멸종위기야생생물서식논란이제기된새만금지역간연결도로공사현장.덤프트럭과굴착기등중장비가주상천하구일대에흙과돌을쌓아물길을가로막는작업을하고있다.전북환경운동연합제공.새만금지역간연결도로공사현장에서멸종위기야생생물Ⅰ급인황새와저어새등이관찰됐는데도별다른보호조치없이공사가이어졌다는주장이나왔다.환경단체는관계기관에현장확인을요청했지만적절한대응이없었다며공사중단과서식지보호대책마련을촉구했다.전북지역47개시민사회단체등으로구성된‘새만금상시해수유통운동본부’는19일성명을내고“해창갯벌주상천하구공사를즉각중단하고실효성있는멸종위기종보호대책을마련하라”고밝혔다.운동본부에따르면지난14일새만금지역간연결도로공사현장에서중장비가가동되는가운데황새7마리와저어새23개체가관찰됐다.단체는공사소음등을피해새들이주변을오가는모습이확인됐다며같은날새만금개발청과전북지방환경청에현장상황을알렸다고밝혔다.두종은모두멸종위기야생생물Ⅰ급이다.운동본부는두기관담당자가현장에나오지않았다고주장했다.이어18일오전별도보호조치없이공사가재개되자현장을찾은시민들이공사관계자들에게항의해작업을중단시켰다고밝혔다.환경영향평가가주상천하구의생태적가치를충분히반영했는지도쟁점이다.운동본부는이일대에서국내참수리개체수의23~42%가관찰되는등주요월동지역할을하고있지만,환경영향평가에는참수리를비롯한법정보호종의서식실태가충분히반영되지않았다고주장했다.18일오전전북새만금해창갯벌연결도로공사현장에서새만금상시해수유통운동본부회원들이법정보호종서식지보존과연결도로노선변경을요구하는기자회견을열고있다.새만금상시해수유통운동본부제공운동본부는특히주상천하구의물길을가로막거나변경하는방식의공사가갯벌생태계와조류의먹이활동에영향을줄수있다고우려했다.환경영향평가를다시하고민관공동현장조사를실시해야한다는것이다.대안노선으로는이미조성된‘잼버리매립지도로’를제시했다.운동본부는기존도로를활용하면핵심서식지훼손을줄이고신규도로5.7㎞건설에드는비용도절감할수있다고설명했다.새만금지역간연결도로는새만금내부주요권역을잇는총연장20.37㎞,왕복6차로도로로2030년완공을목표로추진되고있다.총사업비는1조1330억원이다.새만금개발청은관계기관과환경단체가현장상황과향후공사방안등을논의할예정이라고밝혔다.새만금개발청관계자는“새만금개발청과전북지방환경청,새만금상시해수유통운동본부관계자들이27~28일쯤만나대안노선,환경영향평가등에대해논의하기로했다”고말했다.운동본부측은“기관들이책임을떠넘기는사이생태계가파괴되고있다”며현장에서법정보호종발견시즉각대응할수있는명확한관리·보고체계구축을거듭요구했다.김창효선임기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
IP기반작품시청이후원작까지감상플랫폼선순환구조정립…외연확장속도IP글로벌영향력강화…더큰시장공략나서네이버웹툰이미국등지에서공개하는숏폼드라마라인업.웹툰엔터테인먼트제공네이버웹툰이자사인기웹툰지식재산(IP)을숏폼,애니메이션,게임등새로운이용자가유입될수있는분야로본격확장한다.19일콘텐츠업계에따르면네이버웹툰은최근콘텐츠소비트렌드에맞춰새롭게IP를활용한다는방침을확정했다.특히최근모바일로시청하는영상콘텐츠중숏폼이인기를끌고있어이에맞춰인기IP를활용한숏폼드라마를생산해신규유입을이끌어내겠다는전략을세웠다.앞서네이버웹툰은이미지난해LG유플러스와협력해숏폼드라마작품4개를제작하고,이를네이버TV와스트리밍플랫폼‘치지직’을통해선보인바있다.이번에는미국과서구권이용자공략을위한숏폼드라마제작에나섰다.네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트는지난17일(현지시간)인기로맨스웹툰을숏폼드라마로선보이겠다고발표했다.6개오리지널작품을실사화한각시리즈는약1~2분분량의에피소드40~50개로구성된다.이날부터영어와프랑스어로서비스를시작했다.지난해공개했던드라마들과달리일부에피소드시청이후유료재화인‘코인’을사용해야하는‘부분유료화’과금모델로운영된다.인기웹툰IP접점확대를통한이용자유입뿐아니라수익도창출하겠다는구상이다.애니메이션진출도눈에띈다.글로벌인기작인‘전지적독자시점’과‘템빨’의애니메이션제작과함께미국현지에서각광받고있는웹툰까지애니메이션화되고있다.기존팬덤을강화하는것을넘어충성도가강한애니메이션팬층을흡수하면IP영향력이막강해질수있다는판단이다.애니메이션은판타지세계관을비롯한비현실적인요소들을영상화한다는점이최대강점이다.또한실사영화와달리인기캐릭터의외형이최대한유지된다는것도팬덤만족도를높이는효과가있다.전세계애니메이션시장이웹툰보다크게형성돼있어IP인지도확대에도유리하다.IP와연계된게임까지선보일방침이다.원작IP기반의애니메이션이흥행하면게임을비롯한여러파생콘텐츠가함께인기를얻는다.일례로카카오엔터‘나혼자만레벨업’의애니메이션이전세계적인인기를누린후IP기반게임이탄생해흥행한바있다.인기웹툰IP를게임으로까지연결하는전략을본격화하기위해웹툰엔터테인먼트는최근한국게임사인알아이게임즈홀딩스에1억달러를투자해지분60%를확보하기로했다.웹툰IP게임사업화및개발을내세우는전문회사를산하에둔것이다.이회사의자회사인그레이게임즈와오프비트는네이버웹툰의글로벌대표IP인‘전지적독자시점’과‘템빨’기반의신작을개발중이다.웹툰엔터테인먼트는이들게임개발사를품으면서IP확장전략일원화에성공했다는평가가나온다.네이버웹툰이영화·드라마에서증명한웹툰IP의가치를게임을비롯한새로운매체에서도입증할수있을지주목된다.웹툰보다영화·드라마·게임등파생콘텐츠를먼저접한이용자들중상당수는원작을보기위해웹툰플랫폼에접속한다.네이버웹툰은이같은선순환구조를구축하는데도힘을기울인다는방침이다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
랜드스페이스,19일주췌3호1단로켓지상착륙성공지난달중국국영기업이어두번째...대항마급부상전망중국랜드스페이스의우주발사체주췌3호의발사장면.랜드스페이스제공.중국이지난달에이어두번째로재사용로켓회수에성공했다.이번엔중국민간우주기업이로켓1단추진체의지상착륙에성공한것으로,미국스페이스X가독점하고있는재사용로켓시장의대항마로급부상할전망이다.특히지난달중국은‘해상그물망포획’이라는이전에시도되지않았던혁신적기술을선보인데이어스페이스X와같은지상착륙방식으로재사용로켓회수에성공함에따라차별화된경쟁력을확보할수있게됐다.중국민간우주기업인랜드스페이스(LandSpace)는19일오전7시35분(현지시간)간쑤성주취안위성발사센터에서저궤도우주발사체‘주췌3호’를성공적으로발사했다.주췌3호는발사137초만에1단과2단을무사히분리했고,2단로켓은예정된궤도에성공적으로진입했다.1단추진체는4개의격자형날개(그리드핀)로비행자세를제어하며지상으로하강하기시작했고,착륙직전엔진을재점화해낙하속도를줄여발사장남동쪽에서400㎞떨어진착륙장에수직착륙했다.지난해12월첫번째발사에실패한지8개월만에재시도된것이다.중국이1단추진체회수에성공한것은지난달국영기업인중국항천과기집단(CASC)에이어두번째이자,중국민간기업으로는처음이다.앞서지난달중국창정10B호는1단로켓을해상그물을이용한새로운방식으로회수에성공한바있다.당시스페이스X,블루오리진이해상바지선이나지상에수직착륙하거나,발사대의대형로봇팔장치(메카질라)을이용한기존1단로켓회수방식과전혀달라커다란관심을모았다.주췌3호는중국민간우주기업랜드스페이스가개발한액체산소와메탄추진방식의재사용로켓으로,전체길이는66.1m,지름4.5m의2단로켓이다.랜드스페이스는1단추진체를최대20회재사용하는것을목표하고있다.문제는중국이회수된1단추진체를실제발사에사용해재사용발사체회수기술을확보했음을보여줘야한다.랜드스페이스는조만간회수한1단추진체의정밀검사를거쳐가능한빨리재사용비행에적용하겠다는구상이다.만약재사용비행에성공하면중국은미국스페이스X의‘팰컨9’발사체와재사용발사체시장에서강력한경쟁관계를형형성할것으로예상된다.중국정부는재사용로켓의상용화를지속적으로추진해위성인터넷을비롯한저궤도위성망구축비용을크게낮추는데기여할것으로기대하고있다.조황희전국가우주정책연구센터장은“중국은2013년진입규제완화를계기로중국항천과기집단(CASC)인력들의창업유도를통해다수의민간우주기업을경쟁시키고지원하는전략을펴고있다”면서“이런결과로민간우주기업이재사용발사체시장에진출할수있는기술과역량을확보할수있는토대가마려됐다”고말했다.랜드스페이스가회수한1단추진체의지상착륙모습.랜드스페이스제공.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
국내이동통신3사가국민모두에게제한없이인공지능(AI)챗봇과공공AI에이전트를제공하는'모두의AI'사업에일제히뛰어들었다.(사진=SK텔레콤제공)*재판매및DB금지/사진=뉴시스[파이낸셜뉴스]국내이동통신3사가국민모두에게제한없이인공지능(AI)챗봇과공공AI에이전트를제공하는'모두의AI'사업에일제히뛰어들었다.SK텔레콤은자체AI서비스·모델·인프라를아우르는AI풀스택역량,KT는통신·클라우드·AI플랫폼및대규모서비스운영경험,LG유플러스는카카오톡과서비스연계등을각각차별점으로내세우며'국민AI'지위를얻기위한본격적인경쟁에돌입했다.■풀스택역량총동원SKT·국민일상연계KT19일업계에따르면SK텔레콤은2250만개이동통신회선과월간사용자1000만명규모의AI서비스'에이닷(A.)',AI데이터센터(AIDC)인프라등풀스택AI역량을활용해모두의AI서비스를제공할계획이다.대화,검색·요약,문서·이미지분석,일정관리등을지원하는AI챗봇을먼저제공한뒤자체AI모델'에이닷엑스(A.X)K2'를서비스에적용해일상업무를대신처리할수있는AI에이전트를선보인다.국민에게이미익숙한형태로시작해이용문턱을낮춘뒤실제업무를대신처리하는AI에이전트로발전시킨다는구상이다.공공서비스의탐색·신청,각종증명서발급뿐아니라의료,교통,금융,교육등다양한생활분야의예약·신청·결제까지지원한다는목표다.각분야서비스와AI를연계해단순정보제공에그치지않고,예약·신청등이용자의요청사항을실제로실행하고해결하는서비스로고도화한다는계획이다.이를위해SK텔레콤은각분야전문성을갖춘기업들과손을잡았다.SK텔레콤컨소시엄에는라이너(특화검색),신한카드·하나카드(금융·결제),티맵모빌리티(모빌리티),SK브로드밴드(콘텐츠),페르소나AI(공공데이터),엘리스그룹(교육),굿닥·사운더블헬스(의료·헬스케어),노타·셀렉트스타(AI모델·인프라),에임인텔리전스(AI보안)가참여한다.KT는국내AI기업·기관16곳과컨소시엄을구성했다.주관사로서통신·클라우드·AI플랫폼운영역량을기반으로,파트너사들과함께AI서비스,모델·플랫폼,인프라등3개분야에걸쳐전문적인AI서비스를제공한다는계획이다.다음,솔트룩스,무신사,직방,커넥트웨이브,매스프레소,EBS,BC카드,딥서치는검색·쇼핑·주거·교육·금융등분야의AI서비스개발을맡는다.AI모델·플랫폼분야에는업스테이지,모티프테크놀로지스,NCAI,액션파워가참여한다.AI인프라분야에는래블업,리벨리온,베슬AI코리아가협력사로이름을올렸다.■카카오손잡은LG유플러스LG유플러스는카카오와손을잡았다.카카오가주관사를맡고LG유플러스가핵심참여사로구성된모두의AI컨소시엄에는데이원컴퍼니,루닛,서울대학교병원,신한은행,LGAI연구원,LGCNS,LG유플러스,LG전자,웍스피어,원더풀플랫폼,자비스앤빌런즈,카카오엔터프라이즈,크라우드웍스,퓨리오사AI등14개사가참여한다.LG유플러스는국민메신저로불리는카카오톡을운영한카카오와힘을합쳐대규모이용환경의실증과품질검증을담당한다.LGAI연구원,LG전자,LGCNS등LG그룹계열사도대거합류했다.한편,과학기술정보통신부는이달내로서류및발표평가를거쳐2~3개사업자를선정한뒤9월말베타서비스,12월중서비스를출시할계획이다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
美의회자문기구"중국,산업데이터우위…로봇·군사AI경쟁력강화"(지디넷코리아=김미정기자)중국이대규모산업데이터와저비용오픈웨이트인공지능(AI)을앞세워독자기술생태계를구축하는움직임이커지고있다는분석이나왔다.중국이자체축적한데이터를AI개발에투입하고모델을해외로확산해글로벌기술표준과거버넌스주도권까지확보한다는해석도있다.19일로이터통신과파이낸셜타임스(FT)에따르면미·중경제안보검토위원회는지난18일발표한보고서에서중국이데이터를전략적국가자산으로상업화하고있다고분석했다.FT는지난17일기고문을통해중국의오픈웨이트AI확산이새로운형태의'차이나쇼크'를일으킬수있다고전망했다.위원회는미국AI기업들이언어모델학습에활용할공개인터넷데이터를대부분소진한반면중국은인터넷에서수집하기어려운기업·운영·현실세계데이터를체계적으로확보하고있다고진단했다.해당데이터는기업용AI와자율주행차,휴머노이드로봇개발에필요한핵심자원이다.중국문샷AI가신형AI'키미K3'를공개했다.(사진=문샷)중국첨단제조업과산업용로봇생태계는물리적환경에서생성되는양질의데이터를대규모로제공하는것으로전해졌다.보고서는이같은기반이상업·군사용로봇소프트웨어(SW)와피지컬AI개발에서중국에잠재적인우위를줄수있다고봤다.중국은데이터를토지·노동·자본·기술과같은핵심'생산요소'로규정했다.2023년국가데이터국을설립해전국데이터표준화와분류를관리하고통합데이터거래시장구축에나섰다.중국기업들은상하이와선전,베이징등에설립된데이터거래소에자체데이터셋을등록하기시작했다.중국정부는제조·교통·금융·의료등핵심산업에서데이터자산을표준화하고산업전반에AI를적용하는정책도추진하고있다.중국은국경간데이터이전에대한규제도강화했다.중국에서사업하는외국계기업들은중국법인을현지화하고중국고객데이터를글로벌사업과분리해야했다.면제조치는일부기업에만제한으로적용됐다.저비용오픈웨이트확산…미"데이터,경제적자산돼야"FT는중국이저비용오픈웨이트모델을해외로확산하고있다는점에주목했다.(사진=클립아트코리아)FT는중국이저비용오픈웨이트모델을해외로확산하고있다는점에주목했다.오픈웨이트는모델가중치를공개하지만전체학습데이터는개방하지않는다는점에서오픈소스와는차이가있다.이에도입비용을낮추고개발자생태계확대를돕는다.첨단반도체가부족한환경에서도기업이각자업무에맞게모델을수정할수있어신흥국뿐아니라전세계개발자사이에서오픈웨이트활용이늘고있다.이전략은중국의경제상황과도맞닿아있다.AI모델과컴퓨팅인프라·첨단제조업에투입한비용을회수하려면충분한고객이필요하지만중국내수수요만으로는한계가있기때문이다.미국의대중국수출통제는중국기술자립을촉진하는계기로작용했다.화웨이는2019년미국의수출통제명단에오른뒤미국산하드웨어(HW)와소프트웨어(SW)에대한접근이제한되자운영체제'하모니OS'와AI개발프레임워크'마인드스포어'등자체생태계구축에나섰다.이후딥시크가2025년오픈웨이트AI모델을세계시장에알리면서중국개방형AI전략은본격주목받았다.다수외신은미국수출통제가중국AI산업에비용을안겼지만결과적으로기술자립을넘어독자적인혁신체계를만드는구심점이됐다고평가했다.FT는이를제조업과청정기술·디지털기술확산에이은'차이나쇼크4.0'으로규정했다.이번충격은중국기술의수출에그치지않고국가주도형혁신방식과기술표준및거버넌스원칙까지해외로확산한다는점에서이전과다르다는분석이다.오픈웨이트모델확산은안전문제도키우고있다.모델가중치가공개되면누구나이를내려받아수정·재배포하거나안전장치를제거할수있으며원개발사는접근을취소하거나보호조치를업데이트하기어렵다.중국에서는모델을개방하되최첨단시스템은공개시점을늦추거나접근을제한하는'선택적개방'이논의되고있다.상하이는기술평가기반을구축하고베이징은위험관리체계와규제를마련하는등중국내부의AI거버넌스체계도구체화하고있다.마이크쿠이켄미·중경제안보검토위원회부위원장은"우리최우선권고는미국의회가국가데이터전략을고민하는것"이라며"미국정부가데이터를경제적자산으로다룰수있는방안을검토해야한다"고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
“아산2단지A7신규공장폴더블용플렉시블OLED라인중심으로구축”A6이어IT용OLED라인확대도추진···“수요증가에대응해캐파준비”이청삼성디스플레이대표이사사장이IMID2026현장에서기자들과질답시간을가지고있다./사진=삼성디스플레이[시사저널e=고명훈기자]삼성디스플레이가아산2단지에조성중인신규생산라인을폴더블용플렉시블유기발광다이오드(OLED)중심으로구축하고,향후성장세가커질것으로예상되는폴더블폰시장에적극대응한단방침이다.이후IT용OLED수요확대에맞춰생산능력(캐파)을단계적으로늘리는등해당공장을차세대OLED생산거점으로키운단전략이다.19일디스플레이업계에따르면삼성디스플레이는충남아산2단지의OLED신공장을폴더블폰전용생산라인으로우선투자할계획이다.향후급증하는폴더블폰수요와애플등시장진입확대에선제대응하기위한전략으로풀이된다.폴더블폰시장은올해애플의참전으로시장이급격하게커질것으로예상된다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면올해글로벌폴더블폰출하량은전년대비21%성장이점쳐진다.같은기간전체스마트폰시장이12%이상감소할것으로예상되는것과상반된모습이다.또다른시장조사업체유비리서치는폴더블OLED패널출하량이지난2023년2200만개에서2027년6100만개까지늘어날것으로내다봤다.앞서삼성디스플레이는이달7일투자심의위원회를열고아산2단지A7공장의골조공사를승인했다.지난2021년공사를잠정중단한지5년만으로,이달부터발주를시작해내년본공사에돌입할예정이다.완공목표시점은2028년이다.아산2단지는지난2019년처음신규투자계획이공식적으로발표된단지로,이후코로나19확산등글로벌경기침체여파로디스플레이시황이악화되자투자가잠시중단된바있다.이청삼성디스플레이대표이사사장은이날부산에서열린IMID2026현장에서기자들과만나"우리는그간기존액정디스플레이(LCD)라인을전부OLED로전환해왔고거의완료되는시점"이라며,"그다음아산2단지공사를재개했는데여기는가장큰비중을차지할대표적인제품은폴더블용플렉시블OLED가될것"이라고말했다.그러면서"앞으로폴더블시장이계속커질것으로예상한다"며,"여기에들어가는기술들이복잡한부분들이많고,그러면서새로운공장이필요한상황이기때문"이라고부연했다.IT용OLED전용생산라인확대도지속한다.기존스마트폰중심에서태블릿·노트북등으로OLED채용이확산되면서높은성장세가전망되기때문이다.유비리서치는지난해2400만개수준의IT용OLED출하량이2029년엔5300만대로두배이상성장할것으로예측했다.삼성디스플레이는지난2023년경쟁사보다빠르게아산A6공장에8.6세대IT용OLED라인을구축하는투자계획을발표하고,지난달부터본격가동을개시한상황이다.시장수요상황에따라A7신규공장에서도관련물량에대응할수있는양산체계를준비한단계획이다.이사장은"최근노트북등IT용물량이계속늘어나고있어서시장상황을보면서필요수량에따라투자해나갈생각이다"며,"고객들문의도지속되고있고우리는향후물량이계속늘어날것으로보고있다.관련시장에서생산능력(캐파)이부족하지않게잘준비하고대응해나갈것"이라고말했다.삼성디스플레이IMID2026전시부스에처음공개된광시야각OLED기반의모바일전용와이브듀디스플레이/사진=고명훈기자삼성디스플레이의아산2단지투자재개는지난달정부의충청권첨단산업발전비전발표에맞춰이재용삼성전자회장이발표한140조원규모투자계획의일환이다.이중삼성디스플레이는아산에67조원을투자해AI시대미래디스플레이클러스터를완성할계획이다.이사장은"아산신규공장투자는이미시작됐고,캐파증설에따라건물뿐아니라내부장비투자가계속추가되기때문에투자규모가상당할것"이라며,"AI시대가되면서여러가지마이크로디스플레이등분야에서도투자가계속일어나고있고,우리는계속하고있다"고말했다.이어"양산단계로확들어가면대규모투자가될것이고그때또투자를많이할가능성이있다"고부연했다.◇OLED신기술개발도지속···FMM-Less방식도개발추진캐파증설투자와함께OLED신기술개발도지속한다.삼성디스플레이는이날IMID2026현장에전시부스를꾸리고광시야각OLED신기술을탑재한모바일전용와이브듀디스플레이를처음공개했다.이번에공개한와이드뷰디스플레이는7.6인치크기로,신규유기발광층의소재와구조를전면재설계해정면에서봤을때화면이휘어진부분에서도휘도저하없이밝고균일한화면을구현한것이특징이다.현재상용화된폴더블디스플레이는중앙접힘부양측곡면의밝기가정면대비약40%수준으로보인다.이는화면이휘어지는플렉서블디스플레이전반에서나타나는구조적한계때문으로,삼성디스플레이는광시야각기술을통해이문제를해결할수있다고설명했다.삼성디스플레이관계자는"와이드뷰디스플레이는폴더블스마트폰의접힘부분이나엣지디스플레이곡면부의측면휘도저하문제를해결할수있는최신광시야각기술"이라며,"이기술을적용하면폴더블,슬라이더블,롤러블등차세대폼팩터제품에서시야각에따른밝기차이없이균일한화질을구현할수있다"고설명했다.아울러,파인메탈마스크(FMM)를쓰지않는'FMM-Less'방식의새로운공정개발도추진중이다.FMM을쓰지않고노광공정을통해RGB(적·녹·청)화소를직접형성하는OLED제조기술로,마스크를쓰지않아공정비용절감에유리하고대형패널제작에유리하단장점이있다.현재비전옥스,차이나스타(CSOT)등중국업체들이8.6세대IT용OLED라인에FMM-Less방식을도입하기위해기술개발을추진중이며,LG디스플레이또한이번IMID현장에관련컨셉의자체기술인'FLiPP(플립,FMM-LessinnovativePixelPatterning)'기술을처음공개했다.이사장은삼성디스플레이도자체FMM-Less기술을개발중인지에대한질문에"우리가안하는기술개발은거의없다고보면된다"고답했다.그러면서"FMM-Less는지금당장은상용화가쉽지않을것같고,어떻게결함(defect)을완벽하게제어할수있느냐가결국은그시점을앞당길것"이라며,"1~2년내에는어려울것같고그이상은걸릴것으로보인다"고말했다.FMM-Less방식이기존FMM방식을대체할수있을지에대한질문에는"완전히공존할것이라고생각한다"며,"다품종소량생산에는FMM-Less가유리하기때문에이런쪽으로한축을맡을것으로보이고반면FMM은대량생산에굉장히유리한기술이어서오랜시간두기술이같이갈것으로보고있다"고설명했다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지
비인간영장류도인간이반려동물을키우는것과비슷한행동을보인다.마카크원숭이가닭과애착관계를형성하거나암컷긴팔원숭이가생쥐를손에얹고쓰다듬는모습이목격됐다.연구와무관한이미지.DrMaryGillhamArchiveProject,WikimediaCommons제공인간이아닌영장류도반려동물을키우듯다른종의동물을돌보고애착을형성한다는연구결과가제시됐다.원숭이와유인원이생쥐를쓰다듬고마모셋을입양해키우는듯한모습이확인됐다.인간이반려동물을기르는행동의진화적뿌리가영장류공통조상까지거슬러올라갈가능성이제기됐다.18일(현지시간)미국'뉴욕타임스'보도에따르면영국옥스퍼드대연구팀이야생·사육환경에서영장류가다른종의동물과상호작용한사례를분석한연구결과를지난달국제학술지'영장류'에발표했다.반려동물을키우고보살피는행동은오랫동안진화적수수께끼로여겨진다.연구에참여하지않은할허조그웨스턴캐롤라이나대심리학과교수는"자신에게진화적으로이익이없는다른종에게많은자원을쏟는것은진화적관점에서전혀이치에맞지않는행동"이라고말했다.기존연구에따르면인간이반려동물을기르는이유는다양하다.동반자관계를형성하고자하거나사회적유대감을얻기위한경우가있으며자신의지위를드러내기위한수단이기도하다.인간이반려동물을키우기시작한이유는명확히밝혀지지않았다.연구에참여하지않은조이골즈버러독일막스플랑크동물행동연구소박사후연구원은"동물이사냥이나보호등에유용했기때문이라는이론이있는가하면인간에게다른생명체를돌보고유대관계를맺으려는성향이있기때문이라는이론도있다"고설명했다.인간이반려동물을길렀다는가장오래된고고학적증거는약1만4000년전독일의무덤에서발견됐다.무덤에는남성한명·여성한명과함께개한마리가묻혀있었다.전문가들은인간과반려동물의관계는이보다훨씬앞서형성됐을가능성이크다고분석한다.연구를이끈시릴그루터옥스퍼드대영장류학부교수는석사과정생당시경험을계기로이번연구를진행하게됐다.그는중국상하이동물원에서암컷긴팔원숭이가작은생쥐를붙잡은뒤공격하는대신손안에조심스럽게올려놓고쓰다듬는모습을목격했다.그루터부교수는"긴팔원숭이는생쥐를굉장히잘보살폈다"며"생쥐도긴팔원숭이의손위에서편안해보였다"고묘사했다.그루터부교수는목격한긴팔원숭이와생쥐의모습과같은종간상호작용사례를분석하면인간이반려동물을키우는이유를밝히는실마리가될수있다는가능성을제시했다.종간상호작용사례는신기하지만학술적의미가적다고인식돼학술논문으로기록되기어렵다.그루터부교수팀은종간상호작용사례를체계적으로수집했다.언론보도와기존과학문헌을조사하고영장류연구자들을대상으로설문을실시해총88종의영장류에서나타난427건의사례를확보했다.종간상호작용사례예시.Grueteretal.,SpringerNature제공수집한사례를분석한결과원숭이와유인원은자신과다른종의영장류외에도도마뱀·새·사슴·개·다람쥐등다양한동물과상호작용했다.가장흔한행동은함께놀거나털을손질하는행동이었다.우간다에서는어린동부침팬지두마리가붉은꼬리원숭이에게다가가꼬리를쓰다듬으며털을정리하는모습이관찰됐다.일반적으로침팬지는다른원숭이를공격하는경향이있다는점을고려하면이례적인행동이라는평가다.마카크원숭이가닭과강한사회적유대를형성한사례도있다.카푸친원숭이무리는어린마모셋을입양해젖을먹이고수개월동안돌보기도했다.다른종의동물을대하는방식은같은종을대하는방식과비슷했다.어린영장류는다른동물들과함께노는경우가많았고성체암컷은새끼동물을젖먹여돌보는경향이확인됐다.성체수컷은대체로무관심했으며때로는공격적인행동을보였다.종간상호작용의대부분사례는기간이짧았지만일부사례에서는입양과유사할정도로오랜관계가지속되기도했다.영장류가다른종과친밀한행동을하는이유는아직명확하지않다.연구팀은외로움이나친밀감을원하기때문일가능성을제시했다.인간이외로움을달래기위해다른사람이나동물과접촉하는것처럼영장류도다른동물을쓰다듬거나몸을맞대면서사회적욕구를충족할수있다는것이다.연구팀은비인간영장류의행동이인간의반려동물사육과동일하다고볼수는없다고설명했다.그루터부교수는"인간이반려동물을키우는것과완전히동일한비인간영장류의행동은존재하지않는다"면서도"인간의반려동물사육행동이진화한과정에대한단서를제공할수있을것"이라고기대했다.<참고자료>doi.org/10.1007/s10329-026-01281-0[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
퍼펙트월드산하HottaStudio는19일‘이환’의1.3버전‘안개너머의별빛’을업데이트했다고밝혔다.이번업데이트에서는앞선스토리를통해모습을드러낸신규S급캐릭터‘잔홍’을비롯해신규지역‘어스름구역’,수영복코스튬,비치발리볼과수상레이싱등다양한콘텐츠가추가됐다.먼저신규S급캐릭터‘잔홍’의기간한정보드‘현혹의그림자’가오픈됐다.해당보드에서는잔홍을비롯해한정글라이더와한정리버리,신규코스튬등을획득할수있다.잔홍을획득하면스토리코스튬‘붉은접시꽃’도무료로해제된다.잔홍은메인스토리‘주홍글씨’에서주요인물로활약한캐릭터다.앞선‘주홍색수수께끼’스토리에서는환상을만들어내는이능력을선보였으며,이번1.3버전에서메인스토리첫번째에피소드인‘주홍글씨’가마무리되면서잔홍의이야기도새로운국면을맞는다.전투뿐아니라오픈월드탐험에서도잔홍만의특징을활용할수있다.잔홍은‘은신’특성을보유하고있어추격상황에서이를활용하는등기존캐릭터와다른방식의탐험이가능하다.이와함께한정연구모집계획‘미혹특간’도오픈된다.해당모집에서는한정S급아크‘심장을좀먹는칼’의획득확률이상승한다.이번업데이트의또다른핵심은여름시즌콘텐츠다.새로운지역‘어스름구역’이추가됐으며,해당지역에서는여름분위기의풍경을둘러보는것뿐만아니라다양한레이싱챌린지를즐길수있다.여기에여름시즌을맞아캐릭터들의신규수영복코스튬도선보였다.비치발리볼대회‘배구스타’를비롯해수상레이싱콘텐츠‘파도를가르는질주’,‘난파선보물찾기’등이순차적으로개방된다.신규수상탈것‘Tide’도추가돼물위를활용한이동과콘텐츠를즐길수있다.버전후반부에는추가캐릭터도등장한다.기간한정보드‘만물의소리특간’과‘달빛한잔’을통해신규S급캐릭터‘링코’와복각캐릭터‘호토리’를만나볼수있다.다음업데이트에대한예고도공개됐다.오는1.4버전에서는새로운놀이공원‘푸카파라다이스’가정식으로개장할예정이다.오프라인에서도이용자들과만난다.‘이환’은오는21일부터25일까지T1BaseCamp와GGXPC방에서여름오프라인이벤트‘PC방캉스’를진행한다.각행사장은서로다른방식과프로그램으로운영되며굿즈판매를비롯해특별무대이벤트와이용자참여형프로그램등을선보일예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
NASA·코펜하겐대학연구진연구(지디넷코리아=이정현미디어연구소)우주비행사들을오랫동안괴롭혀온변비문제의원인을밝혀낼단서가마침내제시됐다.우주전문매체스페이스닷컴은최근국제우주정거장(ISS)에체류했던우주비행사52명을대상으로한연구결과를보도했다.미국항공우주국(NASA)과덴마크코펜하겐대학교공동연구진이진행한이번연구는국제학술지네이처커뮤니케이션즈에게재됐다.NASA우주비행사잭피셔가2017년5월12일ISS에서우주유영을앞두고우주복을착용한모습(이미지=NASA)연구결과에따르면,우주공간의미세중력환경이장내음식물이동속도를늦추는것으로나타났다.이에따라장내세균의영양소분해방식이달라진다는것이다.그동안우주비행사들은상습적인변비때문에고생을했다.하지만우주비행중장내부에서일어나는정확한생리학적기전에대해서는알려진바가없었다.연구진은이의문을풀기위해2006년부터2018년까지ISS에서2~9개월간체류한우주비행사52명의혈장샘플488개를'대사체학(Metabolomics)'기술로분석해비행전후의생화학적변화를추적했다.분석결과,우주비행중혈액내약40가지순환화합물에서유의미한변화가확인됐다.특히대장내박테리아가단백질을발효할때생성되는대사산물의수치가우주도착후수주이내에급격히증가했으며,이러한현상은지구로귀환할때까지지속됐다.일반적으로장내세균은섬유질과탄수화물을우선적으로발효해에너지를얻는다.하지만소화관운동이느려져탄수화물이고갈되면,세균은대신단백질을분해하기시작하며이과정에서다른대사산물이발생한다.식단차이(카페인,생선,지방섭취량등)가이러한대사변화에미치는영향은3분의1미만에불과해,미세중력자체가소화지연의핵심원인임이입증됐다.공동저자인헨릭로거코펜하겐대부교수는"무중력상태가음식물의장통과시간을지연시키고,이것이단백질발효증가와변비로이어진다"고설명했다.해당대사변화는지구귀환후며칠만에정상으로회복됐다.이번연구는심우주탐사가가시화되는시점에서중요한의미를갖는다.단백질발효증가는단순한변비문제에그치지않고암모니아,황화수소등유해화합물을생성할수있기때문이다.연구진은이번발견이향후달과화성탐사선에탑승할우주비행사들의건강을지키는것은물론,지구상에서장운동저하로발생하는소화기질환치료에도새로운단서를제공할것으로기대하고있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[유튜브채널‘김성회의G식백과’캡처]대한민국최대의게임축제인‘지스타(G-STAR)’가위기에봉착했다.내로라하는게임사들이줄줄이불참을통보하거나전시관규모를축소하면서‘K-게임없는K-게임쇼’라는평가까지나온다.게임사들은마케팅창구를다변화하고비즈니스영토를확장하기위해서안방을사수하는대신에글로벌무대로발길을돌리는추세다.19일게임업계에따르면넥슨과엔씨,카카오게임즈등은올해지스타참가를포기했다.크래프톤과넷마블,위메이드등도불참하는방향으로가닥을잡았다.아직참가사모집기간이남은만큼추가로전시관오픈이이뤄질가능성은있지만,현재까지참가를확정한우리나라게임사는웹젠과팀42등극소수에불과하다.빈자리는해외자본과이종산업이채운다.제1전시장은호요버스,넷이즈조커스튜디오,빌리빌리,센추리게임즈등중국계게임사가독점했다.지스타의간판인메인스폰서마저인공지능(AI)스타트업뤼튼테크놀로지스가꿰찼다.지스타역사상처음으로게임을개발·유통하지않는정보기술(IT)기업이메인스폰서로이름을올렸다.조영기한국게임산업협회장겸지스타조직위원장은“대형사들도지스타에서보여줄수있는신작이많지않은상황”이라며“국내·해외게임사가얼마나참여했느냐보다는참가기업과관람객들이만족할수있는행사로만드는것이더중요하다”라고말했다.국내최대게임축제인‘지스타(G-STAR)’가열리는부산해운대구벡스코.[이가람기자]그러나설득력이떨어지는해명이라는지적도나온다.불참사들이지스타보다앞서서열리는독일의게임스컴과일본의도쿄게임쇼에는참가하기때문이다.게임스컴에서는크래프톤과엔씨,펄어비스등이부스를세운다.도쿄게임쇼에는넥슨과엔씨,넷마블,스마일게이트,네오위즈,컴투스,드림에이지등이모습을드러낸다.게임업계에서는“터질게터졌다”는반응이다.초유의불참사태는단순한일탈이아니라예견된결과였다.억단위전시공간임대료와마케팅비를투입해도실질적인홍보효과나글로벌리드로이어지지못했다는불만이쌓였고,조직위의일방적인행사협찬·신작출품요구와부실한행정지원도피로감을키웠다고한다.지스타행사장인근의숙박비폭등과바가지요금은고질병이다.게임사직원들과관람객들의고충을알면서도지방자치단체나조직위차원의대책마련에소홀했다는지적이나온다.이때문에게임업체들은어차피비슷한예산을사용해야한다면대규모이용자반응을실시간으로확인할수있고글로벌바이어·미디어가집결하는글로벌게임쇼로의직행이효율적이라고판단하기시작했다.정책지원과관심도예전만못하다.이재명대통령이대선후보시절게임산업·시장육성의지를피력했지만,지난해기준이대통령은물론이고장·차관과국장급마저도지스타행사장을방문하지않았다.개막식축사도없었다.[한국게임산업협회]다만조직위가다양한참가사와스폰서를확보하려노력한부분은참작할만하다.실제로올해지스타콘퍼런스지콘(G-CON)에는영화감독장항준·이병헌이연사로현장을찾는다.스퀘어에닉스의기타세요시노리와CD프로젝트레드(CDPR)의마르친블라하등저명한디렉터들도G-CON에서연설한다.키비주얼은웹툰작가이동건이맡았다.현대자동차와도레이싱게임이벤트를함께운영한다.조직위는콘텐츠경계를지우고외연확장에나선다는전략이다.전문가들은지스타가단순히장소대여장사에서벗어나게임사·게이머친화적생태계로의체질개선에착수해야한다고조언한다.기업소비자거래(B2C)및기업거래(B2B)성과와투자실속을제공하지못한다면기업들의탈(脫)지스타현상이가속화될것이라고경고했다.한편올해지스타는오는11월18일부터22일까지부산시해운대구벡스코에서개최될예정이다.최종적인참가사명단은다음달공개된다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
정쟁늪빠진과방위,5·18토론회논란·이해충돌공방에파행·산회부처업무보고결국'무산'···부처수장들'헛걸음'19일서울영등포구국회에서열린과학기술정보방송통신위원회전체회의에서이진숙국민의힘의원이회의장을나서고있다./사진=연합뉴스[시사저널e=김용수기자]제22대국회과학기술정보방송통신위원회(과방위)가첫전체회의부터여야간공방으로파행을빚었다.정부의1600조원규모'3대메가프로젝트'를뒷받침할입법과'이동통신단말장치유통구조개선에관한법(단통법)'폐지이후통신정책후속조치및방송공정성확보등시급한현안이산적해있지만,후반기과방위활동시작부터정치적대치에발목이잡힌모양새다.19일국회과방위는제1차전체회의를열고과학기술정보통신부·방송미디어통신위원회·우주항공청등부처업무보고를진행할예정이었지만,이진숙국민의힘의원을둘러싼여야충돌로정회를반복하다결국산회하는등정상적으로가동되지못했다.이날야당인더불어민주당은이의원이최근주최한5·18민주화운동관련토론회를문제삼으며사과와회의장퇴장,의원직사퇴를요구했다.또한직전방송통신위원회(현방미통위)위원장을지낸이의원이방송·통신법안을심사하는제2소위원회(정보통신방송미디어법안심사소위)에배정된것을두고이해충돌소지가있다며반발했다.과방위민주당간사인한준호의원은"5·18민주화특별법은허위사실유포를금지하고있다.학술포럼이라는이름을붙였다고해면죄부가되겠느냐"고지적했다.같은당이정헌의원은"5·18희생자와유가족,광주시민과우리국민들을모욕한이의원이이자리에앉아서회의에참여하고결산심사를하겠다고나서고있다.오늘이대로회의를진행한다면역사왜곡에면죄부를주는것과다르지않다"며"(이의원은)국회의원자격이없다.즉각사퇴하고유튜브에나출연해보수의여전사역할을하라"고사퇴를촉구하기도했다.반면여당은학술행사의발언을이의원의입장으로단정할수없으며,소위배정역시국회절차에따른것이라고맞서며의사일정을분리해야한다고주장했다.이의원은"내가무슨중대범죄를저질렀나.참석해서발표하고토론한분들은각자의경험과전문성을살려서각자가연구한결과를발표했던것"이라며"토론회를열었다는것자체로시비를건다면5·18을성역화시키는것이고성역화가우리사회에존재하게되면많은금기가생긴다.5·18이라는민주화운동이성역이돼서는안된다"고말했다.과방위국민의힘간사인최형두의원은"학술행사를연것과그자리에서제기된발언을이의원의생각이나입장으로보는것은앞뒤가맞지않고사실관계와도다르다"며이의원을두둔했다.여야대치가지속하자과방위위원장인송기헌민주당의원은"오늘회의는정상적으로진행할수없다"며산회를선포했다.이날회의는오전정회된뒤오후2시속개됐지만,여야간사협의가불발되며결국후반기과방위첫전체회의부터파행을맞게됐다.과방위가첫날부터파행하면서당장논의테이블에올라야할과학기술및정보통신분야의주요법안처리일정은지연이불가피해졌다.현재하반기과방위의핵심과제로는우선'인공지능(AI)3대강국도약'을위한입법이꼽힌다.구체적으로정부와민간이대규모투자를집행하는3대메가프로젝트의안착을위해AI데이터센터(DC)인프라확충및전력·용수공급지원등법적기반마련이필요한상황이다.이와함께바이오,우주항공등미래첨단산업의경쟁력을높이기위한법적·재정적지원책마련도대기중이다.통신및방송분야의후속대책마련도주요과제다.단통법폐지이후시장안정화및소비자권익보호를위한전기통신사업법개정등후속제도정비와함께,알뜰폰(MVNO)활성화및가계통신비부담경감방안에대한논의가필요한상황이다.그러나과방위가본격적인후반기활동시작부터산업현안심사보다정치적쟁점을둘러싼대치에몰두하면서,첨단산업육성과통신·미디어정책처리에차질이불가피할것으로보인다.한편이날예정됐던2026년도하반기정부업무보고도다음회의로밀렸다.배경훈부총리겸과기정통부장관을비롯해김종철방미통위위원장등다수공무원이참석했지만,발언기회조차얻지못한채헛걸음하게됐다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지
원스토어9월월간BEP·4분기흑자전환전망…당초연내목표앞당겨이달말124개국글로벌출시…AI·블록체인게임으로이용자확보게임유통·아이템거래수수료키운다…넥써쓰·원스토어합병도검토장현국넥써쓰대표[사진=안신혜기자]“원스토어는9월이면월간손익분기점(BEP)을넘어월간흑자로전환할것으로봅니다.”장현국넥써쓰대표가원스토어의월간손익분기점(BEP)달성시점을당초연내에서오는9월로앞당겨제시했다.최근한달간새로운콘텐츠와독점게임등을확대하면서당초예상보다빠른수익성개선이가능해졌다고설명했다.여기에이달말원스토어124개국글로벌론칭과함께인공지능(AI)·블록체인게임라인업을앞세워체질개선에속도를낸다.장대표는최근경기판교넥써쓰사무실에서아주경제와만나원스토어인수이후수익성개선및글로벌플랫폼전환,넥써쓰와의합병구상등을밝혔다.넥써쓰는지난6월원스토어인수를마무리한뒤수익성개선과사업구조재편에속도를내고있다.국내토종앱마켓원스토어는글로벌앱마켓에밀려어려움을겪고있는가운데,지난해매출1133억원,영업손실96억원을기록했다.넥써쓰는원스토어인수후새콘텐츠와독점게임등을7월부터적용하며수익성개선에나서고있다.그는“한달전에는올해안에월BEP를달성하겠다고했는데지금은9월이라고말씀드릴수있다”며“9월이면월단위턴어라운드뿐만아니라4분기도흑자전환하게될것”이라며“내년에는연간기준으로흑자전환하는것”이라고자신했다.원스토어,AI·블록체인게임플랫폼으로…124개국서이용자확보장대표가그리는넥써쓰의정체성은‘AI·블록체인게임플랫폼’이다.2024년말넥써쓰를통해새로운사업을구상할당시블록체인게임플랫폼을먼저떠올렸고,이후AI가새로운기술패러다임으로부상하면서AI까지결합한플랫폼으로사업방향을확장했다.장대표는플랫폼시장에서선점효과가특히크다고봤다.스팀,구글플레이,앱스토어처럼특정시장을선점한플랫폼에이용자와콘텐츠가집중되는만큼AI·블록체인게임분야에서도먼저플랫폼을구축하는것이중요하다는판단이다.넥써쓰는메인넷과지갑,게임토큰·NFT거래소,커뮤니티등을구축해왔고지난6월원스토어를인수하며게임유통과결제까지확보했다.원스토어는이달말124개국에서글로벌서비스를시작할예정이다.인수약두달만이다.장대표는원스토어의차별화전략도바꾼다는계획이다.장대표는“원스토어는낮은수수료와포인트혜택을앞세워경쟁해왔지만이같은방식만으로는성장에한계가있다”고평가했다.대신구글플레이,앱스토어에서찾기어려운AI게임과블록체인게임을차별화콘텐츠로내세운다.원스토어를찾아올이유라는것이다.그는“앱스토어,구글플레이에없는콘텐츠가있어야하고AI와블록체인을그콘텐츠로생각하고있다”고말했다.원스토어의글로벌출시이후실제이용자를얼마나확보할수있을지는과제로꼽힌다.기존앱마켓을이용하는해외이용자들에게원스토어를별도로설치할이유를만들어야하기때문이다.장대표역시이용자확보를글로벌플랫폼안착의핵심으로봤다.장대표는글로벌이용자확보방식으로스팀을참고하고있다.특정OS를기반으로이용자를확보한기존앱마켓과달리스팀은오픈플랫폼에서게임을하나씩모으며이용자를늘려왔다.원스토어도AI·블록체인게임으로이용자를확보하고,다시게임공급이늘어나는네트워크효과를만들겠다는전략이다.그는“플랫폼이용자를어떻게확보할것이냐에대한답이있어야한다”며“글로벌시장경쟁체제에서는결국게임콘텐츠가중요해질것”이라고말했다.8월초오픈한AI창작게임전문관은원스토어가기존글로벌앱마켓과차별화할수있는콘텐츠중하나다.개인이AI로직접게임을만들고원스토어에올려다른이용자들과공유할수있도록하면서새로운게임공급기반을확보한다는구상이다.원스토어,플랫폼수수료키우고합병검토…“실적으로증명할것”원스토어는장기적으로플랫폼수수료를주요수익원으로키운다.게임·앱유통과게임아이템거래에서발생하는수수료를중심으로수익구조를확대한다는구상이다.원스토어유통수수료는현재월100억원안팎인반면,게임아이템거래수수료는월1억~2억원수준이다.장대표는향후아이템거래가확대되면서관련수수료수익도유통수수료에버금가는규모로성장할것으로내다봤다.AI게임에서는기존인앱결제와광고외에게임제작과정자체도수익화할수있다고봤다.게임제작에사용되는거대언어모델(LLM)의토큰사용량이나제작지원기능에비용을부과하고,이를월정액등구독형모델로연결하는방식을구상하고있다.그는“더많은토큰을사용하거나게임을더잘만들수있도록지원하는방식으로제작자체에서도수익모델을만들수있다”고말했다.넥써쓰와원스토어의조직결합도진행중이다.장대표는“결국하나의플랫폼을만들어가는회사이기때문에하나의회사로합병할생각”이라며“기술적인검토결과에따라빠르면올해말,아니면내년정도가될수도있다”고말했다.한편장대표는위메이드에서위믹스사업을이끌었던경험에대해서는여전히무거운마음을드러냈다.그는“위믹스에투자했던분들이나같이일했던직원들과파트너들에게미안한마음”이라며“위믹스의성공경험을통해블록체인게임의가능성을확인한만큼성공경험과실패경험,실수가지금의새로운프로젝트에다녹아있다”고말했다.장대표는향후AI·블록체인게임플랫폼의성과를이용자와실적으로증명해야한다고봤다.그는“AI게임을했더니성장과실적으로연결되고,블록체인게임을글로벌로했더니성장과실적으로연결되는것을보여주면시장도믿을것”이라고말했다.