한국전자기술연구원,군사온디바이스기술발표…영상감시·무인기·미사일에적용(지디넷코리아=조이환기자)"국방무기체계는이제'판단하는기계'로진화하고있습니다.이러한발전의핵심은온디바이스인공지능(AI)으로,클라우드나서버의명령없이무기자체가데이터를분석하고즉시반응하는구조로바뀌는중입니다.AI는더이상전투를보조하는기술이아니라무기와병력의두뇌로기능하기시작했습니다."한국전자기술연구원김병수센터장은22일서울서초구에서열린'2025온디바이스인공지능반도체워크숍'에서이같이말했다.이날그는국방분야온디바이스AI기술을발표하며해당기술의필요성과사례를공유했다.그는"국방에서AI는더이상미래가아닌현재"라며"특히클라우드기반AI는군사환경에서물리적한계에부딪히고있어온디바이스방식으로전환중"이라고말했다.김병수한국전자기술연구원센터장(사진=조이환기자)'온디바이스AI'란클라우드나서버에의존하지않고기기내부에서직접AI연산을수행하는방식이다.장병들이사용하는소총과야시경부터드론,미사일같은무기체계에까지AI가내장되면해당디바이스는외부명령없이도감지·판단·조치를독립적으로수행할수있다.국방은이러한시스템의도입이가장시급한분야다.통신이끊기고GPS가두절되며전파가교란되는환경에서'스스로작동하는무기'없이는작전수행자체가어렵다.김센터장은"국방분야의독특한특성때문에AI기능이디바이스안에들어가야한다"며"무기하나하나가현장에서자체연산을수행해야실시간반응이가능하다"고말했다.AI는이미전장에투입되고있다.드론은목표물추적후임무실패시자동으로귀환하고미사일은탑재된AI로표적탐색과식별을스스로수행한다.야간작전시병사들의야시경도단순한시각보조기기를넘어적외선(IR)영상기반AI감지기능을탑재하는중이다.영상감시타워나자율주행전차에도동일한기술이적용되고있다.일례로미국-멕시코국경지역에서는이미안두릴인더스트리의'센트리타워'가사람없이자율감시를수행중이다.한국에서도SK텔레콤,한화시스템이일반전초(GOP)감시지역에AI감시타워를적용해경계작업을자동화하고있다.이들은영상,레이더,적외선등다양한센서데이터를AI가융합분석해침입여부를실시간판단한다.김병수한국전자기술연구원센터장(사진=조이환기자)김센터장은"드론의경우도마찬가지로,군집비행을하려면각체계가AI연산능력을갖춰야한다"며"클라우드에묶이면비행중통제권을잃는다"고말했다.국내에서는지난2023년'국방혁신4.0'을통해유무인복합체계를중심으로한AI기반전장지휘전략을발표했다.이는미국이지난2018년국방부주도로합동인공지능센터(JAIC)를설립하고통합지휘체계인합동전영역지취통제(JADC2)를통해AI중심전투시스템으로전환한흐름과유사하다.양국모두전장전반에AI를내재화하려는전략을공통적으로채택한셈이다.기술적으로도변화는빠르다.온디바이스AI는기존그래픽처리장치(GPU)기반구조보다전력소모가적고추론속도가빠른신경망처리장치(NPU)를활용한다.이는영상감시·피아식별·상황인식등군특화알고리즘에최적화돼있다.다양한센서데이터를결합해'멀티모달AI'를구축하는것도핵심이다.영상,소리,레이더등이질적데이터들이무기내에서통합적으로처리되는구조다.한국전자기술연구원김병수센터장은"민수에서이같은AI기술을주도적으로개발하면국방기술에서도AI를활용한차세대기술을확보할수있을것"이라며"AI를무기체계에적용하면자율무기체계가진정자율성을가질수있게될것"이라고말했다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
우주항공청1주년간담美,탑재체개발타진에참여모색누리호기술이전협상상반기마무리2028년부터민간형우주수송가동"성과내려면예산2조~3조로확대"[서울경제]정부가2045년화성착륙선발사를위한태스크포스(TF)를꾸렸다.미국이최근화성탐사용대형로켓‘스타십’을중심으로화성탐사를본격추진하는가운데,한국도협력할수있는방안을모색하기위해서다.이를위해단기적으로는국내우주산업생태계를민간중심으로전환하는체질개선도본격적으로추진한다.윤영빈우주항공청장은21일경남사천본청에서열린기자간담회에서“한국은이제막우주경제로향하는베이스캠프를마련한단계”라며이같은청사진을제시했다.윤청장은“현재한국우주산업은여전히위성·발사체중심구조여서정부가주도할수밖에없지만,앞으로는우주의학,자원탐사,위성활용서비스등민간이주도할수있는산업생태계를조성하겠다”며우주개발장기로드맵을발표했다.지난해5월출범한우주항공청은국내첫우주정책전담기관이다.발사체·위성항법·우주탐사등에서국가우주전략의중추역할을맡고있다.윤청장은기술이전을통해국내우주산업을민간주도형으로전환하겠다고여러차례강조했다.누리호가그첫단추다.오는11월예정된한국형발사체누리호4차발사는한국항공우주연구원이주관하고,한화에어로스페이스는기술이전대상기업으로참여한다.한화에어로스페이스는누리호고도화사업의설계,조립,발사,관제등을주도하는체계종합기업이다.2023년3차발사부터발사운용에참여했으며,4~6차발사과정에서는한국항공우주연구원으로부터관련기술을이전받는다.윤청장은“한화에어로스페이스와의기술이전협상은상반기중마무리될예정으로"5차발사부터는독자적으로발사를주도하게할것"이라며"또2028년부터는민간중심의우주수송체계를본격가동할것”이라고말했다.우주산업생태계를재편하는동시에정부는달에서화성으로이어지는20여년의장기우주탐사로드맵을본격추진한다.윤청장은“2032년달착륙선,2035년화성궤도선,2045년화성착륙선발사를목표로하고있다”며“최근미국이고비용발사체(SLS)사용을축소하기로하고,달궤도정거장관련예산을재검토하면서,한국이화성탐사협력기회를조기에확보할수있는여건이조성되고있다”고말했다.실제로최근미국은장기적인달기지구축관련예산을축소하고,화성탐사에힘을쏟고있다.윤청장은“미국이화성탐사선에한국이탑재체를실을수있는지여부를물어왔다"며"이에따라내부적으로태스크포스(TF)를꾸려대응하고있다”고밝혔다.한국이당장화성탐사를위한탐사선이나로켓을개발하기는어려운만큼국제협력중심전략으로한국이실질적인역할을확보하겠다는구상이다.이러한전략을실현하기위해서는예산확대가필수적이다.올해우주항공청예산은9650억원으로,지난해보다27%가량늘어났다.그러나윤청장은“현재우주관련예산은일본은우리의5배,미국은30배수준"이라며"선진국수준의우주성과를내려면연간2조~3조원규모로의예산확대가필요하다”고강조했다.차세대발사체재사용화도풀어야할숙제다.현재우주청은차세대발사체를재사용발사체로전환하기로하고사업변경을위한행정절차를밟고있다.이를통해2032년달착륙선을발사하고,2030년대중반까지발사체를회수한다는계획이다.이를위해서는재사용발사체사업변경허가가일정대로진행돼야한다.사천=서지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
넥슨NXPC,하루거래량1조상장첫날10억弗거래등흥행넥써스크로쓰코인도관심높여P2E시장확대속국내선규제발목[서울경제]넥슨이대표지식재산권(IP)인메이플스토리를기반으로가상화폐를발행하고P2E(플레이투언)시장에가세했다.위믹스(WEMIX)생태계를이끌었던장현국넥써스대표가새로내놓은가상화폐‘크로쓰(CROSS)’도일반대상판매에서높은관심을끌고있다.새로운블록체인생태계구축경쟁이치열해지는가운데규제를완화해신시장진출지원에나서야한다는목소리가힘을얻는다.22일가상자산데이터플랫폼쟁글에따르면넥슨이자회사‘넥스페이스’를통해15일발행한넥스페이스(NXPC)는이날기준최근24시간동안거래량1조400억원을기록중이다.NXPC는발행일주일동안업비트,빗썸,바이낸스등국내외주요거래소에서활발히거래되면서시장에안착했다는평가다.NXPC는상장첫날거래량이10억달러를돌파했고가격이115%올랐다.거래소상장초기5775원(빗썸기준)까지올랐다가최근에는2500원선에서가격대를형성하고있다.NXPC는메이플스토리IP를기반으로글로벌출시된‘메이플스토리N’에서사용되는기축통화다.게임내에서획득한아이템을대체불가토큰(NFT)으로만들고NXPC로교환해거래하거나수익을창출할수있다.총발행량은10억개다.넥슨의가상화폐발행은국내대형게임사중위메이드(112040)에이어두번째다.위메이드가발행하는위믹스는최근상장폐지논란과함께가격이급락하긴했지만여전히시가총액이2000억원대를유지하면서대표적인게임가상화폐의위상을유지하고있다.넥써스가거래소상장을준비중인크로쓰코인도상장전일반에먼저판매하는‘퍼블릭세일’을통해시장의높은기대치를확인했다.고정된총10억개의발행량중9600만개를일반에공개했는데마감일인이날까지약8000만개가판매됐다.앞서비공개판매한물량을합쳐사전판매된약2억개중90%이상이소진됐다.위믹스개발을주도했던장대표는크로쓰를통해게임속에서자산을거래하는생태계를구축할예정이다.크로쓰생태계의첫게임인‘라그나로크:몬스터워드’가글로벌출시됐고‘드래곤플라이트’,‘라펠즈M’,‘로한2’등이뒤를이을계획이다.게임을즐기면서수익을창출할수있다는입소문과함께P2E시장규모는전세계적으로커지고있다.마켓어스는2024년27억달러였던P2E시장이2034년265억달러로성장할것으로예측했다.국내게임업계가새로운시장공략을위해팔을걷어부치고있지만국내에서는규제로인해사업자체가불가능한상황이다.게임물관리위원회가게임내에서가상화폐를사용하거나이를전환하는걸금지하고있어서다.업계관계자는“새로운미래먹거리발굴을위해적극적으로규제해소에나서야한다”고말했다.진동영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
WWF가공개한온라인게임‘꿀벌서바이벌:꿀벌을지켜라!’.[독자제공][헤럴드경제=김광우기자]“문득무서워졌다”인류의미래를좌우할수있는작은생명체‘꿀벌’.꿀벌의생존을주제로한무료게임이공개된가운데,그안에숨은‘섬뜩한현실’이주목받고있다.스토리구성과조작법은단순하다.꿀벌을위협하는외래침입종이나기후변화로인한극단적날씨를피해꿀을획득하면된다.하지만그안의메시지는단순하지않다.기후변화에따른꿀벌개체수감소는인간의생존까지위협한다.우리가먹는대부분의식량을생산하는과정에서‘꿀벌’이필수적인역할을하기때문.실제꿀벌이사라질경우,인간이먹기위해기르는주요작물의70%가량이사라질것이라는예측도나온다.집단폐사한꿀벌들.[비프로페서사이트캡쳐]글로벌환경단체세계자연기금(WWF)은지난20일세계꿀벌의날을맞아기후변화가꿀벌생존에미치는영향을알리기위한온라인게임‘꿀벌서바이벌:꿀벌을지켜라!’를공개했다.꿀벌서바이벌에는눈살을찌푸리게하는중간광고나과금등요소가없다.로그인도필요없이,닉네임을입력하면누구나게임을할수있다.하지만게임을하기전에필수로봐야하는메시지가있다.WWF가지난20일세계꿀벌의날을맞아기후변화가꿀벌생존에미치는영향을알리기위해공개한온라인게임‘꿀벌서바이벌:꿀벌을지켜라!’실행화면.[WWF제공]바로꿀벌의수가줄어들고,이에따라식량생산에도위기가닥치며우리의삶을위협하고있다는것.실제게임을시작하기전에는항상‘꿀벌이사라지면,사과·수박등과일은물론,우리가먹는식량의75%가사라질수있다’는안내문이뜬다.게임자체는어렵지않다.방해물을피해더많은꿀을획득하면된다.하지만그안에도꿀벌이처한현실이반영돼있다.꿀벌개체수감소의원인인폭염과폭우등날씨상황이표현된다.꿀벌을사냥하는침입종‘등검은말벌’을피하지못할경우,캐릭터는죽는다.등검은말벌.[WWF제공]게임은▷꽃이피는‘꽃의시기’▷기온이상승하는‘고온시기’▷폭우가쏟아지는‘기후위기의시기’등총세단계로구성된다.단계가진행될수록꿀벌생존을방해하는위험요소가강화된다.WWF관계자는“꿀벌개체수감소는단순한생태계문제가아닌우리의식탁에도직접적인영향을미치는일”이라며“연쇄적인위기상황을알리고,기후변화대응의필요성과꿀벌보호의중요성을전달하고자했다”고말했다.WWF가지난20일세계꿀벌의날을맞아기후변화가꿀벌생존에미치는영향을알리기위해공개한온라인게임‘꿀벌서바이벌:꿀벌을지켜라!’실행화면.[WWF제공]실제게임의시나리오는WWF가지난4월발간한‘기상변동성과침입포식자의확산을통해기후변화가꿀벌군집에미치는영향’보고서를기반으로제작됐다.해당보고서는WWF가서울대학교환경대학원과공동연구협약에따른후속연구로구성됐다.강수량변화,기온상승,극한기후빈도증가,외래침입종확산등복합적요인이꿀벌의생존과먹이확보를압박한다는사실을과학적으로규명했다.꿀벌의군집생활모습.[WWF제공]연구에따르면기후변화에따른기상변동성은꿀벌군집내부의안전성을위협한다.꿀벌은벌통내온도와습도를일정하게유지하려한다.하지만급변하는날씨는조절능력의한계를넘어서게하며,군집붕괴현상을일으킨다.외래침입종의등장도기온상승에따라나타난현상이다.보고서는꿀벌을포식하는‘등검은말벌’의전국적확산이꿀벌생존에위협된다고지적했다.등검은말벌은기존남부지역을넘어서울과강원도,수도권지역까지확산하고있다.심지어꿀벌번식과수분활동이활발한늦여름부터초가을시기와겹쳐,피해를더욱심화시킨다.꿀벌이사과나무꽃에서꿀을채취하고있다.[게티이미지뱅크]유엔식량농업기구(FAO)에따르면우리가주로섭취하는100대농작물의70%는꿀벌의화분매개작용에따라열매를맺는다.달리말하면,꿀벌이사라질경우농작물을생산할수없게된다는것.이경우급격한물가상승,식량부족등문제를피할수없다.꿀벌감소를단순한문제로볼수없는이유다.WWF관계자는“꿀벌은생물다양성보존은물론,기후변화에따른생태계회복력강화와안정적인식량공급을위한핵심종”이라며“생태계보전을위한과학기반정책마련과시민인식제고가함께이뤄져야한다”고말했다.한편온라인게임‘꿀벌서바이벌:꿀벌을지켜라!’는WWF캠페인페이지를통해,PC와모바일에서이용할수있다.다음달20일까지게임을하고응원메시지를남긴선착순100명과추첨을통해선정된100명에는꿀벌생태계를지지하는스킨케어브랜드버츠비제품을증정한다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
로이터=연합뉴스오픈AI가본격적으로‘포스트(post)스마트폰’시대를준비하고있다.단순히새하드웨어를개발하는걸넘어,인공지능(AI)이사람과만나는방식을새롭게만들겠다는목표다.━무슨일이야오픈AI는21일(현지시간)조너선아이브전애플수석디자이너가창업한스타트업‘io’를인수한다고발표했다.조너선아이브는애플에서아이폰,애플워치등주요제품디자인을총괄했던인물이다.io는그가애플동료들과함께2024년창업한스타트업으로,새로운형태의AI하드웨어를만들고있다.이번인수때평가받은기업가치는65억달러(약9조원)다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는뉴욕타임스(NYT)와인터뷰에서“우리는(스마트폰이후)지난20년동안다음‘빅씽’(BigThing)을기다려왔다”며“이제는우리가오랫동안써온기존제품을넘는무언가를세상에내놓고싶다”고말했다.아직기기에대한세부사항은공개되지않은상태로,내년쯤윤곽이드러날것으로보인다.조너선아이브(왼쪽)과샘올트먼(오른쪽).사진오픈AI━이게무슨의미야챗GPT로지금의생성AI시대를연오픈AI가생성AI를담는하드웨어를개발한다.생성AI기술은혁신적이지만,변화의영역이스마트폰또는컴퓨터안에그친다는한계가있었다.때문에기술을100%활용할수있는최적의하드웨어를개발하려는노력이이어졌다.그간래빗의R1등‘포스트스마트폰’에대한시도가있었지만큰반향을일으키진못했었다.오픈AI도2020년웨어러블스타트업휴메인AI등에투자했으나이렇다할결과물을얻지못했다.오픈AI는io를통해AI기술을물리적기기와결합해손에잡히는기술로본격확장하려고한다.아이브는앞으로오픈AI에서전사디자인자문및파트너역할을할예정이다.월스트리트저널(WSJ)에따르면아이브와올트먼의첫대화주제는‘챗GPT앱의사용자경험(UX)’이었다.하드웨어기기를디자인하자는것에앞서,AI를사람들이자연스럽게,의식하지않고쓸수있도록사용자환경자체를새로디자인하겠다는것.사람들이AI에더자연스럽게녹아들게되면그경험을위한기기(하드웨어)를본격적으로만들겠단계획이다.━오픈AI가그리는미래는올트먼은꾸준히“기존의노트북이나스마트폰을통해챗GPT를사용하는방식이제한적”이라는불만을얘기해왔다.지금기기로는챗GPT의성능을충분히쓸수없다는의미다.WSJ에따르면올트먼은“이기술은훨씬더나은것을받을자격이있다”고도언급했다.이번io인수는단순한하드웨어진출을넘어,AI의다음진화단계에서사용자경험(UX)을주도하겠다는오픈AI의의도가담긴것으로풀이된다.오픈AI는현재수준의AI를넘어선AGI(일반인공지능,사람처럼사고하는AI)를목표로하는데,이를위해서는지금의스마트폰과챗GPT의대화창만으로는부족하다는의미다.AGI의감각기관역할을할수있는‘앰비언트컴퓨팅’분야에대한준비라는분석도나온다.앰비언트컴퓨팅이란기기가주변환경속에녹아들어사람요구에직관적으로반응하는컴퓨팅패러다임이다.예를들어지금스마트폰은사람이직접조작해야하지만,센서+카메라+마이크+AI의조합으로컴퓨팅이발전한다면사람이아무행동을하지않아도,AI가스스로환경을감지하고판단해서반응할수있다.NYT는“스마트폰을손에쥐고AI를부르는시대는끝날수있다”며“아이브와올트먼이그리는그림은AI가공기처럼존재하며우리의일상에스며드는앰비언트컴퓨팅의세계”라고분석했다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
22일서울노원구한국원자력의학원에서열린간담회에서이창윤과기정통부제1차관이인삿말을전하고있다.과기정통부제공과학기술정보통신부가방사성의약품원료공급부족문제해결에나선다.연구용원자로와가속기등을동원해당장공급난을겪고있는방사성동위원소를공급하기로했다.22일조은하원자력연방사성의약품지원센터장은서울노원구본사에서열린‘의료용동위원소자립및방사성의약품개발촉진을위한현장간담회’에서"하나로를이용해방사성요오드(I-131)의국내공급을추진하겠다"라고말했다.하나로는원자력연이1995년부터운영중인연구용원자로다.일반적으로방사성의약품은반감기가매우짧아그때그때생산을해야한다.대량생산후비축했다활용할수있는일반의약품과는다르다.공급난이치명적일수밖에없는이유다.현재국내방사성요오드는전량수입에의존하고있다.게다가해외원자로는대부분50년이상노후화돼가동중단이반복될수밖에없는상황이다.조센터장은"전세계방사성요오드공급은3~4곳의원자로에서이뤄지고있는실정"이라고말했다.하나로는연간2000Ci(퀴리)의방사성요오드를생산할수있는것으로알려졌다.국내연간수요(1537Ci)를모두커버할수있는양이다.현재원자력연은완제의약품제조사와함께하나로생산원료의약품을완제의약품원료목록에추가하는절차를진행중이다.다만이과정은앞으로수개월이소요될것으로보인다.당장에방사성요오드공급난을해결하기는어렵다는의미다.이달중순세계적으로방사성요오드생산에차질이생기면서국내주요대학병원에서갑상샘암환자들의치료일정이대거미뤄지는사태가벌어졌었다.한편전립선암치료에필수로쓰이는악티늄(Ac-225)는한국원자력의학원이생산하기로했다.올해12월첫생산이목표다.이달12일AC-225생산허가를받았고현재시설변경허가를기다리고있다.김경민원자력의학원방사선의학연구소장은"전자·광가속기를이용해한배치당1~2mCi의악티늄을생산할수있을것"이라며"한두명의환자를치료할수있는분량"이라고설명했다.이날원자력의학원은SK바이오팜,새한산업,셀비온,퓨쳐켐등방사성의약품기업과업무협약(MOU)을체결하기도했다.이들은'알파신약연구협의체'를구성해안티늄과아스탄틴(At-211)등동위원소치료제개발과규제개선안마련,국가연구개발(R&D)과제등을공동으로추진한다.정부가부산기장군에짓고있는수출용신형연구로개발현황도공유했다.방사성동위원소국산화를위한핵심시설로2027년말까지준공한뒤이듬해부터곧바로가동할예정이다.과기정통부관계자는"몰리브덴,요오드,이리듐등핵심동위원소를곧바로생산할수있도록품목허가등행정절차를동시에진행할것"이라고말했다.이영애기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
올해이용기관월평균50%이상증가(지디넷코리아=백봉삼기자)AI교육솔루션기업엘리스그룹(대표김재원)의AI특화클라우드솔루션'엘리스클라우드'이용기관수가9배이상급성장했다고22일밝혔다.지난해11월부터올해5월까지6개월만의성과다.엘리스클라우드는고성능GPU와NPU를모두제공하는AI특화클라우드다.다수의스타트업,AI연구실등에서활발히활용되어왔으며,지난해하반기부터기업,대학고객이크게늘어나고있는추세다.특히신규프로젝트,학기등이시작되는3월부터엘리스클라우드도입문의가늘어나고있으며,이용기관수역시이에발맞춰상승하고있다.올해3월부터5월까지월평균성장세는50%이상으로나타났다.AI데이터관리부터프로젝트,AI모델개발및배포까지가능한원스톱AI클라우드솔루션을구축한결과다.또올해3월클라우드보안인증인CSAPIaaS를획득함으로써보안역량을입증받아CSAP를필수로하는공공기관은물론,데이터보안을중요시하는기업의관심도높아지고있다고회사는설명했다.엘리스클라우드,최신GPU및국산NPU이용기관수6개월만에9배이상성장엘리스클라우드이용자수역시서비스도입초기인2023년6월대비2025년3월,21개월만에약74배증가하는성과를거뒀다.AI도입을원하지만AI모델활용에어려움을느끼던고객들을고려해편의성을높인다양한AI특화서비스를선보인덕이다.엘리스는AI모델에대한높아진관심을반영해지난2월오픈소스를포함한다양한범용AI모델을별다른설치없이편리하게사용할수있는최적화된'MLAPI라이브러리'기능을선보였다.고객이체감하는가장큰혜택인합리적인가격은엘리스클라우드만의경쟁력이다.회사에따르면이용자는글로벌클라우드와동일한조건으로엘리스클라우드를사용할경우77%이상비용을절감할수있다.이는엘리스가자체기술로개발한클라우드인프라를활용해AI에만특화한클라우드솔루션을제공해가능하다.AI모델을효율적으로운영할수있도록NPU에최적화된솔루션도제공한다.엘리스는AI에특화한고성능의GPU와NPU를모두제공가능한CSP로서국산화한GPU,NPU클라우드기술을확보하고있다.김재원엘리스그룹대표는"엘리스클라우드는AIPMDC기반으로는국내에서가장많은GPU이용기관을보유하고있다.지속적인성장세를기록하고있다"며"특히지난해부터엔비디아H100을인피니밴드기반클러스터로제공해큰성장을기록했다.이를발판삼아올해공공부문과해외까지시장을확대하고다양한고객레퍼런스를확보할수있도록더욱도약할것"이라고말했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
“실효성있는대응매뉴얼,정부-민간협력의출발점돼야”[이데일리김현아기자]SK텔레콤유심정보유출사건등연이은사이버침해사고로국민의불안이커지는가운데,유사사고의재발을방지하고이용자의정보보호체계를강화하기위한법개정이추진된다.더불어민주당조인철의원(광주서구갑,국회과학기술정보방송통신위원회)은22일정보통신서비스제공자의침해사고대응의무를강화하고정부의조사·감독권한을명확히하는내용의‘정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률일부개정안’을대표발의했다고밝혔다.개정안은▲정부와정보통신서비스제공자의사이버침해사고대응매뉴얼의무화▲정부의점검권한부여▲긴급예보·경보송출법적근거마련▲자료제출불이행시이행강제금부과등을주요내용으로담고있다.조의원은“SKT사고는국민에게실질적인피해를초래한중대한침해사고였음에도,기업의소극적인대응과정부의정보전달부족으로2차피해우려가커졌다”며“반복되는사이버사고는기업의대응미비와제도적허점이원인인만큼,정부와민간이함께체계적인대응시스템을구축해야한다”고강조했다.개정안에따르면과학기술정보통신부장관은침해사고대응을위한표준매뉴얼을마련·보급하게되며,각사업자는이를기반으로자사규모및특성에맞는대응매뉴얼을수립해정부에제출해야한다.향후침해사고발생시에는방송·통신망을통해정부가긴급예보및경보를송출할수있도록법적근거도마련했다.이는지난4월SK텔레콤사고당시사고인지후나흘이지나언론에보도되는등초기대응미흡이피해를키웠다는지적을반영한조치다.아울러정부가침해사고와관련한자료제출을요구했음에도사업자가이를이행하지않을경우해당사업자에대해매출액기준하루수백만원의이행강제금을부과할수있도록하는규정도포함됐다.조의원은“실효성있는매뉴얼은사이버침해에대한최소한의대비책이자,국민의개인정보를지키기위한필수조치”라며“현행법에는침해사고대비매뉴얼보유의무나정부점검권한이명확히규정돼있지않아이번개정안이그첫출발점이되길바란다”고말했다.한편국내통신사들은과거부터해킹사고에반복적으로노출돼왔다.KT는2012년과2014년,LG유플러스는2023년,그리고SK텔레콤은지난4월유심데이터2695만건이유출된것으로확인되며사이버보안체계의실효성에대한비판이거세지고있다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
과기정통부,국가전략기술혁신포럼개최美싱크탱크,규제개선및혁신창업지원해야22일대전KAIST본원에서열린'국가전략기술혁신포럼'에서로버트앳킨슨미국정보기술혁신재단(ITIF)회장이기조연설을하고있다.과기정통부제공22일대전KAIST본원에서열린'국가전략기술혁신포럼'에서주요인사들이기념촬영을하고있다.과기정통부제공기술혁신분야의미국민간싱크탱크전문가가트럼프행정부의신고립주의·보호주의정책이자국문제해결에집중하기위한것이라는분석을내놨다.한국은수출중심경제성장모델에더해기술혁신으로무장해야한다고조언했다.과학기술정보통신부는22일대전KAIST본원에서KAIST와공동으로'국가전략기술혁신포럼'을개최했다.이날포럼은글로벌기술패권경쟁과미국트럼프행정부2기출범에따라과학기술협력을강화하기위해마련됐다.로버트앳킨슨정보기술혁신재단(ITIF)회장은'트럼프2.0시대,한국의새로운성장전략'을주제로한기조강연에서"트럼프행정부는세계질서의파수꾼역할이아닌자국의문제해결에집중하기위해신고립주의·보호주의정책을펴고있다"고진단했다.그러면서"대한민국은수출중심의경제성장모델에기술혁신을더하는전략이필요하다"며"이를위해기업규모에따라달라지는이중구조해소와혁신을가로막는규제개선,첨단기술기반창업지원등에적극나서야한다"고주장했다.ITIF는2006년설립된미국의민간싱크탱크로,기술혁신과공공정책관련이슈를연구하며미국및국제사회에시의성높은정책을기획·제안하는역할을하고있다.그는"미국은자급자족만으로도충분한정도의경제규모를갖고있다.한국도더는수출전략만으로대응하기는어렵다"며"한국기업은전세계로나아갈수있는발판을마련해야한다"고말했다.이어열린한미과학기술협력세션에서스티븐에젤ITIF부회장은"미중무역갈등은위기이자국가성장전략을재정비할기회"라며"미국의일방적인수출통제조치로는중국의방산위협을억제하는데도도움이안되기때문에동맹국간협력을확대하고기술보호체계공조를강화해야한다"고지적했다.송경진아시아재단한국본부대표는양국행정부교류를넘어의회,산업계,학계등다층적파트너십구축이필요하다고강조했다.정재민KAIST인문사회융합과학대학장은"인간과사회,문화에대한이해를바탕으로한책임있는기술발전이요구된다"고주장했다.주요세부기술분야의한미협력세션에서는12대국가전략기술중차세대원자력,AI·반도체,차세대소재인그래핀을중심으로기술협력방안이논의됐다.유상임과기정통부장관은"앞으로도과기정통부는과학기술혁신의주무부처로서범부처와민간기업,나아가ITIF등글로벌싱크탱크와도협력해대한민국의기술경쟁력을세계최고수준으로강화하겠다"고말했다.이광형KAIST총장은"한국은조선,원자력,반도체,디스플레이,배터리등의분야에서세계최고수준의기술력을보유하고있는만큼향후한·미협력은상호보완적인방향으로발전할수있다"고했다.한편과기정통부는올해국가전략기술체계고도화를추진하고있으며,하반기중국가전략기술서밋을통해발표할예정이다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
수출본격나선양윤지대표28년간100만데이터축적유통특화AI개발에'올인'인텔과협업해'가성비'도갖춰태국,대만등에수출눈앞“할수있는것에집중하자.”신세계그룹시스템통합(SI)계열사신세계I&C가원칙으로삼은경영전략이다.다른SI업체들이기업의인공지능전환(AX)을도와주는비즈니스모델에앞다퉈뛰어들때신세계I&C는리테일테크를강화하는‘한우물전략’에매진하고있다.그덕분에대만말레이시아태국등에스파로스라는인공지능(AI)기반리테일서비스를조만간수출할것으로알려졌다.◇이마트는해외못갔지만…신세계그룹의오랜염원은해외진출이다.한때이마트는중국에서월마트와자웅을겨룰정도로해외영토확장에적극적이었다.하지만중국과의관계악화로이마트는중국에서철수했고,베트남합작법인마저현지파트너에게넘기면서해외진출의꿈을접어야했다.내수위주인백화점도마찬가지다.신세계그룹은매장진출대신기술수출에가능성이있다고봤다.정보기술(IT)과유통의결합을통한리테일테크에AI를얹으면해외고객을창출할수있다고판단한것이다.이를가능케한건막강한데이터다.신세계I&C는1997년부터그룹유통계열사의결제,고객관리,매장IT시스템구축등에서노하우와기술력을쌓았다.2015년엔자체결제기능인SSG페이를내놨다.2021년엔과학기술정보통신부와함께서울삼성동코엑스에완전무인편의점을선보였다.이과정을거쳐2022년AI리테일테크인스파로스프로젝트가시작됐다.리테일매장의공간데이터를AI로분석하는매장관리플랫폼,고객계산대이용패턴을분석해이용방법을알려주는AI시스템등을하나씩선보였다.계열사인편의점이마트24에신규시스템을‘실험’하며경험치를쌓았다.무인매장을통해축적한구매및결제데이터는100만건을웃돈다.◇스파로스브랜드로해외공략1996년신세계그룹공채로입사한양윤지신세계I&C대표(사진)는그간의데이터와경험축적이올해부터결실로이어질것으로자신한다.AI계산대스파로스스캔케어를그룹외다른매장에이달11일최초로적용했다.고객이상품바코드를찾아스캔해야하는기존무인매장셀프계산대와달리고객이구매할상품을바구니에담아스캐너에인식시키면자동으로결제되는기술이다.신세계I&C관계자는“SK하이닉스이천공장의직원용무인매장을시작으로사업을확장할계획”이라며“AI가상품을자동으로인식해서결제정보를송출하기까지채1초도안걸린다”고설명했다.고화질영상에서이미지를실시간으로분석할수있도록AI를학습시켜타사서비스대비인식속도를다섯배이상높이고정확도역시99.5%로강화했다.신세계I&C의최대강점은높은시장성이다.AI리테일기술을당장상용화가가능한수준으로선보였다.회사관계자는“모델경량화를위해서인텔과협업해고가그래픽처리장치(GPU)를사용하지않고,중앙처리장치(CPU)로도데이터를학습할수있는모델을지난해자체개발했다”고설명했다.이를통해신세계I&C는IT와유통산업이동시에커지고있는말레이시아태국대만등을중심으로스파로스사업확장에나서고있다.최지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
서울시내한SK텔레콤매장에유심해킹사태관련안내문이게시돼있다.뉴스1SK텔레콤(SKT)유심(USIM)해킹사태에관한소비자들의불안과궁금증이좀처럼가시질않고있다.22일통신리서치전문회사컨슈머인사이트에따르면지난13일부터이틀간전국14~64세휴대전화사용자총5059명을대상으로진행한SKT사태소비자인식조사에서전체응답자의63%가‘해킹사태가내게미칠영향을우려한다’고답했다.SKT가입자의‘우려’비율이73%로가장높았지만,KT(56%)와LG유플러스(57%)이용자우려도높았다.이용하는통신사에관계없이많은소비자가이번사태를민감하게받아들이고있음을보여준다고컨슈머인사이트는분석했다.가장큰우려요소(복수응답)는‘계좌탈취등금융사기(87%)’다.이어△보이스피싱등범죄악용(82%)△휴대전화불통(42%)△가상자산계정탈취(41%)△국가·사회적보안악영향(31%)등순으로조사됐다.컨슈머인사이트관계자는“이번사건은발생1개월이지났음에도소비자가갖고있는정보의양은적고그정확성도떨어지는반면불안의크기는상당하다”며“정확하고신뢰할만한정보를적기에전달하고소비자시각에서문제해결을위해최선을다하는진정성을보여줄필요가절실하다”고말했다.이에금융피해가능성등해킹으로SKT이용자들의우려사항을포함해정보유출범위와복제폰생성가능성,배후로지목되는해커들의정체등을그간의언론보도내용등을토대로정리했다.―모든SKT가입자의‘단말기주민등록번호(IMEI)’가털렸나?“아니다.과학기술정보통신부민관합동조사단이2차조사결과발표에서유출됐다고밝힌2600만건은가입자유심의IMSI(가입자식별번호)다.가입자주민등록번호,주소등일반적으로생각하는민감한개인정보는유출되지않았다.IMEI등가입자정보를임시보관하는서버에서악성코드가발견됐지만,해당정보들의유출정황은없고,확인된피해사실도없다는것이과기부와통신사의입장이다.”―IMEI가유출되면복제폰생성가능성이높아지나?“아니다.IMEI정보가유출되더라도복제폰생성가능성은물리적으로불가능하다는것이과기부,통신사,제조사들의공통된의견이다.류제명과기정통부네트워크정책실장은2차조사결과발표시‘IMEI를통해스마트폰을복제하는것은물리적으로불가능하며,이는단말기제조사(삼성,애플)등에도확인받은사안’이라고복제폰생성가능성에선을그었다.이성엽고려대기술경영전문대학원교수도한언론인터뷰에서‘IMEI가유출되어복제폰이만들어지더라도통신사의비정상인증차단시스템(FDS)을통해실제복제폰피해는차단할수있다’고설명했다.”―내금융계좌에서돈이빠져나갈수있나?“아니다.유심복제폰을만든다하더라도,금융거래의핵심인공인(금융)인증서와인증서비밀번호등이없다면계좌탈취는불가능하다.해당정보들은가입자의개인단말에보관되어있고통신사서버에는보관되어있지않다.SKT는불법복제나해킹으로인한피해가발생할경우100%책임을진다는입장이다.”―어떻게3년동안이나해킹사실을모를수있었나?“전문가들은이번에발견된악성코드‘BPFDoor(BPF도어)’특성때문에발견해내기매우어렵다고설명한다.BPF도어는은닉성이높다는특징이있다.장기간평범한파일로시스템에잠복해있다해커가보내는특정신호에만활성화돼탐지가매우어려운것으로알려져있다.SKT에악성코드가처음설치된시점은2022년6월로파악되나,3년여가지난최근에서야발견된이유다.도둑이이미사무실에침입해최첨단도청장치를설치한상황에서보안팀이그장치를늦게발견했다는민간보안전문가의말도있다.”―이번해킹의배후는누구인가?“해커의정체는아직특정되지않은상태다.그러나배후에는중국해킹단체가있는것으로추측된다.과기부의2차조사결과발표에따르면이번에발견된악성코드24종중23종은‘BPF도어’계열로밝혀졌다.BFPDoor는지속적으로위험성이제기되어온악성코드로,중국정부의지원을받는해커들이최초사용했고,이후에도단골수법으로활용되는것으로알려졌다.미국정보보안기업‘트렌드마이크로’는지난달보고서에서BPF도어의숨겨진컨트롤러로중국의지능형지속공격(APT)그룹레드멘션을지목해배후에중국이있다고의심할수밖에없는상황이다.임종인고려대교수는BPF도어형태의악성코드가나왔다면출처는중국으로강하게의심된다고CBS라디오에서말했다.”―해킹목적이개인정보탈취가아니라국가를노린건가?“아직해커의정체나해킹목적이파악되지는않았지만국내외전문가들은이번SKT사이버침해사고가단순해킹이아니며,국가차원의사이버공격가능성이높다는의견을내고있다.금전적목적의해킹보다는통신인프라무력화를위한국가간사이버전쟁의하나로봐야한다는얘기다.통신사가해킹의대상이된것은다른목적을가지고있을확률이많다는분석도있다.백악관이지난해12월중국이최소8개의미국통신회사를해킹해고위당국자와정치인의전화통화,문자메시지등통신기록에접근했다고발표한바있어서미국의동맹국인한국도사이버공격에서자유로울수없다고보고있다.”김동환기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.
수도권최대게임쇼첫날부터관람객몰려스토브월드·보드게임존등체험형부스'북적'“현실과게임사이어딘가”…4일내내찾는관람객도경기도고양킨텍스에서22일열린플레이엑스포2025의'트리플얼라이언스'부스에서관람객들이코스프레모델들을촬영하고있다.고양=유진아기자경기도고양킨텍스에서22일열린플레이엑스포2025현장에서관람객들이아케이드특별관게임체험을하기위해줄을서있다.유진아기자경기도고양킨텍스에서22일열린플레이엑스포2025에서관람객들이여러게임업체의부스를체험하고있다.유진아기자경기도고양킨텍스에서22일열린플레이엑스포2025현장의스마일게이트의'스토브원더월드'부스앞에서관람객들이입장을기다리며줄을서있다.유진아기자22일오전10시경기도고양시킨텍스제1전시장앞.게임캐릭터복장을한코스플레이어들과카메라를든관람객들이하나둘씩행사장으로향했다.실내에들어서자각부스마다게임시연을기다리는줄이늘어섰고,체험존앞에서는굿즈교환과미션이벤트를즐기려는사람들로북적였다.평일오전임에도전시장안팎은빠르게열기를더했고,본격적인개막과함께박람회장은활기를띠기시작했다.올해로16회를맞은플레이엑스포는경기도가주최하고킨텍스와경기콘텐츠진흥원이공동주관하는수도권최대게임박람회다.25일까지나흘간진행되며인디게임부터대형퍼블리셔까지총180개부스가참여해역대최대규모로열린다.'온가족이즐기는게임쇼'를콘셉트로아케이드특별관,인디오락실,보드게임존,스팀덱체험존등다양한체험형콘텐츠가마련됐고장애인e스포츠대회와전국캠퍼스대항전,가족대항전등참여형세션도함께진행된다.입구로들어서자마자관람객들의시선을끈건아케이드특별관이었다.리듬게임,슈팅게임,복고풍조이스틱게임들이즐비하게늘어서있었고각기기앞에는체험을기다리는관람객들이삼삼오오모여차례를기다렸다.게임기마다타격음과효과음이울려퍼졌고손놀림이익숙한게이머들을둘러싸고박수와탄성이터지기도했다.행사장안쪽으로이동하면공식코스프레무대와그주변을둘러싼인파가눈에띄었다.무대위에는특정게임캐릭터로분장한전문코스튬플레이어들이등장했고,팬들은앞다퉈셔터를누르며무대아래에서줄지어촬영을이어갔다.일부팬들은삼각대를세우거나고가의장비를들고무대가까이에서연신사진을찍었다.무대밖전시장곳곳에서는개별적으로코스프레를한관람객들도쉽게눈에띄었다.일부는캐릭터복장을입고전시장을자유롭게누비며체험부스를돌아보았고관람객과함께인증샷을남기거나포즈를취하며행사의분위기를더욱살렸다.경기도수원에서행사장을찾은고가은(27세)씨는"게임도좋아하고코스프레보는것도좋아해서행사가열리는4일내내방문할예정"이라며"이렇게자유롭게행사장을즐길수있는분위기가좋고마치현실과게임사이어딘가에있는듯한기분이든다"고말했다.올해플레이엑스포에는스마일게이트,네오위즈,님블뉴런,대원미디어등국내게임개발및유통사를비롯해슈퍼셀코리아,블리자드엔터테인먼트,반다이남코엔터테인먼트코리아등해외게임사들도다수참가했다.대형퍼블리셔부터인디게임개발사까지규모를막론한다양한게임사들이부스를마련해자사타이틀을소개하고관람객들과소통하는시간을가졌다.전시장한편의소형개발사부스에도관람객들이자리에앉아게임을체험하는모습이이어졌고전시규모나인지도와관계없이다양한게임들을직접플레이해보려는참여열기가느껴졌다.그중가장주목을끈건스마일게이트의부스였다.'스토브원더월드'라는이름으로꾸며진입구앞에는줄이길게늘어져있었고아치형입구를지나내부로들어가면테마파크를연상케하는체험공간이펼쳐졌다.스마일게이트는자체게임플랫폼'스토브'를통해퍼블리싱중인7종의인디게임을각게임의세계관에맞춰구성한어트랙션형태로소개했다.부스중앙의원형분수대를중심으로각존이원형으로배치됐고관람객은게임시연과미션수행을통해'원더코인'을모은뒤이를굿즈와교환하거나경품이벤트에응모할수있도록구조였다.이날스마일게이트부스를체험한이정훈(24)씨는"스토브에올라온게임들을자주즐기는편이라스마일게이트부스에대한기대컸다"며"직접체험한클레르옵스퀴르:33원정대는턴제전투에실시간조작이섞인방식이인상적이었고영상으로볼때보다조작감이훨씬뛰어났다"고소감을밝혔다.스마일게이트는앞으로도스토브플랫폼을중심으로인디창작자들과협업을확대하고새로운방식의체험형부스를통해이용자접점을넓혀간다는계획이다.스마일게이트관계자는"이번부스는스토브인디퍼블리싱이그동안선보인작품들의성과를집약해보여주는자리"라며"앞으로도창작자중심의생태계를기반으로더많은신작을소개할계획"이라고설명했다.유진아기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.