[IT뉴스]레전드 오브 이미르 "캐릭터와 몬스터 다 강해진다"

신규성장요소‘각성’시스템,신규지역‘니다벨리르’예고5월29일각성시스템으로레전드오브이미르의캐릭터들이한층강력해질전망이다.위메이드는MMORPG'레전드오브이미르'출시100일을맞이해대규모콘텐츠업데이트와이벤트를예고했다.석훈위메이드이미르총괄PD는7번째발할라서신으로업데이트세부사항과향후계획을직접소개하며유저들과의소통을강화했다.석PD는지난15일에적용된업데이트내용부터살펴봤다.해당업데이트에서는클랜레이드,서버대표자거버넌스시스템,사냥터채널확장,클래스밸런스조정등다양한개선과신규콘텐츠가추가됐다.클랜레이드는클랜원간의협력콘텐츠다.최대주3회도전가능하며45레벨과55레벨보스를처치해영웅등급제작재료와장인의비법서등을제공한다.보스는클랜마스터가소환서를구매한후클랜결속의성소에서사용해불러낸다.서버대표자거버넌스시스템은서버내소통을강화하고특별한권한과혜택을부여하여서버활성화에기여할대표자를선출하는시스템이다.대표단은서버대표자1인과부대표역할을수행하는챔피언2인으로구성된다.이들은전체채팅기능,전용이펙트,버프,그리고전설동반자'굴리온'탑승등특혜를제공하며커뮤니티활성화를도모할수있다.서버대표자에게는스페셜전설등급동반자인'굴리온'이제공되며모든혜택은선정기간에만이용가능하다.레벨업및파밍공간부족현상을막기위해세계수의협곡5층과엘리트3층의채널수도확대됐다.석PD는"앞으로업데이트될신규사냥터들이다양한플레이스타일의유저들을만족시킬수있도록신경쓰고있다"고전했다.클래스밸런스조정또한추가적으로이뤄졌다.석PD는"클래스밸런스조정사항과관련하여작성된일부내용으로의도와는다른오해가발생했다"고사과하며"서버대전,라그나로크필드등에서이뤄진전투의양상을지켜본결과각클래스고유의특징이더욱부각되는형태로조정했다"고설명했다.이에따라버서커,볼바,스칼드,워로드의스킬모션및효율개선,방어력강화등이적용됐다.특히워로드는이미높은공격력을보유한만큼방어성능에중점을둔조정이이뤄졌다.이후석PD는5월29일,6월12일업데이트내용을간략하게공개했다.석PD가공개한내용은아래와같다.■5월29일각성시스템및각성사냥터'왕의무덤'캐릭터성장의새로운단계로,각성전용슬롯,각성룬,강력한각성스킬그리고새로운성장요소인각성전용포텐셜등이추가되는시스템이다.각성사냥터'왕의무덤'은일반난도와더욱강력한몬스터가등장하는정예난도로구분된다.또한60레벨이후플레이어들을위한새로운사냥터로일반,특수발리키의전당5층,혼돈의신전6층,폴크방6층이함께추가된다.■6월12일신규지역'니다벨리르'신규지역니다벨리르의뮈르크헤임,린트부름동굴,뒤틀린고원3개의필드가오픈된다.니다벨리르의스토리를담아낸메인퀘스트,신규몬스터들과의전투,다양한스팟에서의성장및보상획득의기회를제공한다.추가콘텐츠로새로운미궁인'힐더의미궁',발할라콘텐츠인발키리의전당6~7층,혼돈의신전과폴크방7~8층이추가된다.각성을완료한60레벨이상의캐릭터들에게더욱더폭넓고깊이있는성장경험을제공할것으로기대된다.업데이트소식을전한석PD는100일기념이벤트준비소식도잊지않았다.그는5월23일레전드오브이미르100일기념발할라라이브방송을진행해유저들과의실시간소통을예고했다.인기스트리머들이참여하는해당방송에서는향후업데이트로드맵과함께시청자를위한풍성한보상도제공될예정이다.또한5월29일부터시작되는'100일기념이벤트'는신규및복귀유저모두가즐길수있는구성으로준비중이다.상세정보는라이브방송에서공개된다.석PD는"곧레전드오브이미르가100일을맞이한다.앞으로도더욱발전된모습으로즐거움을전할수있도록최선을다하겠다.100일기념발할라라이브에서여러분과함께축하하고소통하는시간을갖기를기대한다"며개발자서신을마쳤다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-05-16 13:27
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[IT뉴스]정부 "다음주 GPU 1만장 확보 사업 공모…복수 CSP 선정 가능성"

7월까지심사·선정완료목표…"평가기준은투자대비효율성·신속성"(지디넷코리아=김미정기자)정부가인공지능(AI)인프라필수요소인그래픽처리장치(GPU)확보를위해민관협력을본격화한다.국내클라우드기업을선정해데이터센터에GPU1만장을설치·운영하게하고,이를산학연이활용하는방식으로추진할방침이다.과학기술정보통신부는16일서울LW컨벤션센터에서'최첨단GPU확보추진방안'브리핑을열고연내GPU확보청사진을제시했다.과기정통부는정보통신산업진흥원(NIPA)주관으로연내1만장규모의GPU확보사업을추진한다.국내클라우드서비스제공업체(CSP)간경쟁을통해대상기업을선정할방침이다.과기정통부장기철인터넷진흥과과장.선정된CSP는기존데이터센터인프라를활용해전력,냉각,네트워크등정비를마친뒤순차적으로GPU를구축하고실서비스로전환한다.사업기간은5년이다.앞서정부는GPU확보를위해1조4천600억원추경예산을편성했다.구매대상은엔비디아의A100,B100,블랙웰등고성능GPU다.확보된GPU는NIPA가소유하되국가컴퓨팅AI센터(SPC)가사용권을갖는다.공모신청은다음주부터다.NIPA가7월까지CSP심사·선정을진행한다.심사는서면평가와발표,현장실사를포함한절차로진행된다.이후올해10월까지GPU전량을확보해선정CSP에공급한다.과기정통부장기철인터넷진흥과과장은평가기준이효율성과신속성이라고밝혔다.정부재정투입대비얼마나높은성능·효율을확보할수있는지,데이터센터에GPU를얼마나빨리구축할수있는지,GPU서비스를신속히구동할수있는지가핵심이라는설명이다.정부는이번사업에서복수CSP가선정될수있다고밝혔다.다만단독으로가격,상면,구축속도,활용계획등에서타사대비경쟁력뚜렷한기업이있으면단일선정될가능성도있다.과기정통부엄열정보통신정책관.장기철과장은"평가기준은기존SPC참여여부,비용대비효율성,인프라구축역량등"이라고설명했다.그러면서"GPU의자사활용비중하한선은명시하지않기로했다"며"다만공공성과산업계파급력중심으로평가기준이마련될것"이라고덧붙였다.이어그는"구체적평가항목과선정기준등이구체적으로정해지지않았다"며"이달중공모신청브리핑을추가로열겠다"고말했다.과기정통부엄열정보통신정책관은"이번사업은민관이함께AI패권경쟁에대응하는중요한계기가될것"이라며"국가전체경쟁력강화에기여하는방향으로사업을추진하겠다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-16 13:27
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[IT뉴스]1분기 中 수출 반토막 난 美 반도체 장비… 어플라이드 머티어리얼즈 ‘직격탄’

대중반도체수출규제에中매출비중43%→25%급감2~4월실적기대치밑돌며주가장외서5.7%급락반도체관세위협까지‘첩첩산중’...장비사손실눈덩이전망어플라이드머티어리얼즈의반도체장비가설치된팹(제조공장)에서엔지니어들이장비를체크하고있다./어플라이드머티어리얼즈제공세계2위반도체장비업체인어플라이드머티어리얼즈가미국과중국간무역전쟁의직격탄을맞고있다.지난해까지만해도전체매출의절반가량을차지했던중국시장비중이4분의1수준으로쪼그라들었다.트럼프2기행정부가대중반도체수출규제를강화하는데다반도체산업에추가관세부과까지검토하면서글로벌장비기업들이입는손실은점점커지고있다.미국최대반도체장비사어플라이드머티어리얼즈가15일(현지시각)2025회계연도2분기(2~4월)실적을발표하자,회사주가는장외거래에서5.67%급락했다.어플라이드머티어리얼즈의핵심사업인반도체시스템부문매출(52억6000만달러·약7조원)이이미낮아진시장눈높이(53억2000만달러)에못미쳤기때문이다.2분기전체매출은71억달러(약10조원)로,이역시시장예상치(71억3000만달러)를다소밑돌았다.조정주당순이익은주당2.39달러를기록했다.인공지능(AI)컴퓨팅용고성능반도체장비수요가전례없이높은상황에서도실적이지지부진한건대중규제로해외최대판매처였던중국에장비를제대로팔지못한영향이다.1년전어플라이드머티어리얼즈전체매출에서중국시장이차지하는비중은43%였으나,올2분기에는25%로급감했다.중국판매액은매분기꾸준히감소하는추세다.실제로미인구조사국(USCB)수출입통계에따르면,올해1분기중국에수출된미국반도체장비규모는전년동기대비반토막났다.무역전쟁에다른기업들의피해도갈수록불어날전망이다.어플라이드머티어리얼즈는작년12월도입된대중반도체수출규제로인해일부중국고객에대한장비유지보수서비스가중단됐다고밝혔다.이에2025회계연도에약4억달러(약5600억원)의손실이발생할것으로봤다.세계1위반도체장비업체인네덜란드ASML역시전체매출중중국비중이작년4분기47%에서올1분기27%로급감했다.첨단반도체및장비의중국수출을막는규제는바이든행정부말기에처음도입됐는데,트럼프2기행정부는중국기술규제에더고삐를조이고있다.미국기술을활용해첨단반도체장비를만들어판매하는기업들은중국에수출은물론현지장비서비스도제공할수없는상황이다.설상가상으로트럼프2기행정부가검토중인반도체제품에대한관세가시행되면미국3대반도체장비기업들은연간10억달러(약1조4000억원)이상의손실을볼것으로추산된다.어플라이드머티어리얼즈를비롯해램리서치,KLA등미반도체장비업체경영진은지난달미정부관계자들을만나반도체관세가시행될경우,이로인한손실이회사별로연3억5000만달러(약4900억달러)에이를것이라고보고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-05-16 13:27
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[IT뉴스]세계 최초 맞춤형 유전자 치료, 생후 10개월 희소병 아기 살렸다

단백질대사효소없이태어난아기3차례맞춤형유전자치료맞춤형유전자가위치료를받은아기KJ멀둔과의료진./미국필라델피아아동병원희소유전병을앓던생후10개월남자아이가세계최초의맞춤형유전자편집치료를받고회복중이다.미국필라델피아아동병원의담당의사는“아직초기단계이긴하지만,아이의상태가기대이상으로호전되고있다”고밝혔다.티모시유(TimothyYu)미국보스턴아동병원박사연구진은15일(현지시각)국제학술지‘뉴잉글랜드저널오브메디슨(NEJM)’에단한명의환자를위해개발된크리스퍼(CRISPR)유전자가위치료법이성공했다고밝혔다.크리스퍼유전자가위는실제가위가아니라원하는유전자를자르는효소복합체이다.가이드RNA(리보핵산)가잘라야하는DNA(디옥시리보핵신)부분을인식해붙잡으면캐스9단백질이DNA와결합하면서자른다.이번에유전자치료를받은KJ멀둔은태어날때부터단백질대사에필수적인효소인‘카바모일인산합성효소1(CPS-1)’을생성하지못했다.이효소가없으면단백질분해산물인암모니아와같은질소찌꺼기를몸밖으로내보낼수없다.암모니아는뇌에치명적인독성을일으킨다.이를고암모니아혈증이라고한다.현재로선간이식이유일한근본치료법이지만,중증CPS-1결핍증을앓는아기의절반은간이식을받기전에사망하는것으로알려져있다.멀둔이받은치료는최첨단유전자편집기술인크리스퍼유전자가위를기반으로한염기교정이다.일반적인유전자가위는DNA의일부를잘라내는방식이지만,염기교정은DNA를이루는A,T,C,G네가지염기중하나만정밀하게바꾸는기술이다.말하자면기존유전자가위가문장을잘라냈다면,염기교정은글자만바꾸는방식이다.멀둔은첫번째유전자치료제투여후또래아기에게권장되는단백질을안전하게섭취할수있게됐지만,여전히약물로암모니아수치를조절해야했다.두번째투여이후약물복용량을줄이는데성공했으며,최근세번째이자마지막투여를마쳤다.현재의료진은약물복용을점차줄이며멀둔의반응을면밀히관찰중이다.치료법은단6개월만에개발됐다.연구진은멀둔의유전자정보를바탕으로정확한편집위치를찾았고,이를쥐와원숭이모델에서시험한뒤미식품의약국(FDA)의신속승인을받았다.민간기업과정부기관의적극적인지원으로몇년이걸리는과정을반년만에끝낸것이다.전문가들은이번에단한사람만을위한유전자치료가실제환자에게적용돼효과를보였다고평가했다.하지만초개인화치료법이더많은환자에게적용될수있을지는불투명하다.기존의유전자치료제도고가로인해상용화에어려움을겪고있는상황에서,단한명을위한맞춤치료는더욱큰재정적장벽이존재하기때문이다.NewEnglandJournalofMedicine(2025),DOI:https://doi.org/10.1056/NEJMoa2504747-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-05-16 13:17
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[IT뉴스]NHN ‘다키스트 데이즈’, 이용자 의견 반영해 게임성·편의성 ‘강화’

NHNNHN은신작좀비아포칼립스슈팅RPG‘다키스트데이즈’에이용자의견을반영한업데이트를적용하며게임성을강화하고있다고16일밝혔다.지난4월24일글로벌오픈베타를시작한‘다키스트데이즈’는첫날1만4000여명의최고동시접속자를기록했다.‘다키스트데이즈’개발진은글로벌오픈베타기간이용자들의의견을꾸준히수용하기로약속했으며지난15일진행한업데이트를통해본격적으로게임성강화행보를시작했다.실제오픈베타시작이후100일간매일진행하는라이브방송에서Q&A를진행했으며이를통해수집한의견을바탕으로다양한개선사항을적용했다.고급럭키박스확률상향,장비강화밸런스조정,협동레이드보상반복수령허용,각종편의성기능추가등이다.이를통해이용자평가도상승세라는설명이다.‘고급럭키박스’의경우확률을상향조정하고오픈베타이후부터5월15일업데이트점검전까지진행한모든고급럭키박스구매에대해‘럭키쿠폰’을지급하기로결정했다.또장비강화확률도장비의등급과관계없이동일한확률로상향조정했다.역시오픈베타이후부터5월15일업데이트점검전까지진행한R등급이상의장비강화에사용된재화를지급했다.협동레이드‘37번가공사현장’과‘더스크가든’의성공및실패보상도반복적으로수령할수있게변경했다.기존에는성공및실패와무관하게하루1회만보상을획득할수있었지만참여하는협동레이드마다보상을획득할수있게돼참여율이높아질전망이다.편의성측면에서도▲모바일‘자동사격’기능추가▲캐릭터‘이름변경권’추가▲태블릿내‘커뮤니티패스’아이콘추가▲좀비체력바색상변경등다양한개선점을적용했다.특히모바일자동사격과좀비체력바색상변경은이용자들의모바일환경편의성강화에크게기여할것으로예상된다.개발진은이번글로벌오픈베타에서이용자들의다양한의견을수용해게임을발전시킬예정이다.이번밸런스조정업데이트는게임성강화행보의시작으로앞으로도꾸준히소통하며이용자들이원하는방향으로게임을완성해나간다는목표다.현재‘다키스트데이즈’는글로벌오픈베타개시후100일간게임미디어커뮤니케이션팀에서매일진행하는라이브방송에서Q&A세션을열고다양한의견을청취하고있으며방송에서확인한Q&A도공식게임라운지에게재하고있다.이외에도‘다키스트데이즈’개발진은중요소통사안을정리해지난8일‘개발자의편지’를게재하기도했다.비인가프로그램사용이슈,ER수급난이도,밀라수급량등에대한의견을확인하고업데이트에나섰으며추가개선안도지속적으로준비할계획이다.이를통해오는6월대규모업데이트를적용하고정식출시까지이어간다는방침이다.NHN은“‘다키스트데이즈’에대한이용자들의의견을소중하게생각하고있으며게임성강화를위해앞으로도노력할예정”이라며“발전하는‘다키스트데이즈’를선보이기위해지속적으로고민하고발전방향을준비할계획”이라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

25-05-16 12:47
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[IT뉴스]“어젠 비빔냉면, 오늘은 떡국” ‘억만장자 회장님’ 밥 메뉴…짠돌이 생활, 왜?

서정진셀트리온회장이15일온라인간담회를열고미국트럼프행정부의정책에따른영향과대응방안을설명하고있다.[셀트리온유튜브채널갈무리][헤럴드경제=최은지기자]“어제는비서와함흥비빔냉면먹었고,오늘은회사에서떡국한그릇먹었습니다”포브스가발표한2025세계부자순위에서한국4위.자산규모63억달러(9조1567억원)에이르는서정진셀트리온그룹회장.그런그가15일온라인간담회에서소탈한식사메뉴를언급했다.서회장은“저는유지비가많이안드는사람”이라며“여기계신분들보다한달생활비가많지않을것”이라고말했다.서회장이이러한발언은기업경영의진정성을강조하기위한것으로풀이된다.간담회서두에서기업의안정적인성장과주주가치확보를위한노력,직원들의안정적인근무환경조성등세가지를경영철학으로강조한것도이러한맥락이었다.서회장은“저는회사를매각할계획이없다”며“이회사를키우고내후배들에게넘겨주고죽을것”이라고말했다.셀트리온을성장시키는것이사명이라는취지다.또한“제가가지고있는모든재산은이회사의성장을위해서사용할것”이라며“저개인에사용하지않을것”이라고말했다.그러면서“제가떠난후에우리직원들에게‘멋진보스였다’고기억되도록최선을다하겠다”며“우리회사가대한민국에새희망과에너지를줄수있도록최선을다하겠다”고덧붙였다.서회장은이날준비된원고없이즉석에서발언을이어갔다.민감한주제인만큼사전에자료를준비했으나,‘경영자의생각’을전달하겠다는취지를살리기위해자료를사용하지않기로했다.그는화면밖에배석한임원들의도움없이1시간동안상황을공유하고질문과답변을이어갔다.서울코엑스에서열린‘바이오코리아2025’전시관에마련된셀트리온부스.최은지기자.이날간담회는도널드트럼프미국대통령의약가인하및관세정책이국내제약·바이오기업에미치는영향에대해우려의목소리가나오면서시장이흔들리자이를불식시키기위해마련됐다.셀트리온은주주가치제고를위해올해수차례자사주매입과소각을반복하고있다.올해1월이후이미소각완료했거나결정한자사주소각규모는지난해약7000억원규모를훌쩍뛰어넘는약9000억원규모에달한다.‘올해매입한자사주를전량소각한다’는방침이다.올해자사주매입규모는약4500억원으로전년도(약4360억원)을넘어섰다.지난달서회장이약500억원규모자사주를장내매수키로하면서책임경영에나섰고,지주사인셀트리온홀딩스가1000억원,그룹내계열사셀트리온스킨큐어가500억원규모자사주매입을결정했다.서회장은이에대해“주가를방어하려자사주를사는것이아니다”라고강조했다.그는“제입장에서는어차피내야하는상속세를가지고2세들이안정적으로경영하게하는것이제지분을키우는것”이라며“에비타(EBITDA)해서전주주에혜택이가도록자사주를사서소각하는것이나쁘지않다고생각한다”고말했다.에비타는이자비용,세금,감가상각비등을제외한순수한영업성과로,기업가치평가의중요한지표로꼽힌다.셀트리온의자가면역질환치료제‘짐펜트라’.[셀트리온제공]서회장은이날자가면역질환치료제‘짐펜트라(성분명인플릭시맙)’의매출부진에대해“실망시켜드려죄송하다”고두차례사과했다.셀트리온은올해짐펜트라매출목표를기존7000억원에서3500억원으로하향조정했다.서회장은“오리지널의약품을처음하다보니미국의약품유통구조에서바이오시밀러(바이오의약품복제약)와오리지널의약품의차이를정확하게알지못한측면이있다”고설명했다.바이오시밀러와달리오리지널의약품은PBM(중간유통)에등재한후협상단계를거쳐보험등재가가능했고,이행정처리과정이예상보다길어지고있다는설명이다.서회장은“조만간(협상이)끝날것이라고본다”며“제가경험이미숙해서낙관적으로생각했던것이아닌가하는부분에대해대단히죄송스럽게생각한다”고말했다.서회장은바이오시밀러포트폴리오타임라인을공개했다.2030년까지1개,2033년까지12개,18개제품을추가해총40개제품의허가를받겠다는것이다.아울러2029년부터출시를목표로현재13개신약을개발하고있고,CDMO(위탁개발생산)사업은트럼프행정부의관세정책이상세히공개되면맞춤형으로투자하겠다고설명했다.서회장은“바이오시밀러제품이더다양해지고,신약도계획대로가고있기에회사의미래에안정성과성장성이큰장점을가지고있다”고말했다.셀트리온2공장전경.헤럴드DBCopyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-05-16 12:47
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[IT뉴스][애니멀리포트] 주황색 가필드의 비밀은 ‘야옹-돌연변이’

美日연구진,주황색구현하는유전자변이첫규명일본규슈대의유전학자히로유키사사키교수는주황색털유전자를찾는과정에서지역보호소의칼리코고양이한마리와빠르게친해졌다고했다./히로유키사사키미국만화에나오는가필드는전세계적으로사랑받는고양이캐릭터다.주황색털은가필드의상징과도같다.주황색고양이는대부분수컷이어서성염색체에주황색을내는유전자가있다고추정됐지만1세기가다되도록아직밝혀지지않았다.마침내과학자들이주황색고양이털의비밀을풀었다.일본규슈대의료생체조절학연구소의사사키히로유키(HiroyukiSasaki)교수는16일국제학술지‘커런트바이올로지(CurrentBiology)’에고양이의주황색털을만드는‘야옹-돌연변이(‘meow-tation)’를찾아냈다고발표했다.미국스탠퍼드대의대그레고리바시(GregoryBarsh)교수는이를검증한결과를같은학술지에게재했다.사사키교수는주황색털을가진고양이의성별이일정하다는데주목했다.몸전체가주황색인고양이는대부분수컷이고,칼리코(calico)나토터스쉘(Tortoiseshell)고양이처럼주황색얼룩을가지면항상암컷이다.이때문에과학자들은오래전부터고양이주황색털뒤에암컷을좌우하는X염색체와관련된돌연변이가있을것으로추정했다.염색체는유전물질인디옥시리보핵산(DNA)가닥들이실패역할을하는단백질에감겨있는형태이다.95%가물이어서잘보이지않지만,염색은잘된다고이같은이름이붙었다.수컷고양이는X염색체가하나뿐이기때문에주황색유전자를물려받으면털이주황색이된다.반면암컷은X염색체가두개라주황색유전자가두개있어야만완전한주황색털을가진다.암컷이X염색체에각각주황색과검은색,또는흰색유전자를하나씩물려받으면칼리코나토터스쉘고양이처럼얼룩덜룩한털무늬가생긴다.사사키교수는“이런얼룩덜룩한무늬는초기발생과정에서각세포내하나의X염색체가무작위로비활성화되면서나타난다”며“세포가분열하면서서로다른활성털색유전자를가진영역이생기면서뚜렷한얼룩이생기는것”이라고말했다.얼룩덜룩한고양이털무늬는X염색체비활성화를보여주는대표적인사례지만,지금까지원인유전자는알려지지않았다.칼리코고양이(왼쪽)와토터스쉘고양이(오른쪽)는X염색체비활성화의대표적인예로,피부세포에서X염색체에있는주황색또는검은색유전자변이가각각활성화되어주황색과검은색얼룩무늬를만들어낸다./히로유키사사키사사키교수연구진은주황색털을가진고양이와그렇지않은고양이들의DNA를비교했다.그결과,주황색털을가진고양이는ARHGAP36유전자에서DNA일부가누락됐다는사실을발견했다.주황색이아닌고양이에는이런결손이없었다.이런패턴은국제고양이유전체데이터베이스에등록된49마리의고양이에서도똑같이나타났다.연구진은지역수의사들의도움을받아칼리코고양이4마리의피부조직을추가로검사했다.그결과DNA결손이있는ARHGAP36유전자는주황색부위피부의멜라닌세포에서훨씬활발하게발현됐다.반면검은색이나흰색부위에서는덜활성화돼있었다.ARHGAP36유전자는뇌나호르몬분비선등신체여러부위에서활성화된다.이를근거로연구진은주황색털을만드는변이가털색이외에다른특성에도영향을미칠것으로추정했다.사사키교수는“많은고양이주인은털색깔과무늬에따라고양이성격이다르다고믿는다”며“과학적인증거는없지만매우흥미로운가설이될것”이라고말했다.사사키교수는원래부터고양이를좋아했다고말했다.그는전세계고양이애호가들로부터1060만엔(한화약1억원)을모금해연구를진행했다.그는“대학에서은퇴했지만고양이질병극복에기여할수있기를바라며주황색고양이유전자를밝히는작업을계속하고싶었다”고밝혔다사사키교수는앞으로ARHGAP36유전자의기원과돌연변이의발생에대해추가로연구할계획이다.ARHGAP36유전자는인간에게도존재하기때문에고양이에대한연구를통해피부암이나탈모에대한실마리를얻을수도있을것으로기대된다.참고자료CurrentBiology(2025),DOI:https://doi.org/10.1016/j.cub.2025.03.075CurrentBiology(2025),DOI:https://doi.org/10.1016/j.cub.2025.04.055-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-05-16 12:17
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[IT뉴스]SKT, 19일부터 유심 방문 교체⋯"도서산간 지역 등 우선"

유심교체·재설정외휴대폰내악성코드제거등도지원계획17일유심87만5000개입고⋯다음주100만개추가확보[아이뉴스24안세준기자]임봉호SK텔레콤MNO사업부장은도서·산간지역이나T월드매장방문이어려운고객에직접찾아가유심(USIM)교체를돕는서비스와관련해"19일부터'찾아가는서비스'를시작할계획"이라며"거기에맞춰교육등을진행하고있다"고말했다.16일오전서울중구삼화타워에서열린SK텔레콤유심일부정보유출관련데일리(일일)브리핑에서주요관계자들이취재진과일문일답을진행하고있다.사진은왼쪽부터김희섭SK텔레콤PR센터장,임봉호SK텔레콤MNO사업부장,류정환SK텔레콤네트워크인프라센터장.[사진=안세준기자]16일오전서울중구삼화타워에서열린SK텔레콤유심일부정보유출관련데일리(일일)브리핑에서임사업부장은"처음시작할때에는주로도서산간또는T월드매장이없는지역을중심으로먼저하고,점차적으로확대할계획"이라며이같이밝혔다.SK텔레콤은찾아가는서비스를통해고객의유심교체작업외에도여러업무를동시지원한다.임사업부장은"유심재설정이라든지유심교체도있지만,스마트폰에혹시있을악성코드를제거한다든지그런부분들을같이할수있도록준비하고있는상황"이라고덧붙였다.찾아가는서비스첫시작은11곳이다.향후더넓혀나갈계획이다.찾아가는서비스진행에는AS차량과전국업무용차량을활용한다.임사업부장은유심재고와관련해서는"내일(17일)87만5000개정도,다음주에100만개정도가추가적으로들어온다"며"오늘부터유심교체에대한안내를늘려나갈계획"이라고했다.그러면서"초기에는(유심교체를)예약하신분들에대해먼저유심교체를안내하고,유심재고확보와맞춰서안내를확대할예정"이라고덧붙였다.SK텔레콤에따르면최근사흘간일평균10만명이유심을교체하고있다.이날기준누적유심교체자수는187만명이다.유심교체를예약했으나아직교체받지못한잔여예약자수는692만명이다.SK텔레콤은5월과6월에각각유심재고500만장을확보해총1000만장을공급하겠다는계획을발표한바있다.임사업부장은이후수급계획에대해"7월까지는일단발주를한상태"라며"7월예상은450만에서500만장정도들어올것으로보여진다.8월이후부터는전체적인교체속도를봐서거기에맞게준비할계획"이라고발언했다.SK텔레콤은네트워크품질관리강화에돌입하기로했다.구체적으로△백화점등고객방문이많은실내다중이용시설의통신망점검△지역축제등대규모행사에대비한야외고객밀집지역품질모니터링△내방고객이많은2600개T월드매장대상현장품질점검△지역별트래픽사용량,장비별용량대비실사용량분석강화등을추진한다.네트워크품질관리강화돌입배경에대해류정환SK텔레콤네트워크인프라센터장은"이번사이버침해사고발생이후2차적인사고에대해서각별히주의하고있다.고객이저희이동전화품질을쓰시는데있어예전과차이가없게,기존의일상적인활동을더강화한다는차원"이라고설명했다.임사업부장은이심(eSIM)교체에대해서는"고객분들이셀프로개통할수있도록프로세스를간소화해서만들어놓았다"며"이심교체가가능한고객분들에게는매일MMS로안내를하고,받으신분들은매장에안오시고셀프로이심교체를할수있도록돕고있다"고했다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-05-16 12:07
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[IT뉴스]게임사 노조 “게임 회사 노동자들은 특별하지 않다”

민주당게임특위,산업노동환경개선간담회“주52시간근무당연한분위기…주4일제촉진해야”“부정적산업인식,정부에서개선해야”강유정,조승래민주당의원이공동주관한게임산업노동환경개선간담회가16일오전국회도서관소회의실에서열렸다.왼쪽부터진창현카카오노조산하엑스엘게임즈분회부지회장,노영호웹젠노조지회장,배수찬넥슨노조지회장,이장주특위부위원장,오세윤화섬식품노조부지회장(네이버지회장),차상준스마일게이트노조지회장,송가람엔씨소프트노조지회장.“점심먹고사무실들어오니오후2시쯤폐업한다는통보를받았다.오후6시에짐싸고사무실을나왔다.결국전직원이퇴사했는데그회사는폐업하지않고영업을계속했다.”더불어민주당이게임사노동조합의목소리를수렴하기위해마련한자리에서나온얘기다.게임사노조리더들은“게임사엔권고사직이일상”이라면서근로환경개선을당에요청했다.강유정,조승래민주당의원이공동주관한게임산업노동환경개선간담회가16일오전국회도서관소회의실에서열렸다.현재국내게임산업계노조는화섬식품노조IT위원회에들어가있다.행사장에배석한진창현카카오노조산하엑스엘게임즈분회장은“회사인식이실적위주이고사측이근로자에게모든책임을전가하는구조”라면서“근무가자유롭다는게임산업에대한인식이있지만기본적으로출퇴근시간이없다고생각하면된다”고말했다.그는“정말편하게생각해서출근을안하면당연히사측은출입기록같은걸찾아서징계하고페널티를준다.하지만밤늦게까지일한것에대해선제대로책임지지않는다”고비판했다.오세윤화섬노조부위원장(네이버지회장)은“최근직장내괴롭힘에시달리다가비극적인선택을한분이있었는데그책임이가장큰경영책임자를네이버가다시불렀다”면서“IT업계의고질적인문제를잘보여주는사례다.창업자를중심으로,창업자를따르는소수의경영진이이너서클을공고하게자리잡고20년이지났는데도경영진돌려막기를하며권력을독점하고있다”고비판했다.그러면서“소수가권력을가지고결정권을독점하는상황이이업계가발전하지못하는가장큰문제”라고덧붙였다.차상준스마일게이트노조지회장은“주4일제근무를촉진하는게필요하다”면서“주52시간을더늘려야한다는얘기가윤석열정권에서나왔지만근로시간이늘어난다고해서좋은퀄리티의게임이생산된다고생각하지않는다.게임을만드는사람이즐거워야하는사람도즐거울것”이라고강조했다.게임에대한사회적인식개선을요구하는목소리도나왔다.게임산업에대한부정적인식이노동환경에악영향을미친다는이유다.노영호웹젠노조지회장은“인식개선을정부차원에서노력할필요가있다”면서“게임을개발하는노동자입장에서직업,가치에대한보장을선언하는게필요하다”고말했다.노지회장은“게임질병코드등재같은얘기가나온다.게임은도리어교육의영역으로확장할수있다”면서“게임이가진문화적,콘텐츠적가치를알리는데힘써줬으면한다”고제안했다.배수찬넥슨노조지회장은“저희는일반사무직과똑같은회사원일뿐”이라면서“게임산업의특수성을고려해야한다면서유연근무제를확대하려고하는윤석열정부의노동법개정에실망했다.게임회사노동자들은특별하지않다”고일갈했다.배지회장은“근로시간을더늘려야한다면서실제우리가얼마나일하는지데이터가전혀없다.정부뿐아니라경기도,성남시모두마찬가지였다.통계나데이터를회사나어디서든받은것없이사측말만듣고정책을추진하는게현실”이라고밝혔다.그는최근업계에포괄임금제가폐지되고있는분위기라면서도“자회사를만들어포괄임금제를다시도입하는꼼수가성행하고있다”고지적했다.아울러“52시간을꽉채워서계속일하면몸이망가진다.52시간을허용한다고해서계속그렇게해도된다는인식으로이어지지않아야한다”고강조했다.좌장을맡은이장주특위부위원장은“민주당게임공약7번째에포괄임금제금지등을근로기준법에명문화하겠다는게있다.입법화를추진할예정”이라고설명했다.송가람엔씨소프트노조지회장은“이자리가일회성으로끝나지않았으면한다”면서“노사정합의체같은게쭉운영되며유지됐으면한다.산업적으로,정책적으로병행될수있는첫걸음이됐으면좋겠다”고말했다.이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

25-05-16 12:07
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[IT뉴스]지식재산단체총연합회 “AI 시대, K-지식재산 세계 3대 강국 도약”

지식재산발전을위한미래전략포럼개최더불어민주당·국민의힘에정책제안서전달우리나라46개지식재산(IP)단체가모인지식재산지식단체총연합회(회장:원혜영·정갑윤,이하지총)는16일서울여의도글래드호텔에서'지식재산발전을위한미래전략포럼'을개최하고'AI시대,K-지식재산세계3대강국'실현을위한정책제안을발표했다.이번포럼은문화예술·과학기술500만지식재산인의뜻을모아△AI기반지식재산생태계경쟁력강화△100만IP인재양성및청년일자리창출△IP무역수지흑자100억불달성△지역균형발전△지식재산거버넌스혁신등을중점과제로제시했다.이번포럼은우리나라가인구100만명당특허출원세계1위,저작권무역수지33억달러흑자등세계적위상을가진지식재산강국으로평가받고있는상황에서한국이AI시대를선도하는글로벌IP강국으로발돋움할수있는구체적인로드맵을제시한것이다.원해영지총공동회장은인사말에서“이제지식재산은'보호'개념을넘어,전략적활용을통해산업전체의융합을이끄는핵심자산으로바라봐야한다.이를위해정부는지식재산거버넌스체계강화,민간은전문분야별역할증대와기능강화가필요하다”며정부와민간의고유역할을강조했다.정갑윤지총공동회장은“통계지표상의순위경쟁을넘어,지식산업을대한민국미래경쟁력을이끄는원천산업으로발전시키기위해'K-지식재산극대화전략',즉지식의단순소유에서전국민활용,민관의창조적협업으로확대해전산업을견인하는지식재산산업가치극대화가필요하다”고말했다.지총은이번포럼에더불어민주당진성준정책위의장과국민의힘장동혁선대위상황실장을초청해지총의정책건의서전달식도함께진행했다.지식재산단체총연합회는16일서울여의도에서지식재산정책대국회제안포럼을개최했다.포험에참석한정갑윤지총공동회장,진성준더불어민주당정책위의장,장동혁국민의힘선거대책위상황실장,원혜영지총공동회장이사진촬영을했다진성준의장은“지식재산거버넌스혁신,청년창업을위한지식재산금융과스타트업지원확대,창작자의권리를지키는AI법제정비,지식재산전략수립에이르기까지입법과예산,정책과사업으로함께하겠다”라며화답했다.장동혁상황실장은“문화예술·과학기술이하나되어우리나라가지식재산강국이되는데IP정책,창작자육성·지원이필요하다는것에공감한다.지식재산을통한국가경쟁력제고를위해국민의힘도지식재산인과함께하겠다”고밝혔다.지총은정책제안서전달식후진행된지식재산단체장간담회에서지식재산발전을위한각계의다양한의견을수렴하였으며이를정리하여차기정부의국정과제에반영될수있도록준비하겠다고밝혔다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-05-16 11:57
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[IT뉴스]삼성 피폭사고 후속점검…14곳서 원안법 위반 확인

원자력안전위원회로고.원안위제공지난해5월발생한삼성전자기흥사업장피폭사고의후속조치로진행된특별점검에서14개기관의원자력안전법위반사항이발견돼과태료가처분될예정이다.원안위는신고대상방사선발생장치를30대이상보유하고있는46개기관을대상으로2024년11월부터2025년3월까지실시한특별점검결과를16일발표했다.지난해5월경기용인시삼성전자기흥사업장에서관리부실로정비작업자2명이방사선에피폭된사고의후속조치다.원안법위반이확인된14개회사는대부분식품회사다.생산된제품내부이물질을방사선으로확인하는검사장비에설치된방사선차폐용납커튼의길이를짧게자르는등설계와다르게임의훼손됐다는점이주요위반사항이다.가방내부를탐지하는공항수하물검색대와동일한원리다.김기환원안위방사선안전과장은"생산한제품의무게가가볍다보니납커튼에걸려통과하기어려워서그랬을것으로추정한다"며"설계를바꾸려면신고가필요하다"고설명했다.해당장비는자동화설비로주변에작업자가상주하지는않은것으로확인됐다.원안위는납커튼훼손이확인된14개기관에장비를원상복구하도록시정조치를명령하고이후원안법위반사항에대해과태료를처분할계획이다.점검대상기관의방사선안전관리자선임상태는적합한것으로나타났다.17개기관은방사선안전관리자를기준보다많이선임했고신고기관이아닌허가기관기준인면허소지자를선임한기관도2곳이었다.2개기관은방사선발생장치신고와사용장소가불일치해시정요구후변경조치가완료됐다.장비인터락(안전장치)정상작동여부와경고등식별상태는앞서기관별자체점검후이번원안위특별점검에서재확인됐다.인터락은장비주요기능을전기적·기계적으로연동해방사선방출을막거나작업자접근을제한하는시스템이다.삼성전자피폭사고의주요원인은인터락임의조작으로인한미작동이었다.원안위는연구실안전법적용을받는대학과연구기관중신고대상방사선발생장치를사용하는258개기관과대형가속기를사용하는3개기관을대상으로2024년10월부터2025년1월까지특별점검을실시했다.점검대상기관중방사선안전관리자변경사항미신고등신고내역이불일치한23개기관에대해변경신고를하도록조치했다.원안위는"특별점검을통해일부기관의신고대상기기관리가미흡한상황임을확인함에따라신고대상사용기기의취급기준을보완하고매년현장점검을실시할계획"이라고밝혔다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-05-16 11:57
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[IT뉴스]리듬에 꿈과 열정을 담았다. ‘코세타’ 만든 팀 리드미컬즈

‘코세타(COXETA)’가누군가에게새로운도전의계기가될수있기를바랍니다.박주혁팀리드미컬즈CEO리듬게임을좋아했던추억,혹은지금도손끝의타격감을즐기는분들이라면한번쯤‘리듬게임’이주는특별한감각을느껴보셨을겁니다.빠르게떨어지는노트를정확히눌렀을때의짜릿한손맛,음악과하나되는순간의몰입감.이모든즐거움은개발자들의수많은고민과노력으로만들어집니다.오늘은누구보다강한열정으로리듬게임을개발하고있는팀리드미컬즈와의인터뷰를준비했습니다.이팀은현재'코세타'라는독창적인리듬게임으로자신들만의색깔을선보이고있습니다.개발과정에서의재미있는이야기부터이용자들과의진심어린소통까지.팀리드미컬즈가들려주는리듬게임개발의뒷이야기를지금부터함께들어보시죠.코세타■리듬게임을향한첫걸음,팀리드미컬즈의시작Q:게임사를설립하게된계기가궁금합니다.A:저희는2018년에리듬게임을만들고싶어하는대학생들이모여시작한팀입니다.처음에는동아리같은느낌으로출발했어요.리듬게임을좋아하는사람들이모이다보니자연스럽게팀이형성되었고,당시에는다른분이팀장을맡고있었습니다.그때부터리듬게임에대한열정을공유하며지금의팀리드미컬즈로성장할수있었습니다.Q:팀이름‘리드미컬즈’에담긴의미는무엇인가요?A:간단하지만팀의핵심을담고있습니다.다양한사람들이함께리드미컬하게나아가자는뜻으로,음악의리듬처럼각자의역할이조화를이루며성장하자는의미를담고있습니다.Q:리드미컬즈만의게임철학이있을까요?A:저희는개발자와이용자모두가중심이되는개발철학을가지고있습니다.개발자가효율적으로작업할수있어야빠르게좋은결과물을만들수있고,그과정에서이용자가불편함을느낀다면이를신속하게개선하려고노력합니다.작은팀이기에빠른대응과현실적인선택이중요하며,완벽함을추구하기보다는현실적인한계안에서최선의결과를만드는것이저희의철학입니다.팀리드미컬즈■작은팀,큰열정:팀리드미컬즈의팀워크와개발이야기Q:현재팀구성은어떻게되나요?A:현재는저와프로그래머팀원,이렇게두명이함께하고있습니다.저는디자인과기획을맡고있고,팀원은프로그래밍을담당하고있습니다.과거에는백엔드개발자,패턴제작자,행정담당자등다양한역할의팀원들이있었지만,구글지원사업종료후매출이기대만큼나오지않아필수인력만남게되었습니다.처음에는10명이넘는사람들이함께했지만,지금은더효율적인운영을위해최소한의인원으로집중하고있습니다.Q:게임개발과정에서팀워크가가장잘드러난순간이있다면무엇인가요?A:저희모두리듬게임을좋아하다보니자연스럽게팀워크가발휘되는순간이많습니다.예를들어,최근오투잼과의콜라보업데이트를진행하면서과거오투잼의상징적인패턴을저희게임에맞게완벽하게이식한순간이기억에남습니다.또한번은제가노트가속감을조절할수있는기능이있었으면좋겠다고가볍게이야기했는데,프로그래머팀원이어느날갑자기“나사실이거만들었어”라며완성된기능을가져온일이있었습니다.리듬게임을좋아하는사람들이모였기에서로의아이디어에빠르게공감하고,실현할수있었던순간들이팀워크의힘을보여줍니다.Q:게임개발에서가장중요하게생각하는요소는무엇인가요?A:리듬게임에서가장중요하게생각하는것은타격감과연주감입니다.이부분은절대양보할수없는요소입니다.노트가터지는순간의임팩트,사운드,이펙트타이밍등을매우세밀하게조절하는데,1~2프레임차이만으로도연주감이크게달라지기때문에이부분에서는항상최선을다하고있습니다.이러한섬세한작업이이용자들이게임을플레이하면서자연스럽게느끼는재미로이어진다고믿습니다.리듬게임에대한열정으로만들어진팀이다■‘코세타’,새로운리듬의발견Q:게임‘코세타’에대해소개해주세요.A:‘코세타’는두개의레인이겹쳐지는새로운개념의리듬게임입니다.보통의리듬게임은한방향에서노트가떨어지지만,저희는앞뒤로다른레인을추가해시각적,연주적요소를극대화했습니다.이를통해기존리듬게임에서는느낄수없었던새로운플레이경험을제공하고자했습니다.Q:기존리듬게임과차별화되는요소가있다면무엇인가요?A:‘코세타’의가장큰차별점은그래비티노트라는시스템입니다.그래비티노트는시각적으로도독특하고,새로운연주감을제공합니다.또한두개의레인을활용해각도를자유롭게조절할수있는데,이를통해다양한연출이가능하고이용자들에게색다른재미를선사할수있습니다.기존의리듬게임에서는볼수없었던요소들을담으려고노력했습니다.Q:게임에서특별히추천하고싶은요소가있나요?A:처음에는그래비티노트가다소낯설고어렵게느껴질수있습니다.하지만적응하기시작하면기존리듬게임과는전혀다른연주감을경험할수있습니다.이를위해디자인과가독성을개선하는작업도진행중이며,이용자들이더쉽게적응할수있도록다양한방법을시도하고있습니다.꼭한번직접플레이해보시면새로운재미를느끼실수있을것입니다.두개의레인이겹쳐지는것이차별화포인트■앞으로의여정과꿈,그리고이용자에게전하는메시지Q:개발하면서가장자랑스러웠던순간은언제였나요?A:가장자랑스러웠던순간은오투잼과의콜라보레이션을진행했을때입니다.어릴때부터즐겨했던게임과협업할수있다는것이무척뿌듯했고,저희게임에오투잼의상징적인곡을담아낼수있어서큰의미가있었습니다.Q:가장인상깊었던이용자피드백이있었다면무엇인가요?A:처음게임이름이‘costheta’였을때,행사장에서“게임이름이뭐예요?”라는질문을정말많이받았습니다.현수막에도크게써놨는데도사람들이잘읽지못하더라고요.그래서고민끝에‘코세타’로이름을변경했습니다.이후이용자들의반응이긍정적으로변했고,실제로다운로드수가증가하는효과도있었습니다.이피드백을통해이름의중요성을다시한번깨닫게되었고,팀원간의소통과결정과정에서도많은것을배웠습니다.Q:앞으로의계획과목표가궁금합니다.A:현재준비중인노래와일러스트가많습니다.다만,저희가작은팀이다보니공개시기를신중하게고민하고있습니다.최대한효과적으로유저들에게새로운콘텐츠를선보이기위해최선을다하고있습니다.앞으로도꾸준한업데이트와새로운시도로더재미있는‘코세타’를만들어나가겠습니다.Q:‘코세타’가어떤게임으로기억되길바라시나요?A:리듬게임매니아들에게‘코세타’라는독특하고재미있는게임이있었다고기억되면좋겠습니다.더불어이게임이누군가의꿈에영감을줄수있는계기가된다면더할나위없이기쁠것같습니다.저희도‘크레이지레인2’라는게임을통해개발자의꿈을키웠듯이,‘코세타’누군가에게새로운도전의계기가될수있기를바랍니다.■인터뷰를마치며:리듬위에남긴발자국,그리고앞으로의여정누구보다큰열정과진심으로게임을만들어가는팀리드미컬즈의이야기를통해,리듬게임이상의가치를발견할수있었습니다.‘코세타’는단순한게임이아니라개발자들의꿈과노력,그리고이용자들과의소통이담긴결과물이라는것을느낄수있었죠.팀리드미컬즈는앞으로도이용자들과함께성장하며,새로운도전과실험을통해더나은게임경험을선사할것입니다.“특이하고재미있는리듬게임으로기억되고싶다”는팀리드미컬즈의바람처럼,‘코세타’가오랫동안이용자들의기억속에남아새로운영감을줄수있기를기대합니다.앞으로의행보에도많은응원과관심부탁드립니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-05-16 11:37
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