고,"공잡는다"같은짧은설명을쓰면됩니다.선을촘촘하게그으면천천히,듬성듬성그으면빠르게움직입니다.Q2.기존AI영상제작과뭐가다른가요?A:기존에는"강아지가공을잡는다"라고글로만썼다면,월드캔버스는강아지가움직일길을선으로직접그어주고,원하는강아지사진을넣고,"점프해서공잡는다"고설명합니다.훨씬정확하게원하는대로만들수있습니다.Q3.어디에쓸수있나요?A:영화나드라마만들때미리장면을만들어보거나,게임만들기,교육용영상,광고영상등에쓸수있습니다.복잡한장비없이컴퓨터로바로만들수있어서시간과돈을아낄수있습니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
확률형아이템겨냥한게임산업법속속발의…확정형상품대두[아이뉴스24문영수기자]확률형아이템을겨냥한정치권의규제포위망이더욱촘촘해지고있다.규제강화에따른영향으로게임사들도점차확률형아이템비중을줄이고다른수익모델찾기에분주한모습이다.26일게임업계과정치권에따르면확률형아이템의습득률공시등을의무화한게임산업진흥에관한법률일부개법률안(이하확률형아이템정보공개제도)이지난해3월시행이후해당규제를보강하는후속법안들이속속발의되고있다.게임사들의주요수익모델인확률형아이템을촘촘하게규제하는법안이연이어발의되고있다.더불어민주당게임특별위원장을맡고있는김성회의원은확률형아이템정보를거짓으로표시하거나표시하지않은게임물에대해'매출액의100분의3이하또는10억원이하의과징금'을바로부과할수있도록하는게임산업법일부개정안을지난23일대표발의했다.현행법은게임물사업자에게확률형아이템의종류와종류별공급확률정보를표시하도록하고,이를위반할경우문화체육부장관이시정명령을내린후이를이행하지않을때에만'2년이하의징역또는2000만원이하의벌금'에처하도록규정하고있는데,절차가복잡하고처벌은경미하다는지적이다.김성회의원실은불법행위로얻은경제적이익을바로환수해확률형아이템꼼수를사전에억제하겠다는취지로,이재명정부의정책방향과도일치한다고강조했다.이재명대통령은지난16일게임물관리위원회업무보고당시"(현행규제가)너무복잡하고우회적이다.잘못되면바로시정하고제재를해야하지않겠느냐"고지적하고"위반하는이유는결국돈을벌기위해서다.그렇다면돈을건드려야한다.이게이른바금융치료"라고강조한바있다.앞서김병기의원(더불어민주당)은확률형아이템으로습득한결과물을모아새아이템을얻는이른바'컴플리트가챠'를원천금지하고확률형아이템과게임이용정보를보다정확하게공개하도록하는게임산업법을지난9월과4월각각발의했다.이들법안은아직계류중인단계로,추후논의를거쳐국회문턱을넘는다면게임산업매출지형에적잖은변화를일으킬내용들이라는평가다.확류형아이템은개봉전에는결과를알수없는뽑기형상품으로,게임사들의핵심수익모델이다.그러나과도하게낮은확률로인한과소비를조장한다는지적이이어지며규제가본격화됐다.규제이행후공정거래위원회의연이은위반사례적발과게임이용자들역시목소리를내기시작하면서게임사들도특정목적을달성하면보상을지급하는배틀패스나확정형상품을판매하는등비즈니스모델(BM)에변화를가미하는모습이포착되고있다.이른바'리니지라이크'유행을이끌었던엔씨소프트역시'쓰론앤리버티'에이어'아이온2'도확률형아이템을전면배척한BM전략을내세워이목을끌었다.PC와모바일게임에만주력하던게임사들이최근소울라이크등콘솔시장을겨냥한게임들에도전하고있다는점도BM트렌드변화에영향을미치는요소다.한편세계최대게임시장인미국에서도확률형아이템을제재하고있다는조사도나왔다.한국콘텐츠진흥원이지난18일발간한'2025글로벌게임정책법제연구보고서'에따르면미국은확률형아이템에대한명시적법률은없으나,연방거래위원회(FTC)가기만적행위로판단될경우제재할수있다.또한애플과구글은확률형아이템을포함한앱에대해사전확률공개를요구하고있어,국제기준에부합하는자율규제가필요하다고보고서는짚었다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
장정우대표‘TECH-BIZEWHA2025’이화테크넷기업대표로발표랩스와이즈넷은‘TECH-BIZEWHA2025’행사에서AI디지털헬스케어플랫폼에대한주목을받았다.랩스와이즈넷(대표장정우)이지난18일이화여자대학교ECC에서개최된‘TECH-BIZEWHA2025’행사에서AI디지털헬스케어플랫폼에대한주목을받았다고26일전했다.이날행사는테크·비즈분야의최신트렌드와혁신기술을공유하는자리로마련됐다.랩스와이즈넷장정우대표는다양한스타트업과기술기업들이참여한가운데이화테크넷기업대표로우수기업IR발표무대에올랐다.장대표는‘기능의학기반AI디지털헬스케어플랫폼’을주제로발표를진행했다.장대표는발표를통해기능의학이질병의예방과치료에어떻게활용될수있는지를설명하며유전적요인과생활습관이개인의건강에미치는영향을데이터기반으로분석하는시스템을소개했다.특히“환자개개인의생체정보를분석해맞춤형건강관리솔루션을제공하는것이우리플랫폼의핵심”이라며“질병의근본원인을찾아예방하고관리하는것이현대의료의새로운패러다임”이라고강조했다.이날행사장한편에는랩스와이즈넷의전시부스도마련됐다.부스에서는현재운영중인‘AI케어톡RX(AIcaretocRX)’플랫폼을소개했다.또한건강관리를단순한질병치료가아닌라이프스타일의일부로접근하는기업의철학을보여주었다.‘AI케어톡RX’는병원과의료진이환자에게맞춤형건강관리서비스를제공할수있도록돕는처방중심의헬스케어솔루션이다.이날전시부스를찾은의료관계자,투자자,산업전문가들로부터높은관심을받았다.특히기능의학을기반으로한AI분석시스템과사용자친화적인플랫폼구조가실제의료현장에서의활용가능성이높다는평가를받았다.랩스와이즈넷은이화여자대학교와연계된이화테크넷기업이다.이화테크넷기업은여성창업가와기술기업을지원하는프로그램으로랩스와이즈넷은그중에서도뛰어난성과를보여대표사례로소개되고있다.장대표는“AI와빅데이터를활용한헬스케어플랫폼은앞으로의료산업의핵심인프라가될것”이라며“개인맞춤형건강관리시대를선도하기위해지속적으로기술개발과서비스고도화에주력하겠다”고밝혔다.한편‘TECH-BIZEWHA2025’는혁신기술과비즈니스인사이트를공유하는장으로이번행사르통해랩스와이즈넷은AI헬스케어분야에서한국을대표하는기업으로자리매김했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
웨이팅'1등'지역,서울신사역일대여의도역·부산전포역·잠실역뒤이어올해1등예약·방문매장'몽탄제주점'사진은기사와무관함.사진=게티이미지뱅크올해캐치테이블웨이팅이가장많았던지역은서울신사역일대로확인됐다.가장많은예약·방문이이뤄진곳은지난해에이어'몽탄제주점'이1위를유지했다.요식업전문통합솔루션기업와드가운영하는캐치테이블이26일올한해외식소비흐름을집약한‘2025년미식연말결산’을공개했다.캐치테이블은지난1월1일부터지난22일까지의유저들의애플리케이션(앱)이용데이터를통해△예약△웨이팅△방문지역등주요이용지표를분석했다.올해미식소비는일식,중식등장르보다'지역'이소비키워드로부상했다.올해캐치테이블데이터를분석한결과예약과웨이팅이가장많았던지역은서울신사역일대였다.이어여의도역,부산전포역,잠실역,성수역이뒤를이었다.특히성수,잠실과부산전포동일대는2030대를중심으로주목받는대표적인핫플레이스다.트렌디한다이닝부터캐주얼한식당까지다양한맛집이밀집해있는상권이다.캐치테이블은특정맛집을찾는소비를넘어,지역전체를중심으로외식을즐기려는소비자가늘어나면서해당상권이새로운미식키워드로떠오르고있는것으로분석했다.캐치테이블에서예약·방문이가장많이이뤄진매장은우대갈비맛집‘몽탄제주점’이었다.지난해에이어올해도1위를기록했다.2위는버추얼아이돌그룹‘플레이브’의상시운영카페‘아스테룸433-10(ASTERUM433-10)’,3위하이디라오대학로점,4위히키니쿠토코메도산,5위쿠촐로서울순으로예약매장상위권에올랐다.웨이팅1위는런던베이글뮤지엄잠실점이었다.이어2위는이재모피자부산역점,3위톤쇼우광안점,4위아티스트베이커리,5위제주자매국수순으로집계됐다.미식가들이가장많이방문한식당라인업도공개됐다.가장먼저‘미쉐린스타식당’은3스타강민구셰프의‘밍글스’,2스타이준셰프의‘스와니예’,임정식셰프의‘정식당’,1스타손종원셰프의‘이타닉가든’,최주용셰프의‘하네’등이속했다.그외에도△한우오마카세로는‘고우가여의도점’,‘소와나한남본점’,‘고청담여의도점’,△일식은‘훗카이도부타동스미레’,‘오쓰세이로무시여의도점’,‘쉐프의스시이야기’,△중식은‘하이디라오코엑스점’,‘밍차이’,‘도량’,△양식은‘쿠촐로서울’,‘오스테리아에덴’,‘퀸즈파크청담’등도미식가의식당에이름을올렸다.캐치테이블이올해'미식연말결산’데이터를공개했다.사진=캐치테이블캐치테이블은개인의한해미식여정을돌아볼수있는‘2025미식결산’프로모션도진행한다.‘2025미식결산’은이용자의실제예약·방문데이터를기반으로△총식사기록△자주찾은지역△선호음식취향등을한눈에확인할수있는개인맞춤형리포트로,연말을맞아이용자들이자신의외식기록을되짚어보고새로운미식취향을발견할수있도록기획됐다.이벤트페이지를통해미식연말결산을확인한이용자에게는캐치포인트5000원이제공된다.결과페이지를링크로공유할경우추가로5000캐치포인트가지급된다.캐치테이블관계자는“이번2025미식결산을통해개인의일상과지역곳곳에스며든외식소비의변화를확인할수있었다”며“앞으로도캐치테이블은미식생활전반을연결하는플랫폼으로서사용자와매장모두에게의미있는경험을지속적으로제공해나갈것”이라고말했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
[IT동아한만혁기자]중소벤처기업부와소상공인시장진흥공단은소상공인육성을위해신사업창업사관학교,로컬크리에이터육성등기업가형소상공인육성사업을진행한다.신사업창업사관학교는창의·혁신적인아이템을보유한예비소상공인의성공적인창업을지원함으로써기업가형소상공인육성기반을마련하는사업이다.로컬크리에이터육성사업은로컬의자연환경,문화적자산등을소재로창의성과혁신을통해사업적가치를창출하는로컬크리에이터를발굴및육성하는사업이다.해당사업중2025년수도권권역로컬크리에이터육성사업과신사업창업사관학교(로컬크리에이터형)를운영한서울창조경제혁신센터(서울창경)를만나운영방침과주요성과에대해들었다.각사업을우수하게수행한비지테리언과소원담다도만나사업참여소감에대해이야기를나눴다.최신혜소원담다대표(좌),장유리비지테리언대표/출처=IT동아서울창경,로컬크리에이터의지속가능한사업모델구축지원서울창경은2025년수도권권역로컬크리에이터육성사업과신사업창업사관학교(로컬크리에이터형)를운영하면서혁신적인아이디어를가진로컬크리에이터가'준비없는창업'으로인한어려움을덜고기업가형소상공인으로성장할수있도록체계적인프로그램을지원했다.우선사전진단과초기상담을통해로컬크리에이터의성장단계,매출구조,애로사항등을파악하고,이를바탕으로맞춤형상담과프로그램참여방향을설계했다.이후로컬크리에이터가고민하고있는세무,법률,마케팅,브랜딩등다양한분야의전문가를섭외해교육및멘토링을진행했고,사업화,판로확보등의지원을통합적으로제공했다.이론과실습,시장검증을유기적으로연계해로컬크리에이터가단계적으로성장하도록구성한것이특징이다.특히올해는실질적인성과확산과네트워크구축에도중점을두었다.팝업스토어,플리마켓,전시회등을통해서비스및제품의시장검증,실질적인고객확보및매출확대를지원했다.내부네트워킹프로그램과외부연계프로그램을통해네트워크확장기회도제공했다.사업종료후에도비즈니스를이어갈수있도록로컬크리에이터의자생력을강화하기위함이다.프로그램진행중에는지속적인소통과상담중심밀착형관리를통해로컬크리에이터의애로사항을신속히파악하고즉시해소했다.로컬크리에이터육성사업과신사업창업사관학교네트워킹데이(위),사업기간중진행한플리마켓및제품품평회/출처=서울창경이런활동을통해로컬크리에이터들은신제품개발,브랜드리뉴얼,고객접점확대,협업상품출시등가시적인성과를거뒀다.신규고객을확보하고새로운사업기회도창출했다.서울창경은“수도권권역로컬크리에이터육성사업과신사업창업사관학교(로컬크리에이터형)는자사비즈니스를점검하고기업가형소상공인으로도약하는발판”이라며“전문가와함께사업을점검하고방향을설정하면서더많은가능성을발견할수있는기회”라고설명했다.이어“서울창경은창업가와시장,민간과공공을잇는연결허브로써로컬크리에에터의안정적인성장을지속적으로뒷받침할것”이라고덧붙였다.비지테리언“사업구조와방향을체계적으로수립했다”2025년수도권권역로컬크리에이터육성사업우수기업으로선정된비지테리언은여주콩비지로만든그래놀라‘두부놀라’를개발및유통한다.장유리비지테리언대표는이번사업참여를통해자사사업구조와방향성을체계적으로수립하고,고객소통포인트정립,라인업확장등의성과를얻었다.장유리대표를만나비지테리언과두부놀라,사업참여소감에대해이야기를나눴다.장유리비지테리언대표/출처=IT동아비지테리언을설립한계기는무엇인가?서울에거주하다가5년전경기도여주로이사하면서로컬의식재료를직접접했는데,마트에서보던것과비교할수없을정도로신선하고맛있었다.특히여주산콩으로만든두부와콩비지가인상적이었다.그런데콩비지의경우보관과관리가어렵다는이유로무료나눔하고있었다.이에맛이좋고영양도풍부한콩비지가저평가되고있다는점에서안타까움을느꼈고,콩비지로만들수있는특별한식품을고민했다.그결과탄생한것이콩비지그래놀라두부놀라다.이를보다많은사람들에게제공하기위해지난2024년9월비지테리언을창업했다.여주에서창업한이유는무엇인가?여주는수도권과가까우면서농산물생산에적합한환경을갖추고있다.이는원료수급,식품제조및유통에유리한지리적조건이다.생산과소비를연결하면서식재료실험,생산규모확장등브랜드성장에유리하다고생각해여주에서창업하게됐다.두부놀라는어떤식품인가?두부놀라는콩비지로만든그래놀라다.그래놀라는오트밀과견과류,말린과일등을혼합해만든시리얼을말한다.두부놀라는오트밀대신콩비지를넣었다.콩비지는오트밀대비단백질과식이섬유함량이약2.5배높고,탄수화물은60%에불과하다.두부놀라는일반그래놀라처럼우유,요거트,샐러드에곁들여도되고과자대용으로먹어도된다.두부놀라는지난해9월처음개발해3개월간소규모시장테스트를진행했고,11월정식출시했다.현재비지테리언자사몰을비롯해네이버스마트스토어,쿠팡등온라인매장에서판매하고있다.AK플라자,신세계백화점등에서팝업스토어를진행하기도했다.비지테리언두부놀라/출처=비지테리언두부놀라를접한고객의반응은어떤가?콩비지라는식재료에많은관심을받는다.특히콩의고소한풍미와새로운식감덕에좋은반응을얻고있다.‘속이편하면서도포만감이있다’‘식이섬유가많아쾌변에도움된다’라는피드백도받았다.로컬크리에이터육성사업에참여한계기는무엇인가?로컬식재료로지속가능한식문화를만드는것이비지테리언의목표다.그런데실제사업을운영해보니막막한부분이적지않았다.그래서사업방향성을체계적으로설계하고검증할기회가필요하다고생각했다.그러던중로컬크리에이터육성사업에대해알게됐고,지역성과사업성을함께고민하면서성장가능성을검증하는기회가될것같아지원하게됐다.로컬크리에이터육성사업을통해어떤성과를거뒀나?여러프로그램을통해기존창업가의생생한경험담과다양한분야의전문가조언을들었다.덕분에전체적인사업구조와방향을설정할수있었다.목표매출,타깃고객,브랜딩흐름등에대해서도고민하는좋은기회였다.또한오프라인행사에참여하면서얻은고객반응을기반으로막연했던고객소통포인트도명확하게다듬었다.이와함께두부놀라의식감과풍미를개선했고,라인업확장기반도마련했다.현재여주땅콩기름을활용한레시피를개발하고상품화를진행중이다.백화점에서진행한팝업스토어/출처=비지테리언비지테리언의향후계획과목표는?성급한확장보다두부놀라의핵심가치를더많은고객에게전달하는데집중하고자한다.콩비지를중심으로식사와간식으로접할수있는라인업을순차적으로확장하고,로컬기반협업과체험형콘텐츠를통해브랜드경험을확장할계획이다.비지테리언은로컬이규모의한계를넘어새로운가치의시작이될수있다는것을직접보여주고자한다.로컬의자원과브랜드스토리를활용하면충분히지속가능하고경쟁력있는비즈니스모델을설계할수있다고생각한다.여주에서쌓은경험을기반으로전국,글로벌시장으로뻗어나가도록노력하겠다.같은업종의예비창업자에게전하고싶은말이있다면?식품창업은아이디어보다시장이중요하다.처음부터완벽한계획을세우기보다는식재료와제조공정,고객을직접만나면서하나씩다듬는것이좋다.또한좋은스토리나메시지만으로는소비자의선택을받기어렵다.맛과영양,경험으로먼저고객을설득해야스토리와콘텐츠에도관심을갖게된다.무엇보다혼자모든것을하려고하지말고로컬크리에이터육성사업같은프로그램과로컬네트워크의지원을적극활용하는것이좋다.창업은개인의도전이지만사업은혼자할수없다.소원담다“신사업상업사관학교덕에사업운영효율개선”2025년신사업창업사관학교(로컬크리에이터형)수도권권역에서우수하게사업을수행한소원담다는서울노원구에서식하는멸종위기종수달,맹꽁이를이용한도자기굿즈와체험콘텐츠를제공한다.최신혜소원담다대표는해당사업을통해현장운영안정화,자사사업운영효율개선및지속가능한운영구조구축등의도움을받았다.최신혜대표를만나소원담다와도자기굿즈,체험형콘텐츠,사업참여소감에대해이야기를나눴다.최신혜소원담다대표/출처=IT동아소원담다를설립한계기는무엇인가?노원구에서오래생활하면서불암산,당현천등자연이주는위로를가까이서느꼈고,그감정을보다많은사람에게전하고싶어소원담다를시작했다.소원담다는누구나간직하고싶은도자기굿즈,누구나쉽게경험할수있는단기체험콘텐츠를통해지역의자긍심을키우고돌봄에기여하고자한다.노원구에서창업하게된이유는무엇인가?노원구는불암산,당현천등자연이가까이에있어가족단위체험과굿즈가잘어울리는지역이다.하지만지역의매력을상징적으로담을수있는로컬굿즈가부족하다.이에노원구에서식하는멸종위기종수달과맹꽁이를캐릭터화하고,달처럼둥글고원만한달항아리를모티브로노원구의자연과생태를담은콘텐츠를만들었다.소원담다의도자기굿즈,체험콘텐츠의특징은무엇인가?도자기굿즈는수달과맹꽁이,달항아리를활용해디자인한것이특징이다.스마트폰용그립톡,키링,스티커등다양한상품을제공한다.체험콘텐츠는5~10분안에체험가능하고영상가이드를통해쉽게따라할수있다.대표적인프로그램은색도자기흙과백자토를섞어마블링효과를내며소원을담는‘소원돌만들기’다.완성품은소성(높은온도로구워도자기로만드는과정)후별도배송한다.체험콘텐츠의경우수험생응원,환경보호등행사맞춤형워크숍으로확장해지역축제,공공기관과협업하고있다.소원담다의맹꽁이및수달캐릭터와도자기굿즈/출처=소원담다고객반응은어떤가?올해지역축제,아동·청소년센터등생활권네트워크와협업해아동,청소년,주민대상으로체험콘텐츠를진행했는데,부담없이참여할수있는체험과정,선물용으로도손색없는완성도,내가만든작품이실제굿즈로돌아오는성취감측면에서긍정적인반응을얻었다.노원구의자연과멸종위기종이야기가담긴스토리,친절한진행또한좋은평가를받고있다.신사업창업사관학교(로컬크리에이어터형)에참여한계기는무엇인가?소원담다를지속가능한사업으로발전시키기위해참여했다.사업을진행하면서굿즈라인업,가격및유통전략,패키징,브랜딩등전반적으로체계화할필요를느끼고있었다.이에신사업창업사관학교가실질적인도움을줄수있을것으로판단해지원하게됐다.신사업창업사관학교를통해어떤성과를거뒀나?신사업창업사관학교참여후사업전반적인부분을체계화할수있었다.베스트상품군선정,생산공정표준화,가격및패키징개선,체험콘텐츠매뉴얼화및따라하기영상제작등을통해전반적인사업운영을효율적으로개선했다.또한온라인판로확보,판매채널별전략수립,홍보콘텐츠운영,기관및기업과의협업네트워크확장등을통해지속가능한사업운영구조를만들어가고있다.특히사업운영,홍보,회계,세무,마케팅등다양한교육프로그램과창업자네트워크,고객반응을직접확인한오프라인행사가많은도움이됐다.지역아동센터에서진행한체험콘텐츠/출처=소원담다소원담다의향후계획과목표는?도자기굿즈의경우제품에선물패키지,다국어안내를더하고,박물관기념품숍,관광거점,온라인매장등판로를확대할계획이다.체험콘텐츠는키트와동영상을활용해고도화하고,지방자치단체,교육청과의협력을통해학교,지역아동·청소년센터,기업등고객층을확장하고자한다.이를통해단계적으로사업을확장해나갈것이다.소원담다는앞으로지역을대표하는브랜드로성장해방문객에게는반드시들러야하는주요거점,주민에게는일상속사랑방이되고자한다.이를통해청소년과취약계층을포용하고,수익일부를환경과청소년지원으로환원하는선순환구조를만들것이다.검증된굿즈와콘텐츠를전국과글로벌시장으로확장하면서성공적인로컬비즈니스모델을만들어나가겠다.같은업종의예비창업자에게전하고싶은말이있다면?굿즈의경우디자인도중요하지만,타깃고객과구매시나리오를먼저설계하고,베스트상품군을선정해공정을표준화해야한다.체험콘텐츠는짧고반복가능한구성과표준화된시스템으로운영해야한다.로컬기반사업의경우지역기관및행사와협업하면서현장검증과후기를쌓는것이빠르게성장할수있는방법이다.또한지식재산권(IP)은초기에확보하고홍보콘텐츠는정기적으로노출하는것이좋다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.