[IT뉴스]넷마블 신작 협동 액션 ‘이블베인’, 개발 단계부터 이용자 소통

‘이블베인’[제공=넷마블]넷마블(대표김병규)이신작PC·콘솔협동액션게임‘이블베인’의개발단계부터이용자들과쌍방향으로소통하며게임완성도를높여가고있다.공식채널과개발자노트를통해개발과정을공유하며이용자의견을수렴하고있다.넷마블은올해하반기‘이블베인’의출시를목표로하고있다.넷마블에따르면지난4일‘이블베인’개발진은공식디스코드를통해신규개발자노트를공개하고캐릭터의상디자인과제작방향성을소개했다.이번개발자노트에서는남녀캐릭터가동일콘셉트의의상을착용하되각기다른매력을느낄수있도록설계한점과투구표시여부설정,자연스러운망토연출등게임내세부연출요소를공개했다.넷마블몬스터에서개발중인‘이블베인’은다크판타지세계관의PC·콘솔3인칭협동액션게임이다.언리얼엔진5기반의고품질그래픽과근·원거리무기를실시간으로교체하는전략적이면서도역동적인전투를특징으로내세우고있다.지난해게임전시회‘지스타2025’현장에서첫시연을진행한바있다.‘이블베인’[제공=넷마블]‘이블베인’개발진은게임공개이후이용자들과의소통을핵심개발기조로내세우며지속적으로개발방향성을공유중이다.공식디스코드채널을통해주요콘텐츠와시스템관련정보를공유하는한편이용자반응과의견을개발과정에반영하고있다.지난4월부터는매달개발자노트를통해게임의신규정보를소개하고개발진척을알리고있다.첫개발자노트에서는거점공간역할인‘본부(HQ)’시스템과함께캐릭터커스터마이징기능을소개했으며이어진5월에는신규몬스터2종을공개하며기획방향성을밝히기도했다.‘이블베인’[제공=넷마블]특히근·원거리·마법공격등다양한패턴을통해끊임없이이용자를압박하는보스몬스터‘나틴’을소개하며개발진은“단순히강력한보스와싸우는것이아니라‘공략을고민하는재미’를느낄수있도록개발하고있다”며“‘나틴’을쓰러뜨리기위해서는전략적인파티구성과개개인의숙련도가중요한요소가될것”이라고설명했다.디스코드이용자들과의질의응답도진행했다.향후테스트계획에대해서는현재알파테스트를준비중이며일정은추후공개할예정이라고소개했다.외부IP컬래버레이션가능성에대해서도“아직개발초기단계라구체적으로언급하기어렵지만다양한가능성을검토하고있다”고덧붙였다.최근글로벌게임시장에서는개발단계부터이용자들과적극적으로소통하며의견을반영하는사례가늘어나는추세다.출시전부터이용자들의관심을유지하고눈높이에맞는게임을개발하기위함이다.정식출시에앞서이용자가미리게임을체험하고의견을전달할수있는얼리액세스방식의서비스형태도대표적인사례다.넷마블역시PC·콘솔신작‘이블베인’의공식커뮤니티를중심으로이용자의견을적극수렴하며완성도를높여가고있다.모바일게임시장에서다져온입지를넘어글로벌콘솔시장에도전하는상황이다.넷마블은“‘이블베인’은개발초기부터이용자피드백을적극적으로반영해왔으며향후진행될테스트를통해더욱다양한의견을수렴할계획”이라며“앞으로도이용자들과지속적으로소통하며완성도를높여나갈예정인만큼많은관심과의견을부탁드린다”고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:37
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[IT뉴스]과기정통부·방미통위 정책협의회 가동…AI·미디어 공조 본격화

국가대표AI데이터공유·방송AX확산공동추진[뉴스토마토이지은기자]과학기술정보통신부와방송미디어통신위원회가정책협의회를재가동합니다.방미통위전신인방송통신위원회체제에서정책협의회가운영된이후약2년만입니다.양기관은이번협의회를통해인공지능(AI)과미디어산업정책공조를강화하고,국가대표AI모델경쟁력확보와온라인동영상서비스(OTT)·광고기반무료스트리밍TV(FAST)생태계육성에나선다는방침입니다.업계에서는이번협의회가이재명정부국정과제로추진되는미디어발전위원회설치를위한첫정책조율단계가될수있다는관측도나옵니다.과기정통부와방미통위는10일정책협의회착수회의를열고안전하고혁신적인AI·미디어생태계구축을위한협력방안을논의했습니다.류제명과학기술정보통신부제2차관(왼쪽)과고민수방송미디어통신위원회상임위원이10일오후서울종로구KT광화문빌딩에서열린과기정통부-방미통위정책협의회에서기념촬영을하고있다.(사진=과기정통부)이번협의회는AI시대를맞아미디어·디지털분야환경변화에대응하고,AI·미디어·디지털플랫폼산업혁신과이용자보호를위한정책협력을강화하기위해마련됐습니다.양기관은우선국가대표AI모델경쟁력강화를위한데이터공유협력을확대하기로했습니다.방송미디어통신심의위원회모니터링데이터등을과기정통부가추진중인독자AI파운데이션모델개발에활용하고,방미통위가구축한방송영상AI학습용데이터도AI허브등을통해활용할수있도록지원할계획입니다.방송분야AI전환(AX)확산도공동추진합니다.AI기술을활용한콘텐츠제작과유통환경변화에대응하고,방송·미디어산업의경쟁력을높이기위한지원방안을함께마련하기로했습니다.K-FAST와OTT산업육성에서도협력체계를구축합니다.방미통위는과기정통부가지난해출범한글로벌K-FAST얼라이언스에참여하고,양기관은OTT·FAST관련신규사업을공동발굴하기로했습니다.기존행사와사업간연계도강화할예정입니다.플랫폼과AI서비스확산에따른이용자보호방안도주요협력과제로꼽혔습니다.최근증가하는사이버침해사고에대응하기위해정책공조를강화하고,AI서비스이용과정에서발생할수있는위험요인에대한대응체계도함께마련할계획입니다.10일오후서울종로구KT광화문빌딩에서열린'과기정통부-방미통위정책협의회'에서관계자들이기념촬영을하고있다.(사진=과기정통부)이번협의회는과기정통부와방통위가2024년정책협의회를재가동한이후약2년만에열린것입니다.정책협의회는2019년에도급변하는디지털환경에대응하기위해운영된바있으며,이후중단됐다가2024년재개됐습니다.지난해방미통위출범이후에는처음열리는협의회입니다.업계에서는이번협의회가이재명정부의국정과제인미디어발전위원회설치논의에도영향을줄것으로보고있습니다.미디어발전위원회는과기정통부와방미통위,문화체육관광부등에분산된미디어정책을통합조정하는범정부컨트롤타워성격의조직입니다.그동안미디어정책은부처별로기능이나뉘어추진되면서정책연계와산업전략수립에한계가있다는지적이제기돼왔습니다.이번정책협의회는AI,OTT,FAST,플랫폼정책등여러부처에걸쳐있는현안을공동논의하는첫공식채널이라는점에서의미가있습니다.미디어발전위원회가추구하는정책칸막이해소를선제적으로구현하는성격을띠고있다는평가도나옵니다.류제명과기정통부2차관은"AI라는거대한변화의물결속에서ICT라는지붕아래한가족인두부처가모인것은매우의미가크다"며"오늘회의를시작으로양부처간긴밀한협력을통해국민들이체감할수있는성과를지속발굴해나가겠다"고말했습니다.고민수방미통위상임위원은"AI와플랫폼기술의발전이우리사회에기회와과제를동시에안겨주고있는상황"이라며"국민께서신뢰할수있는정책환경을만들어나갈수있도록양부처가칸막이를허물고합심하겠다"고언급했습니다.이지은기자[email protected]

26-06-10 16:27
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[IT뉴스]넷플릭스의 진화…"개인화·미니게임으로 풍부한 경험을"

세로형영상피드'클립영상'7월도입"몰입감넘치는콘텐츠추천방식될것"콘텐츠탐색·게임강화…"생태계확장"글로벌온라인동영상서비스(OTT)넷플릭스가다양한장르의콘텐츠를더욱쉽게즐길수있도록진화한다.오는7월부터이용자들에게세로형영상피드'클립영상'을시작으로,손쉬운콘텐츠탐색기술과미니게임을선보일예정이다.넷플릭스는10일아시아태평양(APAC)지역미디어를대상으로'넷플릭스프로덕트&테크놀로지이노베이션온라인쇼케이스'를진행했다.온라인브리핑에는넷플릭스의주요연사들이참여해모바일경험,콘텐츠큐레이션컬렉션,게임전반에걸친업데이트를발표하고,회원들이넷플릭스를더욱개인화되고즐겁게이용할수있도록하는앞으로의방향을공유했다.이날엘리자베스스톤넷플릭스최고제품및기술책임자는"넷플릭스는기술을활용해엔터테인먼트경험을보다개인화되고,몰입감넘치고,인터랙티브하게변화시키고있다"며"로컬과글로벌연관성을모두갖춘엔터테인먼트를만날수있는공간이되고자한다"고말했다.넷플릭스세로형영상피드'클립영상(Clips)'.사진=넷플릭스가장먼저접할수있는변화는오는7월한국과일본지역에도입되는세로형영상피드'클립영상'이다.클립영상은시리즈,영화,라이브콘텐츠등넷플릭스가제공하는콘텐츠를보다몰입감있는방식으로찾도록하는기능으로,클립영상을시청하며마음에드는콘텐츠는'찜'하거나'공유'할수있게된다.킴호넷플릭스프로덕트디자이너는"해당비디오피드경험을통해나의관심사나선호장르를확장해나가며동시에다음에볼콘텐츠를찾는데도움받을수있다"며"넷플릭스의전체카탈로그를더잘이해하고,애플리케이션(앱)을더즐기고,생동감있게느낄수있을것"이라고말했다.이후기분이나콘텐츠장르에맞춰즐길수있는테마형'클립영상컬렉션'도선보일예정이다.콘텐츠탐색경험도강화한다.넷플릭스는회원들이관심을갖고있는주제와취향을바탕으로다음에볼콘텐츠를쉽게발견할수있도록,큐레이션된콘텐츠를보여주는행과컬렉션페이지를선보인다.유지니여넷플릭스APAC프로덕트머천다이징시니어디렉터는"(우리는)회원들이넷플릭스를열었을때본인을이해한다는느낌을받길원한다"며"이를위해정교한추천기술과회원들에게가장중요한것이무엇인지에대한인간의감각을결합해볼거리를찾는것이쉽고,즐겁게느껴지게할것"이라고말했다.게임분야에서는지속적인미니게임들이공개될방침이다.리사부르게스게임스스튜디오총괄매니저는"2021년출시된넷플릭스게임은이후100여개의게임을모바일위주로출시해왔다"며"(우리는)이과정에서어느부분을보완해야하는지등을확인할수있었고,게임이넷플릭스생태계를보완하는역할에대해서도배울수있었다"고설명했다.넷플릭스키즈전용독립형앱'넷플릭스놀이터'에케이팝데몬헌터스게임출시.사진=넷플릭스지난4월출시한키즈전용앱'넷플릭스놀이터(NetflixPlayground)'에대해서도부르게스총괄은"아이들은이야기속에빠지고싶어하고,상호작용하고싶어한다"며"넷플릭스놀이터는그시작점이돼완전히몰입할수있는경험을줄것"이라고강조했다.인기지식재산권(IP)활용역시강조했다.실제로오는20일넷플릭스는'혼문비츠','DJ믹서'등글로벌히트작'케이팝데몬헌터스'를테마포함여섯가지신규미니게임컬렉션을공개할예정이다.끝으로부르게스총괄은"더많은게임을넷플릭스안에갖고와서이용자들의취향을충족시키고,게임을잘찾을수있는시스템등도잘갖춰생태계를확장하는것이목표"고말했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-06-10 16:27
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[IT뉴스]틸론-영남이공대학교, AX전환과 AI 인재양성 협력

AI기반상생협력MOU체결…차세대AI실무인재양성시동(지디넷코리아=방은주기자)틸론(대표최백준)과영남이공대학교가AI대전환(AX)시대를선도할실무형인재양성과청년들에게공정한AI교육기회를제공하기위한산학협력을목적으로’AI기반상생협력업무협약(MOU)’을8일체결하였다.이번협약은틸론의혁신적인가상화기술력과영남이공대학교의우수한교육인프라를연계,산업현장에서즉각활약할수있는‘AI인프라기반실무형인재양성및기술경쟁력강화’를목적으로추진됐다.이날협약식에는최백준틸론대표를비롯해영남이공대학교이재용총장,권기홍교학부총장,기획처장,AI융합대학학장등양기관의주요관계자들이참석했다.영남이공대학교는정부·교육부·노동부로부터특화프로그램으로인정받은‘산업체위탁취업연계사업’을적극확장하고있다.특히기업주문인원이작년600명에서올해1000명으로급증하고협약고등학교가전국으로확산함에따라,100%온라인교육한계를극복할돌파구로‘AI접목교육’을구상해왔다.이런혁신에힘입어입학정원100%달성을5년간이어오는성과를달성했다.영남이공대이재용총장은고품질AI교육환경구축을희망,디지털배지와AI인증제도입도추진중이다.아울러지방전문대의재정부담을완화하고대구·경북지역학생들에게동등한기회를제공하기위해향후대학연합을통한비용분담및확산모델도제안했다.틸론과영남이공대학교가AI대전환(AX)시대를선도할실무형인재양성과청년들에게공정한AI교육기회를제공하기위한산학협력을목적으로’AI기반상생협력업무협약(MOU)’을8일체결했다.최백준틸론대표(오른쪽)가MOU를맺고있다이에틸론은자사의AI개발·교육플랫폼‘티스테이션(T-station)’기반의대학AI도입모델을대안으로제시했다.티스테이션은틸론이국내주요대학에성공적으로도입한AI추론및개발과교육이원격에서도가능한자동화솔루션이다.최근하드웨어구매비용이전년대비급격히상승한상황에서,대규모서버구매없이유저당월라이선스과금방식으로이용할수있는구독형효율적인'연합체서비스'구조가특징이다.특히글로벌채용시장이학벌중심에서‘AI활용능력’중심으로재편됨에따라,틸론은대학AI교육의핵심키워드로▲토큰맥싱(TokenMaxing,효율적토큰사용능력을평가·학점등에반영)과▲메가프롬프트를활용한자기만의AI서비스제작역량을꼽았다.실제성공사례로소개된틸론의AI교육모델은학생별로GPU를할당하고,로그인시토큰사용량을가시화해교수와학교관리자가모니터링할수있게지원한다.학생들은마지막학기에LLM(거대언어모델)과VLM(시각언어모델)기반의해커톤을통해각팀별특화된AI서비스를직접개발할수있다.이과정에서AI에이전트가자동으로평가를수행,교수의업무부담을줄이고평가를객관화할수있다.양기관은거창한거버넌스구축에앞서,학교와학과를대표할수있는시범과목을먼저지정해빠르게실행에옮기기로뜻을모았다.틸론은이번협약을계기로영남이공대학교전용‘AID(AI개발·교육)단계별구축방안’을제안하고‘GPU가상화’기술기반의첨단AI교육플랫폼을표준화해가자는목표를공유했다.틸론최백준대표는"이제글로벌채용시장의패러다임은단지스펙만이아닌,'실무에서에이전트AI를얼마나능숙하게다룰수있는가'로완벽히재편됐다"면서"전문대학이직면한위기를극복하고대구·경북지역청년들에게평등하고공정한AI교육기회를제공하기위해,영남이공대학교가추진하는'학생별GPU할당','토큰활용환경'과'AI서비스제작중심'교육모델이강력한성공사례가되도록틸론의독보적인가상화기술력과경험을아낌없이전폭지원하겠다"고강조했다.틸론은"영남이공대학교가체결한이번MOU목표가달성되면전문대학교특성을살린AX전환및AI교육의표준이만들어질수있을것으로기대한다"면서"특히지역소멸위기에서지방에있는전문대학의교육이AI중심으로전환될수있다면인재의정주여건제공,학교의경쟁력제고,우수인력및해외인력유치에큰도움이될수있을것"이라고강조했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:27
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[IT뉴스]NHN클라우드, AI 서비스 운영 인재 키운다

구디아카데미와GPU가속ML옵스스쿨운영…멘토링·데이터센터실습결합(지디넷코리아=한정호기자)NHN클라우드가실무형교육과현장프로젝트를결합한인력육성체계를기반으로머신러닝운영·배포(MLOps)전문인재양성에앞장선다.NHN클라우드는고용노동부K-디지털트레이닝(KDT)인공지능(AI)캠퍼스사업의일환으로구디아카데미와협력해'AI팩토리그래픽처리장치(GPU)가속ML옵스스쿨'과정을운영한다고10일밝혔다.이번과정은AI모델개발부터운영·배포·성능최적화까지담당할수있는ML옵스전문인력양성을목표로마련됐다.최근기업들은생성형AI도입을넘어실제서비스운영단계로전환하면서AI인프라와ML옵스역량확보에집중하고있다.AI모델을안정적으로운영하고지속적으로개선할수있는전문인력이부족해지면서실무형교육수요도빠르게늘어나는추세다.NHN클라우드가'AI팩토리GPU가속ML옵스스쿨'과정운영에나선다.(사진=NHN클라우드)이번교육과정은구디아카데미가주관·운영하며NHN클라우드는자사교육전문조직인NHN클라우드교육센터를통해커리큘럼설계와기술교육을지원한다.해당교육센터는클라우드기술교육과공인자격증과정을운영해온조직으로,이번사업을통해예비개발자와AI인재를대상으로교육범위를확대한다.특히교육센터소속공인강사가직접강의에참여해실제서비스운영경험과기술노하우를전달할예정이다.교육과정은NHN클라우드민간자격등록자격증인'CES'와'CAA'취득과정과도연계돼교육생들이실무역량과자격증을동시에준비할수있도록구성됐다.교육생들은NHN클라우드의고성능AI인프라를활용해도커·쿠버네티스기반컨테이너운영,ML옵스파이프라인구축,AI모델학습·배포자동화,클라우드기반AI서비스운영등현장에서요구되는핵심기술을학습하게된다.교육은프로젝트중심으로진행된다.위세아이텍·슈어소프트테크·데이톤·에이아이네이션등AI·데이터전문기업현직자들이과정설계와강의,멘토링에참여해실제업무경험과최신기술동향을공유할예정이다.교육운영기관인구디아카데미는약350만원상당의고성능노트북지원과함께자격증응시료,공모전참가비지원,AI·빅데이터쇼전시참가기회등취업연계프로그램도제공한다.교육생들은NHN클라우드데이터센터현장견학과판교NHN플레이뮤지엄에서진행되는최종프로젝트발표회를통해현업전문가피드백을받을수있다.과정은오는29일부터12월29일까지약6개월간총1000시간규모로운영된다.김동훈NHN클라우드대표는"AI경쟁력의핵심은기술을실제서비스로연결할수있는전문인재확보에있다"며"검증된클라우드기술력과교육역량을바탕으로AI산업현장에서즉시활용가능한실무형인재를지속양성해나갈것"이라고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:27
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[IT뉴스][게임 업데이트] 리니지W-리그 오브 레전드-미르의 전설2

엔씨의MMORPG‘리니지W’가‘서사’콘텐츠업데이트를진행했다.라이엇게임즈는PCMOBA게임‘리그오브레전드(LoL)’의173번째챔피언‘로크’에관한세부정보를공개했으며,위메이드는자회사전기아이피에서서비스하는PC·온라인게임‘미르의전설2’에‘빙백신룡연대기’제2부‘저주의바다와수몰된백룡담촌’을업데이트했다.엔씨제공.서사는원작만화의스토리를미션형태로즐기는콘텐츠다.원작의두주인공인‘켄라우헬’과‘데포로쥬’의시점을따라각각미션이진행된다.게임내에만화책을읽는듯한그래픽과UI를적용했다.이용자는아덴월드에숨겨진‘히든미션’을클리어해서사콘텐츠를시작할수있다.미션진행과정에서전투와미니게임등다양한콘텐츠가등장한다.서사콘텐츠는여러개의챕터와에피소드로구성됐다.에피소드완료시‘기억의조각’을획득하며만화페이지가게임내에구현된다.수집한조각을사용해만화책처럼스토리를다시감상할수있다.7월에는두번째챕터가공개되며이후에피소드는순차적으로선보일계획이다.라이엇게임즈제공.2026년LoL에서처음선보이는챔피언로크는악마에게잠식당한단짝‘베인’을구하기위해나선‘잿빛퇴마사’다.적에게‘대못’으로표식을남기고유물속에봉인해처치하는주문력기반중단공격로암살자로설계됐다.로크는높은기동력을바탕으로적에게광역대미지를줘초반전투에서우위를점할수있다.기본지속효과‘은빛말뚝’은기본공격적중시적이잃은체력에비례해추가마법피해를주며,이를‘의식용대못(Q)’과연계하면못이관통한적을둔화시키고피해량을극대화한다.스킬연계를통한교전변수창출도가능하다.돌진기‘잿빛추격(E)’은경로내적에게마법피해를주는스킬로,추격과도주에모두활용할수있다.‘영혼점화(W)’는체력을소모해이동속도를높이는대신,잃은체력일부만큼회복하는구조로포탑주변전투나공격로교전개입시유연한대처가가능하다.궁극기‘연옥(R)’을사용하면로크가‘유물’을던져범위내챔피언을둔화시키고마법대미지를가한다.이후체력이일정수준이하로떨어진적을유물내부로끌어들여즉시처치해대규모교전을주도할수있다.로크는10일부터LoL테스트서버에서공개되며,라이브서버에서는25일업데이트예정이다.위메이드제공.저주의바다와수몰된백룡담촌은바다아래잠긴마을의흔적을탐험하는신규지역콘텐츠로구성됐다.이용자는백룡담촌마을5시방향의입구를통해‘수몰된백룡담촌’에진입할수있다.수중지역디버프‘백룡해의저주’가상시적용되며이를해제하려면‘편혼의숨결’,‘백룡의축복’,‘백룡의숨결’등관련버프와아이템을전략적으로활용해야한다.수몰된백룡담촌을비롯해마정석을사용해진입할수있는‘백룡담촌근해’등신규필드에는‘해촉룡신’,‘거대팔초수’등강력한보스몬스터들이등장한다.해당지역의모든몬스터는‘현천월아무기’착용시추가피해를줄수있어사냥효율극대화가가능하다.특히,백룡담촌근해에서는일정시간마다출현하는‘빙백신룡의사념체’와이와연계된몬스터무리를끊임없이처치하며보상을얻는새로운웨이브형전투콘텐츠를경험할수있다.이와함께신규지역에서획득한재료를활용하는성장콘텐츠가공개됐다.몬스터처치로얻은재료로‘진주’를만들고,도감에등록해영구능력치를얻는‘백룡해진주제작도감’이추가됐다.신규지역공략에활용할수있는장비‘백룡수호석’제작시스템이도입됐으며,추후초월기능과전용옵션도선보일예정이다.기존신물등급까지제공되던‘곤륜장신구’에는유물등급이추가되어상위성장단계가확장됐다.유물장신구에는적에게지속피해를주는‘빙백의한기’디버프효과가적용된다.박준영기자[email protected]

26-06-10 16:17
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[IT뉴스]수소로 가는 열차 상용화 '물꼬'…탑재용 액화수소 저장·공급 시스템 개발

철도연"수소열차주행거리2배기대"한국철도기술연구원이개발한일체형액화수소저장·공급시스템.철도연제공.수소열차의1회충전주행거리를2배이상늘릴수있는액화수소저장·공급시스템이개발됐다.차량에직접탑재할수있도록소형·경량화해수소철도상용화에활용될것으로기대된다.한국철도기술연구원(철도연)은철도교통수단용액화수소공급시스템기술개발에성공하고9일충남당진시험장에서액화수소기반하이브리드추진시스템시연회를개최했다고10일밝혔다.철도연은액화수소기반수소전기기관차에필요한다양한기술을개발해왔다.액화수소는수소를극저온상태로냉각해액체로변환한것이다.기체수소보다부피가작아더많은양을저장할수있어장거리운행에유리하다.새롭게개발한시스템은액화수소저장과공급기능을하나로통합한차량탑재형구조가특징이다.저장용기와기화장치를일체형으로설계해부피와무게를줄였다.시스템은영하253도의극저온액화수소를저장하는'고단열저장용기'와액화수소를기체수소로변환해연료전지에공급하는'기화시스템'으로구성된다.액화수소를상온의기체수소로빠르게변환한뒤압력을제어해연료전지에안정적으로공급한다.개발시스템은세계최초로100kW(킬로와트)급연료전지4대를동시에운용하는구조로설계됐다.연료전지에전압안정화장치와배터리팩,액화수소저장·공급시스템등을통합해수소열차추진시스템을구현했다.철도연은향후부하변동시험과고장대응시험등을진행해성능을검증할계획이다.현재국내에액화수소활용관련세부법령이없어규제샌드박스를통한실증을진행중이다.철도연은2023년정부로부터규제샌드박스승인을받고산업통상자원부와한국가스안전공사의안전관리계획승인을완료했다고밝혔다.새로운기술은수소트램외에도노후디젤열차를수소추진열차로전환하는데활용될것으로기대된다.철도연은현재수소열차의1회충전주행거리(약600km)를2배이상늘릴수있을것으로전망했다.김길동수석연구원은"액화수소기술은기존기체수소보다저장·수송효율이높고빠른충전과장거리운행이가능하다"며"수소전기트램에우선적용해운행효율성을검증하고실용화연구를확대할계획"이라고밝혔다.사공명원장은"철도와선박등대용량연료를사용하는모빌리티분야에서액화수소활용가능성을크게넓힐수있을것"이라며"탄소중립실현을위한수소철도기술개발을지속하겠다"고말했다.지난9일충남당진시험장에서액화수소기반하이브리드추진시스템시연회가개최됐다.철도연제공[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:17
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[IT뉴스]20년 만의 첫 파업…카카오 노조, 이달 29일 '집단 연차' 예고

4시간부분파업및판교일대행진진행오는29일연차형식단체행동확대예고대규모파업에도서비스장애발생없어카카오노동조합이창사이후처음으로파업에나선데이어이달말대규모추가행동까지예고했다.계열사들의고용안정과공정한성과보상체계마련을함께요구하는가운데사측과의갈등이장기화될조짐을보이면서긴장감도높아지고있다.민주노총전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회가10일경기성남시카카오판교아지트일대에서부분파업을돌입하며2026임단협승리결의대회를진행하기위해유스페이스야외광장으로행진하고있다.사진=강민석기자10일정보기술(IT)업계에따르면전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회는이날오전10시부터오후3시까지4시간부분파업을진행했다.같은날오전11시30분부터오후12시30분까지는경기성남시카카오판교사옥부터유스페이스광장까지약2km행진이이어졌다.더위를피하기위해흰색우산을든집회참여자들은'단결투쟁'이라는문구가적힌검정색티셔츠를입고"고용안정쟁취하자","경영진은퇴진하라"등의구호를외치며행진에나섰다.행진은카카오본사와계열사조합원뿐만아니라네이버·야놀자·넥슨등화섬노조IT위원회소속노조관계자도참여했다.행진중간에는엔씨·엑스엘게임즈·웹젠·NHN사옥을들러각지회관계자들의모두발언이진행되기도했다.주최측추산에따르면카카오본사기준1000여명,전체법인으로는1500여명이부분파업에동참했다.행진참여인원은노조측은800여명,경찰은이날정오기준약500명으로집계했다.카카오노조파업은2006년카카오전신인아이위랩설립이후20년만에처음이다.카카오본사를비롯해카카오페이,카카오엔터프라이즈,디케이테크인,엑스엘게임즈등주요계열사노조가공동으로쟁의권을확보한이후진행되는첫집단행동이라는점에서의미가크다.카카오노조는성과급산정기준과보상체계개선을요구하고있다.카카오본사노사는지난해영업이익의13∼14%를성과급으로보상하는방안과500만원규모의양도제한조건부주식(RSU)을성과급으로산입할것인지를두고입장을달리해왔다.이훈열카카오지회부지회장은"빅뱅프로젝트는큰차질없이마무리됐지만회사는아무런설명도없이연봉의3·6·9%인센티브를일방적으로지급했다"며"회사의성장과성과가실제로일한구성원들에게도공정하게배분될수있도록하자고제도화하자고요구하는것"이라고설명했다.빅뱅프로젝트는지난해9월말진행된카카오톡개편작업을뜻한다.부분파업을돌입한민주노총전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회가10일경기성남시유스페이스야외광장에서2026임단협승리결의대회를열고있다.사진=강민석기자행진후본집회에서는자회사고용안정문제와경영실패책임회피에대한지적이이어졌다.카카오엔터프라이즈노조관계자는"카카오엔터프라이즈는근3년간고용불안문제에시달리고있다"며"정신아대표는검색조직복귀약속을지키지않고카카오엔터프라이즈로책임을떠넘긴일을사과하고책임져야한다"고말했다.이어"클라우드사업을제대로할생각인지비전과로드맵을제시해야한다"고강조했다.김지원카카오지회디케이테크인조합원은"고용안정에대한실질적인대책을내놓고있지않다"며"사업은축소되고뒤에서는인원감축계획을보고하는등고용안정에대한불안은계속되고있다"고설명했다.카카오노조는이달29일쟁의권을얻은계열사노조조합원이연차를내고업무에참여하지않는방식의'로그오프데이'를진행해단체행동을이어갈계획이다.서승욱카카오지회지회장은"고용불안을방치하고성과는독점하면서실패의책임을나누지않는구조가카카오공동체곳곳에서반복되고있다"며"더많은공동체에서같은문제가일어날것을막기위해오는29일에'로그오프데이'를추진할것"이라고말했다.한편이날파업에도카카오톡,카카오페이등주요서비스장애는발생하지않았다.과학기술정보통신부는카카오와비상대응체계를논의한상태다.카카오측은"서비스운영업무상당부분이자동화돼있어단체행동의즉각적영향은제한적"이라면서도"최소대응인력과실시간대응체계를갖췄다"고밝혔다.이어"조정절차이후에도대화창구를열어두고있다"고했다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-06-10 16:17
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[IT뉴스]GPU 넘어 연결망까지 장악한 엔비디아… 파편화되는 국산 AI 반도체 생태계

삼성·SK·네이버·로봇업계까지AI특수NVLink확장에CXL·국산AI반도체입지위축우려"엔비디아활용하되AI주권지켜야"투트랙전략주문[이데일리김현아기자]삼성전자(005930)와SK하이닉스(000660),네이버(NAVER(035420)),SK텔레콤(017670),국내로봇기업들이엔비디아를축으로한글로벌AI생태계에속속합류하고있다.고대역폭메모리(HBM)공급부터AI팩토리,데이터센터,피지컬AI에이르기까지협력범위도빠르게확대되는모습이다.다만엔비디아의영향력이AI반도체를넘어데이터센터연결기술과소프트웨어플랫폼,로봇생태계전반으로확대되면서국내AI산업의기술주도권이약화될수있다는우려도커지고있다.특히엔비디아의독자기술인‘NVLink’와개방형표준인‘CXL(ComputeExpressLink)’간경쟁이국내반도체업계의새로운변수로떠오르고있다.[이데일리김정훈기자]NVLink확장에흔들리는CXL생태계10일업계에따르면엔비디아는AI인프라시장에서GPU뿐아니라GPU간연결기술까지영향력을확대하고있다.핵심은NVLink다.NVLink는AI모델학습에필요한수백~수천개의GPU를하나의시스템처럼연결하는기술이다.엔비디아의최신블랙웰플랫폼에서도NVLink스위치가핵심역할을담당한다.문제는NVLink중심구조가강화될수록개방형연결기술인CXL의입지가위축될수있다는점이다.CXL은CPU와GPU,메모리를하나의자원풀처럼연결하는차세대데이터센터기술로삼성전자와SK하이닉스,국내스타트업들이적극투자해온분야다.업계에서는AI데이터센터가엔비디아중심으로재편될경우CXL관련시장확대속도가예상보다둔화될수있다는관측이나온다.한CXL스위치전문스타트업관계자는“몇달전만해도CXL스위치관련논의가활발했지만최근에는NVLink중심구조가강화되면서시장분위기가다소위축된것이사실이다.개발인력을다른쪽으로돌리고있다”고말했다.협력확대속커지는‘기술종속’우려엔비디아와의협력은국내기업들에분명한기회다.삼성전자와SK하이닉스는HBM공급확대의수혜를입고있으며,네이버와SK텔레콤은AI팩토리(초대형AI데이터센터)사업확대를추진하고있다.LG와두산등로봇기업들도엔비디아의피지컬AI플랫폼을활용해글로벌시장공략에나서고있다.실제젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는최근방한기간한국을아시아AI생태계의핵심거점으로평가하며반도체·통신·로봇업계와협력확대에나섰다.반면엔비디아의AI운영체제격인쿠다(CUDA)와AI고속도로인NVLink를중심으로한폐쇄형생태계가확대될경우국내AI반도체와소프트웨어산업의성장공간이좁아질수있다는지적도나온다.국산NPU(신경망처리장치)기업은물론CXL생태계,로봇파운데이션모델개발기업들의입지가약화될수있다는것이다.“엔비디아활용과AI주권확보병행해야”전문가들은엔비디아생태계를활용한글로벌시장진출과핵심기술자립을병행하는‘투트랙전략’이필요하다고강조한다.윤석빈서강대AI·SW대학원특임교수는“엔비디아생태계를활용한글로벌진출과소버린AI구축은동시에추진해야할과제”라며“한국은반도체설계와데이터,콘텐츠경쟁력을갖춘만큼NPU등핵심기술의자립역량도함께키워야한다”고말했다.이어“엔비디아와협력하는것은필요하지만기술주도권까지넘겨주는것은경계해야한다”고강조했다.업계관계자는“HBM처럼경쟁우위를확보한분야는더욱격차를벌리고,AI반도체와차세대연결기술등전략분야에서는독자기술확보노력을지속해야한다”며“엔비디아생태계참여와AI주권확보는별개의과제”라고말했다.AI시대한국산업계의과제는엔비디아라는거대한생태계를활용해성장하면서도,핵심기술에서는독자경쟁력을유지하는균형점을찾는데있다는분석이나온다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:17
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[IT뉴스][스페이스버드2] ⑨국립대구과학관서 두눈에 담은 금빛 태양

5월29일국립대구과학관천문대를찾은어린이우주기자단.스튜디오Ñ51제공[편집자주]동아사이언스가발행하는과학잡지<어린이과학동아>는초등학생에게우주에대한꿈과도전정신을심어주기위해2024년부터어린이우주기자단을운영하고있습니다.2025년1832명의초등학생이우주기자단으로서40여건의우주미션을수행했고최종어린이우주인으로선발된2명은미국항공우주국(NASA)에다녀왔습니다.국내주요우주기관과기업을탐방하며미래의우주인재로성장하는3기어린이우주기자단의취재기를‘스페이스버드(spacebud)’연재로소개합니다.“맨눈으로태양을보면눈이부셨는데안경을쓰고보니태양이선명하게보여요!”천문학자를꿈꾸는정찬영어린이기자가직접만든태양관측용안경을쓰고하늘을올려다보며감탄했다.뜨거운햇살이내리쬐던지난5월29일어린이우주기자단10명은국립대구과학관천문대를찾아태양을관측하는방법을배웠다.국립대구과학관천지인학당4층에는천체망원경네대가설치된천문대가자리한다.이곳에는초신성과중력파천체,퀘이사등을연구하는반사망원경부터태양과달을관측하는굴절망원경까지다양한장비가갖춰져있다.국립대구과학관은시민들을대상으로주간태양관측,야간천체관측등다양한천문대프로그램을운영한다.강연을듣는어린이우주기자단.스튜디오ß51제공어린이기자들은먼저국립대구과학관이예정운영원에게별과태양에대한설명을들었다.별은스스로빛과열을내는천체다.태양도별에속한다.대부분의별은지구에서수조km떨어져있지만태양은약1억1500만km떨어져있어상대적으로가깝다.태양빛은지구대기로들어오면서여러방향으로산란한다.이때빛의세기가매우강해멀리서오는별빛을가리기때문에낮에는태양외에다른별을보기어렵다.이예정연구원은“지구에서낮에볼수있는별은사실상태양뿐”이라며“대기가없는달이나수성에서는한낮에도별을관측할수있다”고설명했다.태양을맨눈으로보면눈이부셔자세히관찰하기어렵다.이에어린이기자들은햇빛의양을줄여주는특수필름을이용해태양관측용안경을만들었다.종이안경테를얼굴크기에맞게접고특수필름의검은면이눈을향하도록안경몸통에붙여완성했다.직접만든안경으로태양을관측한김래오어린이기자는“주변은보이지않고오직태양만보여신기하다”고말했다.직접만든태양관측용안경을쓰고하늘을올려다보는어린이우주기자단.스튜디오Ñ51제공이후어린이기자들은천문대로이동해더자세한태양의모습을살펴봤다.이곳에는태양관측용인구경200mm의굴절망원경이있다.관측에앞서이예정운영원은태양에서나타나는대표적인현상인흑점과플레어를소개했다.흑점은태양표면에서주변보다온도가낮아검게보이는부분이다.흑점의위치와크기는계속변하며약11년주기로개수와면적이늘었다줄기를반복한다.올해와내년은태양활동이가장활발한극대기에해당하며흑점도더많이나타난다.플레어는태양의대기에서일어나는폭발현상이다.주로흑점주변에서발생하며강한플레어는고리모양의홍염처럼보일때가있다.설명을들은어린이기자들은망원경에눈을갖다대태양을눈에담았다.정윤석어린이기자는“한쪽눈을찡그려자세히보니흑점이4~5개정도보였다”고말했다.김서아어린이기자는“태양가장자리에서붉은기둥이솟아오르는모습이인상적이었다”고전했다.천체망원경사용법을배우는어린이우주기자단.스튜디오51제공태양관측을마친뒤에는우주의진공환경을체험하는실험이이어졌다.우주는진공에가까운환경이다.공기의압력이거의없어물체의부피나성질등이지구와달라진다.어린이기자들은공기를빼내진공에가까운상태를만드는감압용기에여러물체를넣고변화를관찰했다.먼저마시멜로를넣고공기를제거하자손바닥보다작던마시멜로가주먹크기만큼부풀어올랐다.이어약80℃인물을넣었을땐물의끓는점인100℃에도달하지않았는데도수증기가발생하며끓기시작했다.이예정운영원은“물의끓는점은기압이낮아질수록내려간다”며“진공에가까운환경에서는100℃보다훨씬낮은온도에서도물이끓는다”고설명했다.감압용기에마시멜로를넣고실험중인어린이우주기자단.스튜디오Β51제공이날취재를마친정원율어린이기자는“우주환경에서물질이어떻게변하는지배워공상과학(SF)책이나영화를볼때더잘이해할수있을것같다”고말했다.이어“책과영상으로만보던태양의흑점과플레어를직접관측해감동적이었다”고소감을전했다.한편제3회어린이우주인선발대회는코오롱과우주항공청,한국항공우주연구원,한국항공우주산업주식회사,텔레픽스,국립대구과학관,광주과학기술원,KAIST우주연구원,스페이스맵,이노스페이스,국립광주과학관등이후원한다.우수하게온오프라인미션을수행한최종어린이우주인은오는11월NASA를비롯한미국우주기업견학및취재기회를얻는다.‘어린이과학동아’와함께다양한우주미션을수행하고최종어린이우주인에도전하세요!▼어린이우주기자단신청하기https://www.popcornplanet.co.kr/astronaut[전하연기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:07
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[IT뉴스]"AIDC에 밀려 통신망 투자 뒷전…5G 주파수 추가 공급 앞당겨야"

"AIDC에밀려통신망투자뒷전…5G주파수추가[파이낸셜뉴스]한국이글로벌인공지능(AI)3대강국으로도약하기위해선국내통신인프라고도화와투자확대가뒷받침돼야한다는목소리가높아지고있다.이동통신사들의투자역량을AI데이터센터분야로집중하면서주력인통신망투자는사실상우선순위에서밀린반면미국·일본등주요국은주파수공급과투자의무를통해망투자를적극끌어내고있다는지적이다.피지컬AI·자율주행등초저지연네트워크기반AI서비스상용화가임박한만큼5세대(G)주파수추가공급과투자인센티브를서둘러마련해야한다는지적이다.10일한국통신학회(KICS)가'AI3대강국을위한이동통신이나아갈길'을주제로개최한간담회에참석한통신장비기업과학계등산학전문가들은통신네트워크를국가전략자산으로보고,첨단통신인프라구축을위한규제완화와투자확대를한목소리로요구했다.KMW유성현사장은"한국은2019년세계최초5G상용화성공이후통신망구축에대한선제적투자가여전히뒷받침되고있지않다"면서"반면AI,통신,우주분야산업의패권을노리는미국,중국,인도,일본,캐나다등주요국가들은지속적인5G주파수추가경매및규제완화를통해,국가차원의AI친화정책으로첨단통신망구축을선도하고있다"고말했다.실제한국은지난6년간사업자간100메가헤르츠(MHz)의동일한주파수를할당해경쟁요인이사라진것과달리미국은약700MHz,중국약700MHz,일본약600MHz광대역주파수를사업자별차등할당해경쟁을통한성장을유도하고있다.추가주파수입찰이빠르게진행되지않는다면한국과주요국들과의격차가더욱커질수밖에없다는지적이다.참석자들은향후새로운단말,로봇등의피지컬AI와차세대서비스가폭증할것으로예상되는만큼이를수용할수있는유연한네트워크아키텍처,고용량의실시간통신,초저지연특성을지원할수있는적정주파수할당이필요하다고입을모았다.특히장비업계에서는6G상용화전까지통신투자가계속미뤄지면중소장비업체의어려움이길어지고,이는토종생태계위축과통신주권약화로이어질수있다는우려가잇따르고있다.오이솔루션이원기부사장은"6G상용화전까지통신투자가계속미뤄진다면,중소통신장비업계의위기가계속될수밖에없다"고언급했다.기가레인노경일부사장도"통신망투자축소가장기화되면서국내중소통신장비·솔루션및핵심첨단기술부품기업들의경영부담이가중되고있으며,이는기술경쟁력저하와함께기업들의존립까지위협하고있다"고전했다.이날간담회에선정부가5G주파수추가경매를앞당겨투자의물꼬를터야한다는의견이제시됐다.신규주파수를확보한사업자에게'AI3대강국'정책과연계한선제투자인센티브를함께마련하면,데이터센터에쏠린투자를통신망으로분산시키는동시에글로벌경쟁력을회복할수있을것이란제언도나왔다.한국통신학회이인규회장은"AI시대를대비한첨단통신인프라구축과주파수할당은선택의문제가아니라,소리없는기술패권전쟁에서국가차원의미래성장을위한선결과제"라고말했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:07
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[IT뉴스]수학·통계로 본 지방선거…다른 투표소에서의 후보 득표 일치, 확률적으로 가능

부정선거확산에수학과통계학자까지나서[아이뉴스24정종오기자]지난3일실시된9회전국동시지방선거결과를두고‘일부투표소의후보득표수가특이하며이것을우연으로보기힘들다’는주장이일부정치인과소셜미디어등을통해확산하고있다.투표용지부족등선거관리위원회의어처구니없는행정처리로부정선거의혹이확산하고있다.이런가운데몇몇투표소의후보자득표율이같은곳이나타나면서부정선거의혹은확대되고있다.인천,전남등의일부투표소의관내사전투표에서후보간득표수가일치했다.부자연스러우며확률적으로매우희박하다는내용이중심이다.제9회전국동시지방선거본투표일인지난3일투표용지부족사태가발생한가운데서울송파구잠실7동제2투표소에서투표함반출을둘러싼대치가이어지고있다.[사진=연합뉴스]인천의송도1동과송도2동에서두후보의득표수가3030표와1440표로같이나왔다.전남등의투표소에서도이같은현상이일어났다.부정선거를주장하는이들과정치인들은이를두고구체적확률수치까지언급하며“의혹을해소할필요가있다”고주장했다.문제는이들이확률이라는이름으로숫자가언급됐는데확률을산출한정확한근거나구체적도출과정,전문가의의견은전무했다.인천,전남선거관리위원회역시이런주장을일축하며“전체투표데이터는서로달라특정후보자의득표수일부가일치한것은우연한결과로볼수있다”고일축했다.확률적으로드물기는한데가능하다는거다.이윤동서강대경영대학교수는“인천의송도1동과송도2동에서두후보의득표수가3030표와1440표로동일하게나온현상은매우희귀한현상으로혹시나부정선거로발생한것일수있다는의혹이제기되고있다”고운을뗐다.이교수는“후보득표수가정확하게같아질확률을계산한다면그확률은매우낮은값이될것”이라며“여기서계산해야하는확률은표심이비슷하고투표자수가대체로비슷한지역에서그득표수가일치하게될확률”이라고설명했다.그는“이확률은의외로높다”며“그이유는투표자수가약4500명정도이고A,B두후보의득표율이대략적으로2대1로갈라지는경우,A후보의득표수는최초0에서최대4500사이의값중하나가될수는있는데중심극한정리에따라실제로는2950과3050사이의약100개의숫자에집중돼발생한다”고말했다.두지역에서의득표수가정확하게겹칠수있는확률은생각보다커진다는거다.가정에따라조금씩달라질수는있는데대략적으로0.6~0.9%사이의확률이된다고강조했다.박한우영남대미디어커뮤니케이션학과・디지털융합비즈니스대학원교수는“일부투표소에서특정후보들의득표수가동일하게나타난현상은분명통계적으로흥미로운사건이고추가분석의대상이될수있다”며“희귀한현상이라는사실만으로선거부정을단정하는것은과학적접근이라고보기어렵다”고지적했다.박교수는“앞으로개표과정과선거데이터분석결과에대한검증절차,확률수치의산출근거공개,데이터전문가검증등을포함하는방향으로선거보도가이드라인을보완할필요가있다”고주문했다.앞서허명회고려대통계학과교수는자신의페이스북을통해“인천시장선거의관내사전투표에서두후보의득표수가완벽히일치하는2개동이발견됐다고해서투표조작을의심하나요?”라고질문을던진뒤“그의심은통계적관점에서는합리적이지않다”고지적한바있다.다음은허명회고려대통계학과교수의페이스북전문3030표와1440표로2개동이일치:이런일치가우연히가능하다고?최근인천시장선거관내사전투표결과에서흥미로운수치가보였습니다.유력후보두명의득표수가2개동완벽하게일치한것입니다.즉,송도1동에서박찬대후보가3030표,유정복후보가1440표를얻었는데송도2동에서도박찬대후보3030표,유정복후보1440표로정확히일치했습니다.이를두고일각에서는의구심을제기합니다.이런우연이과연통계학적으로‘강한의심’을품어야하는상황인지,아니면‘충분히있을수있는일’일까요?실제상황을단순한모델로축약하여검토해보았습니다.(물론모델을달리설정해볼수있습니다)두사람의동전던지기로비유해보겠습니다.A가동전을총4470회(=3030+1440)던져앞면이나온횟수를기록하고,B도똑같이4470회를던졌다고가정합니다.이때두사람이기록한앞면의횟수가완전히같을확률은얼마나될까요?(단,여기서동전의앞면이나올확률은실제한후보의득표비율인0.6779(=3030/4470)로상정합니다.)10억번의컴퓨터모의시행(시뮬레이션)으로얻은결과:두사람의앞면수가일치할확률은0.00903,즉대략1%.단일사건으로보면1%는조금작아보입니다.하지만시야를넓혀‘인천시전체’를보면그렇지않습니다.인천에는137개의행정동이있습니다.137개동중2개동씩짝을짓는경우의수는총9316개(=137×136/2)에달합니다.이많은조합중약1%의비율로2개동이유사하다면유사한짝은대략93개(=9316×1%)정도있는셈입니다.그런데각짝에서결과가일치할확률이1%(=0.00903)정도입니다.따라서‘완벽히일치하는짝’의기댓값은약0.84개(=93*0.00903)입니다.그러니1개가발견됐다고놀랄일이아닙니다.소결:인천시장선거의관내사전투표에서두후보의득표수가완벽히일치하는2개동이발견되었다고해서투표조작을의심하나요?그의심은통계적관점에서는합리적이아닙니다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-06-10 16:07
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