[IT뉴스]이통3사 요금체계 개편…통신비 내려간다

통신3사요금라인업완성복잡한요금제단순화하고모든고객데이터끊김없이메신저·검색가능속도제공AI결합상품잇따라내놓고10월부턴최적요금정기고지국내이동통신3사가대대적인요금제개편에나섰다.인공지능(AI)시대가도래하면서통신데이터가필수재가된만큼기존가격인하위주정책에서벗어나'데이터중심의기본통신권'을보장하라는정부주문에발맞춘선제조치로풀이된다.7일국내정보통신기술(ICT)업계에따르면SK텔레콤·KT·LG유플러스는최근복잡했던요금제수를대폭줄이고,5G와LTE의경계를허문통합요금제를출시하는등구조단순화에돌입했다.여기에저가요금제의데이터안심옵션(QoS)확대와AI·콘텐츠구독서비스강화,연령별혜택자동적용까지더해지면서통신요금체계가공급자중심에서사용자맞춤형으로바뀌고있다는평가다.우선통신3사는기존에세대별·통신수준(5G·LTE)에따라잘게쪼개져있던요금체계를일제히통합했다.'요금제가너무많아고르기힘들다'는현장의목소리를반영해SK텔레콤(67종→16종),KT(105종→18종),LG유플러스(53종→18종)모두라인업을간소화했다.대신2만원대초저가구간까지전상품에데이터안심옵션을기본적용해기본데이터를다써도최저400Kbps속도로인터넷을계속쓸수있게했다.기존에는10만원안팎의고가요금제에만무제한데이터를주고,저가요금제는기본제공량을넘기면속도가끊기거나추가요금이붙었다.하지만개편으로어떤요금제를쓰든데이터가'0'이돼통신이멈추는일은사라질전망이다.다만통신3사모두속도는요금대별로차등을뒀다.주로저가요금제는메신저·검색등가벼운이용에,고가요금제는영상시청에도무리가없는수준으로나뉜셈이다.연령별혜택도이제는고객이신경쓸필요가없다.따로전용요금제에가입하지않아도나이기준만충족하면혜택이자동으로적용된다.SK텔레콤은'라이트39'가입자가만65세가되면자동으로데이터1.5GB를더주고,청소년에게커피·영화등50%할인을자동제공한다.KT는만13세가되면'스쿨덤',만18세가되면'Y덤'으로데이터를2배주고,LG유플러스도키즈·청년·시니어혜택을연령에맞춰자동전환한다.특히통신3사는온라인동영상서비스(OTT)에이어소비자수요가높아지고있는생성형AI구독혜택을잇달아강화하기시작했다.대표적으로SK텔레콤은다음달2일부터적용되는5G·LTE통합'베스트·라이트'신규요금제가운데월정액이11만9000원이상인'베스트프로(Pro)'요금제부터월수만원짜리생성형AI구독을무료로제공할계획이다.회사관계자는"챗GPT,제미나이,클로드처럼많이쓰는생성형AI중하나를신규요금제구독옵션으로넣을예정"이라고설명했다.KT역시요금제결합부가서비스혜택으로AI구독옵션을검토하고있다.KT관계자는"여러AI서비스업체와협상중"이라고말했다.LG유플러스는아예별도구독서비스로최근유튜브프리미엄과구글AI프로를묶은결합상품을출시했다.한편오는10월부터는통신사가이용자의데이터이용패턴등을고려해최적요금제를주기적으로고지하는것이의무가된다.아직까지고지주기는정해지지않았으나,6개월주기가유력하다.[고민서기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-06-07 17:47
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[IT뉴스]AI시대 대량실업 불가피 … 사회 안전장치 서둘러야

미래학자서용석KAIST교수인터뷰고도전문가만살아남고대다수청년실업몰릴것AI로생산성높아지더라도소비인구줄면시장위축결국기업에도피해돌아가AI이익사회적공유방법정부·기업·시민고민해야"인공지능(AI)시대'대규모실업'은피할수없는미래입니다.거대한쓰나미가오고있는데,아무런준비가돼있지않다는게문제죠.AI발전이워낙빠르다보니한국뿐아니라다른나라들도비슷한상황일거예요."한국의대표적미래학자인서용석KAIST교수는"공정한분배는기술혁신이지속될사회적기반을만든다.AI가만들어낸부의일부는사회전체가공유하는방식을고민할때"라고짚었다.◆AI초과이익분배,미래엿볼단초SK하이닉스와삼성전자에서시작된'성과급논쟁'은우리사회에묵직한질문을던졌다.'AI기업이벌어들인초과이익을어떻게나눌것인가'다.서교수는이문제를어떻게결론내느냐가우리사회의미래상을엿볼단초가될것이라고예상했다.서교수는"일부대기업노동자들의높은성과급이다른기업노동자의상대적박탈감을가져올수있고노동자간격차를더드러낼수있다"고우려하면서도"성과급상당부분은소득세등세수를통해다시환원된다는데주목해보자"고긍정론을폈다.올해삼성전자반도체부문직원이최대6억원의성과급을받으면이중42%는세금으로내야한다.그가성과급논쟁을긍정적으로바라보는이유는크게두가지다.이대로면AI가'극심한불평등'을불러올것이라는게첫번째이유다.서교수는"AI가새로운일자리를창출할거라고하지만규모는극히제한적일것"이라며"고도의전문성을가진사람만살아남고대다수청년은실업으로몰릴수있다"고예상했다.문제는생산이아니라소비에있다.서교수는"AI로생산성은높아질지몰라도소비인구가줄어들면시장자체가위축되고기업에피해가간다"며"기본소득을비롯한새로운분배체계를정부뿐아니라기업과시민사회가다함께고민해야한다"고했다.첨단제조업의숙련인력확보를위해서도성과급을비롯한배분이중요하다.서교수는"반도체같은첨단제조업에서숙련인력은단순노동력이아니라산업경쟁력의핵심자산"이라며"첨단제조와공학분야의숙련인력이정당한보상을받는다는메시지는향후우리사회에매우중요하다"고강조했다.기술력과자본이있어도숙련인력이없으면첨단산업은돌아가지않는다.2011년마지막으로F-22전투기를생산했던미국은공중전력을확충하기위해재생산을검토했으나,숙련인력이없어서어렵다는결론을내렸다.랜드연구소는자체분석을통해"숙련인력이모두업계를떠나고공급망이무너진상황이어서F-22를재생산하면비용이40%이상비싸질수있다"고경고했다.서교수는"첨단산업경쟁력은숙련인력을어떻게붙잡을것인지의문제이고,반도체도마찬가지"라며"처우가부족해숙련노동자가기업을떠나면한국제조업의경쟁력은크게흔들릴수있다"고했다.이어"대우받지못하는숙련은전수되지않고,전수되지않는숙련은산업을약화시킨다"고말했다.◆AI발대량실직,사회불안해소해야일부대기업의높은성과급이미래자산을갉아먹는게아니라미래경쟁력을지키는결정이라는사회적공감대가필요하다.서교수는"일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가한국반도체인력에관심을보인다는소식도숙련인력의중요성을보여주는사건"이라고했다.머스크CEO는지난2월자신의X에태극기이모티콘을쓰면서"한국에서반도체설계·제조또는AI소프트웨어분야에종사하고있다면테슬라에합류하라"고한바있다.서교수는이번논의는앞으로닥칠거센변화의시작일뿐이라고강조했다.현대차노조의아틀라스도입반대,삼성전자의성과급논쟁등이모두앞으로의변화에대해우리사회가아무런준비가안돼있다는걸보여주는대목이라는것이다.그는"개별기업의문제가아니라사회와정치의영역"이라며"사람들의불안을해소해줄수있는논의와상상력이필요하다"고했다.[최원석기자/사진한주형기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-06-07 17:47
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[IT뉴스]젠슨황 잠실 시구 “치맥보다 좋은 건 없다”

창립연도인93번두산유니폼입어잠실운동장서치킨113박스주문해젠슨황엔비디아최고경영자가7일잠실운동장에서치킨을먹고있다.BBQ제공젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일오후서울잠실야구장에서열린두산베어스홈경기에서시구에나섰다.그는엔비디아창립연도인1993년을뜻하는‘93’번이새겨진두산유니폼을입었고,박정원두산그룹회장은두산창립연도인1896년을의미하는‘96’번유니폼을입고시타자로나섰다.황CEO는마운드에올라“치맥(치킨+맥주)보다더좋은건없다”고말해관중석의뜨거운환호를이끌어냈다.시구를마친뒤에는박회장과악수와포옹을나누며친밀감을드러냈다.BBQ에따르면엔비디아측은잠실야구장점에‘크런치순살크래커’113박스를주문했다.맥주통을매고다니는판매원인‘맥주보이’에게맥주를사는모습도포착됐다.업계에서는로봇과자동화분야를중심으로두산과엔비디아간협력가능성이거론된다.또이날두차례PC방을찾으며국내게임업계수장들과잇따라만났다.지난5일e스포츠팀T1의‘페이커’이상혁선수등과PC방에서만난것까지3번이나들렀다.업계는게임산업이인공지능(AI)시대의핵심파트너로부상하고있다고해석했다.게임과같은가상환경이로봇과자율주행차등‘피지컬AI’의훈련공간으로활용되면서엔비디아의협력대상도반도체·데이터센터업체를넘어빠르게게임업계로확대되고있다는것이다.황CEO는이날오후서울서초구신논현역인근한PC방을찾아김택진엔씨대표등과함께게임팬들을만났다.그는참석자들과인사를나누고엔씨소프트의차기작‘아이온2’를직접살펴봤다.이어무대에올라“엔비디아지포스와한국e스포츠는함께성장해왔다”고밝혔다.그는자신의서명이담긴지포스‘RTX5090’그래픽처리장치(GPU)를추첨을통해팬에게직접선물했다.이에앞서황CEO는인근또다른PC방에서장병규크래프톤의장과도회동했다.두사람은피지컬AI개발과엔비디아의AIPC플랫폼‘RTX스파크’등하드웨어분야협력방안을논의했다.크래프톤은오랫동안엔비디아와협업해게임속에AI기능을개발해탑재해왔다.게임업체의역할은과거그래픽처리장치(GPU)를구매하는주요고객에서,이제는휴머노이드로봇과자율시스템을훈련시키는가상환경을제공하는전략적파트너로변화하고있다.특히국내게임업계와의협력이단순게임기술을넘어로봇·산업용AI분야로확대될가능성에관심이커지고있다.곽소영·장진복기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-06-07 17:47
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[IT뉴스]EU, 미국 빅테크 겨냥 ‘클라우드·AI 개발법’ 발의... 기술 주권 선언

‘클라우드·AI개발법’및‘반도체법2.0’동시제안…2030년반도체점유율20%목표금융·에너지·보건등민감분야공공조달시유럽산하드웨어·소프트웨어도입의무화AWS·MS등미국클라우드기업,현지독립인프라및합작법인앞세워장벽돌파시도[보안뉴스조재호기자]유럽연합집행위원회(EC)는미국빅테크기업에대한기술적의존도를줄이고역내독자적인디지털영토를수호하기위해‘클라우드·AI개발법’(CloudandAIDevelopmentAct)과‘반도체법2.0’(ChipsAct2.0)입법안을전격제안했다.[출처:gettyimagesbank]로이터를비롯한주요외신에따르면지난주EC는브뤼셀에서‘클라우드·AI개발법’과‘반도체법2.0’입법안을제안했다고전했다.이번제안은미국정부의강력한비판속에서도유럽연합(EU)이AI·클라우드·반도체등핵심미래핵심산업을육성하고,오는2030년까지글로벌반도체시장점유율을20%로두배이상확대하겠다는거시적정책방향을명확히한조치다.우르줄라폰데어라이엔유럽연합집행위원회위원장은성명을통해병원운영이나에너지망안정,보안서비스유지에필요한핵심기술을더는타국에의존할수없다고강조했다.입법안의핵심은금융·에너지·보건의료등민감한산업분야를다루는클라우드공급업체에엄격한주권요건을부과하는것이다.이는해외에저장된데이터라할지라도미국수사기관이요구할경우접근권한을부여하도록강제하는미국의‘클라우드법’(CloudAct)을정면으로견제하기위한장치다.이에따라주요공공계약시공급업체는소프트웨어와하드웨어가반드시EU역내에서생산되었음을보증해야하며,비유럽계기업이독점적으로데이터와서비스를제어하는행위는사실상금지된다.아울러유럽산칩을사용하고에너지효율을개선한데이터센터에는전력망우선접근권과네트워크비용감면등파격적인패스트트랙혜택이부여된다.이번입법조치는표면적으로는자국산업보호를표방하고있으나,본질적으로는지정학적갈등상황에서발생할수있는외국의기술무기화리스크를전면차단하려는고도의디펜시브보안전략이다.헨나비르쿠넨유럽연합집행위원회기술총괄이언급한‘킬스위치’(Killswitch)위협은외국정부나해외본사의일방적결정으로유럽내국가기간망과공급망이일시에마비될수있다는실존적안보우려를투영하고있다.즉,원격제어권을박탈당할수있다는맹점을차단하기위해원천기술과데이터인프라의완벽한‘역내통제’를강제하고나선셈이다.글로벌클라우드시장의60%이상을장악한미국빅테크기업들은강력한주권규제장벽을넘기위해막대한자금을투입하며우회로를개척하고있다.마이크로소프트(MS)는프랑스현지기업들과함께현지통제형클라우드합작법인‘블뢰’(Bleu)를출범시켰고,아마존웹서비스(AWS)역시유럽역내에물리적·법적으로완전히격리된독립인프라를구축하는데수십억유로를쏟아붓고있다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-07 17:27
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[IT뉴스]미토스 발표이후 AI가 찾아낸 취약점만 월 900건…구글·AWS도 예외 없었다

'AI해커’시대본격화‘클로드미토스프리뷰’등장이후취약점보고급증박세준대표“거스를수없어…AI취약점발견가속화”[이데일리김현아기자]글로벌빅테크기업과주요오픈소스프로젝트의소프트웨어에서고위험보안취약점이전례없이빠른속도로발견되고있다.인공지능(AI)이스스로소스코드를분석해버그와취약점을찾아내는‘자율형보안AI’기술이본격화되면서사이버보안시장이인간중심에서AI중심으로재편되고있다는분석이나온다.7일글로벌AI연구기관에포크AI(EpochAI)가공통취약점및노출(CVE)데이터를분석한결과에따르면,주요21개글로벌기업과오픈소스프로젝트에서공개된고위험(Critical·High)취약점수가최근급격히증가한것으로나타났다.에포크AI의분석대상은마이크로소프트,구글,애플,AWS,삼성전자,엔비디아,인텔,AMD,퀄컴,시스코,오라클,IBM,레드햇,어도비,SAP,VM웨어,깃허브등글로벌주요기술기업17곳과리눅스,모질라,아파치,오픈SSL등핵심오픈소스프로젝트4곳이다.글로벌소프트웨어·클라우드·반도체생태계전반을아우르는대표기업과프로젝트가포함된셈이다.출처:에포크AI홈페이지에포크AI자료에따르면2022년부터2025년까지월별고위험취약점공개건수는대체로150~300건수준에서움직였다.그러나2026년들어증가세가급격히가팔라지면서‘High’등급취약점은월900건에육박하는수준까지늘어났다.업계는이같은변화의배경으로AI기반자동취약점탐지기술의발전을꼽는다.특히앤스로픽이지난4월공개한‘클로드미토스프리뷰(ClaudeMythosPreview)’는자율적으로취약점을발견하는기능을갖춘모델로주목받았다.에포크AI는해당모델공개이후취약점보고증가세가더욱가팔라진것으로분석했다.오픈AI역시GPT-5.5와GPT-5.5-사이버(Cyber)모델등을선보이며AI기반보안연구경쟁에뛰어들었다.배경훈부총리겸과기정통부장관이최근기자간담회에서“수년내AI가AI를만든다”면서,미·중급‘프론티어AI’독자개발을선언한것도같은맥락이다..앤스로픽의‘클로드미토스’,오픈AI의‘GPT-4o’,구글‘제미나이’등인간수준의추론이가능한프론티어AI가잇따라등장하며판도가바뀐것이다.“미토스때문만은아니다…더큰변화의시작”국내보안기업티오리의박세준대표는최근SNS를통해“주요21개기업의Critical·High심각도취약점월별추이그래프를보면클로드미소스프리뷰이후기울기가무척가파르게상승하는것을볼수있다”고평가했다.다만그는이번현상을특정AI모델하나의영향으로만해석하는것은경계했다.박대표는“흥미로운점은사실미토스이전에도거대언어모델(LLM)을통한취약점발견이꽤빠른속도로늘던추세였고그래프에서도이미그초입부분을관찰할수있다”며“비단미토스때문만은아니며앞으로는더좋은모델들과이를뒷받침할하네스(Harness)가많이나오면서취약점발견속도는더욱가속화될것”이라고전망했다.그는특히그래프에포함된기업들이모두보안에막대한투자를이어온글로벌대표기업들이라는점에주목했다.박대표는“앞으로의흐름은숨기고자한다고숨길수없고,피하고자한다고피할수있는것이아니다”라며“이제우리의미션과비전에만초집중해달려가기도바쁠것같다”고밝혔다.업계에서는이번현상이사이버보안패러다임전환의신호탄이라고보고있다.과거에는보안전문가가직접코드를분석하고취약점을찾아냈다면앞으로는AI가취약점을발견하고또다른AI가이를방어하는‘AI대AI’경쟁구도가본격화될것이라는전망이다.에포크AI의데이터가보여주는메시지도분명하다.이제사이버보안은인간전문가의경험과직관만으로대응하기어려운영역이되고있으며,방어체계자체에AI를내재화해야하는새로운경쟁국면에접어들고있다는것이다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-07 17:27
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[IT뉴스][AI픽] PC방에 뜬 젠슨 황…K게임과 AI 협력 속도낸다

장병규·김택진만나며AI파트너십확대행보과거PC방공략해GPU키운인연…피지컬AI협력도주목PC방찾은젠슨황(서울=연합뉴스)서대연기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일서울서초구포털PC방에서이용객들에게사인해주고있다[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자=방한한젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가크래프톤,엔씨등국내게임업계리더들과의회동장소로선택한곳은바로강남구의PC방이었다.게임용그래픽처리장치(GPU)에서시작한엔비디아의정체성을확연히드러냄과동시에글로벌경쟁이격화하고있는AI및칩셋분야에서한국게임업계와의협업을강화하려는의지로풀이된다.강남PC방찾은젠슨황(서울=연합뉴스)김주형기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일서울강남구의한PC방에서장병규크래프톤의장과함께유저들을만나엄지를들어보이고있다.2026.6.7[공동취재][email protected]크래프톤장병규·엔씨김택진만나팬서비스한이유는황CEO는7일오후서울강남구신논현역의한PC방에서크래프톤창업자이자의장을맡고있는장병규대표와만났다.현장에는크래프톤의핵심타이틀'배틀그라운드'지식재산(IP)를총괄하는장태석PD와이강욱최고AI책임자(CAIO)도배석했다.황CEO는이어곧바로길건너편에있는또다른PC방으로이동,김택진엔씨대표와함께팬들을만났다.특히'아이온2'라이브방송에직접출연,직접경품추첨행사를진행해화제를끌었다.두회동모두양측경영진간에비공개대화는거의오가지않은것으로전해졌다.황CEO는크래프톤행사에는약20분,엔씨행사에는30분가량머물고곧바로자리를떴다.현장에몰린취재진과질의응답도일절하지않았다.그래픽카드소개하는젠슨황CEO(서울=연합뉴스)서대연기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와김택진엔씨소프트대표이사가7일서울강남구의한PC방에서열린AION2서프라이즈라이브에서최신그래픽카드를소개하고있다.2026.6.7[공동취재][email protected]황CEO의이같은행보는실무적인협상보다대외적인상징성에무게를둔것으로풀이된다.한국게임업계중AI도입에가장적극적인엔씨·크래프톤과친밀감을과시하고있음을시장에각인하고,앞으로있을AI·게이밍협업에힘을실어주려는전략적행보라는것이다.엔씨와크래프톤은게임을개발하면서쌓은AI역량을로봇의'뇌'를만드는피지컬AI분야로확장하고있다.엔씨는자회사NCAI를통해국내주요기업들과피지컬AI학습을위한월드파운데이션모델을고도화하고있다.크래프톤도미국과한국에자회사'루도로보틱스'를세워휴머노이드로봇AI개발에착수하는한편,한화에어로스페이스와피지컬AI합작회사를세우기로하는업무협약(MOU)을체결한바있다.피지컬AI개발에엔비디아의하드웨어와자체기술이중요한역할을하는만큼,두선도기업과의관계를다지겠다는포석으로해석된다.우리모두페이커(서울=연합뉴스)윤동진기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가5일서울마포구'T1베이스캠프'에서‘페이커‘이상혁을비롯한e스포츠구단T1의리그오브레전드(LoL)선수단을만난가운데함께'페이커'의시그니처포즈를취하고있다[email protected]게임,AIPC와도찰떡궁합…PC방에'RTX스파크'놓일까게임내에AI기반언어모델이나콘텐츠생성도구를내장하는게임업계트렌드도이와무관하지않다.엔비디아는최근CPU와GPU를통합한칩셋'N1X'기반PC브랜드'RTX스파크'를공개했다.N1X칩셋은기존PC의주류를이루던x86기반아키텍처에서탈피해,Arm기반설계로AI연산에효율을극대화했다.특히네트워크연결없이기기자체적으로AI모델을구동하는온디바이스AI구현능력이뛰어나다는것이엔비디아측의설명이다.그간과감한AI전환을추진해온크래프톤과엔씨는AIPC시장을선점하려는엔비디아의전략에중요축으로부상할거란전망이나온다.T1베이스캠프입장하는젠슨황CEO(서울=연합뉴스)윤동진기자=엔비디아젠슨황최고경영자(CEO)가5일서울마포구T1베이스캠프를방문하고있다.2026.6.5[공동취재][email protected]황CEO는이번방한에서세차례나PC방을찾았다.지난5일에는김포공항을통해입국하자마자서울마포구홍대입구역인근의PC방'T1베이스캠프'를방문,e스포츠계의전설'페이커'이상혁을비롯한T1선수단과만났다.황CEO는2000년대초여러차례용산전자상가를방문,직접고객사를만나면서GPU영업을했다는일화로유명하다.당시한국에서붐이일던PC방은주기적으로대량의고사양PC를발주하는핵심고객들이었다.황CEO는이PC방시장을집중적으로공략했고,이런노력에힘입어강력한경쟁사였던ATI를점유율면에서크게따돌릴수있었던것으로전해진다.여기에는전세계적인AI수요증가에엔비디아또한산업용GPU생산에중점을두고있지만,여전히게이밍PC시장을놓지않겠다는선언적인의미도있는것으로풀이된다.PC방에'RTX스파크'같은엔비디아AIPC를보급하는구상으로이어질가능성도있다.장병규크래프톤의장은이날행사가끝나고취재진에"엔비디아는오랫동안게임에뿌리를내리고있는회사"라며"AI로많이넘어가있지만회사의뿌리를PC방에서확인하고싶었던게아닌가싶다"고설명했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-06-07 17:27
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[IT뉴스]엔비디아서 MS, 구글, 삼전까지... 빅테크 첨단기술 테스트베드 된 K게임

젠슨황,김택진·장병규연쇄회동엔비디아·MS·구글·삼성협력확대게임사,차세대기술검증무대로부상젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와김택진엔씨소프트대표와함께7일서울서초구포털PC방에서게이머들과이야기를나누고있다.연합뉴스엔비디아와마이크로소프트(MS),구글,삼성전자등글로벌빅테크들이한국게임사를단순고객이아닌차세대인공지능(AI)기술의‘실험실’로활용하고있다.생성형AI시대를맞아게임이AI에이전트와디지털트윈,확장현실(XR),피지컬AI까지검증할수있는최적의테스트베드로떠오르면서한국게임사들이글로벌빅테크의핵심협력파트너로재평가되고있다.7일방한중인젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)의행보에서도이러한변화가감지됐다.그는이날서울강남구신논현역인근PC방에서장병규크래프톤(259960)의장과김택진엔씨소프트대표를잇달아만나게임산업에대한각별한관심을드러냈다.이른바지난해‘깐부회동’이AI인프라와그래픽처리장치(GPU)공급망구축에초점이맞춰졌다면,이번방한에서는국내게임사경영진은물론PC방을세차례나방문하는등게임산업과AI접점확대에공을들이는모습이다.이날황CEO는크래프톤과엔씨소프트와의만남에서“엔비디아는여러분과함께성장했다”고말하며한국의게임사들이엔비디아성장의출발점이자미래AI전략의핵심축이라는점을강조했다.이날그는김택진대표에게도“당신은나의윙맨”이라고은유적으로말하며국내게임사들이엔비디아의성장과정에서핵심동반자역할을해왔음을내비쳤다.젠슨황(오른쪽)엔비디아최고경영자(CEO)와김택진엔씨소프트대표가함께7일서울서초구포털PC방에서게이머들과이야기를나누고있다.사진제공=엔씨소프트엔씨의신더시티이미지.사진제공=엔씨소프트실제엔비디아와같은글로벌빅테크들은최근게임산업을차세대AI기술의실험장으로바라보고있다.대규모동시접속환경운영경험과가상세계,실시간시뮬레이션,AI캐릭터구현역량을갖춘국내게임사들이AI에이전트와디지털트윈,피지컬AI등차세대기술을검증하는최적의파트너로떠오르고있기때문이다.엔비디아의경우‘엔비디아지포스게이머페스티벌’과독일‘게임스컴’등글로벌행사에서엔씨소프트의슈팅다중접속(MMO)신작‘신더시티’시연을별도로요청하고있다.신더시티가엔비디아의RTX및최신‘딥러닝슈퍼샘플링(DLSS)기술의성능을가장효과적으로보여줄플래그십라인업으로낙점됐기때문이다.황CEO가최근“그래픽분야의가장중요한혁신”이라고강조한차세대DLSS기술은신더시티와엔씨소프트의또다른대작‘아이온2’에적용돼기술검증을진행중이다.젠슨황(오른쪽)엔비디아최고경영자(CEO)와장병규크래프톤의장과함께7일서울강남구의한PC방에서크래프톤유저에게선물할RTX스파크(RTXSpark)PC를들어보이고있다.조태형기자크래프톤역시엔비디아와생성형AI기반의협동플레이어캐릭터(CPC)를선보이며미래게임의방향성을제시했다.이용자와자연스럽게대화하며함께플레이하는AI에이전트기술이다.크래프톤은이를인생시뮬레이션게임‘인조이(inZOI)’의‘스마트조이’기능으로구현한데이어,엔비디아와공동개발한AI에이전트‘펍지엘라이(PUBGAlly)’를올해배틀그라운드아케이드에서베타서비스로선보인다.위메이드넥스트역시엔비디아의디지털휴먼기술(ACE)을활용해유저의공격패턴을실시간으로학습하고전술을바꾸는‘미르5’의AI보스몬스터를개발하는등K-게임은엔비디아AI의전초기지역할을하고있다.구글과MS,삼성전자등도국내게임사와접점을확대하고있다.구글은K-게임의방대한데이터처리능력을자사AI솔루션의고도화무대로삼았다.넷마블(251270)은자체지능형운영시스템인‘콜럼버스’와‘마젤란’프로젝트에구글클라우드AI플랫폼을도입했다.수천만명의유저행동데이터를구글머신러닝엔진으로실시간분석해이탈징후를사전에예측하고,불법프로그램(핵)이나작업장봇(Bot)을실시간감지·차단하는라이브게임운영AI의글로벌실증을마쳤다.컴투스(078340)또한‘서머너즈워’IP전제품군의인프라를구글클라우드로전면전환하며구글의‘컴퓨트엔진’과‘클라우드로드밸런싱’기술을도입,국가간접속지연시간(LateNC(036570)y)을극한으로줄이는구조적테스트베드역할을수행해냈다.MS는엔씨소프트와기술협력계약을체결하고신더시티개발과정에서클라우드플랫폼‘애저(Azure)’와‘애저오픈AI’기술을도입했다.이를통해글로벌유저콘텐츠추천및서버실시간로드밸런싱(부하분산)기술을정교하게실증하고있다.조원우한국MS대표는“엔씨소프트와의협업을통해AI기반게임개발의새로운지평을함께열것”이라며“글로벌도약을다방면으로지원하겠다”고말했다.삼성전자도넥슨·네오플과차세대무안경3차원(3D)모니터‘오디세이3D’에신작‘퍼스트버서커:카잔’을최적화했다.안경없이도입체감과액션성을극대화하는화질기술을검증하기위해서다.넥슨게임즈(225570)의‘퍼스트디센던트’에는독자화질표준인‘HDR10+게이밍’기술을세계최초로적용해상용화했고펄어비스의‘붉은사막’역시이기술을도입해실증을이어가고있다.업계관계자는“게임은현실에가장가까운가상세계를구현하는산업”이라며“AI시대에는게임사가단순콘텐츠기업을넘어차세대기술을검증하는핵심플랫폼으로자리매김할가능성이높다”고말했다.한편황CEO의친(親)게임행보이면엔내부결속력을다지려는의도가있다는분석도나온다.과거회사의매출을지탱했으나지금은입지가움츠러든지포스시리즈등게임관련GPU를전담하는사업조직에존중메시지를표출하며조직원들의힘을북돋우겠다는것이다.지금에야엔비디아의주력제품이호퍼나블랙웰시리즈등데이터센터용GPU지만2000~2010년대만하더라도엔비디아매출에혁혁한공을세운제품은게임용그래픽카드다.하지만엔비디아공시에따르면2017년58.8%였던게임관련제품매출은지난해8.7%로쪼그라들었다.그는5일한국에도착한후첫일정으로e스포츠구단T1이운영하는PC방을찾았다.이날그는본지와만나“PC게임은엔비디아의모태”라며“한국에올때마다PC방에가는것을고려하겠다”고밝혔고,크래프톤과엔씨소프트를만나는자리에서도엔비디아의최신GPU인RTX5090GPU를게이머에게증정하는등지포스시리즈를강조했다.노현섭기자[email protected]김태호기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-06-07 17:17
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[IT뉴스]젠슨 황, 엔씨·크래프톤과 'PC방' 회동…"직접 보고싶다" 강조해

회동배경,젠슨황PC방방문강하게희망각각강남신논현PC방서이용자와직접소통국내게임사와게임AI·피지컬AI협력논의젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일오후서울서초구포털PC방에서열린엔씨소프트다중접속역할수행게임(MMORPG)'아이온2'서프라이즈라이브행사에서김택진엔씨소프트대표이사와함께유저들을만나고있다./사진=뉴스1젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가방한사흘째에엔씨,크래프톤등국내게임업계수장과잇따라만났다.황CEO는"한국PC방의게임문화를직접보고싶다"고강하게희망해이번PC방회동이추진된것으로전해졌다.황CEO는7일오후서울강남구신논현역의포탈PC방과또다른PC방에서각각김택진엔씨대표와정병규크래프톤의장을만났다.황CEO는각PC방에서모두팬들과소통했다.우선엔씨행사에서젠슨황CEO는김대표의이니셜인'TJ'를연호했고,김대표도이에화답하듯'젠슨'을연호했다.황CEO는무대에올라팬들에게"모두아이온2를즐기느냐.누가최고냐(Who'sthebest?)"라고물었고,팬들은환호했다.이어"나도아이온2를사랑한다"라며"엔비디아지포스와한국e스포츠는함께성장해왔다"라고강조했다.크래프톤행사장에서도황CEO의한국'샤라웃(감사)'는계속됐다.황CEO는PC방에서"한국덕분에전세계에e스포츠가존재하게됐다.그래서저는항상한국에오는것을좋아한다"며"(엔비디아는)여러분과함께성장했다"고인사했다.이어'러브코리아'라고적힌그래픽처리장치(GPU)'RTX5090'을현장추첨을통해게이머에게선물했다.신형AI노트북'RTX스파크'도추첨으로증정했다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일서울강남구의한PC방에서장병규크래프톤의장과함께유저들을만나엄지를들어보이고있다./사진=연합뉴스황CEO는국내PC방에서국내게임사와팬들과소통하고싶다고강하게희망한것으로전해졌다.장의장은이번회동이방한을앞둔황CEO가"한국PC방의게임문화를직접보고싶다"고강하게희망해추진된것으로설명했다.장의장은"엔비디아는오랫동안게임에뿌리를내리고있는회사"라며"AI로많이넘어가있지만회사의뿌리를PC방에서확인하고싶었던게아닌가싶다"고말했다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와김택진엔씨소프트대표이사가7일오후서울서초구포털PC방에서열린엔씨소프트다중접속역할수행게임(MMORPG)'아이온2'서프라이즈라이브행사에서참석자들과셀피를찍고있다./사진=뉴스1엔씨와크래프톤모두엔비디아와깊은관계를맺고있다.엔씨의'아이온2'는출시당시엔비디아의최신그래픽기술인DLSS(딥러닝슈퍼샘플링)프레임생성과엔비디아리플렉스기술을적용했다.엔씨의차기작'신더시티'도지난해국내외에서진행된엔비디아주최행사에시연작품으로등장했다.크래프톤은오랫동안엔비디아와협업해게임속에AI기능을개발하고탑재했다.대표작인'PUBG:배틀그라운드'에AI와함께게임을즐길수있는'PUBG앨라이(Ally)'를선보인바있다.인생시뮬레이션게임'인조이(inZOI)'에도게임캐릭터가실제사람처럼생각하고행동하는'스마트조이'기능을추가했다.게임사와엔비디아의인연은피지컬AI협력논의로도확장됐다.엔씨의인공지능자회사인NCAI는오는8일엔비디아가국내로봇·AI스타트업을대상으로개최하는비공개간담회에도참석할예정이다.크래프톤은지난해4월등주요경영진이미국캘리포니아주엔비디아본사를방문해황CEO와로봇분야를포함한차세대기술협력방향에대해논의하기도했다.올해초에는피지컬AI전문법인'루도로보틱스'를세우고미국소재본사CEO에김창한크래프톤대표를,한국지사대표에이강욱CAIO를선임했다.황CEO는지난5일방한첫일정으로서울마포구의한PC방을찾아리그오브레전드(LoL)e스포츠팀T1선수단을만나는등,이번방한기간국내게임업계와의접점을적극적으로넓히고있다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-06-07 17:07
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[IT뉴스]유기출 한국이콜랩 전무, “고성능 AI 칩 시대, 데이터센터 핵심은 냉각수 관리”

유기출한국이콜랩하이테크사업부전무AI반도체고성능화로데이터센터경쟁력이전력확보에서열관리역량으로확대되고있다.유기출한국이콜랩하이테크사업부전무는7일“AI반도체성능이높아질수록데이터센터의병목은전력뿐아니라발열관리에서발생한다”며“냉각수품질과유체관리가데이터센터안정적운영의핵심으로부상했다”고진단했다.고성능그래픽처리장치(GPU)와AI가속기확산으로칩발열량이급증하면서데이터센터냉각방식은기존공랭중심에서액체냉각과정밀한냉각수관리중심으로빠르게이동하고있다는설명이다.기존데이터센터는서버나GPU에서발생한열을팬,공조장비,냉각설비등을통해차가운공기로식히고뜨거워진공기를배출하는공랭방식이주로쓰였다.반면액체냉각은냉각수나특수냉각액을활용해서버와GPU에서발생한열을직접흡수·배출하는방식이다.반도체칩위에'콜드플레이트'를부착하고,그내부미세채널에냉각유체를흘려열을직접식히는구조가대표적이다.유전무는“AI와클라우드산업확대로냉각수수요가급격히늘면서물관리효율은데이터센터운영의핵심경쟁력이자지속가능성과제가됐다”며“이제데이터센터성능은전력사용효율(PUE)뿐아니라물사용효율(WUE)까지함께관리해야하는단계로진입했다”고설명했다.유전무는한국이콜랩의차별화된경쟁력으로실시간진단·관리역량을꼽았다.그는“냉각수품질변화를선제적으로파악해시스템장애가능성을낮추고운영안정성을확보한다”며“긴급대응과불필요한설비교체를최소화해총소유비용(TCO)절감효과를낼수있다”고말했다.이콜랩은3D트라사(3DTRASAR)와워터퀄리티아이큐(WaterQualityIQ)등AI기반실시간모니터링기술을통해데이터센터냉각수상태를관리하고있다.냉각수의부식,스케일,미생물,오염도등변화를실시간으로진단·분석하고,이상징후를조기에감지해설비장애가능성을낮추는방식이다.한국이콜랩은데이터센터시장에서수처리공급을넘어냉각수품질,열관리,운영데이터를함께관리하는통합사업모델을강화하고있다.최근에는냉각분배장치(CDU)하드웨어기술을보유한쿨아이티시스템즈(CoolITSystems)인수도추진중이다.기존수처리·유체관리역량에CDU하드웨어기술을결합해설계,시공,관리까지아우르는토털솔루션체계를구축한다는구상이다.유전무는“향후3년은액체냉각이데이터센터의핵심인프라로자리잡으면서,경쟁구도가냉각설비중심에서유체와운영관리중심으로전환되는시기가될것”이라며“한국이콜랩은단순수처리공급을넘어냉각수품질,열관리,운영데이터를통합적으로관리하는사업모델을강화해나갈계획”이라고말했다.박유민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-06-07 17:07
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[IT뉴스]“이차전지 물렸는데 ‘이 종목’은 589% 폭등”…K-증시 시총 톱10 대이변

지난5일서울중구하나은행딜링룸현황판에코스피등이표시되고있다.[연합뉴스]올해국내주식시장에서대형주들의명암이극명하게갈리며시가총액상위권순위가크게요동치고있다.작년증시를뜨겁게달궜던이차전지와조선주가줄줄이미끄러진자리를인공지능(AI)열풍에올라탄반도체및삼성그룹주가꿰차며시가총액상위권지도가완전히새로그려졌다.7일한국거래소에따르면지난5일기준유가증권시장(코스피)시총상위10개종목(우선주제외)중무려7개종목의순위가작년말대비물갈이된것으로나타났다.1·2위인삼성전자와SK하이닉스,10위KB금융만이간신히제자리를지켰다.극적인반전을이뤄낸곳은삼성그룹주다.특히AI용적층세라믹콘덴서(MLCC)가격상승의훈풍을맞은삼성전기는경이로운상승률을기록하며시장을놀라게했다.반면10만전자복귀기대감과엔비디아협력호재로날아오른IT·자동차주와달리이차전지대장주LG에너지솔루션은3위에서6위로추락했다.HD현대중공업역시3계단밀려난9위를기록했다.삼성바이오로직스,한화에어로스페이스,두산에너빌리티등기존우량주들은아예10위권밖으로밀려나는수모를겪었다.코스닥시장의지각변동은더욱거셌다.상위3대장(알테오젠·에코프로비엠·에코프로)이굳건히버티고있고그밑으로는AI수요폭발에따른‘반도체장비주’의거침없는질주가이어졌다.주성엔지니어링은작년말63위에서단숨에5위로뛰어오르며무려58계단을수직상승했다.원익IPS는21위에서10위로10위권진입에성공했고리노공업역시11위에서7위로안착했다.삼천당제약(10위→8위),레인보우로보틱스(5위→4위)가약진한반면HLB(6위→9위)와에이비엘바이오(4위→13위)등은하락했다.전문가들사이에서도‘달리는말에계속타라’는의견과‘바닥을다진소외주를주워라’는의견으로나뉘고있다.이재원유안타증권연구원은“알파벳등빅테크의대규모유상증자와설비투자(Capex)확대는AI인프라투자가장기화될것이라는확실한신호”라며“단기차익실현매물이나올때오히려IT주도주를저가매수하는기회로삼아야한다”고분석했다.조병현다올투자증권연구원은“반도체의이익주도력이여전히높지만내년까지길게본다면과도하게주가가빠진이차전지밸류체인의이익회복탄력성이클수있다”며“최근증시거래대금이급증하고있음에도소외된증권주역시실적개선모멘텀을고려해선별적으로접근할필요가있다”고조언했다.주형연기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-06-07 16:57
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[IT뉴스]젠슨황은 왜 연일 PC방 찾나

한국PC방찾은젠슨황엔비디아CEO(오른쪽)와김택진엔씨대표./뉴시스“엔비디아지포스(엔비디아의그래픽처리장치브랜드)와한국e스포츠는함께성장해왔습니다.”젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는7일오후서울서초구에있는포털PC방에서김택진엔씨대표와함께엔씨게임‘아이온2’이용자들과만나이렇게말했다.황CEO는앞서옵티멈존PC카페신논현역점에서장병규크래프톤의장과게임배틀그라운드인플루언서행사를가졌고,지난5일방한첫일정도홍대입구에있는프로e스포츠구단인T1베이스캠프에서프로게이머‘페이커’이상혁을만나는것이었다.인공지능(AI)반도체로시가총액세계1위를달성한엔비디아황CEO가연일한국의PC방을찾고게임사대표들을만나는데는엔비디아의뿌리인게임에대한존중과애정이우선꼽힌다.한업계관계자는“엔비디아가어려웠던시절한국PC방에그래픽카드를팔며성장했고,황CEO가용산에직접발품을팔기도했다”며“이번에도PC방이용자들과직접만나고싶다는의지가강했던것으로알고있다”고했다.1993년게임그래픽기술회사로출발한엔비디아의그래픽처리장치(GPU)는순차연산에특화된중앙처리장치(CPU)와달리수많은연산을동시에처리하는병렬구조다.수백만개픽셀을매순간계산해야하는3차원(3D)게임에적합한이특성이방대한연산을요구하는AI와맞아떨어지면서GPU는‘AI두뇌’의대명사가됐다.하지만현재엔비디아의게임에대한관심은AI생태계확장이라는큰그림속에서이뤄지고있다.이전까지엔비디아입장에서게임산업은단순히GPU를파는시장이었다면지금은게임사가가진3D데이터와가상현실기술이엔비디아의미래먹거리를완성하는핵심열쇠가됐다.엔비디아의다음먹거리는현실세계에서스스로움직이는피지컬AI와휴머노이드로봇이다.로봇AI개발을위해서는가상공간에서수많은시행착오를겪으며학습해야하는데,이런가상공간(월드모델)을가장잘만드는곳이게임회사이다.게임회사가가진정교한3D가상환경구축기술,캐릭터행동데이터분석역량은엔비디아가추구하는AI로봇플랫폼에필요한기술이다.이미엔비디아와국내게임사들은AI기술파트너로여러협력사업을진행해오고있다.작년10월엔비디아가주최한‘지포스게이머페스티벌’에서크래프톤은엔비디아와공동개발한AI동료캐릭터(CPC·Co-PlayableCharacter)인‘펍지앨라이’를선보였다.CPC는사용자와같이놀고협력하는AI게임캐릭터로상황을보고대화를하고,같이움직이고싸우거나도와준다.엔비디아는AI동료캐릭터가자연스럽게대화하고행동하도록하는AI플랫폼기술인‘에이스(ACE)’를제공했다.엔씨는작년11월출시한아이온2에화면당프레임수를끌어올리는기술(DLSS프레임생성)과GPU입력지연을줄이는기술(리플렉스)을적용했는데,두가지모두엔비디아기술이다.업계관계자는“엔비디아와한국게임사의협업은‘피지컬AI’로확장되고있다”며“엔비디아입장에서한국의게임회사는단순한칩수요처를넘어,자사의AI플랫폼의기술적효용을입증해주는전략적파트너가됐다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-06-07 16:57
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[IT뉴스]'택진이형' 샤라웃한 젠슨 황, NC·크래프톤 PC방 회동…AI PC 전초기지될까(종합)

젠슨황엔비디아CEO(오른쪽)가장병규크래프톤의장(왼쪽블루셔츠)과악수하고있다./사진=뉴스1"Wholoves'AION(아이온)2'?""WholovesRTX(엔비디아칩)?""WholovesTJ(김택진)?"젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가7일오후서울강남의한PC방에등장해이같이외치자현장은순식간에환호성으로가득찼다.NC의'아이온2서프라이즈라이브'행사에참석해김택진대표와이용자들을만난그는한국게임을향한각별한애정을드러냈다.그는"한국은e스포츠를전세계에수출한첫번째나라"라며"한국덕분에e스포츠가전세계로퍼졌고엔비디아가성장했다"고말했다.앞서그는크래프톤행사에도참석해장병규의장을만나는등국내게임업계경영진과끈끈한연대를재확인했다.이자리에서젠슨황CEO는추첨을통해팬들에게최첨단칩인RTX5090과AI노트북을선물하기도했다.AI노트북은최신AI칩'RTX스파크'가탑재된세계최초의AIPC로아직가격은책정되지않았으나외신들은약1799달러(약280만원)에출시를예상하고있다.이날장의장은"PUBG,인조이,서브노티카등크래프톤의글로벌게임은기술발전덕분에탄생했다"며"엔비디아가발표한건PC에게임뿐아니라AI를넣기위한신기술"이라고말했다.김대표도행사가끝난뒤"2003년'리니지2'발표당시엔비디아지포스(GeForce)를전국PC방에보급했다"며"당시엔비디아가리니지2성공에큰역할을했고현재까지인연이계속되고있다"고말했다.젠슨황이게임회사를찾은것은방한첫날이었던지난5일에이어두번째다.앞서프로게임단T1이운영하는베이스캠프PC방을방문해스타게이머'페이커'를만나팬심을드러내기도했다.━한국'AIPC'전초기지될까…성공한B2C모델보유━업계는이번방문을한국을AIPC'테스트베드'로삼기위한포석으로해석한다.AIPC를일반소비자에게까지광범위하게보급시키기위해이미성공한B2C(기업·소비자간거래)모델인한국의'PC방'과'온라인게임'을참고서로삼는다는분석이다.한국에얼리어답터가많아성공가능성을빠르게가늠할수있다는것도장점이다.김정태동양대게임학과교수는"신기술은결국유용하고재미있어야성공한다"며"엔비디아가성공한B2C상품을지닌NC나크래프톤과협업해AIPC를확산시킬방법을찾는것"이라고말했다.특히두회사를선택한배경에는'피지컬AI'동맹을강화하기위한포석이깔려있다는분석이다.로봇,자율주행등에쓰이는피지컬AI기술을고도화하기위해서는현실과흡사한가상물리세계를구현해AI를반복학습시키는과정이필수적인데게임사가수년간축적해온3D모델링,물리엔진등노하우와잘들어맞아서다.실제크래프톤은올해초피지컬AI전문법인'루도로보틱스'를설립했다.크래프톤경영진은지난해4월미국캘리포니아주엔비디아본사를방문해기술협력방안을논의한바있다.NC는AI전문자회사NCAI를앞세워로봇이물리법칙을학습할수있는'월드모델'을개발한다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

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