[실시간뉴스]이 대통령, 일정 비우고 회견 준비 몰두...답변 고심

이대통령,IEA사무총장접견이후회견준비매진매주목요일주재하던수석·보좌관회의도순연참모진들도엄중한분위기…수백쪽예상답변준비[앵커]오늘(18일)이재명대통령의취임이후7번째대국민기자회견이열립니다.이번회견이지지율하락세를멈춰세울중대변곡점으로꼽히는만큼,이대통령은어제대부분일정을비우고답변준비에몰두했습니다.임예진기자가보도합니다.[기자]대국민기자회견하루전,이재명대통령은30분가량진행된국제에너지기구사무총장접견을제외한외부일정을비우고회견준비에매진했습니다.[이재명/대통령:(대한민국도)국제에너지기구의전략적방침에따라서국제적인협조를아끼지않겠습니다.]통상목요일에주재하던수석·보좌관회의도열지않았습니다.취임1년3개월만에벌써7번째기자회견이지만,이번회견의무게는남다르다는평갑니다.한때60%대였던국정지지율이단기간에급락해30%대로반토막난상황에서이대통령의소통능력이반등의계기가될수도있기때문입니다.그런만큼청와대안에서도엄중한분위기가읽힙니다.참모진들은각종현안에대한예상질문과답변자료를수백쪽분량으로준비한것으로전해집니다.국정전반에대한대통령의의중이실시간으로생중계되는만큼,이대통령은이를토대로국민에게가장설득력있게닿을수있는메시지를고심하고있습니다.회견에서는공소취소와연임개헌,개각인사논란,부동산정책,호르무즈파병등많은국민이의구심을표했던민감한주제가다뤄질거로예상되는데,정치권공방이치열하고,국민판단역시엇갈리는사안들인만큼답변에신중을기할것으로보입니다.청와대는이번기자회견의슬로건을'국민의뜻,국민의삶,더살피겠습니다'로정했습니다.국민눈높이에맞는답변으로국면전환의발판이마련될지주목됩니다.YTN임예진입니다.영상기자:염덕선김광현영상편집:연진영디자인:백지오YTN임예진([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지

26-09-18 02:27
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[실시간뉴스]찰스 3세 'AI 위험성' 경고…젠슨 황 "SNS같은 규제 안돼"(종합)

영국왕·AI업계리더들회의…"기술발전,인류·자연에봉사해야"허사비스"나쁜행위자의악용우려…인간독창성으로해결믿어"찰스3세와허사비스,젠슨황[로이터=연합뉴스.재판매및DB금지](런던=연합뉴스)김지연특파원=찰스3세영국국왕이17일(현지시간)글로벌인공지능(AI)의급격한발달에따른인류존립의위험성을경고하고인간의통제권을지켜야한다고AI업계에촉구했다.찰스3세는이날스코틀랜드덤프리스하우스에서연회의에서젠슨황엔비디아최고경영자(CEO),딥마인드공동창업자인데미스허사비스구글최고과학자,새러프라이어오픈AI최고재무책임자(CFO)등을맞이했다고로이터통신과BBC방송이보도했다.찰스3세는개회사에서"AI의발전,그본질과속도는흥미롭고도그만큼깊이우려스럽다"며"우리의인간성은신성함을유지해야하고,대중은우리가우리의운명,영혼에대한통제를잃지않을거란확신을원한다"고말했다.그는개발자들이점점더많이'생명을앗아갈수도있는'AI의어두운측면을경고하고있다고언급하면서"그런기술이잘못된손에들어가파괴적일수있는방식으로사용될존립적위험성을살펴볼시급성이있다"고짚었다.찰스3세는"물론,우리는너무늦기전에충분한통제수단이있어야한다"며"지금과같은형성기에내려지는결정이미래세대가물려받을세상을결정한다"고말했다.이어찰스3세는"여러분앞에놓인과제는그저기술을발전시키기만하는게아니라그기술이인류와공동체,자연세계에확고히봉사하도록보장하는것"이라고강조했다.오픈AI프라이어CFO와악수하는찰스3세[로이터=연합뉴스.재판매및DB금지]이번회의는업계에서AI감속을촉구하는목소리가잇따라나온가운데열렸다.다리오아모데이앤트로픽CEO,샘올트먼오픈AICEO등이속도조절론을제기하거나지지했다.도널드트럼프미국대통령이속도조절론을비판하는등정치권에서도논쟁이벌어졌고,선두주자들이감속론을꺼내든배경에는업계우위유지를위한것이라는의심도제기됐다.이날회의에참석한젠슨황CEO는아모데이CEO등과는온도차가있는언급을내놓았다.황CEO는AI개발규제에반대하는입장이다.그는회의에서"AI를구축하는우리는시스템을엄격하게테스트해야한다.충분히안전하지않을때는이를보류해야한다"며개발자스스로책임을지는'책임있는낙관주의'를주장했다.황CEO는취재진에게도"AI는소셜미디어(SNS)와매우다르다"며"SNS는제품이지만AI는모든제품,모든기술뒤에있는기술이므로(AI기술이아닌)제품을규제하라"고말했다고폴리티코유럽판이전했다.그는각관계당국이AI제품이잘못되는경우를모니터링하고,새로운법이필요하면기존법에추가하면된다면서"우리는제품이대중에출시되기전제대로엄격하게테스트해야한다"고강조했다.허사비스구글최고과학자는이날회의에서AI에관한주요근심거리는자율시스템을'나쁜행위자'가악용해이시스템이잘못된행동을하는것이라고지적했다고블룸버그통신이전했다.그는다만"인간의독창성을굳게믿는다"며업계가이같은우려를해소할것으로자신했다.이날회의에서는특별한합의가도출되지는않았다.AI감속을촉구한교황의고문인파올로베난티도참석했다고로이터는전했다.찰스3세는기후변화의제는오랫동안다뤄왔으나기술분야에정통하지는않다.다만,서방주요지도자로서중요한글로벌현안에서논의를주도하려는노력으로이번회의를연것으로해석된다.발언하는허사비스[AP/PA=연합뉴스.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-18 02:27
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[실시간뉴스]이 대통령, 오늘 기자회견...개각·공소 취소·당내 갈등 언급 주목

특별한계기없이잡힌회견…2기개각언급주목용혜인지명이유·김승원임명'강행'여부쟁점공소취소·연임개헌론관련입장표명에'촉각'[앵커]이재명대통령이오늘(18일)취임이후7번째대국민기자회견을개최합니다.2기개각논란부터공소취소나당내갈등까지쟁점현안에대한분명한입장표명으로지지율반등의계기를마련할지주목됩니다.정인용기자입니다.[기자]특별한계기없이현안에대한생각을밝히기위해열리는이번이재명대통령회견에선최근단행된2차개각배경이주요질문중하나로꼽힙니다.자진사퇴한용혜인성평등가족부장관후보자를지명한이유는물론,신약로비의혹등으로여론의반대가큰김승원법무부장관후보자임명'강행'여부가쟁점이될전망입니다.[정점식/국민의힘원내대표(그제):햄스터를폐사시킨약물을사람에게투약하게만든것이악마적행태이고/이런약을청탁로비해줬던김승원후보자야말로사회적흉기입니다.]조작기소특검법을통해자신이관련된사건공소취소를추진할지여부와연임개헌론에대해서도이대통령이입장을표명할거란관측이나옵니다.실제여권에서도이에대한분명한설명을기대하는목소리가적지않기때문입니다.[윤건영/더불어민주당의원(어제,MBC라디오'김종배의시선집중'):(의구심의핵심이결국은공소취소와연임개헌문제다?)그렇죠.대통령이과연그럴까라고많은국민이생각을하다가(이제)신뢰를철회하는단계까지가버린….]지난달전당대회이후당내분열이가속화하고있는상황에서이대통령의통합메시지도주목할대목입니다.특히검찰출신김지용초대중대범죄수사청장후보자자격을둘러싼여당강경파들의반발이이어지고있어,이대통령이이를어떻게풀지관심이쏠립니다.당내이견은물론,국민반감이큰호르무즈해협파병문제도질문이잇따를거로예상됩니다.[성기홍/청와대홍보소통수석(지난15일):대통령은국민이궁금하고듣고싶어하는국정현안들에대해진솔하고충실하게소통하고자합니다.]안정세를찾지못하고있는부동산문제나6천피에갇힌주식시장등경제현안도주요하게다뤄질예정입니다.아직후임이정해지지않은청와대정책실장인선을포함해추가고위급참모진개편여부에대한언급도이번회견관전포인트로거론됩니다.YTN정인용입니다.영상기자:염덕선김광현영상편집:연진영YTN정인용([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지

26-09-18 01:17
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[실시간뉴스]스웨덴 좌파연합 총선 승리…극우당 연정 참여 무산될듯(종합)

우파연합과3석차…극우와협력약속한크리스테르손총리사임마그달레나안데르손사회민주당대표[로이터=연합뉴스자료사진.재판매및DB금지](베를린=연합뉴스)김계연특파원=지난13일(현지시간)치러진스웨덴총선에서야권좌파연합이집권우파연합에3석차로승리했다.이에따라울프크리스테르손총리가약속한극우스웨덴민주당의사상첫연립정부참여는일단물건너갔다.AFP통신등에따르면17일개표를마친결과좌파연합이전체349석중176석을확보해과반의석을확정했다.우파연합은173석으로좌파보다3석적었다.사회민주당·좌파당·중앙당·녹색당등좌파연합4개정당중에서는중도진보사민당이99석으로최다의석을차지했다.이에따라사민당주도로연정을꾸리고이정당마그달레나안데르손대표가4년만에총리로복귀할가능성이커졌다.그는2021년11월부터이듬해10월까지스웨덴첫여성총리를지냈다.중도보수온건당의울프크리스테르손총리는이날최종개표결과가발표된직후사임했다.그는소수정부를이끌면서의회법안표결에협조를받는대신정책에의견을반영하는방식으로스웨덴민주당과협력해왔다.크리스테르손총리는이번총선에서승리하면스웨덴민주당인사들을내각에참여시켜정식으로연정을꾸리겠다고약속했었다.좌파연합이연정구성에실패하면크리스테르손총리가다시연정협상에나설수도있다.좌파연합내에서는자유주의성향중앙당이좌파당인사를포함한내각구성에반대하는등이견이적지않다.울프크리스테르손총리[AFP=연합뉴스자료사진.재판매및DB금지]이때문에좌우극단에가까운정당을배제하고사민당과온건당이중도대연정을꾸릴수도있다는전망이나온다.그러나온건당70석을합쳐도재적절반에는부족해연정파트너가더필요하다.크리스테르손총리는사임의사를밝히면서"교착을풀고안정적,효율적정부가출범할여건을위해모든정당과대화가필요할것"이라고말했다.AFP는이르면오는29일의회에서새총리선출을위한투표가이뤄질수있다고전했다.네차례까지투표해도반대표가절반을넘어총리를못뽑으면총선을다시치러야한다.안데르손대표가계획대로연정구성에성공할경우극우정치세력이급성장한유럽에서드물게좌파성향정부가새로들어서게된다.네오나치운동에뿌리를둔스웨덴민주당은이번총선에서17.5%를얻어2010년의회진출이래처음으로득표율이줄었다.유럽의대표적좌파지도자인페드로산체스스페인총리는"4년간극우와함께한우파의집권끝에스웨덴인들이다시복지국가와사회정의,녹색의제를지지하고있다"며좌파진영의총선승리를환영했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-18 00:57
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[IT뉴스]벼랑 끝서 돌아온 화웨이 “중국판 엔비디아 목표”

中AI·반도체생태계선봉장으로지난7월상하이에서열린‘세계인공지능대회(WAIC)’의화웨이부스에‘아틀라스950수퍼포드’가전시돼있다.자체인공지능(AI)칩‘어센드950DT’를최대8192장까지묶어하나의컴퓨터처럼작동시킨다./이벌찬특파원미국제재로생존의갈림길에섰던화웨이가‘중국판엔비디아’를선언하며중국인공지능(AI)과반도체기술생태계의선봉장으로나섰다.화웨이최고감독기구인감사회궈핑주석은최근신입사원과대화에서“ICT(정보통신기술)와컴퓨팅분야에서화웨이의목표는엔비디아가되는것”이라며“화웨이의핵심경쟁력은고객이우수한AI모델을개발하도록지원하는데있다”고했다.엔비디아가그래픽처리장치(GPU)를기반으로세계AI생태계를장악했듯,화웨이도중국의AI·반도체산업을떠받치는플랫폼기업이되겠다는의미다.스마트폰과AI서버용반도체를설계하는화웨이는중국내파운드리(반도체위탁생산)와메모리,부품·장비기업을키우고있다.그래픽=김성규◇미국제재가바꾼화웨이화웨이는1990년대부터통신장비용칩을개발해왔다.2004년엔팹리스(반도체설계)자회사하이실리콘을만들고2014년스마트폰용‘기린’,2018년AI가속기‘어센드’,2019년데이터센터용프로세서‘쿤펑’등을내놨다.이때까지생산은대만TSMC에,설계소프트웨어와핵심부품은미국·유럽기업에의존했다.미국의제재는이구조를송두리째흔들었다.미국은2019년화웨이를거래제한명단에올린데이어,2020년에는미국기술을이용하는해외파운드리업체의화웨이칩생산을금지했다.이로인해TSMC를통한자체칩생산이막히면서스마트폰사업매출은1년만에반토막났다.이에화웨이는비상용으로개발중이던국산칩과부품을실제제품에투입하고,부족한기술은다른중국기업과공동확보에나섰다.허팅보전하이실리콘대표./화웨이핵심은하이실리콘이설계하고,세계3위파운드리인중국SMIC가제조하는협력구조다.화웨이는SMIC의7나노(㎚)공정의최대고객으로,스마트폰용‘기린’과AI가속기‘어센드’를꾸준히주문하며안정적생산물량을제공했다.이는2023년화웨이스마트폰‘메이트60프로’에SMIC의7나노공정으로만든고성능칩‘기린9000S’이탑재되면서결실을맺었다.화웨이의메이트60프로에들어간기린9000sAP.맨윗줄에화웨이의반도체설계자회사인하이실리콘(HISILICON)이들어가있다./웨이보이렇게생산한칩에는중국산AI모델이올라간다.화웨이는딥시크·즈푸AI등중국AI모델이어센드칩과자체소프트웨어‘CANN’에서효율적으로작동하도록연산구조와통신방식을최적화하고있다.엔비디아가쿠다(CUDA)로세계AI개발사를자사GPU에묶은것처럼,화웨이도중국의주요AI모델을‘어센드생태계’로끌어들이는것이다.또화웨이는일부스마트폰에CXMT의D램과YMTC의낸드플래시를탑재하면서실제사용환경에서성능을검증하고양산경험을쌓을시장을제공했다.◇공급망의빈곳은직접투자화웨이는중국내조달이어려운기술과장비엔직접투자했다.2019년설립한투자자회사‘허블테크놀로지인베스트먼트’를통해반도체설계자동화(EDA),소재,웨이퍼,패키징·검사,장비등전공정에걸쳐중국기업60여곳에투자한것으로알려졌다.허블의투자를받은기판업체SICC와검사업체스카이버스등은중국반도체산업의주요기업으로성장했다.최근에는중국반도체기술의가장큰병목인노광장비개발에도관여하고있다.노광장비는웨이퍼에미세한회로를새기는장비로,미국주도의수출통제로최신장비의중국반입이제한되어있다.다만기술격차는여전하다.SMIC는첨단공정의수율과생산비에서TSMC에뒤처지고,중국산고대역폭메모리(HBM)와반도체장비도경쟁력이부족하다.소프트웨어역시엔비디아CUDA에비해저변이약하다.화웨이는대신성능이낮은중국산칩을수백·수천개연결해전체성능을끌어올리는대안을내놨다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-18 00:37
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[IT뉴스]“데이터센터 병목은 전력… 사용 방식 바꿔야”

‘AI인프라서밋’전력해법논의15일(현지시각)미국캘리포니아주산타클라라컨벤션센터에서열린‘AI인프라서밋2026’에서AI데이터센터의전력·냉각병목해결방안을논의하는세션이진행되고있다./강다은특파원인공지능(AI)데이터센터는올해미국의가장‘뜨거운감자’중하나다.빅테크는AI경쟁에서뒤처지지않겠다며천문학적인돈을쏟아붓고있지만,전기료상승과전력망부담,용수·소음등을우려한주민반발도거세다.미정치권은AI인프라확충과생활비부담완화라는상충하는요구를동시에떠안고있다.이런가운데15일(현지시각)AI산업의심장부인실리콘밸리에서는데이터센터병목을풀고AI인프라를더빨리가동하기위한해법을논의하는자리가마련됐다.이날산타클라라컨벤션센터에서열린‘AI인프라서밋2026’에는빅테크와데이터센터·에너지기업,전력회사,관련기관전문가들이모였다.그래픽=신소정◇“전력이부족한게아니라,쓰는방식이낡았다”첫날현장에서전문가들은AI데이터센터의최대병목이그래픽처리장치(GPU)등AI칩보다전력으로옮겨가고있다고지적했다.특히단순히전력이부족한것이아니라,기존데이터센터설계방식때문에확보한전력도효율적으로쓰지못하고있다는분석이나왔다.비제이가데팔리베이컴퓨트공동창업자는“1GW(기가와트)데이터센터를만들면서복잡성을해결하기보다100MW짜리10개를붙이는식으로30년된방식을답습해왔다”며“5년뒤돌아보면‘우리가참게을렀구나’라고생각할것”이라고했다.이날여러세션에서는전력을효율적으로쓰는방안에대한제언이이어졌다.새발전소나전력망을건설하는데에는수년씩시간이걸리고,지연될가능성도크기때문에이미확보한전력을더잘쓰자는것이다.오후2시20분열린‘AI데이터센터의전력을다시생각하다’세션에서야사르아이한카야마이크로소프트시니어디렉터는“우리가얻을수있는가장저렴한메가와트(MW)는신규발전소가아니라이미확보해둔전력을쥐어짜내는것”이라고했다.“모든AI작업에최고수준의전력을공급할필요는없다.이용자에게즉각답해야하는AI‘추론’은전력공급을쉽게줄이기어렵지만,수개월씩진행되는‘학습’은전력망상황에맞춰사용량을조절할여지가있다”고도했다.일단공급가능한전력부터받아데이터센터를먼저가동하자는방안도나왔다.일부전력이부족해질우려때문에데이터센터전체가동을늦추면손해가막심하다는주장이다.맷펜폴드버스공동창업자는200MW데이터센터라면100MW는안정적으로공급받고,나머지100MW는전력망에여유가있을때받는‘비확정전력접속’을제시했다.부족한전력은배터리저장장치(BESS)나자체발전원으로메우는방식이다.그는“배터리로수백만달러를아끼는것보다데이터센터가동을6개월앞당겨얻는이익이훨씬크다”고했다.배터리와현장발전을결합하는방안도논의됐다.테릴로튼트랜스그리드에너지부사장은가스터빈·태양광·BESS를소프트웨어로묶어전력망과자체전원을유연하게오가는방식을제시했다.◇“2030년,美전력10%이상데이터센터에”AI인프라투자규모는이미사상최대수준으로치솟았다.블룸버그통신에따르면알파벳·아마존·메타·마이크로소프트등미국4대빅테크가올해계획한자본지출은최대7250억달러에달한다.대부분AI데이터센터와서버·반도체등인프라에투입된다.문제는전력공급속도가이투자속도를따라가지못한다는점이다.로런스버클리국립연구소(LBNL)는미국데이터센터가2030년전체전력소비의11.8%를차지할것으로추산했다.시나리오에따라선15.3%까지올라갈수있다.EPRI도2030년미국데이터센터전력소비비중을9~17%로전망했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-18 00:37
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[실시간뉴스]카니 총리, 트럼프 경고에도 "캐나다·유럽, 함께면 더 강해"(종합)

EU의회연설서준회원국가입구상환영"목표는회복력…강대국경쟁위한것아냐"트럼프전날"적대행위"경고에도협력의사[스트라스부르(프랑스)=AP/뉴시스]마크카니캐나다총리(왼쪽)가17일프랑스스트라스부르의유럽의회에서연설하기전로베르타메졸라유럽의회의장과이야기를나누고있다.카니총리는이날캐나다가유럽연합(EU)의첫준회원국이될가능성을환영하며,유럽과의긴밀한관계는어느나라도캐나다의시장을통제하거나주권을훼손하거나자유를침해하지못하도록하기위한것이라고말했다.2026.09.17.[워싱턴·서울=뉴시스]이윤희특파원,유세진기자=마크카니캐나다총리는17일(현지시간)"캐나다와유럽은각자강하지만,유럽과캐나다가함께하면더강하다"면서유럽연합(EU)준회원국가입구에환영을표했다.가디언등에따르면카니총리는이날프랑스스트라스부르유럽의회연설에서이같이말하며"목표는자급자족이아니라집단적인회복력"이라고밝혔다.이어"강대국의경쟁자가되기위해(그들보다)매너만더좋은제3의블록을제안하는것이아니다"면서캐나다와EU의동맹이"다른민주주의국가들의등대"가될것이라고강조했다.그는무역과국방,핵심광물,인공지능(AI),에너지,우주,연구,금융서비스전반의통합을심화해양측이경제적·지정학적압박에덜취약해지도록하자고제안했다.다만연설뒤기자회견에서는EU정식회원국가입은추진하지않으며,최종명칭은브뤼셀이정할문제라며'준회원국'보다'동맹'이라는표현을사용했다.카니총리의이날연설은전날우르줄라폰데어라이엔EU집행위원장이"캐나다가EU의첫준회원국이될수있도록문호를개방하고싶다"고밝힌데대한화답이다.준회원국은현재EU에존재하지않으며,회원국들의비준이필요하다.도널드트럼프미국대통령은전날노스캐롤라이나주에서기자들과만나이구상을"웃기는일"이라고일축하면서,이를"적대행위"에해당할수있다고지적했다.그러면서"매우높은관세를물리거나유럽과의교역을여러분야에서중단하겠다"고경고했다.카니총리는이날유럽과의긴밀한관계는어느나라도캐나다의시장을통제하거나주권을훼손하고,영토를위협하거나자유를침해하지못하도록하기위한것이라며사실상미국을직격했다.다만연설에서트럼프대통령을직접거명하지는않았다.그는"우리는좋을때만함께하는동맹(fair-weatherallies)이아니며,제로섬거래를추구하지않는다"고말했다.또"다자기구들은약화됐고주권과개방성을조화시키기어려운시대"라며"무역이무기로사용되고있다"고지적했다.아울러여론조사에서압도적다수의캐나다국민이유럽과의관계강화를지지하고있다고언급했다.캐나다와EU는내달29~30일캐나다몬트리올에서정상회담을열고준회원국구상을구체적으로논의할것으로예상된다고AP통신은전했다.캐나다와유럽은미국의오랜동맹이지만트럼프2기행정부출범이후고율관세를맞고트럼프대통령의호전적발언에시달려왔다.EU가보복을접고협상을통해무역합의를도출한반면캐나다는맞대응에나서며전면적인무역전쟁을벌이고있다.캐나다는대미수출의존도가70%에이르는데EU와의협력강화로돌파구를찾으려는모습이다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-09-18 00:07
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[IT뉴스][TGS2026] 김민수 팀타파스 개발팀장 "마녀의 정원, 귀여운 마녀들의 대활약을 지켜봐주세요"

9월17일부터21일까지일본마쿠하리멧세에서개최되는‘도쿄게임쇼(TGS)2026’에서,한국인디게임개발사팀타파스가귀엽고개성있는마녀들이살아가는정원을무대로한2.5D액션로그라이트게임'마녀의정원'를선보여일본게임팬들을사로잡았다.올해로30주년을맞은도쿄게임쇼는사상최장기간인5일동안진행하며오프라인을중심으로온라인행사와병행하는하이브리드형식으로꾸며졌으며,한국콘텐츠진흥원은한국공동관으로한국의유망한15개인디게임사를지원했다.그15개게임사중팀타파스는겉보기에는밝고귀엽지만타고난액션성으로특유의손맛과보스패턴을파훼하는즐거움을가진마녀액션게임'마녀의정원'으로부스에많은일본팬들을끌어들이는모습이었다.이에본지에서는이게임을개발한김민수팀타파스개발팀장을만나'마녀의정원'과팀타파스의미래비전에대한자세한얘기를들어봤다.팀타파스김민수개발팀장(좌)와재무팀장Q:게임동아:안녕하세요.게임에대한간단한소개를부탁드립니다.A:김민수팀장:안녕하세요.'마녀의정원(GardenofWitches)'은귀엽고개성있는마녀들이살아가는‘정원’을무대로한2.5D탑다운액션로그라이트게임입니다.플레이어는실의마녀‘실(Sil)’을조작해각기다른개성과능력을가진마녀들과만나고,다양한가위와마법,특수기술을조합해빠른템포의전투를즐길수있습니다.겉보기에는밝고귀여운분위기의게임이지만,액션게임으로서의손맛과보스전의패턴을파악하고파훼하는즐거움을중시하여개발했습니다.적의공격을피하고반격하는플레이와함께여러무기와마법등을조합해자신만의전투방식을만들어가는것이핵심입니다.'마녀의정원'은2025년5월Steam얼리액세스를시작한이후이용자피드백을반영해성장시스템과전투시스템을크게개편해왔으며,2026년8월28일정식버전인1.0을출시했습니다.1.0에서는에필로그2·3이추가되어메인스토리가완결되었고,키보드·마우스조작,Steam도전과제,일본어음성,신규전투시스템등도함께추가되었습니다.현재는정식출시이후의안정화작업과함께새로운도전콘텐츠와꾸미기요소등후속업데이트를준비하고있습니다.'마녀의정원'스크린샷Q:게임동아:대표님연혁을간단하게소개부탁드립니다.A:김민수팀장:'마녀의정원'의디렉터이자팀타파스를책임지고있는임태희대표는2016년부터지금까지약10년간인디게임개발을이어오고있으며,팀타파스에서'표류소녀','용사식당'등의모바일게임을개발하고서비스해왔습니다.대표로서회사를관리하는것과더불어,전반적인프로젝트의방향성을잡고게임디자인을총괄하는역할을하고있습니다.이전까지는모바일게임을중심으로개발했지만,개인적으로꼭한번PC액션게임을만들어보고싶다는생각이있었고,그도전으로시작한작품이'마녀의정원'입니다.그리고제소개도해드려야할것같은데요,지금현장에서인터뷰중인,팀타파스에서프로그래밍을맡고있는김민수입니다.스마일게이트멤버십을계기로팀타파스와인연을맺게되어,2017년경'표류소녀'시즌2개발시점에팀타파스에합류해'용사식당'등의게임을개발했습니다.프로그래머로써게임을개발하는것과더불어'마녀의정원'에서는적패턴기획등의컨텐츠기획일부까지맡았습니다.지금까지개발해온장르와달리좀더액션성이강하고동적인장르를개발해보고싶었는데,마침팀원들의의견이모아져그도전이이루어진작품이'마녀의정원'입니다.게임스크린샷Q:게임동아:팀타파스에대한간단한소개를부탁드립니다.A:김민수팀장:팀타파스(TeamTapas)는소규모인원으로오랫동안함께게임을만들어온인디게임개발팀입니다.모바일게임'표류소녀'와'용사식당'을개발하여장기간서비스해왔고,'마녀의정원'은저희가도전한첫PC타이틀입니다.규모가큰개발사는아니지만기획,프로그래밍,아트,애니메이션,사운드등각분야에특화된개발자들이긴시간함께해왔고,이로인해서로공감대를형성하고좋은팀워크를발휘하게된것을가장큰장점이라고생각합니다.특정장르에머무르거나그때의유행하는장르를따라가기보다는저희가재미와흥미를느끼는방향의프로젝트를개발하고자노력하고있습니다.팀타파스로고Q:게임동아:게임의마일스톤에대해말씀부탁드립니다.A:김민수팀장:'마녀의정원'은2024년9월처음데모버전을공개했고,같은해10월SteamNextFest를통해본격적으로해외이용자들에게게임을알리기시작했습니다.이후2025년3월STOVE에서얼리버드버전을선보였으며,2025년5월23일Steam얼리액세스를시작했습니다.얼리액세스기간에는단순히콘텐츠를추가하는데그치지않고이용자피드백을반영해성장구조와전투시스템을포함한게임의핵심시스템을여러차례크게개편했습니다.그리고약1년3개월간의얼리액세스를거쳐2026년8월28일정식버전1.0을출시했습니다.1.0에서에필로그2와3을추가하면서처음계획했던메인스토리도완결했습니다.현재는정식출시이후발견된문제를수정하고완성도를높이는업데이트를우선진행하고있으며,이후새로운도전콘텐츠와의상등장기적으로게임을즐길수있는콘텐츠를추가할계획입니다.Q:게임동아:게임의성과를어느정도로예상하고있는지와근거를간략하게말씀부탁드립니다.A:김민수팀장:구체적인판매목표나수치를정해두고보기보다는,오랫동안꾸준히판매되고사랑받는게임으로자리잡는것을가장중요한목표로보고있습니다.'마녀의정원'은얼리액세스기간동안예상보다많은이용자분들이찾아주시고,지속적으로긍정적인평가와피드백을보내주셨습니다.이를통해정식출시이전부터게임자체에대한수요와가능성을어느정도확인할수있었다고생각합니다.특히해외이용자들의반응이좋은편이고,정식출시와함께콘텐츠와지원언어,일본어음성등도보강한만큼앞으로도여러국가에서새로운이용자들에게꾸준히알려질수있을것으로기대하고있습니다.인디게임은출시직후의성과뿐아니라업데이트,할인행사,스트리머및커뮤니티노출등을통해장기간판매가이어지는경우가많기때문에,저희역시단기적인판매량보다는꾸준히좋은평가를유지하며오랫동안사랑받는게임이되는것을목표로하고있습니다.현란한보스와의전투Q:게임동아:게임투자를받았거나지원사업을받은분야,혹은퍼블리싱계약이된부분이있다면밝혀주실수있는부분만말씀부탁드립니다.A:김민수팀장:'마녀의정원'은별도의투자나퍼블리싱계약없이팀타파스가직접개발하고서비스하고있습니다.다만게임개발및해외진출과정에서여러지원사업의도움을받았으며,이번도쿄게임쇼한국공동관역시그러한지원을통해참여하게되었습니다.특히소규모개발팀이자체적으로대응하기어려운해외전시와홍보기회를지원받을수있다는점에서많은도움을받고있습니다.Q:게임동아:도쿄게임쇼에서기대하는바가있다면어떤부분일까요?A:김민수팀장:'마녀의정원'은얼리액세스때부터일본이용자분들이적극적으로플레이해주시고좋은평가와피드백을많이보내주신게임입니다.이에저희도항상감사함을느끼고더욱소통하려노력했지만,온라인에서의소통과실제행사장에서플레이하는모습을직접보고이야기를나누는것은전혀다르다고생각합니다.또한정식출시직후참가하는행사인만큼기존이용자뿐아니라아직'마녀의정원'을알지못했던새로운이용자들에게게임을소개할수있는기회가되었으면합니다.이외에도일본의게임관계자와미디어,다른개발사들과직접교류하면서향후업데이트와해외전개에참고할수있는경험을얻는것도기대하고있습니다.팀타파스의전작'표류소녀'Q:게임동아:이번도쿄게임쇼한국공동관등인디게임지원사업이많이진행되고있습니다.한국인디게임발전을위해더필요하다고생각되는것이있을까요?A:김민수팀장:게임개발자체를지원하는사업도중요하지만,최근에는완성된게임을해외이용자에게어떻게알릴것인지에대한지원도더욱중요해지고있다고느끼고있습니다.Steam을통해전세계에게임을출시하는것자체는과거보다쉬워졌지만,수많은게임사이에서이용자에게발견되는것은오히려점점어려워지고있습니다.특히소규모개발팀은게임을만드는인력과마케팅을담당하는인력이사실상겹치는경우가많아해외PR이나광고,현지커뮤니티운영까지전문적으로대응하기가쉽지않습니다.이에단순히행사부스를제공하는것을넘어현지미디어나크리에이터와연결해주거나,번역·PR·광고집행처럼출시이후실제판매로이어질수있는영역에대한장기적인지원이확대된다면많은인디개발사에도움이될것이라고생각합니다.또지원사업이출시이전프로젝트뿐아니라이미출시되어시장성을어느정도증명한게임이다음단계로성장할수있도록돕는방향으로도다양해지면좋겠습니다.Q:게임동아:게임을기다리고있는이용자에게한말씀부탁드립니다.'마녀의정원'을처음공개한이후얼리액세스와정식출시까지긴시간동안기다려주시고함께게임을개선하는데에도움을주신모든분들께감사드립니다.지난8월28일정식출시를통해저희가처음계획했던이야기의끝까지보여드릴수있게되었지만,게임의업데이트까지모두끝났다는의미는아닙니다.현재도이용자여러분이보내주시는피드백을확인하면서게임의안정성과완성도를계속개선하고있고,새로운도전콘텐츠와보상,꾸미기요소등이후에도즐길수있는콘텐츠를준비하고있습니다.PC액션게임개발이처음인저희팀에게'마녀의정원'은굉장히큰도전이었는데,많은분들이플레이해주시고의견을보내주신덕분에여기까지올수있었습니다.도쿄게임쇼에서도많은분들을직접만나뵐수있으면좋겠습니다.앞으로도재미있는업데이트로보답하겠습니다.감사합니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-09-17 23:57
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[IT뉴스]“AI 공격 맞설 해법은 ‘연대’…어제의 경쟁자와도 손잡아야”

‘사이버서밋코리아(CSK)2026’김유원대표“AI공격에국경없다”글로벌연대강조이종석국정원장“보안은혁신걸림돌아닌필수조건”김유원네이버클라우드대표가17일서울강남구코엑스에서열린‘사이버서밋코리아2026’에서기조연설을하고있다.연합뉴스인공지능(AI)이사이버공격의속도와방식을빠르게전환하면서정치·경제·사법·보건·교육등여러분야의전방위적인위협으로다가오고있다.보안체계의핵심도개별기업의방어에서국가와기업을아우르는연대로확장하는상황이다.공격의속도가사람의대응능력을앞지르는위험속에정보와대응경험을공유하고기술과정책을함께발전시키는글로벌협력의필요성도한층커졌다.AI의통제와제어의필요성이대두되며사이버위협에글로벌공동대응방안을모색하는보안행사가열렸다.김유원네이버클라우드대표는17일서울코엑스에서열린‘사이버서밋코리아(CSK)2026’에서기조연설자로나서“AI가가져올위험은어느한조직의힘만으로해결할수없다”고강조했다.김대표는“공격자에게국경이없다면방어에도국경이있어서는안된다”며“사람의속도로AI의공격을막는시대는끝나가고있다.어제의경쟁자와도오늘은보안을위해협력해야하는시대”라고말했다.국가정보원과국가보안기술연구소가공동주최한이번행사는‘글로벌사이버안보를위한한발앞선노력:연결된세상,함께하는보안’을주제로열렸다.이날행사에는31개국56개해외정보·보안기관대표단과정부·기업·학계관계자등이참석했다.김대표는국내공동대응의핵심축으로정부의‘보안특화AI파운데이션모델’을꼽았다.정부가그래픽처리장치(GPU)등국가자원을지원하고민간의AI·보안역량을결집해한국의보안환경과산업현장의맥락을학습한모델을개발하는사업이다.반도체·금융·전력·과학기술·통신·방위산업·항공우주등국가경쟁력과직결된분야에적용하고자체보안투자가쉽지않은중소기업까지활용범위를넓힌다는구상이다.AI시대보안이지향해야할방향으로‘사이버시큐리티포올(CyberSecurityforAll)’을제시했다.그는“안전은일부에게만허락되는특권이어서는안된다.가장큰조직부터가장작은조직까지모두에게닿아야한다”며“어떤위협도우리가국경을넘어함께한다면더잘대응할수있다.혼자보다함께일때더강하다”고강조했다.이종석국가정보원장도이날개회사에서사이버안보를AI시대의핵심인프라로규정하며전세계의협력을당부했다.그는“사이버보안은전세계가연결된공통언어로서모두가함께지켜야올바르게작동할수있다”며“우리가서로의위협정보를공유하고대응경험을나누며기술과정책을함께발전시킬때연결된세상은더안전해질수있다”고말했다.이원장은또“보안은혁신의발목을잡는걸림돌이아니라혁신을지속할수있는필수조건”이라며“우리정부는이러한인식아래범정부협력체계를강화하고민간협력과국제공조를확대해나가고있다.국정원도국가사이버안보의최전선에서위협을더빠르게탐지하고더정확하게분석하며더긴밀하게대응하는체계를고도화해나갈것”이라고강조했다.이날행사에참가한전문가들은AI로공격속도가빨라진만큼기업내부의보안대응체계도달라져야한다고지적했다.특히기술적한계보다는보안조직이단독으로시스템변경을결정하기어려운조직구조를대응속도를늦추는요인으로꼽았다.최재호SK쉴더스전무는“정보기술(IT)보안조직이직접패치를담당하는경우는거의없다”며“IT인프라조직이나애플리케이션사업조직과협력해야변화관리가가능하다”고말했다.AI로공격이빨라질수록보안조직뿐아니라IT인프라와사업조직까지아우르는공동대응체계가중요해지고있다는분석이다.김창훈대구대교수도“AI시대보안은이제개별기관이나제품의대응만으로충분하지않으며,국가전체를연결하는공통의방어원칙과같은아키텍처가필요하다”고조언했다.이종석국가정보원장이17일서울강남구코엑스에서열린‘사이버서밋코리아2026’개회식에서개회사를하고있다.연합뉴스17일서울강남구코엑스에서열린‘사이버서밋코리아2026’개회식에서참석자들이이종석국가정보원장의개회사를듣고있다.연합뉴스노현섭기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-09-17 23:47
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[실시간뉴스]대통령 기자회견 D-1...여야 설왕설래 속 메시지 촉각

국힘,대통령회견앞두고국정기조대전환촉구장동혁"국민원하는답없는거짓말원맨쇼될것"민주"국민목소리경청·현안논의자리될것""국민의힘,회견하기도전에정치공세악용"[앵커]하루앞으로다가온이재명대통령기자회견을놓고정치권도한껏촉각을곤두세웠습니다.지지율위기속승부수를던질거라는예상은여야가대동소이했지만,평가와전망은엇갈렸습니다.부장원기자입니다.[기자]집권2년차,이재명대통령의일곱번째기자회견을앞두고제1야당의반응은싸늘했습니다.산적한국가적난제속국정기조대전환을거듭촉구하면서도,[정점식/국민의힘원내대표:대통령은자신의정치적안위와정책적오기를고집하는중입니다./전면적인국정쇄신이필요합니다.]국민이원하는답은내놓지않는'거짓말원맨쇼'가될거라고깎아내렸습니다.[장동혁/국민의힘대표:그저국민들앞에서훈계하고내가잘못한게없는데,할거다했는데왜나를몰라주느냐고그렇게변명하다끝날기자회견입니다.]더불어민주당은국민목소리를경청하고진솔하게국정현안을논의하는자리가될거라고상반된전망을내놨습니다.국민의힘을향해선기자회견을하기도전에정치공세에악용한다고날을세웠습니다.[한병도/더불어민주당원내대표:(대통령기자회견은)국민의힘의생떼와투정을관철시키는자리가아닙니다./저주와악담을중단하고협치에나서길바랍니다.]김민석대표는최근지지율하락은일시적굴곡이자내우외환이라며,더든든한뒷받침을강조하면서대통령에이어자신도취임한달을맞아기자간담회를예고했습니다.[김민석/더불어민주당대표:진짜대통령을지켜내고앞으로4년을단단하게갈수있도록해야한다.그것이우리의임무다.]하지만당장집권여당내부에서도기대와우려가교차했습니다.민심이반이생각보다더심각하다는진단과함께,특히공소취소문제와연임개헌논란에대한분명한메시지가필요하다는요구가분출한겁니다.[박지원/더불어민주당의원(KBS라디오전격시사):국민들이의혹을갖는문제가있다고하면대통령이솔직하고진실성있게담대하게말씀을하는것이좋다.]범여권에서도해석의여지가없는단도직입적인입장표명과국정전환요구가잇따랐는데,지지율위기속얽히고설킨요구에직면한이재명대통령이과연어떤승부수를던질지관심이쏠리고있습니다.YTN부장원입니다.영상기자:최영욱온승원영상편집:서영미디자인:김진호YTN부장원([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지

26-09-17 23:37
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[IT뉴스][TGS2026] 김동욱 룸톤 대표 "인터스케이프로 타인의 꿈 속을 멋지게 탐험해 보세요"

9월17일부터21일까지일본마쿠하리멧세에서개최되는‘도쿄게임쇼(TGS)2026’에서,한국인디게임개발사룸톤(ROOMTONE)이특수요원K의이야기를담은시네마틱스토리액션어드벤처게임'인터스케이프(INTERSCAPE)'를선보여일본게임팬들을사로잡았다.올해로30주년을맞은도쿄게임쇼는사상최장기간인5일동안진행하며오프라인을중심으로온라인행사와병행하는하이브리드형식으로꾸며졌으며,한국콘텐츠진흥원은한국공동관으로한국의유망한15개인디게임사를지원했다.그15개게임사들중'룸톤'은몽환적이면서도다양한꿈속능력으로공간을나아가는게임성을가진'인터스케이프'로일본팬들을사로잡는모습이었다.게임에들어가보니1930년대뉴욕배경의느와르,실제군인같은스테이지,요원이되는듯한모습등매스테이지마다미려한공간묘사와함께다양한꿈을체험할수있었다.많은일본게임이용자들이흥미를가지고부스를찾는가운데,본지에서도김동욱룸톤대표를만나'인터스케이프'에대한자세한얘기를들어봤다.김동욱룸톤대표Q:게임동아:안녕하세요.대표님.1년만에뵙는것같습니다.게임에대한간단한소개를부탁드립니다.A:김동욱대표:정말반갑습니다.지난해게임스컴에서기자님을뵌것같은데,1년동안'인터스케이프'에엄청난변화가있었습니다.이게임은타인의꿈속으로들어가는특수요원'K'의이야기를담은시네마틱스토리액션어드벤처게임인데요,챕터마다서로다른사람의꿈을무대로펼쳐지고,각꿈은그주인의무의식을그대로반영하는기조는똑같지만,그래픽이나액션,어드벤처적으로엄청나게변화가있었습니다.꿈마다새로운능력을얻어중력을뒤틀고,공간을펼치고,시간을넘나들며길을열어가는데요,이능력들은꿈주인의마음에서비롯된것이라서,능력을익히고쓰는과정이곧그사람을이해해가는과정이되도록새롭게설계했습니다.PC(Steam),PlayStation5,NintendoSwitch2플랫폼으로출시될예정이며,목표출시시점은2027년4분기혹은2028년1분기로계획하고있습니다.인터스케이프타이틀화면Q:게임동아:대표님의연혁을간단하게소개부탁드립니다.A:김동욱대표:저는영상을전공했으며,2017년도에룸톤을설립했습니다.언리얼엔진을기반으로미디어아트와VR게임,단편영화를만들어왔습니다.그러다이야기를온전히전하면서도플레이어가직접그안에들어가체험할수있는게임의매력에끌리게되었고,첫콘솔타이틀INTERSCAPE개발을시작했습니다.현재디렉터로서게임디자인과시나리오를이끌며,사운드디자인과작곡도직접맡고있습니다.Q:게임동아:룸톤에대한간단한소개를부탁드립니다.A:김동욱대표:룸톤(ROOMTONE)은한국의인디게임스튜디오로,언리얼엔진5와메타휴먼등을활용해시네마틱스토리게임을만들고있습니다.INTERSCAPE로이번도쿄게임쇼에서SELECTEDINDIE80ExcellenceAwards금상을수상했으며,EpicMegaGrants지원대상으로선정되고NEOWIZIndieQuest에도참가하는등국내외에서기술력과작품성을인정받고차근차근히개발해나가고있습니다.1년전과완전히달라진게임그래픽Q:게임동아:게임의마일스톤에대해말씀부탁드립니다.A:김동욱대표:지난해버티컬슬라이스빌드를제작하였으며,현재는신규기믹이들어가는챕터들을제작후국내외게임쇼에서공개하고피드백수렴하며빌드를업데이트해나가는단계에있습니다.인터스케이프는챕터별로다른능력과기믹을베이스로하는게임이다보니작은단위로개발과시연을이어가며핵심능력을하나씩만들어왔고,최근에는PS5와닌텐도2포팅작업을병행하고있습니다.앞으로는2026년말새트레일러공개,2027년중전체게임플레이를완성하는것을목표로하고있습니다.Q.게임의성과를어느정도로예상하고있는지와근거를간략하게말씀부탁드립니다.A:김동욱대표:아직개발중인게임이기때문에섣불리예측하기는쉽지않지만,이번SI80ExcellenceAwards수상과EpicMegaGrants선정등외부기관의데모빌드평가를통해작품성에대한평가를확보해나가고있다고판단하고있습니다.이를기반으로글로벌인디게임시장에서유의미한성과를기대하고있습니다.잘마무리해서출시하고,좋은결과가있기를바랍니다.Q:게임동아:게임투자를받았거나지원사업을받은분야,혹은퍼블리싱계약이된부분이있다면밝혀주실수있는부분만말씀부탁드립니다.A:김동욱대표:올해에픽메가그랜트에선정되며에픽게임즈에서개발지원금을받았으며,한국콘텐츠진흥원에서도콘솔게임제작지원사업에선정되어안정적으로개발을이어나가고있습니다.현재퍼블리싱은계약전에있으며,좋은파트너사들과이야기를나누고있는단계입니다.다양한꿈속의일을다루고있다Q:게임동아:도쿄게임쇼에서기대하는바가있다면어떤부분일까요?A:김동욱대표:2024년SelectedIndie80으로처음도쿄게임쇼에왔을때와비교하면게임이훨씬많이달라졌습니다.그때는3인칭슈터의모습이었는데요,현재는어드벤처요소를강조한형태로바뀌었습니다.그동안의변화를보여드릴수있다는게가장기대됩니다.특히올해도쿄게임쇼에서는SELECTEDINDIE80(부스E-44)과한국공동관(부스03-C03)두곳에서INTERSCAPE를선보이게됩니다.일본을비롯한글로벌플레이어들에게저희게임을직접소개하고생생한반응을얻을수있는기회로기대하고있습니다.Q:게임동아:이번도쿄게임쇼한국공동관등인디게임지원사업이많이진행되고있습니다.한국인디게임발전을위해더필요하다고생각되는것이있을까요?A:김동욱대표:공동관그리고셀렉티드인디80같은지원덕분에저희처럼작은팀도해외게임쇼에서플레이어와파트너를직접만나소통할수있는기회를갖게되어정말의미가깊습니다.이에이어서,전시참가이후해외퍼블리싱계약이나현지화,마케팅으로이어지는후속지원이확대되면좋겠습니다.출시이후까지이어지는다년간의성장지원체계가마련된다면한국인디게임들,그리고작지만반짝이는팀들이글로벌시장에서더지속가능한성과를낼수있을것이라생각합니다.꿈속의세계로빠져들어보자Q:게임동아:게임을기다리고있는이용자에게한말씀부탁드립니다.A:김동욱대표:저희게임을기다려주시는모든분들께진심으로감사드립니다.조금느리더라도차근차근만들어가고있으며,그사이함께하는팀원들도늘어났습니다.앞으로도SNS채널과스팀커뮤니티를통해개발소식을꾸준히전하겠습니다.위시리스트로응원해주시면저희팀에게정말큰힘이됩니다.도쿄게임쇼부스에서도뵐수있기를기대하겠습니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-09-17 23:37
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[IT뉴스][넥슨 TGS] 파레이돌리아 日 게이머 반응 "무지성 칭찬해도 될 게임"

현지방문객10인에게직접들은첫인상…참신한시스템에관심집중TGS2026파레이돌리아시연현장(사진=문원빈기자)넥슨게임즈의신작'파레이돌리아'가도쿄게임쇼2026(TGS2026)에서글로벌게이머들에게플레이모습을드러냈다.결론부터말하자면음성인식을활용한캐릭터상호작용과개성있는세계관이현지관람객들의관심을끌면서긍정적인평가를얻었다.파레이돌리아는'블루아카이브'를개발한넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가개발중인신작미소녀게임이다.지구와매우흡사한세계에존재하는도시'아니마시'를배경으로,플레이어가도시부흥센터의센터장으로부임하면서이야기가시작된다.플레이어는부흥센터사무소이자공무원기숙사인'타소가레관'을관리하며,특별한능력을지닌'메이츠'들과함께생활한다.도시에서발생하는다양한문제를해결하는과정에서캐릭터들과교감하고세계관을경험하는것이게임의핵심요소다.TGS2026현장에서공개된시연빌드는약10분분량으로구성됐다.관람객은이상현상으로던전이된타소가레관에진입해메이츠들과함께탐험과전투를체험했다.임무를마친뒤에는원래모습으로돌아온타소가레관에서메이츠들과상호작용하며일상적인분위기를경험할수있었다.파레이돌리아를기다리는팬들입장에서가장궁금한것은일본게이머들의평가일것이다.기자가현장에서일본기자들과방문객들에게직접소감을물어본결과는아래와같다.■TGS2026파레이돌리아현지방문객반응10선"음성인식이마치버추얼스트리머와노는듯한느낌을가져다주는게임이다""전투보다라이프요소가매력적이었다""블루아카이브개발진의새로운작품이니기대할수밖에없지""캐릭터가실시간반응하는게임이이론에서현실로이뤄졌네""블루아카이브처럼설정적으로평화롭고화사해서마음에든다""전투는무엇을원하는지보이는데아직미완성인것같아서다음버전을기대해봐야겠다""이게임의완성본이궁금하다""제대로구현만된다면캐릭터들이랑온종일놀것같아무섭다""식상한모바일게임이아니라는것만으로칭찬과박수를보내줘야한다""음성으로전투까지조종할수있으면대박이었을텐데아쉽다"이번시연에서가장눈길을끈요소는음성인식을활용한캐릭터상호작용이었다.파레이돌리아는대화선택지에음성인식시스템을적용해이용자가메이츠와직접대화하는듯한경험을제공한다.타소가레관에서는음성으로메이츠를호출하고교감하는것도가능하다.일본방문객들은기존게임에서쉽게접하기어려운방식의상호작용이신선하게다가왔다며엄지를들었다.TGS2026넥슨부스(사진=문원빈기자)캐릭터디자인에대한반응도전반적으로긍정적이었다.이번시연에서는오하나,샤미,미니에등3명의메이츠를조종할수있었으며,세캐릭터모두관람객들로부터고른선택을받았다.그중에서도미니에가근소하게높은관심을얻었다.파레이돌리아의캐릭터디자인은블루아카이브를연상시키는분위기를갖추면서도작품만의감성을더했다는평가를받았다.수없이많은노스텔지아,포스트아포칼립스세계관이아닌평화롭고화사한세계관의분위기역시긍정적인반응을이끌어냈다.실제현장에서는블루아카이브를즐기는현직선생님들도어렵지않게만날수있었다.일부방문객은파레이돌리아의캐릭터와세계관에서블루아카이브가떠오른다며반가움을나타냈다.향후에도파레이돌리아만의개성과정체성을어떻게구축해나갈지가중요한과제로보인다.파레이돌리아트레일러전투콘텐츠에대해서는다소엇갈린반응이나왔다.전투의기본적인방향성과개발진이구현하고자하는형태는보인다는평가가있었지만,현재시연버전만으로는재미를충분히전달하기어렵다는의견도제기됐다.전투시스템이아직기초적인단계에머물러있다는점에서향후개선가능성을지켜봐야한다는의견이많았다.김용하넥슨게임즈MX스튜디오본부장역시전투와관련해"아직기초적인전투만보여준만큼이후버전을기대해달라"고전한바있다.TGS2026에서공개된파레이돌리아의첫인상은합격점이다.특히메이츠와의교감을중심으로한라이프요소는기존서브컬처게임에서쉽게접하기어려운경험을제공하는차별포인트로자리매김했다.넥슨게임즈는블루아카이브를통해개성있는캐릭터와세계관,스토리중심의서브컬처게임개발역량을선보여왔다.파레이돌리아는이러한경험을바탕으로새로운상호작용시스템을시도하는작품이라는점에서주목된다.참신한시스템을앞세운파레이돌리아가향후개발과정에서전투와콘텐츠완성도를높이고작품만의색깔을확립한다면,블루아카이브의뒤를이어글로벌대표서브컬처게임으로우뚝설가능성이높다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-09-17 23:37
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