7월공개되는삼성전자갤럭시Z폴드7·플립7예상스펙살펴보니더넓은화면,얇은두께…'초슬림'타이틀거머쥘듯원UI8탑재…AI기능강화로'울트라경험'예고[서울=뉴시스]이주영수습기자=삼성전자의갤럭시Z폴드7,Z플립7예상도를인공지능으로생성한이미지[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영수습기자=다음달삼성전자가공개할차기폴더블스마트폰'갤럭시Z폴드7·플립7'은디자인·스펙모두역대급제품이될전망이다.또한번의제품혁신을통해화웨이·샤오미등중국스마트폰메이커들의맹추격을따돌리겠다는것이삼성의전략이다.삼성전자는최근'갤럭시Z폴드7'(이하폴드7)실루엣영상을공개하며올여름출시를예고했다.오는7월뉴욕에서갤럭시언팩행사개최가기정사실화된만큼폴드7과플립7의예상스펙을총정리해봤다."더얇아지고,더넓어진다"…'초슬림'폴더블폰실현될까7일샘모바일,맥루머스등여러전문미디어들이소개한사전정보들을종합하면,폴드7은전작과비교해화면은넓어지고두께와무게는줄였다.폴드7의내부화면은8.2인치로전작7.6인치에비해커진다.외부화면역시6.5인치로확대된다.특히베젤두께를줄이면서실질적화면크기는커진다.내부화면베젤은약1mm에불과할것으로보인다.시리즈전작인폴드61.9mm,갤럭시S25울트라1.32mm베젤Z넓이보다얇다.폴더블스마트폰의고질적인단점으로지적돼왔던휴대성도크게개선된다.폴드7의두께는펼쳤을때3.9mm,접었을때8.9mm로추정된다.현재가장얇은폴더블스마트폰은중국오포의'파인드N5'로,두께는펼쳤을때4.21mm,접었을때8.93mm다.폴드7이이보다얇게출시된다면세계에서가장슬림한폴더블스마트폰타이틀을가져올것으로관측된다.무게는236g으로,239g이었던폴드6보다살짝가벼워진다.색상은제트블랙,블루섀도우,실버섀도우,코랄레드총4가지로나온다.갤럭시Z플립7(이하플립7)외관도달라진다.플립7의내부화면은6.85인치로소폭커지고,외부화면은베젤이없는4인치엣지투엣지디자인을차용한다.두께는6.9mm로얇아진다.화면이접히는부분의주름도개선된다.플립7은256GB저장공간을기본으로제공하며512GB모델도출시된다.색상옵션은블랙,블루섀도우,코랄레드총3가지가준비된다.두제품의카메라성능도업그레이드된다.폴드7은200메가픽셀(MP)기본카메라와초광각,망원카메라를탑재한다.플립7은50MP기본카메라와12MP초광각듀얼카메라구성을갖춘다.폴드7의배터리용량은4400mAh,플립7의배터리용량은4300mAh이다.전작과비슷하거나약간늘어난수준이지만전력효율은개선돼서나올것으로보인다.칩셋의경우폴드7에는퀄컴의스냅드래곤8엘리트,플립7에는삼성엑시노스2500이적용된다.이예측이맞다면플립7은엑시노스가탑재된삼성의첫폴더블제품이된다.다만,최근긱벤치에서엑시노스2500성능이낮게나왔다는리포트가보고되면서일각에서는플립7의성능저하를우려하는의견도있다.폴더블스마트폰과AI의만남…'울트라경험'이뭐길래이번폴더블시리즈에는AI기능이강화된안드로이드16기반원UI8이탑재된다.삼성전자는이번UI의핵심이'울트라경험'을선사할인공지능(AI)기능이라고밝힌바있다.원UI8에는음성,텍스트,화면정보를동시에인식하는멀티모달AI기능이적용된다.이를통해사용자패턴을학습하고알림,앱추천,설정등을자동으로최적화한다.또사진에서불필요한요소를제거하거나배경을변경하는등AI를이용한사진편집기능도강화된다.실시간번역기능도발전된다.외국어대화중듀얼스크린화면에각기다른언어로실시간번역을표시하는기능이추가된다.멀티태스킹화면비율조정도더욱자유로워진다.화면을9:1비율로분할해한앱을전체화면처럼꽉차게쓰면서다른앱을동시에실행할수있다.휴대폰을보조화면처럼사용할수있는'삼성덱스(SamsungDeX)'기능도상향된다.외부디스플레이를연결할때고해상도를지원하고,화면회전기능이추가된다.삼성은폴드7·플립7을통해폴더블스마트폰의기술적한계를끌어올리겠다는의지를드러내고있다.특히소프트웨어측면에서AI중심의사용자경험을강조하며,경쟁사와의차별화를꾀하는것으로풀이된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
한때넷마블'에이스'개발계열사였으나신작줄줄이흥행실패하며수익성악화'일곱개의대죄:오리진'이조직미래좌우연내모바일·PC·콘솔플랫폼동시출시넷마블계열사넷마블에프앤씨가개발하고있는오픈월드수집형RPG'일곱개의대죄:오리진'대표이미지.ⓒ넷마블넷마블에프앤씨의명운이걸린하반기신작'일곱개의대죄:오리진'이출시를앞두고예열단계에접어들었다.한때넷마블의'에이스'스튜디오였으나전작들의잇따른고전으로적자수렁에빠진넷마블에프앤씨를위기에서구할막중한역할이일곱개의대죄:오리진에주어졌다.7일관련업계에따르면넷마블은현재일곱개의대죄:오리진의브랜드사이트를열고사전등록을시작하고있다.브랜드사이트에서사전등록을실시하면게임내혜택과추후CBT(비공개시범테스트)참여기회를제공한다.일곱개의대죄:오리진은전세계누적판매5500만부를기록한일본애니메이션'일곱개의대죄'IP(지식재산권)를기반으로제작되고있는오픈월드수집형RPG(역할수행게임)다.원작의배경이되는'브리타니아'대륙을자유롭게누빌수있도록오픈월드로해석해규모감있게개발하고있다.넷마블은2023년국내게임쇼'지스타'에이작품을출품한적있다.게이머들이오픈월드로구현된브리타니아대륙을일부탐험할수있도록했는데,자유도높은플레이방식과원작감성을담은그래픽으로호평받았다.게임은콘솔(플레이스테이션5),PC(스팀),모바일(구글/애플)등3개플랫폼으로동시출시된다고밝혀업계이목을집중시켰다.모바일플랫폼강자로알려진넷마블이출시시점에세플랫폼을동시지원하는것은처음이다.이때문에일곱개의대죄:오리진이넷마블개발력과서비스역량의시험대로도작용할것이라는분석도나온다.일곱개의대죄:오리진의성패여부는넷마블의연간실적,그리고개발사인넷마블에프앤씨의미래에주요하게작용할전망이다.2년넘게적자에허덕이던넷마블은지난해연간흑자전환에성공했고,올해흑자기조를굳히기위해전사역량을다양한신작개발에쏟아붓고있다.지난해선보인'나혼자만레벨업:어라이즈'가대흥행을거두며회사가흑자로돌아서긴했지만,안심하기는이르다는판단이다.일곱개의대죄:오리진은넷마블의하반기신작라인업중최대기대작으로거론되는작품이기도하다.방준혁넷마블창업자겸의장도올해신년사를통해"그간의정체에서벗어날수있는의미있는성공들이있었지만아직부족하다"며"속도감있는개발로경쟁력있는콘텐츠를적시에이용자들에게선보여다함께값진성취를거두는한해가되도록하자"고직원들을독려했다.게임을제작한넷마블에프앤씨에는조직의미래를좌우할핵심키로작용할방침이다.넷마블에프앤씨는과거동일한IP로제작한'일곱개의대죄:그랜드크로스'를흥행시키며회사의메인계열사로꼽혔던곳이다.이게임은출시후한국,일본,프랑스등30여개국가에서매출1위기록,약5년간누적매출10억달러돌파,글로벌누적다운로드6000만달성등의성과를낸적있다.다만,이후'그랜드크로스:에이지오브타이탄','아스달연대기:세개의세력','일곱개의대죄키우기'등이줄줄이흥행에실패하며수익성이급격히악화됐다.지난해넷마블에프앤씨는매출1071억원,영업손실142억원을기록했다.당기순손실은432억원이었다.영업활동으로인한현금흐름은마이너스(-)121억원이다.다른계열사들이신작들을잇달아성공시키며대세반열에오른것을감안하면더욱상황은절실하다.넷마블네오는'나혼자만레벨업:어라이즈',넷마블몬스터는'레이븐2',넷마블엔투는'RF온라인:넥스트',넷마블넥서스는'세븐나이츠리버스'등이시장에성공적으로안착하며분위기반전에성공했다.일곱개의대죄:오리진이갖는중요도는인력배치에서도나타난다.넷마블에프앤씨는일곱개의대죄:오리진에개발역량을집중하기위해서브컬처향수집형RPG'데미스리본'프로젝트를과감히중단하고,개발인력을일곱개의대죄관련팀들로배치하기도했다.넷마블은일곱개의대죄:오리진의글로벌입지확보를위한작업에본격돌입했다.전날미국로스앤젤레스에서열린북미게임쇼'서머게임페스트'에서신규트레일러를공개한데이어이날해외온라인게임쇼'퓨처게임쇼'를통해또다른버전의영상을선보일예정이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
애플,시리업그레이드등2026년연기…AI전망어두워폴더블폰中화웨이약진…삼성,갤Z폴더7등공개애플로고.2022.8.22ⓒ로이터=뉴스1ⓒNews1이지예객원기자(서울=뉴스1)나연준기자=글로벌스마트폰업계를양분하고있는애플과삼성전자(005930)는각각인공지능(AI),폴더블폰시장우위유지라는고민거리를갖고있다.애플은9일(현지시간)부터세계개발자대회(WWDC),삼성전자는7월언팩행사를앞둔가운데AI,폴더블폰관련해어떤해결책을제시할수있을지관심이집중된다.7일IT업계에따르면올해WWDC에서애플의가장큰고민은AI가될전망이다.전세계가치열한AI경쟁을펼치고있지만애플은두각을나타내지못하고있기때문이다.애플은지난해WWDC에서'더개인화된시리'등애플인텔리전스AI시스템을소개했다.하지만'더개인화된시리'출시는지연되고있어소비자들의불만이커지고있다.미국의일부소비자들은'과대광고'라며집단소송을제기하기도했다.문제는올해WWDC에서도애플이소비자들의시선을사로잡을AI기술을선보이지않을가능성이높다는것이다.블룸버그는"애플은올해WWDC에서오픈AI,구글등을따라잡기위한최소한의노력만을보여줄것"이라고전망했다.기대를모았던건강애플리케이션(앱)'멀버리'(Mulberry)프로젝트도2026년봄출시될전망이다.MSN은"애플인텔리전스내용이빠진WWDC는애플이AI경쟁에서뒤떨어진기업이라는인식을불식시키는데도움되지않을것"이라며올해WWDC를어둡게전망하기도했다.다만애플은이번WWDC에서앱개발자들에게전용거대언어모델(LLM)을AI기능개발에활용할수있도록허가할것으로알려졌다.MSN은"LLM을활용해앱에AI를적용하는것이가능해질것"이라고보도했다.(삼성전자뉴스룸제공)삼성전자는7월미국뉴욕에서언팩행사를열고다양한신제품을공개할예정이다.그중에서도가장큰관심은새로운폴더블폰'갤럭시Z폴드7'에집중된다.삼성전자는지난4일두께가얇아지고디스플레이크기는커진것으로보이는'갤럭시Z폴드7'티저이미지를공개해기대감을높였다.두께는전작(5.6㎜)대비1㎜얇아진4.54㎜수준이고,디스플레이화면은8.2인치가될것이라는전망이나온다.해외IT매체샘모바일은"삼성전자는갤럭시Z라인업에디스플레이,디자인,카메라성능등에서의미있는업그레이드를진행할것으로보인다"고보도했다.삼성전자는한때폴더블폰시장을압도했다.하지만최근에는세계최초로2번접는트리폴드폰등을앞세운중국화웨이의추격이만만치않다.카운터리포트리서치에따르면2024년글로벌폴더블폰출하량에서삼성전자는전년대비33%하락했고,화웨이는54%성장했다.중국의추격이거세고2026년에는애플도폴더블폰시장에가세할것으로예상되기에삼성전자로서는'갤럭시Z폴드7','갤럭시Z플립7','갤럭시Z플립7팬에디션(FE)'등새로운폴더블폰라인업의활약이절실하다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
일본도쿄길거리풍경/EPA연합뉴스국내스타트업‘엑시스트’는지난달일본도쿄에서열린아시아최대스타트업박람회‘스시테크도쿄’에서자사가개발한인공지능(AI)기반정신건강돌봄솔루션‘baxeAI’를최초공개했다.스마트폰카메라센서로얼굴에나타난미세한표정과맥박·심박등지표를실시간으로추출해사용자의감정과스트레스상태를분석해맞춤형심리가이드를제공하는서비스다.엑시스트는이번박람회참가를계기로올해일본시장에본격진출할계획이라고밝혔다.최근일본에서AI기반비대면멘탈헬스케어서비스가빠르게성장하고있다.한국만큼이나우울증이나불안장애를겪는이들이많지만,정신과나심리상담에대한사회적편견이여전히강한탓에상담챗봇이나자가진단앱을찾는이들이늘어나고있는것이다.실제로2022년세계경제포럼조사에따르면정신건강상담경험이있는일본인구는6%로,50%이상인미국·유럽국가들에비해현저히낮다.◇한국멘탈헬스케어스타트업,잇따라日진출한국멘탈헬스케어스타트업들도최근몇년새잇따라일본시장에뛰어들고있다.매일기록을통해감정을추적해스트레스를관리하는앱‘하루콩’을만든‘블루시그넘’은2021년6월부터일본어서비스를개시했다.이후3년만에일본구글플레이스토어에서누적다운로드70만건을기록했다.블루시그넘관계자는“현재전세계200국이상에서‘하루콩’을이용하는데,일본이용자수가3~4위를할정도로인기가많다”고했다.디지털헬스케어기업‘디맨드’도지난해9월일본정보통신기업네오토모와손잡고일본에서멘탈헬스케어앱‘인마인드’를출시했다.손가락끝혈류측정결과를토대로사용자의스트레스수준을측정하는기능으로일본내특허등록까지마쳤다.국내최대비대면멘탈헬스케어플랫폼‘마인드카페’도2022년일본시장에진출했다.국내스타트업블루시그넘이개발한멘탈헬스케어앱'하루콩'의일본어판화면/하루콩◇커지는日‘디지털멘탈케어’시장일본의디지털멘탈헬스케어시장은코로나팬데믹직후급격히커졌다.글로벌시장조사업체마켓리서치퓨처에따르면,시장규모는2023년약2억8100만달러(약4000억원)규모에서지난해3억2500만달러로늘었고,2035년까지13억6500만달러(약1조9000억원)로커질것으로전망된다.연평균성장률은14%에달하는것으로나타났다.현지스타트업들도이같은흐름을타고빠르게성장했다.2019년부터2020년까지어웨어파이·아임비사이드유·이몰등현지멘탈헬스케어스타트업들이줄줄이등장했다.2020년출시된인지행동치료기반AI챗봇앱‘어웨어파이’는현재누적다운로드수가70만건을넘어서며인기를끌고있다.지난해하반기에만이앱에서기록된대화가300만건에달한다고한다.이런가운데일본정부도적극적으로산업육성에뛰어들었다.일본경제산업성은지난해부터민간스타트업의정신건강관리기술을지원하는‘첨단기술활용멘탈헬스서비스개발보조금’사업을운영중이다.도쿄대의대는2022년스타트업15곳과공동으로‘디지털멘탈헬스강좌’를개설,산학협력기반의기술연구도강화하고있다.도쿄대는홈페이지에게재된연구설명에서“포스트코로나사회에노동자와지역주민들의정신건강을디지털도구를활용해지원하는‘디지털멘탈헬스’기술의중요성이커지고있다”며“해당기술에대한기초및응용연구를효과적으로수행해사회에환원하는것이목표”라고밝혔다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
이진국서울성모병원호흡기내과교수인터뷰호흡기바이러스들의계절별유행패턴국내첫규명대기오염과천식·COPD환자의감염상관관계연구도“바이러스예방백신접종은건강지키는최적의방법”이진국서울성모병원호흡기내과교수는지난달16일조선비즈와만나"호흡기바이러스에대해승인된백신들은이미여러연구를통해효능과안전성이과학적으로증명됐다"며"백신접종은질병을예방할수있는쉬운방법이고,이해득실을따졌을때이득이훨씬크다"고말했다./서울성모병원“호흡기바이러스는언제든다시찾아와인류를위협할수있습니다.이를막을가장쉬운방법은백신접종뿐입니다.”이진국서울성모병원호흡기내과교수는지난달16일조선비즈와만나“백신접종은호흡기바이러스로인한질병을예방할수있는쉬운방법이고,이해득실을따졌을때이득이훨씬크다”며이같이말했다.이교수는가톨릭대의대를졸업한뒤같은대학에서석·박사를취득한뒤줄곧서울성모병원에서15년간근무했다.최근중국과홍콩,대만등중화권을중심으로신종코로나바이러스감염증(코로나19)이다시고개를들고있다.지난달세계보건기구(WHO)에따르면세계73국지역·영토에서보고된코로나19검사양성률은11%로,99국보고에서양성률12%를기록한지난해7월이후가장높은수준이다.특히중국은코로나19감염률이16.2%로증가했으며,입원환자수도약한달사이2배로급증했다.모두인접국가들인만큼,우리나라도안심할수없는상황이다.실제로질병관리청이집계한국내코로나바이러스검출률은지난달18~24일(21주차)기준8.8%로2주연속상승세를보였다.방역당국이긴장하는건코로나19뿐만이아니다.B형인플루엔자(독감)바이러스,감기를유발하는리노바이러스같은호흡기바이러스들도동시에유행하고있다.이교수는“국내호흡기바이러스의계절적특성을분석한결과,한국만의특수한유행주기가있다는것을확인했다”며“코로나19팬데믹(감염병대유행)당시철저한방역으로바이러스들이거의사라졌다가,일상회복후다시기존유행패턴으로돌아왔다”고말했다.이교수는지난해질병관리청과함께코로나19이전전국방역데이터를분석해호흡기바이러스8종의계절적특성을규명했다.그결과,리노바이러스와아데노바이러스는봄·가을,인플루엔자바이러스와호흡기세포융합바이러스(RSV)등은주로겨울철에유행하는양상을보였다.이교수는“체계적으로호흡기바이러스의주기성과유행시점을분석한국가는한국이유일하다”며“최근처럼국내외에서다양한바이러스가동시에유행하는상황에서이번연구결과는감염병예측과조기경보시스템구축에도움이될것”이라고말했다.이교수는특히RSV위험성에주목했다.그는“RSV는상대적으로잘알려지지않았지만,독성과세포파괴력이커서고령층이나기저질환자에게는매우위협적인바이러스”라며“폐렴이나천식,COPD(만성폐쇄성폐질환)악화로입원까지이어질수있다”고경고했다.실제로RSV는유아·소아에게흔히발생하지만,최근에는고령층에서도중증사례가빠르게늘고있다.문제는RSV에는아직확실한치료제가없다는점이다.그는“독감이나코로나19는항바이러스치료제가있지만,RSV는아직치료제가없어예방이가장중요한대응책”이라고말했다.이교수는RSV를비롯한호흡기바이러스의유행요인으로‘대기오염’을지목했다.현재환경부지원을받아호흡기바이러스와대기오염의상관관계에대한연구도진하고있다.그는“과거연구를보면미세먼지처럼대기오염이심해지면국내에서천식,COPD환자들의호흡기바이러스감염이늘어나는양상을보였다”며“앞으로대기오염이호흡기질환자에게정확히어떤영향을미치고어떻게예방할수있을지분석할계획”이라고말했다.지난2022년11월제26차아시아태평양호흡기학회(APSR)가서울강남구코엑스에서열렸다./대한결핵및호흡기학회이교수는한국·일본·홍콩등아시아아시아태평양호흡기학회(APSR)산하COPD연구회장도맡고있다.그는그동안서구중심의호흡기바이러스진료지침을따라왔지만,이제동양인특성에맞춘가이드라인과치료법이필요하다고주장했다.이교수는“서양의COPD환자는대부분비만형이지만,한국은근육량이적고마른체형이많다”며“서양인과차별화된동양인의호흡기질환을잘연구해,적합한맞춤형치료법을마련하는데집중하고있다”고말했다.이교수는호흡기바이러스감염을막는데백신의역할이가장중요하다고했다.그는“코로나19를유발한바이러스는새로운형태라인류가면역을갖고있지않아큰피해를입었지만,RSV나폐렴구균,독감등대부분의호흡기바이러스는일정수준의면역이형성돼있다”며“예방백신접종과기본적인대비만해도충분히감염을막거나중증으로가는것을피할수있다”고했다.이점에서백신에대한일부부정적인식이공중보건에매우위험하다고경고했다.이교수는“최근백신의필요성과효능을두고다양한시각이존재하지만,과학적으로입증된데이터를기반으로한접근이필요하다”며“백신은개인뿐아니라공공의건강을지키는가장효율적인방법”이라고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
美스탠퍼드대,뇌모사한AI모델로원인규명미국스탠퍼드대연구진이수학학습장애(MLD)를겪는아동의뇌활동을AI기반모델로정밀재현해그근본원인을밝혔다./pixabay유독수학을어려워하는아이는공부를덜한게아니라뇌작동방식이달랐기때문일가능성이인공지능(AI)연구를통해제기됐다.미국스탠퍼드대연구진은수학학습장애(MLD)를겪는아동의뇌활동을AI기반모델로정밀재현해학습이어려운근본원인을밝혔다고7일발표했다.연구결과는이날국제학술지‘사이언스어드밴시스(ScienceAdvances)’에게재됐다.수학학습장애는전세계아동의5~20%에게나타난다.또래보다산수문제해결능력이떨어지며,기본적인덧셈과뺄셈에도어려움을겪는다.지금까지는뇌영상분석을통해일부뇌영역의이상이밝혀졌지만,어떤신경작동과정에문제가생기는지명확하게밝혀지지않았다.연구진은뇌영상분석에서한걸음더나아가디지털트윈(digitaltwin)기술로뇌모델을만들었다.디지털트윈은물리적실체를가상세계에똑같이구현한것이다.연구진은실제아동의수학문제풀이능력과뇌활동데이터를학습시킨AI신경망을개발했다.뇌모델은가상세계에서아이들처럼수학문제를풀며학습했고,그과정에서뇌의반응과성과까지정밀하게모사했다.그결과,수학학습장애아동을모사한모델은일반아동보다학습속도가느리고,문제유형을잘구분하지못했다.덧셈과뺄셈처럼다른유형의문제도비슷하게처리하는모습을보였다.또학습장애가있는모델의가상뇌는일반모델보다과도하게활성화됐다.연구진은과도한뇌활성화가수학학습장애의핵심원인이라고봤다.뇌가정보를처리할때는자극과억제의균형이중요한데,이균형이깨져뇌가과하게활성화되면,학습을어려워하는경향이나타난다는것이다.이를검증하기위해연구진은뇌가과도하게흥분한상태를반영한AI모델을따로만들어관찰했다.예상대로수학학습장애아동처럼학습속도가느리고정확도도떨어졌다.관찰중심의뇌영상연구로는원인과결과를정확히따지기어려웠지만,이번에는AI로원인을설정하고그결과를살펴인과관계를검증했다.수학학습장애아동의뇌모델이라도반복학습을하면문제를푸는정확도가일반아동수준까지회복됐다.다만뇌안에서정보를조직하는방식은일부정상모델과차이가있었다.겉으로는실력이향상됐지만뇌속의정보처리방식은완전히바뀌지않은것이다.연구진은“AI로각아동의뇌특징을모사해학습장애의원인을개별적으로분석한사례”라며“개인맞춤형교육법이나뇌자극법개발에도움이될수있다”고밝혔다.참고자료ScienceAdvances(2025),DOI:https://doi.org/10.1126/sciadv.adq9990-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
소우릎질주저지한캡틴잭…날카로운타이밍러시로승리이끈뱅-스타삼국통일에성공한테란팀치지직인기스트리머들이펼친스타크래프트대회'스타삼국지'에서통일한종족은'테란'이었다.소우릎의하드캐리를캡틴잭이저지하며역전의발판을마련했지만뱅에게끝내무릎을꿇었다.블리자드와인챈트는6일오후9시스타크래프트대회'스타삼국지'결승전을열었다.총상금2000만원으로우승팀에게는1000만원,2등과3등팀에게는각각600만원,400만원이제공됐다.결승전은지난4일예선전에서살아남은프로토스팀(캡틴잭,따효니,소풍왔니,햇살살)과테란(뱅,소우릎,쌍베,둥그레)의정면승부로결정됐다.예선전에서경기를거듭할수록성장해팀을구원한캡틴잭의캐리여부,하루동안연습으로실력을쌓은테란팀의반전퍼포먼스,17대17까지이어지는쌍베와소풍왔니의싸움등다양한관전포인트가팬들의시선을집중시켰다.첫경기인햇살살과둥그레의대결에서는올인치즈러시를감행한둥그레가승리를거뒀다.2경기에서는따효니가압도적인실력차이로둥그레를가볍게이기며스코어를동점으로맞췄다.테란팀의두번째주자소우릎은따효니와소풍왔니를모두잡아내며매치포인트를만들었다.-과감한올인빌드로햇살살을물리친둥그레-하지만따효니와의실력차이는너무나도컸다대장캡틴잭은소우릎의기세를꺾으며프로토스팀을위기에서구했다.소우릎은이클립스의불리한종족구도를고려해과감하게센터배럭을시도했다.하지만캡틴잭이소우릎의전략을빠르게캐치하면서승리를거뒀다.다음주자인쌍베와의대결에서캡틴잭은생더블빌드를펼쳤다.쌍베는생더블빌드대응에미숙했다.게다가위치도대각선이라올인러시를시도하기도어려웠다.캡틴잭은쌍베의앞마당커맨드센터를보자마자과감하게트리플넥서스까지올렸다.시간이지날수록캡틴잭과의격차가점점커지는상황이펼쳐졌다.쌍베는초반자원차이를극복하기어렵다고판단하며바카닉으로승부수를걸었다.그러나타이밍이너무늦은데다가드라군을언덕에배치해시간을지연시킨캡틴잭의영리한플레이에막히면서GG를선언했다.-벙커링으로초반에승리를거둔소우릎-입구를제대로막지않은소풍왔니의약점을제대로간파하며2연승을거뒀다최종승자를결정하는대장전에서캡틴잭은1게이트사업드라군,뱅은1팩더블로안정적인빌드를선택했다.초반분위기는드라군1기로마린3기와SCV1기를잡아낸캡틴잭이유리하게이끌었다.뱅은마인지역에드라군을유인시켜초반불리함을되갚았다.이후캡틴잭은트리플멀티를확보하고뱅은5팩타이밍러시를준비했다.이때뱅의벌처가승패를갈랐다.12시멀티에난입한벌처가드라군을잡아내고프로브를몰살시키면서캡틴잭의흐름을완전히끊었기때문이다.뱅은기회를놓치지않고팩토리1개를더추가하며러시타이밍을끌어올렸다.그리고벌처가드라군의시선을끈사이8기의탱크로러시를감행했다.이어진교전에서캡틴잭은미리생산한셔틀을사용하지않은치명적인실수를저질렀다.그로인해질럿,드라군비율이무너졌고병력차이를극복하지못하며뱅에게무릎을꿇었다.-전진배럭을간파하며소우릎의질주를저지한캡틴잭-언덕드라군으로쌍베의진출을지연시키며승리를쟁취했다-힘의밸런스를무너뜨린뱅의벌처삼국통일의일등공신소우릎은"어제의폐관수련이큰영향을미쳤다.이론공부도많이했다.프로토스유저들은아무생각없이많이먹으려는특징이있다.이를잘노렸다.캡틴잭과의대결에서이클립스라서프로토스가유리하니까전진배럭을시도했는데결국패배했다.하지만이클립스를미리제외시킨것이팀의승리로이끌지않았나생각한다.스타대회너무재밌어서다음에도기회가있었으면좋겠다"고전했다.테란팀대장뱅은"상대에게시야를주지않으려고벌처를많이돌렸다.자원관리잘하면서팩토리를잘늘린플레이가핵심이었다.사실앞선경기에서소우릎의타이밍러시를보고저도이길수있겠다고느꼈다"는소감을남겼다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
세계반도체무역통계기구조사세계반도체시장성장률이올해11.2%,내년8.5%에이를것이라는전망이나왔다.내년성장률은올해보다떨어지지만,한국이주력인메모리분야는오히려16%이상크게늘어날것으로보인다.6일세계반도체무역통계기구(WSTS)는2025년세계반도체시장규모를7008억7400만달러(약952조원)로예측했다.이는전년(6305억달러)보다11.2%증가한것이다.내년에는7607억달러로올해보다8.5%성장할전망이다.제품별로보면메모리성장률은올해11.7%,내년16.2%를기록할것으로예상된다.인공지능(AI)으로고대역폭메모리(HBM)수요가크게늘어나기때문이다.이에따라차세대HBM(HBM4)을두고SK하이닉스와삼성전자,마이크론등주요업체들의경쟁도치열해질것으로예상된다.◇메모리가주도하는반도체성장글로벌반도체기업을회원사로둔WSTS는반도체시장의수요·공급을파악해매년두차례시장예측보고서를낸다.올해첫보고서에서WSTS는AI로인한메모리수요를주요특징으로꼽았다.WSTS는내년메모리성장률을16.2%로전망했다.2026년전체반도체시장성장률(8.5%)의두배가까운수치다.로직(비메모리·7.3%)등다른분야와비교해서도가장높은성장률이다.WSTS는“내년에메모리부문이반도체성장을주도할것”이라고밝혔다.그래픽=이철원올해역시메모리가반도체성장에크게기여했다.2025년메모리성장률은11.7%로,올해전체시장의전년대비성장률(11.2%)보다높았다.로직반도체(23.9%)에이어둘째다.WSTS는“AI와클라우드(가상서버)인프라,첨단가전등에서메모리수요가늘었기때문”이라고했다.실제로주요빅테크들은과열우려에도AI인프라투자를지속하고있다.AI데이터센터에들어가는HBM뿐아니라,삼성전자·LG전자등주요가전업체들도AI기능이들어간전자제품을내놓으면서고부가가치메모리의수요가커지는것이다.메모리가반도체성장을이끌면서고부가가치메모리인HBM시장이격전지로떠오르고있다.현재HBM시장은SK하이닉스가엔비디아에대부분의물량을공급하며독주하고있다.이를막기위해차세대제품인HBM4를놓고메모리업체간경쟁이치열해질것으로보인다.한반도체업계관계자는“HBM4는내년하반기쯤부터본격시장이커질것”이라며“HBM4가메모리업체들의다음승부처가될것”이라고말했다.SK하이닉스는지난3월HBM4를업계에서처음으로고객사에샘플을제공했고,올하반기양산이목표다.후발주자인삼성전자는다른기업들보다한세대앞선D램(1c)를HBM4에적용할계획이다.삼성전자역시하반기부터HBM4를양산할예정이다.마이크론의HBM4양산예상시점은내년이다.이를위해마이크론은류더인TSMC전회장을이사회에임명하는등인재를확보해개발에속도를내고있다.옴디아는“HBM4의공급능력이향후시장경쟁에서핵심차별화요소로부상할전망”이라고했다.◇감산·관세로구형D램가격상승메모리제품들의가격도강세다.주요메모리업체들이고부가가치제품에집중하면서구형D램인DDR4는공급감소로가격이크게뛰고있다.대만시장조사기관트렌드포스에따르면,올해2분기서버용DDR4계약가격은전분기대비18~23%,PC용DDR4가격은13~18%상승할전망이다.기존전망치보다모두상향조정된것이다.3분기에도상승세는이어질전망이다.이는삼성전자와SK하이닉스,마이크론등주요D램업체들이범용제품인DDR4의생산을단계적으로줄이고있기때문이다.여기에미트럼프정부의관세정책으로일부기업이재고확보에나선것도영향을미쳤다.국내기업들의주력제품인DDR5가격도오름세다.DDR5의계약가는지난1월3.75달러에서4월4.60달러로,3개월동안22.7%상승했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
━이준기의빅데이터인공지능(AI)은이제우리일상에깊숙이들어왔다.e메일을대신써주고문장을다듬어주며아이들의숙제를도와주는건물론이고,복잡한보고서를요약해주고새로운광고기획안을만들어주기도한다.회의록을자동으로정리하고제품홍보영상을생성해주는데에도활용된다.요즘은단순히일을도와주는수준을넘어인생의고민을들어주고진심어린조언을해주는디지털동반자이자,궁금한것이있을때곧바로물어볼수있는내옆의전문가역할을하고있다.고시1등의사도처음엔환자이해서툴러하지만이렇게똑똑해보이는인공지능에도근본적인한계가있다.바로,사용자의목적이나맥락에맞게충분히조정되어있지않다는점이다.예를들어나에대해상담을하면서도나의나이,성별,처한상황같은핵심정보를반영하지못하고모든사람에게비슷한방식으로대답하는경우가많다.최근방영된TV드라마에서전공의들의성장을다룬이야기에등장하는‘김사비(사진)’라는인물은,결국은수술을받아야된다는것을알지만가족들에게미안하고부담되는듯하여수술동의를선뜻못하는어르신들을이해할수없다.의대수석출신에국가고시1등이라는천재지만,환자의감정을이해하지못하고환자와어떻게대화를나눠야할지몰라당황한다.이는바로지식은풍부하지만,상황에맞게행동은하지못하는오늘날의인공지능을보는듯한장면이다.기업들도마찬가지다.인공지능을도입하더라도우리조직의내부규정,고객응대방식,고유의철학과지향점을충분히반영하지못하면실무에제대로쓰기어렵다.마치모든교과서와백과사전내용을통째로외우고있는누군가가,기업이원하는방식대로말하거나행동해주지않는상황과같다.최근의인공지능연구는이같은한계를극복하고,AI가특정상황과가치를반영해개인화된방식으로작동할수있도록만드는방향으로나아가고있다.그중심에는세가지대표적인기술이있다.바로문맥학습(In-ContextLearning),검색증강생성(RAG,Retrieval-AugmentedGeneration),그리고강화학습기반미세조정(RFT,ReinforcementFine-Tuning)이다.이기술들은단순한기능향상이아니라,AI가우리사회의규칙과맥락을배워가는과정이다.흥미롭게도그여정은인간이윤리를배우고책임을지는존재로성장해가는모습과닮아있다.문맥학습은프롬프트에예시를제공하여인공지능이문맥을이해하고그에따라응답하게하는방식이다.예를들어,인공지능에“밥먹었니?”→“식사하셨어요?”와같은예시를몇개제공하면,다음에“잘잤니?”라고묻는다면“안녕히주무셨어요?”라는식으로응답하게된다.가장간단한형태의훈련방식으로,e메일작성이나고객응대와같이일정한어투나스타일을요구하는업무에서유용하게쓰인다.단점은인공지능이그문맥을오래기억하지못하고다음세션에는다시가르쳐야한다는점이다.또한예시가명확하고일관되어야좋은성능이나온다.두번째방식인검색증강생성(RAG)은최근기업들이가장활발히도입하는기술이다.예를들어“우리직원김모씨가연차휴가를OO방식으로사용하려고한다.현재우리회사규정상이게가능한가”라는질문에대해일반적인거대언어모델(LLM)은사내규정을모르기때문에정확한답을할수없다.이때필요한것이바로검색증강생성이다.이방식은사내규정이나문서를AI에게프롬프트형식으로제공하여,AI가문서를읽고그에기반한답변을생성하는방식이다.마치인공지능이“잠시만요,관련규정을찾아보고알려드릴게요”라고말하는셈이다.특정한정보에기반한정확한답을얻을수있다는점에서매우유용하지만,방대한자료를인공지능에제공하고그중에서정확한정보를검색하여나가게하는과정은여전히도전적이다.마지막으로가장주목받고있으며주요한변화를이끌고있는기술은강화학습기반미세조정(RFT)이다.기존의LLM조정방식(Fine-Tuning)은주로사람이일일이정답을제공하며LLM을다시학습시켜야했기에시간과비용이많이드는방식이었다.하지만RFT는사람이직접답을제공하여주는대신AI가여러응답을생성하면사람이가장적절한답변을고르고,이를기준으로보상하는방식이다.특히최근에는초기에사람이피드백을주고,이후에는규칙기반평가나기존데이터를활용한자동화된방식으로피드백이가능해지고있다.이런학습을반복하여인공지능은사람이선호하는방향으로스스로행동을조정해나가게된다.최근중국의딥시크(DeepSeek)모델은이방식을통해짧은시간과획기적으로적은비용으로도최고수준의성능을가진모델을만들수있다는가능성을보여주었다.또한이방식은개인화된AI의훈련에도엄청난진전을이뤄냈다.하지만수학문제나코딩처럼정답이명확한분야에서는RFT를통해빠르게성능을개선할수있지만,개인화된인공지능을만들기위하여서는나에게맞는‘좋은대답’을정의하는것이중요하며이기준을사람이나조직이설정하여야한다는것이과제로남아있다.이과정을들여다보면성경창세기의이야기가떠오른다.에덴동산의아담과하와는선악과를먹기전까지는지식을갖고있었지만‘옳고그름’을판단하지못했다.그러나선악과를먹은순간,그들은자율의지의판단에대하여스스로책임을지는존재로변화했으며에덴동산을떠나인간사회로들어오게된다.똑똑하게보다어떤방향이냐가더중요지금의인공지능도마찬가지다.방대한정보를갖추었지만‘무엇이좋은지’,‘무엇이옳은지’를알지못한다.하지만강화학습기반미세조정을통해인공지능은인간의피드백과보상을학습하며어떤응답이바람직한지,어떤방식이사회적으로수용되는지를배워간다.이것은‘김사비’가전공의생활을하며선배들의조언과경험을바탕으로전문의로슬기롭게성장하여가는것과같다.AI는의식을가진존재는아니지만,그결과는인간의윤리와가치에따라우리와조화를이루는AI로나아가는방향이된다.이러한기술발전은AI의개인화와사회화에있어필수적인조건이다.교육에서는AI튜터가학생의성향과실력에맞춘문제를출제하고학습동기를자극할수있다.의료에서는최신연구를기반으로환자맞춤형진단과처방을제공할수있다.기업에서는고객과의응대톤을설정하고업무프로세스를기업의목적에맞게조정할수있다.하지만여기에는중요한새로운문제가제기된다.우리는지금까지인공지능이어떻게똑똑하게되는가를연구하여왔다.결과적으로특정분야의판단(바둑·영상진단등)에서인공지능이인간전문가에버금가는또한능가하는결과를보이는데성공하였다.하지만앞서설명한문맥학습,RAG,RFT는단순히인공지능을더똑똑하게만드는기술이아니다.우리는이러한기술들을통하여처음으로답을구하려는인공지능이아닌우리의언어,감정,가치에반응하는존재를만들려고하고있다.김사비의교육된한국병원에서의슬기로움이미국병원에서의슬기로움으로연결될지는고민을해야한다.지금은‘더어떻게더똑똑하게만들수있을까’보다더중요한질문을던져야한다.우리는인공지능을어떻게가르쳐야하는가.그리고어떤방향으로가르쳐야하는가.돌이켜보면,인류의많은갈등은서로가생각하는‘좋음’과‘나쁨’의기준이달라서생겨났다.그렇기에인공지능시대의윤리와기준,그리고진정한지혜를담을수있는인공지능에대한고민은지금이시점에서더욱절실하다.이준기연세대정보대학원교수.서울대계산통계학과졸업후,카네기멜론대사회심리학석사,남가주대경영학박사를받았다.인공지능의기업활용에대해여러회사에자문을하고있다.저서로는『AI로경영하라』『오픈콜라보레이션』『웹2.0과비즈니스전략』등이있다.Copyright©중앙SUNDAY.무단전재및재배포금지.
‘킹덤’,‘오븐브레이크’,‘오븐스매시’로서사다각화…팬덤몰입유도(지디넷코리아=강한결기자)데브시스터즈의쿠키런시리즈는수평적으로는장르확장,수직적으로는게임별세계관확대를병행하며견고한IP팬덤을구축하고있다.각타이틀은서로다른이야기와플레이경험을제공하며,다양한시도를통해쿠키런세계를입체적으로확장하고있다.쿠키런게임중가장폭발적으로세계관을발전시킨타이틀은단연RPG기반의‘쿠키런:킹덤’이다.고대쿠키왕국을찾아나선모험이마무리된이후,작년부터는봉인해제된비스트쿠키들과각성한에인션트쿠키들간의새로운대립서사가시작됐다.올초4주년을맞아유저들이고대하던메인빌런으로거짓을상징하는비스트‘쉐도우밀크쿠키’가등장하며몰입도는최고조로치솟았다.회사는2월기준으로전년동기간대비복귀유저는약50%이상증가,매출도약100%이상확대됐다고밝혔다.쿠키런킹덤‘달콤한나태의안식처’업데이트이어지난7일나태를의미하는비스트‘이터널슈가쿠키’가공개되면서유저들의관심은더높아졌다.업데이트직후한국과미국앱스토어에서매출순위각각1위와6위에오르며,‘쿠키런:킹덤’의여전한인기와더불어세계관확장이주효했음을증명했다.8년넘게서비스되고있는러닝게임‘쿠키런:오븐브레이크’는강력한힘을지닌전설의용족중심의오리지널스토리로긴시간사랑받았다.지난해용족외쿠키들을모두파괴하려는‘용안드래곤쿠키’에맞서기로결심한용감한쿠키일행과나머지용들의모습을그리며이야기는절정에달했고,이달시즌10업데이트를통해마침내대단원을맞았다.해당업데이트로한국앱스토어매출순위가8위까지다시금상승하며,용족세계관에대한높은유저들의관심이확인됐다.뿐만아니라지난달CBT를진행한‘쿠키런:오븐스매시’의경우에는기존시리즈와는전혀다른분위기의세계관을공개했다.IP최초실시간PvP대전중심으로쿠키런의본격적인장르고도화를이끄는작품인만큼,핵심플레이경험과연결된경쟁서사를창조하며독자적인노선을전개했다.그간쿠키런이내세웠던협력과모험중심의동화적인이야기를넘어,각자소원을쟁취하기위해쿠키들간대결을펼치는미래지향적이고풍요로운도시‘플래터시티’배경의어반판타지세계관을새롭게도입한것이다.이는본래의세계관을단순히넓히는수준이상으로새로운차원의시공간을구축하려는시도로풀이된다.지난CBT에서는‘플래터시티’의중심축인거대기업‘위치홀딩스’와도시를구성하는과일,고기,치즈콘셉트의3개진영,각진영에속한오리지널쿠키등경쟁이면의스토리가예고됐다.이에CBT이후‘쿠키런:오븐스매시’의흥미진진한이야기를빨리만나보고싶다는국내외유저들의목소리가이어졌다.더불어설문응답자의90%이상이정식출시후에도게임을플레이하겠다고밝혀신작에대한기대감을드러냈다.해당신작은올하반기정식출시를목표로하고있다.데브시스터즈는올해서비스중인기존게임은물론,하반기신작을통해쿠키세계를더욱폭발적으로확장해나갈것으로예상된다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
스커크,달리아등장…신학,마비카,에밀리복각예정■5.7버전특별방송리딤코드MasterSkirk0618,YourSpaceTime,VoidStar0618원신5.7버전은여행자가족의이야기를다루는만큼그어느때보다스토리에관심도가집중됐다.과연이야기의마지막에여행자의가족이진정한계획과목적을들려줄까기대를모으고있다.호요버스가6일원신5.7버전'네가있는시공'업데이트소식을전하는특별방송을진행했다.방송진행은달리아역의석승훈성우,스커크역의서다예성우가맡았다.서성우는"5.7버전PV의정보량이엄청많다.버전이름도네가있는시공인것을보면무언가심상치않다.두남매가서로다른시공에서서로의마음을이해하게되는것일까.확실한것은여행자와가족에대한아주중요한이야기가찾아온다"며기대감을끌어올렸다.5.7버전에서는신규캐릭터로타르탈리아의검술스승'스커크'가등장한다.스커크는첫등장부터온몸으로신비한기운을뿜어내며강렬한인상을남긴캐릭터다.석성우는"이전에한번만난적이있는데의문만늘어났다"고회상했다.서성우는"폰타인마신임무마지막에원시모태바다에서스커크는여행자에게강림자의유골,예언가등의말을전했다.하지만스커크의과거에대해아는정보가거의없다.극악기사는이세계에필적할만한힘을가지고있다.그런사람의수행을견뎠으니스커크도엄청강할것이다"고전했다.이에5.7버전신규전설임무에서여행자는스커크와다시만나게된다.서성우는"해당임무에서스커크의이야기뿐만아니라티바트세계에대한중요한단서도공개된다"며팬들에게재밌게즐겨주길바란다고요청했다.5.7버전에서는4성신규캐릭터달리아도출시된다.이에상반기기원이벤트에서는스커크(신규),신학(복각),달리아(확률상승)이등장하며하반기기원이벤트에서는마비카와에밀리가복각한다.이외원신PC방여름특강으로수메르테마가적용되고스커크단편애니메이션주제곡을부른일본가수스즈키아이리의특별메시지가공개됐는데6월16일출시될원신5.7버전의상세내용은아래와같다.■신규전설임무'수정별의장제1막'■신규캐릭터'스커크'■신규캐릭터'달리아'■기원이벤트정보전반부:스커크,달리아,신학(복각)후반부:마비카(복각),에밀리(복각)■신규마신임무■신규이벤트1.대모험과모의전2.팡팡펑펑집중화력3.회상속수행투쟁편4.여행일화·금빛의장■상시콘텐츠'지맥제압전'성유물을빠르게파밍하고성유물맞춤육성용아이템을무료로획득할수있는콘텐츠다.■일곱성인의소환업데이트마비카,시틀라리,차스카를덱에넣을수있다.■시스템최적화■원신PC방2025수메르여름특강이벤트기간포인트적립2배적용출석포인트이벤트(매일1시간이상플레이시7일간최대3000포인트적립)방문한정굿즈:투명포토카드,미니엽서수메르한정굿즈:미니우표,홀로그램포토카드상시굿즈:렌티큘러배지,엽서세트,투명포스트카드,아크릴티켓미니우표와홀로그램포토카드는각각크래프트박스원신굿즈교환소에서500포인트,1200포인트로교환할수있다.다만교환시굿즈종류는랜덤으로결정된다.미니엽서와투명포토카드는200포인트를사용해응모권을구매해응모하면추첨을통해지정된PC방에특별미션을수행하고획득할수있다.또한500포인트를사용해서피카마일리지500포인트2장으로교환도가능하다.■가수'스즈키아이리'특별메시지이번에원신팀과함께작업할수있어서정말기쁘고감사했습니다.저는스커크라는캐릭터의단편애니메이션'StarOdyssey'의테마곡을불렀습니다.다만가사가전부영어로되어있는데요.세계각국에계신분들에게들려드리기위해영어가사가채택퇴었습니다.저도이런경험은처음이라긴장이많이되기도했지만모두와이감동을나누고싶었습니다.아직도가슴이두근거리네요.스커크의이야기를듣고나니까실력은출중하면서도고독함과싸우면서지금까지살아온강하면서도멋진여성의이미지가떠오르더라고요.그런느낌이잘전달됐으면좋겠습니다.이번곡은단편영상과함께공개될예정입니다.많은관심부탁드립니다.■향후업데이트티저방송마지막에는먼곳에서온친구가흥미로운이야기를가져왔다며향후업데이트관련티저를공개했다.■5.7버전이벤트일정종합[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
게임톡기자들의주력캐릭터스킬개화및스킬강화평가다양한캐릭터가존재하는RPG에서중요한건'강한스킬'이아니라'나에게맞는운용'이다.같은직업이라도어떤스킬을중심에두고,어떤연계를택하느냐에따라전투스타일은전혀다른게임처럼달라진다.넥슨'던전앤파이터'에업데이트된'스킬개화','스킬강화'시스템은캐릭터운용의폭을확실히넓혀주는변화다.단순히수치만오르는패치가아니라유저의플레이감각자체를바꾼다.스킬개화는기존스킬의구조를바꾸는선택지다.타격수를줄이는대신연계를매끄럽게만들거나,모션을단축해템포를끌어올리는식이다.이전에는공통된정답이존재했다면,이제는선택의이유가더중요해졌다.한직업안에서도개화와강화조합에따라전투구조자체가달라지기때문이다.세팅을고민하고운용하는재미가전보다뚜렷하게살아났다.어떤유저는스킬간쿨타임을맞추기위해개화로모션을조정하고,또어떤유저는특정버프타이밍에딜을몰아넣기위해강화선택을바꾼다.손맛과효율사이에서스스로균형을찾아가는흐름이다.이번업데이트는단순히'강해졌다'가아니라'달라졌다'는표현이더어울린다.유저마다다른전투스타일이가능해진만큼선택의폭도넓어졌다.게임톡기자들은스킬개화와스킬강화시스템을어떻게평가하는지이야기를들어봤다.■문원빈기자-배틀메이지-배틀메이지스킬개화예시배틀메이지는스킬개화와강화시스템덕분에세팅의자유도가크게늘었다.기존탈리스만세팅외에도무큐기위주로화력을집중할지,혹은빠르게스킬을소모하고기본기위주로운영할지등다양한선택지가생겼다.타이머밤,슈퍼체이서,뇌연격등연계에따라스타일을확연히달라진다.현재배틀메이지는체이서수급이부족하기때문에체이서사출빈도에따라전체운용리듬이크게달라진다.때문에스킬개화와강화를선택할때체이서소모구조를중심으로설계하는것이중요하다.대표적인예로'체이서프레스'의스킬개화를들수있다.체이서프레스는'언리밋프레스'와'스트림레버리'라는두가지개화선택지를제공하는데,각각의방향성이뚜렷해성능차이가명확하다.언리밋프레스를선택하면체이서최대보유수가20개로늘어나체이서충전효율이향상된다.하지만체이서프레스를사용하면보유한체이서를한번에전부소모하고,슈퍼체이서의체이서최대융합개수는9개로제한돼슈퍼체이서의활용도가떨어진다.반면스트림레버리는체이서를1개만사용해스킬을발동하므로슈퍼체이서의효율을극대화할수있다.적은체이서소모덕분에스킬간연계를더유연하게가져갈수있고,꾸준한딜링사이클을유지하는데유리하다.배틀메이지는단순히강한스킬을고르기보다,전체적인체이서운용구조와연계흐름을고려한세팅이중요하다.개화와강화시스템을통해자신만의체이서루트를설계할수있다는점에서이번업데이트는충분히의미있다.■김영찬기자-블레이드-블레이드스킬개화예시블레이드는원래부터스킬구조가잘짜인직업이라이번스킬개화에서체감되는변화는다소제한적이다.다른직업에비해구조적개선보다는플레이어의취향과플레이스타일에맞춘선택에초점이맞춰졌다.개화시스템은기본적으로두가지선택지를제공하는데,블레이드의경우각각의선택지가메타를뒤흔들수준은아니다.오히려스킬강화로쿨타임조절이나대미지증폭등을통해납도술중심운영에맞는세팅을고민하는재미가크다.블레이드는일반스킬사용직후납도술계열스킬을시전하면전자의모션이캔슬되고후자가바로이어진다.단순히강한스킬보다는흐름을고려한세팅이필요하다.일반스킬과납도술계열스킬을연계해야하므로,두쿨타임을자연스럽게맞추는커스터마이징이핵심이다.다만,아쉬운점도있다.대표적인주력기'스트레이트샷'은기존탈리스만인'오버더락'외에'미키슬림'이등장했는데,공중에서도사용이가능하다는특징외엔의미가불분명하다.불스아이의'슬래지해머'나카타르시스의'XYZ'처럼모션이공중에서끝나는스킬들이있다.이와연계하는의도로미키슬림을설계한것이라면의도가맞아떨어지지않는다.납도술특성상선행스킬모션은즉시캔슬되기때문이다.공중연계는실질적으로불가능하다.그럼에도불구하고디테일한개선점은반갑다.스킬개화,강화시스템으로일반스킬과납도술계열스킬의쿨타임을맞추는커스터마이징이가능해졌고,플레이리듬을더욱세밀하게조율할수있다.눈에잘띄진않지만,구조적유연성은블레이드특유의전투메커니즘과잘맞물린다.■서동규기자-베가본드-베가본드스킬개화예시베가본드스킬개화는'무난하다'한마디로정리할수있다.원래도딜링구조가간단했던직업인지라큰변경점은없었다.기존탈리스만옵션들은그대로선택지로남아있다.일부옵션들은예전결전무기옵션들도확인할수있어추억이떠올랐다.일단기존탈리스만효과에도소소한개선이이뤄진점이매우좋았다.예를들어'혜성만리'기존탈리스만인'만리일섬'은1타로간소화하며딜압축이되는점은같았다.여기에추가로스킬사용이후자동으로캐릭터방향을전환하는효과가생겼다.기존에도탈리스만사용이후방향을전환해서스킬을시전해야하는소소한불편함이있었는데이러한디테일개선을놓치지않았다.기존에는사용이어려웠던'십자검'같은스킬도사용을고려하게만드는선택지도존재했다.이전시즌에픽무기효과로십자검스킬실전성을크게상승시켰는데,그옵션이스킬개화로다시부활했다.정리하자면베가본드스킬개화는추가적인선택지,기존스킬편의성강화에있어무난하게좋아졌다.기존에탈리스만을보유했던스킬들도경쟁력있는선택지가새로추가됐기에세팅을고민하는재미가생겼다.개인적으로는'격류개화','만리일섬','척사검','무비일검','화무십일홍'이사용하는재미와실전성둘다좋았다.■정준혁기자-엘레멘탈마스터-엘레멘탈마스터스킬개화예시엘레멘탈마스터의스킬개화는'이래도되나?'싶을정도로잘받았다.지금까지엘레멘탈마스터를플레이하면서아쉬웠던부분을시원하게긁어줬다.퍼스트서버에서미리맛을본순간하루빨리정식업데이트가되길기다렸을정도다.개인적으로추천하는엘레멘탈마스터의스킬개화는'하울링오브썬더','할로우스크림','서프레션이펙트','아웃오브컨트롤','트랜센던스'5가지다.이중썬더콜링의개화버전인하울링오브썬더는마법의혁명이었다.기존썬더콜링은위치를직접지정해야했기에스킬을난사하다보면손이꼬이는경우가있었다.하울링오브썬더습득시버튼하나만누르면썬더콜링이바로시전되니다른스킬과의연계가물흐르듯자연스럽게이어져만족스러웠다.할로우스크림은나이트할로우의개화버전이다.기존엔블랙홀을설치해지속피해를주던스킬이었다.하지만보스가이동하는순간빗나간것이나마찬가지였다.이번스킬개화는설치기가아니라단타기로바뀌면서손해를줄여줬다.아웃오브컨트롤은불편해서쓰지않던스킬'엘레멘탈퀘이크'를사용가능하게해줬다.엘레멘탈퀘이크는원래피해량이높지만시전시간이길고,그시간동안아무런동작을할수없어서버려진스킬이었다.하지만아웃오브컨트롤을선택하면설치기가되면서자유롭게움직이는게가능한스킬로변한다.엘레멘탈퀘이크시전후에다른스킬들을사용하거나적의패턴을피하는등다양한플레이가가능해진셈이다.서프레션이펙트와트랜센던스는기존탈리스만에있던효과를그대로가져오고개선했다.서프레션이펙트는스킬재입력시즉시피니시공격을발동해피해를주는효과가추가됐다.트랜센던스는마법진크기가넓어져적중확률이증가했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.