자료:산업부정부가제조현장에인공지능(AI)을적용하는자율제조사업을AI팩토리사업으로전면개편한다.제조현장의수요가크게늘어남에따라사업규모를확대하고다각화해전문성을강화하기위한포석이다.산업통상자원부는26일AI자율제조사업을AI팩토리사업으로명칭을변경하고사업내용을대규모제조공장프로젝트,미니프로젝트,대중소협력프로젝트,휴머노이드연계프로젝트등으로세분화한다고밝혔다.AI자율제조는인지·판단·제어가가능한AI를로봇·장비등을제조하는전과정에결합시켜실제제조환경의생산고도화와자율화를구현하는사업이다.지난해현대자동차,GS칼텍스,삼성중공업,HD현대미포,포스코,에코프로,대한항공,코오롱등대표제조기업이대거참여해총26개사업이추진됐다.올해는사업추진에앞서지난해수요조사를실시한결과519개시업수요가몰리는등기업의관심이높은것으로나타났다.이에산업부는제조AI도입의시급성과현장수요를감안해사업을양적·질적으로고도화한다.AI를접목하는연간제조현장의수를먼저현재26개에서2030년100개이상으로확대한다는방침이다.사업도다각화한다.지난해자동차,조선등대규모제조현장을중심으로이뤄졌던프로젝트를올해부터소규모제조현장이나프랜차이즈,유통·물류등의소비자이용시설등에도확대적용할계획이다.산업부는AI도입효과를전통제조업뿐아니라전산업에확대적용하고,AI에대한국민적체감도를높인다는목표다.이에따라올해프로젝트는기존사업과는다르게단년으로추진할계획이다.또대기업부터1~3차벤더인중견·중소기업까지하나의공급망내에서AI가체계적·수직적으로확산될수있도록대·중·소협력프로젝트도별도로가동할예정이다.이와함께AI팩토리얼라이언스를통해모든제조현장에범용으로적용될수있는제조AI파운데이션모델도개발한다.이르면오는2027년부터개발중인파운데이션모델일부를제조기업들에게오픈소스로제공,이를기초로개별기업들이자사의공정에특화된인공지능제조시스템을구축할수있도록지원할예정이다.한편올해추진할대규모·미니·대중소협력·휴머노이드AI팩토리사업은각사업별로5월말~6월초에사업공고를시작해6~7월중과제를최종선정할계획이다.과제수는당초25개에서대폭확대할계획이다.산업부관계자는“올해AI자율제조사업에는지난해참가하지않았던대표제조기업들도새롭게참여의사를보이면서더욱치열한경쟁이예고되고있다”고전했다.최호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
알레트라B10000스토리지신기능·스토어원스신모델로중소기업공략(지디넷코리아=김미정기자)휴렛팩커드엔터프라이즈(HPE)가차세대프라이빗클라우드신기능을공개해하이브리드운영복잡성과비용효율을개선했다.HPE는모피어스소프트웨어(SW)를포함한차세대클라우드포트폴리오를선보이며가상화운영최적화와인공지능(AI)기반관리역량을높였다고26일밝혔다.또HPE알레트라스토리지MPB10000의데이터복원력과가용성을강화하는신기능도발표했다.HPE프라이빗클라우드비즈니스에디션은모피어스가상머신(VM)에센셜을포함해최대90%의가상화라이선스비용절감효과를제공한다.멀티하이퍼바이저지원과셀프서비스클라우드운영모델이결합돼다중하이퍼바이저(dHCI)기반의최대2.5배총소유비용(TCO)절감가능하다.HPE가차세대프라이빗클라우드신기능을공개했다.(사진=HPE)HPE모피어스엔터프라이즈SW는베어메탈부터퍼블릭클라우드까지단일사용자인터페이스(UI)로통합관리할수있다.약150배빠른애플리케이션배포와30%클라우드비용절감효과를제공하며다양한하드웨어와호환된다.알레트라B10000은제로데이터손실보증과랜섬웨어복구보장을제공해사이버복원력을강화했다.전력최적화기능으로에너지소비를줄이고무중단컨트롤러교체로30%TCO절감을지원한다.원격사무소및지점(ROBO)과중소기업(SMB)고객을위한신규스토어원스3720·3760모델은엣지환경에최적화됐다.최대6천48테라바이트(TB)까지확장가능하며최대20:1데이터절감률과시간당25TB백업속도를제공한다.HPE클라우드플랫폼서비스는고객맞춤형가상화현대화를지원해인프라구축부터운영관리까지전과정을포괄한다.HPE는최근IDC마켓스케이프2025평가에서하이브리드IT인프라컨설팅선도기업으로선정된바있다.출시일정은HPE스토어원스신모델이올3분기초출시예정이다.모피어스VM에센셜포함비즈니스에디션은현재구매가능하다.HPE모피어스엔터프라이즈SW도독립형SW로이미구매할수있다.HPE피델마루소하이브리드클라우드부문총괄수석부사장겸최고기술책임자(CTO)는"기업들은IT현대화재구성의중대한기로에서있다"며"우리는고객이가상화구성의선택폭과비용효율성을확보할수있도록지원해새로운혁신에재투자할수있도록돕고있다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
구글,검색점유율1년새1.2%p↓AI챗봇확산에사용자이탈가속구글·네이버,AI기반검색전환속도AP연합제공챗GPT등장이후정보를찾는방식이달라지며기존검색기업들사이에서도변화의바람이불기시작했다.이용자들이키워드중심의검색대신질문의도를파악해답을제공하는'대화형인공지능(AI)검색'을활용하기시작하자구글과네이버등주요기업들이AI앞세워응답형검색전환에속도를내고있다.기존검색방식만으로는이용자이탈뿐아니라검색기반광고수익까지흔들릴수있다는판단이작용한것으로풀이된다.26일시장조사업체스탯카운터에따르면구글의전세계검색엔진점유율은지난해5월90.8%에서올해5월89.61%로1.19%포인트떨어진것으로나타났다.2015년이후10년넘게유지되던'90%대점유율'이지난해10월처음으로무너진뒤아직까지회복세를보이지못하고있는것이다.영국파이낸셜타임스(FT)는"챗GPT가출시된이후한세대만에처음으로온라인검색사업이위협받고있다"며"AI챗봇이검색엔진의점유율을위협하며구글의핵심수익원인광고구조자체를흔들고있다"고분석했다.구글은이같은흐름에대응해지난20일(현지시간)미국실리콘밸리마운틴뷰에서열린연례개발자행사'I/O2025'에서새로운검색기능인'AI모드'를공개했다.순다피차이구글최고경영자(CEO)는기조연설에서"검색보다더중요한건없다"며"AI모드가구글검색의새시대를열것"이라고선언했다.AI모드는구글의최신언어모델인'제미나이2.5'를기반으로마치AI챗봇에게묻듯기존구글검색대비2~3배긴질문을검색하면텍스트답변은물론지도나그래프같은시각자료까지함께보여주는방식이다.국내에서는네이버가검색구조에AI를접목하며개편작업에속도를내고있다.최수연네이버대표는지난1분기실적콘퍼런스콜에서"현재네이버검색쿼리에서생성형AI로인한악영향은보이지않는다"면서도"AI기술을활용해사용자동선을개인화하고이용자가더많은시간을네이버생태계에서보내도록하겠다"고강조했다.네이버는지난3월부터검색결과상단에요약정보를제공하는'AI브리핑'기능을도입했다.이기능은연내전체쿼리의10%이상으로확대될예정이다.또네이버는또이미지기반검색과멀티모달서비스,다국어지원기능을순차적으로추가하고있고뉴스·콘텐츠제휴사로부터는AI학습을위한데이터활용동의도확보해국내데이터를중심으로한자체AI검색엔진구축에도속도를내고있다.기업들이이같이검색시장변화를주도하는데는단순한이용자이탈을넘어검색기업의주수익원인광고수익구조까지흔들리고있어서다.검색서비스의트래픽이줄면광고효과도떨어지고이는결국광고주이탈로이어지기때문이다.검색광고가흔들릴경우전체사업구조에도적지않은영향을미칠수있다는우려도나온다.실제로알파벳은지난해3500억달러(약477조7500억원)매출을기록했는데그중과반인1980억달러가구글검색광고에서발생했다.정보기술(IT)업계한관계자는"챗봇에익숙해진이용자들을다시검색창으로돌려세우긴어렵다"며"검색기업들이AI를도입하는것도결국이용자이탈을막고광고수익을지키기위한측면이크다"고말했다.유진아기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
2019년LoL월드챔피언십결승개최지새로운티켓구매인증절차도입…라이엇계정과연동발로란트챔피언스파리결승시리즈가열리는아코르아레나내부(사진=라이엇게임즈제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=올해'발로란트'최고의팀을가리는무대인챔피언스의결승시리즈가프랑스파리의아코르아레나에서열린다.라이엇게임즈는발로란트챔피언스가오는9월13일(한국시각)부터10월6일까지4주동안프랑스파리에서개최된다고26일밝혔다.대회는두곳의경기장을활용한다.그룹스테이지와브래킷스테이지는'에브리-쿠르쿠론의그랑파리쉬드아레나'에서진행된다.승자결승전,패자결승전,최종결승전으로구성된결승시리즈는'아코르아레나'에서열린다.결승시리즈가열리는'아코르아레나'는ATP파리마스터스테니스대회,UFC파이트나이트,2024년파리올림픽등다양한국제스포츠경기가열렸고세계적인아티스트들의공연장소로도활용됐다.2019년에는'리그오브레전드(LoL)월드챔피언십'결승전을개최하면서라이엇게임즈와도깊은인연을맺고있다.챔피언스파리는발로란트이스포츠의4대권역에서각네팀씩총16개팀이참가해세계최강한팀을가리는대회다.총16개팀은권역별한팀씩네개의그룹으로나뉘어그룹스테이지를치르고상위2개팀이더블엘리미네이션방식으로진행되는브래킷스테이지에돌입한다.이후결승시리즈에서패자결승과최종결승은5판3선승제로진행된다.새로운티켓인증시스템도입…플레이기록있어야라이엇게임즈는발로란트를실제로즐기는팬들이현장에서경기를관전할수있도록새로운인증시스템을도입했다.이시스템은구매를희망하는플레이어가인증절차를완료해야만티켓을구매할기회를제공하는방식이다.플레이어는올해5월1일이전에생성및활성화된라이엇게임즈계정을보유해야하며해당계정에는발로란트게임플레이기록이있어야한다.플레이어는5월31일부터6월16일안에챔피언스티켓자격확인페이지를방문해본인의라이엇게임즈계정에연동된이메일주소를입력해야한다.계정을인증한플레이어는7월중라이엇게임즈로부터일회용접속코드와비공개판매페이지링크가담긴이메일을받으며7월중인증한이메일에포함된초대자전용판매페이지에서티켓판매가시작된다.한국팬들은7월10일오후6시부터티켓을구입할수있다.마스터카드를갖고있는팬은7월9일오후7시부터진행되는챔피언스티켓의사전판매에참여할수있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[이데일리이윤정기자]인삼유전체해독과산삼배양근개발등국내인삼과학연구를선도해온양덕춘교수가㈜휴럼,자회사㈜네이처가든과공동연구개발협약을체결하고인삼및홍삼을포함한한방건강기능식품개발에본격적으로나선다.이번협약을통해양교수는양사의고문으로위촉되어,오랜연구경험과축적된지식을바탕으로실질적연구협력에나설예정이다.양교수는“이번협력은단순한기술이전이나자문수준을넘어,기능성인삼소재의과학적접근과상용화를함께모색하는실질적인연구동행”이라며“현장기반의실용연구를통해소비자중심의건강기능식품으로발전시켜나갈것”이라고말했다.양덕춘교수는국내최초로산삼배양근개발에성공한연구자로,인삼의기능성원료고도화에결정적인전기를마련한인물이다.또한인삼의DNA(유전체)해독을통해학문적·산업적기초를구축함으로써‘인삼유전체연구의아버지’로불리고있다.양교수는SCI급논문256편,KCI급논문205편을발표했으며,인삼사포닌(진세노사이드)의생성메커니즘을분자유전학적으로규명한연구는인삼의기능성증진과맞춤형활용에중요한전환점을제공했다.인삼사포닌을체내에서더빠르게흡수되고생리활성이뛰어난형태로전환하는기술을개발해인삼건강기능식품의품질향상과대중화를이끌었으며,경희대한방재료학과교수로재직하면서산학협력을통해많은연구자를양성하고관련산업에도크게기여했다.특히사포닌의체내흡수율을높이는기술,생리활성증강기술등을바탕으로인삼소재의품질개선뿐만아니라,산업현장에적용가능한제품화를통해인삼의과학적대중화를실현해온점에서그는학계와산업계를넘나드는보기드문융합형연구자라는평가를받고있다.양덕춘교수는“㈜휴럼과㈜네이처가든과의협력을통해,인삼이‘건강기능식품의원료’를넘어글로벌웰니스트렌드를이끄는핵심소재로자리매김할수있도록돕고싶다”고전했다.이번협약은단순한연구파트너십을넘어,㈜휴럼과양교수간의지식재산권공유및상용화중심의실질적협력을목표로한다.휴럼과네이처가든은연구성과를기반으로자사브랜드‘정원삼’의프리미엄라인업을한층강화할계획이다.㈜휴럼은충북오송에‘휴럼오송팩토리’를준공,최신홍삼액상스틱및파우치생산설비를갖추고있으며,기능성소재연구소와외부연구기관과의공동연구를통해진세노사이드함량증가,사포닌추출,흡수율향상등다수의기술특허를보유하고있다.양교수는이번공동연구를통해유전체기반인삼소재개발,진세노사이드고함량제품화,신흡수기술적용등고기능성프리미엄라인의설계및제품화에집중할계획이다.특히자문수준을넘어직접적인기술검토와개발방향제시에까지참여해,연구현장과산업현장간의간극을좁히는데주력할방침이다.이윤정([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
더불어민주당선대위K-문화강국위원회정책간담회서정책제안서전달[이데일리김아름기자]한국과중국의최고위급회담이열리면게임판호에대한중국시장내차별문제를의제화해야한다는내용의정책이제안됐다.6일오전더불어민주당사용산빌딩2층대회의실에서열린정책간담회에서조승래의원이발언하고있다.(사진=한국게임산업협회)한국게임산업협회(K-GAMES)는26일오전더불어민주당사용산빌딩2층대회의실에서K-콘텐츠산업협의회와더불어민주당선대위K-문화강국위원회간정책간담회및정책제안서전달식에서이같은내용을건의했다고밝혔다.이자리에는K-GAMES를비롯해대한출판문화협회,영화제작가협회,한국영화프로듀서조합,한국드라마제작사협회,한국음악콘텐츠협회,한국레이블산업협회,한국애니메이션산업협회,한국모바일게임협회,한국웹툰산업협회등K-콘텐츠산업계관계자들이참석했다.더불어민주당에서는K-문화강국위원회수석부위원장조승래의원,K-문화강국위원회이우종수석부위원장,K-문화강국위원회고영재부위원장등이함께했다.K-콘텐츠산업협의회는최근성장정체의위기를겪고있는콘텐츠산업의재도약에필요한정책변화를모색하기위해발족한단체로,국내콘텐츠산업을대표하는10개협·단체로구성됐다.협의회는이날행사를통해국내콘텐츠산업의공통과제와분야별과제를담은정책제안서를더불어민주당선거대책위원회에전달했다.제안서는K-콘텐츠재도약을위한6대과제로△K-콘텐츠통합거버넌스구축△K-콘텐츠지원예산및사업대폭확대△콘텐츠분야에대한세제차별해소△글로벌경쟁력강화를위한투자·금융제도확충△정체와위기돌파를위한특단의수출및해외진출지원△콘텐츠특성및위기상황에부합하는맞춤형법·제도개선을제시했다.세부적으로살펴보면,K-콘텐츠통합거버넌스는각부처등에산재한콘텐츠관련진흥및규제업무를통합·조정·연결하는문화체육관광부내K-콘텐츠차관을신설하고,장르/기능별콘텐츠지원기관과시설을집적한K-콘텐츠지원콤플렉스를구축하는것을핵심으로한다.예산및사업부문에서는세계최고수준콘텐츠제작기반조성을목표로한국문화기술연구원설립,문화기술R&D규모증액등을제안했다.또한문화바우처사업대상확장,다년도정부지원사업확대,게임산업진흥기금설립등내용도첨언했다.투자·금융제도의경우콘텐츠분야모태펀드의운영고도화를통해펀드내분야별전문계정확대및콘텐츠스타트업계정신설,정부출자비율상향등을추진하고,콘텐츠전문투자은행을설립할것을제안했다.미국관세부과등‘글로벌무역전쟁’속에서기회와위기를전략적으로돌파할수있는콘텐츠수출전략거버넌스구축등도제시했다.협의체는“이번간담회는산업계와정치권간유기적협력을통해K-콘텐츠산업각분야의글로벌경쟁력강화를위한정책연대를모색하는계기가될것으로기대된다”고말했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
더불어민주당게임특위,노조간담회개최공짜야근주요원인으로포괄임금제지목지난해포괄임금제적용비율은69.9%달해일률적규제는부작용유발할수도일러스트=챗GPT국내주요게임사노동조합이포괄임금제폐지를통한노동환경개선이필요하다고주장하고있습니다.포괄임금제는연장·야간근로등시간외근로에대한수당을급여에포함해일괄지급하는임금제도입니다.추가근무를해도수당을받기가어려워일명‘공짜야근’등게임업계의열악한근무여건의주범으로지목돼왔습니다.다만평균연봉이1억원을넘는게임업계노조가이같은요구를하는것은‘귀족노조’의볼멘소리라는지적도나옵니다.26일게임업계에따르면지난16일더불어민주당‘게임특별위원회(게임특위)’는노조간담회를개최했습니다.이자리에는넥슨,엔씨소프트,웹젠,스마일게이트,카카오게임즈등주요게임사노조대표들이참석해현장의의견을전달했습니다.노조는공동요구안을통해포괄임금제폐지와고용안정강화를위한정책도입을제안했습니다.이들은포괄임금제가대형게임사를중심으로일부폐지됐지만,대다수게임사와자회사를통해여전히남아있다고지적했습니다.배수찬넥슨부지부장은“포괄임금제폐지는가장시급한문제”라며“포괄임금제가대형게임사에서폐지됐지만중소기업이나넥슨자회사‘민트로켓’에서변형된형태로적용돼노동자의부담이크다”고말했습니다.이어“지난정부에서게임산업을다르게본다면서유연근무제를확대하려고했지만,정작야근수당지급을위한출퇴근기록관리조차이뤄지지않고있다”고덧붙였습니다.연장근로수당등을미리정한액수만큼만지급하는포괄임금제는게임업계에만연한계약형태입니다.약정된시간이상초과노동을해도미리정한액수가있어관련수당을추가로받을수없기에장시간노동을조장하는‘공짜야근’의주요원인으로꼽힙니다.특히크런치모드로일하는것이만연한게임사특성상포괄임금제는사측에더유리하다는겁니다.크런치모드는신작출시나주요업데이트등을앞두고야간·주말에집중적으로근무하는것을말합니다.넥슨과엔씨소프트,넷마블은지난2019년포괄임금제를폐지하고선택적근로시간제를도입했습니다.다만한국콘텐츠진흥원에따르면지난해포괄임금제를적용받는게임사종사자비율은69.9%에달하는것으로나타났습니다.특히50인미만중소기업종사자의경우포괄임금제적용비율이90%를초과했습니다.게임업계A관계자는“2017년대형게임사직원이과로사했는데,당시이슈가되면서분위기가바뀌었다”며“대형게임사위주로직원들을과로로부터보호해야한다는여론이일었고포괄임금제가본격적인폐지수순을밟기시작했다”고말했습니다.게임업계B관계자는“대형게임사들이포괄임금제를폐지했다는얘기가많이나오지만전체적인산업환경안에서보면비포괄임금제사업장자체가아직별로없다”며“특히노조가없는중견·중소게임사들은여전히포괄임금제가널리퍼져있고장시간근무에도제대로된수당을받지못하는경우가많은것이사실”이라고말했습니다.다만게임업계종사자들의평균연봉이이미높다는점에서이같은요구가‘귀족노조’의과도한요구라는비판도나옵니다.최근국내게임업계업황이좋지않은상황에서처우개선요구가지나치다는것입니다.지난해시프트업,크래프톤,엔씨소프트등3개사는직원평균연봉이각각1억3000만원,1억900만원,1억700만원등으로1억원을넘었습니다.넥슨자회사인넥슨게임즈와카카오게임즈의직원평균연봉은9480만원,8800만원을기록했습니다.전문가들은지나치게장시간노동을유발하는포괄임금제를개선해야하지만일률적규제는부작용을유발할수있다고우려합니다.김대종세종대경영학부교수는“최근게임업계상황이어려운상황에서임금제개편이이뤄지면기업경쟁력이떨어질우려가있다”며“특히임금수준이높게형성된상황에서,포괄임금제폐지등은정부가개입하기보다기업자율에맡겨야한다”고말했습니다.강성진고려대경제학과교수는“현재주52시간제도가있는상황에서크런치모드와같이집중근로기간이필요한게임업계특성상단순히포괄임금제를폐지하는건바람직하지않다”고말했습니다.이어“포괄임금제폐지논의와함께주52시간제도등종합적인노동시장유연화정책이함께논해야한다”고덧붙였습니다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
“어떤행동을하더라도게임이반응해주는,탐험과실험의재미가살아있는게임을만들고싶습니다.”최태영타르프스튜디오CEO게임은때로상상력그자체가된다.익숙한규칙을따르기보단,낯선질문을던지는누군가가있다면어떨까.“NPC가의식을가진다면,우리는그들을어떻게바라봐야할까?”이질문에서출발한독창적인세계관의게임‘Nqc’는한명의개발자에의해설계되고구현되는서사실험이다.기존체계를거부하고,진짜하고싶은게임을만들기위해설립된타르프스튜디오.그시작부터지금까지의여정,그리고철학적깊이를품은세계관이어떻게게임으로확장되어가고있는지.지금부터그이야기를따라가본다.NQC■기존을거부한타르프스튜디오의탄생기Q:먼저,타르프스튜디오를설립하게된계기가어떻게되시나요?A:저는원래전공자가아니고,학원에서게임을공부했어요.학원에서만난팀장님과함께회사에들어가메인기획자로일했었는데,제가원하지않는게임을만들다보니효율이잘안나더라고요.그래서“내가진짜만들고싶은게임을만들어보자”는생각에독립하게되었고,그렇게설립한게지금의타르프스튜디오입니다.Q:회사이름에담긴의미도특별할것같아요.A:‘타르프(TARP)’는TheAntsResistingPheromone의약자로,‘페로몬에저항하는개미들’이라는의미예요.‘개미’라는책에서기존체계에저항하는개미가인상깊었고,저도그런개미처럼기존의흐름을타파하는게임사를만들고싶다는의미를담았죠.Q:정말철학이담긴이름이네요.현재는혼자개발하고계신가요?A:네,지금은1인개발중입니다.원래는학원에서만난친구와함께시작했는데,지금은군복무중이라혼자진행하고있어요.전역후에다시합류할지도논의해보려고요.타르프스튜디오■철학과상상력의만남,‘Nqc’라는세계Q:지금개발중인게임을소개해주신다면요?A:‘Nqc’라는게임입니다.부제는Non-QualiaCharacter예요.‘NPC’를비틀어서'P'를'Q'로뒤집고,퀄리아(qualia)라는철학적개념을붙였어요.의식을가진듯행동하는NPC들과그들의세계를모험하며,그들이정말존재로인식될수있는가를다루는스토리기반어드벤처게임이에요.플레이어는모험을통해자신이누구였는지를점차알아가게되고,게임속세계와현실세계를구분하기위해2D와3D그래픽을혼합해서사용하고있습니다.Q:다른게임과의차별점은무엇일까요?A:‘게임속게임’이라는액자식구성이큰특징이에요.플레이어가스스로를투영하거나몰입할수있도록인지적접근을유도하죠.그리고2D와3D그래픽의혼합,의식을가진NPC라는주제도기존게임과는차별화된포인트라고생각해요.Q:스토리구상은어떻게시작하게되셨나요?A:어느날번뜩떠오른건아니고,제가좋아하던콘텐츠들매트릭스나공각기동대같은영향을많이받았어요.‘내가진짜좋아하는게뭘까’를고민하다가자연스럽게이방향으로오게됐어요.NPC가중심이되는게임■이건꼭해봐야해!개발자가추천하는핵심플레이Q:플레이어들이꼭경험해봤으면하는구간이있을까요?A:챕터1까지는꼭플레이해보셨으면좋겠어요.챕터1에서는플레이어가‘또다른자신’을마주하게되는데,같은존재로시작했지만서로다른기억을지닌상태를마주하게되죠.“과연누가진짜일까?”,“기억은누구의것일까?”라는감정을느낄수있어요.그경험을해보셨으면해요.플레이시간은약40분에서1시간정도입니다.Q:데모가공개되어있나요?A:지금은스팀에비공개상태예요.버닝비버행사에서만공개했었고,지금은다시제대로다듬어서데모를공개하려고준비중입니다.Q:블로그에서정성스럽게소개된글도봤어요.리뷰도감동적이던데요.A:아마‘레이드칼라’님글일거예요.정말감사한마음이컸어요.사진도리뷰도너무정성스럽게남겨주셔서큰힘이됐습니다.2D와3D그래픽을혼합해서만들었다■욕도리뷰다?진심이만든성장의순간들Q:개발하면서가장자랑스러웠던순간이나기억에남는에피소드가있다면요?A:세가지가떠오르네요.첫번째는처음상을받았을때예요.상복이없던저에겐정말감격스러운순간이었어요.두번째는도쿄게임쇼에참가했을때예요.다른문화권의유저들과소통할수있어정말좋았죠.세번째는커뮤니티에게임을올렸다가엄청난혹평을받았던기억이에요.상처도받았지만“더잘만들어야겠다”는원동력이되어BIC출품까지하게됐어요.Q:행사에서기억에남는피드백도있으셨을것같아요.A:예전에체험하신분이다시오셔서“많이바뀌었네요”라고해주셨을때가장기뻤어요.그리고‘Portal’개발자인‘시프바네’님이게임을플레이하고리뷰까지남겨주신일도있었는데,정말잊을수없는경험이었습니다.제게는완전한연예인같은존재였어요.이용자가어떤행동을하더라도반응해주는게임을만들고싶다■메타픽션을향한여정,그리고‘이것도되네?’의감동Q:앞으로어떤게임들을만들어가고싶으신가요?A:올해안에정식출시하는것이첫번째목표예요.그리고앞으로도메타픽션적인요소가강한게임들을지속적으로만들고싶어요.‘허니아일랜드’,‘인스크립션’같은게임들처럼제4의벽을넘는게임을만드는스튜디오가되고싶어요.국내에서는드문장르이기때문에,충분히도전할만한가치가있다고생각합니다.Q:마지막으로,타르프스튜디오의게임이플레이어에게어떤기억으로남길바라시나요?A:“이것도되네?”라는기억이남는게임이되었으면좋겠어요.예상하지못했던무언가가가능해질때,이용자는진짜재미를느낀다고생각하거든요.어떤행동을하더라도게임이반응해주는,탐험과실험의재미가살아있는게임을만들고싶습니다.데모를준비중이다■인터뷰를마치며:정해진틀너머,새로운게임의가능성‘Nqc’는단순히특이한설정이나실험적인연출에머무르지않는다.의식을가진NPC,게임속게임이라는구조,그리고‘또다른나’를마주하는서사는플레이어에게새로운몰입을제안한다.타르프스튜디오는기존의공식을따르기보다,자신만의방식으로이야기를풀어나가는선택을했다.그첫걸음이기에미완성의거칠음이있을수도있겠지만,그렇기에더솔직하고더기대되는지점도분명하다."이것도되네?"라는한마디가남는게임.그게타르프스튜디오가만들고자하는세계이고,앞으로우리가주목해야할이유다.스토브인디어워즈수상*타르프스튜디오수상내역스마일게이트IndieGo공모전(2023)-지팡이게임즈상수상스토브인디어워즈(2023)-베스트내러티브상수상IGDGF(2023)-베스트연출상노미네이트게임쇼참가2022-BIC,G-STAR,버닝비버2023-IGDGF,PlayX4,BIC,버닝비버2024-PlayX4,도쿄게임쇼,버닝비버기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
윈도우10,10월14일지원종료보안업데이트중단…위협노출될수있어윈도우11로무료업데이트지원마이크로소프트(MS)가오는10월부터운영체제(OS)윈도우10에대한보안업데이트를중단한다.당장5개월뒤부터윈도우10이용자모두가보안위협에노출되는셈인데,국내에서윈도우10을사용중인PC의비중은60%가넘는것으로추정된다.26일글로벌시장조사업체스탯카운터에따르면지난달기준우리나라에서윈도우OS가설치된PC가운데61.6%는여전히윈도우10을사용하는것으로집계됐다.같은기간MS의최신OS인윈도우11의점유율은37.3%로,윈도우10의절반수준에머물렀다.MS는오는10월14일부터윈도우10에대한기술지원과보안업데이트를중단할예정이다.윈도우10은2015년MS가윈도우8.1의후속작으로내놓은OS로,출시후10년에가까운시간이흘렀다.그동안은기능및보안업데이트를주기적으로제공해왔지만,지원종료시점이후부터는보안업데이트까지모두중단된다.지원중단후에도윈도우10을그대로쓸수는있지만,보안위협에그대로노출될수있어주의해야한다.OS의취약점이발견되더라도보안업데이트를지원받을수없어서다.OS의보안허점을노린제로데이공격과같은해킹에취약해지는셈이다.윈도우10을사용중인PC를보호하기위해서는윈도우11로의업그레이드가필요하다.MS는2021년윈도우11을출시한뒤정품윈도우10을이용중인전체사용자대상무료업그레이드를진행해왔다.최근들어서는윈도우10이용자들에게화면전체를채우는알림을띄우면서윈도우11로업그레이드할것을안내하고있다.MS는사용중인PC가윈도우11로업데이트할수있는지확인하는도구도제공한다.시작버튼을클릭해설정앱을연뒤업데이트및보안-Windows업데이트에서윈도우11무료업그레이드대상인지확인할수있다.업데이트알림창을통해서도윈도우11을지원하는PC인지점검할수있다.각기업에서도OS업그레이드작업에나서야할것으로보인다.앞서2014년윈도우XP의지원이중단됐을당시에도윈도우XP의사용비중이높았던공공기관과기업에서는급하게OS업그레이드와PC교체에나서기도했다.이후실제로윈도우XP의취약점을이용한악성코드공격이감지됐고,한국인터넷진흥원(KISA)은아악성코드를치료할전용백신을공개하기도했다.다만윈도우XP의지원종료당시와달리,윈도우10을지원하는PC의대부분은윈도우11의사양기준을충족하고업그레이드도자동으로이뤄지는만큼대란은없을것으로보인다.암호화프로세서인'TPM2.0'을지원하지않는등윈도우11의최소사양을충족하지못하는일부PC는교체가필요하다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
최근보조배터리화재가잇따르면서안전에대한우려가확산하고있는가운데배터리의화재가능성을사전진단할수있는기술이등장해눈길을끈다.김해공항화재사고이후기내탑승시배터리를비닐팩에넣도록하는등실효성이낮고사후적인대책이대부분인데,실질적대안이될지주목된다.주인공은민테크.이회사는전기화학임피던스분광법(EIS)기술을기반으로보조배터리를검사해서1분내에이상여부를진단하는시스템을개발했다.EIS는배터리교류전압의저항을측정해상태를진단하는기술로,인체에전류를흘려발생하는저항값으로체지방과골격근량을측정하는체성분분석기원리와같다.당초민테크는이기술로전기차배터리검사장비를상용화했는데,지난1월에어부산여객기화재사고원인이보조배터리로지목되면서보조배터리검사장비도만들었다.민테크가개발한보조배터리검사진단시스템시제품원리는이렇다.내부임피던스로성능을측정한다.정상적인배터리셀인지,이상이없는지살핀다.여기에전자기센서로내부단락(합선)을검사하고,총휘발성유기화합물(tVOC)센서로전해액누액을검출한다.마지막으로카메라로외부파손이나변형여부까지확인한다.여러검사법을동시에하지만총걸리는시간은1분이내다.충전기나키오스크처럼배터리를연결하면이용자도스스로셀프검사할수있도록했다.홍영진민테크대표는“보조배터리화재를막기위한다양한대책이나왔지만모두'사후약방문'이라는한계가있다”면서“핵심은문제가있는배터리를비행기에소지하지못하게하는것으로검사진단시스템을활용하면화재위험이있는제품을사전에걸러내는데도움이될것”이라고설명했다.실제로김해공항화재사고이후기내에보조배터리를반입할경우단자에절연테이프를붙이거나비닐팩에담아보관하도록지침이강화됐다.다만이는외부단락(단자에금속이나이물질이접촉해발생하는단락)을막을수는있어도내부문제로인한화재는막지못한다.민테크는시스템이공항에보급될수있도록국토부에제안한상태다.지자체보급계획도세우고있다.대전시와시범사업을논의중으로8월께대전시청민원실에키오스크를설치해원하는시민들이자율적으로보조배터리를진단할수있도록할예정이다.홍대표는“시범사업을거쳐국내외에시스템을보급하고글로벌표준화를추진하고싶다”면서“보조배터리뿐만아니라노트북등배터리기반소형기기로확대적용도가능할것으로기대한다”고말했다.민테크는개발한보조배터리검사진단시스템을공항내에설치해탑승객들이'셀프검사'를진행할수있도록키오스크형태시제품을만들었다.탑승권의바코드를인식하고동의절차를거치면검사가이뤄진다.정현정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
정지은코딧대표만나보니방대한데이터한눈에읽게시각적인도구적극활용규제대응하도록기업도와"정책설계의경쟁력은'데이터'에서결정된다고해도과언이아니다.우리는흩어져있는양질의공공데이터를인공지능(AI)을통해모으고체계적으로분석해대한민국의입법·정책시스템이더욱효율적으로운영될수있도록지원하는'AI정책에이전트'로자리매김하는것이목표다."정지은코딧대표는최근매일경제와인터뷰하면서"AI와정책데이터를융합하는기술이야말로정부의의사결정구조를혁신할열쇠"라며이같이강조했다.정대표가이끄는코딧은국내대표거브테크(GovTech)스타트업이다.AI기반법·정책데이터분석기술을활용해기업·기관이변화하는규제환경에신속히대응하도록지원한다.창업5년만에국내외유니콘스타트업,글로벌포천500대기업,정부부처,국회,지방자치단체등1800여곳에AI솔루션을공급하며거브테크산업의대표주자로등극했다.코딧의핵심서비스는AI정책에이전트다.복잡한입법·정책정보의흐름을AI를통해실시간으로분석하고예측해주는것이특징이다.특히정책흐름을데이터로조망해주는시각적도구가유용하다는평가를받고있다.최근코딧은'2025대통령선거정책모니터링플랫폼'을선보이며정치·입법환경변화에도대응하고있다.대선키워드를AI가자동세팅하고법안,뉴스,의원사회관계망서비스(SNS)등다원화된정보를통합분석해기업과기관이정책신호를놓치지않도록돕는다.정대표는"정부가빠른속도로정책을설계하고시행하려면한눈에정책흐름을파악하고향후어떤정책이필요한지단번에감을잡을수있는AI기반정책플랫폼을활용하는것이효과적"이라고설명했다.코딧의AI분석기술력은해외에서도주목받고있다.코딧은최근미국특허를취득했다.'사용자맞춤형법안정보제공방법및컴퓨터판독가능한매체'라는기술로,입법데이터10억건이상을AI가분석해맞춤형정책정보를제공한다.단순모니터링수준을넘어실시간정책내용과정보변화흐름을제공하는시스템으로,국내외기관·기업과싱크탱크에서광범위하게이용하고있다.코딧의시선은국내를넘어글로벌시장을향해있다.지난해일본시장에진출한데이어최근에는미국50개주와연방정부의입법데이터를실시간수집·분석하는시스템도준비하고있다.반도체,자동차,플랫폼등주요산업과관련된글로벌정책리스크를사전에예측하고전략수립을지원하는것이목표다.코딧전체트래픽중글로벌트래픽의80%이상이미국과아일랜드에서발생할만큼'글로벌정책포털'로서코딧의인지도가높아지고있다.정대표는코딧의비전을'한국판팰런티어'라고표현했다.그는"팰런티어도스타트업에서시작해정부와함께문제해결형플랫폼으로성장했다"며"코딧의역시정부파트너로서데이터를기반으로한정보분석솔루션을제공하는역할을수행하고자한다"고말했다.[김대기기자/사진/이충우기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
진요한LGCNSAI센터장첨단기술아무리발전해도현장문제해결못하면공염불다양한AI모델한데모아기업맞춤형조합찾아내는플랫폼전략더중요해져까다로운보안기준충족NH농협銀·미래에셋생명등금융사특화AI개발드라이브"기술이아무리좋아도고객의문제를해결하지못하면의미가없습니다.우리는고객현장곳곳에인공지능(AI)을적용해실질적인성과를도출하는데집중합니다."진요한LGCNSAI센터장은최근매일경제와인터뷰하면서"AI의본질을기술적관점보다는'사업실행'과'구조(플랫폼)'라는측면에서그의미를찾아야한다"며이같이말했다.한마디로AI를바로기업현장에써먹고,다양한서비스로확장할수있어야한다는얘기다.2023년말LGCNS에합류한진센터장은기존연구조직과사업조직을통합해AI연구개발(R&D),플랫폼등을하나로묶은'AI센터'를출범시켰다.실무형리더로서SK텔레콤,이마트최고기술책임자(CTO)등을거치며쌓은경험과노하우는AI기술과비즈니스사이의간극을메우는데큰자산이됐다고자평했다.그가이끄는AI센터는대규모언어모델(LLM)개발부터AI플랫폼구축,고객딜리버리까지전인공지능사업과정을지원한다.특히지난해부터금융권에서눈에띄는성과를거두며'AI전환(AX)의핵심파트너'로주목받고있다.진센터장이가장강조하는키워드는'플랫폼'이다.그는기업은하나의AI모델로모든문제를해결할수없으며,업무마다요구하는AI의성격과성능이다르다는점을지적했다.진센터장은"기업환경은ERP,CRM등수많은시스템이얽혀있고,민감한정보가복잡하게내부에서유통된다"며"빠르고가벼운모델이필요한가하면,고성능대규모모델이필요한순간도있기때문에결국중요한것은다양한AI모델을쉽게교체하고연결할수있는'플랫폼구조'를갖추는것"이라고강조했다.LGCNS의'DAPGenAI플랫폼'은바로그런목적에서설계됐다.이플랫폼은자체개발돼다양한LLM을유연하게탑재·교체할수있고고객의서버나클라우드등다양한인프라환경에도적용할수있는것이특징이다.또한LGAI연구원의엑사원(EXAONE),오픈소스LLM,글로벌서비스형소프트웨어(SaaS)서비스까지유연하게연결할수있는구조로설계돼있다.AI도입이더딘이유로많은기업은'망분리'와같은기술적장벽을꼽는다.LGCNS는이벽을넘은사례로,신한은행과함께국내최초로챗GPT기반의금융AI서비스를상용화했다.이는금융위원회로부터규제특례승인을받아외부클라우드에서생성형AI가실행되지만내부데이터는암호화된형태로만전송되고,결과값만내부망에반영되는구조다.그는"AI기술을실제금융망안에녹이는것은단순한기술이아니다"며"보안,법규,성능모든것을충족해야하는데신한은행사례는국내금융AI전환의시작을보여주는이정표"라고말했다.현재LGCNS는신한은행을시작으로NH농협은행,미래에셋생명등다양한금융사에맞춤형RAG기반문서검색,리서치에이전트,자산관리AI등'금융특화에이전틱AI'개발을하고있다.진센터장은기술력뿐만아니라'업(業)'에대한이해가AI적용의관건이라고보고있다.AI가고객사업무의맥락과언어,시스템을이해하지못하면성능도,효율도떨어지기때문이다.그는"AI를'디지털인턴'이라고여기는시대"라며"그냥질문에대답하는게아니라업무를파악하고,우선순위를정하고,스스로실행하고피드백까지하는에이전틱AI의시대로빠르게넘어가고있다"고말했다.이를위한대비로LGCNS는캐나다의AI유니콘'코히어(Cohere)'와도전략적파트너십을맺었다.코히어는트랜스포머논문저자가창업한회사로,에이전트기술의선도기업이다.양사는현재국내기업맞춤형에이전틱AI를온프레미스기반으로공동개발중이며,연내시범적용을목표로한다.진센터장은AI발전단계를기준으로지금을'AI페이즈(Phase)1'으로규정했다.그러면서챗봇수준의응용에서이제는에이전틱AI,나아가피지컬AI까지바라봐야할시점이라고설명했다.진센터장은"AI는너무빨리진화하기때문에하나의모델에종속되는순간도태되기쉽다"며"결국지속가능한전략은기술을담는'플랫폼'에있다"고설명했다.LGCNS는엑사원,클로드,라마등다양한AI모델을한데연결하고,기업맞춤형으로조합할수있는플랫폼전략을중심에두고있다.자체평가도구를통해각모델의정확성,반응속도,맥락이해력을비교하고최적의조합을설계한다.금융맞춤형AI평가도구에는29개평가지표와1200개데이터셋이포함돼있으며,이를기반으로각산업에최적화된LLM을선별한다.진센터장은"AI는기술보다실행의관점에서바라봐야한다"며"실행의핵심은구조이고,그구조를가능하게하는게플랫폼이기때문에지금같은기술격차시대에플랫폼없이AI를운용한다는건무리"라고설명했다.AI가기술로끝나지않기위해서는기업과정부모두플랫폼기반의접근을해야한다는것이그의일관된메시지다.[김대기기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지