[IT뉴스]KT, AI 스타트업 16곳 선정…‘K-PATH’ 사업 협력 본격화

193개사지원해7개분야선발…고객프로젝트연계해AX사업화K-PATH2026배너이미지ⓒKTKT는오픈이노베이션프로그램‘K-PATH2026’의최종참여기업을선정하고,유망AI스타트업과의사업협력을본격화한다고20일밝혔다.K-PATH는AI기술력을보유한스타트업을KT의AX사업파트너로육성하고,공동프로젝트를수행해사업화기회를모색하는오픈이노베이션프로그램이다.KT는지난6월부터K-PATH2026공모를통해참여기업을모집해왔다.이번공모에는총193개기업이지원했으며,KT는서류심사와발표평가를거쳐이중16개기업을최종선정했다.기술경쟁력과산업현장적용가능성,사업화가능성,협업시너지등을종합평가해KT의AX사업과연계했을때실제사업성과를낼가능성이높은기업들을발굴했다.최종선정분야는▲엔터프라이즈AI·에이전트▲피지컬AI·로보틱스▲데이터(Data)forAI▲AI트러스트·보안▲AI인프라·모델▲산업특화버티컬AI▲AIESG등총7개다.구체적으로는기업용생성형AI플랫폼기업사이오닉에이아이,산업적용형AI에이전트기업알고리즘랩스,로봇학습용합성데이터기술기업스카이인텔리전스,AI가드레일·프라이버시기술기업프라이빗에이아이,GPU자원관리·AI인프라최적화기업텐(TENInc.),다국어AI상담사솔루션기업씨플랫에이아이등엔터프라이즈AI부터피지컬AI,AI인프라,산업특화AI에이르는다양한분야의기업이포함됐다.KT는선정기업을관련사업부서와연결해실제고객프로젝트중심의협업을추진한다.▲온톨로지기반데이터분석솔루션검증▲재난·안전·소방·안보등공공분야대상AI디지털트윈공동실증▲KT제조고객망과연계한스마트팩토리및AI기반제조혁신확산▲고령층의생활교육과편리한주문·결제를지원하는AI키오스크공동개발등을협업과제로검토할예정이다.이를위해9월부터짧은시간에성과를낼수있는‘Quick-win(단기성과)’과제를함께발굴한다.또한기술검증(PoC)에그치지않고고객공동제안과프로젝트수행등실제사업화로이어질수있도록협력체계를구축하고,성과가검증된과제는중장기공동사업으로발전시킬계획이다.KT는오는10월20일열리는‘K-PATH2026’행사에서선정기업과사업부서간협력성과와사업화사례를공개한다.이어내년에는R&D과제를포함한2차협력을추진하며,K-PATH선정기업과의공동사업화및기술협력을확대할방침이다.박상원KTAX사업부문장전무는“K-PATH는실제고객과시장에서성과를만들수있도록지원하는AX협력플랫폼”이라며“KT의산업별AX경험과스타트업의혁신기술을결합해고객이체감할수있는사업성과를창출하고,국내AX생태계성장에도기여하겠다”고말했다.한편KT는스타트업과의협력을비롯해산업별AI전환사업을확대하며AX사업영역을넓혀가고있다.KT는데이터와인공지능(AI)을결합한금융특화AI전환(AX)사업확대를추진하고있다.이를위해5단계실행체계인‘5-LayerAX풀스택’을기반으로고객과AX전략을공동수립하고,AI와데이터를활용한업무재설계부터운영및성능개선까지지원한다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:47
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[IT뉴스]"도트 감성, 아는 맛인데 새롭다"…카카오게임즈 '도깨비의세계' 10월 출격

2.5D도트·한국설화바탕으로세계관구성해직업없애고90여종스킬조합시켜개성챙겨자동사냥·AI비서등편의성강화도깨비의세계미디어쇼케이스현장.도트그래픽으로구현된도깨비가춤을추고있다.ⓒ데일리안박상준기자아기자기한2.5D도트캐릭터가한옥과자연을배경으로뛰어다닌다.위에서내려다보는쿼터뷰시점과도트그래픽이마치옛날'바람의나라'IP(지식재산권)를떠오르게할정도로친숙하다.카카오게임즈의퍼블리싱신작'도깨비의세계'를처음접하고떠오른감상이다.그런데막상플레이해보니익숙하면서도또다른맛이다.전투에돌입하니화면에화려한스킬효과가쏟아진다.AI자동사냥모드를활성화하니,캐릭터가미리설정한스킬을골고루사용하며전투를이어간다.그시절처럼천편일률적인직업군과스킬빌드구성은없다.저마다스킬을원하는대로조합해자유로운전투스타일을즐길수있다.익숙한도트MMORPG의감성에최신모바일MMORPG의편의성을결합한인상이강했다.카카오게임즈는20일서울중구한국의집에서미디어쇼케이스를열고슈퍼캣이개발중인신작2.5DMMORPG도깨비의세계를공개했다.PC와모바일로서비스되며오는10월정식출시예정이다.2.5D도트캐릭터와3D배경을결합해독특한감성을구현한도깨비의세계.ⓒ데일리안박상준기자이날직접체험한시연버전에서는쿼터뷰시점에서2D도트캐릭터와3D배경을결합점이눈에띄었다.기와집과성벽등한국적인배경과레트로한캐릭터표현이자연스럽게어우러졌다.스킬연출은도트그래픽게임치고상당히화려했다.도트인만큼높은기기사양을요구기보다범용적으로즐길수있는게임이라는느낌을줬다.전투는자동사냥기능을구현했다.사전에구성한스킬을자동으로사용한다.원한다면직접플레이하는것도가능하다.메인스토리를따라가는임무와,별도의이야기를다루는외전등의다양한퀘스트도확인할수있었다.단순한조작구조와자동화요소를감안하면PC보다모바일환경과궁합이더좋아보였다.가장눈에띄는차별점은'직업'을없앤전투구조다.캐릭터를전사나마법사등특정직업에묶는대신12개스킬스타일과약90종의스킬을자유롭게조합한다.같은타입의스킬을3개이상장착하면해당특성의궁극기가열리는방식이다.이용자가콘텐츠와상황에따라스킬조합을바꾸며자신의전투방식을만드는것이핵심이다.장수민슈퍼캣디렉터는"직업이없고스킬로나의자유로움과개성을표현하며전투메타를만들어가는부분이우리게임만의차별성"이라고설명했다.필드PK없애고'하고싶을때만PvP'최근신작MMORPG트렌드는'가벼움'이다.상당수게임이반복적인경쟁과과금부담을낮추는방향으로업데이트기조를맞추고있다.도깨비의세계역시이용자기호에따라경쟁콘텐츠를취사선택할수있도록안배한점이주목받는다.특히일반필드에서는PK를원천차단하면서PVP를선호하지않는'초식'유저들이일방적으로피해를보는'막피(무차별PK)'를불가능하게만들었다.PvP는별도의매칭공간에들어가야발생하며전투력에따라이용자층을나눠매칭한다는설명이다.박성준슈퍼캣PD는"전투의타이밍은유저가직접선택해야한다는것을가장중요하게생각했다"며"싸우고싶을때,싸울준비가됐을때보상과위상을걸고겨루는것이우리가생각하는MMORPG의재미"라고말했다.박성준슈퍼캣PD가20일도깨비의세계쇼케이스에서주요게임기능에대해설명중이다.ⓒ데일리안박상준기자이용자간협력요소는문파를중심으로강화했다.문파버프와협력수련을비롯해몬스터웨이브를막는'결계지방어',레이드,필드보스등을마련했다.경제시스템에서도과금부담을낮추겠다는방향을제시했다.거래소에서는유료재화가아닌게임플레이로얻는'금전'을사용한다.장디렉터는"거래소를유료재화가아닌게임에서얻을수있는무료재화로이용하도록마련했다"며"게임플레이만으로경제가돌아갈수있다는점에서과금부담을줄일수있을것"이라고말했다.유료재화'영석'은멤버십과패스등에사용된다.의복과탈것등단일상품도판매할예정이다.성장재료를포함한구체적인상품구성과가격은출시전까지확정해공개하겠다는계획이다.AI비서'묘롱'도편의기능으로마련했다.이용자의장비와스킬등성장상태를분석하고일일플레이결과나문파현황등을정리해주는역할이다.출시초기에는베타수준으로제공하고이후기능을고도화한다.유료재화를구매하도록유도하는추천에는활용하지않을방침이다.게임의뼈대는'한국식설화'다.도깨비와요귀,산신,불가사리등전통설화소재를세계관에녹였으며웹소설·웹툰'멸귀수도전:도깨비의세계'와세계관을공유한다.게임은원작보다약300년앞선시대를다룬다.원작에서전설적인존재로등장하는인물들의과거를게임에서만날수있도록해같은이야기를반복하는대신서로다른시점에서하나의세계관을경험하도록설계했다.이시우카카오게임즈공동대표는"한국적인정서와독창적세계관을지닌도깨비소재로MMORPG본연의재미를현대적으로담아냈다"며"슈퍼캣과단단한파트너십을바탕으로게임의재미와깊이모두부족함없이준비해왔다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:47
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[IT뉴스]운반체 없이 스스로 세포막 통과하는 유전자 치료용 핵산

포스텍포스텍연구팀이면역반응이나독성을일으킬수있는운반체없이핵산이스스로세포내로들어가도록하는기술을개발했다.ChatGPT생성이미지유전자치료제에쓰이는'핵산'이별도의운반체없이스스로세포막을통과하도록설계하는기술이개발됐다.기술을적용한핵산은실제살아있는세포에서15분내운반체없이스스로세포안으로진입하는데성공했다.향후차세대핵산치료제와기능성핵산전달기술개발에활용될것으로기대된다.포스텍은오승수신소재공학과교수팀이핵산의성질을조절해운반체없이세포내로투입하는기술을개발했다고20일밝혔다.연구결과는국제학술지'케미컬엔지니어링저널'에지난달5일온라인게재됐다.세포막은기름성분으로구성돼물에잘녹는친수성물질이쉽게통과하지못한다.생명의유전정보를저장하는핵산은대표적인친수성물질이다.유전자치료제로활용되는핵산인'짧은간섭RNA(siRNA)'나'안티센스올리고뉴클레오타이드(ASO)'역시친수성으로스스로세포막을통과하지못한다.유전자치료용핵산은바이러스·'지질나노입자(LNP)'등운반체에담아세포안으로전달된다.운반체는면역반응이나독성을일으킬가능성이있고제조과정이복잡하다.연구팀은핵산자체가운반체없이세포막을통과하는새로운기술을개발했다.핵산골격의특정부위인'포스포로티오에이트'에기름을좋아하는소수성사슬을부착해물과기름모두에친화적인'조절가능한양친매성핵산(TuNA)'을개발했다.연구팀이개발한기술은핵산말단에소수성물질을연결하는기존방식과달리핵산골격의원하는위치에다양한길이의소수성알킬기를도입할수있다.그결과양친매성의크기와분포를정밀하게설계할수있게된다.막투과도를결정하는핵심요소는친수성과소수성사이균형인것으로드러났다.인공지질막을이용해TuNA와세포막간상호작용을확인한결과소수성이적절할때만핵산이막을스스로통과했다.소수성이지나치게강하면오히려막에달라붙어이동하지못했다.연구팀은친수성·소수성사이균형을수치로나타내는'양친매성도'라는지표를새롭게제안했다.실제살아있는세포에서도TuNA의효과가확인됐다.TuNA는15분이내에대부분세포로빠르게진입했고핵산길이에따라세포질·핵주변등서로다른위치에성공적으로전달됐다.녹색형광단백질을만드는유전자를표적으로삼는siRNA에TuNA기술을적용하자siRNA가별도의운반체없이세포안으로전달된뒤표적유전자발현을성공적으로억제했다.오승수교수는"핵산의양친매성을정밀하게조절하면세포를스스로통과하는‘세포투과성핵산’을설계할수있다는개념을제시했다"고말했다.유혜빈미국텍사스대박사후연구원은"핵산길이와양친매성을조절해세포질이나핵주변부등원하는위치로전달특성을설계할수있어siRNA·메신저RNA(mRNA)·ASO·압타머등기능성핵산으로기술이확장될것으로기대된다"고덧붙였다.<참고자료>doi.org/10.1016/j.cej.2026.179124왼쪽부터에바피에트라시악포스텍박사후연구원,오승수교수,유혜빈미국텍사스대박사후연구원.포스텍제공[문혜원기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]100개국 보고서를 AI로…연구 ‘손품’ 확 줄인 서울대 교수

오픈AI,‘챗GPT워크’활용사례소개서울대,AI로100여개국가보고서구축국가당1억원들던연구,코덱스로효율화자료수집·출처검증·시각화·원고작성까지[이데일리신영빈기자]서울대학교가인공지능(AI)에이전트를활용해세계100여개국가의정책·통계자료를분석하고보고서로만드는연구시스템을구축했다.정부통계와법령,학술자료를수집하는것부터출처검증과통계시각화,원고작성까지AI가맡았다.고길곤서울대정보화본부장겸행정대학원교수는20일오픈AI코리아가서울에서개최한‘챗GPT워크미디어데모세션’에서오픈AI의코딩에이전트‘코덱스’를활용해만든‘컨트리리포트에이전트’를소개했다.고길곤서울대학교정보화본부장겸행정대학원교수가20일오픈AI서울오피스에서열린‘챗GPT워크미디어데모’에서코덱스를활용한연구워크플로우사례를소개하고있다.(사진=오픈AI코리아)고교수는10년넘게각나라가정책과통계,사회현황을종합적으로정리하는연구를해왔다.문제는시간과품이너무많이든다는점이었다.국가를제대로들여다보려면최신정부통계부터행정자료,국제기구데이터베이스(DB),법령과정책문서,논문까지찾아야했다.자료가매년바뀌는데다국가마다중요한쟁점도달라단순히같은틀을적용하기도어려웠다.고교수는과거이런연구를제대로하려면국가당5000만~1억원가량이들수있었다고설명했다.코덱스가등장하면서방식이달라졌다.고교수는역할을잘게나눴다.어떤AI는해당국가의핵심문제를찾고다른AI는통계와자료를모은다.또다른AI는출처를확인하거나데이터를시각화하고원고를작성한다.출처가이상하거나확인되지않은내용은다시검사하도록별도의검증절차도심었다.이렇게만들어진국가보고서는현재약100개에달한다.보고서에는각국의거버넌스와경제·사회현황,주요쟁점뿐아니라관련학술자료출처와지표변화도함께담긴다.다만고교수는AI도한번에처리할수있는한계가있기때문에보고서를장과절단위로쪼개순서대로작성하게한다.각단계마다같은연구·검증기준을적용하고결과가나오면사람이다시확인한다.문제가발견되면그내용을에이전트의규칙에반영한다.한번틀린부분을고쳐놓으면다음보고서를만들때같은실수를줄일수있는셈이다.음성원오픈AI코리아커뮤니케이션총괄이20일오픈AI서울오피스에서열린‘챗GPT워크미디어데모’에서챗GPT워크에대해설명하고있다.(사진=오픈AI코리아)전문가의역할도남아있다.현지대학교수에게감수를요청하고전문가가남긴의견을AI가다시반영한다.자료수집과초안작성은AI가빠르게처리하되해당국가의맥락을제대로이해했는지는결국사람이확인하는구조다.고교수는AI가과거에는시간과비용때문에시도하지못했던연구를가능하게한다고봤다.연구자는자료를찾는데쓰던시간을줄이고무엇을분석할지와결과를어떻게해석할지에더집중할수있다는설명이다.다만AI가알아서완벽한결과를만들어줄것이라는기대에는선을그었다.고교수는“많은일을할수있고효율적으로할수있지만인간이계속개입하지않으면절대AI의퀄리티는높아지지않는다”고말했다.이날행사는오픈AI가지난달출시한‘챗GPT워크’의주요기능과실제활용사례를소개하기위해마련됐다.챗GPT워크는자료조사부터문서·슬라이드·웹사이트등결과물제작까지수행하는에이전트형AI다.음성원오픈AI코리아커뮤니케이션총괄은“챗봇이질문하면답하는기능이라면워크는지시한일을끝까지수행한다”라며“엑셀파일이나프레젠테이션등실제결과물까지만들어주는방향으로AI이용방식이달라지고있다”고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]애플 겨냥한 에픽게임즈 팀 스위니 대표 “게임 미래는 생태계"

에픽게임즈,‘언리얼페스트서울2026’개최팀스위니대표,지난해이어올해도방한“일본선경쟁앱마켓허용…한국은여전히막아”언리얼엔진6중심‘열린게임생태계’구축[이데일리안유리기자]“한국소비자가한국게임사의게임아이템을사고,한국결제회사가결제를처리합니다.애플은아무런역할을하지않습니다.애플이왜수수료를가져가야합니까.‘0’이적절한숫자라고생각합니다.”1년만에한국을찾은팀스위니에픽게임즈대표가애플이인앱결제정책을비판했다.동시에차세대언리얼엔진6를앞세워게임과플랫폼의경계를허무는‘열린생태계’를구축하겠다는청사진을내놨다.팀스위니대표에픽게임즈대표가20일서울강남구웨스틴서울파르나스에서열린‘언리얼페스트서울2026’미디어라운드테이블에서발언하고있다.(사진=에픽게임즈)스위니대표는20일서울강남구웨스틴서울파르나스에서열린‘언리얼페스트서울2026’미디어라운드테이블에서“애플은일본iOS에서경쟁스토어를허용했지만,한국에서는여전히막고있다”고말했다.애플이관여하지않은거래에서매출의일정비율을가져가서는안된다는주장이다.박성철에픽게임즈코리아대표는“일본에서는iOS에경쟁앱마켓을내려받을수있지만한국에서는어떤경로로도설치할수없다”며“한국은수수료수준을논의하기에앞서경쟁앱마켓설치자체가막힌상태”라고부연했다.에픽게임즈는최근구글·삼성과는앱생태계개방을위한합의를이룬반면,애플과의법정다툼을이어가고있다.스위니대표는이와관련“미국과한국,일본,유럽에서애플과계속싸울것”이라며“승리할때까지싸움을멈추지않겠다”고강조했다.에픽게임즈스토어는전세계안드로이드기기에서구글의별도수수료없이서비스된다.구글과삼성은연말까지에픽게임즈스토어설치를방해하는절차도없애기로했다.스위니대표는“2032년까지구글의약관을비판하지못하는조건으로합의한것이사실”이라면서도“구글과의합의는소송에따른상업적합의이고,에픽게임즈만특별한혜택을받는내용은없다”고선을그었다.박대표는“에픽게임즈만이익을얻기위해구글과싸운것이아니다”며“합의결과누구든구글플레이에서제3자앱마켓을만들수있고구글이해당앱마켓매출에서수수료를가져가지않게됐다”고부연했다.스위니대표는앱마켓개방이특정기업간갈등을넘어시장경쟁의문제라고강조했다.그는“자유세계경제의기본원칙은경쟁을통해더나은제품과혜택을소비자에게제공하는것”이라며“기업이시장지배력을이용해경쟁을차단하면규제당국이개입해야한다”고말했다.“넷플릭스부터유튜브까지,모두가게임의경쟁자…생태계로극복해야”팀스위니대표에픽게임즈대표(오른쪽)와박성철에픽게임즈코리아대표가20일서울강남구웨스틴서울파르나스에서열린‘언리얼페스트서울2026’미디어라운드테이블에서발언하고있다.(사진=에픽게임즈)에픽게임즈가언리얼엔진6를통해구축하려는‘열린생태계’도앱마켓개방정신과맞닿아있다.특정플랫폼사업자가콘텐츠와이용자,결제구조를통제하는기존방식에서벗어나개발사와이용자가게임과플랫폼의경계를자유롭게넘나들게하겠다는구상이다.에픽게임즈는이러한생태계전략에게임의미래가달려있다고진단했다.스위니대표는“게임의경쟁상대가더이상다른게임에한정되지않는다”며“이용자의시간을두고유튜브와틱톡,넷플릭스등대형콘텐츠플랫폼과도경쟁해야한다”고말했다.언리얼엔진6의첫프리뷰는내년말공개될예정이다.스위니대표는“게임이열린생태계로이동하는이번변화는한국기업들이세계최상위권에서경쟁하는첫번째게임혁명이될수있다”며“한국개발사들이새로운기술과흐름을활용해글로벌시장의주요공급자로자리매김할기회”라고강조했다.언리얼엔진의활용범위도게임을넘어자동차와방송,영화,제조,시뮬레이션으로넓어지고있다.이날부터21일까지이틀간열리는언리얼페스트서울은게임과미디어·엔터테인먼트,제조,시뮬레이션등을주제로40여개세션을마련했다.스위니대표는“언리얼엔진과같은실시간3D도구는자율주행차와로봇등현실세계의AI를훈련하는데유용하다”며“현실에서는구현하기어렵거나위험한자동차충돌등의상황도낮은비용으로반복해서학습시킬수있다”고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]방미통위, 유료방송 민관협의체 출범…요금·약관·콘텐츠 사용료 논의

규제개선·AI전환등활성화방안모색ⓒ방송미디어통신위원회급변하는미디어환경에대응해유료방송산업의현안을점검하고,혁신과상생을통한산업활성화방안을모색하는민관협의체가출범했다.방송미디어통신위원회는20일서울에서유료방송사업자및정보통신정책연구원(KISDI)등이참석한가운데유료방송산업의지속가능한성장기반마련을위한‘유료방송활성화민관협의체’의첫회의를개최했다고밝혔다.이날회의에는인터넷멀티미디어방송사업자(IPTV),종합유선방송사업자(SO),위성방송사업자등8개유료방송플랫폼사와6개방송채널사용사업자(PP)를포함해총14개사업자가참석해업계의견을개진했다.협의체에는정부측에서방송미디어통신위원회와정보통신정책연구원이참여했으며,업계에서는KT·SK브로드밴드·LG유플러스등IPTV3사를비롯해LG헬로비전·씨엠비·KTHCN·금강방송등종합유선방송사업자(SO)와KT스카이라이프등위성방송사업자가참여했다.방송채널사용사업자(PP)로는매일방송·CJENM·SBS미디어넷·시네온TV·실버아이·GS리테일등이이름을올렸다.최근유료방송산업은시장포화와온라인동영상서비스(OTT)등대체매체와의경쟁심화로성장세가정체되고수익성이악화되는등구조적인위기에직면해있는가운데,이를극복하기위한주요정책과제들이폭넓게논의됐다.회의는▲규제완화를통한시장활성화▲유료방송혁신기반조성▲유료방송디지털·인공지능전환(AX)지원▲공정·상생환경조성등유료방송활성화방안이논의됐으며,이후업계애로사항청취및의견수렴이이뤄졌다.참석자들은▲새로운상품출시를어렵게하는요금및약관규제개선▲디지털방송광고및맞춤형서비스기반구축을위한셋톱박스시청데이터의표준‧검증체계마련▲사업자간콘텐츠사용료협상을둘러싼분쟁대응등을정부와산업계가공동으로해결해야할핵심과제로꼽았다.방미통위는이날첫회의를시작으로향후추가회의등을통해유료방송의활성화방안을모색하기위한논의를이어나갈계획이다.유료방송업계가직면한위기를극복하기위해함께힘을모아야할과제들을고민하고,콘텐츠사용료등이해관계가복잡하게얽혀있는이슈들에대해서도지속적인협의의장을마련해균형있는합의점을모색해나갈예정이다.방미통위는이날제시된업계의견을바탕으로전문가논의등을거쳐정책과제를보완하고,이를토대로‘(가칭)유료방송활성화방안’을조속히마련하겠다고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]AMD, 연내 아시아 최초 AI R&D 센터 韓 설립…정부, 엔비디아 의존도 낮추기 속도

과기정통부,개방형AI컴퓨팅인프라생태계구축을위한간담회개최(종합)과학기술정보통신부가20일서울광화문HJ비즈니스센터에서개최한'개방형AI컴퓨팅인프라생태계구축을위한간담회'에서배경훈부총리겸과기정통부장관과국내AI업계관계자들이기념사진을찍고있다./사진제공=과학기술정보통신부정부가AMD와개방형AI(인공지능)컴퓨팅생태계를구축한다.이를통해엔비디아중심의GPU(그래픽처리장치)생태계의존도를낮추고,AMD와함께국산NPU(신경망처리장치),독자AI파운데이션모델판로개척을꾀한다.AMD는연내한국에아시아최초의AIR&D(연구개발)'센터오브엑설런스(CoE)'를설립하기로했다.과학기술정보통신부는20일서울광화문HJ비즈니스센터에서'개방형AI컴퓨팅인프라생태계구축을위한간담회'를개최했다.배경훈부총리겸과기정통부장관과AMD코리아,국내AI반도체·소프트웨어업계관계자들은이날AMD와의협력안을구체화했다.핵심은국산NPU와AMDCPU(중앙처리장치)·GPU를연결하는개방형이기종AI아키텍처개발·실증이다.최근AI산업은AI를가르치는'학습'에서,학습된AI를서비스에활용해답을얻는'추론'단계로중심축이옮겨갔다.이에따라AI반도체도학습과추론모두에강하지만무겁고비싼GPU에서,가볍고저렴하면서추론에특화된NPU,CPU등으로중심축이이동하고있다.또다양한반도체를블록처럼끼워쓰는이기종AI아키텍처가주목받는다.이날AMD는국산NPU와자사CPU·GPU,국내소프트웨어기업을연계하는'다이아몬드전략'을제시했다.올해말까지한국에아시아최초AI'CoE'를설립하고엔지니어와연구원등을배치한다.2027년에는차세대AI통합플랫폼'헬리오스'배치도검토한다.정부는AI정책의무게중심을기술확보에서실사용으로넓힌다.배부총리는"지표나숫자,경쟁보다실질적인성과를내면서산업계와생활속에서모델을잘쓰도록하는것이중요하다"며"올해연말진행될'모두의AI'프로젝트를통해본격확산이이뤄질것"이라고말했다.업계에서도AI사용이늘어날수록GPU·NPU뿐아니라CPU·메모리·스토리지·네트워크와소프트웨어를아우르는풀스택경쟁력이필요하다고주문했다.신정규래블업대표는"올해하반기나내년상반기CPU공급대란이일어날것으로예측한다"며CPU확보필요성을강조했다.배부총리는"공공에서시장을열고한국뿐아니라글로벌시장까지함께여는판을만들겠다"고강조했다.한편이자리에서AMD와협업중인국내기업사례도소개됐다.망고부스트는AMDGPU에자체소프트웨어·네트워크최적화기술을적용해성능과비용효율을높였고,모레는AMDGPU기반AI학습·추론소프트웨어를일본등에서서비스하고있다.구자윤기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]카겜 신작 '도깨비의 세계' 10월 출격…이시우 대표 "글로벌 시장서 통할 것"

2D도트캐릭터·3D배경결합한2.5D그래픽구현웹소설원작'멸귀수도전'기반해한국설화재현직업없이90여종스킬조합해나만의전투설계선택적PvP·AI비서등으로편의높여…10월출시예고[서울=뉴시스]이시우카카오게임즈공동대표가20일서울중구한국의집미디어쇼케이스를방문해신작'도깨비의세계'를소개했다.(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]이주영기자=한복을곱게차려입은2D도트캐릭터가입체적인3D한옥마을을누빈다.캐릭터위로햇살과그림자가자연스럽게드리운다.웅장한성문과산세등배경곳곳에는한국전통의멋이묻어난다.카카오게임즈가2D감성에3D공간감을결합한신작다중접속역할수행게임(MMORPG)'도깨비의세계'를오는10월선보인다.카카오게임즈는20일서울중구한국의집에서미디어쇼케이스를열고도깨비의세계의게임성과주요콘텐츠를공개했다.이시우카카오게임즈공동대표는이날직접쇼케이스현장을방문했다.그는"카카오게임즈는더많은분들께게임이주는즐거움을전하기위해서여러장르의게임을다양한플랫폼을통해국내외에선보였다"며"도깨비의세계는오랫동안사랑받을지식재산(IP)을찾아내고역량있는개발사와함께안정적인서비스를제공하겠다는원칙위에서준비한작품"이라고말했다.이어"한국적정서와독창적세계관을현대적감각으로풀어냈다"며"국내는물론글로벌시장에서도통할것"이라고자신했다.'바람의나라'개발사슈퍼캣이만든차세대2.5D그래픽[서울=뉴시스](왼쪽부터)박성준슈퍼캣PD_장수민슈퍼캣디렉터,차명수카카오게임즈사업실장.(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지도깨비의세계의가장큰특징은2D도트캐릭터와3D배경을한화면에구현한하이브리드비주얼이다.도트그래픽특유의레트로감성을살리면서3D배경을통해공간의입체감을더했다.슈퍼캣은'바람의나라:연'을비롯해'돌키우기온라인','그래니의저택'등도트그래픽을활용한게임을개발해왔다.회사는이러한개발경험을도깨비의세계에서도이어간다는계획이다.박성준슈퍼캣개발총괄은"단순하게3D배경위에도트캐릭터만얹은것이아니라도트캐릭터에도3D조명과그림자가적용된다"며"슈퍼캣은이런도트캐릭터를활용한게임을만들기위해오랫동안연구개발을해왔다"고말했다.한국적인색채도2.5D그래픽에녹였다.도깨비와요귀,수도(修道)등동양전통판타지소재를활용하고게임속오브젝트와배경곳곳에한국전통정서를담은도트아트스타일을적용했다.도깨비의세계는웹소설IP'멸귀수도전'을기반으로개발됐다.'나혼자만레벨업','전지적독자시점'등의웹툰제작에참여한레드아이스스튜디오와협업해웹소설과웹툰,게임으로이어지는세계관을구축했다.게임은원작으로부터300년뒤를배경으로한다.직업은자유롭게,경쟁은선택적으로…MMORPG문법비틀었다[서울=뉴시스]카카오게임즈신작'도깨비의세계'게임내모습.(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지도깨비의세계는기존MMORPG의정형화된전투구조에서벗어나는데초점을맞췄다.이곳에는정해진직업이없다.이용자는12개스타일과약90종의스킬을조합해자신만의전투방식을구성할수있다.같은유형의스킬을3개이상장착하면해당특성의궁극기가활성화된다.강화와각인,각성으로이어지는성장시스템을통해각각의스킬을육성하는방식이다.경쟁보다협력을강조한점도기존MMORPG와다른부분이다.이용자간경쟁콘텐츠인PvP는매칭을통해입장하는별도공간에서진행한다.최대9000명이참여하는서버간'차원점령전'도마련했다.장수민슈퍼캣디렉터는"일반필드에서는이용자간전투(PK)를원천차단해스토리와성장에집중하도록했다"며"필드보스역시소수이용자가독점하기보다참여자가많을수록보상이커지는방식으로설계했다"고말했다.게임플레이를돕는인공지능(AI)비서'묘롱'도도입한다.묘롱은이용자의장비와스탯,전투력등을분석해성장방향과투자우선순위를제안한다.하루동안의사냥과수익,성장결과를정리하거나문파운영에필요한정보를제공하는역할도맡는다.차명수카카오게임즈사업실장은"AI가처음부터완벽한서비스를제공하기는어려운만큼묘롱은출시초기베타수준으로제공할예정"이라며"향후이용자가성장방향을잃었을때어떤장비를강화하고어떤스킬을육성해야하는지안내할수있도록준비하고있다"고말했다.도깨비의세계는PC와모바일을지원하며오는10월국내에정식출시될예정이다.사전예약은이날오후12시부터신청가능하다.[서울=뉴시스]카카오게임즈신작'도깨비의세계'일러스트.(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]SKT, 23년 만에 3G 퇴장…내년 말 종료 목표

SK텔레콤사옥전경.SK텔레콤이3세대(3G)이동통신서비스종료작업에착수했다.20일부터신규가입을중단하고,기존이용자를LTE·5G로전환한다.추후이용자보호조치를마련해과학기술정보통신부승인절차를받아서비스를최종종료할방침이다.SK텔레콤은3G단말과HD보이스기능을지원하지않는LTE단말신규가입,번호이동,기기변경,유심기변등을20일부터중단한다고이날공지했다.SK텔레콤이2003년WCDMA방식으로3G서비스를시작한지23년만이다.3G종료는가입자와트래픽감소에단말·장비노후화까지겹치면서망운영필요성이낮아졌기때문이다.과기정통부에따르면지난6월기준SK텔레콤3G휴대폰가입자는13만4413명으로회사전체휴대폰가입자의0.6%수준이다.같은달3G스마트폰데이터이용량도월8테라바이트(TB)에불과하다.SK텔레콤은내년말3G서비스종료를목표로관련절차를밟을계획이다.다만최종종료시점은가입자전환과이용자보호조치이행상황,네트워크운영여건등을점검한뒤과기정통부승인을거쳐확정된다.회사관계자는“3G가입고객전환및보호조치이행현황,네트워크운영여건등을면밀히점검하고과기정통부의승인을거쳐3G서비스종료를추진할예정”이라고밝혔다.서비스종료때까지전환하지않은3G회선은우선이용정지와비과금처리하고이후일정기간내LTE·5G로이동하지않으면해지한다.구체적인절차는정부승인이후결정된다.SK텔레콤망알뜰폰고객은각알뜰폰사업자가별도지원책을마련하고대규모법인·특수목적회선은개별협의를진행한다.회사는장비노후화에따른품질저하우려에대해서는보유중인예비자재와부품을활용해종료시점까지서비스를유지한다는방침이다.정부승인과정에서는기존이용자의LTE·5G전환이주요쟁점이될전망이다.SK텔레콤은지정LTE·5G단말무료교체와요금할인,최대38만원의단말구매지원금과요금할인,24개월간요금제월정액최대70%할인가운데하나를선택할수있도록했다.만65세이상3G고객은전환이후에도월9900원의뉴실버요금제를이용할수있다.업계에서는연내KT도3G종료수순을밟을것으로내다보고있다.KT관계자는“이용자불편최소화방안을다각도로검토중”이라고말했다.윤재웅SK텔레콤프로덕트&브랜드본부장은“3G를오랫동안이용해오신고객한분한분의상황을세심하게살피며전환을지원하겠다”며“모든고객이보다안정적이고편리한통신서비스를누릴수있도록네트워크품질과서비스경쟁력을지속강화하겠다”고말했다.과기정통부는이용자보호를전제로종료여부와절차를검토할방침이다.과거2G종료때도망운영현황과이용자보호계획을점검하고현장점검,전문가자문,이용자의견수렴등을거쳐최종승인했다.3G도잔존가입자와특수회선의전환정도가실제종료시점을좌우할것으로예상된다.남궁경기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]반도체 패키징 전문가, “AI 인프라 최대 병목은 '열'…AI로 해결해야” 한 목소리

해동과학문화재단이주최하고한국마이크로전자패키징학회가주관한2026년해동패키징기술포럼이20일서울강남구과학기술컨벤션센터에서열렸다.김정호한국과학기술원교수가'AgenticAI시대의TokenEconomics와이를위한HBM-HBF-HBS메모리계층구조의혁신'을주제로초청강연을하고있다.김민수기자[email protected]인공지능(AI)인프라병목은AI로해소해야한다는전문가제언이나왔다.반도체부터데이터센터까지AI인프라발열과전력소모를줄일수있는'AI기반설계자동화'와'디지털트윈'기술이방법론으로제시됐다.한국마이크로전자패키징학회(KMEPS)주관으로20일서울강남구과학기술컨벤션센터에서열린'2026해동패키징기술포럼'에서학계전문가들은AI인프라성능고도화를가로막는요인으로'발열'을꼽았다.'AI에이전트시대의HBM·HBF·HBS메모리계층구조혁신'을주제로발표한김정호KAIST교수는발열이AI확산의발목을잡을것이라고전망했다.그는시스템반도체뿐만아니라메모리까지3차원(3D)구조로적층되면서발열관리중요성이한층커졌다고설명했다.반도체를많이쌓을수록열방출이어려워지고이는성능악화로이어지기때문이다.발열을잡지못하면AI성능을제대로내지못한다는의미다.김교수는현재D램을적층한HBM외에도낸드플래시를적층한HBF,S램을쌓은HBS가AI시대차세대메모리로급부상할것이라고예고하고열관리에도혁신기술이필요하다고강조했다.그가주목한건AI설계자동화다.김교수는현재연구실에서활용중인'HBM디자인AI에이전트'를사례로제시하며AI를통한열방출최적화구조를구현할수있다고강조했다.그는“고방열아키텍처와함께복잡해지는패키징설계를스스로수행하고물리법칙기반으로최적의설계안을도출하는AI설계도입이필요하다”고말했다.해동과학문화재단이주최하고한국마이크로전자패키징학회가주관한2026년해동패키징기술포럼이20일서울강남구과학기술컨벤션센터에서열렸다.김성동서울과학기술대교수가'ECTC2026기술동향'을주제로발표하고있다.김민수기자[email protected]김성동서울과학기술대교수도첨단반도체패키징업계에서발열관리가최대화두로떠올랐다고밝혔다.세계권위의패키징학회인'ECTC2026'기술동향을집중분석한김성동교수는“현재AI시장에서는AI인프라성능고도화보다는발열관리에더집중하고있다”며“공동패키징광학(CPO)과시스템·기술공동최적화(STCO)가대표사례”라고강조했다.CPO는전기신호를빛으로전환해성능과전력효율성을높이는기술이다.특히기존구리선기반연결구조대비발열을최소화할수있다.STCO는발열제어를포함한성능을최적화할수있는구조다.김교수는최근AI업계에서STCO를목표로기술개발과제품상용화에속도를내고있다고평가했다.그는발열제어와STCO구현을위한AI기술활용을강조했다.김교수는“단순한데이터통계나보조시뮬레이션을넘어AI기반디지털트윈시스템으로전환이가속화되고있다”며“물리정보신경망(PINN)과심층강화학습을결합해기판휨이나전력공급망(PDN)을자율설계·최적화하는기술이급부상하고있다”고덧붙였다.해동과학문화재단이주최하고한국마이크로전자패키징학회가주관한2026년해동패키징기술포럼이20일서울강남구과학기술컨벤션센터에서열렸다.김정호한국과학기술원교수가'AgenticAI시대의TokenEconomics와이를위한HBM-HBF-HBS메모리계층구조의혁신'을주제로초청강연을하고있다.김민수기자[email protected]권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-08-20 15:37
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[IT뉴스]네이버 노조, 사측에 계열사 통합교섭 요구…내달 9일 단체행동 예고

네이버제트쟁의권확보후첫공식집회경영·복지·근로조건격차해소5대요구발표본사에는통합교섭요구…9월9일행동예고민주노총화학섬유식품산업노동조합네이버지회가20일정오경기성남시분당구네이버본사사옥에서'2026년통합교섭킥오프(선포식)'를개최했다.사진=유선희기자네이버노동조합이개별교섭구조를깨고네이버본사와의'통합교섭'을추진한다.최근임금교섭이결렬돼쟁의권을확보한네이버제트사례를계기로계열사들의노동조건을사실상결정하는네이버가직접교섭에나서야한다는요구다.노조측은통합교섭에대한사측의책임있는답변이없을경우내달9일단체행동에나서겠다고예고했다.민주노총화학섬유식품산업노동조합네이버지회(네이버노조)는20일정오경기성남시분당구네이버본사사옥에서'2026년통합교섭킥오프(선포식)'를개최했다.300여명의조합원이참석한이날행사에서노조는최근연봉동결사태로쟁의에돌입한네이버제트의문제를해결하는데최상위지배기업인네이버가나설것을촉구했다.메타버스플랫폼'제페토'를운영하는네이버제트의노사는지난달경기지방노동위원회를통해2차례에걸쳐조정을진행했으나조정중지결정이내려졌다.이에네이버제트노조는쟁의찬반투표를진행해투표율88.6%,찬성률98%로쟁의권을확보했다.이날행사는쟁의권확보후열린첫공식집회다.현재네이버노조는계열사·자회사등총28개법인에걸쳐조합원을두고있으며,이중16개법인이개별교섭을진행해왔다.네이버를비롯한스노우·크림등주요법인은올해5.3%의연봉인상재원에합의했지만네이버제트만교섭이결렬됐다.쟁의권을확보한법인도네이버제트하나뿐이다.네이버제트는네이버에서분사한스노우의자회사로네이버의손자회사에해당한다.노조측에따르면스노우·크림·네이버제트는대표와인사조직이같아의사결정구조도함께이뤄진다.네이버는지난4일크림에1300억원규모유상증자를추진하면서도네이버제트는임금동결했다는점을문제로지적했다.오세윤네이버노조지회장은네이버제트조합원의호소문을대독하며"지난4일네이버는이사회를열어크림유상증자에1300억원을출자하기로의결했다"며"자회사인스노우·네이버제트·크림에돈을넣을지말지는결국네이버가결정한다"고했다.이어오지회장은"네이버제트연봉을네이버와모기업스노우수준으로유지하는데필요한돈은16억원수준"이라며"자회사에1300억원을투자하면서16억원이없어서동결한다는건누가봐도부당하다"고설명했다.통합교섭당위성발언에나선한미나엔테크서비스소속네이버노조부지회장은"계열법인의핵심근로조건을결정하는주주와이사회는결국모기업네이버"라며"지난8년간이어진개별교섭구조속에서계열사간처우격차는오히려계속벌어지고있다"고지적했다.이어"최근1년동안만16개계열사에서150번의교섭이열렸고노사가소모한시간만1000시간에달하지만네이버본사가합의하기전까지계열사사측은입도벙긋못하다가네이버가합의해야비로소움직이는것이현실"이라고비판했다.네이버지회는이날오후네이버본사에2026년통합교섭요구공문을공식발송했다.이달까지사측의책임있는답변이없을경우노조는내달9일을'행동의날'로정해단체행동에나선다는방침이다.구체적인행동방식은네이버제트조합원들과논의를거쳐결정할예정으로파업가능성도배제할수없다.이지회장은"파업은쟁의권을갖고있는네이버제트만진행할수있다"며"향후파업여부는조합원들과논의할방침"이라고설명했다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-08-20 15:27
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[IT뉴스]SKT, 3G 신규가입 20일부터 중단…23년 만에 종료 수순

3G신규가입·번호이동·기기변경중단전환고객엔단말무료교체·요금할인도서울시내에위치한SK텔레콤대리점앞으로한시민이지나가고있다.[사진=뉴스1]SK텔레콤이3세대이동통신(3G)서비스의신규가입을중단했다.2003년상용화이후23년만에3G의단계적종료절차에들어간것이다.SK텔레콤은이날부터3G단말과‘HD보이스(고음질음성통화)’를지원하지않는LTE단말에대한신규가입과번호이동,기기변경(유심기변포함)을받지않기로했다고20일밝혔다.이가운데HD보이스미지원LTE단말은음성통화를3G망에의존하는방식이어서,3G가종료되면통화자체가어려워진다.회사는이들단말을쓰는고객의LTE·5G전환을지원하기로했다.SK텔레콤관계자는“3G가입자와데이터트래픽이꾸준히줄고,단말·장비도노후화한데다,통신망이차세대네트워크중심으로재편되면서종료수순을밟게됐다”고설명했다.해외에서도3G종료는이미진행돼왔다.미국버라이즌·T모바일·AT&T,일본NTT도코모·소프트뱅크·KDDI,영국O2등주요통신사업자들이이용자감소와주파수활용효율,네트워크운영의지속가능성등을이유로3G서비스를접었다.이에SK텔레콤은신규가입중단에이어과학기술정보통신부에서비스종료승인을신청하고,이를거쳐점진적으로3G를종료할계획이다.전환지원프로그램도함께내놨다.기존3G단말이용고객과HD보이스미지원LTE단말이용고객(20일0시기준)은세가지방식중하나를골라LTE·5G로옮길수있다.크게△LTE·5G단말3종가운데하나를무료로교체받고24개월간월요금을최대1만2000원할인받는방식△단말구매지원금(최대38만원)과함께같은요금할인을받는방식△24개월간가입요금제월정액을최대70%(최대70만원)할인받는방식이다.또한어떤방식을고르든리필쿠폰4장이추가로제공되며,전환고객은기존결합할인과장기고객혜택도그대로유지한다.고령고객을위한별도지원도마련했다.만65세이상3G가입고객이LTE·5G로전환하면월9900원짜리‘뉴실버요금제’에가입할수있고,이후요금제를바꾸지않는한계속이용할수있다.또한지원프로그램혜택을받지않고서비스를해지하거나다른통신사로옮기는고객에게는해지지원금4만원을지급하고,이과정에서생기는위약금은면제한다.윤재웅SKT프로덕트&브랜드본부장은“3G를오랫동안이용해온고객한분한분의상황을세심하게살펴전환을지원하겠다”며“모든고객이안정적이고편리한통신서비스를누릴수있도록네트워크품질과서비스경쟁력을계속강화하겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-08-20 15:27
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