[IT뉴스]카잔 시작 전 필독 정보 20선

콘텐츠볼륨,아이템·스킬선택등카잔의궁금증해소위한Q&A넥슨'퍼스트버서커:카잔'얼리액세스가25일오전0시부터시작된다.넥슨의첫PC,콘솔액션RPG이자던전앤파이터IP의스핀오프작품인만큼많은게이머가출시전부터기대감을표하고있다.기본게임방식은소울라이크방식의전투액션을표방한다.전통소울라이크장르게임문법과던전앤파이터의성장,아이템등을융합해네오플스타일의,카잔만의재미를창출했다.네오플의노력은각종테스트와체험판에서인정받았다.한국뿐만아니라글로벌게이머들도긍정적인리뷰와함께엄지를들었다.사실하드코어액션RPG는높은진입장벽으로시작하기가쉽진않다.각종커뮤니티에서도카잔의어려운난도때문에구매버튼을클릭하지못하는게이머들을쉽게발견할수있다.네오플은이를해소하기위해쉬움난도추가와함께자연스러운난도감소요소를삽입했다.직접체험한결과'누구나엔딩까지수월하게도달할수있는하드코어액션RPG'의목표가허황된꿈은아니었다.실제로동료기자가난생처음하드코어액션RPG엔딩을봤다며환호했다.하드코어액션RPG초보자도자신감을채우는입문용으로추천하는수준이다.보다수월한적응을위해카잔의복수를시작하기전에미리알아두면유용한정보20개를모아봤다.-네오플의액션쾌감노하우가물씬반영된하드코어액션RPG'카잔'Q1.서버오픈시간은?정식출시는3월28일오전0시다.디럭스에디션구매시가능한얼리액세스는3월25일오전0시부터즐길수있다.Q2.키보드,마우스와게임패드중어떤장비를추천하나요?PC와플레이스테이션5모두게임패드를적극추천한다.스팀에서도PS5수준은아니지만퀄리티높은진동이구현됐다.예를들어투창3단계차징시진동이무지막지하게울린다.듀얼센스로즐기면더미세한진동경험을느낄수있다.다만플랫포밍이상당히미끄럽다.조금만잘못움직여도낙사하는구간이있다.PC의경우키보드,마우스활용시보다정밀한이동이가능하다.-카툰렌더링의그래픽이차별성을부각시켰다Q3.최적화는어떤가요?최근이슈로떠오른게임최적화관련해선PC와플레이스테이션5프로모두훌륭하다.PC사양이꽤낮지만않으면걱정하지않아도좋다.Q4.플레이타임은어느정도인가요?네오플은기본80시간이라고밝혔다.직접체험한결과실력에따라다르겠지만노말모드엘리트몬스터패싱스피드런39~40시간,노말모드모든몬스터처치50~51시간(2회차),모든수집품요소찾기93~94시간(3회차),쉬움모드14~15시간이었다.물론쉬움모드의경우노말모드3회차를체험한뒤차이점을알아보기위해진행한테스트라서초행이라면더오래걸린다.동료기자는쉬움모드초회차엔딩까지46시간정도소요됐다.트로피기준엔딩은3개다.엔딩전에누군가에게서선택지를고르는순간이있다.특정조건을달성하면히든엔딩을감상할수있다.-수집형요소를모두획득하려면80시간으로는부족하다Q5.난도가너무어려워요.카잔의기본난도는어려운편이다.기존소울라이크장르게임과직접적으로비교하긴애매하지만스테이지를갈수록보스까지도달하는과정이나엘리트몬스터를상대할때숙련되지않은게이머들은고전한다.다행히예투가를제거하면쉬움모드를선택할수있다.예투가에서너무어렵다고느끼면쉬움모드로게임을즐기길바란다.노말모드로게임을즐기면언제든쉬움모드로전환할수있지만한번쉬움모드로전환하면노말모드로전환할수없다.Q6.쉬움모드와노말모드의차이점이궁금합니다.카잔의기력충전속도가상승하고적의공격력과핵심패턴빈도가줄어든다.적의경직판정도완화되기때문에노말난도대비확실히쉽다.수집형요소의위치는동일하며적의패턴자체도같다.참고로쉬움모드로진행시모든트로피를수집할수없다.트로피수집을원할경우노말모드로진행해야한다.-포션의최대치는퀘스트도중얻을수있다Q7.포션이너무부족해요.포션개념인명계의기운최대치는퀘스트진행과정에서확장할수있다.첫번째는엠바크사원,두번째는스코파동굴,세번째는엘라바카,네번째는바이사르관문에서얻는다.참고로의지의환약과라크리마시체에서얻는눈물아이템도포션개념이다.1번사용하면재도전해도다시회복되지않으므로아껴두는편이좋다.Q8.카잔,오즈마외던전앤파이터요소가있나요?게임을진행하면서던전앤파이터팬들에게익숙한요소들이종종보인다.NPC로는단진이있다.아이템으로는유성락,우요의흩날림등과거던전앤파이터에서유행했던아이템을볼수있다.보스들이패턴으로귀영섬,신성한빛,디플렉터월,진공참등던전앤파이터캐릭터의스킬을사용하기도한다.각스킬을볼때마다"이스킬을이렇게활용했네"라고감탄했다.숨은오마주요소들을찾기도하나의재미포인트다.-던전앤파이터대표NPC'단진'Q9.수집형요소는어떤건가요?기본적으로라크리마수급량과최대생명력그리고투지게이지를선택해서올릴수있는귀석이있다.이후프라우마을을통과하고서브퀘스트'항아리애호가들'을완료하면단진을만나항아리정령찾기를시작할수있다.맵마다귀석,항아리의개수는정해져있다.단진에게서구매가능한도굴꾼등불,완성된등불을사용하면수집품의위치를보다쉽게알수있다.항아리정령전달수에따라그에맞는등급의단진항아리모자아이템을교환가능하다.이외주요수집품요소로는원반이있다.3개의원반을모아야대성당서브퀘스트를진행할수있으므로꼼꼼하게맵을탐색해야한다.Q10.보스는총몇종인가요?메인퀘스트로만날수있는보스는총16종이다.서브퀘스트에서기본보스의응용형태를만날수있다.-카잔만의액션쾌감이재미를극대화시켰다Q11.아이템파밍방법은?기본적으로필드에드롭돼있거나몬스터를처치해얻을수있다.몬스터등급이높을수록더좋은아이템을얻을확률이높다.드롭된아이템은고정이지만몬스터에서드롭되는아이템리스트는랜덤이다.대장장이에게서제작하는방법도있다.일부세트아이템은특수재료를요구한다.특수재료는필드수급,보스드롭,단진에게서구매할수있다.참고로단진이판매하는재료수량은제한적이기때문에신중하게구매해야한다.아이템의레벨은계승도가능하다.만약원하는세트아이템을확보했을때계속사용하고싶다면더높은레벨의아이템을계승시켜레벨을올리면꾸준히사용가능하다.대장장이에게서장비외소모품도제작가능하다.Q12.추천장비가궁금합니다.장비마다능력치가다르고일부장비는특수스킬을제공한다.기자의추천은'어둠을삼키는자(귀신의심판스킬)','핏빛살인귀의어깨갑옷(적탈진공격생명력회복)'세트다.파밍할때는'음유시인'세트가유용하다.장신구는전략가세트의받는피해반감30%가매우유용하므로챙겨두면좋다.-받는피해를반감시키는전략가세트Q13.무기는어떤걸추천하나요?무기는도부,창,대검으로구성됐다.각무기는2챕터스톰패스에서획득가능하다.무기마다장,단점이명확하다.대검은강한대미지,준수한사거리,가장긴슈퍼아머시간을자랑하지만공격속도가느리다.이에빠른공격을시전하는적에게취약하다.도부는빠른공격속도를자랑하지만사거리가짧다.공격력은대검과창의중간정도다.반면창은빠른공격속도와가장긴사거리를자랑하지만공격력이낮다.체험판에서는창이월등히좋은성능을자랑했는데밸런스패치가이뤄진만큼보스특성에맞춰무기를선택하거나취향에맞는무기를사용하길바란다.Q14.스킬은어떻게찍나요?던전앤파이터처럼여러종류의스킬중에고르는구조다.특정구간을통과하지않으면스킬포인트가일정량에서상승하지않는다.대다수액티브스킬을사용하기위해선투지게이지가필요하다.투지게이지와스킬포인트의제한량으로많은스킬을한꺼번에쏟아내는식의운용은어렵다.이에따라패시브위주로선택하고액티브스킬은3개정도사용하는방법을추천한다.샘플을예로들면도부기준액티브로는무자비,섬광격,귀신:검무를선택하고나머지스킬포인트는역풍,역풍:앙갚음,견고함,광풍,가벼울걸음,브루탈어택:처형등에투자하는식이다.공용브루탈어택에서부르탈어택시생명력을회복하는'부르탈어택:수확',자원에서직전회피시투지게이지를획득하는'기회를노리는투지'등특정액션시추가자원을얻는패시브는매우유용하기에필수로챙기길바란다.-스킬선택에정답은없다Q15.능력치는어떻게올리나요?라크리마를수급해서올릴수있다.능력치선택에정답은없다.힘을올리면기민함이,활력을올리면체력이대폭올라간다.해당능력치가체감상큰도움이되므로힘과활력을중심으로올리면서보스상대시지구력과의지력을필요에따라올리면좋다.Q16.서브성장요소가있나요?카잔능력치를상승시키는스펙요소인'투귀'가있다.서브퀘스트'스톰패스의투귀'로얻는기력의케슈타를제외하면퀘스트를진행하는과정에서아이템형태로얻는다.투귀의능력은레벨에따라상승하다.레벨은카잔이투귀와동행한상태로전투를진행하면자동으로상승한다.각성또한각투귀관련아이템을습득하면1단계씩총2단계까지가능하다.추천투귀는'기력의케슈타'와'헌신의콘스탄틴'이다.투귀레벨을올리는최대치까지올리는과정이녹록치않기때문에자신에게필요한투귀를우선적으로성장시키는편이좋다.-자신에게맞는투귀를선택하는것이중요하다Q17.기민함이도대체뭔가요?기력소모량,기력회복속도에영향을미치는능력치다.수치가낮아지면회피시기력소모량이증가하고기력회복속도가느려진다.카잔이견딜수있는무게와장착한장비의무게에따라기민한수치가변경된다.예를들어판금장비를착용하면방어력은올라가지만기민함은떨어진다.기민함에영향을주는능력치는힘과활력이다.Q18.카잔의필살기도있나요?투귀화라는모드가있다.스텔라블레이드의이브'타키모드'와동일하다.일정시간동안무적이지만스킬사용,피격시지속시간이줄어든다.투귀화는메인퀘스트를진행하면익힌다.이때처음투귀화를사용하면"왜이렇게약하지"라고생각할수있다.투귀화의성능을끌어올리기위해선투귀헌신의콘스탄틴과공용스킬을활용해야한다.-투귀와스킬강화에따라투귀화의능력이강화된다Q19.직전가드,직전회피,카운터타이밍이어려워요.처음에는미숙해도숙련되면오히려카운터패턴이자주나오길바란다.카잔의가드성능이좋기때문에무조건직전가드를노리는플레이보다가드와직전가드를섞어쓰면서직전가드의비중을늘려가는식의플레이를추천한다.예를들면블레이드팬텀쌍검6타에서1타는가드로2타는직전가드,3~4타는가드,5~6타는직전가드로막아내는방식이다.물론가드로패턴을막아내면기력소모가상당하다.이는의지력과지구력으로조금이나마해소할수있다.Q20.다회차요소는?1회차종료후뉴게임플러스로더어려운모드를즐긴다.2회차에서는1회차마지막지역에서만얻을수있었던에픽등급아이템과레전더리등급아이템을득템한다.-2회차에서는새로운아이템등급과더강한몬스터들을만날수있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-03-25 00:14
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[IT뉴스]카잔 "넥슨 믿고 구매해도 좋습니다"

최적화,전투,분량모두6만4800원이전혀아깝지않은퀄리티"넥슨이처음개발한PC,콘솔하드코어액션RPG인데재밌을까""데모가가장재밌는구간이아닐까"'퍼스트버서커:카잔'을향한대다수게이머의의구심이다.기자도궁금했다.데모는재밌었는데본편에선너무나도실망스러운,각종영상으로기대감을올렸지만형편없는퀄리티를보여준게임이수두룩했던탓이다.그궁금증을안고카잔을미리체험한소감은6만4800원패키지가격이전혀아깝지않은게임이었다.넥슨이라걱정했지만오히려넥슨이기에잘만들수있었다고느껴질만큼훌륭했다.첫도전이라는단어가무색할정도다.카잔은넥슨의대표게임'던전앤파이터'IP기반PC,콘솔플랫폼하드코어액션RPG다.던전앤파이터로쌓은개발노하우와특유의액션쾌감,세련된애니메이션풍그래픽을특징으로내세웠다.게임배경은던전앤파이터유니버스의다중우주중하나다.광룡히스마토벌이후아이리스포츈싱어가황제에게오즈마와카잔을죽이라고예언한시점을다룬다.플레이어는펠로스제국의대장군카잔이되어이야기를풀어간다.왜던전앤파이터IP를사용했을까의문을가졌다.비슷한생각을가진게이머가많이보였다.게임을즐기면서그해답을찾을수있었다.소울라이크장르게임문법에던전앤파이터의감성을섞었다.단순히캐릭터,아이템사용에그치지않고시스템적으로도유사포인트가많다.호불호가갈릴순있겠지만이는곧카잔만의차별점이다.던전앤파이터팬에겐익숙함을,던전앤파이터를모르는게이머들에게는신선함을선사했다.하드코어액션RPG라서구매를망설이는게이머들의진입장벽을해소하는역할도한다.넥슨과네오플이완성도를위해얼마나많은노력을기울였는지알수있는대목이다.엔딩은3번감상했다.카잔의전부를체험한소감으로는난도,재미,분량,최적화모두합격점이다.아쉬운포인트가군데군데있었지만게임의재미를해칠수준은아니다.GOTY까지는아니지만'데이브더다이버'와함께넥슨의인지도와이미지를크게개선하기에충분한게임이라고확신한다.장르:하드코어액션RPG출시일:2025년3월25일개발사:넥슨,네오플플랫폼:PC,PS,XBOX■최적화어떤가?-P의거짓,스텔라블레이드도마찬가지였지만한국게임사의최적화실력은세계최고다-카툰렌더링의정수를맛볼수있다최근게임시장에서가장큰이슈중하나는최적화다.카잔의최적화는체험판으로이미검증됐는데피드백을받은개선패치덕분에본편은한층발전했다.카잔이전에몬스터헌터와일즈,유미아의아틀리에,블리치리버스오브소울즈등최적화로문제가많았던게임을경험해서그런지더만족스러웠다.기자는PC기준i512400F,RTX4060과AMD9800X3D,4070s환경에서체험했다.게임을진행하면서각각균형,상옵,최상옵환경에서프레임저하나텍스처붕괴는나타나지않았다.카툰렌더링게임은중옵이하에서는텍스처의퀄리티가실사그래픽보다더떨어져보이는단점이있다.이는카잔도마찬가지였다.플레이스테이션5프로의경우가변프레임이지만균형모드기준60프레임을대개유지했다.프레임이저하되는구간에서도이질감없이즐길수있는수준이다.듀얼센스관련플레이스테이션5이용자질문이많았는데여타소니퍼스트파트너개발사퀄리티까지는미치지못해도충분히햅틱피드백과적응형트리거기능을잘활용했다.이는스팀에서듀얼센스로즐겨보면확실하게체감할수있다.■스토리구성은?-삽화형식의연출은카잔의그래픽감성과잘어울렸다-때로는시네마틱연출로몰입감을고조시켰다스포일러를방지하기위해스토리만족도만언급하자면평범하다.점수로환산하면100점만점에80점이다.진행할수록누구나예측할수있을정도로흔한흐름이다.다만엔딩을3개로구성해반전적요소를마련한구조는칭찬할만했다.소울라이크장르게임을진행할때보통어려운난도에집중해서스토리에는관심도가떨어지는경향이있다.카잔도그문법에벗어나진않았다.그래도너무오글거리거나말도안되는흐름은아니다.중간중간기대감을끌어올리는연출포인트가종종등장해서나름집중해서감상했다.오히려던전앤파이터팬이라면스토리가더흥미로울수있다.원작과다른요소,원작에서등장했던오마주요소들의사용방법이몰입감을조성한덕분이다.스토리를보강하는연출은만족스러웠다.시네마틱영상,삽화퀄리티가넥슨과네오플의고도화된게임기술연출을확실하게대변했다.기자가카툰렌더링그래픽을선호하기도하지만그반대라도"꽤나잘만들었네","아티스트들의실력이뛰어나다"라고감탄할만한수준이다.■던파IP게임이라고불릴만한가?-소울브링어의기술인'귀영섬'을말루카가사용한다-과거귀검사들의결투장핵심무기였던'유성락'기자는이게임을처음마주했을때왜던전앤파이터IP로만들었을까의문이었다.오히려서구권에서는던전앤파이터가동양권대비잘알려지지않았을뿐만아니라굳이IP를사용하지않아도충분했기때문이다.네오플은던전앤파이터의감성을게임속에카잔스타일에맞춰은은하게녹여냈다.보스들의패턴에서는귀영섬,디플렉션월,붕산격,실드브레이크등의던전앤파이터캐릭터스킬이등장하며아이템에서도유성락등팬이라면누구나알만한아이템이존재한다.성장구조도유사하다.특정구간이힘들면이전단계를반복하며아이템파밍과함께레벨을올리는방식이다.아이템에는언커먼,레어,유니크,에픽,레전더리등의레어리티가존재하는데상위등급아이템을습득했을때의쾌감이던전앤파이터파밍에서느꼈을때와유사했다.전투의경우다른소울라이크장르게임처럼공격,강공격,회피,패링보다스킬을적재적소에잘사용하는운용이중요하다.게임에서훈련장이존재하는데"소울라이크게임에굳이훈련장을왜넣었지"라고생각했지만그로기타이밍에스킬사이클과패턴파훼전용스킬의숙련도가높을수록더쉽게공략할수있는구조를알면바로이해된다.덕분에딜사이클을연마하는재미도쏠쏠했다.■콘텐츠분량은?-네오플이80시간으로소개한이유는난도에있다-수집형요소는정말꼼꼼하게찾아야모두발견할수있다네오플은모든콘텐츠이용시플레이타임을80시간이라고밝혔다.이는플레이어실력에따라줄어들수도,늘어날수도있다.다회차요소도제공한다.분량만으로판단하면패키지가격에손색없다.실제플레이타임도80시간정도일까.기자는엘리트몬스터,특정구간을모두무시하는스피드런방식으로38시간,모든몬스터를처치하며진행했을때51시간,모든수집품요소를찾으며진행시93시간정도걸렸다.쉬움모드의경우루트와보스패턴을모두알고진행해정확한시간을측정할수없었지만서브퀘스트까지포함해서9시간정도였다.동료기자는쉬움모드기준27시간정도소요됐다.보스구성은기본16종이다.서브퀘스트보스는메인퀘스트의보스를응용한구조다.예를들면3막에서바이퍼를처치했으면이후서브퀘스트에서바이퍼와비슷한패턴의보스가등장한다.소울라이크장르게임의플레이타임은그리중요하지않다.초보자는"오늘은스테이지를넘어갈수있을까"부터걱정한다.동료기자도바이퍼,랑거스,트로카등여러보스에서깊은한숨을내쉬고도전했다.이때네오플은재도전마다보스진도에맞춰라크리마를제공했다.아무리어려워도패턴숙련도가상승할뿐만아니라캐릭터도점점강해지니까언젠가극복할수있다는자신감을끌어올리는요소였다.카잔의칭찬포인트중하나다.■전투난도는?-주요패턴파훼했을때의성취감뿐만아니라시각적재미도쏠쏠하다-솔직히보스보다도달과정이훨씬어렵다테크니컬테스트버전으로바이퍼,체험판버전으로블레이드팬텀까지경험한게이머중대다수가"의외로할만하다","쉬운편이다"고평가했다.기자는다양한소울라이크장르게임을엔딩까지경험했고체험판미디어타임어택1위를달성했을만큼나름액션게임베테랑이다.기자도4막까진쉬워서시시하다고자신했다.진짜시작은5막부터다.개발진은디버프지옥과함정지옥난도를대폭끌어올렸다.역병,환각,혼돈,중독이정말자비없이펼쳐진다.엔딩까지도달했을때보스보다보스까지도달하는과정에서시간을더많이소모했다.난도를조금이나마줄이기위해선스킬,장비,소모품아이템을적절하게사용해야한다.정확히는각요소들을적극적으로활용해야할만하다.보스패턴은엇박자의끝판왕이다.랑거스를상대할때"이정도로엇박자를활용할수있네"라고경악했다.인왕,세키로감성과비슷한데던전앤파이터패턴처리감성이융합되어카잔만의독특한액션감성이완성됐다.트로카부터슬슬온라인RPG의전멸기믹과같은웅장한기믹이등장한다.파훼했을때의성취감뿐만아니라시각적재미도쏠쏠했다.모든공격은직전가드,직전회피로파훼가능하지만특정패턴은고정된대응을요구하므로이를파악하는플레이가중요하다.결론적으로노말난도까지만제공해서,좋은성능의스킬을다수제공해서,체험판보스들의난도가쉬워서전체적으로도너무쉽진않을까걱정하는게이머도엔딩까지즐겨보면만족할만한난도라고확신한다.■그래서카잔은만족스러운게임이야?-전반적으로만족스러운게임퀄리티-계속똑같은몬스터가등장하는구조는다소아쉽다점수는10점만점에9점이다.기자는게임을즐길때문제가없고,진득하게즐길정도로만재밌으면만족하는편이다.최적화와재미,분량모두합격점을줄만했다.1점감점은몬스터구성이다.챕터1부터챕터16까지한번등장했던일반몬스터,엘리트몬스터,보스몬스터가너무많이반복된다.후반부로갈수록성장해서쉬워지는것보다지루할정도로반복하니까쉬워졌다.유일한감점포인트다.사소한아쉬움으로는직전가드와직전회피로모두파훼가능한보스패턴이다.앞서설명했듯이카잔에는던전앤파이터의구조를계승한시스템이많다.보스가막강한기믹을사용할때직전회피로모두파훼하니까해당패턴의긴장감이떨어졌다.몬스터헌터와일즈의진다하드의필살기믹처럼지형지물을활용하던가,특정요소와상호작용하는등의특수처리방법이있었으면좋았을텐데아쉬웠다.이는곧네오플이다음스텝에서풀어야할과제다.카잔의등장은네오플의다음행보에도기대감을심었다.특히바칼,시로코,카시야스,아간조,마이스터일원등던전앤파이터에는매력적인캐릭터가많지않은가.다른캐릭터를카잔과비슷한스핀오프작품으로등장시킨다면언제든두팔벌려환영할수있도록만든만큼카잔은넥슨과네오플에게정말값진선물을선사한게임이다.장점1.만족할만한전투액션,연출퀄리티2.기존소울라이크장르게임과는다른문법의전투구조3.난도선택,온라인RPG의성장방식으로진입장벽해소단점1.예측하기쉬운스토리흐름2.너무잦은몬스터반복사용및보스종류3.직전가드,직전회피로모두파훼가능한보스패턴[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-03-25 00:14
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[IT뉴스]30년 전 '바람의나라' 만든 넥슨, RPG 대작 '카잔' 내놨다

[게임리뷰]카잔,넥슨의'던전앤파이터'IP의성공적확장전략적사고가요구되는전투시스템갖춰…28일출시카잔플레이화면(넥슨제공)(서울=뉴스1)손엄지기자=어릴적'바람의나라'에서목검으로소를때려잡으며역할수행게임(RPG)장르에눈을뜬초등학생이넥슨의트리플A급신작'퍼스크버서커:카잔'(이하카잔)을플레이했다.20여년전과비교했을때기술과장르,몰입감은천지개벽수준이다.넥슨은'카잔'을하드코어액션RPG로정의했다.그러면서높은난이도,치밀한전투설계,반복적인도전등소울라이크의문법을다수따르고있다.'카잔'은넥슨대표IP인'던전앤파이터(던파)'의종적확장을선언한첫작품이다.던파에등장하는악신카잔의기원을다룬프리퀄성격의서사로약800년전아라드대륙을배경으로한다.게임은제국의대장군이었던카잔이황제와귀족들의모략에의해몰락하고유배끝에생존자로되살아나복수를시작하는지점에서전개된다.몰입도높은복수극서사,그리고던파팬들이반가워할세계관해석이정교하게얽혀있다.'카잔'전투플레이(넥슨제공)'카잔'을직접플레이하면서직관적으로느껴지는건물리적타격감이다.한대휘두를때마다칼이부딪히는소리,피가솟구치는연출,적이바닥을치며나뒹구는리액션이심장을울릴정도로생생하다.그래픽은실사풍이아닌셀애니메이션스타일3D를채택했다.이는던파특유의감성을계승하면서도,글로벌콘솔시장을타기팅한전략이다.특히캐릭터가낙하할때느껴지는중력감,발소리까지구분되는디테일은실제공간에존재하는듯한몰입감을만들어낸다.카잔플레이화면(넥슨제공)'카잔'은상황을활용하는창의적플레이가가능하다.예컨대수레를발로차건너갈수있는다리를만들고,주변지형을활용해적을유인하거나회피할수도있다.전투는전통적인RPG의'평타중심전투'(기본공격)에서벗어나정교한공방일체구조를띤다.패링,직전회피,방어후반격이기본이되는설계다.실제전투에선공격시캐릭터스탯(이동속도,방어력등)이일시적으로깎이거나,피격시디버프에걸리는등전투마다전략적인사고가요구된다.또초보게이머에게쉽지않은부분은스태미나(기력)시스템이다.기력이바닥나면캐릭터가그로기상태에빠져버리고,회복속도나회피타이밍도늦어진다.일부적은공격받아도스태미나가잘줄지않거나회복이빠른편이라,적의패턴을보고맞춰싸우는전술적대응이필수다.그냥'치고빠지는'방식으론절대통하지않는다.'카잔'은넥슨의던파유니버스를글로벌콘솔시장으로확장하는전략의시작점이다.오는28일PS5,Xbox시리즈X/S,PC등을통해정식출시될예정이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-03-25 00:14
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[IT뉴스]"사람 필요없다" ... 직원 줄줄이 자르는 美 KFC·피자헛에 무슨 일이

미국외식업계서'해고러시'가줄줄이이어질전망이다.미국외식업의큰비중을차지하는프랜차이즈브랜드들이잇따라'AI직원'도입을추진하면서다.23일(현지시간)얌!브랜드(얌)가자사가보유한프랜차이즈에AI로주문할수있는챗봇을출시하겠다고밝혔다.얌은KFC,피자헛,타코벨등미국내에서만다수의프랜차이즈브랜드를보유하고있는외식업전문기업이다.이번에얌이도입을추진하는AI챗봇직원은미국전역500여개이상의KFC,피자헛매장에올해2분기부터설치될예정이다.얌은AI챗봇직원을매장드라이브스루주문대에앉히기로결정했다고밝혔다.기존주문만받던직원들을전부해고하고,그자리를AI대화형챗봇으로대체하겠다는것이다.이번에도입되는AI챗봇은엔비디아와협력하여개발했다.회사관계자는"AI챗봇은인간의말투,대화패턴에적응할만큼고도화된모델"이라며"오류를줄이고사람과대화하듯자연스럽고원활하게주문이가능할것"이라고기대감을내비쳤다.얌은이미자사타코벨매장드라이브스루에서AI챗봇을도입해이용하고있다.이번에새로설치되는모델이기존기술과어떤것이다른지에대해서회사는정확한답변을내놓지않고있는상태다.하지만정보통신(IT)업계와외식업계서는이번새모델도입이미국외식업계인력구조를크게뒤흔들것으로보고있다.AI를비롯한기술이인간의자리를완벽히대체할수있게된다는것이다.미국외식업계중드라이브스루를운영하는매장은햄버거,치킨등프랜차이즈패스트푸드점이대부분이다.미국외식업의큰비중을차지하는이들브랜드가줄줄이인건비지출대신AI를선택한다면현재근무하는대규모인원들이해고되기때문에파장이클전망이다.실제또다른햄버거프랜차이즈브랜드'웬디스'는최근얌과비슷한AI직원도입을추진하고있다.맥도날드또한지난해AI드라이브스루주문챗봇을도입하기시작했다.일각선아직AI가인간의주문을완벽히처리하기엔이르다는목소리도나온다.지난해맥도날드가도입한AI주문대화챗봇은주문을틀리게이해하는사례가많았다.특히드라이브스루는원거리스피커를통해인간의목소리가전달되기때문에AI가내용을오역할확률은더욱높다는게이들의주장이다.한프랜차이즈업계전문가는"한국도미국처럼AI가외식업직원자리를차지할때가머지않았다"며"이번얌의도전을유심히지켜봐야하는이유"라고밝혔다.최지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-03-24 23:37
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[IT뉴스]AI가 내 글 훔쳤나?…무단사용 99% 적발, 비결은?

(지디넷코리아=AI에디터)AI모델학습에사용된데이터추적기술개발AI기술이급속도로발전하면서자연어처리(NLP)기술은의료,법률,고객서비스,교육,금융등다양한분야에적용되고있다.이런발전과함께데이터프라이버시에관한윤리적,법적우려도커지고있다.이에스페인마드리드자치대학교(UniversidadAutónomadeMadrid)연구팀은AI모델학습에특정텍스트데이터가사용되었는지확인할수있는'그래디언트기반멤버십추론테스트(gradient-basedMembershipInferenceTest,gMINT)'를개발했다.이연구는원래이미지분야에서개발된멤버십추론테스트(MINT)방법론을대규모언어모델(LLM)에적용한첫시도다.연구팀은7개의트랜스포머기반모델과250만개이상의문장을포함하는6개데이터셋을활용해텍스트분류작업에서gMINT의효과를검증했다.멤버십추론테스트는특정데이터가AI모델학습에사용되었는지여부를판단하는기술로,데이터의무단사용을감지하고AI시스템의투명성을높이는데기여한다.이는2024년6월유럽연합이도입한AI규제법안과같은법적프레임워크에부합하는감사도구로서중요한의미를갖는다.그래디언트기반분석으로99%의정확도달성연구팀이개발한gMINT는모델학습과정에서생성되는그래디언트(gradients)를활용한다.그래디언트는모델파라미터의손실함수에대한편미분벡터로,학습데이터와외부데이터에대한모델의반응패턴에차이가있다는점을이용한다.실험결과,gMINT는데이터크기와모델아키텍처에따라85%에서99%의AUC(AreaUndertheCurve)점수를달성했다.특히ELECTRA,ELECTRA-Large,XLNet,XLNet-Large와같은복잡한모델에서더높은정확도를보였으며,충분한훈련샘플이있을경우대부분의조건에서강력한성능을입증했다.연구팀은두가지평가설정을통해gMINT의효과를검증했다.첫번째는동일데이터베이스내평가로,같은데이터셋의학습데이터와테스트데이터를비교했다.두번째는혼합데이터베이스평가로,한데이터셋의학습데이터와여러데이터셋의외부데이터를비교했다.두경우모두gMINT는학습에사용된데이터와그렇지않은데이터를효과적으로구분해냈다.AI모델감사와데이터보호의중요한도구로주목이번연구는AI시스템의투명성과신뢰성향상에중요한의미를갖는다.gMINT와같은기술은AI모델이어떤데이터로학습되었는지확인할수있게함으로써개인정보보호와윤리적AI개발을촉진한다.연구팀은"우리의연구결과는gMINT가기계학습모델을감사하고,투명성을보장하며,민감한데이터를보호하고,AI/NLP기술배포에서윤리적준수를촉진하는확장가능하고신뢰할수있는도구로서의잠재력을보여준다"고강조했다.현재이연구는텍스트분류작업에초점을맞추고있지만,연구팀은향후생성형AI모델을포함한다양한자연어처리작업으로적용범위를확장할계획이다.또한모델소유자가학습데이터를의도적으로숨기려는시나리오에대한취약성분석과대응책개발도향후연구과제로남아있다.AI규제와데이터프라이버시의미래2024년6월유럽연합이도입한AI규제법안과같은법적프레임워크는AI기술사용에있어투명성과책임성을요구하고있다.이러한상황에서멤버십추론공격(MIA)과같은취약점에대한이해와대응책마련은중요한과제다.gMINT와같은감사도구는AI시스템이개인정보와같은민감한데이터를적절한허가없이사용했는지확인할수있게해준다.이는AI시스템의투명성을높이고,사용자의데이터주권을보장하며,윤리적인AI개발을촉진하는데기여할것이다.전문가들은앞으로AI규제가강화되고데이터프라이버시에대한요구가높아질것으로예상하며,이런상황에서gMINT와같은기술은책임있는AI개발과배포를위한중요한도구로자리매김할것으로전망한다.FAQQ:멤버십추론테스트(MINT)는무엇이며왜중요한가요?A:멤버십추론테스트는특정데이터가AI모델학습에사용되었는지여부를판단하는기술입니다.이기술은데이터프라이버시보호,AI시스템의투명성향상,그리고무단데이터사용감지에중요합니다.특히개인정보와같은민감한데이터가허가없이AI학습에사용되었는지확인할수있어데이터주권보장에기여합니다.Q:그래디언트기반멤버십추론테스트(gMINT)는어떻게작동하나요?A:gMINT는AI모델이데이터를처리할때발생하는그래디언트(가중치업데이트방향)를분석합니다.학습에사용된데이터와그렇지않은데이터는모델에서다른그래디언트패턴을보이는데,gMINT는이차이를학습하여특정데이터가모델훈련에사용되었는지예측합니다.이방법은데이터크기와모델아키텍처에따라85%에서99%의정확도를보여줍니다.Q:AI모델에서내개인데이터가사용되었는지어떻게확인할수있나요?A:현재로서는일반사용자가직접AI모델에자신의데이터가사용되었는지확인하기는어렵습니다.gMINT와같은기술은모델개발자나감사기관에의해사용될수있는도구입니다.하지만향후이러한기술이발전하면사용자가자신의데이터사용여부를확인할수있는서비스가등장할가능성이있습니다.현재는개인정보보호정책을잘확인하고,데이터공유에신중을기하는것이중요합니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-03-24 22:57
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[IT뉴스]“우리 없을땐 좋았지?”...중국산에 점령된 러시아 조준하는 韓기업

韓대기업,러시아‘공장가동’시동LG전자,인증후연초세탁기생산철수한현대차,공장바이백조항현대제철공장가동검토“인력채용”HD현대·모비스,소규모유지영업지속中브랜드러시아장악에복귀몸풀기한국대기업들이잇따라러시아에있는시설복원에시동을거는까닭은미국중재에힘입어러시아·우크라이나종전이임박했다는징후가곳곳에서나타나고있어서다.2022년2월러시아·우크라이나전쟁을개시한이후러시아내수시장은상당수중국브랜드에점령된상태다.러시아스마트폰시장에서중국샤오미가점유율23%로1위를차지하고있고,자동차시장중국산점유율도63%에달할정도다.한국기업들은전쟁이전과같은시장점유율회복에다시사활을걸어야할때다.24일업계에따르면LG전자는연산세탁기50만대·냉장고100만대수준을갖춘모스크바주루자공장의부분가동에돌입했다.LG전자는2022년러시아내모든설비가동을멈췄다.이후작년8월부터산업용에어컨,세탁기,냉장고,냉동고에대한제품규격인증을잇달아받아생산가동을예고했다.해당인증은제조를위한필수서류다.올해들어생산에돌입했다.모스크바매체인루스베이스는“LG전자는러시아공장에서생산한제품을벨라루스로수출한뒤다시러시아로수입해판매해왔다”면서“하지만이제부터는러시아시장에직접판매할것으로보인다”고설명했다.삼성전자도예의주시하고있다.삼성전자는러시아칼루가주에연산100만대규모TV·가전생산시설을갖고있다.삼성전자는일부라인을모니터·서버기업에임차한것으로알려졌다.삼성전자브랜드제품생산은여전히중단된상태다.현대차그룹은러시아재진출시점을신중히검토하고있다.현대차는2007년러시아에진출한뒤2010년상트페테르부르크에공장을준공했다.이어2020년에는상트페테르부르크에있는GM공장을인수해연산능력을약24만대로끌어올리면서해외브랜드가운데점유율1위를8년간차지한바있다.하지만2022년3월가동을중단했다.작년1월에는러시아현지업체에상트페테르부르크공장을매각했다.다만공장을매각할때‘2년내현대차가공장을되살수있다’는바이백조항을포함한것으로알려졌다.애프터서비스(AS)를위한주재원과현지서비스조직도철수하지않고있다.현대차관계자는“바이백기한이아직많이남은만큼돌아가는상황을면밀히주시하고있다”고했다.한국업체들이러시아시장에다시진출하더라도시장을장악해온중국산과경쟁해야한다.한자동차업계관계자는“해외주요자동차회사들이러시아시장에서철수한뒤지난3년간중국기업들이그자리를차지했다”며“러시아소비자들의마음을다시사로잡으려면성능과품질면에서중국산자동차따라올수없을정도의격차를보여줘야한다”고말했다.현대차그룹계열부품사들은일부생산을유지하며때를기다리고있다.현대모비스는“AS용부품생산과다른현지자동차업체들에부품을공급하면서공장을유지하고있다”며“다만본격적인생산계획을잡은건아니다”고말했다.현대제철은재가동을검토하고있다.현대차는러시아시설을AGR그룹에매각했는데,AGR그룹이종전소재·부품사에차강판등관련부품공급을요청할것으로알려졌다.실제로현대제철관계자는“현지인력채용을검토하고있다”고말했다.공장유지·보수등관리분야인력이필요해서다.이밖에HD현대일렉트릭은러시아현지유통법인이전력사업을유지하고있고,다음달1일모스크바에서개최하는‘일렉트로2025’전시회에도참가하는등소규모영업활동을이어가고있다.HD현대관계자는“전쟁이종료된다고는하지만사업환경이크게바뀌지는않고있다”면서“아직은조심스러운상황”이라고했다.다만이미현지시설을청산한기업의복귀는한동안쉽지않을전망이다.삼성중공업이러시아국영즈베즈다조선소와합작법인으로블라디보스토크에서출범시켰던‘즈베즈다-삼성중공업’은지난해미국의제재를극복하지못하고청산절차를진행하고있다.이상덕·안두원·김동은·정지성기자Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-03-24 22:27
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[IT뉴스]'개인화한 시리' 늦어지자... 국내외 소비자들 "애플 허위 광고" 법적으로 따진다

서울YMCA,공정위에'표시광고법위반'신고미국에서도집단소송제기팀쿡애플최고경영자(CEO)가2024년9월캘리포니아주쿠퍼티노에서열린애플신제품발표회에서연설하고있다.AFP연합뉴스애플이아이폰등자사제품을통해제공하는인공지능(AI)응용서비스애플인텔리전스의핵심기능이올해안으로도입되기어려울것이란소식이알려지자국내외소비자대리단체가애플이허위·과장광고를했다며법적절차를밟고있다.서울YMCA시민중계실은24일공정거래위원회에애플을표시·광고의공정화에관한법률(표시광고법)위반혐의로조사해달라는신고서를제출했다고밝혔다.또조사결과에따라시정조치·과징금부과등의조치와검찰고발을촉구했다.애플이표시광고법에따라부당한표시·광고를했다는설명이다.서울YMCA는"애플이최신아이폰인아이폰16시리즈를국내에판매하면서애플인텔리전스기능을활용할수있을것이라고광고했지만최근해당기능출시가2026년이후로연기될것임이밝혀졌다"면서"소비자의제품선택에영향을미치는중요한사실을거짓으로표시하여소비자에게중대한재산상의손해를입힌것"이라주장했다.앞서애플은3월초언론에보낸입장문을통해AI서비스로제공할것이라예고했던'개인화한시리'가2026년에야도입될수있을것이라밝혔다.더개인화한시리기능은2024년6월세계개발자회의(WWDC)를통해발표됐으며△사용자의메모,이메일,메시지등개인정보를활용해명령의맥락을이해하는기능△서로다른애플리케이션(앱)에걸쳐작업을대신수행해주는기능등을보여주리라예고됐지만지난해처음소개된운영체제(OS)iOS18에선이기능을담지못할전망이다.애플은이기능을소개하기위해지난해9월업로드한영상광고도삭제했다.미국로펌도집단소송..."'AI지각생'벗으려다곤란자초"애플의최신준프리미엄아이폰'아이폰16e'에애플인텔리전스의사진분석기능을구동한모습.애플제공미국에서는이미소송전이시작됐다.미국언론에따르면클락슨로펌은19일아이폰등애플제품구매자를대리해캘리포니아주새너제이연방지방법원에손해배상을요구하는집단소송을냈다.미국언론에선지난해거대언어모델(LLM)활용경쟁에서뒤처지지않았음을강조하기위해제대로준비되지않은AI기능을이른시점에공개했다가곤란을겪는게아니냐는분석이나온다.애플전문분석가인대만TF인터내셔널증권의궈밍치연구원은"AI개발이제시간에되지않을것은예상가능한일이었지만이를비공식경로로만알리는것은최악"이라면서"애플은스티브잡스가직접나와아이폰4의'안테나게이트'(안테나수신불량사태)에대응한방식을참고했어야한다"고밝혔다.솔직하게상황을알리고시장의이해를구했어야한다는취지다.연관기사•"AI비서와폰화면같이보며실시간대화"구글새기능출시(www.hankookilbo.com/News/Read/A2025032410580003946)•"AI경쟁뒤처진애플,완전한'AI시리'구현2027년에나가능할듯"(www.hankookilbo.com/News/Read/A2025030311530002053)인현우기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

25-03-24 22:07
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[IT뉴스]“삽 들고 수십명 우르르” 왜 땅을 파?…묘한 이 풍경, 요즘 자주 본다 했더니 [지구, 뭐래?]

[서울환경연합제공][헤럴드경제=김상수기자]“다들삽들고뭐하는거지?”지난주말.성인남녀들부터아이들까지,앞다퉈땅을파기시작한다.옆에놓여있는건다름아닌묘목들이다.바로식목일행사다.그런데이상할법하다.분명지금은3월이맞는데,여기저기서식목일행사가열리고있다.이유가있다.일명‘온난화식목일’.지구온난화로이제4월5일은점점나무심기에적합한시기가아닌날이됐다.식목일에식목이부적합한슬픈현실이다.약20년전만해도식목일은‘공휴일’이었다.그만큼의미가깊은날이다.법정공휴일에서제외된데에이어이젠나무심기에도부적합한,말그대로의미없이명맥만이어가는날로전락한위기다.이에식목일의취지를살려3월에식목일행사를여는지방자치단체나환경단체등이늘고있는것.식목일취지에맞게날짜를변경하자는주장도꾸준히제기되고있다.[서울환경연합제공]식목일이처음생겨났던건1946년.요즘4월5일평균기온은그때와비교해2.3도상승해10.6도에이른다.3월부터여름같은날씨가이어지는탓에,4월에나무를심으면양분공급이원활히이뤄지지않아제대로자라기힘들다는분석이다.나무를심기좋은시기는눈이트기전이나뿌리가자라기시작했을시기로,4월이면이미꽃이피고있어생육에불리한환경이조성된다.이미수년전부터이같은문제제기가이어지고있다.산림청등정부도문제를인식하고있다.기후변화대응차원에서나무심기기간을3월중으로앞당기고식목일날짜를변경해야한다는의견이정부내에서도검토되고있으며,특히유엔이정한세계산림의날(3월21일)등이대안으로도언급된다.[서울환경연합제공]과거정부에서도식목일변경이심도있게논의된적있다.하지만국민적공감대가필요하다는이유로현행유지로반복결론났다.국회에서도다수법안이발의됐지만계류됐다.이미상당수행사는3월로옮겨지고있다.작년산림청에따르면,지자체와관련기관217곳중식목일기념행사를3월에연다는답이54%를차지했다.식목일당일에행사는여는곳은26.7%에그쳤다.지난주말에도전국곳곳에서식목일행사가열렸다.특히,올해는식목일80주년으로,더의미가크다.서울환경연합도지난22일서울노을공원에서‘온난화식목일’행사를진행했다.온난화식목일은지구의온도상승으로인한기후위기의심각성을알리고자2010년부터진행해온나무심기행사다.[서울환경연합제공]이날참석자들은약450그루의나무를심었다.참여자들과함께지구에편지쓰기프로그램으로‘나무야고마워’등피켓도만들었다.서울환경연합측은“최근이상고온,한파,폭염과폭우등지구의온도상승으로인한기후재난이빈번해지고있다”며“이에탄소배출을줄이는것만큼이나탄소흡수원인숲의확대와관리가중요해졌다”고강조했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-03-24 21:47
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[IT뉴스]이사회 복귀 앞둔 이해진 "네이버, 의료 AI 투자에 진심"

서울대병원찾아공개행보디지털바이오포럼서특별강연"AI라는물결과감하게올라타야병원특화로봇기술결합땐기회"서울대병원이지난21일개최한디지털·바이오혁신포럼2025'에서네이버이해진GIO,서울대병원김영태병원장,네이버최수연대표(앞줄왼쪽네번째부터)와참석자들이기념촬영을하고있다.서울대병원제공네이버창업자인이해진글로벌투자책임자(GIO)가지난21일서울대병원에서열린'디지털바이오혁신포럼2025'에참석하며,경영복귀의신호탄을쐈다.약7년만의이사회복귀를앞둔이GIO의올해첫공개행보의무대가'의료'였다는점은최근AI경쟁력강화에집중해온네이버가향후의료산업을미래신성장축으로본격공략하겠다는의지를드러낸것으로해석된다.■네이버,서울대병원에300억원기부…디지털바이오연구지원24일서울대병원에따르면이번포럼은네이버와서울대병원이공동주최한행사로,디지털바이오기술의임상적용과사업화가능성을공유하는자리였다.네이버는지난2023년서울대병원에3년간300억원을기부하며디지털바이오연구지원사업을본격화한바있다.이는서울대병원이단일수혜기관으로받은최대규모의연구기부금이다.서울대병원은네이버로부터받은기부금을활용해'네이버디지털바이오도전적연구지원사업'에착수했으며,지금까지총633건의연구과제중44건을선정했다.이를기반으로서울대병원은최근국내최초로의료특화거대언어모델(LLM)개발에도성공했다.이날포럼에서는AI기반의료데이터표준화,초고속정밀항체발굴,로봇기반정밀의료기기등미래의료혁신기술이집중논의됐다.이번포럼은'AI기반의료혁신''혁신기술을통한미래의료의새지평'이라는두가지주제의세션과이해진GIO의특별강연으로구성됐다.혁신기술을통해변화될미래의료가논의대상이었다.특히이GIO는특별강연에서"AI라는엄청난물결에과감하게올라타야한다.똑똑한사람에먼저투자해야방향과전략을바꾸면서잘나아갈수있다"면서"병원에특화된로봇기술과AI가결합해새로운시도를만든다면,작지만강력한기회가있을것"이라고밝혔다.그는"네이버는의료인공지능(AI)투자에진심"이라고도했다.■"네이버,의료AI투자에진심"실제네이버는의료AI실용화에속도를내고있다.AI기반문진·예진솔루션'스마트서베이'와건강검진이력분석시스템'페이션트서머리'등을고도화중이며,이들기술은의료진의진료효율성과환자맞춤진료수준을높이기위한도구로개발되고있다.헬스케어스타트업에대한투자도강화되고있다.네이버D2SF는현재까지전체114개투자스타트업중21개사를바이오·헬스케어분야로편성했고,누적투자액은약130억원에달한다.주요투자처로는음성기반치매선별솔루션'이모코그',스마트소변검사키트'큐에스택',유전자분석플랫폼'아이크로진',만성질환디지털헬스케어'휴레이포지티브'등이있다.이GIO는"앞으로AI라는시대에네이버가어떻게살아남을지,산업을끌고나갈지고민끝에여기(의료)에실마리가있다고생각했다"고강조했다.한편네이버는26일열리는주주총회에서이해진GIO의사내이사선임안건을상정해놓은상태다.국민연금이찬성의사를밝히면서이GIO의이사회복귀는사실상확정적이다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-03-24 21:27
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[IT뉴스]사흘째 확산 의성 '괴물 산불' 안동까지 번져…장기화 우려(종합2보)

고속도로휴게소건물도연소,의성·안동주민대피…청송군도긴장강한바람·건조한날씨등악조건…더딘진화에피해눈덩이산불로통제된고속도로(의성=연합뉴스)윤관식기자=경북의성군대형산불발생사흘째인24일의성군점곡면을지나는서산영덕고속도로가산불로인해통제되고있다[email protected](의성·안동=연합뉴스)최수호김선형황수빈기자=경북의성군에서연일확산하는대형산불이발생사흘째인24일강풍을타고이웃한안동까지번지면서산림당국에비상이걸렸다.게다가최대초속10m를넘는강풍이수시로불어닥치고낮최고기온이25도를넘는등산불진화에불리한여건마저이어지는탓에진화작업에도오히려진화율은떨어지고있어자칫의성산불사태가장기화할수있다는우려도나온다.산림청은이날진화헬기60대와진화인력2천728명,진화장비425대를투입해의성군안평면·안계면2곳에서주불진화에힘을쏟았다.특히변전소,요양시설,문화유산시설등에지상진화대원과공중진화대를우선투입해방화선구축하는등작업도벌였다.하지만강한바람과건조한날씨등기상악조건이겹친탓에진화작업에도불씨는동·북쪽방면으로20여㎞떨어진의성·점곡·옥산면등으로계속해서번졌다.당국은걷잡을수없이확산하는산불속도를늦추기위해민가등이있는산지에산불지연제(리타던트)도대거투하했지만,확산속도를늦추기에는역부족이었다.이과정에서산불진화대원5명이30분간고립되는아찔한상황도벌어졌다.급기야이날오후4시10분께의성산불은도로를경계로두고마주한안동시길안면현하리야산으로까지번졌고,이과정에서두도시사이에있는간이휴게소인점곡휴게소(영덕방면)건물에불이붙는일도발생했다.의성군점곡면입암리주민김정철(60)씨는"바람에불씨가타고날아다니더라"며"산에서산으로점프하듯이불길이번지던데우리집까지옮겨붙을까봐전전긍긍했다"고말했다.'도깨비불'처럼빠른속도로확산하는산불이도시경계를넘어확산하자의성군은옥산면,점곡면등주민뿐만아니라산속에서불을끄고있던진화대원들에게도긴급대피명령을내렸다.안동시도길안면,남선면,임하면등주민에게대피명령을내리고길안사거리∼의성옥산삼거리914호선지방도양방향을통제했다.또불이급격하게번질것에대비해길안면사무소에산불현장통합지휘본부를꾸렸다.안동시길안면과접한청송군도산불이강한바람을타고경계를넘어올까봐바짝긴장하고있다.강풍에확산하는산불(의성=연합뉴스)윤관식기자=경북의성군대형산불발생사흘째인24일의성군점곡면야산에서산불이강풍을타고번지고있다[email protected]지난22일산불이발생한의성에서는이날까지강한바람과높은낮기온등산불확산에유리한기상여건이이어지고있다.이런탓에당국이주불진화등에어려움을겪으며이날오후6시기준의성산불진화율은낮12시기준71%보다떨어진60%로집계됐다.산불영향구역은8천490㏊까지늘었으며,전체화선164㎞가운데66.4㎞에서여전히진화작업이진행중이다.특히이날오후산불이발화지에서도재확산한탓에산림청은안전을고려해당초안평면에차렸던산불현장지휘본부를의성읍에있는의성군임시청사로옮겼다.이처럼당국이산불진화에어려움을겪으면서산불발생지인의성군에서는각종피해가눈덩이처럼불어나고있다.태양광모듈5천500개등을갖춘점곡면한태양광발전시설은이번대형산불로변압기등각종설비가들어간전기실이녹아내리는등피해가나작동이멈춘상태였다.이곳을운영하는60대김모씨는"해가길어지기시작하는봄부터가성수기라시설정비도마쳤는데하루아침에다잃었다"며한숨을쉬었다.의성읍에있는농산물유통업체는건물3동과사과300t등이불에타는피해를봤다.의성군에따르면현재까지이번대형산불로전소된건축물은92채로집계됐다.또이번산불로의성군주민909명은안동도립요양병원,의성읍실내체육관등에서사흘째대피생활을이어가고있다.대피소에서만난곽윤숙(70)씨는"새로짓던주택공사가3개월뒤면끝나는데다타버렸다"며"사과나마늘농사를지은돈을모아서마련한비용이었다"고망연자실했다.의성군은대형산불로문화재안전을위협받자옥련사에있던유물3점을조문국박물관으로옮겼다.산림청중앙사고수습본부는"진화헬기와진화인력등가용한자원을모두동원해주불진화및인명·민가피해방지등에총력을다할것"이라고밝혔다.산불연기와불길에휩싸인마을(의성=연합뉴스)윤관식기자=경북의성군대형산불발생사흘째인24일산불현장에인접한의성군옥산면입암리한마을민가에불씨가옮겨붙으며불이나고있다[email protected]@[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-03-24 21:27
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[IT뉴스]"단백질 반응, 1천분의 1초면 포착"…국내 연구진, 초저온 전자현미경 한계를 넘다

KAIST,시간분해초저온전자현미경분석기법개발(지디넷코리아=박희범기자)국내연구진이생명현상을이해하는데필수적인생화학반응의변화를수밀리초수준에서정지시키고분석하는방법을개발했다.KAIST(총장이광형)는화학과강진영교수와물리학과이원희교수의공동연구팀이‘패릴렌’기반'박막미세유체혼합-분사장치’를개발했다고24일밝혔다.패릴렌은단백질반응을초고속으로관찰하기위한미세유체장치를만드는핵심재료다.패릴렌기반박막마이크로플루이딕장치를이용한TRCEM그리드제작셋업과장치의실제모습.(그림=KAIST)이번연구는기존에제시됐던시간분해초저온전자현미경(TRCEM)기법의한계를극복했다.기존대비시료소모량을3분의1줄이면서분석가능한최소반응시간을기존기술대비수십배향상시켰다.이원희교수는"6밀리초(1,000분의6초)까지단축했다"며"미세유체역학소자내에서반응개시에드는시료혼합시간을0.5밀리초로줄인것"이라고언급했다.강진영교수는“구조생물학및신약개발,효소반응연구,바이오센서개발등다양한생명과학및의약분야에서패럴린박막소자의폭넓은활용가능성을제시했다”고연구의의의를설명했다연구결과는국제학술지어드밴스드펑셔널머티리얼즈(1월28일자)온라인판에게재됐다.-시간분해초저온전자현미경분석기법개발국내연구진이생명현상을이해하는데필수적인생화학반응의변화를수밀리초수준에서정지시키고분석하는방법을개발했다.KAIST(총장이광형)는화학과강진영교수와물리학과이원희교수의공동연구팀이‘패릴렌’기반'박막미세유체혼합-분사장치’를개발했다고24일밝혔다.패릴렌은단백질반응을초고속으로관찰하기위한미세유체장치를만드는핵심재료다.이번연구는기존에제시됐던시간분해초저온전자현미경(TRCEM)기법의한계를극복했다.기존대비시료소모량을3분의1줄이면서분석가능한최소반응시간을기존기술대비수십배향상시켰다.이원희교수는"6밀리초(1,000분의6초)까지단축했다"며"미세유체역학소자내에서반응개시에드는시료혼합시간을0.5밀리초로줄인것"이라고언급했다.강진영교수는“구조생물학및신약개발,효소반응연구,바이오센서개발등다양한생명과학및의약분야에서패럴린박막소자의폭넓은활용가능성을제시했다”고연구의의의를설명했다연구결과는국제학술지어드밴스드펑셔널머티리얼즈(1월28일자)온라인판에게재됐다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-03-24 20:57
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[IT뉴스]2000명 유저들과 ‘벨 에포크 시대’로 모험

‘P의거짓오케스트라콘서트’지난22일서울송파구롯데콘서트홀에서열린‘P의거짓오케스트라콘서트’중게임속화면이나오는가운데배경음악(OST)이연주되고있다.네오위즈제공2023년출시‘국산콘솔게임’전좌석매진·관객코스프레도대형스크린엔게임화면재생팬들“게임과는다른몰입감”팝업스토어등‘IP확장’활발반도네오니스트고상지의솔로연주가시작되자관객2000여명은일제히숨을죽였다.반도네온의구슬픈멜로디가흐르는무대뒤편에마련된초대형스크린에는벨에포크시대(19세기말~20세기초문화·예술번성기)프랑스의예술거리를연상시키는이미지가띄워졌다.좌중을단숨에집중시킨이곡은인기액션역할수행게임(RPG)‘P의거짓’OST(배경음악)‘채리티마켓’이다.지난22일오후서울송파구롯데콘서트홀에서는‘P의거짓오케스트라콘서트’가열렸다.P의거짓은2023년9월네오위즈가출시한게임으로,벨에포크시대를배경으로고전<피노키오의모험>을재해석한이야기를담고있다.‘콘솔게임의불모지’라불리는한국에서보기드물게출시된이게임은높은완성도로국내외에서인기를끌고있다.120분간이어진공연에선‘필’‘패시네이션’등P의거짓에등장하는OST총35곡이오케스트라의웅장한연주로재현됐다.음악이바뀔때마다뒤스크린엔각기다른게임속화면이나타났다.마치게임속도시‘크라트’에들어간듯한착각이들었다.주인공이강력한적과만나는순간에는긴박한분위기의음악이,낯선구역을탐험할때는아름답지만긴장감이도는음악이펼쳐졌다.게임출시이후처음마련된이날공연은전좌석매진을기록했다.이른바‘혼콘’을즐기러온1인관객부터가족단위까지다양한이들이공연장을찾았다.게임배경에맞춰벨에포크시대의상을입고온골수팬들도있었다.한국살이10년차인엘렌(30·미국)은리본으로화려하게장식된검은색제복차림으로공연을즐겼다.P의거짓의팬이라는그는“오케스트라연주로게임할때의감정을더진하게느낄수있었다”며“게임할때의몰입감과는또다른느낌”이라고말했다.게임OST공연은이제하나의문화로자리잡았다.게임OST가단순한배경음악을넘어예술의한장르로받아들여지고있다.지난달엔엔게임‘니케’OST공연‘멜로디스오브빅토리’가,지난해11월국내최대게임전시회지스타에선‘마비노기’‘메이플스토리’등넥슨을대표하는게임들의OST오케스트라공연이성황리에열렸다.네오위즈관계자는“게임을게임밖영역으로확대해콘서트,팝업스토어와같이오프라인에서즐길거리를제공하는것이점점중요해지고있다”고했다.공연이나팝업스토어등오프라인행사외에게임지식재산권(IP)의경계없는확장도활발히이뤄지고있다.일본세가를대표하는게임‘소닉’은<수퍼소닉>시리즈로영화화됐고,닌텐도‘슈퍼마리오’는애니메이션<슈퍼마리오브라더스>(2023)로만들어져세계적흥행을거뒀다.반대로인기IP의게임화도더이상낯설지않다.웹툰<유미의세포들>은드라마보다먼저게임으로만들어졌다.동명의웹소설이원작인게임‘나혼자만레벨업’은지난해대한민국게임대상을거머쥐었다.최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

25-03-24 20:57
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