[IT뉴스][리뷰] 실력만큼 중요한 장비발? '마리오 테니스 피버'

남녀노소누구나테니스의재미를쉽게만끽할수있는'마리오테니스'시리즈의최신작'마리오테니스피버'가지난2월12일닌텐도스위치2용으로정식발매됐다.이번작품은공을주고받는랠리의즐거움을넘어,어떤라켓을들고코트에서느냐가게임의향방을결정짓는,이른바'장비발'테니스게임의정수를보여준다.마리오테니스피버이번'마리오테니스피버'의가장큰특징은역시'피버라켓'이다.게임에는30종에달하는라켓이등장한다.각피버라켓은'피버샷'이라는고유의기술을갖추고있다.테니스랠리를진행하며모은피버게이지를활용해'피버샷'을활용할수있는형태다.코트를순식간에얼려상대의움직임을봉쇄하는'아이스라켓',분신을만들어수비범위를넓혀주는'섀도라켓',얼음을밟으면꼼짝못하게만드는'프리즈라켓',상대코트에파이어바를설치하는'파이어바라켓'등갖추고있는능력이다양하다.라켓이중요하다.덕분에일반적인테니스게임과달리라켓의'피버샷'을활용한전략적인재미가살아있다.파이어라켓으로상대코트에불을붙여해당지역으로접근을힘들게만들고공격을그쪽에만집중해상대의게임플레이를힘들게만드는플레이등을펼칠수있다.위치선정이중요한테니스의묘미를한층살려준다.'피버샷'을여러번활용하면서게임중반을넘어가면다양한스킬들이얽히면서기대하지못했던플레이도나온다.테니스게임의변수를한층강화했다.여기에'피버샷'스킬을활용하거나'바디샷'등을통해상대HP를깎으면일정시간제대로경기에참가도할수없으니테니스게임진행과정에서신경을써야할것이한두개가아니다.피버샷으로정신없는코트물론'피버샷'이만능은아니다.대부분의'피버샷'스킬이코트에바운드됐을때발동되는형태로준비되어있어바닥에닿기전에공을치는발리등으로카운터를먹일수있다.오히려공격을시도한상대가역으로당할수도있다.또한각라켓에따른유불리나상성효과도존재한다.그리고올라운더,파워,스피드,테크닉,트리키,디펜스등으로각자특징에따라나뉘어등장하는38명의선수들도준비됐다.시리즈최다인38명의캐릭터와30종류의라켓이만들어내는조합의수는상당하다.선수의강점을더살리거나약점을보충하는식의플레이를즐길수있다.단식도마찬가지게임플레이전체적으로봤을때'피버라켓'을활용한'피버샷'이단순히초능력테니스게임처럼만보이지않고,게임을한층풍성하게만들어주는핵심요소로느껴진다.게임은'피버라켓'을활용한'장비발'에만집중한게임은아니다.제작진은수비와공격액션을대폭강화하여장비의위력에실력으로대응할수있는여지를남겨두었다.스토리모드연출새롭게추가된'슬라이드풋워크'나'멀리뛰기샷'은수비의짜릿함을한층살려주며,공격부분에서도좌우앵글과전후완급조절을강화해상대의타이밍을빼앗는플레이를한층수월하게즐길수있도록했다.여기에각코트마다플레이감각도다르고신경을써야할요소가많다.콘텐츠의볼륨도나쁘지않다.게임에는'스토리모드'와'토너먼트','미션타워','스페셜게임','프리매치'등다양한즐길거리가준비되어있다.함께즐기는것이당연히더재미있는테니스게임이지만,혼자서도즐길만한콘텐츠가제법있다.먼저'스토리모드'를통해서는열이심한데이지공주를위해황금과일을찾으러갔다가아이가되어버린마리오일행의이야기를다룬다.마리오와루이지는아기가되어테니스를다시처음부터배우고,아카데미를졸업해자신들을아기로만든몬스터를물리치기위해다시여행을떠나게된다.역시쿠파가나와야지스토리모드이지만,게임의기본적인플레이방식을배울수있는튜토리얼콘텐츠에가깝다.플레이시간도3~4시간정도다.스토리모드진행중만날수있는다양한미니게임과퀴즈등이게임플레이에큰도움이된다.싱글플레이콘텐츠에서눈에띄는것은'미션타워'다.주어진미션을하나씩해결하며탑의최상층도착을목표로하는콘텐츠다.일반적인경기가아니라1대2로대결을펼치거나특정라켓을활용한플레이에도전하는등다양한미션을해결하는형태로준비됐다.다양한미니게임으로구성된스토리모드'토너먼트'모드에서는이름그대로토너먼트대회를즐기며챔피언십에오르는재미를즐길수있으며,'프리매치'를통해서는단식과복식,사용하는피버라켓의수등다양한세팅을진행하며게임을즐길수있다.피버라켓없이게임을진행하면순수한테니스대결의재미도만끽할수있다.또한AI의실력도나쁘지않아혼자AI캐릭터와복식을이뤄즐겨도나쁘지않은재미를선사한다.스페셜게임을통해서는링에볼을통과시켜점수를얻는링샷,상대코트가넓어지는포레스트코트매치,핀볼처럼공을튕겨내는핀볼매치,빛나는패널을맞혀1번만피버샷을날릴수있는라켓을획득하는라켓팩토리매치,마리오원더에서날아온원더플라워를통해기발한게임을즐길수있는원더코트매치와같은스페셜대결을즐길수있다.미션타워내미션또스페셜게임내챌린지를통해2명과4명협력링샷모드,뻐끔플라워가뱉는볼을상대가받을수도없도록받아치는뻐끔챌린지,머신이쳐낸볼을바닥패널에맞혀점수를얻는오토테니스등을즐길수있다.이외에도다른이용자와즐길수있는멀티플레이와특히Joy-Con2를실제라켓처럼휘두르는'스윙모드'등을제공해다양한재미를느낄수있도록했다.라켓과선수들을해금해모아가는것도게임의재미포인트중하나다.'마리오테니스피버'는누구나쉽게입문할수있는낮은진입장벽과,'피버라켓'의'피버샷'을활용해테니스게임의깊이있는전략성을동시에잡은작품이다.다양한캐릭터와장비,그리고탄탄한게임모드들로무장한이작품은마리오테니스시리즈팬들에게나쁘지않은재미를선사할것으로보인다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:57
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[IT뉴스]새샘 "아이패브릭으로 동대문 원단 시장 디지털화에 시동" [경북대 X IT동아]

※경북대학교창업지원단은SKT와함께스타트업대상'창업도약패키지(대기업협업분야)'를운영합니다.스타트업의아이디어와기술력을대기업과의협업을기반으로활성화해혁신성장을이끕니다.IT동아는경북대학교·SKT협업분야창업도약패키지에참여한유망스타트업을소개합니다.[IT동아남시현기자]“학생신분으로동대문원단시장을방문하면원단샘플(스와치)을구하기가힘들다.상인입장에서도시간과공수를들여샘플북을하나하나만드는거다보니대량으로구매할사람한테줄수밖에없다.10년정도시장을드나들면서이를디지털화하면어떨까라는생각이들었고,그렇게AI기반원단전문중개플랫폼아이패브릭을구축했다”강지현새샘대표,그는10여년이상의류디자이너로활동해왔으며그간의경험을토대로AI기반원단중개플랫폼‘아이패브릭’을개발했다/출처=IT동아강지현새샘대표는의류디자인,패션관련학과를졸업한이후13년간패션업계에종사했으며,경력중에는2년간서울패션위크서울컬렉션을기획하고관리하는총괄업무도수행할정도로실력을인정받고있다.그런그에게있어동대문원단시장을찾아다니는것은일상적인일이지만10여년이지난지금도여전히스와치를구하기어려운게현실이다.처음에는강지현대표도패션브랜드를만들고해외판매위주로사업을진행했지만,코로나19를계기로상황이바뀌었다.브랜드운영자체는괜찮았지만코로나19로물류비가폭등하며판매량이줄었고자연스레주변을되돌아보는상황이됐다.그때마주한것이바로동대문원단시장을돌아다니는자기자신이었고,샘플을구하러다니던본인과같은디자이너들을돕기위해아이패브릭플랫폼을만들었다.강지현새샘대표와대담을나눠봤다.AI기반원단중개플랫폼이란어떤서비스인가?아이패브릭은AI기술로원단판매를중개하는플랫폼이다.왜원단판매를별도로중개하는지를이해하려면이시장에대한상황부터짚고넘어가야한다.강지현대표는“많은패션디자이너들이1인기업형태로일하며,계절에맞춰1년에네번씩새제품을디자인한다.이과정에서트렌드에맞게원단을수급한다.원단은하나하나만져보고선택하지만,이미사용해본원단같은것은비대면으로주문하기도한다”라면서“다만디자이너들의수급량이의류업체에비해소량구매하다보니상대적으로주문량이많거나구매가능성이확실한경우에만스와치를준다”라고말했다.동대문원단시장은시중의시장과달리사업자를대상으로하는특수시장이다.그렇다보니시장에대한조예가있는현업종사자여야사업화를시도해볼수있다/출처=IT동아이런상황에서비대면으로원단을구매하려는경우에아이패브릭을활용할수있다.강지현대표는서비스상에서입점업체의스와치를별도로판매하고,고객이샘플구매를원하면입점업체와연결한다.입점업체규모나서비스현황을물었다.강지현대표는“동대문원단시장안에4300개업체가있고,한업체당수백개이상의원단을보유한다.중복도있고혼방에따라제각각이다.전세계적으로는250만개이상의원단이존재한다”라면서“아이패브릭플랫폼은개발을끝냈고,오는3월부터본격적으로사업을시작할예정이다.앞서시범단계에서는34개업체업체가참가했다”라고덧붙였다.시범단계에서는어떤가능성을확인했을까.강지현대표는“서울이라면인력이들어도직접가서가져오는게빠르다.하지만샘플을가지고있다면비대면으로구매해도무방하고,메인디자이너가직접선택한샘플을서브디자이너가온라인으로수급하는것도가능하다.원단을가져와서배송하는시간을모두고려하면이틀정도는더빠른편이고,이외지역은사흘정도아낄수있다”라면서,“사업자등록을하지않은개인이용자도많았고,반품을하지않아도되는범용원단구매율이매우높았다.약90%가재구매로이어졌다”라고말했다.동대문평화시장내부,2020년촬영된이미지지만디지털화와는거리가있는모습이다/출처=서울연구데이터서비스하지만원단을디지털화하더라도실물을구현할수는없다.패션시장자체는최신트렌드더라도원단시장은여전히사람이발품을팔아서만져보고사는게실물촉감때문이다.이런부분을해소하기위해강지현대표도많은부분을고민했고,이미지품질과스와치수급,AI고도화로이문제에접근하고있다.강지현대표는“원단은아무리디지털시대가오더라도아날로그로남는분야다.우리역시디지털의어려움을이해하고직접만져보도록스위치를판매하는거다.그래도가능한구매자가많은원단을볼수있도록최대한표준촬영환경에서색상과질감을촬영해올려둔다.물론사용자모니터에따라표현이다르므로큰의미는없지만작업은하고있다”라고말했다.아이패브릭에는적절한원단조건을입력하면AI가적절한원단을추천하는기능이탑재됐다/출처=새샘이어서“AI를활용해색상,패턴,질감,가격측면에서소비자맞춤형원단추천서비스를제공한다.넷플릭스처럼평소선호하는원단의구성을자동으로분석해적당한원단을제공한다.또한사용자가보유한원단사진이나의류등을촬영하면AI가이미지의원단유사도,소재등을분석한뒤클라우드데이터베이스상에서비슷한원단,특정조건에맞는원단을검색하는기능도구현했다”라고말했다.아이패브릭이서비스하는가상의류착용서비스를기자가직접활용해봤다.왼쪽이원본사진이고,오른쪽이서비스에서선택한의류를가상으로입혀본결과다/출처=새샘아이패브릭의AI원단매칭추천서비스와원단이미지질감서비스는2월중이미공식서비스로출시되었으며,원단을입력하면AI로의류를매핑해가상으로입어보는서비스도시범도입에들어갔다.내전신이보이는정면사진을업로드하면AI가얼굴을인식하고,의류와원단을선택하면3D모델링으로해당의류를입은내모습을볼수있다.강지현대표는해당기능을통해디자이너들이더욱간편하게예상의류를만들수있을것으로본다.새샘의사업성장,그이면에경북대학교·SKT도움자리잡아새샘이나름의시장을구축해나가는데는강지현대표본인의역량이크지만,그이면에는스타트업의성장을지원하는정부지원사업이보탬이되고있다.강지현대표는지난해3월경북대학교창업지원단이진행하는2025년도창업도약패키지(대기업협업형)에선발되어SK텔레콤과함께협업해오고있다.창업도약패키지는창업후3년초과7년이내도약기창업기업을창업진흥원이지원하는제도며,경북대학교창업지원단은주관기관으로새샘을지원해왔다.SK텔레콤에서협업스타트업에제공하는SK텔레콤스타트업랩/출처=SK텔레콤대기업협업형인만큼SK텔레콤과함께▲패브릭디지털트윈및디지털카탈로그구축▲AI원단맞춤분석및추천▲3D가상원단시뮬레이션▲자연어검색기반의AI원단이미지검색시스템구축등을논의했고,이중AI원단매칭추천서비스와원단이미지질감서비스,3D의류매핑서비스는자체적으로구현을완료한상황이다.강지현대표는“SK텔레콤의도움으로현재SK텔레콤스타트업랩에입주해긴밀하게소통을이어오고있다.SK담당자들모두가친절하게잘대응하고,협력에관해꾸준히노력하고있다”라고소개했다.경북대학교창업지원단은총7개의프로그램으로구성된창업도약패키지로유망스타트업을지원한다/출처=경북대학교창업지원단주관기관인경북대학교창업지원단역시도약기스타트업의사업확장을위한7개의프로그램을통해사업을지원중이다.프로그램은▲투자역량강화멘토링및상담회,기술보증기금과함께정책금융연계를지원하는‘K-스케일업데이’▲해외네트워크및IP확보를지원하는‘오픈글로벌로드’▲아이엠뱅크와함께창업기업과DGB계열사의공동사업화를모색하는‘밸류이노베이션프로그램’▲전문연구개발컨설팅및기술개발계획을지원하는‘테크업+’▲ESG및관련인증용‘ESG-비즈업’’▲지역거점선도기업과창업기업을소개하는‘대구경북스타트업페스티벌’▲언론홍보및숏폼영상제작등을지원하는‘애드업스타트업언론홍보지원’으로구성된다.강지현대표는“서비스를구축하는데있어서많은도움을받고있다.플랫폼이나기술을개발할때구체적인계획수립이나비용지출을잘계산해야하는데이부분에실질적으로도움을받고있다.사업화의약절반가량에해당하는중요한부분”이라면서“창업지원단측에서다각적으로도와주기위해노력한다.기술보증기금의기업평가도직접조율하고,원활한평가를위한자금흐름등에도도움을줬다.스케일업,투자관련멘토링과프로그램구축과관련된멘토링도받았다.늘빠른응대와원활한사업화를위해도움을받고있다”라고답했다.“올해목표는투자유치·매출달성···원단시장의디지털화이뤄낼것”강지현대표는아이패브릭의본격적인서비스를시작했으며,올해투자유치는물론충분한매출까지올리는것을목표로둔다/출처=IT동아새샘의아이패브릭은이제사업화채비를마치고본격적인상업화에시동을건다.강지현대표는“서비스는완성했고입점판매처를늘리기위한준비중이다.서비스초기에는무료로제공하고,직접발로뛰며사업자확보에나설계획이다.올해는새샘의사업아이템을국내시장에본격적으로소개하고,투자유치는물론목표한매출을달성해보이겠다”라며올해목표를정리했다.강지현대표가도전하는동대문시장은유독스타트업에게문턱이높다.1세대스타트업으로동대문도매및국내외소매업자를연결하는서비스를만들었던‘링크샵스’,데이터기반K-패션도매플랫폼과수출을중개했던‘골라라’등의서비스가사업을시작했다접었고,쉐어그라운드나딜리셔스는꾸준히사업을개선해사업을이어오고있다.강지현대표가건드리는원단시장역시어려운시장일것으로예상된다.그래도강지현대표본인이10여년이상디자이너로활동하며원단시장의생태를파악해왔고,원단사업자는물론지역거점디자이너를대상으로해생존성을높였다.변곡점에접어든새샘의성공적인시장안착을기대해본다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:37
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[IT뉴스]'드래곤소드' 공방 격화…하운드13 "웹젠, 계약금 60% 미지급"

드래곤소드출시한달만에퍼블리싱계약해지하운드13"웹젠,미니멈개런티60%지급않아"웹젠"잔금지급하더라도서비스유지어렵다판단"개발사하운드13이제작하고웹젠이퍼블리싱한게임'드래곤소드'대표이미지.ⓒ웹젠게임'드래곤소드'를둘러싼퍼블리싱계약해지공방이격화하는가운데,개발사하운드13이웹젠이약속한선지급계약금(미니멈개런티)60%를지급하지않았고추가투자과정에서저가에지분확보를요구했다고주장했다.하운드13은20일국내언론대상Q&A에서"출시를1개월앞두고미니멈개런티의일부인20%를지급받았고,게임출시당일에20%를지급받았다"며"60%는결국지급받지못했다"고밝혔다.이어"웹젠의추가투자조건은신규투자금으로웹젠이과반수이상의지분을확보해하운드13을웹젠자회사로만드는내용이었다"며"신규투자는직전투자가격의수백분의일인액면가로이뤄져야하며,창업자가아닌다른주주들의지분율도낮아지는것을하운드13이설득해오라는입장이었다"고말했다.앞서하운드13은전날입장문을내고퍼블리셔인웹젠에계약해지를통보했다고공지했다.회사는웹젠이선지급계약금의잔금을지급하지않아자금사정이어려워졌으며,홍보와마케팅이충분히이뤄지지못해매출실적이기대에미치지못했다고설명했다.그러면서"퍼블리싱계약이해지돼도드래곤소드의서비스는계속될것"이라며"드래곤소드의직접서비스또는새로운퍼블리셔와의서비스계속을추진하고있다"고했다.이에대해웹젠은이미약300억원규모의투자금을지급해개발을지원했고,계약상정식서비스이후지급예정이던선지급계약금일부를선제적으로주는등프로젝트지속을최우선으로논의를이어왔다고반박했다.또한개발일정지연과서비스성과등을종합적으로고려했을때예정된잔금을지급하더라도안정적인서비스유지가어려울것이라고판단해하운드13의운영자금확보를위한추가투자방안을제안했다고했다.하운드13은"개발일정은양사합의에따라조정했고,2025년11월출시를목표로빌드를완료했으나같은달'아이온2'출시가확정되면서웹젠요청에의해2026년1월21일로출시일을변경했다"고언급했다.퍼블리싱계약통보도웹젠에계약위반귀책사유가있기때문에사전에논의하지않았다는입장이다.하운드13은"실제자금이여유롭지않은상황이었고,웹젠은2대주주로서자금상황을계속요구해서보고받고있었기때문에이를누구보다잘알고있었다"며"웹젠은지급일자에이르러선지급계약금지급을보류한다고통지했다.글로벌출시이후개발자금이고갈될것이우려되니자금확보계획을마련해올것을요구하다가앞서말한조건으로웹젠자회사가될것을요구했다"고말했다.이어"임시로열린주주간회의에서웹젠은하운드13에선지급계약금을지급하지않은이유에대해드래곤소드서비스를중단하고모두환불할계획을검토하고있어선지급계약금을지급할수없다고답변했다"며"하운드13으로서는웹젠이퍼블리셔로서드래곤소드의성공을위해노력하거나글로벌서비스를위해추가홍보·마케팅을할것이라기대하기어려웠다"고강조했다.하운드13은웹젠이자사의2대주주인만큼,게임과개발사가모두살아날수있는방안을같이모색해주길기대한다고밝혔다.소송보다는논의와협상으로사안이정리되길희망한다고도덧붙였다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:17
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[IT뉴스]성 착취물 방조, 자살키트 판매...잇따른 소송에 빅테크 키운 ‘면책 조항’ 축소되나

애플,‘아동성착취’조치미흡으로피소아마존,유해물질판매책임공방소송불가피플랫폼책임묻지않는‘면책조항’공방거세질듯팀쿡애플최고경영자(CEO)./연합뉴스미국빅테크기업들에이용자안전에대한책임을묻는목소리가커지고있다.그동안소셜미디어나온라인쇼핑몰기업은단순‘플랫폼제공자’로,해당플랫폼위에서유통되는유해게시물이나제품에대해직접적인책임을지지않아왔다.하지만온라인상유해게시물과제품피해가커지자,이들이누리던면책혜택을축소해야한다는주장이이어지는것이다.19일(현지시각)로이터통신등외신에따르면,미국웨스트버지니아주는애플이아동성착취물(CSAM)유포를방치했다며메이슨카운티순회법원에소비자보호소송을제기했다.이는정부기관이아동성착취물문제로애플에소송을제기한첫사례다.웨스트버지니아주는애플의클라우드서비스인‘아이클라우드(iCloud)’가아동성착취물을유통하고보관하는수단으로이용되는것을알면서도고의로방치하고,수년간아무런대응조치를취하지않았다고주장했다.소장에서주정부는애플이내부대화에서자사서비스를‘아동포르노를유통하는최적의플랫폼’이라고언급했다는사실을지적하며,애플이이런문제를인지하고있었음에도문제해결에나서지않았다고비판했다.애플의아이클라우드는애플기기에저장한사진과파일을자동으로백업해주는서비스다.개인정보보호를위해종단간암호화설계때문에기업이유해콘텐츠를즉각적으로발견하기어렵고,이에따라문제콘텐츠를유통하고보관하기에용이하다는지적이나왔었다.주정부는구글과메타가지난2023년아동성착취물을각각147만건과3060건신고한것과달리,애플은단267건만을신고하는데그쳤다고도지적했다.앞서애플은지난2024년말에도아동성착취물피해자들로부터유사한내용으로피소된바있다.아마존로고./아마존미국최대온라인쇼핑몰인아마존도자사플랫폼에서‘자살키트’가판매되는것에대해책임을지게될가능성이생겼다.19일미국워싱턴주대법원은아마존을상대로한자살키트피해자유족들의소송을허용한다고판결했다.이들은아마존에서아질산나트륨을복용해스스로목숨을끊은사망자들의유족들이다.아질산나트륨은식품방부제로사용되는화학물질로,다량복용시치명적인독성으로목숨을앗아갈수있다.이날대법원판결은개인의자살에제조물을판매한플랫폼사가책임을질필요가없다는하급심판결을뒤집은것이다.앞서2023년6월워싱턴주시애틀연방지방법원은같은취지의소송을기각한바있다.당시10대자살아동부모들은아마존이99.6%순도의아질산나트륨을판매해자녀들을죽게했다는소송을제기했다.이에대해법원은제품라벨에위험성이기재돼있어아마존이추가조치를취할필요가없다고판단했다.하지만대법원이소송을진행하라고판결하며아마존은온라인플랫폼내유해물질판매책임을둘러싼법적공방에본격적으로나서야하는상황이다.이와함께미국에서는소셜미디어가아동정신건강에미치는악영향을두고소셜미디어를‘거대한담배회사’로규정하는소송이진행되고있다.최근나체이미지를생성해논란이된AI스타트업xAI역시유럽과아시아각국에서조사를앞두고있다.테크업계관계자는“면책조항은빅테크들이빠르게성장할수있었던원동력이된법조항”이라며“향후이면책조항을축소하고책임을물으려는각국정부의움직임과이를사수하려는기업간충돌이더욱많아질것”이라고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:17
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[IT뉴스]'오픈 라이선스'라더니…AI학습 데이터 80%는 상업 학습 금지

데이터셋16회재배포·원천1600개혼재…권리검증난도급증MIT·아파치표기라도출처·조건불명확하면상용화리스크LG'엑사원넥서스'제시…저작권·약관추적정확도81%[출처=게티이미지뱅크]상업적이용을허용하는‘오픈라이선스’로표기된학습데이터도인공지능(AI)학습에사용할경우법적분쟁으로이어질수있어각별한주의가필요한것으로나타났다.20일LGAI연구원의‘AI윤리책무성보고서’에따르면,대표오픈라이선스인MIT·아파치등으로표기된데이터셋(AI학습용데이터묶음)2852개를분석한결과상업학습에실제사용가능한데이터셋은605개(21.2%)에그쳤다.MIT·아파치로표기된오픈라이선스는개인·상업사용은물론재배포까지모두가능하다.LGAI연구원은이처럼오픈라이선스로공개된데이터라도다른출처데이터(논문,웹,코드등)와섞이며상업사용이제한되는사례가늘고있다고분석했다.연구원은데이터셋이16번이상재배포되거나단일데이터셋에1600개이상원천소스가혼재된사례가다수확인됐다고적시했다.연구원은“데이터셋이여러단계로복제·재가공되는과정에서원천과조건이누적·변형되며사용가능여부판단이어려워지는사례가늘고있다”며“인력중심검토만으로는안정적통제가어려워졌다”고설명했다.이때문에상업용AI개발에서는‘표기확인’수준을넘어,학습투입전데이터출처와이용조건을다중확인·검증하는과정을반드시거쳐야한다는지적이나온다.학습이후권리조건문제가확인되면사용데이터교체와재학습이불가피하다.제품배포일정과비용부담도동시에커질수있다.개발조직이데이터확인과승인책임을명확히하지않으면,사전검증절차가자율준수에머물며이행률이낮아질가능성이크다.오픈라이선스는‘저작권면책’이아니라‘조건부허용’에가깝다는점도위험을키우는요인이다.상업이용이가능하더라도출처표시‧변경고지‧재배포조건등준수의무가따를수있고,이를놓치면분쟁으로전환될수있다.특히모델을외부서비스로배포하거나API(응용프로그램인터페이스)로제공하는단계에서는학습데이터의출처·버전·사용범위를설명하고증빙해야하는경우가늘어난다.학습전후기록을체계적으로남기는체계를갖추지않으면리스크통제가어려워질수있다.LGAI연구원은대응방안으로저작권·약관리스크를추적하는AI에이전트‘엑사원넥서스’를제시했다.연구원은추적정확도가81%로인간변호사(64%)보다높다고설명했다.처리속도는45배,비용효율은700배가량이라고밝혔다.인간최종검토원칙을명시해최종판단은사람이내리는구조다.해외에선연구프로젝트인‘데이터프로비넌스이니셔티브’가데이터셋의출처·라이선스·계보를추적해조건에맞는데이터만선별하도록돕는도구를공개했다.소프트웨어분야에서는시놉시스의‘블랙덕’같은도구가개발에사용된오픈소스코드의라이선스조건을자동점검해상업적사용가능여부와준수의무를미리확인하는데활용되고있다.LGAI연구원관계자는“오픈라이선스표기만으로상업적활용가능성을판단하기어렵다”며“학습데이터의출처와조건을사전에확인·검증하고,학습전후기록을남기는체계를갖추지않으면서비스단계에서리스크가비용과일정으로전가될수있다”고말했다.

26-02-20 15:17
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[IT뉴스]오픈소스컨설팅, 아틀라시안 기술력 입증…앱파이어 APAC 최우수 파트너 선정

엔터프라이즈원스톱구축·운영역량인정…글로벌통합협업플랫폼전략강화(지디넷코리아=한정호기자)오픈소스컨설팅이아틀라시안확장솔루션기술력을인정받으며생태계내핵심기술파트너로위상을강화했다.오픈소스컨설팅은글로벌엔터프라이즈앱공급기업앱파이어의2025년아시아·태평양(APAC)최우수파트너로선정됐다고20일밝혔다.이번선정은오픈소스컨설팅이앱파이어와의협업을통해국내외시장성과창출을인정받은결과다.회사측은단순한아틀라시안제품리셀링을넘어엔터프라이즈환경에최적화된구축·운영·기술지원까지아우르는원스톱서비스를제공해온점이주효했다고설명했다.오픈소스컨설팅이앱파이어2025APAC최우수파트너로선정됐다.(사진=오픈소스컨설팅)아틀라시안마켓플레이스는지라,컨플루언스,지라서비스매니지먼트등아틀라시안솔루션을사용하는전세계30만개이상조직이활용하는확장채널이다.2024년기준누적거래액50억달러(약6조7000억원)를돌파했으며6000개이상의앱과1800개이상의활동파트너가참여하는글로벌협업도구생태계로성장했다.기업들은비즈니스프로세스에맞춰기능을추가하거나워크플로우를자동화하기위해마켓플레이스앱을선택·배포하고있다.특히엔터프라이즈조직을중심으로아틀라시안라이선스와함께마켓플레이스앱에대한투자가확대되면서다양한솔루션을결합한맞춤형협업환경구축수요가증가하는추세다.이가운데오픈소스컨설팅은앱파이어의아틀라시안마켓플레이스앱을국내외엔터프라이즈환경에공급하고조직구조와업무프로세스를분석해최적화된구성으로구현해왔다.금융·IT·제조분야대기업을대상으로아틀라시안솔루션의전사확산을지원하며프로젝트수행역량을축적했다는설명이다.오픈소스컨설팅의차별점으로는아틀라시안생태계내에서앱개발과공급을동시에수행한다는점이꼽힌다.아틀라시안플래티넘파트너로서의프로젝트경험을바탕으로자체개발한'플렉서블앱'시리즈를글로벌시장에공급중이며이를통해생태계내입지를확대하고있다.오픈소스컨설팅은글로벌기업과의협업네트워크를기반으로통합협업플랫폼전략을본격화한다는목표다.최근국내대기업을중심으로아틀라시안기본제품에마켓플레이스앱을결합한통합솔루션도입과전문파트너수요가늘고있어사업기회를확대한다는방침이다.앞서오픈소스컨설팅은아틀라시안본사가선정하는올해의파트너에두차례선정된바있다.자체개발한아틀라시안마켓플레이스앱을통해글로벌500여개이상고객도확보했다.장용훈오픈소스컨설팅대표는"이번APAC최우수파트너선정은한국기업이글로벌수준의아틀라시안확장솔루션을한국어기술지원과함께도입할수있게됐다는점에서의미가크다"며"앱파이어와의긴밀한협력을통해국내기업의글로벌협업경쟁력을한층강화하고국내외업무방식혁신을주도하겠다"고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:17
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[IT뉴스]삼성 엑시노스 부활 원년… 반도체 소재·테스트 생태계도 웃는다

삼성엑시노스,부진씻어내고갤럭시S26탑재엑시노스부활에파운드리첨단공정가동률↑소재·테스트기업등생태계도‘화색’삼성전자엑시노스2600./뉴스1삼성전자파운드리(반도체위탁생산)사업부가생산을도맡는엑시노스가삼성전자모바일경험(MX)사업부의스마트폰신제품갤럭시S26시리즈에탑재되는가운데,파운드리첨단공정에필요한소재와테스트솔루션을제공하는기업의실적이개선될것이라는기대가나오고있다.스마트폰의두뇌역할을하는애플리케이션프로세서(AP)엑시노스시리즈가그동안삼성전자파운드리사업부의저조한수율로탑재되지못하면서제조생태계도동반부진했지만,올해부터는수혜가예상되는상황이다.20일업계에따르면,삼성전자파운드리사업부첨단공정에투입되는반도체소재를제공하는한솔케미칼과원익머트리얼즈,엑시노스가제조된뒤결함을확인하는테스트솔루션을제공하는두산테스나의실적이성장세에접어들것이란분석이나온다.해당기업들은삼성엑시노스의성능미달로퀄컴AP를전량탑재하기시작한2023년부터줄곧부진한실적을기록해왔다.소재기업은삼성파운드리첨단공정가동률에따라실적이좌우된다.가동률에따라투입량이결정되기때문이다.삼성파운드리첨단공정가동률은생산물량에서가장큰비중을차지하는엑시노스사업성패와맞물릴수밖에없는구조다.두산테스나는매출의상당부분이엑시노스테스트서비스에서발생하기때문에엑시노스사업에영향을많이받는다.그동안삼성전자파운드리첨단공정에투입되는반도체소재기업과완성된엑시노스를테스트하는기업의실적도부진했다.하지만,올해‘엑시노스2600’시리즈가갤럭시신제품에전격탑재되고,첨단공정경쟁력이회복되면서차세대제품에는더많은물량이공급될것으로예상된다.삼성전자평택캠퍼스전경./삼성전자제공국내반도체소재기업중한솔케미칼과원익머트리얼즈는삼성파운드리첨단공정에활용되는소재를공급하고있다.한솔케미칼은웨이퍼표면에얇은막을형성해반도체소자의전기적특성을구현하는박막공정에필요한프리커서와반도체세정및식각공정에쓰이는과산화수소를공급한다.원익머트리얼즈도반도체박막,식각공정에활용되는특수가스를국산화해납품중이다.금융정보업체에프앤가이드에따르면,한솔케미칼의올해영업이익은2088억원,원익머트리얼즈는678억원으로전망된다.증권업계가지난해각각1600억원,550억원수준의영업이익을기록할것으로추산한것과비교하면크게개선될전망이다.두산테스나는삼성전자파운드리사업부에테스트솔루션을제공한다.두산테스나는웨이퍼제조과정에서결함이없는지,완제품으로패키징된이후에문제는없는지제품을테스트한다.두산테스나는지난해엑시노스사업부진여파에94억원의영업적자를기록했다.두산테스나의올해영업이익도577억원으로전망된다.박유악키움증권연구원은“(갤럭시S26에들어가는엑시노스2600뿐만아니라차세대AP)엑시노스2700의점유율확대(판매량증가)영향으로,삼성전자의첨단공정가동률이상승세에진입할전망이다”며“삼성전자파운드리사업부공급망도실적성장세에진입할것으로예상한다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-02-20 15:07
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[IT뉴스]가디스오더 이어 드래곤소드까지…게임업계 '퍼블리싱 리스크' 확산

개발사경영난,잔금미지급문제계속…대형게임사부담도증가단계별분할지급방식전환…"중소개발사불리"지적도[아이뉴스24박정민기자]게임퍼블리셔와개발사의갈등으로게임서비스가중단되는사례가늘고있다.게임개발에자금지원을하는방식이원인이라는지적이다.퍼블리셔들이단계별분할지급방식을도입하는등대안을모색하는상황이지만이럴경우중소개발사들이불리한위치에놓인다는반박도제기된다.[사진=웹젠]20일업계에따르면지난해카카오게임즈'가디스오더'가개발사파산으로서비스가중단된데이어이달웹젠게임'드래곤소드'에서개발사와퍼블리셔간갈등이발생해서비스가중단될위기를맞았다.가디스오더의경우지난해9월24일출시됐으나출시40여일만인11월3일픽셀트라이브의자금난으로업데이트가중단돼서비스종료수순을밟았다.중소벤처기업부중소기업현황정보시스템에따르면픽셀트라이브는당시자본보다부채가많은'자본잠식'상태였으며,이후법원은픽셀트라이브의파산을선고했다.웹젠이지난1월21일출시한게임드래곤소드역시개발사하운드13의경영악화를둘러싼갈등으로서비스위기를맞았다.웹젠이추가투자를조건으로하운드13에게지급해야할미니멈개런티(최소지급금)일부를지급하지않은것이원인이됐다.하운드13은웹젠의무리한인수시도때문이라고반박하고있다.하운드13은현재웹젠에퍼블리셔계약해지를통보했으며,웹젠은이에맞서게임결제중단,전액환불조치를발표했다.다만하운드13은웹젠과협의할의사가있다는입장이다.개발사와퍼블리셔간갈등은이전에도발생한적이있다.지난2015년게임오디션의DB소유권문제로다툰티쓰리엔터테인먼트와와이디온라인,미르의전설2로열티문제를놓고중국퍼블리셔와충돌한위메이드사례가대표적이다.다만최근의갈등은개발사자금난등으로게임서비스가직접타격을받는다는점에서수위가높다고할수있다.이에따라개발사뿐만아니라대형게임사,퍼블리셔의부담도늘고있다.업계관계자는"최근대형게임사들이자회사등자체개발비중을늘리는것도이와무관치않을것"이라며"외부퍼블리싱게임의경우초기흥행에실패하면빠른손절을택하는경우도많아지고있다"고설명했다.[사진=카카오게임즈]퍼블리셔들이개발자금이나지급금을분할지급하는경우도느는추세다.카카오게임즈는지난해12월'갓세이브버밍엄'을개발중인자회사오션드라이브에개발자금250억원을4회에걸쳐분할지급하기로의결했다.일시지급이아닌일정요건(마일스톤)충족시단계별로지급하는방식이다.개발리스크를최소화하기위한조치로풀이된다.웹젠역시하운드13의미니멈개런티를3회에걸쳐분할지급할계획이었다.다만분할지급방식이중소개발사들에게불리할수있다는비판도나온다.한중소게임사관계자는"개발자금이나계약금을분할지급하면중소게임사입장에서더욱퍼블리셔의눈치를볼수밖에없는것이사실"이라며"퍼블리싱사고가나지않으려면무엇보다퍼블리셔와개발사간투명한계약체결과관리가담보될필요가있다"고지적했다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-02-20 14:57
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[IT뉴스]정부, 고성능 GPU 1만5천장 확충한다…다음주 사업 공고 전망

지난해1만3천장확보이어추가공급…국가AI프로젝트산학연지원확대(지디넷코리아=한정호기자)정부가올해1만5000장규모의고성능그래픽처리장치(GPU)를추가확보하는대형사업을다음주공개할전망이다.지난해1만3000여장도입에이어2년연속대규모확충에나서며국가인공지능(AI)인프라를강화하는모습이다.20일업계에따르면과학기술정보통신부는'첨단AI반도체서버확충및통합운영환경구축'사업공고를이르면다음주말께게시할예정이다.공고시점은내부검토상황에따라다소유동적이지만최대한이른시일내공개할것으로전해졌다.이번사업은1만5000장이상규모의GPU를확보·구축하는내용으로설계되고있다.총지원예산은약2조원규모로편성됐다.확보된자원은민간클라우드서비스제공업체(CSP)가구축·운영하는서비스형GPU(GPUaaS)방식으로제공될예정이다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관(사진=과기정통부)정부의GPU확충정책은지난해추경을통해1만3000여장을확보하는등단계적으로추진돼왔다.이후엔비디아와의협력발표를계기로중장기공급로드맵이보다구체화되면서확충속도에힘이실린것으로평가된다.당시정부는2030년까지총26만장규모GPU를국내에도입하는계획을제시했고이가운데정부몫은5만2000장수준으로제시됐다.올해추가확보사업도이러한중장기로드맵을이행하는과정의연장선이다.정부는지난해약1만3000장의GPU를확보하고네이버클라우드·NHN클라우드·카카오를1차사업자로선정한바있다.당시확보물량은엔비디아B2001만80장,H2003056장으로구성됐으며이중1만장이상이정부활용분으로산학연등에순차지원하도록이뤄졌다.특히1차사업에서는GPU통합지원플랫폼구축을통해산학연과스타트업이온라인으로GPU자원을신청·배정받는구조도마련됐다.정부와운용사업자들은실무협의체를구성해확보·구축·운용계획과배분일정등을점검해왔다.이를토대로최근정부가진행하는GPU보급사업에초거대AI모델개발을추진하는스타트업과대학·연구기관의관심이집중되며신청수요가빠르게늘어난것으로전해졌다.올해사업은이같은기반에GPU물량을더확대하는방식이다.과기정통부산하정보통신산업진흥원(NIPA)은지난달통합사업설명회를통해올해GPU1만5000장확보를목표로제시하며국가AI컴퓨팅센터설립과병행추진하겠다는계획을밝힌바있다.이번사업은지난해참여했던네이버클라우드·카카오·NHN클라우드를비롯해KT클라우드등주요CSP들의참여여부가관심사로떠오르고있다.이미GPUaaS운영경험과데이터센터인프라를갖춰공공사업을진행중인만큼다시한번GPU추가확보에나설가능성이거론된다.사업공고에따라단일사업자,복수사업자,컨소시엄형태등다양한방식이검토될수있다는관측도나온다.이번에확보될GPU는산학연연구수요와국가전략AI프로젝트등에투입될전망이다.정부는지난해확보물량을통해초대형클러스터기반AI워크로드지원체계를마련했으며올해추가물량을통해지원범위와규모를더욱확대한다는구상이다.사업일정은공고이후사업자선정,협약체결,GPU발주및구축순으로진행될예정이다.이와함께정부는삼성SDS컨소시엄이수주한국가AI컴퓨팅센터구축도병행하고있다.현재금융심사가진행중이며관련절차가마무리되는대로인프라확충작업이이어질전망이다.정부는민간과협력하는GPUaaS모델을통해단기수요에대응하고중장기적으로는국가차원의컴퓨팅인프라를체계화한다는방침이다.과기정통부관계자는"최대한빨리공고를내기위해준비중이며내부검토를거쳐다음주말쯤공개될것으로예상한다"고밝혔다.업계관계자는"지난해사업을통해GPUaaS운영모델이어느정도안착한만큼,올해추가물량까지더해지면국가에서추진하는다양한AI개발프로젝트를수준높게지원할수있을것"이라고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 14:57
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[IT뉴스][맛있는 테크스낵] 잦아진 AI 신모델 발표...모델 경쟁서 플랫폼·업무 통합 경쟁으로

구글,3개월만에추론성능끌어올린제미나이3.1프로공개미국AI기업이어중국도...빠른AI모델공개가세에이전트형업무수행AI생태계주도권선점하기위한전략[사진=구글제미나이노트북LM생성]인공지능(AI)기업들이앞다퉈신모델을발표하고있다.신모델발표주기가빨라지면서모델경쟁이단순플랫폼에서에이전트형AI로전환이가속화하는모습이다.◇구글,3개월만에추론성능끌어올린제미나이3.1프로공개20일구글이제미나이3.1의추론성능을끌어올린'제미나이3.1프로'공개한다고밝혔다.단순질의응답을넘어복잡한과제해결에초첨을맞춘모델이라는설명이다.성능지표도공개했다.새로운논리를펼치는'ARC-AGI-2'에서제미나이3.1프로는77.1%를보였다.전작과비교하면2배이상올랐으며오픈AIGPT-5.2,앤스로픽클로드오퍼스4.6보다높다.코딩능력을측정하는SWE-벤치베리파이드에서도80.6%로집계됐다.학술적추론능력을평가하는HLE에서는44.4%를받았다.눈에띄는점은AI모델출시주기가갈수록짧아지고있다는것이다.구글은지난해11월제미나이3.0을선보인지불과3개월만에성능을끌어올린3.1프로를시장에내놨다.◇미국AI기업이어중국도...빠른AI모델공개가세이같은속도전은빅테크만의이야기가아니다.오픈AI는지난해12월GPT5.2를선보인지2개월만인지난2월GPT5.3을선보였다.앤트로픽역시클로드오퍼스4.5를출시한지3개월만에클로드오퍼스4.6을발표했다.미국빅테크의독주를막기위한중국AI기업들의추격도매섭다.중국스타트업문샷K2를출시한지약석달만에키미K2.5를공개했다.알리바바역시지난4월큐웬2.5를출시한지한달반만에큐웬3을선보인바있다.◇에이전트형업무수행AI생태계주도권선점하기위한전략이처럼AI기업들이불과1~2개월간격으로차세대모델을쏟아내는배경에는단순성능경쟁을넘어'에이전트형업무수행AI'생태계의주도권을선점하려는전략적계산이깔려있다는분석이나온다.한국지능정보사회진흥원(NIA)는최근발간한'AI.GOV해외동향'보고서를통해"AI가단순보조도구를넘어목표설정,계획수립,행동실행,피드백학습을수행하는에이전트형시스템으로진화하고있다"고진단했다.보고서는AI가더이상사용자의지시를기다리는수준에머무르지않고외부도구를호출하거나다양한서비스와연동하는단계로진화하고있다고설명했다.이어이러한연계를기반으로다단계업무흐름을스스로계획하고실행하는주체로고도화하고있다고덧붙였다.이에따라향후AI경쟁중심역시벤치마크점수우열을가리는데서벗어날전망이다.실제산업현장에얼마나유연하고효율적으로적용될수있는지에대한'전략적활용역량'이새로운경쟁기준으로부상하고있다.NIA는"AI경쟁의축이모델자체의성능비교를넘어비용·통제·신뢰·배포방식까지아우르는전략적조합능력으로확장되고있다"며"성능과비용,속도간선택구조가명시적으로제시되면서업무목적과예산,보안및안정성요구수준에맞춘설계가가능해졌다"고강조했다.

26-02-20 14:57
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[IT뉴스]더존비즈온·한컴·아이티센, 글로벌 사업 확대...AI 성과 실현 본격화

독자기술기반경쟁력으로해외실적가시화(지디넷코리아=남혁우기자)국내주요ICT기업이올해를기점으로글로벌시장공략에박차를가한다.이들은독자기술을기반으로인공지능(AI)과디지털전환(DX)분야에서실질적인수주계약과본사업착수를통해가시적인성과를만들며장기적인성과로이어나갈계획이다.20일더존비즈온,한글과컴퓨터(한컴),아이티센엔텍등은잇따라해외기업및정부기관과손잡고글로벌사업확장을위한교두보를마련중이다.더존비즈온지용구사장(이미지=더존비즈온)더존비즈온-퓨리오사,AI풀스택으로글로벌AI인프라공략더존비즈온은퓨리오사AI와협력해국산AI솔루션의글로벌사업화에나선다.양사는더존비즈온의AI솔루션원AI와퓨리오사AI의차세대신경망처리장치(NPU)레니게이드(RNGD)를결합해해외시장에진출할계획이다.이번협력은외산그래픽처리장치(GPU)가장악한글로벌AI인프라시장에진출하기위한것이다.퓨리오사AI의저전력·고효율NPU인프라위에서더존비즈온AI서비스를구동하는K-AI풀스택전략으로운영비용절감과보안성강화를차별점으로내세운다.양사는이미2025년AI반도체해외실증사업을공동수행하며호흡을맞춘바있으며,이를바탕으로해외시장에서기술적신뢰도와경쟁력을입증한다는방침이다.더존비즈온측은"외산GPU의존도를낮추고,신뢰도높은글로벌AI비즈니스모델을구축하겠다"는포부를밝혔다.[이미지]한컴이개최한AI업무혁신전략세미나‘SmartWorkwithAI2025’에서인사말을전하는한컴김연수대표한글과컴퓨터,AI안면인식서비스로일본진출한글과컴퓨터는일본도쿄증권거래소상장사'사이버링크스'에AI안면인식솔루션'한컴오스'를공급하며글로벌AI시장진출의첫포문을열었다.이는한컴의AI기술확보및수출전략이실제해외매출로이어진첫사례다.한컴오스는위·변조된얼굴을실시간으로판별하는강력한보안기능을탑재하고있어,디지털전환(DX)을서두르는일본의금융및공공시장에서큰주목을받고있다.한컴은이번계약을기점으로일본내현지법인설립과금융그룹과의합작법인(JV)설립을마무리하고,일본전역으로공급망을확대할계획이다.김연수한컴대표는"일본시장에서인정을발판삼아글로벌AI보안및DX시장을적극공략하겠다"고강조했다.신장호아이티센엔텍대표(사진=아이티센엔텍)아이티센엔텍,AI,보안·시스템구축노하우로스리랑카공략아이티센엔텍은스리랑카독점사업자SLGI와손잡고스리랑카국가복권시스템구축에나선다.이번계약을통해아이티센엔텍은스리랑카전역에적용될전자복권및로또시스템의설계부터개발,유지보수까지기술전반을총괄하게된다.특히이번사업에는아이티센그룹의클라우드네이티브복권솔루션센로터리가도입되어,기존수기방식위주였던스리랑카복권시장의디지털혁신을이끌전망이다.회사측은스리랑카정부로부터기술력을인정받은만큼,이를레퍼런스로삼아1조원규모로성장할현지시장은물론글로벌복권솔루션시장에서의입지를넓혀가겠다는전략이다.아이티센관계자는"국내IT기업이축적된기술노하우를바탕으로AI,보안,시스템구축등고부가가치영역에서해외성과를내기시작했다”며“이러한글로벌진출사례는향후K-IT의위상을높이고새로운성장동력을확보하는데중요한역할을할것”이라고전망했다.지용구더존비즈온사장은"AX선도기업이라는확고한기업정체성아래기술경쟁력과플랫폼역량을결합해성과를달성하고있다"며"올해는신규사업의가시적성과창출과함께글로벌AX선도기업의위상을확고히하는해가될것"이라고자신감을비쳤다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 14:47
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[IT뉴스][겜덕연구소] 패미콤, 메가드라이브, PC엔진.. 게임기 어댑터 극성 총정리!

(해당기사는지난2025년1월9일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는각레트로게임기별어댑터극성은어떠한지,어떻게구해야하는지를총정리하여꾸며보도록하겠습니다.[게임기어댑터,잘못연결하면터져요!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은하드웨어적인접근이군요.각콘솔게임기어댑터와극성,용량등에대해살펴보게되겠네요.검떠:그렇습니다.이어댑터가용량과극성,그리고규격이다다르기때문에,꼼꼼하게살펴서연결하지않으면큰일납니다.게다가접지가잘안되거나싸구려를쓰면화면에노이즈가낄수도있거든요.그래서철저하게잘관리를해서다루어야합니다.조기자:이번에넷마블박물관작업을하면서어댑터제작에관련했던터라,이번기회에싹한번정리를한다는생각으로이번포스팅을준비하게되었습니다.검떠:정말좋은겁니다.자료로유알엘해놓으시면레트로게임마니아분들도앞으로도도움이되실테고요.어릴때어댑터한번잘못꽂으면게임기태워먹기십상이었다..[닌텐도게임기들어댑터를살펴보자!]검떠:닌텐도는그래도양심적으로자사게임기들어댑터를대부분통일해두었죠.패미콤,패미콤디스크시스템,슈퍼패미콤,뉴패미콤,패미콤주니어,버추얼보이에이르기까지가정용게임기들은다자사규격에맞추었습니다.그래서닌텐도게임기에쓰던어댑터는닌텐도게임기에그대로적용이되었죠.닌텐도패미콤패미콤디스크시스템닌텐도뉴패미콤닌텐도슈퍼패미콤슈퍼패미콤JR희대의망작으로불리우는닌텐도버추얼보이검떠:기본적으로국내에서어댑터를연결하시려면AC220V어댑터를주문하셔야합니다.일본에서주문한어댑터는100V만지원할가능성이높거든요.가급적AC전압을파악하셔서사용하세요.이렇게AC220V로넣은후아웃풋을보셔야하는데,보통9V1A활용하시면됩니다.플러그외경5.5mm내경2.1mm입니다.INPUTAC220VOUTPUTDC9V1A플러그외경5.5mm내경2.1mm외경+,내경-이렇게외우시면됩니다.DC의경우뒤에A가더높은어댑터를쓰시면됩니다.예를들어9V1A어댑터를쓰시면되는데,9V2A나9V3A도상관없습니다.그리고내경이+인지외경이+인지체크하셔야합니다!!샤프트윈패미콤검떠:하지만샤프에서개발한트윈패미콤은어댑터가다릅니다.DC7.6V1.25A어댑터를사용하셔야합니다.플러그외경은5.5mm,내경은2.5mm입니다.외경-,내경+닌텐도64닌텐도64뒤편에연결하는어댑터의모습검떠:닌텐도64는전용어댑터를사용해서,전용어댑터를구해서연결하셔야합니다.제품명은NUS-002입니다.출력전압을보면DC3.3V에2.7A와,DC12V에0.8A2개로나뉘어집니다.독특한자체어댑터를쓰시기때문에동일한어댑터를구하는방법밖에없습니다.검떠:닌텐도게임큐브는어댑터꼭다리가다른한쪽을둥글게깎은형태로되어있습니다.오리지널어댑터의상품명은DOL-002입니다.출력이DC12V3.25A이기때문에,정품어댑터가고장나면꼭다리만잘라서상용화되어있는12V5A어댑터를구해서연결하면사용할수있습니다.검떠:닌텐도의휴대용게임기'게임보이',한국판은'미니컴보이'는저전력을염두에두고만든만큼어댑터전압도낮습니다.OUTPUTDC4.8V150mA에,플러그외경3.5mm를사용합니다.외경+,내경-게임보이포켓과게임보이라이트와게임보이칼라검떠:게임보이의발전형모델들이죠.게임보이포켓과라이트와칼라버전은모두OUTPUTDC3V300mA를씁니다.플러그외경은2.4mm입니다.외경-,내경+게임보이어드밴스SP,그리고닌텐도DS검떠:게임보이어드밴스SP와닌텐도DS는전용어댑터를사용합니다.일반둥근형태가아니라네모난형태이며,모델명은NTR-002입니다.OUTPUTDC5.2V320mA입니다.게임보이미크로검떠:게임보이미크로도전용어댑터를사용합니다.일반둥근형태가아니라네모난형태이며,OUTPUTDC5.2V450mA입니다.검떠:닌텐도위도전용어댑터를사용합니다.한쪽모서리가대각선으로깎여있는5각형꼭다리를확인할수있습니다.모델명은RVL-002입니다.출력이DC12V3.7A이기때문에,어댑터가고장일경우꼭다리를잘라서12V5A어댑터에연결하면됩니다.게임패드어댑터검떠:닌텐도위유는2개의어댑터를사용합니다.본체와조이패드로나뉘어집니다.조이패드어댑터는한쪽모서리가대각선으로깎여있는5각형꼭다리를확인할수있습니다.출력이DC4.75V1.6A이기때문에,어댑터가고장일경우꼭다리를잘라서5V2A정도어댑터를구해서연결하시면됩니다.본체어댑터는DC15V5A용량을사용합니다.모델명은WUP-002입니다.[닌텐도외에다른게임사게임기어댑터를살펴보자!]검떠:이렇게닌텐도하드웨어에대해서살펴봤고요,이제세가의게임기를살펴보도록하겠습니다.검떠:세가마스터시스템은출력DC9V850mA를사용합니다.플러그외경5.5mm내경2.1mm입니다.외경+,내경-검떠:세가메가드라이브와메가CD,게임기어는출력이DC9V1.2A입니다.플러그외경5.5mm내경2.1mm입니다.보통9V1A정도되면사용하는데아무문제가없습니다.외경+,내경-검떠:메가드라이브2와슈퍼32X,그리고메가드라이브의휴대용게임기인노매드는규격이살짝다르긴합니다.OUTPUTDC10V850mA에,플러그외경4.8mm(4.75mm)내경1.7mm입니다.외경-,내경+검떠:메가드라이브와메가CD를합쳐놓은초소형!꿈의게임기중하나인CDX입니다.일본판은멀티메가죠.출력이9.5VDC1.5A인데요,9V2A정도어댑터연결하니잘되더군요.외경-,내경+검떠:그러면이번에는PC엔진으로넘어갈까요?검떠:NEC에서내놓은PC엔진은크기가굉장히작죠.전력도많이먹지않습니다.출력DC9V650mA에플러그외경5.5mm내경2.1mm입니다.그냥일반적인9V1A어댑터를사용하면되겠죠.외경+,내경-검떠:NECPC엔진의파워업!보강버전인슈퍼그래픽스입니다.OUTPUTDC9V800mA이고플러그외경6.3mm내경3.0mm입니다.그냥9V1A어댑터면해결되겠네요.외경+,내경-검떠:이렇게합쳐놓으면어떨까요?이렇게합치면롬롬셋이라고불리우는데요,세계최초의가정용게임기CD-ROM머신이죠.출력DC9V1450mA플러그외경5.5mm내경2.5mm로쓰이게됩니다.9V2A어댑터를사용하면속편하겠죠?외경+,내경-검떠:에일리언처럼튀어나왔죠?PC엔진슈퍼CD롬2입니다.출력DC12V1000mA에플러그외경6.3mm내경3.0mm입니다.일반적인12V1A어댑터를사용하시면됩니다.외경-,내경+검떠:PC엔진듀오!!검은색얇은모습이정말멋지지않나요?어댑터출력DC10V1000mA이고플러그외경6.5mm내경3.0mm입니다.외경-,내경+검떠:PC엔진듀오의저가형버전인PC엔진듀오알입니다.출력DC9V1000mA에플러그외경4.8mm(4.75mm)내경1.7mm입니다.외경-,내경+검떠:PC엔진의휴대용게임기!!PC엔진GT입니다.특이하게출력DC7V700mA어댑터를써야하며,플러그외경3.5mm내경1.35mm입니다.외경-,내경+검떠:PC엔진의최고급형휴대용게임기PC엔진LT입니다.출력DC9V700mA입니다.외경-,내경+검떠:모두의로망!네오지오게임기입니다.출력DC11V700mA인데요,버전에따라9V1A로도잘구동됩니다.플러그외경5.5mm입니다.외경+,내경-검떠:플레이스테이션원이라는미니기기입니다.DC7.5V2.0A어댑터입니다.플러그외경4.8mm이고외경-,내경+입니다.검떠:PS2슬림도어댑터를사용하죠.8.5V5.6A를사용합니다.외경-,내경+검떠:PSP오랜만에보시죠?PSP1000,2000,3000모두5V2A어댑터를사용합니다.외경-,내경+검떠:PS비타는전용어댑터연결을가지고있죠.구하시려면알리등에서전용젠더를따로구하셔야할겁니다.5V1.5A입니다.독자규격이니내외경따질필요는없겠네요.검떠:자아오늘의마지막게임기,반다이플레이디아입니다.출력DC10V850mA에플러그외경5.5mm입니다.외경-,내경+검떠:자아이렇게각종게임기의어댑터에대해살펴보았습니다.일본에도관련정보를나열해두신분들이있어서참고를했고,국내에서도하품쿨님블로그에서정리된것을발췌했습니다.레트로게임기가참많은데,이내외경에V체크해야하니..다들꼼꼼하게어댑터에미리각게임기별마킹을해두시면좋을것같습니다.조기자:맞습니다.딱좋은것같습니다.오늘이렇게정리했으니저도다음에헷갈릴때이포스팅에들어와서ㅤㄸㅘㄱ!정리해가면될것같습니다.그럼오늘은여기까지할까요?검떠님오늘도수고하셨습니다.검떠:네.조기자님도수고하셨습니다.다음에또재미난포스팅해보죠.조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'가정용게임기어댑터'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

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