호주연구진,사이보그곤충‘파라보그’개발(지디넷코리아=이정현미디어연구소)재난지역에투입돼영상을촬영하고구조대에전달하는것은물론,응급약물까지전달할수있는‘사이보그바퀴벌레’가개발돼주목받고있다.과학기술매체인터레스팅엔지니어링은27일(현지시간)호주퀸즐랜드대학교와뉴사우스웨일스대학교연구진이재난현장이나동굴등사람이접근하기어려운환경에서구조활동을지원할수있는사이보그곤충‘파라보그(Paraborg)’를개발했다고보도했다.파라보그는바퀴벌레에소형전자장치를장착해원격으로움직임을제어할수있도록만든시스템이다.붕괴된건물이나동굴,잔해가쌓인위험지역등에투입해고립된사람을찾거나구조대가접근하기어려운공간의상황을파악하는데활용할수있다.호주연구진이재난현장에서활용될사이보그바퀴벌레를개발했다.(출처=퀸즐랜드대학교)카메라가장착된파라보그는현장의실시간영상을구조대에전달한다.또다른형태의파라보그에는원격작동이가능한주입장치가탑재돼사람이접근하기어려운곳에서응급약물을전달할수있도록설계됐다.카메라·약물주입장치결합이시스템은카메라와원격작동식약물주입장치를결합해바퀴벌레를단순한탐색수단을넘어잠재적인응급구조플랫폼으로활용하는것이핵심이다.곤충이좁고복잡한공간을이동하고목표지점까지접근하는역할을맡고,약물투여등중요한의료판단은사람이원격으로통제하는방식이다.연구진은특수장비를탑재할수있는비교적큰몸집을가진북퀸즐랜드거대굴파기바퀴벌레(Macropanesthiarhinoceros)를활용했다.바퀴벌레에는카메라나맞춤형자동분사장치등을탑재할수있는가벼운전자하네스가장착된다.곤충에는마취후전극과마이크로칩,하네스등을장착한다.사이보그바퀴벌레제작에는몸집이큰거대굴파기바퀴벌레가사용됐다.(출처=퀸즐랜드대학교)특히연구진이해결해야할주요과제중하나는바퀴벌레를약물을주입할수있는정확한위치로이동시키는것이었다.곤충은목표물을향해이동한뒤가까이접근하고,몸을안정적으로유지한상태에서주입장치를작동해야한다.개념증명실험에서파라보그는목표물에서15㎝이내의거리에서근거리약물주입을시도했을때95%의성공률을기록했다.이동과약물주입을하나의작업으로결합했을때는전체실험의72%를성공적으로완료했다.연구진은이번결과가곤충의자연스러운이동능력을로봇기반약물전달시스템에활용할수있는가능성을보여준다고설명했다.다만실제응급상황에적용하기위해서는추가적인기술개발과현장테스트가필요하다.‘사이보그곤충떼’로재난현장투입파라보그가주목받는이유는기존의소형로봇이이동하기어려운환경에서도바퀴벌레가자연스럽게움직일수있기때문이다.바퀴벌레는울퉁불퉁하거나좁고잔해가많은공간을이동할수있어바퀴달린로봇이나대형로봇이접근하기어려운틈새까지들어갈수있다.연구진은앞으로하나의다기능로봇에모든기능을집중하기보다는각각의임무에특화된사이보그곤충을여러마리투입하는방안도구상하고있다.일부곤충에는카메라와환경센서를장착해생존자를찾거나주변환경을탐색하도록하고,다른곤충에는의료·응급장비를탑재하는방식이다.연구진은추가연구와현장테스트가순조롭게진행될경우향후5~10년안에도시수색·구조,동굴비상사태,재난대응등에특화된사이보그곤충팀이투입될가능성이있다고전망했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
유니트리·샤오펑로봇사업,성장성으로높은기업가치평가...LG전자,기존사업과연계가강점LG전자로보틱스사업추진현황/그래픽=김지영글로벌로봇기업들이현재실적보다성장가능성으로높은몸값을인정받으면서로봇사업을키우는LG전자의기업가치재평가기대도커지고있다.LG전자는액추에이터(구동장치)양산준비부터산업·가정용로봇까지사업화에속도를내고있다.증권가에서도LG전자의로봇사업가치에높은점수를주고있다.30일관련업계에따르면LG전자는로봇핵심부품인액추에이터'악시움'의파일럿생산라인구축을완료하고초도품생산을통한양산성검증과품질안정화를진행중이다.향후B2B(기업간거래)수주확보와연계해본격적인양산체제를구축할계획이다.LG전자는로보틱스를신성장동력으로삼고지난7월신설한로보틱스사업센터를중심으로관련역량을결집하고있다.자회사와그룹계열사가보유한AI(인공지능)모델과소프트웨어플랫폼,비전·카메라,배터리등핵심기술을모으고있다.일종의'로봇훈련소'인로봇데이터팩토리도구축중이다.LG전자가로보틱스사업을본격화하면서기업가치를바라보는시선도달라지고있다.최근글로벌로봇기업들이현재매출과이익규모,사업실적을크게웃도는기업가치를인정받는사례가잇따르고있어서다.이달중국상하이증권거래소의기술주시장인커촹반에상장한로봇기업유니트리는상장첫날공모가150.8위안보다약5.6배높은845위안에거래를마쳤다.첫날종가기준시가총액은약3418억위안(약70조원)에달했다.지난해매출17억위안과비교하면200배를웃도는규모다.전기차업체로알려진샤오펑은로봇사업에별도의몸값이붙었다.샤오펑은지난24일휴머노이드로봇사업을대상으로9억달러이상의첫외부지분투자를유치했다고밝혔다.투자이후평가된로봇사업의기업가치는63억달러(약8조7000억원)를넘어섰다.약15조원인샤오펑전체시가총액의절반을웃도는수준이다.이같은흐름은로봇을미래성장동력으로낙점한LG전자의기업가치재평가에도긍정적이다.LG전자는자회사인로보스타와베어로보틱스등과함께산업·상업용로봇부터가정용로봇까지전방위시장을공략하고있다.베어로보틱스는지난6월영국휴머노이드스타트업'키니시'를인수하며관련기술확보에도나섰다.엔비디아와협력도강화하고있다.LG전자의로봇하드웨어기술·제조역량에엔비디아의피지컬AI기술을결합해공동프로젝트를진행하는방식이다.제조현장용로봇의개념검증(PoC)부터실제현장적용까지추진하고있다.특히해외증권가는LG전자의로봇사업이단순한'미래사업'에서실제사업화단계로이동하고있다는점에주목한다.모간스탠리는"LG는로봇사업을처음부터새롭게시작하는것이아니다"며로봇을기존사업과자연스럽게인접한영역으로봤다.기존사업기반이부족한다른로봇기업과차별화되는부분이다.LG전자는가전에축적한기술과글로벌유통망,AS(사후서비스)사업등을이미보유중이다.호텔등B2B고객에게상업용디스플레이,HVAC(냉난방공조)와함께서비스로봇을공급하는것도가능하다.모건스탠리는LG전자가축적해온사업경험이향후로봇을미래전략의핵심축으로키울수있는기반이라고평가했다.씨티(Citi)의기업가치평가를보면시각변화가뚜렷하다.씨티는지난6월SOTP(부분합산가치)방식으로LG전자목표주가를산정하면서'로봇을포함한신성장사업'의가치를3조5280억원으로평가해반영했다.기존사업부문보다더높은사업가치배수를적용했다.목표주가는기존17만원에서40만원으로대폭높였다.업계관계자는"순자산이나순이익을출발점으로삼는기존의기업가치평가로는아직초기사업에해당하는로봇사업의성장기대와미래가치를독립적으로반영하는데한계가있다"며"기술력과성장가능성을반영한새로운가치평가가필요해질것"이라고말했다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
브라질야생카푸친원숭이5093시간관찰…작은척추동물섭취446건기록(지디넷코리아=안희정기자)과일이부족해지자도마뱀이나설치류같은작은동물을더많이잡아먹는원숭이의행동이관찰됐다.연구진은식물성먹이가부족할때동물성먹이를찾는이러한행동이초기인류가육식을시작한과정을이해하는데단서가될수있다고봤다.최근국제학술지'플로스원(PLOSOne)'에따르면국제공동연구진은브라질북동부피아우이주의파젠다보아비스타에서식하는갈기카푸친원숭이두집단을45개월동안관찰해먹이환경과척추동물포식행동의관계를분석했다.논문은현지시간(26일)공개됐다.연구진은원숭이들을아침부터저녁까지총5093시간관찰했다.이기간척추동물을먹는행동은모두446건확인됐다.주요먹잇감은도마뱀·도마뱀붙이·뱀·이구아나등파충류136건,설치류와주머니쥐등을포함한포유류97건,새와새끼·알등조류34건이었다.박쥐를먹은사례도2건있었다.브라질파젠다보아비스타에서식하는갈기카푸친원숭이가작은척추동물(조류)을먹고있다.연구진은과일가용성이줄어들수록척추동물포식률이높아지는것을확인했다.(사진=Carvalhoetal./PLOSOne)분석결과원숭이들은과일이적은시기에작은척추동물을더많이잡아먹는경향을보였다.연구진은작은동물이과일을구하기어려울때부족한에너지를보충하는중요한먹이역할을하는것으로분석했다.반대로연구목적으로사람이먹이를제공받은집단에서는척추동물포식률이낮아졌다.성별과나이에따라서도차이가있었다.수컷이암컷보다척추동물을더많이먹었고,성체가어린개체보다포식률이높았다.다만먹잇감종류에따라양상은조금씩달랐다.먹는방식도눈길을끌었다.카푸친원숭이는먹잇감의살뿐아니라뇌와내장처럼부드럽고영양가가높은부위를먼저먹는경향을보였다.근육은작은조각으로뜯어여러번씹어삼켰지만내장과뇌는상대적으로빠르게먹었다.흥미로운점은사냥이대부분협동사냥이아니었다는것이다.연구진이섭취전사냥장면까지직접확인한사례는51건이었으며,먹이를먹는장면대부분은한개체가단독으로먹는형태였다.여러개체가같은먹이를먹는경우에는고기나뼈등먹이일부를다른개체에게넘기는행동도관찰됐다.연구진이카푸친원숭이의식생활에주목한이유는초기인류의육식진화를이해하는데비교대상으로활용할수있기때문이다.인류의조상역시환경변화로식물성먹이가부족해졌을때작은동물을새로운영양공급원으로이용하기시작했고,이것이이후더큰동물을사냥하는행동으로이어졌을가능성이제기돼왔다.연구진은이번결과가먹이가부족한환경에서작은척추동물을이용하는행동이더큰동물을이용하는방향으로진화하는하나의중간단계가될수있다는가설과부합한다고설명했다.다만이번연구가인류가고기를먹기시작한이유를밝혀낸것은아니다.카푸친원숭이는인간의직접적인조상이아니며,현재살아있는원숭이의행동을초기인류에게그대로적용할수도없다.연구진역시이번결과를초기인류육식의직접적인증거로제시하지않았다.향후초기인류유적에서발견된동물뼈등을다시분석해작은척추동물을포식한흔적이있는지확인한다면,카푸친원숭이의행동이인간육식진화의비교모델로얼마나적절한지판단할수있을것으로봤다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
9월8일수원컨벤션센터‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’오픈AI·어도비·구글출신전문가부터KBS·MBC·토스까지AI제작혁신·팬덤브랜딩전략공개[이데일리김현아기자]AI가콘텐츠를만드는방식을넘어방송제작현장과미디어의생존전략까지바꾸고있다.오픈AI와어도비,구글출신전문가들이한자리에모여AI시대콘텐츠제작과미디어의새로운방향을논의하는자리가열린다.경기콘텐츠진흥원과한국PD연합회는오는9월8일경기도수원시수원컨벤션센터컨벤션홀에서‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’를개최한다고밝혔다.올해행사의주제는‘넥스트시프트(NextShift)AI시대,미디어를새롭게상상하다’다.생성형AI를넘어스스로계획하고실행하는에이전틱AI(AgenticAI)가등장하면서달라지는방송제작방식과레거시미디어의브랜드전략을집중적으로다룬다.AI가방송제작을어떻게바꿀까”…오픈AI·어도비·토스가한자리에특히현장에서실제AI를활용하고있는글로벌빅테크와국내미디어·기업관계자들이연사로나서단순한기술소개가아닌콘텐츠제작현장에서의변화와대응전략을공유한다.첫번째AI세션에서는오픈AI음성원한국커뮤니케이션총괄이기조발제에나선다.‘에이전틱워크플로가바꾸는콘텐츠제작의미래’를주제로AI가콘텐츠제작과정에어떻게들어오고,제작자의역할을어떻게바꿀지소개한다.어도비의구루바이디야아시아·태평양총괄은‘생성형AI와영상제작의미래’를주제로발표한다.생성형AI를활용한영상제작기술의변화와콘텐츠제작환경의미래를짚는다.국내방송현장의AI전환사례도소개된다.KBS최동은팀장은‘KBS제작현장의AI전환기’를,트웰브랩스송동운리드는‘AI기반영상분석이바꾸는포스트프로덕션’을주제로각각발표한다.특별세션에서는전구글상무출신인조용민언바운드랩대표가나선다.‘프롬프트너머:AI시대방송제작자의새로운경쟁력’을주제로AI시대에제작자가갖춰야할역량과일하는방식의변화를이야기한다.AI기술뿐아니라미디어의브랜드전략도주요의제다.레거시리브랜딩세션에서는토스정경화브랜드총괄이‘3,000만사용자를팬으로만드는관계의브랜딩’을주제로토스가대규모이용자와관계를구축한브랜드전략을소개한다.이어최장순엘레멘트컴퍼니대표가‘브랜딩,업의본질,리브랜딩’을주제로브랜드변화의방향을짚는다.MBC모스트267김진만대표는‘PD에서브랜드로레거시미디어의새로운방향’을통해방송제작자를넘어미디어브랜드로확장해야하는이유를이야기한다.이번컨퍼런스는크게AI세션과특별세션,레거시리브랜딩세션으로구성된다.방송·콘텐츠제작현장에서AI를어떻게활용할지뿐아니라AI시대에미디어가어떤브랜드와경쟁력을갖춰야하는지를함께살펴볼수있다는점이특징이다.탁용석경기콘텐츠진흥원원장은“방송현장이직면한지금의위기를헤쳐나가기위해서는정부와방송생태계모든주체들의지혜와연대가필요하다”고말했다.강윤기한국PD연합회장(KBSPD협회장)은“현장PD와제작관계자들이이변화에주도적으로대응할수있는전략적시각을나누는자리가될것”이라고밝혔다.참가신청은‘2026글로벌콘텐츠컨퍼런스’공식홈페이지에서할수있다.행사세부일정과프로그램도홈페이지에서확인할수있다.행사는9월8일경기도수원시수원컨벤션센터컨벤션홀에서열린다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
블룸버그"민간·상업용생산강조...워싱턴DC법원에제소"(지디넷코리아=진운용기자)중국최대D램제조사인창신메모리(CXMT)가자사를중국군지원기업명단(블랙리스트)에올린미국국방부를상대로법적대응에나섰다.30일블룸버그통신에따르면CXMT는최근워싱턴DC연방지방법원에미국방부와피트헤그세스미국방부장관을상대로블랙리스트지정취소청구소송을제기했다.CXMT는소장에서자사가설계·생산하는칩이순수민간및상업용용도에국한돼있으며,블랙리스트등재는부당한조치라고주장했다.이번소송으로CXMT는알리바바그룹등미국정부의제재명단에서벗어나기위해소송전에뛰어든중국기술기업대열에합류하게됐다.중국안후이성허페이에위치한CXMT본사.(사진=CXMT)CXMT는소송제기직후발표한공식성명을통해"CXMT는군사기업이아니며,중국군과어떠한연계도맺고있지않다"며"2025년1월해당명단에처음포함된이후지속적인평판저하와상업적피해를겪어왔다.회사의정당한명성과사업적이익을보호하기위해법적조치를취했다"고말했다.블랙리스트지정이즉각적인법적제재를수반하는것은아니지만,미국방부는이를근거로미군과의계약체결이나연구자금지원대상에서해당기업들을배제한다.또한'1260H조'지정은미국투자자들에게경고신호로작용해향후더강력한무역제재로이어질수있는위험징후로인식된다.1260H조는중국군을지원하는것으로판단되는중국의군사기업목록을작성할수있도록한조항으로,미국방부가작성·관리한다.CXMT는낸드플래시기업인양쯔메모리(YMTC)와함께지난2월명단에서잠시제외됐으나,4개월만인6월다시블랙리스트에등재됐다.회사측은이번지정이통상적인영업활동에지장을주지는않는다고밝혔다.현재글로벌4위D램제조사인CXMT는인공지능(AI)열풍에따른하드웨어수요급증속에서중국반도체자립의핵심축을담당하고있다.최근에는텐센트홀딩스를제치고중국내시가총액1위기업으로도약하기도했다.애플은중국내판매용기기에탑재할메모리칩공급선다변화를위해CXMT·YMTC와조달협상을진행중인것으로전해졌다.다만이같은움직임이알려지자미의회상원의원들이애플을향해중국공급망의존확대를중단할것을촉구했다.미국유학파출신반도체전문가주이밍이설립한CXMT는해외기술의존도를낮추려는중국정부의'반도체굴기'상징이다.회사는범용D램을넘어AI가속기의필수부품인고대역폭메모리(HBM)의자체개발까지속도를내고있다.CXMT는18나노급공정을사용해HBM2E(3세대HBM)의리스크양산(초도생산)단계에진입한것으로알려졌다.16나노급공정기반의HBM3는샘플링진행중이다.진운용기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"시설위치뿐아니라의사결정권도봐야"…크루서블사업주목(지디넷코리아=류은주기자)미국외교·국제정치전문매체에서고려아연경영권분쟁을미국반도체등핵심광물공급망문제와연결해살펴야한다는주장이제기됐다.30일업계에따르면미국외교전문매체포린폴리시저널(FPJ)은지난25일티모시메이슨선임기자의'공급망안보의중심에있는소유권문제'(TheOwnershipQuestionattheHeartofSupply-ChainSecurity)라는제목의특별기고를게재했다.메이슨기자는고려아연경영권분쟁과미국테네시주통합제련소사업인‘프로젝트크루서블’을함께다루며,핵심광물공급망의안정성을판단할때생산시설의위치뿐아니라기업의의사결정권을누가갖는지도살펴야한다고주장했다.고려아연이미국정부와함께건설하는미국테네시주클락스빌통합제련소부지전경(사진=고려아연)영풍과MBK파트너가고려아연경영권을확보할경우미국의탈중국핵심광물공급망구축에영향을줄가능성이있는만큼MBK의소유·출자구조를면밀히검토할필요가있다는견해다.프로젝트크루서블은고려아연이미국테네시주클락스빌에통합제련소와핵심광물처리시설을건설하는사업이다.총사업비는약74억달러,시설투자액은약66억달러다.미국상무부는고려아연자회사크루서블메탈스에2억1000만달러를지원하기로했다.시설은오는2029년가동을목표로갈륨·게르마늄·인듐·안티모니·아연등13종의핵심·전략광물과반도체용황산을생산할예정이다.미국상무부는이사업이미국내핵심광물공급확대와공급망병목완화에기여할것으로평가했다.메이슨기자는MBK가한국·일본·중국을핵심시장으로두고있으며중국기업투자이력이있다는점도언급했다.중국국부펀드인중국투자공사가MBK6호펀드에출자한사실도분석에포함됐다.알려진출자비중은전체펀드약정액의5%수준이다.이에대해MBK는중국투자공사가여러출자자가운데하나인유한책임출자자에불과하며,개별투자결정이나투자대상기업의경영에는관여하지않는다는입장이다.영풍·MBK는현재프로젝트크루서블을지지하고있지만,과거고려아연이사회에서미국제련소건설과투자유치관련안건에반대한바있다.영풍·MBK는프로젝트자체가아니라제3자배정유상증자등자금조달구조에반대한것이라고주장하는반면,고려아연은관련반대표와신주발행금지가처분신청등을근거로사업추진에반대했던것으로보고있다.메이슨기자는독일정부가안보상우려를이유로중국계기업의반도체공장인수를차단한사례를들며,영풍·MBK의고려아연경영권확보도막을필요가있을수있다고주장했다.다만이는해당기자의견해로,공개된글에는미국정부가영풍·MBK의경영권확보차단을실제검토하고있다는내용이나미국정부관계자의직접적인우려표명은담기지않았다.류은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
2시간대기열이어진‘에이지트위스터’‘타래:언바운드’등장르다변화게임세계관살린체험형부스·무대이벤트로현장열기[이데일리김현아기자]크래프톤(259960)이세계최대게임쇼‘게임스컴2026’에서신작5종을선보이며글로벌게이머들의관심을끌고있다.게임속세계관과주요콘텐츠를현실공간에구현한체험형부스에관람객이몰리면서일부체험공간에는2시간이상의대기열이형성됐다.크래프톤은독일쾰른에서열리고있는게임스컴2026에참가해▲PUBG:데드넷▲NOLAW▲프로젝트제타(ProjectZETA)▲에이지트위스터(AgeTwisters)▲타래:언바운드(TARAE:TheUnbound)등신작5종의전시·체험공간을운영하고있다고28일밝혔다.관람객발길이어지는‘에이지트위스터'.사진=크래프톤함께즐기는'에이지트위스터'.사진=크래프톤배틀그라운드부터전술아레나까지…신작5종공개크래프톤은이번게임스컴에서서로다른장르와게임성을갖춘신작을앞세워글로벌시장공략에나섰다.‘PUBG:데드넷’은크래프톤의대표IP인‘배틀그라운드’를확장한신작이다.1996년미국태평양북서부지역을배경으로한멀티플레이FPS에로그라이트요소를결합했다.현장에서는게임속캐릭터를재현한코스플레이이벤트도진행됐다.PUBG데드넷’코스플레이이벤트.사진=크래프톤‘NOLAW’는오픈월드1인칭슈팅RPG다.플레이어는주인공‘그레이하커’가돼도시를탐험하며잠입과해킹,총격등다양한방식으로임무를수행한다.크래프톤은부스에게임속전투를모티브로한슈팅레인지를마련해관람객들이직접게임플레이를체험할수있도록했다.게임속전투구현한'NOLAW'슈팅레인지.사진=크래프톤‘프로젝트제타’는여러팀이경쟁하는전술아레나게임이다.현재공개된아란모드에서는3명으로구성된4개팀이제한된시간동안전투를벌이며‘프리즘’을확보해점수를쌓는다.전투뿐아니라협력과이동전략등을활용해상대팀보다높은점수를얻는팀이이긴다.현장열기더한‘프로젝트제타’무대대전.사진=크래프톤‘에이지트위스터’는2인협동플레이를앞세운신작이다.친구와가족등다양한세대가함께게임을즐길수있도록구성됐으며,게임스컴현장에서도가족단위관람객의참여가이어졌다.특히체험공간에는2시간이상의대기열이형성되며5개신작가운데가장긴대기행렬을기록했다.동양의상상력으로채운‘타래언바운드’공간.사진=크래프톤‘타래:언바운드’는동양적다크판타지세계관을기반으로한액션RPG다.동양적인세계관과미학을게임에녹여낸작품으로,관람객들이직접플레이하며게임의세계관과전투를경험할수있도록체험공간을마련했다.게임속세계를현실로…체험형부스에관람객몰려크래프톤은단순한게임시연을넘어각작품의세계관과게임속요소를실제부스에구현하는데공을들였다.부스곳곳에게임속오브젝트와공간을재현한전시물을배치했고,관람객들은실제게임에등장하는요소인지질문하는등세부적인공간연출에도관심을보였다.게임별체험프로그램도현장분위기를달궜다.‘에이지트위스터’에서는가족단위관람객들이함께협동플레이를즐겼고,‘NOLAW’에서는슈팅미션,‘프로젝트제타’에서는관람객참여형무대대전이진행됐다.‘PUBG:데드넷’은코스플레이이벤트,‘타래:언바운드’는게임플레이체험으로관람객을맞았다.크래프톤은이번게임스컴에서신작5종을공개하며‘배틀그라운드’중심의기존글로벌게임사업에서장르와IP를다변화하고새로운글로벌프랜차이즈를확보한다는전략이다.크래프톤관계자는“차별화된크리에이티브와장르적도전을담은신작들을글로벌무대에서선보이게돼뜻깊다”며“앞으로도전세계게이머들에게새로운경험과즐거움을제공하기위한도전을이어가겠다”고말했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
[①일상속문제해결로들어온AI]문제해결과정에가까워진생성형AI추론과실행기능으로넓어진활용범위기사이해를돕기위해AI로생성한이미지.사진=챗GPT생성형AI는검색과요약을넘어글쓰기,자료정리,일정계획,문제해결까지일상에들어왔습니다.기획[AI사피엔스-지적주권을묻다]는AI기술의발전이인간의질문과기억,판단방식에어떤변화를가져오는지차례로살펴봅니다.1부에서는규칙기반AI에서생성형·추론형AI,AI에이전트로이어진변화를따라가며AI가인간의문제해결방식과얼마나가까워졌는지짚어봤습니다.[파이낸셜뉴스]#.40대직장인A씨는주말에집에어컨이작동하지않자인공지능(AI)표시창에뜬문구와집안의상황을입력했다.AI는해결방법을제시하며전원상태와리모컨설정,실외기작동여부를차례로확인하라고안내했다.A씨가점검결과를입력할때마다AI는다음에확인할항목을바꿨다.A씨는검색결과를여러개열어놓고하나씩확인하는대신AI와대화를이어갔다.증상을설명하면AI가가능한원인을나눠보여주고,확인결과에따라다음질문을내놓는방식이었다.A씨는"예전에는비슷한사례를찾아서제가원인을추려야했는데,이번에는질문에답하다보니원인을좁혀가는과정이보였다"고말했다.AI가사람처럼보이는이유는문장을자연스럽게만들기때문만은아니다.사용자의질문을해석하고,부족한정보를다시묻고,입력된조건에따라답변을바꾸는과정이사람의문제해결방식과비슷해졌기때문이다.말만들던AI,문제해결까지초기인공지능은사람이미리입력한규칙에따라움직였다.정해진조건이충족되면정해진답을내놓는방식이었다.예상하지못한상황이생기면사람이규칙을추가하거나수정해야했다.그러다머신러닝이등장하면서AI는사람이입력한규칙만따르지않고많은데이터를학습해패턴을찾기시작했다.사진속사물을구분하고,음성을문자로바꾸고,사용자가좋아할만한상품을추천하는기능이대표적이다.생성형AI는여기에언어를다루는기능을더했다.사용자가질문을완성하지않아도앞뒤문맥을바탕으로의미를추정하고,필요한내용을문장으로만들어낸다.자료를요약하거나여러정보를비교해설명하는작업도가능해졌다.답변방식도달라졌다.같은질문이라도사용자가추가로입력한정보에따라설명의범위와순서가바뀐다.AI가단순히저장된답을꺼내는것이아니라대화내용을바탕으로새로운답변을만드는것처럼보이는이유다.최근에는추론형모델이등장했다.답변을바로내놓기보다문제를여러부분으로나누고,각조건을계산한뒤결과를조합하는방식이다.수학문제라면조건을분리하고계산과정을거친뒤앞선결과와뒤의결과를비교한다.사람도복잡한문제를풀때먼저조건을나누고,가능한원인을비교한뒤,결과를다시확인한다.AI가이와비슷한작업순서를대화형답변안에서처리하면서인간의사고과정과닮은모습도커졌다.어려운문제앞에서계산늘린AI[보스턴=AP/뉴시스]컴퓨터화면에챗GPT홈페이지가표시된가운데휴대전화에오픈AI로고가보이고있다.2023.03.17./사진=뉴시스추론형모델의변화는실제평가결과에서도확인된다.답변을만들기위해더많은계산자원을쓰는만큼처리시간과비용은늘지만,여러단계의계산이필요한문제에서는기존모델보다높은점수를냈다.스탠퍼드대인간중심인공지능연구소(HAI)의'2025AI인덱스보고서'에따르면오픈AI의추론형모델o1은국제수학올림피아드예선시험에서74.4%를기록했다.GPT-4o의점수는9.3%였다.같은보고서는o1의이용비용이GPT-4o보다약6배높고,답변을내놓는데걸리는시간은약30배길다고분석했다.AI가모든시험에서같은성과를내는것은아니었다.'인류최후의시험(Humanity'sLastExam)'은수학과물리학,생물학등여러학문분야의난이도가높은문제를모은평가다.이평가에서최고성능모델의정답률은8.80%였다.고급수학추론능력을평가하는'프런티어매스(FrontierMath)'에서는AI가푼문제의비율이2%에그쳤다.자연어지시나구조화된설명을바탕으로실제함수를작성하는능력을보는'빅코드벤치(BigCodeBench)'에서는35.5%를기록했다.이평가에서인간기준으로제시된점수는97%였다.세평가의결과는AI가모든지적작업을같은수준으로처리하지는않는다는점을보여준다.이미학습한자료와비슷한질문에답하는능력과,처음접한문제의조건을해석해해결방법을고르는능력은같은방식으로평가하기어렵다.그렇다고추론형AI를단순한검색도구로만보기도어렵다.모델은질문에포함된조건을분리하고,계산과정에따라답변을수정하며,오류가능성이있는부분을다시확인한다.사용자는이과정을보며AI가사람처럼생각한뒤답을내놓는다고느낄수있다.답변넘어일까지맡는AI기사이해를돕기위해AI로생성한이미지.사진=챗GPTAI의역할은답변생성에서작업수행으로도넓어지고있다.사용자의목적을파악한뒤필요한일을여러단계로나누고,검색·계산·문서작성같은외부작업을이어가는AI에이전트기술이대표적이다.기존생성형AI에"출장이메일을작성해달라"고요청하면문장초안을만드는데그치는경우가많았다.AI에이전트는출장일정과수신자,필요한자료를확인하고이메일에들어갈내용을정리한뒤사용자의승인을요청하는방식으로작동할수있다.이과정에서는목표파악,작업순서설정,정보검색,결과수정이순서대로진행된다.사용자의질문에답하는기능이일정한목적을달성하기위한작업으로확대된것이다.정보통신정책연구원(KISDI)의'AI에이전트의부상과정책과제'보고서는생성형AI가정보를만들어내는'대답하는AI'에서문제해결과실행능력을갖춘'행동하는AI'로발전하고있다고설명했다.보고서는AI에이전트가이용자의요구에따라의사결정과학습,작업조정을수행하는기술로확장되고있다고분석했다.AI가사람과얼마나비슷해졌는지는하나의시험점수만으로설명하기어렵다.구글딥마인드연구진도2024년논문'AGI발전경로의진전을측정하기위한AGI수준'에서인공일반지능의발전을성능과범용성,자율성으로나눠평가하는틀을제안했다.수학문제를높은정확도로푸는능력과여러분야의질문에답하는범용성,사용자의지시없이계획을세우고작업을이어가는자율성은서로다른항목이다.특정분야에서높은성능을기록한AI가모든분야에서사람과같은방식으로사고한다고단정하기어려운이유다.사람처럼묻고답하는AI기사이해를돕기위해AI로생성한이미지.사진=챗GPTAI가인간사고를닮아간다는말은사람과같은의식이나감정을갖췄다는뜻은아니다.현재AI는대규모학습자료에서언어와정보사이의관계를계산하고,입력된조건에맞춰답변의순서를구성한다.사용자가체감하는변화는이런계산과정이대화형식으로나타난다는데있다.AI는질문을읽은뒤필요한정보를다시묻고,답변을여러단계로나누며,새로운입력이들어오면설명을바꾼다.사람의문제해결과정과비슷한순서가화면에표시되면서AI의작동방식이이전보다사람의사고에가까워보이게됐다.A씨가에어컨문제를해결할때도AI는표시창의문구와전원상태,실외기작동여부를차례로물었다.AI가에어컨을직접확인한것은아니지만,A씨가입력한정보에따라가능한원인을좁히고다음점검항목을바꿨다.사용자는AI의답변을읽는동시에문제해결과정에필요한정보를제공했다.전문가는AI가단순히문장을만드는기술을넘어인간과비슷한방식으로지식을얻고소통하는단계로발전하고있다고설명한다.AI기술의변화와AI에이전트의발전을분석한이경선KISDI디지털플랫폼경제연구실연구위원은생성형AI의특징을"인간과같은(human-like)방식의지식습득·소통능력과범용적추론능력"이라고설명했다.이연구위원은생성형AI가사람이제시한목적에도달하기위해"데이터간관계해석,논리적유추등"을수행한다고밝혔다[email protected]한승곤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
슈타인마이어,獨대통령최초방문…"게임은민주주의와연결된핵심문화"국회첫글로벌게임쇼공식방문단…게임법개정·산업지원약속크래프톤신작5종출격…펄어비스·엔씨등글로벌영토확장26일(현지시간)독일쾰른메세에서개막한'게임스컴2026'에방문한국회여야의원들.사진은왼쪽부터크래프톤김창한대표,더불어민주당조승래·김성회의원,국민의힘정연욱의원,조국혁신당이해민의원(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지[쾰른(독일)=뉴시스]오동현기자="게임은오늘날우리문화의확실한한축이다."(프랑크발터슈타인마이어독일대통령)세계최대게임전시회'게임스컴2026'현장에서확인된게임산업의위상이다.지난26일부터나흘간의일정으로독일쾰른에서게임스컴2026이열렸다.게임의달라진위상은전시장안에서도체감됐다.세계각국의신작을체험하려는관람객들이전시관통로를빼곡히채웠다.주요체험공간앞에는긴줄이이어졌고,전시관곳곳은게임속캐릭터와영상,음악으로쉴새없이들썩였다.올해행사에는독일대통령과한국여야국회의원들까지차례로현장을찾았다.게임이단순한오락을넘어국가가육성할산업이자사회에영향을미치는문화로올라섰음을보여주는장면이다.올해게임스컴은약23만㎡규모로열렸다.행사역사상처음으로전시부스가전량매진될만큼참가열기도뜨거웠다.마이크로소프트(MS),닌텐도,소니,세가,캡콤,유비소프트등글로벌주요게임·정보기술(IT)기업들이전시장을채웠다.“사회한가운데들어온게임”…獨대통령이짚은변화여야의원단첫공동파견…"게임산업진흥법신속처리"올해행사에는독일현직대통령이사상처음으로현장을찾았다.슈타인마이어독일대통령은27일연계행사인'게임스컴콩그레스'에참석해게임의가치를짚었다.슈타인마이어대통령은"게임은오늘날우리문화생활의확고한일부"라며"디지털게임은문화적으로중요하고,우리민주주의와도관련돼있다"고말했다.게임이민주주의에미치는영향에는긍정적인면과부정적인면이모두있다고도했다.그는독일에서4000만명이상,국민두명중한명꼴로게임을즐긴다는통계를제시했다.게임은더이상어두운방에서밤낮없이하는일부청소년들의취미가아니라,남녀노소함께즐기는대중문화로자리잡았다는설명이다.산업적확장성도언급했다.게임개발에서나온가상현실(VR)기술이의료,자동차,건축등다른산업을바꾸고있다는설명이다.다만게임중독과폭력·극단주의콘텐츠,온라인공간에서벌어지는아동·청소년대상범죄등의위험도외면해선안된다고지적했다.명확한제도와함께개발사와플랫폼기업의자율적인책임이필요하다는주문이다.게임을규제하거나배척해야할대상으로만바라보던과거정치권의시선과는달라진접근이다.산업과문화의가치는키우되이용자를보호할책임도함께논의해야할사회적공간으로게임을인정한셈이다.슈타인마이어대통령은게임스컴을다양성과개방성,민주주의가논의되는포럼으로평가했다.한국정치권도게임산업의달라진위상을현장에서확인했다.더불어민주당조승래·김성회의원,국민의힘정연욱의원,조국혁신당이해민의원으로구성된국회방문단은지난26일게임스컴을공식방문했다.국회차원에서여야의원들이국제게임쇼공식방문단을꾸린것은이번이처음이다.의원들은국내외게임사전시부스를둘러보고게임업계관계자들과간담회를진행했다.글로벌시장에서한국게임이처한경쟁상황을점검하고규제개선과산업지원방안을논의했다.조승래의원은"대한민국게임산업이한단계더도약하기위해어떤정책적지원이필요한지깊이고민하고있다"며귀국후국회차원의지원에나서겠다고밝혔다.특히국회에계류된'게임산업진흥법전부개정안'가운데여야이견이없는조항부터신속히처리하겠다는방침을밝혔다.해당법안에는게임산업진흥과이용자보호를담당할게임진흥원설립,자율등급분류확대,중소게임사지원근거등이담겼다.랑크발터슈타인마이어독일대통령이27일(현지시간)독일쾰른에서열린'게임스컴2026'에서연설하고있다.(사진=독일연방대통령실홈페이지갈무리)*재판매및DB금지정연욱의원도"게임은단순한개인의오락을넘어우리가육성해야할핵심K컬처역량이자당당한주력산업으로자리잡았다"고평가했다.다만세계최대게임쇼로성장한게임스컴과비교해국내최대게임쇼'지스타'가뚜렷한정체성과경쟁력을확보해야한다는지적도나왔다.해외기업과이용자들이지스타를반드시찾아야할이유를제시해야한다는주문이다.인파중심에선크래프톤…대형부스에신작5종국내게임사들은게임스컴에서저마다다른방식으로글로벌시장공략에나섰다.이가운데일반관람객을대상으로대규모B2C단독부스를마련한국내주요게임사는크래프톤이유일했다.크래프톤은▲PUBG:데드넷▲NOLAW▲프로젝트제타▲타래:언바운드▲에이지트위스터등신작5종을한꺼번에선보였다.부스에는작품을직접체험하고영상을살펴보려는관람객들의발길이이어졌다.대표작'PUBG:배틀그라운드'의지식재산권(IP)을확장한작품뿐아니라오픈월드1인칭슈팅게임(FPS),다자간전술대전,액션역할수행게임(RPG),2인협동어드벤처등서로다른장르의신규IP도전면에내세웠다.단일흥행작에의존하지않고차세대글로벌프랜차이즈를확보하겠다는전략이다.김창한크래프톤대표는"서로다른장르와개성을지닌신작도전을실행단계로전환해왔다"며"신작파이프라인과제작리더십을기반으로장기적인성장을이어갈수있는프랜차이즈IP를지속해서창출하겠다"고말했다.펄어비스는삼성과협업…엔씨·카카오게임즈는B2B공략랑크발터슈타인마이어독일대통령이27일(현지시간)독일쾰른에서열린'게임스컴2026'을찾았다.(사진=독일연방대통령실홈페이지갈무리)*재판매및DB금지다른국내게임사들은독자적인대형B2C부스대신하드웨어기업과의협업,기업간거래(B2B),공동관등다양한방식으로게임스컴에참가했다.펄어비스는삼성전자부스에오픈월드액션어드벤처'붉은사막'체험공간을마련했다.관람객들은삼성전자의6K게이밍모니터'오디세이G8'을통해붉은사막을체험했다.게임콘텐츠와국내하드웨어기술이함께글로벌이용자를만난사례다.엔씨는B2B부스를운영하며글로벌미디어와게임산업관계자들에게▲아이온2▲신더시티▲라이크오어다이등신작라인업을알렸다.카카오게임즈자회사오션드라이브스튜디오도B2B관에서좀비생존게임'갓세이브버밍엄'을선보였다.컴투스홀딩스는한국콘텐츠진흥원이마련한공동관을통해PC·콘솔신작'론셰프'를출품했다.이밖에도국내중소·인디개발사들이콘텐츠진흥원공동관에서게임을시연하고해외퍼블리셔·투자사와사업상담을진행했다.'론셰프'를개발중인'프로젝트모름'의유재영공동대표는"현장에서만난서구권개발자들이한국의게임,특히인디게임은일본과중국을뛰어넘는다고평가했다"면서"론셰프는물론,이번게임스컴에나온한국게임모두가이용자들의좋은반응을얻고있다"고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]정찬호KTIT전략본부장"기존시스템으론AI시대대응한계""자체AI모델잘만들기보다실제업무에잘활용하는데초점""마이KT·KT닷컴등AI개인화서비스9월부터단계적오픈전망"[서울=뉴시스]정찬호KTIT전략본부장(상무)이지난26일서울광화문KT사옥에서뉴시스와만나KT의'넥스트IT(NextIT)'에대해설명하고있다.(사진=KT제공)[서울=뉴시스]윤현성기자="KT사내의오래된핵심IT시스템을차세대로전환할시점은이미도래했고,사실약간늦었다고도볼수있습니다.KT는모델을잘만드는역할보다는잘활용하고자하는방향으로전환했고,실제업무에얼마나잘적용할것이냐에초점을두고있습니다."정찬호KTIT전략본부장(상무)은KT가전사IT체계를AI시대에맞게다시짜는'넥스트IT(NextIT)'추진배경을이같이설명했다.기존시스템의노후화와AI활용한계를동시에풀어야한다는판단에서다.특히자체AI모델경쟁에매달리기보다실제업무와고객서비스에서AI를'잘활용하는것'에무게를두겠다는게KT의선택으로보인다.정본부장은지난26일서울광화문KT사옥에서뉴시스와만나"주요메인시스템이구축된지상당기간이지났고기존구조로는AI시대에맞는고객서비스나운영,서비스개발에한계가있었다"며"변화속도와경쟁력을확보하기위해넥스트IT를추진하게됐다"고말했다.KT는NextIT를▲넥스트IT플랫폼▲넥스트IT인프라▲넥스트IT웍스등3개축으로추진한다.ERP·BSS·OSS는각시스템별PI(프로세스혁신)를거쳐단계적으로전환한다.특히ERP는사용자포털을먼저AX·에이전트기반으로개선하고뒷단의메인시스템을고도화해2027년말구축을마칠계획이다.정본부장은"실제사용자는내년초부터포털을통해변화를체감할수있을것"이라고했다.개발·운영방식도바꾼다.KT는AID-X(AI-DrivenEverything)를통해코딩뿐아니라기획·설계·구축·테스트·운영전과정에AI를적용한다.AI활용의토대인데이터는통합플랫폼'마그마'로모았다.KT는마그마를활용해약1년반이상에걸쳐분산데이터를통합했고데이터정의·관리일원화와거버넌스정비를병행하고있다.장애대응도사후복구중심에서운영데이터기반이상징후감지와신속대응중심으로전환한다.또정본부장은KT의AI전략에대해"모델을잘만드는역할보다는잘활용하는방향으로전환했다"고설명했다.MS코파일럿이나SaaS(서비스형소프트웨어),외부분석도구도업무별로취사선택한다는방침이다.AI에이전트확산도일률적인'1인1에이전트'를목표로삼지는않는다.그는"억지로만들게하면득보다실이클수있다"며"직원들의수용성과자발적니즈를통해확산하는게중요하다"고강조했다.KT는마이KT·KT닷컴에고객가입상품,이용패턴,상담이력등을활용한AI개인화서비스를이르면9월부터단계적으로선보일예정이다.내부에서검증한AX역량을향후외부B2C(기업-소비자거래)상품으로연결하는방안도준비중이다.[서울=뉴시스]KT가정보보호와서비스안정성을강화하고'AX플랫폼컴퍼니'전략의실행기반을마련하기위한전사IT현대화에속도를내고있다고24일밝혔다.사진은KT직원들이넥스트IT플랫폼기반의핵심업무플랫폼현대화방향에대해논의하는모습.(사진=KT제공)다음은정찬호KTIT부문IT전략본부장과의일문일답.Q.넥스트IT를별도전략으로내놓게된배경은."ERP·BSS·OSS등주요메인시스템이구축된지상당기간이지났다.오랜기간운영하다보니차세대필요성이있었고기존시스템으로는AI시대에맞는고객서비스나내부운영,서비스개발에한계가있었다.변화속도와경쟁력을확보하기위해추진했다.시스템생명주기상전환시점이도래했고사실약간늦었다고도볼수있다.작년에는'카이로스'로시작했지만현재넥스트IT로이름이바뀐것이고기저의사상은거의같다."Q.ERP·BSS·OSS현대화는어떤기준으로추진하나."각시스템특성에맞게PI작업을하고있다.ERP는EOS가된시스템도있고기능적으로고도화해야할시스템도있다.PI단계에서개선과제를뽑고어떤식으로에이전트화하고차세대로전환할지계획한다.BSS·OSS도현업부서의문제점과개선니즈를받아중요도와우선순위를정한다.한번에전부새로만드는게아니라체감가능한기능을단계적으로오픈하면서완성할계획이다.ERP는포털을먼저AX·에이전트기반으로바꾸고뒷단메인시스템을진화시켜2027년말까지구축한다.사용자는내년초부터포털에서변화를체감할수있을것으로보고있다."Q.AI네이티브전환에서데이터는어떻게정비하나."AI의가장핵심은데이터다.많은데이터보다일관되고신뢰성있는데이터구조가중요하다.분산된여러시스템의데이터를'마그마'라는통합플랫폼으로모으는작업을1년반이상진행했고최근오픈했다.전사데이터표준과거버넌스를갖추고데이터정의·관리를일원화하는데이터모더나이제이션(데이터현대화)도추진하고있다.또데이터사일로를해소하고고객·상품·네트워크운영데이터를유기적으로연계할계획이다."Q.외부AI모델·솔루션활용과벤더종속문제등은어떻게대응하나."KT는모델을잘만드는역할보다는잘활용하고자하는방향으로전환했다.실제업무에얼마나잘적용할것이냐는AX활동에포커싱하고있다.MS코파일럿이나에이전트툴,팔란티어같은분석툴등여러선택지가있고모든것을내재화하겠다는것은아니다.SaaS나별도툴이더효과적이면차용할계획이다.과거에는한번종속되면전환이어려웠지만요즘은표준화가되고AI를통해전환도쉬워져기술종속성은더줄어들것으로본다."Q.AI에이전트오류나할루시네이션을통제할체계도갖추는지?"모델신뢰성을확보해야하고직원들이쓸때정확한의도대로답이나오는지검증하는것도중요하다.연구소에RAI(ResponsibleAI·책임있는AI)라는기본체계가있고그아래내부에이전트도질의에대한할루시네이션이나잘못된정보,위험성등을사전체크하는전체거버넌스를준비하고있다.문제가없다고할수는없지만최소화해나갈예정이다."Q.다른기업처럼'1인1에이전트'를목표로할가능성은."개인적인생각으로는약간마케팅적표현인것같다.전직원에게무조건만들라고하면반이상은거기에맞춰억지로뭔가만들수있고그러면득보다실이더크다.IT직원들은AI수용성이상당히크고클로드까지제공해달라는니즈가있을정도로적극적이다.실제많은업무가AI화되고효과도나타나고있다.다만AI활용을곧바로사람을줄여야한다는식으로연결하는것은아직거론할단계가아니다.그렇게하면오히려AI확산을막는다.직원들의수용성과자발적니즈를통해확산해야한다."Q.이번넥스트IT전략을통해고객이직접체감할변화는뭔지?"과거개인화는고객을특정군으로나눠그군에맞는상품이나기능을제공하는방식이었다면지금은각각의개인에맞춘서비스를지향한다.가입상품,이용패턴,상담이력등을종합분석해맞춤형요금제와혜택을추천하고자연어로물었을때필요한정보를바로답하는구조를준비중이다.마이KT와KT닷컴에이런에이전트화를진행하고있고9월부터단계적으로서비스가오픈될것으로알고있다.내부AX웍스도검증을거쳐외부상품화하는것을지향한다."☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
이장은한국식품연구원책임연구원전세계에는다양한매운맛소스가있다.하지만미생물발효로복합적인향미를구현하는전통의매운맛장류는매우드물다.매운한국의고추장과중국의두반장은곡물과콩,고추를미생물발효로빚어낸아시아의대표적인향신장으로,각지역의식문화와발효기술이담긴전통식품이다.최근식품오믹스연구기술의발전으로이향신장들의맛과향을결정하는미생물대사및발효메커니즘이밝혀지면서,전통발효식품에담긴과학적가치가새롭게조명되고있다.고추장과두반장은고추와콩발효물을활용한유일한발효향신장이라는점에서공통점을갖는다.하지만두전통향신장의메커니즘을살펴보면중요한차이점이있다.고추장은하나의발효환경에서원료와미생물이함께상호작용하는통합형발효시스템이다.반면두반장은발효단계와미생물의역할이분리된단계적발효시스템이다.고추장은찹쌀,메주,고춧가루등이하나의환경에서함께발효·숙성되며,메주유래의세균과곰팡이등미생물이발효를주도한다.이들이생성한효소는전분과단백질을분해해다양한당류와대사산물을형성하며고추장특유의은은한단맛과조화로운풍미를만든다.반면두반장은염장고추와누에콩을각각발효한뒤혼합·숙성하는단계적인발효시스템을갖는다.특히두반장의고염환경은비내염성미생물의생장을억제하고내염성젖산균과효모를선택적으로유지시키는중요한환경요인으로작용한다.이들미생물은단백질분해를통해감칠맛을형성하는데,실제로두반장의깊은풍미는발효과정에서생성된다양한아미노산과펩타이드가복합적으로작용한결과다.이러한발효시스템차이는각지역의식문화및활용목적과도밀접하게연결된다.한국의고추장은자체의맛을즐길수있도록단맛과부드러운풍미를살리는데중점을두는반면,중국의두반장은볶음과조림에서강한향과감칠맛을내는조미료로활용된다.이처럼각지역의식문화와활용방식의차이가두향신장의서로다른제조공정과발효조건을형성하는데영향을미쳤다고할수있다.전통발효식품은다양한미생물과원료,환경요인이상호작용하며형성한복합적인시스템의결과물이다.과거에는이러한발효과정의원리를오랜세월축적된지혜와전통속에서이해해왔다면,최근에는오믹스기반연구기술이발효식품연구에접목되면서복잡한발효메커니즘과기능을새롭게해석할수있게됐다.전통의진정한가치는단순히오랜시간이어져왔다는데있지않다.축적된지혜속에담긴과학적원리를발견하고,이를현대의기술과접목해새로운식품기술로발전시킬때전통은비로소미래의가치로이어질수있다.고추장과두반장을비롯한전통향신장에대한과학적이해는발효식품의가치를높이고품질고도화와글로벌화를위한중요한기반이되고있다.이장은한국식품연구원책임연구원Copyright©경향신문.무단전재및재배포금지.
1달표면의우주기지에서현지토양과자원을활용해작물을재배하는미래의‘달농장’을표현한이미지.생성형AI제작인류의달탐사가짧게방문하는것을넘어장기간머무는방향으로바뀌고있다.사람이달에서오랫동안생활하려면산소와물뿐아니라매일먹을식량을안정적으로확보해야한다.지구에서식량을계속실어나르는데는한계가있다.우주선에실을수있는화물의양이제한적인데다달까지운송하는비용도만만치않기때문이다.결국장기간달에머물기위해서는현지에서식량을생산하는기술이필요하다.과학자들은그가능성을달의흙에서찾고있다.최근에는달표면의흙인'레골리스(regolith)'를모방한토양에서병아리콩을재배하고실제콩까지수확하는데성공했다.●달의흙에서도병아리콩이자랐다사라올리베이라산투스미국텍사스A&M대연구팀은지난3월국제학술지'사이언티픽리포츠(ScientificReports)'에모의달토양을이용해병아리콩을재배한연구결과를발표했다.달의토양은지구의농경지와전혀다르다.유기물이거의없고식물의생장을돕는미생물군집도없다.특정금속성분도식물에스트레스를줄수있어달의흙을그대로밭으로사용하는것은어렵다.연구팀은이를해결하기위해모의달토양에줄지렁이가만든'버미컴포스트(vermicompost)'를섞었다.여기에식물뿌리와공생하면서영양분흡수를돕는수지상균근균(AMF)도활용했다.병아리콩을선택한이유도있다.단백질과탄수화물,철,인,칼슘,비타민B등을포함하고있고물과질소요구량이비교적적다.극한환경에서도버틸수있어우주농업후보작물로연구되고있다.연구팀은모의달토양의비율을25%,50%,75%,100%로달리한뒤병아리콩의성장을관찰했다.그결과균근균과퇴비를함께사용했을때모의달토양이75%인환경에서도병아리콩이꽃을피우고씨앗을만들었다.모의달토양비율이높아질수록식물의스트레스가증가했지만균근균을처리하면생존과성장에도움이되는효과도확인됐다.달의흙자체를그대로농경지로사용할수있다는의미는아니다.달토양을식물이살수있는환경으로바꾸는과정이필요하다는것을보여주는결과에가깝다.●'달의흙+퇴비+미생물'로우주농장을만든다달에서농사를짓는다면지구의농업과는다른방식의순환시스템이필요하다.연구팀이주목한것중하나가퇴비다.우주기지에서발생하는음식물쓰레기나면소재의류,일부위생용품등을활용해퇴비를생산한다면버려지는물질을식물을키우는자원으로다시사용할수있다.여기에균근균과같은미생물을이용하면식물의영양분흡수를돕고달토양에포함된금속성분의영향을줄이는데도움이될가능성이있다.2025년국제학술지'프런티어스인애스트로노미앤드스페이스사이언스(FrontiersinAstronomyandSpaceSciences)'에발표된후속연구에서는한단계더나아가16종의병아리콩유전형을비교했다.연구팀은모의달토양75%와버미컴포스트25%를섞은환경에균근균과뿌리혹박테리아를적용했다.그결과여러병아리콩계통이모의달토양에서성장했고상당수는뿌리혹도형성했다.달농업에적합한품종을선발하고미생물과의공생을이용해비료의존도를줄일가능성을보여준것이다.결국달농사의핵심은단순히달의흙에씨앗을심는데있지않다.달의현지자원에인간이가져간유기물과미생물을결합해작은농업생태계를만드는것에가깝다.달장기체류가현실화되면현지에서작물을재배하는우주농업은식량확보와물질순환을담당하는핵심생명유지기술로활용될수있다.생성형AI제작●2030년달에가는한국…그다음은'어떻게살것인가'한국역시달탐사계획을구체화하고있다.우주항공청은2030년을목표로민간주도의달착륙을추진하고있다.달탐사가현실화될수록연구의초점은단순히달에도착하는기술에서현지에서장기간활동하는기술로확대될수밖에없다.특히식량은장기우주탐사의지속가능성을좌우하는문제다.우주비행사가먹을모든음식을지구에서가져가는대신현지에서일부작물을생산할수있다면지구에서운송해야하는물자의부담을줄일수있다.식물은먹거리이상의역할도할수있다.밀폐된우주기지안에서이산화탄소를흡수하고산소를생산하며물질을순환시키는생명유지시스템의일부가될가능성이있기때문이다.물론아직해결해야할문제가많다.이번병아리콩실험도실제달표면이아니라지구의통제된환경에서달토양을모방한물질을이용해진행됐다.실제달에서는강한우주방사선과극심한온도변화,낮은중력등식물성장에영향을미치는조건을추가로해결해야한다.수확한작물이사람이먹기에안전한지도확인해야한다.연구팀역시모의달토양에서자란병아리콩의영양성분과유독성금속흡수여부를추가로분석할계획이라고밝혔다.그럼에도병아리콩이모의달토양을주성분으로한환경에서씨앗까지만들어냈다는사실은달에서현지자원을이용해식량을생산할가능성을보여준다.인류가달에정착하는시대가온다면우주인의식탁에는지구에서가져간포장식품만놓이지않을지도모른다.달의흙을개량한작은농장에서직접수확한콩이올라오는날이올수있다.※참고자료doi.org/10.1038/s41598-026-35759-0doi.org/10.3389/fspas.2025.1670807[김현정에디터[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.