삼성전자,스마트워치출하량'뚝'애플,전세계점유율23%로1위주요브랜드들출하량증가추세갤럭시워치,북미서도존재감약화사진=삼성전자뉴스룸삼성전자가스마트워치시장에서힘을쓰지못하고있다.글로벌시장은성장세로돌아섰고주요브랜드들은출하량을늘렸지만삼성전자는핵심시장에서뒷걸음질쳤다.갤럭시워치의점유율방어가한층더험난한상황을마주하게됐다는관측이나온다.18일시장조사업체카운터포인트리서치에따르면올1분기전세계스마트워치출하량은지난해같은기간보다4%증가했다.지난해부진했던스마트워치시장이성장세로돌아섰다.출하량기준점유율1위는애플이차지했다.애플은1분기점유율23%로선두를달렸다.화웨이는17%로뒤를이었다.애플은상위5개브랜드가운데출하량이1년전보다21%늘었다.가장높은출하량증가율을기록한것.문제는삼성전자다.전세계스마트워치시장에서출하량이1년전보다28%감소했다.점유율은이기간7%에서5%로2%포인트줄었다.북미고사양스마트워치(HLOS)시장에서도영향력이축소됐다.삼성전자는이지역에서같은기간출하량이24%감소했다.북미HLOS시장출하량이9%증가한것과는대조적이다.애플과가민은각각20%,16%씩출하량을늘렸다.주요경쟁사가모두시장성장세에올라탄상황에서삼성전자만뒷걸음질친셈이다.이는삼성전자에악재로받아들여질수있는결과다.북미시장은프리미엄스마트워치수요가비교적높은곳이다.애플워치가아이폰생태계를앞세워입지를굳힌가운데가민은스포츠·헬스케어특화수요를흡수하고있다.지역별로보면중국·북미가전체스마트워치시장회복을이끌었다.중국은스마트워치출하량이15%늘면서가장높은증가율을기록했다.북미는14%늘어두번째로높은증가폭을보였다.중국시장의성장은현지브랜드가주도했다.카운터포인트는중국정부의전자제품보조금정책이화웨이·이무·샤오미등현지브랜드성장에힘을보탰다고분석했다.화웨이는전세계스마트워치시장점유율17%로애플에이어2위를차지했다.샤오미와이무는각각10%,7%로1년전과같았다.스마트워치시장의경쟁축도다변화되고있다.애플은고급스마트워치시장에서영향력을확장했다.화웨이·샤오미등중국업체들은자국시장성장과가격경쟁력을앞세워글로벌점유율을늘렸다.가민은스포츠·헬스케어특화브랜드로북미에서입지를넓히고있다.갤럭시워치는이사이에서존재감이약화된것으로풀이된다.안시카제인카운터포인트수석애널리스트는"애플은23%의가장높은출하량점유율을기록하면서1분기에가장강력한실적을보인기업으로부상했다"며"이는새롭게단장한제품라인업의지속적인성공에힘입은결과"라고설명했다.이어"스마트워치의평균판매가격(ASP)은1분기에전년동기대비6%올랐다"며"주요원동력은건강모니터링·인공지능(AI)기능을지원하는향상된센서와첨단기술의통합이다.또인도와같은신흥시장에서소비자들이기본스마트워치에서고급스마트워치로전환하는추세도전반적인ASP성장을견인하고있다"고분석했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크][헤럴드경제=장윤우기자]영구동토층이녹으면강이이산화탄소를대기로뿜어낸다.기후변화를가속하는악순환이다.그런데같은과정에서땅속암석이이산화탄소를빨아들이는속도도함께빨라진다는연구결과가나왔다.동토층해빙이단순히온실가스를늘리는게아니라,방출과흡수를동시에하는복잡한시스템이라는것이다.사진은기사내용과관련없음.[게티이미지뱅크]최근국제학술지네이처(Nature)2026년호에따르면베이징사범대장리웨이연구팀과독일루트비히막시밀리안대아론부페연구팀은중국칭하이-티베트고원의하천50곳을3년이상반복조사해이같은결과를발표했다.조사지역은황하·양쯔강·메콩강등아시아8대강의최상류로,총면적이약78만㎢에달한다.한반도의3.5배크기다.영구동토층녹으면탄소를내뿜는다?티베트고원영구동토층분포도.보라색일수록얼어있는땅을뜻한다.[국제학술지네이처(Nature)2026년호]영구동토층은말그대로항상얼어있는땅이다.칭하이-티베트고원은남극과북극을제외하면지구에서가장넓은빙하지대다.이땅속에는수천년전부터썩지못하고그대로묻혀있는동식물잔해,즉유기탄소가엄청나게쌓여있다.냉동고속음식처럼온도가낮아야유지되는상태다.[123RF]기온이오르면얼었던땅이녹으면서수천년묵은유기탄소가강으로흘러들어분해되고,이산화탄소가대기에방출된다.그동안과학계가우려해온시나리오다.동토층이녹으면그아래묻혀있던암석표면이물과처음으로만난다.물이암석을녹이는풍화작용도시작된다.이풍화반응은이산화탄소를흡수하는방향으로진행된다.동토층이녹으면서이산화탄소를방출하면서도흡수하는것이다.그래프의막대가왼쪽으로길어질수록탄소흡수가커짐을뜻하고,오른쪽으로길어질수록탄소배출이심해짐을의미한다.땅이빈틈없이꽉얼어붙은지역(Continuous,최상단)은강물이온실가스를내뿜는양(회색막대)이압도적으로많았지만,아래쪽으로내려와얼음땅이점차녹아내린지역(Isolated,하단)으로갈수록탄산염풍화(파란색막대)와규산염풍화(빨간색막대)작용이오히려배출량을압도하고탄소를흡수하는반전이나타났다.[국제학술지네이처(Nature)2026년호]석회암같은탄산염암석이나화강암같은규산염암석이빗물과반응할때,대기중이산화탄소가반응재료로소모된다.베이킹소다가식초를만나면거품을내고사라지는모습처럼암석이물과반응하면서이산화탄소가흡수된다.연구팀이조사한50개하천에서이효과는수치로확인됐다.동토층이넓게남아있는지역에서는암석풍화로흡수되는이산화탄소가하천방출량의약15%에그쳤다.그런데동토층이군데군데녹아없어진지역에서는이비율이100%를넘었다.강이내뿜는것보다암석이빨아들이는양이더많았다는뜻이다.칭하이-티베트고원전체로합산하면암석풍화가하천이산화탄소방출량의약35%를상쇄하고있었다.동토가녹을수록흡수되는탄소량도높아진다사진은기사내용과관련없음.[게티이미지]연구팀은현재동토층이넓게남아있는지역이앞으로수십년에서수백년에걸쳐서서히녹아간다고가정하고미래를추정했다.동토층이줄어들수록암석풍화가강해지고,탄소흡수효과가커져결국하천방출량을넘어설수있다는결론이나왔다.다만모든암석이이산화탄소를흡수하는것은아니다.황철석처럼황성분이들어간암석이풍화될때는반대로이산화탄소가나온다.황철석이물을만나면황산이만들어지고,이황산이주변탄산염암석을녹이면서이산화탄소가방출된다.연구팀이조사한지역에서황화물풍화로방출되는탄소는연간약110만톤으로추정됐다.탄산염·규산염풍화가흡수하는탄소합계인약190만톤보다작았다.북극해인근의그린란드일대호수에녹고있는빙산이떠있다.[AFP]연구팀이강조하는핵심은기존에기후를예측하던모델이이같은사실을제외하고계산하고있다는것이다.지금까지대부분의기후모델은동토가녹으면유기탄소가분해돼이산화탄소가늘어난다는생물학적과정만주로반영해왔다.암석이풍화되면서이산화탄소를흡수하는지질학적과정은빠져있었다.연구팀은논문에서“탄산염과규산염암석이풍부한지역에서는동토가녹을수록암석풍화에의한탄소흡수가하천방출을초과할수있다”며“지구탄소순환모델에이기제를반드시포함해야한다”고밝혔다.다만황화물이많은지역에서는반대방향으로작용할수있어지역별암석구성에따라결과가달라진다는점도덧붙였다.연구팀은한가지변수도남아있다고밝혔다.탄소동위원소분석결과이지역하천에녹아있는이산화탄소의평균탄소연령은약1655년으로최근에만들어진탄소가아니라수천년묵은탄소가상당부분섞여있다는뜻이다.이처럼오래된탄소가대기로나오게될경우도상정해야한다고설명했다.참고논문DOI:10.1038/s41586-026-10664-8논문정보:Zhang,L.,Bufe,A.,Dean,J.F.etal.RockweatheringcancounteractriverCO2emissionsinducedbypermafrostthaw.Nature(2026).Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]"지난해부터넥써쓰는여러플랫폼을구축해왔지만한가지비어있는퍼즐조각이있었습니다.이번원스토어인수는플랫폼으로서의마지막퍼즐을끼우는인수합병(M&A)입니다."18일장현국넥써쓰대표가원스토어인수배경을이같이설명했다.이번인수를통해회사블록체인게임플랫폼의핵심공백이던유통기능을확보하고,원스토어를국내게임허브이자글로벌웹3게임스토어로키운다는구상이다.이날넥써쓰는이사회를열고원스토어주식2024만7990주를약626억원에양수하기로결정했다.양수후넥써쓰의원스토어지분율은89.03%다.양수예정일은오는29일이다.공시직후넥써쓰는유튜브채널을통해장대표의인터뷰영상을공개하며원스토어인수의미를직접설명했다.장대표는지난2018년부터블록체인게임플랫폼구상을시작했으며,인공지능(AI)기술발전에따라해당비전도AI·블록체인기반게임플랫폼으로진화했다고밝혔다.그가원스토어를주목한이유는게임배포기능이다.장대표는넥써쓰가플랫폼구성요소를갖춰왔지만,게임을실제이용자에게전달하는유통채널을확보하지못했다고짚었다.원스토어인수를통해이공백을메우겠다는설명이다.장대표는기존앱마켓에서완전한형태의웹3게임을서비스하기어렵다고봤다.구글과애플의앱마켓정책이유연해지고있지만웹3관련기능을게임밖으로분리해야하는경우가많아이용자경험이훼손될수있다는판단이다.그는"(이번인수는)원스토어의앱마켓역량과넥써쓰의블록체인역량을결합해글로벌웹3게임스토어로진출하는것이가장중요한이유"라며"한국에만머무르지않고글로벌에비어있는웹3게임스토어로포지셔닝해새로운시장을개척할수있다고생각했다"고말했다.AI확산도게임유통채널의중요성을키우는요인으로꼽았다.AI를활용한서비스와콘텐츠제작이쉬워지면서향후시장에출시되는게임수가크게늘어날수있다는이유에서다.장대표는AI확산도게임유통채널의중요성을키우는요인으로꼽았다.AI를활용한서비스와콘텐츠제작이쉬워지면서향후시장에출시되는게임수가크게늘어날수있다고봤다.그는"AI이전에는매년수만개의게임이나왔다면이제수십,수백만개의게임이출시될것"이라며"게임의개수가많아질수록디스트리뷰션(유통망)채널의역할은훨씬더중요해진다"고말했다.이에넥써쓰는글로벌시장에서원스토어를웹3게임스토어로키울계획이다.기존앱마켓의제약을넘어게임안팎의웹3경험을지원하고생태계를연결하는유통플랫폼으로만들겠다는방향이다.국내에서는원스토어를게임허브로재편한다.장대표는국내에서는웹3게임이허용되지않는만큼단순앱마켓경쟁만으로점유율을높이기어렵다고진단했다.이에따라게임을내려받는공간을넘어게임관련서비스를제공하는플랫폼으로변해야한다고전망했다.장대표는"이용자에게다운로드받는것을넘어커뮤니티,퀘스트,스트리머등이결합된플랫폼으로자리잡을수있다면원스토어만의새로운차별점이될것"이라며"개발자에게도단순히게임을배포해주는것이아니라운영에필요한전반을제공해줄수있다면시장에서자리매김할수있다"고말했다.이어"누구나게임을만들수있는시대가다가오고있지만누구나게임을서비스할수있는데까지는아직먼일"이라며"서비스와관련된모든것을원스토어라는플랫폼에서지원할계획"이라고덧붙였다.원스토어브랜드는유지된다.대신넥써쓰가기존에운영해온온체인게임플랫폼브랜드는원스토어와연결되는방향으로바뀐다.장대표는메인넷크로쓰(CROSS)는원체인(OneChain)으로네이티브토큰크로쓰($CROSS)는원($ONE)으로변경할계획이라고밝혔다.장대표는"원스토어라는좋은브랜드를글로벌에서도그대로쓸생각"이라며"크로쓰가1년반정도의역사를뒤로하고원으로새롭게태어난다"고말했다.끝으로장대표는"30년전게임업계에입문하면서어렴풋이생각했던게이밍플랫폼의큰그림을AI와블록체인이라는새로운기술과결합해추진해왔다"며"이번인수는플랫폼으로서의마지막퍼즐을끼우는매우중요한M&A"라고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
로컬덕,신규팝업핫플5곳제시성수동대관료폭증에비용부담↑브랜드·고객접점맞는지역찾아야사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크서울성수동연무장길에서50평규모공간을빌리려면하루에만약1000만원을부담해야한다.대형건물은2500만원에이르는곳도있다.주말마다수십곳에달하는팝업스토어가동시에열리면서소비자피로도도커지고있다는지적이다.브랜드입장에선같은돈을쓰고도관심밖으로밀려날수있다는부담도과제다.팝업스토어'성지'로통하던성수동의위상이흔들리고있다.성수동은여전히가장강력한팝업상권이지만치솟은대관료,과열된경쟁탓에한남동·연남동·익선동·문래동·을지로등대체상권을찾는브랜드들이늘어나고있다는관측이나온다.올인원마케팅솔루션플랫폼로컬덕은18일오픈애즈를통해지난한해동안열린팝업스토어만3000곳이넘었다고밝혔다.이가운데약35%가성수동에몰렸다는것.성수동이팝업시장의중심지이지만비용부담은가파르게늘고있다는분석이다.로컬덕에따르면성수동연무장길내50평기준하루대관료는약1000만원수준으로알려졌다.대형건물의경우하루2500만원을내야하는곳도있다.5년사이임대료가50%가까이뛰었다.이때문에브랜드들은"팝업은성수동"이란공식을깨는데주목하고있다.유명상권보다브랜드고객이실제로모이는곳을찾는것이과제로꼽힌다.팝업스토어가단순판매공간이아니라브랜드경험을설계하는채널로바뀌면서입지전략도달라져야한다는지적이다.로컬덕은프리미엄이미지를강조하려는브랜드의경우한남동을대안으로제시했다.한남동은지난해부터패션브랜드진출이늘어난지역으로소개됐다.하고하우스한남점,온러닝,알로요가,에이글등이대표사례다.나인원한남·한남더힐등고소득주거단지소비층과외국인방문객을동시에겨냥할수있다는강점이있다.연남동은20~30대감성소비층을겨냥하는브랜드에적합한상권으로분류된다.홍대입구역에서가깝고경의선숲길유동인구를끼고있어서다.성수동보다대관료부담이낮은데다7평규모소형공간부터팝업전용공간까지선택지가넓다.식음료허가공간도많아시음회나시식행사를결합한체험형팝업도적합하다는평가다.익선동은브랜드이야기를얹기쉬운지역으로지목됐다.공간자체가콘텐츠인지역으로분류돼서다.종로3가역인근한옥골목이란특성도이를뒷받침한다.실제제주삼다수는익선동에서한옥공간과워터소믈리에체험을결합한팝업을열어호응을끌어냈다.10~20대,외국인관광객이함께찾는상권으로'경험형팝업'과특히맞아떨어진다는설명이다.문래동은아트협업형브랜드가주목해야할지역으로꼽혔다.철공소·아티스트스튜디오가뒤섞인문래창작촌분위기때문이다.80평규모복합공간부터작은갤러리형공간까지활용할수있고대관료도성수동의절반이하수준에불과하다.니치(Niche·틈새)브랜드나전시연계형팝업에적합한상권으로평가된다.을지로는레트로감성을활용하려는브랜드에들어맞는다.인쇄골목·조명거리로형성된지역이미지가강하고사회관계망서비스(SNS)상에선'을지로감성'이란키워드가하나의장르처럼소비되고있다.다만대형공간확보가쉽지않아소규모체험형팝업이나바형태의팝업에더어울리는지역으로분석됐다.로컬덕분석을종합하면팝업스토어의성패는성수동등'핫플'지역입점여부가아니라브랜드·고객간접점을얼마나정확히맞추느냐에달렸다.비용이오르고경쟁이심해질수록상권선택은더정교해질수밖에없다.성수동을벗어난팝업전략은비용절감이아니라브랜드성격에맞는지역을찾으려는흐름으로볼수있다.로컬덕은"성수팝업대관료가치솟으면서브랜드가새상권을찾고있다"며"같은예산이면우리브랜드가더돋보이는상권을찾아야한다"고조언했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
누적된상향으로여전히강력한우주그루브17.5패치에서도메타의주역인우주그루브(사진=라이엇게임즈)라이엇게임즈의'전략적팀전투(TFT)'17.5패치가적용된가운데,우주그루브중심메타가계속해서이어지고있다.사실우주그루브의강세는17.5패치에서갑자기시작된것이아니다.17.4패치까지오른과사미라,그리고우주그루브시너지자체가꾸준히상향을받으며체급을쌓아왔다.그결과과거에는'쌍두마차'증강과함께사용해야진가를발휘했던오른과사미라가이제는별다른보조없이도충분한성능을보여주는핵심조합으로자리잡았다.17.5패치에서도우주그루브는건재하다.우주그루브관련하향은오른의그루브지속시간이0.5초감소한것이전부였다.체감성능에큰영향을주기어려운수준이다.물론우주그루브만으로게임이돌아갈정도였다면핫픽스하향이이뤄졌을것이다.다행히현재메타에서는다양한덱들이꾸준히연구되고있으며,우주그루브를제외하면전체적인밸런스도나쁘지않은편이다.그렇다면17.5패치에서는어떤덱들이좋은성적을기록하고있을까.통계와함께살펴보자.통계출처:MetaTFT(6월18일오후2시기준)메타의중심오른사미라덱오른사미라덱리스트(사진=metatft)오른사미라덱은현재메타를대표하는조합이다.평균순위4.17등,픽률0.60%,TOP4비율56.4%를기록하며안정성과고점을모두갖췄다.특히'쌍두마차'증강과조합할경우성능은더욱상승한다.일반적인승률은12.6%수준이지만,쌍두마차를확보하면승률이18.1%까지상승한다.다만메타최상위덱인만큼경쟁이치열하다는점은단점이다.크립라운드에서오른과사미라가등장했거나,초반자연스럽게핵심기물을확보했을때진입하는것을추천한다.순방의신도전자미스포츈덱도전자미스포츈덱리스트(사진=metatft)도전자미스포츈덱은대표적인순방특화덱이다.승률은9.7%로다소낮은편이지만평균순위4.1등,TOP4비율58.8%를기록하며압도적인안정성을보여준다.특히미스포츈은현재메타에서경쟁자가많지않은기물이다.덱이겹칠가능성이낮아안정적으로운영할수있다는장점이있다.미스포츈의도전자모드를활성화한뒤3코스트유닛위주로3성을노리는방식이다.운영난이도도높지않아초중반방향성이애매할때선택하기좋은덱이다.여전히강력한정령족코르키덱정령족코르키덱가이드(사진=metatft)정령족코르키는지난패치에서우주그루브와함께메타를양분했던덱이다.현재는평균순위4.22등,픽률0.31%,TOP4비율56.2%를기록하며안정적인상위권덱으로자리잡고있다.특히코르키는17.4패치당시하향을받은유일한4코스트유닛이었음에도여전히좋은성적을유지하고있다.추천아이템과관련해서는한가지참고할점이있다.일반적으로불한당상징이추천되지만실제통계를보면붉은덩굴정령을사용하는편이더높은성적을기록한다.불한당상징사용시평균순위는4.04등,승률은11.2%다.반면붉은덩굴정령을사용할경우평균순위는3.7등,승률은무려19.7%까지상승한다.우승을노린다면별돌보미자야덱별돌보미자야덱가이드(사진=metatft)별돌보미자야덱은이번패치대표적인고밸류덱이다.평균순위는4.32등,TOP4비율은52.2%로무난한수준이지만승률이18.3%에달한다.완성만된다면우승가능성이매우높다는의미다.다만조건이있다.동물특공대시작후전투토끼석궁을확보했거나,별돌보미효과가뱀·산·멧돼지·제단등비교적수월한형태로등장했을때시도하는것이좋다.준비없이무작정진입하면고밸류덱특성상완성전에탈락하는경우가적지않다.특히전투토끼석궁의유무에따른성능차이가매우크다.해당아이템을보유한자야는평균순위2.89등,승률47.8%를기록하고있다.4코스트3성이나5코스트3성과같은특수한상황을제외하면사실상우승이보장되는수준이다.동물특공대보상으로등장했다면고민없이선택하는것을추천한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
SK스퀘어·네이버·크래프톤전략적투자자로참여블록체인중심세계최초웹3게임스토어로도약장현국넥써쓰대표가14일부산벡스코제2전시관에위치한BTB(기업간거래)부스를방문해취재진과대화하고있다.2025.11.14ⓒ뉴스1김민재기자(서울=뉴스1)신은빈기자=넥써쓰(205500)가SK스퀘어(402340)로부터토종앱마켓원스토어를인수한다.넥써쓰는이번인수를바탕으로원스토어를'게임허브'로진화시키겠다는방침이다.넥써쓰는18일이사회를열고SK스퀘어·네이버(035420)·스틸넘버원제일차·크래프톤(259960)으로부터원스토어주식2024만7990주를약626억원에인수하기로했다고공시했다.인수지분은원스토어총자산의84.63%에달한다.매각주체별로지분비율은SK스퀘어(45.78%),네이버(24.06%),스틸넘버원제일차(17.02%),크래프톤(2.17%)이다.이번인수로넥써쓰는원스토어지분89.03%를보유해최대주주에오르고경영권을확보하게됐다.인수예정일은6월29일이다.SK스퀘어·네이버·크래프톤은이번인수과정에서넥써쓰에전략적투자자로참여한다.원스토어는국내통신3사(SK텔레콤·KT·LG유플러스)와네이버가함께설립한국내앱마켓이다.넥써쓰는공시를통해"경영권지분인수를통한핵심사업간시너지창출및미래성장동력확보"라고양수목적을설명했다.넥써쓰는국내시장에서3800만대이상설치된원스토어를단순앱스토어에서게임허브로진화시킬예정이다.웹샵,결제,커뮤니티,퀘스트플랫폼,스트리머플랫폼,리워드(보상)시스템에이르는풀스택게임플랫폼을구축해온역량을원스토어에통합해게임을위한공간으로탈바꿈시키겠다는구상이다.또블록체인을중심으로세계최초웹3게임스토어를만드는게목표다.게임안팎의웹3경험을앱마켓내에서전면지원하고지갑,스테이블코인,탈중앙화거래소(DEX),스테이킹,브릿지등모든웹3기능을원스토어에탑재할예정이다.나아가원스토어를'인공지능(AI)네이티브게임플랫폼'으로발전시킨다.사람과AI가만든방대한양의게임을AI가실시간으로분석해이용자에게연결해주는플랫폼으로도약하겠다는전략이다.이번인수를계기로브랜드일원화에도나선다.온체인게임플랫폼의메인넷'크로쓰'(CROSS)는'원체인'(OneChain)으로,네이티브토큰'크로쓰'($CROSS)는'원'($ONE)으로명칭을변경할계획이다.원스토어와원($ONE)으로이어지는통합브랜드정체성(BI)을구축해국내외사업을하나로묶을예정이다.인수후에도원스토어가쌓아온기존사업구조와파트너십은유지한다.게임·앱·웹툰·웹소설등콘텐츠유통사업라인은안정적으로이어간다.통신사및주요파트너등기존협력관계도지속해원스토어본연의사업경쟁력을강화하는데집중한다.장현국넥써쓰대표는"플레이어에게는즐거운경험을,게임개발사에는더강력한설루션을제공하겠다"며"글로벌1위게임플랫폼이라는비전을이룰때까지정진할것"이라고말했다[email protected]<용어설명>■블록체인누구나볼수있는'장부'에거래내역을투명히기록하고여러대의컴퓨터에복제해저장하는분산형데이터저장기술.모든정보가투명하게공개되고,데이터를위변조할수없다는장점이있다.■웹3웹이용자들의개인정보등이특정플랫폼에종속되지않고,데이터주권이이용자에게주어지는차세대웹을의미한다.블록체인기술을기반으로데이터소유권을이용자에돌려주고,데이터는중앙집중형서버가아닌탈중앙화데이터저장소에분산저장된다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
원스토어지분90.3%인수하며경영권확보넥써쓰“원스토어,게임허브로진화시킬것”원스토어장현국대표가이끄는국내게임사넥써쓰가토종어플리케이션(앱)마켓원스토어를품는다.넥써쓰는원스토어주식회사지분89.03%를약626억원에인수한다고18일공시했다.넥써쓰는SK스퀘어(45.78%),네이버(24.06%),스틸넘버원제일차(17.02%),크래프톤(2.17%)으로부터원스토어의주식을매수하면서원스토어경영권을확보하게됐다.원스토어는스마트폰이용자들이다양한앱을구매하고이용할수있는앱장터를운영하는기업이다.구글의플레이스토어,애플의앱스토어와같은역할이다.원스토어는토종앱마켓이라는정체성으로성장해2022년에는기업공개(IPO)까지도전했으나,상장철회이후사업부진이이어져왔다.이과정에서기업가치또한1조원에서수백억원대로크게줄었다.지난해의경우매출액1133억원,영업손실97억원을기록했다.넥써쓰는공시를통해이번인수배경을“경영권지분인수를통한핵심사업간시너지창출및미래성장동력확보”라고설명했다.블록체인기술기반의웹3게임에집중하고있는넥써쓰는게임플랫폼확장을위해원스토어인수를결정한것으로풀이된다.넥써쓰는원스토어가구축해온사업기반과,파트너십,생태계를활용해원스토어를단순앱스토어를넘어‘게임허브’로진화시킨다는계획이다.또한넥써쓰는블록체인기술을원스토어에연결해원스토어를세계최초웹3게임스토어로만들어갈예정이다.이를위해가상자산지갑,스테이블코인,탈중앙화거래소등모든웹3기능을원스토어에이식할예정이다.넥써쓰는이번인수를계기로브랜드일원화에도나선다.온체인게임플랫폼의메인넷(블록체인네트워크)인‘크로쓰(CROSS)’는‘원체인’으로,네이티브토큰‘크로쓰($CROSS)’는‘원($ONE)’으로명칭을변경할계획이다.원스토어와‘원($ONE)’으로이어지는통합브랜드아이덴티티(BI)를구축하기위함이다.한편이날넥써쓰는원스토어매각주체인SK스퀘어·네이버·크래프톤에총1717만1788주를제3자배정유상증자방식으로발행해약395억원을조달한다고공시했다.유상증자를통해SK스퀘어,네이버,크래프톤은넥써쓰에전략적투자자로참여한다.이어넥써쓰는무기명식이권부무보증사모전환사채(CB)발행을통해총212억원을조달할예정이다.장현국넥써쓰대표는“AI와블록체인기술로인한패러다임전환을맞아,글로벌1위게임플랫폼이라는비전을이룰때까지치열하게정진하겠다”고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
2019년비공개파트너사첫공개듀피젠트SC로자가면역영역본격화알테오젠본사및연구소조감도.[알테오젠]알테오젠이2019년체결한ALT-B4플랫폼기술수출계약의첫글로벌파트너가사노피였다고공식공개했다.그동안업계에서는사노피의블록버스터치료제듀피젠트가해당계약대상일것으로추정해왔지만회사가파트너사를공개한것은이번이처음이다.알테오젠은18일하이브로자임플랫폼기반ALT-B4를활용한피하주사(SC)제형전환기술의첫라이선스계약상대방이사노피라고밝혔다.해당계약은2019년11월체결된총13억7300만달러규모의비독점라이선스계약이다.이번공개는최근사노피가듀피젠트의고용량SC제형개발을위한임상1상에착수하면서사실상공식화됐다.미국임상시험정보공개사이트클리니컬트라이얼즈에따르면사노피는건강한성인40명을대상으로듀피젠트SC제형의약동학과안전성,내약성을평가하는임상을진행하고있다.특히임상시험정보에는ALT-B4의국제일반명(INN)인‘베라히알루로니다제알파(berahyaluronidasealfa)’가사용되는것으로명시됐다.업계에서는이를통해그동안비공개였던알테오젠과사노피의협력관계가공식확인된것으로보고있다.듀피젠트는아토피피부염,천식,만성비부비동염등을적응증으로보유한사노피의대표품목이다.지난해약178억달러(약26조원)의매출을기록하며글로벌의약품매출상위권에올랐다.사노피는현재2주간격으로투여되는듀피젠트의투약주기를연장하는고용량제형개발을추진하고있다.알테오젠은사노피를시작으로현재까지머크(MSD),아스트라제네카,글락소스미스클라인(GSK),다이이치산쿄,바이오젠등글로벌제약사8곳과ALT-B4라이선스계약을체결했다.적용분야도단일항체를넘어이중항체와항체약물접합체(ADC)등으로확대되고있다.전태연알테오젠대표는“해당파트너를시장에공개함으로써ALT-B4플랫폼기술의경쟁력을재확인하는계기가될것”이라며“파트너사공개와임상개발진전에대한소식을통해ALT-B4에대한관심도더욱커질것으로기대한다”고말했다.이어“ALT-B4는단일클론항체와이중항체,ADC등다양한모달리티에적용되고있으며항암과자가면역질환등여러치료영역에서환자들에게보다편리한투여옵션을제공할수있다”고덧붙였다.업계에서는이미상업화에성공한키트루다SC에이어듀피젠트SC개발이본격화되면서ALT-B4의적용범위가항암제를넘어자가면역질환영역까지확대되고있다는점에주목하고있다.향후듀피젠트SC가상업화될경우알테오젠은계약조건에따라마일스톤과로열티를수취하게된다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
김민표두산로보틱스대표"피지컬AI시대핵심은HW·SW긴밀한협력"(지디넷코리아=남혁우기자)"춤을추는등화려한동작을보여주는로봇이대거등장하고있지만실제산업에적용되거나양산되는사례는찾아보기어렵습니다.로봇과이를제어하기위한소프트웨어(SW)가연동되지못하고있기때문입니다."김민표두산로보틱스대표는18일강원춘천엘리시안강촌에서열린'제3회한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)리더스포럼'에서발표했다.김대표는내부사례를바탕으로설명하며본격적인로봇성장을위해선하드웨어제조기업과AI기업간긴밀한협력이시급한시기라고제언했다.김민표두산로보틱스대표(사진=지디넷코리아)제조업인력난'퍼펙트스톰'…자동화는생존조건김대표는피지컬AI시대를가속화하는가장강력한거시요인으로구조적인구변화를꼽았다.저출산과고령화가전세계제조업기지를동시에압박하면서현장인력확보가사실상불가능한수준에이르렀다는설명이다.그는"위험하고기피되는3D산업특성탓에젊은세대의제조업기피가심화되고있다"며"글로벌제조업은지금인력공급이수요를따라가지못하는'퍼펙트스톰(PerfectStorm)'에직면해있으며,이관점에서로봇자동화는더이상비용절감수단이아니라기업생존을위한필수조건"이라고역설했다.다만최근많은기업에서보여주는화려한로봇시연와현실사이에는여전히거대한기술적공백이존재한다고지적했다.김대표는"텍스트기반대규머언어모델(LLM)은인터넷에존재하는방대한데이터를기반으로학습하지만로봇관절의움직임이나미세한힘을제어하는'힘순응데이터'는인터넷어디에도존재하지않는다"며"현장마다해결해야할문제가다르고데이터획득자체가거대한전쟁"이라고말했다.시뮬레이션기반학습의한계도짚었다.그는"가상환경에서수천만번학습한모델이라하더라도마찰력,조명,환경변수등미세한차이로인해실제현장에서는오차가발생한다"며"이른바심투리얼(Sim-to-Real)갭은여전히피지컬AI의핵심난제"라고설명했다.이어"소프트웨어의오류가곧바로물리적사고와자산손실로이어지는로봇산업특성상완벽한시뮬레이션만으로현실을대체하는것은불가능하다"고강조했다.두산로보틱스,'협동로봇제조사'에서'풀스택AI기업'으로전환두산로보틱스는지난1년반동안이문제를정면돌파하기위해단순협동로봇제조사에서데이터기반'풀스택로봇솔루션기업'으로체질을전환하고있다.토스증권초창기아키텍트를영입하는등소프트웨어인재중심으로조직을재편하고기술스택을내재화한것이대표적인변화다.이를통해로봇운영체제(OS)를기반으로한'에이전틱(Agentic)구조'를구축했다.로봇이외부에서주어진좌표를단순실행하는수준을넘어,스스로상황을인지하고판단해작업을수행하는방식을말한다.김대표는엔비디아(NVIDIA)주최경진대회에서세계1위를차지한지능형팔레타이저기술을사례로들었다.해당기술은시뮬레이션환경에서파손된박스를스스로인지하고처리방법을추론하는기능을구현한것이다.또한올해CES에서'최고혁신상'을수상한자율주행지게차결합형샌딩모듈역시이러한실용적지능화전략의결과물이라고설명했다.김대표는피지컬AI시장이전세계적으로다수의기술검증(PoC)에머물러있고실제양산으로이어지지못하는이유로제조기업과SW기업간이원화구조를지목하며김대표는"피지컬AI는소프트웨어기업이나제조사어느한쪽의역량만으로는결코완성될수없다"며"현장의실데이터,AI모델,로봇이작동하는산업환경이유기적으로연결돼야한다"고말했다.이어"두산로보틱스의로봇OS플랫폼위에서국내소프트웨어기업들이자유롭게비즈니스를전개할수있도록데이터와모델오너십을포괄하는오픈이노베이션파트너십을언제든환영한다"고밝히며발표를마무리했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
국가전략기술체계전면개편하기로10대국가전략기술·3대핵심미션올하반기범부처-민간협력체출범예산우선배분하고기업매칭완화배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관등참석자들이18일열린국가전략기술선도NEXT프로젝트추진대회에서화이팅을외치고있다.왼쪽둘째부터이형희SK부회장,구자균한국산업기술진흥협회회장,배부총리,박홍근기획예산처장관,유홍림서울대학교총장.[뉴스1]정부가미래먹거리를발굴하고기술주권을확보하기위해국가전략기술체계를전면개편했다.지금까지논의가과학계를중심으로이뤄졌지만앞으로는범부처와과학계,산업계,금융계등이협력하는범국가적체계가작동할계획이다.과학기술정보통신부와기획예산처는18일‘국가전략기술선도NEXT프로젝트추진대회’를개최했다.이날행사에는배경훈부총리겸과기정통부장관,박홍근기획예산처장관등주무부처장차관과구자균한국산업기술진흥협회회장,오상록KIST원장,유홍림서울대총장등100여명의산학연관계자들이참석했다.NEXT프로젝트는세계최초·최고성과를위해국가전략기술분야별핵심사업과정책을결합하는게목표다.정부는기존의12대국가전략기술을10대분야로개편하고,3대핵심미션을부과했다.3대미션은인공지능(AI)전환선도,통상안보주도권,미래혁신이다.올해하반기까지핵심사업을포함한분야별종합로드맵이마련될예정이다.10대국가전략기술에는55개기술이포함된다.정부는올해8.6조원이전략기술분야에투자했는데,앞으로지원을점차확대할계획이다.국가전략기술연구개발(R&D)사업으로지정되면향후R&D예산배분시우선적으로검토되고,기업매칭비율도완화된다.기업이도전적인과제에갖는부담을정부가나눠지겠다는취지다.올해하반기부터는범부처와민간이협력하는‘넥스트얼라이언스’가운영된다.분야별협의체를두어프로젝트추진현황을공유하고,필요한제도개선방향등을논의한다.금융권도얼라이언스에참여해NEXT프로젝트의성과창출을지원할예정이다.현재한국산업은행,신용보증기금,기술보증기금등이국가전략기술미래대화에참여하고있다.정부가국가전략기술에역량을결집하는건최근기술패권경쟁이심화되고기술주권이중요해지면서다.배경훈부총리겸과기정통부장관은이날“미국이앤스로픽최신모델을통제하면서자체적인기술역량이중요해졌다”며“지금은과학기술을바탕으로산업계의파이를키워야하는시점”이라고했다.정부예산도국가전략기술을우선적으로고려해편성될전망이다.박홍근기획예산처장관은“앞으로의국가재정은미래를선점하기위한전략적투자로역할을새롭게정립할것”이라며“민간이단독으로감당하기어려운걸정부가함께부담하는게우리의재정원칙”이라고밝혔다.이어“국가전략기술을논의하는지금이후대에어떤미래를물려줄지이정표를만드는일”이라고강조했다.산업계도민관협력에환영의뜻을보냈다.구자균한국산업기술진흥협회회장은“기술변화속도가빨라진만큼연구성과가산업현장과시장으로이어지는시간도짧아져야한다”고했다.구회장은“국가핵심분야를선별해R&D부터사업화와투자까지모든사이클이함께추진될수있기를기대한다”고했다.정부가발표한10대국가전략기술분야와2027년신규임무.[자료=과학기술정보통신부]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
626억원에지분89%인수,유증+CB로자금마련네이버·SK스퀘어·크래프톤,넥써쓰재투자"한국에선웹2게임허브,글로벌에선웹3게임스토어로"크로쓰($CROSS),'원($ONE)'으로변경예정통합브랜드구축[이데일리안유리기자]넥써쓰(205500)(NEXUS)가토종앱마켓원스토어를인수한다.넥써쓰는18일원스토어주식2024만7990주(지분율89.03%)를약626억원에양수하기로결정했다고밝혔다.매각주체는SK스퀘어(45.78%),네이버(24.06%),스틸넘버원제일차(17.02%),크래프톤(2.17%)이다.공시에따르면이번인수금액은넥써쓰지난해말총자산의84.6%,자기자본의164.5%규모다.이런베팅이가능한건기존원스토어주주였던SK스퀘어,네이버,크래프톤이넥써쓰의유상증자와전환사채발행에참여하면서다.넥써쓰가인수과정에서유상증자(395억원)와전환사채CB(212억원)로자금을조달하면서,원스토어를파는SK스퀘어·네이버·크래프톤은현금만받고나가는데그치지않고,넥써쓰주주와채권자로다시참여하는방식이다.“한국에선웹2풀스택게임허브,해외선웹3게임스토어로”장현국대표가18일자사유튜브게재영상을통해원스토어인수배경과플랫폼전략을소개하고있다.(사진=넥써쓰유튜브캡처)넥써쓰는이번인수를통해원스토어를블록체인을핵심으로하는게임허브로만들겠다고밝혔다.장현국대표는이날자신의트위터를통해“원스토어의글로벌비전은세계최초의진정한웹3게임스토어”라고말했다.국내에서는웹2게임을위한풀스택게임허브로,글로벌에서는웹3게임스토어를만들겠다는전략이다.이를위해게임개발사에게는이용자확보부터커뮤니티운영,게임경제관리,성장까지아우르는원스톱라이브옵스(LiveOps)솔루션을제공할계획이다.글로벌에서는게임안팎의웹3네이티브경험을전면지원하고,지갑,스테이블코인,탈중앙화거래소(DEX),스테이킹,브리지등모든웹3기능을탑재한다는계획이다.넥써쓰측은또원스토어를차세대콘텐츠창작시대에대응하는‘AI네이티브게임플랫폼’으로발전시키겠다고밝혔다.장대표는“AI시대에원스토어는무한한콘텐츠창작을위한발견과배포를구동하는AI네이티브플랫폼이될것”이라고말했다.AI로늘어난방대한콘텐츠와게임을실시간으로분석·큐레이션해이용자에게연결하겠다는전략이다.기존‘크로쓰’에서‘원체인’으로브랜드일원화넥써쓰원체인브랜딩계획(사진=넥써쓰제공)이번인수를계기로넥써쓰는브랜드일원화에도나선다.기존온체인게임플랫폼의메인넷‘크로쓰(CROSS)’는‘원체인(OneChain)’으로,네이티브토큰‘크로쓰($CROSS)’는‘원($ONE)’으로명칭을변경할계획이다.원스토어와‘원($ONE)’으로이어지는통합브랜드아이덴티티(BI)를구축해국내외사업을하나의정체성으로묶는다는방침이다.인수이후에도원스토어가쌓아온기존사업구조와파트너십은유지한다.게임·앱·웹툰·웹소설등콘텐츠유통사업라인은안정적으로이어가며,통신사및주요파트너등기존협력관계도지속해원스토어본연의사업경쟁력을강화하는데집중한다.장현국넥써쓰대표는“플레이어에게는더즐거운경험을,게임개발사에는더강력한솔루션을제공할것”이라며“AI와블록체인기술로인한패러다임전환을맞아,글로벌1위게임플랫폼이라는비전을이룰때까지치열하게정진하겠다”고밝혔다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
늘어나도망가지지않는압전섬유센서.AI생성이미지,KAIST제공■KAIST는김미소기계공학과교수팀이반복변형에도안정적으로작동하는고신축성압전섬유센서를개발했다고18일밝혔다.'계층적복원설계'전략으로센서를원래길이의최대668%까지늘려도안정적인전기신호를유지하는데성공했다.배터리없이작동하는자가발전센서로심박·호흡·관절움직임등생체신호장기모니터링과전자피부·소프트로봇분야에활용될것으로기대된다.■포스텍은이준구화학공학과교수팀이단백질합성에필요한'재구성무세포단백질합성시스템'을자동화하는플랫폼을개발했다고18일밝혔다.상용제품대비시스템제작비용을95%절감했으며단백질합성성능은5배향상시키고준비기간은기존4일에서2일로단축했다.특정아미노산을다른물질로교체할수있는모듈형구조로의약품·기능성유기분자합성에활용될것으로기대된다.■KAIST는예술의전당과18일서울예술의전당오페라하우스에서문화예술과AI융합을위한업무협약을체결했다고밝혔다.두기관은AI를예술가의대체수단이아닌창의성과표현가능성을확장하는기술로인식하고작곡·시각예술·연주·연기등다양한분야에서청년예술가의새로운창작패러다임을모색한다.KAIST는AI연구역량을예술분야에접목하고,예술의전당은공연·전시역량을바탕으로예술AI융합실험과확산의플랫폼역할을맡는다.어린이·청소년대상예술AI융합교육콘텐츠도공동개발할예정이다.■광주과학기술원(GIST)교원창업기업리셀이총45억원규모의시리즈A투자유치에성공했다고18일밝혔다.대학기술지주회사·정책금융기관·민간투자사등이폭넓게참여했으며과학기술정보통신부'유니콘프로젝트'선정으로확보한18억원정부지원과함께양산체계구축과사업화에속도를낼계획이다.저조도광전지·건물일체형·모빌리티일체형·영농형태양전지등4개분야를중심으로시장을확대한다.■대구경북과학기술원(DGIST)은좌훈승전기전자컴퓨터공학과교수팀이실시간시스템분야학술대회IEEERTAS2026에서최우수논문상을수상했다고18일밝혔다.2년연속수상으로RTAS32년역사상최초기록을세웠다.수상논문은반도체기반고속저장장치(SSD)를GPU확장메모리처럼활용해소형AI장치의메모리부족문제를해결하는'제로스왑(ZeroSwap)'기술로실험에서AI작업응답시간을최대3.2배단축했다.[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.