[IT동아김영우기자]게이밍노트북이갖춰야할가장기본적인덕목은역시강력한‘성능’이다.최근출시되는최신게임은높은그래픽품질에걸맞은처리능력을요구하기때문이다.하지만그러다보니게이밍노트북은크고무거운데다배터리효율역시좋지않은경우가대부분이었다.성능과휴대성을동시에만족하기란쉽지않기때문이다.에이수스ROG플로우Z13(ASUSROGFlowZ13,GZ302)/출처=IT동아하지만이번에소개할에이수스의ROG플로우Z13(ASUSROGFlowZ13,GZ302)는이런고정관념에정면으로도전하는제품이다.게이밍노트북을지향함에도1.2kg(본체기준)의가벼운무게를갖췄다.여기에더해노트북과태블릿형태를오갈수있는독특한디자인을제공하며,‘게이밍’머신다운강력한성능도기대할수있다.탈착형키보드로노트북↔태블릿형태전환편의상‘노트북’이라고ROG플로우Z13을소개하긴하지만,이제품의본체만본다면13.4인치화면의태블릿에더가깝다.여기에탈착형키보드를달면노트북으로변신한다.탈착형키보드를통해손쉽게노트북과키보드형태를오갈수있다/출처=IT동아키보드는자석을이용한포고핀(PogoPin)규격으로결합하므로별도의충전할필요가없고손쉽게떼거나붙일수있다.참고로마이크로소프트서비스시리즈도이와비슷한구조다.본체뒤에달린킥스탠드를통해최대170도까지자유롭게화면각도를조절할수있다.태블릿형태를띈제품이다보니카메라역시화면상단의전면카메라(500만화소)외에후면카메라(1300만화소)까지탑재하고있다.킥스탠드를이용해최대170도까지화면각도를조절할수있다/출처=IT동아키보드는두께가아주얇지만키를눌러보면의외로깊게눌리는편이고반발력도적당해서치는맛이좋은편이다.게이밍노트북용키보드답게다양한색으로빛나는RGBLED기반의백라이트도내장하고있다.키보드는얇은두께에비해깊게눌리는편이며,다양한색으로빛나는백라이트도품었다/출처=IT동아그외에도노트북상판(태블릿뒷면)일부에투명소재적용해내부부품을보이게했고,여기에RGBLED를달아장식했다.다른게이밍노트북에비해ROG플로우Z13는디자인의포인트가될만한부분에만제한적으로RGBLED를적용했다.은은한느낌이나쁘지않다.상판일부에투명소재및RGBLED를적용한것이눈에띈다/출처=IT동아본체무게는1.2Kg이며키보드는0.39Kg이다.태블릿기준으로는다소무게가나가지만이정도사양의게이밍노트북이라고생각한다면상당히가벼운무게다.특히ROG플로우Z13의화면은딱딱한펜촉의스타일러스펜으로필기까지가능한터치스크린이다.터치스크린은일반화면대비무게가더나갈수밖에없지만,ROG플로우Z13은무게증가를최대한억제했다.본체와함께제공하는스타일러스펜인‘에이수스펜2.0’/출처=IT동아본체와함께제공하는‘에이수스펜2.0(ASUSPen2.0)’은4096단계로필압을감지해섬세한필기및그리기가가능하다.팬내에충전식배터리를내장하고있어USB타입-C포트를통해충전할수있다.완전충전시140시간이상이용이가능하다.펜촉은교체가가능한데,기본장착된2H규격외에HB,H,B등총4개규격의펜촉을기본제공한다.해상도및주사율,밝기까지만족스러운화면화면의품질은수준급이다.2.5K급(2560x1600)고해상도를표시할수있으며,일반적인60Hz대비3배나높은최대180Hz에이르는주사율(1초당전환되는이미지수)을지원하므로화면전환이빠른상황에서도잔상이나느려짐없는화면을볼수있다.180Hz주사율과돌비비전을지원하는2.5K급(2560x1600)터치스크린을탑재했다/출처=IT동아여기에더해,콘텐츠의초당프레임과화면의주사율이어긋날때발행할수있는화면왜곡및입력지연까지방지하는‘AMD프리싱크프리미엄(AMDFreeSyncPremium)’기술까지지원한다.이정도면게이밍디스플레이로서부족함이없는수준이다.화면전반의명암비(밝은곳과어두운곳을구분하는능력)를높여표현력을향상시키는HDR기술에도대응하므로영화등의영상콘텐츠를볼때도높은만족도를기대할수있다.특히ROG플로우Z13는화면최대밝기가500니트에달할정도로높아서HDR구현에유리하며,HDR기술중에도고급으로평가받는‘돌비비전(DolbyVision)’규격을지원한다.상황에따라골라쓰는2개의전원어댑터제공얇은노트북이지만의외로연결인터페이스가충실하다.총3개의USB포트를탑재하고있으며그중2개는최근활용도가높아지고있는USB타입-C규격이다.특히이타입-C포트는최대40Gbps의초고속데이터전송이가능한USB4기술,그리고케이블하나로화면/음성출력을할수있는DPAlt모드를지원한다.2개의타입-C포트는USB4,DPAlt,USB-PD등의다양한기술을지원한다/출처=IT동아여기에더해ROG플로우Z13는1개의HDMI(2.1)포트도갖추고있어총3개의외부모니터를연결해화면을확장할수있다.참고로이타입-C포트는USB-PD규격전원어댑터를연결해본체충전도가능한데,ROG플로우Z13는그외에도별도의전원포트가따로있다.충전속도가빠른200W어댑터,휴대성이좋은100W어댑터를함께제공한다/출처=IT동아전원어댑터역시전용포트에꽂는200W(와트)규격대형어댑터,타입-C포트에꽂는100W규격소형어댑터가각각따로제공된다.200W어댑터는크고무거운대신고속충전이가능하며,100W어댑터는휴대성이좋지만상대적으로충전속도가느리다.집에서는200W어댑터,외출할때는100W어댑터를이용하는것이좋겠다.휴대성과충전속도사이에서고민하는사용자를위해이런구성을한것같다.그외에본체측면에는마이크로SD카드슬롯및전원버튼,음량조절버튼그리고‘커맨드센터’버튼이달렸다.이를짧게누르면작동모드(조용,성능,터보,수동등)변경을비롯한다양한기능설정을할수있는스크린익스퍼트(ScreenXpert)제어센터가실행된다.간단제어기능및코파일럿기능을바로쓸수있는‘커맨드센터’버튼/출처=IT동아그리고이버튼을길게누르면‘코파일럿(Copilot)’기능도실행된다.이는윈도11운영체제의최신업데이트를통해추가된생성형AI서비스의일종이다.간단한텍스트입력을통해질문에대한AI답변,혹은AI이미지생성등의다양한기능을이용할수있다.최상위급성능의AMD라이젠AI맥스+395프로세서탑재외부구성도눈에띄지만내부는더욱특별하다.특히시스템의두뇌인프로세서의경우,이번리뷰에이용한GZ302EA-RU007W모델의기준으로AMD의최신기술인젠5(ZEN5)아키텍처를작용한라이젠AI300시리즈,그중에서도최상위급인라이젠AI맥스+395(AMDRYZENAIMAX+395)프로세서를탑재했다.이프로세서는16개의코어에32개의쓰레드(처리단위),그리고최대5.1GHz의동작클럭,그리고80MB에이르는캐시(임시저장소)를비롯한강력한스펙을자랑한다.특히AI관련처리에특화된NPU(신경망프로세서)를품고있는데,이NPU이성능은50TOPS(초당1조회연산)에이른다.시중에팔리는PC용프로세서의NPU중에가장우수한수준이다.현재팔리는노트북용프로세서중에서도최상위급인AMD라이젠AI맥스+395를탑재했다/출처=IT동아그래픽장치의구성도기존의게이밍노트북과차별화했다.게이밍노트북이라면대부분CPU(중앙처리장치)와구분되는별도의외장GPU(그래픽저리장치)를탑재하는경우가많은데,ROG플로우Z13는라이젠AI맥스+395에포함된CPU내장GPU를활용했다.본래내장GPU는성능의한계가분명해서게이밍노트북에선터부시되었다.하지만라이젠AI맥스+395에포함된‘라데온8060S’는어설픈외장GPU보다도뛰어난최상위급의내장GPU다.내장GPU가성능만잘나와준다면굳이전력소모가많고내부공간도많이차지하는외장GPU를쓰지않아도된다.그외에도ROG플로우Z13는32GB의LPDDR5X규격시스템메모리(램),그리고1TB의NVMeSSD를탑재했다.시스템메모리는8000MHz로구동하며SSD역시PCIe4.0고속인터페이스기반이라전반적으로빠른반응속도를기대할수있다.시스템메모리의업그레이드는미지원이지만기본탑재용량이넉넉해서그다지아쉽진않다.소형노트북인데‘사펑2077’,‘몬헌와일즈’원활하게플레이가능실제어느정도의게임구동능력을갖추고있는지확인하기위해간단한테스트를해봤다.참고로라데온8060S내장GPU는AI기술을활용해게임구동능력을향상시키는기능을품었다.적은시스템자원으로고해상도그래픽을구현하는업스케일링기능(FFXSuperResolution)이나초당프레임을생성해한층부드러운움직임으로콘텐츠를구동하는기능(FluidMotionFrames)등이대표적이다.‘사이버펑크2077’벤치마크결과/출처=IT동아가장먼저테스트한게임은‘사이버펑크2077’이다.최신게임은아니지만꾸준한업데이트를통해최신기술을다수적용했기때문에PC성능테스트용으로적합하다.화면해상도2560x1600,그래픽품질‘울트라’모드에서프레임생성옵션을활성화하고벤치마크한결과는평균82.04FPS를기록했다.이정도면상당히원활한플레이가가능하다.‘몬스터헌터와일즈’벤치마크결과/출처=IT동아‘몬스터헌터와일즈’벤치마크도구동해봤다.마찬가지로화면해상도2560x1600,그래픽품질‘울트라’모드에서프레임생성옵션을활성화해서구동했는데,평균61.30FPS를기록하며‘문제없이플레이가능’판정을받았다.참고로이들게임은같은상황에서프레임생성옵션을비활성화하면평균FPS가절반정도로저하된다.예전에프레임생성기능을활성화하면뭔가움직임이어색해지고응답속도가저하되는현상이일어나기도했지만이번테스트에선그런느낌을받지못했다.ROG플로우Z13은이런고급기술을많이지원하는최신게임일수록좋은성능을기대할수있다.발열설계,배터리효율도합격점이렇게고사양게임을구동할때대부분의게이밍노트북은키보드및팜레스트부분의발열때문에불쾌감을주곤했다.하지만ROG플로우Z13의경우,대부분의주요부품이태블릿(화면)부분에탑재되었기때문에아무리게임을오래해도키보드가뜨거워질일이없다.주로열이발생하는본체후면은섭씨38도전후까지온도가높아지긴하지만,사용자의신체와접촉하는키보드부분은섭씨23도전후의낮은온도를유지하는것을확인했다.발열설계,배터리효율도비교적만족스러운편이다/출처=IT동아배터리효율을확인하기위해공장초기화상태에서다른시스템설정을바꾸지않고웹서핑및문서작업,유튜브동영상구동등의일상적인작업을하며배터리소모량을확인했다.그결과,약4시간40분후에배터리잔량이100%에서5%로낮아졌다.물론게임을플레이한다면이보다빨리배터리가소모되겠지만이정도면고사양노트북치고는배터리효율이좋은편이다.다양한능력두루갖춘특별한제품에이수스ROG플로우Z13(ASUSROGFlowZ13,GZ302)은기존의편견을깬제품이다.휴대성이좋은데,그렇다고게이밍성능이떨어지는것도아니다.배터리효율도이정도면합격점이다.여기에키보드를탈착해태블릿형태로이용하는것도가능한전천후제품이다.높은게이밍성능과휴대성을겸비했다/출처=IT동아이런제품이등장할수있던배경에는크기가작고전력효율이높으면서도좋은성능을발휘하는AMD라이젠AI맥스+300시리즈프로세서가있다.특히내장GPU의성능이이정도수준까지향상된것은고무적인일이다.그리고프로세서의특성을잘활용해이런제품을만든에이수스의설계능력도인상적이다.2025년4월온라인최저가기준,라이젠AI맥스395+프로세서에32GB메모리를탑재한에이수스ROG플로우Z13GZ302EA-RU007W모델은340만원전후에팔리고있다.물론저렴한제품은아니지만,게이밍성능과휴대성,그리고‘변신’능력까지두루갖춘특별한노트북을찾는다면이제품외의선택지는많지않을것이다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
유저와선수모두패치반응긍정적…5월중순2차패치도관건반다이남코'철권8'시즌2정상화를위한패치는유의미한효과를보였다.급한불은진압된만큼추가개선패치내용이얼마나탄탄할지에따라인기회복의유무가결정될전망이다.철권8은시즌2이후최악의행보를걸었다.QA는전혀하지않았다고봐도무방할정도로무너진밸런스,분노를초월해폭소까지유발한다수의버그,개발자가언급한목표와부합되지않은대결환경이가장큰문제였다.그결과시리즈역대최초로스팀평점최하위등급인'압도적으로부정적'을받았고이용률로급속도로하락했다.여기에반다이남코가팬들의분노에기름을끼얹었다.게임을정상적으로진행할수없을정도로치명적인버그가발견됐고실제게임에서성행하고있는데도핫픽스를적용하지않은탓이다.잭8의건강박수,폴피닉스의확정타버그가대표적이다.반다이남코는해당현상을인지하고있으며2주뒤에긴급패치를적용하겠다고말해유저들을더실망시켰다.보통긴급패치는당일,다음날에적용되기마련이다.2주뒤에적용하는패치에긴급이라는단어는어울리지않는다.유저들은물론프로게이머들도반다이남코조치에한숨을내뱉었다.4월17일그토록기다렸던패치가적용됐다.눈에띄는변화는공중콤보대미지하향,캐릭터최대HP상향,가드대미지하향,히트상태에서의공격능력하향,캐릭터밸런스조정이다.논란이됐던잭8RPLP9AP는대미지와프레임모두하향됐고폴또혼6AP3에서확정타로적용됐던버그가수정됐다.해당변화로공중콤보를2회맞으면게임이끝나거나하나의기술만을사용해승리를쟁취하는현상은사라졌다.-패치이후연습하는울산과랑추DNF울산임수훈선수와VARREL랑추정현호선수가대회준비를위한연습경기를지켜봤을때이전에는대결평균시간이27초였다면패치이후에는48초로크게늘어났다.쿠마의기본공중콤보기준약3~4번정도의대미지를가해야승부가결정됐다.이는콤보를허용해도방어에따라역전할수있는기회가많아졌다는의미다.다만철권8의슬로건이었던어그레시브중심의화끈한대결구도는다소사라졌다.공격,방어밸런스가철권7과시즌1철권8중간단계였다.당연히성능이좋은기술만사용해초보자가숙련자에게승리하는기현상도줄었다.최대HP가높아지니까방어해야할시간이길어졌고기술판정과딜레이캐치프레임에익숙하지않으면상대에게기회를내줄수밖에없기때문이다.다행히패치반응은긍정적이다.팬들은"조금이나마정상적으로돌아왔네","빨리패치했으면얼마나좋았을까","박수메타가사라지니까오히려어색해","죽창게임드디어끝났다","최대HP상향되니까붕권엄청약하게느껴지네","그래도재미는되찾았어","추가패치잘준비해라"등의반응을보이고있다.-아빠킹도패치에긍정적인반응을내놨다국내격투게임스트리머'아빠킹'도생방송에서"시즌2되고이기기힘들었는데확실히실력게임으로전환됐다.패치이전과이후승률만봐도차이가크다.플레이재미가상승해마음에든다.다만체력을과도하게올렸다고봐서조금만조정됐으면좋겠다"는소감을남겼다.이에마이클머레이반다이남코철권8디렉터는"이번패치는게임밸런스를수정하기위한많은변경사항중첫번째단계에불과하다.이문제를해결하는동안기다린팬들에게진심으로사과드리고양해해줘서감사하다.건설적인피드백을위해커뮤니티게시물을계속모니터링하겠다"고사과했다.이케다코헤이디렉터또한"최근출시된시즌2가기대에부응하지못하고중대한문제로인해불편을끼쳐게임디렉터로서진심으로사과한다.개발진은팬들의모든피드백과의견을매우진지하게받아들이고있다.이러한문제를해결하고더나은게임플레이경험을제공하기위해팀전체가전력을다해노력하겠다"고전했다.철권8의추가패치일정은5월중순으로예정됐다.해당패치에서반다이남코는조정된공중콤보피해량감소,히트버스트성능을점검하고여전히남아있는밸런스불균형요소를수정할예정인데이제막정상화발판을마련한만큼추가패치에따라철권8의민심회복여부가결정될전망이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
수컷요정굴뚝새의모습.AKatsis,FlindersUniversity제공.새의노랫소리에성격이담겨있다는점을확인한연구결과가발표됐다.암컷과수컷을모두포함해새의노랫소리와성격의상관관계를살핀건이번연구가처음이다.다이앤콜롬벨리네그렐호주플린더스대공과대학교수연구팀이새의노랫소리와두가지성격특성의관계를조사하고연구결과를15일국제학술지'영국왕립오픈사이언스'에발표했다.새의노래와성격을연관지은연구는드물며특히암컷을연구대상에포함시킨건이번이최초다.연구팀은호주야생에사는작은조류인요정굴뚝새를대상으로노랫소리의복잡성과탐구력,공격성등2가지성격적특성의관계를살폈다.요정굴뚝새는유전적으로프로그램된소리만내는것이아니라복잡한노래를만드는법을학습할수있는새로알려져있다.연구팀은우선새들의성격을측정하기위해잠깐포획을한뒤탐구력과공격성을테스트했다.탐구력을살펴보기위해‘새로운환경테스트’를진행했다.동물이낯선환경에놓였을때보이는모습을관찰하는테스트다.탐구력이강한새는친숙하지않은공간과물건들을적극적으로탐색하는모습을보인다.공격성확인의경우‘거울자극테스트’를통해정량화했다.거울자극테스트는동물이거울속모습을관찰하는모습을살피는테스트다.공격성이강한동물은거울에비친자신의모습을공격하는특징을보인다.성격검사를마친뒤연구팀은새들을다시야생으로돌려보내고몇달에걸쳐각새들의노랫소리를녹음했다.멜로디,리듬등노래를구성하는요소들과노래당음절을살펴얼마나복잡한노래를만들수있는지분석했다.그결과요정굴뚝새는성별,생애단계와상관없이탐구력이있는성향을가졌을땐노래에좀더다양한구성요소를담는경향을보였다.연구팀은탐구력이있는새는탐구력이떨어지는새보다노래를적극적으로학습할가능성이있기때문에좀더다양한구성요소를담는것으로보인다고해석했다.공격성이강한요정굴뚝새는음절수가더적은노래를만들었다.공격성이강할때이러한특성을보이는이유는강하고단순한소리가더강력한경고메시지를전달하는데유리하기때문일가능성이있다.연구팀은“새에게노랫소리는짝짓기대상을찾거나자신의영역을방어하는역할을하는수단”이라며“이번연구를통해요정굴뚝새는성격별로각기다른자신의개성을어필하는것으로나타났고이는짝을유인하는등의활동에중요하게작용할것”이라고설명했다.<참고자료>doi.org/10.1098/rsos.241497[문세영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
이제는그야말로실사에가까운그래픽으로게임을즐길수있는시대다.게임그래픽은인류최초의전자게임으로꼽히는'테니스포투'가점과선으로화면을표현했던것을시작으로,하드웨어성능의진화와각종기술의발전이더해지며각시대에맞춰엄청난변화를보여주고있다.8비트나16비트게임들이도트그래픽과스프라이트의한계에도전하며아름다운그래픽을선사했고,플레이스테이션시대에들어서는3D그래픽이본격적으로게임시장에들어왔다.3D그래픽가속기가등장한이후에는컴퓨터게임시장도그래픽이빠르게발전했고,점점더실제같은게임들이등장하며게이머들의마음을훔치고있다.이에지난세월게이머들에게비주얼로충격을선사했던주요게임들을살펴보는시간을마련했다.단순히뛰어난그래픽을보여준것은물론,기기의한계에도전했던작품들도섞여있어"A라는게임이있고B라는게임이없네?"라는생각이들수도있으리라본다.배틀토드많은게이머들이본격적으로게임을즐기기시작한8비트게임기패미컴시절작품으로1991년작품'배틀토드'를꼽을수있다.지금봐도패미컴에서즐길수있는게임이맞나싶을정도로패미컴의한계를뛰어넘은컬러를활용하고,현란한애니메이션을보여준다.스프라이트의크기도큼직하고,파괴연출이나속도감모두가히압도적인작품이다.별의커비꿈의샘이야기패미컴말기기술의집약체인1993년작품'별의커비꿈의샘이야기'도빼놓으면섭섭하다.부드러운색감에알록달록한배경,다양한효과까지구현한것이강점이다.이외에애니메이션스타일컷씬을도입했던1988년작품'닌자용검전'도많은게이머들의기억속에남아있으리라본다.동키콩컨트리16비트게임기로넘어오면슈퍼패미컴용1994년작품인'동키콩컨트리'를이야기하지않을수없다.이게임은CG렌더링기반의그래픽을2D스프라이트형태로변환해사용했으며,이는마치3D게임처럼보이게만들어기존게임들을뛰어넘는비주얼을선사했다.여기에정글,동굴,광산,설산등풍부한자연환경을표현하고배경레이어에패럴랙스스크롤링을더해입체감도살렸다.게임제작에할리우드에서사용하는고급장비가활용됐다.건스타히어로즈메가드라이브로등장한1993년작품'건스타히어로즈'도기술적으로굉장히뛰어난퍼포먼스를보여준작품으로꼽힌다.화려한이펙트와무기연출을실시간으로매끄럽게구현했다.화면에수많은적,투사체,폭발이펙트가등장하지만,느려짐이나스프라이트깜빡임없이부드럽게구동되는것이강점이다.여기에회전이나화면이흔들리는연출등기기의한계를넘어선모습까지구현했다.파이널판타지83D그래픽의대중화가시작된플레이스테이션1시절에는1999년등장한'파이널판타지8'이대표적이다.이게임은당시JRPG의기술적한계를끝까지밀어붙인작품으로꼽힌다.게임에는수십분분량의FMV(풀모션비디오)가준비되어있으며,SD폼이었던7편과달리더인체와유사한비율등으로게임이아니라영화를즐기는기분을전해줬다.당시파이널판타지8은그래픽만으로도엄청난주목을받았으며,게임화면으로구성된'EyesonMe'팬메이드뮤직비디오는게이머가아닌사람들의눈과귀를사로잡았다.베이그란트스토리마찬가지로스퀘어에닉스가플레이스테이션1황혼기인2000년에선보인'베이그란트스토리'도기기의한계에도불구하고,뛰어난광원효과와고급텍스처를구현해초기플레이스테이션2게임과착각할정도로고퀄리티그래픽을보여줬다.이외에영화같은카메라,연기력있는캐릭터애니메이션으로화제를모은1998년작품'메탈기어솔리드'나실제차량데이터를기반으로한외형구현과고해상도텍스처로무장한'그란투리스모2'도빼놓으면아쉽다.팬저드래군세가새턴의경우3D성능이다소약한느낌이있었지만,1998년선보인'팬저드래군'이다중카메라연출,실시간전투,부드러운캐릭터모델링을보여주며저력을뽐내기도했다.말그대로기기의한계를극복한작품이다.파이널판타지10플레이스테이션2와드림캐스트시절부터는뛰어난비주얼을자랑하는게임들이대거출시됐다.2001년플레이스테이션2로등장한스퀘어에닉스의'파이널판타지10'은풀3D배경,실시간컷씬이결합되고,바닷물표현,소환수연출등이애니메이션수준으로빼어난비주얼을보여줬다.주인공티다와유우나의컷씬은지금도회자될정도로인상적인영상미를자랑한다.그란투리스모42001년등장한'메탈기어솔리드2:선즈오브리버티'는영화수준의그래픽과연출을보여줬으며,빗물,거울반사등디테일이뛰어나다는평가를받았다.2004년등장한'그란투리스모4'는실제차량질감표현,조명반사,야간주행시시야표현까지한층강화해레이싱게임의기준을새롭게만들었다.쉔무드림캐스트진영에는현대오픈월드게임의원조격인'쉔무'가1999년등장했다.'쉔무'는당시게임시장에서보기힘들었던현실기반오픈월드를구현했으며,날씨와시간의변화,NPC의스케줄변화까지구현해엄청난충격을선사했다.1999년작'소울칼리버'의경우드림캐스트초창기타이틀임에도아케이드버전을뛰어넘는그래픽을자랑하며눈길을끌었다.언차티드2플레이스테이션3에서는2009년작품'언차티드2'와2013년작품'더라스트오브어스'를이야기하지않을수없다.'언차티드2'는컷씬과게임플레이가자연스럽게이어지는구조로실시간영화같은장면을구현했다.눈덮인히말라야,도시전투,밀림등다양한배경은물론,빛반사,그림자,안개등으로깊이를더했다.'더라스트오브어스'는광원과쉐이더기술을극대화해빛반사처리를디테일하게구현한것이강점이며,캐릭터의감정표현까지느낄수있을정도다.기어즈오브워엑스박스360진영에서는2006년작품인'기어즈오브워'가돋보인다.언리얼엔진3기반으로구현된HDR조명,노멀맵기반질감,실시간그림자는그야말로차세대게임의모습을보여줬다.캐릭터질감이나배경의파괴,그림자디테일모두기존콘솔게임에서보기힘들었던수준이었다.엑스박스360은게임개발측면에서도여러강점을보여주며초창기플레이스테이션3보다경쟁우위를점했다.크라이시스이시기쯤PC게임시장에도전설적인작품이등장했다.2007년등장한'크라이시스'가그주인공이다.'파크라이1'을개발한크라이엔진의후속버전인크라이엔진2로제작된'크라이시스'는'크라이실사스'라는별명을얻을정도로엄청난비주얼을자랑했다.“니가가진PC,크라이시스돌릴수있어?”라는밈을만든전설적인게임이다.'크라이시스'는1인칭슈터게임으로,포토리얼리즘급환경표현이강점으로꼽힌다.밀림,해안,암석,빛번짐등배경이현실과닮았고,수풀하나하나가고유하게흔들리며나뭇잎도충돌시반응했을정도였다.여기에시간의흐름에따라태양각도,색온도,그림자길이가자연스럽게변화하고,건물,나무,차량등대부분오브젝트가파괴가능한등기존게임을한단계뛰어넘은어마어마한비주얼을자랑했다.크라이시스3리마스터후속작인'크라이시스3'는지금봐도엄청난비주얼을보여주며,현대게임이추구하는주요기술들이모두담겨있다.정말지금봐도놀랍다.여담이지만개인적으로도'크라이시스'시리즈가전해준비주얼쇼크는가히최고라고꼽고싶다.플레이스테이션4이후부터는많은게임이멀티플랫폼으로출시됐고,언리얼엔진등범용엔진이널리쓰이면서게임들의비주얼이평균적으로대폭상승했다.어지간한게임이라면기본적인비주얼퀄리티를자랑했으며,압도적으로빼어난모습을보여주기는점점더어려운시대가됐다.레드데드리뎀션2그런와중에도2018년등장한'레드데드리뎀션2'는현세대그래픽의결정체라고불러도될정도로빼어난모습을자랑한다.게임은자체엔진인RAGE(RockstarAdvancedGameEngine)를활용해개발됐다.눈덮인산맥,초원,늪지,사막,도시등지형과환경의다양성이살아있고,자연광,대기중안개,하늘의움직임,기온변화까지반영돼표현된다.말의땀이나사람의젖은옷까지도표현된다.PC버전의경우4K해상도와울트라옵션을제공해최근등장하는게임들과견줘도전혀부족하지않은비주얼을자랑한다.사이버펑크20772015년선보인'위쳐3:와일드헌트'로도빼어난비주얼을자랑한CDPR은2020년선보인'사이버펑크2077'을통해한층업그레이드된비주얼을뽐냈다.특히2023년울트라레이트레이싱모드인패스트레이싱적용이후그래픽이엄청나게발전했다.광원,그림자,반사,빛의굴절과색번짐등현실광학에가까운처리를보여준다.여기에초고밀도도시도빛에반응하며,피부질감,안광반사,땀,상처표현등이매우사실적이다.현존최고사양의그래픽카드인지포스RTX5090으로도DLSS4의도움없이는정복이쉽지않을정도다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
[IT동아남시현기자]지난해11월,주민등록법시행령개정안이국무회의에서의결됐다.이제실물주민등록증을들고다니지않아도스마트폰에주민등록증을저장할수있고,이를활용해신원인증은물론다양한민원업무등도할수있다.제도마련에이어행정안전부는2월14일부터전국9개시도에서모바일신분증시범사업을운영했고,지난3월14일부터는서울,부산,광주까지지역을확대했다.3월28일부터는사업이전국으로확대됐으며,등록거주지가아닌타지역지자체에서도모바일신분증을신청할수있게됐다.모바일신분증,어떻게만드나?모바일신분증은실물주민등록증과동일하게쓸수있다/출처=IT동아모바일신분증생성은△행정복지센터를방문해QR코드로발급받는방법△신형IC주민등록증을스마트폰뒤에접촉해생성하는방법두가지가있다.QR코드방식은IC칩이없는구형주민등록증보유자가모바일신분증을만들때활용하는방법이며,신형IC주민등록증은최근에새로발급한경우에만사용할수있는방법이다.만약IC주민등록증을보유하고있으면QR코드로발급받는메뉴자체가제공되지않으며,스마트폰태그로만생성할수있다.애플리케이션을설치한뒤본인인증을거치면신분증을생성할수있다/출처=IT동아모바일신분증앱은구글플레이스토어및애플앱스토어에서다운로드할수있다.지난22년시행된모바일운전면허증,모바일국가보훈등록증도같은앱에디지털로등록된다.앱을실행하면카메라,전화,알림등의권한을요구하는데,정부에서시행하는서비스인만큼안심하고권한을제공해도된다.다음으로는본인명의의스마트폰을활용해통신사본인인증을진행한다.본인인증이끝나면향후모바일신분증앱을켤때필요한비밀번호를입력한다.비밀번호는여섯자리를입력하고,입력시바이오인증도함께등록할수있다.갤럭시의경우지문인증이,아이폰은페이스ID로활용된다.본인인증과비밀번호입력까지모두끝나면발급화면으로넘어간다.QR코드로발급하는방법,주민센터방문해야신분증목록조회에서‘모바일주민등록증’아래의‘조회하기’를누른뒤IC주민등록증으로발급혹은주민센터QR로발급둘중에하나를선택한다/출처=IT동아신분증목록의모바일주민등록증에서‘조회하기’를누르면발급안내설명과함께IC주민등록증으로발급할지,주민센터QR로발급할지를선택한다.만약IC주민등록증이없다면즉시모바일신분증을생성할수없으며,QR코드방식으로만만들수있다.스마트폰앱을종료하고가까운행정복지센터를방문하자.행정복지센터의근무시간은평일오전9시부터오후6시까지며,토요일과일요일,공휴일은근무하지않는다.행정복지센터를방문해주민등록창구에서‘모바일신분증’을위한QR코드를발급받으러왔다고말하자/출처=IT동아가까운주민센터를방문해서주민등록창구로간다.그다음담당공무원에게모바일주민등록증을발급하러방문했다고말하면간단한신분확인절차를거친다.이때신분증은IC주민등록증이아닌구형주민등록증을활용해도무방하며,신분확인이끝나면곧바로전용기기를통해인증QR화면이뜬다.이QR코드가떠있을때모바일신분증을켠뒤‘주민센터QR로발급’화면을켜고,아래‘QR촬영으로발급받기’를누른뒤QR코드를스캔하면모바일신분증이발행된다.이방식으로발급한모바일신분증은재발급시다시행정복지센터를방문해야하며,기기를이전하거나애플리케이션을삭제해도신분증이사라진다.따라서임시로모바일신분증을활용하는경우에적합하다.IC주민등록증으로발급시1분안에가능IC주민등록증은정부24를통해주민등록증발급,재발급신청서에집적회로(IC)칩내장을선택한뒤재발급을받아도되며,행정복지센터에서도발급할수있지만약2주에서3주가소요된다.17세미만신규발급자는무료로받을수있지만,재발급의경우1만원의비용이필요하다.2020년1월1일부터발급하는새로운디자인의주민등록증의경우IC칩이내장돼있지않아모바일신분증으로쓸수없다.온라인발급시에는반드시6개월이내촬영한사진을활용해야하는데,오래된사진은안면인식조회가안돼모바일신분증발급이제한될수있다.행정복지센터에서IC주민등록증을만들었다면담당공무원이사진과얼굴을대조하므로크게문제가되지않겠지만,온라인신청시과도한보정및변형,옛날사진등을사용했다면모바일신분증발급이안될수있으니주의하자.IC주민등록증이있으면스마트폰뒷면에주민등록증을접촉해즉시모바일주민등록증을만들수있다/출처=IT동아새로운IC주민등록증을수령하면행정복지센터방문없이앱상에서바로신분증을생성할수있다.또한IC주민등록증발급시QR코드로모바일신분증생성을지원하지않는다.서비스를켠뒤모바일주민등록증항목에서‘발급받기’를누른다.그다음아래파란색의‘모바일주민등록증발급받기’를누른뒤이름및주민등록번호를입력하고,개인정보수집에동의한다.동의후‘신청’을누르면곧바로‘이제가지고계신IC주민등록증을준비해주세요’라는화면이뜬다.다음을누르면‘IC주민등록증의비밀번호4자리를입력하세요’항목이뜨는데,IC주민등록증생성시만든비밀번호를누른다.마지막으로30초이내에스마트폰뒷면에IC칩에주민등록증을가져다대면1~2초이내에‘IC주민등록증인식이완료되었습니다’라고뜬다.이때NFC가꺼져있으면‘IC주민등록증을인식하기위해서는NFC(기본모드)기능을활성화해주세요’라는설명이뜬다.NFC를카드모드가아닌기본모드로설정해야인식된다.모바일신분증이가능한주민등록증은사진아래우측에빨간색과파란색카드가겹쳐진모양의‘모바일신분증’앱아이콘이있다/출처=IT동아마지막으로주민등록증사진과본인얼굴을대조하는과정이남았다.화면의원안에얼굴을제대로맞추고,너무밝거나어둡지않은공간에서촬영한다.형광등이켜진방안이나한낮의실내에서하면적당하다.이후카메라가켜진다는메뉴가뜨면서얼굴정면과좌우측면을촬영한다.만약이과정을통과하지못한다면주민등록증과실물이다르다는것이므로행정복지센터를방문해상담하거나,재발급해야한다.안면인식까지끝나면마지막으로모바일신분증에대한비밀번호여섯자리를입력하고발급이끝난다.발급이완료되면문자혹은카카오톡으로발급완료안내가오며,즉시모바일신분증으로쓸수있다.실물신분증완전히대체,빠르고안전해모바일주민등록증발급과관련해서는각행정복지센터에서도도움을받을수있다/출처=IT동아모바일주민등록증의법적효력은주민등록법제24조의2에따라일반주민등록증과동일하며,필요시모바일신분증콜센터(1688-0990)를통해도움받을수있다.실물처럼사용할수있는이유는모바일신분증이블록체인,암호화기술등으로보호되기때문이다.사용시에는사용시에는지문이나비밀번호인증으로앱을활성화한뒤,스마트폰을흔들면주민등록증기능이활성화된다.나의QR을눌러QR코드형태로제공할수도있고,QR촬영을통해다른사람의주민등록QR의사실여부도확인할수있다.이를활용해주민등록등본이나인감증명서같은공문서발급은물론,병원이나선거시본인인증으로도동일하게활용할수있다.만약스마트폰을분실했을때에는분실신고시자동으로사용이중단된다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
"화웨이트리플폴드폰메이트XT판매량40만대돌파"삼성,하반기에트리플폴드폰갤럭시G폴드출시전망[아이뉴스24설재윤기자]두번접을수있는화웨이트리플폴드폰의흥행이지속되면서,올해하반기삼성전자가자사최초로출시할것으로예상되는갤럭시폴드G도성과를낼수있을지이목이집중된다.화웨이메이트XT[사진=로이터연합뉴스]18일중국IT매체CNMO에따르면,화웨이의트리플폴드폰'메이트XT'의판매량은40만대를넘어선것으로나타났다.화웨이는지난해세계최초로화면을두번접는트리폴드(tri-fold)형태의'메이트XT'를출시했다.메이트XT는화면이'Z자'형태로2번접히는것이특징이다.6.4인치의디스플레이를탑재했는데,두번째패널을펼치면7.9인치,전부펼치면10.2인치화면의태블릿으로사용할수있도록제작됐다.태블릿폼팩터로완전히펼쳤을때스마트폰의두께는3.6mm에불과하다.무게는238g으로가벼운편에속한다.삼성디스플레이플렉스G모델[사진=삼성디스플레이]출고가는중국시장기준△256GB19999위안(한화약389만원)△512GB21999위안(한화약427만원)△1TB23999위안(한화약466만원)으로책정됐다.메이트XT는스페인바르셀로나에서열린'MWC2025'화웨이부스에도전시되면서많은관람객들의이목을끈바있다.삼성전자도올해하반기트리플폴드폰갤럭시G폴드를출시할것으로예상되면서,화웨이와의경쟁은불가피할전망이다.지금까지의소문을종합하면갤럭시G폴드는6.5인치의커버디스플레이가적용되며,펼쳤을때10인치의대화면이될것으로예상된다.또,퀄컴스냅드래곤8엘리트칩셋과16GB램을탑재할것으로전망된다.또,화웨이메이트XT와유사한298g의무게인것으로전해진다.삼성전자는MWC2025에서갤럭시G폴드와갤럭시Z폴드모델을각각공개했다.갤럭시G폴드는화면을접는방식에있어화웨이의'메이트XT'와차별점을둘것으로예상된다.미국IT매체폰아레나에따르면,MWC2025에서전시된갤럭시G폴드는양쪽에서안으로두번접어화면을보호하는"플렉스G"구성을취하고있었다.반면,화웨이메이트XT는갤럭시Z폴드와유사한바깥쪽으로접히는방식을채택하고있다.안쪽으로접히는메커니즘을채택할수있는갤럭시G폴드는화웨이메이트XT와는다른범주에속하게될것이며이는소비자선호도에영향을미칠것이라고폰아레나는전망했다.해당매체는안쪽으로접히는방식은화면보호에강점이있는반면,바깥쪽으로접히는방식은끊김없는대형디스플레이를제공한다고설명했다.현재해외IT매체에서는갤럭시G폴드의가격에대해300만원~400만원대로예상하고있으며,이는갤럭시Z폴드6의초기가격인270만원대보다도높은수준이다.삼성전자가갤럭시FE시리즈와플래그십태블릿을9~10월경에출시하는것을감안하면올가을에함께공개될가능성이있다고폰아레나는전했다./설재윤기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
최수연네이버대표가18일오후서울여의도국회에서열린'과학기술방송통신위원회전체회의'에출석해자리하고있다.왼쪽은이진숙방송통신위원장./사진=뉴스1"좌표찍기문제를인식하고있고미리기술적으로대응하지못해죄송하게생각한다.조만간기술적조치를시행하겠다."18일최수연네이버(NAVER)대표가과학기술정보방송통신위원회(과방위)전체회의에참고인으로출석해네이버뉴스에관한질의에답했다.황정아더불어민주당의원은'좌표찍기(뉴스등인터넷게시글링크를공유해조직적으로비공감·악플등을남기는행위)'를방지하기위한대책을촉구했다.황의원은"본격대선기간에들어서는가운데민주주의꽃이자전제인선거가흔들릴까봐걱정"이라며"지난과방위의네이버방문당시여론조작방지를위한대책을요청했는데준비됐느냐"고물었다.이에최대표는"정상적인댓글이나공감이아닌비정상적인트래픽급증이발생하면언론사에즉시알려주고이용자도그내용을알수있도록공지문을게재하는방식을운영할예정"이라며"정확한날짜는모르겠으나이달30일전에시작될것"이라고답했다.이어"비정상적으로공감을늘리는활동이발생하는경우언론사에그내용을알리고,언론사가별도설정하기전에는순공감순이아닌최신순으로댓글이나열되게설정하는등의조치는이미시행하고있다"고덧붙였다.과방위위원들은네이버가AI교육에언론사뉴스데이터를활용해발생하는저작권침해문제에관해서도질의했다.이훈기민주당의원은"네이버가해외경쟁사보다6500배많은한국어데이터를갖고있다고알려졌다"며"특히뉴스콘텐츠는사실에기반하고신뢰도가높아AI에중요한데이터인데방송사및콘텐츠제공자들이(저작권관련)소송을제기한상황"이라며우려를표했다.최대표는"AI학습에뉴스콘텐츠를사용할수있다는약관이있었는데,현재는개정해뉴스데이터를학습에사용하지않고있다"며"최근에는AI기술이나활용권을언론사에제공하는협약을맺는등노력을계속하고있다"고답했다.이훈기의원은"국가가AI에전폭적인지원을준비하는상황에서저작권등문제를해결해야국민공감대를얻고호응도받을수있을것"이라고덧붙였다.이해민조국혁신당의원은최대표에게"지난1월14일지상파3사가네이버의AI서비스'하이퍼클로바X'에자사뉴스를동의없이학습했다는이유로서울중앙지법에소송을제기했다"고말했다.이어"네이버는약관을개정해2023년이후언론사뉴스를데이터학습에사용안했다고밝혔으나언론사나방송사는검증할방법이없다"며"개정된약관에서도AI학습의목적·범위가구체적이지않아실질적동의가결여된불공정계약소지가있다고본다"고주장했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
18일과학기술방송통신위원회제2차전체회의이진숙방송통신위원회위원장(맨오른쪽에서세번째)이18일서울여의도국회에서열린제424회국회(임시회)과학기술방송통신위원회제2차전체회의에서의원질의에답하고있다.ⓒ데일리안조인영기자이진숙방송통신위원회위원장이18일과학기술방송통신위원회야당의원들과방통위2인체제,방송법,AI가이드라인등을두고설전을벌였다.이날서울여의도국회에서열린제424회국회(임시회)과학기술방송통신위원회제2차전체회의에서이정헌더불어민주당의원은KBS수신료를통합징수하는방송법이전날국회본회의를통과한것에대해"윤석열정권이공영방송KBS를장악하기위한일환으로밀어붙였던수신료분리징수가원점으로되돌아갔다"고언급했다.이에대해이진숙방통위원장은"KBS수신료를올려야하는것이맞지,국민들이분리징수하는이선택의자유를국회가막아서는안된다고생각한다.KBS직원5000명을위해대한민국국민5000만명이희생하는것"이라고반박했다.이해민조국혁신당의원은'AI기본법'과관련해관련해정부부처간협의가필요하다고했지만방통위가협의하지않고AI가이드라인을내시장혼란을가중시켰다고지적했다.이의원은"3월5일이자리에서AI이용자보호,부처간중복규제가우려되니방통위는과학기술정보통신부,AI안전연구소,개인정보보호위원회와협의해서기업들이혼란스럽지않게일관된지침을받을수있도록해야하는데어떤채널메커니즘이있는지질의를했다"면서"(위원장은)실무선에서조율한다는답을했다.확인해보니가이드라인을발표하던시점에실질적으로타부처와협의한것이전혀없었다"고말했다.앞서방통위는지난2월'생성형인공지능(AI)서비스이용자보호가이드라인'을발표했다.이는과학기술정보통신부등AI관련정부부처와협의없이방통위단독으로추진한것이라는지적을받았다.이의원이"AI이용자보호가이드라인은고도의전문성이필요(하다.)뱁새가황새쫓아가는꼴"이라고언급하자이진숙위원장은"질문의취지를모르겠다"며"일방적으로모욕적인발언을하고있다"고맞섰다.방송사재허가문제에대해서도이위원장은야당의원과갑론을박을벌였다.이훈기더불어민주당의원이"방송사재허가를왜그렇게서둘러서하고있느냐"고묻자이위원장은"서둔것이아니라오히려늦어진것"이라고말했다.방통위는지상파방송사재허가심사절차에착수했다.지난해12월31일로허가유효기간이만료된지상파3사를포함한12개방송사업자,146개방송국이심사대상에올랐다.이의원은"방송법18조5항을보면재허가·재승인을받지않고방송할수있는기간을최대1년으로규정하고있다.지금2인체제에서굳이할필요가없다"고지적하자이위원장은"전혀무리라고생각하지않는다"고답했다.여당의원은방통위2인체제가적법하다며이진숙위원장을감쌌다.박충권국민의힘의원은"2인체제의결을문제삼았던이진숙위원장탄핵소추안이헌재에서기각됐다.절차적하자가있음에도불구하고현실적운영필요성을인정한것"이라고말했다.18일서울여의도국회에서열린제424회국회(임시회)과학기술방송통신위원회제2차전체회의서신동호EBS사장(맨왼쪽)과김유열EBS사장(맨오른쪽)이국회질의에답변하고있다.ⓒ데일리안조인영기자이날오후에는과방위한국교육방송공사(EBS)사장적법성을놓고여야간주장이엇갈렸다.이정헌더불어민주당의원은"한국교육방송공사사장이라고하는분이두분이나있다.참고인김유열사장과증인신동호사장,누가사장인가"라고질의했다.이진숙방송통신위원회위원장은"방송통신위원회가선임한사장은신동호사장"이라고했고김유열사장은"접니다"라고답했다.신동호사장은"저는적법하게임명된EBS사장이라고생각하고이자리에와있다"고말했다.이의원은신동호사장이정치적편향성이있다는비판을받고있다고지적했다.이의원은"교육방송은정치적중립성을갖춰야된다.정치적편향성을가진사람이EBS사장을맡으면안될것같은데신동호사장은미래한국당비례대표면접을본적이있고미래통합당21대총선에서대변인을했다"고말했다.박충권국민의힘의원은이진숙위원장에게"김유월전사장이(신동호사장)임명정지가처분소송을내지않았나,이유가뭐라고보느냐"라고물었다.이진숙위원장은"저는도무지이해가되지않는다.임기가다돼새로운신임사장을선임했고신임사장이선임되는순간전직사장은자동적으로면직된다"고말했다.그러면서그는"퇴직금6000만원가량을받아갔고금다섯돈과랩탑을받아간것으로들었다.본인이스스로인정했던퇴직이다.아쉬운것은법원에서가처분이인용됐다는것"이라며"새사장이한시바삐임무를직무를수행할수있기를바란다"고밝혔다.그러자박충권의원은"김전사장임기는3월에만료가됐다.공공기관에서임기가만료되면후임자를지명해야한다.그것이당연한절차고인사조치인데도불구하고언론노조는신동호사장에대해언론적폐,정권부역자라는프레임을씌워서마녀사냥을하고있다"고강조했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
"정부·연구소·학교·산업계하나로경력개발·평가·관리해야"(지디넷코리아=유혜진기자)정보보호인력을양성하는것도좋지만이후관리하는게더중요하다는의견이나왔다.홍순좌코어시큐리티부사장은18일서울삼성동코엑스에서열린‘제31회정보통신망정보보호학술대회(NetSec-KR)’에서이같이밝혔다.넷섹은한국정보보호학회가초고속정보통신망구축사업이시작된1995년부터개최한국내최대정보보호학술대회다.홍순좌코어시큐리티부사장이18일서울삼성동코엑스에서열린‘제31회정보통신망정보보호학술대회(NetSec-KR)’에서발표하고있다.(사진=유혜진기자)홍부사장은‘사이버보안직무역량을측정해인력수급문제를해소하는방안’을발표했다.홍부사장은“미국보안인력업체사이버시크(Cyberseek)는실시간온라인으로국가차원에서공인된전문인력수급현황을관리한다”고말했다.그는“무슨기업이어떤일할사람을찾는지알수있다”며“경력을어떻게개발하면좋은지도알려준다”고전했다.홍부사장은“한국도정보보호인력을양성하고자많이투자했으나이를어떻게관리할지는미국·유럽보다소홀했다”며“미국은연방기관·연구소·학교·산업계가하나로뭉친다”고지적했다.그는“정보보호인력역량을개발하고역량을평가한뒤이를관리하는체계가필요하다”며“지금까지한국은역량을개발하는데머물렀던것같다”고주장했다.그러면서“우리는사이버역량을항목별로온라인정량평가하는도전을하고있다”며“자격증을얼마나효율적으로발행해가치를인정받느냐가역량인증”이라고소개했다.이용수메타엘씨케이대표가18일서울삼성동코엑스에서열린‘제31회정보통신망정보보호학술대회(NetSec-KR)’에서발표하고있다.(사진=유혜진기자)이용수메타에씨케이대표는‘보안인식수준을측정하기위한사이버모의훈련정량적평가방법’을설명했다.이대표는“사이버훈련하지만피해는줄지않고있다”며“한계효용체감의법칙에따라훈련참여도가줄어든다는연구도있다”고비판했다.그는“기업정보보호최고책임자(CISO)또한이런한계를안다”며“설문응답자61.5%가훈련결과를정량적으로보고회사정보보안수준을어떻게개선할지알길원했다”고분석했다.이어“보안인식수준을고려한‘안티피싱훈련시스템’을국내에서처음으로다음달선보일것”이라며“지방자치단체에시범했더니보안인식수준이좋아졌다”고덧붙였다.이용필한국인터넷진흥원(KISA)단장이18일서울삼성동코엑스에서열린‘제31회정보통신망정보보호학술대회(NetSec-KR)’에서발표하고있다.(사진=유혜진기자)이용필한국인터넷진흥원(KISA)단장은‘지역정보보호지원사업추진현황과성과’를전달했다.이단장은“지방에서도정보침해사고가나지만수도권보다관심이적고지원도부족하다”며“2013년산업단지로직접찾아가돕기시작했다”고돌아봤다.그는“침해사고가터져도어떻게신고해야하는지모르는경우가부지기수”라며“알더라도꺼리는기업도많다”고했다.KISA에따르면지난해침해사고는1천882건으로2021년640건보다3배늘었다.중소기업이주로당했다.이단장은“지역중소기업에랜섬웨어대응법을알려줬다”며“해킹방어대회를열고악성코드분석·탐지같은실무중심으로교육하고있다”고강조했다.KISA는2019년부터지난해까지지역중소기업에정보보호상담을총2천593건했다.방화벽과백신같은보안장비는3천147개지원했다.지난해58억원을투입한결과피해예방금액은575억원으로추정했다.10배성과를거둔셈이다.유혜진기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[김익현의미디어읽기]블룸버그의IT전문기자'마크거먼'이야기(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)2009년12월24일애플전문매체맥루머스에흥미로운기사가실렸다.애플이아이슬레이트(islate.com)란도메인을인수했다는기사였다.언뜻보면특별할것없는내용이었다.하지만맥루머스는이사실을토대로“애플이태블릿을준비하고있다”고보도했다.태블릿이름은‘아이슬레이트’가될것이란주장도담고있었다.한달이채안돼맥루머스보도는사실로밝혀졌다.이듬해인2010년1월맥월드행사에서스티브잡스가직접‘아이패드’를들고나와소개했다.당시맥루머스기사끝부분에는"아이슬레이트를어떻게봐야할지정확하게설명해준마크거먼에게감사한다”는문구가붙어있었다.블룸버그에서파워온이란뉴스레터를운영하고있는마크거먼.(사진=마크거먼엑스)마크거먼(MarkGurman)이IT저널리즘에본격발을딛는순간이었다.당시거먼은나이15세에불과한고등학교2학년생이었다.맥루머스의‘아이패드특종’에결정적인도움을준거먼은이후또다른애플전문매체나인투파이브맥에몸을담는다.나인투파이브맥에합류한거먼은연이어특종을쏟아냈다.시리,페이스타임,레티나맥북프로출시를처음알린것도10대기자거먼이었다.나인투파이브맥에서기자생활시작…대학졸업하면서블룸버그로옮겨고등학교를졸업한거먼은미시건대학에진학했다.대학생활과테크블로거를병행하면서도특종행진을멈추지않았다.그는미시건대학신입생이던2013년애플이128GB아이패드를내놓는다는특종을했다.이특종보도는이후뉴욕타임스,월스트리트저널,블룸버그를비롯한내로라하는매체들이받아썼다.테크블로거로활동하던거먼의이런활동에유력매체들도주목하기시작했다.경제전문잡지포천은30세이하30대인물에거먼의이름을올려놨다.또타임의25대블로거,와이어드가선정한소비자가전분야에저명인사16명에도이름을올렸다.마크거먼의도움으로작성됐던맥루머스의아이패드출시특종기사.마크거먼은2016년미시건대학을졸업하자마자또다시뉴스메이커가됐다.그해10월블룸버그로자리를옮긴것.비즈니스인사이더가최초보도한이소식은여러유력매체들이연이어받아썼다.특정기자의이직소식을여러매체들이주요뉴스로소개할정도로그는이미스타IT저널리스트로자리를굳히고있었다.블룸버그에합류한거먼은애플뿐아니라구글,페이스북을비롯한다른매체들도다루고있다.또매주일요일에는‘파워온(PowerOn)’이란주간뉴스레터를발간하고있다.‘파워온’은월구독료11.99달러인유료뉴스레터다.거먼이발행하는‘파워온’은일반구독자뿐아니라기자들에게도필독뉴스레터중하나로꼽힌다.주초나오는애플관련소식중엔‘파워온’을인용한보도들을심심찮게만날수있을정도다.폭넓은테크지식+방대한취재망=최고애플전문기자로각광마크거먼은올해로기자경력16년째를맡고있다.하지만그는아직나이31세에불과한청년이다.일반적인경우라면이제막초년기자티를벗을까말까한나이다.지금저널리즘현장에는챗GPT를비롯한생성형인공지능(AI)이기자역할을상당부분대체할것이란암울한전망이힘을얻고있다.과연기자의미래는어떻게될것이냐는불안감섞인질문을던지는이들도적지않다.이런시대에어린나이부터테크전문기자로명성을떨치고있는마크거먼의활약비결에관심이쏠리지않을수없다.거먼은지난해사이버뉴스와인터뷰에서“내가초기에쓴많은기사들은공개적으로입수할수있는자료들을통해알게된것들이많다”고설명했다.그의‘아이슬레이트’도메인에서아이패드출시를밝혀낸첫특종이대표적이다.마크거먼이블룸버그에쓴기사들.그는또iOS소스코드분석을통해서도많은사실을찾아낼수있었다.이런분석이가능했던건거먼의‘IT덕후’기질덕분이었다.거먼은사이버뉴스와인터뷰에서“2004년아이팟미니’를처음본이후애플기술에매료됐다”고밝혔다.애플이2004년앱스토어를선보인이후앱개발자로많은경험을쌓은것도특종보도를하는데큰힘이됐다.하지만테크블로거에서저널리스트로도약하기위해선‘기술덕후’기질만으론부족하다.관련취재원을다수확보하는것이필수요소로꼽힌다.거먼역시차츰애플내부와공급망취재쪽으로발을넓혀갔다.애플카프로제트취소나비전프로관련특종들이대표적인사례였다.그런데애플을취재하는기자가한두명이아니다.그들모두애플내부와공급망취재원확보에공을쏟는다.그게기자들경쟁력의밑바탕이기때문이다.그런상황에서거먼이유독오랜기간꾸준하게애플관련특종을쏟아내는비결은뭘까?사이버뉴스는“거먼이개발자커뮤니티와의친밀한관계를유지한것이믿을만한취재원을확보하는데큰힘이됐다”고분석했다.게다가코딩을비롯한IT기술에대해해박한지식을갖고있었기때문에상대적으로취재원의입을여는데도유리하게작용한부분도있다.전문적인기술지식으로무장한거먼은기업과공급망취재라는전통적인저널리즘능력을구비하면서서른을갓넘긴나이에몇안되는‘스타IT기자’로떠오른셈이다.IT저널리즘의별이었던모스버그와스위셔…그들의빈자리는누가메울까미국IT저널리즘을대표하는스타기자는월터모스버그와카라스위셔였다.특히월터모스버그는빌게이츠와스티브잡스를같은무대에앉혀놓고좌담회를진행할정도로IT저널리즘영역에선전설같은존재였다.하지만모스버그가은퇴하고,카라스위셔의영향력도예전같지않다.IT저널리즘영역에서도‘별들의시대’는저물고있다.이들이활약하던시대를떠올릴때마다연상되는문구가있다.헝가리출신의뛰어난이론가게오르크루카치가쓴‘소설의이론’첫문장이다.“별이총총한하늘이갈수있고가야만하는길들의지도인시대,별빛이그길들을훤히밝혀주는시대는복되도다.”모스버그와스위셔가한창활약하던시대는IT저널리즘영역에서‘별빛이그길들을훤히밝혀주는시대’였는지도모른다.한무대에오른스티브잡스(왼쪽에서세번째)와빌게이츠(맨오른쪽).그들을한자리에모은건월터모스버그(맨왼쪽)와카라스위셔(왼쪽에서두번째)였다.(사진=월스트리트저널영상캡처)그들이서서히기억뒤편으로사라지고있는지금,과연누가그역할을할수있을까?마크거먼에게그역할을기대하는것은쉽지않을것이다.애플제품특종과폭로쪽에치우쳐있는거먼에게모스버그같은아우라를기대하는건과할수도있기때문이다.하지만거먼특유의뛰어난분석능력과취재력은IT저널리즘의소중한보배인것은부인할수없을것같다.그리고이젠어떤영역이던‘별들의시대’를기대하는것은다소과한처사일수도있다.그러니지금은그냥마크거먼이쏟아내는뛰어난기사들을감상하는수밖에.어쩌면그가좀더연륜이쌓이면21세기형‘별들의시대’의한축을담당할지도모를일이니.김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
‘라크리마·스킬트리·투귀화·조력의영혼’보조시스템‘풍부’‘퍼스트버서커:카잔’넥슨은18일신작하드코어액션RPG‘퍼스트버서커:카잔’(이하‘카잔’)에탑재된다양한이용자보조시스템을소개했다.이용자의실력과상관없이게임의메커니즘만이해하면누구나즐길수있도록마련된보조시스템과성장장치들이다.넥슨에따르면‘카잔’은고난도전투설계와호쾌한액션성으로호평을얻고있다.하지만게임의구조는하드코어액션RPG의숙련자가아닌입문자도충분히도전할수있도록설계됐다.전투의전투의밀도와긴장감을유지하면서도다양한보조시스템과성장장치를통해이용자개개인의스타일과숙련도에맞춘접근을허용한다는설명이다.전투외에도필드탐험과수집을통해세계관을이해하고몰입할수있는콘텐츠도함께제공한다.입문자들이전투를통해성장하고이를실감할수있는대표적인요소는‘라크리마’다.전투중적을처치하거나필드탐험,또는사용하지않는무기에서추출하는방식으로획득가능한‘라크리마’는‘카잔’의레벨을상승시키거나무기의특성을변환하는데쓰인다.이를통해이용자의전투역량을끌어올릴수있다.특히보스와의전투시이용자가보스에가한피해량에비례해‘라크리마’를획득할수있으며보스전에서획득한‘라크리마’는사망이후다시보스전장에입장하기직전안전한위치에서회수할수있다.이를통해전투에미숙한이용자도반복적인공략을통해충분히보스를공략할수있는구조다.또도부,대검,창이라는3가지무기를중심으로펼칠수있는고유한전투스타일과독립적인스킬트리를잘활용해체감난도를낮출수도있다.이용자가기본공격과스킬을유기적으로연결해콤보를구성하면적을빠르게탈진상태로만들어큰피해를가할수있다.전투보조시스템도탄탄하게구성됐다.‘투귀화’게이지가충전되면발동가능한‘투귀화’시스템은‘카잔’이일시적이지만매우강력한형태로변신할수있는효과다.강화된공격과특수스킬을통해위기상황에서전세를뒤집을수있다.변신시‘카잔’에게적용된상태이상이즉시제거되며탈진상태에서도발동이가능해전투의마지막수단으로도활용된다.또다른보조시스템인‘조력의영혼’은특정메인미션을완료한후활성화된다.이용자는보스와의전투직전에필드에서획득한‘순환의라크리마’를소모해영혼을소환할수있다.소환된조력의영혼은전투를함께하며보스의주의를분산시키고회복및보조공격을수행한다.‘순환의라크리마’를활용해조력의영혼의체력,공격력,기력도단계적으로강화할수있다.화염,번개,대지등다양한속성피해아이템을활용해보스의약점을공략하거나적의상태이상을유발하는플레이도가능하다.일례로강력한화염공격을가하는보스‘랑거스’를상대할때물속성의보조아이템을활용하면추가피해를가할수있으며인간형보스에게독속성의아이템을투척해경직을가한뒤해당시간을활용해집중적인공격을쏟아붓는전략도유효하다.전투이외에필드를탐색하며즐길수있는다양한콘텐츠도마련해색다른재미를선사한다.대표적인예시는필드곳곳에배치된‘귀석’과‘항아리정령’이다.‘귀석’은필드곳곳에서발견할수있는붉은수정형태의수집요소다.맵곳곳에숨겨져있어세밀한탐색을요구하며일정횟수이상을파괴하면‘라크리마’획득량증가,체력회복량증가등전투에유용한강화효과를얻을수있다.필드에있는특정항아리를파괴할시숨어있는‘항아리정령’이등장하기도한다.‘항아리정령’은특정서브퀘스트완료후등장하며필드탐색과정에서정령이근처에있을경우특유의미세한소리와게임패드에가해지는진동을근거로찾아볼수있다.일정개수의‘항아리정령’을발견하면NPC‘단진’이운영하는상점에서강력한효과를가진투구를구매할수도있다.후반부맵에배치된‘오즈마의일지’는‘카잔’의이야기를풍성하게채워주는핵심수집요소다.일지는특정퀘스트완료이후로등장하며혼돈을추적하는‘카잔’의친우‘오즈마’의기록이담겨있다.총15개로구성된일지를필드곳곳에서수집해읽어나가면이용자는게임의주요사건에대한배경과숨겨진진실을점차알아가게되며스토리에대한몰입감과이해도를한층높일수있다.단순히보스를쓰러뜨리고다음지역으로넘어가는구조에서나아가게임의세계를천천히탐색하고이해해가는즐거움까지함께제공하는셈이다.윤명진‘카잔’개발총괄은“‘카잔’은실력있는이용자는물론액션장르에익숙하지않은이용자들도충분히도전하고즐길수있는게임”이라며“게임에마련된다양한보조시스템과탐험요소를통해각자의방식으로전투와세계를경험해보시길바란다”라고말했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
한국초기투자기관협회(KESIA)는중기부주관민간주도형예비창업지원프로그램‘프리팁스(시드트랙)’의주관기관이다.프리팁스는민관협력창업프로그램TIPS의이전단계지원프로그램이다.전문성을갖춘민간운영사6곳(인포뱅크,프라이머시즌5,앤틀러코리아,엔슬파트너스,탭엔젤파트너스,와이앤아처)이스타트업의창업팀구성부터시드투자유치까지초기단계성장을책임지고지원한다.[IT동아남시현기자]“국내PCB검사시장은고영테크놀로지,미르기술이대표적이고,해외설루션인노드슨,SAKI도있다.기존PCB검사에도AI기능이있으나,사전학습과정도필요하고규칙기반이다.반면레졸루션의REX1설루션은학습없이곧바로시행할수있는완전한비규칙기반이라는점을강점으로민다.실제외관검사자의불량검출패턴을학습하여티칭(Teaching,검출기기에PCB의불량규칙을입력하는작업)없이즉시불량을검출할수있다”김혁레졸루션대표를서울AI허브에서만났다/출처=IT동아1PCB는전자기기의핵심부품중하나로,인쇄회로기판을뜻한다.PCB는전기절연체표면에전기신호를전달할수있도록도체를형성한것이며,오늘날모든반도체의기반으로쓰인다.자동차양산등대량생산체제는구축완성도를높여불량률을낮추지만,소량생산하는기판들은그렇지않다.소량생산품목은도통검사를통해전기신호와기능작동여부를확인하나,부품삽입이안됐거나,거꾸로장착됐거나,납땜이불량인경우는육안으로검사해야한다김혁레졸루션대표는기존규칙기반검사장비의한계로인해여전히작업자의육안검사에의존하는이방식에AI비전인식을도입해불량률은낮추고,작업편의성은끌어올리겠다는목표를갖고있다.“기존대안의한계가명확해사람에게의존하는제조영역겨냥했다”김혁대표는한국기술교육대학교산업경영학부에서학부를,한국과학기술원(KAIST)에서기술경영학부석사과정을밟았다.그는석사과정당시대형언어모델(LLM)텍스트와관련해연구했으며,졸업후에는창업을위한경험쌓기에나섰다.김혁대표는“졸업직후창업을했다가6개월만에실패를경험했고,실전경험의필요성을느껴시리즈B규모의자율주행로봇기업에서3년간일했다.처음에는사원으로입사했지만빠르게경험을쌓아퇴사시점에는전략기획실실장이자임원까지올랐고,2024년4월에퇴직한뒤앤틀러에합류했다”라고설립전얘기를했다.김혁대표가PCB육안검사자동화를통한딥러닝기반AI비전솔루션REX1을설명하고있다/출처=IT동아앤틀러에합류한이유는다시한번창업에도전하기위해서였다.김혁대표는“앤틀러에서공동창업자인김진영최고기술책임자(CTO)와회계사인강성식최고운영책임자(COO)를만났다.김CTO는AI비전공학관련박사며,AI기반의료이미지분석기업에서의료연구팀장을지낸바있다.이를바탕으로기존대안의한계가명확해사람에게의존하는제조영역으로의진출을생각하다가PCB어셈블리검사라는영역으로사업아이템을잡았다”라면서,“PCB기판한장에는최대4000개부품이실장되고,기존규칙기반검사방식의한계로인해,AI를쓰더라도여전히육안검사에의존한다.글로벌표준화는있고,시장전반에필요한기술이어서도전하게됐다”라고말했다.PCB외장검사,어떤절차로진행되나?PCB외장검사의구체적인진행과정,그리고레졸루션의설루션은어떤부분에적용되는걸까?김혁대표는“PCB검사는전기검사를통해1차로불량을잡는다.2차과정이육안검사다.우선기판데이터를소프트웨어에입력하고이를규칙으로정하고불량을검사한다.입력과정은티칭이라고하며,부품에따라다섯시간내외가소요된다”라면서,“이때단순규칙만으로잡아낸불량중정상임에도불량으로잡아내는가성불량비율이약80%수준이고,이것이문제가없는지를사람이눈으로잡아낸다.눈으로하는검사는높은배율의현미경을통해일일이검사하고,문제가되는부분이확인되면수리한다”라고말했다.레졸루션의REX1은불량인식을위한학습이필요없고,제품내에기판을올려놓기만하면불량을검출한다/출처=레졸루션레졸루션의REX1이바로2차육안검사전소프트웨어검사과정에투입된다.김혁대표는“레졸루션REX1은사용자가규칙을입력하는티칭과정을진행하지않고,검사국제표준인IPC스탠더드를기준으로불량여부를판단한다.작업자가육안으로검사하는데10분정도걸리는데,2분이내까지줄인다.또중복영역이나인적오류등을크게잡아생산성을높인다.1시간에100개를검사할수있는라인이라면작업자의피로도를줄이면서150개를할수있다는의미다.티칭이없으니전체투입생산성도크게늘어난다”라고말했다.“티칭없는설루션,현장에서비용효율성입증돼”타사설루션과REX1의차이점은무엇일까?김혁대표는“경쟁기업들은2000년대초반부터사업을시작했고,하드웨어와소프트웨어를다갖추고있다.하지만사전에규칙을입력하는방식이고,기존설루션에호환되어야한다.PCB구성및좌표등을담은데이터를기반으로각부품별검사기준을설정하는티칭과정도필요한데,완벽하지않아실제현장에서는잘쓰지않는다.REX1IPC글로벌표준교육을이수한외관검사자의불량검사데이터를그대로적용하며,티칭과정도없다”라고말했다.현재산업현장에서사용되고있는광학인식방식의PCB검사장치,이미지대로방식으로불량을찾아낸다/출처=글로벌웰PCBA김혁대표는현장도입을통해차근차근사업성을증명하고있다.김혁대표는“현재개념증명(PoC)를통해현장에서의매출증대를확인했다.검수시간을50%단축했고,그만큼더많이검사하는덕분이다.검사정확도가높긴하나조건마다다르고,또업체들이기존방식을십수년간해온만큼바로신뢰하지않는건당연하다.하지만티칭이없다는건바로입증할수있어서이점으로기업들을공략할예정”이라고답했다.초기투가지관협회,사업시작부터추진까지전과정서도움지난해창업한레졸루션이빠르게성과를낼수있었던건앤틀러코리아의도움이컸다.김혁대표는“지난해앤틀러코리아4기로합류했다.창업정신이맞는공동창업자두명도앤틀러에서만났고,교육을통해고객과시장중심,창업아이템이일치해야한다는생각을갖게됐다.각자의배경은다르지만시장과고객이우선이라는가치관으로함께한다”라면서,“개발하고문제를해결하는건없다.있는문제를풀어야한다.사업아이템보다는고객의지갑에서돈이나올만큼해결해야하는문제인가를더욱우선시했다”라고답했다.김혁대표가앤틀러코리아에서IR데모데이를참가했을당시사진/출처=레졸루션또한“매주강지호앤틀러코리아대표와연락하며투자라운드,사업절차등을보고하고컨설팅받고있다.앤틀러를통한네트워킹데이도받고,기업들간의포트폴리오도공유하는등의협력관계를맺고있다”라고설명했다.가장큰도움은역시앤틀러측에서제공하는‘오피스아워’라고한다.창업자들끼리얘기하면매몰되기쉽지만,앤틀러코리아파트너들과얘기를나누며사업방향을다잡아가고있다.한편지난3월25일,레졸루션은구글이직접성장을지원하는‘구글포스타트업’에선정됐다.선정에대한이유로는“실제제조현장은투박하고관성적이다.그영역에비전AI로진입하는것은분명어려운사업이다.하지만전세계제조기업들이갖고있는문제를해결할수있는점,전세계공통으로적용할수있는기술이라는점을높게평가받은듯하다.앞으로소프트웨어,엔지니어링효율성개선,아키텍처개선등에서큰도움을받을것같다”라고소감을말했다.“올해10개고객사가목표,장기적으로는제조공정표준노린다”김혁대표는레졸루션의기술이전제조공정에대한외관검사의표준으로자리잡았으면하는포부를갖고있다/출처=IT동아김혁대표는레졸루션에게주어진시간을많지않다고느낀다.김혁대표는“경쟁사들이다품종소량생산보다는대형라인위주로사업을하고있어서아직은우리가선두다.이들도그간의경험과자본이있으니빠르면2~3년이면REX1같은제품을출시할수있으나,AI근간이되는기술력은우리가앞설것이다.그전까지는다수의고객을빠르게확보해시장경쟁력을확보할예정”이라고보고있다.이를위해김혁대표는올해10개기업만확실히가져가는게목표다.김혁대표는“고객사하나당라인다섯개,10개기업에50개라인에적용하는게목표다.다품종소량SMT(반도체표면실장)기업을대상으로현장의문제를확실히풀어나가고,매출을전환하는게올해목표다.중장기적으로는슈퍼레졸루션(초고해상도),마이크로디텍션(초정밀검출)두개기술을바탕으로제조공정의표준설루션을개발하고,더나아가기판부터자동차,항공우주까지모든분야로넓혀나갈것”이라는포부를밝혔다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.