[IT뉴스]인간 없는 공장, 현실로…KAIST, ‘100% 국산’ 피지컬AI 플랫폼 개발

KAIST가구축한피지컬AI기반의100%무인공장플랫폼'카이로스'의실증현장.사진과학기술정보통신부사람없이로봇만으로돌아가는공장이국산기술로현실화됐다.23일KAIST는피지컬AI를기반으로한완전무인공장플랫폼‘카이로스’를구축했다고밝혔다.기존공장자동화가개별장비위주로이뤄졌다면,카이로스는물류로봇·휴머노이드(인간형)·협동로봇등서로다른종류의로봇들을카이로스안에서통합제어한다.로봇뿐아니라센서·설비·디지털트윈(현실세계를실시간으로반영한가상공간)을하나의AI에이전트운영체계로묶어,공장전체를하나의시스템처럼운영할수있도록한것이핵심이다.카이로스는공장운영의전과정을국산기술로구현했다.공장의근육에해당하는센서(캔탑스)·제어기(모벤시스)·로봇(에이로봇)등설비부터뇌역할의AI데이터인프라(마키나락스)와가상학습시스템(리얼월드)까지,공장전반을국내강소기업기술로채웠다.국내제조현장은그간수억원에달하는외산솔루션에의존해왔는데,카이로스를통해이를국산으로대체하고나아가‘지능형공장패키지’형태의수출까지겨냥한다는구상이다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관(가장왼쪽)이23일오후대전광역시유성구KAIST를방문해'피지컬AI통합플랫폼'관련설명을듣고있다.사진과학기술정보통신부배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은이날KAIST를찾아이와연계된‘K-피지컬AI전략안’을발표했다.향후3년을골든타임으로보고,로봇파운데이션모델·월드모델등기술확보부터실증,산업적용,글로벌진출까지전과정을연결해피지컬AI를미래산업경쟁력으로키우겠다는내용이다.배부총리는“기술을개발하는단계를넘어산업을바꾸고K-제조지능형공장패키지로수출하는단계로나아갈것”이라고말했다.KAIST는향후카이로스를통해다크팩토리(완전무인공장)운영체계를고도화할계획이다.독일지멘스,일본파낙등과경쟁가능한피지컬AI기반다크팩토리솔루션을개발해글로벌시장진출을추진한다.■팩플:피지컬AI의미래🤖「피지컬AI의핵심,휴머노이드로봇산업의최전선에는미국과중국이있다.방식은달라도목표는같다.휴머노이드를산업과생활인프라에뿌리내리는것.팩플은미국과중국현장에서만난휴머노이드개척자들의이야기를시리즈로전한다.더자세한기사내용이궁금하시다면주소창에링크를붙여넣으세요.①[미국편]“새우까게하는게최종목표”집안일로봇만든그CEO누구https://www.joongang.co.kr/article/25368872②[중국편]미국챗GPT나오자각성했다…“휴머노이드세일”중국노림수https://www.joongang.co.kr/article/25369933③미·중‘피지컬AI’패권경쟁…진짜싸움은근육아닌두뇌https://www.joongang.co.kr/article/25371536」어환희기자Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:37
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[IT뉴스]한컴 PDF AI 기술, 깃허브 트렌딩 1위…글로벌 개발자 주목

PDF데이터추출정확도전항목1위…AI학습병목해결기술로부상(지디넷코리아=한정호기자)한글과컴퓨터(한컴)가PDF데이터추출오픈소스로글로벌개발자커뮤니티에서경쟁력을입증했다.인공지능(AI)데이터처리핵심기술을앞세워오픈소스생태계확장에나선다는목표다.한컴은PDF데이터추출오픈소스'오픈데이터로더PDFv2.0'이깃허브에서전체오픈소스트렌딩1위를기록했다고23일밝혔다.깃허브트렌딩은전세계개발자들이주목하는오픈소스를실시간으로집계하는지표로,해당기술의관심도와신뢰도를가늠하는기준으로활용된다.오픈데이터로더PDFv2.0은출시일주일만에트렌딩1위에오르며글로벌개발자커뮤니티에서높은주목도를확보했다.한컴오픈데이터로더PDF가깃허브트렌딩1위를기록했다.(사진=한컴)실제반응도빠르게확산되고있다.프로젝트는하루최대1800개이상의스타증가를기록했으며누적스타수7000개,포크수500개를돌파했다.이는일반적인오픈소스성장속도를크게웃도는수준으로,글로벌인기프로젝트반열에진입했다는평가다.오픈데이터로더PDF는복잡한PDF문서를텍스트·표·이미지등으로분해해AI가바로활용할수있는형태로변환하는기술이다.PDF는AI학습에널리활용되는문서포맷이지만구조가복잡해데이터추출과정에서병목이발생하는한계가있었다.v2.0은AI기반분석과직접추출방식을결합한하이브리드엔진을적용해성능을높였다.별도의외부서버전송없이로컬환경에서구동되며광학문자인식(OCR),표추출,수식추출,차트분석등AI기능을기본제공한다.또도클링등타사오픈소스AI모델과의호환성을확보해활용범위를넓혔다.자체벤치마크테스트에서는읽기순서,표,제목추출등주요항목에서동종오픈소스대비최고정확도를기록하며1위를차지했다.한컴은글로벌AI생태계연계도확대하고있다.오픈데이터로더PDF는이미랭체인공식구성요소로등록됐으며향후랭플로우,라마인덱스,제미나이CLI등주요프레임워크와의연동을추진할계획이다.특히이번버전에는아파치2.0라이선스를적용해상업적활용을허용함으로써기업과개발자의도입장벽을낮췄다.이를기반으로개방형PDF데이터플랫폼으로의확장을본격화한다는구상이다.김연수한컴대표는"이번성과는우리문서데이터추출기술의완성도와실용성이글로벌개발자커뮤니티에서직접적인검증을받은결과로,다양한활용을통한기술생태계확장가능성도확인했다"며"아파치2.0라이선스전환을통해전세계기업과개발자가자유롭게활용하고확장할수있는개방형PDF데이터플랫폼으로발전시켜나가겠다"고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:37
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[IT뉴스]"AI 외교 강화"…정부, 글로벌 기술·거버넌스 협력 확대

김민석국무총리,'글로벌AI허브'박차…EU·영국·캐나다정부방한이어져(지디넷코리아=김미정기자)한국정부가글로벌무대에서인공지능(AI)외교주도권강화와거버넌스협력을확대하기위해나섰다.단순기술경쟁을넘어AI규범·협력질서를주도하는국가로입지를끌어올리겠다는전략이다.23일IT업계에따르면이날김민석국무총리는'글로벌AI허브유치'를위한국제협력행보를추진한다고밝혔다.김총리는지난12일부터미국을방문중이며,16일(현지시간)부터뉴욕유엔본부를비롯해유니세프,유엔개발계획(UNDP)등을방문해글로벌AI허브유치활동을진행할방침이다.글로벌AI허브는AI기술개발·인프라뿐아니라국제규범수립과국가간협력을아우르는복합거점이다.AI시대글로벌거버넌스논의를주도하는플랫폼역할을한다.정부는해당허브를통해글로벌기술을비롯한정책,개발협력을확대할방침이다.김민석국무총리가인사말을하고있다.(사진=대한상공회의소)앞서김총리는안토니우구테레쉬유엔(UN)사무총장면담에서AI시대국제사회공동과제해결을위해UN중심다자주의강화가필요하다고강조했다.특히한국이기술·규범측면에서AI협력에기여하고,글로벌사우스를포함한회원국과협력을확대하겠다는의지를밝혔다.이날구테레쉬사무총장도한국글로벌정책과대북정책을높이평했다.한국이국제사회에서주요이니셔티브를주도하고있다고언급했다.또한국이추진중인글로벌AI허브구상에도지지를표명하고향후협력을강화하자고밝혔다.유니세프와의면담에서는'모두를위한AI(AIforall)’기조가강조됐다.김총리는AI기술과교육,규범논의과정에서아동과취약계층관점을반영해야한다고밝혔으며,유니세프와협력확대의지를표명했다.캐서린러셀유니세프총재도글로벌AI허브구상에참여의사를밝혔다.그는"AI기술개발과정에서안전성과윤리,책임성확보가중요하다"고강조했다.UNDP와논의에서는AI개발협력활용이핵심의제로다뤄졌다.김총리는글로벌AI허브추진배경을설명하며개발분야에서의협력확대를제안했고,UNDP는AI기반개발협력필요성에공감하며해당구상을환영했다.김총리는이후스위스제네바로이동해국제노동기구(ILO),세계보건기구(WHO),국제이주기구(IOM)등과추가면담을진행하며글로벌AI허브유치활동을이어갈예정이다.유럽·영국·캐나다잇따라'AI파트너십'청신호AI분야협력에서한국위상은이전보다뚜렷하게높아지고있다는평이나오고있다.올해유럽연합(EU)북미주요국가들이잇따라방한하며기술력과거버넌스측면에서협력의지를드러내고있기때문이다.핀란드에서는이달안띠바사라외교부기술특사가방한해AI·통신·양자기술분야협력확대의지를밝혔다.바사라기술특사는이번방문에서구혁재과학기술정보통신부제1차관을만났다.이들은양국간첨단과학기술분야전략적파트너십강화방안을논의했다.안띠바사라외교부기술특사.바사라기술특사는"양국양자컴퓨팅과오픈소스AI모델개발,인재교류논의가실제협력으로이어지길기대한다"고밝혔다.영국정부와사이버안보협력논의도구체화되고있다.영국왕립합동군사연구소(RUSI)는이달방한해사이버보안기술·거버넌스협력필요성을강조했다.그동안한국과영국은북한관련사이버위협에대한공동권고문을발표했다.공동사이버훈련과기관간협의도진행중이다.콜린크록스주한영국대사.콜린크록스주한영국대사는"양국은사이버안보분야에서협력을동기를갖고있다"며"앞으로공동대응역량을높일것"이라고밝혔다.캐나다역시대규모경제·기술협력행보에나선다.마닌더시두국제통상부장관이이끄는무역사절단이내달방한해양국간산업협력확대에나설예정이다.이번사절단은정보통신기술(ICT),항공우주·방위,청정에너지등분야의110여개기업과기관이참여하는대규모구성이다.이를계기로양국간AI기술협력과산업연계논의도본격화할것으로기대된다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]여성 과기 연구인력 27만명 돌파…비정규직·고위직 한계 여전

WISET'2024년도여성과학기술인력활용실태조사'결과이재명대통령이지난달청와대에서열린대통령과학장학생·올림피아드대표단친수및간담회(미래과학자와의대화)에서국제과학올림피아드대표단에게우리나라도약을이끌미래과학자로서다짐을담은기념액자전달을받고있다./사진=뉴시스과학기술분야에서일하는국내여성연구자가꾸준히늘고있다.다만비정규직비율은여전히높고,고위직비중은낮아구조적한계가이어지는것으로나타났다.23일한국여성과학기술인육성재단(WISET)이발표한'2024년도여성과학기술인력활용실태조사'에따르면지난해과학기술분야여성연구자는약27만2000명으로전체연구인력의23.7%를차지했다.2023년보다0.6%포인트,2020년과비교하면2.2%포인트늘었다.이번조사는이공계대학271곳,공공연구기관222곳,100인이상민간기업연구기관4645곳등전국과학기술분야연구기관5138곳을대상으로진행됐다.여성연구자가가장많이재직한기관은이공계대학이었다.이공계대학내여성연구자비율은30.0%로집계됐다.고용안정성은일부개선됐다.교수와선임연구원등정규직으로고용된여성비율은2024년기준67.6%로2013년이후꾸준히상승했다.그러나남성과비교하면격차는여전했다.남성연구자는81.8%가정규직,18.2%가비정규직이었다.반면여성연구자의비정규직비율은2013년부터2024년까지큰변화없이30%안팎에머물렀다.기관유형벌과학기술연구개발인력성별신규채용고용형태구조(2024)/사진=WISET이같은차이는대학에서특히두드러졌다.이공계대학전임교수중여성비율은전체의21.7%로'매우낮음'수준으로분석됐다.강사중여성비율은46.7%로상대적으로높았다.여성전임교수는대부분자연계열에포진해있었다.이는공학계열전임교수규모의약3배였다.공공연구기관중에서는정부출연연구기관의여성고용규모가4624명으로가장크게나타났다.다만공공연구기관정규직중'책임급이상'상위인력중여성의비율은전체의11.1%로낮은편이었다.여성비율은근속연수가높아질수록낮아졌는데,20년이상장기근속한연구인력중여성비율은13.9%에불과했다.그럼에도여성채용규모는10년간꾸준히늘었다.2024년신규채용된과학기술연구인력총2만738명중여성은6616명으로전체의31.9%였다.2020년28.1%대비3.8%증가했다.신규채용된연구인력의연봉은성별과상관없이대부분3500만원에서5000만원사이였다.8000만원이상의고액연봉으로시작하는신규채용자의경우남성의비율(6.9%)이여성(2.1%)보다소폭높았다.기관유형별정규직과학기술연구개발인력신규채용중여성비율추이(2013~2024)/사진=WISET전국과학기술연구기관중출산휴가·배우자출산등일(연구)과생활의균형을위한법적의무제도를운영하는기관은92.3%로나타났다.난임휴직제도나수유시설마련,대체인력고용등자율적제도를운영하는기관은전체의57%였다.자율적제도를도입한운영기관의수는최근5년간10%늘었다.이준배과기정통부미래인재정책국장은"인구감소시대에과학기술인력은국가경쟁력의핵심"이라며"특히여성과학기술인이지속적으로성장할수있도록지원하는것은한국의혁신역량을지키기위한필수과제"라고했다.한편여성과학기술인력활용실태조사는'여성과학기술인육성및지원에관한법률'제6조에근거해매년실시한다.여성과학기술인관련정책수립을위한기초자료로활용한다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]한국 라면과 게임 즐기는 '레드포스 PC 아레나' 베트남 호치민 상륙

'레드포스PC아레나'가베트남시장공략에나섰다.B&M컴퍼니(이하비앤엠컴퍼니)와농심레드포스가손잡고선보인'레드포스PC아레나(이하레드포스PC방)'이지난22일베트남호치민시10군에문을열었다.레드포스PC아레나호치민1호점'레드포스PC방'은K-콘텐츠와먹거리,최고사양PC와고급게이밍기어를갖춘것은기본이며,게임장르와이용자선호도로공간을구분한한국식프리미엄PC카페문화를결합한'K-PC방'이다.특히,e스포츠팀인농심레드포스브랜드요소와함께농심의라면과같은식품을활용한F&B가강점으로꼽힌다.레드포스PC방호치민1호점이들어선호치민시10군지역은3개의대학교가밀집해있고유동인구가많은핵심번화가다.거대쇼핑몰과방탈출카페등복합문화활동이가능한건물에자리를잡고있다.레드포스PC아레나호치민1호점레드포스PC방베트남1호점매장은약290평규모로조성됐다.매장은약250대규모의좌석을갖췄으며,엔비디아의최신지포스그래픽카드를장착해현지최고수준의게이밍환경을구축했다.게임을즐기는데중요한모니터와마우스,키보드등게이밍기어도벤큐,에이수스등글로벌업체와협력해최고수준으로준비했다.매장은▲프로존▲FPS존▲커플존▲듀얼M존▲프라이빗존▲팀존▲e스포츠아레나존▲스트리밍존등으로세분화됐다.각좌석은플레이할게임에맞춘최적의사양으로구분되며이용요금도다르다.레드포스PC아레나호치민1호점인텔i5-12400F와지포스3060Ti,240Hz모니터로구성된가장저렴한프로존이용요금은1만3,000동(한화약700원),인텔코어울트라7시리즈2265KF와지포스5070Ti,600Hz모니터구성등최고사양PC로구성된e스포츠아레나존은3만동(한화약1,700원)이다.레드포스PC방은통신속도도베트남최고수준을갖췄다.베트남현지에새로도입된초고속네트워크를테스트하는1호점으로선정됐다.이를통해베트남일반PC방대비4배더빠른속도로게임을즐길수있다.한국PC방과동일한수준이다.매장운영방식은K-PC방의사업모델을따른다.매장은선불제로운영되며,현지간편결제서비스와계좌결제등현지화된지불방식으로이용가능한키오스크가배치돼있다.레드포스PC아레나호치민1호점특히,매장내'K-푸드스테이션'에서는농심신라면과짜파게티등K-콘텐츠를통해알려진한국라면을현장에서직접조리해판매한다.특히,고수를제외하는등의한국식조리방식을택했다.정식오픈에앞선가오픈기간동안라면에대한관심이특히높은것으로나타났다.이외에도매장에는체험형커머스시스템도운영된다.로지텍과벤큐등글로벌장비사의제품을직접사용해보고마음에들면좌석의QR코드를통해즉시구매할수있도록했다.레드포스PC아레나호치민1호점비앤엠컴퍼니서희원대표는"K-컬처,K-푸드와함께e스포츠문화가전세계로확산되면서K-PC방에대한글로벌시장의관심도높아지고있다.아시아1호점을오픈한베트남에서오픈문의가쏟아지고있다.현지에서FPS게임열풍이불면서고사양PC와게이밍기어를찾는분위기가형성됐다.곧호치민2호점도선보일계획이다"라며,"일본,중화권,중동지역진출도예정된상황으로,조만간한국점주들과제2회베트남상생워크숍을진행하는등글로벌확산을위한다양한활동을추진할것"이라고포부를밝혔다.게임기자클럽공동취재단/편집조광민기자[email protected]사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]비앤엠컴퍼니 서희원 대표, "베트남 호치민 1호점은 시작일 뿐, 글로벌 500호점 까지"

"아시아전역에레드포스PC방500호점을내는것이1차목표입니다."이는22일(현지시간)베트남호치민시레드포스PC아레나(이하레드포스PC방)1호점을오픈한비앤엠컴퍼니서희원대표의이야기다.레드포스PC방은B&M컴퍼니(이하비앤엠컴퍼니)와농심레드포스가손잡고선보인PC방으로,K-콘텐츠와먹거리,최고사양PC와고급게이밍기어를갖춘한국식프리미엄PC방이다.비앤엠컴퍼니서희원대표비앤엠컴퍼니는호치민내대학교3개가밀집한인구밀집지역인10군에약290평규모의대형매장을오픈하며글로벌진출의발걸음을내디뎠다.서대표는베트남을첫해외거점으로선택한이유에대해공급부족과현지게이머들의뜨거운열기를꼽았다.한국e스포츠대회를즐기는현지분위기도레드포스PC방호치민1호점을결정한이유중하나다.특히,생활물가가저렴한베트남이지만PC방가격은한국과비슷하거나약간저렴한수준이다.현지이용자들은PC사양과서비스에만족하면충분히지갑을열고있다는게서대표의설명이다.시장조사를위해진행한가오픈단계에서이미긍정적인지표를거뒀다.그는"약한달간의가오픈기간에평일매출이기대이상으로나오는등현지반응이폭발적이다"라며"실제정식오픈후에는한국직영점못지않은운영성과를낼수있을것"이라고전망했다.서대표가강조하는'3세대PC방'의핵심은오프라인플랫폼화다.1세대가단순히게임을즐기는공간제공,2세대가식음료를즐기면서게임을하는공간이었다면,3세대PC방은다양한체험은물론소비까지연결되는경험까지제공한다.레드포스PC방호치민1호점그는이런특징을K-컬처의미용(뷰티)을담당하는올리브영에비유했다.서대표는여성이용자들이올리브영에서뷰티트렌드를경험하고제품을구매하는것처럼,"PC방을단순히게임만하는곳이아니라10대부터30대남성들이좋아하는팝업스토어와IT기기를만날수있는'남자들의올리브영'으로키우려한다"고포부를밝혔다.실제로레드포스PC방을만드는데많은도움을준로지텍과벤큐의게이밍기어,모니터를매장에서직접사용해보고마음에들면현장에서QR코드를찍어바로구매할수있는시스템도구축중에있다.레드포스PC방의또다른경쟁력은파트너십과기술력이다.비앤엠컴퍼니는농심과합작법인(JV)을설립해농심레드포스IP를활용한브랜드마케팅을전개할계획이다.농심은현지이용자가선호하는국물라면류를적극적으로알리고있으며,레드포스PC방을통해젊은세대와의접점을늘려갈예정이다.레드포스PC방호치민1호점여기에네이버의스트리밍플랫폼치지직(CHZZK)을비롯해로지텍,조위(ZOWIE)등과협력해단순한장비제공을넘어오프라인e스포츠대회를개최하고콘텐츠를생산하는허브를구축한다.기술적으로도베트남현지에새로도입된고속네트워크의'테스트1호점'으로선정돼빠른인터넷환경을자랑한다.비앤엠컴퍼니는이번베트남호치민1호점을넘어아시아와중동전역을타깃으로사업을확장한다.올해안에일본오사카점오픈을준비중이며,태국·인도네시아·대만등여러시장진출도타진하고있다.서대표는"과거베트남진출시현지방식에만맞추려다어려움을겪었다.이번에는한국식고사양프리미엄시스템제공을기본콘셉트로유지하되운영방식만현지화했다.이번베트남호치민1호점을시작으로앞으로여러국가에있는매장이서로대결하는e스포츠국가대항전같은글로벌리그도기획하고있다"며,"전세계어디를가도한국의K-PC방문화를즐길수있는환경을만들것"이라고포부를밝혔다.게임기자클럽공동취재단/편집조광민기자[email protected]사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]네이버, AI 수익화·주주환원 집중…두나무 합병은 ‘계획대로’

최수연네이버대표가23일경기도분당그린팩토리에서열린네이버정기주주총회에서의사봉을두드리고있다.연합뉴스네이버가인공지능(AI)관련서비스의수익화와강력한주주환원을목표로제시했다.네이버페이와두나무의합병은기존계획을그대로추진하며향후규제방향에맞춰사업방향을다듬어간다는방침이다.네이버는23일경기분당그린팩토리에서정기주주총회를열고김희철최고재무책임자(CFO)사내이사선임등5개안건을원안대로통과시켰다고밝혔다.이번주총의핵심화두는AI서비스의실질적수익창출과핀테크사업의대규모확장전략이었다.최수연네이버대표는‘온서비스AI’기반의구체적인수익화청사진을발표했다.최대표는“올해는네이버서비스전반에AI에이전트를전면도입하고네이버플랫폼에서축적한AI역량을B2C와B2B전영역으로확대하는등새로운도전을통해경쟁력을높여나가겠다”고밝혔다.버티컬(특화)AI에이전트의확장구상도내놨다.범용적인답변을내놓는챗GPT등글로벌빅테크모델과달리네이버가독점적으로축적해온스마트스토어,플레이스등의방대한로컬데이터를학습시키고이를실질적인구매및예약으로직결시켜즉각적인수익창출을노린다는방침이다.커머스영역에서는지난달도입한‘AI쇼핑에이전트’의적용범위를연내쇼핑전반으로확대하고,검색과쇼핑부터금융과건강까지각영역에특화된에이전트를순차적으로고도화할계획이다.소버린AI전략을중심으로공공,금융,방산등보안이중요한영역에서엔터프라이즈AI사업도확대한다.최대표는“보다정확하고신뢰도있는정보를학습한버티컬AI에이전트,특히건강관련한정보를중심으로제공할예정”이라며“광고에대한수익모델뿐아니라커머스나예약등자체서비스와연결돼곧바로수익화가가능할것으로본다”고강조했다.AI를통한조직내부의생산성혁신도추진한다.개발과기획,디자인등전직군에서AI를통해생산성을2배수준으로끌어올리는것을목표로세웠다.주주환원정책도재확인했다.내년까지최근2개년평균연결잉여현금흐름의25~35%를현금배당이나자사주매입및소각에투입하기로했다.올해배당금은주당2630원으로책정하고,향후임직원보상규모를초과하는자사주에대해추가소각을검토하기로했다.한편이번주총에서신규사내이사로선임된김CFO에게는두나무와의기업통합과핀테크사업개편에대한질문이쏟아졌다.그는현재가상자산사업자에대한대주주지분제한등이논의되고있지만,법안이확정되지않은만큼법령개정상황에따라핀테크사업전략을유연하게전환할수있다고설명했다.김CFO는“현재정부승인절차가진행중인상황이고,기존목표했던방향대로가고있다”고말했다.김남석기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]내년 4대강 보 일부 철거…4대강 재자연화 본격화하나

2024년5월22일보철거를위한금강낙동강영산강시민행동과환경운동연합등의활동가들이세종시세종동한두리대교밑에서세종보의담수중단과멸종위기종보호를촉구하는대형현수막을펼치며구호를외치고있다.김창길기자정부가오는9월4대강보처리방안일부를공개하고4대강재자연화사업에착수한다.금강과영산강보일부는이르면내년상반기부터보해체작업등이이행될방침이다.기후에너지환경부는4대강재자연화와관련해환경단체와두차례의연속회의를갖고물관리정책방향을논의했다고23일밝혔다.4대강재자연화는이명박정부시기한강,낙동강,금강,영산강에설치한총16개의보를해체또는개방하는구상이다.기후부가지난달발표한낙동강수질개선대책에보관련내용이포함되지안은점,4대강16개보처리방안을마련하는연구용역을발주하며‘보존치’가전제인‘탄력운영’을대안으로검토해달라고요청한점등을이유로환경단체들이정부의4대강재자연화의지가없다고비판하자회의사실을공개한것으로풀이된다.기후부는16개보처리방안과관련해사회·경제적분석연구를진행하고,올해9월중간점검을실시하기로했다.이른시일내결론을낼수있는보는중간점검시기에처리방안을공개하기로했다.다른보는연구결과를토대로연말까지구체적인의사결정절차와방법등처리방안을마련해국가물관리기본계획에반영한다.이미처리방안이마련된금강(세종·공주·백제),영산강(죽산·승촌)5개보가운데물이용여건이양호한곳은내년부터보철거를포함한처리방안을이행하기로했다.극한가뭄대응과녹조현안해결을위한취·양수장개선사업은농림축산식품부와협력해2028년까지마무리짓기로했다.특히녹조우심지역인낙동강하류4개보에대해서는시설개선이신속히완료될수있도록노력하기로했다.4대강재자연화방안민관협력논의기구는국가물관리위원회산하정책분과에서다루거나,별도의실무논의기구를만드는방안을두고환경단체와논의를이어가기로했다.국민안전과직결된녹조문제와관련해기후부는올해도환경단체와의공동조사를추진하겠다고밝혔다.그러나조사방식과예산규모등을두고기후부와환경단체간이견이해소되지않으면서,실제이행여부는불투명한상황이다.올해기후부가편성한녹조공동조사예산은3억5000만원수준으로,환경단체들은해당규모로는종합적인녹조독소조사를할수없다며예산증액을요구하고있다.지역환경단체연대체인낙동강네트워크는최근“국민의생명과건강을지키려면낙동강원수,에어로졸,인체(비강),농산물등종합적인조사가진행돼야한다”며“정부가편성한3억5000만원으로는체계적인독소조사가불가능하고,몸안의독소축적을확인하는인체조사규모도5분의1로줄어의미있는결과를얻기어렵다”고했다.환경단체들은이날기후부의4대강재자연화의지표명을환영하면서도,이번발표만으로재자연화정책의실질적전환이이뤄졌다고보기는어렵다고평가했다.4대강자연성회복국민행동은“이번에정부가제시한내용은여전히방향수준의초벌논의에머물러있어정확히언제,무엇을,어떻게추진할것인지에대한구체성과책임성이충분하지않다”며“이제필요한것은모호한표현이나원론적약속이아니라구체적인일정,책임있는예산,명확한의사결정구조”라고했다.반기웅기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스][현장] 로봇끼리 ‘우왕좌왕’ 안 하려면…“피지컬AI 핵심은 ‘체계’”

[디지털데일리오병훈기자]“수많은로봇들이공장한편좁은공간에서우왕좌왕하는모습을보입니다.이종(異種)로봇간의제대로된체계가잡혀있지않으면,로봇들끼리경로가꼬여버리는문제가발생합니다.이런문제를방지하기위해서는공정전체를아우르는‘체계’를마련하는것이핵심입니다.”23일장영재한국과학기술원(KAIST)교수는대전KAIST본원에서개최된피지컬AI실증랩시연현장에서로봇공정체계고도화중요성을역설하며이같이강조했다.현장에는배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관을비롯해마키나락스,LGCNS,마음AI등관련업계관계자도참석했다.AI가휴머노이드와자율주행,로봇등을운영하는시대가오면서피지컬AI연구개발(R&D)중요성은날로커지고있다.피지컬AI는드론,자율주행차량,휴머노이드등에도필수적이지만가장시급한분야는‘전통제조산업’으로꼽힌다.AI가탑재된제조공정을통해인건비는줄이고효율은높이는실질적인투자대비이익(ROI)과직결될수있는부분이기때문이다.단순히제조산업현장에로봇몇대를운영하는AI를요구하는것이아니다.공정전체데이터를기반으로각로봇과생산라인,배터리(전력망),안전관리등수많은변수에대응할수있는AI가바로제조산업에필요한피지컬AI다.장교수는피지컬AI가탑재된제조공정의핵심은바로체계라고강조했다.그는“사람이공장안에서일을하는것이아니라사람과AI가공장밖에서일을하면서로봇한테일을시키는그런체계가갖춰지고있다”며“여기서핵심은수많은로봇이운영될수있는체계구축”이라고강조했다.그는“서로다른시각언어모델(VLM)이나행동언어액션모델(VLA)이담길수있는아키텍처가필요하다”며“이과정에필요한모델과아키텍처를모두KAIST에서자체개발했다”고강조했다.KAIST가이날선보인피지컬AI실증랩에서개발한‘카이로스’플랫폼은센서·제어·로봇·제조SW등공장운영전주기솔루션을국내기술로구현했다.정부가제시한피지컬AI전략의실현가능성을실증하는것이목표다.장교수는“카이로스에는육성으로대화가가능한AI챗봇에이전트‘다비스’가포함돼현장직원이육성으로대화하면서작업할수있다”며“배터리,온도,진동등다양한데이터를한눈에확인할수있기때문에현장직원이각종변수에대응하는데도움을줄수있다”고말했다.장교수는실제시연을통해적용사례를소개했다.현장시연담당자는다비스에게“육안으로보기엔6번셔틀에자재가없는데,데이터상으로는자재가확인된다.오류인지아닌지확인하라”고명령했다.이에다비스는잠깐연산이후“데이터상으로6번셔틀에각종자재가들어있는것이확인된다.필요하면유지보수구역으로이동시키겠다”고답했다.실제로6번셔틀이지정된레일을통해유지보수구역으로이동하는모습까지확인할수있었다.피지컬AI에서가장중요한것은고품질데이터다.0과1로만구성된디지털환경과달리물리세계는더많은변수가존재하기때문에각제조현장에서수집한관련데이터를체계적으로수집·정제하는것이관건이다.KAIST는카이로스플랫폼을통해데이터를수집하는체계도구축했다.단말기마다탑재된수많은센서는공정별고품질데이터를축적한다.또이곳에서수집된데이터를기반으로시뮬레이션을구현해이곳에서추가적인합성데이터도수집한다.실제공간에서수집한데이터로가상공정공간을만들고그가상공정공간에서다시데이터를뽑아내는식이다.장교수는“카이로스플랫폼을통해수많은센서데이터를수집할수있고가상의데이터와실제데이터를붙여서합성데이터도만들수있다”며“각각의데이터마다맥락과체계가중요한만큼센서,액추에이터,운영시스템업체가KAIST와협력해고품질데이터를만들고있다”고말했다.KAIST피지컬AI실증랩은카이로스를통해개발한AI공정플랫폼을‘모두의AI공장장’이라는이름으로클라우드로무료배포할계획이다.장교수는“현재중소기업에필요한것은로봇을얼마나투입하면얼만큼생산성을올릴수있느냐를확인하는것”이라며“제조산업AX컨설팅을단계적으로확산하고실제피지컬AI플랫폼적용을도와주는KAIST협력얼라이언스기업을확대할계획”이라고강조했다.한편배부총리는이날KAIST피지컬AI실증랩실증이후관련기업의목소리를듣는간담회에도참석했다.업계관계자들과배부총리는피지컬AI확산을위한고품질데이터확보중요성에공감하면서정부지원을요청했다.최성훈LGCNS상무는“실제기업에는데이터들이많이파편화돼있어맥락없는데이터인경우가많다”며“제조AI,피지컬AI온톨로지데이터표준모델을이피지컬AI실증랩을통해서만든다면현장전파속도를높일수있을것”이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]"3분이면 한 판"…'쿠키런: 오븐스매시', 직접 해보니 '짧고 빠른 PvP'

강남본사에서미디어대상시연회…3:3전투진행짧고빠른전개에집중…반복플레이유도구조23일강남구데브시스터즈본사에서쿠키런:오븐스매시시연회가진행중이다.[사진=백서현기자]데브시스터즈가신작‘쿠키런:오븐스매시’출시를앞두고미디어시연회를열고3대3팀기반플레이를진행했다.짧은시간안에빠르게승부가갈리는이용자대전(PvP)구조를전면에내세운것이특징이다.숏폼콘텐츠처럼짧고강한몰입을반복하는것이주요플레이경험으로구현됐다.23일서울강남구데브시스터즈본사에서진행된시연회에서참석한기자들이팀을구성해실시간대전을플레이했다.각모드는3분이내로짧게진행된다.화면터치를기반으로이동과스킬을사용한다.게임에익숙하지않은이용자도쉽게적응할수있었다.조작은단순하지만게임진행은빠르다.이용자6명이3대3으로맞붙는구조다.캐릭터간역할분담과스킬활용,순간적인판단이승패를좌우한다.전투도중무작위로등장하는‘스펠카드’는변수를더하는요소다.특정효과가즉시발동돼게임의흐름을바꾸는역할을한다.이번시연에서는‘캐슬브레이크’,‘스매시파이트’,‘노움배틀’등3개모드를체험할수있었다.‘스매시파이트’는10킬을먼저달성한팀이승리하는모드다.단순공격보다생존을고려한플레이가중요했다.불리한상황에서무리하게교전에나서기보다후퇴하거나팀원과함께움직이는등위험을줄이는방식이팀원간공유됐다.3가지모드가운데가장흥미로웠던건‘노움배틀’이었다.필드에등장하는‘설탕노움’을확보해점수를쌓는방식으로,전투와점령이동시에이뤄지는점이특징이다.단순교전뿐아니라이동경로와타이밍까지고려해야해팀단위협력이중요하게작용했다.쿠키런캐릭터[사진=데브시스터즈]시연회에서모두공개하지않았지만정식서비스에서는총6종의모드(3대3팀전5종,개인전1종)를선보일계획이다.모든모드는짧은플레이타임을기반으로설계됐다.짧은시간안에콘텐츠를소비하는데익숙한10~20대이용자층,이른바‘숏폼세대’의이용패턴을반영한것으로보인다.쿠키런지적재산권(IP)은10~20대를중심으로높은이용비중을보여온대표적인사례다.모바일인덱스에따르면‘쿠키런:킹덤’은출시초기전체이용자(MAU)의약70%가10~20대에집중된것으로나타났다.현재도유사한이용자구조가유지되는것으로분석된다.캐릭터구성역시전략요소를강화하는방향으로설계됐다.출시시점에는총20종의쿠키가등장하며,각캐릭터는공격,스킬,궁극기,패시브를조합하는‘파워샌드’시스템을통해플레이스타일을다양하게설정할수있다.동일한캐릭터라도조합에따라역할과전투방식이달라진다.‘쿠키런:오븐스매시’는쿠키런시리즈최초로실시간PvP를핵심으로한배틀액션장르를표방했다.기존시리즈의캐주얼한감성을유지하면서도,이용자간경쟁을중심으로게임구조를확장한것도눈여겨볼만하다.출시전기대감도반영되고있다.해당게임은쿠키런IP신작가운데처음으로글로벌사전등록자수300만명을넘어섰다.‘쿠키런:킹덤’이후신작공백이이어진상황에서,이번작품이어떤성과를낼지주목된다.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스]대규모 해킹에 사전예방체계 '절실'…"데이터 햇볕정책 필요"

[디지털데일리김보민기자]대규모해킹사고를예방하기위해기업과기관이사전예방체계로전환해야한다는의견이제기됐다.특히보안을'투자이자비용'으로보는국내특성을고려해인센티브제도를강화하고당근책을제시해야한다는목소리도나왔다.김도승전북대법학전문대학원교수는23일국회의원회관에서열린'사전예방중심개인정보보호체계구축을위한토론회'를통해"소잃고외양간을고치는반복적인현상에서사전예방적인패러다임전환이필요해졌다"며"근본적인틀을바꿀때"라고밝혔다.그간국내에서는보안사고가발생하면취약점을보완하거나규제당국이부과한과징금을지불하는사후대응적조치가만연해왔다.김교수는"개인정보처리자는500만개가넘어섰고최근5년간개인정보유출신고까지2배늘었다"며"사후제재가현재발생하는다양한사고현상을예방할수있을지한계가드러나기시작했다"고말했다.정보보호및개인정보보호관리체계(ISMS-P)등사전에보안역량을인증받는제도또한유명무실해졌다는평가도있다.이에대한개선책을담은정보통신망법개정안도추진단계에돌입했다.김교수는"사전예방체계로가는전제조건으로는담당기관역량과정책수단"이라며"AI개발특례,동의의결제,기금등논의가다각도로이뤄져야실질적으로예방이가능한체계로갈수있다"고강조했다.이날현장에서는인공지능(AI)도입으로데이터환경이변화하고있고,이에맞는사전예방책이필요하다는의견이제기됐다.최경진가천대교수는사정예방중심보호와더불어위험기반비례적접근,실효적사고대응,능동적회복력확보가중요하다고제언했다.특히기업과기관이자발적으로보안체계를강화할수있도록인센티브제도중요성이커질것으로예측했다.최교수는"징벌적과징금등억지력이있는조치뿐만아니라'규제를잘지키면더큰이득을얻을수있다'는의미의체계가중요하다"며"여러당근책을담은데이터햇볕정책이필요한이유"라고소개했다.특정시기에체크리스트만충족하면보안역량을인정받는현인증제도한계도넘어서야한다고강조했다.최교수는"현ISMS-P는스냅샷방식으로운영되고있다"며"인증을받았다하더라도1년내내개인정보보호체계가잘갖춰졌다는의미가아니다"라고말했다.이어"점이아닌선으로이어야한다"며"시계열으로적절하게운영되고있다는것을보여줄개인정보보호체계가필요하다"고말했다.입체적인접근방식도중요하다고밝혔다.최교수는"KT의경우전형적인관제사고였고,쿠팡의경우인재사고에속한다"며"단편적인이슈로개인정보보호를판단하는것이아닌입체적인접근법이필요한시점"이라고제언했다.이어"그러기위해서는최고경영자(CEO)책임을강화하고보안을넘어전조직이개인정보및프라이버시감수성을가져야한다"고덧붙였다.한편개인정보보호위원회는기업과기관이보안현장에서참고할수있도록사전예방종합계획을마련중이다.이날고낙준개인정보위예방심의관은"고위험,중위험,저위험으로나눠각각다른처방을놓는방식이필요하다고생각한다"며"이런내용을담은사전예방중심개인정보보호체계전환이라는내용으로정리를하고있고곧발표할예정"이라고예고했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:27
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[IT뉴스][김영욱의 게임 후벼파기] ‘배그급’ 대어 찾겠다던 크래프톤, IP 확장서 ‘진통’

AI내세운인조이·미메시스,100만장판매펍지:블라인드스팟은동접자수90%이상급감투자사11곳,2000억원규모가치하락‘독창성’개발한다더니사법리스크도이어져‘서브노티카2’공식이미지.크래프톤제공크래프톤이‘펍지:배틀그라운드’이후회사를이끌어갈차세대핵심지식재산(IP)을발굴하겠다고공언했지만아직까지실적개선에기여하거나콘텐츠적으로가치있는게임을내놓지못하고있다.연이어터진소송리스크들도크래프톤의발목을잡고있다.23일게임업계에따르면크래프톤이지난해부터올해까지출시한신작들의성적은다소아쉽다.‘인조이’와‘미메시스’는누적판매량100만장을기록했지만,이용자들의눈높이에는미치지못했다는평이지배적이다.특히인조이는엔비디아와협력해개발한소형언어모델(SLM)등을도입하며‘심즈’시리즈의대항마를자처했다.그러나실제이용자지표에서는아쉬움을남겼다.지난달얼리액세스로출시된‘펍지:블라인드스팟’역시누구나쉽게즐길수있는슈팅게임을표방했으나,현재동시접속자수는100명대에불과하다.전달대비90%이상빠졌다.이용자간대결(PvP)이핵심인게임특성상서비스유지에의문이생긴다.물론서비스9년차인‘배틀그라운드’가여전히건재해신작성공이아주급한건아니다.하지만차세대IP개발에대한시장과의약속이지연되면서일각에서는크래프톤의IP확장전략및방향성에근본적인의구심을제기하고있다.크래프톤은‘스케일업더크리에이티브’전략에따라독창적인게임을발굴하고투지해성장시키는데주력하고있다.이에따라익숙함과새로움이적절히섞인신작들이공개되고있지만,이용자기대치를충족시키지못했다는분석이나온다.이는투자사가치하락으로이어졌다.크래프톤의2025년사업보고서내용중타법인출자현황에따르면11개투자사가‘재무상태감안손상처리’됐다.손상처리된금액규모는2000억원이상으로△언노운월즈684억원△인도의정보기술(IT)기업397억원△인도콘텐츠기업310억원△오버데어258억원△미소스스튜디오145억원△네온자이언츠AB135억원△5민랩132억원등게임부문과인도등에서성과가부진하다.특히핵심차기작인‘서브노티카2’와‘노로우’를개발중인언노운월즈와네온자이언츠의기업가치가하락했다는점은뼈아픈대목이다.‘돈벌어줄게임’들역시상황이녹록지않다.이는IP확장전략의일관성부족에서비롯된다.‘팰월드모바일’과‘다크앤다커모바일’이었던‘어비스오브던전’은독창적이지않았다.팰월드는표절의혹에휩싸였고,‘어비스오브던전’은원작IP의소송공방여파로제대로자리잡지못한채소프트론칭직후서비스를종료했다.기대를모았던‘서브노티카’IP마저크래프톤과언노운월즈창업자간의소송리스크아래에있다.지난16일(현지시간)미델라웨어주형평법원은1심에서창업자의손을들어줬다.이결과에따라‘서브노티카2’는오는5월출시될예정이다.속편은정식출시되지만,이를뒤이을IP신작이없을수있다는우려가나온다.크래프톤이2021년5억달러라는거액을들여단행한빅딜이단하나의속편만을위한것은아니었기때문이다.과거의통큰베팅이씁쓸한결말을남길것으로전망된다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:17
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