AI모델측정평가기준구축위해과기정통부·NIA연내사업완료국어복합적의미해석역량높여독자적벤치마크데이터셋확보한국형AI모델벤치마크데이터셋개요.제미나이생성인공지능(AI)의한국어문맥이해능력을정밀하게측정할수있는새로운공공평가체계가나올전망이다.글로벌벤치마크를단순차용하거나오래된기준을재조합하던방식에서벗어나고어와방언을포함해한국고유의언어적·문화적특성을제대로검증하겠다는취지다.AI에이전트도입이확산함에따라AI의범용적능력보다는실제업무환경에서얼마나잘활용될수있는지가중요해졌기때문이다.11일정보기술(IT)업계에따르면과학기술정보통신부와한국지능정보사회진흥원(NIA)은AI모델벤치마크데이터셋구축사업을진행중이다.이를위해최근개발업체등사업자를선정했으며결과물검증등을거쳐올해안에프로젝트를완료한다는방침이다.벤치마크데이터셋은표준화된문제와평가기준을통해동일한조건에서여러AI모델의성능을비교·검증하는테스트베드역할을한다.이번사업은AI모델의성능을측정·비교하는평가기준(벤치마크)을국내맞춤형으로고도화해한국형AI모델의글로벌경쟁력을확보하는데초점이맞춰졌다.그동안국내AI벤치마크는해외유명데이터셋을한국어로번역하거나여러해외벤치마크를한국상황에맞게조합하는수준에머물렀다.특히법률·의료등전문도메인이나AI안전성을검증할독자적인평가체계는찾아보기어려운실정이다.NIA관계자는“기존의글로벌벤치마크평가방식으로는한국적특성및한국의언어·문화·사회적맥락을충분히반영하지못하는한계가있다”면서“신뢰할수있는성능지표를제공함으로써한국형AI모델도입·확산생태계를조성할것”이라고설명했다.NIA는AI가한국어의복합적인의미를해석할수있는지판별할수있는독자벤치마크를개발하겠다는구상이다.이를위해데이터셋에는중세,근대시대에쓰이던고어나지역사투리,신조어등을포함할방침이다.한국어문법은물론조선시대문헌이나지역별사투리까지넘나드는고도의추론·문제해결능력을갖춰야제대로된AI라는판단에서다.이처럼새로운벤치마크의필요성이커지고있는것은AI에이전트시대를맞아AI성능은물론활용도까지중요해지고있기때문이다.실제로해외에선MMLU-프로와같은기존벤치마크가변별력을상실했다는지적이나왔다.MMLU는범용능력벤치마크로언어이해,지식활용,추론능력등을폭넓게측정한다.글로벌AI전문평가기관아티피셜애널리시스는올해들어기존평가체계를전면개편하면서MMLU-프로를제외했다.단순정답률중심시험에서벗어나AI가경제적가치를창출하는업무를수행할수있는지를묻는방향으로기준이바뀌었기때문이다.AI가실제환경에서얼마나유용하게작동하는지검증하는목적지향형벤치마크도늘어나는추세다.AI에이전트의문제해결력을평가하는‘에이전트벤치(AgentBench)’,허위정보와환각생성여부를보는‘트루스풀QA(TruthfulQA)’,사용자지시이행도를측정하는‘IFEval’등이대표적이다.김기혁기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
CJ원"티빙DB비인가접근사고에따른선제적보호조치…추가피해예방차원"(지디넷코리아=장유미기자)티빙개인정보유출사고이후CJ원(ONE)통합회원일부계정에대한보호조치가시행됐다.이번조치는티빙이용이력이있는CJ원통합회원의추가피해를막기위한선제대응으로,CJ원이관리하는고객정보유출이나시스템침해는확인되지않은것으로파악됐다.11일업계에따르면CJ원은최근'제휴서비스(티빙)개인정보유출관련계정보호조치안내'공지를통해티빙개인정보유출사고와관련한계정비밀번호변경안내및계정보호조치예정사항을회원들에게고지했다.CJ원을운영하는CJ올리브네트웍스는"최근CJ원통합회원계정으로이용가능한제휴서비스티빙에서개인정보유출이확인됐다"며"회원들의개인정보보호에만전을기하고자계정비밀번호변경안내및계정보호조치예정사항을안내한다"고밝혔다.CJ원앱(사진=CJ올리브네트웍스)계정보호조치대상은지난2일기준티빙이용약관에동의한CJ원통합회원중비밀번호를변경하지않은회원이다.CJ원은이달10일부터해당회원을대상으로계정잠금조치를순차적으로진행하고있다.계정잠금조치가적용된회원은CJ원홈페이지나앱에서로그인한뒤잠금처리안내화면을확인하고,휴대폰본인인증과비밀번호재설정을거쳐계정을다시이용할수있다.비밀번호를변경하면로그인돼있는모든통합로그인서비스에서는즉시로그아웃된다.이번조치는티빙DB에대한비인가접근으로회원정보가유출된사고이후연동방식으로가입된계정에처음으로적용된보안강화사례다.이는티빙을CJ원통합회원계정으로이용한회원중비밀번호를변경하지않은이용자를대상으로추가피해가능성을줄이기위해계정잠금이적용되는구조다.CJ올리브네트웍스는"CJ원계정정보인비밀번호는단방향암호화방식으로저장돼원문그대로복원하기어렵다"며"이를통한계정정보유추나통합로그인이용도어렵다"고설명했다.현재까지확인된사고범위는티빙회원정보유출이다.또CJ원이관리하는고객정보유출이나CJ원시스템침해,포인트탈취등은확인되지않았다.CJ올리브네트웍스도이번조치가CJ원고객정보유출에따른대응이아니라만일의추가피해를막기위한사전보호활동이라는점을강조했다.다만티빙과CJ원을함께이용하는회원은개인정보유출여부를확인하고비밀번호를변경하는것이필요하다.같은비밀번호를다른서비스에서도사용하고있다면추가계정도용가능성을줄이기위해함께변경해야한다.CJ올리브네트웍스관계자는"티빙의정보유출사고는티빙DB에비인가접근이이뤄져티빙회원정보가유출된것"이라며"CJ원이관리하는고객정보가유출된것은아니다"고밝혔다.이어"CJ원은이번사안을엄중히인식하고있다"며"모니터링을강화하는등회원들의정보보호를위해최선을다할것"이라고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
■애쉬다쏘시스템시뮬리아CEOAI發현장협업방식에변화車설계작업40시간→4분“버추얼트윈‘3D유니버스’엔비디아와손잡고고도화”미쉘애쉬다쏘시스템시뮬리아최고경영자(CEO)가11일서울강남구에있는웨스틴서울파르나스에서열린‘시뮬리아유저데이2026’에서그룹인터뷰를하고있다.사진제공=다쏘시스템“인공지능(AI)으로인해설계,제조,영업등지금까지산업현장내에구축해놓은사일로(silos·시스템장벽)가허물어지게될것입니다”미쉘애쉬다쏘시스템시뮬리아최고경영자(CEO)는11일서울파르나스호텔에서열린‘시뮬리아유저데이2026’에서기자들과만나“인간은여러주제를동시에생각하는데한계가있지만AI는이러한장벽을허물고속도와규모측면에서협업할수있는역량을제공한다”고말했다.AI가기업내조직간경계를낮추고설계와생산,공급망등제품개발전과정의연결성을높이면서산업현장의협업방식도근본적으로변화할것이라는설명이다.프랑스기반의글로벌소프트웨어(SW)기업인다쏘시스템은디지털트윈을확장해물리적객체의3차원(3D)형상뿐아니라움직임·진화까지실시간시뮬레이션으로재현하는개념인‘버추얼트윈’기술을기업에제공하고있다.시뮬리아는버추얼트윈의시뮬레이션브랜드로,제품제작전가상환경에서성능,안전성등을평가하는솔루션이다.그는“포드자동차는모델링·시뮬레이션통합시스템인모드심(MODSIM)을통해기존40시간걸리던설계작업을4시간으로줄였고,AI기반MODSIM을활용하면4분만에처리할수있는역량을갖추게될것”이라며AI기반시뮬레이션기술의발전이제조혁신을이끌것으로내다봤다.애쉬CEO는이러한혁신에버추얼트윈에AI를결합해제품전체생애주기를가상공간에서구현하는‘3D유니버스(3DUNIV+RSES)’가중심에있다고강조했다.그는“제품설계와시뮬레이션은물론제조공정,공급망,운영,유지보수,재활용단계까지하나의버추얼트윈환경에서연결하는것이핵심”이라며“제품이수명주기전반에걸쳐어떻게거동할지를이해하는것이3D유니버스”라고말했다.이어“프로토타입을만들기전에도제품의전체유니버스를이해할수있는역량을제공하는것이우리의비전”이라며“시장출시속도를높이고더튼튼하고오래지속되는제품을개발할수있으며,프로토타입수를줄여자원사용량도감소시킬수있다”고말했다.미쉘애쉬다쏘시스템시뮬리아최고경영자(CEO)가11일서울강남구에있는웨스틴서울파르나스에서열린‘시뮬리아유저데이2026’에서기조강연을하고있다.사진제공=다쏘시스템엔비디아와의전략적협력역시3D유니버스구현을위한핵심축으로자리잡고있다고평가했다.앞서올해2월다쏘시스템과엔비디아는3D유니버스구현을위해협력하기로했다.애쉬CEO는“앤비디아는우리의비전과완전히같은방향을보고있고,이것은우리가엔비디아와강력한파트너십을맺고있는이유중하나”라며“우리는그래픽처리장치(GPU)를활용해핵심시뮬레이션인솔버의속도를높이는등엔비디아와긴밀히협력해시뮬레이션성능을고도화하고있다”고말했다.이어그는“엔비디아와협력한결과물을현재북미고객부터적용하고있고조만간아시아지역에도적용시킬것”이라고덧붙였다.끝으로그는AI는엔지니어를대체하기위한기술이아니라고설명했다.애쉬CEO는“반복적인업무를줄여주고더창의적인문제해결에집중할수있도록인간의역량을증강하는역할을하게될것”이라고말했다.노현섭기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
[IT동아김동진기자]생성형AI가교육현장으로빠르게스며들고있다.이제학생들은몇줄의자연어만입력해도게임을만들고프로그램을작성하며,복잡한코드를생성할수있다.과거에는수개월동안학습해야가능했던작업이AI등장이후몇분만에이뤄지는시대가됐다.하지만교육현장에서는기술발전에따라새로운고민도함께커지고있다.AI가코드를만들어주는것은가능하지만,학생들이그과정과원리를제대로이해하지못한채결과물만받아들이는사례가늘고있기때문이다.출처=셔터스톡AI가코딩을대신하는시대,무엇을가르쳐야하나실제로소프트웨어개발현장에서는이미생성형AI를활용한개발방식이빠르게확산하고있다.개발자가직접코드를작성하기보다AI에원하는기능을설명하고,결과물을수정·보완하는형태다.이러한변화의중심에는'바이브코딩(VibeCoding)'이있다.바이브코딩은개발자가자연어로원하는기능을설명하면,AI가이를코드로구현하는방식이다.생성형AI의발전으로이러한방식은더욱대중화되고있으며,일부개발자들은AI와협업해생산성을높이고있다.하지만성인개발자를위한도구와교육용도구는성격이다르다.실제교육현장에서는AI가생성한결과물을활용하는것보다학생들이그과정과원리를이해하도록돕는일이더중요하기때문이다.AI가작성한코드를그대로사용하는데익숙해질경우,문제를분석하고해결하는능력이오히려약화될수있다는우려도나온다.교육계가주목하는것도이지점이다.과거코딩교육이프로그래밍문법과명령어습득에초점을맞췄다면,생성형AI시대에는문제를정의하고논리를설계하며,AI의결과를검증하는능력이더욱중요해지고있다.단순히코드를작성하는능력이아니라AI와협업하며결과를이해하고활용하는역량이새로운경쟁력으로떠오르는것이다.공교육현장역시변화에대응하고있다.교육부는AI디지털교과서도입과AI활용교육확대정책을추진하며,인공지능역량을미래핵심역량으로제시하고있다.그러나현장에서는정보교사부족과교육콘텐츠수급문제,지역간교육격차등해결해야할과제도적지않다.AI교육의필요성은커지고있지만이를효과적으로가르칠수있는방법에대한고민도함께커지고있는셈이다.'블록-바이브코딩'으로AI리터러시키운다이같은변화속에서주목받고있는기업중하나가‘악어에듀’다.악어에듀는한국마이크로소프트와중소벤처기업부가공동운영하는'마중프로그램'에최종선정되며,AI기반코딩교육플랫폼고도화에나서고있다.마중프로그램은글로벌기업의기술력과네트워크를활용해국내스타트업의기술고도화와글로벌시장진출을지원하는사업이다.단순히사업화자금을지원하는것을넘어클라우드인프라,기술멘토링,교육,투자연계,글로벌판로개척등을제공하는것이특징이다.업계에서는악어에듀의마중프로그램선정이단순히AI교육서비스를개발했다는이유때문만은아니라는분석이나온다.악어에듀가제시한문제의식과해결방식이최근교육계가직면한과제와맞닿아있기때문이다.악어에듀가내세우는핵심은'블록-바이브코딩(Block-VibeCoding)'이다.최근개발자들사이에서확산중인바이브코딩개념을교육용으로재해석한방식이다.악어에듀는학생이자연어로원하는기능이나아이디어를입력하면,AI가이를시각적인블록코드형태로변환하고,이후다시텍스트코드로연결해학습할수있도록솔루션을설계했다.이는학생들이AI가만들어준결과를단순히소비하는데그치지않고코드가어떤논리로구성됐는지직접확인하고수정할수있도록돕기위한장치다.악어에듀는이를'프롬프트→블록→텍스트'의3단계학습구조로설명한다.학생은자연어로문제를정의하고,블록코드를통해구조를이해한뒤,최종적으로텍스트코드까지연결하며프로그래밍원리를익히게된다.출처=셔터스톡이는최근교육계에서강조하는AI리터러시교육방향과도맞닿아있다.AI가만들어낸결과를비판적으로검토하고활용하는역량이미래교육의핵심요소로떠오르고있기때문이다.특히악어에듀와마중프로그램과의접점은글로벌확장성에있다.악어에듀는마이크로소프트애저(Azure)와애저오픈AI(OpenAI)를활용해플랫폼을글로벌SaaS형태로고도화할계획이다.이기업은말레이시아를비롯해싱가포르,UAE등해외시장진출을추진하고있으며,다국어교육콘텐츠와AI기반학습플랫폼을앞세워해외교육시장공략에나설방침이다.강태환악어에듀대표는“이번마중프로그램선정은단순한지원사업선정을넘어생성형AI시대교육의방향성을인정받았다는점에서의미가크다”며“악어에듀는대치동교육센터운영및고려대학교,부산대학교를비롯한전국23개교육기관에서실증사업(PoC)을진행한경험이있다.이경험을바탕으로학생들이결과를비판적으로검토하고스스로문제를해결하는능력을키울수있도록솔루션을개발했다.앞으로도AI리터러시와사고력을키울수있는교육환경을만드는데집중하겠다”고말했다.IT동아김동진기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
라이엇게임즈가최근한국인터넷PC카페협동조합의공정거래위원회제소와관련해공식입장을내놨다.한국인터넷PC카페협동조합은오늘(11일)정부과천청사앞에서기자회견을열고“라이엇게임즈가대한민국시장에서만기형적인강제과금을요구하고있다"라며,공정거래위원회정식제소했다.이에라이엇은입장문을즉각발표했다.라이엇측은"한국인터넷PC카페협동조합의공정거래위원회제소사실을확인했다"며"향후관련절차가진행될경우성실히임하고필요한사실관계를충실히설명할예정"이라고전했다.특히라이엇은최근논란이된PC방과금정책과관련해자사의PC방서비스가단순히게임접속권한을제공하는것이아니라상업적이용권한과전용혜택이포함된별도의서비스라고강조했다.라이엇은"PC방사업자가매장에서고객에게라이엇게임을제공하는것은상업적영업활동"이라며"라이엇PC방서비스는이러한상업적이용권한과PC방전용혜택을포함하는유료B2B라이선스서비스"라고설명했다.서비스이용여부역시PC방사업자가직접선택할수있다는점도언급했다.라이엇은"사업자는게임별로매장내서비스제공여부를선택할수있으며서비스를제공하지않겠다고선택한게임에대해서는요금이부과되지않는다"고밝혔다.특히,서비스를이용하지않겠다고선택한이후에도해당게임을PC방에서계속제공하는행위에대해서는목소리를높였다.라이엇은"정상적으로요금을납부하는대다수PC방사업자와의형평성측면에서도적절하지않다"고주장했다.일부PC방단체가제기한'사실상강제판매'주장에대해서도반박했다.라이엇은높은PC방점유율이곧강제성을의미하는것은아니라며"많은이용자가라이엇게임을즐기기위해PC방을방문한다는점은해당게임이PC방영업에실질적인고객유인력과상업적가치를제공하고있음을의미한다"고설명했다.요금인상배경에대해서도입장을밝혔다.라이엇은"2011년국내PC방서비스를시작한이후약15년동안요금을인상하지않았다"며"이번조치는서비스범위확대와서버,네트워크,보안,운영지원비용증가등을종합적으로고려한결과"라고말했다.아울러PC방업주의부담을완화하기위한지원정책도함께운영중이라고밝혔다.라이엇은15%및10%적립프로그램,네이버페이결제프로모션,PC방전용이벤트,신작'2XKO'PC방혜택및무료제공,프리미엄시간이용권500시간무상증정등을사례로제시했다.라이엇은"PC방은라이엇에게중요한파트너"라며"관계기관의절차에성실히임하는한편사실과다른내용으로인한오해가확산되지않도록필요한설명을이어가겠다"고밝혔다.라이엇게임즈사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
엔비디아(NVIDIA)젠슨황CEO의방한은국내반도체등주요IT기업뿐만아니라게임산업에도활력을불어넣었다./사진=뉴시스시사위크=박설민기자지난5일방한했던엔비디아(NVIDIA)젠슨황CEO는말그대로국내산업계에'신드롬'을일으켰다.삼성전자와SK하이닉스,네이버,현대차등국내주요기업총수들모두젠슨황CEO와의회담을통해AI사업의새로운길을모색하고자했다.이가운데새롭게주목된산업분야가있다.바로'게임'이다.젠슨황CEO는프로게임단'T1'소속'페이커(이상혁)'와의만남부터크래프톤·엔씨소프트등국내핵심게임사와의회동을가지며한국게임산업에대한관심을내비쳤다.전문가들은이것이단순한'보여주기식'이아닐것으로분석한다.젠슨황CEO가게임산업을새로운AI시장의먹거리이자발전방향으로봤다는방증이라는것이다.이제게임은AI기술개발과대중화두마리토끼를잡을새로운키워드로주목받고있다.◇한국게임산업과의인연,엔비디아의발판을만들다사실지금의엔비디아를만든출발점중하나는'서울용산전자상가'였다.1990년대당시젠슨황엔비디아CEO는한국PC방과용산상가를돌며제품홍보를직접나섰다고한다.이제품이바로현재AI반도체시장의중심에있는'지포스(GeForce)'그래픽카드(GPU)다.당시젠슨황이한국시장을처음선택한이유도바로게임이다.1990년대와2000년대초반,한국은'스타크래프트'와'디아블로'시리즈를필두로게임문화가급성장했다.특히전세계에서는유래가거의없던'PC방'산업의붐이일어나기도했다.지금의엔비디아를만든출발점중하나는한국이다./사진=엔비디아특히'리지니','월드오브워크래프트','카운터스트라이크'등당시기준'고사양'온라인게임은GPU수요를급격히증가시키는데단단히한몫했다.컴퓨터사양이낮아조금이라도반응속도가느리면캐릭터가죽거나게임진행이어려웠기때문이다.실제로당시엔비디아의매출은한국이매우큰비중을차지했을것으로추정된다.미국증권거래위원회의회계자료를살펴보면2000년엔비디아의전체매출은3억7,450만달러였다.1999년삼성전자의GDDRD램을탑재한'지포스256'이출시된직후다.이때해당기간아시아·태평양매출은2억883만달러로전체의약55.8%였다.이같은한국게임시장과엔비디아의깊은인연은26년이흐른현재도이어지고있다.지난해'지포스게이머페스티벌'에서도젠슨황CEO는"지포스를한국에소개하기위해1990년대한국에왔고이후엔비디아는한국과함께발전했다"며"한국은e스포츠를만들고동시에엔비디아를발전하게만든국가"라고말하기도했다.◇AI와게임의융합,엔비디아가노리는새로운한국시장물론지금의엔비디아지포스GPU는이제한국뿐만아니라전세계게이머가사랑하는그래픽카드로자리잡았다.하지만여전히젠슨황이한국을주목하는이유는간단하다.가장큰온라인게임시장이자가장많은게이머가존재하는시장이다.한국처럼거대한온라인게임시장은'AI기술'개발에있어매우중요하다.게임서버내에저장되는게이머들의플레이데이터,캐릭터의움직임등은모두AI학습에활용된다.이는국제학술지'네이처(Nature)'에게재된연구에서도확인가능하다.2015년구글딥마인드연구팀은'Atari2600'라는게임을AI에게강화학습시켜인간과유사한성과를내는데성공한바있다.또한AI는게임산업에서도활용도가매우높다.게임내난이도조절과스릴감증가등활용도가무궁무진해서다.관련산업규모도급격한성장세를보인다.글로벌시장조사업체'리서치앤마켓'에따르면기준게임분야내AI활용시장규모는34억달러로추산된다.오는2030년엔거의2배에가까운67억3,000만달러까지성장할전망이다.5일공개된신작'에이리언:아이솔레이션2'에는'BehaviorTree'와'DirectorAI'인공지능을적용,플레이어의긴장감을최대한으로끌어올린다./사진=SteamAI의게임산업내활용의긍정적효과는대표적으로'에이리언:아이솔레이션'을꼽을수있다.지난5일에는신작'에이리언:아이솔레이션2'도공개했다.이는2014년출시된동명의게임후속작이다.해당시리즈는'제노모프'로불리는외계생물이주인공을사냥하고이를피해살아남는것이이번게임의주된내용이다.이때제노모프에사용된AI는'BehaviorTree'와'DirectorAI'가서로다른역할을나눠맡는구조다.먼저BehaviorTree는제노모프개체의행동을결정하는장치다.예를들어플레이어의소리를들은소리를들은제노모프가해당지점으로이동해조사한다.그다음흔적을발견하면수색하거나플레이어를추적,공격한다.DirectorAI는제노모프에게플레이어의대략적인수색방향이나구역을제시해준다.이렇게하면제노모프는플레이어의근처위치까지항상추적한다.하지만완전히찾지는못해공포의강약을조절할수있다.리서치앤마켓은"AI기반게임시장규모는향후몇년간급속한성장세를보일것"이라며"향후주요트렌드로는AI기반NPC행동,절차적콘텐츠생성,동적난이도조정,실시간플레이어분석,적응형게임스토리라인등이있다"고전했다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
오픈AI보고서챗GPT로관세비판만화생성“시진핑빼고트럼프만그려라”지시美데이터센터반대여론전도시도중국배후로추정되는세력이챗GPT로생성한트럼프행정부정책비판만화/오픈AI보고서오픈AI는중국과연계된세력이챗GPT를악용해미국에서여론공작을벌인정황이포착됐다고10일(현지시각)밝혔다.오픈AI는이날발간한’2026년6월위협보고서’에서중국배후의여론공작세력이도널드트럼프미국대통령의관세정책과미국의인공지능(AI)데이터센터건설관련여론조작을시도했다고발표했다.보고서에따르면이들은지난해말부터올해초까지챗GPT를이용해트럼프행정부의정책을비판하는내용의소셜미디어(SNS)게시물과이미지등을제작해X(옛트위터)에게시했다.한세력은AI데이터센터가미국가정의전기요금을올려피해를준다는내용을담은콘텐츠를제작해데이터센터건설반대여론형성을주도했다.현재미국에서는데이터센터건설을둘러싸고전력소비와환경영향등을이유로10여개이상의주(州)에서규제도입을추진하거나검토중이다.다른세력은트럼프대통령이미·중기술패권경쟁에서우위를확보하기위해관세를무기화하고있다는내용의만화이미지를만들어분열을조장하려했다.보고서에따르면해당세력은미·중기술경쟁을주제로한정치풍자만화를챗GPT로대량생성했는데,이때“만화에는도널드트럼프대통령만나와야지시진핑중국국가주석이나와서는안된다”는명령어를입력한것으로나타났다.이만화에는트럼프대통령이‘세계의미래(GlobalFuture)’라고적힌벽을망치로부수거나,자신이올라서있는사다리를톱으로자르는모습등이담겼다.보고서에따르면이들은우회프로그램(VPN)을사용해중국외지역에서접속한것처럼위장했지만,챗GPT에입력한명령어(프롬프트)는중국어간체로작성된것으로나타났다.이들은스스로를‘수군’(水軍)이라고지칭했는데,이는조직적으로여론조작활동을펼치는온라인계정을뜻하는중국은어라고덧붙였다.보고서는이들이중국지방정부의의뢰를받아활동하는민간기업소속일가능성이높다고분석했다.오픈AI는관련계정을모두차단했다고밝혔다.오픈AI는이런여론조작시도가실제영향력을미치지못했다고평가했지만,생성형AI가여론조작등선전도구로적극활용되고있음을보여주는대표적인사례라고설명했다.벤니모오픈AI수석조사관은“중국세력이미국AI기술을이용해미국의여론에개입하려고시도했다는점이역설적”이라고했다.이와관련해주미중국대사관은“중국을향한근거없는공격이나비난을단호히반대한다”고반박했다고로이터통신은전했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
취약계층콘텐츠접근권확대·디지털서비스이용격차해소골자소득별차이커…월소득100만원미만OTT미이용률80.2%달해전문가"시장개입·강도,왜곡없게충분히논의해야"[그래픽=아주경제]방송미디어통신위원회(방미통위)가내년도예산편성과정에서'미디어기본사회'관련사업을준비하고있다.취약계층의콘텐츠접근권확대와디지털서비스이용격차해소를목표로온라인동영상서비스(OTT)이용료를지원하는'미디어바우처'도입도논의되고있다.11일방미통위에따르면내년도예산편성과정에서미디어기본사회를정책목표로설정하고관련사업을검토중이다.김종철방미통위위원장을중심으로위원들이미디어기본사회에공감대가형성된만큼취약계층의콘텐츠접근권확대와디지털서비스이용격차해소를추진하는것이골자다.방미통위관계자는"OTT이용료나유료방송비용을지원하는형태의미디어바우처도장기과제로준비하고있다"며"다만관련사업은아직기획예산처등재정당국과협의가필요한사항"이라고덧붙였다.방미통위가이같은정책을추진하는배경에는콘텐츠이용환경변화가있다.OTT가주요콘텐츠소비창구로자리잡았지만소득과지역에따른이용격차가여전히큰것으로나타났다.방미통위방송통계포털의'유료로이용중인OTT'자료에따르면지난해월소득100만원미만가구의유료OTT미이용률은80.2%로집계됐다.반면월소득800만원이상가구는22.9%에그쳤다.두집단간격차는57.3%포인트에달했다.국내에서가장많이이용하는OTT인넷플릭스역시소득수준에따라이용률차이가뚜렷했다.월소득100만원미만가구의넷플릭스이용률은16.5%에불과했으나800만원이상가구는71.6%로나타났다.지역별격차도확인됐다.넷플릭스이용률은서울이56%로가장높았다.광주·전라·제주는32.2%에머물렀다.유료OTT미이용률은대구·경북이59.7%로가장높았고서울은36.2%였다.방미통위는이같은콘텐츠접근격차를완화하기위해미디어기본사회정책을검토하고있다.다만지원금이실제로국내미디어산업경쟁력강화로이어질지를두고는의견이엇갈린다.유료방송업계에서는바우처지급이글로벌OTT이용확대로이어질수있다는우려를제기한다.이용자들이바우처를넷플릭스등인지도가높은플랫폼에사용할가능성이높은만큼국내미디어생태계육성효과는제한적일수있다는지적이다.미디어기본사회의정책목표를명확히해야한다는지적도나온다.업계관계자는"미디어바우처가취약계층지원정책인지,콘텐츠접근권확대정책인지,국내미디어산업육성정책인지목표를명확히해야한다"며"목적에따라지원방식도달라져야한다"고언급했다.전문가들은정부재원을활용해OTT이용을지원하는방식에대해서는신중한접근이필요하다고짚었다.김용희선문대학교교수는"취약계층의콘텐츠접근권확대취지는존중받을필요가있으나국가재원이특정플랫폼이용지원으로이어지면시장왜곡논란이발생할수있다"며"시장개입범위와강도에대해서는충분한논의가필요하다"고설명했다.이어"OTT이용지원자체가장기적으로는OTT를정책·규제안으로편입하겠다는의미로해석할수있다"며"단순이용료를지원하는방식보다규제완화,시장구조개편에대한논의가선행돼야한다"고덧붙였다.
쿠팡6247억원…지난해전체과징금의4배달해플랫폼대형화에피해도기하급수…'한번뚫리면수천만명유출'미토스보안위협일러스트레이션[사진=로이터연합뉴스]개인정보유출사고에대한제재수위가갈수록높아지고있다.개인정보보호위원회가쿠팡에부과한6246억8100만원의과징금은개인정보보호법시행이후역대최대규모다.지난해개인정보위가기업들에부과한과징금총액인1677억원의약3.7배에달하는수준으로,단일기업에대한제재만으로지난해전체과징금규모를뛰어넘었다.역대과징금규모는해마다최고기록을갈아치우고있다.개인정보위는2022년이용자동의없이타사온라인활동기록을수집한구글과메타에각각692억원,308억원등총1000억원의과징금을부과하며당시역대최고기록을세웠다.이후SK텔레콤유심정보유출사고에는1348억원의과징금이부과되며최고액이경신됐다.이번쿠팡과징금은6246억8100만원으로SK텔레콤의약4.6배,구글·메타합산과징금의6배를웃돈다.국내주요개인정보침해사건에대한제재도꾸준히강화되는추세다.약4000만명의이용자정보를알리페이에제공한카카오페이는59억6800만원의과징금을부과받았고,고객개인정보관리소홀로제재를받은우리카드는134억5100만원의과징금을받았다.과거수십억원수준이던과징금은수백억원을거쳐이제는수천억원대로확대됐다.과징금이커지는배경에는개인정보보호법개정도자리하고있다.현행법은위반행위와관련된매출액의최대3%까지과징금을부과할수있도록규정하고있다.2023년법개정으로과징금산정기준이위반행위와관련된매출액에서전체매출액으로확대되면서,이용자와매출규모가큰플랫폼기업일수록부담해야하는과징금규모도커질수있는구조가마련됐다.다만사업자가위반행위와관련없는매출을입증하면해당매출은산정대상에서제외된다.제재는오는9월부터한층강화될전망이다.개인정보위는현재개인정보보호법개정안을입법예고하고있다.개정안은고의또는중대한과실로같은위반행위를3년이내반복하거나,1000만명이상개인정보유출사고를일으킨경우,시정명령을이행하지않은상태에서다시개인정보를유출한경우등을'징벌적과징금'부과대상으로담았다.해당요건을충족하면과징금상한은현행전체매출액의최대3%에서최대10%로대폭높아진다.다만쿠팡건은개정안시행이전사건인만큼이번징벌적과징금적용대상은아니다.보안업계는대형플랫폼을중심으로초대형개인정보유출사고가늘어나는상황에서제재수위도더욱높아질것으로보고있다.한국인터넷진흥원(KISA)에따르면지난해개인정보유출신고는447건으로전년보다45.6%증가했다.IBM의'2025데이터유출비용보고서'도AI확산으로공격기법이고도화되면서보안통제와내부관리가미흡한기업일수록침해사고위험이더욱커지고있다고분석했다.
[연합뉴스]“이번기회에부모님댁에식기세척기랑로봇청소기한대씩놔드렸어요.이번삼성온누리상품권20%환급챙기니까체감가가확떨어지더라고요.사후에돌려받는온누리상품권으로는부모님동네전통시장에서장보실때쓰시라고모바일앱에넣어드리려고요.”최근주요가전정보커뮤니티와지역맘카페를중심으로이와같은직장인들의‘효도가전구매인증글’이잇따라올라오고있다.삼성전자가전례없는규모의환급프로모션을시작하면서결혼을앞둔신혼부부뿐만아니라부모님댁의노후가전을교체해드리거나편리한‘신가전’을선물하려는소비자들의발걸음이분주해지고있다.11일가전업계에따르면삼성전자는오는7월5일까지구매금액의최대20%를온누리상품권등으로돌려주는총4000억원규모의‘감사페스티벌’을진행중이다.고물가와경기침체로얼어붙은가전시장에활력을불어넣고가계부담을줄이겠다는취지다.이번프로모션의가장큰특징은소비자의선택의폭이넓다는점이다.삼성스토어와가전양판점,대형마트등오프라인채널은물론삼성닷컴,쿠팡,네이버쇼핑등주요온라인몰에서도삼성전자가지정한참여판매처라면어디서든혜택을받을수있다.특히식기세척기,건조기,로봇청소기등이른바가사노동을획기적으로줄여주는‘3대이모님가전(신가전)’을부모님선물용으로구매하려는자녀들에게이번환급행사는놓치기힘든절호의기회로통한다.소비자들사이에서가장큰관심사는이번온누리상품권환급혜택을어떻게하면가장효율적으로활용할수있느냐다.이번행사는매장에서결제할때즉시가격을깎아주는일반적인할인방식이아니다.소비자가매장에서자체할인을적용받아최종금액을결제한뒤구매영수증과제품증빙자료를삼성닷컴앱에등록하면사후에‘디지털온누리상품권’등으로페이백을받는구조다.부모님가전선물족사이에서는환급받는수단이온누리상품권이라는점이오히려강력한장점이자매력포인트로꼽힌다.과거와달리최근의디지털온누리상품권은전통시장뿐만아니라가맹점지정을마친동네상권의중소형마트,병원,약국,심지어학원가등에서도폭넓게사용할수있기때문이다.서울마포구에거주하는직장인김모씨(34)는“가전을싸게사는것도좋지만나중에환급받은온누리상품권을부모님스마트폰앱에충전해드리면동네약국이나마트에서생활비로요긴하게쓰실수있어‘2차효도’를하는기분이든다”고설명했다.한편행사참여처에서제품을구매한고객은9월30일까지삼성닷컴을통해디지털온누리상품권을신청하면된다.이동통신사를통해스마트폰및태블릿제품을구매한고객은구매한단말에서삼성닷컴앱으로신청할수있다.혜택신청시에는구매처와주문번호등구매정보를입력하고제품명판사진,거래내역서,영수증등을제출해야한다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
팀황인어그레이션그룹의장글로벌컴퍼니빌더인어그레이션그룹이계열사를통해한국시장에진출,AI기술기반의금융·의료·IT인프라사업을전개한다.인어그레이션그룹은산하프랜차이즈통합금융플랫폼'엑스포넨트'가4000만달러(609억원)규모시리즈A투자를유치했다고11일밝혔다.이번투자에는대만최대캐피탈사인차일리스의안드레쿠회장및법인을비롯해에라펀드,인어그레이션그룹,K8캐피탈등이참여했다.엑스포넨트는이번에확보한투자금을기반으로미국시장에진출하는한국프랜차이즈기업에대한금융인프라지원을대폭확대할계획이다.현재미국현지은행대출은심사에만수개월이걸려글로벌기업의시장진출에걸림돌이되고있는데,엑스포넨트는단일플랫폼에서매장구축·인수·리모델링을위한대출,자동회계분류및다수법인통합관리용프랜차이즈전용법인카드,AI기반실시간회계및장부정리기능등을원스톱으로제공,이문제를해결했다.골프존은미국시장진출과정에서엑스포넨트의기업대출서비스를활용해신규거점확대자금을조달했다.기존은행과달리엑스포넨트는매장단위의운영실적데이터를기반으로단수일만에대출을집행했다.엑스포넨트는2025년출시이후매출이약800%성장했으며,글로벌패스트푸드브랜드인웬디스의하자그룹을비롯해버거킹,던킨,잭인더박스등을고객사로확보해미국전역에서1만개이상의매장에서비스를제공중이다.엑스포넨트는점포개설부터운영자금조달,법인카드발급,AI자동회계까지미국진출전과정을하나의플랫폼에서지원하며현지진출장벽을낮추고있다.연내에는비용및업무시간단축에최적화된AI기반회계서비스출시와함께퀵서비스레스토랑(QSR),캐주얼다이닝,자동차정비서비스분야로신규파트너십을지속확대할예정이다.인어그레이션그룹은미국연방정부의산업정책을선제적으로분석해시장이형성되기전기업을직접설계하고육성하는모델의컴퍼니빌더다.기존벤처캐피탈(VC)과달리정책신호를포착하면회사를설립해시장을선점하는방식으로운영한다.인어그레이션그룹의다른AI기반계열사가운데헬스케어올인원플랫폼'나이트라'는연환산처리거래액(ATV)10억달러(1조5245억원)를돌파하고한국시장에진출했다.최근KB금융그룹과두나무앤파트너스의투자를유치해국내의료금융인프라혁신에나선다.AI에이전트기반의SRE장애대응플랫폼'비브라늄랩스'는미래에셋벤처투자및미래에셋캐피탈의투자를받아국내엔터프라이즈IT인프라시장확장에속도를내고있다.생성형AI기반의사이버보안플랫폼'제리코시큐리티'는최근시리즈A투자를유치했으며,전기차(EV)애프터마켓에특화된AI플랫폼'앰버'도국내시장진출을본격화하고있다.인어그레이션그룹은산하계열사의스케일업과글로벌성장을전문적으로지원하기위해연내성장주식투자(GE)전문자산운용사인'인어그레이션캐피탈'을출범할예정이다.팀황인어그레이션그룹의장은“엑스포넨트는인어그레이션그룹이추구하는비즈니스모델을정확히구현한사례”라며“지역사회소상공인을지탱하는미국프랜차이즈산업이라는근간영역에AI금융플랫폼을접목한것은단순히제품개선을넘어미국의산업경쟁력자체를강화하는일”이라고강조했다.이어“계열사간기술과데이터연계를바탕으로글로벌확장을지원하는협업생태계를구축해나가겠다”고전했다.최호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
GS샵에트웰브랩스영상이해AI'마렝고·페가수스'적용주문고객57.5%증가…클릭순방문자21.7%증가AI가1시간짜리홈쇼핑방송서원하는장면수초만에찾아내[서울=뉴시스]오동현기자=#.운동화영상을봤을뿐인데레깅스와바람막이외투영상이따라뜬다.엉뚱한추천일까.AI가주목한건'운동화'라는상품이아니라영상속'야외활동'이라는맥락이었다.영상이해인공지능(AI)기업트웰브랩스는GS샵의숏폼커머스서비스'숏픽'에자사AI모델'마렝고'와'페가수스'를공급했다고11일밝혔다.국내홈쇼핑숏폼커머스에영상이해AI가상용적용된첫사례다.상품이아니라'왜봤는지'를읽는다기존숏픽의추천은상품정보중심이었다.운동화영상을본고객에게는계속운동화영상만따라붙는식이다.고객이영상의어떤장면,어떤특징에반응했는지는추천에반영되지못했다.이창민GS샵검색추천파트파트장은"고객이클립에반응하는이유를시스템이이해하지못하는것자체가문제의본질이었다"고말했다.트웰브랩스AI가들어오면서추천의기준이바뀌었다.고객이워킹화영상을보면AI는영상속에서통기성,착화감,야외활동같은요소를분석한다.아울러같은활동맥락을공유하는레깅스,바람막이,양말영상까지추천대상에올린다.상품ID나카테고리가아니라고객의'취향'을읽어내는셈이다.트웰브랩스에따르면방송후생성되는약30초분량의숏픽클립을영상추론모델페가수스가분석해기능성·스타일·사용상황·실용성등고객에게어필할만한포인트를추출하고,이를고객행동데이터와결합해추천에활용하는구조다.주문고객57.5%증가…숫자로검증성과는A/B테스트로확인됐다.GS샵이동일슬롯·동일기간50대50테스트를진행한결과주문고객수는57.5%늘었다.전환율은29.4%,클릭순방문자는21.7%증가했고평균시청시간도6.3초에서8.0초로길어졌다.운영효율도개선됐다.도입검증단계에서멀티모달임베딩모델마렝고로영상검색성능을테스트한결과,"쇼핑호스트가수육에김치한점을올려젓가락으로맛있게집어먹는모습"같은복합적인한국어문장으로검색해도1시간분량의방송에서해당장면을수초내찾아냈다.방송1회당1~2시간걸리던클립검색·검수작업이몇초로줄었다.GS샵은기존추천엔진을갈아엎는대신영상맥락신호를레이어로얹는하이브리드방식을택했고,아마존베드록을통해별도AI인프라구축없이상용적용했다.2021년설립된트웰브랩스는영상·오디오·텍스트를통합이해하는멀티모달파운데이션모델을자체개발하는기업으로,한국AI모델최초이자영상AI모델최초로아마존베드록에공급됐다.엔비디아,NEA등으로부터누적1억700만달러규모의투자를유치했으며,CB인사이트선정글로벌100대AI스타트업에4년연속이름을올렸다.이재성트웰브랩스대표는"이번협업은영상을단순한콘텐츠가아니라고객의관심과의도를담은데이터로활용할수있음을보여준사례"라며"영상속맥락을실제추천성과로연결했다는점에서커머스분야에서영상AI가만들어낼수있는비즈니스가치를수치로입증했다는의미가있다"고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.