[IT뉴스]“단삼 추출물, 쏘팔메토보다 전립선 증상 개선 효과”

SAGX임상연구결과학술지Nutrients에발표단삼(RedSage)./GettyImage단삼추출물기반기능성원료SAGX가쏘팔메토보다전립선비대증에따른하부요로증상(LUTS)과삶의질,발기기능개선에더효과적이라는임상연구결과를국내연구진이발표했다.김은영강남가드비뇨기과원장과이은주차의과학대학교약학대학연구팀은하부요로증상(LUTS)을겪는남성들을대상으로진행한임상연구에서SAGX가기존표준건강기능식품소재인쏘팔메토보다우수한개선효과를보인것으로나타났다고밝혔다.이는국제학술지‘뉴트리언츠(Nutrients)’최신호에게재됐다.연구팀은SAGX와쏘팔메토의효과를비교하기위해12주간무작위·이중맹검·평행군임상시험을진행했다.연구에따르면SAGX는전립선비대증환자의배뇨증상을평가하는대표지표인국제전립선증상점수(IPSS)를평균4.6점낮춰쏘팔메토군(0.6점감소)보다개선폭이약7.7배컸다.일반적으로IPSS는3점이상감소하면임상적으로의미있는개선으로평가된다.또빈뇨,야간뇨,절박뇨등저장증상의개선폭도쏘팔메토군보다약13배컸다.삶의질역시유의하게향상됐으며발기기능개선효과도확인됐다.연구팀은발기기능개선이혈관기능회복과관련된기전(작용원리)에따른결과일가능성이있다고설명했다.연구팀은이같은효과가미토콘드리아기능회복을통한세포에너지대사활성화와항산화시스템강화에기반한것으로분석했다.SAGX의핵심활성성분인탄신논(Tanshinone)은미토콘드리아기능을회복시키고세포의항산화방어체계인Nrf2경로를활성화해활성산소를줄이고항산화효소생성을촉진하는것으로나타났다.SAGX는2023년식품의약품안전처로부터‘전립선건강유지에도움을줄수있음’기능성을인정받은개별인정형건강기능식품원료다.기능성인정의근거가된비임상연구에서는남성호르몬으로전립선비대를유도한동물모델에서전립선무게감소와조직학적손상개선효과가확인됐으며,항산화방어시스템을활성화해세포손상물질을감소시키는기전도확인됐다.다만이번연구는예비임상(PilotStudy)으로수행된만큼,연구팀은향후더큰규모의임상시험을통해SAGX의효과와안전성을추가검증할필요가있다고밝혔다.앞서지앤바이오솔루션은전립선건강기능식품‘알파스위치SAGX’를개발,출시했다.이제품개발에참여한박지현서울뉴젠비뇨기과대표원장은“기존치료가남성호르몬신호전달을억제하는데집중했다면SAGX는세포손상물질과만성염증,미토콘드리아기능저하라는근본원인에접근하는것이가장큰차별점”이라고설명했다.박원장은“미토콘드리아기능회복이라는기전을고려하면전립선건강뿐아니라노화와연관된대사질환,심혈관건강,인지기능분야로도응용가능성이있다”며“향후남성건강관리가호르몬억제중심에서세포에너지대사와항산화시스템정상화중심으로전환될것으로기대한다”고말했다.참고자료Nutrients(2026)DOI:https://doi.org/10.3390/nu18111752-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:57
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[IT뉴스]AWS, '팔란티어식 FDE'에 10억달러 베팅…AI 현장전쟁 나섰다

고객사에AI엔지니어직접투입에이전트AI구축·운영까지지원네이버클라우드도국방AX에FDE도입'현장밀착형AI'경쟁본격화[이데일리김현아기자]생성형인공지능(AI)경쟁이거대언어모델(LLM)개발에서‘현장에AI를얼마나빠르게안착시키느냐’로옮겨가고있다.AI엔지니어를고객사에직접파견해업무혁신을함께수행하는FDE(ForwardDeployedEngineer·전방배치엔지니어)가새로운경쟁력으로떠오르면서글로벌빅테크들이잇달아투자에나서는모습이다.이모델을대표하는기업은미국AI기업팔란티어다.최근에는아마존웹서비스(AWS)가10억달러(약1조4000억원)를투자해전담조직을신설했고,국내에서는네이버클라우드도국방AI시장공략을위해FDE조직을꾸렸다.AWS는2일고객사에전문AI엔지니어를직접투입해에이전트형AI를공동개발하는‘AWSFDE(ForwardDeployedEngineering)’조직을신설하고10억달러를투자한다고밝혔다.프란체스카바스케즈(FrancesscaVasquez),AWS프론티어AI엔지니어링및서비스부문부사장.사진=AWSAI를‘납품’하는시대끝…현장에서함께만드는시대FDE는단순히AI솔루션을공급하는방식과다르다.엔지니어가고객조직내부로들어가현업직원들과함께AI시스템을설계하고개발하며,실제업무프로세스에AI를적용하는역할을맡는다.구축이끝난뒤에도고객이독자적으로AI를운영할수있도록기술과노하우를함께이전하는것이핵심이다.AWS는에이전트형AI를활용해기존수개월걸리던AI시스템구축기간을수일수준으로단축하고,프로젝트종료이후에도고객이자체적으로AI를운영할수있도록지원할계획이다.이를위해고객데이터와메타데이터를연결한지식그래프(KnowledgeGraph)를구축하고운영매뉴얼과내부전문가를함께육성하는체계를제공한다.AI가조직의지식과업무방식을학습해지속적으로활용될수있도록하는것이다.기존컨설팅이프로젝트단위로끝나는것과달리,AWS는고객의AI역량자체를키우는장기협업모델을지향한다고설명했다.팔란티어가증명한‘현장밀착형AI’FDE모델을가장성공적으로활용한기업은팔란티어다.팔란티어는소프트웨어만판매하지않고엔지니어를국방부와정부기관,제조기업등에직접투입해고객과함께AI시스템을구축하는방식으로성장했다.이들은개발자역할을넘어고객의업무를분석하고AI가실제현장에서작동하도록설계하는역할까지수행한다.업계는팔란티어가미국정부와국방분야에서강력한입지를확보한배경에도이같은현장중심의FDE전략이자리하고있다고평가한다.최근AI시장에서도기술자체보다기업의업무를얼마나빠르게AI로전환(AX)할수있느냐가경쟁력으로떠오르면서FDE수요도빠르게늘고있다.네이버클라우드국방AX전담조직을이끄는유경범사업개발/전략총괄(상무).네이버도국방AI에FDE전면배치국내에서도FDE조직이확산되는모습이다.네이버클라우드는최근김유원대표직속으로국방AX전담조직(유경범사업개발/전략총괄)을신설했다.이조직은기획과영업,개발,기술지원인력을하나로묶은프로젝트형조직으로운영된다.특히군현장에직접투입돼맞춤형AI시스템구축을지원하는FDE인력을대거배치한것이특징이다.국방AI는일반기업보다보안과현장이해도가중요한만큼현장밀착형엔지니어를통해사업경쟁력을확보하겠다는전략이다.AWS와네이버(NAVER(035420))모두“AI를잘만드는것”보다“AI를고객조직에얼마나빠르게정착시키느냐”를핵심경쟁력으로보고있다는분석이나온다.NFL도몇주만에AI서비스상용화AWS는이미미국프로풋볼리그(NFL),미국프로농구(NBA),앨런연구소,콕스오토모티브,리코,사우스웨스트항공등과FDE방식으로협력하고있다.NFL은AWS엔지니어들이현장에직접참여해불과몇주만에‘NFL판타지AI’와‘NFLIQ’를상용화했다고밝혔다.AWS는또BMW의커넥티드카서비스고도화,제조기업제이빌(Jabil)의AI생산어시스턴트구축,차량공유업체리프트(Lyft)의고객지원자동화프로젝트등다양한산업에서FDE모델을적용해왔다.업계관계자는“생성형AI시장이성숙하면서경쟁의중심이모델성능에서현장실행력으로이동하고있다”며“앞으로는FDE를얼마나확보하느냐가AI플랫폼기업의경쟁력을좌우하는핵심요소가될것”이라고말했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:57
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[IT뉴스]‘승리의 여신:니케’, 여름 시즌 한정 니케 2종 추가…능력은?

‘승리의여신:니케’<자료제공=레벨인피니트>레벨인피니트는건슈팅RPG‘승리의여신:니케’에여름시즌한정SSR니케‘신데렐라:크리스탈웨이브’와‘마르차나:마린스터디’를추가한다.이와함께신규풀보이스스토리이벤트‘WAVETOYOU’를선보인다.기간한정으로오는23일까지획득가능한SSR화력형니케‘신데렐라:크리스탈웨이브’는유리구두를활용해적을공격하는캐릭터로버스트스킬사용시자신의공격능력을강화하고다수의적에게큰피해를가한다.오는9일부터획득가능한SSR화력형니케‘마르차나:마린스터디’는랩쳐의수가적을수록더욱강력한능력을발휘하며버스트스킬을사용해자신을강화한뒤적을공격한다.신규풀보이스스토리이벤트‘WAVETOYOU’에서는졸업여행을떠난마르차나일행과헨젤과그레텔을찾기위해길을나선신데렐라일행이소용돌이로인해특수해역에서우연히만나섬을탐험하며펼쳐지는이야기를만나볼수있다.오는23일까지‘WAVETOYOU’전용맵에입장해다양한이벤트에참여하고맵곳곳을탐색하면쥬얼,육성재료와유실물등다양한보상을획득할수있다.미니게임‘ISLANDBREAKER’가추가되어공을발사해해변으로밀려오는잔해물과랩쳐를제거하며바다를정화하는색다른재미를경험할수있다.지난해여름시즌한정니케‘도로시:세렌디피티’와‘일레그:붐앤쇼크’가기간한정모집에재등장한다.‘도로시:세렌디피티’는2일부터23일까지,‘일레그:붐앤쇼크’는오는9일부터30일까지각각모집할수있다.‘도로시:세렌디피티’는3버스트,화력형에샷건(SG)을사용하는수냉코드니케다.‘일레그:붐앤쇼크’는3버스트,화력형에머신건(MG)을사용하는수냉코드니케다.신규코스튬‘리틀머메이드-쉘프린세스’,‘티아-씨리지’,‘나가-링앙상블’등이추가된다.기존한정코스튬‘페퍼-오션비타민’,‘얀-선라이즈마켓’,‘길티-디스빌리프웨이브’,‘메이든-언더더썬’,‘토브-썬블레이즈’,‘센티-오션리페어’등도재판매된다.리듬게임‘TRACINGTHESTARS’에는2023년여름테마곡‘Pro-Fusion!’이추가되어무료플레이가능하다.신규앨범패키지‘T.T.S.SUMMERPACKV.1’구매시‘마르차나:마린스터디’의테마곡등총9곡을추가로즐길수있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:47
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[IT뉴스]위메이드 품은 차이나 머니…韓 게임업계 흔들까

위메이드가중국계자본에매각되면서우리나라게임업계의'중국자본종속'우려가현실화하고있다.중국기업들이한국게임사의경영권과핵심지식재산권(IP)까지확보한사례가나온것은이례적이기때문이다.업계에서는실적부진과자금난을겪는중견게임사들이앞으로중국자본의인수대상으로떠오를수있다는전망도나온다.위메이드사옥전경./위메이드사법리스크해소된'미르IP'의가치2일업계에따르면박관호위메이드의장은홍콩소재투자플랫폼네오펄스와본인이보유한지분전량(39.33%)을9200억원에양도하는주식양수도계약을체결했다.최종계약완료일은10월30일이다.업계는이번매각방식과규모가이례적이라고입을모은다.그동안중국계자본의국내게임시장진출은텐센트가주도하는지분투자방식이대부분이었다.텐센트는넷마블(18.3%),크래프톤(14.4%),시프트업(34.8%)등국내주요게임사의2대주주지만경영에직접개입하기보다는전략적파트너관계를유지해왔다.반면이번거래는네오펄스가최대주주지분전량을인수해경영권과핵심IP를확보한다는점에서기존사례와다르다.우호적지분투자에머물던중국계자본이국내게임사를직접경영하는사례가된것이다.규모또한이례적이다.네오펄스는위메이드시총의3.6배에달하는9200억원을베팅했다.그배경에는'미르(MIR)'IP가가진사업적가치가작용한것으로분석된다.미르는중국내에서'전기(传奇)류'라는장르를형성할만큼인지도와매출잠재력이높은IP다.위메이드가2016년부터2024년까지미르IP라이선스로열티로거둔수익은5억달러(약7774억원)를넘는다.리메이크,스핀오프게임도80여개에달해IP확장성도높은편이다.업계에서는미르IP의사법리스크해소가이번위메이드인수의결정적계기가됐다고봤다.앞서위메이드는액토즈소프트와의장기분쟁을종결했다.이에따라미르IP를둘러싼사업불확실성이해소됐다.법원판결로IP수익관계가위메이드80%,액토즈가20%로명확해짐에따라네오펄스입장에서도더공격적으로사업을전개할수있는기반이마련된셈이다.중국경영체제,위메이드는어떻게달라질까앞으로경영권이중국계로이전되면변화는불가피하다.이에업계에서는2004년중국셩취게임즈(구샨다게임즈)에인수된후현재중국인경영진체제로운영중인액토즈소프트사례를주목한다.액토즈소프트는인수된이후과감한사업확장보다는대표작'라테일'의장기서비스와기존미르IP라이선스로열티,외부게임인파이널판타지14의한국퍼블리싱운영수익에의존해왔다.업계한관계자는"대주주변경이후리스크가큰신사업이나대규모신작개발보다는안정적인IP수익위주로보수적인경영을이어갈수있다"고말했다.일각에서는이번매각을두고국내게임업계전반에걸친구조적취약성이드러난사례라고지적한다.현재우리나라게임시장은대형게임사가자본력을바탕으로시장을주도하는가운데허리역할을해야할중견·중소게임사는실적악화와자금난을겪고있다.매력적인IP를보유했지만재정적한계에부딪혀추가인수대상이될가능성이크다는것이다.김정태동양대게임학부교수는"현업개발자와경영진이느끼는위기감은상당하다"며"정부와문화체육관광부는자국문화및기술주권을보호하기위해보다실효성있는지원책과규제완화대안을마련해야한다"고말했다.천선우기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:37
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[IT뉴스]배경훈 "AI 다음은 양자"…AI 연산·전력 한계 돌파할 미래기술로 지목

퀀텀코리아2026…양자기술육성강조“AI연산방식,비용·전력한계다다를것”반도체·피지컬AI·데이터센터다음'퀀텀'주목[이데일리이소현기자]배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이인공지능(AI)이후국가기술경쟁력을좌우할핵심분야로양자기술을지목했다.정부가반도체,피지컬AI,AI데이터센터를축으로한‘대한민국대도약3대메가프로젝트’를추진하는가운데,AI연산의비용·전력한계를넘어설차세대기반기술로퀀텀의중요성을강조한것이다.배경훈부총리겸과학기술통신부장관이2일서울DDP에서열린'퀀텀코리아2026'개회사에서양자기술의중요성을강조하고있다.(사진=이소현기자)배부총리는2일서울동대문디자인플라자(DDP)에서열린‘퀀텀코리아2026’개회사에서“사실인공지능다음은퀀텀인것같다”며“퀀텀이앞으로미래사회를만들어가는데중요한역할을할것으로보고있다”고밝혔다.정부는지난달29일‘대한민국대도약3대메가프로젝트국민보고회’를열고반도체,AI로봇등피지컬AI,AI데이터센터등3대분야의대규모투자계획과전력·입지등인프라확충방안을논의했다.정부는이를통해대체불가K-반도체강국도약,AI로봇글로벌3강및피지컬AI글로벌1강도약,AI데이터센터관련산업성장과생태계강화를추진한다는목표다.배부총리가이날양자기술을강조한배경에는AI연산구조의한계에대한문제의식이깔려있다.그는오랫동안AI연구를해온경험을언급하며“지금의AI연산방식은굉장히많은비용과전력을필요로한다”며“어느시점에서는한계점에다다를것으로보고있다”고말했다.이어“지금의AI가대규모언어모델(LLM)의발전으로범용인공지능(AGI)을향해달려가고있지만,결국AGI가우리생활가까이들어오기위해서는컴퓨팅기술의발전과상용화가필수적”이라고강조했다.이같은발언은양자기술을AI와별개의미래기술이아니라,정부의AI·반도체·데이터센터전략을지속가능하게만들차세대인프라로봐야한다는의미로풀이된다.AI데이터센터확충만으로폭증하는연산수요와전력부담을모두감당하기어려운만큼,양자컴퓨팅등새로운컴퓨팅패러다임을함께준비해야한다는취지다.배부총리는양자기술의활용범위가컴퓨팅에만머물지않는다고도했다.그는“컴퓨팅뿐아니라센싱기술,암호화기술등다양한분야에대한준비를하고있다”며“암호화쪽은굉장한성과를내고있는것으로알고있다”고말했다.정부는양자기술생태계조성을위해산학연협력과지역기반클러스터구축도추진한다.배부총리는“한국에도많은스타트업과기업들이참여하고있고,한국표준과학연구원(KRISS)과과학기술원에서도양자기술발전을위해많은노력을하고있다”며“기업,산학,정부가함께힘을합쳐양자분야에대한대대적인투자계획과육성계획을더고민하고발전시켜야한다”고강조했다.이어“퀀텀얼라이언스를통해산학연협력체계를만들어가고있고,퀀텀클러스터구축사업도준비하고있다”며“많은기업들이지역중심으로모일수있는계기를만들겠다”고말했다.한편,‘퀀텀코리아2026’은국내외양자과학기술연구자와기업,정부관계자들이참여하는국내대표양자기술국제행사다.올해전시에는IBM,아이온큐(IONQ),콴델라,파스칼,IQM등글로벌양자컴퓨팅기업과SK텔레콤(017670),KT(030200),LGCNS(LG(003550)씨엔에스),메가존클라우드등통신·ICT기업이참여했다.SDT,큐심플러스,한국퀀텀컴퓨팅,아이씨티케이(ICTK),노르마,오리엔텀,큐노바등국내양자스타트업·중소기업과KRISS,ETRI,KAIST,KISTI,NRF,IITP등연구·공공기관도양자컴퓨팅·통신·센싱·보안기술을선보였다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:37
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[IT뉴스]온라인 전시장 통했다…차봇 '버추얼 쇼룸' 도입 후 재방문율 22%↑

차량탐색경험바꾸니사용자행동변화디지털오토커머스가능성입증7일간차량견적신청200%급증3D그래픽기술로모바일접근성높여[이데일리윤정훈기자]자동차온라인구매가대중화되고있지만,상당수소비자는최종계약전여전히오프라인전시장을찾는다.고관여상품인자동차의특성상사진과옵션표만으로는실제차량의모습이나사양을체감하기어렵기때문이다.(사진=차봇모빌리티)모빌리티플랫폼기업차봇모빌리티는실제사용자데이터를통해이같은한계극복의실마리를제시했다.지난6월도입한‘3D버추얼쇼룸’이앱내사용자행동과재방문지표를동시에견인하며,디지털차량탐색경험의변화가실제구매검토로이어질수있음을입증한것이다.2일차봇이공개한성과데이터에따르면,버추얼쇼룸도입이후앱내이벤트발생빈도는기존대비61%증가했다.소비자가단순히차량정보를텍스트로조회하는수준을넘어,차량을회전시켜입체적으로살펴보고색상·트림·옵션을능동적으로비교하는행동이크게늘어난결과다.서비스이용후7일뒤다시앱을찾는‘D7리텐션(재방문율)’역시약22%개선됐다.일회성체험에그치지않고차량을지속적으로비교·검토하기위해앱을다시찾는충성고객이늘어났다는방증이다.특히실제구매의사를나타내는핵심지표인‘차량견적신청건수’는버추얼쇼룸오픈이후7일간서비스도입전동기대비약200%급증했다.디지털환경에서의탐색경험변화가단순한호기심을넘어실제상담과구매검토단계로직결됐다는분석이나온다.이같은성과는차량을보여주는방식을넘어탐색부터구매까지의사용자경험(UX)을유기적으로설계한데서비롯됐다.기존온라인환경에서는정보확인,옵션비교,견적문의가각기다른화면으로분절되어있어구매전환율이떨어지는한계가있었다.반면차봇의버추얼쇼룸은탐색부터견적,상담신청까지의전과정을단일화면내에서심리스(Seamless·단절없는)하게연결했다.소비자는영업사원의대면영업부담없이24시간자유롭게트림과옵션을조합해본뒤,최종확신이섰을때별도페이지이동없이곧바로상담을신청할수있다.구매압박을줄여소비자의심리적장벽을낮춘방식이다.기술적접근성과편의성도높였다.웹기반3D그래픽기술을적용해별도의프로그램설치나스트리밍대기없이모바일환경에서즉시구동된다.고사양PC나별도앱다운로드없이도손안에서차량을고해상도3D로둘러볼수있다.파노라마선루프나헤드업디스플레이(HUD)등주요선택옵션의적용모습을시각적으로즉시확인할수있어오프라인전시장에준하는경험을제공한다.업계에서는차봇의이번시도가디지털자동차쇼핑의본질을짚었다고평가한다.단순히정보의양을늘리는것이아니라,소비자가시공간제약없이불확실성을덜어낼수있는환경을구축하는것이관건이라는설명이다.강병희차봇모빌리티부대표는“버추얼쇼룸은차량을단순히보여주는서비스가아니라소비자가탐색부터비교,상담과견적까지하나의흐름안에서경험할수있도록설계한디지털오토커머스서비스”라며“이번성과는이용자의탐색경험을개선하는것이실제재방문과구매행동으로이어질수있다는가능성을확인한의미있는결과”라고말했다.이어“앞으로도AI와데이터,디지털콘텐츠기술을결합해소비자가더욱안심하고차량을선택할수있는제로리스크커머스환경을만들어나가고,브랜드에는새로운디지털세일즈플랫폼으로서의가치를지속적으로확대해나갈계획”이라고밝혔다.이어강부대표는“앞으로도AI와데이터,디지털콘텐츠기술을결합해소비자가더욱안심하고차량을선택할수있는‘제로리스크커머스’환경을구축할것”이라며“완성차브랜드에는새로운디지털세일즈플랫폼으로서의가치를지속적으로확대해나가겠다”고강조했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:37
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[IT뉴스]AI가 베수비오 화산 두루마리 '2000년 비밀' 풀었다

디지털해독연구프로젝트베수비오챌린지,훼손없이내용해독(지디넷코리아=이정현미디어연구소)약2000년전베수비오화산폭발로새까맣게타버린고대파피루스두루마리가인공지능(AI)기술덕분에마침내베일을벗었다.CNN과라이브사이언스등외신은AI를활용한연구프로젝트를통해탄화된두루마리내부내용을완전히해독하는성과를거뒀다고최근보도했다.이번성과는서기79년폼페이와헤르쿨라네움이화산재와부석에묻혔을때보존된두루마리를디지털방식으로해독하는국제경진대회겸연구프로젝트인'베수비오챌린지(VesuviusChallenge)'를통해이뤄졌다.과학자들은고해상도스캔기술을사용하여로마도시헤르쿨라네움에서발견된고대그리스어문서를해독했다.(출처=베수비오챌린지)베수비오화산에묻힌파피루스두루마리들은심하게불에타보존처리에애를먹었다.학자들은수세기에걸쳐무게추,화학물질,가스등을이용하거나강제로분쇄하는등다양한방법으로두루마리를펼치려시도했다.하지만이런시도는대부분문서를심각하게손상시키거나파괴하는결과로이어졌다.이에고대문서를연구하는파피루스학자들과컴퓨터과학자들은지난25일,‘PHerc.1667’로명명된두루마리생존부위를디지털방식으로해독해냈다.물리적인훼손없이두루마리내부전체를가상으로풀어읽어내는데성공한것은이번이처음이다.해독결과1.5m길이에달하는그리스어텍스트가20개열에걸쳐연속적으로나타나는것을확인했다.연구진은또한두번째두루마리인‘PHerc.172’에서도70개열이넘는텍스트를복원하는성과를올렸다.두루마리를가상으로푸는과정은꼬불꼬불하게말려굳어진파피루스를고해상도CT(컴퓨터단층촬영)로스캔하는것부터시작된다.연구진은스캔이미지에서곡선형태로겹쳐진층들을추적해가상평면으로펼친뒤,페이지에남아있는미세한잉크흔적을식별하도록훈련된고급AI머신러닝알고리즘을사용해문자를분석했다.영상=UK리서치베수비오챌린지공동설립자이자켄터키대학교컴퓨터과학자인브렌트실즈교수는"거의2000년동안이문서들은물리적으로는보존되었지만지적으로는접근할수없었다"며,"첨단영상기술,AI,학술연구및혁신경진대회를결합한수년간의학제간노력끝에마침내우리는이문서들을읽을수있게되었다"고전했다.이탈리아나폴리페데리코2세대학교의파피루스학자페데리카니콜라르디교수는"PHerc.1667의일부는1980년대에실제로펼치려는시도가있었으나,겹쳐진층들때문에글씨가너무심하게가려져사실상읽는것이불가능했다"고설명했다.필체와내용으로미루어보아‘PHerc.1667’두루마리는기원전2~3세기에제작된것으로추정되며,헤르쿨라네움소장품중가장오래된문헌중하나로평가받는다.연구진에따르면해당텍스트는윤리,지식,인간행동에대한철학적논의를담고있으며,감정에휘둘리지말고이성에따라행동할것을권하는등스토아철학사상을깊이있게반영하고있다.이와별개로연구진은또다른헤르쿨라네움두루마리인‘PHerc.139’의끝부분을분석해고대그리스철학자필로데무스의저서'신들에관하여'가최소8권이상으로구성되어있다는사실도새로밝혀냈다.이저서는기존에도존재가알려져있었으나,이번발견으로이시리즈가최소8권까지이어졌음이확인됐다.전문가들은동일한시리즈에속하는추가본문이더있을것으로보고,헤르쿨라네움소장품내다른문헌들을전면재검토할계획이다.한편,화산폭발당시율리우스카이사르황제의장인이소유했던것으로추정되는이저택(파피루스별장)에서발견된두루마리중아직열리지않은것은600개가넘는다.이번AI해독기술의성공으로고대로마와그리스문학•철학연구에거대한지각변동이일어날것으로기대를모으고있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:37
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[IT뉴스]"SaaS 성장 공식 깨진다"…AI 에이전트, 362조원 시장 흔든다

가트너"2030년기업앱지출20%영향권…SaaS수익모델압박"(지디넷코리아=장유미기자)기업용소프트웨어시장의성장공식이인공지능(AI)에이전트확산으로흔들리고있다.AI에이전트가업무시스템을넘나들며사용자를대신해결과를만들어내면서사용자수와화면접점에기반해매출을키워온서비스형소프트웨어(SaaS)업체들의수익모델도재편될것이란전망이나왔다.2일시장조사기관가트너에따르면2030년까지최대2340억달러(약362조원)규모의기업애플리케이션지출이'에이전틱차익거래'영향을받을것으로예상된다.이는2030년전체기업용애플리케이션SaaS지출의약20%에해당하는규모다.에이전틱차익거래는AI에이전트가여러시스템에걸쳐업무를수행하면서사용자가기존소프트웨어인터페이스와직접상호작용해야할필요성이줄어드는현상을뜻한다.사용자가개별애플리케이션에접속해데이터를입력하거나대시보드를확인하지않아도AI에이전트가업무흐름을대신처리하게되면기존SaaS의사용방식과과금구조도달라질수밖에없다.조지브로클허스트가트너VP애널리스트는"에이전틱AI는소프트웨어의경제구조를변화시키고있다"며"에이전틱시스템은사용자경험(UX)중심의기존애플리케이션을우회해결과를직접제공함으로써소프트웨어를눈에띄지않게만든다"고말했다.이어"이는많은기업용소프트웨어공급업체에서사용자증가와매출성장간의연결고리를약화시키는요인"이라고설명했다.(제작=챗GPT)가트너는이같은변화가기존SaaS시장의분열을뜻하는'사스포칼립스(Saaspocalypse)'를본격화할것으로봤다.다만SaaS가사라지는것이아니라다른형태로진화하는과정에가깝다고분석했다.기존업체에는위협이될수있지만,에이전틱AI를앞세운신규사업자와서비스기업에는새로운성장기회가될수있다는의미다.기업의구매기준도기능중심에서성과중심으로이동할것으로예상된다.가트너는기업들이새로운도구나대시보드추가구매보다실제업무성과개선을더중요하게보게될것으로전망했다.브로클허스트애널리스트는"기업은신규도구나대시보드를추가구매하는데중점을두지않을것"이라며"기업은더나은성과를원하지만AI기능을추가하는것만으로는성과개선보다비용증가로이어지는경우가많다"고말했다.이어"AI를통해더나은성과를얻으려면기업의축적된지식과고객맥락을지속적으로유지할수있는시스템이필요하다"고덧붙였다.이미일부공급업체는자율적인엔드투엔드워크플로,시스템간오케스트레이션,고객맥락과지식축적기능을지원하는에이전틱솔루션을내놓고있다.가트너는이러한솔루션이비즈니스성과와투자수익률(ROI)개선에기여할수있다고봤다.다만실제구현과정에서는대규모서비스투입이필요한경우가많다고짚었다.또기존소프트웨어업체가경쟁력을유지하려면인터페이스기반가치에서성과기반가치로전환해야한다는분석도나왔다.이에관련기업들은제품실행단계에에이전틱기능을통합하고단순데이터가아니라고객별업무지식과맥락을확보해야할것으로전망된다.브로클허스트애널리스트는"조직이에이전틱AI시스템을더많이활용하게되면서사용자인터페이스(UI)는더이상차별화요소가될수없다"며"기존SaaS시장점유율은기존업체들에의해갉아먹히고,신규진입자는특정업종에국한되지않는에이전틱플랫폼을통해이를차지하게될것"이라고말했다.AI기반스타트업과서비스제공업체에는앞으로기회가커질것으로예상된다.이들은기업시스템전반에걸쳐'에이전틱레이어'역할을수행하며단순기능제공을넘어측정가능한성과창출을지원할수있다.또기업이AI중심으로업무흐름을재설계하도록돕는과정에서기존SaaS예산뿐아니라ROI개선으로확보된추가예산까지흡수할가능성이있다.브로클허스트애널리스트는"이러한변화는기존대시보드와사용자수기반모델을고수하는공급업체의생존을위협한다"며"서비스와플랫폼을통해에이전틱기능을갖춰도메인간워크플로를지원하는공급업체에는상당한수익을창출할수있는기회가될것"이라고밝혔다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:27
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[IT뉴스]어도비, 마케터 AI 역량 강화…47개 언어로 무료 과정

링크드인맞손…디지털마케팅·콘텐츠·소셜·데이터등4개직무과정제공(지디넷코리아=김미정기자)어도비가링크드인손잡고마케팅전문가를위한AI역량교육을확대한다.어도비는링크드인과공동글로벌이니셔티브'AI에센셜포마케터'를발표했다고2일밝혔다.이번이니셔티브는디지털마케팅,콘텐츠·크리에이티브,소셜·커뮤니케이션,데이터·애널리틱스등4개마케팅직무에맞춰설계된교육과정이다.이번과정은경력수준과관계없이누구나참여할수있다.장시간학습이어려운마케터를고려해소셜환경에최적화된숏폼형태로제공된다.어도비가링크드인손잡고마케팅전문가를위한AI역량교육을확대한다.(사진=어도비)어도비와링크드인이이번교육을내놓은배경에는마케팅직무에서AI역량수요가빠르게커지는흐름이있다.링크드인이코노믹그래프데이터에따르면AI리터러시스킬을요구하는마케팅채용공고비중은전년대비113%늘었다.교육과정은링크드인이코노믹그래프데이터기반으로구성됐다.AI기반콘텐츠기획·제작,오디언스타기팅,데이터의에이전틱워크플로통합등마케터들이필요로하는AI스킬중심으로이뤄진다.이번과정은47개언어로제공된다.링크드인러닝에서는무료로이용할수있으며어도비익스피리언스리그에서는실제고객사용사례를바탕으로심층학습과실습경험을제공한다.교육을마친학습자는수료증을받을수있다.수료증은링크드인프로필에등록할수있어AI스킬을외부에검증하고공유하는데활용할수있다.어도비는이번이니셔티브를어도비디지털아카데미활동의일환으로추진한다.어도비디지털아카데미는1억달러기부금,장학금,제품이용기회,파트너십투자를통해창의성과디지털역량강화를지원해왔다.어도비는기업고객기반도강조했다.에스티로더컴퍼니,로레알,내셔널풋볼리그,뉴웰브랜즈,프리미어리그,푸르덴셜파이낸셜,퍼블리시스그룹,레알마드리드등주요브랜드를포함해포춘100대기업의99%가어도비앱에서AI를활용하고있다는설명이다.레이첼손턴어도비엔터프라이즈최고마케팅책임자(CMO)는"전세계마케터들은AI를적극적으로도입하고자하지만,이를자신있게활용하기위해서는적절한스킬이필요하다"며"AI에센셜포마케터는단순히새로운툴을익히는것을넘어,AI기반시대에크리에이티브,마케팅전략,고객관계를어떻게재정의할것인지에초점을둔다"고말했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:27
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[IT뉴스][창간] 대세지만 싫어.. AI 배척 중인 게임 개발자들

"대세인건알죠..하지만내부적으로인공지능쓰는사람들을배척하는분위기인건어쩔수없어요.적극적으로쓰자고하는사람이은근히왕따당하는경우가많죠."게임개발에인공지능(AI)이본격적으로도입되면서다양한불협화음이야기되고있다.코드생성부터이미지생성,QA,조직시스템관리에이르기까지AI활용성이커지고있는가운데,급격한기술력의발전으로AI가개발파이프라인에본격적으로안착하면서다양한부작용이감지되고있다.AI를배척하는개발자들/AI활용이미지AI기술이발전할수록커지는'고용위기감'AI는게임개발에있어생산성을획기적으로향상시키고있다.기술발전에대한잠재력도대단히뛰어나다.당장오늘은구현되지않지만일주일뒤나한달뒤에도구현되지않으리라는보장이없다.그동안AI는일관성문제나불확실성을이슈로실제게임개발에쓰는데한계가있다는평가를받기도했으나,기술적한계를빠르게극복하고있다보니AI를배척하던사람들도이제는AI가생산효율성을올리는확실한도구라는것을인정하지않을수없는상황이다.하지만이러한기술적효용성은그와비례할정도로배척하는사람들과마주하는형국이다.가장큰대립점은'일자리를빼앗는다'는위기감이다.업무적효율성증가는생산력증가로이어지지만,반대로같은게임을개발하는데적은인력이투입되어도무방하다는뜻으로도해석이가능하다.AI투입분야가더늘어날수록인간이설자리가좁아질것임은자명하고,개발자입장에서는그것이자신의회사내경쟁력을저해시키며해고를앞당길수있다는위기감으로표출된다.때문에게임사내에서AI도입을주장하는이들이한동안배척당하는일도비일비재했다.이러한집단적거부움직임에대해,'현대판러다이트운동'이펼쳐지고있다고일부게임전문가들이꼬집기도했다.기술적효용성에정면으로부딪힌'인간적거부감'AI는설정만해두면밤새아무불평없이다양한결과물을내놓는다.엉뚱한방향으로결과를도출하는경우도있지만,프롬프트를꼼꼼히다듬어낸다면단기간에말도안되는고퀄리티결과물을손에넣을수있다.개발자들이위기감을느끼는대표적인이유다.하지만단순히게임개발자들이'밥그릇'을빼앗기기때문에무조건AI를거부한다고만은볼수없다.또게임개발자들이AI를거부한다고해서특별한기술개발노력없이,현실에안주하여신문물을거부하는사람들로평가하는것또한가혹하다.게임을개발한다는것이단순히일반상품을제작하는것과는완전히다르기때문이다.AI는게임개발자들이가진인간적인가치와도부딪히고있다.대표적으로'장인정신'과'개발자로의자부심','기존창작자의저작권보호문제'등이다.게임을개발한다는것은고도의노력이필요한분야다.수많은콘텐츠가세상을뒤덮고있는가운데,누군가를즐겁게하기위해게임을개발한다는것은수많은노력과궁리가필요하다.AI를사용함으로써그러한가치가훼손된다고생각하는개발자들이많다.또AI를쓰면자신의고유한영역의노력들이무분별하게온라인공간에공유된다는걱정도있다.인간적으로접근하는개발자일수록그런거부감이더심하며,그러한개발자의거부감은실제소비자가AI에느끼는거부감과도일맥상통하는부분이있다.인간성과가치에대한과도기에놓인AI이러한인간적인거부감은다양한사회적결과로나타나고있다.일례로프랑스게임'클레르옵스퀴르:33원정대'는생성형AI를사용했다는이유로인디게임상수상이취소됐다.게임개발에AI를사용하는것은인디게임정신에반한다는이유로인디게임상에서AI를쓴게임은참가를못하도록했는데,AI를썼음에도몰래참가했기때문이었다.PC게임유통플랫폼스팀(STEAM)이게임개발에AI활용한경우이를명시하도록한것도,게임심리분석업체퀀틱파운드리가지난2025년말에1799명의게임이용자를대상으로조사한결과응답자의85%가생성형AI사용에부정적인입장을보인것도이를증명하는사례라고할수있다.특히서브컬처류게임이용자들은자신들이애정을느끼는캐릭터가AI로개발되는것을절대로바라지않는다.AI로'딸깍'제작한캐릭터를돈을주고구입하거나감정이입하는것에대해서는거부감이아니라불쾌감이라고할정도로격렬한반응이있기도하다.이렇듯게임개발에AI의도입은AI에대한개발자들의위기감,AI에대한게이머의거부감,AI로인해급변하는게임개발자의노동환경등다양한문제를야기하고있지만,그러한거부감에도불구하고'AI가게임개발에앞으로도더깊숙하게관여할것'이라는것을인정하지않는개발자는없다.이같은모든논란을극복할정도로AI의기술적효용성이올라가고있고,향후AI가게임개발전문가들에게더욱강력한도구로재구성될것이라는데마땅한이견이없기때문이다.때문에전문가들은개발자들이무조건AI를거부만해서는살아남을수없다는데입을모으고있다.한전문가는"'장인의가치는더나은도구가있다고해서줄어들지않는다'"라며"기술적격차가더벌어지기전에AI에대한최소한의사용법을익히는것이오히려생존에유리한일이될것"이라고조언했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:27
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[IT뉴스]휴맥스·휴맥스홀딩스 합병...“AI·모빌리티 사업 시너지 가속”

휴맥스와휴맥스홀딩스가하나로합쳐진다.두회사는지난달30일각각이사회를열고휴맥스가휴맥스홀딩스를흡수합병하는안건을결의했다.합병비율은휴맥스홀딩스1주당휴맥스약0.96주다.자본시장법상법정기준시가를적용해산정했다.합병기일은10월1일이며,존속법인은사명을‘휴맥스’로유지한다.양사는2일이번합병과관련해“그룹이수년에걸쳐추진해온사업재편의핵심분기점”이라며“그동안지주사와사업회사로이원화돼있던이중상장구조를정리해지배구조를단순화하고,사업재편의성과를기업가치에온전히반영할수있는계기가될것으로기대하고있다”고밝혔다.이러한전환의토대는기술력과글로벌시장영업력이다.휴맥스는글로벌셋톱박스사업에서쌓은기술력을자동차전장으로넓혀,자회사위너콤을통해현대차·기아등주요완성차에차량용안테나를공급하고있다.또한전기차충전분야에서35년의유럽사업경험을토대로OCPP·V2G등차세대표준을적용한충전솔루션(EVCS)사업을영국OZEV인증을시작으로독일과프랑스등으로확대하고있다.통합법인의또하나의가치축은모빌리티사업이다.핵심자회사휴맥스모빌리티는올1분기에연결매출634억원,영업이익흑자를기록했다.주차손자회사하이파킹은전국1400여개거점에서29만주차면을운영하며지난해약2000억원의매출로기록했고,국내전기차충전손자회사휴맥스이브이는전국2만기이상충전기를운영하고있다.특히휴맥스이브이는제주지역에서26%의시장점유율을차지하고있다.이같은인프라위에서‘투루카’(카셰어링)와‘투루택시’,‘투루대리’등서비스가활용도를더한다.또한기업의AI전환을지원하는‘엔터프라이즈AX(인공지능전환)’솔루션설계·구현역량을보유한휴맥스홀딩스의기술을모빌리티사업에결합함으로써사업적시너지를더욱가속화할계획이다.휴맥스는이번합병으로그룹의성장서사를보다명확하게전달할수있을것으로기대하고있다.지주사와사업회사로이원화된상장구조가그룹의본질가치와성장성을온전히전달하는데한계가있었던만큼,상장체제를단일화해기업가치를더욱투명하고일관되게전달하고투자자와소통을강화할계획이다.정창수휴맥스대표는“이번합병을통해휴맥스가보유한검증된기술력과글로벌영업력,운영역량을결집해그동안추진해온사업재편의실질적성과를기반으로주주가치를높여가겠다”고말했다.한편이번합병은10월1일을합병기일로하며,8월28일주주총회승인등남은절차를거쳐마무리될예정이다.합병에반대하는주주는8월28일부터9월17일까지주식매수청구권을행사할수있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-07-02 11:17
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[IT뉴스]넥슨 ‘퍼스트 디센던트’, 2주년 업데이트 ‘시즌4: 대격전’ 예고

‘메가던전’과신규계승자‘레이븐’등장…11종의‘초월무기’도추가‘퍼스트디센던트’2주년특별방송‘디센던트페스트2026’[제공=넥슨]넥슨은‘퍼스트디센던트’의정식서비스2주년을맞아대규모업데이트를예고했다.넥슨은2일공식유튜브와치지직채널을통해2주년기념라이브방송‘디센던트페스트2026’을진행하고시즌4‘대격전(TheGreatClash)’과하반기신규콘텐츠로드맵,2주년기념이벤트등을발표했다고밝혔다.방송에는이범준총괄PD,주민석디렉터,이준구커뮤니티매니저가출연해업데이트내용을소개했다.개발진과커뮤니티대표크리에이터들이게임의현재와미래방향성을아우르는대담도진행했다.오는8월20일업데이트예정인시즌4는‘대격전’이라는부제에맞춰알비온상공에나타난초거대벌거스군함에계승자들이직접침투하는스토리가전개된다.오랫동안이어져온메인빌런‘카렐’과의전투도대단원을맞이할예정이다.카렐과의최종결전이펼쳐지는‘메가던전’[제공=넥슨]‘카렐’과의최종결전은새롭게도입되는‘메가던전’콘텐츠를통해구현된다.‘메가던전’은반복플레이보다는1회차플레이의스토리적몰입감과극적인연출경험에초점을맞춰설계됐다.넥슨은‘메가던전’출시2주후최고난도로진행되는기간한정‘정복’이벤트를개최하고정복난도최초1회클리어시한정명예성보상을지급한다.랭킹런성공시상위랭커전용명예보상도제공할방침이다.하반기에는도전의재미와함께플레이템포에변주를줄수있는다양한전투콘텐츠를순차적으로추가한다.7월15일에는기존의어려움난이도와심층부요격전을통합한‘요격전극한모드’가업데이트된다.이용자가직접전투의임계점을설정하고조합해난이도를조절할수있는것이특징이다.이어8월에는전투중다양한선택지를통해캐릭터를끊임없이성장시키며압도적인위력을경험할수있는‘시련모드’가추가된다.또12월에는3대3기반의비대칭PvEvP콘텐츠인‘콜로세움-A’도도입돼이용자가직접거대보스인‘거신’이돼상대진영에난입하는재미를경험할수있을예정이다.신규초월무기11종[제공=넥슨]아이템파밍의재미를늘릴신규장비도추가된다.넥슨은8월20일총11종의‘초월무기’를선보이고해당무기들에최초로‘품질’개념을도입한다.파밍을거듭할수록획득하는품질의최저치가보장되는시스템을함께도입해반복플레이의피로감은낮추고성장체감을극대화할방침이다.또9월부터는새롭게‘라운지창고거래’시스템이도입돼이용자간비대면으로‘선각자모듈’과‘초월무기’등을거래할수있다.여기에오는9월‘진화의요람’,11월‘헤노시스성지’등의최상위신규던전을순차적으로추가한다.각던전은기존‘액시온침투작전’의상위단계에해당하는콘텐츠로몬스터등장패턴,기믹등전투환경의변화를확대해매번새로운공략의재미를느낄수있도록구성할예정이다.신규계승자도발표했다.8월시즌4와함께선보이는신규계승자‘레이븐’은순간적인위치변경과샷건을결합한화려한액션에까마귀형상을소환해전투를보조하는능력을지녔다.알비온의뒷골목을지배하던길드의보스출신으로기존인기계승자인‘비에사’와서사적으로깊게얽혀있는것도특징이다.신규계승자‘레이븐’[제공=넥슨]9월17일에는‘헤일리’의얼티밋버전도출시된다.얼티밋헤일리는광역섬멸에특화된빌드와최장거리관통일격에집중한두가지전용모듈을통해한층더파괴적이고다채로운전투스타일을제공할전망이다.오는11월에는완전히새로운전투스타일을제시할신규계승자‘모네’,12월에는한층강화된위력을자랑하는‘얼티밋제이버’가순차적으로추가될예정이다.넥슨은2주년을맞아다채로운이벤트도실시한다.플레이를통해얻은재화로다양한아이템을교환할수있는‘2주년토큰상점’을시작으로‘BB-On의다이스런’,‘성장부스트’등다채로운혜택을제공하는이벤트가마련됐다.특히2주년토큰상점에서는2주년기념특별스킨과함께,최초로지급되는‘초월정렬장치’를획득할수있다.국내는치지직,해외는트위치방송시청시간에따라희소성높은‘리얼매트블랙’페인트를지급하는트위치드롭스이벤트도함께실시한다.하반기로드맵[제공=넥슨]이외에도인기캐릭터들의매력을살린‘넨도로이드버니’,‘피그마밸비’,‘스케일얼티밋버니’등실물피규어3종의사전구매예약소식을발표했으며‘스킨공모전’도오는7월6일부터본선투표에돌입한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-07-02 11:17
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