[IT뉴스]"퇴사한다고 했더니 배신자 소리 들어"…직장인 '울컥'

3년간일한직장에서퇴사연봉높은회사로이직결정퇴사당일대표는"배신자"사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크연봉을1500만원더주는직장으로이직을하게된한직장인이퇴사당일기존회사대표에게서"배신자"란말을들었다는사연을털어놔화제가되고있다.사연을올린직장인은3년간일한회사를기분좋은마음으로떠나려고했지만예상치못한말에퇴직금지급조차걱정하게됐다고토로했다.23일리멤버커뮤니티에선'퇴사한다고배신자래요.사장님이요'란제목의게시글이불과나흘만에조회수4만1000회를넘어설만큼직장인들관심을끌고있다.이사연에공감을나타낸사용자는600명이넘고댓글도200여개가달린상태다.작성자는최근기존직장보다연봉을1500만원더주는조건을제시한회사로이직을하게됐다고설명했다.기존회사에서3년간야근을반복하면서일한보상이라고생각해좋은기분으로회사를떠나려했다는것.하지만퇴사당일회사대표에게인사하는자리에서분위기가반전됐다.작성자는"사장님한테인사하러갔더니'배신자'라는워딩을쓰시며이렇게나간다니너무실망이라고이제좀가르쳐서쓸만하다싶었는데다배워먹고다른데로내빼는게어딨냐고손해가이만저만이아니라며퇴직금도주기싫다고하셨다"고주장했다.'배신자'란말에울컥해대꾸하자대표가소리를지르면서이같이말했다는것이다.작성자는"퇴사한지일주일이넘었는데아직퇴직금은감감무소식"이라며"2주내로지급되지않으면지연이자가생긴다고알고있는데'진짜안주면어쩌지'라는걱정도된다"고털어놨다.그러면서"쎄빠지게굴렀는데3년간연봉이400(만원)올랐다.그거못맞춰줘서1500(만원)더준다는회사로가는데왜배신자라고하는지,내가얼마나열심히일했는데"라며"오히려탈출하길정말잘했다싶으면서도너무화가난다.아무튼탈출했다.축하해달라"고했다.이사연을본다른직장인들대다수는회사대표의발언과태도를비판했다.이들은"바로노무사찾아가라","3년간고생한사람한테고작400올려준게배신같다","노동청에신고하라"는등의반응을보였다.회사대표의발언이부적절하다면서도어느정도심정을이해할수있다는취지의반응도있었다.한직장인은"일잘하는직원보내는게서운해서하는말씀인가보다생각하고너그럽게넘어가라"는반응을보이기도했다.퇴직급여법은근로자가퇴직한경우지급사유가발생한날부터14일이내에퇴직금을지급하도록규정하고있다.특별한사정이있을땐당사자간합의에의해지급기일을연장할수있다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-23 16:07
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[IT뉴스]3G 트래픽 첫 10TB대 진입…자원 효율 위한 셧다운 논의 가속

3G기지국을정비하는모습국내3세대(3G)이동통신월간데이터트래픽이사상처음20테라바이트(TB)아래로떨어졌다.망유지에따른전력낭비와재난문자수신불가등안전리스크까지부각되면서올해3G조기종료논의가빨라질전망이다.23일과학기술정보통신부무선통계에따르면올해1월기준국내3G데이터트래픽은18.7TB를기록해사상처음으로10TB대로내려왔다.전체트래픽의0.0013%수준이다.가입자도급감추세다.같은기간3G휴대폰회선은36만2854개로,전체모바일시장에서차지하는비중은0.63%에그쳤다.이통사마다장기미사용회선정리에나서면서1년새0.34%포인트(P)줄었다.승강기비상통화장치와원격검침기등3G망을쓰는일부IoT회선까지포함하면국내3G잔존회선은100만개정도로추산된다.이는전체회선의2%수준이다.정부가통신서비스종료요건으로삼는주요기준은잔존가입자1%미만이다.이통사들은전파자원효율과품질유지차원에서3G조기종료가필요하다는입장이다.망유지에투입되는자원대비비효율이핵심문제로지적된다.3G무선국당가입자수는5G·LTE의10분의1미만인데반해데이터전송효율은13배낮다.실제5G의5㎒폭당데이터전송량은66.0Mbps이지만3G는5.1Mbps에그친다.전력효율관점에서도3G는LTE대비단위트래픽당약260배의전력을소모한다.3G망운용을위해투입되는전력,무선국검사등은국가적자원및행정력낭비요소로지적된다.무엇보다도,구형3G단말기는긴급재난문자발송시스템을지원하지않아국민안전에위협으로작용한다.3G종료요건이가시화하면서이통사도출구전략마련에돌입했다.통신업계에따르면KT는최근법무법인광장과함께3G종료시이용자안전의무확보를위한실무논의에착수했다.승강기대체망구축도검토할전망이다.SK텔레콤도장기휴면회선직권해지등으로미사용3G회선을정리할방침이다.글로벌주요국은이미3G를폐기하고주파수를재활용중이다.미국,독일,일본,중국등은2024년을기점으로3G를대부분종료했다.이를통해미국은연간10억달러의유지비용을줄였고,영국역시연간1억kWh의전력을감축한것으로파악된다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)에따르면현재글로벌3G접속비중은9%수준에불과하다.업계관계자는“승강기비상호출과같은취약인프라의LTE전환에대한기술적,사회적합의를이끌어내는것이이통사의주요과제로부상했다”고말했다.과학기술정보통신부도3G종료를위해서는통신기본서비스제공측면에서이용자보호를위한보완책마련이선행돼야한다는입장이다.국내3G데이터트래픽변동추이(자료=과학기술정보통신부)박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-03-23 16:07
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[IT뉴스]삼성전자, HBM4 품질 더 높인다…웨이퍼 절단 공정 차세대 전환

삼성전자천안캠퍼스(사진=삼성전자뉴스룸)삼성전자가반도체품질·수율과직결되는웨이퍼절단공정을차세대방식으로전환한다.고대역폭메모리(HBM)4를대상으로지난해처음도입합'펨토초(1000조분의1초)레이저'공정을확대적용한다.절단정밀도를대폭끌어올린기술로HBM4시장주도권을쥐려는행보다.23일업계에따르면삼성전자는펨토초레이저기술을적용한웨이퍼절단장비를발주한다.웨이퍼에홈을파는'그루빙'과한번에자르는'풀컷'장비로,초기도입물량만최소10대이상이다.첨단반도체패키징이이뤄지는천안캠퍼스에도입할예정으로,현재구매주문(PO)을준비하고있다.삼성전자는추가발주로장비도입물량을최대한늘리는방안도검토중이다.웨이퍼절단장비의납기기간(리드타임)이8개월이상으로긴만큼선제적으로물량을확보하는한편,펨토초레이저기반웨이퍼절단공정범위를대폭확대하는게목적이다.사안에밝은업계관계자는“초기도입이후에도삼성전자가펨토초그루빙과풀컷장비도입을지속확대하기위해협력사와논의중”이라며“웨이퍼절단공정다수를차세대로바꾸려는시도”라고풀이했다.(사진=게티이미지)반도체는웨이퍼에회로를새기는전공정이후개별칩형태(다이)로만들기위한절단·분리공정(다이싱)이필수다.기존절단공정은대부분다이아몬드휠을통해기계적으로이뤄졌다.일부레이저를활용하기도하지만,정밀도의척도가되는레이저펄스가나노초(10억분의1초)수준에머물렀다.펨토초레이저는이보다빠른1000조분의1초단위레이저펄스를발생시킨다.기존기계적방식이나나노초대비미세절단이가능하다.선폭이매우얇은첨단반도체회로나배선에영향을주지않고,절단과정에서발생하는이물(파티클)도최소화할수있다.최종반도체의품질을최대한끌어올릴수있다는의미다.삼성전자는지난해2분기반도체절단공정에펨토초레이저절단을처음도입했다.당시장비는수대에불과했지만,성능과생산성개선성과를입증해확대도입하기로한것이다.펨토초레이저절단을HBM4공정에우선적용,HBM4수율과생산성을높일방침이다.최근삼성전자는HBM4양산공급을시작했다.대량생산체제전환(램프업)일정에맞춰펨토초레이저절단수요도확대될것으로관측된다.또낸드플래시와시스템반도체등D램외제품에도펨토초레이저절단도입을검토하는것으로전해진다.삼성전자펨토초레이저절단공급망은국내기업인이오테크닉스와일본디스코가담당할전망이다.업계관계자는“펨토초레이저절단시장을두고이오테크닉스와디스코간수주경쟁이치열해질것”이라며“삼성전자뿐만아니라국내외다른반도체제조사에서도펨토초레이저절단수요가늘고있는상황”이라고전했다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-03-23 16:07
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[IT뉴스]"야구 배트로 수차례 가격"...유튜버 '수탉' 납치범에 '무기징역' 구형

검찰,강도살인미수A씨,B씨에무기징역구형범행도운C씨에게도징역7년구형유튜버수탉본인이납치사건이후공개한입원당시모습.숲라이브방송캡처[파이낸셜뉴스]인천송도국제도시한아파트지하주차장에서유튜버'수탉'을납치하고폭행한일당3명중2명에대해검찰이무기징역을구형했다.이들중2명은게임유튜버수탉을납치해살해하려한혐의를받았다.나머지1명은이들둘의범행을방조한혐의로징역7년을방았다.검찰,"강도살인미수혐의",무기징역구형23일법조계에따르면검찰은인천지법형사13부(김기풍부장판사)심리로지난20일열린결심공판에서강도살인미수등혐의로기소된A씨(26·남)와B씨(24·남)에게무기징역을구형했다.또A씨일당의범행을도운혐의(강도상해방조)등혐의로구속기소된C씨에게는징역7년을구형했다.검찰은"계획적인범행이고,상해가중하다"며"피해자와합의하지못해피해자가엄벌을탄원하고있다"고구형사유를밝혔다.납치살해미수피해자인유튜버수탉은자신의유튜브채널게시판에"이들이판사에게낸반성문만40건이넘는다"면서"구독자분들께서엄벌탄원서를작성해달라"며도움을요청한바있다.유튜버수탉납지당시CCTV화면.수탉이차랑에감금된상태에서문을열려고하자피의자가밖에서차량문을힘줘닫고있다.인천지검제공.사진=뉴스1수탉,"이사람들정말날죽이려했다"유튜버수탉과이들사이의악연은지난해7월경으로거슬러올라간다.수탉은과거중고차를구매하면서A씨와알게됐다고한다.그는"기존차량을팔아달라고맡겨뒀다.원하는차량을구하기가어려웠는데,매물을잡아놓기위해선계약금이필요하다고해서2억원을건넸다"면서""차량계약은진행되지않았는데7월말쯤A씨가잠수를탔고기존차량에대한과태료와통행료미납고지서가잇따랐다"고전했다.수탉은강하게항의했지만A씨가변명으로일관하자법적대응을예고했다.승강이끝에A씨는직접돈을건네주기위해수탉의자택으로올예정이었다.왜굳이현금으로돈을전달하려했는지수탉은의아해했다고한다.수탉은아파트앞정문에서만나기로했지만A씨는차를끌고지하주차장으로들어왔다고연락했다고했다.수탉이주차장으로내려가자,A씨는운전석에앉은채조수석문만열어“돈이가방에있으니들어와서돈을확인하고합의서를쓰라”고했다.수탉은"A씨가조수석을열고돈이든가방을보여주는데,현금2억원이들어갈수없는가방이었다"면서"분위기가이상해뒷좌석을봤는데,후드를쓰고마스크를쓴채로목장갑을낀사람이숨어서누워있었다”고전했다.그는“소름이끼치고놀라서바로전화를들고112에‘목숨의위협을느끼고있다.빨리와달라’고신고를했다”면서"이렇게하면A씨가위협적행동을하지는않을것이라고생각했지만,곧뒷좌석에서사람이나왔고,구타를당한후납치됐다"고전했다.그는"신고까지했으니이사람들이도망갈거라고생각했지만야구배트로나를죽일듯이때렸다"고말했다.차에실려가는동안이들은계속돈얘기를했다고한다."너돈얼마있느냐","OTP카드어디있느냐"등의질문을던지며협박을일삼았다고수탉은전했다.인천송도국제도시아파트지하주차장에서게임유튜버'수탉'을납치해살해하려한혐의를받는남성2명이지난해10월29일오후인천미추홀구인천지법에서열린구속전피의자심문(영장실질심사)에출석하고있다.사진=뉴시스"차랑불빛비쳤는데경찰차였다"그는"차안에누워있는상태에서아무것도안보이고몸에힘이안들어왔다"면서"그러던와중에갑자기앞에서차량불빛이비쳤다.택시인가했는데경찰차였다"고전했다.경찰이이들을추적해체포하는데까지는4시간이걸렸다.이들이수탉을납치해이동한구간은인천송도에서충남금산군까지무려200km거리였다[email protected]김성환기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]"센서 오감지입니다"…사람 지시에 설비까지 움직인 카이스트 공장 AI

배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이23일카이스트'피지컬AI실증랩'현장을점검중이다./영상=이찬종기자공장안로봇과설비를통합관리하는AI가현장작업자의지시에따라오류를진단하고,설비이동과모드전환까지수행하는장면이공개됐다.카이스트는23일대전유성구카이스트실증랩에구축된테스트플랫폼'카이로스'에서외산제조시뮬레이션솔루션의존도를낮추기위한피지컬AI기반공장운영플랫폼을실증했다."시스템은6번셔틀안에캐리어가있다고하는데맨눈으로는비어보입니다.무슨상황인가요?".23일카이스트실증랩에구축된테스트플랫폼'카이로스(KAIROS)'에서관리자가묻자에이전트AI는곧바로원인을짚었다."적재센서오감지상황입니다.현재적재작업은불가합니다.적재센서를점검한뒤필요하면재부팅해주세요".이어관리자가6번셔틀을유지·보수구역으로이동시키고,도착후매뉴얼모드로전환하라고지시하자시스템은이를자동으로수행했다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이23일카이스트AI실증랩현장에서설명을듣고있다./사진=이찬종기자카이로스는다수의로봇이투입되는공장을운영하기위한통합소프트웨어다.단순질의응답을넘어현장작업자와협업하며설비를실제로제어할수있는것이특징이다.궁극적으로는사람이공장밖에서도AI를통해로봇과설비에작업을지시할수있는체계를구축하는것이목표다.정부는지난해제조현장에서외산솔루션도입에드는수억원대비용부담을줄이기위해전북대와카이스트를중심으로'피지컬AI사전검증사업'을시작했다.장영재카이스트산업시스템공학과교수는"현재로봇자동화용시뮬레이션시장은독일지멘스가사실상독점하고있다"며"연간라이선스비용만2억원에육박해투자와전문인력확보가쉽지않다"고말했다.이날카이스트는'AI기반안전관리'기능도함께시연했다.멀티모달AI가CCTV영상을통해안전모를착용하지않은작업자를식별하고경고한뒤,당황한작업자가위험구역으로이동하자게이트를긴급정지시키는방식이다.확산대상은우선중소기업에맞췄다.카이스트는현재로봇의기본동선을설계하고검증할수있는솔루션을상당부분구축한상태다.앞으로과학기술정보통신부,중소벤처기업부와협력해'모두의AI공장장'이라는이름의프로그램을무료배포할계획이다.카이스트의피지컬AI테스트플랫폼'카이로스'가데이터를수집하는과정을장영재교수가설명하고있다./영상=이찬종기자중소기업은로봇설계전문가1명을확보한뒤프로그램을내려받아활용하면로봇도입과운영검토가가능하다는게카이스트설명이다.장교수는"중소기업은자동화에필요한로봇수량이나생산량증가효과같은기본계산과검증조차쉽지않은경우가많다"며"무료프로그램이이런부분에실질적인도움이될것"이라고말했다.이어"정밀튜닝등추가작업도확산계획에맞춰공급할생각"이라고덧붙였다.향후핵심전략으로는센서·행동·운영등3종데이터확보를제시했다.제조AI는LLM과달리데이터의양뿐아니라맥락과구조가중요하다는판단에서다.카이스트는센서데이터업체,액추에이터업체,운영시스템업체,합성데이터전문기업등과협력체계를구축해일종의'데이터생산공장'을확보한다는계획이다.장교수는"이같은협력체계를통해시간당국내자동차제조사OEM의70%수준데이터를생성할수있다"며"앞으로는데이터를무작정많이모으기보다체계와구조를갖춘학습용데이터를확보하는데집중하겠다"고말했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]"깜찍 쿠키들이 전투"…데브시스터즈의 '쿠키런: 오븐스매시' 해보니

캐릭터부위별커스터마이징재미더해오븐을탈출하기위해앞을향해달리던'용감한쿠키'가3D형태로게임화면을가로지르며전투에나섰다.데브시스터즈의장수게임'쿠키런:오븐브레이크'에서만난익숙한캐릭터들이박진감있게공격을한다.오는26일출시되는실시간배틀액션게임'쿠키런:오븐스매시'의게임을기자가미리해봤다.데브시스터즈는23일서울강남구본사에서언론사전체험회를통해'쿠키런:오븐스매시'를소개했다.'쿠키런:오븐스매시'의핵심은쿠키지식재산권(IP)의확장과진화다.데브시스터즈는쿠키런을중심으로IP경험·세계관·장르·플랫폼·문화등다각적으로영역을넓히며글로벌IP기업으로도약하고있다.이번게임은실시간대전형프로젝트로,3대3팀전5종과개인전1종등총6종의게임모드를3분이내의시간으로즐길수있다.샤크스윔슈트코스튬을입은메론소다맛쿠키가광장에서있는모습.이은서기자.화면을켜자게임의소셜공간인광장에서이용자들의쿠키가돌아다녔다.오븐크라운왕관을차지하기위해쿠키들이전투를벌이는도시'플레터시티'였다.플레터시티는과일을모티프로한'카페후르츠봄버',뒷골목육도거리의자경단으로육고기가모티프인'공육회',치즈를모티프로한명문가'락티스'등다양한쿠키캐릭터가어우러진도시형판타지세계관이다.광장곳곳을돌아다니며서있는용감한쿠키,마들렌맛쿠키등에말을걸어신규퀘스트를받고,다른이용자와리액션을통해소통할수있었다.대전형게임의핵심인캐릭터커스터마이징을부위별로할수있다는점이재미를더했다.이용자들은머리,몸,무기등부위별파츠를조합해쿠키를꾸미고광장에서다른유저들에게뽐낼수있다.실제로기자가선택한메론소다맛쿠키는파란색샤크스윔슈트세트를입고,날개모양가방을선택하거나머리에음표를띄워특색을더했다.이번게임에서는총20종의쿠키가등장하며메론소다맛쿠키,아이스팝맛쿠키,스트링치즈맛쿠키등오리지널쿠키6종을만날수있다.쿠키별로는지원형,컨트롤러,돌격형등공격역할이정해져있어,팀내부에서는역할을분배해전략을짤수있다.쿠키캐릭터들은기본공격,특수스킬,궁극기,패시브효과등총4개의파워샌드로전투한다.특히특수스킬과궁극기에서는기본,유틸,파워선택지를조합해이용자에게맞는플레이스타일을정할수있다.실제로파워샌드설정을통해메론소다맛쿠키의궁극기인소다캐논의공격범위를조절하고패시브효과를고를수있었다.쿠키런:오븐스매시의캐슬브레이크모드게임화면.데브시스터즈.플레이방식은직관적이었지만,팀별대전모드는3분이내에승부가결정나기때문에전략적으로전투에임해야했다.특히'캐슬브레이크'는맵중앙에위치한거북이를상대방의성쪽으로몰아데미지를주는전략이중요했다.일례로체리맛쿠키의궁극기인'대형체리폭탄'을사용해거북이를밀어내거나,메론소다맛쿠키의'스플래시소다캐논'공격으로물대포를쏴서거북이주위로몰려드는상대팀을몰아내야했다.팀별로노움을모아석상을완성해야이기는'노움배틀'은상대방을무작정공격하기보다노움을최대한많이모아팀석상주변을지켜야했다.이용자들은그외에도10킬을달성하면승리하는'스매시파이트',맵중앙무대를오래차지하면이기는'드랍더비트'모드도플레이할수있다.맵곳곳에서랜덤하게획득할수있는'스펠카드'도실전에서변수로작동하며재미를더했다.거대화,드래곤소환등19종의효과를지닌카드를전투상황에활용하면승부의흐름을뒤집을수있다.한편이번게임은지난19일시리즈사상첫글로벌사전등록300만명을달성하며흥행에기대감을높이고있다.게임정식출시일인26일까지사전등록하면게임재화인무지개크레딧3000개를받을수있다.이은서기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]"급증한 트래픽 비용은 누가?"…넷플릭스 한국 첫 생중계가 남긴 것들

넷플릭스,100억투자한BTS생중계…전세계77개국1위차지10만4000여명모인콘서트,안정적생중계위해이통사유·무선망동시활용BTS대신무대시설·군중비춘카메라…두마디늦은자막오류도문제전세계OTT종합사이트플릭스패트롤에BTS콘텐츠가글로벌톱10위권에안착했다./사진=플릭스패트롤한글번역화면캡처넷플릭스가생중계한BTS컴백콘서트가성공적으로마무리됐다.넷플릭스가단일아티스트의콘서트를생중계한것은사상최초로,이를위해100억원가량의투자도단행됐다.그러나국내첫생중계에따른자막미스매칭,불필요한화면구성,적절한망사용료에대한논란이지속된다.22일(현지시간)전세계167개국OTT(동영상스트리밍서비스)의콘텐츠인기순위를집계하는플릭스패트롤(FlixPatrol)에따르면'BTS컴백라이브:ARIRANG(아리랑)'는전세계스트리밍톱10위에올라있다.넷플릭스는지난21일생중계한BTS콘서트영상을다시보기용으로도올려놨는데한국,미국,영국,프랑스,일본은물론,분쟁지역인이스라엘,아랍에미리트,우크라이나에서도1위를차지하며총77개국1위를차지하고있다.이같은파급력은막강한BTS팬덤덕분이다.하버드비즈니스스쿨에따르면BTS팬덤인'아미'규모는전세계200여개국,최대1억명에달하는것으로추정된다.이에넷플릭스는BTS콘서트를국내첫생중계대상으로결정하고,약100억원(업계추정)을투자한것으로전해진다.구체적으로△40TB(테라바이트)서버△108TB촬영영상△5067만픽셀LED△9660kVA(킬로볼트암페어)규모전력△5층건물높이·17m너비무대△95㎞전력케이블△10개국출신글로벌프로덕션팀△200개무전기△124개모니터△16만4500㎏방송장비등에투자했다.넷플릭스측은이후한국에라이브사업설비투자를추가확대할계획이다.외신할리우드리포터도"넷플릭스가이번BTS컴백콘서트라이브스트림을통해한계를극복했다"며"오랫동안라이브이벤트를독점해온전통방송사를대체할수있다는자신감을보여줬다"고평했다.━아쉬운중계실수…망이용료논쟁도━방탄소년단(BTS)이지난21일서울종로구광화문광장에서'BTS컴백라이브:아리랑(ARIRANG)'공연을하고있다./사진=뉴시스그러나한국에서첫생중계인만큼실수도있었다.콘서트실황인데넷플릭스카메라는주인공이아닌군중이나무대장치를비췄다.또노래보다자막이두마디늦어공연집중을방해했다는빈축을샀다.현재는자막지연을수정한상태다.무엇보다BTS가군백기를기다려준팬들을위해무료로진행한콘서트를넷플릭스가독점중계하면서광고수익은가져가고트래픽안정화,품질유지부담은이통3사에떠넘겼다는회의적인반응이나온다.넷플릭스는국내에구축한자체캐시서버(OCA,OpenConnectAppliance)를통해평소에는콘텐츠를저장했다트래픽을분산한다.그러나이번생중계방송에서는이를쓸수없어국내이통사들의유·무선망을동시에빌렸다.현장영상을넷플릭스데이터센터까지전달하는코어망은안정적인유선으로하되,무선을백업용으로썼다.결국증가한서버트래픽을보완하는데국내통신사들의인프라지원을받은셈이다.한이통사관계자는"전세계시청자를고려해평소보다네트워크용량을크게늘렸는데이에대한고려가적은게아쉽다"면서"통신사트래픽은한정돼있는데소수OTT나구글유튜브가과점하면일반이용자들의통신품질이떨어질수있어명문화된기준이필요하다"고말했다.다만이통사들이자사고객이몰리는곳에이동기지국을추가배치한것이당연하다는지적,넷플릭스측이앞서SK브로드밴드등과의협업을통해이용대가를일부내고있다는점등을고려해야한다는목소리도있다.한편이번BTS공연에는하이브추산약10만4000명이모인것으로파악됐다.티켓예매자수와이통3사실시간접속자,알뜰폰사용자,외국인관람객수등을합산했다.김소연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]가비아, 제로트러스트 DaaS로 AI 업무 환경 연다

보안·고성능동시에구현…공공·민간대상스마트워크확산(지디넷코리아=한정호기자)가비아가제로트러스트기반서비스형데스크톱(DaaS)을앞세워보안과인공지능(AI)업무환경을동시에구현하는시장공략에나섰다.공공·민간을아우르는고성능AI업무환경수요에대응해스마트워크인프라확산을본격화한다는목표다.가비아는'제25회세계보안엑스포(SECON2026)&제14회전자정부정보보호솔루션페어(eGISEC2026)'에참가해제로트러스트기반'가비아DaaS'를선보였다고23일밝혔다.가비아는이번전시에서AI를위한DaaS를주제로보안위협없이고성능AI인프라를활용할수있는스마트워크환경을공개했다.가비아DaaS는제로트러스트보안체계내에서운영돼민감정보유출을사전에차단하는것이특징이다.가비아가시연한제로트러스트기반가비아DaaS(사진=가비아)동시에데이터분석과그래픽렌더링에최적화된그래픽처리장치(GPU)인프라를제공해고성능연산이필요한AI업무환경을지원한다.보안과성능을동시에확보한AI업무환경을구현했다는설명이다.기술력은현장시연을통해입증됐다.가비아는MMORPG게임을DaaS환경에서구동해저지연·고성능처리역량을시연했으며AI기반화상회의에서는다국어번역과자동요약기능을끊김없이구현했다.이를통해고사양AI프로그램운영에최적화된환경을선보였다.실제도입사례도함께공개했다.한국마사회등공공기관과한국맥도날드,코웨이등민간기업에서DaaS를활용해재택·출장등다양한근무환경에서도보안과업무연속성을유지한사례를소개했다.가비아는이번전시를계기로공공·민간시장을중심으로DaaS공급확대에나설계획이다.대규모AI연산과그래픽처리등고성능인프라수요가증가하는가운데,보안과성능을동시에제공하는DaaS로시장점유율을확대한다는방침이다.장성문가비아보안사업본부장은"올해부터공공기관경영평가에AI전환(AX)이반영되고국가망보안체계(N2SF)구축시가산점까지부여됨에따라AI도입은기관의핵심생존전략이됐다"며"물리적망분리의한계를극복하고안전한AI활용을가능케하는최적의방법은제로트러스트기반의DaaS"라고강조했다.이어"국내최초로DaaS클라우드보안인증(CSAP)을획득한기술력을바탕으로신기술을자유롭게활용할수있는스마트워크환경을제공해기관의경영성과제고에기여하겠다"고덧붙였다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]티빙·웨이브, 오리지널 콘텐츠 서로 주고받는다

월요일마다각플랫폼서상호공개'더블이용권'넘어IP공유로확장합병부진해지자콘텐츠동맹웨이브‘피의게임’티빙구독자가웨이브의대표예능프로그램‘피의게임’을티빙에서볼수있게됐다.국내토종온라인동영상서비스(OTT)의양대산맥인티빙과웨이브가각사의핵심자산인‘오리지널콘텐츠’를맞교환하기로하면서다.글로벌OTT가장악한국내미디어시장에서고전하던토종OTT가콘텐츠동맹으로생존활로를찾고있다는분석이다.티빙과웨이브는양사의주요오리지널콘텐츠를지난16일부터상호공급하기시작했다고최근발표했다.파트너십에따라양사는매주월요일마다각플랫폼의오리지널작품을상대방플랫폼에차례로공개한다.이에따라이용자는본인이구독중인하나의앱에서두플랫폼의오리지널콘텐츠를모두볼수있다.예컨대티빙은‘여고추리반’시리즈,‘친애하는X’,‘피라미드게임’등을웨이브에,웨이브는‘피의게임’시즌1~3등을티빙에공급한다.두회사는드라마,예능,다큐멘터리등다양한장르의오리지널콘텐츠를지속적으로상호공유하며협력범위를넓혀갈계획이다.양사는지난해하반기두플랫폼의이용권을묶어파는‘더블이용권’을출시하며사실상공동운영에접어들었다.이번결정은단순한구독제결합을넘어OTT의핵심경쟁력인지식재산권(IP)자체를공유하는생존전략의일환이다.티빙관계자는“해외진출이나대규모투자를위해덩치를키워나가야하는상황”이라고설명했다.티빙과웨이브가콘텐츠접점을늘리는건지지부진한양사의합병문제도있다.2023년12월합병을위한양해각서(MOU)를체결한티빙과웨이브는지난해6월엔공정거래위원회의조건부승인까지받았다.하지만티빙의2대주주인KT가합병결정에신중한태도를보이면서협상이교착상태에빠졌다.티빙의지분은CJENM이48.85%,KT스튜디오지니가13.54%를각각갖고있다.티빙‘여고추리반’당초티빙과웨이브는기업합병을통해넷플릭스,쿠팡플레이가선점하고있는미디어시장에서점유율반전을꾀하려고했다.모바일인덱스에따르면넷플릭스의지난달월간활성이용자수(MAU)는안정적으로1500만명대를유지하고있으나,티빙(733만명)과웨이브(376만명)는합쳐도1100만명대에그친다.정부도국내OTT업계의해외진출지원에나섰다.방송통신위원회와한국방송광고진흥공사는토종OTT가글로벌시장에안착할수있도록맞춤형진출가이드를제공할계획이다.라현진기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]5년간 창작자 수익 4조원…네이버, 글로벌 'IP 공급 기지'로 부상

매출·광고·IP사업수익배분이양질의콘텐츠생산으로선순환'창작생태계'강화에700억투입웹툰이글로벌콘텐츠산업의‘지식재산권(IP)공급기지’로부상하고있다.플랫폼이창작자에게수익을돌려콘텐츠를늘리고,이를영상·게임등다른IP로확장하는구조가자리잡으면서다.네이버웹툰은최근5년간창작자에게4조원을지급한이같은산업모델의성과를처음으로공개했다.네이버웹툰의모회사웹툰엔터테인먼트는2021~2025년누적창작자수익이총4조1500억원으로집계됐다고최근밝혔다.유료결제매출배분을비롯해광고,영상·게임등IP사업수익이포함된금액이다.김용수웹툰엔터테인먼트프레지던트는“웹툰산업에서단기실적보다중요한것은창작생태계의확장이라고생각한다”며“글로벌시장에서웹툰이하나의주류콘텐츠로자리잡도록창작자에대한투자를이어온결과”라고강조했다.높은창작자수익의배경엔웹툰엔터테인먼트의‘플라이휠’사업구조가있다.창작자가양질의작품을내놓으면이용자가몰리고,여기서발생한수익이다시창작자의성장에재투자된다.이에따라네이버웹툰의유료화모델이본격도입된2010년대초반부터매출의60~70%를창작자에게배분했다.플랫폼이콘텐츠를사들여유통하거나정액구독료중심으로수익을가져가는기존콘텐츠산업구조와대비되는흐름이다.여기에‘PPS(페이지프로핏쉐어)’프로그램도결합시켰다.PPS는작품내광고수익과유료매출·광고·IP사업등에서나오는수익전반을나누는창작자수익모델이다.이같은창작자우선구조는양질의IP공급이라는선순환구조로이어졌다.김프레지던트는“업계전반에서신작이줄어드는상황에서도네이버웹툰은오히려신작이15%증가했다”며“이는창작생태계가선순환구조를유지한결과”라고설명했다.이어“네이버웹툰원작IP인스위트홈,지금우리학교는,이태원클라쓰등글로벌흥행작을배출하며웹툰이콘텐츠산업의핵심IP공급기지로자리잡았다”고했다.네이버웹툰은이를더확대하기위해올해창작생태계강화에700억원이상을투입하기로했다.공모전과신인작가발굴,교육·복지,글로벌진출지원등에활용할계획이다.단기수익성보다창작자기반확대를통한장기성장전략에무게를두겠다는것이다.일각에선이같은투자확대가최근웹툰엔터테인먼트의실적부진과도맞물려있다는분석도한다.회사측은최근연속된주가하락의배경으로웹툰산업성장성에대한시장의의구심을꼽았다.김프레지던트는“앞으로몇년간웹툰산업의전체시장규모가커지는흐름을보여주는데주력할것”이라며“플라이휠확대와사용자제작콘텐츠(UGC)강화전략을통해성장성을입증하겠다”고말했다.안정훈기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스]게임 속 가상현실, 'AI 무기' 훈련장으로…K방산 '두뇌' 키운다

한화에어로·크래프톤전격동맹K-9자주포·L-SAM미사일…실전없이게임데이터로무한학습비용·보안한계넘어선'피지컬AI'엔씨·네이버도'디펜스테크'참전방위산업기업의인공지능(AI)전환은어떻게가능할까.방산기업입장에선AI는학습해야하는데무기실험에필요한데이터가없다.학습할장소도부족하다.대규모의물리적장소가필요하고,실제실험을할때의비용문제도만만치않다.이때가상현실은해답이될수있다.데이터를구할수있다면실제장소와무기라는물리적제약을넘은실험이가능하기때문이다.게임회사엔모두있다.AI알고리즘과소프트웨어고도화는이미게임에적용돼있다.수만명의이용자가동시에움직이는거대한가상세계가펼쳐지고,무기와게임캐릭터의움직임을실물처럼정교하게구현한다.인기게임의경우관련데이터가수없이쌓이고있다.◇무기학습엔가상현실·데이터절실한화에어로스페이스와크래프톤이손을잡은이유다.두회사는최근피지컬AI와관련한전략적협력을추진한다고공동발표했다.향후합작법인(JV)도설립하기로했다.크래프톤은한화자산운용이조성하는10억달러(약1조5000억원)규모의AI·로보틱스·방위산업투자펀드에도참여한다.AI무기를개발하기위해선학습할장소와데이터가필요한데,크래프톤의슈팅게임‘배틀그라운드’가이역할을한다.무기제조기술과소프트웨어의결합이본격화한것이다.김창한크래프톤대표는이날“JV를통해공동개발성과를사업화까지연결하고,JV를미국의안두릴인더스트리즈와같은글로벌방산기술기업으로키우겠다”고밝혔다.언뜻이질적으로보이는둘의결합은방산분야에서피지컬AI의미래를보여준다.K-9자주포,장거리지대공미사일(L-SAM),항공기엔진,우주발사체등다양한방산장비를생산하는한화에어로스페이스의궁극적목표는AI기반‘무인화무기’다.전장에서위험을줄이고작전효율을높이기위해서다.무인화엔AI가필요하다.지금도다연장로켓‘천무’에AI가적용돼스스로이동표적을식별하지만,미래엔모든무기에이런기술이적용될전망이다.게임업계관계자는“크래프톤의게임은단순히그래픽을만드는수준을넘어가상현실을가장잘구현하고있다”며“이를한화에어로스페이스시스템에이식해가상환경을구축하면현장실험없이도각종무기가AI를반복학습해비용과보안문제를동시에해결할수있을것”이라고했다.◇국내서도방산·IT동맹늘어날듯미국등방산선진국에선이미시도중인협력이다.세계최대방산기업록히드마틴은2020년대초일찌감치게임엔진개발사에픽게임즈와손을잡았다.‘언리얼엔진’이라는게임개발플랫폼으로전투기조종훈련과전장환경시뮬레이션,자율무기체계테스트를실시하고있다.가상환경이라는게임의본질이현실세계와결합한대표적사례로꼽힌다.AI방산스타트업안두릴은전통적인방위산업의무기개발방식을비판하며‘방산의실리콘밸리화’를내세운기업이다.이회사는데이터분석소프트웨어기업인팰런티어와전략적협업을맺으면서미전쟁부(국방부)프로젝트에참여하고있다.한화에어로스페이스와크래프톤의협력은국내에서도방산·정보기술(IT)업계간‘디펜스테크’협력을촉진할가능성이크다.‘리니지’로유명한엔씨소프트의자회사NCAI는독자AI파운데이션모델‘배키’를공개하면서이모델이국방보안분야에서쓰일수있다고설명했다.이연수NCAI대표는지난해11월NCAI의3차원(3D)시뮬레이션기술을소개하며“디지털트윈기반시뮬레이션환경에서전장상황을학습하고현실과가상공간을잇는3D환경과피지컬AI가국방혁신의핵심이될것”이라고말했다.네이버역시디펜스테크분야진출을위해방산업계와접촉한것으로알려졌다.박한신기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:57
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[IT뉴스][겜별사] "쿠키들의 한판 난투극"…데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시' 해보니

3:3모바일대전액션…'숏폼'에맞춘플레이협동의재미와긴장감…'코스튬'도차별점'겜별사'는수없이많은게임으로무엇을플레이해야할지모를게이머들을위한리뷰코너입니다.출시됐거나추천할가치가있는게임을가감없이감별해전해드립니다.[편집자]고지희오븐스매시PM이23일서울강남데브시스터즈사옥에서열린'쿠키런:오븐스매시'언론사전체험회에서게임을소개하고있다.[사진=박정민기자][아이뉴스24박정민기자]데브시스터즈가오는26일쿠키런IP를활용한신작게임'쿠키런:오븐스매시'를출시한다.짧은플레이타임과다양한캐릭터,전략적스킬조합이매력적인게임으로,짧고강렬한캐주얼대전게임을선호하는모바일이용자층을공략한다."쿠키런최초PvP게임…확장된경험제시"쿠키런:오븐스매시(이하오븐스매시)는데브시스터즈산하프레스에이가개발한3:3모바일대전액션게임이다.쿠키런캐릭터들이모여사는공간'플래터시티'를배경으로,다양한세력에소속된쿠키들이'오븐크라운'을획득하기위해경쟁하는내용이다.고지희오븐스매시PM는23일서울강남데브시스터즈사옥에서열린언론사전체험회에서오븐스매시가오랜시간사랑받았던쿠키런IP의확장성과진화를보여주는게임이라고설명했다.고지희PM은"오븐스매시는쿠키런IP최초의실시간PvP대전게임으로,오랫동안사랑받았던쿠키런캐릭터의매력을살리면서새로운'어반판타지'컨셉을접목해확장된경험을선보이고자했다"고설명했다.'쿠키런:오븐스매시'게임플레이화면.[사진=박정민기자]'쿠키런:오븐스매시'게임플레이화면.[사진=박정민기자]'쿠키런:오븐스매시'게임플레이화면.[사진=박정민기자]오븐스매시는최근트렌드인'숏폼'에맞춰한판당3분정도의짧은플레이타임으로몰입감있는경험을제공하는것이특징이다.고지희PM은"짧은플레이타임으로최대한스타일리시하고임팩트있는전투를즐길수있게게임을설계했다"며"전투와더불어광장이라는공간에서도NPC를통해다양한즐길거리를제공해전투밖에서도많은이용자들이재미를느낄수있는게임"이라고강조했다.오븐스매시에서는△대포(거북이)를차지해상대방의성을무너뜨리는'캐슬브레이크'△설탕노움병사를모아팀의석상을먼저완성해야하는'노움배틀'△상대보다많은젤리를수집해야하는'젤리레이스'등다양한모드를만날수있다.아울러전투중강화효과나광역공격능력을획득할수있는'스펠카드'시스템으로전투에변수를더했다.고PM은"맵곳곳에서랜덤하게얻을수있는스펠카드로캐릭터를거대화하거나광역데미지를가하는용을소환하는등다양한변수를창출할수있다"며"캐릭터조합을넘어스펠카드로전투의흐름을실시간으로바꿀수있도록전략적요소를더했다"고부연했다.고지희오븐스매시PM이23일서울강남데브시스터즈사옥에서열린'쿠키런:오븐스매시'언론사전체험회에서게임을소개하고있다.[사진=박정민기자]전략적캐릭터·스킬조합…몰입감높여실제로체험한오븐스매시는다양한캐릭터와스킬조합으로짧은시간안에대전난투극게임의몰입감을극대화한게임이었다.우선게임내에서는'후르츠펀치맛쿠키','베이컨롤맛쿠키','스트링치즈맛쿠키'등오리지널쿠키6종을포함해20종의쿠키가등장한다.오븐스매시는캐릭터마다기본·특수·궁극기·패시브스킬을다양하게설정할수있는것이특징으로,상황에따라팀원과상의해전략적인조합을구사할수있었다.전투는3:3협동전에기반하면서도풀섶(부쉬)에숨는플레이나스펠카드로변수를창출하는플레이로긴장감을높였다.모드마다포탑옮기기(캐슬브레이크),노움모으기(노움배틀),10킬달성(스매시파이트)등다양한과제를수행해야해개개인의콘트롤능력과함께팀원간역할분담과소통이무엇보다중요한게임이었다.캐릭터마다서로다른콘셉트의외형을제공하는'코스튬'시스템도차별점이다.오븐스매시에서는캐릭터부위별로다양한코스튬파츠를조합해나만의개성있는캐릭터를만드는것이가능하다.데브시스터즈는"각부위별파츠를자유롭게조합해내취향대로꾸민쿠키를소셜공간인광장에서다른이용자들에게뽐낼수도있다"고밝혔다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-03-23 15:47
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