천대영코헤시티코리아이사가24일서울삼성동에서열린전자신문주최'CIO·CISO조찬세미나'에참석해'코헤시티가이아'에대해발표하고있다.코헤시티가백업데이터에인공지능(AI)을접목해검색·요약·분석등업무에활용해야한다고강조했다.여러업무시스템에흩어져있던데이터가백업플랫폼에모여있는만큼,이를단순보관하는데그치지않고적극활용해야한다는조언이다.천대영코헤시티코리아이사는24일서울삼성동에서열린전자신문주최'CIO·CISO조찬세미나'에서“백업은AI의시작점”이라며“백업을위해여기저기흩어진데이터를하나로모아놓은만큼,백업데이터에AI를연결해필요한정보를추출하고비즈니스에활용할수있다”고밝혔다.기업이AI를도입하려면일반적으로별도데이터레이크를구축하고,여러저장소에분산된데이터를다시수집해야한다.이후데이터형식을맞추고검색할수있도록정리해야한다.코헤시티는이미백업플랫폼에모인데이터를활용해이같은준비과정과추가저장공간부담을줄일수있다고설명했다.핵심솔루션은'코헤시티가이아'다.가이아는백업솔루션에저장된문서와이메일,PDF,프레젠테이션등비정형데이터의종류와내용을먼저자동으로분류한다.이어문서마다색인을붙여AI가필요한정보를빠르게찾을수있도록정리한다.사용자가자연어로질문하면가이아는이색인을바탕으로관련문서를찾아내용을요약·분석한다.답변에활용한원본자료도함께제시해사용자가근거를확인할수있다.데이터는별도AI저장소로옮기지않고기존백업환경에서활용한다.일본의한제약사는해외연구센터에분산된임상시험·연구자료를통합검색하기위해가이아를도입했고,네덜란드의한공공기관은수년간축적된회의록과정책문서를검색하는데활용하고있다.국내에서도기술검증(POC)에이은전사적용이검토되고있다.가이아는서비스형소프트웨어(SaaS)방식뿐아니라온프레미스도지원한다.코헤시티는백업데이터를AI에활용하는동시에백업시스템자체도공격으로부터보호해야한다고강조했다.랜섬웨어가백업본까지삭제하는방식으로진화하고있어서다.이에△한번기록한데이터를일정기간수정·삭제하지못하게하는WORM(WriteOnce,ReadMany)△평소주센터와연결을끊어두는격리형재해복구환경△다중요소인증(MFA)△복수관리자승인을요구하는다자인증(Quorum)기능등을적용해야한다고제안했다.김동원코헤시티코리아이사는“실제침투가발생하고모든데이터가삭제된뒤에대응책을준비하는것은너무늦다”며“안정적인사이버레질리언스를확보하려면실패를맞이하기전부터준비해야한다”고말했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
오는29일약600억원에원스토어인수완료블록체인기반웹3게임스토어탈바꿈시도부족한자금력,시장영향력등불안감공존장현국넥써쓰대표./사진=게임기자단[한국금융신문김재훈기자]장현국넥써스대표가국내토종앱마켓‘원스토어인수’라는승부수를던졌다.현재추진중인블록체인기반웹3게임생태계의핵심유통플랫폼으로키워낸다는구상이다.하지만우려도공존한다.부족한넥써스의자금력과원스토어IPO(기업공개)실패후시장에서도존재감이옅은매물이라는점등때문에자칫자충수가될수있다는목소리도적지않다.블록체인개척자장현국,원스토어인수…왜?24일넥써쓰에따르면오는29일약626억원(1주당3093원)을투입해원스토어지분80.03%를인수한다.거래대상자는SK스퀘어,네이버,스틸넘버원제일차,크래프톤이다.원스토어는2016년국내통신3사(SK텔레콤,KT,LG유플러스)와네이버가의기투합해설립한국산토종앱마켓이다.앱마켓시장을양분하는구글플레이스토어와애플앱스토어에맞서국내앱마켓생태계보호에나서겠다는명분으로설립됐다.큰기대를받고출범한원스토어지만점유율과시장영향력에서별다른모습을보여주지못했다.특히2022년IPO에도전했지만,수익성과증권시장불황으로물러나며결정타를맞았다.한때1조원에육박했던원스토어기업가치도이번인수에서약700억원수준으로고꾸라졌다.결국최대주주SK스퀘어의AI,반도체중심리밸런싱흐름속정리계열사로분류되며끊임없는매각설에휩싸였다.이러한원스토어인수에손을든인물이장현국넥써쓰대표다.넥써쓰는‘블레이드’로유명한국내1세대게임사액션스퀘어가전신이다.2024년위메이드에서블록체인등웹3게임선구자로평가받는장현국대표가합류하면서블록체인기반글로벌웹3전문게임사로발돋움중이다.넥써쓰최근1년간분기별실적추이./사진=딥서치장현국대표는위메이드대표시절에도SK그룹계열사인SK플래닛과블록체인사업협력을진행한바있다.장현국대표는원스토어를현재추진중인글로벌웹3게임생태계의중요유통플랫폼이자PC플랫폼‘스팀’과같은초대형모바일게임허브로키워낸다는계획이다.장현국대표는넥써쓰합류이후웹샵,결제,커뮤니티,퀘스트플랫폼,스트리머플랫폼,리워드시스템에이르는풀스택게임플랫폼을구축해왔다.이를기반으로이용자에게통해게임을발견하고,즐기고,연결되는슈퍼앱으로게임개발사에게는이용자확보부터커뮤니티운영,게임경제관리,성장까지아우르는원스톱라이브옵스(LiveOps)솔루션을제공한다는구상이다.또장현국대표는원스토어글로벌버전을통해블록체인을핵심으로게임허브전략을글로벌로확장한다.장현국대표는“원스토어의글로벌버전은세계최초웹3게임스토어가목표”라며“제약적인정책의기존앱마켓과달리게임안팎의웹3네이티브경험을전면지원하고,지갑,스테이블코인,탈중앙화거래소(DEX),스테이킹,브리지등모든웹3기능을탑재할것”이라고말했다.이어그는"플레이어에게는더즐거운경험을,게임개발사에는더강력한솔루션을제공할것"이라며"AI와블록체인기술로인한패러다임전환을맞아,글로벌1위게임플랫폼이라는비전을이룰때까지치열하게정진하겠다"고강조했다.부족한현금력과시장영향력은과제장현국대표가원스토어인수를선언하며블록체인기반웹3슈퍼앱구상을밝혔지만,시장에서는불안감이공존한다.실제넥써쓰가원스토어인수를선언(18일오후18시)한다음날19일넥써쓰주가는전일종가(2690원)대비약27.4%하락한1951원에거래를마첬다.이후에도지속하락해24일한때1555원까지떨어지기도했다.이러한시장의우려는넥써쓰의재무불안과실제인수효과에대한불신때문으로풀이된다.먼저넥써쓰는액션스퀘어시절부터신작부재에시달리며매년연간적자를기록하는등고질적인재무적리스크를품고있는회사였다.장현국대표체계가본격화된2025년연결기준매출367억원,영업이익14억원을기록하며흑자전환에는성공했다.게임과블록체인,AI를기반으로한3대핵심축이성장하면서매출은약386.3%성장했으며약10년만에흑자전환에성공했다.하지만여전히곳간은위험수준이다.넥써쓰의현금및현금성자산은2021년445억원,2022년278억원,2023년177억원,2024년130억원으로매년줄더니2025년에는30억원까지떨어졌다.올해1분기말기준으로도35억원수준이다.영업으로벌어들이는수익보다투자및금융활동으로유출되는현금이더많은수준이다.이는원스토어도마찬가지다.IPO가무산된2022년이후매출은2023년1674억원,2024년1335억원,2025년1133억원으로매년감소했다.창립이후단한번도흑자를기록한적이없으며최근3년간누적적자만427억원이다.인수기업과피인수기업모두수익성이결여된점은M&A시너지를기대하기힘들다는것이중론이다.넥써쓰의원스토어인수금액을대부분외부에서조달한것도이때문이다.넥써쓰는이번원스토어인수를위해구매대상자들을대상으로295억원규모제3자유상증자를단행했다.인수대상자들이전략적투자자(SI)로바뀌는셈이다.나머지대금은231억원은회사채를발행해충당한다.결국자금력이부족한만큼원스토어인수에빚을내진행하는것이다.여기에운영자금확보를위해212억원규모전환사채(CB)를발행했다.해당CB는2028년부터조기상환을청구할수있다.외부조달로인수대금을마련했지만,인수이후성과에대한우려도나온다.일반적으로M&A성패를좌우하는요소는재무뿐만아니라기업간사업유사도및시너지,영업망등사업인프라등을꼽는다.넥써쓰원스토어인수발표(18일)이후주가추이./사진=네이버페이증권캡처우선넥써쓰와원스토어는게임개발과유통이라는사업적시너지를기대할수있다.하지만사업인프라측면이문제다.넥써쓰는국내1세대게임사지만대표작블레이드이후대표작을내놓지못하는등국내게임시장에서도존재감이옅어진상태다.장현국대표이후블록체인기반웹3게임생태계를천명했지만,아직투자단계로본격적인성과는아직답보상태다.여기에국내에서는사행성등을이유로웹3게임서비스가불가능하다.이는원스토어도마찬가지다.국내제3앱마켓사업자로서3800만대이상스마트폰에설치돼있지만,점유율과영향력은구글과애플에미치지못한다.글로벌전략도마찬가지다.웹3게임을글로벌시장에서서비스가가능하지만,아직전체게임시장에서차지하는비중은낮은상태다.원스토어도SK스퀘어시절기업가치제고를위해글로벌전략을추진했지만,별다른소득을얻지못했다.장현국대표는그동안넥써쓰와원스토어가쌓아온글로벌인프라등을토대로개척자로서사업시너지를이끌어낸다는구상이다.장현국대표는"AI시대누구나게임을만들수는있지만,이를안정적으로서비스하는것은여전히어려운일"이라며"원스토어가서비스에필요한모든것을올인원으로지원함으로써구글등과차별화를이뤄내겠다"고자신했다.이어"30년전게임업계에입문하며어렴풋이그렸던게임플랫폼큰그림을AI와블록체인이라는새로운기술을결합해완성해나가고있다"며"이번M&A를계기로넥서스와원스토어가글로벌시장에서한단계크게도약할것"이라고강조했다.김재훈한국금융신문기자[email protected]©한국금융신문AllRightsReserved.
아이티센그룹이양자컴퓨팅시대를겨냥한차세대보안시장선점에나선다.금융·공공분야의핵심보안인프라구축을시작으로첨단산업생태계까지아우르는양자내성암호(PQC)시장을본격공략한다.아이티센글로벌은글로벌양자기술기업BTQ테크놀로지스와PQC·양자안전보안인프라구축을위한전략적업무협약(MOU)을체결했다고24일밝혔다.나스닥상장사인BTQ는PQC와하드웨어기반보안,양자안전기술을연구·개발하는글로벌양자기술전문기업이다.금융,통신,물류,디지털인프라등다양한산업에양자보안기술을적용하고있으며,최근글로벌사업확대에속도를내고있다.이번협약을통해양사는양자컴퓨팅환경에서도안전성을유지할수있는PQC,차세대인증기술,양자안전보안인프라를공동개발하고상용화를추진한다.1차적용분야는대규모데이터보호와신뢰성이요구되는금융네트워크,디지털신원인증,생체인증,블록체인·웹3(Web3),공공시스템0,기업IT인프라등이다.양사는향후국가핵심기반시설은물론국방·방산,위성통신,항공우주산업등고도화된보안이필수인분야까지협력범위를확대해나갈계획이다.양자컴퓨터가기존공개키암호체계를무력화할가능성에대비해각국정부가양자보안전환을국가전략으로추진하는가운데,선제적인기술확보로글로벌시장경쟁력을갖추겠다는전략이다.아이티센글로벌은공공기관과금융권,클라우드,인공지능(AI)분야에서축적한사업경험과고객네트워크를기반으로BTQ의선진양자보안기술을국내시장에맞춤형으로적용할예정이다.중장기적으로는디지털자산인프라와AI데이터센터인프라까지사업화대상에포함하고,실물자산토큰화(RWA),스테이블코인,블록체인기반금융서비스와AI인프라보안등차세대디지털기술시장으로시너지를넓혀갈방침이다.아이티센그룹은계열사인아이티센피엔에스(ITCENPNS)의보안사업과도시너지를내는데주력한다.아이티센피엔에스가네트워크·엔드포인트보안,인증및통합보안사업을수행하며공공과금융분야에서역량을증명한만큼,BTQ의양자암호기술에아이티센피엔에스의보안솔루션및구축노하우를결합함으로써국내차세대양자보안시장에서의주도권을굳혀나갈계획이다.아이티센글로벌관계자는“이번협약은두회사의기술교류를넘어,아이티센그룹이차세대보안시장의핵심플레이어로도약하는계기가될것”이라며“공공·금융분야에서이미검증된그룹계열사들의기술역량을총동원해방산,우주항공,AI데이터센터등고부가가치신산업으로양자보안영토를빠르게넓혀나가겠다”고밝혔다.최영석BTQ최고전략책임자(CSO)는“한국은양자안전인프라전환이가장빠르게진행될핵심시장가운데하나”라며“아이티센글로벌과긴밀히협력해금융과공공은물론국가핵심시스템을완벽히보호할수있는신뢰성높은양자보안기술을선도적으로구축해나가겠다”고말했다.최호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
지속가능경영정보통합제공하는전용홈페이지도선보여카카오2025지속가능성보고서(카카오제공)(서울=뉴스1)신은빈기자=카카오(035720)가지난한해동안의환경·사회·지배구조(ESG)성과를담은'2025카카오지속가능성보고서'를발간했다고24일밝혔다.이해관계자와의소통을강화하기위해지속가능경영정보를통합제공하는전용홈페이지도새롭게선보인다.이번보고서는글로벌공시기준(ISSB)을적용하고시각적요소를강화했다.이용자보호,정보보안,기후변화대응등3대중대이슈가기업과환경,사회에미치는영향을분석하고대응전략을구체적으로담았다.환경부문에서는'카카오데이터센터안산'의에너지효율화에따른온실가스감축효과를제3자검증으로확인했다.검증결과에따르면연간온실가스감축량은4753tCO2eq(이산화탄소상당량톤)에달한다.이와함께태양광직접전력구매계약(PPA)을처음으로도입해데이터센터안산에적용했다.전사기준지난해재생에너지조달량은2만9903MWh로전년대비약2.8배늘었다.또기존의제주오피스,판교아지트,데이터센터안산에이어용인카카오AI캠퍼스까지주요사업장이환경경영시스템(ISO14001)인증을획득했다.사회부문에서는AI기술기업으로서의책임을명시했다.카카오는생성형AI확산에따른위험에대응하고자국내최초로오픈소스AI가드레일모델'카나나세이프가드'를공개했다.4대과학기술원과손잡고500억원규모의기금을기반으로지역AI인재·기업육성을위한'카카오AI돛'을설립했고,소상공인디지털전환지원공로를인정받아'2026년공정거래의날'대통령표창을수상하기도했다.사회공헌플랫폼카카오같이가치의누적기부금은1000억원을돌파했다.지배구조부문에서는책임경영의지를밝혔다.카카오는기업지배구조핵심지표15개중14개를이행하면서이행률93%를달성했다.2023년5월147개에달하던계열사는지난해말기준94개로줄이며그룹지배구조를효율화했고,중장기주주환원정책도꾸준히이행중이다.카카오는이번보고서발간과함께지속가능성홈페이지'Kakaosustainability'를열었다.이홈페이지에서는카카오의지속가능경영방향성과주요정책,성과한다.지속가능성보고서,정책및규정,최근소식등을한곳에서통합제공한다.카카오는향후데이터공개범위를넓혀이해관계자와의소통을강화할방침이다.한편카카오는글로벌ESG평가에서도꾸준히인정받고있다.MSCIESG평가는3년연속A등급,한국ESG기준원(KCGS)ESG평가는5년연속통합A등급을획득했다.S&P글로벌기업지속가능성평가(CSA)에서는4년연속상위기업으로선정됐다.권대열카카오지속가능경영총괄리더는"카카오는이해관계자와의약속을지키기위해지속가능경영의실행력과정보공개의투명성을함께높이고있다"며"앞으로도글로벌기준에맞는공시와적극적인소통을통해지속가능한성장을이어가겠다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
KT,기업AX진입장벽확낮춰…1500원·5분이면프로토타입완성하네스·FDE개발도구·AIDD등활용“B2BAX돕는파트너로자리매김”23일서울종로구KT광화문웨스트사옥에서KT관계자가AX솔루션을설명하고있다.사진=KT제공“서울시내신규대리점을출점하기위해필요한상권분석시스템을만들어줘.”23일서울종로구KT웨스트사옥의‘KT이노베이션허브’에서직원이말을걸자디스플레이속인공지능(AI)에이전트‘지니’가몇가지질문을던진뒤곧바로데모애플리케이션을개발하기시작했다.몇분뒤유동인구와KT점유율·경쟁사위치등을고려해지도에신규출점후보지순위를나타낸대시보드와분석보고서가완성됐다.KT가기업의AX(인공지능전환)아이디어를시제품으로빠르게구현하고사업화까지이어갈수있도록돕는현장중심지원체계를구축했다.KT의기술력과AX노하우를활용해B2BAX사업을적극적으로확장한다는계획이다.KT는이날취재진에B2BAX의핵심공간인‘KT이노베이션허브’를공개하고프로토타입개발과정을시연했다.해당공간은고객사와KT엔지니어가협업해함께AX과제를발굴하고시제품제작부터상용화까지검증하는일종의베이스캠프다.전승록KTAX전략본부장은“지난해10월개소후약200개기업이방문했고현재30개이상의고객사가실제AX도입을진행하고있다”고설명했다.이곳에서고객사가자연어로원하는AX요구사항을제시하면AI는곧바로핵심성과지표(KPI)와시스템구조를설계한다.이후여러AI에이전트가동시에프론트엔드·백엔드개발부터데이터수집,UI·UX설계와품질검증(QA)까지자동으로수행한다.김창수KTAX엔지니어링1팀장은“3~5분이면실제동작하는최소기능제품(MVP)을빠르게완성할수있다“고설명했다.이과정에서KT의컨설팅·개발인력등으로구성된소규모조직‘AX스쿼드’도배치돼6주동안고객사의AX과제수행을돕는다.비용적이점도확실하다.MVP생성과정에서발생하는비용은1000~1500원수준이고이마저도KT가부담한다.전상무는“기업이별도로기술검증(PoC)등을진행하면최소5000만원~1억원이든다”며“AX과정에서기업의시간적·금전적비용을최소화해주는프로그램”이라고설명했다.KT의기술력을활용해유연성·확장성도확보했다.자체개발한‘KTAX하네스’기술은특정AI모델에종속되지않고고객의요구에특화해다양한모델을사용할수있는운영환경을구축할수있도록했다.또한문서이미지분석과실시간지식검색등자주활용되는기능을모듈화한FDE개발도구도구축해품질및운영일관성을갖췄다.KT는향후AX실증프로그램을AI데이터센터(AIDC)와더불어B2B부문의새로운먹거리사업으로키우겠다는계획이다.전본부장은“AX사업의수익화는이미시작됐다”며“3년내로AIDC구축과KT의AI플랫폼확산이맞물리면서성장속도는더욱빨라질것”이라고말했다.23일서울종로구KT광화문웨스트사옥에서전승록AX전략본부장이KT이노베이션허브에대해설명하고있다.사진=KT제공장형임기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
중국의IT기업텐센트홀딩스가글로벌포트폴리오재편을위해마블러스등일본게임스튜디오의지분매각을진행하고있는것으로나타났다.게임시장의성장둔화속에서비핵심자산을정리하고인공지능(AI)등차세대핵심기술부문에역량을집중하겠다는행보로평가된다.중국심천텐센트본사./텐센트24일(현지시각)블룸버그통신에따르면텐센트는지분을투자했던게임개발사마블러스등다수일본게임스튜디오와지분매각협상을벌이고있다.텐센트는일부부진한자산의경우손실을감수하더라도기존경영진에게지분을되파는방안까지검토중인것으로전해졌다.일각에선이번포트폴리오재편을두고게임산업의성장둔화속에서알리바바,바이트댄스등경쟁사들과의인공지능(AI)분야투자경쟁에대응해자본을재배치하려는움직임으로분석한다.앞서텐센트는2020년마블러스지분20%를약70억엔(약6500만달러)에인수했다.당시텐센트는시장호황기에맞춰업계사상최대규모인31개기업에투자하는등게임사업확대를위한M&A를공격적으로단행했다.하지만최근게임시장이위축됨에따라투자중심축을AI사업으로빠르게옮기는모양새다.텐센트는자체파운데이션모델인'훈위안(Hunyuan)'을기반으로위챗(WeChat)생태계통합,B2B서비스형모델(MaaS)시장을확장하는등공격적으로AI사업을추진하고있다.지난해에만AI모델개발에4조원을투입했으며올해2배이상투자규모확대를예고한상태다.텐센트마화텅최고경영자(CEO)는1분기실적발표에서"올해는새로운AI제품에서의미있는초기성과를거두는한편,기존핵심사업에서도AI를활용한성장세를이어가는방식으로시작했다"며AI사업을지속적으로강조해왔다.AI사업확대에따라게임사업에서의글로벌투자전략도수정했다.텐센트는단순지분투자에머물던방식에서벗어나향후해외스튜디오와히트작을공동제작하고직접지원하는모델에집중하고있다.투자범위역시이용자가콘텐츠를생성하는유저제작콘텐츠(UGC)기반게임과캐주얼게임분야로좁혔다.블룸버그는"코로나19팬데믹으로인한수요급증으로큰폭의확장기를거친후게임산업에대한투자가위축됐다"며"텐센트의이러한변화는경쟁사인넷이즈와엑스박스운영사마이크로소프트의움직임과유사하다"고평가했다.실제넷이즈의경우나고시스튜디오등수익성이낮은글로벌스튜디오를잇달아정리중이다.마이크로소프트역시액티비전블리자드인수이후비핵심스튜디오매각논의를진행하는등게임사업축소움직임이이어지고있다.천선우기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
식품·화장품레이아웃설계,ISO,GMP,EcoVadis까지실무형정보콘텐츠확대사진제공=㈜제이씨인증컨설팅및제조·품질관리솔루션전문기업㈜제이씨(대표이사김종식)가유튜브채널‘인준컷(인증준비한컷)’과회사홈페이지FAQ를통해제조기업에필요한인증실무정보를지속적으로제공하며,산업현장의정보격차해소에나서고있다.‘인준컷’은식품및화장품제조기업이인증준비와사후관리과정에서자주마주하는실무이슈를짧은영상으로쉽게전달하는유튜브쇼츠채널이다.그동안식품GMP,HACCP,ISO22000,화장품CGMP,ISO22716등을중심으로현장적용도가높은콘텐츠를선보여왔다.주요콘텐츠는원료·자재상태관리,제조기록서작성,위생관리,공급업체평가,일탈관리,변경관리등제조현장에서반복적으로발생하는관리항목을다룬다.복잡한인증기준을단순히설명하는데그치지않고,심사에서주요점검사항으로꼽히는내용과실제운영과정에서놓치기쉬운관리포인트를실무자눈높이에서제시하는것이특징이다.㈜제이씨는앞으로‘인준컷’의콘텐츠범위를한층확대할계획이다.글로벌바이어와대기업협력사평가에서중요성이높아지고있는EcoVadis(에코바디스)를비롯해품질경영시스템인ISO9001,의료기기품질경영시스템인ISO13485,환경경영시스템인ISO14001등으로주제를넓혀갈방침이다.㈜제이씨김경훈CMO는“인증은심사를통과하기위한단순한문서작업이아니라,고객과바이어에게기업의신뢰성과운영역량을증명하는경영시스템”이라며“식품·화장품제조기업뿐아니라일반제조기업,의료기기기업,수출기업의실무진과경영진모두가활용할수있도록콘텐츠의전문성과범위를지속적으로확대하겠다”고밝혔다.사진제공=㈜제이씨유튜브‘인준컷’과함께㈜제이씨홈페이지FAQ도주요정보공유창구로운영되고있다.쇼츠영상이인증의핵심개념과현장사례를쉽고빠르게전달한다면,홈페이지FAQ는인증절차,준비기간,필요문서,심사대응,운영관리방법등보다상세한정보를제공한다.홈페이지내검색기능과AI챗봇을활용하면관심있는인증분야와실무관련질문을보다빠르게확인할수있어,인증준비단계에있는기업의정보탐색부담을줄이는데도도움이될것으로기대된다.김경훈CMO는“많은기업이인증을어렵고비용부담이큰과제로인식하지만,핵심은각기업의사업특성과현장여건에맞는관리체계를설계하고꾸준히실행하는데있다”며“인준컷과홈페이지FAQ를통해제조기업의품질역량강화는물론,운영효율개선과비용절감,궁극적인수익성향상에기여하겠다”고말했다.구본규기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
파네시아의ISCA2026논문포스터파네시아(대표정명수)가차세대CXL(ComputeExpressLink)컨트롤러와이를탑재한패브릭스위치기술을국제컴퓨터구조분야최고권위학술대회인ISCA2026(InternationalSymposiumonComputerArchitecture2026)에서발표한다고밝혔다.ISCA2026은오는27일부터7월1일까지미국노스캐롤라이나주롤리(Raleigh)에서개최된다.파네시아는오는29일(현지시간)인더스트리세션에서관련연구성과를공개할예정이다.이번에발표하는기술은기존의CPU-장치직접연결방식대비더많은장치를연결해메모리확장규모를크게높이면서도,유사한수준의지연시간(latency)과향상된시스템대역폭을제공하는것이특징이다.최근AI에이전트와대규모언어모델(LLM)등대규모인공지능(AI)워크로드가확산되면서메모리용량에대한수요가급증하고있다.이에따라CPU에더많은메모리를유연하게연결할수있는차세대인터커넥트표준인CXL이주목받고있다.파네시아는논문을통해차세대CXL컨트롤러와패브릭스위치구조를소개했다.먼저차세대CXL컨트롤러는설계최적화를통해내부처리지연을줄인것이특징이다.기존초기단계CXL컨트롤러는PCIe기반구조를활용하는과정에서계층간동기화오버헤드가발생했지만,파네시아는서로다른계층이버퍼를공유하는구조등을적용해이러한오버헤드를크게줄였다.이를통해컨트롤러자체의지연시간을낮추고데이터처리효율을높였다고설명했다.함께공개된차세대CXL패브릭스위치는포트기반라우팅(PBR:Port-BasedRouting)을지원한다.기존PCIe및초기CXL환경에서사용되던계층기반라우팅(HBR:Hierarchy-BasedRouting)이트리구조중심연결만가능했던것과달리,포트기반라우팅은장치식별정보를활용해보다자유로운형태의패브릭구성을지원한다.이를통해CPU,메모리,GPU등다양한시스템장치간데이터이동경로를최적화하고안정적인성능을제공할수있다는설명이다.파네시아가제안하는차세대CXL스위치기술개요.파네시아는차세대CXL컨트롤러를스위치에적용함으로써대규모메모리확장환경에서도낮은지연시간을유지할수있다고강조했다.연구결과에따르면기존초기단계CXL환경에서는CXL메모리에연결할수있는서버수가제한적이었으나,파네시아의패브릭스위치기술은서버수십대이상을연결할수있으며논문평가에서는64개서버연결환경에서도안정적인성능을유지한것으로나타났다.정명수파네시아대표는“CPU와장치사이에스위치를추가하면메모리접근지연시간요구사항을충족하기어렵다는인식때문에그동안다중연결장치(MHD)를CPU에직접연결하는방식이주로사용돼왔다”며“이번연구는이러한한계가CXL이나CXL스위치자체의본질적인문제라기보다초기단계기술구현의특성에가깝다는점을보여준다”고말했다.이어“차세대CXL컨트롤러가탑재된패브릭스위치를활용하면높은확장성과낮은지연시간,안정적인처리성능을동시에만족하는메모리확장환경을구현할수있음을입증했다”고덧붙였다.파네시아는이번연구에서소개한차세대CXL스위치를더욱고도화해'PCIe6.4-CXL3.2퓨전스위치'를개발했으며사전배포칩을확보한상태다.차세대CXL컨트롤러에는최신CXL4.0기능을추가해'PCIe7.0-CXL4.0콤보IP'로제품화를완료했다.김현민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
에릭징젠스파크최고경영자(CEO)가23일(현지시간)미국팔로알토젠스파크본사에서AI워크스페이스에대해소개하고있다.미국인공지능(AI)스타트업젠스파크가'질문에답하는AI'를넘어'스스로일을끝내는AI'를핵심비전으로제시했다.생성형AI시장이챗봇중심에서자율형에이전트경쟁으로전환되는가운데,AI모델자체보다사용자가실제업무결과물을얻을수있는워크스페이스경쟁력이향후AI시장성패를가를것이라는설명이다.젠스파크는23일(현지시간)미국팔로알토본사에서한국미디어대상브리핑을열고자사제품을단순한챗봇이나검색도구가아닌'실행형AI워크스페이스'로정의하며,사용자의의도를실제업무결과물로완성하는것이차별점이라고강조했다.젠스파크'AI워크스페이스4.0'로고2023년12월팔로알토에서설립된젠스파크는2024년선보인AI검색서비스를시작으로지난해'슈퍼에이전트'와'AI워크스페이스'를잇달아선보이며사업을확장해왔다.현재싱가포르·도쿄·서울에지사를두고있으며,미국·일본·한국·인도·브라질등전세계에서사용자기반을넓히고있다.젠스파크의AI워크스페이스는개별AI서비스들을하나의업무공간으로통합한플랫폼이다.사용자는별도로GPT,클로드,제미나이등여러서비스를오가거나각각의구독을관리할필요없이하나의플랫폼에서다양한최신AI모델과에이전트를활용할수있다.AI슬라이드,AI시트,AI문서,코드생성,디자인,회의록작성,AI이미지,AI오디오,AI비디오등업무도구를하나의플랫폼에통합했다.모든기능이서로데이터를공유해,회의록내용을곧바로스프레드시트나슬라이드제작에활용할수있는것이특징이다.에릭징젠스파크최고경영자(CEO)는이날라이브데모를통해한문장의프롬프트만으로특정기업에대한시장조사보고서나발표슬라이드부터음악,이미지가완성되는과정을보여줬다.그는“일반지식근로자들은코드를직접다룰필요가없다”며“챗봇과대화하며답을복사해붙여넣는대신,자신의업무결과물자체와직접대화하며필요한부분을수정해나가는것이우리의차이”라고설명했다.〈인터뷰①〉에릭징CEO“AI혁명은이제10%…곧아무도GPT·클로드를따지지않을것”에릭징젠스파크CEO(오른쪽)가젠스파크의'AI워크스페이스'전략에대해설명하고있다.현재AI시장에서GPT와클로드,제미나이등모델성능경쟁에관심이집중돼있지만결국사용자가원하는것은모델자체가아니라업무결과물이될것으로젠스파크는내다봤다.에릭징젠스파크CEO는“대부분사람들은아직AI를마치'더빠른구글'처럼사용하고있지만이는AI가가진잠재력의일부에불과하다”며“현재AI혁명은10%정도만진행됐고나머지90%의변화가앞으로남아있다”고강조했다.징CEO는현재AI시장이'챗봇시대'에서'코파일럿시대'를거쳐'자율형에이전트시대'로진화하고있다고진단했다.그러면서코딩에이전트와같은1세대자율에이전트들이'고성능스포츠카'에가깝다고비유했다.개발자가아닌일반지식근로자들이비싸고유지하는데전문적인지식이필요한고성능스포츠카를탈필요는없다는설명이다.징CEO는“지금은다들어느모델이더뛰어난지를이야기하지만,결국사용자들은모델자체에는점점관심이없어질것”이라며“좋은도구를제공하는지,나의기억과맥락을저장해더개인화된결과물을만들어주는지가중요해질것”이라고전망했다.그는젠스파크가추구하는최종비전을'일이스스로완성되는것(workdonebyitself)'이라고요약하면서“AI검색은사람이질문을던지는방식이었고,에이전트는작업을맡기면그작업을완수해주는방식”이라며“우리가그리는미래는인간이맥락을모으고방향만제시하면일자체가스스로진행되는단계”라고말했다.〈인터뷰②〉케이주CTO“0.04%만프론티어모델쓴다…젠스파크가사용자대신모델선택”케이주젠스파크최고기술책임자(CTO)6주마다새로운AI모델이등장할정도로기술발전속도가빠르지만일반사용자들이이를일일이따라갈필요는없다는것이젠스파크의판단이다.케이주젠스파크최고기술책임자(CTO)는“모델성능은지수함수적으로개선되고있지만,대부분의사람들은이차이를정확히구분하기어렵고단지더빠른검색도구로만AI를쓰고있다”면서“코딩도구처럼프론티어기능을활용하는사용자는전체인구의0.04%에불과하고99.96%는이능력을전혀쓰지않고있다”고말했다.이어“일반적인화이트칼라근로자들은모델진화에대해일일이알필요가없다”면서“사용자대신어떤모델이특정작업에가장적합하고효율적인지판단하고처리하는것이젠스파크의역할”이라고설명했다.젠스파크는현재GPT-5.5,클로드Opus4.8,제미나이3.5플래시,그록4.20등주요언어모델과나노바나나프로,GPT이미지2등이미지생성모델을포함해70개이상의AI모델과150개이상의도구를통합운영하고있다.데이터셋도20개가넘는다.내부적으로자체평가파이프라인을갖추고어떤모델이어떤작업에강한지지속적으로평가한다그는“텍스트요약처럼비교적쉬운작업에는저렴하고빠른모델을선택해비용과품질의균형을맞춘다”며“반면복잡한기획이나어려운작업의경우,클로드·GPT·제미나이등여러프론티어모델에동시에작업을분산시킨뒤그결과들을종합하는'믹스처오브에이전트'방식을활용해정확도를높이고환각현상을줄인다”고설명했다.팔로알토(미국)=정현정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리고성현기자]유럽연합(EU)이'메이드인유럽'기조를강화하면서국내배터리산업수혜가이뤄질수있다는전망이나온다.역내자동차·배터리생산기준을강화하면서이미현지화를이룬국내업체들이상대적으로유리한위치를점할수있다는분석이다.특히현지생산중요성이커진양극재나전해액,동박등소재사들이전기차수요둔화를넘어설기회를잡을수있다는관측이제기된다.한국자동차연구원은24일발간한'산업가속화법(IAA)과자동차공급망의EU산전환'보고서에서"한편EU가IAA를통해중국의존도를낮추는과정에서한국·일본등자유무역협정(FTA)·정부조달협정(GPA)체결국기업에일부기회요인이발생할가능성이있다"고분석했다.보고서에따르면EU집행위원회는지난3월4일IAA초안을채택하고입법절차에들어갔다.IAA는자동차,에너지집약산업,기후중립기술등을주요대상으로삼아EU의산업리더십강화와제조업비중회복을목표로한다.EU는2024년14.3%까지하락한국내총생산(GDP)내제조업비중을2035년20%까지회복하겠다는목표를제시했다.한국자동차연구원은IAA는법안협상을거쳐2027년이후발효될것으로예상했으나,이미자동차업계가법안선제대응에나서면서핵심광물장기계약과EU내생산능력확충등재편이확대되는추세로봤다.보고서는IAA의세부강도는회원국과업계이해관계에따라조정될수있지만"EU산"을요구하는정책기조자체는유지될것으로전망했다.핵심은전기차와배터리에붙는원산지요건이다.IAA초안은전기차공공조달과공적지원,법인차량지원등을받을때EU역내최종조립과주요부품의EU산요건을요구하는구조다.발효6개월후에는전기차가EU역내에서조립되고배터리를제외한차량전체부품공장도가치의70%이상이EU산이어야한다.전기차구동배터리도배터리셀등주요부품3개이상이EU산에해당돼야한다.발효3년이후부터는배터리셀과양극활물질,배터리관리시스템(BMS)등주요부품5개이상이EU산에해당될필요가있다.특히보고서는IAA발효시중국전기차와배터리기업에가장직접적인제약으로작용할것으로보고있다.중국업체들이유럽에조립공장을운영중이더라도주요원료와소재,부품을중국에서들여온다면EU공공조달과보조금접근성이낮아질수있어서다.사실상유럽내실질가치생산을위한생산라인과원료공급망이구축돼야만하는구조여야한다.반면한국과일본등자유무역협정(FTA)·정부조달협정(GPA)체결국기업은일부완충여지가생길수있다.또국내배터리업체들이현지생산시설을이미구축한데다공급망도선제적으로완성한터라대체공급자혹은파트너로영향력을확대할가능성이있는상황이다.배터리업계에서는소재업체들이IAA에따른기회를잡을수있을것으로봤다.에코프로비엠을비롯한주요국내소재업체들이이미유럽내생산공장을가동중이고,현지수급체계도완료하면서역내생산요건을충족한상태여서다.특히양극재의경우배터리원가에서차지비중이크고IAA초안상2단계요건에도명시돼있어수혜가능성이높은것으로평가받는다.현재에코프로비엠은헝가리데브레첸공장을가동하기위한절차를밟고있고,유럽내현지공급망을찾고있는중국CATL등배터리업체들과협상을이으며유럽내확장발판을마련중이다.유럽내공장이없는엘앤에프,포스코퓨처엠등도FTA·GPA체결국완충여지에따라입지가강화될여지가있다.전해액도수혜가능성이큰품목으로꼽힌다.전해액은액체상태라장거리운송비부담이크고유통기한이상대적으로짧아현지생산요구가강하다.완성차·배터리업체입장에서는셀생산거점주변에서안정적으로조달하는것이비용과품질관리측면에서유리하다.IAA가EU내가치창출과주요부품·원자재조달을요구할수록현지전해액생산거점을보유한업체의협상력이높아질수있다.동화일렉트로라이트는헝가리소쉬쿠트공장을통해유럽전해액수요대응에나서고있다.기존국내배터리고객사를대상으로한공급안정성을높이는동시에,EU역내에서생산중인글로벌배터리업체로공급발판을넓힐수있다.엔켐역시헝가리와폴란드생산거점을바탕으로국내배터리3사뿐아니라유럽내중국배터리업체로의공급확대가능성이거론된다.동박도수혜대상으로거론되는대상중하나다.IAA요건강화시주변품목에대한현지화수요가간접적으로높아지는만큼,음극소재인동박의현지생산요구가커질수있어서다.또동박역시오랜기간재고를쌓아둘수록산화등변형가능성이있어유효기간이비교적짧은소재로꼽힌다.최근높아진물류·운송비를고려하면현지생산법인을갖춘기업이보다유리한환경이형성된셈이다.국내업체중에서는솔루스첨단소재가헝가리터터바녀공장을가동하며성과를내고있다.이미지난3월부터CATL을포함한신규고객사2곳을대상으로배터리용동박을양산공급했고,북미주요고객사까지포함해총8곳의고객사를확보한상태다.솔루스첨단소재의헝가리공장은연간3만8000톤의생산능력을보유중이다.롯데에너지머티리얼즈는올해가동을목표로연산3만톤규모의스페인동박공장을짓고있다.SK넥실리스는가동여부를확정짓지는못했으나,폴란드공장을완공단계까지다다르며IAA수혜가능성이있는기업중하나로거론된다.한배터리업계관계자는"IAA가거론되면서중국업체들이공급망관리(SCM)체계를현지화하고있어국내소재업체들에대한기회도늘어나는상황"이라며"전기차수요도반등세를타고있어성과를낼가능성이커지는중"이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
과잉투자우려…"정부가인프라다지고,기업이판단해야"목소리도(지디넷코리아=장경윤기자)정치권을중심으로삼성전자·SK하이닉스의전남·광주반도체공장신설론이빠르게부상하고있다.정부의지역균형발전전략에따른투자다.당초검토됐던반도체후공정팹은물론,전공정팹까지모두수백조원규모를투입하는방안이검토되고있는것으로알려졌다.반도체업계에선당혹스럽다는반응이나온다."수요와공급을면밀하게고려하는기존방식에서벗어난투자"라는비판과,"공급망관리및인력배치측면에서진통이발생할것"이라는우려가동시에나온다.김형준차세대지능형반도체사업단장(서울대명예교수)은"국가핵심산업인반도체투자를시장논리가아닌정치요인으로결정해서는안된다"며"먼저정부가예산을투입해전력·용수등인프라를다져놓고,이후삼성전자·SK하이닉스등기업이투자를검토하는것이올바른순서"라고지적했다.용인반도체클러스터조감도(사진=용인시)"국내외대규모팹증설중인데"…추가투자필요성의문전남·광주반도체공장신설계획현실성에의구심을표하는목소리도있다.이미삼성전자·SK하이닉스가국내외에대규모증설을추진중인상황에서,추가투자를위한동인이부족하다는이유에서다.김단장은"1개반도체팹건설에60조원가량이필요한데,현재확정된계획외에추가투자를진행할만큼앞으로수요가늘어날것이라고는누구도담보할수없다"며"기업들도시황에따라반도체공장구축속도를세밀하게조정해왔는데,무턱대고반도체공장을늘리라고할수는없다"고말했다.현재삼성전자는2030년전후까지평택내반도체공장을6기까지확충하기위한투자를집행중이다.용인시처인구일대에360조원을투입해반도체공장6기를짓는대규모프로젝트도2028년착공할예정이다.베트남에반도체후공정팹을짓기위한논의도한창진행되고있다.SK하이닉스는2050년까지용인반도체클러스터에총600조원을투자해4개팹을구축할계획이다.1기팹(Y1)은지난2025년2월착공했다.SK하이닉스는청주에는신규후공정팹(P&T7)을,미국인디애나주라스트웨피엣에는최첨단패키징공장건설을추진중이다.국내반도체제조기업고위관계자A는"인공지능(AI)인프라투자로반도체수요가견고하다지만,이미세워놓은팹구축계획만전부실행해도수요에대응하는데에는사업적으로큰무리가없을것으로본다"며"특히최근짓는팹들은면적이매우크기때문에,생산량을늘리기쉽다"고설명했다.정부,투자설득력높여야…공급망·인력배치도대책마련시급정부차원에서전남·광주반도체공장을건설하려면설득력있는대책이필요할것이란목소리도있다.김단장은"정부가먼저자체예산을기반으로전력·용수등을풍부하게공급하기위한인프라와마스터플랜을마련하고,기업을유치하려는논의를진행해야할것"이라며"지금처럼성급하게지역투자를종용하면기업들손목을비트는일밖에되지않는다"고강조했다.전남·광주반도체공장을실제가동하는과정에서발생할수있는문제도선결과제다.인력배치관점에서직원을충분히설득하는과정이수반돼야한다는지적이다.한반도체엔지니어B는"공급망관리입장에서는반도체생산거점이최대한서로근접해있는것이최우선"이라며"삼성전자,SK하이닉스가움직이면관련협력사들도따라서투자해야하는데,이에대한지원책이있을지도의문"이라고말했다.또다른관계자C는"삼성전자,SK하이닉스내부에서는전남·광주공장신설에대해아직반신반의하는사람들이많다.그간직원대상논의가없었기때문"이라며"충분한설득없이전남·광주에인력을배치할경우,생활권이완전히바뀌기때문에직원들의반발이작지않을것"이라고밝혔다.한편이재명대통령은지난19일최태원SK그룹회장과회동한뒤,오는25일이재용삼성전자회장을만날예정인것으로알려졌다.29일에는이대통령과대기업총수간담회가열린다.이날정부는주요기업들의투자계획을공식발표할예정이다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
벌스워크,51억원투자유치평균17.8세개발진의반란‘솔스RNG’누적플레이20억회“한국개발자도글로벌톱티어”10대개발진을주축으로한게임스타트업‘벌스워크’가개발중인인기IP‘쿠키런’기반신작카드게임.벌스워크제공.국내게임스타트업벌스워크는글로벌벤처캐피탈(VC)알토스벤처스로부터270만달러(약41억3000만원)를투자받았다고24일밝혔다.기존주주스마트스터디벤처스도10억원을추가출자해총유치액은51억원이다.벌스워크는이날로블록스본사가개발사를지원하는‘로블록스인큐베이터2026’의아시아스튜디오로도선정됐다.벌스워크는게임플랫폼로블록스기반의‘UGC(이용자제작콘텐츠)’게임전문개발사다.로블록스는레고블록같은도구로누구나게임을만들어수익을내는거대한장터다.코딩전공이없어도무료도구로게임을만들수있어플랫폼을즐기던10대유저가직업수준의크리에이터이자개발자로곧바로진화하기도한다.실제이회사개발자의평균연령은17.8세다.10대직원은전체50여명중10%정도로나머지대다수는20대초반이다.10대임원도포진해있다.부모동의하에자퇴한개발자부터학교를마치고출근하는청소년까지다양하다.애초에기성게임업계와는완전히다른방식으로출발한셈이다.인공지능(AI)대형주에투자금이쏠려스타트업투자가뭄이이어지는가운데에도글로벌자본이벌스워크를택한데는로블록스의가파른성장세가작용했다.올해1분기하루이용자는1억3200만명,분기매출은14억달러(약2조1420억원)로지난해같은기간보다각각35%,39%증가했다.지난해전세계크리에이터정산금은15억달러(2조2950억원)를넘었고수입상위1000명의평균수익은연100만달러(15억3000만원)에달했다.벌스워크의독보적인대표작‘솔스RNG’가그가능성을증명한대표사례다.희귀효과를뽑아모으는이게임은2023년말출시이후누적플레이20억회를넘기며로블록스전체순위10∼20위권에올랐다.한국개발사의로블록스게임으로는세계최고수준의이용량이다.이게임은청소년개발자들의사이드프로젝트로출발했다.별다른제작비없이피시방이용료정도만들인게임이글로벌이용자를끌어모았다.최근1년간미국인이용자26%를포함해영어권비중이60%를넘는다.출시후수십억원대인수제안이쏟아졌지만,이들은매각대신사업노하우를갖춘벌스워크윤영근대표와손을잡았다.지난해상반기(1~6월)지분을넘기는대신벌스워크산하에공동으로신규법인(조인트벤처)을세워자회사로합류한것이다.10대개발팀의재능에전문스튜디오의자본과기획력을더해글로벌공략에나선셈이다.이런성과가알토스와로블록스의눈길을끈요인이다.알토스벤처스는로블록스초기투자자이자쿠팡·토스·배달의민족을키운VC다.벌스워크는인기지식재산권(IP)인‘쿠키런’기반카드게임과크리에이터‘계향쓰’와협업작등신작2종을준비하고있다.윤영근벌스워크대표는“한국개발자도글로벌톱티어가될수있다는것을솔스RNG의대기록으로증명했다”며“한국과아시아의젊은개발자에게UGC게임이라는새진로와글로벌무대를열어주는회사로키우겠다”고말했다.김재형기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지