[지바(일본)=디지털데일리이학범기자]"자체퍼블리싱을준비하고있지만모든것을다하겠다는입장은아닙니다.더잘하는파트너가있다면협력할계획입니다."김형태시프트업대표는지난18일일본지바현에서열린'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'현장인터뷰에서자체퍼블리싱확대방향에대해이같이밝혔다.개발사에서출발한시프트업이직접유통할수있는영역은가져가지만,모든과정을내부에끌어안기보다작품과지역에따라외부전문업체와역할을나누겠다는것이다.김대표는"사업준비를제대로시작한지는1년정도가넘은것같다"며"개발된게임을최적으로잘유통할수있는부분을저희가담당하겠다는입장"이라고말했다.우선시프트업과자회사언바운드가만드는패키지형게임은온라인유통을직접담당한다.김대표는올해와내년사업방향에대해"패키지게임들의온라인유통은시프트업이하게될것"이라고설명했다.실물패키지유통도직접진행하지만모든지역과상품을자체적으로소화하지는않는다.일부한정판이나지역에서는외부업체나에이전시와협력할수있다는입장이다.자체퍼블리싱역량을키우면서도파트너의전문성이유리한영역에서는협업을이어가는방식이다.라이브서비스퍼블리싱은보다긴호흡으로접근한다.김대표는관련사업역량을갖추는데상당한시간이필요할것으로내다봤다.그는"근시일내에라이브서비스까지유통하게되는계획에대해서는아직확실하게말하기어렵다"고말했다.다만가능성을닫아둔것은아니다.시장에대한이해와사업역량이충분하다고판단되면직접담당하는영역을늘린다는계획이다.이를위해관련인력도계속영입하고있다고설명했다.시프트업의사업확대는퍼블리싱에만국한되지않는다.'스텔라블레이드'를플레이스테이션5출시이후PC와닌텐도스위치2로확장한경험을바탕으로향후작품에서도멀티플랫폼을적극검토한다.김대표는"(스위치확장을준비하며)플랫폼이모두에게다열려있는것은아니라는걸느꼈다"며플랫폼을넓힐수록새로운이용자에게게임을선보일수있다는점을확인했다고설명했다.차기작의구체적인출시플랫폼이나동시출시여부는아직결정되지않았다.대신플랫폼선택의원칙은분명히했다.김대표는"기술력도있고이용자들이있다면어디든지가겠다는입장"이라면서도"다만게임품질을희생해야한다면아마게임을좀더우선시하게될것"이라고강조했다.신작으로영역을넓히는동시에기존작품도계속관리한다.닌텐도스위치2로출시되는'스텔라블레이드컴플리트에디션'이라는이름이기존작품의사후지원종료를의미하는것은아니라는설명이다.김대표는"앞으로도사후지원을계속할예정"이라며"무엇이업데이트될지는약속할수없지만차기작이나온후에도스텔라블레이드가업데이트될수있다"고말했다.이어"게임을이용자들이지속적으로플레이한다면집착에가깝게콘텐츠를제공할수있도록노력하겠다"고덧붙였다.개발과정에서새로운기술을활용하는방식도다시가다듬는다.최근인공지능(AI)을활용해제작한'스텔라블레이드:블러드레인'관련콘텐츠가일부이용자들의부정적인반응을얻은데대해서는실험과정식콘텐츠를구분하지못했다고인정했다.김대표는시프트업AI랩스를통해다양한AI활용실험과연구를진행하고있다면서"실험의결과가실험의영역에있어야되는데정식콘텐츠로발표한문제"라고말했다.이어"정규콘텐츠와사내실험을구분하지못한데죄송하다"고밝혔다.향후이같은형태의실험결과를정규콘텐츠처럼공개하는일은없을것이라고선을그었다.실제게임에서는정식개발팀이준비한콘텐츠를중심으로보여주겠다는방침이다.다만AI활용자체를멈추지는않는다.김대표는"AI를영원히쓰지않겠는것은어렵다"며"다만어떻게어떤방식으로활용할것인지알려주는것이중요한의무"라고말했다.AI연구는이어가면서도실험과정규콘텐츠사이의경계를분명하게만들겠다는것이다.AI기반그래픽기술에대해서도가능성을주시하고있다.다만이대목은시프트업의공식기술적용계획이아닌김대표개인의견해다.그는DLSS5를예로들며하드웨어성능향상만으로그래픽품질을높이는대신소프트웨어처리로이를보완할가능성에관심을보였다.창작자의역할을AI가대신하게될것이라는시각에는거리를뒀다.김대표는관련기술이개발자친화적으로발전하고아트방향을직접조정할수있게된다면흥미로운도구가될수있다면서도"근본을바꿀수는없다"고말했다.기술뿐아니라게임을만드는방식에대한생각도달라졌다.김대표는최근이용자들이자신이좋아하는게임을대하는모습을보며기존개발철학이넓어졌다고설명했다.과거에는이용자가편하게즐길수있도록게임을쉽게만들어야한다는생각이강했다면,이제는이용자가스스로파고들여지를주는것도중요하다고본다.그는"이용자들은자신이좋아하는게임에는열과성을다해능동적으로플레이한다"며"게임이이용자들을친절하게안내하기보다도전하는느낌으로다가가는것도더필요하다"고말했다.이같은변화의바탕에는스텔라블레이드를개발하며얻은경험도자리한다.김대표는개발초기투자를받으러다닐당시스텔라블레이드가회사의가치를높이는작품이아니라위험요인이라는평가를받았다고회고했다.작품을포기하고다중접속역할수행게임(MMORPG)을만들면회사가치를더높게평가하겠다는제안도있었다고설명했다.김대표는그럼에도개발을끝까지이어갈수있었고,그선택이틀리지않았다는것을알려준것은이용자들이었다고강조했다.그는"이용자들덕에스텔라블레이드를계속만들어갈수있고더좋은게임을만들기위해노력할수있게됐다"며"한국이아니라전세계시장을대상으로하는게임들이나오면서한국게임도분명히변하고있다"고말했다.이어"이러한현상은이용자들이바꾼것"이라며"시프트업에도실수가있겠지만서비스를통해받은응답에보답하기위해좋은게임을만들도록최선을다하겠다"고덧붙였다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
김형태시프트업대표겸스텔라블레이드총괄디렉터가18일도쿄한호텔에서진행한그룹인터뷰에서발언하고있다.게임개발인공지능(AI)도입을강성찬성해온김형태시프트업대표가18일일본도쿄게임쇼(TGS)2026’기간중진행한그룹인터뷰에서“저희안의실험과정규콘텐츠를구분하지못한데대해죄송한마음을가지고있다”고말했다.그러면서김대표는“AI랩스를통해여러실험과연구를하다결과가괜찮은것같아실험의결과를정식콘텐츠로발표한것”이라고덧붙였다.최근AI로만든‘스텔라블레이드’뮤직비디오에이용자반발이쏟아진데대한답변이다.50여분간이어진질의응답에서김대표는AI활용과표현수위,디지털소유권등민감한사안을두고나온질문에답을피하지않았다.김대표는“앞으로정규콘텐츠에서이런형태로실험적인것을발표하는일은없을것”이라면서도“AI를영원히쓰지않겠느냐고하면그건어렵다고생각한다.어떤방식으로잘활용할것인지알려드리는것도저희의중요한의무”라고밝혔다.플랫폼확대에따른표현수위조정논란에대해서는“저희는플랫폼의제약에영향을받는회사가아니다.스스로제한을걸지않는이상창작의제한은없다고생각한다”면서도“절단면표현은강제된건아니었지만우려가있어기계적인부분을좀더표현했다”고설명했다.또한“스위치2버전에서팔절단면의피가어두워진것외에바뀐점은하나도없다.의상도수정된것이전혀없다”고잘라말했다.디지털소유권논쟁속실물카트리지를내놓은배경에대해서도입을열었다.오는11월6일출시되는‘스텔라블레이드컴플리트에디션’닌텐도스위치2버전은게임데이터전체를카트리지에담는다.김대표는“게임의소유권은유저에게있다고늘말씀드려왔다”며“오프라인매체를하나씩모아벽면에꽂아두고흐뭇해하고,꺼내서돌려보고친구에게빌려주던소중한경험을나누고싶었다.계속된다면당연한일이지만어떻게될지모르니지금이패키지가정말소중하다”고말했다.반도체가격상승에따른‘칩플레이션’을두고는“AI가발전하는쪽과게임이발전하는쪽이갈려AI의가격대를지불하고게임을즐겨야하는상황이된데대해속상하다”고표현했다.창작성훼손논란이있는엔비디아DLSS5에대해서는“없는빛을만들어주는게아니라광원을더리얼하게다듬는포스트프로세싱의영역”이라며“저만해도집에서게임할때적용하는데,도중에끄면게임을최저사양으로하는것같은느낌이들더라”고평가했다.그러면서“개발자에게숙제를주기에축복이자저주같은느낌도있지만근본을바꿔놓지는못한다고확실하게생각한다”고덧붙였다.오는11월6일닌텐도스위치2로출시하는‘스텔라블레이드컴플리트에디션’은본편과‘니어:오토마타’‘승리의여신:니케’컬래버다운로드콘텐츠(DLC)등기존콘텐츠에전용보너스코스튬을더한완전판이다.김대표가끝까지포기하지않은것은프레임이었다.그는“거치모드와휴대모드모두대부분의상황에서60프레임을유지했고,부분적으로50프레임까지떨어지지만콘솔이나PC에서플레이할때의감각을유지하도록했다”며“엔비디아DLSS와AMDFSR을함께써서프레임을잡아냈다”고설명했다.조이콘을쓴조작도새로넣었다.김대표는“조이콘의위치보정기능으로낚시를하거나마우스모드로미니게임을즐길수있게했다”며“주력을다바꾸면다른플랫폼에영향이갈수밖에없어서브콘텐츠에서활용도를높였다”고밝혔다.베요네타신규코스튬에대해선“베요네타는제인생에서탑3에드는액션게임”이라며“다른게임에는없던흰색수녀복까지넣었고,저와스태프가함께디자인한오리지널의상을가장추천한다”고전했다.김대표가공개한베요네타관련이미지.시프트업제그는개발초기를떠올리며“월급이3개월정도밖에안나온적이있었고,투자사대부분이스텔라블레이드는밸류가아니라리스크라고했다”며“끝까지개발할수있었고그것이틀리지않은길이었다는걸알려준것은유저여러분의선택이었다”고말했다.도쿄=이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.
‘파레이돌리아’·‘아스트라에오라티오’인기게임시연에사람몰려…부스는‘인산인해’도쿄게임쇼2026의넥슨‘파레이돌리아’의부스에지난19일관람객들이게임체험을하기위해기다리고있다.김영욱기자넥슨과엔씨가서브컬처본고장인일본에서현지팬들에게강렬한인상을남겼다.신작의경쟁력을확인한두회사는출시에속도를내좋은분위기를이어갈방침이다.17일부터20일까지일본지바마쿠하리멧세에서열린‘도쿄게임쇼(TGS)2026’에서넥슨은‘파레이돌리아’를,엔씨는‘아스트라에오라티오’를선보이고현지관계자및미디어,이용자와접점을형성하는데성공했다.두게임모두신규지식재산(IP)이라인지도가낮은상태로출품됐지만이번행사를통해눈도장을제대로찍었다는평가가나온다.이번TGS에서베일을벗은파레이돌리아는막대한관심을받았다.전세계서브컬처대표IP인‘블루아카이브’개발진의차기작이라는기대감이현장반응으로연결됐다.음성인식을통한캐릭터와의상호작용,언리얼엔진5기반의완성도높은3차원(3D)그래픽과미소녀라는게임의핵심요소가서브컬처팬덤을사로잡았다.파레이돌리아는온라인에서도지속적으로화제가됐다.소셜미디어(SNS)엑스(X)에서는‘실시간트렌드’순위에올랐고,TGS에맞춰유튜브에공개한세계관영상들이주목받았다.한국에서도서브컬처팬들이시연후기와영상에관심을보였다.이런관심에힘입어19~20일TGS퍼블릭데이때이게임부스는인파로가득했다.관람객들은2시간이상기다려야10분남짓의데모버전을플레이할수있음에도기다림을마다하지않았다.김용하넥슨게임즈IO본부장은“이번TGS에서게임플레이,전투,상호작용등을최초로공개하게돼기대와걱정을동시에갖고있었는데많은이들이좋아해큰힘을얻었다”며“이번피드백을통해게임을잘채워나가야겠다는각오를다지게됐다”고말했다.그러면서“일본은물론한국에서도정말많은이들이행사장을방문했는데이런관심과기대에부응할수있도록열심히개발하겠다”고덧붙였다.엔씨의아스트라에오라티오도기대이상의뜨거운반응을얻었다.1990~2000년대도쿄를무대로하는만큼일본에서의반응이중요했는데,이번TGS에서성공가능성을확인했다는의미가있다.부스한켠에모형도쿄타워를세우고세계관을전하는데총력을다했다.아스트라에오라티오는이번TGS에서최초로게임플레이를공개했다.지난달일본에서열린‘코믹마켓’에참가해세계관과캐릭터의매력을알린데이어,게임전반을현지서브컬처팬덤에게선보인것이다.아스트라에오라티오에대한관심은날이갈수록높아졌다.행사첫날부터게임시연을기다리는팬들이긴대기줄을섰다.17~18일엔X의팔로우수가1만2000명증가하며팔로우수8만7000명을넘어섰다.TGS개막전후로현지미디어의관심도달라졌다.시연버전플레이이후인터뷰요청이쇄도할정도였다는설명이다.이같은관심을다가올글로벌비공개테스트(CBT)로이어갈방침이다.한편올해30주년을맞이한TGS에서는‘몬스터헌터와일즈어센던스’와‘그랜드테프트오토(GTA)6’를출품한소니인터렉티브엔터테인먼트의부스가가장인기를끌었다.세가,반다이남코등현지게임사들도자사의주력IP신작을선보이며관람객을사로잡았다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
"최적의경험을드리기위해최선을다했습니다.60프레임구현외에도스위치2만의특별한조작을통한재미도느끼실수있도록많은준비를했습니다."17일부터20일까지일본치바현마쿠하리멧세에서개최중인TGS2026에서시프트업은세가부스에자사의인기작'스텔라블레이드'의스위치2판인'스텔라블레이드컴플리트에디션'(이하스텔라블레이드)을전격공개했다.김형태대표오는11월6일정식출시될예정인'스텔라블레이드'는TGS2026나흘내내1시간이상의대기열이발생할정도로일본게임마니아들에게집중적인관심을받았다.60프레임구현에특유의미려한그래픽과액션감각까지그대로스위치2로재현됐다는입소문에닌텐도진영의게임이용자들이대거모여든탓이다.시프트업은스위치2'스텔라블레이드'를어떤마음으로제작했을까.본지에서는김형태시프트업대표를현장에서직접만나게임에대한자세한이야기를들어봤다.스위치2판'스텔라블레이드'에대해궁금했던점들Q:게임동아:이번'스텔라블레이드'스위치2이식에서가장신경쓴부분과어려웠던부분이있다면말씀부탁드린다.A:김형태대표:처음부터스위치2이식이가능하다고생각했다.하지만확실하게퍼포먼스를보여주기위해굉장히신경을많이썼다.스위치2로의이식에서중요한점은언제어디서나플레이할수있다는점일것이다.어디에서플레이하더라도경험에차이가없고,즐겁게누워서도최적의게임경험을느끼실수있게되었다고말씀드릴수있을것같다.Q:게임동아:스위치2에최적화하는과정에서포기하지않으려했던요소가있는지궁금하다.A:김형태대표:이게임본연의매력을위해60프레임을고집했다.업스케일링등여러가지기술을동원해거의대부분의상황에서60프레임을유지하고자했다.특히액션게임을하는데지장이없도록했다.이번에DLSS(엔비디아)와FSR(AMD)을같이썼다.그래서실제로플레이했을때퀄리티가많이떨어진다는느낌없이같은움직임을체험하실수있을것이라고생각한다.새로운이미지를직접공개한시프트업김형태대표Q:게임동아:PS5,PC,스위치2까지많은플랫폼으로이식했는데,멀티플랫폼이창작의자유에일부제한을주지는않는지궁금하다.A:김형태대표:이번에작업하면서개인적으로는플랫폼이라는게모두에게다열려있는건아니구나라는생각이우선들었다.다만새로운플랫폼의게임이용자들을새로만날수있다는것이멀티플랫폼의가장긍정적인면이라고생각한다.또사실많은플랫폼을지원한다는것이창작의자유에는큰영향을끼치지않는다고본다.저희가스스로제한을걸지않는이상플랫폼의분위기나제약에영향을받는회사는아니라고생각하기때문이다.이번스위치2판'스텔라블레이드'도일부절단면이살짝어둡게표현된부분외에는타플랫폼과동일한최적의게임경험을할수있을것이다.Q:게임동아:이번에스위치2노하우도쌓았으니,차기작은동시출시로론칭할계획이있으신가.A:김형태대표:이후출시플랫폼에대해결정된것은없다.사업을함에있어가지않아야하는영역을미리지정하지않는게좋다.그게게임을희생하면서가야하는길이라면저희는게임을우선시하게될것같다.Q:게임동아:'스텔라블레이드'의포토모드는PS5나PC에서는완벽하게구현되는데스위치2에서는어떤지궁금하다.조명이나심도등스위치2하드웨어의제약이있을것같은데,완벽하게지원하는가.A:김형태대표:포토모드에들어갈때는프레임이낮아진다.해상도가극적으로올라갈수는없어서닌텐도화면에맞는해상도로찍히게될것같다.스위치2스텔라블레이드시연버전Q:게임동아:기존PS5듀얼센스의적응형트리거와비교해스위치2조이콘만의차별점이있는지궁금하다.A:김형태대표:이번스위치2조이콘이아직많은게임에서활용된것은아니라고보는데,이번에이식하면서나름대로독특한시도를해봤다.햅틱피드백도컨트롤러의전용진동에맞게조정했고,마우스모드를이용해미니게임을한다든지서브콘텐츠에서활용도를높여봤다.이용자분들이나름대로매력을느끼실수있을것이라고본다.Q:게임동아:스위치2'스텔라블레이드'와베요네타콜라보가성사된배경은무엇인가.A:김형태대표:베요네타는제인생에서톱3에드는액션게임이다.가장좋아하는액션게임중하나다.그래서언젠가는같이무언가하고싶다는생각을늘했었는데,이번에연락이닿아의상콜라보를하게됐다.총4종의의상이공개되는데,베요네타오리지널의상,잔느의의상,하얀색수녀복,그리고다른게임에서는찾아볼수없는오리지널코스튬이다.오리지널의상은'이브가베요네타에등장하면이런의상을입지않을까?'라는생각으로새롭게제작했다.머리스타일부터몸에달려있는장식이많아서주인공의모션을돋보이게해주는역할을한다.전혀다른게임을하는느낌을받을수있을것이다.닌텐도스위치2버전발매를기념해진행하게됐지만,'스텔라블레이드'의모든이용자분들에게무료업데이트로제공될것이다.베요네타관련이미지Q:게임동아:베요네타는설정상의상이일반적인옷이아니라머리카락인데,바디슈트와는결이다른것같다.어떤부분에신경을썼는지궁금하다.A:김형태대표:사실옷을갈아입을때몸을덮는장면을구현하고싶었는데하지못했다.용기도부족했다.재질은사실머리카락의질감을살린다기보다는현대기술로오리지널의질감을최대한구현하는데초점을맞췄다.오리지널을존중한다는마음으로만들었다.오리지널의상도검은색의상에장식처럼조각돼있는부분등좋은퀄리티가나왔다고말씀드릴수있을것같다.특히뒤태가매력적이다.Q:게임동아:실물카트리지의인기가상당한데,어떤경위로패키지제작을결심하게되었나.A:김형태대표:요즘게임의디지털화와소유권에대한문제들이많다는것을알고있다.저는개인적으로게임의소유권이개인에게있다고생각하지만,저희가단독으로정할수있는입장은아니라고생각한다.앞으로시대가어떻게변할지모르겠다.저도한명의게이머로서오프라인매체를모으면서벽면에꽂아두고흐뭇해하거나,한번씩꺼내서플레이해보는것을좋아한다.그런소중한경험들이저에게도똑같이있다.이번에는스틸북한정판과함께카트리지가포함된닌텐도스위치2용패키지를발매하게됐다.이시대에패키지가소중한것이라고생각해서준비했다.정준호작가님이그린아날로그일러스트도있으니패키지를마련해보시는것도소중한추억이되지않을까생각한다.Q:게임동아:이번'스텔라블레이드'는자체퍼블리싱이고세가가일본패키지를유통하는것으로알고있다.앞으로도이런역할분담을이어갈것인가.A:김형태대표:저희가퍼블리싱관련사업준비를시작한지는1년정도다.자체퍼블리싱을준비하고있지만모든것을다하겠다는생각은아니다.개발된게임을최적으로잘유통할수있는파트너가있다면협력하겠다는입장을가지고있다.장기적으로는어떻게될지모르겠지만,올해와내년에는자회사언바운드와저희가게임패키지형태를가진게임의온라인유통을맡고,일부한정판은외부에이전시와협력할수있다고생각한다.Q:게임동아:이번스위치2판이름이컴플리트에디션이다.더이상사후지원은없는것인가.A:김형태대표:전혀그렇지않다.발매하고2년이지났고,기나긴여정을통해여기까지도달했다.앞으로도사후지원을지속해나갈예정이다.스텔라블레이드스위치2버전체험대기기타김형태대표에게궁금했던점들을묻다Q:게임동아:오랜만의TGS인것같다.최근근황이궁금하다.A:김형태대표:'스텔라블레이드'스위치2작업을끝내고차기작작업을하면서시대의변화에적응해야한다는생각을많이했다.다들아시겠지만최근게임들은약간의고난을겪고있는것같다.통하던흥행공식이통하지않는시대가된게아닌가하는생각도든다.저희도이용자분들께새로운도전을통해새로운게임을보여드려야겠다는생각을하게됐다.Q:게임동아:개발중인작품이요즘문법과다르다고생각하신이유는무엇인가.A:김형태대표:기본적으로블록버스터게임을제작하는게임사들의게임을존중한다.개인적으로철학이바뀌게된계기중하나로'붉은사막'이있다.'붉은사막'을보면서이용자분들이자신이좋아하는것에진심일수있다는것을알았다.이용자분들은우리의생각보다도훨씬현명하시다는걸알았다.개인적으로는집에오면하루종일뇌를썼으니까,뇌를내려놓고하는플레이를하다보니기본적으로쉽게해줘야지하는생각이있었는데,이용자분들은스스로좋아하는것에굉장히열정적이셨다.그러면서과거에스스로도좋아하는것에얼마나집착했는지생각해보게됐다.그래서게임을만드는철학이많이넓어지게됐다.Q:게임동아:콘솔게임기가격이너무오르고있다.게임칩가격도비싼데,콘솔게임업계전반에위기가있는것은아닌지.A:김형태대표:사실가격상승은자연재해같은일이라고생각한다.개인적으로게임하드웨어의발전이게임업계에꼭필요한것이라고생각하기때문에게임하드웨어인플레이션에대해서는속상하게생각하고있다.다만소프트웨어적으로풀수있다면아티스트에게주어지는자유도가조금더넓어질수있다고보고있다.스텔라블레이드스위치2버전에대해설명중인김형태대표Q:게임동아:최근블러드레인AI뮤직비디오에부정적인반응이이어졌는데어떻게생각하나.A:김형태대표:사실저희가AI랩스를통해여러가지AI활용에대한실험과연구를하고있었다.그결과가괜찮은것같아서실험의결과물을발표하게됐다.사실실험의영역에있어야했던것인데정식루트를통해나오니까아쉬움이많으셨던것같다.저희가이를명확히구분하지못한것에대해죄송한마음을가지고있고,실험적인것들을이런방식으로발표하는일은앞으로없을거라고생각한다.다만AI를영원히쓰지않겠느냐고하면그건아니다.어떤방식으로잘활용할것인지에대해알려드리는것도중요한의무라고생각한다.Q:게임동아:마지막으로시프트업게임을기대해주시는이용자들께한마디부탁드린다.A:김형태대표:'스텔라블레이드'를개발할때월급을줄수있는자금이3개월치밖에남지않은적이있었다.힘든시절을겪으면서투자를받기위해돌아다녔는데,대부분의투자자들께서리스크가크다,BEP를맞추지못할게뻔하다는의견을주셨다.저로서는자신감이없었던시절도있었고,역시MMO가맞는가하는고민도있었다.하지만우여곡절끝에개발을끝까지할수있었고,틀리지않은길이었다는것을알려준것은이용자분들이셨다.이용자분들덕분에'스텔라블레이드'를만들수있었고,그덕분에대한민국게임시장이변화하려하고있다고생각한다.전세계가한국게임시장이변하고있다고느끼는것도바로이용자분들이바꾸신것이다.저희게임을선택해주신분들에게깊이감사드린다.앞으로도분명실수도하겠지만,여러분께받은사랑에계속해서보답하기위해최선을다하겠다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
과기부AI연구윤리가이드확정…활용공개·결과검증권고연구개발(R&D)사업(PG)[이태호제작]사진합성·일러스트(서울=연합뉴스)조승한기자=정부가국가연구개발(R&D)에서인공지능(AI)의역할을도구로제한하고최종결과물에대한책임과권리는연구자에게귀속된다는AI연구윤리가이드를내놨다.과학기술정보통신부는국가과학기술자문회의운영위원회심의·의결을거쳐'국가연구개발AI연구윤리가이드'가확정됐다고20일밝혔다.가이드는AI는문헌조사등보조적도구역할에국한하며,AI가법적·도덕적의무를질수없는만큼저자나발명자로서지위나권리를가질수없다고명시했다.또연구자는AI활용의한계를인식하고책임있게활용해야하며기관은윤리적AI활용을위한제도적지원체계및윤리적위험예방·대응체계를마련하도록책임을규정했다.▲사실관계검증▲주체적판단▲투명성확보▲결과신뢰성관리▲정책·규정준수▲보안확보▲개인정보보호등7대권고사항도담겼다.연구자는AI생성물의오류나핵심자료누락,출처진위등을검증해야하며생성물활용시자신의관점을반영해재구성하도록했다.AI를활용한경우투명하게공개해야하며R&D성과구현과정을논리적으로설명할수있도록해야한다고도권고했다.연구자가AI활용시규정이나지침,가이드를확인하고준수하도록하며보안이필요한연구에서는허가한보안환경내도구를사용하도록했다.이외에도R&D전과정에서개인정보가포함된연구데이터를AI서비스에입력하지않도록주의할것을권고했다.이와함께가이드는국가R&D과제평가및논문심사시평가자가대상자료를외부AI에입력할수없도록권고했다.AI를활용해심사기준을회피하거나은닉프롬프트등을통해평가를왜곡하는것도금지했다.과기정통부는이번가이드라인에대해구속력이있지않고,이를어길시제재하거나할계획도없다고밝혔다.홍순정과기정통부성과평가정책국장은"AI는연구의효율성을혁신적으로높일수있는유용한도구지만그에대한최종책임은언제나연구자에게있다"며"이번가이드가연구현장에책임있는AI활용문화를정착시키고,국가연구개발의연구진실성을확보할수있는계기가되기를기대한다"고말했다.전문가들은AI연구윤리가이드라인이시급한측면이있지만연구현장의현실을반영하는세밀함도필요하다고조언했다.이민욱한국과학기술연구원(KIST)책임연구원은"보안사유로상용프론티어모델사용을제한하고기관폐쇄망도구로대체하는방향은원칙적으로타당하다"면서도"현재정부출연연구기관에서실제운용가능한폐쇄망모델과최신상용모델간성능격차가상당하여연구품질의실질적저하가우려되며,이는오히려연구자들이우회로를찾게되는유인으로작용할수있다"고말했다.박정빈부산대교수는"연구자는연구개발기관이허가한보안환경내의도구를사용해야한다는조항은적용범위와제한기준이명확하지않아연구도구전반에대한포괄적인사전허가제로해석될여지가있다"며"개인정보와기밀자료는정보의민감도와실제위험에비례해보호하되,새로운도구를도입하고실험하는연구의자율성은존중해야한다"고말했다.또가이드라인이제시한자가진단표와활용공개서식에대해서도취지에공감하지만또하나의서식이늘우려가있다며행정부담으로다가올수가있다는지적도나왔다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
'샹그릴라프론티어:일곱최강종'시연대기조기마감속도감있는전투·카툰렌더링그래픽으로흥미도↑넷마블샹그릴라프론티어일곱최강종시연사진.사진=김세현기자"쾅쾅터지는사운드덕분에전투가더짜릿했습니다!"넷마블의'샹그릴라프론티어:일곱최강종'을시연해보면서제일처음들었던생각이다.간편한조작법과달리액션효과와타격감은게임을충분히다채롭게만들어줬다.20일일본치바현마쿠하리멧세에서열리고있는'도쿄게임쇼2026'현장에서지난18일기자는넷마블의'샹그릴라프론티어:일곱최강종'게임을체험해볼수있었다.샹그릴라프론티어:일곱최강종은누적조회수10억회를돌파한동명의웹소설및누적발행부수1800만부를넘긴인기만화기반의IP로,고등학생주인공산리쿠가작중동명의가상현실게임을플레이하며겪는모험담을다룬내용으로넷마블넥서스가개발중인태그배틀역할수행게임(RPG)다.넷마블샹그릴라프론티어일곱최강종시연사진.사진=김세현기자가장색다랐던부분은통상가로화면으로전환해즐기는다른모바일게임들과달리세로화면그대로즐길수있다는점이었다.간단한스토리가지나가고곧바로전투를경험해볼수있었다.샹그릴라프론티어:일곱최강종은'태그배틀시스템'으로이뤄져있다.총4명의캐릭터중2명을번갈아투입해적을상대해야하기에기자는계속해서캐릭터를내보내고전환하는등바쁘게손가락을움직였다.단,캐릭터들은기본적으로자동전투를진행하기에피로감을느낄새는없었다.넷마블샹그릴라프론티어일곱최강종시연사진.사진=김세현기자가장눈에띈부분은공격시화려하게터져나오는이펙트효과와귀로계속들리는전투사운드였다.손맛이외에도효과와사운드가전투내내심심하지않게만들어더욱속도감있고짜릿한싸움을지속할수있었다.계속된연계공격과몰아치는필살기,캐릭터전환까지정말팀전체가하나가되어움직이는모습역시전투의시원함과즐거움을보탰다.비록일본어로이뤄진시연이었으나중간중간나오는캐릭터들의스토리와대화역시흥미롭게볼수있었다.3D카툰렌더링으로이뤄진게임그래픽역시애니메이션의느낌을물씬느끼게했다.능청스럽게들리는원작성우의목소리도듣는재미를줬다.다만,게임을시연하면서전투나캐릭터조합과같은부분의설명이부족한부분은다소아쉬움으로남았다.넷마블샹그릴라프론티어일곱최강종시연사진.사진=김세현기자한편,지난19일도쿄게임쇼2026퍼블릭데이첫날넷마블'샹그릴라프론티어:일곱최강종'의경우관람객들의원활한시연을위해배포된'정리권(시연대기권)'이오전에조기마감되는등현장에서인기를얻기도했다.치바(일본)=김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
노벨재단"AI,수상업적에이미주요역할…이제시작점""인류에혜택준혁신적발견·발명이라는기준은불변"한나스티에르네노벨재단사무총장[과기한림원제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=인공지능(AI)의대두,연구환경변화등으로과학연구방식이빠르게바뀌고있지만노벨상수상자를선정하는기본원칙에는변화가없을것이라고노벨재단및심사위원회관계자들이강조했다.한나스티에르네노벨재단사무총장은20일서울코엑스에서열린'노벨프라이즈다이얼로그서울2026'에서인터뷰를갖고"노벨상의원칙은인류에게혜택을가져다준업적이어야한다는것"이라며"앞으로도그걸지켜나갈것"이라고말했다.AI가연구바꿔도노벨상원칙은그대로…"인류에혜택줘야"스티에르네사무총장은스웨덴언론인및언론사경영인출신으로지난해1월부터노벨재단이사장으로일하고있다.그는최근AI의급격한발전에대해노벨상도영향을받고있다며2024년에AI관련2개상이수여된것등을언급했다.그러면서그는"AI가노벨상수여업적과성과들에이미주요한역할을하고있고시작점에있다고생각한다"며"올해수상결과들을지켜봐야할것"이라고말했다.스티에르네사무총장은노벨상이인류에게혜택을준과학업적을조명하는데의미가있다며복잡한분야가대중에대한확장성을넓히는역할을한다고강조했다.그는"10월새로운상들이발표되면또새로운성과나업적을조명할수있게되고전세계모든사람이새업적들에관해서이야기하며화두로떠오르게될것"이라며"그렇기때문에앞으로도노벨상이중요한발견을조명하는역할을할수있을것"이라고말했다.에바올손챠머스공대교수[과기한림원제공.재판매및DB금지]노벨물리학상심사위원인에바올손스웨덴챠머스공대교수도"발명과혁신을먼저식별하고최초의작업을누가수행했는가를보는데집중한다"며"AI가대두된다고해서우리가어떻게수상을가려내는지는변하지않을것"이라고강조했다.그는"알프레드노벨의유언원문에따르면인류에게혜택을가져다준혁신적발견이나발명에주어질것을명확한기준으로명명했다"며"무엇도이기준을변경시키지않을것"이라고말했다.이에따라3인수상원칙등도바뀌지않을것으로본다고이들은설명했다."AI도물리학인가"논의…수상자선정은"수사하듯최초연구추적"올손교수는2024년AI분야첫노벨물리학상수상이이뤄진것과관련해서는"논의는기밀이지만당시과연이내용이물리학에해당하는가에대한질문이있었다"며"결론은통계물리학등이적용돼맞다는것"이라고설명했다.그는"인류에게혜택주어진발견이나발명을기준으로하면(AI관련)발견이계속해서앞으로인류에게미치는중요도나영향측면에있어서중요도가커지고있었다판단내린것"이라고덧붙였다.노벨상수상이채한달도남지않은가운데올손교수는수상자에대해서도"시상당일아침8시30분에모두소집돼결정하게된다"며"결정내려지면최선을다해선정된수상자에게연락취하려고노력한다"고말했다.그는수상자선정의어려움으로는"인류에게혜택을준게무엇인가가려내고고려해야할대상자많아지면그시점에가치가있는업적인지를동의하는과정이어렵다"며"또누가최초연구수행하는사람인지식별해내는과정이어렵고수사하듯추적하게된다"고설명했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
이재명의기자회견에오세훈이답하다…19일시사저널TV《전영기의빅샷》출연“李,부동산방향전환없이‘남탓’…실거주집착이부른전세대참사”“집값균일하게맞추는게정책목표?주거비키우는무책임한발언”“레버리지·농지정책,李직접지시했나…용산공원개발은야만적결정”“반성없는김승원,의원직도염려해야…李,공소취소미련보여”(시사저널=강윤서기자)오세훈서울시장이19일오후서울용산구시사저널스튜디오에서진행된시사저널TV'전영기의빅샷'유튜브채널에출연하고있다.ⓒ시사저널박정훈"2021년서울시장으로돌아오기전10년동안박원순전시장이서울재개발·재건축구역389곳을해제했다.43만호가공급될수있는물량을날려버린것이다.지금도매년3만~4만호씩영향을미치고있다.2~3분만설명해도알아듣는말인데대통령은이를계속무시한다."오세훈서울시장이부동산공급문제의원인을'오세훈탓'으로돌리는이재명대통령을정면반박했다.오시장은9월19일시사저널TV《전영기의빅샷》에출연해전세난현상에대해"이대통령의실거주집착이낳은대참사가전세매물실종"이라면서"그런데대통령은'전세는사라질제도'라며전세자체가문제있는것처럼치부한다"고지적했다.이대통령의'집값평탄화'발언에는"서울전체부동산가격을균일하게맞추는게정책목표가될수있나"라며"부동산가격이폭등하는데이걸평탄화라고퉁치는건매우무책임하다"고비판했다.오시장은이대통령의공소취소논란에대해선"아직도미련이있어보인다"고주장했다.특히'공소취소모임'대표였던김승원전법무부장관후보자의자진사퇴를두고는"반성의자세가전제되지않은기자회견"이라면서"김전후보자를둘러싼논란은수사해야할상황이적지않다.국회의원직도염려해야될것"이라고지적했다.오시장은명태균씨관련자신의2심재판에대해서는"'오시장은당시상황을몰랐다'는취지의말이녹취에서여러번반복되고있다"며"재판부가법정증거로채택한이상참조해주리라생각한다"고밝혔다.이대통령의연임과공소취소관련발언을어떻게평가하나."대통령이기자회견에서연임에대해'생각없다'고확실하게말했지만,그건헌법상당연한얘기다.어떤형태의개헌이이뤄져도현직대통령은연임이불가능하다.반면공소취소문제는아직도미련있어보인다.국민들도계속예의주시할상황이되지않을까한다.김승원전법무부장관후보자가스스로사퇴했다고해서'대통령이공소취소를포기했다'고보실국민이얼마나되겠나.김전후보자는공소취소모임의회장이었지만,회장이사라지면부회장도있지않은가.공소취소에동의하는민주당의원들이아직많을것이다.국민들은굉장히매서운눈을가지고있다.특히대통령이'조작수사','불법수사'를언급하는것을보면서많은국민이'공소취소를계속추진하겠다는뜻이구나'라고받아들였을가능성이높다."이번대통령기자회견에대한총평은."이재명정부지지율하락에가장큰영향을미친것은부동산에대한대통령의입장이다.많은국민이불안해하고있고,앞으로도이정부의정책이부동산가격을떨어뜨리기보다오히려올릴것이라는걱정이있다.국민들이원치않는방향으로흘러가고있는것이다.그런데도이번기자회견에서는방향전환의기미가없었다.경제적으로취약한분들입장에서는전세문제가제일중요한데,전세관련질문은그냥답변을넘기더라.그런장면을보면서국민들도대통령이서민생활에큰변화를모색하려는의지가부족하다는인상을받았을것이다."대통령지지율이반등할것이라고보나."이번기자회견은지지율이많이떨어졌기때문에한것아닌가.그런데기자회견이후지지율이다시올라갈것같지않다는평가가대체적이다.저도오르기어려울것이라고본다.원래정권임기초허니문기간에는국민들이기대감도높고어느정권이나후하게평가한다.그럴때는60~70%이상까지유지되기도하는데,지금이대통령의지지율은상당히빠른속도로떨어지고있다.더떨어질가능성도배제하기는어렵다."이재명대통령이18일청와대영빈관에서기자회견을마친후인사하고있다.ⓒ연합뉴스이대통령이기자회견에서서울부동산공급부족의원인으로'오시장재임이후허가·착공감소'를언급했다."관련내용을보고서로정리해김용범전정책실장에게도,청와대에도보냈다.그런데도대통령은다알면서도일부러그러는것같다.민주당의원들도2022년부터인허가물량이대폭줄었다는점을근거로계속'오세훈책임'이라고한다.그러나제가2021년서울시장으로돌아오기전10년동안박원순전서울시장이서울재개발·재건축구역389곳을해제했다.43만호가공급될수있는물량을날려버린것이다.재개발·재건축은한꺼번에공급되는것이아니라매년몇만호씩순차적으로영향을미친다.구역지정,조합설립,사업시행인가,관리처분인가,이주,철거,착공까지길게는20년이걸린다.제가그기간을12년까지줄여놨는데,전임시장이389곳,43만호분량을취소해놓으니지금도매년3만~4만호씩영향을미치고있다.2~3분만설명해도알아듣는말인데대통령은무시하고같은얘기를반복한다."'토지거래허가구역해제'책임론은어떻게반박하나."작년1월,대선직전에강남3구,특히송파지역의토지거래허가구역을풀었다.그당시부동산가격은하향안정화되고거래건수도급감했다.여러기관에서부동산경기가지나치게냉각됐고,경제에부담이된다는분석이나오던때였다.풀었다가부동산시장이예민하게반응해다시오르자3개월만에재지정했다.이후부동산가격이거의원상으로잡혔다.그런데이대통령이당선된후6·27조치등이나오면서다시가파르게우상향했다."여권에서왜부동산책임을계속오시장에게돌린다고보나."이번6·3지방선거때정원오후보도대통령과똑같은말을했다.'모든책임은오세훈에게있다'는것이다.민주당의원들도틈만나면그말을계속반복하고있고,민주당지지자들은이를옮긴다.결국지지자들을보고정치하는것이라고생각한다."대통령은강남집값은내리고강북및외곽지역은오르는현상에대해'평탄화'가진행중이라고했다."서민들한테는죽어나가는메시지다.들으신분들은다기가막혔을것이다.서울전체부동산가격을균일하게맞추는게정책목표가될수있나.강남가격이조금떨어지는동시에노원·도봉·강북같은동북권,구로·금천·관악같은서남권,은평·성북·중랑등이엄청나게오르고있다.부동산가격이오르면전세·월세도오를수밖에없고,전세가사라지고월세가폭등하면주거비부담이커진다.이걸'평탄화'라는말로퉁치는것은정말무책임한발언이다."전세매물이사라지는현상은이대통령책임이라고보나."전적으로이대통령이만든상황이다.대통령이실거주를지나치게강조하고강요하고집착하고있다고본다.이런실거주집착이낳은대참사가전세매물실종이다.노원구나중랑구같은곳은전세매물이70~80%까지줄었다.그렇게만들어놓고선'전세는사라질제도'라고한다.전세는서민들에게굉장히고마운존재다.대통령도어려운시절전세·월세를사셨을것이고전세덕도보셨을것이다.전세에대한애정이없기때문에그런표현을쓰는것이다."대통령은전세금이사금융이라고도표현했다."대통령이스스로합리화하려고계속억지주장을펴고있다.본인이대통령이된뒤전세물량이줄고,전세보증금이오르고,전세의월세화가진행되면서월세가폭등하고있는데,그상황을전세제도가문제인것처럼치부하고있다.전세는외국에는없는제도지만,서민들에게는정말구세주같은제도다.이제도를활용해집을마련하고자산을증식해온역사적배경이있다.본인이주식시장을통한재산증식이바람직하다고생각한다고해서모든국민을주식시장으로달려가게만드는것이좋은정책은아니다.집한채를갖고있어도그집에살지않는것을죄악시하는것은본인의논리일뿐이다."서울시가8월24일공개한 '일타시장-용산공원편'영상썸네일ⓒ서울시용산공원부지주택공급문제는어떻게보고있나."용산공원은전체가100만평가까이되는데,정부가아직도포기하지않은곳은용산공원최북단방위사업청부지다.관련해장관후보자청문회에서도검토중이라는발언이있었던만큼아직안심하기는이르다.용산공원은정말1㎝도손대면안된다.서울은눈에보이는산이많아녹지가많다고착각하지만생활권공원녹지면적은런던의4분의1,뉴욕의절반수준이다.녹지로예정된면적을희생해아파트를짓겠다는것은어느대도시시장도동의할수없는야만적의사결정이다."농지전수조사로임차농문제도커지고있는데."서울시민1000만명에게실거주를못하는이유가1000만개있을수있는것처럼,농민들도직접경작하지못하고임차해서농사를짓는사정이각자있을수있다.그런데지금대통령은직접농사짓지않으면전부투기가능성이있다고보고,4년정도지나면토지가격을사실상몰수하겠다고한다.25%씩과징금을물리겠다는것이다.이는단일종목ETF문제와마찬가지로부작용이크다.그럼에도바로잡지못하는이유는대통령이직접지시한정책이기때문아닌가하는의구심이든다."왜직접지시했을가능성이있다고보나."대통령이기자회견에서단일종목ETF와관련해'누군가했겠죠'라고말했다.정책결정자를찾아내려면얼마든지찾아낼수있는데도그렇게말하는걸보면서대통령이관여돼있을가능성이다분하다고봤다.농지전수조사도마찬가지다.현장에서는엄청난혼란이벌어지고있는데,대통령은'이해관계자들이콘크리트처럼뭉쳐선동한다'고치부했다.이런식으로계속밀어붙일태세라면대통령이해당정책들을직접지시했을가능성이있다고본다."민주당의한강버스,감사의정원,세운4구역관련문제제기는어떻게보나."세가지모두선거를의식한과도한공격이었다.평상시라면여권에서그렇게세게문제삼지않았을것이다.한강버스는성공조짐이보이자선거를앞두고흠집내기위한작업이었다.감사의정원은전쟁때도와준나라들을잊지않고보답하자는상징물을광화문광장에세우는일이다.종묘앞세운4구역도초고층이라고하지만사실그앞삼일빌딩(약114m)보다조금낮은건물이다.한편민주당이적극반대해서덕분에유명해진것도있다.한강르네상스도결사반대했지만지금얼마나좋은가.약300만명이이용하는손목닥터9988앱도서울시민의걷기실천율을가파르게올렸다.민주당이선거를앞두고반대하거나성공조짐이보일때반대하는것은결과적으로도움이되는측면도있다."서울지하철스크린도어설치도재임때추진하지않았나."이명박전시장때시범사업이있었고,제가2006년에취임한뒤본격적으로추진했다.당시1년에30~40명의서울시민이지하철에서사망하는사고가발생했다.스크린도어가없던시절을떠올려보면열차가들어올때불안해서뒤로물러서는일도있었다.그래서서둘러임기중에100%스크린도어를만들었고,그덕분에지금은사망사고가거의0명으로수렴하고있다."이재명정부의정책의사결정과정의문제점은무엇으로보나."정책을결정할때참모진과충분히협의하면서이른바'레드팀'을둬야한다.보스가어떤정책을말하면긍정적기능은무엇이고부정적기능은무엇인지반드시이야기하게해야한다.그래야실수를최소화할수있다.청와대에서과연그런시스템이가동되고있는지는심히우려스러운수준이다.서울시에는레드팀이있다.지겹도록반대하고문제제기를하며저를불편하게하는분들이다.가끔은제가'좀심하지않냐'고말할때도있다.레드팀의말이다맞으면어떻게정책변화를추구하겠나.다만국민의원성이높은정책은재검토해야한다.대통령이기자회견에서보여준입장이나자세는국민의말씀을경청하는태도는아니었다."명태균씨관련2심재판상황은어떻게보고있나."'오시장은당시상황을몰랐다'는취지의이야기가녹취에서여러번반복된다.명태균씨가법정에서는제가본인에게여론조사를시켰다,김한정씨에게대납을시켰다고여러번말했는데,그것이거짓말이라는게녹취테이프에서반복적으로증명된다.법정에서재생해공유된만큼상당히유력한증거가나왔다고생각한다.이에대해민주당측에서는'녹취짜깁기'가능성을제기하는데,전혀근거가없는얘기다.김한정씨가그휴대폰을본인의변호사에게줬고,변호사가포렌식을해서녹취파일을살려낸것이다.어떤변호사가사건을하면서피고인을위해녹취파일을조작하겠나.할말이궁색해지니까사리에닿지않는말을하는것이다.재판부가법정증거로채택한이상참조해주리라고생각한다."오세훈서울시장이9월19일오후서울용산구시사저널스튜디오에서진행된시사저널TV'전영기의빅샷'유튜브채널에출연하고있다.ⓒ시사저널박정훈Copyright©시사저널.무단전재및재배포금지.
기관별파악하고있는피해규모와노충항목/자료=이훈기의원실불법촬영물삭제를위해구글에제출한피해자의신상정보가외부사이트에노출됐지만정부는전체피해규모조차제대로파악하지못했던것으로나타났다.정부가구글에조치를요구한뒤구글과외부사이트간실제삭제협의가시작되기까지도8일이걸렸다.20일국회과학기술정보방송통신위원회소속이훈기더불어민주당의원실이방송미디어통신위원회(방미통위)·방송미디어통신심의위원회(방미심위)·성평등가족부·구글에서제출받은자료에따르면기관별로파악한피해규모가제각각이었다.구글이자체파악한유출건수는37건이었다.방미심위는피해자를특정할수있는정보가담긴게시물22건을조치했으며,이를토대로확인한피해자는중복을제외하고13명이었다.성평등가족부가피해자를식별할수있어삭제조치한사례는10여건이었다.방미통위는피해자수와노출정보항목,열람·다운로드·재유포여부등2차피해현황을당시구글로부터직접제출받지못했다고설명했다.다만"사태초기성평등가족부로부터상황과관련삭제요청건수등을공유받았다"며"지난11일에는구글로부터정보유출건수와자체조치경과등을제출받았다"고밝혔다.대응속도에도문제가제기됐다.성평등가족부는8월12일문제를확인하고구글을통한삭제요청을임시중단한뒤19일방미통위에상황을전달했다.방미통위는같은날구글에사실관계파악과조치를요구했지만구글이정보가노출된외부사이트와직접삭제협의를시작한것은27일로8일뒤였다.방미심위도26일관련URL18건에대한긴급심의에착수했다.사후확인과정에서도추가사례가나왔다.구글은9월4일문제가된게시물을모두삭제했다고방미통위에알렸지만이틀뒤추가신고3건을접수해삭제했다.구글은시스템전환과정에서검토자의수동분류오류로일부신고정보가외부사이트에잘못전송됐다고설명했다.이후9월7일부터한국에서접수되는삭제요청정보를외부사이트와공유하는절차를전면중단하고비동의성적촬영물(NCII)신고에는고정안내문이자동적용되도록시스템을수정했다.이의원은"불법촬영물로고통받는피해자가절박한마음으로제출한신상정보와피해내용이다시공개된것은피해구제절차가2차가해의통로로뒤바뀐심각한사태"라며"구글의개인정보보호조치와대응과정에위법사항이없었는지철저히조사해야한다"고말했다.구자윤기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
세계최초피지컬AI국제논의체신설韓ETRI가5개핵심그룹의장맡아피지컬AI개념·용어등표준화주도한국전자통신연구원(ETRI)이개발한휴머노이드가종류에따라물체를분류하는모습.[사진=ETRI]한국이전세계피지컬인공지능(AI)논의를이끌게됐다.한국전자통신연구원(ETRI)연구진이세계최초로구성된피지컬AI전담논의체에서핵심적인의장직을맡아,피지컬AI의기본개념과구조,산업적용논의를이끌예정이다.국내기업들이보유한기술이국제표준이될가능성도커졌다.ETRI는유엔(UN)산하의국제전기통신연합(ITU)전기통신표준화부문피지컬AI포커스그룹의신설을주도하고,부의장과핵심작업반의장등주요의장단에진출했다고20일밝혔다.ITU는유엔산하의정보통신기술전문기구로,전세계통신망과전파,통신기술의국제표준을조율하는최상위기관이다.이번에만들진피지컬AI포커스그룹은국제표준화기구가운데피지컬AI를전담하는최초의논의체다.ETRI는지난해하반기부터피지컬AI포커스그룹의신설과활동범위,운영방안등을제안해왔다.그결과,지난2월피지컬AI포커스그룹신설이결정됐고,강신각ETRI박사와아비나시아가르왈인도통신부부국장이부의장에선임됐다.의장은왕윈타오중국정보통신연구원부총괄엔지니어가맡는다.의장직은중국이가져갔지만,한국은부의장과핵심조직의의장직을확보해실리를챙겼다는평가다.논의체는9개작업반과11개중점그룹으로구성되는데,한국은기반구조및용어,제조응용,향후로드맵등을논의하는5개조직의의장을맡았다.향후피지컬AI의개념과응용방향을설정하는데한국이주도적인역할을할기반을마련했다.ETRI가의장을맡은조직은세계가공통으로사용할피지컬AI의기본개념과용어,기반구조등을다룬다.또한제조,모빌리티,물류등다양한산업분야에피지컬AI를어떻게적용할지도논의한다.피지컬AI의기본부터산업확산까지전주기표준을만드는데한국의입장이반영될기회가생긴것이다.이처럼‘풀스택표준’기회를잡은것에는한국의피지컬AI풀스택역량이주요했던것으로보인다.중국이피지컬AI의하드웨어,미국이소프트웨어에집중하는것과달리,한국은제조업을중심으로피지컬AI활용에관한풀스택기술역량을갖추고있는것으로평가된다.한국이표준화를주도하면,한국의강점분야가표준에반영될가능성이높아진다.기업입장에서도ETRI와꾸준히소통하면서표준과관련규제에대한예측가능성을갖고,필요한연구개발(R&D)에집중할수있다.피지컬AI에대한관심이세계적으로급증하는가운데,향후국제표준의중요성을더욱커질전망이다.이강찬ETRI표준연구본부장은“피지컬AI는제조,모빌리티,의료,서비스산업의패러다임을바꿀핵심기술이고,국제표준을선점하는국가가미래산업생태계를주도할것”이라며“국내기업의글로벌경쟁력강화와새로운시장창출로이어질수있도록국제표준화활동을더욱강화하겠다”고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
TGS2026,'NHN플레이아트'부스참가7종게임출품…'환상세계의푸치포용'인기NHN플레이아트부스.사진=김세현기자일본치바현마쿠하리멧세에서진행중인'도쿄게임쇼2026'NHN플레이아트의부스에서는귀여운캐릭터와손쉬운퍼즐들의향연이펼쳐졌다.간단한게임을찾는관람객들역시NHN플레이아트부스앞에서발길이멈출정도였다.NHN의일본지사인NHN플레이아트는이번도쿄게임쇼2026에참가해총7종의게임을선보였다.이중출시를앞둔신작은'환상세계의푸치포용'과'도검난무파즈기리','OVERRUSH'총3종이다.전반적인부스의느낌은'알록달록하다'였다.귀여운캐릭터들과형형색색의퍼즐조명들이합쳐져NHN플레이아트만의특색이잘드러났다.가장먼저둘러본곳은회사의장수인기게임인'라인디즈니츠무츠무'를대형스마트폰스크린으로즐길수있는현장이었다.시연코너에서는게임내캐릭터인'츠무'를종류제한없이사용해고득점에도전할수있는콘텐츠가마련됐다.NHN플레이아트부스'라인디즈니츠무츠무'.사진=김세현기자이어또다른장수인기게임'요괴워치뿌니뿌니'를지나신작을즐길수있는공간으로이동했다.가장먼저'환상세계의푸치포용'은사악한마녀에게붙잡힌'푸치포용'들의탈출을돕는게임으로,모바일로제작중인게임을대형스크린에구현해놨다.게임역시익숙한듯색다름을선사했다.화면위에서캐릭터를떨어뜨려같은종류끼리만나면하나로합쳐져더큰캐릭터로변하는이른바'수박게임(스이카)'을연상하게했다.다만,해당캐릭터를인형을뽑기기계집게처럼잡고놓을수있는점에서게임을즐기는내내더욱흥미를이끌었다.마스코트캐릭터는지나가는이들에게귀여움을한몸에받았다.말랑말랑하고귀여운콘셉트의'푸치포용'들인만큼캐릭터는부스앞에서다양한포즈를지었으며,관람객들은박수를치며인사를건네기바빴다.NHN플레이아트부스'환상세계의푸치포용'.사진=김세현기자뒤이어'도검난무파즈기리'부스에서도해당신작을체험해볼수있었다.같은색의적을손가락으로이어공격하는퍼즐형전투로일본인기지식재산권(IP)'도검난무'를기반으로한작품이다.유저들은비슷한색상을가진적들을손가락으로이어한번에공격할수있었다.같은색의적을많이연결할수록공격력이높아지는만큼어떻게이을지순간적인판단력을필요로하는게임이었으나역시손쉬운조작덕분에게임을편하게즐길수있었다.NHN플레이아트부스#콤파스.사진=김세현기자이외에도흥행게임'#콤파스'는메카히어로'HM-WA100니드호그'와기념촬영을할수있는포토존이마련돼있었다.생각보다큰사이즈와정교한형태에기자역시감탄하며촬영을지속했다.한편,NHN은일본NHN플레이아트와한일협력을본격화하고,지속적인모바일게임을출시할예정이다.치바(일본)=김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
오픈AI에취약점신고하고6500달러포상금받아보안연구자들이앤스로픽인공지능(AI)'클로드'를활용해오픈AI직원계정과내부코드저장소에접근할수있는보약취약점을찾아냈다./챗GPT한AI보안업체의연구진이앤스로픽의인공지능(AI)모델‘클로드’를활용해오픈AI직원계정과내부코드저장소에접근할수있는보안취약점을찾아냈다.연구원3명이최신AI의도움을받아불과사흘만에세계최대AI기업가운데하나인오픈AI의내부시스템까지접근하면서AI가사이버공격의문턱을낮출수있다는우려가커지고있다.18일(현지시각)월스트리트저널(WSJ)과AI보안업체해크트론에따르면,연구진은지난7월오픈AI이용자들이사용하는온라인커뮤니티‘디스코스(discourse)’에서보안취약점을발견했다.이후이취약점과오픈AI의로그인시스템에서발견한또다른허점을연결해직원의챗GPT와코딩용AI‘코덱스’계정에접근하는데성공했다.이직원의계정은오픈AI의내부소프트웨어저장소에도연결돼있었다.전체과정에는72시간(3일)도걸리지않았다.연구진은취약점을오픈AI와디스코드에신고했고,오픈AI측인증취약점을찾아낸공로로6500달러(약904만원)의포상금을받았다.공격의시작점은오픈AI커뮤니티게시판의이미지처리기능이었다.연구진은이용자가올린이미지를처리하는프로그램에서보안상허점을발견하고클로드에이를공격할수있는코드를만들어달라고요청했다.7월23일당시사용하던‘클로드오퍼스4.8’은제대로된공격코드를만들지못했지만,다음날인24일출시된신형모델‘오퍼스5’는몇시간만에실제로작동하는코드를만들어냈다.연구진은이코드를이용해커뮤니티서버에침투한뒤오픈AI의로그인체계에서발견한또다른취약점을활용했다.그결과직원의챗GPT와코덱스계정까지접근할수있었다.해당계정은오픈AI개발자들이사용하는깃허브와연결돼있어내부코드저장소에도접근할수있는상태였다.연구진은실제기밀코드를열어보지는않았다.대신내부시스템까지접근할수있다는사실을증명하기위해오픈AI의대규모코드저장소로알려진‘모노리포’의문서를수정하자는요청을보낸뒤실험을중단했다.오픈AI는신고를받은지약14시간만에관련취약점을수정했다.연구진은이번실험이AI가사람의개입없이혼자해킹한사례는아니라고설명했다.다만연구진은“우리는클로드와코덱스구독권을가진세명의연구원에불과하다”며“국가의지원을받는해커조직이라면미국AI기업의핵심기술까지실제공격대상으로삼을수있다”고경고했다.최근AI가인터넷검색과코딩등외부작업을직접수행하는‘AI에이전트(비서)’로발전하면서이같은위험은더욱커지고있다.오픈AI도최근자사AI에이전트가보안실험과정에서통제장치를우회해외부시스템에침투한사례를공개하고연구시스템과모델가중치등에대한접근통제를강화하고있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.