[IT뉴스]'선택과 집중' SOOP, 실리 전략 1년…치지직 공세에 밀렸다

2분기매출1038억·영업익126억…광고매출도11.6%감소SOOP이중계권경쟁탈피를선언하며'선택과집중'전략을취했으나네이버치지직에밀리며고민이깊어지고있다./그래픽=강지호아프리카TV가'SOOP'으로사명을변경하며대대적인이미지개선과체질개선에나선지1년여가지났다.대형스포츠중계권경쟁을지양하고e스포츠외연확장에집중하는실리전략을취했으나네이버치지직의공세에고전하는모양새다.SOOP은올해2분기연결기준매출1038억3900만원,영업이익126억2800만원을기록했다고지난달31일밝혔다.전년동기대비각각11.2%,57.9%줄었다.부진한실적의주요원인은비용증가와광고매출감소가꼽힌다.영업비용은인건비와스트리머지원비,대형광고캠페인제작물량증가에따른지급수수료상승등이맞물리며전년동기대비5%늘어난912억1100만원을기록했다.이민원대표는이번실적발표에서"2분기세무조사에따른일회성비용과전략적투자가맞물리면서전체실적이기대에미치지못했다"고설명했다.특히e스포츠일정변화여파로광고매출은전년동기대비11.6%줄어든272억원에그쳤다.SOOP관계자는"e스포츠제작사업등이매분기고르게있는게아니라2분기에특히적었던것"이라며"e스포츠외연확장은다각도로추진해나가고있다"고말했다.리브랜딩1년이지났음에도수익구조의한계는여전하다는지적도나온다.사명변경을통해아프리카TV시절의부정적이미지를걷어내고체질개선에나섰으나여전히별풍선등기부경제를포함한플랫폼매출이741억2800만원으로71%를차지하고있어서다.회사측은'매출원다변화'관점으로봐야한다는입장이다.SOOP관계자는"플랫폼매출비중은1분기70%수준으로큰변동이없으며비중자체가낮아지는흐름"이라며"기부경제플랫폼의기본강점을유지하면서광고등신규매출원을붙여나가는단계"라고강조했다.경영진이공언했던실리중심의'선택과집중'전략은네이버치지직의공세와맞물려시험대에올랐다.최영우대표는지난해7월2분기실적컨퍼런스콜에서"대형스포츠중심으로판권분쟁으로가격이높아지는데속된말로치킨게임을하지않을것"이라며현실적판단을강조한바있다.반면대형중계권을적극확보한치지직은대규모유저유입효과를단단히누리고있다.치지직은2026북중미월드컵104개전경기를생중계하며지난6월한국대남아공전당시자체집계최고동시접속자약494만명을기록했다.소프트콘뷰어십에따르면최근한달간양사의평균시청자는약14만명으로비슷했으나최고동시시청자수에서는치지직(80만명)이SOOP(45만명)을크게앞질렀다.치지직은지난달6일프랑스파리에서개막한e스포츠월드컵(EWC2026)25개전종목을단독생중계하고있다.지난4월에는LCK공식데이터(GRID)제휴로실시간중계정보를제공하는등유저저변을빠르게넓혔다.SOOP은하반기유저유입확대와수익원다변화로반전에나설계획이다.스트리머자율육성제도및'성과인증제도'를도입해기부경제생태계에활력을넣는한편광고자회사3곳과SOOP플랫폼의강점을결합한'통합마케팅브랜드'를론칭해광고매출을끌어올린다.기술및서비스측면의개선도병행한다.기능중심이었던기존UI/UX를넘어서는대대적인개편을준비중이며AI기반개인화추천·자막·채팅번역등을적용해글로벌유저의언어장벽을낮춘다.개편된UI/UX는1년중SOOP의최대행사인'스트리머대상'에서전격공개될예정이다.김미현기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-08-03 16:37
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[IT뉴스]외면받는 SiC 전력반도체…정부 5000억 R&D도 수요기업없어 난항

2024소부장뿌리기술대전참관객이트리노의고전압전력반도체웨이퍼를살펴보고있다.이동근기자[email protected]정부가차세대전력반도체인탄화규소(SiC)산업육성을위해추진하는5000억원규모연구개발(R&D)사업이수요를이끌앵커기업을확보하지못해속도를내지못하고있다.대기업이낮은수익성과사업성을이유로소극적인태도를보이면서,수요기업연계를전제로한정부R&D가기획단계에서부터차질을빚고있다.정부는지난6월12일비상경제본부회의에서'차세대전력반도체상용화기술로드맵'을6월중마무리하고,수요기업연계형대형R&D기획에착수하겠다고밝혔다.대기업을비롯한수요기업을앵커기업으로참여시켜세부과제와사업구조를구체화한다는계획이었다.그러나8월초현재까지로드맵확정발표는나오지않았다.수요기업연계형R&D도구체적인과제공모나사업자선정단계로넘어가지못한채과제기획과예산협의에머물러있다.업계는정부와반도체산업협회등이대기업참여를설득하고있지만,실질적인앵커기업을확정하지못한것이사업추진의병목으로작용하고있다고봤다.중국산저가형화합물반도체공세가거세지고전력반도체사업의수익성이상대적으로낮아대기업참여를끌어내기어렵다는분석이다.국내전력반도체수요는약90~95%를수입에의존하며차세대와이드밴드갭반도체인SiC·질화갈륨(GaN)소자의기술자립률은10%수준에그친다.전기차,인공지능(AI)데이터센터,신재생에너지,전력망,방산등핵심산업의공급망안정성을높이기위해국산화가필요하지만,정작대규모수요를담당할기업의참여가뒷받침되지않고있다.정부의전력반도체육성로드맵은기술자립률을2030년까지20%수준으로끌어올리는것이목표다.소재·소자·모듈·시스템전주기를아우르는상용화기술확보와수요기업참여형대형R&D,공공팹·실증인프라활용을핵심으로한다.업계관계자는“각중견·중소기업이개별적으로대기업에접촉해참여를설득하고있지만실질적인성과를내기어렵다”며“정부가직접나서주지않으면'맨땅에헤딩'식영업과마찬가지”라고말했다.설계뿐아니라SiC제조현장에서도대기업참여를유도하기어려운사업이라는반응이나온다.공급망다변화와국산화필요성에는공감하지만,마진율이낮아사업매력도가떨어진다는의미다.투자수익률이높은선단공정이나메모리사업수요가큰상황에서전력반도체에인력이나내부자원을배치하기어렵다는것이다.필요한물량은외국기업제품을수입해사용하는것이아직효율적이라는판단도작용하고있다.프로젝트에속도를내려면민간에만컨소시엄구성을맡길것이아니라정부가앞장서'컨트롤타워'역할을해야한다는지적이나온다.개별주체가예산절감,수익성,정책성과등각자입장을고수하는것이병목현상의원인이라는분석이다.실제로SiC인프라가잘구축된국가에서는행정단위별로경쟁을붙여프로젝트성과를내도록하는정책도활용하고있다.담당부처인산업통상부관계자는“현재기업과계속협의중인단계”라며“정확한시점을특정하기어렵지만,세부작업이마무리되는대로발표할예정”이라고말했다.이형두기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:37
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[IT뉴스]KAIST, 택배 배송 최적화 AI 모델 개발…실현 가능성부터 따져

"공장생산계획·병원근무표등혼자서학습하며의사결정"(지디넷코리아=박희범기자)최적의실행계획을스스로수립하는인공지능(AI)프로그램이개발됐다.김민수KAIST전산학부교수연구팀은AI가강화학습시행착오를반복하며,더나은선택을스스로학습하는기술‘RL-SPH'를개발했다고3일밝혔다.이기술은AI가현실적인조건을고려,택배배송이나공장생산계획,병원근무표등실행가능한계획을짤수있다.스스로학습하며,최적의실행계획을수립하는AI모델이개발됐다.KAIST전산학부김민수교수(왼쪽)와이태훈박사과정연구생.(사진=KAIST)김민수교수는"복잡한최적화문제의정답을자동으로계산하는프로그램인'솔버'등의도움없이AI가스스로최적의실행조건을찾아낼수있다"며"향후물류와제조,반도체생산,인력운영등다양한산업분야에서AI기반의사결정하는핵심기술이될것"으로기대했다.연구팀에따르면예를들어택배배송은배송시간을줄이는것뿐아니라차량적재량과기사근로시간을지키고모든배송지를빠짐없이방문해야한다.조건하나만어겨도아무리빠른경로라도실제로사용할수없다.전문용어로정수선형계획법(ILP)문제라는것.물류배송과차량경로탐색,공장생산일정,병원근무표작성등도마찬가지다.그런데기존AI는비용이적게드는계획을제안하더라도차량적재량이나근로시간같은현실적조건을위반하는경우가많았다.결국전문솔버(Gurobi나SCIP등)가마지막으로오류를수정해야했다.연구팀은이문제해결을위해개발한AI모델이'RL-SPH'다.이모델은처음부터정답을예측하는대신사람이계획을하나씩고쳐나가듯현재계획을단계적으로수정한다.변수(인원수,차량수,생산량처럼조정가능한값)를하나씩바꾸며제약조건(반드시지켜야하는현실의조건)을해결하고,그결과를학습해점점더나은계획을만들어간다.제1저자인이태훈KAIST전산학부박사과정연구생은"가장좋은계획보다실제로사용할수있는계획을먼저찾도록AI를설계했다"며"먼저실행가능해(모든제약조건을만족해실제사용할수있는계획)를찾고,이후비용과시간을줄이는2단계탐색전략을적용했다"고말했다.공장에서는먼저납기일과설비용량,작업인력등모든조건을만족하는생산계획을만든뒤,그상태를유지하면서생산비와시간을줄여나가는방식이다.기존기법과RL-SPH의실행가능해탐색과정비교.그림C는스스로실행가능해를탐색한다.(이미지=KAIST)연구팀은또변수와제약조건관계를학습하는새로운AI모델‘ILP-GT'와,문제해결에가장효과적인변수부터우선수정하는실행가능성인식탐색전략을적용해계산효율도크게높였다.이태훈연구생은"대표적인5종의벤치마크에서100%실행가능해를찾는데성공했다"며"일반정수변수가포함된복잡한문제에서도같은성능을유지했다"고설명했다.실험결과최적해와의차이를나타내는프라이멀갭(PrimalGap)은기존휴리스틱기법대비평균28.6배,탐색과정전체의품질과속도를평가하는프라이멀인터그럴(PrimalIntegral)은2.6배개선됐다.또한처음으로실행가능한계획을찾는시간도평균2.5배빨랐다.최신AI기술(PAS,DDIM,DiffILO등)과비교결과에서도'RL-SPH'만이모든벤치마크(SC,CA,IS)에서실행가능한계획을100%도출했다.학습시간도평균30분으로기존기술보다14.7배,최근비지도학습(정답을미리알려주지않고데이터에서스스로규칙을찾는AI학습방식)기반기술보다약34배빨랐다.특히산업계와학계에서널리사용하는국제최적화벤치마크(MIPLIB)에서도높은범용성을입증했다.기존보다최대67배큰문제는물론,학습과정에서한번도접하지못한새로운형태의문제에서도실행가능한계획을안정적으로찾아냈다.김민수교수는실용화관련"가장쉬운실용화는다른시작프라이멀휴리스틱과마찬가지로기존상용솔버에내장되는것"이라며"실험실초기버전에서는2초이내에첫실행가능해를찾았고,이는100%의실행가능해도출률을보인기존시작프라이멀휴리스틱보다대략180배빠른속도다.매번빠르게판단을내려야하는실시간의사결정시스템에특히적합할것"으로내다봤다.김교수는또"앞으로물류와제조,반도체생산,인력운영등다양한산업현장에서AI기반의사결정을구현하는핵심기술이될것으로기대한다”며"향후확장연구를진행할것"이라고말했다.연구결과는지난6일부터11일까지열린국제기계학습학회(ICML)에서발표됐다.한편교신저자인김민수교수는KAIST전산학과를졸업하고동대학원에서석,박사를받았다.현재KAIST학술정보처장과교원창업기업그래파이CEO를맡고있다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:37
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[IT뉴스]“이직 고민했더니 채용 광고가?”…검색어 넘어 ‘의도’ 읽는 AI 광고 시대

AI가대화맥락·구매의도분석해맞춤광고미국AI광고시장3년내12배성장전망구글·네이버이어오픈AI도가세…검색광고변화개인정보추론·광고투명성이새로운경쟁기준[이데일리신영빈기자]“요즘회사다니기너무힘들어.”인공지능(AI)비서에게털어놓은고민끝에이직플랫폼광고가등장한다면어떨까.검색창에입력한단순한키워드가아니라,AI와나눈대화의맥락과의도가광고의새로운데이터가되는시대가열리고있다.생성형AI가이용자의상황과구매의도를분석해맞춤형광고를제공하면서광고효율은높아질것으로기대된다.하지만동시에“내가털어놓은개인적인대화가어디까지상업적으로활용되는가”라는개인정보보호와광고투명성논란도커지고있다.[이데일리김일환기자]생성형AI가검색을넘어개인비서역할을하기시작하면서광고시장의경쟁기준도키워드매칭에서‘대화맥락과의도분석’으로이동하고있다.기존검색광고가이용자가직접입력한검색어와광고주가구매한키워드를연결하는방식이었다면,AI광고는여러차례이어진대화속에서이용자가해결하려는문제와잠재적수요를추론한다.예를들어이용자가주말홈파티를위한식료품구매방법을AI에묻는다면,AI는‘식료품’이라는단어뿐아니라참석인원,예산,배송일정등을종합적으로판단해관련상품을추천할수있다.광고주는구매결정초기단계부터이용자의상황에맞는상품을제시할수있고,플랫폼은검색이전단계까지광고접점을확대할수있다.3년내12배성장전망…AI광고패권경쟁시작글로벌빅테크기업들은생성형AI서비스에광고모델을결합하며새로운수익창출기회를모색하고있다.시장조사업체이마케터에따르면미국AI검색광고시장규모는2026년20억8000만달러에서2029년259억3000만달러로약12.4배성장할전망이다.같은기간전체검색광고시장에서AI광고가차지하는비중도1.3%에서13.6%까지확대될것으로예상된다.구글은AI가검색결과를요약하는‘AI오버뷰’와대화형검색서비스에검색·쇼핑광고를결합하고있다.마이크로소프트(MS)역시코파일럿답변화면에이용자질문의도에맞춘광고를연결하는방식을실험하고있다.아마존은쇼핑AI‘루퍼스’를통해이용자의질문과구매데이터를결합해상품추천정교화를추진하고있다.챗GPT광고화면예시(사진=오픈AI)국내에서는네이버가생성형AI검색서비스와광고결합에속도를내고있다.네이버는검색결과를요약하는‘AI브리핑’에AI광고상품‘애드부스트맥스’를적용해검색어와답변맥락,이용자의탐색흐름을분석한광고를제공하고있다.검색데이터를기반으로국내광고시장경쟁력을확보해온네이버가생성형AI시대에도기존우위를이어갈수있을지가관심사다.다만AI검색이기존검색트래픽을대체할경우검색광고중심의비즈니스모델에도변화가불가피하다는분석이나온다.오픈AI역시챗GPT를기반으로한광고모델가능성을검토하면서AI검색광고경쟁의변수로떠오르고있다.이동재오픈AI어카운트디렉터는3일서울에서열린‘맥스서밋2026’에서“단순히키워드를매칭하는것이아니라대화에담긴의도를파악해광고를노출하는방향”이라고설명했다.오픈AI는건강과정신건강,정서적으로취약한상황등민감한대화에는광고를게재하지않고불법·유해콘텐츠와규제대상상품도광고대상에서제외한다는방침이다.AI분류기가광고게재가능여부를판단하고사람의검토도병행한다는설명이다.다만AI가어떤기준으로대화를분류하고광고를선택하는지는외부에서검증하기어렵다는한계가있다.네이버‘애드부스트맥스’광고화면예시(사진=네이버)“속마음까지분석?”…AI광고시대의개인정보논란AI광고가기존검색광고와다른점은이용자가직접입력하지않은정보까지대화맥락을통해추론할수있다는점이다.이용자는AI와대화하며가족문제,경제적어려움,취업고민등검색창에는입력하지않을정보를공유한다.플랫폼이대화원문을광고주에게제공하지않더라도AI가맥락을분석해이용자의상황과관심사를추론할수있다는점에서개인정보논란이커질수있다.특정광고가왜노출됐는지,어떤정보가활용됐는지이용자가확인하기어렵다는점도기존검색광고와다른문제다.퍼플렉시티AI는AI답변옆후원질문형태의광고를시험했지만신뢰도훼손우려로관련사업을중단했다.앤스로픽도AI비서의판단이광고주의이해관계에영향을받아서는안된다며자사AI서비스‘클로드’를광고없이운영하겠다는방침을밝혔다.김명주인공지능안전연구소장은“생성형AI는이용자자신도모르는성향까지분석할수있다”며“어떤정보를광고에활용할지,특정광고가왜표시됐는지설명할수있는원칙이필요하다”고지적했다.AI광고시장의승부처는단순한추천정교함을넘어데이터활용의투명성과이용자신뢰확보가될전망이다.가장많은데이터를가진기업보다이용자가안심하고대화를맡길수있는플랫폼이경쟁우위를확보할가능성이크다는분석이다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:37
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[IT뉴스]영화 관람객, 게임 속 세상으로...스파이더맨 시리즈 최대 247% 이용자 증가

잘만든영화가수년전출시된게임을다시흥행차트로끌어올리고있다.크리스토퍼놀란감독의영화‘오디세이’가고대그리스를다룬유비소프트의‘어쌔신크리드오디세이’로이용자를다시불러들인데이어,‘스파이더맨:브랜드뉴데이’는인섬니악게임즈가개발한‘마블스파이더맨’시리즈의판매량과동시접속자를동시에끌어올리고있다.어쌔신크리드오디세이시장조사업체알리니아애널리틱스에따르면영화‘오디세이’가미국등해외에서개봉한7월17일‘어쌔신크리드오디세이’의스팀,플레이스테이션,엑스박스합산일일활성이용자수는약12만2000명에달했다.영화가호평을받으며열흘이지난7월27일에는약23만3000명으로증가했다.90%에달하는어마어마한상승률이다.플랫폼별로보면플레이스테이션이용자는약11만4000명으로94%증가했고,엑스박스이용자는3만6000명에서8만4000명으로134%늘었다.스팀에서도이용자가26%가량증가한것으로추정됐다.물론‘어쌔신크리드오디세이’와영화‘오디세이’는동일한IP가아니다.하지만게임과영화가모두호메로스의서사시‘오디세이아’와고대그리스를주요소재로삼았다.비슷한시대와신화적소재가이용자의관심을연결하면서많은게이머를다시‘어쌔신크리드오디세이’로불러왔다.알리니아애널리틱스는신규이용자를대규모로끌어들였다기보다게임을이미구매했거나구독서비스를통해접근할수있던휴면이용자를다시불러낸성격이강하다고봤다.게임이플레이스테이션플러스와게임패스에포함돼있었다는점이게이머들을영화관람후고대그리스세계로빠져들게만들었다는분석이다.여기에유비소프트도영화개봉시기에맞춰전투없이고대그리스를둘러볼수있는‘디스커버리투어’를다시소개하며영화에대한관심을게임으로이었다.마블스파이더맨2신규슈트‘스파이더맨:브랜드뉴데이’와‘마블스파이더맨’은더욱직접적인관계를보여준다.영화는해외기준으로7월31일개봉했으며,플레이스테이션공식채널에게시된예고편은2400만회이상의조회수를기록하고있다.예고편끝에는현재‘마블스파이더맨2’를플레이할수있다는안내도담겼다.영화예고편을게임이용으로연결하는통로로활용한셈이다.인섬니악게임즈는개봉사흘전인7월28일‘마블스파이더맨2’에영화에서영감을받은‘프레시스타트슈트’를무료로추가하는등이용자들의관심을불러일으키기위한작업도진행했다.동시에스팀에서는프랜차이즈할인행사가이어졌다.‘마블스파이더맨2’는33%,‘마블스파이더맨리마스터드’와‘마블스파이더맨:마일즈모랄레스’는최대60%할인된가격으로판매중이다.영화개봉과무료콘텐츠,할인이맞물리면서세작품은동시에스팀판매상위권에진입했다.8월3일기준스팀글로벌판매차트에서‘마블스파이더맨2’는5위,‘마블스파이더맨리마스터드’는9위,‘마일즈모랄레스’는29위를기록하고있다.모두톱100에새롭게진입했다.동시접속자도영화개봉주말을거치며크게늘었다.‘마블스파이더맨리마스터드’의최고동시접속자는7월30일4360명에서개봉당일인31일7329명을넘어섰고,최근24시간기준으로는1만6152명까지늘었다.7월31일과비교하면약120%증가한수치다.‘마블스파이더맨2’는31일6163명에서1만2001명으로약95%,‘마일즈모랄레스’는1129명에서3915명으로약247%증가했다.세작품모두영화개봉주말을거치며이용자가대거몰렸다.영화에대한관심이게임이용증가로이어지는가운데,업계에서는과거영화기반게임과차별화된흐름에주목하고있다.과거에는영화개봉일정에맞춰짧은기간안에게임이제작되는경우가많았다.말그대로판촉을위한게임이등장하는경우가주를이뤘고,게임을영화홍보를위한부속상품으로바라보는경향도강했다.현재는대형IP활용이영화는물론게임등다양한미디어를통해진행되면서,잘만든영화에대한관심이비슷한소재의게임이나동일IP게임으로도이어지고있는모습이다.특히게임은영화와달리이용자가수십시간동안직접IP세계에머무를수있는공간이라는강점도갖는다.영화를통해관심을가진이용자가게임에접속하면짧은관람경험이장시간의플레이와커뮤니티활동으로확장된다.경영컨설팅회사베인앤드컴퍼니는평가가좋은영화나드라마각색작품이원작게임의평균동시접속자를최대69%끌어올릴수있다고분석했다.또한게임이용자가다른미디어를소비하는시간가운데약22%는자신이좋아하는게임과연관된영화와음악,상품등에사용된다고봤다.그러면서영화와드라마,게임,커뮤니티가서로이용자를순환시키는이른바‘프랜차이즈플라이휠’형태의생태계가만들어지고있다는분석도내놨다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스][동아게임백과사전] 안티치트는 어떻게 핵 이용자를 잡을까?

온라인게임을즐기다보면수십만개의계정이불법프로그램사용으로제재됐다는공지를심심치않게볼수있습니다.게임사들은안티치트를통해핵이나봇,매크로를적발했다며제재된계정수를공개하는데요.이쯤되면궁금증이생깁니다.안티치트프로그램은수많은이용자가운데핵을사용하는사람을대체어떻게찾아내는걸까요?펑크버스터/펑크버스터홈페이지오늘날과같은안티치트의출발점을살펴보기위해서는2000년으로거슬러올라가야합니다.초기온라인게임에도서버관리자가기록을확인하거나비정상적인움직임을보이는이용자를내보내는기능은존재했습니다.이때문에최초의안티치트를하나로단정하기는어렵지만,독립적으로개발돼여러게임에적용된상용안티치트의시초로는2000년공개된‘펑크버스터’가자주언급됩니다.펑크버스터는‘팀포트리스클래식’에서기승을부리던핵이용자에게문제의식을느낀토니레이가개발하기시작한프로그램인데요.2000년9월21일‘하프라이프’용첫베타버전이공개됐고,이후‘리턴투캐슬울펜슈타인’을시작으로‘퀘이크3’,‘배틀필드’시리즈등여러온라인게임에공식도입됐습니다.기본원리는비교적단순합니다.이용자의PC에서실행중인프로그램과메모리등을검사한뒤,이미알려진핵프로그램의코드나파일특징과일치하는흔적을찾는방식입니다.탐지대상이발견되면해당이용자를서버에서퇴장시키거나게임키,계정식별자또는서버접속권한등을차단했습니다.쉽게말해경찰이수배자의얼굴과지문을목록으로만들어대조하는것과비슷합니다.안티치트업체가새로운핵프로그램의특징을확보하면이를탐지목록에추가하고,이용자의PC에서동일한특징이발견되는지확인하는방식입니다.게임가드/엔프로텍트홈페이지이후밸브의‘밸브안티치트’,엔프로텍트의‘게임가드’,‘배틀아이’,‘이지안티치트’등도속속등장했는데요.각프로그램의세부구조에는차이가있었지만,게임파일이나메모리를검사하고알려진핵의특징을찾아내는방식이오랫동안안티치트의기본으로자리잡았습니다.하지만여기에맞춰핵프로그램은탐지목록에등록된흔적을숨기거나다른프로그램으로위장하는방향으로발전했습니다.이에게임사도외부솔루션을사용하는데그치지않고,‘콜오브듀티’의리코셰나‘배틀그라운드’의자킨토스를비롯한자체탐지솔루션처럼게임의구조와플레이데이터를반영한안티치트체계를구축하는사례도늘었습니다.이렇게핵과안티치트가서로탐지와우회를반복하면서현대의안티치트는한가지방법에만의존하지않게됐는데요.크게보면이용자의PC를살피는클라이언트탐지와게임서버에서플레이기록을분석하는서버탐지를함께사용합니다.핵이용자/엔바토엘리먼트클라이언트안티치트는게임파일이변조됐는지,게임프로세스에다른프로그램이코드를삽입했는지,알려진핵프로그램이실행되고있는지등을검사합니다.서버탐지는이용자가실제로어떻게움직이고조준했는지를봅니다.예를들어사람의손으로는나오기어려울정도로조준점이적의머리로순간이동하거나,벽너머에있는적을지속적으로따라가거나,반동이지나치게일정하게상쇄되는행동이반복되면의심대상으로분류할수있습니다.최근에는여기에머신러닝과딥러닝도활용됩니다.조준속도와궤적,사격간격,적과의거리,이동방식,명중률등방대한플레이데이터를학습시킨뒤정상이용자와핵이용자의행동차이를찾는방식입니다.단순히명중률이높다는이유만으로잡는것이아니라,조준점이움직이는과정과여러경기에서반복되는패턴을종합적으로분석합니다.크래프톤역시‘배틀그라운드’에비정상적인행동을식별하는AI기반탐지체계를운영하고있습니다.크래프톤은탐지모델을개선한이후불법프로그램탐지량이증가하고,의심행위를찾아내는데걸리는시간도크게줄었다고밝혔습니다.배틀그라운드/배틀그라운드홈페이지배틀그라운드는한경기에참가하는인원이많아핵이용자한명이최대99명의다른이용자에게피해를줄수있는데요.이때문에게임이끝난뒤계정을제재하는것뿐만아니라,경기도중핵이용자를빠르게탐지하고차단하는것도중요합니다.그렇다면의심스러운행동을발견하는즉시차단하면될것같지만,실제운영은그렇게간단하지않습니다.실력이뛰어난이용자를핵으로오인할수있고,마우스나그래픽프로그램처럼정상적인소프트웨어가탐지규칙과충돌할가능성도있기때문입니다.또핵이용자를발견하자마자차단하면핵제작자가어떤기능이탐지됐는지빠르게알아낼수있습니다.게임사들이의심계정을일정기간관찰한뒤한꺼번에제재하는‘밴웨이브’를사용하는이유입니다.핵제작자가어떤기능이탐지됐는지곧바로파악하기어렵게하고,연관계정이나동일한불법프로그램의사용양상을추가로분석하기위한전략입니다.탐지능력을높이기위해운영체제의가장깊은영역인커널에서작동하는안티치트도등장했습니다.라이엇뱅가드대표적인사례가라이엇게임즈의‘뱅가드’입니다.뱅가드는게임클라이언트와시스템상태가변조되지않았는지확인하기위해커널드라이버를사용합니다.커널드라이버는운영체제의핵심영역에서작동하며하드웨어와메모리,다른프로그램의동작을일반프로그램보다높은권한으로확인할수있는데요.하지만커널안티치트는이용자의PC에서매우높은권한을갖는만큼개인정보보호와보안,프로그램충돌,성능저하를둘러싼논란도낳았습니다.특히뱅가드는게임을실행하지않을때도PC가부팅되는순간부터드라이버가작동한다는점에서큰반발을불러왔습니다.이에라이엇게임즈는2026년6월24일부터일정한보안조건을갖춘PC를대상으로,이용자가선택하면뱅가드드라이버를게임실행중에만작동시킬수있는‘온디맨드’방식을순차적으로지원하기시작했죠.이렇듯안티치트가완벽한방패인것은아닙니다.높은권한으로시스템을검사하는과정에서정상적인프로그램과충돌해이용자에게불편을줄수있고,새로운탐지법이등장하면핵제작자도곧바로우회법을연구합니다.안티치트가방어선을높이면핵제작자는이를넘을새로운방법을찾는만큼,양측의싸움은쉽게끝나지않습니다.그럼에도안티치트가없다면온라인게임의피해는지금보다훨씬커질수밖에없습니다.크래프톤은2025년DMA장비를활용한핵행위약26만건을영구제재하고,핵제작및유통조직을상대로법적대응도병행했다고밝혔습니다.전체불법프로그램으로범위를넓히면2025년11월까지영구제재된계정은약781만개에달합니다.안티치트와같은탐지체계가없었다면이처럼수백만개에이르는불법프로그램이용계정을찾아내제재하기는어려웠을것입니다.안티치트는게임을실행할때마다별다른설명없이함께켜지는프로그램인만큼귀찮게느껴질수도있는데요.하지만우리가최소한비슷한조건에서대결할수있는것은보이지않는곳에서핵과끝없는싸움을벌이고있는안티치트덕분일수도있으니,조금은관대하게생각해봐도좋겠습니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]EU AI법 집행 본격화…"국내 영향 제한, 대응은 필수"

투명성의무·GPAI집행권한가동…고위험AI규제는2027년말시행(지디넷코리아=이나연남혁우기자)전세계최초인공지능(AI)법률인유럽연합(EU)'AI법(AIAct)'이이달부터투명성의무와범용AI(GPAI)모델에대한집행·제재권한을본격가동했다.국내업계안팎에서는AI기본법을전면시행중인한국에추가영향은크지않지만해외진출기업의대응은필요하다는진단이나온다.3일업계에따르면EU집행위원회는지난2일(현지시간)부터AI법제50조에따른투명성의무와GPAI모델제공자에대한실제조사·평가·제재권한집행을본격시행했다.EU는2024년8월AI법발효및거버넌스체계구축을시작으로2025년2월금지AI규제,같은해8월GPAI규제에이어이번투명성의무·집행권가동까지단계적규율을이어가고있다.이번시행에따라기업은챗봇등AI시스템과상호작용하고있다는사실을이용자에게고지해야한다.또딥페이크를포함한AI생성·조작콘텐츠에는라벨링을붙여야하며감정인식·생체인식분류시스템에도별도고지의무가부과된다.이미출시된기존시스템의기계판독워터마크의무는12월2일까지유예된다.(사진=클립아트코리아)같은날예정됐던고위험AI규율은연기됐다.EU집행위에따르면채용·교육·신용평가등독립형고위험AI시스템의준수시한은2027년12월2일로,의료기기·기계류등에내장된고위험AI규제는2028년8월2일로각각연기됐다.다만비동의성적이미지(NCII)와아동성착취물(CSAM)을생성하는AI시스템에대한신규금지는유예대상에서제외돼예정대로오는12월2일부터시행된다.법조계는이번시한연기를규제요건자체의완화로받아들여서는안된다고평가했다.GPAI집행과투명성의무,신규콘텐츠안전규제는올해부터모두현실적으로작동하는만큼기업들의선제대응이필요하다는설명이다.법무법인화우는'국내외AI규제,2026년하반기분수령'보고서에서"연기된것은시한이지요건자체가아니다"라며확보된추가기간을준비를미루는시간이아니라분류·문서화·거버넌스체계를정비하는데활용해야한다고제언했다.지난2024년12월26일국회본회의에서AI기본법이통과되는모습(사진=뉴시스)학계에서도이같은해외AI규제동향이한국시장에당장큰변수는아니라고평가했다.지난1월부터한국AI기본법이시행되면서국내업계가자체규제체계를정비해온만큼,유럽AI법발효시점에맞춰정책을바꿀이유가크지않다는것이다.최경진가천대법과대학교수(한국인공지능법학회장)는신규발효된유럽AI법내용에대해"한국기업들이예전부터고민해온사안들이라당장큰영향을미칠것같지는않다"면서"AI기본법내딥페이크·고영향AI등핵심조항개정과정에서우리정부가EU의구체적인기준을참고하게될가능성은있다"고내다봤다.해외시장에진출했거나기술수출을타진중인국내기업들의부담은커질것이라는전망도나온다.박정호뉴엔AI전무는"EUAI법은위험도에따라AI시스템을차등규제하는방식인만큼해외진출을준비하는국내기업들의컴플라이언스부담은커질수밖에없다"면서도"이런규제흐름이오히려국내AI산업의신뢰성과글로벌경쟁력을높이는계기가될수있다"고말했다.이어"국내에서도AI시스템을개발·검증할수있는규제샌드박스에대한정부지원이이뤄졌으면한다"고덧붙였다.이나연기자([email protected])남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]해남에 2.5조 국가AI컴퓨팅센터 첫 삽

삼성SDS컨소참여민관합작사‘코아크’주도2028년AI반도체1.5만장규모로구축나서AI고속도로핵심…내년일부자원조기공급배경훈(앞줄왼쪽일곱번째)부총리겸과기정통부장관과이준희(//여덟번째)삼성SDS사장등주요참석자들이3일전남광주통합특별시해남군솔라시도데이터센터파크에서열린국가AI컴퓨팅센터착공식에서세리머니를하고있다.삼성SDS제공정부가추진하는‘AI고속도로’의핵심인프라인‘국가AI컴퓨팅센터’가전남해남에서첫삽을떴다.총2조5000억원을투입해2028년까지첨단AI반도체1만5000장규모의연산인프라를구축하고,기업·대학·연구기관의AI개발과국산AI반도체상용화를지원한다.과학기술정보통신부는3일전남광주통합특별시해남군솔라시도데이터센터파크에서국가AI컴퓨팅센터착공식을열고본격적으로건설에들어갔다고밝혔다.센터는4만8996㎡부지에연면적1만6978㎡,지상2층규모로조성되며전산동·운영동·부속동등을갖춘다.2028년완공이목표다.센터는고성능그래픽처리장치(GPU)와신경망처리장치(NPU)등을활용해초거대AI모델의학습·추론과대규모데이터처리를지원한다.산업별특화AI모델개발부터서비스실증·검증까지기술개발전과정도뒷받침한다.자체인프라를마련하기어려운스타트업·중소기업과대학·연구기관이고성능연산자원을합리적인가격에이용하도록이용권과요금할인등지원프로그램도추진한다.정부의AI혁신사업에필요한연산수요에도대응할방침이다.센터안에는연구개발(R&D)구역도조성한다.국산AI반도체설계와시제품개발에필요한검증환경을제공하고,성능이확인된제품을실제상용서비스에적용한다.국산NPU의개발부터검증·상용화까지이어지는생태계를구축해첨단GPU확보와국내AI반도체산업육성을병행한다는구상이다.센터완공전인내년에는도입예정인AI컴퓨팅자원일부를삼성SDS데이터센터에서먼저서비스한다.당장연산자원이필요한산·학·연의수요에선제적으로대응하기위한것이다.사업수행법인인한국에이아이컴퓨팅센터(KOACC·코아크)는한국전력에전기사용신청을마쳤으며,용수인입관로공사와건물신축,고성능AI서버운영시설구축도함께추진한다.사업자는지난해9~10월사이진행된공모에해남솔라시도를입지로단독응찰한삼성SDS컨소시엄이기술·정책평가와금융심사,국민성장펀드출자승인을거쳐선정됐다.컨소시엄에는대표사인삼성SDS를비롯해네이버클라우드,삼성물산,카카오,삼성전자,클러쉬,KT,전남광주통합특별시,서남해안기업도시개발이참여한다.센터구축·운영은과기정통부와금융위원회국민성장펀드,삼성SDS컨소시엄이함께출자해지난6월설립한민관합작법인인코아크가전담한다.공공의마중물투자에민간의자본과전문성을결합하는구조다.삼성SDS는대표사로서코아크설립을주도했으며,이법인을통해센터구축과운영을총괄한다.다만,전체연산자원가운데산·학·연등공공분야에배정할물량은아직정해지지않았다.오태원코아크AI컴퓨팅서비스본부장은“코아크는민간기업이지만사업취지에맞게공공수요를민간보다우선대응할것”이라고말했다.솔라시도의재생에너지를활용해전력원가경쟁력을확보하고지속가능한운영구조도마련한다는구상이다.과기정통부도금융위원회등과초기수요연계와자금확보등정책지원방안을검토할계획이다.풍부한재생에너지와확장가능한부지를갖춘솔라시도데이터센터파크를국가AI인프라의핵심거점이자지역과국가가함께성장하는균형발전모델로육성한다는방침이다.배경훈부총리겸과기정통부장관은“불과2년전만해도GPU확보를고민했다면이제는AI시장에서한국이주인공으로도약해야할시점”이라며“국가AI컴퓨팅센터는단순건물이나인프라환경이아니라전세계에토큰을생산하는‘토큰팩토리’로서토큰경제를세계에수출하는기반이될것”이라고밝혔다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]“로봇 두뇌, 몸 안에만 둘 필요 있나요”…AI-RAN이 판단 돕는다

나성욱NIA지능형네트워크단장인터뷰로봇은안전제어,엣지는복잡한판단현대제철고온설비서로봇실증국산오픈랜·AI묶어해외시장공략[이데일리신영빈기자]“모든인공지능(AI)연산을로봇안에서처리하면무게와전력부담이커집니다.빠른반응은로봇이맡고,복잡한판단은가까운네트워크가지원하는구조가필요합니다.”나성욱한국지능정보사회진흥원(NIA)지능형네트워크단장은최근서울광화문NIA서울사무소에서이데일리와만나“한국이강점을가진네트워크기술을피지컬AI에접목하면차별화된경쟁력을확보할수있다”며이같이말했다.글로벌피지컬AI경쟁이로봇하드웨어와AI모델중심으로펼쳐지는가운데,한국은5G·통신인프라와제조현장경험을결합한‘네트워크기반AI’전략으로새로운경쟁력을모색하고있다.나단장은“AI모델을로봇내부에서만구동할지,가까운엣지환경에서처리할지가피지컬AI추론경쟁의핵심”이라며“온디바이스와엣지를결합하는구조를잘구축하면한국만의강점을만들수있다”고강조했다.나성욱한국지능정보사회진흥원(NIA)지능형네트워크단장(사진=신영빈기자)NIA가올해추진하는피지컬AI네트워크사업은2개사업,4개과제로구성된다.이동통신사의상용망에5G단독모드(SA)와AI-RAN을적용하는Hyper-AI네트워크과제2건과현대제철현장에서기술을검증하는과제,국산오픈랜장비와AI서비스를묶어해외시장을공략하는과제다.나단장은“앞선과제들은기술과서비스를검증하고,현대제철과제는상용화에필요한현장사례를확보하는데초점을맞췄다”며“마지막단계에서는실제수출을통해시장을만드는구조”라고설명했다.“로봇은빠른반응,엣지는복잡한판단”핵심기술은AI-RAN(AI기반무선접속망)이다.기존통신망이로봇과설비를연결하는역할에머물렀다면,AI-RAN은기지국인근에GPU등연산자원을배치해로봇의AI판단까지지원하는구조다.로봇이촬영한영상과센서데이터를가까운엣지컴퓨터로보내면AI가이를분석해작업방향을결정하고다시로봇에전달한다.먼클라우드까지데이터를보내는것보다지연시간을줄일수있어제조현장과같은실시간환경에적합하다.나단장은“로봇내부에서는자세제어,주행,충돌방지,비상정지처럼즉각적인대응이필요한기능을담당하고,AI-RAN은영상분석과작업판단같은고차원기능을맡는구조”라고설명했다.이방식은로봇에고성능컴퓨터를모두탑재하지않아도된다.로봇의무게와전력소모를줄이면서더큰AI모델을활용할수있다는장점이있다.다만안전성이중요하다.통신이끊기더라도충돌방지와비상정지같은핵심기능은로봇자체적으로수행하도록설계한다.NIA는디지털트윈과실험환경,실제산업현장에서통신지연과장애상황을검증하며안정성을확보할계획이다.AI-RAN+피지컬AI현장실증개념도(사진=한국지능정보사회진흥원)“고온설비에로봇먼저…오류확인부터리셋까지”대표적인실증장소는현대제철당진열연공장이다.고온의대형설비에서문제가발생하면작업자가현장에직접들어가상태를확인해야한다.야간에고장이나거나2인작업이필요한상황에서는대응이늦어져조업중단으로이어질가능성도있다.실증로봇은작업자보다먼저위험구역에들어가오래된설비의화면과경보를읽는다.이상이발생한위치로이동해설비상태를확인하고작업자에게정보를전달한다.허용된범위에서는함체를열거나버튼을누르고설비를리셋하는등초기조치도수행한다.조선소에서는사람이수행하기어렵거나위험한비정형용접·도장작업을실증한다.다른제조현장에서는순찰로봇과공장에서출고된차량을정해진구간에서이동시키는자율주행기술도검증한다.NIA는모든현장에사람형태의휴머노이드를투입할필요는없다고봤다.나단장은“바퀴형로봇으로할수있다면바퀴형이가장효율적이고,사족보행으로충분하다면굳이두발로걷게할필요가없다”며“휴머노이드는사람의손이나신체구조가꼭필요한작업에적용할것”이라고말했다.“국내서검증하고해외서동시에뛴다”국내실증결과는해외수출로연결한다.NIA는국내공장과일본물류센터에서동시에기술을시험하는‘병행실증’을추진한다.국내시험이끝난뒤해외에서다시검증하는시간을줄이기위해서다.국산소프트웨어기반기지국과무선장비를묶은풀스택구성도추진한다.여기에AI위험감지와디지털트윈관제,자율주행로봇서비스를결합해장비가아닌하나의산업현장용상품으로수출한다는계획이다.나단장은“해외기업들은AI-RAN이좋은기술이라는점에는동의하지만그만큼투자할이유가있는지를묻는다”며“네트워크와함께실제비용을줄이고생산성을높일수있는서비스를제시해야한다”고말했다.그는로봇기업이AI-RAN을쉽게시험할수있는국가테스트베드도필요하다고강조했다.현재는기업이직접특화망주파수를확보하고통신장비를구매해망을구축·운영해야한다.이과정이복잡하고비용도들어로봇기업이기존온디바이스방식을고수하기쉽다는것이다.나단장은“로봇기업이부담없이네트워크기반AI를시험할수있는산업현장형테스트베드가필요하다”며“한국이잘하는네트워크를활용해피지컬AI의추론과서비스경쟁력을높이고,실증을통해그가능성을하나씩증명하겠다”고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]불붙는 ‘가속기 구축 경쟁’… 기초과학·첨단산업 주도권 누가 잡나 [이슈&트렌드]

2029년충북오창에4세대다목적방사광가속기구축목표반도체·이차전지·바이오등연구자·산업계혁신뒷받침기초과학서산업체비중확대…차세대반도체등활용기대지난달27일충북오창테크노밸리에서열린4세대다목적방사광가속기'한국새빛가속기착공식'장면.기초지원연제공.지난달27일충북서오창IC를빠져나와20분가량도심외곽으로더들어가자야트막한언덕너머로드넓은부지가모습을드러냈다.이곳은충북청주오창테크노폴리스로,'거대한고성능현미경이자대형빛공장'역할을담당할4세대방사광가속기가들어서게된다.부지면적은축구장75개(54만㎡)와맞먹는규모로,부지조성이끝나고이달부터터파기등기초공사에들어간다.이날착공식을한4세대다목적방사광가속기인'한국새빛가속기'는오는2029년말구축을목표로총1조1643억원이투입되는대규모국가프로젝트로추진된다.◇100배밝은'거대한현미경'건설,닻올라한국새빛가속기구축사업은산업연구개발(R&D)지원과선도적기초·원천연구지원을위한세계최고수준의다목적방사광가속기를구축하기위한것으로,과학기술정보통신부,한국기초과학연구지원연구원,포항가속기연구소등이참여한다.한국새빛가속기는3세대포항방사광가속기보다100배높은성능과넓은에너지영역을제공한다.이전보다더밝은빛을만들어다양한시료를실시간으로자세하게관찰할수있다.실험시간도대폭단축시킬수있다.둘레800m의원형가속기로지어지는새빛가속기는빔에너지가4기가전자볼트(Gev)로,초기10기의빔라인으로운영될예정이다.기존3세대방사광가속기가주로기초연구에활용됐다면4세대방사광가속기는높은사양과다양한실시간실험환경에적용할수있어산업적활용도가높다.새빛가속기는초기10기빔라인중3기는산업체지원에,나머지7기는기초원천연구에활용한다.최종적으로는40기의빔라인으로확충해나갈계획이다.한국새빛가속기조감도.기초지원연제공.◇왜방사광가속기인가?…반도체등첨단산업활용증가가속기는전기장과자기장을이용해양성자,전자,이온등의입자를빛의속도에가깝게가속시키는대형연구시설이다.원자내부구조와특성등을규명하는선도적기초과학연구의핵심연구시설로널리활용돼과학분야노벨상수상자중약20%가가속기를활용한연구였다.최근에는가속기활용범위가기초과학분야를넘어바이오,반도체,이차전지등첨단산업으로확대되고있다.이때문에미국과중국등주요국들은가속기에대한대규모투자와활용혁신을통해미래과학기술을선도하기위한치열한경쟁을벌이고있다.가속기는가속입자종류에따라전자(방사광)가속기,양성자가속기,중이온(중입자)가속기등으로나뉜다.이중방사광가속기는빛의속도로가속한전자의방향이휠때발생하는밝은빛(방사광)으로물질의미세구조를원자·분자수준으로분석할수있다.방사광특징과발생장치발전에따라1∼4세대로분류하며,최근세계적으로4세대원형방사광가속기확보를위한프로젝트가활발히진행되고있다.현재우리나라는5기의대형가속기를구축·운영하고있으며,다양한기초연구성과창출과소재·부품등첨단산업경쟁력강화에기여하고있다.◇가성비높은세계최고수준의가속기구축목표새빛가속기가2029년구축되면세계에서세번째로밝은빛을제공한다.새빛가속기구축사업단은성능이가장뛰어나면서이용자가원하는최적화된서비스를제공하는'가성비높은방사광가속기'로건설할계획이다.이를위해국내기업과함께핵심부품을자체개발해전체의80%를국산화해가속기산업경쟁력을강화하겠다는구상이다.현재가속장치설계를마치고부품제작에착수했고,2029년까지테스트와조립을거쳐설치할예정이다.이후2030년시범운전을거쳐2031년이용자를대상으로빔서비스를제공할예정이다.새빛가속기구축이완료되면국내산학연연구자들에게세계적수준의연구환경을제공해기초과학연구뿐아니라첨단산업분야의R&D경쟁력강화에핵심적역할을할것으로기대된다.신승환한국새빛가속기구축사업단장은"새빛가속기는반도체,바이오,신약,이차전지,첨단소재등국가전략기술분야의혁신을가속화하는대한민국대표연구시설로자리매김할것"이라며"향후10∼20년간세계에서4번째로우수한성능을유지할것으로예상한다"고말했다.◇'4세대가속기'성능고도화경쟁…산업계지원강화미국과독일,스웨덴,일본등에서가동되고있는3세대방사광가속기는성능개선을통해4세대가속기로빠르게진화하는중이다.3세대방사광가속기의제한된성능을극복해연구자에게보다질높은빔라인을제공하고,산업계지원을강화하는전략으로4세대가속기고도화프로젝트를추진하고있는것이다.세계최초4세대방사광가속기인스웨덴룬드대의MAX-IV는업그레이드를진행하고있으며,미국의'APS-U',독일의'PETRA',일본의'SPring-8'등도대규모투자를통해4세대가속기로성능향상을추진하고있다.여기에다양한빔라인구축을통한맞춤형연구자실험환경제공과연구효율성향상및산업응용강화등에도주력하고있다.미국의MAX-IV는기업이독자적으로사용할수있는빔라인을제공함과동시에생산되는실험·연구데이터를산업체가빠르게활용할수있도록산업에특화된4세대방사광가속기로변모하고있다.일본역시산업전용빔라인구축을통해산업계에맞춤형지원을강화하고있다.가속기성능고도화와함께신규빔라인추가,데이터처리및분석시스템성능향상등산업·연구를위한이용자중심지원체계로서비스혁신에도나서고있다.새빛가속기구축사업단도삼성전자와SK하이닉스등국내반도체기업과협력해산업체지원을강화하겠다는방침이다.신단장은"고대역폭메모리(HBM)등차세대반도체소자개발과정에서새빛가속기와시너지를낼수있기에국내반도체생태계를분석해협력분야를발굴할계획"이라고밝혔다.충북오창에구축되는'한국새빛가속기'조감도.기초지원연제공.◇검증된기술로차질없는구축…빠른성과창출로경쟁력확보당초새빛가속기는2027년구축될예정이었지만건설사선정이늦어지면서당초보다2년가량일정이늦어졌다.대규모건설과기술난이도가있는가속장치를개발·설치하는대형연구시설구축사업특성상새빛가속기가계획대로2029년말까지구축할수있을지에대한우려도없지않다.김재영포항가속기연구소장은"포항방사광가속기구축경험과검증된기술을새빛가속기에적용하기때문에개발과정에서발생할시행착오를줄일수있어구축일정이늦어지지는않을것"이라고말했다.새빛가속기구축사업단은가속기개발관련우수한인력을유치하는등점진적으로인력을늘리고,구축과정에서사고가발생하지않도록사전에안전관리를철저히해일정에차질이없도록할방침이다.전세계적으로13기의4세대원형방사광가속기가운영되거나건설중에있다.아울러향후8기가추가건설될정도로4세대방사광가속기구축과이를둘러싼주도권확보경쟁이치열해지는상황이다.새빛가속기가본격가동되는시점이2030년이후라는점에서다른나라에주도권을빼앗길수있다는우려가나오고있다.신승환단장은"외국은사전R&D를거쳐가속기를구축하지만우리는사업시작과설계를함께시작해건설하고있어구축속도로는더빠르다"면서"가속기는구축이후의미있는실험과연구를통해성과를빠르게내느냐가관건이될것"이라고설명했다.그러면서"대만TSMC가방사광가속기를활용해고대역폭메모리(HBM)등차세대반도체소자를연구하는것처럼국내반도체와소부장기업들의연구수요를파악해반도체,이차전지,바이오등에서글로벌경쟁력을가질수있도록지금부터준비하겠다"고말했다.남미순방중인이대통령은엑스(X·옛트위터)를통해"대한민국과학기술과첨단산업의미래를이끌한국새빛가속기가27일힘차게첫삽을떴다"며"세계최고수준의인프라로자리잡을한국새빛가속기를기반으로충북청주는지방주도성장을선도할새로운거점으로우뚝설것"이라고강조했다.한편한국새빛가속기구축사업은기초지원연이주관하며,포항공대포항가속기연구소가공동연구개발기관으로참여한다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]"토큰 팩토리로 자리잡을 것"…국가 AI컴퓨팅센터 첫 삽(종합)

2028년까지AI컴퓨팅센터구축GPU1만5000장규모산·학·연공공수요우선대응"대한민국은인공지능(AI)공급망의핵심국가로성장해나갈것입니다."3일전남해남군솔라시도데이터센터파크부지에서열린국가AI컴퓨팅센터착공식에서배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이발언하고있다.이은서기자.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은3일전남해남군솔라시도데이터센터파크부지에서열린국가AI컴퓨팅센터착공식에서"국가AI컴퓨팅센터는전세계토큰을생산하는토큰팩토리"라며"토큰지능을수주하는국가로자리잡게할것"이라고강조했다.국내AI인프라를확충하기위한국가AI컴퓨팅센터가첫삽을떴다.정부는내후년까지AI반도체1만5000장규모의국가AI컴퓨팅센터를구축해AI연구·개발과서비스에필요한자원을공급할방침이다.센터는해남군산이면구성리솔라시도기업도시에총2조5000억원을투입해조성된다.4만8996㎡부지에지상2층규모로전산동·운영동·부속동등을갖출예정이다.이번사업은삼성SDS,네이버클라우드,삼성물산,카카오,삼성전자,KT등으로구성된삼성SDS컨소시엄이맡았다.지난해9월부터약한달간사업자공모를진행한결과삼성SDS컨소시엄이단독으로해남솔라시도입지에응찰했다.과기정통부는공공의투자와민간의자본을결집하기위해지난6월금융위원회국민성장펀드,삼성SDS컨소시엄의민·관합작출자를바탕으로한국AI컴퓨팅센터주식회사(코아크,KOACC)를설립했다.코아크는2028년까지국가AI컴퓨팅센터를구축할계획이다.현재는센터운영에필요한전력과용수를확보하기위해한국전력에전기사용을신청하고,용수인입관로공사를진행하는등기반시설을준비하고있다.전력과용수는전남광주에서모두수급하도록지자체와협의를마쳤다.최희주코아크데이터센터건립총괄은“95%수냉식으로물을폐쇄적으로운용해적게쓰는기술을활용하려고한다”고설명했다.이준희삼성SDS대표는코아크주주사를대표해포부를전했다.이대표는"정부와민간이손잡고AI경쟁력을극대화하는특별한협력모델"이라며"AI인프라확장과산업생태계활성화라는시대적사명을다하고기술혁신을통해국가경제발전에기여하겠다는의지로이번사업을추진하고자한다"고강조했다."아시아AI인프라허브로도약"…공공수요에우선대응3일전남해남군솔라시도데이터센터파크부지에서열린국가AI컴퓨팅센터착공식에서세레머니가이뤄지고있다.이은서기자.국가AI컴퓨팅센터는AI고속도로의핵심인프라를제공하는공간이자,국산AI반도체기술을실증하는테스트베드역할을한다.산학연이합리적인가격에이용할수있는AI컴퓨팅인프라를제공하고,정부의AI혁신수요에도대응하는등국내AI생태계활성화를도울예정이다.또연구개발구역을조성해국산AI반도체설계및시제품개발을위한검증환경을제공하고,성능이검증된제품의상용서비스운영을통해국산AI반도체활성화를지원할계획이다.내년에는국가AI컴퓨팅센터에구축할일부AI컴퓨팅자원을삼성SDS의데이터센터에서서비스해산학연의수요에대응할방침이다.다만GPU자원을산학연등공공분야에얼마나배정할지는확정되지않았다.오태원코아크AI컴퓨팅서비스본부장은“민간기업이지만사업취지에맞게공공수요에우선대응할것”이라고말했다.배부총리는"정부와민간이힘을합쳐첨단GPU확보와국산AI반도체활성화를병행추진하여AI풀스택경쟁력확보에기여하고,아시아AI인프라허브로도약할계획"이라며"풍부한재생에너지와확장가능한입지를바탕으로3대메가프로젝트의핵심거점으로발돋움해지역과국가가함께성장하는균형발전모델이될것으로기대한다"고말했다.광주=이은서기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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[IT뉴스]갑작스러운 조작 불능이 만드는 예측불허의 재미. 협동 게임 '폰코츠' 선보인 '조커메어'

인디개발팀조커메어(JOKEMARE)는2인으로구성된소규모팀이다.상업적인게임출시를목표로한본격적인개발은약2년전부터시작됐으며,이번작품'폰코츠'(PONKOTS)는사실상첫정식프로젝트에해당한다.팀명역시이들의성향을그대로드러내어평소장난을즐기는성격에서출발해,‘농담(joke)’과‘악몽(nightmare)’의뉘앙스를결합한이름으로,엉뚱하면서도인상적인이미지를담고있다.폰코츠■“우리가가장재미있는게임을만든다”조커메어가게임을만드는가장큰이유는단순하다.‘게임이좋아서’다.개발과정에서가장중요하게생각하는기준역시분명하다.개발자자신들이가장재미있게즐길수있는게임을만드는것이다.실제로폰코츠는초기4명의친구들이함께즐기기위해만든아이디어에서출발했으며,현재도그관계는테스트플레이로이어지고있다.■“랜덤으로‘조작불능상태’에빠지는플레이어”,역발상의협력구조'폰코츠'는2D협동플레이를기반으로한게임으로,일반적인협동게임과는다른구조를가지고있다.많은협동게임이‘강해지고점점실력이향상되는과정’을중심으로설계되어있는반면,본작품은플레이어의성장을전제로하면서도특정플레이어가랜덤하게‘조작불능상태(폰코츠상태)’에빠지는시스템이특징이다.게임명인'폰코츠'는이러한상태를가리키는일본어‘ポンコツ(폰코츠)’에서유래했다.‘ポンコツ(폰코츠)’는본래‘고장난물건,폐품,쓸모없는것’을의미하며,사람에게사용할경우에는‘어딘가허술하고믿음직스럽지못한사람’을뜻하는표현이다.이‘조작불능상태’에들어가면일시적으로조작이불가능해지는등제약이발생한다.플레이어는이러한돌발적인디버프를전제로서로를보완하며게임을진행해야한다.즉,이게임은단순한실력향상을넘어‘예측불가능한불리한상황에어떻게대응하고협력관계를유지할것인가’가중요한,역발상의협동경험을제공한다.2D협동플레이게임■게임잼에서시작된프로젝트이게임의시작은코로나시기소규모게임제작모임에서비롯됐다.오프라인게임잼이어려워지자,개발자는지인들과함께소규모로게임을제작했고,그과정에서탄생한아이디어가현재'폰코츠'로이어졌다.이작품은실험적인시도에서출발해상업프로젝트로확장된사례다.■“도와야만살아남는다”는협력의본질게임의핵심은‘도와주지않으면진행이불가능하다’는점이다.플레이어는화면전체를공유하며서로의위치와상태를모두확인할수있고,누군가가위기에빠지면즉각적으로개입해야한다.이는단순한역할분담을넘어,상황을읽고대응하는협력경험을강조하는설계다.가끔조작불능상태에빠지는것이이게임의핵심메카니즘이다■친구와함께했던‘그순간’을재현하다개발팀이궁극적으로구현하고자하는경험은단순한협력이아니다.친구들과함께게임을하던순간,우연히동시에같은행동을하거나,자연스럽게호흡이맞아떨어지는순간.그런‘연결되는감각’을게임안에서다시느끼게하는것이목표다.이는과거친구집에서함께게임을즐기던경험과도맞닿아있다.■소규모개발이가진한계와현실개발과정은순탄치않았다.2인체제에서4인플레이를전제로한게임을만드는것은테스트자체가어려운구조였다.또한개발이진행될수록시스템과규모가점점커지면서예상보다긴시간이필요하게됐다.현재도친구들의도움을받아테스트를진행하는등,현실적인한계속에서개발이이어지고있다.누군가가위기에빠지면즉각적으로개입해야한다■플레이어반응에서찾는개선방향조커메어는전시행사에서의반응을매우중요하게보고있다.특히플레이어가혼란스러워하는지점과,즐거워하는순간을직접관찰하며게임을개선하고있다.설명없이도이해할수있는구조를만드는것이목표이며,직관성과재미를동시에강화하는방향으로개발을진행하고있다.소규모개발이라지인들의도움을많이받고있다■“함께웃을수있는게임”을향해'폰코츠'는특정장르의틀에갇히지않는다.오히려새로운경험을원하는플레이어,그리고친구와함께즐길수있는게임을찾는이용자들을주요타겟으로삼고있다.스팀의원격플레이기능이나콘솔의화면공유기능등을통해,물리적으로함께있지않아도협력플레이를즐길수있도록하는방향도고려되고있다.친구들과자연스럽게호흡이맞아떨어지는순간을추구한다■“혼자가아니라함께하는게임”개발팀은이게임을혼자즐기는것이아닌,여러사람이함께웃고이야기하는경험으로정의한다.완벽하게잘하는플레이보다,실수하고도와주며만들어가는과정자체가중요한게임이다.'폰코츠'는그런협력의본질을다시한번되짚는작품으로자리잡고있다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-08-03 16:27
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