넥슨,FC온라인유튜브서'아이콘매치'티저영상게재박지성,넥슨부사장통화서경기재개최의사전해"개최희망서명인원따라'아이콘매치'열것"[서울=뉴시스]6일넥슨에따르면넥슨은전날'FC온라인'공식홈페이지와유튜브채널에'아이콘매치'티저영상과함께행사재개최청원서명웹페이지를공개했다.(사진=넥슨제공)[서울=뉴시스]윤정민기자=지난해축구팬들에게큰호평을받은넥슨'아이콘매치'올해다시개최될까.6일넥슨에따르면넥슨은전날'FC온라인'공식홈페이지와유튜브채널에'아이콘매치'티저영상과함께행사재개최청원서명웹페이지를공개했다.[서울=뉴시스]추상철기자=20일오후서울마포구서울월드컵경기장에서열린'2024넥슨아이콘매치'FC스피어(공격수팀)와실드유나이티드(수비수팀)의경기,FC스피어박지성이페널티킥을하고있다[email protected]영상에서는박지성이지난해아이콘매치에서패널티킥으로득점한기억을회상하는장면이나온다.당시박지성은건강상이유로경기출전이어렵다고밝혔으나경기후반막판공격수팀(FC스피어)교체선수로깜짝등장했고득점에성공하자관중들은그의응원가인'위송빠레'를부르며열기를달궜다.이후기성용과의통화에서재경기가언급됐는데기성용이"답답하면몸만들어서뛰세요"라며지난해공격수팀패배복수와재경기시선발출전을유도했다.[서울=뉴시스]6일넥슨에따르면넥슨은전날'FC온라인'공식홈페이지와유튜브채널에'아이콘매치'티저영상과함께행사재개최청원서명웹페이지를공개했다.(사진=넥슨제공)박지성은박정무넥슨사업부사장과의통화에서'아이콘매치'재개최를제안했으나박그룹장은"그냥할수는없다.많은팬이사랑해줬던매치인만큼팬들의의견을들어봐야할것같다.혼자서는결정할수없다"고말했다.박지성은"예전에했던방법이하나있다"며통화를끊었는데2G휴대전화로'FC온라인공식홈피에서6월18일까지많은분이서명하면창vs방패재경기한다고공지떴습니다.서명해주세요'라는내용의문자메시지를입력했다.2006년독일월드컵스위스전패배후오심논란이나온가운데한인터넷커뮤니티에'피파공식홈피에서24시간안에500만명이상서명하면재경기한다고공지떴다'는거짓성선동게시글을패러디한것이다.넥슨측은"작년에이어올해도'아이콘매치'를기대하시는팬과이용자분들을위해'FC온라인'공식홈페이지에개최희망을서명하는페이지를마련했다"며"많은분이동의하면올해도아이콘매치를열계획이며추후진행여부는다시공지할예정"이라고밝혔다.오는18일까지서명을마친게임이용자에게는'아이콘매치재경기서명감사상자'등FC온라인아이템을제공한다.[서울=뉴시스]추상철기자=20일오후서울마포구서울월드컵경기장에서열린'2024넥슨아이콘매치'FC스피어(공격수팀)와실드유나이티드(수비수팀)의경기,FC스피어앙리감독과실드유나이티드칸나바로감독이트로피를맞잡고있다[email protected]한편'아이콘매치'는넥슨축구게임'FC온라인'과'FC모바일'에서은퇴한전설적인선수들로구성된'아이콘클래스'에속한은퇴선수들이한국경기장에모이는이색경기다.지난해10월공격수로만구성된'FC스피어'팀과수비수로만구성된'실드유나이티드'팀이'창과방패'를콘셉트로대결을펼쳤다.드로그바,퍼디난드,피구,카카,셰우첸코,비디치,칸나바로,피를로등세계축구사에한획을그은전설의선수들이출전해화제였다.누적온라인생중계(네이버TV,SOOP,유튜브등)시청자수는360만여명이며최고동시시청자수는27만여명을기록했다.메인경기를중계했던MBCTV중계시청률도3.5%를기록했으며당시6만4210명의관중이모이며국가대표경기를방불케했다.넥슨은해당행사를열기위해선수섭외에만약100억원을쓴것으로알려졌다.게임이용자와축구팬들은넥슨기획에긍정적인반응을보였으며이번티저영상에서도지난해섭외가불발됐던트레제게,베일,토레스와함께제라드,굴리트등섭외를요구하는댓글이이어졌다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
시SNS홍보영상누적조회수9천만돌파…"양산알리고발전에최선"진솔아나를믿니?네팀장님!주인공(양산=연합뉴스)김동민기자=지난5일경남양산시청소통담당관실에서민홍식홍보팀장과하진솔주무관이연합뉴스와인터뷰후사진촬영을하고있다.2025.6.7(양산=연합뉴스)김동민기자='9천155만6천407회'경남양산시가운영하는사회관계망서비스(SNS)인인스타그램과유튜브에게시된동영상(영상과1분내외의짧은영상)144개의지난4일기준누적조회수다.대한민국인구의약2배이자양산시인구36만156명의254배에달하는이런조회수는시청소통담당관실홍보팀직원3명이만든성과다.주인공은올해로공직20년차민홍식(47·6급)홍보팀장과4년차인하진솔(32·8급)주무관,10년차인방용훈(38·8급)주무관이다.이들은밈(Meme·인터넷에서유행하는콘텐츠)을활용해시의중요한정책과행사를1분내외의짧은영상으로만들어주1회가량SNS에게시한다.특히13초분량의양산시취업정보사이트'워크넷'을알리기위한영상이크게인기를끌었다.이영상은지난해5월29일게시이후1년만에1천355만조회수를기록하며양산시를전국적으로알리게된계기가됐다.이영상은각종인터넷커뮤니티에확산하며'진솔아!나를믿니?네팀장님!'이라는새로운밈을생산하기도했다.연합뉴스는지난5일양산시청소통담당관실에서민팀장과하주무관을만나이처럼SNS를활용한시정홍보성과를낸비결등을들었다.다음은이들과의일문일답.양산시민홍식팀장과하진솔주무관(양산=연합뉴스)김동민기자=지난5일경남양산시청소통담당관실에서민홍식홍보팀장과하진솔주무관이연합뉴스와인터뷰후사진촬영을하고있다.2025.6.7--공공기관콘텐츠경계를허물었다는호평이이어진다.영상을제작한다고했을때내부반대는없었나.▲영상을올리고추후보고하는형식의업무여서반대는없었다.다만'상세한내용이담긴콘텐츠가있었으면좋겠다'는의견이있었다(민팀장).처음에는조심스러웠는데상사가믿고맡겨줘서제작할수있었고,홍보효과가눈에띄게나타나면서내부에서도응원하는분위기가형성됐다.현재는부서간협업도하면서콘텐츠를제작하고있다(하주무관).--'유퀴즈'프로그램에도출연했다.방송을포함해온라인상에서이렇게주목받을것이라고예상했나.▲여러지자체에서SNS를강화하는상황이라서평균정도만하자라고생각했다.이렇게인기를끌게될줄몰랐다(민팀장).--SNS운영에있어서가장중점을두는것은.▲양산시와지역행사등에대해서모르는분이많기때문에이에대해인지도를높일수있는방안을최우선으로생각한다(하주무관).영상에사용할밈이시정홍보영상과적합한지여부를먼저고려하고있다(민팀장).--가장인상깊었던영상과그것을만든배경은.▲유퀴즈프로그램에출연하는계기가된'진솔아나를믿니'영상이제일기억에남는다.영상하나가큰파급력을가질수있다는것을실감했고,이과정에서양산시도시인지도도많이높아지게된것같아인상깊다(하주무관).워크넷영상은5년전에미국에서유행했던밈을활용한것이다.국내에서는아마양산시가가장먼저밈을활용해히트시킨것같다(민팀장).업무[촬영김동민]--SNS에서인기를끈영상이실제홍보에도효과가있는지.영상만인기를끄는것인지.▲다양한부서에서'영상덕분에많은사람이찾아왔다','정책참여도가눈에띄게늘었다'라는피드백을들었는데실제시정홍보에도도움이됐다고생각한다(민팀장,하주무관).--영상제작과출연이주업무인가.다른업무도있나.▲영상기획이나출연업무외에도블로그및SNS운영과관리,공모전운영,홍보대사운영등다양한행정업무를수행하고있다(민팀장,하주무관).--SNS채널수익은.▲공공기관채널이라별도수익창출은하지않는다(민팀장).--춤과연기에재능이많은것같다.전공했나.▲춤과연기와는크게관련이없는행정학을공부했다(민팀장).춤을제대로추지못한다는지적을많이들었다(하주무관).--하고싶은말은.▲양산시를대중에게더알리고,지역이더발전할수있도록최선을다하겠다(민팀장).'양산에사는게뿌듯하다','서울에서대학에다니는데주변지인이제고향'양산'에대해서반갑게이야기해주신다'라는이야기를들으면서더책임감이생겼다.앞으로도주어진업무에최선을다하겠다(하주무관).양산시파이팅!(양산=연합뉴스)김동민기자=지난5일경남양산시청소통담당관실에서민홍식홍보팀장과하진솔주무관이연합뉴스와인터뷰후사진촬영을하고있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
"P의거짓,바이오하자드9없었으면어쩔뻔했어"글로벌게임쇼'서머게임페스트2025(SGF2025)'는행사전주최측에서기대감을심었던것대비다소심심했다.게이머들의관심을사로잡을만한초대형신작보다개성넘치는인디게임들이즐비했기때문이다.지난해에도최초공개신작보다는기존게임들의새로운트레일러와출시일확정,업데이트나DLC일정공개가많았는데올해도비슷한흐름이었다.심심했던흐름에변주를준게임사는네오위즈였다.네오위즈는'P의거짓'DLC서곡을SGF2025무대에서출시를알리며환호성을자아냈다.P의거짓DLC로타오른열기가점점사그라들자캡콤이나섰다.캡콤은'바이오하자드9레퀴엠'트레일러를최초공개하는동시에출시일까지확정하며피날레를장식했다.사실게이머들은이번행사에서캡콤에불신을가졌다.바이오하자드신작을공개하는척하다가타케우치준프로듀서가조만간공개할예정이라며퇴장한게이유였다.그조만간이SGF2025범위였을줄은누구도예상하지못한분위기였다.2시간동안서프라이즈소식만을기다렸던게이머들에게충분한,아니그이상의선물이었다.바이오하자드9레퀴엠은플레이스테이션5,PC,엑스박스로2026년2월27일출시예정이며현재한국어브랜드페이지에서게임정보를간단하게확인할수있다.■모탈셸2(2026년예정)콜드시메트리가개발하고플레이스택에서유통하는소울라이크'모탈셸2'가2026년출시예정을알렸다.PS5,스팀,XBOX에서즐길수있으며사전예약을진행할수있다.■데스스트랜딩2(2025년6월26일)코지마히데오가제작한데스스트랜딩후속작,'데스스트랜딩2'가공개됐다.전작주인공인'샘포터브리지스'가연달아주인공을맡으며전작무대를벗어나다른대륙으로이동할예정이다.■소닉레이싱크로스월드(2025년9월25일)소닉더헤지혹시리즈레이싱게임,'소닉레이싱크로스월드'가9월25일출시를확정지었다.소닉더헤지혹시리즈캐릭터이외에도보컬로이드하츠네미쿠,용과함께주인공인이치반카스가,페르소나시리즈의조커등타IP캐릭터들이다수등장한다.마인크래프트콜라보도함께예고했다.■코드베인2(2026년예정)반다이남코액션RPG시리즈'코드베인2'가2026년출시예정이다.'심판의가시'에의해종말을맞은포스트아포칼립스세계관에서'베인'이라는세계를탐방할수있다.■아토믹하트2(미정)먼드피쉬가차기작인'아토믹하트2'를공개했다.발매당시에도차기작을기대하게만든다는평가를받았는데,트레일러에서도다양한콘텐츠들을선보이며기대감을끌어올렸다.■귀무자검의길(2026년예정)캡콤유명프렌차이즈,'귀무자'시리즈의신작,'귀무자:검의길'이2026년출시예정이다.여전히멋진액션연출을선보였으며상징적인대사인'무사시'또한잊지않으며팬서비스를확실히보여줬다.■아크레이더스(2025년10월30일)넥슨자회사엠바크스튜디오가개발을담당한익스트랙션슈터'아크레이더스'가10월30일출시를예고했다.인간에적대적인로봇'아크'로인해멸망한포스트아포칼립스세계관에서생존을위해저항하는인류를배경으로한다.■듄어웨이크닝(2025년6월10일)펀컴에서제작한'듄:어웨이크닝'은6월10일얼리액세스로출시한다.생존MMO라는특이한장르로크래프팅,기술발전등을메인으로진행할예정이다.스팀과PS5에서플레이할수있다.■크로노오디세이(6월20일CBT)크로노스튜디오신작'크로노오디세이'가6월20일CBT를예고했다.심리스오픈월드MMORPG로자유로운플레이방식을바탕으로호쾌한액션을선보이는트레일러로많은기대를받았다.■P의거짓서곡(당일발매)네오위즈'P의거짓'이소문이무성했던DLC'서곡'을현장에서당일판매라는깜짝소식을밝혔다.본편에서담지못했던P의거짓세계관을보완하는내용이담겼다.가격은2만9800원이다.■다잉라이트더비스트(2025년8월22일)테크랜드가개발한다잉라이트시리즈신작,'다잉라이트더비스트'가2025년8월22일출시한다.작중시점은다잉라이트2엔딩이후로주인공'카일크레인'의이야기를다룰예정이다.전설적인영웅이되어치밀하게설계된오픈월드를탐험할수있다.■쥬라기월드에볼루션3(2025년10월21일)프론티어디벨롭먼트가쥬라기월드에볼루션3트레일러를공개하며2025년10월21일출시일을확정냈다.건설경영시뮬레이션으로지형을수정하거나건물을건설하며다양한공룡들이나오는장면을확인할수있다.■ILL(미정)팀클라우트가제작한신작ILL이공개됐다.언리얼엔진5로제작됐으며고퀄리티그래픽과고어한연출로등장하는괴생명체들의기괴함과그로테스크함을잘살렸다.출시일은현재미정이다.■바이오하자드레퀴엠(2026년2월27일)많은게이머가기대하던캡콤바이오하자드시리즈신작'바이오하자드레퀴엠'이2026년2월27일에출시된다.그레이스라는FBI조사관이신규주인공으로등장하며폐허가된라쿤시티가배경으로등장했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
7월10~11일'메타인지리더십과정'개최(지디넷코리아=백봉삼기자)한국바른채용인증원(원장조지용)은7월10일과11일양일간,공공부문승진후보자를대상으로'메타인지리더십과정'을개최한다.이과정은공무원및공공기관의예비리더들이실제직무역량을진단하고개선해역량평가·승진준비도를제고하는데중점을두고있다.조지용원장은이번교육의취지에대해"승진이나역량평가를앞둔예비리더들이본인의강점과약점을명확히파악하고,이를바탕으로실질적인리더십을개발할기회를제공하는데목적이있다"고설명했다.특히주목할점은'메타인지리더십'접근방식이다.이는실제리더가직면할수있는모의상황과제를체험하게해참가자스스로의판단,결정,행동양식에대한다각적인피드백을제공함으로써자연스러운행동변화를촉진하는방식으로진행된다.승진후보자메타인지리더십과정소개본과정은리더십역량강화를위한다음과같은체계적인프로그램으로구성된다.역량및역량평가에대한이해:역량평가의기본개념과중요성을학습한다.어세스먼트센터(AssessmentCenter)도구이해:평가센터에서활용되는다양한도구들을실질적으로학습한다.서류함기법(In-basket)실습:실제업무상황과유사한안건처리를통해정책기획,의사결정,조직관리능력을함양한다.집단토론(GroupDiscussion)실습:성과지향,이해관계자조정,팀워크능력을강화한다.구두발표(OralPresentation)실습:문제해결,의사소통능력을강화한다.역할수행(RolePlay)실습:곤란한상황에서의리더십,의사소통및이해관계자조정능력을배양한다.개별코칭및피드백:전문가의맞춤형코칭을통해개선점을성찰하고발견한다.진단결과리뷰및리더십역량개발계획수립:개인별역량진단결과를분석하고,리더십성장및개선을위한구체적인계획을수립한다.임종순한국정책분석평가학회이사(전한국가스공사부사장)은“앞으로공공부문리더들은예측이어려운불확실성속에서답을찾아야하는어려운임무를맡게되는데,금번한국바른채용인증원의‘메타인지리더십과정’은이에필요한역량을배양하는좋은기회가될것”이라고추천했다.김상덕한국기업재난관리사회부회장(전남부발전인사처장)은"역량평가는조직의리더에게필요한기본적인역량을확보하였는지여부를확인하는절차로,평소에쌓아온본인의역량을주어진특정상황에맞게잘적용할수있도록평가도구에대한적응훈련이필요하다"며"이번에한국바른채용인증원에서기획한평가도구별실습중심의‘메타인지리더십'과정은승진후보자들에게큰도움이될것으로기대된다"고밝혔다.김석진한전KDN인재개발원장은“본과정은리더의역량진단을통해본인의강점과약점을구체적이고객관적으로파악하고리더십코칭을통해실질적인행동변화유도로전략적사고역량,의사소통능력등을향상시킬수있는교육이라고생각한다”고말했다.본교육에는조지용원장외에도공무원및공공기관역량평가및역량개발교육에풍부한경험을가진전문퍼실리테이터들이코칭과피드백에참여한다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
플로'여러곡한번에찾기'…글·사진모두사용가능플로애플리케이션(앱)에서'여러곡한번에찾기'에들어가곡목록붙여넣기를통해플레이리스트를복붙하는장면.2025.6.5ⓒ뉴스1양새롬기자(서울=뉴스1)양새롬기자=가끔그럴때가있다.감명깊게본작품,그중한장면속에삽입돼있는배경음악이문득생각나는순간.그리고이름도모르는그음악은곧머릿속을지배하게된다.올봄극장에서'극장판진격의거인완결편'을재미있게본뒤이런지경에빠지고말았다.그리고정말다행히도,누군가가유튜브에만들어둔플레이리스트를찾았다.조금듣다보니통째로내플레이리스트로옮겨오고싶어졌다.이럴때쓰기좋은기능이SK스퀘어(402340)관계사드림어스컴퍼니(060570)의음악플랫폼플로(FLO)가최근선보인'여러곡한번에찾기'기능이다.여러곡한번에찾기는유튜브등외부에서찾은플레이리스트를플로앱에서간편하게검색하고빠르게내플레이리스트로옮길수있는기능이다.'곡목록붙여넣기(텍스트붙여넣기)'와'캡처이미지로찾기(이미지인식)'가모두가능하다.한번에손쉽게옮겨오고싶어유튜브에서바로'더보기'를눌러화면을캡처했다.'캡처이미지로찾기'를누른다음곡과아티스트이름으로구성된이미지를올렸다.이미지를분석해텍스트를파악하는광학문자인식(QCR)기능을기반으로플레이리스트의곡들을한번에찾아준다.고작10초남짓에캡처한장으로단번에'복붙(복사+붙여넣기)'할수있는것이다.그잠깐도기다리기어렵다면잠시앱을나갔다와도된다.화면이바뀌어도검색결과에지장을주지않는다.플로앱에서'여러곡한번에찾기'에들어가캡처이미지로찾기를통해플레이리스트를확인하고있다.이미지로결과보기를누르면인식에성공한곡에는파란색하이라이트표시가된다.2025.6.5ⓒ뉴스1양새롬기자이렇게결과물이나왔을때'이미지로결과보기'를누르면어떤곡이인식됐는지한눈에확인할수도있다.플로가찾은곡에는파란색밑줄이쳐치는덕분이다.하나하나들어보며제대로담겼는지더블체크하기도쉽다.이후에는재생목록에바로담거나내리스트로저장해나만의'최애곡'을모은플레이리스트로만들수있다.같은플레이리스트를'곡목록붙여넣기'에옮겼더니더빠르게,더많은노래가찾아졌다.32곡짜리플레이리스트를넣어이미지인식으로는8곡을,텍스트붙여넣기로는28곡을찾은것이다.타음악플랫폼에서내보관함을옮겨오기쉽게최적화돼있어서아티스트명과곡명이두줄로돼있어야인식이잘된다는게플로측설명이다.여기서도찾아지지않은노래들은권리사에의해등록된곡명과차이가있는곡들이라고도덧붙였다.그럼에도제목이한자나영어등으로길고복잡하게표기돼있거나,수십곡의플레이리스트를한번에찾아옮기고싶을때유용하겠다는생각이다.초기화를누른뒤횟수제한없이몇번이고다시이용할수있다는점도장점이다.다시한번관련플레이리스트를만들어주신분과,플로에감사를보낸다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
美메타,최근반도체포럼서웨어러블용낸드·패키지필요성강조(지디넷코리아=장경윤기자)구글·애플·메타등글로벌빅테크들이앞다퉈웨어러블AI시장공략을위한차세대제품을내놓고있다.다만이를뒷받침할초소형·고효율특화메모리는부족한상황으로,업계표준제정이필요하다는지적이제기된다.7일업계에따르면스마트글라스등AI성능이강화된웨어러블시장을겨냥한특화메모리의개발필요성이대두되고있다.메타의AI기반스마트글라스'레이벤메타'(사진=메타)최근AI스마트글라스시장은삼성·구글연합과애플,메타등글로벌빅테크를필두로경쟁이가속화되고있다.구글의경우,음성제어가가능한AI비서인'제미나이'를탑재한스마트글라스시제품을지난달공개했다.해당제품의하드웨어는삼성전자가담당했다.애플은'시리'를탑재한AI기반스마트글라스를내년말까지출시할계획인것으로알려졌다.메타는자체AI챗봇인'메타AI'를탑재한레이밴스마트글라스로지난해뛰어난성과를거둔바있다.올해말에는디스플레이를탑재한신제품(코드명하이퍼노바)도출시할예정이다.이에AI스마트글라스시장은중장기적으로견조한성장세를나타낼전망이다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면,지난해전세계스마트글라스출하량은전년대비210%증가한300만대를기록했다.나아가오는2029년까지연평균60%의성장세를보일것으로예상된다.그러나메모리산업은이같은추세에빠르게대응하지못하는분위기다.메타는최근국내에서열린'JEDEC(국제반도체표준화기구)포럼'에서"웨어러블마켓에최적화된저용량낸드가없다"며웨어러블시장을위한메모리표준이필요함을강조했다.설명에따르면,웨어러블시장에서요구하는메모리용량은최대32GB(기가바이트)수준에불과하다.그러나메모리업계는인프라및모바일,자동차시장의기준을따라용량이계속증가하고있다.현재고용량모바일낸드제품은1TB까지구현된상황이다.패키지크기도더작아져야한다는지적이나온다.현재모바일낸드규격인UFS의크기는가로11mm,세로13mm에높이1mm수준이다.이는자동차나스마트폰등대형제품기반으로,웨어러블용으로는지나치게크다는게메타의시각이다.최대피크전력이통상0.9W미만인웨어러블기기용배터리의특성상,전력효율성을극대화해야한다는과제도있다.물론반도체업계에서웨어러블기기를위한메모리개발시도가전무한것은아니다.JEDEC은지난해3월새로운패키지-온-패키지(PoP)규격을제정했다.PoP는D램과낸드,컨트롤러를소형패키지로집적한메모리다.해당규격에서는웨어러블기기를위한패키지크기를가로8mm,세로9.5mm,높이1mm이하까지구현했다.다만웨어러블기기가저전력및소형화,고효율특성을지속요구하는만큼,기술적진보가더이뤄져야할것으로관측된다.메타는메모리업계와JEDEC에대한요청사항으로저용량낸드,크기및피크전력을더줄인웨어러블용PoP표준개발모색등을주문했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"갤럭시S25엣지는골디락스폰…고사양대신핵심기능담아"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)삼성전자의임원이슬림형스마트폰갤럭시S25엣지가제품사양대신사용자경험중심의핵심기능을담았다고강조했다고IT매체톰스가이드가최근보도했다.블레이크가이저삼성전자미국법인스마트폰제품관리이사는최근해당매체와의인터뷰를통해‘갤럭시S25엣지’에대해언급했다.그는갤S25엣지가사양에집중해야할제품이아니라고언급하며,몇가지단점에도불구하고갤럭시S25엣지가이상적균형상태를뜻하는‘골디락스(Goldilocks)스마트폰’이라고밝혔다.삼성전자가최근공개한슬림형스마트폰갤럭시S25엣지(사진=씨넷)그는갤럭시S25엣지가최고의스마트폰과동일한성능과카메라품질을제공하면서도,주머니에넣고있는것을잊어버릴정도로얇고가볍다고밝혔다.또"그래서그런부정적인사람들의말을들을때면,'좋아요,기기를직접사용해보고당신의의견이어떤지들어보겠다'라고말하죠"라고덧붙였다.갤럭시S25엣지는갤럭시S25울트라와플러스모델사이의고객층을겨냥한모델이다.블레이크가이저는"울트라와플러스사용자사이에큰화면은선호하지만S펜은쓰지않고,플래그십카메라는원하면서도무겁고두꺼운건원하지않는이들이있다"며"고성능플래그십성능을갖추면서도가볍고첨단기술이적용된세련된기기를원하는사람들이꽤많다"며갤럭시S25엣지가나오게된배경을설명했다.일각에서는갤S25엣지에3배망원줌카메라가빠진것에대해지적하는이들이있다.이에대해그는대부분의사용자에게망원줌이필요하지않다며"사람들은사진의품질을제대로이해하지못하기때문에망원줌없이도훌륭한사진을찍을수있다”고주장했다.기기후면.아래쪽부터갤럭시S25엣지,갤럭시S25울트라,갤럭시Z플립5(사진=지디넷코리아신영빈기자)또사용자들이실제가장많이사용하는줌배율인0.6,1,2,3배범위내에서최적의사진품질을구현하는데주력했다고설명했다.아울러칩에내장된인공지능(AI)기술을통해피사체를정확하게파악해이를통해완성도높은사진을제공하도록했다고덧붙였다.배터리에대한지적에대해서도"갤S25엣지의배터리수명은하루종일사용할수있는정도라고생각한다"며"실제테스트결과갤S25엣지는이전모델인S24기본모델과같거나더안정적인성능을보였고S25기본모델과도비슷한수준의성능을보였다"고설명했다.배터리성능개선을위해실리콘카바이드배터리기술탑재도고려했냐는질문에,그는"새칩셋과에이전트AI가배터리의성능과효율을향상시키는것을감안해기존리튬이온배터리를사용하는것이가장적합한선택이라고판단했다"고답했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
로크웰오토메이션'스마트제조현황보고서'…"SaaS·QMS도잠재력↑"(지디넷코리아=김미정기자)인공지능(AI)이제조분야에서품질개선과보안강화중심으로활용되고있다는조사결과가나왔다.7일로크웰오토메이션이발표한전세계제조업체디지털전환실태를분석한'스마트제조현황보고서'에따르면AI기술이제조분야에서이같은목표로활용되고있는것으로나타났다.해당보고서는17개국1천560명제조업체리더대상으로실시한글로벌설문을바탕으로발간됐다.보고서에서응답기업95%는향후5년내AI또는머신러닝(ML)에투자했거나투자계획이있다고밝혔다.인공지능(AI)이제조분야에서품질개선과보안강화중심으로활용되고있다는조사결과가나왔다.(사진=구글제미나이)AI가실험단계를넘어실제성과창출을위한전략기술로부상했다는점도나타났다.AI의대표적활용분야로는'품질관리'(50%)와'사이버보안'(49%)이꼽혔다.이는지난해보다각각5~9%포인트(p)증가한수치로제조업계가품질과보안이슈해결을AI에의존하고있음을보여준다.응답자절반이상은AI를통해제품표준을유지하고,품질모니터링·개선을자동화할계획이라고답했다.사이버보안도AI도입의핵심분야로디지털인프라확대와운영기술(OT)통합보안이주요이슈로떠오른것으로나타났다.특히제조부문은랜섬웨어타깃비율이타산업의3배이상높은것으로전해졌다.보고서는AI가제조업인력문제해결에도주요역할을하고있다고봤다.특히AI가사람을대체하는기술이아닌기술격차를메우고인력을재편성하는도구로인식됐는설명이다.응답기업48%는스마트기술도입으로기존직원을재배치하거나신규인력을고용할계획이라고밝혔다.41%는기술격차해소를위해AI·자동화도입을추진중이라고답했다.응답자는인재육성과AI기술도입이함께추진돼야제조업지속가능성과경쟁력을확보할수있다고입을모았다.실제응답자55%는효율성개선이지속가능성의핵심동인이라고응답했으며,'제품품질+안전'(43%)과'에너지관리'(42%)는지속가능성프로그램에서가장중요한요소로지목됐다.이외에도클라우드,서비스형소프트웨어(SaaS),품질관리시스템(QMS)도상위4대스마트제조투자영역으로꼽혔다.로크웰오토메이션은이런기술투자가단순비용절감을넘어데이터기반의사결정과복원력있는공급망구축을돕는다고진단했다.블레이크모렛로크웰오토메이션최고경영자(CEO)는"사람과기술잠재력이결합되는지금이야말로제조업이디지털전환을통해새로운기회를창출할시점"이라며"복잡성을단순화하고민첩한조직을설계하는데AI가결정적역할을하고있다"고강조했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
숲사리,직원이직접참여하고중계·제작까지하는e스포츠리그팀단위자율워크숍에활동비지원…심리상담제도도운영SOOP사내e스포츠리그'숲싸리'중계화면(SOOP제공)(서울=뉴스1)손엄지기자=최근조직문화는단순한업무환경을넘어,구성원간의교류와경험설계까지포괄하는방향으로확장하고있다.정해진제도를제공하는복지에서벗어나자율적인참여와비일상적인경험을중심에둔방식이다.SOOP(067160)(숲)은최근사내e스포츠리그를개최하고롯데월드소풍행사를진행하는등함께즐기는조직문화를만들고있다고7일밝혔다.점심엔전략회의·퇴근후팀훈련…직원들이만든e스포츠리그지난5월SOOP직원들은점심시간마다팀전략을짜고,야근후게임연습에나섰다.사내e스포츠리그'숲싸리'때문이다.매년열리는숲싸리는직원이직접참여하고,중계·제작까지맡는전사e스포츠리그다.SOOP이보유한콘텐츠제작역량을조직문화에그대로이식한대표프로그램이다.5월13일참가접수를시작으로27일결승전으로마무리했다.리그오브레전드(LoL),폴가이즈,배틀그라운드,오버워치2등총4개종목은사전직원투표를통해선정했다.직원이직접해설자로참여해중계를맡았다.또LCK공식해설자프린스'이채환'이리그오브레전드종목해설로합류해정규리그못지않은몰입감을연출했다.숲관계자는"단순한사내행사를넘어'진짜리그'처럼동료의경기를응원하고,콘텐츠로즐기는장면이곳곳에서연출됐다"고말했다.5월30일롯데월드소풍현장에서인증샷미션에참여하는SOOP직원들(SOOP제공)단체복입고놀이공원,피드엔인증샷…장벽허물다지난5월30일,SOOP의전직원들은단체복을입고롯데월드로소풍을떠났다.평일하루모두가휴가를내고떠난이번행사는팀원끼리놀이기구를타고,함께미션을수행하는방식으로운영했다.행사가진행되는동안직원들은사진과후기를공유했다.직원들간장벽도자연스럽게허물어졌다는내부평가도나왔다.타부서와함께점심을먹는'런치데이'기념사진(SOOP제공)무엇을할지는자유…회사가지원한다SOOP은이밖에도팀단위자율워크숍에활동비를지원하거나,타부서와함께점심을먹는'런치데이'등을통해일상속교류를유도하고있다.정해진틀이나의무적프로그램이아닌구성원이스스로택할수있는선택지를열어두는방식으로자율성과지속성을함께고려한구조다.감정적스트레스나개인고민을혼자감당하지않도록심리상담제도'마음토닥!'도함께운영중이다.SOOP관계자는"앞으로도일하는공간뿐아니라,함께어울리는장면까지도콘텐츠처럼설계하며'우리다운문화'를조직안에꾸준히확장해나갈계획"이라고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
1795년통제영거북선의설계도로복원한거북선을컴퓨터그래픽으로표현했다.유클리드소프트제공○거북선명예특허받았다지난5월19일특허청은조선시대인1592년개발된전투용배,거북선에대해선조우수발명품으로명예특허를등록했습니다.과거선조들의발명품에특허를준것은이번이처음이에요.발명품의역사적의미와기술적특징을검토해선정했습니다.거북선은지금으로부터약400년전만든배입니다.그렇지만특허받을수있는세가지조건을모두만족했어요.바로신규성,진보성,산업상이용가능성입니다.신규성은이전에없던새로운발명품인지판단하는거예요.진보성은앞선발명품의요소들을이리저리결합해봐도쉽게만들어낼수없음을의미합니다.산업상이용가능성은산업현장등에서활용가능한발명품이란의미입니다.거북선이특허를받은이유①배전체를둥글게덮어밀폐하고철침을꽂은형태의배는새로운것이었다.전쟁기념관오픈아카이브,어린이과학동아제공거북선처럼배지붕전체를둥글게덮은밀폐형구조의선박은당시처음만들어졌어요.덮개엔뾰족한철침을박아배안에있는군사를보호하고적군이배에접근하는것도막았습니다.거북선이만들어진16세기까지전세계에이런형태의선박은없었어요.그래서신규성을충족했습니다.특허청은이런거북선의아이디어는앞서개발된배들의요소를결합해서쉽게만들수없었기때문에거북선에진보성이있다고판단했습니다.서양과중국선박중에일부또는전체에덮개를덮은배가있었지만거북선처럼둥근지붕을전체에덮는것은완전히새로운아이디어였습니다.거북선이특허를받은이유②,③앞서배일부나전체를덮은동서양의선박이있었지만거북선처럼전체를둥글게덮는시도는누구도하지않았다,거북선은임진왜란의중요한전투에출격해실제로싸울수있는배임을증명했다.전쟁기념관오픈아카이브,김평원제공한주철특허청서기관은"오늘날엔쉬워보이지만당시의기술수준으로나무를미세하게깎고연결해서평평하지않고둥근모양의지붕을만들어낸것을높이평가했다"고말했습니다.또"서양과중국의배들을보지않고이런생각을한것이대단하다"고덧붙였습니다.마지막으로아무리새로운발명품도실제로사용될곳이없다면특허받지못해요.거북선은수많은기록을통해전투에쓸수있는배임을증명했습니다.○거북선일본배이긴비결은?●튼튼한판옥선,거북선으로진화했다1555년조선은외적의침입에대비하려고전투용배판옥선을개발했습니다.‘판옥’은판자로집을지었다는뜻이에요.배의갑판위에판자로방패를세우고그위에갑판을올려만들었어요.판옥선에서노젓는군사는갑판과갑판사이에서안전하게노를젓고전투군사들은제일높은갑판에있었습니다.적을내려다보며공격할수있어전투효율이높았습니다.판옥선은배밑바닥이평평한평저선의특징을갖고있어요.뱃머리와배뒷부분은부드럽게휘어올라와파도의저항을줄였습니다.우리나라전통배엔평저선이많고서양과일본배는바닥이좁고뾰족한첨저선이대부분입니다.평저선은첨저선보다배가물에잠기는깊이가더얕기때문에더빨리제자리에서방향을바꿀수있습니다.밑바닥이평평해썰물로갯벌이드러나도배를대기좋아요.그래서우리나라앞바다에적합했습니다.1592년판옥선을개량한거북선이등장합니다.튼튼한덮개로판옥선을덮어배에탄모든군사를안전하게보호했어요.대신배옆면에6개씩난구멍으로안쪽에서활과포를쏘았습니다.당시왜군은작고날렵한배인일본전선을타고적군의배에뛰어올라싸우는전략을썼습니다.판옥선과일본전선의차이.전쟁기념관오픈아카이브,김평원제공거북선의지붕과철침은이런왜군의접근을차단했습니다.또거북선은소나무를두껍게잘라만든판옥선을토대로해서무척튼튼했어요.소나무보다무른삼나무와전나무로만든일본전선은판옥선과부딪히면부서지기일쑤였습니다.거북선이적군의배사이로돌격해대열을흐트러뜨리면이순신장군의지휘선을비롯한판옥선들이뒤따라진격해서공격을퍼부었습니다.이때문에판옥선에대해아는것은거북선을더잘이해할수있는길이기도해요.홍순재국립해양유산연구소학예연구사는"임진왜란의승리와거북선개발에판옥선이큰역할을한것이더널리알려지길바란다"고말했습니다.○거북선밝혀지지않은비밀●거북선,어떻게생겼을까이충무공전서에기록된통제영거북선.한국학중앙연구원장서각제공1795년정조가편찬한‘이충무공전서’엔조선시대해군기지‘통제영’과‘전라좌수영’에서만든거북선그림이실려있습니다.거북선관련역사자료중만든이와연대가확실한믿을수있는자료입니다.하지만이자료에도거북선의내부설계도는없어요.또임진왜란후약200년이흘러지역별로달라진거북선의모습만보여요.그래서사람들은거북선의원래모습을다양하게추측합니다.내부,3층VS2층.김평원제공먼저거북선의내부가3층,혹은2층이었다고생각하는사람들이있어요.3층이었다면배가뒤집히기쉽다는문제가있습니다.윗부분이무거울수록배의무게중심위치가올라가고그러면기울어진배를바로세우는힘인복원력이약해지기때문입니다.그래서판옥선의맨윗층을덜고지붕을얹어2층거북선을만들었다는주장도나와요.하지만이경우노구멍과포구멍이있는2층갑판가장자리에노젓는군사와포를쏘는군사들이뒤섞이게됩니다.이동하며공격하기어려워져요.2024년김평원인천대국어교육과교수는2층구조의문제를해결할수있는연구결과를발표했습니다.기존에는거북선노가1자에가깝게세워서물을휘젓는형태였을거라고생각했습니다.하지만김교수는"서양의조정경기처럼물을밀어내며비스듬하게젓는노를사용했을수있다"고제안했어요.이경우노를젓는위치가배의가운데로바뀌어포담당과노담당군사가한자리에뒤섞이지않습니다.대포를쏘기좋은일자용머리(왼쪽),연기를피우기좋은기역자용머리(오른쪽).해군사관학교,전쟁기념관오픈아카이브제공용머리모양도추측이다양합니다.임진왜란때기록들은‘용머리의입으로대포를쏘았다’고전해요.그래서2022년해군사관학교가만든임진왜란시기거북선엔대포알이통과하기좋은일(ㅡ)자용머리가달렸습니다.2023년한국항공우주연구원채연석전원장이만든통제영거북선도일자용머리입니다.전라좌수영거북선의기역(ㄱ)자용머리는연기를피우기에적합하다고추정해요.임진왜란에서외적의침입을막아낸경험은우리민족을단합시키고,자부심을갖게했습니다.노의종류가달라지면2층거북선이가진문제점이해결된다.김평원제공임진왜란에서승리한이유를분석하려면거북선을이해할필요가있어요.김평원교수는"새로운자료가나오지않는한거북선에대해정확히알긴어렵다"고말했습니다.다만"역사뿐만아니라물리학,선박공학등의지식을융합해서연구하면새로운발견도가능할것"이라고강조했습니다.※관련기사어린이과학동아6월1일,400년만에특허받다…거북선[박수진기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]이동환네이버랩스리더·마르코비엘로닉RIVRCEO로봇기반디지털트윈데이터제작검증위한공동연구진행고정밀3D지도만드는네이버'아크아이',RIVR로봇에탑재라스트마일배송·스마트시티인프라겨냥위해연구확대[서울=뉴시스]네이버공간지능기술이탑재된'리버(RIVR)'바퀴형다리로봇이서울종로구북촌일대를다니고있다.(영상=네이버제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=서울전통한옥마을북촌골목을사족보행로봇이주행하고있다.평지에서는바퀴로,계단과경사에서는다리로움직이는'복합형이동로봇'이다.로봇이스스로수집한데이터를바탕으로3차원(3D)지도를만들고자신의위치를추정하며움직인다.이로봇은스위스로봇스타트업'리버(RIVR,구'스위스마일')'가제작한바퀴형다리로봇으로위치를찾는데네이버랩스의공간지능기술이활용된다.6일네이버에따르면네이버랩스와리버는서울북촌을시작으로국내실외공간데이터를확보하는고정밀3D지도제작연구를진행하고있다.네이버와리버,라스트마일배송시대위해'맞손'리버로봇눈이되어준네이버'아크아이'[서울=뉴시스]이동환네이버랩스비전그룹리더(왼쪽),마르코비엘로닉리버(RIVR,구'스위스마일')창업자겸최고경영자(CEO)(사진=네이버제공)양사가북촌을첫연구지로잡은이유는로봇기반라스트마일(물품이목적지도착까지의마지막단계)배송난도가높은곳이기때문이다.난도가높은장소에서자율주행로봇이매핑과측위를안정적으로수행할수있다면기술상용화가능성은크게높아진다.이동환네이버랩스비전그룹리더는지난2일뉴시스와의인터뷰에서"북촌은좁은골목과급경사,불규칙한계단등이많은,로봇에게는독특한장소"라며"리버로봇에서자체수집한데이터를가지고'아크아이(ARCeye,네이버고정밀3D실내·외공간매핑및측위기술을융합한솔루션)'를통해매핑을잘수행할수있는지검증하기위한목적"이라고말했다.양사가로봇기반라스트마일배송에관심을지닌이유는수요때문이다.마르코비엘로닉리버최고경영자(CEO)는"현재대부분의택배트럭은낮에운행되는데교통혼잡이심하다.사람과로봇이함께배송을수행하거나더나아가자율차-자율로봇조합이이뤄지면낮시간에교통에큰지장을주지않으면서야간배송이가능하도록해질것"이라고전했다.특히"배송효율이증가하고인력부담이줄어들며전반적인배송단가도낮아진다"며"비용이줄어들면더빠르고저렴한배송서비스를제공할수있고고객모두에게이익이된다"고밝혔다.이리더도"(지상주차장을없앤)보행자중심의아파트단지가늘어나면서로봇배송수요가늘고있다"며"배송사들이사용할수있는지도·측위기술을제공하는것을목표로하고있다"고말했다.[서울=뉴시스]네이버공간지능기술이탑재된'리버(RIVR)'바퀴형다리로봇이서울광화문앞을다니는모습(사진=네이버제공)양사는지난해5월공동연구를시작했다.스위스취리히주택가,공사장지역에서네이버랩스백팩타입매핑장비'T2B'를통해생성한3차원고정밀지도데이터(PCD)로3D공간지도를제작해리버로봇측위와시뮬레이션에적용하는연구를진행했다.네이버랩스는그동안실내로봇위주로적용됐던아크아이기술사용범위를넓히고자리버와손잡았다.네이버제2사옥'1784'에있는100여대의실내로봇이서비스를수행하는데이기술이활용되고있다.이리더는"복잡한실외환경에서도우리기술이적용가능한지검증이필요했다"며"복잡한지형,낮과밤변화,계절변화등다양한조건속에서도아크아이가디지털트윈을잘만들어리버로봇이잘작동할수있는지,측위목적으로쓰일수있는지검증하고자리버와협력했다"고말했다.리버도디지털트윈기술이뛰어난네이버랩스가이상적인파트너였다.비엘로닉CEO는"아크아이도입으로디지털트윈을구축하는데많은수작업을줄였다"며"로봇측위가더정확해졌고시뮬레이션이나테스트용데이터도쉽게만들수있었다"고밝혔다.[서울=뉴시스]리버(RIVR)는미국물류회사비호(Veho)와협력해미국텍사스오스틴지역에서로봇배송서비스를시험적으로진행하고있다.(영상=RIVR유튜브)2025.5.30*재판매및DB금지리버는이미미국,영국에서물류사와의제휴로일부지역에로봇기반라스트마일배송서비스를제공하고있다.현재는리버자체기술로수행하고있지만수백,수천대규모로확장하기위해서는네이버랩스기술이필요하다는입장이다.그는"우리로봇이라이다와카메라를탑재하고있다.향후이센서들로직접데이터를수집하고네이버클라우드에올려자동으로지도데이터가최적화·확장되는미래를기대하고있다"고전했다.네이버쇼핑에서로봇배송볼수있을까[서울=뉴시스]이동환네이버랩스비전그룹리더(오른쪽),마르코비엘로닉리버(RIVR,구'스위스마일')창업자겸최고경영자(CEO)가지난2일경기성남시네이버제2사옥'1784'에서뉴시스와인터뷰를하고있다.(사진=네이버제공)이연구가고도화될때네이버배송서비스에도해당로봇을볼수있을지관심이쏠린다.네이버는지난3월오늘배송,내일배송,일요배송,희망일배송등배송옵션을확대했으며최근에는주문시1시간안에배달하는이륜차배송기반퀵커머스시장도진출하며배송품질을강화하고있다.이리더는"리버와같은라스트마일배송로봇이상용화되면당연히관심이있다"며"구체적시점은정해진바없으나기술과서비스가준비되는시점에서도입할것으로예상한다"고전망했다.양사공동연구는오는11월에마무리할예정이다.네이버랩스는자사비전기술이로봇뿐아니라스마트안경등차세대디바이스에도지도와위치정보를제공하는인프라역할을제공하길바라고있다.이리더는아크아이가실내·외어디서든위치를10~15㎝정밀도로측정할수있게도와준다며기계의눈과GPS를제공하는핵심플랫폼이될것으로기대한다고말했다.리버는자사로봇이100만대규모로현장에배치하는걸목표로하고있다.로봇이물리적으로문을열고다양한지형을넘는것을넘어인터넷처럼일상에스며드는세상을꿈꾸고있다.비엘로닉CEO는"우리는이미인터넷을통해'버튼한번'으로사랑하는사람에게메시지를보낼수있고돈을편리하게보내는혁명을경험했다"며"버튼하나로물리적공간에서도전송할수있는세상이도래할것이고로보틱스가그미래를실현하는핵심기술"이라고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
스포츠인플루언서‘봉은지’인터뷰최근‘건강’과‘웰빙’이사회전반의핵심트렌드로자리잡으면서,운동과피트니스는개인의취미를넘어하나의문화이자일상으로확장되는모양새다.특히소셜미디어의영향력이커지면서,운동·피트니스분야의크리에이터들은건강한라이프스타일을제안하고,맞춤형운동법과식단,정신건강까지아우르는종합적인콘텐츠를선보이며대중의주목을받고있다.특히건강한습관을전파하고,팔로워들과의활발한소통을통해건강커뮤니티를형성하는등헬스인플루언서들이피트니스산업의핵심플레이어로떠오르고있다.이번주더인플루언서가만난봉은지씨는러닝,사이클,철인3종등다양한운동관련콘텐츠를선보이는크리에이터다.주로운동하는모습,대회영상을업로드한다.봉씨는2011년부터약4년간플로어볼국가대표로활동했다.2018년부터는철인3종경기에참여하고있다.2023년제105회전국체육대회에서2시간43분49초의기록으로1위를차지하며화제를모았다.인스타그램은그를두고“운동을즐기는사람들과팔로워들에게긍정적인에너지를불어넣고있다”고평가했다.운동중생명을위협하는사고를겪었음에도운동에대한열정을잃지않고특유의긍정적인마인드로많은이들로부터관심과사랑을받고있다는설명이다.그를만나피트니스·스포츠크리에이터업계의최신트렌드와제작노하우,콘텐츠와삶의철학등을들어봤다.다음은일문일답.철인3종선수,크리에이터로스포츠인플루언서봉은지씨.본인제공-자기소개부탁드립니다.=안녕하세요.스포츠인플루언서이자유튜버,그리고철인3종선수로활동중인‘스포츠봉’봉은지입니다.-‘스포츠봉’이라는별명과채널명을정하게된특별한스토리가있나요.사실‘스포츠봉’이라는이름은단순하게제이름의성인‘봉’에서시작된별명이에요.운동을꾸준히해오며자연스럽게스포츠와연결된제삶을담아‘스포츠봉’이라고부르게됐어요.-주로어떤콘텐츠를올리고있나요.=저는주로운동에진심인콘텐츠를중심으로활동하고있습니다.단순한몸매노출이아닌,실제로극한의운동과훈련을통해힘든과정을이겨내고완주했을때의성취감,그리고고강도운동속에서의진솔한모습을공유합니다.이런진정성있는콘텐츠덕분에저를응원해주는팬층이형성됐다고생각해요.운동을망설이던분들이도전해보고싶다는관심을보여주시기도했습니다.특히사이클중심의콘텐츠로활동을시작했는데요.최근에는철인3종경기와러닝분야로도활동영역을넓혀가고있습니다.스포츠인플루언서봉은지씨인스타그램.인스타그램-인스타그램등SNS를시작하게된계기가궁금합니다.=저는체육을전공했어요.대학(체육대학)재학중비인기종목인플로어볼을처음접하게됐어요.우리나라에서는비인기종목에대한체육지원이부족한현실이다보니,실업팀이나엘리트선수시스템이어릴때부터구축돼있지않고,대부분대학생시절에국가대표선수를선발해국제대회에출전시키는구조입니다.저역시대학시절국가대표선발에지원했고,훈련을거쳐대표선수로활동하게됐죠.체코와의세계선수권대회에참가한것을끝으로선수활동은마무리하고,이후에는체육관련단체에취업해경력을이어갔습니다.체육단체에종사하면서취미로자전거를타기시작했는데,20대중반부터본격적으로사이클에빠지게됐죠.그리고SNS활동을통해자연스럽게사이클인플루언서로자리잡게됐습니다.-운동은어떻게시작하게됐나요.=사실제가운동을시작하게된특별한계기가있었던건아닙니다.그저활동적인성격덕분에자연스럽게운동을접하게되었고,사람들과함께땀흘리며어울릴때느끼는즐거움과행복이너무좋았어요.그렇게좋아하는일을하다보니,어느새제삶자체가스포츠와함께하는삶이되어있더라고요.-운동선수로서의경험이지금의크리에이터활동에어떤영향을주고있나요.=플로어볼국가대표경험도소중하지만,사실지금은철인3종선수로서의활동이저에게있어운동에대한열정을놓을수없게만드는가장큰버팀목이되고있습니다.지금의도전과훈련이야말로,저를계속움직이게하는원동력인것같습니다.-운동중생명을위협하는사고를겪었음에도불구하고운동에대한열정을잃지않았다고들었습니다.위기를어떻게극복했나요.=무엇보다가족의힘이가장컸습니다.코로나시기라면회는커녕전화한통도할수없는상황이었지만‘나를기다리는사람이있다’는생각하나로버틸수있었습니다.SNS해킹을당했을때는활동을멈출까고민하기도했지만그순간에도수많은DM과메시지를통해“내가누군가에게영감을주고있었구나”라는걸깨달았어요.그덕분에빠르게마음을다잡고재활에집중할수있었고,결국다시일어설수있었습니다.이과정을통해제가배운가장큰교훈은치명적인병이나돌이킬수없는일이아닌이상어떤어려움이든이겨낼수있다는강한마음이생겼다는점입니다.그리고또하나,인플루언서나유튜버로서어떤역할을하든결국‘사람들과함께하고소통하는것’이가장중요하다는사실을다시금깊이깨닫게됐습니다.-요즘많은이들이고난을극복한경험등에공감하고이러한콘텐츠를사랑해주는이유가무엇이라고생각하나요.=그만큼현실은쉽지않고,살아가면서누구나예상치못한수많은일들을겪게됩니다.그래서어떤고난이와도극복할수있다는마음가짐을가지는것이정말중요하다고생각해요.특히우리가힘들때일수록강한사람의모습을보며더큰공감과감정을느끼게되는것같아요.그사람이가진단단함이,오히려우리의마음을위로해주기도하니까요.‘건강한삶’원동력은‘도전’스포츠인플루언서봉은지씨.본인제공-‘건강한삶’을어떻게정의하나요.=저는자기삶속에서무언가에도전하고,그과정에서성취감을느끼는삶이야말로진정한‘건강한삶’이라고생각합니다.그것이신체적인활동일수도있고,본인의업무나작은운동기록일수도있죠.중요한건무엇이든스스로도전하고,그성취를통해삶의의미와활력을느끼는것이라고믿어요.이런감정을지속적으로경험하며살아간다면,몸도마음도자연스럽게건강해지지않을까요?-긍정적인에너지와도전정신은어디에서비롯된다고생각하나요.=어릴적어머니께서“무언가를시작했으면,싫어도끝까지해보라”고가르쳐주신것이지금의저에게가장큰영향을준것같아요.그덕분에저는결과가어느정도보일때까지쉽게포기하지않는성향을갖게됐어요.지금의밝은에너지와긍정적인성격역시사실어릴적모습과크게다르지않아요.이런강한정신력과긍정적인에너지는부모님께서물려주신,저만의소중한자산이라고생각합니다.-국가기관에서스포츠관련업무도하고있다고요.본업과인플루언서활동을병행하는노하우가궁금합니다.=요즘은정말세대가많이변한것같아요.저역시본업과크리에이터활동을병행하는것이처음엔걱정이되기도했습니다.하지만다행히도회사가같은스포츠분야이다보니,필요할때는제활동이회사홍보에도도움이될수있고,업무중에도저를알아봐주시는분들덕분에자연스럽게유대관계가형성되는경우도많았습니다.물론크리에이터활동이본업에지장을준다면문제가되겠지만저는항상책임감있게제업무에충실하려고노력하고있고,회사와도긍정적인시너지를만들기위해노력중입니다.다행히회사에서도이런부분을이해하고응원해주고있습니다.-최근운동·스포츠크리에이터가많이늘고있는데,자신만의차별화포인트는무엇인가요.=사이클이나철인3종과같은종목은극한의체력과위험요소가따르기때문에,일반여성분들이러닝처럼쉽게도전하기어려운스포츠입니다.특히철인3종은수영을포함하고있어물에대한두려움까지더해지죠.이처럼희소성이있는종목이기에차별화된포인트가있고,다양한운동을할수있다는‘만능형스포츠인’의장점도있습니다.한종목에특화된크리에이터는많지만,철인3종,러닝,사이클,스키,당구,골프등다양한스포츠를모두즐기는여성크리에이터는흔치않다고생각합니다.-가장기억에남는콘텐츠와가장인기를얻은콘텐츠가있을까요.=사이판대회에서낙차사고로피를흘리고붕대를감은채120km를완주했던영상이가장큰반응을얻었습니다.실제로현장에있던한외국인은그모습을보고감동해눈물을흘릴정도였으니,저에게도정말잊지못할순간이었어요.봉은지콘텐츠이렇게만들죠-디테일한콘텐츠제작과정이궁금합니다.=유튜브콘텐츠의경우,별도로함께하는PD가있습니다.마침그분도자전거를타는분이라,직접라이딩을하면서촬영을해주셔서현장감이훨씬더잘살아나고,영상의퀄리티도높게유지할수있습니다.-콘텐츠아이디어는주로어디서얻나요.=아이디어는주변에서도움을받기도하고,주로제가전하고싶은이야기를진심으로담아전달합니다.특별히독특한아이디어가있는건아니에요.사람들의마음을사로잡는비결이있다면,결국진심이라고생각합니다.진정성을담아이야기하면,구독자들도그마음을자연스럽게느끼는것같아요.-만들고싶은콘텐츠와구독자들이원하는콘텐츠의간극을어떻게줄여가고있나요.=소통은꾸준히많이하려고노력하는편입니다.다만,운동콘텐츠는체력과시간소모가크다보니,현실적으로구독자분들이원하시는모든콘텐츠를다촬영하기는어렵습니다.그래도가능한범위내에서진심을담아소통하고,최대한좋은콘텐츠를보여드리기위해노력하고있어요.-SNS별로어떤콘텐츠를올리고있나요.겹치지않게운영하는노하우가있을까요.=주로스포츠관련콘텐츠를중심으로모든플랫폼에서동일한방향으로활동하고있습니다.다만,유튜브는인스타그램과달리영상중심의플랫폼이고,업체와의협업형태로진행되는경우도많아피드스타일이나접근방식에서차이가확실히있습니다.그외의다른SNS채널들은전반적으로비슷한콘텐츠흐름으로운영중입니다.유튜브는전문PD와함께영상의퀄리티를높이고,기획도공동으로진행하고있습니다.틱톡과네이버클립등도병행해서운영중이지만,별도의차별화전략을두고있지는않습니다.스포츠크리에이터봉은지콘텐츠.본인제공-글로벌이용자들과접점을늘리기위해어떤전략이필요할까요.=릴스를통해영어자막등해외감성을반영한영상은소통에있어가장효과적인방법중하나라고생각합니다.다만해외감성이국내감성과항상일치하지는않기때문에,자신의타깃과콘텐츠전략을명확히설정하는것이무엇보다중요합니다.-콘텐츠를자주올릴수있는원동력은무엇인가요.=운동능력이향상되고발전된모습을보여줄수있을때,그과정을콘텐츠로공유하며가능성과노하우를나누는데큰보람을느낍니다.또한,저의사업이나광고등일적인콘텐츠를올릴때에도,단순한홍보가아니라사람들에게동기부여가될수있도록진정성을담아전달하려고노력합니다.-앞으로만들고싶은콘텐츠가있나요.=‘운동’이라는키워드는나이를먹어도계속이어갈수있는중요한요소라고생각합니다.물론운동의난이도나체력은세월에따라달라지겠지만,앞으로도제인생과함께SNS역시운동이라는주제를중심으로변화해가지않을까싶어요.제가결혼하게된다면임산부운동,엄마가된다면아이와함께하는운동처럼자연스럽게흐름이바뀌겠죠.제인생을운동이라는키워드와함께이어가고싶습니다.SNS수익화꿀팁은-요즘인스타그램등에서최근가장핫한트렌드는무엇일까요.=사실저는운동외의분야는잘보지않아서자세히알지는못하지만,패션,뷰티등다양한분야에서핫한트렌드가굉장히많아지고있는것같아요.요즘은특히인스타그램릴스를통해정보공유나상황극등짧은영상콘텐츠가활발하게소비되고있고,전반적인흐름도유튜브쇼츠와같은숏폼플랫폼중심으로빠르게변화하고있는것같습니다.-수익은주로어떻게만들고있나요.=주요수익원은브랜드협업및앰버서더활동을통한광고입니다.이외에도유튜브,틱톡,네이버등플랫폼에서의조회수기반수익,그리고인스타그램의구독자운영을통한수익도함께발생하고있습니다.-SNS수익화에많은이들이관심이많습니다.봉은지님만의비법이나꿀팁이있다면공유해주세요.=팔로워는사실돈으로살수도있는시대이고,그사람이실제로소통을잘하고영향력있는사람인지는인사이트데이터를보면어느정도드러납니다.댓글로만판단하기엔,댓글조차돈으로구매할수있는현실이더라고요.저는그래서무엇보다도시간과노력을들여야진정성이생긴다고믿습니다.그만큼저도잠을줄여가며,사진한장을올릴때도제3자의시선에서어떻게보일지늘고민하고업로드합니다.인스타그램에콘텐츠를대충올린적은단한번도없고,게시물하나하나에늘정성을다해왔습니다.-광고콘텐츠와오가닉(비광고)콘텐츠의비중은어떻게조절하고있나요.=광고가지나치게많아지면오히려비호감으로비칠수있다고생각합니다.그래서저는한달에적정한횟수를정해광고를수락하고있으며광고비와무관하게제이미지와맞지않는경우에는정중히거절하고있습니다.저에게는수익보다도제이미지가가장큰자산이라고생각합니다.-다양한브랜드와협업도하고있다고요.기업과의협업시주의할점이나본인만의원칙이있다면요.=저는기본적인예의와의리를가장중요하게생각합니다.무엇보다도너무계산적으로관계를따지기보다는,콘텐츠가정말좋고서로이미지적으로긍정적인시너지가있다면,수익보다는관계를우선으로보고함께하는것이더의미있다고생각해요.언젠가는그관계를통해도움을주고받는날이반드시온다고믿습니다.-요즘SNS에서젊은친구들이가장관심을갖고있는주제는무엇일까요.최근SNS에서감지되는트렌드변화가있다면말씀해주세요.=사실저도이부분은정확히파악하기어렵습니다.요즘젊은세대는힘든운동이나도전적인활동을선뜻하려하지않는경향이있는것같아요.그래서제팔로워층도보면30~40대가대부분입니다.우리사회전반에서체육의중요성이점점낮아지고있다는현실도아쉽게느껴집니다.아이들의교육과정에서도체육이중심이아닌부수적인영역으로여겨지는경우가많아,이런사회적분위기속에서스포츠분야가어떻게나아가야할지에대해선저도아직고민중입니다.-앞으로계획하고있는새로운프로젝트가있나요.=현재는의류브랜드‘릴릭스(RELIVX)’를론칭해대표로서사업도함께키워나갈계획입니다.단순히수익을목적으로만든브랜드가아니라,제가극한의운동을하며직접느낀불편함을보완하고자자체제작한제품들입니다.예쁘면서도편안한운동복을더많은사람들에게알리고,운동할때진짜편안함을줄수있는브랜드로성장시키고싶습니다.힘든순간을겪고나니보인것들-크리에이터활동을하면서힘들었던순간들이있었나요.=아무래도4년전큰사고를겪었을때는,운동인플루언서로서정말삶의가장큰고비를넘긴한해였습니다.중환자실에서한달동안호흡기를끼고누워지내며,말도못하고코로나19상황으로가족조차만나지못했던그시간은정말말로표현할수없는고통이었습니다.하지만아이러니하게도,그렇게한달내내침대에누워있으니운동이더욱간절하게느껴지더라고요.‘아,내가정말운동을좋아하는구나’라는걸그때온몸으로깨달았습니다.-인스타그램해킹도당했었다고요.=네,그동안쌓아온모든것이무너지는것같은절망감이정말컸습니다.다행히도약3개월만에계정을되찾긴했지만,사진과기록은모두사라졌고,현재계정은처음부터다시시작해만들어낸결과물입니다.이일을계기로소셜미디어에서의보안의중요성을뼈저리게느꼈고,플랫폼에서제공하는이중인증,로그인알림등의다양한보안도구들을적극적으로활용하게됐습니다.-반대로뿌듯했던순간은요.=활동을하며가장뿌듯했던점은단순히협찬이나광고와같은혜택보다도,운동을통해정말좋은사람들과인연을맺을수있었다는점이에요.인플루언서로서많은분들을만나게되는데,운동을좋아하고건강한마인드를지닌분들이라그런지,진심어린교류가가능했고,지금도그들과끈끈한관계를이어가고있습니다.스포츠인플루언서봉은지씨.본인제공-본인의콘텐츠가사람들에게어떤영향을미치길바라고있나요.=저는‘예쁘다’는말보다‘멋있다’는말을훨씬더좋아합니다.겉모습에서느껴지는단순한아름다움보다는,진정한영향력과내면의단단함이느껴지는사람으로기억되고싶어요.겉이아닌속이꽉찬,진심과가치를담은사람으로보이고싶은마음이큽니다.그래서저는소통에있어가장중요하게생각하는가치는바로‘콘텐츠에담긴진정성’입니다.-최근많은10대들이크리에이터를꿈꾸고있습니다.어떤조언을줄수있을까요.=제원래꿈은군인이나경찰이었습니다.많은분들이크리에이터라는직업을자유롭게하고싶은일을하면서돈도벌수있는멋진일로생각하시지만,현실은생각보다다릅니다.요즘은10만구독자가있어도고정수입이일반회사원월급보다적은경우도많고,대부분의크리에이터들은주7일내내일하며살아가는경우도많습니다.그래서크리에이터를꿈꾼다면억지로콘텐츠를만들어내기보다,스스로정말좋아하고꾸준히할수있는일을기반으로시작하는것이중요하다고생각합니다.그렇게하다보면꼭크리에이터가아니더라도,한분야의전문가로서충분히성공할수있다고믿습니다.또무엇보다부지런함이중요합니다.인플루언서든유튜버든,쉬지않고꾸준히콘텐츠를만들어내기위해선부지런함이필수라고생각합니다.-앞으로목표가궁금합니다.=나이를먹어서도스포츠와함께하며동기부여를줄수있는사람이되고싶습니다.한아이의엄마가되어서도건강한삶속에서계속도전하고성장하며,많은분들께긍정적인에너지를전하는사람으로남고싶어요.<황순민기자의‘더인플루언서’>연재를시작합니다.바야흐로누구나인플루언서가될수있는기회가열렸습니다.자신만의오리지널리티(Originality)를구축하고신선한콘텐츠를만들어내는인플루언서생태계를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지