
넷마블은올해3분기연결기준영업이익이655억원으로전년대비흑자전환했다고7일밝혔다.지난해4분기를시작으로4분기째연속흑자행진을이어간것이다.매출은6473억원으로지난해같은기간대비2.6%증가했다.올해3분기까지누적매출은2조148억원,누적영업이익은1804억원으로집계됐다.3분기해외매출은5005억원으로해외매출비중은전분기대비1%포인트(p)증가한77%를기록했다.지역별매출비중은북미43%,한국23%,유럽13%,동남아8%,일본7%,기타6%로다변화된포트폴리오를유지중이다.권영식넷마블대표는“지난3분기는대형신작부재등으로인해매출과영업이익등전체지표적인측면에서숨고르기를이어가고있다”며“올해연말까지‘킹아서:레전드라이즈’를출시하고내년에는‘왕좌의게임:킹스로드’와‘일곱개의대죄:Origin’등총9종의신작을선보일예정”이라고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

웹젠은7일공시를통해올해3분기영업이익이96억원으로지난해동기대비4.2%줄었다고밝혔다.매출은491억원으로같은기간21.8%증가했다.지난8월출시한‘뮤모나크2’의흥행이기존출시작들의매출감소를일부상쇄하면서전체매출증가를견인했다.다만신작출시와개발확대에따른비용이영업이익에영향을미쳤다.웹젠은올해하반기‘뮤모나크2’의흥행을이어가며실적방어에주력하고,내년출시를목표로개발중인게임들을이달열리는지스타에출품해사전인지도확보에나선다.상반기에300억원을투자해지분일부및퍼블리싱권한을확보한유력개발사‘하운드13’의신작게임‘드래곤소드’를지스타에선보이며퍼블리싱사업을확대한다.언리얼엔진5를기반으로신작MMORPG를개발하는‘웹젠레드코어’를비롯한개발전문자회사들의신작게임프로젝트역시일정에맞춰개발을진행중이다.김태영웹젠대표는“목표했던신작게임들의출시일정에는다소변동이생겼지만,게임성을높이기위한개발작업들이원활하게진행하고있다”며“하반기남은기간에는지스타에서신작을알리는데집중해미래성장을준비하고,서비스중인게임들의실적방어에주력하겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

모델이'Btv'UI·UX개편소식을알리고있다.SKB제공SK브로드밴드는사용자환경·사용자경험(UI·UX)전면개편과함께영상품질을개선한다고7일밝혔다.이번개편을통해'Btv케이블'가입자도'Btv'의고품질사용자경험을이용할수있게된다.특히'Btv케이블'과'Btv'서비스간UI·UX요소를통일했다.'Btv케이블'의서비스화면을텍스트와메뉴위주에서이미지와영상중심으로개선하고,직관적으로콘텐츠를선택할수있는UI·UX환경을서비스한다.주문형비디오(VOD)콘텐츠를블록형태로노출시켜한눈에파악할수있도록구성하고메뉴탐색구조도고도화한다.줄거리나타이틀,상세보기버튼도제공한다.브랜드아이덴티티통합을위한키컬러변경,포스터나버튼등의모서리라운드효과도적용했다.가입내역화면간소화와다양한정보를쉽게보여줄수있는배너유형등을추가했다.또움직임이많은스포츠채널14개를포함해인기채널들은초당송출하는비트레이트를기존9Mbps에서12Mbps로상향해선명한해상도를제공한다.비트레이트는초당처리해야하는비트단위의데이터전송량으로,높을수록더선명한품질의영상을송출할수있다.SK브로드밴드는디지털케이블TV셋톱박스를보유한전가입자를대상으로내달초까지순차적으로서비스를업그레이드할예정이다.이상범SK브로드밴드미디어테크담당은"앞으로도케이블TV에서더편리하고만족스러운경험을할수있도록최선을다하겠다"고밝혔다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

한국한의학연구원PTSD를앓는쥐에게자하거약침을놨더니놓기전보다불안증세가줄고인지기능은향상됐다./사진=게티이미지뱅크태반추출물인'자하거'를활용해PTSD(외상후스트레스장애)를치료할수있는방법이나왔다.PTSD를앓는쥐에게자하거약침을놓자불안증세가줄어들고인지기능은높아졌다.한국한의학연구원(이하한의학연)은양은진한의과학연구부책임연구원이이끄는연구팀이자하거약침치료를통해PTSD증상을완화할수있는치료법을개발,국제학술지'생물의학과약물요법'에8월에발표했다고7일밝혔다.PTSD는신체적손상또는정신적인충격을동반한사건·사고로발생하는정신질환이다.불안,우울,인지기능저하등의증세가동반된다.PTSD치료에는항우울제인'선택적세로토닌재흡수억제제(SSRI)'를주로처방한다.사람의감정,기분,수면등의조절에관여하는신경전달물질인세로토닌을제어하는약이다.하지만모든PTSD환자에게효과가있지않은데다사람에따라두통,설사,불면증등부작용이나타날수있다.연구팀은한방에서기혈부족,영양부족,정신불안등을치료하는데상용하던태반추출물자하거가PTSD치료에도효과가있는지확인했다.PTSD를앓는실험용쥐에게자하거약침을놓은뒤Y자모양의미로에풀었다.이후쥐가미로를어떻게빠져나가는지관찰했다.이를통해쥐의공간지각능력,기억력,학습능력등을평가했다.또,쥐를개방된공간에둔상태에서활동을관찰해스트레스,불안등의심리적상태를파악했다.그결과,자하거약침을맞은쥐와그렇지않은쥐사이에서뚜렷한차이가나타났다.약침을맞은쥐에게서PTSD의행동학적특징인'불안'이줄었다.인지기능은1.2배높아졌다.실제스트레스호르몬인코티코스테론(corticosterone)을측정한결과,약침을맞기전에비해코티코스테론의양이29%줄었다.이는자하거가뇌의기억,학습,우울증과관련된신경영양인자인BDNF를조절해신경을활성화하기때문인것으로나타났다.연구팀은"이번연구로자하거약침이불안및인지기능을개선하는새로운PTSD치료법이될수있음을확인했다"고했다.다만"PTSD는우울증,불면증,알코올중독과같은다양한증상을동반하기때문에PTSD의유형에따른자하거의효능을확인하기위한후속연구가필요하다"고했다.이번연구는한의학연기본사업의지원을받아수행됐다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

미디어부문영업익471.5%증가영화·드라마부문영업손실60억원CJENM로고.ⓒCJENMCJENM은연결기준올해3분기영업이익이158억원으로지난해동기보다113.8%증가한것으로잠정집계됐다고7일공시했다.이로써3분기연속흑자를기록했다.매출은1조1246억원으로작년동기대비1.2%증가했고,순손실은5314억원을기록했다.부문별로보면미디어부문은매출과영업이익이모두늘었다.매출은작년동기대비13.4%증가해3565억원,영업이익은471.5%증가한108억원을기록했다.CJENM은"드라마'엄마친구아들'과예능'서진이네2'등프리미엄콘텐츠의교차편성전략이통했고,티빙이유료가입자를끌어모은것에힘입은성과"라고분석했다.티빙매출액은지난3분기780억원에서1년사이55.6%증가한1213억원으로집계됐다.영화·드라마부문매출은지난해동기와비교해22.9%감소한2516억원을기록했고,영업손실은60억원에달했다.지난2021년인수한미국의영화·방송제작사피프스시즌의작품공개가지연되면서생긴손실이라고CJENM은설명했다.음악부문은3분기매출1827억원,영업이익24억원을각각기록했고,커머스부문은매출3338억원,영업이익92억원을기록했다.CJENM관계자는"티빙유료가입자의지속적인증가로이익이개선되는가운데프리미엄콘텐츠지식재산(IP)의글로벌영향력강화,대표아티스트의선전에힘입어흑자기조가이어지고있다"며"4분기에는매력적인콘텐츠선구안을통해플랫폼경쟁력을강화하고수익성을극대화하는데집중하겠다"고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

넷마블은올해3분기연결기준매출6473억원,영업이익655억원을기록했다고7일공시했다.전년동기대비매출은2.6%증가했고,영업손익은흑자전환했다.전분기대비로는각각17.2%,41.1%감소했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

B2B·B2C아우르는AI서비스포트폴리오완성AI기업전환에속도…AI에매년5000억원투자SKT에이닷과정면승부…온디바이스AI로차별화[이데일리임유경기자]LG유플러스가인공지능(AI)통화에이전트익시오를출시로B2B(기업대상)·B2C(고객대상)부문을아우르는AI서비스포트폴리오를갖추고,AI기업전환에속도를낸다.이를위해AI분야에2028년까지최대3조원을누적투자한다는계획이다.AI컨텍센터(AICC),AI데이터센터(AIDC)등B2B부문에서AI를통한수익화를빠르게만들어내는한편,익시오를앞세워격전지로부상한퍼스널AI에이전트(PAA)시장에서두각을드러내겠다는포부다.황현식LG유플러스대표는7일서울용산사옥에열린AI전략기자간담회에서이같은사업전략을밝히며“내재화된AI역량과빅테크와의협력을바탕으로실질적으로고객이경험할수있는AI서비스를만들어나가겠다”고강조했다.황현식LG유플러스사장이7일서울용산사옥에서열린AI전략발표기자간담회에서AI에이전트‘익시오’를소개하고있다.(사진=LGU+)B2C·B2B아우르는AI서비스포트폴리오갖춰이날LG유플러스는AIB2C사업으로익시오를포함해통합‘퍼스널AI에이전트’출시계획을밝혔다.AI통화에이전트인익시오는LG유플러스가자체개발한AI통화서비스로△전화대신받기△보이는전화△실시간보이스피싱감지△통화녹음및요약기능등을단말기내부에서구동되는‘온디바이스AI’환경을통해제공한다.LG유플러스는AI에이전트를다양한분야로확산한다.황대표는“모바일에이전트로시작해서,향후미디어시청경험을지원하는‘미디어에이전트’,집안모든기기를연결하는‘씽스에이전트’결합을결합한‘홈에이전트’영역으로서비스를확장해퍼스널AI에이전트에코시스템을완성할계획”이라고설명했다.그는모바일/홈에이전트개발은내재화된AI역량을기반으로하고있지만,서비스완성도를높이기위해구글과긴밀히협력하고있다고도전했다.이로써LG유플러스는B2B와B2C분야를아우르는AI서비스포트폴리오를갖추게됐다.LG유플러스는앞서지난6월LGAI연구원의생성형AI인‘엑사원’을기반으로통신에최적화된경량화생성형AI‘익시젠’과AI개발플랫폼‘익시솔루션’을선보였다.이후7월엔AIDC과AI토털솔루션‘익시엔터프라이즈’를기반으로‘인프라,솔루션플랫폼,모델.서비스’를통합제공하는B2B‘올인AI(AllinAI)’전략을추진한다고알린바있다.LG유플러스는AI기업전환가속화를위해매년약5000억원을투자한다는방침이다.황대표는“이정도규모의AI투자를지속해나갈생각이며2028년까지누적으로2조~3조원을투자하게될것”이라고말했다.AI기업들이투자대비수익화에어려움을겪고있는가운데,B2B사업부터수익을내겠다는포부도밝혔다.황대표는“AICC,AIDC,서비스형GPU(GPUasaService)등B2B에서우선수익화해나갈예정”이라면서“B2C는일단수익창출보단가치를더높이는데집중할계획”이라고전했다.“에이닷비켜”…익시오,AI통화비서경쟁참전LG유플러스는익시오를앞세워테크기업들의새로운격전지로부상한AI에이전트경쟁에뛰어들었다.특히통화편의기능을전면에내세운SKT의에이닷과는정면승부를펼치게될전망이다.에이닷은통신사구분없이쓸수있는데아이폰통화녹음및텍스트변환같은핵심기능은SKT가입자만이용할수있다.이같은기능을제공하는AI통화에이전트는통신사변경을고려할정도로수요가높은서비스가됐다.익시오는온디바이스환경에서작동한다는점을차별점으로내세우고있다.이같은방식은이용자의데이터를외부서버에전송하지않아도된다는점에서개인정보·프라이버시침해우려가적다.정수헌LG유플러스컨슈머부문장은“익시오는실시간통화중에보이스피싱을탐지하고즉시차단한다”며“통화내용을문장단위로분류하는AI가통화도중에보이스피싱을탐지하는기술은온디바이스AI라가능하다”고설명했다.또,서버에서AI를구동하면상당한비용이들어가지만이용자기기에서AI가구동되는온비다이스AI는서비스를무료로제공하기에도부담이적다.이날황대표는“섣부르게익시오를유료화할계획은없다”고밝혔다.LG유플러스는익시오를우선아이폰14이후모델부터사용할수있게제공한다.AI모델크기경량화했지만하드웨어성능이뒷받침돼야원활한구동이가능해서다.안드로이드운영체제(OS)버전은삼성전자의새프리미엄스마트폰이출시되는내년에맞춰준비하고있다.황대표는익시오확산목표에대해“LG유플러스고객중익시오를쓸수있는기종의고객들을환산하면출시1년내최소100만명은확보할수있을것으로본다”고기대했다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

사진=콘텐트리중앙콘텐트리중앙이7일공시를통해올해3분기매출액2282억원,영업손실128억원을기록했다고밝혔다.메가박스는3분기매출액752억원,영업이익6억원을기록했다.중박영화의부재로전국박스오피스가전년동기대비4.5%감소함에따라메가박스의본업인극장상영매출도영향을받았다.다만,메가박스의투자,배급사업부문플러스엠엔터테인먼트(이하플러스엠)가'탈주'투자,배급과함께'서울의봄'관련부가판매등을통해실적개선을견인했다.코로나19이후국내배급사는흥행리스크를최소화하기위해배급시기를두고배급사간'눈치싸움'을하고있다.경쟁을최소화하는배급전략의변경은멀티플렉스의실적에가장주요한요인으로작용하고있으나,메가박스는외부변수에따른실적변동성을최소화하기위해2024년연초부터내실다지기에나섰다.크루운영의고도화등효율적인비용지출구조를확립하여관람객수증가시레버리지효과를온전히누리겠다는전략이다.메가박스는향후에도플러스엠을통한추가수익을확보하고주요지점최적화,핵심거점지확대등에방점을두고국내영화시장의리더로자리매김하겠다는계획이다.플레이타임중앙의3분기실적은기저효과로인해전년대비실적이하락했다.매출액165억원,영업이익15억원을기록했다.2023년코로나19해제효과로입장객수의폭발적인증가가올3분기부담으로작용했으며,국내사업의경우지점체질개선전략에따른지점수축소로입장객감소가불가피했다.SSL은“플레이타임중앙은'챔피언'브랜드로의전환을통해꾸준히객단가를상향하고있으며,프리미엄콘텐트를기반으로재방문율을높여국내어린이실내놀이터사업자로서입지를확고히다질계획”이라고밝혔다.SLL은2024년3분기연결기준매출액1246억원,EBITDA(상각전영업이익)227억원,영업손실은145억원을기록했다.상반기동안OTT동시방영과선판매전략을통해매출상승세를유지했으나,'조립식가족'의방영이4분기로조정되면서캡티브(Captive)방영회차감소가3분기매출에영향을미쳤다.또한,글로벌OTT플랫폼동시방영예정이었던'놀아주는여자'가OTT신디케이션방식으로판매되면서수익성이하락하고,미국레이블윕(wiip)의방영작공개지연이연결기준영업손실에영향을미쳤다.반면SLL은논캡티브(Non-captive)제작편수증가에힘입어3분기해외매출비중을전분기대비15%p상승한77%로끌어올리는성과를거뒀다.특히해외매출비중은최근네분기연속평균16%p씩상승하며지속적인성장세를보였다.콘텐트흥행측면에서도넷플릭스'아무도없는숲속에서','무도실무관','흑백요리사:요리계급전쟁',디즈니플러스'강매강'등3분기공개작들이글로벌OTT시청랭킹에서좋은성과를거뒀다.SLL은2025년캡티브작품의글로벌OTT선판매후편성기조를유지하고,논캡티브작품은공급플랫폼다변화와신규유통구조확대를통해수익성을제고할계획이다.캡티브작품으로는'마이유스','굿보이','협상의기술','천국보다아름다운'등이있으며,넷플릭스,디즈니플러스등OTT플랫폼에서는'캐셔로','넉오프','파인','춘화연애담','이별에필요한'등이공개될예정이다.미국레이블윕은'Task',프라임비디오의'TheSummerITurnedPretty시즌3'등을선보인다.서희원기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

매출1조1246억,전년비1.2%증가…3분기연속흑자'프로야구효과'티빙매출55%증가…연내손익분기점달성"CJENM2024년도3분기실적요약./자료=CJENMCJENM이OTT(온라인동영상플랫폼)티빙의가입자증가와예능·드라마등흥행으로세자릿수성장한3분기실적을공개했다.북미권스튜디오피프스시즌이제작한콘텐츠방영일정이밀리면서시장기대치에는다소미치지못한수준을기록했지만,공개예정인오리지널콘텐츠를기반으로4분기실적을끌어올릴계획이다.CJENM은3분기연결기준매출이1조1246억원,영업이익이158억원이라고밝혔다.각각전년동기대비1.2%,113.8%증가한수치다.CJENM관계자는"증권업계에서기대한400~500억원수준의영업수익을올리지는못했지만,상반기부터턴어라운드에들어섰고전반적인미디어·콘텐츠시장이어려운상황에서지난해보다개선했다는점에주목해달라"고했다.미디어플랫폼부문매출은전년동기대비13.4%늘어난3565억원,영업이익은471.5%증가한108억원을기록했다.드라마'엄마친구아들',예능'서진이네2'등프리미엄콘텐츠성공과티빙가입자증가등영향이다.특히티빙은KBO프로야구흥행효과를톡톡히봤다.3분기매출은1213억원으로지난해3분기보다55.6%늘었고,영업손실도71억원으로분기기준처음100억원이하로줄었다.3분기MAU(월간활성이용자수)는모바일인덱스기준780만명을돌파했다.최주희티빙대표는컨퍼런스콜에서"티빙가입자는지난해3분기대비40%성장했고,매분기5~10%수준성장하는추세가이어지고있어광고매출에도긍정적"이라고설명했다.영화·드라마부문매출은지난해3분기보다22.9%감소한2516억원,영업손실은60억원이었다.피프스시즌이애플TV에납품했던'세브란스시즌2'의방영이4분기로미뤄지면서실적에악영향을미쳤다.음악부문은전년동기대비7.4%증가한매출1827억원을기록했다.제로베이스원,에이티즈와일본걸그룹ME:I등자체아티스트의선전에힘입었다.다만글로벌확대개최한KCONLA(미국)·프랑크푸르트(독일)등해외공연의수익성이부진한데다,MnetTV광고매출이줄면서영업이익은84.8%감소한24억원을기록했다.커머스부문은모바일라이브커머스강화를통한앱신규고객과신규브랜드증가영향으로매출은3338억원(11.2↑),영업이익은92억원(29.6%↑)을기록했다.CJENM은'가석방심사관이한신','사랑은외나무다리에서'등드라마와'핀란드셋방살이'등예능콘텐츠로4분기실적을견인할예정이다.특히티빙은프로야구시즌종료로이탈가능성이높은이용자들을붙잡기위해WBSC(세계야구소프트볼연맹)평가전생중계·프로야구야구다큐멘터리콘텐츠등다양한신규콘텐츠를준비하고있다.겨울을맞아프로농구중계도추가하며스포츠라인업을강화했다.최대표는"야구시즌이끝난후티빙트래픽추이는야구경기가있던날대비5~10%줄었는데,이는시즌중야구경기가없던월요일과동일한수준"이라면서도"이마저도야구중계를하지않았던연초보다는10%이상높은수준이어서,이대로라면올해중으로는손익분기점달성이가능하리라본다"고자신했다.티빙은트래픽유지를위해계정공유금지정책을시행할전망이다.최대표는"넷플릭스가전세계적으로계정공유를제한하면서가입자를15~20%끌어올렸는데,티빙은아직관련정책을시행한바없다"며"추가트래픽과수익화를위해이부분(계정공유금지)을고려중"이라고밝혔다.배한님기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

3분기매출액6473억원2.6%↑넷마블사옥지타워/사진=넷마블제공넷마블은2024년3분기연결기준영업이익655억원으로전년대비흑자전환했다고7일공시했다.같은기간매출액은6473억원으로2.6%올랐다.넷마블의올해3분기까지누적매출은2조148억원,누적영업이익은1804억원으로집계됐다.3분기해외매출은5005억원으로해외매출비중은전분기대비1%포인트증가한77%를기록했다.지역별매출비중은북미43%,한국23%,유럽13%,동남아8%,일본7%,기타6%로다변화된포트폴리오를유지중이다.넷마블은오는14일부터부산벡스코에서열리는'G-STAR2024'에서'왕좌의게임:킹스로드'와'몬길:STARDIVE(스타다이브)'신작2종을선보일예정이다.이외에도'나혼자만레벨업:어라이즈챔피언십’오프라인대회는물론신작‘세븐나이츠리버스’의무대행사등다채로운이벤트로이용자들과소통한다는계획이다.권영식넷마블대표는"지난3분기는대형신작부재등으로인해매출과영업이익등전체지표적인측면에서숨고르기를이어가고있다"면서"올해연말까지‘킹아서:레전드라이즈’를출시할계획이며2025년에는‘왕좌의게임:킹스로드’와‘일곱개의대죄:Origin’등기대작을포함,총9종의신작을선보일예정이니많은기대와관심부탁드린다"고밝혔다.유지희한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

국내연구진이생분해가능한미생물기반플라스틱생산에성공했다.카이스트(한국과학기술원)생명화학공학과이상엽특훈교수연구팀은미생물의복잡한대사회로를조작해다양한화학물질과연료·고분자등을생산하는대사공학을이용해PET(페트병)대체유사‘방향족폴리에스터’단량체(고분자재료)를고효율로생산하는‘미생물균주(다이카복실산)’개발에성공했다고7일밝혔다.방향족폴리에스터는음료수병이나식품포장재등에쓰이는플라스틱의일종이다.사진왼쪽부터신디프리시리아박사,문천우박사과정,이상엽특훈교수.카이스트제공유사방향족다이카복실산은고분자로합성하면방향족폴리에스터보다물성이뛰어나고생분해성도높아친환경적인플라스틱재료로주목받고있다.다만수율이낮고유해폐기물을생성하는등문제가있다.이교수팀은시아미노산생산에주로사용되는세균에서5종의유사방향족다이카복실산을고효율로생산할수있는미생물균주를개발했다.이교수팀은2,4-,2,5-,2,6-피리딘다이카복실산을세계최고농도로생산하는데성공했다.특히2,4-,2,5-피리딘다이카복실산은기존에극미량(㎎/L)생산되던것을g/L규모의생산까지달성했다.이상엽교수는“개발한기술을다양한폴리에스터생산산업공정에응용할수있다”며“미생물기반바이오단량체산업이석유화학기반의화학산업을대체하는데기여할것”이라고말했다.이번연구결과는국제학술지미국국립과학원회보에지난달30일자로실렸다.대전=강은선기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.

3Q영업익증가했지만순손실폭커져티빙대표컨콜서공유제한정책언급[이데일리최연두기자]CJENM(035760)이미디어콘텐츠분야경쟁력을필두로올4분기수익성확대에집중한다.연내선보일대표작품으로드라마‘가석방심사관이한신’,‘사랑은외나무다리에서’등과예능프로그램‘핀란드셋방살이’등이기대를모은다.온라인동영상서비스(OTT)자회사인티빙은가입자를끌어모으기위한목표로계정공유를제한하는정책을도입검토중이다.CJENM의‘가석방심사관이한신’홍보포스터(사진=CJENM)CJENM은3분기연결기준영업이익이158억원을기록해전년동기대비113.8%증가했다고7일잠정공시했다.3분기매출액은1조1246억원으로지난해같은기간에비해1.2%증가했다.당기순손실은5314억원을기록해적자가지속된것으로집계됐다.티빙의가입자수증가와라이브커머스등성과로수익성을개선했지만,자회사인CJ라이브시티와경기도가추진했던공연장설립사업이어그러지면서당기순손실은적자폭이커졌다.미디어플랫폼사업의성장이전체영업익증가에긍정적인영향을미쳤다.해당사업부문영업익은108억원으로작년동기에비해471.5%증가했다.매출도13.4%오른3565억원을기록했다.드라마‘엄마친구아들’과예능‘서진이네2’등콘텐츠를교차편성하는전략이성과가있었고티빙이한국프로야구(KBO)리그등킬러콘텐츠와광고요금제(AVOD)로가입자를유인한것이주효했다.티빙은가입자수를확대하기위해계정공유금지정책을검토하고있다고밝혔다.이번분기티빙의매출은1213억원,영업손실71억원이었다.최주희티빙대표는7일진행된3분기실적발표컨퍼런스콜에서“넷플릭스가전세계계정공유금지를단행하면서15~20%가입자증가를이끌었다”면서“티빙은이정책을아직시작하지않았고현재도입을검토하고있다”고말했다.또운동경기중계등의스포츠중심콘텐츠를지속적으로강화해서비스차별화를더한다.최대표는“내년에는지속적으로콘텐츠강화를신경쓰고,스포츠중계를계속차별화해더많은트래픽을이끌려고노력하겠다.이트래픽을광고비즈니스로연결해수익화하기위한노력을지속하겠다”고했다.한편,CJENM의영화·드라마부문사업은피프스시즌의딜리버리지연으로매출은지난해와비교해22.9%감소한2516억원,영업손실은60억원을기록했다.커머스사업은모바일라이브커머스강화를통한앱신규고객유치에힘입어매출3338억원,영업이익92억원을기록하며3분기연속이익성장을보였다.음악사업은매출1827억원,영업익24억원으로집계됐다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.