[IT뉴스]틱톡, AI 콘텐츠 30억건 라벨링…투명성 넘어 '리터러시' 강화

AI교육기금400만달러로두배확대…8월글로벌교육허브·AI스팸탐지고도화[디지털데일리채성오기자]틱톡이인공지능(AI)생성콘텐츠에대한라벨링과워터마크를확대하고,이용자가AI콘텐츠를이해하고노출수준까지직접조절할수있도록관련정책을강화한다.단순히AI사용여부를표시하는데그치지않고교육과이용자선택권,유해콘텐츠차단을함께묶어플랫폼신뢰도를높이겠다는구상이다.14일진행된'틱톡,더나은AI투명성과리터러시아시아태평양지역온라인브리핑'에서틱톡측은"현재까지30억개이상의영상을AI생성콘텐츠로표시했다"며"하루1억개가넘는콘텐츠가올라오는만큼수동검토가아닌시스템차원의투명성장치가필요하다"고밝혔다.틱톡은크리에이터의자율표시와탐지기술,콘텐츠출처·편집이력을확인하는C2PA(콘텐츠출처및진위를위한연합)표준과자체개발한비가시성워터마크를함께활용하고있다.비가시성워터마크는영상이나이미지내부에암호화정보를심어다른플랫폼으로이동하거나재편집된뒤에도틱톡AI도구로제작됐는지추적하는방식이다.2024년동영상플랫폼최초로C2PA를도입한데이어운영위원회에도참여해업계공통표준확산에나선다.AI교육도확대한다.지난해200만달러(약29억8540만원)로시작한'AI리터러시기금'을400만달러(약59억6920만원)로늘리고,전문가와크리에이터가제작한교육콘텐츠를모은인앱'AI리터러시허브'를오는8월부터전세계시장에제공한다.관련교육콘텐츠는현재까지2억회이상의조회수를기록했다.이용자는'주제관리'기능을통해추천피드에서AI생성콘텐츠를얼마나볼지에대해서도조절할수있다.틱톡은정치·시사,금융조언,의료,역사적참사등공공신뢰나안전에영향을줄수있는분야에서AI스팸계정을찾아내는탐지시스템도고도화한다.틱톡은올해1분기에만가짜계정8600만개이상을삭제한것으로전해졌다.창작적AI활용과스팸계정의구분기준에대해서는"특정이용자층보다공공신뢰와안전을해칠수있는주제,반복적으로저가치콘텐츠를게시하는행태에초점을맞춘다"고설명했다.또한틱톡측은"사실적인AI생성콘텐츠에는예외없이라벨을붙여야하며표시가없으면틱톡이직접적용한다"며"AI리터러시는어느한플랫폼이나정책,표준만으로해결할수없는만큼이용자가AI사용여부를알아보고내용을이해하며자신의경험에서AI의역할을선택할수있도록해야한다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-14 13:17
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[IT뉴스]스트레스 우울증 완화효과 탁월…착한 장내 미생물 찾았다

-KBSI,우울행동연관핵심장내미생물2종발굴이번연구를수행한한의정(왼쪽부터)박사후연구원,김다혜연구원,정혜종책임연구원.[KBSI제공][헤럴드경제=구본혁기자]만성스트레스환경에서우울증을크게개선하는데효능을갖는착한미생물이등장했다.한국기초과학지원연구원(KBSI)호남권센터정혜종박사연구팀은만성스트레스환경에서우울유사행동과연관된핵심장내미생물2종을발굴하고,이들미생물이뇌신경세포의​산화스트레스와신경영양신호전달체계에영향을미치는분자기전을규명했다고13일밝혔다.우울증은전세계적으로가장흔한정신질환중하나로,만성적인스트레스와장기간의스트레스호르몬노출이주요원인이다.지속적인스트레스는세포내산화스트레스를증가시키고에너지를생상하는세포기관인미토콘드리아의기능을저하시켜,신경세포의생존과신경가소성에중요한역할을하는BDNF(Brain-DerivedNeurotrophicFactor)신호전달체계를손상시키는것으로알려져있다.장내미생물이뇌기능과행동에영향을미친다는연구결과가잇따라보고되고있지만,어떤미생물이실제스트레스반응과우울유사행동에관여하는지,또어떠한생물학적기전을통해뇌기능을조절하는지는명확히밝혀지지않았다.연구팀은인체분변미생물이식기반분석을통해우울유사행동정도가높은생쥐에서공통적으로감소하는장내미생물을탐색했다.그결과,Intestinimonasbutyriciproducens와Parabacteroidesmerdae*두종을우울행동과연관된핵심후보균주로발굴했다.장내미생물이장-뇌축을통해신경세포내신호전달체계를직접조절하는연구모식도.[KBSI제공]세포및동물실험을통해이들균주의기능을검증한결과,두균주모두신경세포내활성산소종생성을감소시키고산화스트레스를완화하는것으로나타났다.또한미토콘드리아기능이상과세포사멸신호를억제하는동시에,신경세포성장과생존에중요한신호전달체계를회복시키는효과를확인했다.특히만성스트레스호르몬인코르티코스테론투여해우울유사행동을유도한동물모델에해당균주를경구투여한결과,우울유사행동이유의하게감소했다.이번연구는우울행동의심각도가단순한장내미생물다양성감소가아니라,특정장내미생물의존재여부와기능적특성에의해영향을받을수있음을보여준다.정혜종박사는“이번연구는특정장내미생물이장-뇌축을통해신경세포내신호전달체계를직접조절할수있음을규명한것”이라며,“향후우울증예방과치료를위한차세대마이크로바이옴기반정밀의학기술개발에기여할것으로기대한다”고말했다.한국연구재단지원으로수행된이번연구결과는약리학분야국제학술지‘Pharmacol.Res’에게재됐다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-07-14 13:17
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[IT뉴스]넷마블, ‘아스달 연대기’ 패키지 상품 제거한 신규 서버 ‘뉴월드’ 오픈

넷마블(대표김병규)은넷마블에프앤씨가개발하고자사에서서비스중인MMORPG‘아스달연대기’에‘플레이가곧성장’이라는철학을담은신규서버‘뉴월드(NEWWORLD)’를오픈했다고14일밝혔다.이번에선보인‘뉴월드’는‘플레이가곧성장’을핵심방향성으로삼고,기존서버와차별화된상품및성장구조를적용했다.가장큰특징은패키지상품을완전히제거하고패스와구독상품만운영하는점이다.‘뉴월드’는총4개서버로운영된다.넷마블아스달연대기신규서버뉴월드오픈)'뉴월드'서버는게임의주요비즈니스모델인정령,탑승물,무기외형,꿈돌등기존유료소환콘텐츠는상점에서모두제거됐으며,이용자는오직게임플레이를통해관련아이템을획득할수있다.기존유료장신구였던‘태고장신구’역시시련던전플레이를통해획득할수있도록변경했다.이와함께성장과정에서의부담을줄이기위한시스템도새롭게적용하고,성공확률을최대100%까지높일수있도록했다.넷마블은신규시스템도입에맞춰기존서버에서합성실패이력이있는이용자들에게도‘합성의기운’을소급지급할예정이다.각성시스템성공확률을최대100%까지높일수있도록개선했다.13일진행한개발자라이브넷마블은13일진행한개발자라이브를통해신규서버‘뉴월드’의운영방향과향후업데이트계획도공개했다.‘뉴월드’는4개서버통합거래소를운영하며,파티던전과통합총력전도모든서버이용자가함께매칭될수있도록구성했다.핵심경쟁콘텐츠인‘검은밤군도’와‘서릿발절벽’은2개서버단위로매칭한다.또한퀘스트동선을개선하고오프라인모드에서도필드경험치를100%획득할수있도록했으며,‘성장가이드’를통해다양한성장재료도지원한다.넷마블은개발자라이브특별기념선물로무료직업변경기회를2회제공한다.13일진행한개발자라이브넷마블은오는8월말원거리직업의사냥효율을중심으로직업밸런스를개선하고,10월에는같은직업이라도성장방향과선택에따라서로다른플레이스타일을구현할수있는신규스킬성장시스템을선보일예정이다.이와함께‘검은밤군도’전용보상과신규아이템,전설아이템제작연계요소를추가해경쟁의가치를높이고,더많은이용자가부담없이참여할수있는군도거점전등신규PvP콘텐츠도순차적으로선보일계획이다.넷마블은‘뉴월드’오픈을기념해다양한이벤트도진행한다.자세한내용은공식사이트를통해확인할수있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 13:17
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[IT뉴스]"정교한 해킹? 이제는 흔하다…누구나 AI 성배 쥘 수 있어"

[인게이지26]체크포인트CEO,AI시대'보안기본기'강조[싱가포르=디지털데일리김보민기자]"정교한공격은더이상희귀하지않다.인공지능(AI)등장이후,이러한공격은오히려흔해졌다고평가해도과언이아니다.과거공격자에게'성배(HolyGrail)'로여겨졌던모든기술이누구에게나열린세상이온것이다."나다브자프리르체크포인트소프트웨어테크놀로지스최고경영자(CEO)는14일(현지시간)싱가포르마리나베이샌즈컨벤션센터에서'인게이지(Engage)2026'을열고이렇게밝혔다.해커들이AI기술을악용하기시작하면서사이버공격진입장벽이그어느때보다낮아졌다는평가다.나다브CEO는앤트로픽'미토스(Mythos)'와같은첨단(프론티어)AI모델이상용화될경우사태가심화될것으로예측했다.그는"2000년대초반과비교하면,공격자들이현재접근할수있는AI도구는믿기힘들정도로다양하고많다"며"프론티어모델이대표적"이라고말했다.이어"프론티어모델은보안취약점과버그를찾아내고,이를다른취약점과연계시킬수도있다"며"공격경로를생성하고무기화한뒤,견고한시스템을뚫는것이가능하다는의미"라고진단했다.다만공격자에비해방어자들의대응전략은더딘실정이다.대기업이아닌중소·중견기업이라면보안에막대한비용을투자하기어려울뿐더러,전문인력을확보하는데한계가있는상황이다.대기업이라도수년간운영해온보안아키텍처를단숨에변경하는것은쉬운일이아니다.기업대표부터신입직원까지,조직모든구성원이AI시대새로운보안체계를구축하는데뜻을모아야하는이유다.자프리르CEO는"역사를되돌아보면대체로공격자가방어자보다더빠르게신기술을활용해왔다"며"클라우드,서비스형소프트웨어(SaaS),사물인터넷(IoT),운영기술(OT)등이첫등장했을때도비대칭적인현상이일어난것과같다"고진단했다.이어"AI시대보안도마찬가지"라며"무엇이위험에처해있는지이해하고금융시스템부터핵심인프라,디지털세계를보호할기로에서있다는점을기억해야한다"고말했다.그러면서현재보안시장이'패러다임전환기'에놓였다고평가했다.자프리르CEO는"군인이비행기에서뛰어내려땅에착지한뒤지도를보는것처럼,기업과기관도(AI시대가두렵다고말하지만)현재어디에있고어디로가야하는지알아야한다"고강조했다.이어"대략적인지식만으로는충분하지않다"며"지도속에담긴현위치와규칙,목적지를파악하는것이시작"이라고제언했다.자프리르CEO는AI보안시대로전환하는과정속'기본기'를지키는것이가장중요하다고역설했다.그는"현재운영하고있는방어체계에대해아는모든정보를평가하고이를올바르게구현했는지물을때"라며"'패치에브리데이(PatchEveryday)'가일상화돼야한다는의미"라고말했다.이어"이후관찰에서조치·복구를수행하면서사각지대를찾고,탐지에서예방으로진화해야한다"며"결국모든것은마음가짐에서시작된다"고밝혔다.체크포인트는보안기업또한이러한경각심을가져야한다고시사했다.자프리르CEO는지난6월체크포인트자체소프트웨어(SW)에서취약점이발견됐던사례를언급하며"당시수백명의연구원,개발자,해커들이상황을파악하기위해매달렸다"며"이과정에서정확히무슨일이일어나고있는지이해했고영향을받을고객사가어디인지파악했다"고전했다.그러면서"첫근무일이시작될무렵이미완화조치,패치를완료해대응준비를마쳤다"며"이처럼체크포인트는'설계에의한예방(PreventionbyDesign)'이내재된기업"이라고평했다.실제보안SW와장비를겨냥한사이버공격은올해도지속되고있다.일상과업무에사용하는정보기술(IT)제품도안전지대에서벗어난지오래다.이에대응할정부당국및담당기관의움직임도빨라지는추세다.일례로한국인터넷진흥원(KISA)은지난6일정보공유시스템'C-TAS'를통해'악시오스(AXIOS)패키지공급망공격대응을위한해킹진단도구활용방안안내'를공지하기도했다.자프리르CEO는공격자에대응할속도경쟁이필요한지금체크포인트가대안이될것으로자신했다.그는"체크포인트는제로데이는물론그이상의신규위협을99%이상차단할유일한기업"이라고밝혔다.그러면서"30년넘게데이터를축적했고클라우드에서실행되는100개이상AI엔진을갖추고있다"며"다른어떤벤더들보다도빨리알려진취약점(CVE)를많이차단하고있다"고말했다.체크포인트는그일환으로하이브리드메시네트워크,워크스페이스,노출관리,AI등4가지영역에서보안제품과서비스를지원하고있다.최근에는'에이전트기반네트워크보안오케스트레이션'을발표하며,네트워크단에서보호와제어가가능한플랫폼을공개했다.2024년에는네트워크,클라우드,원격근무영역을통합관리할플랫폼'인피니티'를발표했다.이와연계된후속사업도고도화되고있다.대표적으로지난해AI네이티브보안플랫폼업체'라케라'를인수했다.라케라플랫폼은프롬프트,검색증강생성(RAG)전반에걸쳐대형언어모델(LLM)및에이전트를보호해프롬프트주입과데이터유출과같은조작으로부터보호가가능하도록돕는다.기업은라케라AI런타임보호기능과AI기반체크포인트인피니티아키텍처를결합해LLM모델,AI에이전트등을보호할수있다.자프리르CEO는"당장1~2년의보안만걱정한다면그간운영해온전략이통할지도모른다"면서도"중요한건오늘만이아닌미래의존재가치가위험해질수있다는점"이라고강조했다.이어"당장눈에보이지않더라도다음패러다임으로넘어가기위한준비가없다면미래또한안전할수없다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-14 13:07
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[IT뉴스]삼성전기 SAP 전환, 기간·인력 절반으로 줄인 비결은?

SAP,에이전틱AIERP‘쥴’최전방에…“자율형기업전환가속”[디지털데일리오병훈기자]글로벌전사적자원관리(ERP)기업SAP가ERP를단순한기록·관리시스템에서인공지능(AI)에이전트가업무를감지하고판단해실행하는플랫폼으로전환한다.핵심은SAP생성형AI코파일럿‘쥴(Joule)’이다.이용자가여러업무시스템을오갈필요없이쥴과대화하면서필요한정보를확인하고에이전트가후속업무를수행하도록만드는방식이다.SAP코리아는14일서울강남구그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서‘SAP나우AI투어코리아2026’을열고‘자율형기업(AutonomousEnterprise)’전략을공개했다.SAP가말하는자율형기업은AI에이전트가비즈니스프로세스와데이터,거버넌스안에내재돼반복업무를처리하고,사람은최종판단과전략적의사결정에집중하는운영모델이다.기조연설에나선얀벙커트SAP비즈니스AI플랫폼부문최고매출책임자(CRO)는“AI가실질적인가치를만들어내기위해서는깊이있는프로세스와산업지식,의미가풍부한비즈니스데이터,전사의사결정(거버넌스)구조가필요하다”며“자율형기업은이세요소를하나의체계안에서연결하는것”이라고말했다.◆‘질문하는AI’넘어‘실행하는AI’로SAP가이날선보인반품처리사례는자율형기업의작동방식을보여준다.기업에서반품업무는고객주문과배송이력,계약조건,신용정보등을각각확인한뒤승인여부를판단해야하는대표적인수작업중심프로세스다.예컨대반품담당자가쥴을통해반품주문처리를요청하면쥴은고객의최근6개월배송이력과관련신용정보를한화면에정리해제시한다.이용자가이를검토한뒤승인여부만결정하면백그라운드에서는반품주문생성과고객크레딧노트발행등후속작업이이어진다.벙커트CRO는“사람은사실을확인하고판단만내리면된다”며“정보를수집하고워크플로를처리하는일은기계가잘할수있고,사람은중요한의사결정에더많은시간을사용할수있다”고설명했다.쥴은단순질의응답도구보다기업업무의단일진입점에가깝다.이용자는쥴과지속해서대화하며ERP와공급망관리(SCM),재무,인사,고객관리등여러시스템의정보를탐색할수있다.복잡한판단이필요한업무는‘쥴스페이스’에서관련정보를한데모아확인하고,‘쥴스튜디오’를활용해로우코드·노코드방식으로새로운업무에이전트를만들수도있다는것이벙커트CRO설명이다.SAP는이를재무·구매·공급망·인사·고객영역을연결하는‘SAP자율형스위트’,산업별규제와업무프로세스를반영한‘SAP인더스트리AI’,데이터와지식·모델·에이전트거버넌스를통합하는‘SAP비즈니스AI플랫폼’으로확장한다는구상이다.◆범용AI와차별점은‘맥락’…데이터이동최소화SAP가강조한차별점은비즈니스바로‘맥락’이다.범용거대언어모델(LLM)이문맥상그럴듯한답을생성하는데강점이있다면기업업무에서는정확한데이터관계와권한체계,규제준수가더중요하다는설명이다.벙커트CRO는“SAP는프로세스가어떻게맞물려돌아가는지에대한지식을가지고있다”며“기업데이터를정확한온톨로지와지식그래프로연결하고실시간으로제공할수있기때문에쥴은범용AI보다정확한업무답변을제시할수있다”고말했다.온톨로지란기업이보유한데이터개념과속성,상호관계를공통된기준으로정의한지식체계를의미한다.이러한온톨로지개념을ERP에적용하면고객·주문·제품·반품·신용정보등이서로어떻게연결되는지를구조화해AI가개별데이터를단순히검색하는데그치지않고실제업무맥락에맞게해석하도록도룽수있다는것이다.벙커트CRO는데이터를외부AI환경으로모두옮기지않고기존SAP프로세스안에서활용할수있다는점도강조했다.데이터가처리되는위치에서에이전트가근실시간으로접근하게해보안과데이터이동부담을줄이는방식이다.그는“SAP데이터비중이높은기업이라면데이터를추출하지않고SAP환경에서에이전트를구축하는것이유리하다”면서도“비SAP데이터가90%라면다른플랫폼에서해당워크로드를운영하는것이타당할수있다”고설명했다.◆삼성전기“ERP전환7개월·70명…과거대비절반”국내기업사례로는삼성전기의SAPS/4HANA전환이소개됐다.삼성전기는ERP전환에앞서약2년간프로세스통합작업을진행했고본구축에는7개월동안70명을투입했다.과거글로벌ERP구축과비교하면기간과인력이절반수준이라는설명이다.박준호삼성전기그룹장은“데이터를물리적으로한곳에모으는것보다SCM과ERP등서로다른생태계의데이터를같은기준으로결합하는것이더어렵다”며“동일한항목이라도정의가통일되지않으면AI의정확한판단을흐리게된다”고말했다.삼성전기는SAP의다운타임최적화기법을적용해시스템비가동시간을당초144시간에서34시간으로줄였다.76%단축된수치다.향후에는SCM계획부터ERP실행,AI분석과시뮬레이션까지이어지는‘클로즈드루프’자동화를추진한다.박그룹장은“개인이보고서를작성하는AI만으로는기업이수익을얻기어렵다”며“기업에서AI와AX는업무프로세스를개선하고실질적인이익을창출할수있어야한다”고강조했다.AI도입으로추가비용이발생할수있지만,투자대비수익률(ROI)관점에서생산성과기업이익을높여야한다는설명이다.AI에이전트확산에따른인간대체우려와거버넌스문제도논의됐다.벙커트CRO는에이전트를함께일하는동료에비유하면서도,어떤데이터에접근할수있고어떤행동을할수있는지명확한가드레일을설정해야한다고강조했다.그는“규제가강한환경에서는에이전트에대한권한관리와통제가없으면운영하기어렵다”며“에이전트가법과산업규제를준수하도록거버넌스구조에이를내장해야한다”고말했다.박그룹장도“시스템이모든것을대체할수있다는접근은번번이실패했다”며“휴먼인더루프를기반으로사람과AI가협업하는체계가현실적”이라고말했다.SAP는향후재무와공급망,인사등주요업무에서에이전트적용범위를넓히되사람의최종책임을유지한다는방침이다.마지막으로벙커트CRO는“자율형기업으로향하는출발점은기업마다다르다”며“개별에이전트부터시작하거나SAP와산업공동혁신을추진하는방식으로기업의전환을지원하겠다”고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-07-14 13:07
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[IT뉴스]캡콤, ‘드래곤즈 도그마 2: 다크 어리즌’ 개발진 “더 편히 더 많은 모험 즐겨달라”

캡콤이오는10월9일오픈월드액션RPG‘드래곤즈도그마2’의대형유료확장콘텐츠(DLC)‘드래곤즈도그마2:다크어리즌(이하다크어리즌)’을플레이스테이션5,엑스박스시리즈X|S,PC등으로출시한다.또본편과확장콘텐츠를함께수록한닌텐도스위치2버전도같은날선보인다.드래곤즈도그마’시리즈는2012년첫선을보인이후자유도높은액션과AI동료‘폰’시스템을앞세워2026년3월말기준전세계누적판매량1,400만장을넘어섰다.출시를앞둔‘다크어리즌’은2024년3월출시된‘드래곤즈도그마2’에새로운이야기와모험,반복성장요소를더하는확장팩이다.이용자들은눈으로뒤덮인북부영토‘노르간’을무대로한신규스토리‘멸망한영토’를만나볼수있다.여기에본편지역에배치되는12종의던전콘텐츠‘잊혀진시련’,새로운무기와스킬을획득하는전리품감정시스템,헤어스타일과문신등캐릭터꾸미기요소등다양한콘텐츠까지준비됐다.특히,이번확장팩은단순히새로운지역을추가하는데그치지않고‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’경험을목표로준비됐다.이에‘다크어리즌’의키노시타켄토디렉터와오야마나오토프로듀서를만나부제에담긴의미와노르간의설계방향,핵앤슬래시형성장구조,편의성개선과장기지원계획에관한이야기를들어봤다.키노시타켄토디렉터(사진왼쪽),오야마나오토프로듀서(사진오른쪽)아래는질의응답전문이다.Q.DLC는언제부터개발을준비했으며,새로운무대로북방설원지역인‘노르간’을선택한이유는무엇인가?기존무대와비교했을때노르간만의차별점이나특징도소개해달라.A.오야마-‘드래곤즈도그마2’발매이후반년이상업데이트를이어오는과정에서이용자들로부터‘조금더플레이하고싶다’,‘아직이세계를즐기고싶다’는열정적인의견을다수받았다.이러한의견에응답하기위해‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는콘셉트아래프로젝트를시작했다.단순한타이틀업데이트에그치지않고새로운콘텐츠와스토리,액션,적을포함해충분히즐길수있는콘텐츠를제공하고자했다.Q.전작확장팩과동일하게‘다크어리즌’이라는부제를선택한이유는무엇인가?A.오야마-제작할콘텐츠가결정된뒤부제를정했다.이유는크게세가지다.첫째는이야기와의연관성,둘째는초대‘다크어리즌’과비슷한핵앤슬래시요소가있다는점,셋째는이용자에게어떤요소가추가되는지를가장전달하기쉬운명칭이라는점이다.Q.‘다크어리즌’을통해‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는세가지목표를내세웠다.가장우선적으로반영하고싶었던부분은무엇인가?A.키노시타-가장우선하고싶었던요소는‘더많은모험을할수있는’이다.새로운모험이나체험을원하는이용자들의목소리에응답하고자본작의제작을시작했다.오야마-‘더편하게’라는관점에서는‘드래곤즈도그마2’발매이후반년이상에걸쳐업데이트를이어왔지만,이후에도이용자들로부터많은피드백을받았다.그중에는현실적인모험감을더욱즐기고싶다는의견뿐아니라,현대의오픈월드게임과비교해조금더편하게즐기고싶다는의견도있었다.이에기존의자유로운모험의즐거움은유지하면서편의성에관한선택지를추가하는방향으로대응하고있다.Q.이번확장팩은핵앤슬래시형태의반복플레이를통한플레이루프를강조한다는점에서본편과정체성이상반되는경향이있다.그럼에도개발진이반드시유지하고자했던‘드래곤즈도그마2’만의정체성은무엇인가?기존정체성을더욱발전시키려는의도가반영된부분도있는가?A.키노시타-‘드래곤즈도그마’만의정체성은폰과함께여행하는즐거움이라고생각한다.본작에서도폰과협력하며모험하는재미에주력했다.각성자가몸을움직일수없는상황에서폰이몸을던져공격을막아주거나,적위로기어오를때끌어올려주는액션도8월말타이틀업데이트3.2에서추가할예정이다.같은업데이트에서폰에게탐색이나하이파이브를지시하는명령기능을추가하고,행동과사고방식도추가로조정할예정이다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.노르간에서는추위와언데드등본편과다른분위기가강조된다.이번확장팩에서표현하고자한핵심테마는무엇이며,이를구현하기위해지역구성과레벨디자인을어떻게설계했는가?A.키노시타-본편필드와의차별화뿐아니라본작의스토리도중요한테마다.노르간에서는더욱거친적과의전투가전개되며,전투난도는본편보다높게설정했다.본편에서육성한장비와빌드를기반으로노르간에서더욱강한장비를얻고,자신을강화하면서스토리를진행하는구조다.캐릭터의강함도레벨보다획득한장비에더욱의존하도록레벨디자인을설계했다.플레이어는노르간에서이야기의수수께끼를쫓는과정에서더욱어두운분위기의필드를만나게된다.최종적으로‘왜이땅에왔는가’,‘이러한일이왜벌어지는가’라는수수께끼를추적하는흐름에맞춰지역구성과레벨디자인을설계했다.Q.노르간에서는새로운적과생태계를만나게된다.신규적은어떤콘셉트와전투패턴을염두에두고설계했는가?전작의히드라나데스처럼팬들이반가워할만한몬스터도등장하는가?A.키노시타-‘노르간’은극북지역만의필드체험을제공하는무대다.기본적인콘셉트는본편의맵과차별화된새로운경험을제공하는것이다.필드에서는시야를가리는거센눈보라나고드름과같은지형기믹등노르간만의요소를체험할수있다.적역시멸망한영토와눈덮인대지에어울리도록본편보다더욱거칠게설계했으며,손맛이있는전투가전개된다.오야마-아직공개하지않은마물도등장한다.어떤적과싸우게될지는추후공개할정보를기대해주기바란다.Q.공개된영상에서는로프를이용해수직으로등반하는장면을확인할수있었다.신규지역노르간에는수직적으로구성된지형이등장하는가?로프액션추가로플레이동선은어떻게달라지는가?A.키노시타-그렇다.노르간에는고저차가큰지형이여러곳등장한다.로프를사용해이동하는등본편에는없었던방식으로높은곳을오르내리며탐험할수있다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.확장팩콘텐츠는본편의어느시점부터플레이할수있는가?스토리진행중언제든방문할수있는지,엔딩이후에만접근할수있는지궁금하다.A.오야마-본편스토리초반인베르문트도착이후부터플레이할수있다.퀘스트시작권장레벨은‘잊혀진시련’이레벨20,‘멸망한영토’가레벨40이다.다만진행할수록난도는점차상승한다.‘잊혀진시련’은본편지역에12개의유니크던전이추가되는콘텐츠다.초반던전은경험치획득을위한보조수단으로활용할수있으며,후반으로갈수록도전성이높아진다.권장레벨까지성장한뒤진행해도되고낮은레벨부터도전하는것도가능하다.도전시점은이용자가어느정도자유롭게선택할수있도록설계했다.Q.확장팩은신규지역뿐아니라기존본편지역에도영향을주는가?새로운몬스터나콘텐츠가기존지역에도추가되는가?A.오야마-‘다크어리즌’의챌린지콘텐츠인‘잊혀진시련’을통해본편지역에12종의유니크던전이추가된다.해당던전은난도가점진적으로올라가는형태로본편지역곳곳에배치된다.초반던전은경험치획득을위한보조수단으로활용할수있으며,후반으로갈수록도전성이높아지는구조다.‘드래곤즈도그마2’본편의타이틀업데이트일정도공식사이트에공개돼있으므로참고해주기바란다.Q.신규던전은본편에서진입할수없었던봉인된문과관련된것으로예상된다.해당던전에도전하기위한조건은무엇인가?A.키노시타-‘잊혀진시련’에는입장조건이있는던전과없는던전이모두존재한다.초반부터바로들어갈수있는던전과본편스토리를일정수준진행해야진입할수있는던전등다양한조건을마련했다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.이번확장팩에서는각직업의새로운스킬이나어빌리티가등장할것으로보인다.추가스킬과액션을설명해달라.A.키노시타-각스킬의상세정보는현재공개하기어렵다.다만이번‘다크어리즌’에서는모든직업에새로운스킬과기존스킬의상위버전을여러종류준비했다.오야마-현재공개된프로모션영상과캡콤스포트라이트영상에서도새로운스킬을일부확인할수있다.해당영상을시청해주기바란다.Q.‘다크어리즌’에는다양한효과를가진유니크장비가추가된다.해당효과는직접스킬을사용하는액티브형태인가,능력치를강화하는패시브형태인가?장비효과를통해어떤플레이스타일을유도하고자했는가?A.키노시타-액티브형식과패시브형식을모두준비했다.본작에는전리품으로획득할수있는150종이상의독특한외형장비가존재한다.각장비의성능도다양하기때문에자신의취향에맞는장비를계속해서찾고싶어지는핵앤슬래시특유의상쾌함과달성감을즐길수있도록했다.Q.본편을이미플레이한이용자와신규이용자는‘다크어리즌’을통해각각어느정도의플레이시간을기대할수있는가?A.개발진-새로운지역노르간의메인시나리오를완료하는데약15~20시간이소요될것으로예상한다.본편지역에도12종의유니크던전이추가되며,던전하나당약30분에서1시간정도의분량이다.확장팩콘텐츠만으로도25시간이상플레이할수있다.‘드래곤즈도그마2’본편의플레이시간은약30~40시간이므로,본편과확장팩을합치면충분한분량을즐길수있다.Q.세이브슬롯추가,스킬슬롯확장,용내림등다양한이용자피드백이반영됐다.기존개발철학과상충되는부분도있었을텐데,이러한변화를꾀하게된배경은무엇인가?A.키노시타-개발철학이바뀌었다기보다는‘드래곤즈도그마2’발매후이용자들로부터받은여러의견을반영한것이다.‘드래곤즈도그마’시리즈만의재미와본질을유지하면서도최신오픈월드게임에요구되는쾌적함에대응하기위해업데이트를진행했다.오야마-이용자들의의견가운데서로상반되는내용도있었다.각각의균형을중시하면서플레이의폭을넓히고선택지를늘리는것을기준으로조정했다.이번업데이트에서는‘찰나의영구석’을시작으로,더많은이용자가자신에게맞는게임플레이를선택할수있도록‘선택지를늘리는것’을콘셉트로콘텐츠를추가했다.‘찰나의영구석’을사용해워프할지,기존처럼걸어서이동할지는플레이어가선택할수있다.우차의중간하차지점을선택할수있는기능과우차가습격당하지않는스페셜리티를폰에게부여할수있게된점도모두선택지를추가한사례다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.이번확장팩에서는편의성이강화된다.세이브슬롯은몇개까지추가되는가?마을사이를우차로이동할때도적습격이지나치게잦은문제등어떤편의성요소가중점적으로개선됐는가?이용자에게소개하고싶은다른서브콘텐츠가있다면설명해달라.A.오야마-세이브슬롯은자동세이브,수동세이브,여관세이브등세개의세이브데이터를저장할수있는하나의세트를기준으로총3세트까지만들수있다.각세이브슬롯은생성한각성자의세이브데이터별로완전히독립돼있다.새로운모험을시작하고싶다는이용자의견에응답하기위한구조다.이밖에도‘찰나의영구석’추가,커스텀스킬슬롯확장,용내림조정등이적용된다.우차도중간하차시점을선택할수있도록기능을확장했으며,우차가습격당하는것을예방하는폰의스페셜리티를추가했다.이용자의선택지를늘리는방향으로플레이의폭을넓히고있다.이밖에도여러업데이트를준비하고있으므로공개된타이틀업데이트로드맵을확인해주기바란다.Q.동반자인폰과관련한추가변화는없는가?AI의적극성이나사용할수있는능력,‘다크어리즌’의신규시스템을통한폰의활용도향상등폰시스템전반의개선사항을설명해달라.A.키노시타-각성자가움직일수없는상황에서폰이공격을대신막아주거나,적위로기어오를때각성자를끌어올려주는액션을8월말타이틀업데이트3.2에서추가할예정이다.이밖에도폰에게탐색이나하이파이브를지시하는명령기능을확장하고,행동과사고방식을추가로조정할예정이다.해당개선사항은모두타이틀업데이트3.2에적용된다.Q.많은이용자가전작의하드모드와같은높은난도를기대하고있다.이번확장팩에서더욱도전적인콘텐츠를경험할수있는가?향후하드모드추가계획도있는가?A.오야마-하드모드는‘드래곤즈도그마2’본편발매이후많은이용자가요청한요소다.현재열심히제작하고있다.정식발표와업데이트시기는추후공개할정보를기다려주기바란다.Q.‘다크어리즌’출시와함께게임최적화도개선되는가?프레임과CPU·GPU사용률등기술적인부분에서어떤개선이이뤄지는가?A.키노시타-이해하기쉬운지표로는플레이스테이션5와엑스박스시리즈버전의퍼포먼스모드가있다.퍼포먼스모드에서60FPS로동작할수있도록조정하고있다.오야마-PC버전은이용자마다시스템사양이다르다.시스템요구사항과관련된자세한내용은추후발표할정보를참고해주기바란다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.닌텐도스위치2버전발표는큰화제를모았지만,본편의사양을고려하면최적화에대한우려도있다.스위치2버전을위해어떤기술적돌파구를마련했는가?A.오야마-개발진의기대이상으로높은품질이나오고있다.프레임레이트는30FPS이상을목표로개발하고있으며,TV모드에서는더욱좋은성능을보여주는경우도있다.일정수준이상의그래픽품질을유지하면서도제대로게임을즐길수있는수준을보여주기위해개발을진행하고있다.Q.이번확장팩부터키노시타켄토디렉터가새롭게지휘봉을잡았다.디렉터변경으로향후개발방침에도변화가있는가?A.오야마-키노시타디렉터뿐아니라초대‘드래곤즈도그마’부터시리즈제작에참여한스태프가다수남아있다.이들이축적한지식과경험,노하우도사내에이어지고있다.‘드래곤즈도그마2:다크어리즌’에서도시리즈의핵심을소중히여기며개발을진행하고있다.Q.8월타이틀업데이트와확장팩출시이후장기적인사후지원과밸런스조정계획은어떻게설계하고있는가?A.오야마-8월말타이틀업데이트3.2이후추가업데이트는현단계에서고려하고있지않다.발매일시점에이용자들이충분히즐길수있도록개발에집중하고있다.Q.개발진이이번확장팩에서가장이용자반응을기대하는지역이나캐릭터,콘텐츠가있다면소개해달라.A.키노시타-앞서발표한‘더편하게플레이할수있는,더많은모험을할수있는,더부담없이즐길수있는’이라는세가지요소가운데특히‘더많은모험을할수있는’부분에대한이용자반응을기대하고있다.새로운지역의오픈월드에서핵앤슬래시게임의성장사이클을즐기고,새로운스토리도함께경험해주기바란다.드래곤즈도그마2:다크어리즌Q.마지막으로‘드래곤즈도그마2:다크어리즌’을기대하는한국이용자들에게한마디부탁한다.A.오야마-먼저본작을기다리는이용자들을오래기다리게했다는말씀을전하고싶다.아시아이용자들은게임에대한의견과희망사항을포함해특히열정적인코멘트를많이보내줬다.‘드래곤즈도그마2’본편의타이틀업데이트와DLC로제공하는‘다크어리즌’콘텐츠에는이러한이용자의견에응답하기위한내용을준비했다.발매까지많은관심을부탁드린다.시리즈를처음접하는이용자를위해닌텐도스위치2버전도새롭게준비했다.지금부터새롭게시작하는이용자도편하고즐겁게플레이할수있도록제작하고있다.많은기대를부탁드린다.키노시타-이용자들이보내준‘이걸로끝이아니겠지’,‘부탁한다,캡콤’과같은의견을에너지로삼아개발을이어왔다.‘드래곤즈도그마2’본편과새로운DLC를통해추가되는확장지역에서충분히게임을즐길수있도록플레이의재미와콘텐츠의밀도를모두의식하며개발하고있다.많은기대를부탁드린다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:57
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[IT뉴스]한국 청소년 물리 국가대표단, 스위스 국제대회서 금메달 쾌거

정답없는17개문제자유토론5차례예선거쳐결승서우승제39회국제청소년물리토너먼트한국대표단모습.ⓒ과학기술정보통신부스위스취리히에서열린세계적인물리토론무대에서한국청소년들이뛰어난탐구능력을발휘하며정상의자리에올랐다.과학기술정보통신부와한국과학창의재단은14일제39회국제청소년물리토너먼트에출전한대한민국대표팀이우수한성적으로금메달을차지했다고밝혔다.지난5일부터12일까지열린이번대회는국가별로팀을구성해물리학연구주제를바탕으로토론을벌이는방식으로치러졌다.대회에앞서1년전에미리공개되는17개의출제문제는정답이없어참가자창의성과실험적탐구능력이핵심평가요소로작용한다.경기는총5차례의예선라운드와최종결승라운드로구성된다.라운드마다3~4개팀이발표와반론,평론을번갈아수행하며경쟁을펼친다.올해대회에는전세계35개국에서175명의인재가모여실력을겨뤘다.한국대표팀은김동하(민족사관고3)주장을비롯해김승현(노스런던컬리지에잇스쿨제주12),김한서(경기과학고3),원재현(민족사관고3),최시우(경기과학고3)등총5명의학생으로구성됐다.한국대표팀이선보인발표주제들은일상생활에서쉽게접할수있는흥미로운물리현상들을다뤄눈길을끌었다.공중에던져진물체가갑자기회전축을변경하는현상이나액체속으로가라앉는동전이낙엽처럼흔들리며하강하는움직임,서로접촉하지않는자석을활용해운동을전달하는자기식뉴턴의요람등총5가지주제를깊이있게분석했다.한국대표팀은예선5개라운드에서총점207.6점을획득해싱가포르에이어종합2위로결승에올랐다.결승전에서도우수한경기력으로금메달을목에걸었다.대표팀을이끈변지수한국청소년물리토너먼트위원회단장은학생들이끊임없이실험과토론을반복하며스스로해답을찾아가는여정을훌륭히마쳤다고전했다.이어해답이없는문제에몰두하는과정을통해과학을대하는올바른태도와탐구의기쁨을깨달았을것이라며이번성과의진정한가치를설명했다.최수봉조직위원장역시이번성과가학생들의끈기있는노력과더불어장기적인관심및지원이어우러져나타난결과라고평가했다.아울러젊은과학도들이글로벌무대에서도전을지속해나갈수있도록사회적인격려와든든한뒷받침이계속해서이어져야한다고덧붙였다.한편,이번물리토너먼트를성공적으로마친한국대표단은이달중순까지진행되는화학,생물,수학등의국제과학올림피아드에순차적으로참가해도전을이어갈계획이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:57
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[IT뉴스]정식 서비스 시작하고 더 강해졌다. 팰월드 최고 동시접속자 85만 돌파

‘팰월드’의상승세가무섭다.드넓은세계에서서식하는신비한생물‘팰’들과함께전투,건축,농업등다양한활동을하면생존하는오픈월드서바이벌크래프트게임인‘팰월드’가얼리액세스를끝내고정식서비스시작후다시스팀전세계판매상위권에오르면서돌풍을일으키고있다.누적이용자4000만명을넘어선팰월드팰월드를개발한포켓페어의발표에따르면정식서비스시작을앞두고누적플레이어4000만명을돌파했다.해당수치는엑스박스게임패스이용자를포함한누적이용자기준으로,4천만명이모두게임을직접구매했다는의미는아니지만,이를감안해도상당한규모다.정식서비스시작후지난13일에는최다동시접속플레이기록을85만명을기록했다.보통얼리액세스를진행한게임은얼리액세스시작직후가장많은관심을모으면서많은판매량을보이다가,얼리액세스기간이길어질수록관심도가식는모습을보이는것이일반적이다.정식출시후최다동시접속자가대폭증가했다하지만지난2024년1월에출시된팰월드는무려2년2개월이나얼리액세스서비스를진행한후정식서비스로전환했음에도불구하고,이같은성적을기록중이다.정식서비스전환후게임판매금액을얼리액세스때와동일하게유지하고있으며,정식서비스를기념한할인도진행하고있어,수치가더상승할것으로기대되고있다.팰월드는얼리액세스초기에최고동시접속자수210만명까지기록한바있다.얼리액세스를오래진행한후정식서비스로전환했음에도불구하고,화제성이계속유지되고있는것은정식서비스전환에맞춰이용자들의눈길을끌만한대규모콘텐츠업데이트를선보였기때문이다.팰월드공식SNS에따르면1.0패치내용이너무방대하다보니32000자가넘어스팀업데이트내역에업로드를하지못하는사태까지발생했다고한다.팰월드1.0패치스팀업로드불가상황_출처팰월드공식SNS가장대표적인변화로는출시때부터결계에막혀있어갈수없었던세계수가드디어열렸으며,신규지역선리치가추가됐고,신규팰72종,신규무기와윙팩등의장비가추가됐다.또한,팰각성,교배과정에서높은능력치와전용패시브를지닌개체가태어나는돌연변이시스템이도입됐고,기존구르기가대시로바뀌면서기동성이좋아졌고,거점습격이웨이브기반디펜스로변경되는등시스템이대폭개편됐다.‘팰월드’가얼리액세스시작하자마자너무단기간에폭발적인관심을모으면서,바로콘텐츠가부족하다는반응을얻었던만큼,얼리액세스때아쉬웠던부분이많이보강된정식서비스에맞춰다시복귀하는이용자들이많아질것으로예측된다.많은변화를담은정식출시버전얼리액세스때부터계속발목을잡고있었던닌텐도와의소송전도더이상문제가안될것으로예측되고있다.출시초기에는몬스터에게공모양의물체를던져포획하는시스템이문제가되면서포켓페어측이이를바로수정하는등불리한상황에서출발했으나,몬스터포획기술등닌텐도측의근거가되는특허가미국와일본특허청에서기각당하면서분위기가묘하게흘러가고있다.특히,양측소송이포켓페어가문제가되는시스템을수정하기전버전으로국한되면서,패소하더라도포켓페어의피해가크지않으며,닌텐도가팰월드서비스를중단시킬방법이없는것으로알려졌다.크래프톤이개발중인팰월드모바일한편,크래프톤이포켓페어와손을잡고팰월드모바일을준비중이다.지난2025년지스타를통해공개된팰월드모바일이언제출시될수있을지,그리고원작의화제성을이어가는게임이될수있을지도관심사다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:47
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[IT뉴스]KAIST, 전기 신호만으로 광학 기능 바꾸는 '우주센서' 구현

위성이나우주탑재체는임무가바뀔때마다광학필터와센서를새로설계해야했는데,앞으로는초소형광학칩하나가전기신호만으로열영상센서,분광기,적외선카메라등다양한역할을수행하는시대가열릴전망이다.한국과학기술원(KAIST·총장배충식)은김현정항공우주공학과교수팀이주에이전후미국매사추세츠공대(MIT)교수팀과함께빛을원하는방식으로자유롭게제어하는초소형광학칩을세계최초로개발했다고14일밝혔다.연구이미지(AI생성이미지)메타표면(머리카락보다훨씬작은미세구조를이용해빛세기·방향·파장등을자유롭게제어하는초박형광학구조)기반투과형중적외선공간광변조기(SLM)다.SLM은빛이얼마나통과하고어떤형태로전달될지를픽셀단위로조절하는광학소자다.연구팀은각픽셀을전기적으로독립제어하는데세계최초로성공했다.기존중적외선SLM은대부분빛을반사시키는방식이거나많은픽셀을각각독립적으로제어하기어려워위성센서나초소형분광기(빛을파장별로분석하는장치),적응형광학계(환경변화에맞춰광학성능을자동조절하는시스템)에적용하는데한계가있었다.연구팀은전기신호를받으면빛이통과하는정도가달라지는광학상변화소재(PCM)인게르마늄-안티모니-셀레늄-텔루륨(GSST)를활용해이런문제를해결했다.이소재는전기신호를한번받으면상태가유지돼전원이꺼져도계속같은성능을유지하는비휘발성특성을갖는다.광학칩의픽셀수가많아질수록선택한픽셀외에다른픽셀에도전류가흘러원하지않는픽셀까지함께작동하는기생경로문제가발생한다.연구팀은각픽셀에'실리콘PIN다이오드(원하는픽셀에만전류가흐르도록하는반도체소자)'를적용해원하는픽셀만정확하게선택해제어하는데성공했다.전기적으로개별제어가능한2차원메타표면어레이구조와제작소자.크로스바배선구조를통해각픽셀의마이크로히터와다이오드선택기를독립적으로구동하며,제작된어레이와패키징된측정용칩을보여준다.이를통해6×6픽셀배열의모든픽셀을독립적으로제어하고원하는광학패턴을구현했다.또약1만6700회이상반복구동후에도안정적인성능을유지해기존기술보다약13배높은내구성을입증했다.앞으로메타표면구조를더욱정교하게설계해빛방향·편광까지자유롭게제어하는범용재구성광학으로발전할수있을것으로기대된다.이번연구의가장큰의미는'광학도소프트웨어처럼바꿀수있다'는새로운개념을제시했다는점이다.이기술이상용화되면위성과우주탑재체는물론발사체상태진단,우주정거장열감시,우주제조공정계측,적외선영상,광통신등다양한광학시스템을하나의플랫폼으로구현할수있을것으로전망된다.김현정교수는“MIT의나노포토닉스와KAIST의우주센서기술을결합해실제우주시스템으로발전시키겠다”고말했다.이번연구결과는네이처커뮤니케이션즈7일온라인판에게재됐다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:27
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[IT뉴스]아이티센씨티에스, 공공 SMR 플랫폼 개발 슈퍼컴 구축…풀스택 AI 입증

한국원자력연구원프로젝트서플랫폼도입…AI인프라운영관리체계구현(지디넷코리아=한정호기자)아이티센씨티에스가공공슈퍼컴퓨터구축사업을수행하며인공지능(AI)·고성능컴퓨팅(HPC)인프라기술력을입증했다.엔비디아H200기반그래픽처리장치(GPU)와자체AI운영플랫폼을결합해풀스택AI인프라역량을확보했다는평가다.아이티센씨티에스는한국원자력연구원의SMR가상원자로플랫폼(V-SMR)개발을위한슈퍼컴퓨터구축프로젝트에대규모GPU클러스터플랫폼도입과시스템구축을완료했다고14일밝혔다.이번사업은정부가추진하는'글로벌톱전략연구단'사업의일환으로한국원자력연구원과한국과학기술정보연구원(KISTI),한국전자통신연구원(ETRI)이공동참여하는대형융합프로젝트다.사업은2029년까지단계적으로추진될예정이다.(사진=아이티센씨티에스)프로젝트는엔비디아H200기반GPU클러스터를활용해SMR핵심기술인고신뢰도원자로시뮬레이션환경을구축하는것이목표다.회사는대규모병렬연산이필요한연구환경에맞춰GPU서버뿐아니라고속네트워크와스토리지,관리서버,작업스케줄러,모니터링체계등을통합한HPC인프라를구축했다.아이티센씨티에스는이번구축을통해원자로고신뢰도해석과신속해석기술개발을위한연구기반을마련했다고설명했다.향후SMR설계검증과안전성평가를지원해국내SMR기술의글로벌경쟁력제고에도기여한다는방침이다.인프라구축과함께연구환경에최적화한AI인프라운영관리체계도구현했다.오픈소스기반작업스케줄러와관리·모니터링소프트웨어를연구원운영환경에맞게커스터마이징해작업제출부터GPU자원배분,사용현황확인,장애대응까지지원하는HPC운영체계를구축했다.자체개발한AI운영플랫폼도적용했다.플랫폼은중앙처리장치(CPU)와GPU,스토리지,기반설비의사용량과전력소비를실시간으로모니터링하고워크로드변화에따라자원을동적으로재분배한다.또장애발생시자동복구기능을제공해AI전문운영인력이부족한환경에서도안정적인AI·HPC인프라운영을지원한다.아이티센씨티에스는이번프로젝트를계기로공공연구기관과기업을대상으로AI인프라구축부터운영관리까지아우르는풀스택AI인프라서비스를확대한다는방침이다.아이티센씨티에스관계자는"이번프로젝트는우리가단순하드웨어공급업체를넘어고객AI여정을처음부터끝까지함께하는풀스택서비스파트너임을증명한사례"라며"검증된인프라기술력과자체운영플랫폼을바탕으로국내기업·공공기관이가장믿고맡길수있는AI인프라서비스표준을만들어가겠다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:27
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[IT뉴스]지노믹트리, 얼리텍-B 신의료기술평가 유예 승인…8월부터 비급여 처방 가능

[이데일리나은경기자]지노믹트리(228760)는소변기반방광암분자진단검사‘얼리텍-B’(EarlyTect-B)가신의료기술평가유예승인을획득했다고14일밝혔다.이번승인에따라얼리텍-B는오는8월부터국내의료기관에서비급여처방이가능해진다.회사는이를계기로전국의료기관을대상으로검사서비스를확대하며국내방광암진단시장공략에나설계획이다.얼리텍-B는소변에서방광암바이오마커인PENK유전자의DNA메틸화를분석하는비침습분자진단검사다.미국암학회(ASCO)공식학술지인‘자마온콜로지’(JAMAOncology)에임상결과가게재됐으며,특히비근육침윤성방광암저등급과고등급환자에서각각민감도89.2%,97.6%를확인했다.해당임상근거는미국비뇨기과학회(AUA)가이드라인에도반영돼임상진료의근거로활용되고있다.회사는얼리텍-B가방광암진료과정에서미충족수요를해소할수있을것으로기대하고있다.혈뇨환자의경우방광내시경으로이어지기전객관적으로평가할수있는비침습검사가제한적인만큼,진료현장에서새로운검사옵션으로활용될수있을것으로보고있다.시장확대를위한검사인프라도구축했다.회사는국내최대검체검사기관과협력해전국약4000개의료기관을연결하는검사·유통체계를마련했으며,약900명의전문영업인력과전국검사네트워크를기반으로검사접수부터수행,결과보고까지전국어디에서나동일한서비스를제공할계획이다.제품출시와함께의료진대상임상자료와처방가이드도배포할예정이다.회사에따르면사업화는단계적으로추진된다.우선8월부터1차의료기관을중심으로비급여처방을확대하고,4분기에는종합병원의병원검사코드등록을거쳐2·3차의료기관으로공급을확대할계획이다.이후연말까지건강검진프로그램도입을추진하고,2027년부터는건강검진센터를통한매출을본격화한다는전략이다.안성환지노믹트리대표는“얼리텍-C가국내비침습분자진단시장을개척하며임상근거와사업화경험을축적한제품이었다면,얼리텍-B는이러한경험을바탕으로신의료기술평가유예,임상근거,전국영업망과검사인프라를모두갖춘상태에서출시되는제품”이라며“빠른시장안착과의료기관확대를통해국내방광암진단시장을선도해나가겠다”고말했다.지노믹트리의방광암진단기기‘얼리텍-B’(사진=지노믹트리)나은경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:17
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[IT뉴스]알뜰폰 지원 확대…"중소 사업자만 숨통, 대기업 계열은 불만" [하반기 경제전략]

알뜰폰QoS확대·중소전파사용료감면"이용자편익확대"기대속시장영향은제한적대기업계열제외에역차별지적도서울광화문우체국알뜰폰코너에서시민이상담을하고있다.ⓒ뉴시스정부가1000만알뜰폰이용자의데이터이용편의를높이고중소·중견알뜰폰사업자의부담을줄이기위한지원책을추진한다.데이터안심옵션(QoS)적용을기존이동통신3사에서알뜰폰까지확대하고,중소·중견알뜰폰사업자의전파사용료감면율도기존50%에서90%로높이는것이골자다.정부는13일발표한'2026년하반기경제성장전략'에서이같은내용을담은알뜰폰활성화방안을제시했다.해당내용을담은전파법시행령은올해하반기개정을거쳐2027년1분기부터적용된다.정부는국민이일상생활에서기본적인통신서비스를이용하는데데이터요금부담을느끼지않도록통신3사에우선적용한'데이터안심옵션'(QoS)을알뜰폰에도확산하기로했다.QoS옵션이제공되면기본데이터를모두소진해도메신저나인터넷검색등최소한의서비스이용이가능하다.QoS확대로이용자편익이커질것이라는데는업계의견이대체로일치한다.다만관련비용을알뜰폰사업자나이동통신사중어느쪽이더부담하게될지는실제적용방식에따라달라질수있다는분석이나온다.만일QoS가기존요금제에기본제공되는방식으로도입되고도매대가인상이없다면알뜰폰사업자도추가비용없이이용자에게서비스를제공할수있게된다.이와달리부가서비스형태로도입돼알뜰폰사업자가이통사에게추가도매대가를부담해야한다면,그만큼이용자요금부담으로전가할수있다는설명이다.구체적인방식은정부와이통사간협의후최종확정될것으로전망된다.한통신업계관계자는"최근알뜰폰업계가QoS확대에따른트래픽부담을사업자가직접지게되면부담이크다는입장을내놓으며이동통신3사도일부비용을나눠야한다는의견을제시했었다"며"실제비용부담방식은후속논의가필요한사안"이라고말했다.이에대해알뜰폰업계관계자는"이번확대조치가'기본탑재(디폴트)'인지,'부가서비스형태'인지에따라다르다"면서"400Kbps수준의QoS를도매대가인상없이기본제공하도록조치한다면알뜰폰사업자는추가비용없이이용자에게초과요금걱정없는서비스를제공할수있다"고설명했다.그러면서그는"반면부가서비스형태로제공돼알뜰폰사업자가도매대가를추가지불해야한다면이는결국이용자부담으로이어지게된다"고덧붙었다.데이터안심옵션(QoS)관련이미지ⓒ과학기술정보통신부업계는이번대책가운데전파사용료감면확대를가장큰수혜책으로평가했다.전파사용료는'전파법'에따라전파를이용하는대가로통신사업자가부담하는비용으로,중소알뜰폰사는올해50%감면을적용받고있으며내년부터종료될예정이었다.정부는알뜰폰요금이통신3사대비약절반수준으로저렴하고,청년·취약계층등서민이많이이용하고있으며최근상당수중소알뜰폰사가영업적자를기록하고있는상황등을종합적으로고려해재정경제부·기획예산처와의협의를거쳐감면율을대폭확대하기로했다.감면율이50%에서90%로확대되면서중소·중견알뜰폰업체별로수십억원규모의비용절감효과가기대된다.알뜰폰업계관계자는"중소사업자들에게는확실히큰도움이된다.내년부터원래100%부과돼야했던전파사용료가10%로줄어들면서,감면기간인3년간상당한비용절감효과를누릴수있다"고기대했다.예를들어연간30억원부과대상의경우매년3억원만납부하게되면서,3년간총약81억원의이익보전효과를누릴수있는셈이다.다만지원대상을중소·중견사업자로한정한것을두고알뜰폰업계내부적으로논란이이어지는모습이다.대기업및통신3사계열알뜰폰사업자들은알뜰폰전체전파사용료의약40%를부담하고있음에도지원대상에서제외돼역차별이발생하고있다는지적이다.한이동통신사계열알뜰폰사업자의연간전파사용료는약100억원수준으로알려졌다.한통신업계관계자는"중소·중견알뜰폰사업자는재무적부담을덜게되지만대기업및통신3사계열알뜰폰사업자는제외돼상대적으로가격경쟁력이약화될것"이라고우려를표했다.한알뜰폰업계관계자는"대기업계열이라하더라도모회사의추가지원을받기어려운구조다.결국독자생존해야하므로이같은정부결정에대한내부적불만이크다"고지적했다.다른관계자는"중소사업자지원취지에는공감하지만이통사자회사들도자본잠식등으로경영부담이큰상황"이라며"정부에대기업계열까지한시적으로감면을연장해달라고건의했지만받아들여지지않은것이아쉽다"고토로했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-07-14 12:07
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