유출사고한달여만에뒤늦게문자안내"안내메일일부회원에미전달"확인인적사항에경력·학력·자격증정보도유출[이데일리이소현기자]국내전문직·임원급인재채용플랫폼‘비즈니스피플’이개인정보유출사고와관련해일부회원에게안내가제대로전달되지않은사실을뒤늦게확인하고,사고발생한달여만에추가안내에나섰다.유출항목에기본인적사항은물론경력·학력·자격증등이력정보까지포함된만큼초기고지체계와후속대응의적정성을둘러싼논란이예상된다.비즈니스피플홈페이지메인화면(사진=비즈니스피플홈페이지갈무리)30일IT업계에따르면비즈니스피플은이날일부회원들에게문자메시지를보내“개인정보유출관련안내메일이일부회원님께전달되지않은것으로확인돼문자로추가안내드린다”고밝혔다.개인정보보호법상개인정보처리자는개인정보유출사실을인지하면지체없이정보주체에게통지해야한다.비즈니스피플은앞서지난달30일자사홈페이지에유출사실을공지하고관련대상자에게이메일을보냈지만,일부회원에게는이안내조차전달되지않은것으로나타났다.비즈니스피플이문자로안내한사고발생시점은지난3월25일오후6시56분부터26일오후12시57분까지다.회사측은이기간해커의홈페이지공격으로회원개인정보일부가유출됐다고설명했다.유출항목은△성명△성별△생년월일△휴대전화번호△이메일주소등기본인적사항뿐아니라△경력△학력△자격증정보까지포함됐다.비즈니스피플홈페이지에게시된개인정보유출안내공지사항(사진=비즈니스피플홈페이지갈무리)비즈니스피플은국내헤드헌팅기업커리어케어를모회사로둔채용플랫폼이다.2016년소셜네트워크서비스(SNS)형태의채용포털로출범한이후전문직과임원급인재,해외대학출신및글로벌경력인력등이주로이용하는경력채용서비스로성장했다.주요기업인사담당자와헤드헌터도활용하는플랫폼인만큼,단순연락처를넘어직무이력과학력,자격정보까지유출된데따른2차피해우려가제기된다.회사측은사고인지직후해당페이지운영을중단하고접속경로를차단했으며,긴급보안패치를완료했다고밝혔다.또개인정보보호위원회와경찰에신고하고한국인터넷진흥원(KISA)긴급점검을완료했으며,확인된취약사항은보완했다고설명했다.비즈니스피플은유출정보가피싱,스미싱,파밍등에악용될가능성이있다며공식홈페이지외사이트링크클릭을피하고,출처가불분명한문자·전화·카카오톡유도에주의해달라고당부했다.회사측은“회원님의소중한개인정보를지키지못한점다시한번진심으로사과드린다”며“이번사고를계기로보안체계를전면재점검하고안전한서비스환경을만들기위해최선을다하겠다”고밝혔다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
엔피가다음달NPXRSTAGE에서인공지능(AI)마인드케어솔루션‘무아홈’의국내첫쇼케이스를개최합니다.한국딥러닝은다음달6~8일서울강남구코엑스에서열리는‘국제인공지능대전(AIEXPOKOREA2026)’에서문서AI에이전트플랫폼‘딥에이전트’를선보입니다.오케스트로는한양대학교분산데이터처리시스템연구실과공동연구한AI에이전트기반클라우드장애분석논문이컴퓨터시스템분야세계최고권위학술대회인‘ASPLOS2026’의AIOps워크숍에최종채택됐다고발표했습니다.30일새로운IT소식을모아정리했습니다.◇엔피,5월에‘무아홈’국내첫쇼케이스개최엔피제공엔피가인공지능(AI)마인드케어솔루션‘무아홈’의국내첫쇼케이스를개최한다고30일밝혔다.이번쇼케이스는기업·공공기관관계자와언론을대상으로5월12~13일,15일,18일총4일간NPXRSTAGE에서진행된다.무아홈은확장현실(XR),AI,바이오데이터를결합한포드(POD)형마인드케어솔루션이다.이용자의감정상태를AI로측정·분석하고이에맞는맞춤형명상콘텐츠를제공한다.개인용XR명상플랫폼‘무아’를기업간거래(B2B)환경에맞게확장한형태다.이번행사에서는감정추론AI‘MINDC-AI’등핵심기술발표와IoT연동·관리자시스템이시연되며,실제운영환경을가정한활용방식도함께소개된다.엔피는이번쇼케이스를통해체험기반의세일즈접점을확대하고,향후전략적파트너십확보와국내시장진입을가속화한다는계획이다.백승업엔피대표는“무아홈이기업과공공기관등을중심으로마인드케어문화를선도하는솔루션으로자리잡을수있도록하겠다”고말했다.◇한국딥러닝,‘AIEXPOKOREA2026’참가한국딥러닝제공한국딥러닝은다음달6~8일서울강남구코엑스에서열리는‘국제인공지능대전(AIEXPOKOREA2026)’에서문서AI에이전트플랫폼‘딥에이전트’를선보인다고30일밝혔다.딥에이전트는문서분류부터핵심정보추출,검증,업무시스템연계까지하나의흐름으로연결해실제업무실행까지수행하는플랫폼이다.비전언어모델(VLM)모델을기반으로하며텍스트·레이아웃·구조를동시에이해할수있다.이번행사에서한국딥러닝은금융·제조·공공등산업별실시간AI워크플로우데모를진행한다.금융분야에서는계좌·계약서·신청서등비정형문서의자동처리와핵심값추출·검증·업무시스템연계를,제조분야에서는생산·품질·검사문서구조화와데이터기반의사결정지원을시연한다.공공분야에서는민원·행정문서의자동분류와대량문서처리자동화를선보인다.이와함께부스내에서는‘AI와업무자동화’,‘문서AI기술진화’,‘도입사례와ROI’를주제로총3개세션의세미나도운영한다.김지현한국딥러닝대표는“빅테크와의성능경쟁에서입증한기술력을바탕으로실제기업현장에서바로쓸수있는문서AI가무엇인지직접보여드릴것”이라고말했다.◇오케스트로,AI에이전트클라우드장애분석연구‘ASPLOS2026’워크숍논문채택오케스트로제공오케스트로는한양대학교분산데이터처리시스템연구실과공동연구한AI에이전트기반클라우드장애분석논문이컴퓨터시스템분야세계최고권위학술대회인‘ASPLOS2026’의AIOps워크숍에최종채택됐다고30일밝혔다.‘WhyDoAIAgentsSystematicallyFailatCloudRootCauseAnalysis?’를주제로한이번논문은LLM기반AI에이전트가클라우드근본원인분석(RCA)과정에서겪는한계를공학적으로규명한연구다.연구팀은5개모델을대상으로총1675회의실행과약13억8000만개의토큰을투입한대규모실험을통해실패원인을12가지함정으로체계화했다.분석결과,AI에이전트의주요실패원인은데이터해석상의환각(71.2%)과불충분한탐색(63.9%)으로나타났다.나아가연구팀은단순한프롬프트수정을넘어에이전트간통신프로토콜을강화하는구조적개선을통해오류를최대15%포인트줄이고실행시간을22.3%단축하는성과도확인했다.이번연구는과학기술정보통신부와정보통신기획평가원(IITP)이주관하는‘클라우드장애극복을위한AI어시스턴트기반운영·관리자동화기술개발’과제의핵심성과다.오케스트로와이경용한양대학교교수연구팀이컨소시엄을구성해공동수행했다.김범재오케스트로대표는”이번연구성과를자사플랫폼에적용해사람이개입하지않아도장애를스스로해결하는‘자율운영클라우드’구현에속도를낼것“이라고말했다.나유진기자[email protected]
양자내성암호전환기,국가암호모듈검증체계한계에발목펜타시큐리티,‘하이브리드전략’구사[이데일리김현아기자]인공지능(AI)대전환시대를맞아차세대보안기술로주목받는양자내성암호(PQC)가‘만능해법’은아니라는지적이나왔다.기존암호체계를완전히대체하기보다,일정기간병행적용하는‘하이브리드전략’이현실적인대안으로부상하고있다.지난12일한국정보보호학회가개최한정보보호콘퍼런스‘NetSec-KR2026’에서임명철펜타시큐리티IoT융합보안연구소장은“양자내성암호단독전환은기술적·운영적리스크가크다”며“기존암호와PQC를함께적용하는방식이보안연속성과안정성을동시에확보할수있는전략”이라고밝혔다.KCMVP,“보안의기반이자동시에병목”이날발표에서는국내공공·금융·국방분야에서필수요건인국가암호모듈검증체계(KCMVP)의구조적한계가지적됐다.가장큰문제는인증획득까지오랜시간이걸린다는점이다.여기에유지보수과정에서사소한변경만있어도재검증을받아야하는구조는기업의개발·운영부담을크게키우는요인으로꼽힌다.특히사물인터넷(IoT)이나운영기술(OT)환경에서는이러한제약이더욱뚜렷하게나타난다.경량화와실시간성이중요한환경에서복잡한인증절차는사실상적용을어렵게만든다는지적이다.임소장은“현행체계는안정성을확보하는데기여했지만,빠르게변화하는기술환경에서는민첩성이떨어지는구조”라고진단했다.임명철펜타시큐리티IoT융합보안연구소장이NetSec-KR2026에서발표하고있다.사진=펜타시큐리티“PQC전면전환은위험”…현실적해법은‘하이브리드’양자컴퓨팅발전으로기존암호체계의한계가예고되면서,미국국립표준기술연구소(NIST)를중심으로PQC표준화가빠르게진행되고있다.하지만산업현장에서는전면전환에따른부담이적지않다.기술성숙도,성능문제,기존시스템과의호환성등이여전히과제로남아있기때문이다.이때문에기존암호와PQC를함께사용하는‘하이브리드크립토(HybridCrypto)’전략이대안으로제시된다.초기에는두암호체계를병행운영하고,점진적으로PQC비중을확대하는방식이다.이를통해보안리스크를분산하고전환충격을줄일수있다는설명이다.임소장은“하이브리드PQC가PQC보다빠를수밖에없다”면서“KCMVP인증에는1년정도소요되는데,하이브리드PQC는3개월정도만에할수있었다”고설명했다.“암호도민첩성이경쟁력”…모듈분리설계주목하이브리드전략을구현하기위한핵심조건으로는‘암호민첩성(Crypto-Agility)’이꼽힌다.암호알고리즘을상황에따라유연하게교체하거나병행적용할수있는구조가필요하다는의미다.이를위해펜타시큐리티는암호기능을독립된모듈로분리하는설계를제안했다.특정암호기술이변경되더라도전체시스템을다시검증하지않고,해당모듈만교체할수있도록하자는접근이다.이방식은KCMVP재검증부담을줄이면서도글로벌규제변화에동시에대응할수있는현실적인해법으로평가된다.임명철펜타시큐리티IoT융합보안연구소장은“AI대전환시대의보안은견고함과유연성을동시에갖춘암호체계에달려있다”며“하이브리드전략이차세대보안의현실적인이정표가될것”이라고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
SKT“번호이동매출,광고영향받았다보기어려워”공정위“체감속도광고했으면번호이동달랐을것···5G매출전부가기준돼야”정재헌SK텔레콤대표./사진=SK텔레콤[시사저널e=김용수기자]SK텔레콤이5G서비스의속도를거짓·과장해소비자를기만했다는이유로공정거래위원회(공정위)가부과한168억원의과징금처분을취소해달라고제기한행정소송에대한선고가오는7월내려진다.SK텔레콤은최종변론에서과징금산정의기준이된'5G매출'이부풀려졌다며'정액과징금'부과를주장했다.특히KT와LG유플러스가'LTE대비20배빠른20Gbps속도'를광고할당시'속도2.7Gbps'로광고했다는점에서광고와가입자확보간인과관계가전혀없다며관련매출액에서제외해야한다고강조했다.반면공정위는소비자들은SK텔레콤의대대적인광고에영향을받아서비스에가입한다며과징금기준매출을축소하는것은부적절하다고반박했다.30일서울고등법원은SK텔레콤이공정위를상대로제기한'시정명령등취소'소송에대한마지막변론기일을진행했다.앞서공정위는2023년5월통신3사가5G서비스의속도를거짓·과장하거나기만적으로광고한행위와자사의5G서비스속도가가장빠르다고부당하게비교광고한행위에대해시정명령,공표명령및과징금총336억원을부과했다.통신3사중SK텔레콤에부과된과징금은168억원가량이다.SK텔레콤이공정위의과징금처분결정에불복해같은해8월행정소송을제기하면서해당재판이시작됐다.이날기일에서는5G광고가매출에미친영향을분석해'5G관련매출'을어떻게하는것이합리적인지대안을제시하라는재판부의요청에대한양측의변론이진행됐다.SK텔레콤법률대리인은"속도관련매출액만분리하는것은현요금제체계상으로어렵다.이사건에서관련매출액은5G데이터서비스에한정된다고보는게타당한데,요금제에서그부분만특정하는것은불가하다"며"또5G서비스매출에는속도광고와무관한금액이상당부분포함돼있다.그부분을관련매출액으로산정하는것은잘못됐다.기기변경같은경우LTE가입자가5G로가는것인데,5G로가면서증가된금액만큼만을관련매출액으로봐야하는것아니냐.근데실제요금제를보면5G가결코비싼요금제라고보기어려운경우도있다.그래서기기변경에서관련매출이늘어난것이냐는의문이있다"고주장했다.SK텔레콤측은번호이동한가입자로인한매출도'관련매출'에서제외해야한다고강조했다.SK텔레콤법률대리인은"당시SK텔레콤은2.7Gbps로광고중이었고,KT나LG유플러스는20Gbps로광고하고있었다.이광고를보고합리적인소비자가SK텔레콤으로넘어왔을까를생각해보면인과관계가전혀없다고보는게타당하다.번호이동도사실관련매출액에서제외돼야하는게합리적인계산방법"이라며"KT나LG유플러스는공시지원금관련한사항도관련매출액에서제외돼있다.다만SK텔레콤은회계처리상비용으로인식하는바람에관련매출로포함돼있다.이부분도제외돼야한다"고주장했다.이어"단순히5G서비스요금제라고해서전부관련매출로산정하면비례원칙에도맞지않고,광고와인과관계에있는관련매출액산정방식에도맞지않다.이사건과징금산정시엔정액과징금을산정해야한다는게우리입장"이라며"또가장억울하게생각하는건(SK텔레콤홈페이지상)IR보도자료다.평균조회수가0.2회로,2개월에한번볼까말까한보도자료때문에관련매출이4000억원이나늘었다.관련매출산정원칙상맞는건지원고로서는억울하다"고강조했다.반면공정위측은광고에직간접영향을받은관련매출은5G서비스전체를기준으로보는것이타당하다는기존입장을고수했다.SK텔레콤이체감속도를실제광고에제시했다면번호이동이이뤄졌을가능성이높지않았을거라며광고와소비자오인성과의인과관계는분명하다고강조했다.공정위법률대리인은"광고로SK텔레콤의5G서비스전체적품질수준에대한소비자인식수준이빠르게향상돼오인할우려가발생했기때문에이사건위법성이인정된다"며"보도자료는확대재생산할수있는여지가있다.평균조회수때문에관련매출자체를낮게봐야한다는주장은이해할수없다.피고가충분히금액을감액했기때문에비례원칙에위반된다는주장도받아들이기어렵다"고말했다.재판부는이날을끝으로변론을종결하고오는7월23일을선고기일로지정했다.SK텔레콤이행정소송을제기한지만3년여만에결론이나오게됐다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지
ETRI-제주도,‘양돈AX스마트팜’테스트베드공개AI가온도·사료·환기실시간제어…탄소10%감축목표엣지컴퓨팅기술로이상행동감지…축산AX표준모델정립[이데일리윤정훈기자]인공지능(AI)이돼지를관리하고탄소배출까지조절하는‘미래형축산’시대가열렸다.고질적인악취문제와온실가스배출로골머리를앓던축산업계가AI전환(AX)을통해환경보호와생산성향상이라는두마리토끼를잡을수있을지주목된다.한국전자통신연구원(ETRI)은제주특별자치도와공동으로기후위기대응을위한첨단AI기술접목스마트축산실증환경을구축하고,본격적인탄소중립형축산모델개발에착수했다고30일밝혔다.(사진=ETRI)경험대신‘데이터’…AI가설계하는축산선순환구조ETRI제주AX융합연구실은이날제주대학교말산업전문인력양성센터에서‘기후위기대응제주형양돈AX스마트팜(테스트베드)’준공식을개최했다.이번프로젝트는가축의소화및분뇨처리과정에서발생하는메탄(CH4)과아산화질소(N2O)를줄이기위한기술적해법을찾기위해추진됐다.핵심은‘데이터기반의정밀사육’이다.그간축산업은농장주의경험에의존하는경향이컸다.하지만이번에구축된AX스마트팜은AI가사료효율을극대화하고출하시기를최적화한다.사육기간이단축되면사료소비와에너지사용량이줄어들고,이는자연스럽게탄소배출저감으로이어진다.연구진은이번테스트베드를통해기존대비탄소배출량을10%이상줄인다는계획이다.(사진=ETRI)엣지컴퓨팅·스크러버…첨단ICT기술의집약체제주시아라일동제주대부지에조성된800㎡규모의테스트베드에는국내최고수준의ICT기술이집약됐다.우선돈사내외부에설치된센서가온도,습도,이산화탄소,암모니아농도를상시모니터링한다.눈에띄는기술은‘엣지(Edge)운영기반시스템’이다.데이터를먼클라우드서버로보내처리하는대신현장에서즉시분석한다.이를통해환기장치나사료공급기를실시간으로제어할수있어응급상황대응력을높였다.또한,CCTV영상분석을통해돼지의이상행동을조기에감지,질병확산을막는지능형의사결정시스템도도입됐다.특히제주지역의특수성을고려해유해가스를흡착·제거하는‘스크러버(Scrubber)’설비가연동됐다.이를통해축산농가의최대민원인악취문제를해결함과동시에탄소배출량까지통합관리플랫폼으로점검하게된다.“제주넘어전국으로”…축산AX표준만든다이번연구는단순한기술개발을넘어,향후전국양돈농가에보급할수있는‘탄소중립축사표준모델’을정립하는데목적이있다.데이터가축적될수록AI의판단정밀도는높아지며,이는곧농가의수익성개선으로직결될전망이다.김규형ETRI제주AX융합연구실장은“AI가돈사환경을스스로판단하고제어하는시스템을통해탄소저감효과를명확히실증할것”이라며“데이터기반의농가운영을지원해농축산분야의탄소중립표준모델로발전시키겠다”고강조했다.실증에참여한손영옥제주대교수는“제주의밀집된양돈환경은AI기술을검증하기에최적의장소”라며“이번실증이지역농가의생산성향상과악취해결의교두보가될것”이라고말했다.이번사업은과학기술정보통신부와제주특별자치도의지원으로수행되는‘AI기반탄소중립시스템개발’연구의일환이다.ETRI는향후현장실증데이터를바탕으로기술고도화에박차를가할계획이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
웰컴투숲트리머시즌7,쿠킹스튜디오오픈,5월베스트스트리머공개MC콘조,MC두시앙SOOP베스트스트리머신청기준이대폭완화된다.기존에는방송500시간이상이었다면6월부터는100시간이상만달성해도도전할수있다.30일글로벌라이브스트리밍플랫폼SOOP이4월베스트데이를진행했다.베스트데이는매달새롭게선발되는베스트스트리머들을소개하는방송이다.4월베스트데이에서는웰컴투숲트리머시즌7과쿠킹스튜디오오픈소식부터전해졌다.이후소개된신규베스트스트리머리스트는아래와같다.게임:아링,밤하밍,백지라구,인하,김민혁,쥬니,김혜주,미율,내생일712,샤크류바,수니양,개꿀또레미,김구거구거,아리송이,김군,바나나똥,구키,뿌듯해,지우리,병현,luv버추얼:백우주,이깨굴,도화,김기루,초선,유마리,유남라,낑토순,베이,무빙구,푸닝,버드,노아란,깅라희,밍쁘,세르,코이,새히,김세노,더블링,미요,나리뮤직/댄스:예옹더빙/라디오:해수여행:소레나스포츠:자이철,손복길육성콘텐츠:연보밍,안아영,도예빈,채티토크/캠방:설탱,한유빈,푸린,단하나,유메이,채링,연두,길냥이,윤세빈,서윤슬,구하리,파나나,이은서,청하,사은,이나■'웰컴투숲트리머'시즌7웰컴투숲트리머는4월28일오전12시기준누적방송100시간미만스트리머,누적100시간이상방송을했으나최근1개월동안방송기록이없는스트리머를대상으로진행하는성장지원프로젝트다.시즌7은6월30일까지참여가능하고응모권사용기간은7월1일오후11시59분까지다.당첨자는7월15일에발표될예정이다.이벤트를살펴보면프로젝트대상스트리머는특정조건에따라응모권을얻을수있다.기본적으로방송시간1시간당1장씩최대10장제공되며누적시청자5명당1장,애청자10명당1장,프릭샷으로방송진행시최초1회10장을얻을수있다.스트리머성장로드맵미션에따라서도응모권이지급된다.로드맵에는'첫방송켜기','타플랫폼이적인증','리워드포인트챙기기','방송10시간달성','루키존신청하기'등다양한미션이기대되어있다.스트리머는미션을달성하면서베스트스트리머에도전할수있다.베스트스트리머의조건은방송누적시간500시간,애청자500명을달성하고스트리머교육5종을이수해야한다.응모권상품은캐논EOSRP+RF50mm,닌텐도스위치2,삼성오디세이27인치모니터,미디어박스amaranVergemax,하이퍼엑스듀오캐스트마이크,엘가토크로마키,VIVEHTC트래커3.0VR,마이사이즈체어,레이저게이밍헤드셋등방송활동에도움이될만한상품으로구성됐다.동일상품에여러번중복응모가가능하기때문에원하는상품을많이응모하면당첨확률을높일수있다.내부심사에따라선정된우수스트리머는SOOP에서콘텐츠제작지원금100만원을받을수있다.시즌7에서는위클리우수스트리머(핫이슈및드롭스지원,공식페이지프로필등록,응모권10장지급)도매주3명선정하는혜택도제공된다.시청자들은이벤트참여스트리머3명을즐겨찾기후라이브방송에참여하면룰렛이용권을받을수잇다.룰렛상품으로컬처랜드상품권1만원,배달의민족1만원,치킨기프티콘을얻을수있는만큼시청자들에게도특별한프로젝트인셈이다.■쿠킹스튜디오서울마포구소재SOOP스트리머전용쿠킹스튜디오가오픈했다.쿠킹스튜디오는위생적인주방장비와쾌적한조리환경에서촬영가능한공간이다.SOOP스트리머는누구나예약제로이용할수있으며촬영장비는모두세팅이되어있기때문에별도의장비를지참하지않아도된다.예약제는콘텐츠7일전신청시승인에따라완료되는방식이다.(매달최대4회제한)사용일시는쾌적한환경을위해매주월~수요일마다10~13시,13~16시,16~19시,19~22시에만이용할수있다.쿠킹스튜디오를이용할때스트리머는먹방,쿡방카테고리LIVE를필수로설정해야한다.■베스트스트리머신청기준완화베스트스트리머는SOOP에서의활동혜택을받는스트리머등급중하나다.월1회,매월마지막평일에발표한다.기본혜택으로베스트스트리머메달및배지,베스트별풍선환전우대(60원→70원),선발당일핫이슈홍보,퀵뷰플러스7일선물권및30일이용권지원(유효기간3개월),시그니처풍선이용,편집서비스이용권(유효기간1개월)이제공된다.추가혜택으로는베스트스트리머인증기념품(인테리어소품및굿즈),생일축하프로그램,스트리머전용차량지원,베스트스트리머게시판이용,심리상담프로그램을받을수있다.SOOP은2026년6월부터베스트스트리머신청기준을대폭완화한다.기존에는500시간방송,최근3개월내60일이상이었다면변경후에는100시간,최근3개월내30일이상이면신청할수있다.신청기준외심사기준은기존과동일하게유지된다.또한기존에는VOD1개당방송일수1일로계산해신청조건(60일)중최대30일까지대체할수있었는데변경후에는VOD로대체하지않아도신청가능하다.■5월베스트스트리머선정[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
생색내기밸런스패치...플레이어체감과괴리된개발진인식"반갑습니다!저희는현재메타게임상태에만족합니다"블리자드가던진이한마디에하스스톤유저들의민심이차갑게얼어붙었다.최상위권랭크가도적의무한생성과악마사냥꾼으로얼룩진상황에서,개발진이내놓은'만족'이라는단어는현장의피로도를전혀읽지못한안일한상황인식의결정체로비춰졌다.이번35.2.2패치는그내용면에서도데이터와정면으로배치되는기묘한행보를보였다.현재전설상위권점유율이1.5%이하로추락하며사실상메타의주류에서밀려난'성기사'만이유일한타격대상이되었기때문이다.정작게임의생태계를지배하고있는도적,악마사냥꾼,드루이드의핵심카드는단한장도건드리지않은채,이미힘이빠진성기사의'비행기동'과용전사의'혜안의비단비룡'만을저격한이번처사는밸런싱의우선순위가완전히뒤바뀌었다는비판을면하기어렵게됐다.일주일뒤로예정된'신규직업세트'출시전까지시간을벌기위한'보여주기식행정'이라는냉소적인분석을내놓고있다.대규모카드추가를앞두고가루환급등시스템적리스크를회피하면서도,밸런스조정요구에는응답했다는명분을챙기려는전략이라는지적이다.■"상황이좋아서작은규모?"플레이어체감과괴리된개발진인식현재메타게임어디를만족한다는건지...(사진=최은상기자)블리자드는패치노트를통해"현재메타게임에만족한다"는공식입장을내놓았다.다양한직업과덱이골고루사용되고있다는점을근거로들며,현재의게임환경이충분히건강하다는자평을내렸다.이에따라메타의근간을흔드는대대적인수정보다는지나치게강세를보이는일부요소만을'가볍게'조정하는데그쳤다고패치배경을설명했다.하지만이러한개발진의화법은유저들의반발을불러일으켰다.현장에서는고착화된고점메타와특정직업의독주로인한피로감을호소하고있음에도,개발진이이를'만족스러운상황'으로규정한것은유저와의소통부재를단적으로보여준다는지적이다.또한,개발진은일주일뒤예정된신규'직업세트'출시를언급하며이번의소극적인대응을정당화했다.새로운카드가투입되면메타가자연스럽게변할것이므로,현재시점에서큰변화를주는것은시기상조라는논리다.하지만이는당장불균형한메타에서스트레스를받는유저들에게일주일간의방치선언과다름없다는비판을받는다.결과적으로이번패치의서두는블리자드가내부데이터상의수치에만매몰되어실제게임생태계의목소리를외면하고있다는인상을남겼다.메타가건강하다는개발진의선언은유저들이체감하는현실과는너무나도거리가먼'그들만의판단'이라는비판이이어졌다.■데이터와정면배치된타겟팅성기사가너프될수준이었는지의문이다(사진=최은상기자)이번패치에서조정된정규전카드는성기사의핵심카드인'비행기동'과용전사가주로쓰는중립카드'혜안의비단비룡'이다.'비행기동'은생명력버프가삭제되어공격력만높여주도록변경되었고,'비단비룡'역시공격력이감소했다.문제는성기사가현재최상위권메타에서결코'너프1순위'가아니라는점이다.하스구루등통계사이트의전설상위권데이터를살펴보면,성기사의점유율은약3%수준에불과해사실상주류메타에서밀려난상태다.반면현재최상위권은변수창출능력이극대화된도적과폭발적인딜링을보유한악마사냥꾼,드루이드가장악하고있다.데이터를역행하여점유율최하위권인성기사를타격한이번처사는분석의정교함이떨어진다는지적을받는이유다.유저들은성기사가하위구간에서높은승률을기록중이라는점을고려한'초보자보호용패치'일가능성을제기하면서도,조정의우선순위가틀렸다는점에는공감대를형성하고있다.■'생색내기'로전락한밸런싱…직업세트가구원투수될까?결국직업세트출시까지기다려야한다(사진=최은상기자)많은이들이35.2.2패치를두고'실효성없는생색내기용조정'이라는냉정한평가를내리고있다.밸런스조정요구에응답하는모양새는갖췄으나,실제메타를지배하는카드들을건드려발생하는리스크를회피하려했다는분석이다.성기사너프의명분으로언급되는'하위구간생태계보호'역시비판의대상이다.과거특정직업이전구간승률을압도하며게임의근간을흔들었던때와비교하면,현재의성기사가그정도로긴급한너프대상이었는지에대해서는의견이갈린다.유저들의시선은일주일뒤출시될'직업세트'로쏠리고있다.블리자드가이번패치를소극적으로진행하며내세운유일한명분이바로이신규카드들이기때문이다.유저들은새롭게추가될카드들이현재의도적·악사·드루이드3강구도를깨뜨릴수있을만큼강력하고신선한메커니즘을제공해주기를기대하고있다.종합하자면,하스스톤35.2.2패치는유저들의기대치에미치지못하는결과물로유저들의불신을키웠다.실제지표와동떨어진타겟설정과현실에안주하는개발진의태도는향후운영에큰부담으로작용할전망이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[뉴델리=뉴시스]고범준기자=이재명대통령이20일(현지시간)인도뉴델리바랏만다팜센터에서열린한-인도비즈니스포럼에서이재용삼성전자회장과악수하고있다[email protected]/사진=이재명대통령이파업을예고한삼성전자노조를비판하면서사실상삼성노조원들이사면초가에처했다는평가가나온다.이미억대연봉을받으면서도천문학적성과급을요구해물의를빚고있는삼성노조가주주와국민은물론정부로부터도거센비난에직면했다.국가경제의위기상황을외면하고파업을강행한다면감당할수없는후폭풍이불가피할전망이다.이대통령은30일청와대에서열린수석보좌관회의에서"일부조직노동자들이자기만살겠다고과도한요구를해서국민들로부터지탄받게되면해당노조뿐만아니라다른노동자들에게도피해를입히게된다"며"책임의식과연대의식도필요하다"고말했다.대규모성과급을요구하는삼성전자노조를겨냥한발언이다.현재삼성전자노조는영업이익의15%를재원으로하는상한없는성과급의'제도화'를요구하고있다.올해영업이익전망치가300조원을웃도는점을고려하면45조원이상을성과급으로내놓으라는요구다.노조는5월21일부터18일간총파업을실시하겠다는입장이다.파업이현실화되면생산차질에따른직접적영업손실만30조원이상으로추산된다.더큰문제는한국반도체산업의대외신뢰도가흔들린다는점이다.미국,중국,일본,대만등세계각국이사활을걸고반도체전쟁을벌이는와중에가까스로위기를딛고본궤도에올라온삼성반도체가파업으로생산에차질을빚는다면고객사이탈,글로벌공급망타격등파장이상당할수밖에없다.이때문에정부도사태를예의주시하며개입을검토하고있는것으로알려졌다.지난27일김정관산업통상부장관이삼성노조를향해직격탄을날린이후사흘만에대통령이직접발언한것도파업이자칫국가적위기로직결될수있다는긴장감이반영된결과다.김장관은27일정부세종청사에서기자들과만나"파업을한다는것은아직상상하지못하겠다.지금엄중한상황임을알고있는반도체업계경영자,엔지니어,협력업체,노동자는성숙하고현명하며지혜로운판단을해달라고촉구한다"고밝혔다.김장관이"반도체산업은우리나라에서유일하게경쟁력을유지하는산업"이라고표현한것처럼실제반도체가대한민국경제를떠받들고있다고해도과언이아니다.최근1분기실질국내총생산(GDP)이전분기대비1.7%성장해한국은행전망치0.9%를크게웃도는등깜짝성장률을보였지만어디까지나반도체산업덕분이다.1분기반도체수출액은695억달러로전체수출액1995억달러의35%를차지했다.이비율은작년같은기간20%에서15%포인트상승해반도체의존도가갈수록심해지고있음을보여준다.사정이이러니국민여론도싸늘하다.여론조사업체리얼미터가에너지경제신문의뢰로27~28일양일간전국18세이상남녀1000명을대상으로무선자동응답(ARS)방식으로조사한결과(95%신뢰수준)삼성전자파업에대해응답자의약70%가'부적절하다'고답했다.재계관계자는"이미평균연봉1억5800만원(2025년기준)을받는직원들이수억원이상의성과급을더요구하면서국가경제의근간인반도체생산라인을멈추겠다고협박하는데누가공감할수있느냐"고밝혔다.(서울=뉴스1)김민지기자=삼성전자노조가5월총파업에돌입한다.18일삼성전자노조2개단체(초기업노동조합삼성전자지부노조·전국삼성전자노조)에따르면이날전체조합원을대상으로파업찬반투표를실시한결과,93.1%가쟁의행위에찬성했다고밝혔다.투표에는재적조합원약9만명중73.5%인6만6019명이참여했다.사진은이날오후서울서초구삼성전자사옥모습.2026.3.18/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)김민지기자삼성전자는노조와대화를지속적으로시도하는한편파업에따른생산차질을최소화하기위해총력을기울인다는계획이다.박순철삼성전자CFO(최고재무책임자)부사장은이날실적발표컨퍼런스콜에서"파업이진행되더라도전담조직과대응체계를통해생산차질이발생하지않도록최대한대응할계획"이라고말했다.그러나노조측은즉각입장을내고"지난16일(삼성전자노조파업)가처분심문기일당시회사의가처분구술변론자료에파업전담조직,대응체계등은전혀제출되지않았다"며"전담조직과대응체계를통해생산차질을막겠다는사측주장은거짓이거나재판부에거짓변론한것으로파악된다"고주장했다.자신들이파업을하면엄청난피해가생길수밖에없다는점을과시한셈이다.또다른재계관계자는"사업부간격차가확대되는상황에서노조의대규모파업논의는구성원모두에게부담으로돌아갈가능성이크다"며"중동전쟁의장기화등불확실성이날로확대되는상황에서지금은협상과타협을통해리스크를줄여야할시점이지갈등을키울때가아니다"라고지적했다.박종진기자[email protected]김남이기자[email protected]최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
머스크소송·성장둔화겹친오픈AI올트먼확장전략에CFO제동앤트로픽몸값,오픈AI추월가능성도샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)./연합뉴스챗GPT개발사오픈AI가최근신규이용자와매출목표를달성하지못했다는소식에샘올트먼최고경영자(CEO)의리더십이시험대에올랐다.오픈AI는인공지능(AI)인프라의핵심인컴퓨팅자원을확보하기위해약6000억달러(약880조원)규모의장기계약을체결했는데,성장이둔화하면계약비용을감당하지못할수있다는우려가나온다.경쟁사인구글과앤트로픽이지난해하반기를기점으로오픈AI를빠르게추격하면서AI시장경쟁이치열해진영향으로풀이된다.엎친데덮친격으로일론머스크테슬라최고경영자(CEO)와의손해배상소송재판도이달시작됐는데,소송결과에따라올해말로예정된오픈AI의기업공개(IPO)계획에차질이생길수있다.◇“900조컴퓨팅계약대금못낼수도”내부우려제기30일테크업계에따르면오픈AI는성장둔화,대규모AI데이터센터약정관련재무우려,머스크와의1340억달러(약198조원)규모법적공방리스크라는삼중고에직면했다.최근월스트리트저널(WSJ)은오픈AI가내부적으로설정한1분기매출과신규이용자목표를달성하지못했다고보도했다.챗GPT주간활성이용자(WAU)10억명이라는목표를지난해말까지실현하기로했지만,올해2월기준으로9억명대인것으로알려졌다.소비자용AI챗봇시장점유율은약60~65%로아직1위이지만,성장은둔화되는추세다.사라프라이어오픈AI최고재무책임자(CFO)는“매출이우리가계획한만큼충분한속도로증가하지않을경우컴퓨팅계약비용을감당하지못할수있다”는우려를경영진에게드러낸것으로전해졌다.WSJ에따르면프라이어CFO는이과정에서추가AI데이터센터투자를고집하는올트먼CEO와충돌하기도했다.올트먼CEO는충분한컴퓨팅자원이장기성장을좌우할핵심경쟁력이라고보고,공격적인AI인프라확장전략을추진했다.그일환으로오픈AI는엔비디아·오라클·AMD·마이크로소프트(MS)등과다년컴퓨팅계약을체결했는데,회사성장속도가예전만못하자일부경영진이재무우려를제기하고나서는등내부진통이커지고있는것으로분석된다.오픈AI는최근실리콘밸리역사상최대규모인1220억달러(약181조원)의자금을조달했지만,현재의투자지출속도를유지한다면3년안에해당자금을소진할것으로예상된다.◇구글‘제미나이’·앤트로픽‘클로드’공세에시장점유율잠식구글과앤트로픽의거센공세에오픈AI의아성이흔들리고있다는분석이나온다.특히구글이지난해하반기AI모델‘제미나이’의성능을대폭개선하면서챗GPT의시장점유율을잠식한것으로보인다.구글은AI이미지생성모델‘나노바나나’,AI영상모델‘비오’,범용월드모델‘지니’등으로저변을확대하면서신규이용자를빠르게흡수하는중이다.적자를기록중인오픈AI와달리검색과광고,클라우드,동영상(유튜브)등기존사업에AI를접목하는방식으로시너지효과를내면서실적도순항중이다.구글모회사알파벳은이날AI수요확대로클라우드사업이급성장하면서1분기매출이전년동기대비22%늘어난1099억달러(약163조원)를기록했다고발표했다.순이익은626억달러로81%증가했다.AI투자가본격적인사업성과로이어지는모습이다.순다르피차이구글최고경영자(CEO)는“기업용AI솔루션이1분기에처음으로클라우드성장의핵심동력이됐다”며기업용AI모델‘제미나이엔터프라이즈’의유료월간활성사용자(MAU)수가직전분기대비40%늘었다고강조했다.올해들어서는경쟁사앤트로픽의약진이두드러졌다.앤트로픽은자사코딩도구‘클로드코드’로기업용AI시장에서영향력을확대하고있다.연초에는다단계업무를스스로수행하는AI에이전트‘클로드코워크’를선보여‘소프트웨터종말론’우려를키웠고,최근에는강력한보안취약점탐지기능을갖춘AI모델‘미토스’를공개해보안시장에파장을일으켰다.오픈AI는코딩과기업용시장에서앤트로픽에밀리며월간매출목표를수차례놓친것으로알려졌다.조만간앤트로픽의몸값이오픈AI를넘어설것이란전망도나온다.주요외신에따르면앤트로픽은이날약9000억달러(약1336조원)의기업가치를기준으로신규투자유치를논의중이다.투자가성사될경우오픈AI의기업가치인8520억달러(약1264조원)을제칠것으로보인다.오픈AI와앤트로픽모두연내상장을목표로자금조달에나서고있는데,현추세라면앤트로픽이유리한고지를점할수있다는우려가나온다.여기에머스크가오픈AI를상대로제기한1340억달러(약198조원)규모의손해배상소송재판까지시작되면서추가리스크요인으로작용하고있다.머스크는전날미국캘리포니아오클랜드연방법원증언대에서“오픈AI를비영리기업으로믿고자금을지원한내가바보였다”며“박물관이기념품점을열어피카소작품을팔아치우는격”이라며강하게비판했다.현시점에서는머스크가패소할가능성이더높아보이지만,예상을깨고머스크가승소할경우오픈AI는막대한금전적인손실을입을뿐만아니라IPO계획도수정해야할것으로보인다.매출원확대가시급한오픈AI는단기적으로광고사업에주력할것으로예상된다.오픈AI는챗GPT무료모델과저가형요금제‘챗GPT고’에서이용자가챗봇과대화할때광고를띄우고있다.오픈AI는최근투자자들에게연간광고매출이올해25억달러에서2030년에는1000억달러로약40배로성장할것이라고언급했다.최근마이크로소프트(MS)와의독점계약해소를기점으로기업고객확보에도박차를가할전망이다.아마존웹서비스(AWS)는전날자사AI모델통합플랫폼‘아마존베드록’에서오픈AI의AI모델GPT와코딩도구코덱스를제공하기로했다고밝혔다.반면오픈AI는내부리더십균열관련보도에대해“터무니없는주장”이라고일축했다.그러면서“가능한한많은컴퓨팅자원을확보하기위해매일긴밀히협력하고있다”고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
㈜넥슨(공동대표강대현·김정욱)이10여년간이어온어린이재활의료지원사업이국내의료공백해소에의미있는성과를내고있다.넥슨은2013년국내최초어린이재활전문병원건립지원을시작으로전국주요권역에공공어린이재활의료시설조성을확대하며장애아동과가족들이거주지인근에서안정적으로치료받을수있는환경마련에힘써왔다.넥슨의어린이의료지원사업은‘푸르메재단넥슨어린이재활병원’에서시작됐다.넥슨은2013년6월푸르메재단과협약을맺고병원건립및초기운영비가운데200억원을기부하며국내최초어린이재활전문병원설립에힘을보탰다.2016년서울마포구에개원한병원은재활치료뿐아니라의료·사회·직업재활을연계한통합서비스를제공하며국내어린이재활의료의중심기관으로자리잡았다.2026년3월기준누적진료인원은73만5천여명,치료건수는176만건을넘어섰다.2026밀라노·코르티나담페초동계패럴림픽에서메달5개를획득한김윤지선수역시이병원에서재활치료와수영수업을받으며선수의꿈을키운사례로알려져있다.넥슨은서울한곳만으로는전국수요를감당하기어렵다는판단아래지방권역으로지원을확대했다.2023년문을연‘대전세종충남·넥슨후원공공어린이재활병원’은전국최초공공어린이재활병원으로,치료와함께돌봄·교육프로그램을운영하며장애아동의지역사회적응까지지원하고있다.또한의료진이직접가정과학교를찾아가는국내최초공공형프로그램‘찾아가는방문재활사업’운영을위해초기기금3억원도지원했다.전남과경남등지역거점확대도이어지고있다.지난해11월개원한‘전남권넥슨공공어린이재활의료센터’는전라남도최초공공어린이재활시설이다.넥슨은건립기금50억원을지원했으며,병원공간디자인과휴게공간조성에도참여해환아와보호자가보다편안하게머물수있는환경을구축했다.센터는물리·작업·언어치료등맞춤형재활서비스를제공하고있다.올해연말에는경남권최초공공어린이재활병원인‘창원경상국립대학교병원경남권넥슨어린이재활병원(가칭)’준공도앞두고있다.넥슨재단이100억원을지원한이병원은재활치료실과교육공간등을갖춘지역거점병원역할을수행할예정이다.넥슨은재활병원건립을넘어장애아동가족의돌봄부담을덜기위한지원도이어가고있다.넥슨이100억원을지원해2023년개원한‘서울대학교병원넥슨어린이통합케어센터(도토리하우스)’는국내최초독립형어린이단기돌봄의료시설이다.의료돌봄과놀이·상담프로그램을함께운영하며보호자들이잠시휴식을취할수있는환경을제공한다.넥슨은이용자참여캠페인과임직원기부등을통해운영지원도지속하고있다.넥슨은현재까지어린이의료인프라조성과운영지원에누적약656억원을후원했다.넥슨이지원한전국어린이의료시설누적이용자는2026년3월기준약84만명에달한다.넥슨재단김정욱이사장은“전국곳곳에어린이재활의료시설이세워지고아이들이그안에서꿈을키워가는모습을보며의미를느낀다”며“앞으로도어린이와가족들이안정적으로치료받을수있도록의료인프라지원을이어가겠다”고말했다.한아름인턴기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
테크전문가부족한국회기술이해입법자의필요성기대와논란교차성패가를것은‘정치와태도’[이데일리김현아기자]청와대에서국가인공지능(AI)전략을설계해온하정우전AI수석이결국국회행을택했다.정책을구상하는자리에서,이를제도화하는입법의장으로무대를옮기겠다는선택이다.단순한정치참여라기보다,정책을현실로연결하려는다음단계로보는시각이적지않다.그는최근SNS에서“AIG3실현과아이들을위한더나은미래를만들기위해부산으로간다”고밝혔다.짧은문장이지만방향은분명하다.설계에머무르지않고실행으로나아가겠다는의지다.실제로해당글에는하루도채되지않아수천건의‘좋아요’와응원댓글이이어지며IT업계의높은관심을보여줬다.물론시선이모두우호적인것만은아니다.일부에서는이를두고‘씁쓸한변신’이라고평가한다.AI3대강국이라는국가적과제가한창인시점에,정책설계자가정치로이동하는것이적절하냐는문제제기다.잠재성장률이정체된상황에서AI가사실상경제의핵심축이라는점을감안하면,그공백에대한우려역시이해못할바는아니다.그러나이를곧바로부정적으로만해석하기는어렵다.현재정부에는하정우개인에의존하지않아도정책을이어갈수있는인재풀이존재한다.LGAI연구원원장출신인배경훈부총리등산업과기술을함께이해하는전문가들이정책을뒷받침하고있다.정책의지속성은개인이아니라구조로확보되는단계에접어들고있다는의미다.무엇보다중요한것은AI정책의성격자체다.이제경쟁의핵심은기술개발을넘어섰다.데이터활용규제,GPU인프라투자,세제지원,인재유치까지,결국성패를가르는것은법과제도다.그간한국은행정부중심으로전략을빠르게수립해왔지만,산업현장에서는“속도가체감되지않는다”는지적이반복돼왔다.제도화의속도가이를따라가지못했기때문이다.일부에서는AI와웹3융합시대에‘가상자산거래소대주주규제’같은신산업과충돌하는규제논의가이어지는점을들어,AI3대강국정책과입법간괴리를우려하는목소리도나온다.이런맥락에서하정우의국회행은‘이탈’이아니라‘확장’으로볼여지가있다.그가밝힌것처럼“설계자에서실천가로나아가겠다”는선택은,정책을완성단계로끌어올리겠다는시도로읽힌다.청와대에서그린그림을국회에서마무리하겠다는구상이다.[이데일리노진환기자]정청래(가운데)더불어민주당대표가29일서울여의도국회에서열린더불어민주당인재영입식에서하정우(왼쪽)전청와대AI미래기획수석,전은수전청와대대변인과기념촬영을하고있다.또하나주목할지점은국회의구조적한계다.과학기술·IT분야를다루는상임위조차관련전문인력이충분하지않다는지적은오래된문제다.현재국회내과학기술기반을이해하는인물로는한국천문연구원책임연구원출신의황정아,국방과학연구소등에서근무한탈북과학자출신의박충권,구글본사프로젝트매니저(PM)출신의이해민등이꼽힌다.그러나이들역시소수에그친다는점에서,기술을이해하는입법자의저변은여전히부족하다는평가가지배적이다.이런상황에서기술을이해하는인물이입법과정에직접참여하는것은분명의미있는변화다.정책과기술사이의간극을줄일수있는통로가될수있기때문이다.다만정치의문법은다르다.최근불거진하정우후보의‘악수후손털기’논란은그점을상징적으로보여준다.하정우측은과도한해석이라는입장이지만,유권자와의접촉장면이논란으로확산됐다는사실자체는시사하는바가크다.정치는정책만으로평가받지않는다.태도와공감,그리고상징이함께작동하는영역이다.기술전문가일수록오히려더높은수준의공감능력과정치적감각을요구받는다.정책의정당성만큼이나그것을전달하는방식역시중요하기때문이다.하정우의국회행은개인의진로선택을넘어선다.한국AI전략이계획에서‘제도’로넘어가는과정에서나타난하나의장면이다.그런데그성패는기술이아니라,정치와태도에달려있다.판단은부산북구갑주민들의몫이다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
최근코딩을잘몰라도생성형인공지능의도움을받아느낌대로앱이나서비스그리고게임등을개발하는바이브코딩이많은관심을받고있다.업무에서필요한간단한프로그램들은바이브코딩을통해제작해사용하는사람이많아졌을정도로관심이뜨겁다.이에최근업데이트가진행된챗GPT(ChatGPT)의GPT-5.5버전도움을받아직접게임을만들어봤다.처음에는브라우저로간단히즐길수있는HTML버전부터시작해비주얼스튜디오코드(VSCode)에ChatGPTPlus사용자가사용할수있는소프트웨어엔지니어링에이전트코덱스(Codex)의도움을받아각종이미지를생성해더하고파이썬기반의실행파일까지직접만들어봤다.초기입력프롬프트일부먼저GPT에‘바이오하자드’를연상시키는어두운생존호러분위기,게임플레이는‘뱀파이어서바이버즈’식자동전투구조를더한게임을만들어달라고명령했다.주인공은반드시미소녀캐릭터로설정하고,5마리를쓰러뜨리면레벨업선택지를고르는성장구조,1대맞으면죽는적부터시작해서10단계까지10종에달하는등장적을구현하는것이핵심조건이었다.브라우저에즐길수있도록완성된결과물분홍색캐릭터가눈에띈다.1분도안걸리는시간이지나자브라우저에서구동할수있는버전이만들어졌다.게임제목도자기가알아서적당히만들었다.게임은어두운배경을기반으로캐릭터를WASD로조작하는형태였다.공격은자동조준해발사하는형태였다.미소녀캐릭터를강조했더니캐릭터를무려분홍색으로강조해줬다.선택지도입력한것보다알아서더많이만들어나왔다.적을5마리물리치면레벨업에따른다양한선택지도등장했다.레벨업시에는최대HP증가,공격속도증가,이동속도증가,탄환추가,HP흡수,HP자동회복등의선택지와탄환피해증가,관통사격,탄속증가,받는피해감소같은선택지까지오히려주문한것보다많은형태의선택지를게임에어울리는형태로알아서추가해줬다.놀라울따름이었다.조준을마우스로진행하도록변경했다.조금플레이한느맛이난다.다만자동으로조준해발사를하는형식이라약한적부터물리쳐레벨을빠르게올리는전략적인플레이가힘들었다.이에자동조준보다는마우스로조준하는감각을살려플레이할수있는게임을요구했다.이후GPT는금방새로운게임을선보였다.이쯤부턴제법플레이하는맛이살아나기시작했다.다만레벨업이적을5마리물리칠때마다진행되다보니무기가강력해진후반에는아무것도안하고레벨업선택지만고르는참사가벌어졌다.레벨업마다요구처치수가증가하고진행치가초기화되는구조로변경이필요했다.게임은기본적으로수학이중요하다는점이새삼생각되느부분이었다.입력내용을참고해서프롬프트를아예만들어달라고했다.우측사진은생성한프롬프트일부이후에는아예개발용프롬프트를GPT에게부탁해봤다.맨처음게임제작을시작했을때보다비교적발전한형태의초기문구를넣었더니GPT는3500자분량에달하는프롬프트로변경해줬고,기자는해당프롬프트를활용해브라우저에서진행할수있는게임개발을요청했다.GPT는▲미소녀생존자캐릭터▲WASD/방향키이동▲가장가까운적자동조준사격▲1~10단계적시스템▲초반30초1~2단계적중심등장▲레벨업마다처치카운터초기화▲5마리→10마리→15마리→20마리식레벨업조건증가▲레벨업시3개강화카드선택▲HP증가,공격속도,이동속도,탄환추가,HP흡수,자동회복,공격력,관통탄,방어력등강화▲생존시간,HP,레벨,처치수UI▲게임오버및다시시작▲붉은경고등,안개,어두운연구소풍배경연출게임을완성했다고알려왔다.미소녀를표현한것인지얼굴주변분홍색이눈에들어온다.플레이해보니앞선사례처럼자동조준이라는문제가있어마우스로조준할수있게변경하고,지금보다난도를조금더올리면어떻겠냐는추가조건을다시줬다.그러자마우스방향으로탄환이나가도록조준구조를바꾸고생성,속도,충돌피해를올리는방향으로게임을수정했다.미소녀설정을살려분홍색머리카락(?)을붙여넣은것이눈에띈다.웹브라우저에서돌아가는게임들이간단하게작성될수있음을확인했고,이후좀더본격적인개발을위한프로그램을준비했다.마지막으로만든웹브라우저버전의코드를입문이쉬운것으로알려진프로그래밍언어파이썬코드로변경해달라고요청했다.3~4분정도가지나자게임명.py파일이하나나왔다.지금보다더욱완성도높은형태의게임을만들수있는기본이준비됐다.파이썬으로코드를변경했다.파이썬개발이처음이라면파이썬코드를보고수정하기위한작업도진행해야한다.바이브코딩을위한코덱스가VSCode환경을지원하므로VSCode환경을구성할필요가있다.개발환경을처음구성한다면각각홈페이지에서내려받아설치하면된다.파이썬도마찬가지이며윈도우PC의경우어떤경로에서든지파이썬을실행할수있는선택지정도만체크해설치하면완료다.이후VSCode에서도파이썬문서를작성할수있도록확장메뉴에서파이썬을검색후설치하면된다.그리고파이썬게임개발의경우Pygame을설치해야한다.VSCode의터미널에서pipinstallpygame명령어를입력하면금방설치가완료된다.사실이것도코덱스만잘세팅해두면자동으로알아서하게만들수도있다.VScode에서코덱스를사용할수있다.이번에는VSCode작업환경에서코덱스의도움을받는것이핵심으로,확장에서코덱스를검색해설치하고ChatGPT아이디로로그인해코덱스가VSCode의보조사이드바에서동작할수있게만들었다.임의의폴더를하나만들어게임명.py를넣고VSCode에서불러왔다.만약코덱스가잘동작하지않는다면폴더를다시열어작성자를신뢰하도록하자.프로그램을개발하며실행하기때문에파일작성자를신뢰할필요가있다.이후부터는웹페이지에접속해개발하던것보다개발이더전문적으로이뤄지고있다는느낌을받을수있다.VSCode에서도코덱스를활용해웹에서사용하던방식대로개발을이어가면된다.코덱스채팅창에해당코드가문제가없는지확인해보라고요청한뒤별문제가없는것을확인하고이미지제작을부탁했다.작업환경참고이미지최근GPT가이미지2.0으로엄청나게주목받고있는만큼게임주인공캐릭터를이미지2.0을활용해서그려달라요청했다.특히회전방향에맞춰모습이바뀔수있도록주인공은8방향을요청했고,적도10종류에맞춰그려달라했다.이후알아서코덱스가작업을시작했고작업완료와함께왼쪽의파이썬코드도맞춰서변경됐다.생성형ai가제작한이미지.7~8분정도가지나자코덱스는간단한요청만으로도캐릭터이미지를알아서투명처리까지진행한뒤만들어이미지를자동으로잘라방향에따라보이는모습이다를수있게완성했다.적도단계에맞춰10종이나만들어알아서더강력해보이는순서로제작했다.초반에입력해둔미소녀캐릭터가중요함을알고있었는지알아서미소녀캐릭터를완성했다.다만실행해보니적의모습을한개의이미지에서잘라서뽑아쓰는형태라이를10개로나누고,게임에어울리는배경도제작하게입력했다.또HD급의해상도로구현됐기에맵이작아플레이하는공간이적었기에게임해상도를풀HD로늘리거나캐릭터를줄여야할필요가있다고했다.또히트박스가더커져야할필요도있었다.이미지가생기니좀게임느낌이난다.관련내용을입력하자몇분정도시간이지나자코덱스가알아서게임의해상도를올리고,히트박스를키웠으며적캐릭터도10개로잘라서완성했다.VSCode내에서실행해확인해보니확실히이미지가더해지자게임이어느정도모습을갖추기시작했다.다음단계는배포를위한실행파일을만들어야했다.코덱스에게이미지가제대로출력될수있도록게임을하나의파일로만들라고명령하니PyInstaller를이용해원파일EXE로빌드했다.이미지등이포함된assets폴더가실행파일내부에포함되도록처리됐고,실행시이미지를찾아올수있도록코드도보강됐다.참고로빌드작업이나이미지생성후폴더이동작업등은파일이생성되는형태이기때문에권한문제가있어이용자가확인을눌러야작업이완료된다.물론동일한세션에서다시확인하지않는세팅도할수는있다.보스도추가하고밸런스도계속수정해게임답게만들어나갔다.코드는EXE형태의윈도우용게임파일형태로완성됐고,주변지인에게전달해보니안정적으로구동됐다.이제는게임을더재미있게개조할필요가있었다.아무래도빌드작업도많아질수있어별도의빌드를직접진행하기위한bat파일도요청해만들어뒀다.간단한작업이기에코덱스에게매번시키는것보다직접눌러진행하는것이빠를것이라는판단이있었다.게임성확장을위해보스를추가하고보스의장판형태공격을만들기로했다.보스이미지도코덱스가알아서생성했고,장판공격은보스의팔이미지를잘라서바닥에서튀어올라오는형태등으로구현하도록했다.이후에는계속된밸런스관련테스트와개조가이어졌다.생성형ai가만든이미지로타이틀도만들었다.코덱스에레벨업조건변경,보스장판공격요소변경,일시정지,게임밸런스조절등다양한작업을요청했다.놀라운부분은밸런스조절을위해적의등장수를줄이자고하니등장수를줄이는것보다스폰타임을늘리는형태가더좋다는식의방향으로코드를완성해나갔다는것이다.여기에게임의완성도를올리기위해게임타이틀일러스트로활용할이미지도요청했고,임의로만들어둔배경음악등도더해봤다.많은부탁에도불구하고코덱스는군말없이계속해서코드를수정했다.간단한명령으로코덱스가5분39초만에완성한게임해당게임을완성하고는이런생각도들었다.아예코덱스에입력한한줄로도게임을만들수있을까였다.요청은매우간단했다.“간단한횡스크롤슈터만들어봐.주인공캐릭터랑적캐릭터2종정도만이미지생성해서넣어줘”를입력하자,5분39초가지나가횡스크롤게임이하나뚝딱완성됐다.점수와잔기까지추가되는모습이나왔다.결과적으로바이브코딩은코딩을하나도몰라도쉽게결과물을만들수있다는장점이있었다.척하면척하고알아듣는인공지능덕분에제법괜찮은모습의결과물이나온다.물론서비스를하기에는턱없이부족하고문제도많겠지만아이디어를빠르게시각화하고만들어볼수있다는점이가장큰매력이다.프로토타입제작이나초기기획자들에게여러도움이될수있으리라본다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.