문체부,콘텐츠특성반영한전용법안이르면올해안국회발의목표75억원규모AI구독료지원…내년관련예산1.5배증액예정NC·크래프톤,제작·이스포츠분야AI활용사례공개[서울=뉴시스]이주영기자=14일서울종로구청년재단에서열린게임기자단정책세미나에김명훈법무법인율촌변리사(왼쪽),고영진문화체육관광부문화인공지능정책과과장,나규봉NCAI바르코사업팀장이참석했다[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=인공지능(AI)기술이게임과웹툰등문화콘텐츠산업의지형을흔드는가운데정부가이를뒷받침할전용법안제정에속도를낸다.AI기술을적극적으로밀어주되창작자의권리를침해하지않도록명확한기준을세우겠다는구상이다.고영진문화체육관광부문화인공지능정책과과장은14일서울종로구청년재단에서열린게임기자단정책세미나에서"인공지능콘텐츠진흥법(가칭)의초안이나온상태"라며"올해안에국회발의를추진하는것이목표"라고밝혔다.고과장은"이번법안은실질적인산업진흥책인동시에창작자와기업이공생할수있는가이드라인이될것"이라고설명했다.진흥과규제두토끼잡는다…중소게임사AI구독료지원게임등콘텐츠업계에서는지난1월시행된'AI기본법'만으로는콘텐츠산업의특수성을온전히담아내기어렵다는목소리가꾸준히제기돼왔다.이에문체부는올해초전담부서를신설하고맞춤형법안을준비해왔다.이번법안은AI기술을창작도구로안착시키는'진흥'과무단AI학습에따른저작권침해를막는'질서확립'이핵심축이다.특히AI활용도가높은게임업계를위한맞춤형지원책이담길전망이다.문체부는현재예산75억원을투입해중소게임사와스타트업500곳에AI구독료를대주고있다.AI를활용한게임제작지원에도30억원을쓴다.고과장은"현재심의중인내년도예산을올해보다1.5배늘리는것이목표"라고덧붙였다.게임업계는AI를가장많이활용하는분야인만큼문체부는중소게임사와스타트업을위한지원정책과더불어게임사취업을준비하는청년을대상으로한교육및일자리정책을준비중이다.이를위해현재중소게임사와스타트업500개를대상으로AI구독료를지원하는사업을총75억원규모로진행중이다.AI를활용한게임제작지원에는약30억원이책정돼있다.고과장은"현재심의중인내년도예산을올해보다1.5배늘리는것이목표"라고덧붙였다.산업해치지않는선에서법적가이드라인마련해야게임업계는해당법안을향한기대와우려를동시에표한다.게임등AI기술도입이활발한분야에서는기술적불확실성을해소할법적근거가마련된다는점을환영하고있지만과도한규제가기술혁신의속도를늦출수있다는지적도나온다.전문가들은법안의성패가창작자권익보호와콘텐츠산업활성화라는두마리토끼를얼마나조화롭게잡느냐에달렸다고입을모은다.김명훈법무법인율촌변리사는"AI를게임제작에쓸경우초상권과저작권등법적문제가생길수있다"며"기업규모에맞는유연한가이드라인이필요하다"고조언했다.NCAI·크래프톤,게임제작및이스포츠대회에서AI쓴다[서울=뉴시스]이주영기자=14일서울종로구청년재단에서열린게임기자단정책세미나에성준식크래프톤AI포게임연구개발(R&D)실장이참석했다[email protected]*재판매및DB금지이날세미나에서는실제게임개발현장에스며든AI의긍정적인변화도소개됐다.엔씨는AI그래픽제작도구를지원해소규모창작생태계를넓히고있다.실제로지난해엔씨AI공공전에서는대학생이3D그래픽제작도구인'바르코3D'를활용해1인칭공포게임을제작해우승을차지했다.돈과인력이부족한1인개발자도AI를도구삼아참신한아이디어를즉각게임으로구현할수있게된셈이다.나규봉엔씨AI바르코사업팀장은"예산이부족해포기했던고품질그래픽과독특한콘셉트를AI를통해완성할수있게됐다"고설명했다.크래프톤은대표게임'펍지:배틀그라운드'에서교전지역과승률예측에AI를활용하고있다.스쿼드별탈락위험과생존율을실시간으로예측하는데는3초의순간밖에걸리지않는다.생존팀이3개남았을경우예측정확도는88%까지올라간다.성준식크래프톤AI포게임연구개발(R&D)실장은"교전지역과승률예측시스템은이스포츠대회에서새로운콘텐츠가된다"며"과거에는대회해설자가비는시간을만담으로채웠다면,이제는AI가제공한데이터를토대로경기상황을다채롭게해설할수있다"고말했다.이외에도크래프톤은게임생태계를해치는핵이용자를잡아내기위해AI를사용중이다.크래프톤은지난해'안티치트'시스템을통해26만건의부적절이용행태를제재했다.현재도하루탐지건수1만건이상,시즌중평균오답률2%이내로효율적인핵탐지시스템을운용한다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
전체수출서ICT차지하는비중도첫과반상반기무역수지흑자기록,연간최대기록넘어서인공지능(AI)발반도체수요급증의영향으로우리나라의올해상반기정보통신기술(ICT)수출이역대최대인2538억6000만달러(약378조원)를기록했다.전체수출에서ICT가차지하는비중도처음으로과반을달성했다.과학기술정보통신부와산업통상부는이같은내용의'2026년상반기및6월ICT수출입동향'을14일발표했다.우리나라의올해상반기ICT수출은2538억6000만달러로지난해같은기간(1151억2000만달러)보다120.5%증가했다.전체산업수출에서ICT가차지하는비중은51.1%로집계돼처음으로절반을웃돌았다.무역수지역시연간흑자1위기록을상반기에조기경신하며사상최대기록을새로썼다.상반기ICT수출을이끈건반도체와솔리드스테이트드라이브(SSD)였다.글로벌AI수요가늘면서이들제품의수출이전체의83.7%를차지했다.반도체수출은1924억3000만달러로지난해같은기간보다162.5%늘면서역대상반기기준최고치를달성했다.AI수요급증과이에따른가격상승이수출실적을견인했다.상반기기록한반도체수출액은2025년한해동안기록한반도체수출액인1734억9000만달러보다도10.9%많다.컴퓨터·주변기기수출은221억6000만달러로233.8%증가했다.AI수요확대로SSD수출이199억4000만달러를기록하며전년동기대비317.5%증가한영향이다.휴대폰수출은전년동기대비38%늘어난84억달러를기록했는데,국내기업의프리미엄제품판매가증가한영향이다.디스플레이는3.8%증가한90억3000만달러,통신장비는7.3%늘어난12억4000만달러를기록했다.수출을지역별로살펴봤을때도주요시장전반적으로수출이늘었다.중국(홍콩포함)이1011억6000만달러로141.0%늘면서가장비중이컸다.그뒤를▲미국(454억4000만달러·215.6%↑)▲베트남(332억4000만달러·74.5%↑)▲대만(296억8000만달러·92.5%↑)▲유럽연합(EU)(98억7000만달러·70.1%↑)등이이었다.상반기ICT수입은932억1000만달러로지난해같은기간보다31.3%증가했다.이에따라상반기무역수지흑자는1606억5000만달러를기록했는데,이전까지연간최대흑자였던2018년의1132억2000만달러를상반기에이미넘어서게됐다.6월한달간ICT수출은572억9000만달러로지난해같은달보다160.4%증가했다.ICT수출이월간기준500억달러를돌파한건이번이처음이다.같은달수입은182억달러로46.4%늘었고,무역수지흑자는390억9000만달러를기록했다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
구글코리아·클라우드첫통합행사삼성·CJ올리브영기업용AI도입인프라부터광고까지'풀스택'지원"韓,테스트베드아닌AI격전지"구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스(GoogleAIforBusiness)2026'을열고기업의업무혁신을위한최신AI적용사례와풀스택AI전략을소개했다./사진=홍민성기자구글이한국을글로벌인공지능(AI)경쟁의핵심시장으로보고기업용AI사업확대에나섰다.컴퓨팅인프라와AI모델,업무용에이전트,광고·마케팅을하나로연결해국내기업의내부혁신과매출성장을함께지원하겠다는전략이다.구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스2026'을열고기업용AI기술과국내적용사례를공개했다.구글코리아의'구글마케팅라이브'와구글클라우드의'구글클라우드AI라이브앤랩스'를통합한첫행사로,오는16일까지진행된다.윤구구글코리아사장은"AI전환기한국은테스트만을위한국가가아니다.전세계AI혁신주체들이총집합해진검승부를벌이는격전지"라면서"한국에서나오는사례가곧글로벌AI혁신사례가될정도로열기와경쟁강도가치열하다.구글본사에서도한국을기술혁신을증명하고세계를선도하는전략적파트너로보고있다"고강조했다.인프라부터업무용에이전트까지연결구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스2026'을열고기업용AI기술과국내적용사례를공개했다.왼쪽은윤구구글코리아사장,루스선구글클라우드코리아사장./사진=홍민성기자구글이내세운핵심은컴퓨팅인프라와AI모델,오케스트레이션플랫폼,사용자인터페이스를통합한'풀스택AI'다.기업이여러기술을따로조합하지않고도AI를실제업무에적용할수있도록전과정을제공하는방식이다.루스선구글클라우드코리아사장은"통합된AI스택은기업이전원을켜듯곧바로AI를시작할수있도록한다"며"컴퓨팅인프라와AI모델,오케스트레이션플랫폼,사용자인터페이스가하나의시스템으로연결돼야한다"고말했다.기업용플랫폼'제미나이엔터프라이즈'는보안과기존업무시스템연동,자동화에초점을맞췄다.개인용제미나이가이용자의일상을돕는AI비서라면,제미나이엔터프라이즈는기업데이터와업무절차를연결하는조직용플랫폼이라할수있다.일례로구글의고객사인삼성전자는제미나이엔터프라이즈를사내정보에접근하는'보안게이트웨이'로활용하고있다.향후복잡한업무흐름을자율적으로처리하는맞춤형멀티스텝AI에이전트도입도준비하고있다고한다.루스선사장은"삼성전자임직원들은제미나이엔터프라이즈를기업데이터에안전하게접근하기위한게이트웨이로이미활용하고있다"며"단순히정보를검색하던기존업무방식에서벗어나능동적으로문제를해결하는방향으로일상이바뀌고있다"고말했다.이어"삼성전자와계약한뒤실제가동하기까지24시간이채걸리지않았다"며"도입이후에도매일여러차례피드백을주고받으며무엇이좋은지,무엇을개선해야하는지,어떻게더잘활용할수있는지를함께점검하고있다"고덧붙였다.또다른고객사인CJ올리브영은제미나이엔터프라이즈를유통사업운영전반에적용하고있다.非기술직군의상품기획담당자들은시장데이터를분석하는맞춤형마케팅에이전트를만들고있다.매장직원들은텍스트와이미지,음성입력을활용해재고데이터를실시간관리한다.루스선사장은"CJ올리브영은제미나이엔터프라이즈를유통운영의핵심영역에통합하며'AI퍼스트'문화를구축하고있다"며"직원들의업무시간을줄이는동시에운영효율을높일새로운가능성을만들고있다"고말했다."장모님도제미나이팬"구글은14일서울에서'구글AI포비즈니스2026'을열고기업용AI기술과국내적용사례를공개했다.사진은윤구구글코리아사장/사진=홍민성기자구글은한국의빠른AI수용속도에도주목했다.윤사장은국내기업의AI도입수준에대해"굉장히앞서있다"고평가했다.그는"한국만큼남녀노소를불문하고얼리어답터가돼새로운기술을습득하고활용하려는열망과호기심이큰곳은드물다"고말했다.이어장모님이제미나이의열성이용자라는일화도소개했다.그는"장모님이제미나이의열성팬인데제게항상토큰(AI사용량단위)이부족하다고항의한다.상상하지못했던이용사례들이일상에서벌어지고있다"고전했다.개인뿐만아니라기업도범용AI모델을그대로도입하는데그치지않고자체데이터와업무노하우를결합해독자적인경쟁력을만들고있다는설명이다.윤사장은"다른나라에서는AI를도입하면일자리를잃을수있다는막연한두려움이상대적으로크다"며"한국에서는AI를이용해어떻게일을더많이,더잘할것인가를고민하는태도가훨씬앞선다"고말했다."AI시대,마케팅역할더커져"구글은AI검색이소비자의구매시간을단축했지만기존검색과마케팅의역할을대체하지는못한다고봤다.제품가격이높거나신중한판단이필요한경우소비자가AI답변을참고한뒤다시검색으로돌아가출처와정보를검증한다는분석이다.구글에따르면구매과정에서AI챗봇을이용한한국소비자의75%는더깊이조사하기위해기존검색도구로돌아갔다.AI를쓰는소비자는구매과정에서평균12개의접점을거친반면,AI를사용하지않는소비자는5.4개의접점을이용했다.윤사장은"AI요약이초기조사시간을줄인것은맞지만답을얻는것과구매를결정할만큼확신을갖는것사이에는큰간극이있다"며"브랜드는소비자가거치는모든접점에서신뢰할수있고검증된정보를제공해야한다"고말했다.이어"AI시대에는마케팅이무용지물이되는것이아니라오히려역할이더중요해진다"며"구글클라우드가기업의내부운영을혁신한다면광고사업은그역량을소비자와연결해실질적매출로이어지도록지원한다"고덧붙였다.홍민성한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
한여성이SNS서비스아이콘을살펴보고있다./로이터연합뉴스전세계각국이미성년자의소셜미디어(SNS)사용규제에돌입한가운데유럽연합(EU)이아동의SNS접근을제한하는법안을곧내놓겠다고밝혔다.이미호주등5국이미성년자SNS규제를시행했고,20여국이규제를추진중인상황에서,EU까지가세하면미성년자SNS차단흐름은글로벌표준으로굳어질전망이다.우르줄라폰데어라이엔EU집행위원장은13일(현지시각)브뤼셀에서열린기자회견에서“올여름이후아동의소셜미디어플랫폼접근을제한하는법안을발표하겠다”고밝혔다.폰데어라이엔위원장은“아이들에게는놀고,우정을쌓고,실수를저지를현실세계에서의시간이필요하다.알고리즘에앞서스스로의정체성과성격을형성할시간이필요하다”며“이문제는아이들이소셜미디어에접근할수있느냐가아니라,소셜미디어가우리아이들에게언제접근할수있느냐의문제”라고말했다.그는또“소셜미디어플랫폼은자사서비스가이용자에게해를끼치지않는다는점을스스로입증해야한다”며“유럽에서는제품을개발한기업이그안전성에책임을져야한다”고말했다.이는SNS업체스스로미성년자의SNS사용을차단할방안을마련하라는뜻으로해석된다.우르줄라폰데어라이엔EU집행위원장./로이터연합뉴스◇어린이60%가온라인정서적문제경험EU집행위는전세계적으로아동의SNS사용에대한문제점이드러나자,의사·학자·청소년대표·학부모로구성된‘아동온라인안전특별패널’을꾸려해법을모색했다.이날폰데어라이엔위원장의발언은특별패널이권고안을제출한직후나왔다.패널들이제출한보고서에따르면유럽청소년들은하루4~6시간을스크린앞에서보내며,어린아동의약60%가온라인에서정서적·심리사회적문제를경험한것으로나타났다.이러한문제점을해결하기위해특별패널은영유아의디지털기기사용을전면금지하고,3~12세아동은부모나교사의감독아래나이에맞는SNS와디지털기기를사용하도록권고했다.또13~18세청소년들이연령대에따라단계적·점진적으로SNS활용을확대하는방식을제안했다.다만전문가들은미성년자들이SNS규제를우회하는방안까지는막을수없다고보고,SNS를전면금지하는것은권고하지않았다.대신SNS업체들이자동재생과무한스크롤,푸시알림같은이용자의체류시간을늘리고,반복이용을유도하는중독성있는설계를제거하거나제한하는방안을추진할것을제안했다.◇20여개국차단대열…한국도법안계류현재미성년자SNS차단은전세계적인흐름이다.AFP집계기준미성년자SNS차단을시행·발표·검토중인국가는20국이상이며,이중5국은이미시행에들어갔다.호주는작년12월세계최초로16세미만SNS이용금지를시행했고,인도네시아는지난3월부터,말레이시아는지난6월부터16세미만SNS사용을금지했다.브라질은16세미만계정을부모계정과의무적으로연동하도록했고,튀르키예와UAE는15세미만SNS금지법을1년내시행할방침이다.이번에EU집행위가미성년자SNS차단규제를검토하기전부터유럽에서도차단움직임이있었다.그리스가내년1월부터15세미만SNS사용금지를발표했고,오스트리아(14세미만)·슬로베니아(15세미만)가입법을준비중이다.스페인,프랑스,덴마크도규제를추진하고있다.지난6월영국키어스타머총리는16세미만SNS금지를발표하며“세계어느나라보다멀리가겠다”고했다.한국도입법움직임이가시화되고있다.청소년SNS사용제한·보호장치강화법안7건이국회에계류중이다.방송미디어통신위원회가진행한‘한국형청소년SNS중독방지법’연구용역에서도연령제한방안이거론돼정부차원의입법작업이본격화할전망이다.다만차단실효성과인권논쟁은남은과제다.규제를우회하는미성년자가존재하고,이들의SNS차단이자유를침해한다는비판이나온다.마이클오플래허티유럽평의회인권위원장은지난3월“아동SNS차단은비례적이지도,필요하지도않다”며“온라인유해콘텐츠라는저주를풀다른방도가존재할것”이라고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
14일종로구청년재단에서AI시대게임산업을주제로제2회게임기자단정책세미나가진행됐다.(왼쪽부터)김명훈법무법인율촌변리사,고영진문체부문화인공지능정책과장,나규봉엔씨AI바르코사업팀장이현장질의에응답하고있다.문화체육관광부가게임산업의인공지능(AI)전환을지원하기위해내년관련예산을올해보다최소1.5배확대하겠다는의지를피력했다.중소게임사의AI도입지원을넘어선도기업육성과AI인재양성까지지원범위를넓히며게임산업AI경쟁력강화에나선다.한국게임정책학회와한국게임기자단은14일서울종로구청년재단에서'AI시대게임산업'을주제로제2회게임기자단정책세미나를진행했다.고영진문화체육관광부문화인공지능정책과장은“현재수준보다못해도1.5배정도는예산을늘리는것을목표로하고있다”며“문화AI전략을통해AI활용지원과제도개선을함께추진하겠다”고밝혔다.문화체육관광부문화AI관련주요정책문체부는올해중소게임기업과스타트업을대상으로AI솔루션구독료와교육을지원하는AI전환사업(75억원)과AI기반게임제작지원사업(30억원)등약100억원규모의게임AI지원사업을운영하고있다.하반기에는'문화AI전략'을발표해중소기업지원과선도기업육성,데이터구축,AI인재양성등을담은종합지원방안을공개할계획이다.AI콘텐츠산업진흥법(가칭)도연내발의를추진한다.정부의지원확대는게임업계의AI활용이연구개발(R&D)을넘어실제서비스단계로확산하는흐름과맞물려있다.나규봉엔씨AI바르코사업팀장은AI를“게임을더많이만드는기술이아니라더잘만드는기술”이라고정의했다.지난해엔씨에서분사한엔씨AI는게임개발자를위한생성형AI솔루션'바르코'를기반으로게임제작현장에AI를확산하고있다.나규봉엔씨AI바르코사업팀장이개인화된스토리와NPC립싱크,원화제작등게임개발전반에서AI활용사례를소개했다.나팀장은“AI가벌어주는시간을단순히제작속도를높이는데쓰는것이아니라창작자가포기했던디테일과완성도를높이는데활용하고있다”며개인화된스토리와NPC립싱크,원화제작등게임개발전반의AI활용사례를소개했다.또공모전과교육프로그램을통해AI창작생태계를확대하고있다고설명했다.성준식크래프톤게임AIR&D실장도AI를게임콘텐츠와라이브서비스경쟁력을높이는핵심기술로소개했다.크래프톤은배틀그라운드e스포츠에승률예측과AI하이라이트생성,안티치트시스템등을적용하고있다.최근에는AI팀원'엘라이(LAI)'베타테스트를진행하는등AI기술을실제게임서비스에확대하는방안을추진중이다.성준식크래프톤게임AIR&D실장이게임콘텐츠와라이브서비스경쟁력을높이는핵심기술로서의AI를소개했다.성실장은“AI는게임개발을넘어라이브서비스와e스포츠경쟁력을높이는핵심기술”이라며“실제서비스에서축적한경험을다른스튜디오로확대해나갈계획”이라고말했다.AI활용이본격화되면서제도개선필요성도제기됐다.패널로참석한김명훈법무법인율촌변리사는게임AI의주요법적쟁점으로퍼블리시티권,개인정보,저작권문제를꼽으며국가별규제가다른만큼글로벌서비스에맞춘대응이필요하다고진단했다.생성형AI활용표시방식과AI기반게임의등급분류기준등보다구체적인가이드라인마련도제언했다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
조달시장우대위한'AI제품·서비스확인제'도입경력보유여성·구직자도취약계층포함AI비용지원배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관.(사진=연합뉴스)[이데일리한광범기자]정부가14일공공조달시인공지능(AI)제품과서비스를우선고려하고취약계층의AI서비스비용을지원하는내용을골자로한‘AI기본법시행령’개정안을국무회의에서의결했다.과학기술정보통신부는지난1월20일개정된‘인공지능발전과신뢰기반조성등에관한기본법(이하AI기본법)’의위임사항들을구체화한시행령개정안이이날국무회의를통과해오는21일부터시행된다고밝혔다.지난5월입법예고를통해대국민의견수렴을거쳐최종수정·보완된결과다.이번시행령개정안은혁신적인AI제품·서비스를공공부문이테스트베드가되어선제적으로도입·활용할수있도록우선고려대상의범위를명확히규정했다.과기정통부장관이확인한제품·서비스를대상으로하며,실제AI가제품·서비스에활용되었는지를기술적으로확인하는절차를도입한다.이에따라AI제품·서비스확인을받으려는자는한국인공지능소프트웨어산업협회(KOSA)에신청해야한다.KOSA가서류를검토한후한국정보통신기술협회(TTA)에기술심사를요청하면,TTA는AI특성을가진연산시스템이제품이나서비스에결합되어기능·편의성·접근성·효율성등에활용되는지여부를심사한다.KOSA는이기술심사결과를바탕으로최종확인서를발급하게된다.과기정통부는제도시행에맞춰구체적인절차와기준을정하는고시제정을완료할계획이며,온라인플랫폼개설과함께올해는별도의수수료없이운영할방침이다.확인서를발급받은AI제품및서비스는오는8월부터조달시장에서강력한혜택을받는다.다수공급자계약(MAS)참여시업체수요건이3개사이상에서2개사이상으로완화되고표준규격대신업체제시규격을허용하는등참여요건과절차가대폭완화된다.인공지능제품·서비스확인제도절차.(이미지=과기정통부)또총액계약적격심사시신인도가점(기술점수1.5점)이부여되며,SW단가계약시필수였던납품실적요건(3건에서0건으로면제)과3000만원면제혜택등이주어진다.적격성평가시신용평가등급도면제된다.아울러AI소프트웨어혁신제품지정신청시필수요건인특허,NET,NEP대신확인서와저작권등록증빙제출로기술요건을대체할수있다.시행령은AI활용에따른사회적격차를막기위해취약계층의범위도구체적으로명시했다.고영향AI영향평가등에반영될취약계층에는장애인,65세이상고령자,기초수급권자,차상위계층등기존디지털취약계층뿐만아니라,고성능AI서비스에접근이어려운경력보유여성과구직자까지포함했다.국가와지자체가AI제품·서비스의이용비용을지원할수있는대상자범위도예산범위내에서폭넓게확정했다.앞서명시된AI취약계층은물론,비수도권소재대학인재와이공계인력까지지원대상에포함했다.비용지원은중앙행정기관이나지자체가구체적인절차와기준을정해공고하면대상자가신청하는방식으로진행된다.이외에도AI창업활성화를위해벤처투자모태펀드를활용한지원절차가시행된다.중앙행정기관의장이중소벤처기업부장관과협의한내용을반영해한국벤처투자에AI산업관련투자계획수립을요청할수있도록규정했다.또대학,기업,출연연,비영리법인등다양한주체가혁신적AI기술확보를위한AI연구소를설립할수있도록재정적요건을보유하고보안대책및내부관리규정을수립하도록하는등제도적기반을확립했다.배경훈부총리겸과기정통부장관은“이번개정AI기본법시행을통해공공부문의AI도입과활용이가속화되고,국민의AI에대한접근성도높아질것으로기대된다”며“특히,AI제품·서비스확인제도도입을통해공공이마중물이돼민간의혁신적인AI기술을신속하게도입하고,국민들에게도더욱우수한공공서비스를제공할수있는계기를만들어가겠다”고밝혔다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
‘Hyper-AI네트워크기반조성’사업의주요내용을담은표.한국지능정보사회진흥원(NIA·원장김형철)과과학기술정보통신부가7월14일‘Hyper-AI네트워크기반조성’사업착수보고회를개최했다.이번사업은조선소와제조공장등산업현장에5G단독모드(5G-SA)와AI-RAN기술기반의Hyper-AI선도망을구축하고,피지컬AI서비스를실증하기위해추진된다.Hyper-AI네트워크는인공지능(AI)을활용해통신망을지능적으로운영하고,피지컬AI서비스에필요한초저지연·대용량통신을제공하는차세대네트워크다.NIA는이번사업을통해산업현장에서실시간으로판단하고대응하는용접·도장·순찰로봇과같은피지컬AI서비스를실증한다.사업은‘AI3대강국도약을위한AI고속도로구축’국정과제와‘대한민국인공지능행동계획’에따라추진된다.NIA는총사업비172억600만원규모로2개컨소시엄을선정했다.2026년정부출연금은80억원이다.SK텔레콤과KT가각각주관기관을맡고,네트워크장비·AI솔루션기업,수요기업,대학,시험인증기관등이참여한다.SK텔레콤컨소시엄은SK인천석유화학과KG모빌리티를수요기관으로두고사족보행순찰로봇기반산업안전서비스와라이다(LiDAR)기반무인자율이송서비스를실증한다.KT컨소시엄은HD현대삼호를수요기관으로사족보행용접로봇기반패널조립용접작업서비스와무인자율주행기반고품질도장서비스를실증한다.사업에서는AI-RAN기술이적용된5G-SA기반Hyper-AI선도망을구축한다.다양한장비공급사와중앙처리장치(CPU)·그래픽처리장치(GPU)등연산자원을활용해기존네트워크와업로드속도,지연시간,지연변동폭,자율운용성등을비교·검증한다.이를통해피지컬AI에최적화한초정밀·실시간·고신뢰네트워크를구현한다는계획이다.또한AI기반용접·도장·순찰로봇을활용한피지컬AI서비스도산업현장에서실증한다.2027년이후에는인간형로봇인휴머노이드로실증범위를확대할예정이다.특히NIA는고위험·고난도작업환경에서피지컬AI의실시간인지·판단·제어성능과다중로봇의군집협업성능을검증할계획이다.오는12월개최예정인‘6G페스타’와연계해국민과산업계가피지컬AI기술성과를체험할수있는시연기회도제공한다.산학연중심의‘국가Hyper-AI구축협의체’도구성한다.기술개발·실증·상용화연계를강화하고Hyper-AI네트워크산업확산과6G·AI네트워크생태계활성화를지원하기위해서다.김형철NIA원장은“피지컬AI가산업현장에서안전하고안정적으로구현되기위해서는초저지연·고신뢰통신과대용량업링크를지원하는Hyper-AI네트워크가필수적”이라며“이번사업을통해AI-RAN등차세대AI네트워크기술의현장적용성을검증하고,산업현장에최적화된피지컬AI서비스모델을발굴·확산해국가산업전반의AI전환을가속하겠다”고말했다.김나혜인턴기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
구글AI포비즈니스개최…윤구구글코리아사장·루스선구글클라우드코리아사장대담[디지털데일리구아현기자]구글클라우드가삼성전자,CJ올리브영등국내대표기업과잇따라손을잡으며한국엔터프라이즈AI시장공략에속도를내고있다.컴퓨팅인프라부터AI모델,오케스트레이션플랫폼,사용자인터페이스(UI)까지아우르는'풀스택AI'전략을앞세워기업들의AI전환을지원한다는구상이다.구글은14일서울신라호텔에서'AI포비즈니스(AIforBusiness)2026'을열었다.매년별도로열리던연례마케팅행사'구글마케팅라이브(GML)'와구글클라우드의'구글클라우드AI라이브+랩스'를이번에처음통합해이날부터사흘간진행한다.행사첫날열린기자간담회에는윤구구글코리아사장과루스선(RuthSun)구글클라우드코리아사장이참석해'구글AI,한국파트너의내일을함께그리다'를주제로대담을나눴다.◆컴퓨팅부터UI까지…4개레이어아우르는풀스택AI루스선사장은구글클라우드의차별점으로'풀스택AI'전략을꼽았다.그는"컴퓨팅인프라,AI모델,오케스트레이션플랫폼,사용자인터페이스(UI)네개레이어가유기적으로결합해야한다"며"구글은이모든레이어에직접투자한사업자"라고강조했다.자체개발한텐서처리장치(TPU)와제미나이모델,구글워크스페이스연동에이전트플랫폼이대표적이다.보안역시스택전레이어에통합돼있다고설명했다.올해인수한보안기업'위즈(Wiz)'와2주전서울에문을연'구글시큐리티오퍼레이션스'리전,맨디언트의위협대응역량을결합해위협을실시간으로탐지·차단한다고밝혔다.또제미나이엔터프라이즈에서는200개이상의외부모델이함께구동,경쟁사인앤스로픽의'클로드(Claude)'도이플랫폼위에서운영되고있다고소개했다.그는"최고의모델은계속바뀌기때문에특정모델을강제하지않으면서보안과거버넌스는안전하게지키는것이강점"이라고말했다.◆삼성전자DX부문전세계임직원대상계약…CJ올리브영등도도입구글클라우드는삼성전자와손잡고한국을포함한전세계삼성전자디바이스경험(DX)부문임직원에게제미나이엔터프라이즈를제공하는'에이전틱AI혁신'계약을맺었다.루스선사장은"삼성전자임직원들이이미제미나이엔터프라이즈를사내데이터접근용보안게이트웨이로쓰고있다"며"단순검색위주였던업무방식이능동적문제해결로바뀌고있다"고소개했다."계약체결후24시간도안돼서비스를가동했다"고덧붙였다.향후에는복잡한워크플로우를자율관리하는커스텀멀티에이전트시스템으로확장할예정이라고밝혔다.이밖에유통분야CJ올리브영,금융분야카카오뱅크,헬스케어분야대원제약,미디어·엔터테인먼트분야위버스,여행분야여기어때등도구글AI기술로업무혁신을이뤄내고있다고구글측은밝혔다.CJ올리브영의경우비개발직군인머천다이징부서직원들이직접커스텀마케팅에이전트를만들어시장데이터를분석하고,매장직원은텍스트·이미지·음성입력으로재고를실시간관리하고있다고설명했다.윤구사장은"에이전트AI시대를맞아구글은다양한국내기업의비즈니스혁신을지원하고있다"며"앞으로도한국파트너사들과함께일하는방식의근본적인변화를선도해나갈것"이라고말했다.루스선사장은"한국기업들은AI의효과를묻는단계를넘어이제AI를얼마나빠르게핵심성장동력으로삼을것인가에집중하고있다"며"구글클라우드는완전한통합AI스택을바탕으로기업들이차세대고객경험을개척하는동시에에이전틱워크포스로의혁신을추진,대담한아이디어를실제비즈니스성과로빠르게전환할수있도록적극지원할것"이라고덧붙였다.◆"AI시대,마케팅역할더커져"윤구사장은AI시대마케팅역할이더커졌다고강조했다.그는"검색확산으로소비자구매여정이빨라지고있다"며"관여도가높은제품일수록소비자는AI답변을참고자료로만취급하고결국다시기존검색으로돌아와재검증하는경향이뚜렷해마케팅의역할이오히려커졌다"고설명했다.그는마케팅에AI도입을고민하던국내한게임사를설득한사례를들며광고효율지표(ROAS)를손익분기점수준까지낮춰도달규모를늘리는전략을적용한결과출시한달반만에그회사의모바일게임전체매출이325%성장했다고밝혔다.한편구글AI포비즈니스전시장에는국내작가들이제미나이와협업한예술작품도함께전시됐다.비디오아티스트이이남작가는제미나이옴니(GeminiOmni)와함께한국전통산수화미학을재해석한미디어아트를선보였고,조각가고요손은나노바나나(NanoBanana)를활용해시인백석,조각가권진규,피아니스트유리에고로프등과거거장들과60일간대화하며완성한조각작품을공개했다.프로듀서코드쿤스트는AI음악모델리리아(Lyria)와협업해전시사운드트랙을만들었다.이밖에카카오헬스케어의건강관리플랫폼'파스타',KB국민은행의대화형금융서비스,CJENM의AI영상제작도구등국내기업들이제미나이를접목한서비스를체험할수있는부스도마련됐다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
선거·금융·의료등민감한분야겨냥한저품질AI계정집중단속올1분기허위계정8600만개삭제…AI창작자는단속대상서제외AI영상30억건라벨…C2PA운영위합류·교육기금400만달러확대[AP/뉴시스]틱톡로고.2025.4.5.[서울=뉴시스]윤현성기자=틱톡이생성형인공지능(AI)기술로정치·금융·의료등민감한분야의저품질콘텐츠를대량으로찍어내는이른바'AI스팸계정'을집중단속한다.창작도구로AI를쓰는것은권장하되,인간의개입없이기계적으로콘텐츠를양산해사회적신뢰를흔드는유령계정은뿌리뽑겠다는방침이다.틱톡은14일아시아태평양지역온라인브리핑을열고AI생성콘텐츠의투명성을높이고이용자의AI식별능력을강화하는새로운정책을공개했다.톰C.바르게세틱톡글로벌공공정책팀AI리드는"창작자가AI로독창적인아이디어를구현하는것과저가치가짜콘텐츠로플랫폼을도배하는행위는분명히구분해야한다"며"AI창작을막는것이아니라AI를악용한스팸행위를차단하는데집중하겠다"고강조했다."창작은장려,조작은차단"…단속기준은계정운영방식틱톡이규정한AI스팸은생성형AI를이용해사람의실질적인개입없이콘텐츠를조직적으로대량생산하는행위다.이들은추천알고리즘의허점을노려이용자들의화면을독점해왔다.틱톡은향후몇주안에개선된탐지시스템을적용한다.정치와선거,금융조언,의료정보등공공안전에영향을줄수있는분야가집중관리대상이다.역사적참사와관련된콘텐츠도주요감시목록에포함됐다.단속은특정인물이나연령층을겨냥했는지가아니라'계정의운영방식'을기준으로삼는다.AI를이용해유사한콘텐츠를반복적으로만들거나실제이용자의목소리를밀어내는조직적행위를찾아내제재한다.틱톡은올해1분기에만전체허위계정8600만개이상을삭제했다.다만이는AI스팸계정만을집계한수치가아니라틱톡이제거한전체허위계정규모다.AI를활용했다는이유만으로콘텐츠를무조건삭제하지는않는다.역사적사건을시각적으로재현하거나복잡한개념을쉽게설명하는등교육과창작목적의AI활용은오히려장려한다.반면실제와혼동할가능성이있는AI콘텐츠에는예외없이표지판(라벨)을붙여야한다.유머나패러디영상이라도실제인물이나상황으로오인할수있다면표시의무가적용된다.창작자가라벨을붙이지않더라도틱톡의자동탐지시스템이이를식별해강제로추가한다.허위정보나사칭,음란물등커뮤니티가이드라인을위반한콘텐츠는AI제작여부와관계없이즉각삭제된다.가이드라인을직접위반하지않았더라도다수의이용자에게부적절하다고판단되면추천피드에서제외된다.진짜같은AI영상엔예외없이'라벨'의무화틱톡은현재까지30억건이상의영상에AI생성라벨을적용했다고밝혔다.크리에이터가직접붙이는라벨과자동탐지기술,보이지않는워터마킹,콘텐츠의출처와편집이력을담는C2PA콘텐츠인증을함께활용한다.보이지않는워터마킹은틱톡의AI도구로제작된이미지나영상에암호화된픽셀정보를삽입하는기술이다.육안으로확인하기어렵고임의삭제나위조도까다로워콘텐츠가틱톡밖으로이동하거나다른플랫폼에재게시돼도AI생성여부를추적할수있다.틱톡은2024년영상플랫폼최초로C2PA기술을도입한데이어C2PA운영위원회에도공식합류한다.콘텐츠가한플랫폼에서만들어진뒤다른곳에서편집·재유통되는만큼개별플랫폼의라벨만으로는한계가있다고보고업계공통표준의확산을주도한다는방침이다.이용자가AI콘텐츠를스스로구별하고판단할수있도록교육지원도확대한다.틱톡은미국미디어교육전국연합회와생성형AI전문가헨리에이더등과함께AI도구와생성콘텐츠를안전하고책임감있게활용하는방법을담은안전센터가이드를마련했다.앱안에서AI관련용어를검색하면생성콘텐츠식별법과책임있는활용법을배울수있는'AI리터러시허브'도선보인다.일부시장에서먼저운영한뒤8월부터글로벌시장에순차적으로확대한다.전문기관의AI교육콘텐츠제작을지원하는AI리터러시펀드는기존200만달러에서400만달러로두배늘렸다.해당프로그램을통해제작된콘텐츠의누적조회수는2억회를넘어섰다.이용자가추천피드에나타나는AI생성콘텐츠의양을직접조절하는'주제관리'기능도시험운영하고있다.바르게세리드는"이용자가AI를경험하는과정에서충분한맥락을파악하고안심하며,자신의경험을직접관리할수있어야한다"며"AI생성콘텐츠를구분하고제작과정을이해할수있도록기술과파트너십,교육자원에지속적으로투자하겠다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
AI콘텐츠정의·지원근거마련AI기본법과의정합성도함께검토게임분야AI지원예산1.5배확대추진업계"AI투자여력확대위한지원필요"[이데일리안유리기자]정부가콘텐츠산업의인공지능(AI)을활용을지원하기위한‘인공지능콘텐츠진흥법(가칭)’연내발의를추진한다.고영진문화체육관광부문화인공지능정책과장은14일서울청년재단에서열린게임기자단정책세미나에서“인공지능콘텐츠진흥법은현재국정과제에포함돼있으며초안은마련된상태”라며“올해안에발의를추진하는것이목표”라고밝혔다.김명훈법무법인율촌변리사,고영진문화체육관광부문화인공지능정책과장,나규봉NCAIVARCO사업팀장이14일서울청년재단에서열린게임기자단정책세미나에서발언하고있다.(사진=안유리기자)법안에는AI를활용한콘텐츠산업을지원하기위한정책적기반이담길예정이다.국가와지방자치단체가AI를활용해제작한콘텐츠에대해어떤방식으로지원할지에대한시책을마련하고,AI콘텐츠의정의와범위를명확히하는내용도포함된다.문체부는현행AI기본법과의정합성도함께검토하고있다.AI기본법에서규정한투명성의무를콘텐츠분야에어떻게적용할지,AI콘텐츠에는어떤표시·고지기준을둘지등을함께논의중이다.고과장은일각에서제기되는규제확대우려에대해서는선을그었다.그는“기본적인입장은규제를위한법이아니라콘텐츠산업이AI를활용하는과정에서걸림돌이되는부분을해소하기위한진흥법안에가깝다”고말했다.문체부는현행105억원규모의게임분야AI지원예산을내년에1.5배이상확대하는걸목표로하고있다.현재문체부는중소게임사와스타트업약500곳을대상으로AI솔루션구독료와교육비지원에75억원,AI활용게임제작사업에약30억원을투입하고있다.세부사업은정부예산안이확정되는다음달이후공개될예정이다.문체부는하반기중문화분야AI전략도발표할예정이다.고과장은“대형게임사뿐아니라중소콘텐츠기업까지AI활용을확산하도록지원하는한편,연구개발(R&D),인재양성,청년일자리까지아우르는정책을준비하고있다”고말했다.한국게임정책학회주관으로열린이날정책세미나에서는게임업계의AI활용사례도소개됐다.성준식크래프톤AIForGamesR&D실장은△AI를활용한e스포츠승률예측과교전·이동경로예측시스템△AI기반안티치트시스템△엔비디아와협력해개발한AI기반CPC(Co-PlayableCharacter)‘펍지앨라이(Ally)’사례를소개했다.성준식실장은“AI를어떻게콘텐츠화할수있는지계속작업하고있다”면서“가장최신의AI기술로라이브서비스가능한것인지를확인하는게이번펍지앨라이베타서비스의실험이었다”라고소개했다.NCAI는AI를단순히제작속도를높이는도구를넘어창작품질을높이는기술로활용하고있다.리니지M개발과정에서는AI기반3D생성기술(바르코3D)을활용해원화작업의완성도를높였고,게임내캐릭터의입모양을자동으로맞추는립싱크기술등을적용해제작과정에서시간부족으로생략되던세부표현을보완했다.나규봉NCAI바르코사업팀장은“내부에서도점점AI를업무에적용하는비중이높아지고있다”면서“AI가창작자를대체하기보다새로운이야기와콘텐츠를만드는데기여하는방향으로활용돼야한다”고말했다.“생존급급한중소게임사,AX여력없다”국내게임시장의둔화는AI확산의걸림돌로지목됐다.나팀장은“50인이하소규모게임사는물론50~200인규모의기업도광고·마케팅비용증가등으로어려움을겪고있어AI전환(AX)에투자할여력이부족한상황”이라며“AI를도입필요성은공감하지만당장생존이급해기술은후순위로밀리는경우가많다”고말했다.대기업도AI도입이순조로운것만은아니라고진단했다.나팀장은“대기업은기존업무에치여새기술을살펴볼여유가부족하다”며“겉으로는AI전환을추진하는것처럼보여도현장에서는보도자료를위한사례에그치는경우도적지않다”고설명했다.그러면서“AI기술을팔려면써줄사람들이게속시장에들어와야하기때문에,교육적인부분과업계에들어오는인재에대한같이고민하려고한다”고덧붙였다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
검색·광고성수기영향AI서비스본격화로시너지기대네이버와카카오양대플랫폼이인공지능(AI)을접목한서비스가순항을이어가면서2분기호실적을예고했다.광고와플랫폼사업이견조한실적을이어간가운데AI서비스를점진적으로확대하면서AI생태계강화에역량을집중하고있다.14일금융정보업체에프앤가이드에따르면네이버(NAVER)의2분기연결기준매출은3조3669억원,영업이익은5683억원으로전년동기대비각각15.5%,8.9%증가할것으로예상된다.AI가검색과광고,커머스에본격적으로적용,기존서비스와시너지를내고있다는평가다.커머스·광고시장성수기와경기회복영향으로광고매출과서비스매출이캐시카우역할을톡톡히할것으로예측된다.특히네이버플러스스토어가성장세를나타내고,멤버십가입자가증가하면서실적을뒷받침할전망이다.쇼핑수수료개편과삼성전자감사제등도커머스성장에긍정적인영향을미쳤다.네이버는하반기검색과커머스를중심으로AI를접목해이용자체류시간을늘릴계획이다.2분기선보인'AI탭'은내달부동산서비스연동을시작으로건강에이전트,웨일브라우저특화에이전트등확대적용할예정이며,3분기부터는'AI브리핑'상단에광고를도입해수익확대에나선다.카카오역시역대2분기가운데최대실적을낼것으로전망된다.카카오의올해2분기매출과영업이익은각각2조468억원과2236억원으로전망됐다.실적을지난해같은기간과비교하면매출은1.4%소폭늘지만,영업이익은20.1%증가할것으로보인다.카카오가2분기호실적을낼것으로예상되는건톡비즈등광고사업의매출이호조를보이면서다.금융투자업계는카카오의톡비즈광고매출액이전년동기대비10%중반대의성장세를보일것이라고전망한다.카카오가단행한'몸집줄이기'도2분기실적에긍정적인실적을미쳤을것으로진단된다.카카오는1분기중카카오게임즈와포털'다음'운영사인AXZ를매각했다.이같은비주력사업의정리작업을통해카카오는1분기시장의기대치를웃도는영업이익을냈다.카카오역시주력플랫폼인카카오톡을'에이전틱AI플랫폼'으로진화시키겠다는전략이다.카카오는오픈AI와의협업을통해카카오톡에서'챗GPT포카카오'서비스를제공하고있는데,여기에탑재된카카오툴즈를통해일부제한적인형태의AI에이전트서비스를제공하고있다.챗GPT포카카오와의대화를통해카카오T,카카오페이등카카오서비스뿐아니라외부서비스까지이용하는방식이다.이를통해카카오톡을일종의AI에이전트운영체제(OS)로전환하겠다는목표다.다만이같은전략의추진속도가더딘만큼성과가확인돼야한다는지적이나온다.김소혜한화투자증권연구원은"하반기AI서비스성과가일부라도확인될필요가있다"면서"이미출시된서비스들의화제성과이용자확대속도가시장기대보다다소더디지만,회사는단기트래픽보다이용자리텐션(유지율)과경험의완결성확보에집중하고있는것으로보인다"고진단했다.서소정기자[email protected]이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
상반기외자판호전년比39%급감판호대기에신선도↓…파일럿정책도부담한한령해제기대감이한풀꺾이고중국정부의외자판호(版號)발급은감소하면서국내게임사들의중국진출에제동이걸리고있다.중국당국은자국시장에진출하는외산게임을판호발급을통해허가제로통제하고있는데,판호발급이제때이뤄지지않으면서국내게임들의중국내적기유통과흥행에빨간불이켜졌다.14일게임업계에따르면중국국가신문출판서는올해상반기내자판호917개,외자판호35개를발급했다.전년동기대비내자판호는21%증가했으나외자판호는39%줄었다.연간판호발급수가2022년최저점을찍은이후2023년부터1000개이상을유지하는가운데내자판호비중은무려90~95%에달한다.국내게임도상반기기준지난해9개에서올해7개로판호발급이줄었다.미국투자리서치사모닝스타는최근중국빅테크분석리포트에서순수외자판호비중이감소한이유를현지파일럿정책에서찾았다.상하이등주요도시들은지난해하반기부터외국계게임사가현지에직접세운법인에외자가아닌내자판호수준의빠른규제완화혜택을주는파일럿제도를도입했다.이에외국계합작법인들이1년넘게걸리는외자판호를기다리지않고법인구조를변경해내자트랙으로대거이동했다는것이다.그동안내자판호로우회하려면지식재산권(IP)과원본소스코드등의소유권을중국합작법인으로이전하거나계약상귀속시켜야했다.하지만까다로운조건에기업들의불만이커지자중국정부는현지개발팀을두고직접게임을제작하면,합작법인을세우지않아도내자취급을해주겠다는내용의파일럿정책을내놨다.문제는중국의정책변화가개발을완료한뒤현지에수출하는국내게임업계의전통적인사업구조와맞지않는다는데있다.자금력이부족한중소게임사들은파일럿정책을활용하기어렵고,대형게임사들은현지에서개발을진행하는경우에도합작법인을통할때와마찬가지로기술·인력유출리스크를감수해야한다.사실상국내게임사에는실익이없다는판단이다.결국국내게임사들은텐센트등에IP를대여하거나외자판호에집중할수밖에없는데,판호심사와발급이수개월에서수년간지연되면서게임의신선도는떨어진다는게업계관계자들의말이다.최신그래픽으로무장한중국게임들이시장을선점한상황에서뒤늦게중국시장에발을들인한국게임들은경쟁력자체를잃게된다는지적이다.한게임사관계자는"중국의판호발급은자국게임의입지를공고히하는수단으로활용되는것같다"며"게임은트렌드에민감한데최근외자판호를받은한국게임들만봐도수년전에정식출시된게대부분"이라고말했다.그러면서"옛날만큼중국시장에서큰흥행을기대하기는힘들다"고덧붙였다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.