[IT뉴스]삼성 모바일, 글로벌 생산기지 조정·스마트폰 가격 인상 '딜레마'

선출고효과로2Q부터판매감소美관세로판매가전가시MS축소생산기지전환해도일정시간감내해야삼성전자서초사옥앞깃발.ⓒ데일리안DB1분기약진한삼성전자모바일(MX)사업부가2분기에는부진을면치못할것이라는전망이나온다.신제품효과감소뿐아니라미관세여파로이익축소가불가피할것이라는진단이다.삼성전자는후속관세협상을지켜보면서판매가격조정을검토할것으로예상된다.관세영향이비교적적은곳으로글로벌스마트폰생산거점을옮기는방안도고려할전망이다.9일업계에따르면삼성전자1분기잠정영업이익6조6000억원중MX사업부가많게는67%를차지한것으로추정된다.증권가추정치는키움증권3조7000억원,하나증권4조1000억원,BNK투자증권4조2900억원,KB증권4조3000억원,NH투자증권4조4010억원등이다.MX실적호조이유로는▲갤럭시S25신제품효과및일부선출고요구▲우호적인환영향▲메모리등부품가하락에따른원가절감효과등이거론된다.고영민다올투자증권연구원은"3월관세풀인(Pull-in)수요가발생하는구간에서판촉효과가극대화됐고작년하반기부품(메모리)가격하락으로이익률측면에서개선효과가발생했다"고설명했다.풀인수요는제품가격인상이전미리제품을구매하는것을말한다.김선우메리츠증권연구원은"갤럭시S25는1분기1350만대가까운출하를기록한것으로추정된다"면서고가안드로이드기기들의초기판매집중,교체주기도래에기반한하이엔드수요등도두루영향을미친것으로분석했다.글로벌시장조사업체카날리스(Canalys)에따르면전작인갤럭시S24의작년1분기출하량은1350만대로추정된다.최소작년수준의판매량을달성했다는가정하에,환율및원가절감등이맞물려작년1분기대비영업이익이크게개선된것으로풀이된다.삼성전자의2025년1분기사업보고서에따르면환율이5%상승한다고가정할경우달러3653억원,유로886억원의당기손익(법인세효과반영전)영향이발생한다.1분기삼성전자전체영업이익은MX가책임졌지만2분기부터는신제품효과가떨어지며기여도가크게축소될전망이다.1분기에몰린풀인(Pull-in)수요기저효과도맞물린다.판매가떨어지는상황에서미트럼프정부의'관세폭격'으로스마트폰가격상승이불가피할전망이다.삼성은전체의스마트폰절반을베트남에서,30%는인도에서,나머지20%는한국,브라질,인도네시아등에서생산하는것으로알려졌다.이들관세는베트남46%,인도26%,한국25%,브라질10%,인도네시아32%다.갤럭시S25울트라.ⓒ삼성전자베트남생산비중이가장높은만큼향후갤럭시플립·폴드등신제품가격도미노상승이점쳐진다.삼성은단기적으로는미-베트남후속협상결과를살피며가격인상을저울질할것으로예상된다.만일관세변동폭이크지않다고판단할경우갤럭시인상분을판매가격에적용할지,내부적으로흡수할지를결정해야한다.채민숙한국투자증권연구원은"테크인사이츠에따르면2024년스마트폰출하량기준삼성전자미판매비중은13.5%"라며"최악의시나리오로삼성전자미국향스마트폰이전부베트남에서생산된다고가정하면작년기준MX영업이익률이9%에서3%로줄어들것"이라고말했다.김동원KB증권연구원은"삼성전자가베트남스마트폰생산지이전없이관세부과를100%흡수한다면스마트폰영업이익의3분의1(4조원)이직접적관세영향이노출된다"고설명했다.미국향물량전체에46%관세가부과될경우,약6조2100억원규모의비용이발생하게된다.지난해삼성전자MX·NW부문영업이익률9.1%에서이관세부담을반영하면수익성은2.8%수준으로하락할수있다는계산이나온다.삼성주력부서인MX사업부가관세로연간조단위비용을짊어지는것은큰부담이다.반도체(DS부문)사업이2분기부터나아진다고가정하더라도어느정도모바일사업이받쳐주지않으면전사영업이익이우상향하기어렵다.그렇다고인상분을판매가격에모두전가하면글로벌점유율이위축될수있다.시장조사기관카운터포인트리서치에따르면미국스마트폰점유율은2024년4분기애플65%,삼성18%다.판가상승시플래그십인갤럭시S라인업은애플에,중저가라인인A·M시리즈는중화권에밀릴수있다.쉽게가격을올리기힘든이유다.따라서현재로서는관세율이낮은공장으로생산기지를이전하는전략이최선이다.상대적으로관세가낮은인도,브라질,한국등이베트남대체생산거점으로거론된다.이중브라질은관세가가장낮은10%여서유력후보군으로꼽힌다.미국과비교적가까운위치에있어물류비용절감,공급망효율화를기대할수있다는관측도있다.다만고사양제품생산으로전환할경우공급망을새롭게구축해야하며,일정수준의생산성과품질을확보하는데까지걸리는시간을감내해야한다.ⓒ카운터포인트리서치카날리스는'2025년브라질스마트폰시장'보고서에서"신규공급업체들은장기성공을위해현지요구사항을현명하고효과적으로파악해야한다"면서높은수입비용,세금,마케팅및물류비용,규제장벽을예로들었다.판가인상은이익하락을,생산이전은품질리스크이슈가생길수있는만큼삼성은이를종합적으로고려해글로벌생산전략을검토할것으로보인다.여기에삼성전자새롭게출시되는초슬림폰등프리미엄효과를극대화하는데에도주력할것으로예상된다.MX사업부는이르면내달께초슬림폰인'갤럭시S25엣지'를출시해판매제고에나선다.온라인언팩을통해구체적인스펙·가격을공개한뒤이르면5월부터제품을출시할것이라는전망이나온다.아울러기존갤럭시S25시리즈마케팅도강화할예정이다.갤럭시S25시리즈라인업에새롭게추가되는엣지효과로MX사업부가전년2분기(2조2300억원)수준의영업이익을달성할지주목된다.증권사들의MX사업부2분기영업이익전망치는하나증권2조2000억원,NH투자증권2조2630억원,iM증권2조3270억원,KB증권2조5000억원,유안타증권2조5830억원,BNK투자증권2조9680억원등이다.작년2분기(2조2300억원)수준이거나소폭상회한다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-04-09 15:17
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[IT뉴스]UNIST "개인정보 보호하며 고품질 콘텐츠 생성 AI 모델 개발"

"민감데이터직접서버에올릴필요없어…통신비용도38%↓"연구진모습UNIST유재준교수(오른쪽)와제1저자서경국연구원.[울산과학기술원제공.재판매및DB금지](울산=연합뉴스)김용태기자='셀카'와같은개인정보가포함된민감데이터를서버로직접보내지않고도고품질이미지등콘텐츠생성을돕는인공지능(AI)모델을울산과학기술원(UNIST)연구진이개발했다.UNIST인공지능대학원유재준교수팀은연합학습AI모델인'프리즘'(PRISM·PRivacy-preservingImprovedStochasticMasking)을개발했다고9일밝혔다.유교수팀에따르면연합학습이란민감데이터를직접서버에올리지않고각자장치의'로컬AI'가학습을수행한뒤그결과만을모아서버에전달함으로써하나의'글로벌AI'를만드는기술이다.프리즘은연합학습과정에서로컬AI와글로벌AI를연결하는학습중재자역할을하는AI모델이다.최근오픈AI의새이미지생성모델을이용해일본애니메이션제작사지브리의화풍으로사진바꾸기가유행하고있는데,셀카를지브리화풍으로바꾸려면사진을서버에올려야하기때문에개인정보침해우려가있다.반면프리즘을이용하면모든처리가스마트폰안에서이뤄져사생활침해를막고결과도빠르게받아볼수있는것이다.단스마트폰에서이미지를직접생성하는로컬AI모델개발은별도로필요하다.프리즘은기존다른모델과비교해통신비용을평균38%,크기를48%줄인1-bit수준의초경량형이다.스마트폰,태블릿PC등소형장비의중앙처리장치(CPU)나메모리에도부담없이작동한다.또로컬AI마다데이터와성능의편차가큰상황에서도어떤로컬AI의정보를더믿고반영할지를정확하게판단하고조율해최종생성물의품질이높다고연구진은설명했다.연구진이실제AI성능검증에쓰이는데이터세트인MNIST,FMNIST,CelebA,CIFAR10등으로실험한결과,기존방식보다통신량은적으면서도이미지생성품질은더높게나타났다.연구진은모든정보를공유하는대용량파라미터방식대신중요정보만선별해공유하는이진마스크방식을적용해통신효율을높였고,생성품질을정밀하게평가하는손실함수와각로컬AI의기여도를다르게집계하는전략으로데이터편차와학습불안정성을해소했다.유재준교수는"이미지뿐만아니라텍스트생성,데이터시뮬레이션,자동문서화등다양한생성AI분야에적용할수있다"며"의료,금융등민감정보를다루는분야에서효과적이고안전한설루션이될것"이라고말했다.이번연구결과는세계3대AI학회인'ICLR(TheInternationalConferenceonLearningRepresentations)2025'에서발표된다.이학회는24일부터5일간싱가포르에서열린다.연구는과학기술정보통신부한국연구재단,정보통신기획평가원,UNIST슈퍼컴퓨팅센터의지원을받아이뤄졌다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-04-09 15:17
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[IT뉴스]부산인디커넥트페스티벌 2025, 인디게임 접수 시작

공식스폰서및퍼블릭인디모집진행중(지디넷코리아=강한결기자)부산광역시(시장박형준),부산정보산업진흥원(원장김태열)과부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장주성필,BIC조직위)는글로벌인디게임축제‘BIC2025’의인디게임전시작접수를4월9일15시부터시작한다고밝혔다.BIC2025전시작접수는총3개부문으로진행되며,일반부문과루키부문(경쟁부문),커넥트픽(비경쟁부문)으로구분된다.일반및루키부문은4월9일부터,커넥트픽은4월16일부터접수할수있으며,부문별마감일은상이하다.선정된작품에는전시부스제공뿐만아니라홍보및네트워킹기회등다양한혜택이주어진다.접수는공식홈페이지에서할수있다.경쟁부문접수시심사를위한게임빌드제출이필수다.특히2GB를초과하는대용량파일의경우,외부링크제출이가능하도록편의성을확대했다.이는지난3월공개된온라인사업설명회에서안내된바있다.BIC조직위관계자는"접수마감일에는트래픽이집중되어원활한접수가어려울수있으므로,가급적조기접수를권장하며접수기간내에는언제든지내용수정이가능하다"고전했다.부산인디커넥트페스티벌2025,인디게임접수시작전년도BIC페스티벌은28개국245개작품을선보이며국내외인디게임개발자및게이머들에게뜨거운호응을얻었다.올해역시다양한문화적배경을지닌글로벌인디게임개발자들이독창적인게임콘텐츠를선보이고교류하는장이될것으로기대된다.한편,BIC조직위는공식스폰서및퍼블릭인디참가기관(기업)을모집하고있다.스폰서십에참여한기업은행사기간동안다양한홍보및협업기회를제공받으며,현재10개사가확정된상태다.퍼블릭인디는공공기관과교육기관을위한비경쟁부스로,게임콘텐츠전시와홍보뿐만아니라네트워킹공간으로도활용가능한다목적부스이다.공식스폰서및퍼블릭인디참가기관(기업)모집은6월27일까지진행된다.BIC2025는8월15일(금)부터17일(일)까지부산벡스코제1전시장에서오프라인으로개최되며,온라인페스티벌은8월8일부터8월29일까지공식누리집을통해운영될예정이다.참가자는오프라인과온라인전시모두에참여할수있다.주성필조직위원장은"BIC페스티벌은단순한전시회가아닌,전세계인디게임개발자들이서로의비전을나누고네트워킹할수있는글로벌플랫폼으로성장해왔다"며"BIC2025를통해더많은창의적인인디게임이세계시장으로나아가는발판이되기를기대한다"고밝혔다.자세한사항은BIC공식누리집및유튜브채널'유니버스인디(UNIVERSE-INDIE)’를통해확인할수있다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-09 15:07
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[IT뉴스]트럼프 ‘관세’에 희비 갈린 글로벌 게임업계… 기기는 ‘직격탄’, 게임은 ‘열외’

‘닌텐도스위치2’美예약판매연기콘솔,PC등기기‘고관세’아시아서제작무형상품인게임은관세대상에서열외관세여파는게임업계전반에악영향그래픽=챗GPT도널드트럼프미국대통령이지난2일(현지시각)주요무역상대57개국에최대50%의상호관세를부과한다고발표하면서글로벌게임업계가혼란에휩싸였다.게임기기는상호관세영향을직격탄으로받았지만,게임상품은관세가부과되지않아희비가갈린모습이다.다만관세여파로기기가격상승,글로벌시장침체등으로소비가줄면게임업계전체가악영향을받을것이란전망이나온다.◇콘솔시장‘직격탄’…PC·스마트폰등게임기기도영향9일게임업계에따르면닌텐도는이날(현지시각)미국에서예정했던차세대게임기‘닌텐도스위치2’의예약판매를연기한다고밝혔다.닌텐도관계자는“관세의잠재적영향과시장상황변화를평가하기위해미국에서닌텐도스위치2예약판매를4월9일에시작하지않을것”이라며“예약판매날짜는추후공지할것”이라고밝혔다.다만출시일(6월5일)에는변동이없다.닌텐도의이같은결정은트럼프2기행정부가상호관세를발표한데따른조치다.미국은닌텐도매출의3분의1을차지하는핵심시장이다.앞서닌텐도는기기생산가격을절감하고자닌텐도스위치2제조공장을중국에서베트남,캄보디아등으로옮겼다.그러나트럼프정부가베트남과캄보디아산제품에도각각46%와49%의관세를부과하면서계획에차질이생겼다.닌텐도스위치2의북미판매가격은449.9달러(73만9800원)다.구형기기의북미지역내공식출고가가299.9달러(44만3800원)였던점을고려하면신형기기의가격인상은현지에서우려가큰상황이었다.그런데관세여파로한차례가격이더인상되면소비심리가위축돼기기판매에부정적인영향을미칠수있다는분석이나온다.전세계콘솔시장의절반가량을차지하고있는소니역시비상이걸렸다.소니의콘솔기기인플레이스테이션의생산지가모두이번관세대상에포함됐기때문이다.실제플레이스테이션(PS)5의조립생산은대부분중국과베트남에서이뤄지고있다.특히중국은당초34%의관세가적용됐으나,미국이중국의보복관세에대응해104%관세를적용하기로결정했다.현재글로벌PC산업은디스플레이패널(한국·중국·대만산),메모리·SSD(한국·대만·중국산),프로세서(대만·베트남·말레이시아산)등다양한나라에서생산한부품을공급받아한곳에서조립한후완성하는구조인데,대부분의부품이아시아에서생산된다.삼성,애플등주요스마트폰기업의공급망역시중국,대만,인도,베트남등아시아지역을주축으로이루어져있다.닌텐도스위치콘솔./조선DB◇게임상품은관세대상‘열외’…소비감소는업계침체로게임상품은트럼프행정부의상호관세조치발표때언급되지않은대표적인업종이다.게임상품의경우상품의형태가없는무형소프트웨어서비스인만큼관세부과가쉽지않다는점이주효했다.한국의경우게임상품중심의게임산업수출비중이크다.문화체육관광부에따르면2023년콘텐츠산업수출액133억3900만달러(19조6000억원)중게임산업비중은62.9%인83억9400만달러(12조3400억원)에달했다.다만관세여파는게임업계에악영향을미칠가능성이크다.관세부과로게임기기의제품가격이상승하면구매를미루는소비자가늘어나게임상품판매감소로이어진다.글로벌소비시장이침체역시악재다.게임은필수재가아닌만큼경기침체의영향을크게받는업종중하나다.국내게임사의수출전략에도변화가예상된다.넥슨은지난28일‘퍼스트버서커:카잔’을글로벌출시하면서북미·유럽시장을핵심타깃으로콘솔패드최적화등에공을들였지만,관세이슈라는복병을만났다.같은날공개된크래프톤의‘인조이(inZOI)’는PC플랫폼기반디지털게임으로직접적인관세영향은없지만추후콘솔플랫폼확장을검토하는상황에서콘솔출시시점이늦춰질수있다.김정태동양대게임학부교수는“향후트럼프대통령이보복관세를더부과하고글로벌경제전체에문제가생기면게임업계가직접관세대상이아니더라도영향을받을수밖에없다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-04-09 15:07
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[IT뉴스]美 상호관세 발효…한국 25%, 중국 104% '폭격'

보복나선중국에관세50%추가…관세율평균125%(지디넷코리아=온라인이슈팀)(서울·워싱턴=뉴스1)최종일선임기자류정민특파원=도널드트럼프미국대통령이지난2일(현지시간)서명한행정명령가운데개별상호관세조치가9일오전0시1분(미동부현지시간,한국시간9일오후1시1분)발효됐다.기본관세10%는앞서지난5일시행에들어갔다.개별상호관세대상은총57개국으로한국의관세율은25%다.주요국가별관세율은유럽연합(EU)20%,일본24%,베트남46%,대만32%,인도26%등이다.또태국에는36%,스위스31%,인도네시아32%,말레이시아24%,캄보디아49%,남아프리카공화국30%등이적용된다.아프리카남부내륙국인레소토의경우50%의상호관세를부과받게됐다.상호관세발표이후촉발된글로벌증시폭락과중국등일부국가의반격그리고미국기업최고경영자(CEO)들의반대의사표명에도상호관세는예정대로발효됐다.글로벌상호관세부과가발표된직후이틀간뉴욕증시는10%폭락해시가총액이6조달러가까이증발했다.도널드트럼프미국대통령이7일(현지시간)워싱턴백악관에서방미중인베냐민네타냐후이스라엘총리와회담중“중국이외의다른나라들과는즉시상호관세에대한협상을시작하겠다”고말하고있다.(사진:로이터=뉴스1)트럼프는전날한국의한덕수대통령권한대행과통화한뒤트루스소셜을통해"우리는미국과협상을원하는다른많은국가와도협상을진행하고있다"면서"한국과마찬가지로우리는무역과관세에포함되지않은다른주제를제기하고협상하고있다"라고밝혔다.스콧베선트재무장관은7일폭스뉴스인터뷰에서"50,60,어쩌면거의70개국이트럼프행정부와접촉해협상을모색하고있다"고밝혔다.중국의경우엔당초상호관세세율이34%였는데트럼프는발효를수시간앞두고84%로높이는행정명령에서명했다.중국이같은34%의'맞불관세'를발표하자50%의관세를더부과한것이다.이번행정명령에따라트럼프는지난1월20일취임이후중국에대해서는총104%(10%+10%+84%)의추가관세를부과하게됐다.실제부과되는관세는이보다더높다.이전행정부에서중국수입품에부과한관세(평균20.8%)가여전히남아있기때문이다.이에중국의대미수출평균관세는거의125%까지치솟게됐다.또한트럼프는앞서800달러(약120만원)이하의수입품에대한관세를면제해주는'소액면세제도'(deminimis)를폐지하고지난2일새로운관세를부과했는데,1주일도안돼새로운행정명령을통해이를대폭상향했다.당초5월2일부터중국이나홍콩에서미국으로들어오는800달러이하모든상품에제품가격의30%또는소포1개당25달러(6월1일부터는50달러)의관세를부과할예정이었으나,이날서명한행정명령은30%관세를90%로,25달러는75달러(6월1일부터는150달러)로각각3배상향했다.알리·테무등중국이커머스업체를통해직접구입하는상당수소액상품에높은관세가매겨진다는의미여서,미국내에서중국산제품의해외직구가막대한차질을빚을것으로예상된다.'국제통화기금(IMF)'에따르면미국과중국양국이올해세계경제에서차지하는비중은약43%다.이같은두나라의경제가전면적인무역전쟁으로인해둔화하거나혹은침체기로진입하게되면전세계경제는심대한타격을입을수밖에없다.(뉴스1제공)온라인이슈팀([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-09 15:07
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[IT뉴스]"체코, 韓 우주산업 확장 잠재력 지녀"…기업 10곳 방한(종합)

우주청,체코와9~10일우주항공협력포럼개최"기존산업토대로150개기업·기관우주생태계구축…협력기대"한-체코우주항공협력포럼기술교류회[우주항공청제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=우주항공청은주한체코대사관,체코교통부등체코방한단과9일부터이틀간서울과대전에서'한-체코우주항공협력포럼'을연다고밝혔다.행사에는체코기관과기업10곳과우주청및국내기관과기업14곳이참여했다.이번방한은지난해9월체코에서열린양국정상회담에서체코측이항공우주협력을요청한데따른후속조치로,체코측에서먼저방한의사를밝힌것으로알려졌다.포럼첫날에는기술교류회를통해위성개발,발사체,영상분석등한국과체코기업이보유한기술과서비스를공유했다.이어비즈니스미팅을열어양국기업들이보유한역량을바탕으로상호협력분야를논의했다.포럼서발표하는바츨라프코베라체코교통부과장[촬영조승한]기술교류회에서바츨라프코베라체코교통부우주활동및신기술과과장은"체코는강력한산업을보유하고있으며교통,공학,신소재,정보기술(IT)분야에강점을갖고있다"며오스트리아제국시대부터이어진산업유산을통해우주산업도발전시키고있다고소개했다.그는체코우주생태계는최근20년간성장해현재약150개기업과기관등으로구성돼있다고소개하며"작은부품에서시작해현재대형구조물까지제작하는단계에이르렀고500㎏이하위성플랫폼을개발해수년내발사할계획"이라고전했다.코베라과장은유럽우주국(ESA)프로그램에도적극참여하며ESA예산의1%를지원하고있다고설명하며"이를통해한국과협력가능성도탐색하고있고,ESA와유럽연합(EU)프로그램을통해협력기회를만들수있다고생각한다"고말했다.이외에도그는체코가'저니투스페이스'프로젝트를운영하며우주분야성과확립과미래우주전문가양성에도노력하고있다고소개했다.이날행사에참여한체코기업UDX리서치는2인승전기수직이착륙기(eVTOL)기술을,임프레이즈시스템은전력기반추력기시스템을소개했다.지난해국내위성스타트업텔레픽스와협력을밝힌체코우주기업자이트라도엣지컴퓨팅기반우주인공지능(AI)서비스등을소개했다.포럼서기업소개하는알렉산드라옐레노바자이트라프로그램매니저[촬영조승한]둘째날인10일에는국장급회의를통해양해각서체결을위한사전준비및인적교류확대,한국기업의체코답방등을논의한다.또체코방한단은한국항공우주연구원,LIG넥스원,쎄트렉아이,텔레픽스,나라스페이스테크놀로지등5곳을견학해기술발전현황을살피고협력을위한대화도진행한다.노경원우주청차장은"우주항공분야는이제단순한호기심과연구의대상이아니라인류의미래먹거리를창출하는중요한영역"이라며"이번교류를통해한국과체코양국의협력이더욱구체화되기를기대한다"고말했다.이반얀차렉주한체코대사는"체코는유럽우주생태계에활발히참여하고있으며한국이우주탐사및위성기술에서한계를확장하는데큰잠재력을갖고있다"며"양국이힘을합쳐기술발전에기여하고글로벌우주산업에새해결책을제시할수있다고믿는다"고말했다.인사하는노경원우주청차장(오른쪽)과이반얀차렉주한체코대사[우주항공청제공.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-04-09 14:57
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[IT뉴스]LG전자, 금성전파사 '트롬하우스' 리뉴얼… AI 코어테크 알려

LG전자가서울동대문구경동시장'금성전파사새로고침센터'에마련한AI세탁·건조체험존'트롬하우스'에서일체형세탁건조기LG트롬오브제컬렉션워시콤보를체험하는모습LG전자가'금성전파사새로고침센터'(이하금성전파사)에마련한인공지능(AI)세탁·건조체험존'트롬하우스'를인공지능(AI)코어테크경험공간으로업그레이드했다.서울동대문구경동시장에위치한금성전파사는1958년금성사설립이후최초로선보인흑백TV,냉장고,세탁기등을전시한이색공간으로,레트로콘셉트로꾸며져20~30대고객이많이찾고있다.LG전자는트롬하우스를방문한고객에게모터·컴프레서등핵심부품기술력에AI를적용한AI코어테크를소개한다.트롬하우스안으로들어서면세탁조·건조통(드럼)과모터를직결한AIDD모터가섬세하게움직이며맞춤세탁하는모습을영상으로보여준다.LG전자세탁기와건조기의AIDD모터는세탁물의무게와재질을감지해가장깨끗하면서도옷감손상이덜하도록맞춤세탁·건조한다.정교해진AI를적용해편리해진'LG트롬AI워시타워'도체험할수있게했다.'AI타임센싱'기능은전원연결상태에서세탁물을투입하면약3초만에세탁량을파악해코스별예상세탁·건조시간을안내한다.건조완료시간을예상하는'AI시간안내'기능은고객의사용패턴을학습해쓸수록정확하게시간을예상한다.AI워시타워는고객이자주사용하는세탁·건조코스와옵션을학습해'AIMy코스'를추천하기도한다.고객은또기존대비60%커진디스플레이로AI세탁·건조리포트를편하게확인할수있다.방문객을위한재미요소도갖췄다.워시타워통안의카메라로사진을찍으면AI가고객의퍼스널컬러를진단하고스타일링을추천한다.AI로만든화보이미지도제공한다.트롬하우스는6월말까지운영된다.LG전자가서울동대문구경동시장'금성전파사새로고침센터'에스타일러의위생케어기능을체험하는라운지를마련했다.LG전자는금성전파사에스타일러의위생케어기능을체험하는라운지도마련했다.LG스타일러는2011년첫출시이후많은고객의호응을얻으며의류관리기기의대명사로자리매김해왔다.방문객은지난달출시한25년형뉴스타일러(모델명:SC5GMR80A)를비롯해LG스타일러기술을살펴볼수있다.신제품의'듀얼트루스팀'기능은물을가열하는히터를두개탑재해스팀량을섬세히조절한다.이를통해△황색포도상구균·대장균등유해세균10종△인플루엔자등바이러스11종을99.99%살균하고,집먼지진드기와빈대도제거해매일입는옷을위생적으로관리할수있다.빌트인고압스티머의편의성이더욱높아진것도특징이다.스티머예열시간을3분으로기존대비30초줄인한편,다릴옷을교체하거나옷을뒤집을때스티머를내려놓을수있는'슬라이딩스탠드'를새롭게적용했다.정광우LG전자리빙솔루션마케팅담당은“AI코어테크를눈으로보고느낄수있는공간”이라며“고객이LG전자AI가전의편리함을체험할수있는다양한활동을이어가겠다”고말했다.LG전자가서울동대문구경동시장'금성전파사새로고침센터'AI세탁·건조체험존'트롬하우스'를AI코어테크경험공간으로업그레이드했다.LG전자는방문고객에게모터·컴프레서등수십년간쌓아온핵심부품기술력에AI를적용한AI코어테크를소개한다.김신영기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:57
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[IT뉴스]디지털포용법 내년 1월 시행…“모든 국민 디지털역량 높일 정책구조·거버넌스 마련해야”

@게티이미지뱅크내년1월디지털포용법시행을앞두고사회적논의가본격화되고있다.국회와전문가들은법시행을계기로국민전체의디지털역량을함양하기위한명확한정책구조(프레임워크)정립과평가·측정장치마련,거버넌스구축에만전을기해야한다고조언했다.국회입법조사처는9일'디지털포용법제정에따른전국민디지털역량강화과제'현안분석보고서를발간하며이같이밝혔다.디지털포용법은지난1월국회본회의를통과해내년1월22일부터시행예정이다.인공지능(AI)·디지털시대를맞이해모든사회구성원이차별·배제없이디지털기술혜택을고르게누리도록경제·사회·문화적환경을조성하기위한목적으로제정됐다.과학기술정보통신부는현재관련시행령제정등을준비하고있다.입법조사처는법을통해실현할가치에대해디지털취약계층보호와더불어모든국민의'디지털역량'강화를주문했다.법률에정의된디지털역량은사회구성원의지능정보기술·서비스와이를활용한제품에대한건전한접근또는이용에필요한소양,지식·능력으로정의된다.입법조사처는국민디지털역량을강화하기위한핵심과제로△디지털역량프레임워크개발△디지털역량세부정책및전략수립△디지털역량협력거버넌스구축·인식제고를제안했다.디지털역량프레임워크개발은그동안혼재돼온디지털역량에대해일관된개념을제시하고,구조화해일관된정책을도출할수있도록하는장치를개발하라는주문이다.예컨대기존에정부는'디지털포용','디지털미디어소통역량','디지털교육'등개별개념과가치에따라각각따로진흥계획등을수립했다.이같은가치들을통합해'디지털역량'을상위에두고,각영역별세부시행계획,역량측정기준,항목,교육도구·자료등을제시해야한다는주문이다.입법조사처는디지털역량세부정책·전략과관련,측정·평가장치중요성을강조했다.현재시행중인디지털정보격차실태조사또는디지털교육인프라·학생역량조사등기존의실태조사를평가해새로운실태조사방법을계획할필요가있다고조언했다.이를바탕으로디지털취약계층의사회참여에실질적으로도움이되는정책도제시되어야한다고주문했다.디지털포용을위한협력거버넌스구축도중요과제로제시됐다.정부·산업계·학계·국민등디지털사회참여자간협력·논의구조를만들어야한다는조언이다.디지털포용법은디지털포용전문기관과디지털역량센터를지정하도록했다.디지털역량센터를새로신설할것인지,아니면기존관련기능을수행해온기관을지정할것인지등에관한구체적인논의가필요하다고주문했다.입법조사처는“디지털기술발전과사회의변화에따라디지털사회의지속가능성과미래에대한국가의준비가필요한때”라고강조했다.박지성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:47
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[IT뉴스]AI 반도체 인재, 세계 최고 대학에서 키운다

과기정통부,글로벌석·박사급파견교육신설AI·사이버보안이어4개분야로확대카네기멜론·토론토·옥스퍼드이어AI반도체까지해외명문대연계확장[이데일리김현아기자]인공지능(AI)반도체분야의글로벌경쟁이가속화되는가운데,국내석·박사급인재들이세계최고수준의교육기관에서연구역량을키울수있는길이새롭게열렸다.과학기술정보통신부(장관유상임)는10일,해외유수대학에국내대학원생을단기파견하는‘디지털혁신인재단기집중역량강화’사업의일환으로AI반도체분야교육과정을새롭게개설한다고밝혔다.이를위해5월21일까지교육과정설계및교육생선발을담당할국내수행기관을공모한다.이번AI반도체과정은기존의△AI심화(카네기멜론대학,2019~)△AI융합(토론토대학,2023~)△사이버보안(옥스퍼드대학,2025~)과정에이은네번째글로벌파견프로그램이다.매년각과정당30명내외의국내석·박사생이참여하고있으며,이번AI반도체과정이더해지면연간최대120명의청년인재들이해외명문대에서전문역량을강화할수있게된다.AI반도체는AI기술의상용화를위한핵심기반으로,미국,유럽,일본등주요선진국들이기술선점을위해치열한경쟁을벌이고있는분야다.과기정통부는지난4월발표한‘AI-반도체이니셔티브’에따라이번과정을신규사업으로편성했으며,관련교육·연구인프라확충과글로벌인재양성을적극추진할방침이다.해외대학파견은6개월간의이론수업과실습프로젝트중심으로운영되며,참여자들은글로벌연구자및산업계와의교류기회를통해실전역량을쌓는다.지금까지총218명의수료생(△AI심화188명△AI융합30명)은SCI급논문5편,국제학술대회논문발표31건등의성과를냈으며,일부는산업계에서AI기반공정고도화등에참여하고있다.과기정통부는사업공고에앞서산·학·연전문가자문을통해AI반도체분야에서국내인재에게요구되는역량을분석하고,파견교육을통해효과적으로육성할수있는커리큘럼구성을논의했다.이를바탕으로AI반도체시스템설계·개발에특화된교육과정을운영할계획이다.공모에참여하는대학은해외대학을직접지정하고,파견협력계획을포함한교육과정을설계해제출해야한다.선정된기관은최대6년간(3+3)매년20억원내외(초년도는5억원)의예산을지원받으며,2026년부터교육생선발및파견교육을본격화할예정이다.박태완과기정통부정보통신산업정책관은“AI반도체시장은아직성장여지가큰만큼,고성능·저전력·고효율기술개발을선도할수있는핵심인재양성이시급하다”며“세계수준의교육기회를통해우리청년들이AI반도체분야에서역량과자신감을갖고도전할수있도록적극지원하겠다”고말했다.한편사업설명회는4월22일(화)오후2시,서울대한상공회의세부내용은과학기술정보통신부,범부처통합연구지원시스템,정보통신기획평가원홈페이지를통해확인할수있다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:37
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[IT뉴스]넷마블 '게임박물관', 어린 시절 추억 넘어 문화적 가치 재조명

넷마블게임박물관에전시된다양한초창기게임콘솔기기입구에들어서자3개벽면을둘러싸듯길게이어진대형스크린에거대한괴물이관람객을집어삼킬듯입을벌리며무섭게다가온다.곧'나혼자만레벨업'의주인공성진우가나타나괴물을멈춰세우고손을흔들며반갑게인사하며묻는다.'게임역사의여정을함께떠나보시겠습니까?'넷마블이서울구로구지타워3층에마련한'넷마블게임박물관'은첫입장부터게임속세상으로관람객을초대한다.자칫지루하게느껴질수있는역사이야기를게임속퀘스트를즐기는것처럼재미있게구성했다.석기시대부터이어져온놀이문화발전에흥미를갖고이해할수있도록돕는다.넷마블게임박물관'보이는수장고'본격적인박물관관람은3분가량의영상을시청하고난뒤전시관에서시작된다.최초의컴퓨터게임'테니스포투'부터닌텐도'패밀리컴퓨터'까지초창기게임콘솔기기와PC등을만나볼수있다.'보이는수장고'형식으로전시물뒷면까지볼수있도록세심하게구성한점이돋보였다.지금은구하기어렵고희귀한추억의물건들이지만,여러기증자들의도움으로한곳에모일수있게됐다.2022년부터시민과사내기증으로확보한700여점을포함해다양한시대별게임콘솔기기300여점,게임소프트웨어1300여점,주변기기및기타소장품등2100여점에이른다.넷마블게임박물관'소장품인벤토리'방대한소장품목록은대형터치스크린에게임'인벤토리'처럼만들어관심있는이미지를누르면보다상세한정보를확인할수있다.벽면곳곳에는음성안내를들을수있는QR코드도배치했다.넥슨'바람의나라'나엔씨소프트'리니지'등타사게임도함께전시된점이눈길을끈다.넷마블게임박물관'보이는수장고'상설전시공간다음은게임을만드는과정을알아볼수있는체험형전시관'게임세상'으로이어진다.사운드,그래픽,기획등분야별로실제넷마블에근무하는개발자의책상을재현해생생한현장감을느낄수있다.옆에마련된키오스크에서는관람객이선택지를고르면가장성향이잘맞는게임관련직업을찾아영수증형태로출력해준다.넷마블게임박물관'게임세상''게임문화'공간에서는다양한게임서적과디지털자료들을열람할수있다.'플레이컬렉션'에서는고전아케이드,콘솔,PC게임을직접즐겨보는것도가능하다.넷마블게임박물관첫기획전시는'프레스스타트,한국PC게임스테이지'다.한국PC게임의역사를키워드와시간순으로돌아보며그시절의게임들이오늘날한국사회를어떻게변화시켰는지게임이가진영향력을조명했다.국내최초PC한글롤플레잉게임으로알려진'신검의전설'의후속작'신검의전설2'진본패키지를비롯해창세기전,레이디안,하얀마음백구등추억속국산명작이전시됐다.김성철넷마블문화재단대표김성철넷마블문화재단대표는“게임박물관을통해어른들에게는추억을선사하고어린이와청소년들에겐색다른재미를줘게임의가치를더높이는데기여하고자한다”며“앞으로더나은공간이될수있도록계속노력하겠다”고말했다.넷마블게임박물관에전시된국산PC게임들박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:27
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[IT뉴스]마비노기→모바일, 던파→카잔…넥슨식 IP 확장법 통했다

마비노기모바일·카잔,모바일과PC·콘솔서동반흥행넥슨이대표IP인'마비노기'와'던전앤파이터'를기반으로선보인신작'마비노기모바일'과'퍼스트버서커:카잔'이모바일과PC·콘솔플랫폼에서긍정적인초기성과를보이며순조로운출발을알렸다./더팩트DB[더팩트ㅣ조소현기자]넥슨이자사대표지식재산권(IP)인'마비노기'와'던전앤파이터(던파)'를기반으로선보인신작'마비노기모바일'과'퍼스트버서커:카잔(카잔)'이모바일과PC·콘솔플랫폼에서긍정적인초기성과를보이며순조로운출발을알렸다.원작의핵심정체성을유지하면서도그래픽,전투방식,서사구조등을현대적게임환경에맞게재구성했다는점에서넥슨의IP확장전략이진화했다는평가가나온다.9일업계에따르면마비노기모바일은지난달27일정식출시이후양대앱마켓에서인기순위1위를기록한데이어,현재애플앱스토어매출1위,구글플레이스토어매출3위를기록하며견조한흥행흐름을이어가고있다.마비노기모바일은지난2004년출시돼꾸준한팬층을확보한장수IP마비노기를기반으로한다중접속역할수행게임(MMORPG)이다.원작개발자인김동건데브캣대표가직접개발을이끌었으며,약8년간1000억원이상이투입된것으로알려져출시전부터높은관심을받아왔다.마비노기모바일은원작의핵심요소인스토리,음악,세계관등을충실히계승하는한편,크로스플랫폼지원,가로·세로모드전환기능등모바일환경에최적화된시스템을도입해이용자편의성을강화했다.특히전투외에도탐험,생활콘텐츠,이용자간상호작용등다양한플레이요소가마련돼있어,성향에따라다양한방식으로게임을즐길수있다는점이차별화요소로평가된다.또출시전에는대규모개발비와원작인기에따른수익모델(BM)우려가있었으나,현재까지는비교적과하지않은과금구조를유지하고있다는반응이지배적이다.한이용자는애플앱스토어리뷰를통해"게임에크게영향없는수준의BM등오랜만에'RPG란이런것이다'느꼈다"며"무과금으로도충분히재밌게즐길수있다"고평가했다.또다른이용자도"플레이해보니단순한모바일이식이아니었다"며"세계관과감성,음악,그래픽,인터페이스까지마비노기다운동시에세련됐다"고적었다.마비노기모바일은지난달27일정식출시이후양대앱마켓에서인기순위1위를기록한데이어,현재애플앱스토어매출1위,구글플레이스토어매출3위를기록하며견조한흥행흐름을이어가고있다./넥슨지난달28일출시된카잔도분위기가좋다.카잔은지난달25일얼리액세스(미리해보기)이후게임유통플랫폼스팀에서'압도적긍정적'이란최고평가를획득했으며,이날오전10시기준으로도'매우긍정적'평가를유지중이다.출시직후에는스팀글로벌매출2위에올랐다.카잔은던파IP를활용한액션역할수행게임(RPG)이다.플레이어는펠로스제국의대장군'카잔'의몰락을둘러싼이야기를배경으로,회피와반격중심의전투시스템을통해몰입감높은액션을경험할수있다.개발은넥슨의자회사네오플이맡았다.카잔은전반적으로완성도높은전투설계와그래픽을갖춘수작이라는평가다.리뷰게시판등에는"타격감이묵직해서손맛이좋다","보스몬스터의패턴이다양해단순한액션게임과는다른깊이를느낄수있다","그래픽이좋고전투몰입감이뛰어나다"는반응이이어지고있다.특히회피·패링·반격등다양한액션요소가긴장감있는전투를유도하며,정교한조작과몰입감을높인다는평가다.적의움직임을예측해대응하는구조는기존던파팬층뿐아니라,정통액션RPG팬들에게도긍정적인반응을얻고있다.업계는두신작을IP재해석의성공사례로주목하고있다.원작의정체성을유지하면서도스토리,그래픽,전투시스템을현대적감각에맞게재구성해젊은이용자층까지끌어들였다는분석이다.향수를자극하면서도신규이용자도부담없이즐길수있도록설계된점이호평의배경으로꼽힌다.또이같은전략은넥슨의IP포트폴리오강화흐름과도맞닿아있다.넥슨은대표IP를프랜차이즈로확장하고,이를중심으로콘텐츠생태계를구축하는전략을추진중이다.한업계관계자는"핵심IP자체를브랜드화하고콘텐츠,상품,글로벌확장까지고려한방식으로운영하는것이최근넥슨의전략"이라며"이번신작반응은(넥슨의전략이)성과로이어진사례"라고말했다.넥슨은향후에도마비노기IP기반신작으로'빈딕투스:디파잉페이트'를,던파IP기반신작으로'프로젝트오버킬','던전앤파이터:아라드'등을선보이며IP의확장성과지속가능성을더강화해나갈예정이다.넥슨관계자는"마비노기모바일은출시이후고난도던전콘텐츠인'어비스'를업데이트하는등콘텐츠확장을이어가고있으며,카잔역시이용자피드백을바탕으로밸런스조정과업데이트를지속해나갈계획"이라고말했다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:27
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[IT뉴스]2040년 초자동화 공장…AI와 인간, 누가 이끌까

(지디넷코리아=AI에디터)유연성,지속가능성,지능화:2040년공장관리자552명이예측한미래공장의모습2040년가장경쟁력있는공장은어떤모습일까?액센추어가전세계552명의공장관리자를대상으로실시한심층설문조사에따르면,미래의공장경쟁력은단순히비용효율성과품질수준에의해결정되지않는다.오히려유연성,지속가능성,그리고지능화가핵심경쟁력이될것이며,이는고급로봇공학,데이터,인공지능,디지털도구의완벽한통합에달려있다.액센추어는이러한미래공장의상태를'초자동화(hyper-automation)'라고명명했다.이는현실적인목표이며,설문에참여한공장관리자들의62%가인공지능을모든공장운영의핵심요소로간주하고있다.그러나초자동화공장에도달하기위해서는인력부족,복잡한브라운필드환경(기존시설기반환경),AI기반프로세스의느린도입등여러도전과제를극복해야한다.제조업혁신의역사는200년전기계화시대부터시작되었다.대량생산,자동화,디지털화를거쳐현재AI시대에이르렀으며,이제다음단계인초자동화로향하고있다.과거와다른점은변화속도가크게가속화되었다는것이다.기업들이현재AI를채택하고활용방법을모색하는동안에도,이미태동단계에있는다음혁명을대비해야한다.BMW효율400%증가,NIO12명으로300대로봇운영:인간형로봇이주도하는공장혁명공장관리자들중상당수(63%)가중기적으로자동화를우선시하고있으며,이는자동화가효율성향상과비용절감에즉각적인기회를제공한다는점에서놀라운일이아니다.그러나관리자의60%만이자율주행차량(AGV),물류자동화,자율이동로봇(AMR)등2040년비전실현에필요한핵심혁신기술을우선시하고있다.더욱놀라운것은새로운시설을건설할때초자동화공장을선호하는관리자는38%에불과하다는점이다.실제운영데이터를살펴보면,중국의자동차제조사NIO는단12명의작업자가관리하는300대의로봇으로시간당20대의차량을생산하고있다.또한샤플러(Schaeffler)는에질리티로보틱스(AgilityRobotics)에투자하여2030년까지전세계100개공장에인간형로봇'디짓(Digit)'을배치할계획이다.BMW는스파르탄버그공장에'피규어02(Figure02)'라는인간형로봇을배치한후효율성이400%향상되었다고보고했다.속도,비용,통합복잡성등의과제가남아있지만,대형공장응답자중58%가인간형로봇이조립라인에서비용효율적인표준이될것으로예상하고있다.흥미롭게도이러한견해는지역별로차이가있다.인도관리자의63%,중국관리자의65%,일본관리자의72%가인간형로봇이제조조립라인에가치가있다고생각하는반면,미국은35%,유럽은21%에불과했다.궁극적으로인간형로봇은주류제조업의필수요소가될잠재력을가지고있다."공장AI도입주저하는38%의걸림돌은?"데이터품질과일관성문제가AI혁신저해공장관리자들의62%가AI를모든공장운영의핵심요소로간주하고있다.그러나단기적으로는대부분이유지보수,수리,점검(MRO)프로세스,물류최적화,생산효율성에우선순위를두고있다.AI기반예측유지보수는기계결함을사전에제거하고,MRO일정을최적화하며,장비수명을연장할수있다.AI기반물류솔루션은제조업체가수요변동을예측하고,공급망중단을방지하며,재고관리를최적화하는데도움을준다.그러나38%의공장관리자들은여전히생성형AI를공장에적용하는것을주저하고있다.그이유로는신뢰부족,제조업에서이기술의효과에대한인식부족등이있지만,주요원인은데이터품질과일관성문제다.데이터품질및일관성문제는응답자의45%가AI도입의주요제약요인으로지적했다.미래의공장에서는전문화된AI공동파일럿(co-pilots)이각공장기능을담당하게될것이다.일부는품질관리에초점을맞추어결함을즉시식별하고,다른일부는공급망조정을관리하여자재가적시에도착하도록할것이다.이러한AI에이전트들은산업용"두뇌"에서정보를끌어내어,시장수요나공급업체중단과같은실시간외부인사이트와공장내부데이터를결합한지식허브역할을하게된다.액센추어는키온(KION)과함께엔비디아(NVIDIA)의기술을활용하여고급AI,로봇공학,디지털트윈기술을통합함으로써공급망효율성을최적화하는사례를보여주고있다.이시스템의중심에는물리적AI가있으며,이는실제동작을시뮬레이션하여자동지게차,스마트카메라등과함께작동하는지능형창고의성능을향상시킨다.르노의디지털트윈전략:생산시간40%단축,에너지소비량20%감소한비결디지털화는초자동화공장의기반이다.그러나액센추어의조사에따르면,대다수의공장관리자들은이미구축되어있어야할디지털화조치에여전히초점을맞추고있다.가장높은우선순위는사이버보안조치(77%),제조실행시스템(70%)및클라우드플랫폼구현이며,이는제조업분야의디지털성숙도가매우낮다는것을보여준다.우려되는점은기계및제품의디지털트윈,산업용사물인터넷(IIoT),에지컴퓨팅과같은미래공장의핵심기능이공장관리자의절반가량에게우선순위가아니라는것이다.이러한기술은생산시스템을가상환경에서시뮬레이션,분석및최적화할수있는능력때문에현대공장의디지털기반이다.이들의부재는설계와생산사이에사일로를만들고,시뮬레이션기반의사결정과민첩성을제한한다.디지털트윈,IIoT,에지컴퓨팅등을지원하는강력한디지털코어를개발하는데초점을맞춰야한다.이러한개선된코어만이설계단계에서제조고려사항을더완전히통합하여복잡성,낭비및생산비용을줄이는고급설계제조(DfM)기능을가능하게한다.르노(Renault)는미래를위해제조공정을재설계하는기업의사례다.아시아-태평양제조업체의경쟁심화와지속적인비용변동성에직면한르노는야심찬목표를설정했다:생산비용을30-50%절감하고,생산된차량당에너지소비량을40%줄이며,레거시시스템에서완전한데이터기반제조로전환하는것이다.이미생산된차량당에너지소비량이20%감소했으며,생산시간은40%단축되었다."공장은더이상관리되지않고오케스트레이션된다":자체최적화,자체교정하는AI주도공장2040년에는가장진보된공장은더이상'관리'되지않고'오케스트레이션'될것이다.AI가실시간으로생산을제어하고,디지털트윈이모든결정을실행전에모델링하며,인간형로봇이인간의개입없이적응할것이다.제조는예측중심에서완전자율적이고수요반응형생태계로전환될것이다.정적인생산라인은과거의유물이될것이다.공장은자체최적화,자체교정,자체학습을통해공급망,생산네트워크,고객요구사항전반에걸쳐원활한조정을보장할것이다.2040년의제조업체는자동화,AI또는디지털화에대해논쟁하지않을것이다.이들은기본이될것이다.진정한경쟁우위는이러한기술을통합적이고지능적인시스템으로얼마나원활하게통합하고확장하느냐에달려있다.이미래는추측이아니라이미등장하고있다.내일의공장은결정을기다리지않을것이다.그들이결정을내릴것이다.오늘날제조업체에게남은유일한선택은이미래를설계할것인지,아니면그것에적응하도록강요될것인지이다.FAQQ:생성형AI가제조업에어떤영향을미치게될까요?A:생성형AI는생산계획,품질관리,유지보수최적화등다양한분야에서혁신을가져올것입니다.특히전문화된AI공동파일럿(co-pilots)이각공장기능을담당하게되어,품질관리에서즉시결함을식별하고공급망을실시간으로조정하는등공장운영의효율성과정확성을크게향상시킬것입니다.Q:초자동화공장에서인간의역할은어떻게변화할까요?A:초자동화공장에서인간의역할은'생산내(in)'에서'생산을위한(for)'역할로전환될것입니다.즉,수동노동에서프로세스감독,의사결정및최적화로변화합니다.미래의일자리는초자동화시스템통합자,디지털프로세스오케스트레이터,AI지원로봇공학엔지니어등새로운직무를포함하게됩니다.Q:중소기업도초자동화기술을도입할수있을까요?A:네,액센추어보고서에따르면기존시설을AI와인간형로봇으로업그레이드하는브라운필드접근방식이완전히새로운생산라인을구축하는것보다비용효율적일수있습니다.단계적접근법으로디지털핵심역량을강화하고,데이터수집및분석능력을개선하며,점진적으로자동화솔루션을도입하는방식으로중소기업도초자동화의이점을누릴수있습니다.해당기사에서인용한리포트의원문은링크에서확인할수있다.이미지출처:액센추어기사는클로드와챗GPT를활용해작성되었습니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니>다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-09 14:27
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