이달16일까지신입사원채용AI분야우수인력대폭확대크래프톤이오는3월출시할게임'인조이'에도입된인공지능(AI)캐릭터인'스마트조이'가게임이용자와대화하고있다.사진=엔비디아유튜브채널갈무리크래프톤이인공지능(AI)분야인재확보를위한채용절차에착수했다.4일업계에따르면크래프톤은이날AI분야5개직군에서신입사원을채용한다고밝혔다.학·석사졸업생과1~3년경력자를대상으로채용을진행한다.채용대상직군은△AI응용연구△게임AI응용(RL)△게임AI응용(LLM)△AI게임테크(클라이언트프로그래밍)△AI테크(백엔드프로그래밍)등이다.이번채용은김창한크래프톤대표가지난달실적발표당시"오픈AI와게임에특화된거대언어모델(LLM)협력을논의하고있다"고밝힌이후이뤄진만큼관심이쏠리고있다.크래프톤은오는16일까지AI분야를포함해게임제작,퍼블리싱부문에서신입사원을채용할예정이다.이번채용을통해AI분야우수인력을대폭확대한다는계획이다.AI부문채용인력은크래프톤딥러닝본부에합류해엔비디아·오픈AI와의협업등각종프로젝트에참여하게된다.크래프톤은엔비디아와함께게임AI콘텐츠를개발해왔다.세계최대가전·정보기술(IT)전시회'CES2025'에서크래프톤이공개한게임특화AI혁신기술CPC(Co-PlayableCharacter)가대표적이다.크래프톤은게임특화온디바이스소형언어모델을기반으로엔비디아의AI캐릭터개발기술인에이스(ACE)를도입해CPC를개발했다.크래프톤이지난해11월부산해운대구에서열린'지스타2024'에서마련했던'인조이'부스에사람들이입장대기줄을서고있다.사진=크래프톤CPC는같은말과행동을반복하는기존NPC와다르게맥락에따라게임이용자와상호작용한다.이달온라인쇼케이스를진행하는신작'인조이'에이기술이도입됐다.오픈AI와는이미협력관계를구축했다.크래프톤은지난해오픈AILLM인'GPT-4o'를활용한게임'언커버더스모킹건'을출시했다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)가지난달한국을방한했을때협력방안을논의하기도했다.오픈AI의플래그십모델을비롯한고품질LLM을기반으로CPC개발과게임특화AI모델최적화방안을논의한것으로알려졌다.게임제작·지원부문에선비개발분야를포함한총9개직군의인재를뽑는다.△프론트엔드프로그래밍△게임콘텐츠프로그래밍△모바일게임엔진프로그래밍△모바일게임콘텐츠프로그래밍△VFX아트△프리미엄콘텐츠기획△개발PM△프로세스운영·기획△사업PM등의직군이대상이다.채용은서류전형과직무테스트,면접순으로진행된다.직무테스트는개발직군의경우코딩검사로이뤄진다.비개발직군은조직별특성에따라개별안내된다.게임제작·지원부문은PUBG:배틀그라운드와팰월드모바일개발,신규게임개발조직,경영지원부서에투입될인재를선발한다.크래프톤관계자는"크래프톤은미래의게임경험을창조하고글로벌엔터테인먼트생태계를확장하는기업으로성장하고있다"며"이번채용을통해크래프톤과함께글로벌인재로성장할우수인재들의지원을기대한다"고말했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
3일(현지시간)스페인바르셀로나‘피라그란비아’3홀에위치한중국스마트폰제조사‘아너’전시관.줄을서서5분을기다린끝에아너의스마트폰매직V3‘인공지능(AI)딥페이크감지기능’을체험할수있었다.10초내외인물영상을보고진짜사람인지,AI로만든가짜사람인지맞추는기능.회사측이제공한여러영상중하나를골라재생을누르고스마트폰화면상단버튼을누르자5초도되지않아‘AI얼굴합성이의심됨’(suspectedaifaceswapdetected)이란문구가떴다.AI와새로운디스플레이,통신기술을앞세운모바일혁신이‘모바일월드콩그레스(MWC)2025’전시장을가득채웠다.중국스마트폰제조사들이대규모전시관을내며‘모바일굴기’를알렸고,삼성전자와국내통신사들도AI를접목한신기술을선보였다.트리플폴더블폰'메이트XT'가모바일월드콩그레스(MWC)화웨이부스에전시돼있다.로이터=연합뉴스━중국스마트폰뭐가다른데화웨이‧샤오미부터테크노‧리얼미까지중국스마트폰업체부스엔‘미래스마트폰’을체험해보려는관람객들로넘쳐났다.AI를활용해딥페이크를감지하고,3겹으로화면을접고,온도에따라색깔이변하는다양한제품을선보였다.①두번접고,색깔도변신:가장많은관람객이몰린곳은화웨이의세계최초트리플폴드폰‘메이트XT’전시였다.알파벳Z모양으로두번접을수있는데완전히펼쳤을때10.2인치로소형태블릿PC와같은크기가된다.펼쳤을때가장얇은부분두께는3.6㎜다.유튜브영상을재생한상태로화면을접어도끊김이없었다.리얼미는온도에따라색상이변하는스마트폰‘리얼미14프로’시리즈를공개했다.후면패널이온도에따라변하는것이특징이다.16도아래로내려가면흰색이푸른색으로바뀐다.영구적이진않고,직사광선에노출되지않을시최대3년까지지속된다.테크노는‘가장얇은스마트폰’을강점으로홍보한‘스파크슬림’을내놨다.5.75㎜두께로USB-C타입충전기를겨우꽂을수있다.배터리용량은5200mAh(밀리암페어)로갤럭시S25일반모델(4000mAh)의배터리보다용량이컸다.②AI와밀착:샤오미는AI를전면에내세웠다.샤오미AI서비스인‘하이퍼AI’는AI작문,AI음성인식등이가능하며새운영체제(OS)인‘하이퍼OS2’가탑재된샤오미15시리즈에서사용할수있다.샤오미는또구글과협업해구글의AI서비스제미나이를샤오미앱과연동해활용할수있게했다.글로벌에서익숙한제미나이로해외고객도잡겠다는뜻이다.14㎜에서200㎜광학줌까지총4가지렌즈를탑재한‘샤오미15울트라’도공개했다.AI딥페이크감지기술을선보인아너는상반기중폴더블폰‘매직V3’등최신플래그십스마트폰에이를적용한다.아너관계자는“아직사람만구별할수있지만,차차범위를넓혀갈것”이라고했다.샤오미15시리즈.로이터=연합뉴스━카메라내세운삼성,AI네트워크기술선보인통신사세계3대IT전시회로꼽히는'모바일월드콩그레스(MWC)2025'가개막한3일(현지시간)스페인바르셀로나피라그란비아전시장에마련된삼성전자부스에역대갤럭시S시리즈중가장얇은디자인의'갤럭시S25엣지'가가는실에매달려전시돼있다.연합뉴스삼성전자는갤럭시S25시리즈에탑재한카메라기술과AI와접목을집중적으로소개했다.갤럭시S25울트라에는5000만화소초광각카메라,2억화소메인카메라,5000만화소5배줌카메라등이탑재됐다.조성대삼성전자모바일경험(MX)사업부부사장은이날간담회에서“센서및렌즈,이를처리하는모바일어플리케이션(AP)까지갖춘‘카메라콤비네이션’기술을통해‘모든환경에서가장좋은화질’을선보일수있게됐다”고강조했다.카메라성능개선엔AI의힘도컸다.이번갤럭시S25시리즈엔전작대비40%이상늘어난총160개AI기술을탑재했다.기존AI기술성능도강화해사진,영상,편집기능을개선햇다.‘생성형편집’지우개기능이대표적이다.기존엔사진에서지우고자하는대상을AI로지운후에도그림자가남아있어‘이상하다’는의견이많았다.조성대부사장은“사람만선택해도사람에달린그림자까지같이분석해한꺼번에지워지도록개선했다”고말했다.삼성전자는전시관에실에매달릴정도로얇고가벼운‘갤럭시S25엣지’의시제품도전시했다.다만만질수는없고,볼수만있었다.SK텔레콤은AI를활용해이동통신망의가치를높이는네트워크AI기술들을시연했다.범용서버에그래픽처리장치(GPU)포함다양한칩셋을적용해통신과AI서비스를모두제공할수있게하는‘AI기지국(AI-RAN)’기술이대표적이다.KT는6세대(G)이동통신시장주도권을확보하기위한계획과함께경기장실시간AI자막번역서비스,AI응원가등일상과접목된기술을선보였다.바르셀로나(스페인)=김남영기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창일출장면사진전송…10개장비2주간작동미국의민간달착륙선블루고스트가3일달에서찍은일출장면.파이어플라이에어로스페이스제공45일간450만km를날아지난2일달에착륙한미국의민간달탐사선이공식적인활동을시작했다.미국우주기업파이어플라이에어로스페이스는3일(현지시각)무인우주선블루고스트가달에서해가떠오르는장면을촬영한사진을공개하고“날이밝으면서달표면활동이시작됐다”고밝혔다.파이어플라이는“탐사선에탑재된과학장비중상당수는이미작동을시작했으며,이는달에서해가질때까지앞으로2주동안계속될것”이라고덧붙였다.달에서는낮과밤이2주간격으로바뀐다.민간우주선이달에착륙한것은지난해인튜이티브머신스의오디세우스에이어두번째이지만당시오디세우스는고도측정오류로인해넘어지는바람에탐사활동을진행하지못했다.반면블루고스트는예정시간과지점에정확히착륙해정상적인활동이가능한상태다.파이어플라이의제이슨김대표는“착륙을포함해모든것이시계처럼정확히진행됐다”고말했다.착륙장소는달앞면북동쪽에있는현무암평원‘위기의바다’(마레크리시움)이다.‘위기의바다’는소행성충돌로형성된것으로추정되는폭555km의분지다.블루고스트가달에착륙한직후찍은달표면사진.정면으로우주선의그림자가보이고,그위하늘엔푸른지구가떠있다.파이어플라이에어로스페이스제공우주비행사위협하는달먼지특성등파악블루고스트에는지구와달사이거리를측정하는데사용되는달반사경,달먼지를채취하는진공청소기등10개의장비가탑재돼있다.이는미항공우주국(나사)이유인달착륙프로그램아르테미스를지원하기위한추진하고있는민간달탑재체서비스(CLPS)의일환으로가져간장비들이다.이번탐사에선특히끝이날카롭고잘달라붙어우주선과장비를손상시킬위험이있고우주비행사에게도위협적인달먼지의특성을파악하는데초점이맞춰져있다.이프로그램에참여하고있는과학자마리아뱅크스는발사전기자회견에서“먼지가다양한재료에어떻게달라붙는지살펴볼것”이라고말했다.블루고스트는오는16일일몰과함께활동을마감하기직전달지평선쪽으로카메라를돌려해가지는장면도촬영한다.이를통해햇빛에산란되는달먼지가일몰후어떻게이동하는지살펴볼계획이다.블루고스트가2일달표면에착륙한직후처음으로보내온사진.달표면과우주선장비의일부가보인다.오른쪽이밝은것은햇빛때문이다.파이어플라이에어로스페이스제공6일또다른민간우주선착륙시도블루고스트는올해예정된3개의민간무인달착륙선중첫번째우주선이다.블루고스트에이어오는6일엔인튜이티브머신스의달탐사선아테나가달남극에서약160km떨어진몬스무톤(MonsMouton)에착륙을시도한다.이곳은높이가6km나되는산으로,역대달착륙지역중남극에가장가까운곳이다.지난달27일발사된아테나는이회사의두번째달탐사선이다.블루고스트와함께발사된일본아이스페이스의달탐사선레질리언스는5월초달궤도에진입한다.연료절약을위해달중력도움을받는우회경로로비행하고있다.착륙예정지는달앞면북쪽60도고위도에있는현무암평원‘마레프리고리스’(추위의바다)다.성공할경우역대달착륙선중가장북쪽에착륙하게된다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
제조방법,칠색금획득방법,리세마라까지쉬운가이드-무기별로독특한외형을지닌아티어무기게이머들에게'종결'이라는단어는가슴을두근거리게만든다.내가얻은아이템이해당시기에서가장좋은장비라면상상만해도기분이좋아진다.누구에게나종결장비는반드시얻고싶은아이템이다.캡콤'몬스터헌터와일즈'도'아티어무기'라고부르는제작무기가존재한다.현시점최종콘텐츠인'역전개체'를사냥하고'아티어파츠'를모아조합하는방식이다.처음아티어무기를제작하면"이게엔드콘텐츠무기라고?"라는의심이든다.무기에스킬도자체적으로없으며성능도뭔가애매모호하기때문이다.그러나아티어무기의진가는장식주가충분히파밍되고유효한옵션들로복원을마쳤을경우증명된다.제작무기리스트중자신이원하는옵션이없다면직접파츠들을조합해만들어낼수있다는장점이있다.거기에모두복원을마치면납도시점에모든무기들이별도의이펙트와함께움직이는효과가추가된다.성능적으로도외형으로도도전할가치가충분한무기다.이에아티어무기에대해서쉽게알아볼수있도록관련된요소들을일목요연하게정리해봤다.■아티어무기파츠획득방법은?-역전개체들에게서추가보수로획득할수있다-모아둔파츠들을이용해조합하는방식이다아티어무기파츠는'역전개체'를잡으면보수로지급한다.퀘스트난도에따라지급하는파츠레어도가달라진다.위험도5는6레어파츠,위험도6은7레어파츠,위험도7~8은8레어파츠가나온다.역전개체는대개조사퀘스트로진행하는편이좋다.추가보수로아티어무기를많이득템할수록가치가높은퀘스트다.역전개체처치퀘스트보수에'무기조각'부분을확인해얼마나추가로지급하는지파악가능하다.무기파츠는칼날,통,판,장치총4가지로나뉜다.무기별로필요한파츠가다르고갯수는3가지가있어야한다.각각의파츠는희귀도,성능타입,아티어보너스로등3가지옵션을보유한다.아티어무기를생산할때원하는옵션을뽑는방법은간단하다.우선무슨속성무기를제작할것인지선택해야한다.예를들어불속성무기를원한다면불속성타입을지닌파츠만선택하면된다.같은속성타입이3개가모이면속성보너스를최대치로받는다.만약무속성무기를원한다면모든속성타입을다르게선택하면된다.아티어보너스는기초공격력증강과회심률증강으로나뉜다.본인세팅이회심과상관없다면기초공격력증강,회심관련스킬이많다면회심률증강으로통일하길추천한다.현시점에서는회심률을챙기는방법이제한적이기때문이다.■언제부터제작하면좋을까?-칠색금을제련할수있는충분한몬스터소재가있을때도전하는것을추천한다-원하는옵션이확보가안됐다면일단은보류해두자아티어무기는8레어도부터가치가상승한다.6,7레어아티어무기들은장식주슬롯부터8레어도와극심한차이가난다.본격적으로사용하려면'복원강화'를진행해야한다.복원을위해서는'아즈즈마을'에서획득할수있는칠색금이50개나필요하다.몬스터소재를재료로만들어내지않는이상단기간에복원하기는힘들다.따라서본격적으로파밍기반이잡히고복원강화를모두시도할수있을때제작을고려하는편이바람직하다.만약본인이원하는속성에마음에드는무기가없다면일단복원강화를하지않고임시로8레어도무기를제작해서사용하도괜찮다.복원강화는아티어무기에랜덤한추가강화효과를더하는것이다.기초공격력증가,예리도증가,속성강화,방어력증가등무기별로다양한효과가랜덤으로복원된다.결국아티어무기를'종결'이라고부를만한무기로만들기위해서는복원강화옵션이좋아야한다.■복원강화옵션을잘띄우는방법이있는가?-리세마라를활용하면복원보너스를동일하게할수있다-분명2개는다른무기지만복원보너스가동일한것을확인할수있다몬스터헌터시리즈전통의'테이블'시스템을이용하는방법이있다.쉽게말해무기를제작한순간부터어느옵션이복원될지가정해져있는상태다.해당방법을이용하면파밍과정을단축시킬수는있지만플레이어성향에따라게임의재미를해칠수있기때문에파악만해두자.우선같은레어도를가진옵션확인용무기와주력으로사용할아티어무기를제작하자.참고로무속성무기와속성보유무기테이블이별도로존재한다.옵션확인용무기는무속성,주력으로사용할무기는불속성이면안된다.속성무기는말그대로속성만보유하면되니수면,마비,독등본인이필요없는속성파츠를2개넣어서옵션확인용무기를제작하자.이후칠색금을50개준비하면된다.8레어아티어무기는복원1번에3000포인트가소모된다.칠색금이개당300포인트를올려주니총50개가있으면5번을복원할수있다.이후부터는단순반복작업이다.재료들을전부준비했으면옵션확인용무기에5번복원강화를진행한다.여기서본인이원하는복원옵션이확보되지않았으면해당무기를해체한후저장한다.그러면칠색금을돌려받는다.이후다른옵션확인용무기를제작한후원하는옵션을확보할때까지반복한다.이러한과정에서옵션확인용무기에원하는복원강화수치를모두확보했다면그대로저장하지않고타이틀로돌아간다.실수로저장하는일이없도록주의하자.이후주력으로사용할아티어무기를복원한다면해당복원강화옵션을그대로보유한다.반복되는랜덤파밍요소에지쳤다면해당방법을사용해보자.◎아티어무기리세마라방법①동일레어도와같은분류를지닌옵션확인용아티어무기를제작한다※속성무기면속성무기(속성이동일할필요는없음),무속성이면무속성으로만제작,동일레어도와같은분류가아니면테이블확인불가,절대주력무기는아직제작하지말것②옵션확인용무기에복원강화5회진행,옵션이마음에들지않는다면해체하고저장,다시옵션확인용무기를제작하고해당과정을반복한다.③옵션확인용무기에마음에드는옵션이확보됐다면저장하지않고타이틀로돌아간다.이후주력으로사용할무기를제작후복원강화진행한뒤옵션이같은지확인한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
(서울=뉴스1)허경기자=박일준대한상공회의소상근부회장이4일서울중구대한상공회의소국제회의장에서열린기업중심성장지향형규제개혁포럼에서환영사를하고있다.2025.3.4/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)허경기자대한상공회의소가기업이느끼는부담을수치화한'기업부담지수(BBI·BusinessBurdenIndex)'조사를10년만에재개하기로했다.또기업부담수준을지역별로모니터링하는'규제지도사업'도새롭게추진한다.박일준대한상의상근부회장은4일오전서울중구대한상의국제회의장에서열린'기업중심성장지향형규제개혁포럼'에서환영사를통해"대한상의는올해부터규제혁신에더욱집중하고있다"며이같이밝혔다.그러면서"우리경제가다시성장의모멘텀을회복하려면기업이마음껏혁신하고성장할수있는환경조성이필수적"이라고덧붙였다.기업부담지수는각종규제와조세,준조세,기타기업부담등으로인한기업의부담수준을측정해수치화한지수로,수치가100을넘으면부담을느끼는기업이더많은것을의미하고수치가100보다낮으면그반대다.대한상의는2010년부터매년한차례씩기업부담지수조사결과를발표해왔지만,2016년이후중단된상태다.대한상의는올해부터이수치를다시조사해추후발표하겠다는입장이다.규제지도사업은기업에적용되는규제환경을지자체별로비교·분석해기업이느끼는부담수준을시군구단위로모니터링하는제도다.박부회장은"역대모든정부가규제개혁을추진하면서'전봇대뽑기','손톱밑가시','신발속돌멩이'등상징적말들로의지를표명했다"면서도"지속적인노력에도불구하고성과가크다고얘기할만한사람은많지않다"고말했다.그러면서"그이유는세가지걸림돌때문"이라고했다.박부회장은"첫째는규제를둘러싼이해갈등"이라며"갈등조정이나해법을찾는역량이부족하고,이를주도적으로실천할주체도명확하지않다"고말했다.이어"둘째는정부와지자체공무원들의소극행정"이라며"책임을우려한태도는여전히개선이쉽지않다"고덧붙였다.그는또"셋째는진정한네거티브규제방식이실현되지못했다는점"이라며"원칙적허용·예외적금지가선언적수준의개념으로인식되고있다"고말했다.그러면서"국회와정부,지자체,대한상의같은경제단체모두가스스로돌아봐야한다"고지적했다.박부회장은국회를향해"국회는신산업관련법률정비에적극적으로나서야한다"며"신산업이기존법제도와충돌할때마다중단되는일이반복돼선안된다"고말했다.또정부와지자체에는"정책의사각지대를해소하려는노력을지속해야한다"며"자체적으로가능한하위법령,자치법규정비를적극추진해규제개선의체감수준을높여야한다"고밝혔다.대한상의관계자는"그동안여러가지사정으로기업부담지수조사를한동안쉬었다"며"규제지도사업역시새로재편하는중"이라고말했다.그러면서"올해부터다시시작하려고현재조사를하고있다"며"지수발표가나오려면1~2개월은더걸릴것같다"고밝혔다.한편이번포럼은대한상의와서울시가공동으로주최했으며,성장동력발굴과규제개혁에관한현장의견을청취하기위해마련됐다.이행사에는대한상의와중소기업중앙회,한국인공지능협회를포함해신산업분야관련26개협단체와기업관계자200여명이참석했다.김호빈기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
서울에셋1.8%,소액주주연대4.2%지분보유밀리의서재실적개선에도배당한번도없어자사주매입및소각,경영진책임경영등주문[이데일리윤정훈기자]KT(030200)증손회사인밀리의서재(418470)에대한소액주주의주주가치제고요구가거세지고있다.밀리의서재는KT의손자회사인지니가35.97%를보유한최대주주다.(사진=서울에셋)서울에셋은4일액트소액주주연대와논의한후지지결정을받아밀리의서재에주주제안을진행중이라고밝혔다.서울에셋이보유한1.8%지분과액트소액주주연대4.2%를합치면5%이상의지분이된다.서울에셋은밀리의서재가실적과재무적으로탄탄함에도불구하고,주주환원정책이전무하다며,주주환원정책을펼칠것을요구하고있다.밀리의서재는2023년코스닥상장당시공모가(2만3000원)대비38%하락한1만4270원(2월28일종가기준)으로저평가된상태다.상장이후343거래일중302거래일(88%)동안공모가를회복하지못했다.특히,지난1년간주가는단한차례도공모가를넘긴채마감하지못했다.반면실적은꾸준히개선되고있다.작년매출액은725억원,영업이익은110억원으로각각전년대비28%,6%성장하며실적은꾸준히개선되고있다.또한,현금성자산600억원이상을보유하며무차입경영을유지하고있다.시가총액(2월28일기준1213억원)의50%이상이현금성자산으로,재무적으로도안정적인상태다.모회사KT의기업가치제고계획과도대비된다.KT는적극적인주주친화정책을추진하고있으며순이익의50%를배당으로지급하고,이와별도로1조원규모의자사주매입및소각을진행한다는계획을발표했다.반면밀리의서재는상장후단한차례도배당이나자사주매입을시행하지않았다.황성민서울에셋펀드매니저는이번주주제안을기획하고추진하며,소액주주들의의견을모아경영진에전달하는데주도적인역할을하고있다.그는액트소액주주연대대표와지속적으로협의하며,소액주주들의의견을하나로모아경영진에전달하는데힘쓰고있다.그과정에서지난해12월밀리의서재박현진대표이사와만나이번주주제안의주요내용을공유했다.황매니저는“밀리의서재는꾸준한실적성장과탄탄한재무구조를갖추고있음에도불구하고,상장후단한차례도배당이나자사주매입을시행하지않았다”며“반면,모회사KT는적극적인주주환원정책을통해시장의신뢰를얻고있다”고지적했다.이어그는“이번주주제안을통해밀리의서재가KT처럼주주친화적인기업으로거듭날수있는계기를마련하길기대한다”며경영진의책임있는대응을촉구했다.이번주주제안에는2023~2024년순이익의50%를활용한자사주매입및소각,분기별개인투자자대상IR정례화,직원주식보상제도도입,경영진의책임경영강화(이사보수의일부를주식으로지급)등이포함됐다.밀리의서재측은지난14일회신에서“당사역시주주가치제고를위한고민을지속하고있으며,실현방안을다각도로검토할예정”이라고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
TSMC미국에총241조투자,외국인직접투자최대…반도체생산부터패키징까지미국서해결도널드트럼프미국대통령이3일(현지시간)워싱턴백악관에서C.C.웨이대만TSMCCEO의반도체생산설비투자계획발표를듣고있다./로이터=뉴스1대만파운드리(반도체위탁생산)업체TSMC가1000억달러(146조원)를미국에투자하겠다고밝히면서삼성전자와SK하이닉스가받는압박이커졌다.관세정책뿐만아니라트럼프정부가경제·안보차원에서반도체의미국내생산을강조하는것도부담이다.관세와영업전쟁을동시에치를수도있다.4일(현지시간)대만TSMC가1000억달러를미국에추가투자하겠다고밝혔다.도널드트럼프미국대통령이백악관에서직접발표했고,웨이저자TSMCCEO가옆에섰다.신규투자는3개의반도체제조시설(팹)과2개의패키징시설,연구개발센터건설에쓰일예정이다.기존에발표한650억달러(95조원)규모의투자를감안하면TSMC의총미국투자규모는1650억달러(241조원)에이른다.미국역사상최대규모의외국인직접투자(FDI)가될것이란게TSMC의설명이다.━'외국인직접투자최대'TSMC미국투자…삼성·SK투자의4배━대만TSMC,미국투자계획/그래픽=이지혜TSMC의총투자규모는삼성전자와SK하이닉스가진행중인투자의4배수준이다.삼성전자는미국텍사스에370억달러(54조원)를투자해파운드리공장을,SK하이닉스는38억7000만달러(5조5000억원)를들여인디애나에패키징공장을건설중이다.반도체업계는TSMC의대규모투자가삼성전자와SK하이닉스에무언의압박을줄수있다고본다.TSMC의이번투자는트럼프정부의관세정책과무관하지않다.이날트럼프대통령은"만약TSMC가대만에서반도체를생산해미국에수출한다면25~50%의높은관세를내야한다"며"관세를피하기위해투자를결정했다"고강조했다.국내반도체업계는'예의주시중'이라는입장이다.관세영향이어떻게미칠지모르는상황에서섣불리투자를결정할수없다는설명이다.업계관계자는"반도체를직접미국에수출하는물량은크지않다"며"다만트럼프정부가어떤식으로관세를부과할지알수없다는점이리스크"라고말했다.삼성전자와SK하이닉스모두이미시설투자에적극나서고있어추가투자여력도크지않다.지난해삼성전자와SK하이닉스의유형자산취득규모는각각51조4100억원,15조9500억원에이른다.대부분공장등시설투자에투입된금액이다.SK하이닉스는지난해사상최대이익을냈지만전년보다투자규모와차입금상환이늘었다.SK하이닉스의지난해유형자산취득은전년보다1.9배늘었고,차입금상환(16조원)은2조4000억원증가했다.━미국산반도체로AI생태계구축...국내기업,고객뺏길수도━트럼프정부가안보차원에서반도체의미국생산을강조중인것도삼성전자와SK하이닉스에는반갑지않은소식이다.미국팹리스(설계전문)업체의미국팹선호가강해지고,이미애리조나공장에서반도체양산을시작한TSMC에고객을선점당할수있다.특히트럼프정부는AI(인공지능)관련미국산반도체이용을강조중이다.TSMC도보도자료를통해"애플,엔비디아,AMD,브로드컴,퀄컴등미국을대표하는AI·기술혁신기업과협력을강화하겠다"고밝혔다.TSMC의첫미국내패키징시설투자도주목할부분이다.TSMC는생산부터패키징까지미국내AI공급망을완성할계획이다.AI분야의강자인미국엔비디아와브로드컴이인텔에반도체제조를맡기는것도비슷한맥락에서해석된다.엔비디아와브로드컴은인텔의첨단(18A)공정에서고급AI프로세서등을생산하기위한테스트에나선것으로전해진다.트럼프정부는인텔의파운드리를활용하기위해다양한방식으로접근중이다.또다른반도체관계자는"미국에서현재건설중인공장의고객도채우기가힘든상황에서'미국기업우선'과'TSMC공장신설'은국내업체에부담일수밖에없다"며"현재상황에서투자를늘리기도어려울것"이라고말했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
민간첫달착륙성공,美우주정책변화예고트럼프정부,달도미국영향권둘방침“NASA중심의韓대미협력변화해야”지난3월2일파이어플라이의달착륙선블루고스트가달에착륙하는순간텍사스오스틴의파이어플라이컨트롤룸이흥분에휩싸여있다./FIREFLYAEROSPACE한국시간으로지난2일오후5시34분,미국우주기업파이어플라이의무인달착륙선‘블루고스트’가달앞면의‘몬라트레이유(MonsLatreille)’에착륙했다.파이어플라이의최고경영자(CEO)인제이슨김은“우리의신발에달먼지를묻혔다(We’vegotsomemoondustonourboots!)”고말했다.제이슨김은한국계미국인으로작년부터파이어플라이를이끌고있다.직경3.5m,높이2m의블루고스트는착륙후30분만에달표면의각종데이터를지구로보내기시작했다.본격적인민간달탐사가시작된것이다.달에처음착륙한민간탐사선은인튜이티브머신스의‘오디세우스’였지만,작년2월착륙과정에서옆으로넘어지면서데이터전송을하지못했다.달착륙에성공한첫민간기업은파이어플라이인셈이다.블루고스트의달착륙은미국우주정책의대변화를예고했다.재닛페트로미항공우주국(NASA·나사)국장대행은이날생중계에서이번착륙의중요성을묻는질문에“트럼프정부는진정으로미국을우선으로두길원한다고생각한다”며“우리가미국을우선으로두는방법은모든우주영역에서지배력을갖는것”이라고말했다.그는“우리는오늘밤달표면과그주변에서영역을확보하려고한다”며“우리는이것이미국시민을위한일이라고생각한다”고했다.재닛페트로대행은트럼프2기행정부를앞두고임기가끝난빌넬슨전국장을이어나사를이끌고있다.미국현지언론은페트로대행이트럼프행정부의미국우선주의를우주영역으로확장한데주목했다.반세기전미국정부와나사는전인류를위해아폴로달탐사를추진한다고했지만,트럼프행정부는이제인류라는기치대신미국우선주의를내세웠다.트럼프대통령(당시후보)과일론머스크스페이스X창업자가지난해11월스타십발사를보고있다./REUTERS연합뉴스전문가들은페트로대행의발언이트럼프2기행정부에서달라질미국의우주정책방향을보여주는단적인사례라고본다.트럼프1기행정부는우주군을재창설하며우주를제4의안보영역으로편입했다.2기행정부에서는더급진적인변화가나타날것이라는전망이나온다.이재민한국과학기술기획평가원(KISTEP)연구위원은“트럼프2기행정부에서는우주상업화가속,우주군사력강화라는정책기조가확대할가능성이크다”며“지구-달-화성으로확장되는우주경제영역에서미국이압도적지배력확보에나설것”이라고말했다.이점에서나사만바라보고있는한국정부의우주분야국제협력에도변화가필요하다는지적이나온다.윤영빈우주항공청장은지난달24일국가우주위원회사전브리핑에서트럼프정부와의협력방안을묻는질문에“미국과의긴밀한공조를위해서접촉을하고있다”며“나사실무자급과도앞으로공식석상이나개인적인만남을통해긴밀한공조를구축할계획이있다”고답했다.트럼프행정부에서일론머스크의스페이스X를비롯한민간기업들이우주개발의전면에나서고있는데여전히윤청장은나사와의물밑협상만이야기한것이다.한우주분야전문가는“정부조직보다측근인물을선호하는트럼프대통령의성향을감안하면지금이라도나사국장으로내정한재러드아이작먼이나공군장관에임명한트로이메인크같은인물과의접점을찾아야한다”고지적했다.이재민연구위원도“달·화성탐사프로그램에우주기업의역할이확대되고미국우주시장의성장이가속화될것으로보인다”며“기업역할이확대되면서우주관련연방기관의역할도변화될것”이라고말했다.이연구위원은“달과화성탐사용으로개발한발사체인‘우주발사시스템(SLS)’을비롯해정부가주도하거나기업과경쟁관계에놓인우주탐사프로그램은조정될것”이라고전망했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
화장품수출액사상최대…일본수출29.2%↑'네이버도착보장'경험日에이식한두핸즈"일본시장진출,韓기술력뒷받침"[이데일리김아름기자]지난해국내화장품수출이사상최대실적을기록한가운데,그배경에는국내스타트업들의기술력도큰역할을한것으로주목된다.K-브랜드의성장은오랜경험과노하우를가진스타트업들이일본시장진출을지원한결과이기도하다.4일식품의약품안전처바이오생약국화장품정책과의발표에따르면,지난해한국의화장품수출규모는전년대비20.6%증가한102억달러에달했다.이는2021년의92억달러를10.9%초과하며역대최대수출액을기록한것이다.국가별수출액을살펴보면,특히일본으로의수출액이전년대비2억3000만달러,29.2%증가하며사상처음으로10억달러를돌파했다.한국화장품의일본시장진출요인은여러가지가있지만,그중에서도고기능성프리미엄제품,시장트렌드에빠르게대응하는제품반응속도,세계최대의ODM시장등다양한성공요인이존재한다.특히,시장경쟁력을높인중요한요인으로는‘빠른배송’이꼽힌다.‘큐텐재팬5일도착보장’품고서비스프로세스풀필먼트서비스‘품고(Poomgo)’를운영하는두핸즈는네이버NFA(Naver풀필먼트얼라이언스)의첫협력사로서‘네이버도착보장’서비스를제공하고있다.2022년말도입된네이버도착보장서비스는2년만에취급상품수가700%이상증가하며급성장했다.특히,도착보장서비스를제공하는브랜드스토어는2년동안판매액이167%증가하며,이용자들의배송만족도가높아짐에따라구매율도상승한다는점을입증했다.이러한국내시장에서의성공경험을일본시장으로확장했다.두핸즈는빠른배송이K-브랜드의일본매출을증가시킬수있는핵심경쟁력이라고판단하고,국내‘네이버도착보장’운영경험과노하우를바탕으로일본물류서비스를고도화하여지난해‘큐텐재팬5일도착보장서비스’를론칭했다.이서비스는국내와마찬가지로크로스보더풀필먼트센터에서판매처주문을10분단위로수집하고,자동사은품적용및포장작업까지포함하는프로세스를통해최소13시간에서최대37시간의배송기간을단축했다.또한,무게측정자동연동기술을도입하여일본도착까지84시간이소요되던작업을42시간으로50%단축시켰다.두핸즈관계자는“올해일본향물류서비스를강화하기위해KSE국제로지스틱스와파트너십을체결하고,일본전역21곳의물류센터와서울,부산의물류센터를바탕으로일본향항공·해상배송서비스를제공하고있다”며,“이협력을통해올해일본현지3일도착보장서비스도계획하고있다”고설명했다.일본은정보기술(IT)발전속도가한국보다상대적으로더딘상황이라,국내스타트업들의기술지원이계속해서이어지고있다.기업용고객상담·커뮤니케이션플랫폼‘채널톡’을운영하는채널코퍼레이션은일본고객의CS를담당하고있으며,채널코퍼레이션의전체매출중20%가일본에서발생할정도로큰비중을차지하고있다.디지털포워딩서비스‘쉽다(ShipDa)’를운영하는스타트업‘셀러노트’는화물운송주선업자(AEO)공인을획득하고,한국과AEO상호인정약정(MRA)을체결한미국,중국,일본등22개국가로수출하는기업들에게신속한통관서비스를지원하고있다.업계관계자는“IT전환이상대적으로느렸던일본의서비스발전이해외기업에의해주도되는모습”이라며“한국기업의기회는이런틈새시장을공략하는데있으며,한국기업들의성공적인일본시장진출도우리기술력이뒷받침하고있다”고말했다김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
과기정통부,출연연운영규정본격시행국가특임연구원신설..자체수입으로채용인건비연중조정..전기료변동에대응과학기술분야정부출연연구기관이입주해있는대덕특구전경.과학기술분야정부출연연구기관이세계적석학등을파격대우를통해특별채용할수있는길이열린다.또한정부의정원규제와는별도로자체수입을통해정규직인력을확보할수있게됐다.과학기술정보통신부는4일이런내용의'과학기술분야정부출연연구기관운영에관한규정(운영규정)'을마련,시행에들어갔다고밝혔다.이번운영규정은지난해1월출연연의공공기관지정해제이후마련된출연연혁신방안의후속조치다.우선급변하는정책·기술수요에신속대응하기위해'국가특임연구원'제도가신설된다.국가특임연구원은출연연이탁월한경쟁력을갖춘인재를적시에영입·유치할수있도록파격적처우를통해공모를거치지않고특별채용할수있다.정년을적용하지않고,파격적보수를지급할수있는별도보수체계로운영된다.국가특임연구원자격은해당연구분야에서세계적수준의원천기술을보유하거나,연구실적또는산업적공헌실적및경력이탁월한자,새로운학문분야나기관발전에필요한특수분야연구를수행할것으로인정되는자등이다.이들은국가과학기술연구회와과기정통부협의를거쳐이사회의결을통해특별채용되고,기간연장도가능하다.인력과조직도탄력적으로운영할수있게됐다.출연연이자체연구수요를반영해정규직인력을확보할수있도록출연금외에자체수입만으로인건비를충당하는'자체정원'을자율적으로운영할수있다.자체수입의안정적확보와기관설립목적부합성만인정된다면출연연이원하는대로정원을운영할수있게되는것이다.아울러,군입대휴직자,육아휴직자등에대해제한적으로결원보충이가능하던것을정부,연구기관,국제기구고용휴직등에대해서도결원보충을허용해보다자유로운인력교류가가능해진다.인건비와사업비,경상비등예산집행자율성도한층강화됐다.지금까지출연연의인건비는실행인건비와총인건비인상률을통해이중으로통제돼매우경직적이라는지적이지속적으로나왔다.앞으로는총인건비인상률을중심으로인건비를관리하고,실행인건비는연중에도조정할수있어유연한인건비운영이가능하다.최근급격하게늘어나는전기료와가스료등은실행경상비편성시종전과같이일률적으로증감률을적용하지않고,요금변동을고려해별도편성할수있도록했다.이와함께주요사업비는대내외기술환경변화에따라과제간예산을조정하는것이더효과적인경우기관장판단에따라과제간연구비를조정할수있다.다만,대과제와중과제간조정시각각이사회보고,과기정통부통보등조정절차를거쳐야한다.이밖에출연연자율성부여에따른방만한운영을막고,투명성과책임성을유지하도록경영공시,합리적복지후생제도운영원칙등은공공기관에준해유지하기로했다.유상임과기정통부장관은"출연연이운영규정을바탕으로자율성과책임감있는운영을통해경쟁력을높이는계기가됐으면한다"며"정부도급변하는기술환경과현장수요를반영해지속적으로제도를개선하고출연연이세계적연구기관으로성장할수있는밑거름을만들어가겠다"고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
"이용자에게놀라움과몰입감을선사하는참신한게임을만들고싶습니다.”신민기애니웨이게임즈게임속에서펼쳐지는스켈레톤들의유쾌한모험,그리고그모험을탄생시킨열정가득한개발자들.이번인터뷰에서는애니웨이게임즈가선보인독특한팀빌딩로그라이크액션게임‘BoneToGather’의비하인드스토리와그들의열정을담은개발여정을함께들어보려고합니다.스팀에서긍정적인반응을얻고있는BoneToGather‘BoneToGather’는스켈레톤들을모집하고,시너지를맞춰팀을구성한뒤,직접전투에참여하는팀빌딩과액션이결합된로그라이크게임입니다.전투중스켈레톤이적의공격을한번이라도맞으면무너져내리지만,쓰러진스켈레톤의뼈를모아다시부활시킬수있는독특한메커니즘이특징인데요.스켈레톤의직업과출신에따라서로다른능력을발휘하고,전략적인조합으로강력한팀을만드는과정에서몰입감과재미를동시에느낄수있습니다.게임을사랑하는마음하나로뭉친애니웨이게임즈팀원들이어떤이야기를들려줄지,지금바로만나보시죠.BoneToGather를개발한애니웨이게임즈■BoneToGather개발뒷이야기:스켈레톤의탄생비화Q:개발과정에서가장기억에남는순간은언제인가요?A:처음부터저희팀은"우리게임,정말재미있다!"는확신이있었어요.개발초기부터플레이하면서도만족스러웠고,출시후즐겨보신분들이긍정적으로반응해주셨을때정말뿌듯했습니다.특히스켈레톤캐릭터의디자인과팀빌딩시스템에대해좋은반응을얻으니,힘들었던작업도모두보상받는느낌이었어요.그중에서도가장인상깊었던순간은이용자들과의소통을통해게임이점점발전해가는과정이었습니다.Q:이용자들과소통도많이하셨나요?A:이용자피드백을적극반영하며게임을개선하고있습니다.커뮤니티와디스코드를통해외국이용자분이버그를제보해주셔서바로수정하기도했고,특정스트리머분의플레이를보고밸런스를조정한적도있어요.특히,한국어,일본어,중국어,영어총4개국어지원덕분에전세계이용자들의목소리를들을수있었던점이큰장점이었습니다.이용자들의즉각적인반응과피드백덕분에예정된일정보다빠르게업데이트를진행할수있었고,그과정에서새로운콘텐츠도함께추가할수있었습니다.이용자들과의활발한소통이‘BoneToGather’를더나은게임으로발전시키는가장큰원동력이되었던것같아요.다양한스켈레톤으로팀을구성해야한다■미래를꿈꾸며:애니웨이게임즈의다음발걸음Q:BoneToGather를개발하며얻은경험이앞으로의게임개발에어떤영향을줄것같나요?A:이번프로젝트를통해가장크게느낀건이용자와의소통이게임을발전시킨다는점이에요.초기개발단계에서는저희가생각하는재미에집중했다면,출시후이용자들의피드백을받으면서다양한시각과기대를이해하는것이얼마나중요한지깨달았습니다.앞으로는이용자의경험을중심에두고,개발과정에서도함께만들어가는게임을지향하고싶어요.Q:앞으로만들고싶은게임에대해좀더구체적으로말씀해주실수있을까요?A:저희는스토리중심의감동적인게임을만들고싶습니다.단순히즐겁게플레이하고끝나는게임이아니라,플레이하는동안마음에울림을주고,엔딩을본후에도깊은여운이남는작품이목표예요.‘BoneToGather’처럼독창적이고의미있는경험을선사하는게임을꾸준히만들어가고싶습니다.Q:마지막으로,애니웨이게임즈가꿈꾸는최종비전을들려주세요.A:저희의비전은"즐겁게플레이하고,오랫동안기억에남는게임을만드는것"이에요.이용자들이게임을통해작은행복과의미를발견할수있도록,그리고그기억이오래도록따뜻하게남을수있도록노력하고싶습니다.앞으로도이용자와함께성장하면서,누구나언어와문화의장벽없이즐길수있는따뜻하고의미있는게임을만들어가겠습니다.누구나쉽게즐길수있는로그라이크액션■인터뷰를마치며:함께만들어가는즐거움,애니웨이게임즈의도전과성장‘BoneToGather’는단순한게임을넘어,개발자와이용자가함께만들어가는과정에서의미를찾는작품입니다.짧은개발기간에도불구하고탄탄한시스템과참신한메커니즘을선보일수있었던것은이용자들의피드백을빠르게반영하고개선하는과정덕분이었습니다.애니웨이게임즈는게임을출시하는순간을완성의끝이아닌,새로운시작으로여기며,이용자와함께게임을발전시켜나가고있습니다.다양한스켈레톤의매력을발견할수있는게임특히,그들은단순한재미를넘어스토리와감성을담은게임을만들고자하는목표를분명히하고있습니다.플레이하는동안작은행복과성취감을느끼고,게임을마친뒤에도깊은여운이남는작품을선보이겠다는의지입니다.이러한철학은‘BoneToGather’를통해잘드러났고,앞으로의프로젝트에서도그색깔을유지하며진화해나갈것입니다.애니웨이게임즈는이용자와의소통,지속적인개선,감동을주는스토리라는세가지가치를중심으로,게임을통해더많은사람들과공감하고연결되는개발사를꿈꾸고있습니다.게임이라는작은세계속에서,즐거움과의미를함께전달하는길을걸어가는애니웨이게임즈의여정이앞으로도기대되는이유입니다.기고:게임테스트전문플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
작년디지털크리에이터조사결과구독자수1만명미만이절반차지평균제작시간은1건당20시간"초등생장래희망1위인데…"유튜버연평균수익1346만원.뤼튼AI제작유튜버등국내디지털크리에이터가한해동안벌어들인수익은평균약1346만원으로조사됐다.과학기술정보통신부와한국전파진흥협회에따르면최근1년간디지털크리에이터활동평균수익은1346만4000원으로나타났다.디지털크리에이터활동으로연간일정규모의수익이발생한1000명을대상으로온라인을통해지난해9월부터11월까지조사한결과다.수익별항목을보면플랫폼광고(44%)가가장높은비중을차지했고,개별광고및홍보(34.7%),후원금(5.3%),제휴판매수수료(2.9%),기타(13.1%)로집계됐다.디지털크리에이터는남성의비중이여성보다15.4%포인트높았고,연령별로는30대가49%로가장많았다.거주지역은서울(36.8%),경기·인천(31.3%)로수도권비중이높았다.디지털크리에이터를전업으로하는비중은32.6%이며,MCN사와계약을맺고활동하는비중은6.6%로조사됐다.콘텐츠를주로유통하는플랫폼은구글유튜브가72.8%로가장많았다.다음으로인스타그램(17.4),틱톡(3.2%),아프리카TV(2.8%),치지직(1.2%),네이버클립(1.1%),네이버TV(0.6%)등의순으로나타났다.유튜브를주로이용하는크리에이터는남성이80.1%,여성62.9%로나타났다.반면인스타그램을주로이용한다는답변은여성이25.5%로남성(11.4%)크리에이터에비해상대적으로높았다.해당플랫폼을이용하는이유로'이용자가많아서’가36.4%로가장높았고,다음으로'미디어특성에맞아서(19.7%)','수익창출이용이해서(18.5%)','플랫폼이용이편리해서(17.7%)'등의순으로조사됐다.구독자수는'1만명미만'이라는응답이50.6%로가장많았다.'1만~10만명미만'이라는답변은32.4%,10만명이상이라는답변은17.0%순으로나타났다.한달평균업로드하는일반영상수는평균12.3개이며,숏폼영상은평균9개로조사됐다.기획,제작,편집,자막등미디어·콘텐츠업로드를위한과정을평균적으로본인이직접한다는답변은85.4%,정규인력이한다는답변은29.2%,비정기적인력은3.0%등으로나타났다.미디어·콘텐츠1건당평균제작시간은20시간이며,이중제작이10.6시간으로가장많이소요됐다.다음으로기획(3.9시간),계정관리(1.7시간),라이브방송과진행(1.5시간)순이었다.디지털크리에이터로서애로사항을묻자'수익발생까지일정시간이소요된다'는답변이44.8%로가장높았다.다음으로는'미디어콘텐츠기획(10.5%)','기술미흡(10.3%)'등의순으로조사됐다.디지털크리에이터에게필요한지원정책에대해선제작비지원(42.5%),장비지원(15.3%),스튜디오등제작공간지원(12.9%),사무공간(11.6%),교육(9.6%)등의순으로나타났다.김보경기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.