[IT뉴스]복지부 “추계위 조속히 출범”…의협 “의사결정 구조 바꿔야”

복지부,수급추계센터지정공모착수의협,“추계위와별도로내부에연구기구설립해야”지난2월국회보건복지위원회에서열린의료인력수급추계기구법제화를위한공청회에서대한의사협회관계자들이질의에답변하고있다.의협은3일추계위참여가능성을열어두면서도정부에추계위구조를바꿔줄것을요구했다./연합뉴스정부가의료인력수급추계위원회(추계위)출범속도를내고있다.앞서지난2일추계위설치를골자로한보건의료기본법개정안이국회본회의를통과했다.추계위의핵심기능은2027년이후의대정원을의논하는것이다.전문가중심의추계위를통해의대정원의객관성과사회적수용성을높이는것이목표다.정부는당초내년의대정원부터추계위를통해의논할계획이었으나,법안처리가늦어지면서2027년의대정원부터논의하기로했다.보건복지부는법시행전위원추천을준비해시행이후위촉절차를신속하게착수할계획이라고3일밝혔다.복지부는“개정안시행전이라도관련단체에전문가위원자격요건을비롯한위원추천사전안내를하겠다”며“충분한논의시간을확보하기위해서는위원회를조속하게출범해야한다”고설명했다.복지부는수급추계센터지정을위한공모절차도돌입한다.수급추계센터는추계관련데이터를분석하고추계위논의결과에따른모형구체화를지원하는전담기관이다.추계위를통해의대증원정책으로촉발된의정갈등이해소될수있을지가관건이다.현재로선추계위운영방식을두고의료계와정부간이견이있다.대한의사협회(의협)는회원들의의견을모아추계위참여여부를추후결정한다는입장이다.의협은“추계위구조와내용에대해동의하기어려운부분이많다”면서도참여가능성에대해열어둔상황이다.지난2일열린상임이사회에서추계위관련내용을상의한결과상임이사30명중28명이참여에찬성한것으로알려졌다.의협은“의협이그간주장해온추계위의기본조건인독립성,전문성,투명성은끝내담보되지않았다”면서도“의협이참여해야하는가에대해서는의사의진료권과국민의건강권,의료의미래등여러요인을종합적으로검토한후최종결단을내리기로했다”고밝혔다.의협은추계위와함께보건의료분야정책논의기구인보건의료정책심의위원회(보정심)구조를바꿔달라는요구했다.이와함께의협내부에별도의사추계를위한연구기구를설립해추계위와별도로추계연구를진행하기로했다.의협은“협회내의사수추계센터를설립해객관적인근거를만들어내는역할에먼저최선을다하겠다”며“정부는보정심구성과논의구조가개선될수있도록구체적인계획을먼저마련해야한다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:37
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[IT뉴스]회장님도 사용하는 인공지능 [칼럼]

김동철한성대교수정부에서발주하는프로젝트제목을자세히살펴보면그당시에유행하고있는기술의트렌드를알수있다.몇년전에는빅데이터라는기술요소가어디나보였다.예를들면'전자정부빅데이터고도화3차사업'또는'빅데이터를이용한펜데믹의확산모형개발사업'등이그러했다.지금은인공지능(AI)이빅데이터를대체했다.정부와사회의모든절차가AI를어떻게활용하느냐에초점이맞춰져있다.'지방자치단체전력수요예측을위한AI모델개발'이니,'AI탑재형신형무기체계개발'이니하는프로젝트들이그러한사례들이다.빅데이터를포함한당시의신기술과현재의AI는기업입장에서어마어마한차이점이있다.유일하게기업의회장님들이직접사용해볼수있는기술이AI다.쉽게사용할수있고재미도있기때문이다.그런데막상회사에서AI를도입하기란쉽지않다.첫째미국이나중국의기업에서만들어제공하는AI서비스에무턱대고회사의자료를제공하면서각종질문을하다가는회사의기밀이손쉽게새어나갈수있다.다른말로하면자발적으로해킹을당하는것으로눈뜨고코베이는격이라할수있다.조금더깊이생각해보면사용료내고개인정보와회사의자료를무상으로제공하고,외국의AI는이러한자료를공짜로학습해서더욱경쟁력을키워간다.기술의리더십을빼앗기고사용만을강요당하는나라의현실은이렇다.둘째로AI를도입하기위해서는상당한비용이소요된다.그러한비용을들여서AI를구축해서사용한다고치면,일단회사에서는AI가대체할수있는일자리만큼회사의비용을절감할수있다.그러나현실에서는노동조합의강력한반발에직면해인위적인인력감축이쉽지않다.다른한편으로회장님입장에서는AI도입에투자한이상으로회사의성장이있었으면좋겠으나,AI를곧바로매출증가로연결할방법을찾기는어려운실정이다.그나마쉽게생각할수있는방법으로AI에대체된직원들을모두영업부로돌려서매출확대에매진해보는것을생각할수있겠다.챗GPT에초보적인질문을던져서신기함을경험해본수준의회장님들이나회사의경영진들의한계는여기까지다.과거에컴퓨터와네트워크가세상에나왔을때도기업은지금과동일한고민을했다.그러나정보기술(IT)을성공적으로도입한기업은지방으로,글로벌로비즈니스를확장하는속도측면에있어서투자대비보상이상당했다.결과적으로기업의생존을위해서필수적인요소가됐고,현재에와서는IT와모바일의협업으로회사가온라인상에서만존재할수있는지경이됐다.AI도창의적으로사용한다면기업의DNA를바꾸어놓을수있다.한국에서떡을만드는기업은영세하다.쫀득한떡의식감이외국사람들의기호에맞지않기때문에떡은국내에서만팔리는식품이고그것도명절에주로소비가되는상황이다.그러나K컬처의영향으로외국인들이스스로한국의떡을즐길수있는방법을찾아내게됐다.소위꿀떡시리얼이라는것인데,꿀떡에칼집을내고우유에넣어먹는것이다.떡이전세계인이매일아침에먹는식사로변신할지어찌알겠는가.매출이천문학적으로늘어나는것은명약관화다.한국에얼마나많은종류의떡이있는가.AI를이용하면이러한조합을얼마든지찾아낼수있다.영세한한국의떡방이글로벌한업체로변신이가능하다는생각이다.그렇다면이러한알찬정보를AI로부터얻어내려면어떻게해야할까.상당한수준의AI를가지고있다고하더라도AI자체는질문을받아야만답을하는수동적인스타일이기때문에질문을잘해야한다.프롬프트엔지니어링이라는새로운분야가생겨나고있는이유이기도하다.그러나한국은질문을잘하는문화가아니다보니글로질문을하는것에도한계가있을수밖에없다.회장님을포함한40대가넘은관리자들은새로운변화에적응이쉽지않음은물론이고,AI를회사의업무에적용하기에도어려움을겪고있다.새삼국어시간에배운질문하기와글쓰기의중요성이대두되는게현실이다.리더들에게AI를이용해서기업에근본적이고창의적인변화의바람을가져오게하는교육을지속해서해야한다.기술적인부분보다는인문학적인접근과창의적인질문을통해개인들과기업이함께일신우일신해야하는적절한시기가도래했다.김동철한성대교수Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:37
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[IT뉴스]전세계 '관세폭탄'에 스마트폰 지형도 바뀌나…삼성·애플도 타격[트럼프 관세]

애플아이폰생산90%맡은중국에관세율54%부과삼성폰만드는베트남·인도등에도최대46%관세율높은관세에폰가격인상우려…中업체반사이익볼까도널드트럼프미국대통령이사실상전세계에'관세폭탄'을던지면서삼성전자와애플을비롯해전세계스마트폰시장지형에도변화를줄것이라는관측이나오고있다.사진은애플과삼성전자로고.(사진=뉴시스DB)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성심지혜기자=도널드트럼프미국대통령이사실상전세계에'관세폭탄'을던지면서전세계스마트폰시장지형에도변화를줄것이라는관측이나오고있다.삼성전자,애플등주요업체생산기지가위치한국가들에도두자릿수의추가관세율이적용되면서올하반기출시될신제품부터가격인상부담을안을것이라는전망이나오면서다.삼성전자와애플이관세폭탄의충격을받으면서미국시장이주요타겟이아닌중국업체가반사이익을얻게될것이라는분석도있다.3일업계에따르면트럼프정부는삼성전자와애플의생산기지가위치한한국·중국·베트남·인도등국가에수십%에달하는상호관세율을책정했다.아이폰생산량의90%가량을차지하는중국에대한상호관세율은34%로책정됐다.이미미국정부가중국을대상으로20%의추가관세를매겼던만큼백악관은이번상호관세율34%가추가되며중국에54%의관세율이적용된다고밝혔다.삼성전자는한한령등중국시장에서의리스크를줄이는차원에서꾸준히탈(脫)중국전략을괴해스마트폰생산기지를다변화해다.하지만트럼프정부는삼성전자가생산기지를마련한국가들에도높은수준의상호관세율을매겼다.업계에서는삼성전자의스마트폰생산의절반가량이베트남에서이뤄지고,그다음으로는인도기지가약30%를차지하고있는것으로보고있다.이외에도한국구미공장에서도생산이이뤄지고브라질,인도네시아에도공장이있다.가장비중이큰베트남의경우중국에준하는46%의상호관세율이책정됐고,인도와한국에는동일하게26%의상호관세율이적용됐다.브라질은10%,인도네시아는32%의관세율이추가로부과됐다.삼성전자가중국내자체생산기지는줄였으나중국내공장등에외주생산을맡기는ODM(제조업자개발생산)방식도활용하고있는만큼중국에대한높은상호관세율도무시할수는없는상황이다.[워싱턴=AP/뉴시스]도널드트럼프미국대통령이2일(현지시간)백악관경내로즈가든에서'미국을다시부유하게'라는행사를열고국가별상호관세를발표하고있다.한국에대해서는25%상호관세를산정했다.2025.04.03.이처럼트럼프정부의높은상호관세율이삼성전자와애플의생산지에도영향을미치면서가격인상의가능성도적지않다.이들두업체는모두하반기갤럭시Z7,아이폰17등신제품출시를준비하고있는데,높은세율이전반적인출고가인상으로이어질수있다는분석이다.일각에서는이같은트럼프정부의관세폭탄이중국스마트폰업계에게반사이익이될수있다는전망이나온다.중국을대상으로사실상54%의높은관세율이적용되긴했으나,중국업체의주요타겟시장은미국이아니기때문이다.글로벌시장조사업체카운터포인트리서치에따르면지난해4분기기준미국스마트폰시장점유율은애플65%,삼성18%로이들두업체가83%를차지했다.화웨이·샤오미·오포·비보등주요중국업체들의점유율은1%에도미치지못한다.하지만중국업체들은북미시장이아닌내수시장을중심으로하고,이외에도유럽과아프리카·인도·동남아등신흥시장을적극공략하고있다.이미이를바탕으로선두주자인삼성전자와애플을빠르게추격해오고있다.시장조사업체카날리스에따르면애플과삼성전자는지난해전세계스마트폰시장점유율18%를나란히차지했다.양사모두전년대비점유율은2%포인트줄었고,출하량도1%역성장했다.3위는중국샤오미로,중국내수시장에서의흥행에힘입어성장세를보였다.출하량은전년대비15%증가했고,이를바탕으로점유율은1%포인트증가한14%를기록했다.4,5위도중국업체다.지난해트랜지션과오포의출하량은각각15%,3%증가했다.카날리스는트럼프정부의이번상호관세율발표전부터"전세계적,지역적으로시장복잡성이증가하면서제조업체들에게2025년은보다까다로운해가될것"이라고진단한바있다.미국발관세폭탄이스마트폰시장에더큰격변을불러올것으로전망된다.업계관계자는"삼성전자와애플이관세여파에따른가격인상으로미국시장에서판매량에타격을입게되면오히려중국업체들에게기회가될수있다"며"또한미국에서가격이오르면다른시장가격정책에도영향을미칠수있어이번관세정책이스마트폰시장전반에영향을줄것으로보인다"고전했다.다른업계관계자는"미국의관세율상승은시작에불과하다.이제중국,유럽등도보복관세를매겨본격적으로관세전쟁이시작되면전세계적으로부담이커질수밖에없다"며"이렇게되면미국시장만이아니라전세계에서제품가격이올라갈가능성이크다.결국기업뿐만아니라소비자들에게도피해가갈텐데,제조업체들도이같은관세전쟁속에서글로벌거점을어떻게운영할지전략을다시다듬어야할것"이라고진단했다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:37
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[IT뉴스]알서포트, NTT도코모에 ‘리모트VS' 39억 규모 공급

서형수대표"웹기반영상상담및세일즈솔루션...코브라우징기능등돋보여"(지디넷코리아=방은주기자)원격솔루션전문기업알서포트(대표서형수)가일본최대통신기업NTT도코모와NTT도코모와약39억원규모의재계약을체결했다.알서포트는NTT도코모와‘온라인응대시스템’에대한자사비대면상담및세일즈솔루션‘리모트VS(RemoteVS)’의공급및시스템운용’에관한38억4298만원규모의재계약을맺었다고3일밝혔다.‘리모트VS’는웹기반영상상담및세일즈솔루션이다.코브라우징(Co-Browsing)기능을비롯해▲안내문자메시지(SMS)전송▲양방향화면공유등온라인상에서의고객응대및세일즈에최적화된기능을제공한다.고객과상담원이같은화면을보면서구체적인내용을확인하고실시간으로함께조작할수있어빠르고상세한안내와문의해결이가능하다.서비스이용을위해별도앱이나프로그램을설치할필요가없고,스마트폰이나태블릿,노트북등어떤기기라도웹브라우저만열면서비스를이용할수있어차별적인사용편의성을자랑한다.알서포트의비대면상담및세일즈솔루션‘리모트VS’를기반으로한‘온라인응대서비스’시스템이미지.NTT도코모는"알서포트가세계최고수준의코브라우징기술을구현해고객이보는화면을상담원이그대로보면서상세하게상담할수있어고객의서비스신뢰도와만족도가크게향상되었다”면서“기기변경,요금제전환,상품설명및구매등다양한고객응대를매장방문없이온라인에서빠르게처리할수있어영업실적면에서도효과를체감하고있다”고평가했다.'리모트VS'의핵심기술인‘코브라우징’은알서포트가세계최고수준의기술력으로구현한기능으로,별도의스크립트추가나웹사이트수정없이서비스에적용할수있다는것이특징이다.NTT도코모가요구하는수준의코브라우징기술을구현할수있는업체가알서포트가유일하다는점이'리모트VS'를기반으로온라인응대시스템을구축한이유라고회사는설명했다.NTT도코모는‘리모트VS’기반의온라인고객응대서비스범위를전국2300개매장및소속상담사3만2천여명으로확대하고있다.서형수알서포트대표는"이번NTT도코모와의재계약체결로세계최고수준의코브라우징기술력을비롯한'리모트VS'의성능과품질을다시한번인정받게되어기쁘게생각한다”며“앞으로도AI등최신기술을접목한제품으로NTT도코모뿐만아니라일본기업의디지털전환및AI전환시장을선점할것”이라고말했다.한편,알서포트는AI회의록솔루션‘AI리포토(AI:repoto)’를NTT도코모에정식공급하는등디지털전환을적극지원하고있다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:27
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[IT뉴스]"트럼프 정부 R&D 예산 삭감 여파, 피부 와닿기 시작"

한국생물공학회2025년도춘계국제심포지엄조한중미국에머리대의생명공학과석좌교수는3일대전유성구대전컨벤션센터에서열린'2025한국생물공학회춘계학술발표대회및국제심포지엄'기자간담회에서설명하고있다./사진=한국생물공학회미국도널드트럼프행정부의'예산칼질'여파가미국과학기술계에서본격화됐다는전언이다.세계적인의공학자인조한중미국에머리대의생명공학과석좌교수는3일대전유성구대전컨벤션센터에서열린'2025한국생물공학회춘계학술발표대회및국제심포지엄'에서"NIH(미국국립보건원)예산삭감이피부에와닿기시작했다"고했다.조교수는25년간미국에서기계생물학연구에매진해온재미한인과학자다.최근엔'기계생물학(mechanobiology)'을넘어'기계의학(mechanomedicine)'의선두주자로연구영역을넓히고있다.인간의생체조직이혈액의흐름,압력등기계적자극에의해어떤영향을받는지연구하는게기계생물학이라면,기계의학은여기서나아가기계적자극을통해질환을근본적으로치료하는게목적이다.조교수연구팀은과학기술'최선진국'인미국에서도가장앞선의공학자로꼽히지만,도널드트럼프2기행정부의과학기술R&D(연구·개발)삭감의여파를맞게됐다.트럼프행정부의'예산효율화'대상에과학기술이포함됐기때문이다.트럼프행정부는앞서NIH등미국연구기관과대학에지원하는연방보조금을동결하는한편생물의학연구에대한자금지원을줄이겠다고선포한바있다.미국에서는이같은여파가가시화되고있다.조교수는"(소속대학인)에머리대가NIH에서지원받는예산이10억달러(약1조5000억원)이상이었는데,이번삭감에따라약150만달러(약21억원)가줄어들것으로예상한다"고했다.이어"아직삭감이이뤄지진않았지만,이같은불확실성때문에학교자체에서예산을미리줄이고있다"고했다.조교수는"이번국제학회참석을위해출국하기도어려울뻔했다"고도전했다.재미한인과학자뿐아니라국내연구자도기관및개인차원에서NIH와다수협력하고있는만큼,미국발과학기술예산삭감이한국과학계에미칠영향을가늠할수있는대목이다.불확실성이큰상황이지만,조교수연구팀은앞으로도심장마비,중풍등의원인이되는'죽상동맥경화증'을집중적으로연구해신약개발까지추진할계획이다.혈관내피(가장안쪽막)세포에소용돌이치는혈류(와류)로인한염증이생기면콜레스테롤등이혈관에축적된다.혈관이좁아지거나막히면혈액순환에문제를일으킨다.이는심장마비,중풍등각종심혈관질환원인이된다.일부치료제가있긴하지만,아직완전히극복할수있는수준은아니다.조교수는"근본적으로해결하려면내피세포의유전자를분석해야한다"고했다.내피세포의어떤유전자가와류에반응하는지알아내그부분을치료하는방식이다.그는"동물을대상으로한실험에서동맥경화를치료하는수준까지진척됐다"며"(개발될치료제를)기존의고지혈증치료제,고혈압치료제등과병행하는방식으로심혈관질환을극복할신약을만들수있을것"이라고전망했다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-04-03 17:17
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[IT뉴스]"아이폰 허위광고 조사 검토중"…공정위 판단에 '촉각'

공정위,아이폰허위광고신고접수서울YMCA측'빠른조사·조치'촉구아이폰16애플인텔리전스.사진=애플공정거래위원회가애플의인공지능(AI)기능인'애플인텔리전스'허위광고신고를접수해조사여부를검토중인것으로확인됐다.서울YMCA시민중계실은공정위의빠른조사와조치를촉구하면서"현재지원되는애플인텔리전스는껍데기일뿐"이라고재차지적했다.공정위는3일애플이표시광고법을위반했다는서울YMCA시민중계실신고에따라조사여부를검토하고있다고밝혔다.이단체는앞서애플이아이폰16시리즈와아이폰16e에서개인화된AI서비스를제공할것처럼광고한뒤해당기능출시를미뤄표시광고법을위반했다고주장했다.그러면서적절한보상대책을요구하고나섰다.공정위관계자는"관련신고를접수하고검토하는중"이라며"위법성이확인된후에야조사에정식으로착수한다"고말했다.서울YMCA시민중계실은이날"애플이이번아이폰운영체제(iOS)18.4업데이트를통해애플인텔리전스를지원한다고밝혔지만여기에는광고했던'온디바이스차세대AI시리'와'개인화된정보제공'등의핵심기능이빠졌다"고지적했다.이단체는"이점과관련해미국에서소비자집단소송이제기된바있으며소송의핵심쟁점은애플의광고가제품이실제로갖고있지않은기능을가지고있는것처럼속여소비자가프리미엄가격으로구매하도록오도한것"이라고주장했다.또한애플인텔리전스의해당기능이실제광고와는달리제대로작동되지않는것에대한우려가내부에서제기됐던사실도밝혀져소송의근거로사용됐다고덧붙였다.그런데도애플은여전히공식홈페이지에'한국어애플인텔리전스'를강조해제품을판매해피해를확대하고있다고비판했다.서울YMCA시민중계실은"애플이소비자기만을즉시멈추고,업데이트를통해지원되는기능이애초에광고했던내용과상이하며구체적으로어떠한기능들이제외된것인지하나도빠짐없이소비자에게고지할것을강력히촉구한다"고했다.이어"공정위가신속한조사·조치와검찰고발을통해더이상소비자피해가확대되지않도록엄정히대처해줄것을요청한다"며"이번사안과관련된모든사실과공정위조사진행상황을면밀히모니터링하고필요한대응을지속할계획"이라고밝혔다.미국에서도같은이유로아이폰구매자들이캘리포니아산호세지방법원에애플을상대로집단소송을제기한상태다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:17
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[IT뉴스][크립토퀵서치] CBDC 실거래 테스트, 개인 정보는 안전한가요?

[IT동아한만혁기자]최근미국트럼프정부는중앙은행디지털화폐(CBDC)추진계획을전면중단했습니다.중앙은행이개인거래내역을볼수있기때문에사생활침해우려가있다는이유입니다.그런데우리나라는CBDC실거래테스트를진행합니다.최근한국은행과금융위원회,금융감독원이CBDC테스트‘프로젝트한강’의일반이용자실거래를진행한다고발표했죠.왜우리나라는CBDC테스트를그대로진행할까요?사생활침해우려는없을까요?출처=셔터스톡2023년10월부터준비한CBDC테스트한국은행,금융위원회,금융감독원은지난2023년10월CBDC테스트추진계획을발표했습니다.이후과학기술정보통신부,예금보험공사,은행연합회,한국인터넷진흥원등관계기관과의협의를거쳐기술적,제도적준비를진행했습니다.우선분산원장기술을이용한CBDC,예금토큰발행및유통,기존은행시스템과연계한전자지갑,스마트컨트렉트안정성검증등시스템을구축했습니다.또한한국은행은예금토큰에대한지급준비금제도적용등실거래테스트운영근거를위한규정을제정했습니다.이에따라테스트참가은행은예금토큰발행잔액의7%이상의CBDC를지급준비금으로보유해야합니다.참고로참가은행은KB국민은행,신한은행,우리은행,하나은행,IBK기업은행,NH농협,BNK부산은행등7곳입니다.금융위원회는참가은행을혁신금융서비스로지정해예금토큰발행을허용하고,예금토큰에대해예금보험제도를적용했습니다.이와함께이용자권리보호,거래상대방보호,지급결제안정성등을위해권리의무발생및변동등에대한명확한기준을마련하고,보안성검토등의조건을추가했습니다.예금토큰을실생활에서사용하는CBDC실거래테스트/출처=한국은행3개월간진행,다양한사용처확보CBDC실거래테스트는4월1일부터오는6월30일까지진행합니다.참가자는참가은행의수시입출식예금계좌를보유한만19세이상한국국민을대상으로지난3월25일부터모집했습니다.참가인원은KB국민은행,신한은행,하나은행,우리은행,NH농협이각각1만6000명,IBK기업은행,부산은행이각각8000명규모로,최대10만명입니다.참가자는참가은행지정앱을통해전자지갑을개설한후수시입출식예금계좌를연계하고본인의보유예금을예금토큰으로전환해야합니다.예금토큰보유한도는100만원,테스트기간중총전환한도는500만원으로정했습니다.의미있는거래규모를유지하면서도금융시스템에미치는영향을최소화하기위해이같이제한했습니다.단건당거래한도는제한하지않았습니다.참고로6월30일실거래테스트종료후남은예금토큰은참가자의수시입출식예금계좌로일괄입금됩니다.이후이용방법은기존간편결제와유사합니다.온오프라인사용처에서물품이나서비스구매후전자지갑에있는QR코드를제시해결제하면되죠.기존간편결제와의차이점은테스트참가자와사용처가특정서비스에가입하지않아도된다는점입니다.또한대금을결제하면이용자지갑에서판매자지갑으로즉시이동합니다.덕분에사용저의경우판매대금을즉시받을수있고,별도의수수료를부담하지않아도됩니다.예금토큰전환절차(위)와오프라인매장구매절차예시/출처=한국은행예금토큰사용처는▲교보문고오프라인서점▲세븐일레븐매장(무인점포제외)▲이디야커피부산,인천중심100여개매장▲농협하나로마트6개점▲현대홈쇼핑모바일웹및앱▲코스모(COSMO)PC및모바일웹▲땡겨요모바일앱등온오프라인매장입니다.다양한환경에서의테스트를위해여러유형의온오프라인사용처를확보했다는것이한국은행의설명입니다.단개인간송금은불가능합니다.예금토큰은시스템유지및보수를위한점검시간을제외하고수시로사용할수있습니다.점검시간은매일23시20분부터다음날0시20분까지1시간이며은행별로조정될수있습니다.이때는예금토큰잔액조회등은가능하나사용처결제,예금토큰전환등은제한됩니다.사생활침해우려적은기관용CBDCCBDC는활용범위,사용주체등에따라범용과기관용으로나뉩니다.범용CBDC는중앙은행이일반국민을대상으로발행하는것으로,일반화폐처럼일상에서사용하는것입니다.기관용CBDC는금융기관간자금거래,최종결제등에활용하는CBDC입니다.CBDC는범용과기관용으로나뉜다/출처=한국은행최근미국트럼프정부가사생활침해우려를이유로CBDC추진계획을전면중단한다고밝혔습니다.여기서말하는CBDC는범용CBDC입니다.범용CBDC는중앙은행이개인의거래내역을관리하기때문에사생활을침해할수있다는우려가있습니다.반면이번에한국은행과금융위원회,금융감독원이진행하는실거래테스트는기관용CBDC가대상입니다.한국은행이은행간자금거래에활용할수있는기관용CBDC를발행하고,참가은행이예금토큰을발행해사용하는방식이죠.실거래테스트특성상일반인이실거래에사용하지만실제로는금융기관간의시스템을점검하는것입니다.따라서금융기관과의거래만관리할뿐개인의거래내역까지들여다볼수는없습니다.사생활침해에대해서는걱정하지않아도됩니다.기관용CBDC는금융기관간거래에활용한다/출처=한국은행CBDC는블록체인기술을이용해편의성과거래속도향상,결제수수료절감등의효과를기대할수있는새로운디지털금융입니다.한국은행은이번실거래테스트를통해CBDC의실효성과시스템정상작동여부를확인하고,이용자의견수렴및시스템정비후개인간송금,다양한디지털바우처프로그램등후속실거래를진행할예정입니다.물론이번실거래테스트가CBDC의본격도입을의미하는것은아닙니다.하지만주요금융선진국보다빠르게CBDC인프라를구축하고실거래테스트를진행한다는점은충분히주목할만합니다.이를통해글로벌CBDC산업에이정표를제시하고디지털금융의선두주자로도약하는계기가될수있을것입니다.이번실거래테스트가단순히검증에그치지않고국내환경에적합한CBDC모델을빠르게구축하고혁신적인금융서비스를실생활에구현하는기반이되길기대합니다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:07
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[IT뉴스][리뷰] "좀 더 과감했다면.." '비너스 베케이션 프리즘 DOA 익스트림'

"싸우는여성은아름답다"라는철학아래언제나기대이상의여성캐릭터와기대이상의수많은DLC로이용자들을놀라게했던게임.'데드오브얼라이브'(이하DOA)시리즈의신작'비너스베케이션프리즘-DOA익스트림'(이하'비너스베케이션프리즘')이지난3월27일정식발매됐다.이번에출시된'비너스베케이션프리즘'은2017년에발매된‘DOA익스트림비너스베케이션’의스핀오프작으로,DOA시리즈역사상최초의연애시뮬레이션으로기대를모았던작품이었다.비너스베케이션프리즘DOA익스트림더욱이대전격투게임인본가시리즈는이제기약도없이표류하고있지만,외전이유독잘나가는DOA의상황을대변하듯이게임은철저히‘DOA익스트림비치발리볼’시리즈의콘텐츠를계승하고있으며,연애시뮬레이션특유의두근거리는이벤트가더해져상당히독특한재미를제공한다.남국의섬을배경으로한다이를확인할수있는것이바로캐릭터다.이번작품에는오너(이용자)를보좌하는‘아르바이트생’(미사키),비밀을간직한‘스쿨걸’(호노카),어른스러움을뽐내는‘미녀’(타마키),성에서도망친‘프린세스’(피오나),여자친구와같은‘미소녀’(나나미),냉혹한‘지도역’(엘리제)등총6명의‘비너스’(히로인)가등장한다.이게체력단련이다...항상벽치기로끝나는체력단련벽치기1벽치기2DOA의개국공신이라할수있는카스미,아야네,레이팡과같은전통의캐릭터들은제외되어있으나,게임속캐릭터들의매력이상당하고,서로다른성격과연애관을지니고있어이들과함께하는이벤트와미션도상당히흥미롭게진행된다.이게임은남국의섬에서리조트를운영하는‘오너’(이용자)가비너스와함께섬을다시부흥시킨다는목적으로진행된다.이용자는챕터를거치며선택에따라발생하는이벤트를통해캐릭터와교감하여호감도를높이고,캐릭터별로서포터를늘릴수있다.사진평가에따라서포트숫자가달라진다매챕터마다등장하는관객수이서포터는상당히중요한데,서포터가늘어날수록오너레벨이올라추가스토리및수영복이해금되는등더욱다양한콘텐츠를만나볼수있기때문이다.게임의대부분을차지할사진모드챕터결과를확인할수있다이서포터증가의핵심은다름아닌사진찍기다.매챕터마다특정사물혹은동작을찍는미션이주어지며,이미션에따라사진을찍으면사진마다점수가부여되고,높은점수를지닌사진을제출하면더많은서포터를모을수있다.사진찍기는그야말로타이밍의연속이다.컷신이외에모든장면에서캐릭터를촬영할수있고,음영조절,조리개조절,위치조정등다양한카메라기능으로캐릭터를더욱아름답게찍을수있는것은물론,독특한배경을더해재미있는사진을촬영할수있다.물론,챕터당사진은50장으로한정되어있고,이용자의선택에따라사진미션을수행할수없는경우도생기며,사진찍기에너무몰입하다보면다소현타가올수있어간단촬영으로빠르게게임을진행하는것도좋은방법이다.캐릭터들의매력이상당하다양자택일이벤트도발생연애시뮬레이션콘텐츠는너무자극적이지도않은적당한수준이었다.이게임은이용자의대사선택에따라호감도가높아지거나낮아지며,문자를통해새로운약속을잡거나신규정보를확인할수있다.여기에호감도가너무낮으면답변을못하거나간혹캐릭터가만남을거부하는일이생기고,일정호감도이상이될경우에는특별이벤트가발생하는데다두캐릭터중하나를양자택일해야하는돌발이벤트도등장하는것도상당히흥미로운부분이었다.가까우면그냥가까이가만있어!대사는이런식눈이즐겁다다만기존‘DOA익스트림비치발리볼시리즈’와비교해수영복이생각보다얌전(?)했고,캐릭터와의이벤트도“그래서이걸로끝?”이라는생각이들만큼별다른자극적인요소가없어좀더“과감한이벤트와수영복이등장했다면어땠을까?”라는것이필자의개인적인생각이다.다회차플레이를강요하는게임시스템도다소호불호가갈릴것으로보인다.'비너스베케이션프리즘'은1회차플레이에서는최대호감도를달성하지못하거나,모든수영복을해금하지못할정도로게임이빡빡하게구현되어있다.냉미녀스타일의엘리제불가항력음...이에이용자는자연스럽게다회차플레이를진행할수밖에없다.물론,캐릭터별호감도나서포터수가연계되어2회차부터는난도가급격하게내려가지만,모든캐릭터의엔딩을보려면최소6번이상플레이를해야해서2회차부터게임이급속도로지루해지는느낌을받았다.성에서살아천진난만한공주님피오나호감도이벤트이처럼'비너스베케이션프리즘'은DOA특유의수려한캐릭터와잔잔한연애시뮬레이션의재미를느낄수있지만,다소아쉬운볼륨과다회차를강요하는콘텐츠.그리고19세게임임에도별다른자극적인요소가없는등장단점이동시에존재하는게임이었다.비너스베케이션프리즘DOA익스트림만약새로운형태의연애시뮬레이션을찾거나,DOA특유의수려한캐릭터디자인을선호하는이들.혹은게임속모든이벤트를찾아내는것에흥미를느끼는이용자라면'비너스베케이션프리즘'은한번쯤즐겨볼만한작품이라는것이개인적인평가다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:07
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[IT뉴스]오버워치2 스타디움 "요즘 일 너무 잘하네"

기존오버워치문법을타개한최대규모단일모드블리자드오버워치2'스타디움'은영웅커스터마이징과교전의재미를살린신규모드다.영웅을나만의스타일로강화해전략적인전투를펼치는데초점을맞췄다.블리자드는3일서울강남소재블리자드코리아오피스에서오버워치2신규모드'스타디움'관련미디어인터뷰를진행했다.인터뷰무대에서는애런켈러오버워치2게임디렉터와딜런스나이더오버워치2선임게임디자이너가질의에답했다.스타디움은16시즌에추가될오버워치역대최대규모의단일모드다.매라운드마다영웅의능력을커스터마이징해전략적인전투를즐길수있으며,3인칭시점으로역동적인게임경험을선사한다.개발진이강조한대로스타디움은영웅커스터마이징이핵심이다.예를들어솔저:76은펄스소총강화와나선로켓강화로나뉜다.발사속도,탄창수등펄스소총을강화해기본교전능력을높일수있다.나선로켓의경우폭발반경을넓히거나추가투사체발사등으로순간대미지를강화한다.이외에도생체장에대미지를추가하거나나선로켓사용시짧은시간동안전술조준경이활성화되는등개성넘치는능력이준비됐다.교전의재미도매우뛰어나다.스타디움은총10명의플레이어가5대5로나뉘어라운드마다승패를겨룬다.7전4선승제이며,각라운드는호위,점령,밀기등다양한미션으로구성됐다.-애런켈러오버워치2게임디렉터,딜런스나이더오버워치2선임게임디자이너Q.스타디움모드를기획한된계기는무엇인가?애런켈러오버워치2게임디렉터:기존오버워치의틀을깨고유저들에게더많은경험을제공하고싶었다.유저피드백을반영해매칭의다양성과영웅의결정권강화를주요목표로삼았다.단순히영웅을변경하는것뿐만아니라다양한선택지를제공하는방향으로특전을개발해코어모드에추가했다.또한이를확장하기위해전략적선택,아이템구매,영웅빌드등영웅커스텀을극대화하는방식으로스타디움을개발했다.Q.MOBA장르디자인이느껴진다.특별히영감을받은장르가있을까?딜런스나이더오버워치2선임게임디자이너:하스스톤의'전장'을참고했다.전장이하스스톤플레이경험에어떻게기여했는지살펴보고재현하려고노력했다.오버워치의근본적인게임플레이경험을유지하면서전략적요소를강화하는방향을모색했다.라운드가끝나면쉬는시간이주어지는데,이때다양한특전과능력을구매할수있는쇼핑시간이주어진다.각라운드마다화폐를얻고이를활용해성장하는시스템이핵심이다.또한개별플레이어가팀내에서우위를점할수있는기회를제공하는게중요하다고판단했다.뛰어난성과를보인플레이어는다른팀원보다앞서나가캐리할수있는환경을만들었다.물론차이가너무커지지않도록밸런싱했다.Q.스타디움에3인칭시점을도입한이유가궁금하다.향후다른모드에도도입할계획이있는가?스나이더:3인칭시점으로플레이할때환경적인요소가주는정보가매우중요했다.스타디움의커스텀화와파워판타지를실현하려면영웅들의능력과캐릭터의변화가굉장히중요했고,3인칭시점이적합하다고판단했다.켈러:3인칭모드를다른모드에적용하려면절차를거쳐야한다.플레이어들의반응이가장중요하다.개인의플레이스타일에따라시점을조정하거나일부능력에따라선택적으로시점을바꾸는유저들도있기때문에반응을가장먼저확인해야한다.또한플레이어들이긍정적으로받아들이는지확인하고재미와공정성을유지하는선에서검토해야한다.오픈마인드로검토하겠지만다른모드에3인칭시점을적용하려면많은시간이필요하다.-스타디움모드플레이모습Q.특전평가가굉장히좋다.이러한변화를도입하기전에개발자입장에서어떤고민이있었는지궁금하다.켈러:오버워치를플레이하면눈앞에닥친문제를그때그때해결하는느낌이강하다는피드백을많이받았다.이를개선하기위해영웅플레이를넘어전략적인선택권을강화하는방향으로고민했다.특전시스템은플레이어가선호하는특전을선택하고,경기상황에맞춰전략적인결정을내릴수있도록설계됐다.영웅의깊이를더하고파워판타지를극대화했다.게임의전반적인전략성과몰입도를높이는핵심적인변화로봐주시면좋겠다.Q.특전시스템의밸런스를더다음어야한다는의견이많다.밸런스조정방향성과눈에띄는피드백이있다면?켈러:특전밸런스도굉장히중요하다.현재는특전이게임에주는재미와게임에미치는영향을중점적으로살피면서조정하고있다.상향에집중할계획이다.특전선택률과영웅별특전선택에따른승률데이터를참고해플레이어들의흥미를유발하는방향으로설계하고있다.Q.앞으로어떤방향성으로특전을개발해나갈예정인가?그리고실제유저수및플레이시간지표는어떻게나타났는가?켈러:특전은오버워치의핵심시스템인만큼앞으로도많은시간과노력을투자할계획이다.앞서설명한여러데이터를활용해스타디움에적용된특전을메인게임으로가져오거나승률이낮은특전을어떡하면매력적으로바꿀수있을지논의중이다.먼미래에는특전시스템작동방식이나특전개수,영웅별특전추가등큰변화를줄계획이다.다만,플레이어들이지나치게큰변화에부담을느낄수있기때문에연1~2회정도로조율하려고한다.-라운드종료시화폐를사용해영웅능력을강화하고커스터마이징할수있다Q.경기도중영웅교체를막은이유는?켈러:스타디움개발초기부터확정된사안이다.영웅과특전선택은굉장히중요한요소다.만약경기중간에영웅을변경하면과거에선택했던전략적선택이무효화될위험이있다.각팀의영웅과스킬트리,빌드등을예측가능하게만들어플레이어들이장기적인전략을세우고게임을풀어나갈수있도록설계했다.Q.시간이지나면특전선택지가정형화될텐데방지책이있나?스나이더:커뮤니티반응이나발전하는메타에대응할수있도록준비중이다.과거보다빠르게밸런스를조정하거나기능을변경할수있도록전용툴을마련했다.코어모드보다빠르게변화에대응할수있다.코어모드는고려해야할요소가많아시간이오래걸리지만,스타디움은보다신속한조정이가능하다.메타가고정되거나플레이어들이영웅및아이템선택에서반복적인패턴을보일경우빠르게시스템을조정할수있는환경을갖췄다.Q.일부영웅이빠진이유가궁금하다.켈러:스타디움전담팀이있어빠르고유연한지원이가능하다.스타디움모드출시와함께17명의영웅을제공할예정이며,추가영웅도개발중이다.앞으로도새로운영웅과전장,신규시스템을지속적으로업데이트할계획이다.-라운드마다점령,밀기,호위등다른미션이주어진다Q.스타디움경쟁전또는리그출시계획은?스나이더:스타디움은경쟁전과유사한성격을띠고있고,시스템도비슷하게운영된다.하스스톤의전장과마찬가지로매치에서패배해도꾸준히플레이하면다음랭크로넘어갈수있도록구성했다.켈러:스타디움은재미와새로움을주기위해개발된모드다.우선플레이어의반응을살펴보고리그운영계획은추후에결정할계획이다.Q.팀워크보다는고수유저한명이캐리할수있는구조다.켈러:스타디움은특정팀이뒤처지더라도빠르게따라잡을수있도록설계됐다.대표적인시스템이'현상금'이다.특정플레이어가상대팀을연속처치하면현상금이걸리는데,해당플레이어를제압하면다음라운드에사용가능한추가보상을받는다.특정플레이어가캐리할수있지만,상대팀입장에서공정하지않다고느끼지않게끔밸런스를잡았다.스타디움출시후에도지속적으로살펴보면서간극이벌어지지않도록조정할계획이다.-주노의도키워치스킨콘셉아트Q.주노와디바의신화스킨,위도우메이커신화무기등호평이자자하다.내부적으로어떤지향성을갖고코스메틱아이템을개발중인가?켈러:코스메틱아이템에굉장히많은신경을썼다.특히도키워치스킨과주노신화스킨은내부에서도기대중이다.오버워치2론칭당시에는시즌마다하나의테마를강조하는방식으로스킨을출시했다.그러나하나의테마만강조하면유저마다호불호가갈릴수있다.현재는테마를확장해서많은유저들이흥미를느낄수있는방향으로전략을수정했다.Q.한국팬들에게한마디켈러:스타디움과16시즌에선보일콘텐츠는개발팀이오랜시간열정을쏟아완성한결과물이다.플레이어들이즐겁게즐겨주셨으면좋겠다.스타디움모드는커뮤니티와함께성장하는게목표다.개발팀역시플레이어의한사람으로서새로운모드가출시될순간을기대하고있다.스나이더:스타디움모드는오버워치2론칭전부터활발하게논의된콘텐츠다.오랜시간열정과노력을쏟았고,지속적인개선과발전이이뤄졌다.퇴근후에도스타디움을즐기기위해회사에남을정도로기대가크다.출시후플레이어들의반응이궁금하다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:07
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[IT뉴스]“해외 진출 교두보였는데”…정부지원 끊겨 주요 보안전시회 한국관 못연다

LEAP2024전시장에서운영된한국관모습.(과학기술정보통신부제공)국내정보보호산업계가협소한내수시장을넘어글로벌시장에서성장모멘텀을찾고있지만정부가주요해외전시회에서한국관운영에지갑을닫고있다.정부긴축재정여파로정보보호산업계가뒷전으로밀리는모습이다.3일정보보호산업계에따르면,오는23~25일열리는일본최대정보기술(IT)전시회'일본IT위크춘계2025'(JapanITWeekSpring2025)에서한국관이운영되지않는다.한국정보보호산업협회(KISIA)는지난2006년부터일본IT위크춘계의정보보안엑스포(InformationSecurityExpo)에한국공동관을운영해왔다.한국관이열리지않는것은코로나19팬데믹시기(2020~2022년)를제외하고이번이처음이다.과학기술정보통신부·대한무역투자진흥공사(코트라)등정부지원이끊긴것이가장큰요인으로분석된다.긴축재정기조등으로예산이삭감됨에따라정보보호기업의해외진출지원은후순위로밀린것으로보인다.일본시장에관심이컸던정보보호산업계는아쉬움을나타냈다.실제'2024년정보보호산업실태조사'에따르면,지난해정보보안수출의절반이일본시장(49.7%)에서발생할만큼일본은가능성을입증한곳이다.더욱이일본경제산업성은지난달5일'사이버보안산업진흥전략'을발표하면서2024년9000억엔(약8조9000억원)규모사이버보안산업시장을10년안에약3조엔(약29조8000억원)으로성장하겠다는목표를제시하는등시장전망이밝다.코트라는지난3월해외시장뉴스를통해“한국기업들은일본의사이버보안산업전략변화에맞춰현지파트너십강화,제품의현지화,공동연구개발등의심도있는전략적대응이요구된다”고강조한바있다.지난해한전시회의한국관에참여한사이버보안기업대표는“해외전시회는연속성이무엇보다중요하다는점에서한국관을운영하지않는것은아쉬운대목”이라고말했다.그러면서“해외전시회의한국관은비용효과적으로회사를알릴기회”라며“특히현지진출을계획하는기업이투자(비용)부담을줄일수있다”고덧붙였다.정부기조에따라올해일본IT위크춘계2025를시작으로한국관지원이점차줄어들수있다는우려가나온다.지난해정보보호기업한국관을꾸린전시회는일본IT위크춘계를비롯해미국정보보안전시회'RSA콘퍼런스(RSAC)'와미국서부보안기기전시및콘퍼런스(ISCWEST),중동'국제기술전시회'(LEAP)등이다.이중RSAC의경우코트라지원으로올해한국관을열지만내년에도운영할수있을지불투명한상황인것으로알려졌다.RSAC가글로벌최대사이버보안전시회라는점에서업계시름은더커진다.KISIA관계자는이와관련해“가을에열리는일본ITWEEK추계에서한국관운영을타진하고있다”며“내년RSAC한국관운영을위해코트라와지속논의하고있다”고말했다.코트라관계자는“수백개전시회중올해평가기준에따라105개전시회를선정했다”며“RSAC2026도올해하반기에평가기준에따라선정하게되며,아직확정된것없다”고말했다.조재학기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:07
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[IT뉴스]블리자드 "오버워치2, 스타디움·특전 도입으로 대규모 개편"

스타디움체험부터시스템철학까지개발진이직접설명(지디넷코리아=강한결기자)블리자드가‘오버워치2’시즌16에서단일모드‘스타디움’과전용보너스시스템‘특전’을도입해새로운변화를추구한다.‘스타디움’은‘오버워치’역사상최대규모의단일모드로기존팀기반슈팅플레이에전략,커스터마이징,화폐시스템등새로운메커니즘을결합했다.함께도입된‘특전’시스템은영웅고유능력을강화하거나변형하는선택지를제공해영웅판타지와전술적깊이를크게확장한것이특징이다.블리자드는3일서울삼성에위치한블리자드코리아오피스에서‘오버워치2’미디어간담회를열고새롭게추가되는스타디움모드와특전시스템을소개했다.이날현장에는애런켈러(AaronKeller)오버워치2게임디렉터와딜런스나이더(DylanSnyder)‘오버워치2’선임게임디자이너가화상으로참석해기자들과소통했다.(왼쪽부터)애런켈러(AaronKeller)‘오버워치2’게임디렉터와딜런스나이더(DylanSnyder)‘오버워치2’선임게임디자이너개발진인터뷰에앞서새롭게적용된스타디움모드를체험할수있었다.이번시연에서는‘디바(D.Va)’를플레이했으며특전을개방하자사용할수있는스킬이추가되는방식이인상적이었다.또한캐릭터의방향성을설정하는특전도존재해상대조합에따라전략적으로나만의빌드를구성할수있었다.스나이더선임게임디자이너는“일반적인오버워치를넘어선경험을제공하고자했고이용자피드백을반영해매치전략의다양성과영웅선택권의확장을중요하게고려했다”고말했다.스타디움은경기중아이템을구매하고팀빌드를구성하는등커스터마이징자유도와깊이를강화한것이특징이다.특히“‘하스스톤배틀그라운드’가메인게임에서벗어나전략적경험을제공했던것처럼오버워치에서도새로운감각을주고싶었다”는설명처럼스타디움에는라운드단위진행구조와휴식·쇼핑구간,화폐획득시스템이새롭게도입됐다.켈러게임디렉터는“매라운드를거치며좋은퍼포먼스를보인플레이어는추가자원을얻을수있으며팀간격차가지나치게벌어지지않도록밸런스장치도마련했다”고밝혔다.디바의특전시스템스타디움모드에는시리즈최초로본격적인3인칭시점이도입됐다.스나이더선임게임디자이너는“환경정보를효과적으로받아들이고영웅능력을강조하기위해3인칭시점이자연스럽게연결됐다”고말했다.켈러게임디렉터는“영웅의특성과플레이어성향에따라시점을유연하게바꿀수있도록설계했으며경쟁전등다른모드로의확대여부는이용자반응을기반으로신중히검토할예정”이라고설명했다.15시즌부터적용된특전시스템은이번업데이트의또다른핵심이다.기존영웅픽을넘어서는전략선택지를제공하며이용자가상황에따라능력구성을변경할수있도록설계됐다.켈러게임디렉터는“플레이어가영웅판타지를더깊이실현할수있도록설계했으며이는게임의몰입감을끌어올리는데기여하고있다”고전했다.특전시스템에대한이용자반응은대체로긍정적이다.손맛,조작재미,콘셉트강화등다양한요소가선택기준으로작용하며일부특전은승률에큰영향을주지않음에도선호되는사례가확인되고있다.이에대해켈러게임디렉터는“현재는이용자만족도를중심으로일부특전을상향하거나조정중이며픽률·승률·콤보데이터를실시간으로분석해밸런스를맞춰가고있다”고말했다.정형화된메타방지를위한대응도이뤄진다.스타디움모드는코어모드보다빠르게밸런스를수정할수있는툴이마련돼있으며이용자반응과승률변동에따라선제적패치가가능하다.스나이더선임게임디자이너는“다양한선택지를지속제공해전략폭을유지할계획”이라고전했다.스타디움에서는경기도중영웅변경이제한된다.이는전략예측의일관성을보장하기위한설계다.켈러게임디렉터는“상대조합을기반으로나의특전과아이템을구성하는구조에서중간에영웅이바뀌면전략이무력화될수있다”고말했다.7판4선승제로진행되는스타디움출시시점기준스타디움에는17~18명의영웅이포함되며이후전담개발팀을통해신규영웅과전장이지속추가될예정이다.스나이더선임게임디자이너는“메타고착화가감지되면주기적인콘텐츠드롭으로신선함을유지할계획”이라고밝혔다.스타디움은경쟁요소도내포하고있다.하스스톤전장을참고한랭킹시스템이도입됐으며경기성패와무관하게누적퍼포먼스에따라성장하는구조다.스나이더선임게임디자이너는“랭킹시스템을통해이용자의실력이반영되도록설계했으며경쟁전을대체하는별도모드로서의가능성도갖추고있다”고설명했다.고수이용자가지나치게승부를좌우하는‘하이퍼캐리’를방지하기위한장치도마련됐다.특정플레이어에게현상금이걸리는시스템이대표적이다.상대팀이해당영웅을처치하면다음라운드에사용할수있는보상을얻을수있으며이를통해격차를줄이고공정성을확보할수있도록설계됐다.이번변화는단순한시즌콘텐츠추가를넘어‘오버워치3’수준의구조적전환으로볼수있다는것이개발진의설명이다.켈러게임디렉터는“2016년출시이후익숙했던구조에서벗어나새로운플레이경험과전략선택지를제공하기위한변화”라며“개발팀이막대한리소스를투입한만큼커스터마이징과전략폭이더욱풍부해질것”이라고말했다.스나이더선임게임디자이너는“스타디움은단순한이벤트모드가아니라오버워치2가플레이어와함께성장하기위한실험”이라며“커뮤니티피드백에유연하게대응하며메타변화에민첩하게반응해나가겠다”고말했다.켈러게임디렉터는“한국은오버워치에게매우중요한지역이며한국커뮤니티의열정과피드백은항상큰영감을준다”며“앞으로도많은기대와관심부탁드린다”고한국팬들에게인사를전했다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-03 17:07
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[IT뉴스]그라비티 "라그 글로리, IP 최초 방치형 시스템 도입해 장벽 낮춰"

라그나로크IP최초방치형시스템도입글로벌자유거래소통해자유경제시스템구현정PM"MMORPG의피로도대신간편하고편리하게"[아이뉴스24정진성기자]그라비티가‘라그나로크’IP를활용한신작모바일MMORPG‘라그나로크:백투글로리(이하라그글로리)’를공개했다.방치형성장과글로벌자유경제시스템을핵심기능으로내세우고있다.그라비티는3일'라그나로크:백투글로리'의미디어간담회를진행했다.[사진=정진성기자]정기동그라비티한국사업PM은3일여의도FKI타워에서열린미디어간담회에서“MMORPG본연의재미와방치형시스템을결합해완전히새로운방식으로즐길수있는라그나로크를만들고자했다”고말했다.라그글로리는라그나로크IP최초의3D방치형MMORPG다.모바일환경에맞춘가로·세로UI와자동탐색기능,글로벌자유거래소시스템이특징이다.정식출시는오는4월17일이다.라그나로크시리즈최초로도입된‘자동탐색’기능은이용자가오프라인상태에서도캐릭터를성장시킬수있는방치형시스템이다.정PM은“자동탐색기능은게임에접속하는순간부터별도의조작없이자동으로켜지며,최대48시간로그아웃상태에서도경험치와아이템을획득할수있다”며“진성이용자는추가콘텐츠를통해앞서나갈수있고,라이트이용자도자신만의템포로충분히즐길수있다”고밝혔다.그라비티는3일'라그나로크:백투글로리'의미디어간담회를진행했다.[사진=정진성기자]공식상점없이글로벌거래소도입…"자유경제시스템구현"정PM은이번신작의또다른차별점으로글로벌거래소를꼽았다.그라비티는한국은물론대만,홍콩,마카오,동남아등과하나의거래소생태계를공유해수요·공급의폭을넓혔다.이용자들은공식상점대신거래소와경매장을통해장비나자원을거래하게된다.정PM은“라그글로리에는공식상점이없으며,모든자원은이용자간자유거래를통해획득해야한다”고말했다.이어“장비시세에대한노하우에따라이득을볼수도,손해를볼수도있다”며“희귀한장비를얻으면직접판매해수익을올릴수도있다”고덧붙였다.앞서동남아지역에'라그나로크:리버스'라는명칭으로선출시된것에따른국내이용자불이익은사전에방지한다.정PM은“글로벌서버통합에따른형평성문제는없다”며“한국출시에따라동남아지역에는동일한시점에신규서버형태로열리기때문에뒤처지는일은없을것”이라고말했다.그라비티는게임내경제밸런스를위해365일모니터링시스템을운영하며,작업장이나비정상이용자에대한즉각적인제재가가능하도록설계했다.거래량이급등할경우에는랜덤퀘스트나미션빈도조정을통해시장을안정시키는장치도마련됐다.정PM은“라그나로크시리즈가많이출시됐지만이번작품만의차별점과특색을살리기위해노력했다”며“MMORPG의기존높은피로도대신간편하고편리하게즐길수있도록했다”고밝혔다./정진성기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-04-03 16:57
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