
지스타17일폐막···21만명방문게임업계'멀티플랫폼'흐름뚜렷모바일기반으로PC·콘솔로플랫폼확대방준혁"멀티플랫폼,트렌드로흐를것"'20만명'흥행에도···글로벌참여저조는과제부산벡스코에서열린'지스타2024'의넥슨부스에관람객들이길게줄서있다.사진제공=넥슨[서울경제]17일폐막한국내최대규모게임전시회‘지스타2024’는주최측추산약20만명의관람객이몰리며대한민국게임업계의저력을보였다.내년선보일주요게임업체의다양한신작들이대중들에게소개된가운데특정장르나플랫폼에국한하지않고폭넓게펼쳐지면서다양성측면에서좋은반응을얻었다.다만‘글로벌게임쇼’라는소개가무색하게철저히국내게임업체들로만채워진점은과제로남았다.━모바일에서PC·콘솔로···'멀티플랫폼'대세이번지스타에서나타난게임업계의가장큰흐름은모바일·PC·콘솔등다양한기기에서동시에플레이할수있도록개발된‘멀티플랫폼’의확산이다.‘멀티플랫폼’이란게임을모바일,PC,콘솔등여러플랫폼에서동시에즐길수있도록개발하는방식이다.모바일게임에서강점을보여온국내게임업계는이를기반으로PC·콘솔까지영역을확대하는멀티플랫폼전략을적극활용하고있다.부산벡스코지스타2024현장을찾은관람객들이넷마블부스에서열린몬길:스타다이브의인플루언서대전을지켜보고있다.사진제공=넷마블지스타기간부산벡스코를찾은방준혁넷마블(251270)의장은기자들과만나“게임산업에서‘멀티플랫폼’이일반화되고있다”며"앞으로트렌드로흘러갈것”이라고전망했다.스마트폰의성능이컴퓨터못지않게높아지면서모바일게임의대작출시가늘었고,이를PC·콘솔에서도플레이하고싶다는이용자들의수요가늘면서플랫폼다양화로이어지고있다.고성능기기가필요해주로PC·콘솔게임중심으로출시돼온오픈월드장르를모바일게임에적용하는사례도나타났다.개발사입장에서는여러플랫폼을이용하면이용자외연을확장하고매출원을다각화할수있어마다할이유가없다.넷마블은올해지스타에서선보인‘왕좌의게임:킹스로드(왕좌의게임)’와‘몬길:스타다이브(몬길)’모두멀티플랫폼게임으로개발했다.모바일기반이지만PC등다양한플랫폼으로확장하겠다는계획을공식화했다.동명의유명지식재산권(IP)을활용해개발한왕좌의게임은언리얼엔진5를활용한사실적인그래픽과광활한오픈월드를반영해PC·콘솔용‘트리플A(대규모자본이투입된작품)’급게임과도필적할만한작품성을갖췄다.넷마블은올해대한민국게임대상대상을수상한‘나혼자만레벨업:어라이즈’또한모바일과PC에서동시에서비스하고있다.이게임은추후콘솔플랫폼으로도확장할계획이다.지스타2024의크래프톤부스를찾은한관람객이'딩컴투게더'를시연하고있다.사진제공=크래프톤넥슨은던전앤파이터IP를기반으로한PC게임‘프로젝트오버킬’을모바일에서도플레이할수있도록개발중이다.‘환세취호전온라인’도모바일·PC에서동시에할수있다.크래프톤(259960)도모바일생존생활시뮬레이션게임‘딩컴투게더’를PC·콘솔로확장할방침이다.그라비티의‘라그나로그3’,라이온하트스튜디오의‘프로젝트Q’등도멀티플랫폼전략에올라탄작품들이다.방의장은“요즘나오는게임의30~40%는멀티플랫폼으로이동한상태”라며“넷마블이개발중인게임의70~80%가멀티플랫폼전략에따라움직이고있다”고했다.게임업계가멀티플랫폼에주목하는이유는이용층과매출원을다각화해게임의성과창출을극대화할수있다는기대감이커지고있어서다.더넓은사용자층에접근할수있어대규모개발예산이투입된게임의성공가능성을높일수있다.이용자를결집해장기적인고정팬층을형성하는데도효과적일것으로기대된다.업계관계자는“향후모바일게임시장은스마트폰으로가볍게즐길수있는캐주얼한모바일전용게임과다양한플랫폼을겨냥한멀티플랫폼게임으로나뉠것”이라고전망했다.━국내업체가대부분···외연확장은‘과제’지스타가올해역대최대규모의흥행에성공하면서긍정적인성적표를받았지만진정한의미의글로벌게임쇼로성장하기까지는숙제가남았다는평가다.독일의게임스컴,일본도쿄게임쇼등에비해글로벌단위의게임사참여가극히저조한탓이다.PC게임플랫폼스팀(Steam)을운영하는미국게임사밸브에서사업개발을담당하는캐서디거버매니저가14일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타콘퍼런스'G-CON'에서강연하고있다.연합뉴스이번지스타2024에서부스를차린글로벌게임관련기업은게임플랫폼‘스팀’과구글플레이,일본의나이언틱등소수에그쳤다.글로벌대표게임플랫폼인스팀은지스타에처음참여했다.스팀은인디게임개발사약60곳과함께‘지스타인디쇼케이스2.0:갤럭시’라는이름으로부스를열고독창적인인디게임을소개했다.지난해에이어2년연속참가한구글플레이는데브시스터즈(194480)의‘쿠키런:모험의탑’등을부스에서전시했다.올해일부개선이이뤄지긴했지만여전히글로벌게임개발사의참여는미흡했다는반응이다.소니나닌텐도,블리자드등국내에서인기가많은글로벌기업들은여전히부스를꾸리지않았다.그나마해외기업참가성과를이룬스팀이나구글플레이등은개발사가아닌플랫폼기업인데다정작부스에서소개된주요게임이국산게임이라는점에서‘반쪽짜리’성과라는지적이다.부산벡스코에서열린국내최대게임쇼지스타2024에서관람객들이게임을즐기고있다.연합뉴스국내게임산업이성장하고는있지만글로벌무대와비교해여전히변방에머물고있고지스타가개최되는부산의접근성이서울에비해상대적으로낮다는점등이이유로꼽힌다.업계관계자는“국내대표게임쇼로서의위상을지켜나가기위해서라도적극적으로외국기업참가를유도할필요가있다”고말했다.진동영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

황성우삼성SDS대표가3일서울코엑스에서열린자사연례콘퍼런스'리얼서밋(REALSummit)2024'기조연설자로발언하고있다.글로벌경기불확실성고조로ICT(정보통신기술)업종의수익성악화우려가나오지만국내대표IT(정보기술)서비스3사의실적은강한상승탄력을보였다.AI(인공지능),클라우드등DX(디지털전환)AX(인공지능전환)사업에선제투자한성과가어려운시기에빛을발한다는평가다.17일금융감독원등에따르면삼성SDS(삼성에스디에스)는올3분기연결재무제표기준매출3조5697억원,영업이익2528억원을기록했다.전년동기대비각각11.3%,31%늘어났다.물류부문을제외한IT서비스매출은1조6296억원으로11.3%늘고영업이익은2229억원으로33.1%증가했다.그중클라우드매출은6370억원으로35%늘었다.CSP(클라우드서비스사업)부문에서HPC(고성능컴퓨팅)GPU(그래픽처리장치)서비스사용이증가했고MSP(클라우드관리사업)부문은생성형AI및SCM(공급망관리)서비스증가,금융·제조업고객군의디지털전환등으로매출이늘었다.LGCNS현신균대표(왼쪽세번째)와시나르마스프랭키우스만위자야회장(왼쪽네번째)이11일(현지시간)인도네시아그랜드하얏트자카르타에서열린'LG시나르마스테크놀로지솔루션'출범식에서기념촬영하고있다.LGCNS(엘지씨엔에스)는3분기(연결)매출이1조4384억원으로전년동기대비12.6%늘고영업이익이1428억원으로60%증가했다.회사관계자는"클라우드,스마트물류,차세대ERP(전사적자원관리)시스템구축등핵심DX사업이지속성장했다"며"AI센터와'젠AI(GenAI)스튜디오'를중심으로제조업,카드사,은행,정부등의다양한AI사업을추진중"이라고했다.SKC&C의3분기매출(별도기준)은전년동기대비12.1%증가한5835억원,영업이익은71.1%급증한349억원이다.SKC&C는올해현대홈쇼핑차세대시스템,CJ대한통운클라우드네이티브기반디지털택배체계구축등을성공리에마쳤다.SKC&C관계자는"금융·제조등주요산업에서클라우드사업이눈에띄게성장했다"며"글로벌엔터프라이즈AI컴퍼니로서확고한마켓리더십을확보하기위해노력할것"이라고했다.윤풍영SKC&C사장이12일서울그랜드인터컨티넨탈서울파르나스호텔에서열린'디지털원(DigitalONE)2024'행사에서기조연설을하고있다.황국상기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

尹정부과학기술·디지털정책성과및추진계획…유상임과기정통부장관브리핑유상임과학기술정보통신부장관이15일서울종로구정부서울청사에서윤석열정부전반기과학기술·디지털정책성과및향후계획브리핑을하고있다./사진=뉴스1"현재OECD(경제협력개발기구)국가하위권인한국의기술사업화수준을중위권으로올리겠습니다.기술사업화생태계를조성하는데장관직을걸겠습니다."유상임과학기술정보통신부장관이지난15일개최한'윤석열정부출범전반기과학기술·디지털정책성과공유및추진계획'브리핑에서이같이밝혔다.유장관은"글로벌기술패권경쟁과디지털대전환이라는격변의시기를맞았다"며"AI(인공지능)-반도체·양자·첨단바이오3대게임체인저기술및12대전략기술중심의선도형R&D(연구·개발)로전환할것"이라고밝혔다.특히R&D성과가미래성장동력으로이어지는'기술사업화'를강조했다.유장관은"여러부처에분산된기술사업화관련정책·제도·사업을연계하고협력해범정부차원의기술사업화생태계를조성할계획"이라고했다.이를위해과기정통부는연내기술사업화를위한기본전략을마련하고전담부서를설치할예정이다.과기정통부가중심이돼관계부처와협력하에사업화관련정책을주도한다는구상이다.유장관은이날"(국내에서)기술이개발돼도사업화까지이어지는전주기생태계가건강한편이아니다.정부출연연구기관(이하출연연)에서특허를많이내도사업화까지이어지는비율이낮다"며"장관으로임명되고가장하고싶었던것중하나가기술사업화"라고했다.유장관은윤정권2년반동안'뉴욕구상'및'디지털권리장전'발표,AI서울정상회의개최,미국뉴욕에글로벌AI프론티어랩개소등을통해글로벌AI·디지털질서정립을주도했다고도강조했다.내년과기정통부AI·디지털혁신관련예산은눈에띄게늘어날전망이다.지난8월정부가국회에제출한AI·디지털혁신예산은8841억원수준이었으나이보다훨씬늘어난수준을기대할수있게됐다.여기에3대게임체인저기술로꼽히는AI반도체R&D예산까지포함하면AI에만조단위넘는예산이투입될것으로보인다.과기정통부는AI컴퓨팅인프라확보를위한AI데이터센터구축지원에도나선다.유장관은"민간에서데이터센터를짓고자해도지역에서반대하거나,막대한전력수급문제등이있어어려움이많다"며"이는과기정통부혼자서할수있는일이아니고다른정부부처와같이풀어야하는일로생각한다"고했다.이어"특히데이터센터에서전자파가발생해피해를볼수있다는오해가있어혐오시설로인식되는데,오해가해소될수있도록홍보도강화하겠다"고덧붙였다.박건희기자[email protected]배한님기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

"주주가치제고"초강력부양책외국인매도세상쇄엔긍정평가중장기적관점매수기회의견도삼성전자주가추이/그래픽=이지혜삼성전자가10조원어치의자사주를사들이기로하면서강력한주가방어의지를드러낸것과관련,업계와시장에선주가를띄우는단기적임시방편이될수있어도주주가치를끌어올리는근본적해결방안이되긴어렵다고판단한다.다만여러지표는여전히주가가바닥권임을가리키는만큼중장기적관점에서지금이매수기회라는시각도존재한다.17일업계에따르면삼성전자는지난15일향후1년간10조원의자사주분할매입계획을의결했다고공시했다.삼성전자는18일부터내년2월17일까지자사주를10조원어치매입하게되며이중3조원의자사주(보통주5014만4628주,우선주691만2036주)는소각한다.삼성전자가자사주매입과소각계획을발표한것은2017년9조3000억원규모의자사주를매입한이후7년만이다.이의진흥국증권연구원은"펀더멘털(기초체력)과이어지는이슈는아니지만외국인매도세를받아낼순있다"며"수급적으로는외국인매도세를어느정도상쇄할수있기때문에긍정적으로본다"고말했다.앞서한종희디바이스경험(DX)부문장(부회장)과전영현디바이스솔루션(DS)부문장(부회장)등경영진들이책임경영일환으로지난9월집중적으로자사주를사들인데이어회사차원의주가부양의지를드러낸셈이다.이는지난14일주가가2020년6월15일이후4년5개월만에4만원대로떨어진영향이컸던것으로분석된다.KB증권에따르면삼성전자의올해고점대비낙폭(MDD)은2008년금융위기이후최악이다.당시MDD는-47%를기록했다.낙폭만놓고보면금융위기수준의우려가반영된셈이다.삼성전자주가는15일에는전일대비3600원(7.21%)오른5만3500원에거래를마쳤다.이날상승률은코로나19당시급반등했던2020년3월24일(10.47%)이후일간최고기록이다.삼성전자의이같은노력이단기적주가관리에그치는미봉책에그칠것이라는시각도적지않다.삼성전자가주가회복을위해기술경쟁력을기초부터회복하는것이시급하다는것이다.즉삼성전자에대한투자심리가나빠진것은D램의근원적경쟁력을나타내는회로선폭미세화경쟁과고대역폭메모리(HBM)기술에서뒤처졌고파운드리(시스템반도체위탁생산)수주가부진한데따른것이니만큼이를극복하고탄탄한실적을회복하는것이궁극적해결책이라는뜻이다.근원적인사업경쟁력회복에더해시장에서는장기적인주주환원계획을제시하는등구체적인밸류업(기업가치제고)방안을마련해야한다는조언도나온다.삼성전자는올해초3년마다발표하는주주환원정책을발표하면서도변화없이지난3년(2021년~2023년)과그대로유지하기로했다.이는다른대기업들이세부적인밸류업정책을바탕으로시장과의소통에나선것과대조된다.현대차와LG전자,SK텔레콤,포스코홀딩스등시총상위주들이밸류업계획을자율공시했지만,삼성전자는이같은움직임을보이지않고있다.삼성전자관계자는"밸류업관련논의를내부적으로진행중"이라고말했다.한지연기자[email protected]김사무엘기자[email protected]홍재영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

최진혁지질연지진연구센터장지층에남은과거지진데이터활용발생률나타낸‘지진재해도’등제작13일대전한국지질자원연구원(KIGAM)본원에서최진혁KIGAM지진연구센터장이본보와인터뷰를하고있다.KIGAM제공2016년경북경주지진이후로크고작은지진이국내에서도잇따라발생해지진관련피해를최소화하기위한예측기술의중요성이커지고있다.여전히정확한예측은어렵지만최근과거지진사례를활용한중장기예측기술개발이속도를내고있다.13일대전한국지질자원연구원에서만난최진혁지진연구센터장은“지층에남은고지진데이터를활용하면중대형지진을예측할수있다”며“고지진데이터를모델화해‘지진재해도’같은실효성있는정보를생산할것”이라고말했다.지진재해도는지역별로지진이일어날확률을정리한지도를말한다.현재지진을정밀하게예측하는것은쉽지않다.지진은보통두지층경계면인단층에쌓이는에너지때문에발생한다.움직이는두지층의위치차이만큼이동하지않고맞물린단층에는시간에따라에너지가쌓인다.일정수준이상이되면단층은한번에폭발적으로움직이면서에너지를방출해지진을일으킨다.단층을사이에둔두지층의평균이동속도와현재두지층의위치차이를알아내면단층에에너지가얼마나쌓였는지추측할수있다.단층에접한두지층의평균이동속도등을포함한특성데이터는수천,수만년전발생한고지진사례를분석하면알수있다.문제는한반도지층에단층이얼마나,어떻게분포돼있는지를알수있는단층데이터는물론이고고지진데이터도거의없다는점이다.경주지진이후행정안전부가주도하는국가연구개발(R&D)사업으로한반도전체고지진기록을탐지하는연구가이뤄지고있다.앞서원자력발전소(원전)부지선정을위해일부파악된경북·경남지역의고지진데이터분석연구가2017년부터2021년까지가장먼저마무리됐다.지질자원연구원연구진이한반도동남부에있는양산단층에서고지진기록을탐지하기위해굴착조사를진행하고있다.최센터장은“양산-울산단층10곳에서고지진정보를구축하는성과를낸것으로활용가능한단층데이터수집에첫발을뗀것”이라며“단층데이터로고지진사례를확인하거나지층이동양상을모델링하면각지역에서지진이발생할확률을지도에표현한지진재해도를제작할수있다”고밝혔다.지진발생확률은원전,사용후핵연료지하처분장,반도체공장의부지안전성평가에도활용된다.건설계획과내진설계기준등도모두지진재해도를근거로설정된다.최센터장은“현재쓰이는지진재해도작성에활용된지진계기록데이터는50여년치에불과하고지진역사기록도약2000년분량에그친다”며“중대형지진재발주기가1만∼2만년으로추정되는한반도지역에적용하기에는무리가있다”고말했다.2022년부터충청·수도권에서진행중인고지진탐지는2026년까지마무리될예정이다.이후강원권,전라권순서로각각5년씩총20년간진행된다.최센터장은“개발된도심지는자연상태가아니어서데이터탐지가어렵고땅값하락등을의식한지역주민협조에도어려움을겪는다”며“고지진흔적을조사하고활성단층대를알리는것이중요하다는점을국민들에게알릴필요가있다”고밝혔다.한국에서발생한지진원인에대한학술적인이해도부족하다는진단이다.최센터장은“한국과가까운일본,중국,몽골의고지진기록과연대,지진규모등을비교해연관성을찾아낼필요가있다”고설명했다.대전=이병구동아사이언스기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.

출시한달,오남용우려커져비대면진료땐몸무게확인불가…허위정보로도손쉽게처방가능비만환자와정상체중인사람…수분-혈액등체내성분양달라혈중약물농도급격하게오르면…오심-급성췌장염등부작용위험비만환자를위한체중감량제‘위고비’를정상체중이나저체중인사람들이처방받아복용하는사례가발생하는것으로파악된다.사진은주사형약제를들고있는여성.게티이미지코리아지난달15일국내에정식출시된비만치료제‘위고비’를미용다이어트목적으로사용하는사람들이생겨나면서약물오남용에따른부작용우려가커지고있다.전문가들은저체중·정상체중인사람이위고비를복용하면비만인사람보다부작용위험성이훨씬크다는경고한다.비만이아닌사람을대상으로한중장기임상시험이이뤄지지않았다는점도강조하고있다.아직확인되지않은부작용이생길가능성을간과해선안된다는것이다.17일보건복지부와대한의사협회등유관기관에따르면위고비가비대면진료를통해비만환자가아닌사람들에게암암리에처방되는사례가적지않은상태다.실제온라인커뮤니티에는비대면진료를통해임의로자신의건강정보를작성하고손쉽게처방을받았다는후기도올라오고있다.최근복지부는각의료기관에충분한진료를통해처방대상환자여부를확인할것을당부했다.지난달15일국내에정식출시된비만치료제위고비.노보노디스크제공덴마크제약사노보노디스크가개발한위고비는비만치료제다.주성분은글루카곤유사펩타이드-1(GLP-1)이라는호르몬을모방한약물세마글루타이드다.GLP-1은우리몸에서음식물섭취에반응해배고픔에관여하는호르몬을조절하는역할을한다.인슐린분비를촉진하고글루카곤의분비를억제해포만감을느끼게한다.GLP-1을모방한세마글루타이드는뇌를속여포만감을일으키고음식물섭취량을줄이는기능만을강화했다.체내에서자연적으로분비되는호르몬을모방했기때문에기존약물에비해안전한것으로평가된다.문제는비만이아닌사람이복용하면‘독’이될수있다는점이다.위고비의처방대상은체질량지수(BMI)가30이넘는비만환자,협심증이나심근경색같은심혈관질환이있는BMI27이상인환자다.BMI는몸무게(kg)를신장(m)의제곱으로나눈값이다.김경곤대한비만학회부회장(가천대길병원가정의학과교수)은“비만인사람의몸이2L짜리비커라면저체중인사람의몸은1L짜리비커와같다”며“같은양의약물을투여했을때저체중인사람은약물의혈중농도가높아지면서효과는과하게,부작용은크게나타날수있다”고경고했다.비만환자와정상체중인사람은체수분이나혈액과같은체내구성성분의양이다르다.약물효과가나타나는정도에도차이가있다.위고비의약효가작용하는과정은주성분인세마글루타이드가혈관과조직사이삼투압을유지하는단백질인알부민에결합한뒤천천히분리되면서약물의수용체와결합하는방식이다.세마글루타이드가충분히시간을들여수용체와결합하도록만든게위고비의핵심기술력으로꼽힌다.약물성분이안전한혈중농도를유지하면서효과를내기때문에체중감량을위해짧은간격의투여를지속적으로할수있다.하지만정상체중인사람은비만인사람에비해알부민의양이적다.알부민이체내로들어온세마글루타이드를잡아두지못하면서약물의혈중농도가단번에오르게될위험이있는셈이다.약물의혈중농도가지속적으로높은수준을유지하면부작용이발생할위험도커진다.식품의약품안전처에따르면위고비의주요부작용으로오심,구토,담석증,급성췌장염등이보고됐다.학계에따르면호르몬균형이불규칙해지면서여성의경우월경불규칙,조기폐경이발생할가능성도있다.임수대한비만학회학술이사(분당서울대병원내분비내과교수)는“약물자체의부작용외에도기존에저체중인사람이과도하게체중을감량하면중요한장기의기능이제대로작동하지않게되면서다양한부작용이발생할수있다”고경고했다.아직까지알려지지않은부작용도위험요소다.위고비의임상시험들은비만환자를대상으로이뤄졌다.정상·저체중환자에대한안전성은임상1상에서기본적인독성시험이진행됐을뿐이다.위고비가신체에미치는여러영향을살피는연구는활발히이뤄지는중이다.영국웨스트대연구팀은국제학술지‘QJM:국제의학저널’에위고비와같은GLP-1계열작용제가인지능력에영향을미칠수있다는연구결과를5월발표했다.최근심혈관질환등다양한질환에대한긍정적인효과가잇따라확인되고있지만그만큼확인되지않은부작용도많다는지적이다.김부회장은“단순미용목적체중감량용도로이약을사용하는것에대한중장기임상시험은아직이뤄지지않았다”며“안전하고효과가좋은약이건강한사람에게오남용돼불필요한부작용을겪지않도록전문가의관리하에적절한투여가이뤄져야한다”고말했다.박정연동아사이언스기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.

로이터=연합뉴스인공지능(AI)칩제조사엔비디아가신제품‘블랙웰’의서버과열문제로양산을더늦출가능성이있다는분석이나왔다.미국의정보기술(IT)매체디인포메이션은17일(현지시각)소식통을인용해엔비디아의블랙웰이맞춤형으로설계된서버랙에연결됐을때과열되는문제가발생했다고보도했다.또엔비디아직원의말을인용해엔비디아측이이런문제를해결하기위해서버랙의설계를변경하도록공급업체들에여러차례요구했다고전했다.엔비디아는이보도에대한논평요청에응답하지않았다고한다.엔비디아는지난3월블랙웰을처음공개했으며,이칩을올해2분기에출시할수있다고밝혔다.하지만이후블랙웰자체생산과정에서결함이발견돼출시시기가당초예정보다최소3개월늦춰졌다는보도가나왔고,엔비디아는지난8월실적발표당시블랙웰을4분기(11∼1월)부터양산할계획이라고밝혔다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는지난달23일한행사에참석해“블랙웰에설계상결함이있었다”고시인하면서“블랙웰칩셋을작동시키기위해7가지유형의반도체를처음부터다시설계했다”고밝히기도했다.이번에블랙웰에다시서버과열문제가발생했다는디인포메이션의보도가맞는다면이칩을주문한고객사메타나마이크로소프트(MS),알파벳(구글)등은블랙웰을수령하기까지더오래기다려야할수있다.가격이4만달러(약5584만원)에이르는블랙웰은엔비디아의첨단프로세서2개를비롯해수많은부품으로구성되는데,칩에들어가는부품이늘어날수록결함이나발열가능성이커지는것으로알려져있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

카이스트‘하운드’100m신기록전세계로봇들은여러육상기록에도전하고있다.로봇은정보제공과작업수행에필요한인공지능(AI),정교하게움직임을제어하고인식하는센서기술도중요하지만,빠르고오랫동안고장없이인간·동물처럼움직일수있는내구성도중요하다.육상기록은이를보여주는지표중하나다.그래픽=양진경올림픽에서가장스포트라이트를많이받는종목‘100m달리기’의세계신기록은국내연구진이만든로봇이보유하고있다.네다리로움직이는4족보행로봇100m부문에서카이스트박해원교수연구팀의‘하운드(Hound)’는작년10월카이스트대운동장육상트랙에서결승선을19.87초만에통과했다.2족보행로봇100m부문기록은미국의로봇벤처기업어질리티로보틱스가보유중이다.어질리티로보틱스가만든‘캐시(Cassie)’는2022년5월100m를24.73초에주파했다.몸체없이다리만있는형태인캐시는타조처럼무릎을구부린상태에서달리는데,실제타조의걸음걸이방식에서아이디어를얻어개발됐다.4족보행과2족보행100m기록은기네스북에의해공인받았다.거리제한없이가장빠르게오랫동안달릴수있는로봇은중국산로봇이다.칭화대연구진이설립한로봇에라(RobotEra)가제작한휴머노이드‘스타1′은평균시속12.8㎞(초당3.6m)로34분동안달린다.스타1을위해특별제작한신발영향도컸다.이신발은모터와AI알고리즘으로구동된다고한다.제자리멀리뛰기최강자도중국차지였다.중국유니트리가개발한로봇‘G1′은제자리에서1.4m를뛰어넘었다.이로봇의키는1.32m다.다만이중국로봇들의기록은공인받지는못했다고한다.높이뛰기는세계기록이불분명하다.로봇의크기에따라뛸수있는높이의차이가커,비교가어렵다고한다.이때문에높이뛰기세계최고라고주장하는연구팀이여럿있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

크리스마스트리로인기있는구상나무,우리나라가세계유일의자생지로,한라산과지리산,덕유산등총9곳에분포해있습니다.주로고산지대에서자라는데,지구온난화영향으로구상나무가멸종위기에놓였습니다.특히,최대서식지인한라산의구상나무상황은심각합니다.푸른잎은온데간데없고잿빛에가지만앙상하게남았습니다.실제로지난2021년한라산구상나무숲면적은1918년보다48.1%줄었습니다.100여년사이에절반가량사라진겁니다.멸종위기에처한구상나무를살리기위해국내연구진이구상나무의면역력을올려주는기술을처음으로개발했습니다.우선고사한어린구상나무의유전자분석과접종실험을통해구상나무에치명적인병원균2개를발견했습니다.이를바탕으로병원균에감염시킨구상나무에박테리아를넣고무처리묘목과비교한결과,박테리아를넣은구상나무의생존율과생장율이최대1.8배올라갔습니다.[안지영/국립산림과학원연구사:DNA를이용해서유전다양성인것을평가했고요.그유전다양성평가된것중에서유전적으로다양한개체들을선발하는기술을하기위해서(수행했습니다.)]구상나무복원을위해심은구상나무묘목2천그루입니다.3년전볼펜크기에절반이었던구상나무는현재20cm이상으로볼펜보다커졌습니다.연구팀은병원균에강한구상나무묘목2천여그루를복원지로옮겨구상나무군락지회복에쓸예정입니다.또,이번결과를바탕으로고사위기에처한다른침엽수에도확대적용해산림회복에힘쓰겠다고설명했습니다.[임효인/국립산림과학원연구관:(이번기술은)구상나무뿐만아니라산림청에서저희가보호하는멸종위기고산침엽수종인가문비나무,눈잣나무등에도공히적용해서저희가기술로활용할수있다는데의미가있습니다.]기후위기로천천히병들어가면서집단고사위기에처한구상나무.이번에찾아낸면역력증진기술로건강한어린구상나무를키워내멸종위기에서벗어날수있길기대해봅니다.YTN사이언스임늘솔입니다.영상취재ㅣ황유민디자인ㅣ이나은자막뉴스ㅣ이선#YTN자막뉴스[저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.
‘카카오출판공모전’응모작최다카카오가주최하는출판공모전의응모작수가역대최다를기록했다.글을다루는게멋있고개성있다는의미의신조어인‘텍스트힙(text-hip)’이유행으로자리잡으면서글에관심을가진사람들이늘어난것으로풀이된다.카카오는올해12회째를맞은도서출판공모전‘브런치북출판프로젝트’응모작수가1만437편으로역대최다를기록했다고17일밝혔다.카카오는2015년부터일반인들도도전할수있는출판공모전을진행해왔다.지난8월부터지난달27일까지이번12회대회응모를받았는데,참가자수가직전대회에비해약20%증가했다.카카오관계자는“이전엔매년한자릿수로소폭느는추세였는데,올해갑자기많아져놀랐다”고말했다.텍스트힙은개성있고유행에밝은것을칭하는‘힙하다’와‘글’을의미하는텍스트가합쳐진신조어다.국내에서는올여름부터MZ세대를중심으로자리잡았다.종이책,신문,잡지등을읽는모습이나마음에드는문장을필사한것을사진찍어소셜미디어에올리는것도유행이다.플랫폼이나소셜미디어에자신이쓴글을올리기도한다.유명인들이소셜미디어나방송에서책추천을하고책읽는모습을보인것이텍스트힙유행에일조했다.아이돌그룹아이브의멤버장원영이유튜브에나와‘마흔에읽는쇼펜하우어’를추천하자이책은교보문고상반기베스트셀러1위에올랐다.아이돌그룹르세라핌의멤버허윤진이메이크업받으면서책을읽는모습이나책을필사하는모습이방송에나오기도했다.해외에선텍스트힙바람이팬데믹이한창이었던2021년부터불기시작했다.영국일간가디언은올초‘독서는섹시하다’라는제목의기사를통해영국1020세대의독서유행을조명했다.덕분에작년영국책판매량은역대최고수준인6억6900만권을기록했다.뉴욕타임스에따르면배우와모델등을중심으로결성된온라인북클럽도인기를끌고있다.미국톱모델카이아거버나영국팝가수두아리파등은소셜미디어에자신이읽은책목록을올려놓고화상으로독서토론을하는북클럽을운영하고있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

[OSEN=부산,이석우기자]14일부산벡스코에서한국게임산업협회가주최하고문화체육관광부가후원하는‘국제게임전시회지스타2024’가열렸다.20주년을맞은올해지스타는44개국에서1375개업체가참여하며3359부스(BTC2435부스·BTB924부스)규모로역대최대규모로열린다.관람객들이지스타2024부스들을돌아보고있다.2024.11.14/[email protected][OSEN=고용준기자]최대전시규모,기대신작들과함께볼거리확대하면서화제를모았던국제게임전시회지스타2024가4일간의대장정을마무리했다.전시기간4일간추산문인원은21만5000명으로집계됐다.한국게임산업협회(K-GAMES)가주최하고지스타조직위원회와부산정보산업진흥원이공동주관한‘지스타2024’는지난14일부터17일까지4일간부산벡스코에서열렸다.3359부스가차려진올해는작년에이어역대최대규모로전시회가개최된것은물론,확대된규모만큼다양한참가사의신작과콘텐츠가공개되며지스타를방문한모두의기대감을고조시켰다.벡스코제1전시장에서는다이아몬드(메인)스폰서로참여한넥슨코리아가시연출품작으로'슈퍼바이브','퍼스트버서커:카잔','환세취호전온라인','프로젝트오버킬'등4개작품을선보였으며,30주년을맞이하여대규모오케스트라공연등을진행하며색다른즐거움을선사하였다.구글코리아는'쿠키런:모험의탑'을비롯해멀티플레이경쟁형파티게임'소닉럼블'을중심으로부스를조성,게임개발사못지않은인기를자랑했고넷마블은세계최고의메가IP중하나인'왕좌의게임:킹스로드'와'몬길:스타다이브'등을출품하고인기인플루언서와함께다채로운이벤트를진행했다.[OSEN=부산,이석우기자]14일부산벡스코에서한국게임산업협회가주최하고문화체육관광부가후원하는‘국제게임전시회지스타2024’가열렸다.20주년을맞은올해지스타는44개국에서1375개업체가참여하며3359부스(BTC2435부스·BTB924부스)규모로역대최대규모로열린다.참석자들이국제게임전시회지스타2024개막식을열고있다.2024.11.14/[email protected]올해단독으로지스타에참여한라이온하트스튜디오는출시예정인신작'발할라서바이벌'의시연대를마련하였으며,'프로젝트C','프로젝트S','프로젝트Q'등으로명명된신규프로젝트를공개하기도하였다.100부스규모로참여한웹젠은수려한그래픽과화려한액션,다양한오픈월드탐험요소를바탕으로국내최고의기대작중하나로손꼽히는'드래곤소드'의시연,그리고서브컬처장르의신작인'테르비스'의신규영상을공개했다.크래프톤은'인조이','딩컴모바일','프로젝트아크'등을선보이고,현장을찾는팬들을위한시연과다양한이벤트,프로그램을제공하였으며,펄어비스는BTC참가자를대상으로는국내최초로'붉은사막'의시연기회를제공하였는데이를체험하려는참가자로아침부터문전성시를이뤘다.이밖에도50부스규모로참여한그라비티는'라그나로크3','프로젝트어비스','라그나로크크러쉬'등다수의신작을포함한17종라인업을출품하였고,역시50부스규모로지난해에이어참석한그리프라인부스에서는'명일방주'의세계관을배경으로하는신규3D전략게임'명일방주:엔드필드'를체험하기위한사람들로장사진을이뤘다.[OSEN=부산,이석우기자]14일부산벡스코에서한국게임산업협회가주최하고문화체육관광부가후원하는‘국제게임전시회지스타2024’가열렸다.20주년을맞은올해지스타는44개국에서1375개업체가참여하며3359부스(BTC2435부스·BTB924부스)규모로역대최대규모로열린다.지스타2024를찾은관람객들이넷마블관에서게임을즐기고있다.2024.11.14/[email protected]또다른BTC영역인벡스코제2전시장1층에서는언리얼엔진5를활용한수준높은그래픽과최고의기술력이집약된AAA급신작'아키텍트:랜드오브엑자일'을출품한하이브IM과,사우디아라비아정부가추진하는게임테마의신도시프로젝트키디야가관람객을맞이했다.키디야는색다른콘셉트로무장한체험형슈팅게임'아웃포스트오메가'를공개했다.방문객수치는작년에이어올해역시전시장내외부밀집도에주안점을두고운영함에따라일자별구분이아닌4일간관리된실내외인원수규모를기준으로추산했다.그결과올해지스타에는4일간약21만5천명이방문한것으로파악됐다.벡스코제2전시장3층에마련된BTB관은11월14일을시작으로11월16일까지3일간오프라인과온라인으로진행됐다.전년대비부스규모가확대(23년896부스,24년924부스)됐고,사용빈도가가장높았던네트워크라운지의규모확대및전략적위치배치등으로쾌적한비즈니스인프라를구축했다.3일간비즈니스상담을위해지스타BTB전시장에직접방문한유료바이어는2211명으로집계됐다.지스타의킬러콘텐츠로,올해42개세션(키노트4개,일반38개,3트랙)으로진행되었던G-CON2024역시20주년에걸맞은역대최고수준의연사라인업으로청중의이목을집중시켰다.키노트세션에서는코에이테크모의창업자이자'삼국지','대항해시대'등을개발하며세계최고의게임제작자중한명으로여겨지는시부사와코우(에리카와요이치)총괄프로듀서,JRPG의전설'파이널판타지'시리즈를총괄한키타세요시노리와'파이널판타지VII리메이크'디렉터인하마구치나오키,'퍼스트버서커:카잔'으로많은게이머의관심을받은네오플의윤명진대표그리고현세대최고의애니메이터이자일러스트레이터로꼽히는요네야마마이가연설자로참여했다.일반세션에서도최근발매후전세계적으로최고의작품으로평가받은'아스트로봇'의개발사팀아소비의니콜라스두셋스튜디오디렉터,서브컬처를주도하며'소녀전선'시리즈로유명한우중프로듀서,소울라이크장르의대표작'블러드본'을담당했던야마기와마사아키등이참가하였으며,이밖에도인디게임으로는전세계적인인기를자랑했던'다키스트던전'과로블록스,스팀등의전문가가한데모여그들의노하우를공유했다.[OSEN=부산,이석우기자]14일부산벡스코에서한국게임산업협회가주최하고문화체육관광부가후원하는‘국제게임전시회지스타2024’가열렸다.20주년을맞은올해지스타는44개국에서1375개업체가참여하며3359부스(BTC2435부스·BTB924부스)규모로역대최대규모로열린다.지스타2024를찾은관람객들이넷마블관에서게임을즐기고있다.2024.11.14/[email protected]강신철지스타조직위원회위원장은“먼저20번째지스타를성공적으로개최할수있도록적극적으로협조하고노력해주신참가사,유관기관,참가자모든분들에게감사드린다”며20년간지스타를사랑해주시고아껴주신마음으로이렇게성장할수있었던만큼,그성원에보답하고자앞으로도늘조금씩꾸준히발전할수있는지스타를만들수있도록최선을다하겠다고밝혔다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.

맞춤추천도입네이버웹툰이용자당결제액8.8%늘어캐리커처·웹툰캐릭터와채팅유료AI서비스도인기몰이네이버웹툰의AI기반만화추천서비스‘알아서딱!’적용한만화정렬화면.공포물과일상물을즐겨보는이용자이력에맞춰관련작품을우선으로보여주고있다.<네이버웹툰앱캡쳐>국내웹툰시장이성숙기에접어들며사실상성장이멈춘가운데네이버웹툰이인공지능(AI)을활용한맞춤형만화추천서비스로진성고객들의지갑을더여는전략을펴고있다.여기에웹툰캐릭터와대화하는등웹툰IP(지적재산권)를활용한유료AI서비스를잇따라선보이며수익성을높이는데사활을걸고있다.17일네이버웹툰에따르면지난7~9월국내네이버웹툰의유료이용자당월평균결제액(ARPPU)은8.25달러로작년같은기간의7.58달러대비8.8%늘었다.같은기간월간유료이용자수(MPU)가420만명에서390만명으로7.1%,전체유료콘텐츠매출은5.5%줄어든것을감안하면개별이용자결제액을늘리는전략으로매출감소분을어느정도상쇄한셈이다.유료이용자가웹툰에돈을더쓴것은지난6월네이버웹툰이도입한AI만화추천서비스‘알아서딱!’의효과덕택으로분석된다.알아서딱은이용자가기존에감상한이력을바탕으로좋아할만한작품순서에맞춰만화를정렬해보여주는서비스다.매주보는작품은상단에올리고사용자취향에맞는새로운만화는사용자가꾸준히보는작품사이에적당한비율로배치하는게특징이다.‘화산귀환’을즐겨보는독자에게는비슷한무협소재작품을,‘낢이사는이야기’가취향이라면일상물웹툰을만화정렬순서상위에보여준다.현재네이버웹툰이정식연재중인작품은무려699개에달한다.기본적으로인기순,업데이트순으로웹툰을배열해보여주는데워낙숫자가많다보니대부분의이용자들은새로운웹툰을찾아보기보다는기존에자신이보던작품만보는고착화현상이이어져왔다.알아서딱서비스를도입한후이같은현상이조금씩해소되고있다는게네이버웹툰설명이다.실제올해3분기한국이용자들의인당주간열람작품수는전년동기보다3%늘어난것으로집계됐다.원래보던작품들만이어서보던이용자들이이제는AI가추천한새로운작품도함께보기시작한것이다.지난3분기일본에서역대최대월간유료사용자수(MPU)를기록하며전년동기대비25%나늘어난역대최대매출을거둔것도한국과같은AI추천서비스를도입한영향이컸다는게회사측설명이다.네이버웹툰은알아서딱외에도AI를활용한웹툰관련유료서비스도잇따라선보이고있다.올해6월에는하이퍼클로바X와손잡고웹툰캐릭터와대화할수있는부분유료서비스‘캐릭터챗’을,7월부터는사진을올리면작가그림체로캐리커처를그려주는‘웹툰캐리커처’를유료로운영중이다.캐릭터챗은서비스후접속자수가135만명을돌파했고이용자와AI가주고받은메시지가2500만건에달할정도로인기몰이중이다.네이버웹툰이AI를활용한서비스를잇따라도입하는것은사실상역성장에빠진한국웹툰시장에서돌파구를찾기위해서다.한국콘텐츠진흥원의2023만화·웹툰이용자실태조사에따르면‘주1회이상웹툰을본다’고응답한비율은2022년69.0%에서2023년62.8%로6.2%포인트하락했다.특히웹툰에쓰는금액도줄어든것으로나타났다.2022년에는‘5000~1만원미만’결제자비중이25.3%로가장높았지만,2023년엔‘1000~3000원미만’비중이23%로1위를차지했다.이처럼시장확대가어려워진상황에서AI를활용한만화추천서비스와웹툰IP와연계한각종유료서비스를통해개별고객의수익성을높이는전략을펴는것이다.네이버웹툰관계자는“풍부한오리지널웹툰지적재산권(IP)과자체AI연구조직을바탕으로AI와웹툰IP결합분야에서확실한강점을갖고있다”며“AI로웹툰을숏폼형태의영상으로만드는등새로운포맷의콘텐츠를만드는사업도검토중”이라고설명했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지