[IT뉴스]로봇이 머리 감겨주고 목욕 시켜주고…일상 스며든 로봇들

기발한아이디어로일상로봇현실화머리감겨주거나목욕시켜주는자동화로봇드론으로물건배송도'척척'인공지능(AI)의발전으로일상깊숙한곳까지침투해사람의일을대신하는로봇들이등장하고있다.사람을빼닮은모습은아니지만,기발한디자인과발상으로머리감기·샤워등귀찮은일을척척해주는로봇제품들이주목받고있다.머리한번감는데단3700원…최대100명몰린다는中샴푸로봇로봇대국인중국곳곳에선머리감겨주는로봇을내세운이색매장이생겨나고있다.광저우일보등현지매체보도에따르면,최근광저우시에는AI샴푸전문점이들어섰다.매장에는샴푸,두피마사지,세척까지한번에자동화한로봇이설치됐다.중국인공지능(AI)샴푸전문점에설치된로봇.SCMP홈페이지캡처사람머리에딱들어맞게설계된캡슐형로봇은내부의적외선센서로이용자의머리형태를감지한다.이용자는'약·중·강'중한가지모드를택해수압을조절할수있으며,머리길이에따른'장발모드'와'단발모드'를선택할수있다.작동이시작된기계는13분동안두번의샴푸,한번의트리트먼트를진행한다.서비스가격은19위안(약3900원)으로매우저렴하다.기계가사람을대체하면서인건비가줄었고,가격경쟁력을확보했다.매체에따르면광저우의한AI샴푸매장은3명의직원과5대의기계만으로운영되는데,성수기에는하루100명이상의손님을받는것으로전해졌다.AI가신체상태분석하는'인간세탁기'인간세탁기로봇이작동하는모습.슈칸분슌캡처중국에머리감겨주는로봇이나왔다면,일본에는'인간세탁기'를현실화한기업이있다.지난22일(현지시간)일본주간지'슈칸분슌'에따르면,일본가전업체사이언스는지난달자동으로목욕을시켜주는인간세탁기로봇을공개했다.고객은유선형형태의이로봇캡슐내부등받이에눕기만하면된다.이후화면에'물채우기'라는문구가뜨고,발밑의분사구에서온수가뿜어져나온다.온수는누운고객의가슴아래높이까지차오른다.인간세탁기내부모습.신체상태를알려주는화면(위)이나온뒤온수가뿜어져나온다.니케이유튜브캡처뒤이어세정단계로넘어가면미세기포인'마이크로버블'이발생해피부에달라붙은노폐물을제거한다.이런방식이마치뜨거운물로세탁물의때를지워내는것과유사해매체는"불림세탁"에비유하기도했다.샤워가끝나면배수가이뤄지고,강한바람이나와몸전체를말려주기도한다.이모든과정은15분만에완료된다.등받이에장착된센터는목욕과정내내이용자의심전도,자율신경등데이터를수집해분석한다.해당데이터를바탕으로AI가안정감을주는영상이나음악을재생하기도한다.제품가격은6000만엔(약5억5800만원)이며,장치하나하나가맞춤제작되는것으로전해졌다.현재오사카도톤보리크리스털호텔,이케부쿠로살롱등일본의여러고급호텔에서이로봇을도입해활용하기로결정했다.집라인으로드로이드내보내는드론배송업체단순하지만기발한아이디어를접목해로봇배송을현실화한스타트업도있다.2014년미국에서설립된드론배송기업'집라인'은현재르완다,나이지리아등아프리카는물론,미국등선진국에서드론택배서비스를진행하고있다.집라인은드론에탑재된소형드로이드로봇을내려보내착륙하지않고도소포를배송할수있다.비행중인드론(왼쪽)과드로이드의모습.집라인그동안드론에소포를실어집까지배송하는서비스는e커머스대기업아마존등이시도한바있지만,규제를비롯한여러현실적인문제로규모를키우는데차질을빚었다.드론이뜨고질때마다일으키는소음,먼지등때문에주민들의불만도끊이지않았다.집라인은기업이름그대로'집라인'을활용해이난제를해결했다.집라인드론은배송지에직접착륙하는대신,100m상공에서'드로이드'라는소형로봇을지상으로내려보낸다.드로이드는집라인이소포운송용으로개발한로봇으로드론모체와튼튼한줄(집라인)로연결돼있으며,줄을풀거나되감는방식으로고도를조절할수있다.집라인의기업가치는현재42억달러(약6조원)로평가되며,지난달에는미국무부와1억5000만달러(약2170억원)규모계약을맺고전세계오지에백신·항생제등의료생필품을배송하는서비스를추진하기로했다.임주형기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-12-28 07:07
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[IT뉴스]AI·콘텐츠 분야 몸집 키우는 크래프톤…게임 본업 우려 목소리도

스푼랩스지분추가취득·AI인재영입등'광폭행보'신작공백장기화에'배그'의존도심화…성장동력저하우려기업공개(IPO)공모청약대어크래프톤첫째날인2일오전서울시내의한증권사창구에서투자자들이투자상담을받고있다.2021.8.2/뉴스1ⓒNews1이동해기자(서울=뉴스1)김민재기자=크래프톤(259960)이인공지능(AI)과미디어콘텐츠등비(非)게임분야로빠르게확장하고있다.그러나정작본업인게임부문에서는'펍지(PUBG):배틀그라운드'의존도가심해지고있어성장가능성을향한우려가제기된다.숏폼OTT기업스푼랩스지분189억원추가확보…AI사업도박차28일게임업계에따르면크래프톤은숏폼드라마플랫폼기업'스푼랩스'주식12만주가량을추가매수한다고최근공시했다.총거래규모는189억4500만원이며취득예정일은내년1월9일이다.거래가완료되면크래프톤의스푼랩스지분율은42.67%가된다.스푼랩스는오디오플랫폼'스푼'(Spoon)을전세계에서비스하는기업이다.숏폼드라마전문온라인동영상서비스(OTT)플랫폼'비글루'(Vigloo)를출시했다.크래프톤은지난해스푼랩스에1200억원규모지분투자를진행했다.AI분야사업도확장하고있다.크래프톤은이달15일개인용AI에이전트'키라'를깃허브에오픈소스로공개했다.키라는업무용메신저'슬랙'기반AI비서다.자연어명령만으로문서생성,일정관리등을수행할수있다.정보기술(IT)및게임업계AI인재영입도활발하다.넷마블최고기술책임자(CTO)와AI·테크랩장을지낸설창환전부사장이최근합류했다.그는크래프톤'스튜디오서포트'본부장을맡아AI기반게임개발기술고도화를이끈다.곽동현전네이버클라우드제너레이티브챗봇팀리더도크래프톤으로적을옮겼다.생성형AI추론모델'하이퍼클로바X씽크'개발을주도했던그는크래프톤에서휴머노이드로봇연구에주력할예정이다.21일오후서울성동구펍지성수에서열린배틀그라운드모바일7주년팝업스토어를찾은게이머등시민들이행사장에마련된각종체험을하고있다.2025.5.21/뉴스1ⓒNews1장수영기자길어지는신작공백…'배틀그라운드'의존도리스크부각반면게임분야에서는신작부재가길어지며배틀그라운드지식재산권(IP)의존도가심화하고있다.크래프톤은신작'팰월드모바일'과'서브노티카2'를내년에출시할예정이다.두게임은시장의기대를모으고있지만출시는해를넘기게됐다.서브노티카2는개발사와의법정분쟁이겹치며출시일정이불투명하다는관측도나온다.올해3월앞서해보기(얼리엑세스)로선보인시뮬레이션게임'인조이'(inZOI)성적도기대에못미친다.출시초기최대8만7000명에달했던동시접속자수는최근평균1500명수준으로감소했다.최근강력한경쟁작인'배틀필드6'가출시되며배틀그라운드의트래픽이탈우려도커지고있다.펍지PC버전의스팀월평균이용자수는8주년이벤트특수를누린3월(약135만명)을제외하고는올해계속70만~80만명대에머물렀다.증권가는크래프톤이IP전략을전면수정할필요가있다고분석한다.김진구키움증권연구원은"크래프톤이지속가능한성장을이루기위해서는펍지수준의IP다변화가필수적"이라며"신작개발및투자전략을전반적으로재점검할필요가있다"고지적했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-28 07:07
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[IT뉴스]"기억나니? 그 게임"…다큐로 만나는 韓 게임사 '세이브 더 게임'

다큐멘터리3부작'세이브더게임',12월29일공개[아이뉴스24문영수기자]e스포츠강국인대한민국의게임역사와문화를담은다큐멘터리3부작'세이브더게임'이오는12월29일공개된다.세이브더게임은국내산게임이전무하던시절열정과패기로게임개발및게임산업의길을닦아온사람들의이야기를3부작으로그려낸다큐멘터리다.게임다큐멘터리'내언니전지현과나'로제41회한국영화평론가협회상독립영화지원상등을수상한박윤진감독의신작으로,한국게임산업30년을집대성한프로젝트다.기획·제작은사이드미러가맡고바른손이앤에이와넥슨재단이선보인다.'세이브더게임'의에피소드별포스터.[사진=넥슨재단]1부'세이브더게임'은8~90년대의대한민국게임산업의태동을,2부'온더라인'은2000년대한국온라인게임황금기를조명한다.3부'굿게임(GG),한국의게이머는어떻게만들어지는가'에서는각종e스포츠종목에서세계무대를압도적으로제패할뿐만아니라,국민전체게임이용률74.4%기록및'한국게이머=세계최강'이라는공식까지만든한국게이머만의독특한특성을짚는다.실제그시절게임산업의주역들과추억의게임들,귀에익숙한게임OST와그시절만의감성등을섬세하게조명했으며아날로그시대에서디지털시대로변화하는과정을고스란히담아전세대의공감대와향수를자극한다.특히3부작중첫번째작품인세이브더게임은제29회부산국제영화제에서먼저선보여이목을끌었다.부산국제영화제공개이후게임경험세대와게임산업종사자들에게는그시절의추억과공감을,게임을좋아하는이용자및영화팬들에게는미처몰랐던게임산업의형성과정과의미를심도깊게전달한작품이라는호평이이어졌다.함께공개된각에피소드별예고편은한국게임의역사를세시대로나누어비추고있다.1부세이브더게임예고에서는대한민국최초의상용화게임인'신검의전설'개발자부터'그날이오면3','폭스레인저','바람의나라','어스토니시아스토리'등한국게임1세대를주름잡았던게임개발자들이총출동해한국게임탄생의생생하고솔직한증언을예고한다.2부온더라인예고에서는한국게임의르네상스로평가받는2000년대의게임이야기를다루고있다.향수를유발하는게임영상들과소품들로국내인터넷이용인구가1000만명을돌파하며온라인게임이라는새로운지평이열리고,그속에서게임이용자들이함께상호작용을하며게임의패러다임을바꾼국내게임산업화양연화를되짚는다.3부굿게임(GG),한국의게이머는어떻게만들어지는가예고에서는'세계최강의게이머들'인한국인들의게임플레이를살펴볼것을예고한다.前프로게이머정명훈,現프로게이머문호준등반가운얼굴들이등장해,e스포츠뿐만아니라일반인게이머까지도세계최강으로평가받는한국인의게임에대한근성과열정,독특한게임플레이특성에대해들려줄이야기를펼친다.'세이브더게임'의에피소드별예고편.[사진=넥슨재단]/문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-12-28 07:07
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[IT뉴스][KISTI의 과학향기]영화 ‘아바타3’, 거대 부유 생명체는 허구일까?

지난17일국내개봉한‘아바타-불과재’는불타는화산지대라는배경만큼이나관객호기심을자극하는존재가등장한다.판도라하늘을유영하는거대부유생명체,‘메두소이드’(Medusoid)다.메두소이드는외형만보면해파리를연상시키지만,공중에머무는방식은기존생물과전혀다르다.오묘한빛깔을띠고하늘을나는모습은땅을딛고서는데익숙한인간에게판타지처럼느껴진다.그러나과학의시선으로바라보면,이러한형태의생명체는특정외계환경에선개연성있는진화시나리오로설명될수있다.이설정은천문학자칼세이건이제시한생명모델을자연스럽게연상시킨다.1976년칼세이건은물리학자에드윈살피터와함께‘거대행성대기에서의입자,환경,그리고가능한생태계’라는논문을발표하며,가스행성대기속에서가능한생명체모델을제안했다.그렇다면세이건과살피터는어떤근거로부유생명체의존재를상상했을까?두과학자는유체역학적관점에서부유생명체가존재하기위해세가지조건이필요하다고설명했다.첫번째는높은대기밀도다.사람이튜브를타고물에뜰수있는이유는튜브속공기로인해전체밀도가물보다낮아지기때문이다.이와마찬가지로행성의대기가충분히밀집돼있다면생명체는밀도를낮춰비교적쉽게공중에머무를수있다.두번째는거대한가스주머니다.칼세이건은이러한생명체가열기구처럼체내온도를높이거나,수소나헬륨처럼가벼운기체를몸속에채워부력을얻도록진화했을가능성을제시했다.세번째는에너지확보방식이다.공중을떠다니는생명체에게가장직접적인에너지원은태양빛이다.따라서광합성은가장단순하고효율적인수단이된다.또다른방법으로는대기중에떠다니는유기물이나미생물(싱커)을걸러먹는여과섭식도가능하다.일러스트이명헌작가.이러한조건에부합하는장소로최근주목받는곳이바로지구의이웃행성금성이다.금성대기약50∼60㎞높이에선표면과달리온도와압력이상대적으로완화돼,지구환경과어느정도비슷해진다.이구간은이론상미생물이부유하며존재할가능성이논의되는영역으로,오래전부터‘금성의거주가능고도’로불려왔다.2024∼2025년사이영국카디프대학을중심으로한국제연구진은하와이와칠레의전파망원경을이용해금성구름층을정밀관측한결과,생명활동과연관가능성이논의되는물질인인화수소농도가시간에따라변동하는양상을포착한것이다.연구진은특히인화수소농도가금성의낮과밤주기에따라증감하는패턴에주목했다.이때문에일부연구자들은해당패턴을생명활동가능성중하나로해석하고있다.약50년전칼세이건이상상했던‘공중부유생태계’라는개념이전혀다른방식으로현실과맞닿을가능성을보여주는대목이다.‘아바타-불과재’가보여주는메두소이드는분명상상속존재다.그러나밀도높은대기와부력을활용할수있는환경이갖춰진다면,그러한생명체가등장하는시나리오자체는과학적으로충분한개연성을지닌다.인류가언젠가금성이나목성,혹은더먼우주의구름행성에서마주할지모를미래의풍경일지도모른다.<KISTI제공>이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-12-28 07:07
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[IT뉴스]로봇 AI 전문기업들, 로보틱스 파운데이션 모델 개발 박차

리얼월드,리얼덱스개발중...MS와협력투모로로보틱스,서울대와'CLIP-RT'개발[아이뉴스24설재윤기자]리얼월드,투모로로보틱스등로봇AI전문기업들이로보틱스파운데이션모델(RFM,RoboticsFoundationModel)개발에박차를가하고있다.RFM은로봇이다양한환경에서스스로학습하고적응할수있도록설계된대규모AI모델이다.RFM이로봇의두뇌역할을하면서로봇하드웨어와결합되면로봇이알아서활동하는시대로나아갈수있게되는것이다리얼월드로봇알렉스(ALLEX)[사진=리얼월드]리얼월드는'리얼덱스(RealDex)'를개발중이다.이는시각정보와언어명령을결합해로봇이사람처럼정교한손동작을수행하도록돕는RFM이다.리얼월드는한국·일본·미국등실제제조환경에서수집한정밀4D+멀티모달데이터를기반으로,특정하드웨어에의존하지않는RFM을개발해왔다.최근에는미국마이크로소프트와산업용로보틱스인공지능(AI)의연구·개발·상용화를위해서로협력하기로했다.양사는강화학습·모방학습·VLA모델의훈련규모와속도를확대할계획이다.투모로로보틱스가서울대AI연구원과공동개발한로봇파운데이션모델'CLIP-RT'는복잡한코딩이나원격조작기기없이,사용자의자연어명령만으로로봇에게새로운동작을학습시킬수있는기술이다.특히CLIP-RT는기존글로벌대형모델대비파라미터규모는7분의1수준으로줄이면서도조작성공률은오히려더높였다.투모로로보틱스는지난7월로보티즈와MOU를체결하고로보티즈의고정밀액추에이터하드웨어에투모로로보틱스의인공지능제어기술을결합하고있다.지난달에는파스토와'물류버티컬AI기반휴머노이드공동사업화'를위한MOU를체결하며,2026년실제물류센터현장에약10대규모의AI휴머노이드로봇실증(PoC)을추진하고있다.김병수로보티즈대표는로봇파운데이션모델의등장에대해"올해로봇산업계에서의가장큰변화이자혁명"이라고평가했다.그는"로봇기업을기존에는공정자동화기업으로바라봤다면,이제는AI기업으로보기시작했다"고설명했다.류중희리얼월드대표는최근"리얼월드는현재시드2라운드를진행중인데2000억원이상의밸류로투자받을것"이라고밝힌바있다.전문가들은RFM과로봇하드웨어의결합이기존협동로봇의한계를뛰어넘을것으로보고있다.최수환리얼월드전무는"지금까지산업용협동로봇이룰베이스로움직였을때할수있는작업은자동화영역에한정돼있었다"며"학습기반의'오퍼넷'모델이만들어지면,그영역을넘어설것으로보고있다"고설명했다.그는"작업대상의위치나모양이달라지더라도,적응해나가면서작업할수있다"며"이는제조에국한되지않고,서비스영역을포함한전산업영역에서적용이될수있을것"이라고내다봤다./설재윤기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-12-28 07:07
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[IT뉴스][AI돋보기] AI가 키운 데이터 자동문…정보 유출 왜 반복되나

정상권한악용·좀비API·섀도우AI가만든새침입로기술아닌구조·책임의문제신한카드서가맹주개인정보19만건유출(서울=연합뉴스)김인철기자=신한카드가가맹점대표자의휴대전화번호를포함해약19만건의개인정보가유출된것으로추정돼개인정보보호위원회에신고했다고밝힌23일서울중구을지로신한카드본사모습[email protected](서울=연합뉴스)심재훈기자=최근유통,항공,금융등업종을불문하고연이어터진개인정보유출사고의본질은단순하다.더이상거창한'외부침입'만이문제가아니라는점이다.과거처럼방화벽을무력화하고침투하는전통적해킹뿐만아니라,합법적권한을가진내부자가정보를빼내거나,외부에서탈취한계정으로유유히정문을통과하는사례가빈번해졌다.공격자들은굳게닫힌문을부수기보다훔친열쇠로문을열거나,관리소홀로방치된뒷문(API)을노린다.보안전문가들은이를'보안위협의질적전환'으로규정한다.인공지능(AI)시대,데이터가곧자산이되면서기업시스템은비대해졌고복잡성은극에달했다.이복잡성이야말로보안의가장큰적이다.자동화된공격도구와무한연결,그리고데이터확보경쟁이빚어낸'상시유출사회'의이면을짚어봤다.뚫린게아니라열렸다…'크리덴셜스터핑'의습격최근발생한사고들의로그를분석해보면시스템상으로는지극히'정상적인접속'인경우가많다.이른바'크리덴셜스터핑(CredentialStuffing)'공격이다.해커가다크웹등에서확보한타사이트의아이디와비밀번호를자동화프로그램에입력해무차별대입하는이방식은AI를만나더욱정교해졌다.과거사람이일일이입력하던방식과달리AI봇(Bot)은초당수천번의로그인을시도하며이용자대다수가여러사이트에서동일한비밀번호를쓰는습관을집요하게파고든다.보안관제현장에서는주요온라인서비스로그인시도의상당수가사람이아닌봇트래픽일것으로추정한다."개인정보3천개만유출"쿠팡자체발표경위는(서울=연합뉴스)류영석기자=대규모개인정보유출사태와관련쿠팡측이정보를유출한것으로특정된전직직원이약3천개계정의정보만저장했다는자체발표를해논란이일고있다.이에서울경찰청사이버수사과는"지난21일쿠팡측으로부터피의자가작성했다는진술서와범행에사용됐다는노트북등증거물을임의제출받았다"고밝히며사실여부를확인하고있다.사진은26일서울의한쿠팡물류센터의모습[email protected]문제는시스템입장에서이를공격으로식별하기어렵다는점이다.'정상적인열쇠'를가지고들어오는셈이니,보안벽이뚫린게아니라인증체계가우회된것이다.실제로아시아나항공사례가악성코드를통한전형적인외부침입이었다면,신한카드는내부직원의일탈로19만여건의정보가유출된내부보안실패사례다.G마켓역시전산망해킹보다는외부에서탈취된계정정보가도용된정황이보인다.겉으로는모두'유출'이지만,그내막은계정탈취,내부통제실패,시스템취약점등다층적으로갈라져있다.관리안된뒷문'좀비API'와'섀도우AI'AI도입경쟁은기업의IT아키텍처를근본적으로흔들었다.폐쇄적인내부서버에데이터를가두던시절은지났다.클라우드,SaaS(서비스형소프트웨어),외부AI모델과데이터를실시간으로주고받는것이뉴노멀이됐다.이과정에서시스템간대화창구인API(응용프로그램인터페이스)가기하급수적으로늘어났다.문제는개발속도전에밀려보안점검없이생성되거나,프로젝트종료후에도삭제되지않고방치된'좀비API'다.국내외사이버공격모니터링(서울=연합뉴스)최재구기자=최근통신사와유통사를중심으로대규모개인정보유출사고가잇따르며디지털환경전반의개인정보침해위험이빠르게확산하는가운데10일서울한국인터넷진흥원상황실에서직원들이국내외사이버공격상황을모니터링하고있다[email protected]글로벌보안업계에따르면악성API트래픽의약30%가문서화되지않은'섀도우API'를노린다.기업조차자사시스템에문이몇개인지,어디에달려있는지파악하지못하는'보이지않는위협'이해커들의주침투경로가되고있다.여기에임직원이회사승인없이생성형AI를업무에쓰는'섀도우AI'문제도심각하다.기밀문서를요약하려외부AI에입력하는순간,해당정보는기업의통제권을벗어나외부클라우드어딘가에저장된다.데이터의흐름을추적할수없다는것자체가치명적인보안구멍이다."데이터는땔감"…멈출수없는연결의딜레마기업들도위험을인지하고있다.하지만'보안'을이유로'연결'을끊기엔AI경쟁이너무치열하다.AI성능은데이터의양과질에비례한다."더많은데이터를,더빠르게연결하라"는경영진의주문앞에서보안팀의경고는종종뒷전으로밀린다.통신3사덮친해킹공포(서울=연합뉴스)이동해기자=11일서울시내한휴대폰판매점의모습.SK텔레콤의해킹으로고객정보가유출된데이어이동통신3사에해킹우려가커지는가운데,개인정보보호위원회는이날KT와LG유플러스의개인정보유출의혹에대해경찰,과기정통부등관계기관과함께신속하고정밀한조사를예고했다[email protected]데이터파이프라인이복잡해지면서책임소재도희석됐다.수집(A사),저장(B사클라우드),분석(C사솔루션)으로주체가쪼개지며,사고발생시책임공방으로골든타임을놓치는일이다반사다.기술은초연결시대로진입했지만,책임은파편화된모순적상황인셈이다.유출된조각정보,AI만나'범죄시나리오'완성유출이후의파장은더크다.과거스팸문자수준에그쳤던2차피해는생성형AI와결합해진화했다.다크웹에떠도는이름,주민등록번호,카드번호,쇼핑목록등파편화된정보들이AI를통해하나의거대한'프로파일'로재조립된다.롯데카드본사에마련된카드센터상담소(서울=연합뉴스)김인철기자=19일서울종로구롯데카드본사에고객개인정보유출해킹사건과관련해카드센터상담소가마련돼있다[email protected]는이조각들을맞춰정교한피싱문구는물론,가족의목소리를흉내내는딥보이스시나리오까지생성한다.개인정보보호분야에서우려하는'모자이크효과'가현실화된것이다.수사당국이단편적유출보다'결합된데이터'의위험성을더높게보는이유다.'경계'에서'검증'으로…제로트러스트가답이다전문가들은"이제'경계보안'의유효기간은끝났다"고입을모은다.방화벽만높이는식의대응은한계에봉착했다.대안은'제로트러스트(ZeroTrust)'다."아무도믿지말라,그리고끊임없이검증하라"는원칙이다.한번로그인했다고해서시스템전체를누비는'프리패스'는없다.사용자와기기,데이터의맥락을실시간으로검증하고권한을최소화하는'마이크로세분화'가핵심이다.쿠팡상황은?(서울=연합뉴스)김성민기자=대통령실이성탄절인25일오후쿠팡의대규모개인정보유출사태의대책마련을위한관계부처장관급회의를연다.이날서울시내한주차장에쿠팡배달차량이주차돼있다[email protected]결국AI시대의보안은기술이아닌거버넌스(지배구조)의문제다.CEO가보안을비용이아닌생존을위한필수투자로인식하고,데이터의전체흐름을조망할컨트롤타워를세워야한다.정부규제또한사후처벌위주에서설계단계부터보안을내재화했는지살피는예방적감독으로전환해야한다는지적이다.문단속만으로는부족한시대다.누가언제왜문을열었는지,데이터가어떤경로로흘러갔는지끊임없이묻고확인하는시스템만이AI시대의정보유출을막을최소한의방파제가될것이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-12-28 06:37
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[IT뉴스]1450억 벌었다는 이 게임…넥슨, '메이플+아크'로 '7조 시대' 기반 닦았다

메이플키우기,세계방치형RPG매출1위메이플스토리반등에아크레이더스판매고더해지며4분기실적기대감고조…주가호조기존IP프랜차이즈확대+빅IP발굴'투트랙'넥슨이지난11월6일글로벌출시한방치형RPG'메이플키우기'대표이미지.ⓒ넥슨넥슨이'메이플스토리'IP(지식재산권)와'아크레이더스'의흥행을발판으로올해도무난히'4조클럽'타이틀을유지할전망이다.2027년연매출7조원시대를열겠다는목표가점차가시화되는가운데,넥슨은기존작성과를기반으로'빅앤리틀(Big&Little)'전략에박차를가해글로벌향IP확보에속도를낸다는방침이다.28일앱마켓분석사이트센서타워보고서에따르면,넥슨과에이블게임즈가개발한게임'메이플키우기'는올해전세계신작방치형RPG(역할수행게임)중매출1위를기록했다.센서타워는메이플키우기가출시이후약45일간누적다운로드300만건,매출1억달러(약1448억원)를넘겼다고밝혔다.메이플키우기는메이플스토리IP(지식재산권)특유의세계관과아기자기한비주얼이특징으로,간편하고확실한성장의재미를내세워인기를얻었다.출시약2달이지난현재까지도양대앱마켓매출순위1위를유지하며안정적인성과를이어가고있다.대만과미국에서도앱마켓매출상위권을유지중이다.매분기넥슨매출을견인하는온라인게임'메이플스토리'역시겨울업데이트효과와파격적인이용자혜택으로제2의전성기를맞았다는평가다.PC방통계서비스더로그에따르면,지난21일메이플스토리는PC방점유율45.07%를기록하며전체게임순위1위에올랐다.부동의1위였던'리그오브레전드(LoL)'를제치고메이플스토리서비스22년만의기록을세웠다.게임내'키네시스'직업리마스터,챌린저스월드시즌3등콘텐츠업데이트로신규및복귀이용자확보에주효했다는분석이다.여기에지난10월31일출시한익스트랙션슈터'아크레이더스'성적이4분기에온전히반영되며실적기대감은더욱높아지고있다.아크레이더스는출시12일만에스팀글로벌판매량400만장을넘기고,전플랫폼최고동시접속자70만명을기록하는등흥행에성공했다.스탠더드에디션5만8900원,디럭스에디션8만8400원에출시됐는데스팀과콘솔을포함하면상당한수준의판매고를올린것으로업계는보고있다.PC·콘솔기반패키지게임으로글로벌흥행에성공했다는점에서넥슨의사업포트폴리오확장가능성도보여줬다는평가가나온다.이정헌넥슨대표도지난3분기실적발표회에서"넥슨역사상가장성공적인글로벌출시를달성했다"고언급한바있다.이미넥슨내부에서는올4분기매출이전년동기를크게웃돌것으로보고있다.넥슨은지난3분기실적발표자료에서올4분기매출이지난해동기(797억엔,7294억원)보다45~62%높을것이라고전망했다.이경우넥슨은올해도무난히4조클럽을달성할것으로예상된다.넥슨은지난해국내게임사최초로연간매출4조원을넘겼다.회사자체적으로는올해연매출4808억엔(약4조4063억원),영업이익1487억엔(약1조3628억원)을달성할것으로내다보고있다.넥슨이개발중인신규프로젝트이미지와정보.넥슨재팬3분기IR자료캡처.넥슨은아크레이더스를기점으로글로벌시장에서외연을확대해2027년연매출7조원목표를달성하겠다는방침이다.넥슨은지난해IP의종적·횡적확장을통해2027년연매출7500억엔(약6조8760억원),영업이익2500억엔(약2조2931억원)을거두겠다는중장기목표를제시한적있다.핵심전략은기존프랜차이즈IP성장과신규IP확보다.전자의경우메이플키우기를통해메이플스토리IP의글로벌가치상승가능성을입증한것이대표사례다.현재넥슨은'마비노기'IP를기반으로한'빈딕투스:디파잉페이트'와'던전앤파이터'IP를활용한'프로젝트오버킬','던전앤파이터:아라드'등을개발중이다.신규IP측면에서는'빅앤리틀'전략을앞세워해외시장공략에더욱힘을싣는다.아크레이더스로높은가능성을확인한만큼글로벌시장을타깃으로한신규파이프라인을다수가동중이다.아포칼립스장르의'낙원:라스트파라다이스'와전우치이야기를활용한'우치더웨이페어러',서브컬처게임'프로젝트RX'등이대표적이다.외형성장기대감이반영되며일본증시에상장된모회사넥슨재팬주가도박스권을벗어나상승세를보이고있다.최근시가총액3조1000억엔(약29조1000억원)을넘어섰으며,주가는3700~3800엔(3만4063원~3만4984원)대를유지하고있다.26일기준넥슨재팬은한주당3843엔(약3만5490원)에거래를마쳤다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-12-28 06:07
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[IT뉴스]'게임을 통해 더 나은 세상' 꿈꾸는 넥슨, 누적 기부액 800억

넥슨이올해사회에환원한기부금이약110억원에달하는것으로집계됐다.지난11월'전남권넥슨공공어린이재활의료센터'를개원하며어린이의료지원사업도결실을맺었다.29일넥슨은올해110억원의기부금을포함해10여년간넥슨재단과함께진행한누적기부액이약800억원에이른다고밝혔다.아울러넥슨은지역편중과인프라부족에시달리는전국어린이를위해공공재활의료시설을구축해왔는데,이번전남권개소로수도권을비롯해충청,영남,호남을아우르는권역별어린이재활의료체계가완성단계에이르렀다고설명했다.넥슨재단이지난10여년간어린이건강권보장을위해적립한누적기부금도625억원에달한다.의료센터건립에약정한금액이550억원,운영기금은약75억원이다.넥슨이지원한모든어린이병원의누적이용자수는지난8월기준약71만명이다.전국0~18세의장애등록아동약9만6000여명기준,1인당평균7회이상재활치료를받을수있었다는뜻이다.넥슨의사회공헌은현장에서체감할변화를만들어간다.'푸르메재단넥슨어린이재활병원'에매년3억원의운영기금을후원해발달장애아동의정신건강치료지원,로봇재활치료실보강,인지치료실구조변경등을지원했다.디지털교육격차해소를목표로진행해온코딩교육사업도더욱체계화됐다.컴퓨팅교사협회(ATC)와함께진행한'하이파이브챌린지'는소설공학과브릭놀이를결합한융합형코딩교육사회공헌활동으로,올해누적참여학생수20만명을넘어섰다.지역간교육접근성격차를줄이는데기여했다는평가다.메이플스토리IP를활용한블록코딩플랫폼'헬로메이플'은정식론칭후학교연계수업과찾아가는코딩교실,대학생멘토봉사프로그램으로이어지며코딩교육의진입장벽을낮췄다.단풍잎놀이터/사진=넥넥슨은게임IP(지식재산)를활용한사회공헌사업도진행한다.메이플스토리의'단풍잎놀이터'프로젝트는노후화되거나부족했던놀이공간을공공놀이터로재조성해어린이놀권리와건강권을확장했고,마비노기'나누는맘함께하고팜'은발달장애청년의자립을돕는사회적일터와연계돼온·오프라인을넘나드는참여형나눔모델로자리잡았다.창립30주년기념유저참여형캠페인'넥슨히어로캠페인'은다수의게임이용자가자발적으로참여해기금을조성,어린이의료지원과방문재활사업지원에활용했다.취약계층아동과청소년을위한지원도이어져넥슨은넥슨게임즈와함께영케어러(가족돌봄아동)를지원하는'위드영프로젝트'를새롭게시작했다.전국재해구호협회와협력해산불등국가재난상황에대비한사회적안전망강화에도기여했다.넥슨관계자는"'게임을통해더나은세상을만든다'는철학을현실속에서구현해왔다"면서"앞으로도아이들과청소년,그리고사회의미래를향한책임을이어가며지속가능한사회공헌의방향을확장해나갈것"이라고했다.김소연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-28 06:07
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[IT뉴스][인터뷰] 팔라비 마하잔 노키아 최고 기술·AI 책임자 “6G 시대 네트워크, 스스로 학습·진화하는 ‘인지형 인프라’”

엔비디아,올해10월노키아에10억달러투자노키아,엔비디아와손잡고AI-RAN공동개발“AI기반RAN최적화기술이6G핵심될것”팔라비마하잔노키아최고기술·AI책임자./노키아“6G(6세대이동통신)는단순히속도경쟁이아니라,네트워크자체가지능을갖고스스로판단·학습하는인프라로진화하는과정이다.”팔라비마하잔(PallaviMahajan)노키아최고기술·AI책임자(ChiefTechnologyandAIOfficer)는28일조선비즈와의서면인터뷰에서이같이밝혔다.노키아는인공지능(AI)과차세대무선기술을결합해,자율적으로운영·최적화되는네트워크인AI-RAN(AI기반무선접속망)을내세우며6G주도권확보에나서고있다.이러한기술력을높게평가한엔비디아는지난10월노키아에10억달러규모의투자를단행했다.엔비디아는주당6.01달러의가격으로약1억6639만주의노키아신주를인수,지분2.9%를확보하면서노키아의2대주주가됐다.이를통해노키아는엔비디아와함께AI기반무선통신인프라인AI-RAN공동개발에나설예정이다.AI-RAN은자율주행,디지털트윈,AI로봇등차세대서비스를위한실시간네트워크최적화를목표로하는차세대통신인프라로꼽힌다.마하잔최고기술·AI책임자는“AI-RAN개발은노키아가추구하는6G혁신의중요한일환이다.AI기반무선접속망최적화기술은네트워크자원의동적할당을가능하게하고,실시간예측과자동조정을통해네트워크성능을극대화할것“이라며”이를통해에너지소비절감과지연시간단축도동시에이룰수있다”고했다.다음은일문일답.―노키아가제시하는6G로드맵의핵심기술은무엇인가.“노키아의6G로드맵은AI·머신러닝통합을기반으로,네트워크가스스로예측하고적응하는자율형구조를만드는데초점을맞추고있다.여기에테라헤르츠(THz)대역활용,네트워크슬라이싱,엣지컴퓨팅과클라우드통합,양자내성암호등차세대보안기술,에너지효율중심의설계가핵심축을이룬다.노키아는‘연구·표준화→프로토타입·실증→2030년전후상용화’라는단계별전략을추진하고있다.”―6G상용화에서노키아의강점과경쟁사대비차별화요소는.“노키아는5G(5세대이동통신)상용화과정에서축적한경험과엔드투엔드(end-to-end)솔루션역량을갖고있다.기지국·코어·전송·관리시스템까지하나의통합구조로제공할수있는것이차별점이다.또글로벌정보통신기술(ICT)기업·학계·정부기관과의파트너십을통해표준화와연구개발(R&D)에적극참여하고있으며,지속가능성을핵심전략에두고있어에너지효율을중시하는6G시장요구와도부합한다.이러한요소들이6G시대기술리더십의기반이될것이라고본다.”―AI기반RAN최적화기술은6G에서어떤역할을하나.5G와는어떻게다른가.“AI기반RAN은네트워크운영방식을근본적으로바꾸는기술이다.AI가주파수·전력·처리능력등자원을실시간분석해동적으로배분하고,예측유지보수로장애나성능저하를사전에해결한다.이용자별트래픽패턴분석을통해초개인화된네트워크경험도제공할수있다.5G에서는AI가효율개선과운영자동화수준에머물렀다면,6G에서는트래픽·서비스·단말상태를실시간학습하는‘인지형네트워크’가구현돼완전자율형운영에가까운구조가만들어진다는점이가장큰차이다.”―노키아AI-RAN기술이지금까지거둔구체적성과는무엇인가.“노키아는AI-RAN플랫폼에서그래픽처리장치(GPU)기반‘소프트웨어정의방식(software-definedRAN)’을도입해고객이점진적으로네트워크를고도화할수있도록지원하고있다.AI최적화를적용한결과,에너지소비를최대30%절감한내부사례가보고됐고,지연시간·응답속도개선으로이용자경험도향상되고있다.이는통신사의비용절감과ESG(환경·사회·지배구조)목표달성에직접기여하는성과라고평가한다.”―엔비디아와의협력은노키아의6G·AI-RAN전략에어떤시너지가있나.“엔비디아는GPU와AI칩셋분야에서세계적인경쟁력을보유하고있어,노키아의AI네트워크기술을강화하는데핵심파트너다.AI-RAN의핵심인빔포밍,채널추정등무선기능에는고도화된AI연산이필요한데,엔비디아GPU는이러한복잡한모델을실시간으로처리해주파수효율과서비스품질(QoS)을높여준다.노키아의anyRAN소프트웨어방식과결합하면다양한하드웨어·클라우드환경에서최적성능을유지하는유연한네트워크운영이가능해진다.”―엔비디아와의구체적인협력계획은무엇인가.“첫째,AI·엣지컴퓨팅기술발굴을위한공동연구프로그램을운영하고있다.둘째,엔비디아칩셋을노키아네트워크·RAN솔루션에통합해성능·효율·에너지측면의경쟁력을강화한다.셋째,통신을넘어산업전반으로기술활용범위를확대하는것이목표다.이를위해노키아는티모바일US·엔비디아와함께AI-RAN센터(AI-RANCentre)를설립해실제환경에서기술을검증하고상용화모델을개발하고있다.”―기술적도전과제는없나.“AI·클라우드결합구조는네트워크가스스로운영을최적화하고,서비스요구에따라자원을유연하게재배치하는자율형네트워크를가능하게한다.이를위해서는엣지·클라우드통합인프라구축,신뢰성과투명성을갖춘고급AI모델개발,양자내성암호기반보안체계도입이필요하다.동시에새로운주파수자원확보와규제·표준정비,초고성능인프라구축비용,기존4G·5G와의상호운용성확보등도6G구축과정의큰도전과제다.”―6G와AI융합이통신을넘어다른산업과글로벌협력에미치는영향은.“AI기반네트워크가완전히구축되면반복적운영업무는자동화되고,사람은전략적의사결정에집중하게된다.예측분석으로장애가능성을사전에파악해신뢰성과가용성이높아지고,자원배분·트래픽관리도AI가최적화해비용과에너지사용을줄이게된다.제조·물류·자동차·헬스케어·스마트시티등거의모든산업에서새로운연결성과자동화요구가커질것이다.노키아는산업특화형네트워크구조와서비스모델을제공해파트너들과함께새로운비즈니스기회를발굴할계획이다.이를위해공공·민간협력,국제표준화,산학연컨소시엄이필수이며,노키아는오픈컴퓨트프로젝트(OCP)플래티넘멤버참여등개방형·지능형네트워크생태계조성에적극나서고있다.”-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-12-28 06:07
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[IT뉴스]"내년 대세는 HBM3E"…삼성·SK하이닉스, HBM4서 판도 바꿀까

H200中수출재개·ASIC등에HBM3E수요꾸준히증가HBM4시장개화2027년전망…삼성·SK,내년초양산본격화(서울=연합뉴스)강태우기자=내년까지도5세대고대역폭메모리'HBM3E'가주류자리를지킬것으로예상되는가운데,내년하반기엔비디아의차세대인공지능(AI)가속기'루빈'출시이후개화할'HBM4(6세대)'시장에서는SK하이닉스와전사역량을집중하고있는삼성전자의주도권경쟁이한층치열해질전망이다.HBM4대전본격스타트(경주=연합뉴스)이동해기자=28일경북경주엑스포공원에어돔에서열린'K-테크쇼케이스'삼성부스에서관계자가6세대고대역폭메모리인HBM4와그래픽D램GDDR7을소개하고있다[email protected]아직대세는HBM3E…ASIC진입에시장더커져28일업계에따르면HBM3E가적용되는엔비디아의'블랙웰'이인공지능(AI)칩시장대부분을차지하고,H200의대(對)중국수출개시가능성이커짐에따라적어도2026년까지는HBM3E가전체HBM시장의대부분을차지할전망이다.여기에구글,브로드컴,마이크로소프트,아마존웹서비스(AWS)등주문형반도체(ASIC)업체들을중심으로HBM3E수요가늘어나면서HBM3E시장크기역시더커질것으로예상된다.LS증권에따르면내년전체HBM생산에서HBM3E의비중은66%로,올해(87%)보다21%포인트감소하지만여전히절반을넘어선다.이같은구조속에HBM시장점유율1위(약60%)인SK하이닉스의주도권은당분간유지될가능성이높다.업계관계자는"내년까지HBM3E시장구도가크게흔들릴가능성은제한적"이라고설명했다.HBM3E초기양산과주요고객사공급에서한발앞선SK하이닉스는지금까지도대부분의엔비디아물량을공급하는것으로알려졌다.SK하이닉스는ASIC업체들에도HBM3E를공급하는중이다.특히증권가에서는ASIC업체들의시장진입으로내년HBM3·HBM3E수요에서엔비디아가차지하는비중은63.8%로예년(71.6%)보다소폭하락할수있지만,'AI큰손'으로서의시장지위는계속해서지킬것으로보고있다.'반도체원조'삼성전자의HBM4실물(서울=연합뉴스)임화영기자=22일서울강남구코엑스에서열린'반도체대전(SEDEX)2025'에마련된삼성전자부스에6세대고대역폭메모리인HBM4와HBM3E실물이전시돼있다[email protected]에서전세역전?…삼성전자,엔비디아공급'청신호'차세대제품인HBM4시장에서는양상이달라질지관심이다.HBM4는단순한성능개선을넘어공정기술과베이스다이적용등파운드리(반도체위탁생산)와협업이더욱부각되며기존HBM3E와는새로운판에서경쟁이일어날수있어서다.내년하반기엔비디아의루빈이HBM4탑재의첫스타트를끊으면본격적인시장은2027년열릴것으로점쳐진다.HBM4를채택하는구글'TPU8세대'와아마존'트레이니움4세대',마이크로소프트'Maia300'은내후년쯤출시가유력하다.이에HBM4는작년이후시장대부분을차지하고있는HBM3E의출하량을2027년에넘어설전망이다.주요빅테크의HBM3E공급망에진입한삼성전자는HBM4에서승기를잡을것으로자신하고있다.삼성전자는HBM4에삼성파운드리4나노기반베이스다이와6세대10나노급D램(1c)공정등최신기술을적용하며,내부기술평가에서11.7Gbps(초당11.7기가비트)수준의업계최고성능을확보한것으로알려졌다.경쟁사인SK하이닉스는TSMC의12나노베이스다이에5세대10나노급D램(1b)공정을활용하고있다.특히삼성전자는최근엔비디아의HBM4SiP(SysteminPackage·시스템인패키지)테스트에서도최고점을받으면서HBM4공급에청신호가켜졌다는분석이다.삼성전자는내년초HBM4의본격적인양산에돌입할것으로전해졌다.이재용회장,반도체캠퍼스찾아미래기술점검(서울=연합뉴스)이재용삼성전자회장이22일삼성전자기흥캠퍼스내첨단복합반도체연구개발(R&D)센터인NRD-K클린룸시설을살펴보고있다.2025.12.22[삼성전자제공.재판매및DB금지][email protected]이에따라실적눈높이역시높아지고있다.글로벌투자은행(IB)노무라증권은최근리포트에서삼성전자의내년영업이익을약133조원으로제시했다.노무라증권은"삼성전자가HBM3E보다범용메모리와HBM4생산에더집중할것으로예상한다"며"추가되는캐파의상당부분은HBM4생산을위한1c공정에배정될것으로보며,엔비디아퀄리피케이션(품질인증)은내년1월까지완료될가능성이높다"고분석했다.업계에서는안정성,수율,발열,속도,대량공급능력등을갖춘SK하이닉스가HBM4에서도유리한위치를차지할것이란전망도나온다.SK하이닉스는지난9월이미HBM4양산체제를구축하고대량의유상샘플을엔비디아에공급하고있어사실상9월부터양산에돌입한상태다.또엔비디아와HBM4의최적화작업도막바지단계로내년초최종품양산에나설것으로보인다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-12-28 06:07
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[IT뉴스]당신의 "해피 뉴 이어"가 '통'하도록...정동진 5톤 트럭 속 사투[르포]

LG유플러스,정동진해변네트워크증설현장올해20만인파예상…전국최대중계기설치강한바닷바람에뺨이얼얼해지는강원강릉시정동진해변.LG유플러스강릉무선파트직원들은후드티와누빔조끼등간편한작업복에약2㎏에달하는안전장비를착용하고5톤트럭위를오르내렸다.연말연시트래픽폭증에대비해이동식기지국을전진배치한후이용자의휴대전화가적정신호를수신하는지,데이터속도가안정적으로유지되는지점검하고안테나각도를미세조정하는작업이다.LG유플러스강릉무선파트직원들이이동식기지국위에서최적화작업을진행하고있다./사진=LG유플러스서동휘LG유플러스원주인프라팀장은"이동식기지국을배치하려면지자체인허가부터전력·망연결,최적화작업까지일주일이상소요된다"며"이기간에수시로차량위에올라야하는데,공간이협소하고장애물이많아두꺼운옷을입기어렵다"고말했다.해돋이명소로꼽히는정동진은새해첫날트래픽이평소대비최대600%까지급증한다.올해는약20만명이첫일출을보러정동진을방문할것으로예상했다.평상시엔이통3사가공동망을운영하는지역이지만,연말연시에는이를해제한다.대규모이용자가동일한네트워크인프라를공유할경우과부하돼통신장애가발생할수있는만큼,각사가개별망으로통신서비스를제공하는것이다.이통3사의네트워크운영역량이단적으로비교되는시기여서이동식기지국간입지경쟁이벌어지기도한다.서팀장은"정동진은좁고긴해변에단시간내인파가집중되는지역"이라며"평소수준의통신품질을유지하기위해전국에서가장많은중계기7개를설치했다"고설명했다.천유진LG유플러스강릉무선파트책임이이동식기지국내부를설명하고있다./사진=윤지혜기자따뜻할것으로예상했던이동식기지국내부는외부만큼이나냉랭했다.장비과열을막기위해에어컨을상시가동하고있어서다.천유진강릉무선파트책임은"장비발열이상당해여름철에는실내온도를20도로유지하기위해에어컨을풀가동한다"며"고온상태에서먼지가쌓이면화재등사고로이어질수있어환기·냉방·청결관리에각별히신경쓴다"고말했다.이동식기지국은돌발정전등만일의사태에대비해전원이중화,예비안테나·전선확보등다중안전장치를갖췄다.천책임은"정전발생시차량내부배터리로시스템을우선가동하고,동시에발전차를급파해대응한다"며"통신장비역시소비재인만큼언제든고장이발생할수있어현장에서즉시교체할수있도록준비해두고있다"고강조했다.━"'긴장'속에맞는새해…매년'안전기원제'올린다"━서동휘LG유플러스원주인프라팀장./사진=LG유플러스이통사에서네트워크관리업무는'잘해야본전'으로여겨진다.무(無)사고가기본값인만큼,'보이지않는성과'를유지해야하는담당자들의부담도크다.LG유플러스는연말연시통신품질관리를위해24시간종합상황실을운영하며,평소보다두배많은관리인력을투입한다.강릉무선파트역시이기간비상대기인력2명을상시운영한다.정동진을찾은시민들이희망과설렘에들떠있는동안현장직원들은긴장감속에서새해를맞는다.강명원강릉무선파트장은"매년현장에서대기하다보니추운날씨가가장힘들다"며"항상장애상황을염두에두고있어긴장도가높다"고말했다.서팀장도"만반의준비를해도예상치못한사고가발생하면본전도건지지못하는상황이된다.다행히지난해엔특별한사고가없었다"며"매년새해첫일출을보며전직원이'네트워크안전기원제'를올리기도한다"고웃었다.이같은대비에도제야행사나일출시간땐일시적으로통화가안터지거나데이터속도가느려지는현상이발생할수있다.서팀장은"전체용량을증설해도단시간에처리할수있는용량에는한계가있어지연이발생할수있다"며"특정지역에트래픽이집중될경우인근기지국으로분산하고,네트워크전체불안정이예상되면일부접속을조절해전체서비스안정성을우선확보한다"고설명했다.강원강릉시정동진해변에설치된LG유플러스이동식기지국./사진=LG유플러스강릉(강원)=윤지혜기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-12-28 05:37
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[IT뉴스]“멀쩡하네” 공복혈당 속았다…건강검진 ‘한국형 당뇨’ 함정

‘공복혈당115,당화혈색소도6.0’40대직장인A씨는올해건강검진결과지를보고안도했다.당뇨전단계로판정되는수치였지만,아직당뇨로넘어가지는않았기때문이다.75g경구당부하검사는탄산음료‘환타’처럼오렌지빛을띠는용액250~300mL를마시고2시간뒤피를뽑아혈중포도당농도를잰다.용액속에75g의포도당이들어있다.혈중포도당농도가200mg/dL이상이면재검사를거쳐당뇨병으로확진된다.이하그래픽박지은·이민서하지만최근피곤해다시병원을찾았을때는얘기가달라졌다.포도당물을마시고2시간뒤다시재는‘75g경구당부하검사(OGTT)’에서혈당이당뇨병범위로나온것이다.재검사를했을때도혈당이높아그는결국당뇨병판정을받았다.공복혈당(FPG)과당화혈색소(HbA1C)모두당뇨수치는아니었지만,식후2시간혈당검사에서만당뇨가들통난,한국형당뇨의전형적패턴이었다.대한당뇨병학회가올해11월발표한‘2025당뇨병진료합의문’도똑같은문제의식을담고있다.한국인은서양인보다비만도가낮은데도인슐린을분비하는췌장베타세포가취약해공복때는멀쩡하지만식후혈당만치솟는환자가많다는것이다.이합의문을만드는데주도적역할을맡은강신애강남세브란스병원내분비내과교수는“한국·일본등동아시아인에겐공복혈당과당화혈색소가당뇨가아닌수치인데도,식후혈당만당뇨수준으로튀는잠복형패턴이매우흔하다”고말했다.한국인은서양인과비교할때췌장크기도작고인슐린분비능력도떨어진다.혈당을보는검사는크게세가지다.공복혈당(FPG),당화혈색소(HbA1c),75g경구당부하검사(OGTT).우리나라국가검진은보통공복혈당만표시한다.직장검진에선당화혈색소가추가되기도한다.하지만OGTT는시간도오래걸리고번거롭기때문에,특별한사유가없으면잘하지않는다.문제는공복혈당과당화혈색소의한계가분명하다는점이다.공복상태의혈당은얼마인지,요몇달평균혈당은어느정도인지까지만알수있다.식사를한직후혈당이얼마나변동성이강한지는전혀알수없다.식사후2~3시간만에혈당이200,300까지치솟아도두수치엔거의반영되지않는다.그래서한국인들에겐당화혈색소는정상이지만사실은이미당뇨직전상황의몸상태가흔한편이다.한국인당뇨환자의30~40%가당화혈색소는정상이나당뇨전단계인그룹에서발견된다는보고도있다.강교수는“검진에서공복혈당이나당화혈색소가정상이어서안심하고지내다가,나중에OGTT에서당뇨로드러나는경우를진료실에서자주본다”며“이때이미췌장기능은상당부분떨어져있다”고설명한다.※한국형‘잠복당뇨’에대한더자세한내용과영상은더중앙플러스구독후보실수있습니다.“멀쩡하네”공복혈당속았다…건강검진‘한국형당뇨’함정https://www.joongang.co.kr/article/25388019■‘불로장생의비밀’또다른이야기가궁금하다면?「쌈은배추보다깻잎이다,당뇨막을최고의식품셋https://www.joongang.co.kr/article/25274612혈당치솟아혼수상태로온다…당뇨의사겁내는‘과일1위’https://www.joongang.co.kr/article/25279089이식용유,한방울먹였더니…대장용종5배넘게늘었다https://www.joongang.co.kr/article/25324643단7분,혈압·치매잡는다…NYT가주목한기적의운동법https://www.joongang.co.kr/article/25361196뚱보인데그뱃살은달랐다…끝까지건강한비만인특징https://www.joongang.co.kr/article/25364923“살뺐더니10년늙어보인다”위고비페이스,그저주막는법https://www.joongang.co.kr/article/25380634」이정봉기자[email protected],영상=정수경PD,이가진,박지은인턴Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-12-28 05:07
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