
3분기매출6084억원,영업손실1134억원티메프사태로인한미회수채권발생영향게임등주력사업앞세워수익성제고총발행주식3%매입해내년전량소각경기판교에위치한NHN사옥'플레이뮤지엄'전경.ⓒNHNNHN이티메프사태에따른미회수채권발생영향으로적자전환했다.12일NHN은올3분기영업손실1134억원을기록했다고잠정공시했다.같은기간매출은6084억원으로,전년동기대비6.4%올랐다.영업손실에도불구,전사업군의고른성장으로매출은분기최대수준을달성했다.영업손실은티메프사태로인한미회수채권의일회성대손상각비반영영향으로적자전환했다.일회성대손상각비제외시3분기영업이익은273억원으로,전년동기대비16.8%늘었다.부문별매출을보면,게임부문은전년동기대비2.1%증가한1125억원을기록했다.모바일'한게임포커클래식'의출시5주년이벤트호조와추석연휴등의영향으로전체웹보드게임매출은전년동기대비8.1%늘었다.특히한게임포커클래식은3분기월간신규이용자가지난해같은기간보다2배이상증가했다.결제및광고부문은NHNKCP의국내외가맹점거래규모가성장하며전년동기대비10.3%증가한2926억원으로집계됐다.NHN페이코의기업복지솔루션사업은3분기거래액이전년동기대비31%늘었으며,10월에는스타벅스를신규식권가맹점으로확보하며서비스를확장해나가고있다.커머스부문은중국사업신규브랜드협업확대로전년동기대비0.5%소폭상승한610억원을기록했다.기술부문은전년동기대비7.6%증가한1027억원을달성했다.NHN클라우드는클라우드네이티브컨설팅사업의매출반영으로전년동기대비매출이22.5%늘었으며,NHN두레이도공공부문매출이늘어나전년동기대비두자릿수매출성장률을달성했다.콘텐츠부문은전년동기대비1.0%늘어난505억원을기록했다.NHN링크는스포츠,공연매출이고르게성장하며전년동기대비매출이33%증가했다.NHN은내년2월소셜카지노게임'페블시티'를서구권중심으로출시할계획이다.'다키스트데이즈'는모바일과PC버전을동시출시할예정이며,내년2월스팀넥스트페스트에서파이널테스트를진행한다.서브컬처신작'어비스디아'도내년2분기출시를확정짓는등회사는내년에총8종의신작을선보일계획이다.NHN페이코는비상경영체제하에사업구조개선과비용효율화에박차를가한다.자회사인NHNKCP와시너지를위해내년1분기중NHNKCP구로사옥으로본점을이전한다.수익성개선을위해쿠폰과B2B(기업간거래)사업등에역량을모은다.NHN클라우드는▲범정부서비스통합창구클라우드임차사업수주,▲국가정보자원관리원대구센터관련사업60%이상수주등향후민관협력사업에서성과를기대하고있다.NHN두레이는금융CSP안정성평가를바탕으로금융수요에대응하고,최근출시한'두레이AI(인공지능)'를통해AI협업툴시장을선도할방침이다.이와함께내년에도예년수준의배당을실행하고,발행주식총수의3%에해당하는자사주를추가로매입해매입분전량을2025년내소각할계획이다.이날부터약100억원규모의자사주추가매입에나선다.정우진NHN대표는"비록티메프사태로인한일회성비용반영이단기적인수익성에영향을미쳤지만해당영향을미반영시영업이익증가율이두자릿수에이를만큼전사업부문에서고른손익개선이이뤄졌다"며"NHN은2025년출시예정신작8종의성공적인런칭을위해게임의완성도를높이는데매진하는한편,그룹전반의지속적인경영효율화를통해전사업부문에서수익중심의내실성장에주력할것"이라고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

매출액795억원전년比6.4%↓펄어비스실적추이<자료:펄어비스>펄어비스는3분기연결기준매출이795억원으로전년동기대비6.4%감소했다고12일공시했다.영업손실은92억원으로광고선전비증가로인해적자로전환했다.당기순손실은78억원이었다.3분기해외매출비중은80%였다.플랫폼별로PC76%,모바일21%,콘솔3%의매출비중을보였다.펄어비스는"'검은사막'은한국전통의멋과미를담은'아침의나라:서울'을선보이며글로벌이용자들에게색다른경험을제공했다.아침의나라:서울'에맞춰한국의색채를담은신규클래스'도사'를출시해게임에대한몰입도를높였다"고밝혔다.신작'붉은사막'은8월세계최대게임쇼'게임스컴2024'에서보스4종을시연하며글로벌팬들의긍정적인반응을확인했다.이어9월에50분분량의게임플레이영상을공개하며붉은사막의광활한오픈월드에서경험할스토리와액션,재미요소를보여줬다.펄어비스는4분기'검은사막'과'이브'지식재산(IP)의라이브서비스를강화할예정이다.이달부산에서열리는게임쇼'지스타2024'에서신작'붉은사막'의시연행사도가진다.조석우펄어비스최고재무책임자(CFO)는"2024년은검은사막과이브의지속적인변화를통해성과를이어나가겠다"며"신규IP의성공적인출시를위해마케팅강도를점진적으로높여가겠다"고말했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

펄어비스실적추이./펄어비스제공펄어비스가3분기매출795억원,영업손실92억원,당기순손실78억원을기록했다고12일밝혔다.매출은전년동기대비6.4%감소했고,영업손실은광고선전비가늘며적자를기록했다.당기순손실은전년동기대비적자전환했다.3분기해외매출비중은80%를기록하며글로벌시장에서성과를냈다.플랫폼별로PC76%,모바일21%,콘솔3%매출을기록했다.펄어비스는신작‘붉은사막’의보스4종을지난8월세계최대게임쇼‘게임스컴2024′에서시연했다.추가로9월에50분분량의게임플레이영상을공개한바있다.펄어비스는4분기‘검은사막’과‘이브’IP(지식재산권)의라이브서비스를강화할예정이다.또11월부산에서열리는게임쇼‘지스타2024′에서신작‘붉은사막’의시연행사를진행한다.조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 “2024년은검은사막과이브의지속적인변화를통해성과를이어나가겠다”며“신규IP의성공적인출시를위해마케팅강도를점진적으로높여가겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

NHN,매출액6084억으로전년동기비6.4%증가영업이익1134억원적자,전년비적자전환[이데일리최정희기자]NHN(엔에이치엔)이3분기연결기준매출액6084억원을기록해분기기준역대최대치를기록했다.그러나티몬,위메프로부터채권을회수받지못하면서영업이익이1134억원손실,전년동기비적자로전환했다.NHN은12일이같은내용의3분기잠정실적을공시했다.연결매출액은6084억원으로전년동기비6.4%,전분기비1.5%증가했다.게임,결제·광고,기술등전사업군이고른성장세를보이며분기최대매출을보였다.그러나영업이익은티메프사태로인한미회수채권의일회성대손상각비반영영향으로1134억원손실을보였다.이러한일회성대손상각비를제외하면3분기영업이익은273억원으로1년전보다16.8%증가하게된다.3분기부문별매출은보면게임은1125억원으로전년동기비2.1%,전분기비5.7%증가했다.모바일‘한게임포커클래식’출시5주년이벤트호조와추석연휴등의영향으로전체웹보드게임매출은1년전보다8.1%증가했다.‘한게임포커클래식’은3분기월간신규이용자수가전년동기비두배이상증가했다.지난달8일엔구글플레이스토어에서역대최대인매출7위를보였다.결제·광고는NHNKCP의국내외가맹점거래규모가지속성장하며1년전보다10.3%증가했으나전분기비1.1%감소한2926억원을보였다.NHN페이코의기업복지솔루션사업은3분기거래금액이1년전보다31%증가했다.10월에는스타벅스를신규식권가맹점으로확보하는등서비스를확장해나가고있다.커머스부문매출액은610억원으로1년전보다0.5%,전분기보다6.2%증가했다.중국사업브랜드협업확대에따른것이다.기술부문은1027억원으로전년동기비7.6%,전분기비4.7%증가했다.NHN클라우드는클라우드네이티브컨설팅사업의매출반영등으로전년동기비매출이22.5%증가했다.NHN두레이또한공공부문매출이확대되며전년동기비,전분기비모두두자릿수매출성장률을보였다.콘텐츠는505억원으로1년전보다1.0%증가했으나전분기비로는5.3%감소했다.NHN링크는스포츠,공연매출이고르게성장,1년전보다33%증가했다.최정희([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

매출액795억원전년대비6.4%감소"게임스컴참가비용증가로영업손실"펄어비스2024년3분기실적(펄어비스제공)(서울=뉴스1)김민석기자=펄어비스는올해3분기연결기준영업손실92억원을기록해전년동기(영업이익21억원)대비적자전환했다고12일공시했다.같은기간매출액은전년동기대비6.4%줄어든795억원,당기순손실은78억원으로전년동기(영업이익15억원)대비적자전환했다.회사측은글로벌게임쇼게임스컴2024참가에따른마케팅비(영업비용)증가로영업손실을기록했다고설명했다.3분기해외매출비중은80%를기록했다.플랫폼별로PC76%,모바일21%,콘솔3%매출을기록했다.펄어비스붉은사막은8월게임스컴2024에서보스4종을시연했다.국내최대게임쇼'지스타2024'에서도붉은사막시연행사를연다.펄어비스는4분기'검은사막'과'이브'IP(지식재산권)라이브서비스를강화한다는방침이다.조석우펄어비스최고재무책임자(CFO)는"4분기검은사막10주년기념이벤트,이브의지속적인변화를통해성과를이어가겠다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

가상자산에친화적인트럼프당선이후상승세알트코인동반상승···업계서도상승세지속전망규제대신활성화기대···투자심리는'탐욕'단계[이데일리강민구기자]도널드트럼프미국공화당후보의대통령당선에따라가상자산대장주비트코인이연일신고가를갈아치우고있다.12일가상자산시황중계사이트코인마켓캡에따르면이날오전8시10분기준비트코인가격은24시간전대비10.8%상승한8만8909달러를기록했다.가상자산시세.(자료=코인마켓캡)같은시간알트코인(비트코인외가상자산)대표격인이더리움은전일대비5.34%상승한3350달러에,솔라나는5.2%상승한220달러에거래됐다.같은시간업비트기준가격은비트코인이11,27%오른1억2400만원,이더리움이6.08%상승한467만원에거래됐다.지난미국대선에서가상자산에우호적인도널드트럼프공화당후보가당선되면서가상자산시세는상승세를보였다.지난5일7만5000달러를넘어선뒤10일에는8만달러를돌파했다.이후에도상승세를지속하며8만8000달러까지돌파했다.이같은상승세는가상자산업계에규제를강화했던바이든정부와달리트럼프대통령당선인이정부하에서가상자산에친화적인정책추진이기대되기때문인것으로풀이된다.트럼프대통령당선인은대선유세과정에서가상화폐규제완화와더불어비트코인을전략자산으로비축하겠다고약속하는등가상화폐산업을적극육성하겠다는공약을내놨다.업계에서도긍정적인반응을보이고있다.영국투자회사하그리브스랜스다운의수잔나스트리터는“트럼프의승리로시장이열광하고있다”며“가상화폐에올인하겠다는그의약속이비트코인을새로운차원으로끌어올렸다”고전했다.바클레이스의유럽주식전략책임자인에마뉘엘카우는파이낸셜타임즈를통해“투자자들이트럼프의거래정책에빨리뛰어들고싶어한다는것을시사한다”고밝혔다.한편,코인마켓캡의‘가상자산공포및탐욕지수’에따른가상자산심리단계는79점으로‘탐욕’단계를나타냈다.값이제로(0)에가까워지면시장이극도의공포상태로투자자들이과매도를하며,100에가까워지면시장이탐욕에빠져시장조정가능성이있음을뜻한다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

소셜카지노게임사더블유게임즈는연결기준올해3분기영업이익이595억원으로작년같은기간보다9.9%증가한것으로잠정집계됐다고12일공시했다.매출은1541억원으로작년동기대비10.3%늘었다.순이익은409억원으로20.4%감소했다.더블유게임즈는7~8월여름휴가시즌이포함된3분기의계절적특성에도불구하고,소셜카지노사업이안정적었다고밝혔다.또한마케팅효율화전략을통해38.6%의영업이익률을기록했다고설명했다.더블유게임즈는이번3분기실적발표에서주주환원계획을공개했다.2024년4월발표한중장기주주환원로드맵을바탕으로,2025년부터분기별로다양한주주환원정책을시행한다.2025년1분기에는자기주식특별소각과현금배당을진행한다.자기주식특별소각은2024년말까지M&A나투자관련공시가없을경우보유자기주식의50%를대상으로시행된다.현금배당은배당정책에따라내년주주총회전확정된다.2025년2~3분기에는2024년도총현금배당금의최소1배에서최대3배에해당하는규모로자기주식매입이이뤄진다.4분기에는발행주식총수의최소1%에서최대2%범위내에서보유자기주식을소각할계획이다더블유게임즈는소셜카지노부문에서4분기에집중된다양한공휴일이벤트와DTC(DirecttoCustomer)결제활성화를통해매출성장과이익률개선을목표로하고있다고밝혔다.또한,신작'디바인매치'가소프트런칭단계를거치며초기리텐션지표가개선되는등글로벌런칭에대한기대감이높아지고있다고설명했다.더블유게임즈관계자는"안정적인소셜카지노사업을효율적으로운영함과동시에신규게임개발,아이게이밍확장,인수합병(M&A)을통해회사의성장성을극대화할것이다.또한안정적인현금흐름을바탕으로2025년분기별주주환원계획을충실히이행할계획"이라고밝혔다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

/사진=펄어비스펄어비스가올해3분기연결기준매출795억원,영업손실92억원을기록했다고12일밝혔다.매출은지난해3분기보다6.4%줄었으며영업익은적자전환했다.펄어비스는광고선전비증가로인해영업비용이늘어난게적자원인이라고밝혔다.3분기해외매출비중은80%를기록하며글로벌시장에서의성과를이어갔다.플랫폼별로PC76%,모바일21%,콘솔3%매출을기록했다.대표IP(지식재산권)'검은사막'은한국전통의멋과미를담은'아침의나라:서울'을선보이며글로벌이용자들에게색다른경험을제공했다.'아침의나라:서울'에맞춰한국의색채를담은신규클래스'도사'를출시해게임에대한몰입도를높였다.신작'붉은사막'은지난8월세계최대게임쇼'게임스컴2024'에서보스4종을시연하며글로벌미디어및게임팬들의호평을받았다.추가로지난9월에50분분량의게임플레이영상을공개하며붉은사막의광활한오픈월드에서경험하게될스토리와액션,재미요소를선보였다.펄어비스는4분기'검은사막'과'이브'IP의라이브서비스를강화하며,11월부산에서열리는게임쇼'지스타2024'에서신작'붉은사막'의시연행사를진행할예정이다.조석우펄어비스CFO(최고재무책임자)는"2024년은검은사막과이브의지속적인변화를통해성과를이어나가겠다"며"신규IP의성공적인출시를위해마케팅강도를점진적으로높여가겠다"고말했다.최우영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

AI·서버용MLCC·FCBGA,전장용MLCC·카메라모듈등소개(지디넷코리아=장경윤기자)삼성전기는'일렉트로니카(Electronica)2024'에참가해차세대전자부품기술력을공개한다고12일밝혔다.장덕현삼성전기대표이사사장도직접전시회장을찾아고객과소통하며기술동향과미래계획을설명할계획이다.일렉트로니카(Electronica)는3천개이상글로벌전자부품기업이참가하고,8만명이상방문하는세계최대전자부품전시회로독일뮌헨에서12일부터15일까지개최된다.삼성전기가전시회에서MLCC로장식한자동차모형을전시했다(사진=삼성전기)삼성전기는AI·서버용MLCC·FCBGA,전장용MLCC·카메라모듈등을소개한다.최근AI·서버시장성장과자동차의전동화로MLCC탑재량및시장수요는지속적으로증가하고있다.삼성전기는IT용제품에서축적한업계최고수준의소형/초고용량기술과전장용고신뢰성기술을활용한MLCC제품들,반도체고성능화트렌드에맞춰발전하고있는▲2.1D패키지기판▲임베디드기판▲글라스기판등차세대패키지기판기술을소개한다.또한자율주행기술고도화와EV확대에요구되는고성능카메라모듈을선보인다.IT용카메라관련보유기술및내재역량을기반으로사계절전천후고신뢰성카메라모듈과고화소카메라등전장특화솔루션을제안한다.이번전시회에서삼성전기는주요완성차제조사와서버향주요고객사와의미팅을통해삼성전기의핵심성장동력인AI와전장제품의로드맵과중장기비전을공유한다.장덕현사장은스마트폰이주도해온시장이EV·자율주행,서버·네트워크위주로변화되고이후에는휴머노이드,우주항공,에너지위주로변화되는과정에서부품과소재의중요성을강조할예정이다.일렉트로니카는1964부터2년에한번씩개최되는세계최대전자부품전시회로삼성전기는2002년부터매회참가해서업계최고수준의전자부품기술력을소개하며고객과소통하고있다.올해로60주년을맞는일렉트로니카는글로벌전자부품산업의미래를제시하는혁신의장이되고있다.'AllElectricSociety(모든것이전기화된사회)'라는주제로신재생에너지,전기차,스마트그리드등지속가능한에너지미래를위한핵심기술,전장,반도체,임베디드시스템,통신,네트워크등의혁신제품및서비스가전시되고컨퍼런스가마련될예정이다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

-전산학부이재길교수연구팀-기존대비12.7%정확도향상이번연구를수행한KAIST연구진.박재현(왼쪽부터)석사과정,이재길교수,신유주박사.[KAIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]국내연구진이완만한변화에도동작을정확하게파악하는인공지능(AI)기술을개발했다.KAIST는전산학부이재길(사진)교수연구팀이다양한착용기기센서데이터에서사용자상태변화를정확하게검출하는새로운인공지능기술을개발했다고12일밝혔다.헬스케어앱에서는센서데이터를통해사용자의상태변화를탐지하여현재동작을정확히인식하는기능이필수다.이를변화점탐지라부르며다양한인공지능기술이변화점탐지품질을향상하기위해적용되고있다.이재길교수팀은사용자의상태가급진적으로변하거나점진적으로변하는지에관계없이정확하게잘동작하는변화점탐지방법론을개발했다.연구팀은각시점의센서데이터를인공지능기술을통해벡터(사용자의상태)로표현했을때,이러한벡터가시간이지남에따라이동하는방향을주목했다.같은동작이유지될때는벡터가이동하는방향이급변하는경향이크고,동작이바뀔때는벡터가직선상으로이동하는경향이크게나타났다.연구팀은제안한방법론을‘리커브(RECURVE)’라고명명했다.리커브는양궁경기에쓰이는활의한종류이며,활이휘어있는모습이데이터의이동방향변화정도(곡률)로변화점을탐지하는본방법론의동작방식을잘나타낸다고보았다.이방법은변화점탐지의기준을거리에서곡률이라는새로운관점으로바라본매우신선한방법이라는평가를받았다.연구팀이개발한리커브방법론의동작개념도.[KAIST제공]연구팀은변화점탐지문제에서다양한헬스케어센서스트림데이터를사용하여방법론의우수성을검증,기존방법론에비해최대12.7%정확도향상을달성했다.이재길교수는“센서스트림데이터변화점탐지분야의새로운지평을열만한획기적인방법이며실용화및기술이전이이뤄지면실시간데이터분석연구및디지털헬스케어산업에큰파급효과를낼수있을것이라고말했다.정보통신기획평가원(IITP)지원으로수행된이번연구결과는오는12월열리는‘신경정보처리시스템학회’에서발표될예정이다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

최수연네이버대표"AI시대에대응해구조개편…글로벌중장기성장위한기반마련""美리더십변화따른광고·커머스영향,韓규제에미치는영향등면밀히검토"[아이뉴스24정유림기자]올해취임3년차로내년재신임을앞둔최수연네이버대표는11일서울강남구코엑스에서열린통합콘퍼런스'단(DAN)24'에서그간의경영성과와관련해"리더십을가진젊고능력있는리더들을발탁해함께뛰고있는것이큰성과였다"고했다.왼쪽부터성낙호네이버클라우드하이퍼스케일AI기술총괄,이일구네이버콘텐츠서비스부문장,최수연네이버대표,최재호발견·탐색프로덕트부문장이11일서울강남구코엑스에서열린통합콘퍼런스'단(DAN)24'에서참석해발표하고있다.[사진=네이버]최대표는"인공지능(AI)시대에대응하는차원에서사내독립기업(CIC)제도를부문체제로바꾸고인사제도를강화하기위한노력도있었다"며"포시마크인수와같은글로벌인수합병(M&A),네이버웹툰기업공개(IPO)등중장기적으로꾸준히성장을탐색할수있는회사의체계를만든점도노력했던부분"이라며이같이밝혔다.미국도널드트럼프대통령당선인취임후업계에예상되는영향에대해서는"복잡다단한문제여서한마디로말씀드리긴어렵다"면서도"다만국내내수시장이어떻게될지,광고와커머스(쇼핑)측면에어떤영향을미칠지등을조심스럽게보고있다"고답했다.이어"빅테크(대형IT기업)는경쟁자이지만트럼프대통령취임후빅테크와AI기업에대해서는비(非)규제,M&A에있어서는자유로운방식을취할것으로예상된다"며"국내에서는이와반대되는(플랫폼관련)규제흐름도엿보여이러한상황이맞물리게될경우어떤영향이미칠지를면밀히보고있는단계"라고했다.다음은최수연네이버대표와각서비스부문장과의일문일답Q>AI생태계성장을돕는'임팩트펀드'신설과6년간1조원규모조성계획을밝혔는데구체적인투자금사용처등이궁금하다(최대표)그동안'프로젝트꽃'을통해검색이나커머스(쇼핑)사업을하면서네이버와밀접한관련이있는소상공인중심의활동을해왔다면'임팩트펀드'는그런부분에더해AI교육등에대해고민하고관련예산을집행하는역할을하게될예정이다.단순히예산을들이고성장하길바라는것뿐만아니라보유한경험이나인프라,인적자원등을긴밀하게연결하는작업들도구상중이다.Q>AI생태계에서많은정보기술(IT)기업이연합하고있는데네이버는자체거대언어모델(LLM)을개발하며'단독형'을택한것으로보인다.AI생태계트렌드를어떻게바라보고있나(최대표)AI는모든IT기업에던져진화두다.개방형또는폐쇄형이라는구분보다어떻게원천기술을확보할것인지,전략의차이가있다고생각한다.어떤전략이더우수하다고평가하기는어려운것같다.네이버는많은이용자를대상으로서비스를제공하고있고국내콘텐츠·데이터생태계를책임지고있는측면도있어당장이익보다사명감을가지고기술을내재화해야한다는생각도있다.Q>오픈AI는한국어(한글)질문에대해서는네이버블로그나카페등의콘텐츠를활용하는것같기도한데별도의데이터제공계약을맺은것인가(이일구콘텐츠서비스부문장)오픈AI와별도로체결한계약은없다.네이버는창작자의권리를존중하며AI생태계를공정하게조성해야한다는사명감도가지고있다.이용자에게는콘텐츠단위로공개를결정할수있는권리가있으며창작자의선택에따라콘텐츠사용여부를결정하도록하는정책도있다.Q>AI개발에는대규모의비용이투입된다고하는데내년부터본격적인수익화가가능하다고보는가(윤종호광고프로덕트부문장)AI에집중적으로투자하면비용이오르고어디서든비용을충당해야한다는의도의질문으로이해했다.AI도입을통해이용자반응이늘고광고주의효용이증가하면자연스럽게(네이버의)매출도같이증가하는구조이기때문에별도의수수료인상없이비용을충당할만큼의효율이나오는상황이다.수수료인상에대해서는고민하고있지않다.Q>삼성전자와공동개발을추진한'마하1'에대해서는중단보도가나오기도했는데앞으로AI반도체와관련한전략을어떻게가져갈것인지공유바란다(성낙호기술총괄)네이버는AI로많은서비스를내게되면비용문제가가장클것이라고생각해처음에삼성전자와논의한것이었고이후에는인텔과도논의를이어가게됐다.현재도다양한벤더사(제조사)와이야기를하고있으며자세한내용은업데이트가되는대로공유하겠다.Q>쇼핑앱을별도로출시하는이유가궁금하다(이윤숙쇼핑사업부문장)이용자는구매할품목을결정하고구매할상품이어느정도정해진다음에검색하기위해(네이버에)접속하는경향이있다.무엇을살지가볍게살펴보는마음으로접속할수있는앱이필요하다고판단했다.또한'탐색'을위한서비스를제공하기위해서는개인화된기술이필요한데이를앱이받쳐주면훨씬더유연하게구현될수있을거라고봤다.(최대표)네이버앱은검색,페이(간편결제),쇼핑등다양한기능을제공하는,말그대로슈퍼앱이다.이중쇼핑이용자의수요(니즈)에부합하려면앱출시가필요하다고생각했다.내부적으로고민했던부분은'이용자의탐색경험자체가쇼핑과분리하기힘들기때문에네이버앱에영향을주지않을까'였다.하지만쇼핑앱의수요층은기존네이버앱이잡지못한쪽이라판단했고시너지효과를발휘할수있을것으로기대하고있다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

NHN플레이뮤지엄사옥./NHN전경NHN이올해3분기경영실적을발표하며영업이익이전년동기대비적자전환해1134억원의손실을기록했다고12일밝혔다.반면,매출은전년동기대비6.4%증가한6084억원으로분기최대치를달성했다.NHN에따르면이번매출증가는▲결제및광고▲기술▲게임등주요사업군에서고른성장세를이어간덕분이다.결제및광고부문매출은NHNKCP의국내외가맹점거래성장에힘입어전년동기대비10.3%증가한2926억원을기록했다.기술부문매출은7.6%증가한1027억원으로,NHN클라우드의클라우드네이티브컨설팅매출반영과NHN두레이의공공부문확장에따른성장세가반영됐다.게임부문매출은2.1%증가한1125억원을달성했으며,모바일‘한게임포커클래식’의5주년이벤트와추석연휴특수가영향을미쳤다.특히결제및광고부문에서NHN페이코의기업복지솔루션사업이전년동기대비31%증가했으며,NHN링크의스포츠및공연매출성장으로콘텐츠부문도전년동기대비1.0%증가한505억원을기록했다.이번분기영업이익이적자전환된원인으로NHN은‘티메프사태’에따른미회수채권일회성대손상각비반영을꼽았다.NHN측은해당비용을제외할경우3분기영업이익이273억원으로,전년동기대비16.8%증가했을것이라고밝혔다.NHN은또한주주환원정책강화를위해내년에도예년수준의배당을유지하고발행주식총수의3%에해당하는자사주를추가매입해전량소각할계획이다.올해약311억원규모의자사주를매입한데이어,약100억원규모의추가자사주매입에나선다.정우진NHN대표는“비록티메프사태로인한일회성비용반영이단기수익성에영향을미쳤지만,해당영향을제외할경우영업이익이두자릿수증가율을기록할만큼전부문에서손익개선이이뤄졌다”며“2025년출시예정인신작8종의성공적런칭과그룹차원의경영효율화를통해수익성중심의성장을지속해나갈것”이라고밝혔다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.