앤트로픽위험경고에CEO들도'속도조절론'…오바마,민주당에안전·경제대응책주문(지디넷코리아=김동원기자)인공지능(AI)의빠른발전을우려하는목소리가미국기술업계를넘어정치권으로번지고있다.도널드트럼프미국대통령은중국과의AI경쟁에서우위를지켜야한다고강조한반면버락오바마전미국대통령은민주당에AI가가져올위험과경제적충격에대비할것을주문했다.13일(현지시간)로이터와가디언등에따르면오바마전대통령은지난10일열린민주당비공개모금행사에서하킴제프리스하원민주당원내대표와대담하며AI에대응할정책틀을마련해야한다고밝혔다.민주당이오는11월중간선거에서하원다수당을되찾으면AI를둘러싼공개논의를시작하고2028년대선후보들도이를핵심의제로다뤄야한다고강조했다.오바마전대통령은일자리를비롯한경제전반에미칠영향도살펴야한다고봤다.민간기업을중심으로기술이빠르게발전하는만큼고용시장에어떤충격이나타날지살피고이에대응할구체적인대책을정치권이준비해야한다는취지다.버락오바마미국전대통령은하킴제프리스하원민주당원내대표와대담하며AI에대응할정책틀을마련해야한다고주장했다.(사진=씨넷)트럼프대통령은개발속도를늦추는데거리를뒀다.그는13일아일랜드에서기자들과만나미국이중국보다AI에서앞서있다며안전장치는필요하지만경쟁에서승리하는것이중요하다고말했다.기술발전에제동을걸기보다미국의우위를지키는쪽에무게를뒀다.이런논쟁배경에는AI업계에서잇따라나온위험경고가있다.오픈AI와앤트로픽에서AI모델개발에참여했던제이컵콕슨은지난8일앤트로픽을떠나면서선도기업들이충분한대비없이스스로성능을높이는초지능개발경쟁에뛰어들고있다고비판했다.앤트로픽내부에서는더강한경고도나왔다.AI정렬연구를이끄는에번허빙거는향후10년안에AI로인류가멸망할가능성을개인적으로10%이상으로평가했다.기술발전속도에비해이를통제할수단과제도가충분히따라가지못하고있다고본것이다.연구자들에이어경영진도속도조절을요구하고나섰다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)는지난12일AI성능을높이기위한경쟁을늦춰안전기술을확보할시간을벌어야한다고제안했다.외부검증을강화하는방안도내놨다.독립평가자에게직원과비슷한수준의접근권한을주고기업이약속한안전조치를제대로지키는지확인하도록하자는구상이다.민주주의국가들이공통기준을마련하고중국을포함한국제사회가AI를이용한생물무기개발등심각한악용을막기위해협력할필요성도제기했다.경쟁사들도일부제안에호응했다.샘올트먼오픈AICEO는독립평가자에게직원과비슷한수준의접근권한을제공하는데동의했다.일론머스크xAICEO도아모데이CEO의제안에지지를나타냈다.AI안전문제는미국의회에서도논의되고있다.민주당에이미클로버샤상원의원과공화당존튠·테드크루즈상원의원등은첨단AI에서중대한위험이확인될경우기업에이를줄일의무를부과하는방안을협의하고있다.위험을알고도충분한조치를취하지않은기업에책임을묻는내용도검토되고있다.오바마전대통령은AI에대해"민간의손에서매우빠르게움직이고있는사안"이라며"우리가제대로대응하지않으면위험해질수있다고생각한다"고말했다.김동원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창나이·혈압·허리둘레등7가지지표활용당뇨위험진단도구개발해온라인공개정확도80%…한국인데이터로검증마쳐허벅지길이를포함해7가지신체지수를이용해당뇨위험을높은정확도로판별할수있는온라인자가진단도구가개발됐다.픽사베이혈액검사를하지않고도줄자와체중계,혈압계만으로현재당뇨병이나전당뇨상태인지를80%가까이정확하게예측할수있는온라인자가진단도구가개발됐다.특히이도구에선허벅지길이가당뇨병위험을판가름하는핵심지표역할을하는것으로나타나눈길을끈다.집에서인터넷으로몇가지수치만입력하면즉시결과를알수있어,병원검진이나채혈검사등을꺼리는사람들이조기치료에나설수있도록하는데기여할수있을지주목된다.덴마크공대와이탈리아파르마대공동연구진은일상적인신체측정값7가지만으로당뇨위험을산출하는인공지능자가진단도구‘메드왁스(MEDWACS)’를개발했다고국제학술지‘임상역학저널’(JournalofClinicalEpidemiology)에발표했다.당뇨병은높아진혈당이수년에걸쳐온몸의혈관과신경을서서히갉아먹으면서심근경색·뇌졸중,신부전,실명,하지절단등서로다른장기의합병증을동시에부르는대표적인만성질환가운데하나다.세계보건기구에따르면2021년한해당뇨병이직접사인이된사망자가160만명에이른다.사망자의절반가까이가70살이전에숨졌다.국제당뇨병연맹(IDF)이3년마다발간하는‘당뇨병아틀라스’에따르면2024년전세계성인당뇨병환자는5억9000만명이며,2050년에는8억5300만명에이를것으로전망된다.인구고령화가진행됨에따라인구증가속도보다당뇨병환자가느는속도가훨씬가파르다.국내당뇨병환자는600만명을넘어섰고,당뇨전단계인구까지포함하면2000만명에육박한다는게대한당뇨병학회의추산이다.그러나당뇨병위험군에속해있는사람들중상당수가그사실을모른채방치되고있다.당뇨병은혈액검사로쉽게진단할수있지만자신이당뇨병에걸렸다는의심이들지않는한병원에가서이를확인하려하지않기때문이다.논문제1저자인다이넬유덴마크공대박사후연구원(데이터과학)은“이것이온라인자가진단도구를개발한이유”라며“집에서할수있는온라인검사도구가있다면병원을방문할수있도록유도할수있을것”이라고말했다.당뇨위험을판별하는7가지지표는나이,성별,체질량지수(BMI),수축기혈압,허리둘레,팔둘레,허벅지길이다.픽사베이허벅지는근육최대저장소…유년기영양이길이좌우연구진은우선미국국립보건영양조사(NHANES)를통해18살이상성인남녀13만5천명의30년치(1988~2018)건강데이터를수집했다.이어이가운데연구진이선별한159개예측변수에대한기록을모두갖고있고,공복혈당및당화혈색소수치가있는1만7458명을최종분석대상으로선정했다.그런다음쉽게측정할수있으면서도혈당조절능력과밀접한연관이있는핵심변수를추려냈다.그결과나이,성별,체질량지수(BMI),수축기혈압,허리둘레,팔둘레,허벅지길이7가지가추려졌다.이가운데예측력이가장높은지표는나이와허리둘레,혈압이었다.하지만예상밖으로중요한변수로밝혀진게있었다.허벅지길이와팔둘레였다.연구진에따르면허벅지길이나팔둘레같은사지의비율은유년시절의발달과정과체지방분포를반영한다.따라서신체의당뇨조절능력과깊은연관이있다.공동저자인이탈리아파르마대의움베르토마조레박사(신장질환전문의)는“허벅지길이는유년기의영양상태를나타낸다”며“유년기의영양부족은뼈성장을가로막는다"고말했다.허벅지길이는근육량과도밀접한관련이있다.근육은혈당을흡수해글리코겐으로저장하는역할을한다.그런데우리몸에서근육이가장많은곳이바로허벅지다.허벅지길이가짧다는건혈당을제거해줄근육량이부족하다는걸뜻한다.연구진은“허벅지길이는체중이나허리둘레등그동안중요하게생각한지표만으로는놓치기쉬운개인의발달배경과대사적취약성을볼수있게해주는핵심지표”라며“이번연구에서가장놀라운변수였다”고밝혔다.또팔둘레는몸중심부,즉복부에지방이얼마나쌓였는지를말해주는지표역할을한다.지나친복부지방은인슐린저항성과염증반응을촉진해당뇨위험을높이는쪽으로작용한다.연구진은이어보건데이터분석분야에서우수성이검증된인공지능알고리즘을학습시켜,온라인자가진단도구메드왁스(MEDWACS)를개발하는데성공했다.자체시험결과메드왁스는0.804점(1점만점)의판별럭을보여줬다.온라인당뇨위험자가진단도구‘메드왁스’의화면.키1.75m,몸무게86kg,허리둘레105cm,수축기혈압130mmHg등건강하지않은생활습관지표를보이는50살남성의당뇨위험확률이78.4%임을표시하고있다.65살미만,위험확률45%이상이면정밀검사필요연구진은메드왁스의신뢰성을확인하기위해미국과한국의보건데이터로교차검증을진행했다.미국인3043명과한국인5492며의건강설문데이터를바탕으로메드왁스성능을시험한결과인종과성별,나이,소득수준에관계없이약80%에이르는높은진단정확도(0.773~0.780)를유지했다.특히미예방서비스태스크포스(USPSTF)나미당뇨병협회(ADA)의기존선별가이드라인과비교했을때,불필요한추가검사를늘리지않으면서도더많은실제환자를정확히선별해내는것으로나타났다.연구진은누구나이자가진단도구를이용할수있도록온라인에공개했다.메드왁스웹사이트(https://dtu-quantitative-sustainability-assessment.shinyapps.io/MEDWACS/)에들어가7가지측정지표를입력하면된다.지표를모두입력한뒤‘클릭’(CLICK)을누르면오른쪽에‘전당뇨또는당뇨병을앓고있을위험확률(RiskProbability,%)’이수치로표시된다.연구진은위험확률이65살미만일경우45.3%,65살이상일경우79.4%를초과하면정밀검사를받을필요가있다고밝혔다.왼쪽부터허벅지길이,허리둘레,팔둘레측정을시연하는모습.메드왁스웹사이트허벅지길이,어떻게측정하나7가지측정지표중키와체질량지수,수축기혈압은기기를이용해쉽게측정할수있다.체질량지수는체중(㎏)을키(m)의제곱으로나눠얻는다.나머지허리둘레,넓적다리길이,팔둘레3가지는줄자를이용해직접재야한다.어떻게해야정확하게잴수있을까?먼저허벅지길이는의자에앉아오른쪽무릎을90도각도로구부린뒤,다리와몸통이만나는접힌부분(사타구니)부터무릎뼈맨위쪽까지의길이로측정한다.줄자를허벅지위에똑바로대고재면된다.허리둘레는오른쪽골반뼈의맨위쪽부분에서일직선으로,너무조이지않게몸에맞게감싼뒤숨을정상적으로내쉬고측정한다.팔둘레는오른팔을옆구리에늘어뜨린뒤,줄자를팔윗부분중앙(어깨와팔꿈치사이)에둘러측정한다.줄자가피부에밀착되도록하되너무눌리지않도록한다.연구진은그러나이도구가의사의정식진단을대체할수는없으며환자가스스로위험을인지하고병원문을두드리게만드는조기경보기라는점을강조했다.현재시점에서당뇨나전당뇨단계있을확률을보여줄뿐,미래의당뇨발생확률을예측하는것은아니며전당뇨와당뇨를세밀하게구분하지는못한다고밝혔다.*논문정보Enhancingprediabetesanddiabetesdetectionthroughamachinelearning-enabledself-assessmentapproach.DOI:10.1016/j.jclinepi.2026.112266곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
미규제당국에매각계획제출후철회…계획변경이유는함구(지디넷코리아=김미정기자)오라클공동창업자인래리엘리슨이사회의장이자사주식매각계획을철회한것으로전해졌다.13일(현지시간)테크크런치등외신에따르면오라클은엘리슨의장이보유한오라클주식최대5000만주를매각하려던계획을취소했다고발표했다.이는직전거래일종가를기준으로약75억달러(약10조875억원)규모에해당하는규모다.엘리슨의장은지난6월22일10월24일까지주식을순차적으로매각할계획이라고밝힌바있다.오라클은지난11일이를미규제당국제출서류를통해공개했다.래리엘리슨회장겸최고기술책임자(CTO).(사진=오라클)그러나엘리슨의장은매각계획이공개된지하루만에이를취소했다.실제매도된주식은없으며오라클은계획을변경한구체적인이유를밝히지않았다.엘리슨의장은오라클지분38%이상을보유한최대주주다.그는2014년까지오라클최고경영자(CEO)를맡았으며현재이사회의장과최고기술책임자(CTO)로근무하고있다.이번결정은오라클이AI데이터센터확장에막대한자금을투입하면서재무부담에대한시장우려가커진시점에나왔다.오라클주가는올해들어약23%하락했으며엘리슨의장이매각계획을세우기직전인6월18일종가와비교하면18%넘게떨어졌다.오라클은오픈AI와메타등주요고객에게컴퓨팅자원을공급하기위해데이터센터건설을확대하고있다.2026회계연도자본지출은당초목표였던500억달러(약62조2500억원)를넘어556억6000만달러(약74조8627억원)를기록했다.2027회계연도자본지출은최대950억달러(약127조7750억원)일것으로예상하고있다.업계에선대규모투자로오라클의현금흐름과부채에대한우려가이어지고있다.오라클은2027년부채와주식발행을통해약400억달러(약53조8000억원)를추가조달할계획이다.미래계약매출은빠르게늘고있지만이를실제매출로전환하려면데이터센터를먼저구축해야해상당한선행투자가필요한구조다.오라클은최근분기실적에서시장예상치를웃도는매출과이익을기록했다.현금소진규모도예상보다적어투자부담에대한우려가일부완화됐지만분석가들은현금흐름이본격적으로회복되기까지시간이필요할것으로보고있다.구조조정비용도기존계획보다약7억달러늘어날전망이다.오라클은"해당계획에따라매각된주식은없다"며"의장은보유중인오라클주식을추가로매각할계획도없다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
네오스피어지분49%확보…경영권인수컨소시엄참여올해4월‘미르의전설2’분쟁종결…IP사업확대[아이뉴스24곽민구기자]위메이드와‘미르의전설2’IP(지식재산권)를두고장기간법적분쟁을벌였던중국게임사킹넷이위메이드경영권인수에참여한다.양사가올해4월약10년간이어진분쟁을끝낸지5개월만이다.위메이드와네오펄스는14일공동입장문을통해네오펄스와킹넷등으로구성된투자자컨소시엄이박관호위메이드의장과주식양수도계약(SPA)을체결하고경영권인수절차를진행하고있다고밝혔다.위메이드CI.[사진=위메이드]킹넷은홍콩자회사사이프러스테크놀로지HK를통해네오펄스의상위법인네오스피어지분49%를확보하고2억9800만달러(약4000억원)를투자할예정이다.네오펄스는지난6월30일박의장이보유한위메이드지분전량(39.33%)과경영권을9200억원에인수하는계약을체결했다.거래가완료되면네오펄스는기존보유지분을포함해위메이드지분40.25%를확보해최대주주에오른다.잔금지급과당국승인등거래종결을위한절차는오는10월30일까지진행된다.10년간맞선위메이드·킹넷…분쟁끝내고협력위메이드와킹넷은미르의전설2IP를둘러싸고약10년간법적다툼을벌였다.갈등은킹넷자회사절강환유가2016년부터중국에서서비스한미르의전설2IP기반게임‘남월전기’의로열티문제에서비롯됐다.위메이드는킹넷측을상대로국제중재와중국법원소송등을진행했다.양사는올해4월화해계약을체결하며장기간이어진분쟁을마무리했다.위메이드는킹넷으로부터약430억원의화해금을수령하고한국과중국,싱가포르에서진행하던남월전기관련중재와소송절차를끝냈다.이후5개월만에킹넷이위메이드경영권인수에참여하면서양사의관계는법적다툼에서사업협력으로전환됐다.투자자컨소시엄은거래가완료되면글로벌및중국시장에서퍼블리싱과핵심IP라이선스등사업기회확대에나설계획이다.킹넷측투자계약에는위메이드인수이후미르계열IP의독점라이선스계약체결을추진하는내용도포함된것으로알려졌다.위메이드는경영권인수절차가진행되는동안기존사업과조직운영을이어갈방침이다.위메이드관계자는“사업의안정적인운영과지속적인성장에중점을두고투자자컨소시엄과긴밀히협력해관련절차를성실히진행할예정”이라며“현재추진중인핵심사업과조직운영은차질없이기존계획에따라지속될것”이라고말했다./곽민구기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
10월21일청주콘퍼런스개최온라인판로확대,자사몰구축운영등전략공유이재석카페24대표[카페24제공][헤럴드경제=박세정기자]카페24는내달21일충북청주OSCO그랜드볼룸홀에서제조기업의온라인판로확대등의실무전략을전하는‘MAKEYOURBRAND!제조에서브랜드로,창업에서성장으로’콘퍼런스를개최한다고14일밝혔다.이번행사는카페24가추진중인‘K-제조스마트이커머스혁신프로젝트’의일환으로마련됐다.제조기업의소비자직접판매(D2C))전환과자사몰기반브랜드성장을지원하기위한취지다.이번콘퍼런스에서는생산현장의디지털전환과자사몰구축·운영,물류와고객확보·관리등제조기업의성장과정에서필요한실질적인방안을다룰예정이다.세부적으로브랜딩,데이터기반마케팅,글로벌판매,고객응대등제조기업이온라인사업역량을강화하는데필요한실무전략을공유한다.유관기관강연을통해제조현장과사업환경의변화도살펴본다.충남경제진흥원은제조업환경변화와지역제조기업이마주한주요과제를소개할예정이다.스마트제조혁신협회,우정사업본부도다양한디지털전환환경등을소개한다.자사몰중심의판매구조를구축한제조기업의사례도공유한다.프리미엄치즈를판매하는‘앙투어솔레’는카페24와협업한이후5주년이벤트에서방문자수90%,주문건수92%,첫구매고객수83%가증가한성과를거뒀다고회사측은설명했다.상담부스를통해지원프로그램도안내한다.카페24와스마트제조혁신협회는참가제조기업가운데선착순50개사를대상으로스마트공장수준확인사업연계를지원한다.우정사업본부는자사몰을운영하는참가기업을대상으로국내·국제배송특별할인과물류·금융·CS운영관련혜택을안내한다.이노비즈협회는청년채용지원제도를소개한다.충남경제진흥원과충청북도기업진흥원은각각판로개척,일자리·창업,경영안정등지역기반지원정책을공유할예정이다.이재석카페24대표는“제조기업이생산에집중하면서도온라인판매와고객관리역량을키워브랜드를성장시킬수있도록지원하겠다“고말했다.한편,카페24는인공지능(AI)시대를대비해D2C플랫폼서비스를강화하고있다.생성형AI가쇼핑몰과상품정보를정확하게이해하고추천할수있도록돕는‘GEO(생성형엔진최적화)’기술을접목한것이대표적이다.카페24에따르면자사플랫폼기반D2C쇼핑몰의유입데이터를분석한결과,주요생성형AI를통한방문건수가2026년2분기약85만건을기록하며전년동기대비72%증가했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
AWS의뢰'한국의AI잠재력실현2026'조사…국내기업AI도입률58%국내기업리더·일반국민각1000명조사…AI확장위한인재·데이터·인프라과제피지컬AI6%전면도입·22%시범적용·39%도입계획닉본스토우스트랜드파트너스파트너가지난11일서울강남구AWS오피스에서열린‘2026년한국의AI잠재력발현’기자간담회에서화상발표를진행하고있다[사진=AWS]한국기업의인공지능(AI)도입률이58%로상승하며AI활용이빠르게확산되고있는것으로나타났다.기업들은AI도입자체보다조직전반으로활용을확대하기위한인재·데이터·인프라·거버넌스기반마련을주요과제로꼽았다.14일아마존웹서비스(AWS)에따르면AWS의의뢰로리서치기관스트랜드파트너스가진행한‘한국의AI잠재력실현2026’연구에서국내기업의AI도입률은58%로집계됐다.이는1년전48%에서10%포인트상승한수치다.이번조사는국내기업리더1000명과일반국민1000명을대상으로진행됐다.지난1년간약62만4000개기업이AI를새로도입해분당1곳이상의기업이AI를도입한것으로조사됐다.AI도입기업의81%는생산성이향상됐다고답했으며,주당평균14시간을절약하고있는것으로나타났다.매출이늘었다고답한기업도10곳중거의6곳에달했다.도입기업의84%는향후12개월내AI사용을늘릴것으로내다봤다.함기호AWS코리아대표는“한국기업은AI에서상당한모멘텀을구축했고이미많은기업이생산성과성장에서실질적인성과를내고있다”며“이제관건은AI를도입할지여부가아니라이를비즈니스전반으로어떻게확장할것인가”라고말했다.그는이어“AI기술이점점더고도화되는만큼,데이터·역량·거버넌스·기술전반에걸쳐탄탄한기반을갖춘조직이성공적인AI활용사례를지속적인비즈니스가치로전환하는데가장유리할것”이라고덧붙였다.기초단계에머문기업비율은70%에서54%로감소한반면가장고도화된단계에도달한기업은11%에서26%로증가했다.ICT와제조업의고도화도입비율은각각41%,35%였으며,스타트업은35%,중소기업은25%,대기업은9%로나타났다.조직의67%는AI도입을최상위또는중요전략적우선순위로꼽았다.반면공식적이고포괄적인AI전략을갖춘기업은27%였고,47%는AI투자수익률(ROI)을측정할신뢰할만한방법이없다고답했다.AI전략을보유하거나계획중인기업들은AI확장을위한주요요소로숙련된AI인재확보(48%),데이터거버넌스및보안(44%),신뢰할수있는클라우드·디지털인프라(39%)를꼽았다.피지컬AI는6%가전면도입했고,22%는시범적용중이며39%는도입을계획하고있다.다만차세대AI를도입할준비가충분히혹은매우잘되어있다고답한기업은24%에그쳤다.주요장애물로는AI및디지털역량부족(46%)과기술·데이터관련장벽(38%)이꼽혔다.기업의78%는향후3년간AI관련역량수요가늘어날것으로내다봤고,76%는지속적인교육과리스킬링이경쟁력유지에필수라고답했다.기업의74%는안정적인전력공급이장기AI투자결정에중요하다고답했으며,48%는공공과민간의협력을한국AI인프라역량확대의주요요소로꼽았다.한국의AI기본법을완전히또는상당부분인지하고있다고답한기업은64%였지만,규정을준수할준비가완전히되어있다고답한기업은22%에그쳤다.이번연구는AI활용확대를위해△명확한비즈니스목표와측정프레임워크구축△클라우드·데이터·거버넌스기반강화△AI및디지털역량에대한지속적투자가필요하다고제시했다.
[디지털데일리채성오기자]공간대여플랫폼스페이스클라우드가지난11일카카오의'챗GPT포카카오'내인공지능(AI)에이전트서비스'카카오툴즈'파트너사로합류했다고14일밝혔다.이번파트너십으로스페이스클라우드의공간대여서비스를챗GPT포카카오에서이용할수있게된다.스페이스클라우드는카카오의AI서비스챗GPT포카카오내AI에이전트카카오툴즈파트너로참여해AI대화로공간을찾는추천서비스를공식오픈했다.카카오툴즈는챗지피티포카카오내AI에이전트서비스로카카오내외부의다양한서비스와연동된다.스페이스클라우드는게스트(공간이용자)와호스트(공간제공자)를잇는공간대여플랫폼으로연습실과촬영스튜디오,회의실,파티룸등다양한목적의공간을등록·예약할수있는서비스를운영해왔다.이번챗GPT포카카오입점은그간축적한공간데이터를AI에이전트환경으로확장하는사례로,이용자가필요에따라다양한채널에서스페이스클라우드의공간을만날수있는접점을넓히는데의미가있다.이번연동으로카카오톡이용자는챗지피티포카카오에서스페이스클라우드에입점한공간을추천받을수있게됐다.연습실,촬영스튜디오,회의실,파티룸등공간카테고리는물론위치,이용일자,가격대,후기까지조건을대화로입력하면스페이스클라우드의데이터를기반으로공간을추천받을수있다.단순히공간의유형뿐아니라독서모임,브라이덜샤워,가족모임등모임의목적에맞춰서도다양한공간을추천받을수있는것이특징이다.예를들어"9월10일홍대에서리뷰높은회의실검색해줘","성수동에서6명이놀PC파티룸찾아줘"와같이질문하면AI가스페이스클라우드내공간데이터를기반으로조건에맞는공간을추천해준다.이번협력은사이트내에서직접검색해공간을찾던방식에서AI와대화하며나에게맞는공간을추천받고찾는경험으로이용방식을확장한사례다.스페이스클라우드는카카오톡기반AI에이전트환경에서공간예약·대여서비스의접근성을높이는동시에모델콘텍스트프로토콜(MCP)기술을활용한AI서비스생태계확장에도속도를낼방침이다.스페이스클라우드관계자는"대화를통해나에게꼭맞는공간을추천받는경험을제공하게됐다"며"앞으로도다양한AI채널과의연동을통해이용자가언제어디서든편리하게공간을찾고예약할수있는환경을만들어가겠다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
10월7일까지매일정오인스타그램서비밀코드공개24일간매일2명즉석당첨…DAY1·2초대권랜덤증정친구와보너스미션참여시호텔숙박패키지도제공[이데일리이소현기자]멜론이오는11월열리는‘2026멜론뮤직어워드(MMA2026)’를앞두고팬참여형이벤트를시작한다.매일정오인스타그램에공개되는비밀코드를입력하면MMA2026현장초대권을받을수있는방식으로,양일개최를앞둔시상식열기를끌어올린다는계획이다.멜론,MMA2026여는비밀코드공개‘CODEDROP’이벤트진행(사진=카카오엔터)카카오엔터테인먼트의뮤직플랫폼멜론은MMA2026특별이벤트‘코드드롭(CODEDROP)’을오는10월7일까지진행한다고14일밝혔다.이번이벤트는매일낮12시멜론공식인스타그램계정에공개되는5글자비밀코드를확인한뒤,멜론내MMA2026이벤트페이지에입력하는방식으로참여할수있다.비밀코드는공개당일하루만유효하다.이벤트는이날부터10월7일까지총24일간진행된다.매일2명이즉석당첨되며,당첨자에게는MMA2026초대권이제공된다.초대권은DAY1과DAY2중랜덤으로증정된다.응모기회는하루1번이다.친구와참여하면호텔패키지도멜론은보너스이벤트도함께진행한다.친구와함께멜론공식인스타그램을팔로우한뒤,두사람의팔로우인증샷2장을캡처해이벤트페이지댓글로남기면응모할수있다.보너스이벤트당첨자중4명에게는MMA2026초대권2매와호텔숙박패키지를제공한다.20명에게는MMA2026초대권2매와올리브영2만원권2매를증정한다.멜론관계자는“‘코드드롭’은매일정오오늘의비밀코드를찾는설렘과함께MMA2026을향한기대감을키워가는이벤트”라며“K팝팬들에게올한해가장뜨거웠던스타들을무대위에서직접만나는특별한순간을선물할것”이라고말했다.첫양일개최…글로벌TOP10신설MMA2026은오는11월14일부터15일까지서울고척스카이돔에서열린다.카카오뱅크가타이틀스폰서로참여하며,MMA사상처음으로양일공연으로확대개최된다.올해행사는‘연결(Connect)’을핵심키워드로한메인슬로건‘K-POPCONNECT:TheNewPulse’아래전세계팬들이K팝을통해하나가되는무대로꾸며질예정이다.멜론은텐센트뮤직,라인뮤직과함께론칭한한·중·일통합지표‘글로벌-K차트(Global-KChart)’와연계한신설부문‘글로벌TOP10’도선보인다.이를통해국내를넘어글로벌K팝팬들의반응을시상결과에반영한다는계획이다.코드드롭이벤트참여방법과당첨자발표등자세한내용은멜론공식인스타그램과MMA2026이벤트페이지에서확인할수있다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
미군WGS규격충족X·Ka밴드단말기공급…지상국방위성통신첫수주GEO·MEO·LEO다중궤도추적지원…유럽·미국등글로벌안보시장공동공략인텔리안테크가409억원규모위성통신단말기공급계약을따내며글로벌지상국방위성통신시장에본격진출한다.해상용위성통신안테나에서축적한기술을지상전장으로확대하고정지궤도(GEO)부터저궤도(LEO)까지연결할수있는다중궤도·다중밴드기술을앞세워글로벌국방·안보시장을공략한다.위성통신솔루션기업인텔리안테크놀로지스(대표성상엽)는글로벌위성통신전문기업네트워크이노베이션스(NI·NetworkInnovations)와글로벌국방·안보시장용위성통신단말기개발·공급계약을체결했다고14일밝혔다.계약규모는409억원(약3060만달러)이다.양사합의에따라향후계약규모가추가확대될수있다.인텔리안테크가글로벌지상국방위성통신시장에서확보한첫수주로그동안축적한미군광대역글로벌위성통신(WGS)연동기술을실제공급계약으로연결했다.공급제품은1.3m와2.4m급X·Ka밴드군운반용위성통신단말기'플라이어웨이(Flyaway)'다.플라이어웨이는작전지역으로운반해현장에서신속하게설치·운용할수있는이동형위성통신장비다.제품에는미국국방부핵심위성통신망인WGS운용규격을충족하는기술이적용됐다.X-밴드와Ka-밴드를자동으로전환할수있어작전환경과이용가능한위성망에따라통신방식을바꿔사용할수있다.필요하면X-밴드전용제품으로도구성해휴대성과운반편의성을높일수있다.하나의단말기로여러위성궤도와주파수대역에대응할수있는것도특징이다.GEO와중궤도(MEO),LEO를아우르는다중궤도추적기술을적용하고WGS군용Ka-밴드(Mil-Ka)와X-밴드를지원하는다중밴드RF기술을탑재했다.인텔리안테크는이러한기술을기반으로WGS의기술·보안기준을충족해NI의차세대군운반용위성통신단말기최종파트너로선정됐다고설명했다.특히저궤도위성통신을활용하면원격작전지역에서도광대역통신망을구축할수있다.여러궤도와주파수대역을활용함으로써특정위성에장애가발생하거나전파교란등으로통신환경이악화됐을때다른통신망을활용할수있어군통신망의복원력을높이는데유리하다.지휘소를비롯한원격작전환경에서안정적인통신망을확보하는용도로활용할수있다.이번계약은인텔리안테크가해상중심의국방위성통신사업을지상으로확대한다는점에서도의미가있다.회사는미국해군에납품한해상용안테나'ARCM4-B1'등을통해확보한국방분야운용경험과신뢰성을지상용위성통신단말기로확장할계획이다.NI와의글로벌시장공동공략도본격화한다.양사는위성통신체계현대화를추진하는유럽연합(EU)을비롯해미국,캐나다,일본,호주등주요국방·안보시장을대상으로사업을확대할방침이다.특히국방분야에서통신망생존성과복원력확보가중요해지면서여러위성궤도를동시에활용할수있는위성통신안테나수요증가에대응한다.인텔리안테크관계자는“이번계약은당사의다중궤도안테나기술력과글로벌위성통신시장대응역량을보여주는의미있는성과”라며“완벽한제품개발과성공적공급을통해NI와파트너십을더욱공고히하고글로벌정부·국방시장에서인텔리안테크의영향력을지속적으로확대하겠다”고말했다.권상희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
블리즈컨서공개된신작'스타크래프트'…2030년봄출시[아이뉴스24문영수기자]한국에서선풍적인인기를끈실시간전략게임'스타크래프트'가오픈월드슈터로돌아온다.원작IP의인지도에힘입어흥행에성공할지주목되고있다.14일게임업계에따르면블리자드는지난13일(한국시간)미국캘리포니아애너하임컨벤션센터에서열린블리즈컨2026에서오픈월드슈팅게임'스타크래프트(STARCRAFT)'를첫공개했다.출시목표시점은오는2030년봄이다.[사진=블리자드]이번신작은실시간전략(RTS)게임'스타크래프트2:공허의유산'이후70년뒤를배경으로한다.블리즈컨에서공개된트레일러영상에서는자치령에서훈련받은테란해병들이저그와의참혹한전투를벌이는모습이묘사돼이목을끌었다.기존스타크래프트시리즈가사령관의입장에서유닛들을지휘하며전쟁을벌이는게임이라면신작스타크래프트는직접유닛의입장에서전투를수행하는재미에초점을맞췄다.회사측은신작스타크래프트를스토리중심의오픈월드슈팅게임이라고강조하기도했다.다만구체적인게임성은여전히베일에가려졌다.블리자드는블리즈컨2026개막식에서트레일러영상외에다른정보는소개하지않았다.추후열릴블리즈컨등에서순차적으로스타크래프트관련소식어전해질것으로보인다.스타크래프트개발을지휘하는댄헤이블리자드총괄은외신인터뷰를통해"정말많은사람들이사랑하고깊은애정을갖고있는작품을맡아작업할기회를얻었다는것자체가영광"이라며"정말훌륭한사람들이만들어놓은바통을이어받게됐다"고강조했다.댄해이총괄은앞서유비소프트의간판오픈월드FPS인'파크라이'시리즈를만든핵심프로듀서이자디렉터다.2022년말블리자드에합류해미공개게임인'프로젝트오디세이'를이끌다가이번스타크래프트신작개발을주도하게됐다.게임업계는추후출시될신작스타크래프트가한국에서도원작의인기를재현할지주목하는분위기다.1998년출시된스타크래프트는테란과저그,프로토스3개종족의대립을그린실시간전략게임으로PC방산업과이스포츠붐을이끈핵심원동력으로꼽힌다.출시30년을목전에둔지금까지도국내PC방인기순위톱10(게임트릭스기준)을유지할정도로인기를이어오고있다.한편블리즈컨에개막에앞서넥슨이블리자드와스타크래프트IP신작을개발중이라는소문에대해모니카오스틴블리자드최고마케팅책임자(CMO)는블리즈컨현지인터뷰에서"스타크래프트차기작개발은우리가유일한개발사"라고선을그었다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
GIST,4996개이미지로AI'변화이해력'평가…GPT-5.25.72점·인간7.45점인공지능(AI)은사람보다자연스러운문장을만들어냈지만,두사진사이에서무엇이달라졌고어떤변화가중요한지를파악하는능력은여전히인간에크게못미치는것으로나타났다.재난감시나자율주행처럼단순히사물을알아보는것을넘어'상황에맞는변화'를판단해야하는AI의한계를측정할새로운평가기준도나왔다.C3-Bench개요.자연장면,원격탐사영상,이미지편집,이상탐지의4개분야아래도로·건설·재난·자원개발·제품결함등51개변화맥락을구성하고,각맥락에맞는변화설명능력을종합적으로평가한다.연구팀제공광주과학기술원(GIST)은김의환AI학과교수연구팀이AI가두장의이미지를비교해주어진상황에서중요한변화를찾아정확하게설명하는지를평가하는'C3-Bench(Context-AwareChangeCaptioningBenchmark)'를개발했다고14일밝혔다.C3-Bench는AI가이미지에서얼마나많은차이를찾아냈는지가아니라'지금무엇을살펴봐야하는지'를이해하고그에맞는변화를골라냈는지평가하는일종의'AI변화이해력시험'이다.예컨대같은철도사진두장을비교하더라도목적에따라정답은달라진다.날씨변화를살피는상황이라면눈이쌓이거나구름이줄어든것이중요하다.반면철도안전을점검한다면선로에새로나타난열차가핵심이고날씨변화는중요하지않을수있다.맥락에따라달라지는‘정답변화’의예.같은철도이미지쌍에서도날씨관점에서는눈과구름의변화가,철도안전관점에서는선로에나타난열차가핵심변화가된다.연구팀제공기존평가데이터는특정장면이나변화에집중하거나상황별로무엇을중요하게봐야하는지가명확하지않아,특정시험에서높은점수를받은AI가실제환경에서도필요한변화를제대로찾아낼수있는지판단하는데한계가있었다.51개상황으로AI'진짜이해력'시험연구팀은자연장면과위성·항공등원격탐사영상,이미지편집,이상탐지등4개분야에서51개현실적인상황을선정했다.사람이직접변화내용을설명한4996개의이미지쌍을모아C3-Bench를구성했다.각상황에는AI가찾아야할변화와무시해야할차이,변화를설명할때지켜야할기준을따로정했다.같은사진을보고눈에띄는차이를무작정나열하는것이아니라주어진목적에맞는변화를제대로골라냈는지를따지는방식이다.평가방법도바꿨다.기존처럼AI의답과정답문장에같은단어가얼마나포함됐는지를비교하는데그치지않고내용의정확성과구체성,문장의자연스러움,상황관련성을종합적으로평가했다.연구팀이개발한평가방식은기존자동평가방식보다사람이직접내린평가와더가까운결과를보였다.최신AI(GPT-5.2)의대표오류사례.왼쪽부터물체나속성을놓치는지각오류,위치관계를잘못이해하는공간오류,이미지순서를뒤집었을때설명이서로맞지않는불일치오류,한방향에서만변화를인식하는변화붕괴오류를보여준다.빨간글씨는잘못된설명부분이다.연구팀제공글은자연스러웠지만'변화이해력'은인간에뒤져연구팀은이기준으로400개이미지쌍을사람과GPT-5.2에각각보여주고변화를설명하도록했다.정확성·구체성·자연스러움·상황관련성을종합한10점만점평가에서인간은평균7.45점,GPT-5.2는5.72점을기록했다.1.73점차이다.흥미로운점은문장의자연스러움이었다.이항목에서는GPT-5.2가8.53점으로사람의8.32점보다오히려높았다.AI가그럴듯하고자연스럽게설명하는능력과실제장면에서중요한변화를제대로이해하는능력은별개일수있다는의미다.사진순서를뒤집는실험에서는격차가더벌어졌다.첫번째사진에서없던물체가두번째사진에나타났다면AI는'물체가생겼다'고설명해야한다.두사진의순서를바꾸면같은변화를'물체가사라졌다'고표현해야한다.연구팀이이를'가역성(Reversibility)'이라는지표로측정한결과인간은93%를기록했지만GPT-5.2는61%에그쳤다.AI가사진속변화를찾아내더라도변화의방향까지일관되게이해하는데는한계가있다는것이다.연구팀사진.(왼쪽부터)김의환AI학과교수,김재우석·박사통합과정생.GIST제공AI가틀리는가장큰원인은기본적인시각인식이었다.전체오류의63.3%가사진속물체를제대로알아보지못하거나종류와특성을잘못파악한데서발생했다.중요하지않은차이를중요한변화로판단하거나변화의의미와위치관계를잘못설명하는경우도있었다.김교수는"이번연구는AI가'자연스럽게설명하는능력'과'상황에맞는변화를정확하게이해하는능력'이반드시같지는않다는점을체계적으로보여줬다"며"C3-Bench가재난·사고현장의변화감시와위성·항공영상을활용한원격탐사,자율주행,이상탐지등다양한현실환경에서AI의변화이해능력을평가하고개선하는공통기반으로활용되기를기대한다"고말했다.김교수의지도로김재우석·박사통합과정생이제1저자로참여한이번연구는컴퓨터비전·머신러닝분야주요국제학술대회인'유럽컴퓨터비전학회(ECCV)2026'에채택됐다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
"디아블로4를위해준비중인콘텐츠가아직많이남아있다"브렌트깁슨게임디렉터(좌),댄탕구에이라이브서비스디자인디렉터(사진=최은상)블리자드'디아블로4'가새로운분기점을맞이했다.메피스토와의거대했던대립이마무리되면서성역의서사는성패를가를전환점에섰고,개발진은새로운축을중심으로게임의내러티브와라이브서비스구조이어가겠다는포부를밝혔다.현지시각13일블리즈컨2026미디어인터뷰에참여한브렌트깁슨게임디렉터와댄탕구에이라이브서비스디자인디렉터는디아블로4의향후라이브서비스업데이트방향성과차기작연계에대한비전을공유했다.많은유저들의시선이쏠린대목은단연디아블로5발표이후불거진내러티브적허무함과향후라이브서비스의지원방향이었다.차기작의배경이4편이후100년뒤로설정되며플레이어들이이뤄낸성과가무의미해진것아니냐는우려가쏟아졌지만,개발진은100년이라는긴세월속에성역을위협할수많은파생위협과서사적분기점이얽혀있음을밝혔다.성역의번영을지켜내기위한플레이어의선택과액션은여전히진행형이라는메시지다.이와함께'아마존'클래스의추가와과거프랜차이즈의명장면을재해석하는'지옥의유산'시즌등올드팬과신규유저모두를매료시킬콘텐츠들이대거윤곽을드러냈다.투창과방패를활용한다재다능한액션아키타입은물론,디아블로1~3편과이모탈,외전에이르기까지디아블로세계관전반을아우르는헌사적콘텐츠가성역에재현될예정이다.여러모로충격적이었던디아블로5발표(사진=블리자드제공)Q.앞서진행된인터뷰내용이국내커뮤니티로퍼지며파장이일었다.앞으로확장팩이없다는발언의진위여부와향후업데이트방향에대해밝혀달라.브렌트깁슨게임디렉터:저희가매우자랑스럽게생각하는것중하나는'증오의시대'스토리가막을내렸다는점이다.메피스토를처치했고,그패배가성역에미친영향은매우서사적인방식으로마무리됐다.이제디아블로4가'공포의시대'에집중하게되어매우기쁘다.앞으로도오랫동안디아블로4의콘텐츠를계속개발해나갈것인데,이것이무엇을의미하는지는저희가지속적으로탐구하고있는부분이다.앞으로새로운시즌이계속될것이고,그과정에서아마존과같은신규클래스추가도이루어진다.디아블로4를위해준비중인콘텐츠가아직많이남아있으며,앞으로아주오랫동안지원을이어갈것이다.댄탕구에이라이브서비스디자인디렉터:덧붙이자면,확장팩은플레이어들에게새로운경험을전달하는여러방법중하나일뿐이다.클래스팩도또다른방법이며,이번에아마존클래스팩을발표했다.저희는시즌과클래스팩을하나로묶어결합함으로써,확장팩에서기대할수있는드라마틱한순간과감정들을디아블로4스토리내에서여전히창조해낼수있는새롭고혁신적인방법을찾고있다.Q.디아블로5의내용이디아블로가승리한피날레를보여주다보니까,그동안디아블로4를즐겨왔던유저들은자신들이했던노력들이아무런의미가없어졌다고허무함을드러내는유저들이꽤많다.앞으로남아있는디아블로4라이브서비스기간동안유저들의허무함을달래줄수있는메시지나내러티브적진행방향에대해말씀해주실수있는가?브렌트깁슨:디아블로시리즈의스토리를만들때저희는플레이어가행한모든행동의인과관계에대해매우세심하게고려한다.디아블로5는증오의군주사건으로부터100년후를배경으로한다.공포의군주는그동안일어난일들로부터몇가지교훈을얻었다.100년이라는시간은긴시간이며,그렇기때문에앞으로우리가지원할수많은시즌에걸쳐다양한스토리를풀어낼수있는충분한여지가있다.어디로나아가야할지목표는명확하지만,팬들이기대하는바를반영하고함께창의적으로풀어나갈여지도여전히많이남아있다.댄탕구에이:또한가지말씀드릴것은,대악마들만이성역을위협하는유일한거대한위협은아니라는점이다.시즌14'죽음의각성'시즌부터구축하기시작한스토리는아마존의출시와함께매우드라마틱한결말을향해달려갈것이다.플레이어들은새로운'죽음의면모'와맞닥뜨리게된다.메피스토가패배했음에도여전히성역을위협하는요소들은존재하며,성역은아직완전히안전하지않다.앞으로찾아올평화와번영의시대를확보하는것은바로플레이어의몫이다.Q.아마존이추가되면서창이나투창스킬을사용하는직업군으로서어떤차별화포인트를두려고했는가?브렌트깁슨:투창은아마존에게있어매우특별한무기다.저희가집중한부분중하나는이전사형클래스가투창이라는무기를통해어떻게다재다능함을발휘할수있게만드느냐였다.투창은던질수있는원거리무기이기도하지만,한손무기이기때문에방패와함께장착할수도있다.방패와조합하면근접전투에서도활용할수있는다양한기회가열린다.기존디아블로시리즈에서아마존이보여준향수어린빌드아키타입들을가져올뿐만아니라,그키트를확장하여플레이과정에서다양한커스터마이징이가능하도록할예정이다.창과방패를중심으로다양한커스터마이징을선보일계획이다(사진=블리자드제공)Q.디아블로1편이나2편의장면들을디아블로4에서다시체험할수있는콘텐츠가들어간다고공개됐는데.혹시디아블로3의콘텐츠들도등장하는가?댄탕구에이:물론이다.디아블로3에서가져온순간들도다시경험하실수있게될것이다.많은언론과패널들이저희가대악마들을다시불러왔다는점에초점을맞추었지만,세월이흘러도저희팀과팬들이기억하고좋아하는디아블로시리즈의명장면들은그외에도아주많다.디아블로3도당연히포함된다.몇가지예를들자면,바알과의전투로이어지는궁전의모습을원래형태대로다시체험할수있으며,혼돈계의일부도다시경험해볼수있다.디아블로1이나2에만국한되지않고,디아블로이모탈이나디아블로:헬파이어같은타이틀까지포함하고있다.Q.앞으로디아블로4의이야기는확장팩과는다른방식으로전개되는것인지?그리고시즌에서다룬이야기역시정식서사의일부로편입되는지도궁금하다.브렌트깁슨:지난3년간디아블로4는다양한방식으로이야기를전달해왔다.그리고그모든이야기는정사다.대악마에게벌어지는일이든성역어딘가에서벌어지는일이든모두같은세계위에서쌓여가는이야기다.우리는성역을수많은이야기를할수있는거대한세계로보고있다.모든이야기가반드시메피스토나바알,디아블로에관한것일필요는없다고생각한다.이야기를만들어가는과정에서어떤것은다른이야기로다시연결되기도한다.반대로어떤이야기는그자체로사랑받은뒤그자리에서끝나기도한다.지금당장은이모든이야기가최종적으로어떻게연결될것인지이야기할수없다.하지만우리가만들어가는각각의이야기는현재디아블로4에서하고있는모든일의중요한일부다.Q.게임타이틀은'디아블로4'이지만,디아블로를제대로만나지못했다는지적도꾸준히있었다.지옥의유산에서디아블로와관련된서사가본격적으로이어질가능성도있나?아니면디아블로5까지기다려야하나?브렌트깁슨:이번'지옥의유산'시즌을통해디아블로와바알,메피스토를어떤방식으로다시소개하는지에대해굉장히기대하고있다.하지만현재로서는그이후의추가적인스토리콘텐츠에대해서이야기하고있지않다.우리가디아블로를다시등장시킨방식을팬들이어떻게받아들일지정말기대하고있다.디아블로와바알,메피스토가재등장할가능성이있다(사진=최은상기자)Q.디아블로4는온라인접속을전제로플레이가진행됐지만,스위치2의플레이환경을고려하면오프라인플레이가들어가야할것같다.오프라인플레이를스위치2에서지원하는가?브렌트깁슨:닌텐도스위치2에서최선의온라인경험을제공하는것에맞춰져있다.처음부터이야기해왔듯저희는휴대용환경을매우좋아하며,저역시스위치로디아블로3를정말많이플레이했다.마침내이플랫폼에디아블로4를선보이게된것은오랫동안기다려온순간이다.아쉽게도오프라인플레이는지원되지않는다.Q.디아블로5에서서부대륙이주목받고있다.그에반해현재디아블로4는스코보스제도를포함해대부분동부대륙에집중돼있다.서부원정지나트리스트럼,아리앗산등서부지역의현재상황은파편적인정보로만전해지고있다.디아블로4의라이브서비스를통해서부지역의모습을확인할기회가있을까?브렌트깁슨:우리가지금이야기하고있는것은동부대륙에서벌어지는이야기다.그리고그것은디아블로5에서앞으로확장해나갈내용과굉장히흥미로운관계를만들어낸다.현재디아블로5는아직개발초기단계이고,우리는앞으로도수년동안디아블로4를계속개발한다.그렇기때문에두이야기사이의점들을연결할수있는기회가굉장히많을것이라고생각한다.하지만오늘이자리에서구체적으로이야기할수있는내용은없다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.