[IT뉴스]“식물이 게임을?”…식물 반응따라 캐릭터 ‘쑥쑥’

"오늘10연승한번가보도록하겠습니다여러분~"프로게이머가현란하게마우스를움직이고,키보드를연신두드려대는게임방송.게이머가압도적인실력으로상상속에서나가능할법한플레이를펼치며관객들에게카타르시스를선사합니다.사람이하기도쉽지않은게임.상상도하지못할플레이어가등장했습니다.바로남미가주산지인관엽식물'스파티필룸'입니다.KAIST산업디자인학과이창희교수연구팀이만든'Plant.play()'를통해'스타피필룸'은'디지털팻'키우기게임을수행했습니다.과거유행했던다마고치와같은형태입니다.연구팀은"스타피필룸은빛이많지않아도잘자라고,잎이커서전극을부착해신호를감지하기가유리해게임플레이어로선택했다"고설명했습니다.■마우스도,키보드도없이…식물이키우는디지털식물은빛과온도,습도,바람에반응하고낮과밤에따라생체리듬도달라집니다.생체전기신호도내보냅니다.연구진은이반응을게임안으로끌어들였습니다.식물의상태가달라지면디지털펫의행동과성장도달라지게한겁니다.게임화면속작은캐릭터가책을읽습니다.잠시뒤엔춤을추고,어떤순간엔햄버거를먹습니다.예를들어날씨가좋고식물상태가안정적이면디지털펫은즐거움을느끼는것처럼춤을춥니다.반대로조금흐리고잔잔한상태에서는책을읽는행동을보일수있습니다.온도나습도변화로식물의기운이떨어진상황에서는펫에게햄버거나아이스크림같은보상을주기도합니다.식물이자신의상태에따라펫을돌보고성장시키는구조인겁니다.같은식물이라도매번같은펫을만드는것은아닙니다.하루가건조했는지,습했는지,빛이얼마나들어왔는지,식물의생체신호가어떻게달라졌는지에따라펫의성격과행동,성장방식이달라집니다.게임의목표는상대를이기거나특정미션을깨는것이아닙니다.식물이어떤환경에서어떻게반응하고,그결과어떤디지털펫을만들어내는지지켜보는데있습니다.■'식물게임'전시했더니...관람객들게임조작하려다,나중에는관찰Plant.play()시스템연구팀은실제전시환경에서사용자들에게게임을보여줬습니다.참가자들은처음엔익숙한방식으로행동했습니다.게임이있으니당연히조작할방법이있을거라고생각한겁니다.숨겨진버튼이있는지살피고,기기뒤편을들여다봤습니다.식물의잎을만져보거나,손으로빛을가려반응을끌어내려한사람도있었습니다.참가자들은곧자신이게임을직접통제할수없다는사실을알게됩니다.그러자사람들은식물의행동을자기만의방식으로해석하기시작했습니다.식물의반응이느리면'지금식물이디지털펫에게어떤행동을할지신중히고민중인것같다'고받아들였습니다.화면을만져도반응이없으면'식물이게임에몰입해서나를무시하는것이다'고해석하기도했습니다.처음엔조작하려했던사람들이,점차관찰하고해석하는쪽으로이동한겁니다.객체로존재했던식물이소통의대상으로떠오르는순간입니다.■식물이정말게임조작을선택한걸까?Plant.play()시스템측면물론까다로운질문도남습니다.식물이정말게임을한다고말할수있을까.식물이디지털펫에게햄버거를주기로결정했다고볼수있을까.연구팀도이지점을고민했습니다.식물은생체신호를내보내지만,그신호를해석하는일은사람이하기때문입니다.그래서식물이실제로무엇을의도했는지는알수없습니다.중요한건식물의느린변화가게임속펫의행동으로이어지고,사람은그과정을지켜보며의미를붙인다는겁니다.식물을단순히물주고관리하는대상으로만보는대신,디지털세계에변화를만들어내는존재로바라보게한겁니다.■'식물게임'은인간이다른종과교류하는'통로'한국과학기술원(KAIST)이창희교수,이윤지박사과정연구팀은이번연구를식물같은비인간존재를하나의행위주체로보고새로운상호작용방식을탐색한시도라고설명했습니다."앞으로는인간뿐아니라AI,로봇,동물,식물등다양한비인간존재와의교감이중요해질거"라고도전망했습니다.연구팀은향후식물만이아니라토양속미생물,뿌리주변의균류,주변환경의빛과바람등수많은존재까지상호작용안으로끌어들이는방식을탐구하고싶다고밝혔습니다.어쩌면미래의게임에서플레이어는더이상사람만이아닐지모릅니다.이번연구는지난달스페인바르셀로나에서열린인간-컴퓨터상호작용분야최고권위학회'ACMCHI2026'에서최우수논문상을받았습니다.최우수논문상은전체제출논문가운데상위약1%에만주어지는상입니다.올해학회에는역대최대규모인논문6천730편이제출됐습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,네이버에서도KBS뉴스를구독해주세요!전동흔기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

26-05-16 08:17
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[IT뉴스]사무실 1평 공간서 번아웃 관리…명상 초보도 금세 몰입한 '무아홈'[잇:써봐]

AI가생체·감정상태분석해XR명상추천10분몰입감은기대이상…XR기기·가격은장벽기업복지·HR테크겨냥“사장님결단필요”IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리이소현기자]“오늘당신의마음은안녕하신가요?”누군가에게매일묻는말이지만,정작스스로에게는잘묻지않는질문이다.콘텐츠크리에이티브기업엔피(NP)가선보인공간형마인드케어솔루션‘무아홈(MUAH)’은이질문을사무실한쪽1평남짓한공간안으로끌고들어온제품이다.1인용부스형공간안에들어가생체데이터를측정하면인공지능(AI)이현재감정상태를분석하고,이에맞는확장현실(XR)명상콘텐츠를추천한다.명상앱처럼사용자가콘텐츠를고르는방식이아니다.측정·분석·추천·회복·피드백이하나의공간안에서이어지는구조다.무아홈쇼케이스에서1인용부스형공간이전시돼있고체험할수있었다.체험방식은간단했다.신발을벗고포드안에들어가태블릿카메라를바라보면약30초간생체신호를측정한다.스마트워치처럼손목에기기를차는대신얼굴의미세한혈류변화를태블릿카메라로읽는방식이다.회사측은이비접촉생체신호측정기술이식품의약품안전처2등급의료기기인허가를받은방식으로,일반스마트워치보다정밀한데이터확인이가능하다고설명했다.측정된생체데이터는엔피가KAIST와공동연구한감정분석알고리즘‘마인드C-AI(MINDC-AI)’를거쳐64개핵심감정,196가지감정유형으로세분화된다.이후메타의XR헤드셋‘메타퀘스트3’를착용하면다도·공간·바디스캔·창조·소리·예술명상등6개카테고리중현재상태에맞는콘텐츠가재생된다.“마음이복잡하다”는막연한감각을데이터로읽고,그에맞는가상공간으로사용자를데려가는구조다.무아홈내부에는환풍시스템,조명,공기질관리센서(이산화탄소·온도·습도·미세먼지),스마트디퓨저등이적용되어최적화된회복환경을제공하고있다.무아홈은약1평규모로혼자들어가서명상하기에안락한모습이다.첫체험은실패에가까웠다.“기사에어떤표현을넣을까”,“이장면은장점으로쓸수있겠다”는생각이머릿속을떠나지않았다.명상을하러들어갔지만취재모드가꺼지지않은셈이다.결과지에나타난스트레스지수는오히려올라갔다.무아홈의문제가아니라기자의직업병에가까웠다.두번째체험은달랐다.이번에는분석하려는생각을내려놓고화면만봤다.‘무한캔버스’명상콘텐츠가선택됐고,XR기기안에서는우주,바다,자연,소리,빛으로구성된명상콘텐츠가펼쳐졌다.처음에는XR기기메타퀘스트를얼굴에쓰는것자체가다소어색했다.하지만기기착용만안정적으로되자몰입감은기대이상이었다.몇분지나자시선이화면안으로끌려들어갔고,어느새‘체험을평가해야한다’는생각보다눈앞의장면을따라가고있었다.10분은짧다면짧은시간이지만,체감상으로는꽤긴휴식처럼느껴졌다.AI가생체데이터를분석해현재감정상태에최적화된콘텐츠를자동추천해줬다.장점은분명했다.기존명상앱은실행부터콘텐츠선택까지사용자의의지가필요하다.반면무아홈은공간에들어가는순간부터경험이반쯤강제된다.문이닫히고,조명이낮아지고,헤드셋을쓰면스마트폰알림이나주변시선에서벗어난다.내부공간도예상보다아늑했다.사무실한복판에서도잠깐사라질수있는‘작은대피소’같은느낌이었다.명상에익숙하지않은사람도“눈감고아무생각하지말라”는막막함없이화면을따라가다보면자연스럽게호흡이느려지는식이다.기업입장에서는단순복지기기보다HR테크성격이강하다.무아홈은개인의스트레스지수,피로도,에너지지수,멘탈밸런스,회복탄력성등을기록하고,조직단위로는익명화된평균데이터를제공하는방식이다.특정팀이나직군의번아웃위험을조기에파악하고웰니스프로그램을설계하는데활용할수있다는게회사측설명이다.감정관리가개인의의지나설문조사에만머물던영역에서데이터기반관리로넘어가는셈이다.체험전후상태를다시측정해변화를데이터로확인할수있어회복효과를보다객관적으로체감할수있다.물론장벽도있다.가장먼저XR헤드셋이다.착용자체가익숙하지않은사람에게는첫진입장벽이될수있다.안경을쓰거나기기무게에예민한사람이라면더어색하게느낄수있다.가격도개인이접근할수준은아니다.무아홈은공공장소배치용기준1333만원,조직내부구성원전용구독모델은3년기준3600만원수준이다.“회사에있으면잘쓰겠다”싶었다.결국사장님의결단이필요하다.무아홈은치료기기라기보다일상속정서회복을돕는웰니스인프라다.의료적해결책을기대하면과하고,사무실안번아웃대피소로보면설득력이있다.바쁜업무중10분이라도완전히다른공간으로빠져나갈수있다는것.그것만으로도무아홈의쓰임새는꽤분명했다.무아홈쇼케이스에서MWC2026에서확인한글로벌시장의긍정적인반응을소개하고있다.일상속스트레스관리와정서회복경험제공에초점을둔디지털웰니스솔루션무아홈이사옥등다양한공간에배치된모습(사진=엔피)이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:17
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[IT뉴스][겜별사] "광활한 바다와 무한한 자유"…크래프톤 '서브노티카2'

'해양생존'어드벤처의귀환…15일얼리액세스출시전작보다나아진그래픽…일부UI가독성아쉬워'겜별사'는수없이많은게임으로무엇을플레이해야할지모를게이머들을위한리뷰코너입니다.출시됐거나추천할가치가있는게임을가감없이감별해전해드립니다.[편집자]크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자][아이뉴스24박정민기자]크래프톤의해양생존어드벤처게임'서브노티카2'가15일앞서해보기(얼리액세스)로출시됐다.전작에이어'심해'를배경으로한오픈월드와무한한자유도로출시첫날부터화제가되고있다.서브노티카2는크래프톤산하언노운월즈가개발한PC·콘솔게임으로,전작'서브노티카:빌로우제로'이후7년만에출시된작품이다.이게임은미지의행성에불시착한주인공이바닷속을탐험하며자신만의기지를건설하고행성과이주민을둘러싼비밀을파헤치는내용이다.크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자]크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자]게임을시작하면플레이어는네명의남녀캐릭터중1명을선택할수있다.서브노티카2는신체등모든것을'나노머신'을활용해생성할수있다는설정으로,캐릭터는원하면언제든지바꿀수있다.간단한튜토리얼을지나면바다한가운데떠있는'구명포드'에서출발해해양탐험을시작하게된다.우선물고기를활용해식량과물을얻어야하는데,게임내특정포인트에서유전자를획득하지않으면물고기를섭취하지못하고피해를입게된다.서브노티카2는전작과달리특성에해당하는'바이오메드'시스템을활용하게되는데,게임내에서유전자를얻어수중호흡능력이나생존력을강화하는방식이다.게임을플레이하다보면건설장비,부레,스캐너등도구를얻어바닷속에서나만의기지를건설할수있다.스캐너로도구의정보를수집해제작하는방식인데,처음에는맵곳곳을돌아다니며소재나도안을찾아야하는피로감은있지만,어느정도지나면금방적응하고심해를탐험하는재미를느끼게된다.이후기지를확장하며나만의방을만들거나후반에는산소걱정이없는'탈것'도획득할수있다.크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자]크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자]크래프톤'서브노티카2'게임플레이화면.[사진=박정민기자]강화된비주얼의'바다오픈월드'…긴장감도매력서브노티카2는언리얼엔진5를활용해전작보다진일보한바다를구현했다.바닷속에서물결이살랑거리는모습이나물고기들이거품을뿜으며이동하는모습,산호의움직임등이디테일하게표현됐으며,낮과밤에따라달라지는광원은선명했다.강화된비주얼로구현된드넓은'바다오픈월드'는마치아쿠아리움속에온것같은느낌을준다.생존의긴장감역시잘살렸다.게임초반산소흡입량이부족해물위로자주움직여야하고,갑자기독가스가뿜어져나오는환경등다양한변수에대비해야한다.심해의긴장감은밤이되면고조되는데,기지의전력이낮아져강제로피신하거나강력한괴물이습격하는상황등을맞닥뜨려야한다.바다의아름다움과대비되는스릴이서브노티카시리즈의매력이다.다만아직정식출시전얼리액세스단계인만큼보완해야할점도적잖다.우선게임내스크립트등일부UI가가독성이떨어져불편한느낌을준다.게임내튜토리얼도친절하지않아전작을플레이해보지않은이용자라면초반에다소답답함을느낄수있다.오픈월드임에도아직많은지역이열리지않아플레이타임이20시간정도로짧은점도아쉽다.그러나이용자들의호응과함께출시하루만에200만장판매를달성한것을보면게임의저력은충분하다고본다.크래프톤과언노운월즈전경영진의다툼으로우여곡절을겪었던게임인만큼,꾸준한업데이트로롱런하는게임이되길바란다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:17
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[IT뉴스]AI 대학 육성도 이원화… 일반대는 융합, 전문대는 현장형

교육부의인공지능(AI)인재양성정책이일반대와전문대를분리하는방향으로재편되고있다.일반대에는AI교양·융합교육과연구역량강화를,전문대에는산업현장중심의디지털실무교육을맡기는'투트랙'구조가뚜렷해지는모습이다.교육부의인공지능(AI)인재양성정책이일반대와전문대를분리하는방향으로재편되고있다./챗GPT생성교육부는최근일반대와전문대를각각대상으로한AI·디지털인재양성사업선정결과를잇달아발표했다.일반대는'AI기본교육과정개발지원사업'등을중심으로전교생AI소양교육과융합커리큘럼구축에초점이맞춰졌고,전문대는'AID(AI+디지털)전환중점전문대학지원사업'을통해산업수요기반실무형인재양성역할을맡게됐다.일반대대상사업은AI를특정전공중심교육이아니라대학전체의기초역량으로확산하는데초점이맞춰져있다.교육부는대학별AI교양교육체계를구축하고,전공과AI를결합한융합교육확대를유도하고있다.선정대학들은비전공자대상생성형AI교육,AI리터러시교과목신설,전공연계프로젝트수업확대등에나서는분위기다.일부대학은AI활용역량을졸업필수기준에반영하는방안도검토중인것으로알려졌다.반면전문대사업은산업현장과연계한실무형교육성격이강하다.선정대학들은반도체·스마트팩토리·디지털헬스케어·모빌리티등지역산업수요와연계한교육과정을확대하고있다.생성형AI활용실습과디지털전환(DX)기반직무교육비중도늘어나는추세다.기업연계형프로젝트수업과현장실습확대를통해취업경쟁력을강화하려는움직임도나타나고있다.실제사업구조도차이를보인다.일반대사업은AI기반교양·융합교육체계구축과교육모델확산에무게가실려있는반면,전문대사업은지역산업맞춤형직무인력양성과재직자교육등현장대응능력강화에초점이맞춰져있다.교육부역시일반대와전문대의역할을구분해AI인재양성체계를운영하는분위기다.이같은흐름은과거'첨단분야혁신융합대학(COSS)'사업과비교해차이가있다는평가가나온다.당시에는일반대와전문대가하나의컨소시엄에함께참여해공동교육과정을운영하는방식이중심이었다.대학간학점교류와공동강의,온라인공유교육플랫폼구축등이주요과제로추진됐다.반면최근사업들은대학유형별특성에따라지원목적과운영체계를구분하는흐름이강해지고있다.일반대는AI기반융합교육과연구역량강화,전문대는지역산업기반실무형인재양성이라는방향성이보다선명해졌다는분석이다.교육계에서는대학유형별강점을반영한역할분담이본격화하고있다는해석도나온다.전문가들은향후AI인재양성정책이대학별기능분화흐름과함께더욱세분화될가능성이있다고보고있다.생성형AI확산으로전산업분야에서디지털전환수요가커지면서일반대와전문대모두AI교육확대가불가피한만큼,대학유형에따라서로다른역할을부여하는정책기조도이어질것이라는전망이다.다만현장에서는이같은구분이실제산업수요와는다소괴리가있을수있다는지적도나온다.AI기본교육과정개발지원사업에선정된한대학관계자는"이제는AI위주로국고사업이재편되다보니,AI에집중하지않으면도태된다는얘기가나온다"며"다만졸업후산업현장에서AI를활용해야하는건일반대나전문대나마찬가지인데,아직까지교육부에서는전문대와4년제를이분법적인시각으로보고있는게아닐까싶다"고말했다.김경아기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]“AI가 취약 개념 짚고 공부 습관 관리”… 교원 아이캔두 [쉽게 쓴 에듀AI]

인공지능(AI)이사교육시장을넘어교실까지빠르게확산되고있습니다.교사와학부모에초점을맞춰실제교육현장에서활용되는AI솔루션과수업적용사례를살펴봅니다.[편집자주]사교육시장에서시작된AI학습서비스가초등가정학습시장으로확산하고있다.단순문제풀이를넘어학습진도점검,취약개념분석,공부습관관리까지맡는형태다.교원빨간펜의스마트학습지'아이캔두(AiCANDO)'도이런흐름을반영한대표사례다.아이캔두는인공지능(AI)튜터가매주'마이쌤체크타임'을통해취약개념을분석하고학습을돕는AI솔루션이다.아이캔두주간리포트이미지/교원그룹교과연계·AI학습관리결합한'아이캔두'아이캔두는초등학교1~6학년을대상으로학교별교과서진도에맞춘커리큘럼을제공한다.학습시작전,재학중인학교와검정교과서를선택하면해당교과서의필수핵심개념과성취과제에맞춘콘텐츠로학습할수있도록설계됐다.학부모입장에서가장눈에띄는부분은학습관리기능이다.AI튜터가매주'마이쌤체크타임'을통해취약개념을분석하고학습을돕는다.'마이쌤체크타임'은AI튜터가학습전과정에등장해그날공부할내용을알려주고학습습관부터감성코칭까지제공한다.학습데이터와AI분석결과를바탕으로성취도를비교하고감성대화를나누며학습을이어갈수있도록지원한다.이외에도학생이문제를푸는동안▲학습데이터▲비학습데이터▲학습행동로그를포함한멀티모달분석으로맞춤학습을제공한다.학습진척도,정답률,오답률등학습과정에서남긴학습데이터를분석하고,아이트래킹을포함한학습자표정,음성,학습행동등의비학습데이터를통합적으로수집한다.이와함께문제풀이습관,콘텐츠소비방식등학습행동로그를기반으로개인학습수준과성향에따른맞춤학습코스를추천한다.이러한학습결과와습관을종합적으로분석한결과를기반으로학습자개별맞춤AI리포트가제공된다.학습자는이를통해본인의학습수준과향후학습계획방향성을보다구체적으로확인할수있다.교원은AI만앞세우기보다사람교사의관리기능도함께결합했다.학생은필요에따라1대1방문수업이나화상수업을선택할수있다.방문수업인'빨간펜홈클래스'는초등1~2학년을대상으로교사가주1회방문해학습진도와습관형성을돕고,화상수업은핵심개념확인과서술형문제풀이중심으로운영된다.도서산간지역중심'교원에듀테크교실'운영중학교현장과의접점확대도시도하고있다.교원그룹은도서산간지역초등학교유휴교실을활용한'교원에듀테크교실'을운영하고있다.2021년충남천안을시작으로현재강원태백,경기광주,경북구미,전북고창,경남밀양,전남여수등전국7개권역에서운영되고있다.'교원에듀테크교실'에서는스마트학습지아이캔두(AiCANDO)코딩상품과전집,태블릿PC등을무상으로제공한다.이와함께현직교사가에듀테크프로그램을활용해수업을진행할수있도록연수프로그램도운영하고있다.아이캔두퀴즈타임이미지/교원그룹연령별맞춤학습강화한'아이캔두누리키즈'도유아대상서비스도확장하고있다.'아이캔두누리키즈'는3세부터7세까지를대상으로연령별발달단계에맞춘학습콘텐츠를제공한다.특히'주제통합학습'을통해하나의주제를한글이나수등다양한과목으로확장시키며융합사고력형성을돕는다.아이들이학습에흥미를가질수있도록총2만3000여개의놀이및학습콘텐츠도마련했다.15가지유형의개념영상과오감자극문제활동,다양한인터랙션기반놀이형학습콘텐츠,영어학습프로그램'도요새잉글리시'등놀이와학습을결합한구성이특징이다.학부모가중요하게보는관리서비스도제공한다.방문학습관리프로그램인'홈클래스누리키즈'는빨간펜선생님이직접가정을찾아일대일맞춤수업을진행하는방식이다.주1회20분수업을통해학습진도를점검하고,전용교재를활용한확장학습까지지원한다.수업은지난주과제확인부터현재학습수준점검,이번주학습내용안내순으로진행된다.이후마인드맵활동과도서연계활동등을통해아이가핵심개념을자연스럽게익히도록돕는다.단순지식전달보다놀이와대화를통해학습흥미와집중도를높이는데초점을맞췄다.수업마무리단계에서는다음주학습계획과생활습관목표도함께세운다.관련내용은수업종료후학부모상담을통해전달돼가정에서도아이의학습습관형성을연계관리할수있도록했다.김경아기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]잡초의 재발견…불청객 아닌 어엿한 생태계 구성원

잡초는함부로뽑으면안된다.CHATGPT생성이미지○잡초뽑기는불법●인간에겐불필요해도,자연의구성원지난4월한아이돌그룹의멤버가라이브방송을하던중공원에서가위로들꽃을잘라부케를만들려다팬들의지적을받고사과하는장면이빠르게퍼졌습니다.‘길가에핀들꽃인데도문제가되냐’,‘잡초안꺾어본사람이어디있냐’는반응도있었지만사실은명백한불법행위입니다.잡초로보이는식물들도법에따라보호해야할대상이기때문입니다.잡초는특정식물을가리키는용어가아니라,사람의기준에서가치가있는식물인지아닌지를구분하는말로쓰입니다.우리나라국가표준식물목록에등록된자생종은4016종이지만그중조경을위해쓰는종은많지않습니다.식물들은자연히자라났을뿐인데화단이나정원에뿌리내렸다는이유로잡초라고불릴수도있어요.우리나라의공원녹지법에따르면도시의공원이나녹지에서식물의꽃과열매를무단으로채취할경우최대10만원이하의과태료를낼수있습니다.이식물의범위에는화단에애써심은화려한꽃이나정리된나무뿐만아니라,도롯가또는풀밭에핀잡초도해당됩니다.앞선아이돌그룹멤버의사례처럼꽃한두송이를꺾는정도의가벼운행위는처벌대상까지는아닙니다.다만관리자의판단으로식물의훼손정도가심할경우처벌을받을수도있습니다.이러한법은공공재산이자생태보전공간인공원을보호하기위해만들어졌습니다.주변에서쉽게볼수있는잡초인개망초.국립수목원제공인간이심었든,스스로자라났든,잡초는공원생태계의일원입니다.특정한식물이있어야만살아갈수있는곤충,동물들이있을수도있고한낱잡초에불과하다고생각했던식물이알고보면보호가필요한희귀종일수도있습니다.따라서공원내식물관리는지자체공원녹지과또는공원관리사무소등관리권한을가진기관이맡습니다.공원환경을꾸미기위해심은원예종에잡초가위협이되거나,잡초들을타고병해충이확산될우려가있을때,또는시민들이지나다니는길목이나휴식공간에잡초가안전문제를일으킬정도로무성하게자랄때만제거합니다.아스팔트위의잡초.게티이미지뱅크제공○잡초가살아남는방법●짧게살고길게남기콘크리트와아스팔트로뒤덮인도심은식물이생존하기어려운환경입니다.이런척박한환경을버텨내고자리를잡는잡초들을개척종혹은선구식물이라고합니다.개척종은원래아무것도없는땅에가장먼저뿌리를내리는식물들을일컫는말입니다.불이난뒤의숲,홍수가훑고간강가가대표적이죠.건조,고온,토양오염등으로열악한도심환경에도개척종은뿌리를내립니다.도심의개척종에는크게세가지특성이있습니다.첫째는짧은생애주기입니다.도시에서흔히발견되는잡초중에는1년에여러번꽃을피우고씨앗을맺는종들이많습니다.생애주기가길면씨앗을만들기전에죽어대를잇지못할위험이있습니다.둘째는생장점의위치가낮다는점입니다.보통식물의생장점은뿌리뿐만아니라줄기등여러군데에퍼져있습니다.그런데생장점이땅가까이에있는식물은위쪽이꺾이거나잘려나가도다시자라날수있습니다.뿌리에쌓아둔양분이많은식물들도재성장하는데유리합니다.셋째는씨앗을퍼뜨리는능력입니다.민들레의경우수백개의씨앗을바람에날려보내고망초는한번에수만개이상의씨앗을만들어냅니다.주용성서울대생명과학부교수는“도심은계속해서환경이바뀌기때문에식물들이매번처음부터다시적응해야하는공간”이라며“도시에사는식물은언제죽을지모르기때문에최대한빨리번식하고다음세대를남기려한다”고설명했습니다.튤립,핑크뮬리등공원이나화단에심는원예종은생존능력보다는사람이원하는형질,보기좋게크고화려한꽃,균일한색깔과키등을강화하는방향으로선택되어진화했습니다.정수영국립수목원산림생물다양성연구과연구사는“원예종은품종개량방식에따라종자가생기지않을수도있지만자생종들은건강한씨앗을맺어지속적인생육이가능하다”고설명했습니다.이어“자생종의자연스러운번식은식물과연관된다양한곤충,미생물등과안정적인생태계순환에도긍정적인영향을준다”고말했습니다.자연과어우러지는잡초.CHATGPT생성이미지○잡초가자연도살린다●동물,곤충,잡초스스로의생존에도도움농장이나정원에서작물을기를땐잡초가방해가되기도합니다.하지만자연에서잡초는매우중요한역할을합니다.가장먼저토양환경을보호하는데잡초가꼭필요합니다.햇빛에노출된흙은빠르게마르지만표면에잡초가있으면잎사귀아래로그늘이집니다.잎에난공기구멍인기공을통한수분조절도일어납니다.잡초가많은공간일수록빗물이더잘스며들고토양전체의수분도많아집니다.잡초의잎은미세먼지를모으는기능도합니다.식물의기공은크기가약20μm(마이크로미터)로10μm의미세먼지나2.5μm이하의초미세먼지가기공을통해흡수됩니다.이후식물의줄기를따라뿌리를거쳐토양으로이동합니다.또잡초들은주변의곤충이나작은생물들에게꼭필요한먹이원입니다.특히봄에일찍꽃이피는냉이,꽃다지,봄까치꽃은꿀벌이겨울을나고처음활동을시작할때없어선안될식량입니다.잡초가다양하게자랄수록식물자체의생존도유리해집니다.주용성교수는“여러종의식물이뒤섞여있을경우,특정한식물을좋아하는곤충,동물에게그식물이발견될확률이낮아진다”고말했습니다.식물의다양성이부족하면서로약한부분이비슷해서병이나환경변화에더쉽게영향을받습니다.주교수는“1840년대아일랜드에서는유전적다양성이낮은감자만오래재배했는데감자들이한번에균에감염돼썩으면서100만여명이굶어죽은비극이일어났다”고설명했습니다.이런사실들이알려지면서해외에서는‘와일드플라워가드닝’이인기를끌었습니다.여러종의꽃씨를섞어뿌리고화단에서자연적으로자라난잡초를함께두는방식입니다.다양한씨앗을공처럼뭉쳐던지는‘씨드밤’도유행했어요.이렇게하면기존정원보다농약을덜쓰고잔디깎기등의수고도덜수있습니다.신대윤천리포수목원식물관리팀가드너는“원예종은환경의영향을많이받지만해당환경에적응해서계속번성한일부자생종은병충해에저항성이있어농약사용량을줄일수있다”고설명했습니다.이어“한줌의흙과건조하고척박한환경에서도끈질기게자라나는,작지만강한식물들에관심을갖고식물들이주는생명력을느껴보길바란다”고전했습니다.※관련기사어린이과학동아5월15일,뽑지마잡초[조현영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]단일 IP인데…희비 엇갈린 크래프톤·데브시스터즈

크래프톤'배틀그라운드'8년째매출상승세데브시스터즈'쿠키런'올해1분기커진외형에발목크래프톤vs데브시스터즈/그래픽=이지혜단일IP(지식재산)에쏠린매출구조로인해우려섞인시선을받던두게임회사의실적이갈렸다.IP특징을유지하며이벤트,협업등으로변주한크래프톤은수익성이크게개선됐고,IP세계관을확장한데브시스터즈는외형은커졌지만,마케팅비증가로인해다소아쉬운실적을기록했다.15일게임업계에따르면크래프톤은올해1분기매출1조3714억원,영업이익5616억원을기록해역대최대분기실적을달성했다.영업이익은1분기국내게임사가운데가장높은수치로전년동기대비22.8%증가했다.크래프톤은'배틀그라운드(이하배그)'라는프랜차이즈IP를가지고있다.여러신작을냈지만,아쉬운성과를내면서상대적으로배그의무게감이커졌다.이에배그인기가식으면회사전체실적이흔들릴수있다는우려가커졌다.다만,우려와달리배그는8년째크래프톤의실적을책임지는효자로,매년매출이증가세다.특히배그는게임업계에서'에버그린IP'에진입했다는평가를받는다.에버그린IP란출시된지오랜시간이지났지만꾸준히사랑받으며지속적인수익을창출하는IP를뜻한다.크래프톤이배그생명력을연장하려라이브서비스뿐만아니라매달새로운경험을제공할수있는콘텐츠업데이트를진행한결과로풀이된다.크래프톤은배그와다양한IP의협업을진행하고기존맵리마스터및대규모신규맵출시로이용자에신선함을안겼다.또캐릭터의성능이아닌꾸밈아이템위주의BM(비즈니스모델)을정교화해이용자의수집욕구를자극하고안정적인매출원을확보했다.지역별·글로벌단위의e스포츠대회를정기적으로개최해커뮤니티도강화했다.반면'쿠키런'단일IP구조인데브시스터즈는올해1분기영업손실174억원을기록했다.지난해4분기영업손실124억원에서적자폭이더커졌다.매출도같은기간2%감소했다.실적이악화되면서이회사경영진은무보수경영을선언하고,전사대상희망퇴직도진행중이다.업계에서는데브시스터즈가'쿠키런'이라는원IP로△퍼즐△액션△3D배틀액션△트레이딩카드등다양한장르의게임을개발하며IP외형키우기에만집중한것이아쉬운결과로이어졌다고분석한다.장르별내실을추구하기보다캐릭터가짓수만늘려IP의외형이거대해지는결과를낳았다는지적이다.정작이용자를묶어둘게임내콘텐츠투자는적었다.세계관을알리기위한마케팅비도문제다.이회사의올해1분기광고선전비는208억원으로전분기(166억원)대비25.2%증가했다.캐주얼게임특성상상대적으로수익성이낮은데,최근신작오븐스매시도호응을얻지못해전사실적도흔들린다.게임업계관계자는"크래프톤의경우게임을무료로배포해이용자를확보한뒤끊임없는업데이트와아이템개발로알아서돈을버는구조"라며"쿠키런은기존콘텐츠를활용하기보다는게임덩치를키우는데집중했지만,노후화를피해갈수없었다"고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]자기장으로 통신하는 버스카드, 비둘기와 닮았다?

버스카드자기장.CHATGPT생성이미지버스나지하철을탈때단말기에교통카드를가까이대기만해도요금을낼수있습니다.카드를단말기에긁거나직접접촉하지않아도됩니다.교통카드가단말기의자기장을이용해정보를주고받기때문입니다.자기장은자석의힘이미치는영역을뜻합니다.구리선처럼전기가통하는선을동그랗게감은것을코일이라고합니다.구리코일안에서막대자석을움직이면코일을지나는막대자석의자기장이변화하며코일에전류가흐릅니다.이렇게자기장의변화로생긴전류를유도전류라고합니다.코일속에서자석이가만히있을땐유도전류가생기지않습니다.자기장이변화할때주변의전기가통하는물질에전류가생기는이현상을전자기유도라고합니다.●교통카드의구조자기장은자석뿐만아니라전류가흐르는물질주변에서도만들어집니다.교통카드단말기속에는코일과이코일에전류를흘려주는장치가있습니다.코일에는전류의세기와방향이계속바뀌는교류전류가흐릅니다.교류전류로인해단말기에서는끊임없이변화하는자기장이만들어집니다.교통카드안에는여러겹으로감긴코일과작은컴퓨터칩이있습니다.배터리가들어있지않아서교통카드자체적으로는전원을공급할수없습니다.대신교통카드는단말기의자기장을이용해작동합니다.교통카드를단말기가까이대면단말기에서나온변화하는자기장의범위안에들어가게됩니다.그러면전자기유도로인해교통카드코일에순간적으로유도전류가흐르고교통카드에전원이공급됩니다.교통카드속코일에전류가흐르면코일과연결된컴퓨터칩이작동합니다.이칩엔카드잔액과승차기록등의정보가저장돼있습니다.이정보를단말기로보내기위해칩속의전자스위치가교통카드코일에흐르는전류의크기를순간순간변화시킵니다.전류의변화는교통카드와연결된단말기의자기장에미세한변화를만듭니다.단말기는이변화를감지해카드에남은금액과승차기록등을읽어들입니다.카드키,마트나도서관의도난방지태그도이와비슷하게전자기유도를이용해서작동합니다.비둘기귀에느껴진자기장.CHATGPT생성이미지●비둘기,귀에서지구자기장느낀다!비둘기는특정한위치를기억하고돌아가는귀소본능이강합니다.멀리서도둥지를기억하고돌아올수있어옛날엔통신수단으로쓰이기도했어요.비둘기가길을찾을수있는건지구자기장을감지하는능력덕분입니다.지구내부깊은곳에서액체상태의철과니켈이지구의자전에따라움직이면서지구자기장을만듭니다.이자기장은일정한방향으로지구를둘러싸고있습니다.비둘기의몸이어떻게자기장을감지하는지는정확히밝혀지지않았습니다.2025년11월,독일뮌헨대연구팀은비둘기귀의안쪽부분인내이가자기장을감지한다는것을밝혀냈다고국제학술지‘사이언스’에발표했습니다.비둘기가날아다닐때,지구자기장속을움직이며몸주변에서자기장의방향이계속달라집니다.이를재현하기위해연구팀은실험에서비둘기의머리를고정하고주변에서자기장을회전시켰습니다.이후비둘기뇌의어떤부위가자기장에반응했는지살펴봤죠.뇌의신경세포가자극을받아활성화되면C-Fos라는단백질이만들어집니다.연구팀은자기장에노출시킨비둘기뇌에서이단백질만빛나게염색한뒤현미경으로뇌전체를살펴보며이단백질이어디에생겼는지찾았습니다.그결과뇌의전정핵에서C-Fos단백질이많이늘어난것을확인했습니다.전정핵은귓속의반고리관에서신호를받아몸이균형을잡도록돕는뇌부위입니다.사람과마찬가지로비둘기도반고리관이있습니다.반고리관은이온이들어있는액체로가득차있습니다.몸이움직여이액체가찰랑찰랑흔들리면반고리관안의털이달린유모세포가휘어집니다.이때유모세포의이온통로가열리고전기적성질을띤이온들이들어와뇌에전기신호가전달됩니다.연구팀은비둘기의머리를고정한상태에서자기장의방향을바꿨을때전정핵이활성화된것을확인했습니다.자기장이변화하지않았을때는전정핵도활성화되지않았습니다.연구팀은이현상이전자기유도법칙과일치한다고설명했습니다.자기장의변화가반고리관안에이온을움직이게하는힘인전기장을만들었고이온의움직임을유모세포가전기신호로바꿔뇌에전달했을가능성이있다는것이었습니다.연구팀은전정핵으로들어온전기신호가여러감각정보를모아처리하는중간피질과뇌에서공간기억을담당하는해마로전해진것도확인했습니다.이는비둘기가감지한자기장의정보가공간인식과길찾기에활용될수있다는뜻입니다.연구팀은“이번연구로자기장신호가뇌에서어떤회로를따라전달되는지밝혔다”고설명했습니다.이어“앞으로반고리관의어떤세포와분자가자기장감지에필요한지확인해볼것”이라고전했습니다.※관련기사어린이과학동아5월15일,[편집부와미리보는통합과학]사원증도개성있게![박수진기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스][표지로 읽는 과학] 나무들도 삼각관계 있다…열대숲의 다양성 비밀

네이처제공이번주국제학술지'네이처'표지에는말레이시아다눔밸리의열대우림이담겼다.안개가자욱한숲한가운데붉은줄기를드러낸나무한그루가우뚝솟아있다.주변에는여러종의나무가자란다.왜열대림에는이토록다양한나무가공존할수있을까.청진추중국선전중산대생태학부교수팀은나무들사이의삼각관계가열대에서극지로갈수록나무종다양성이급격히줄어드는현상을설명하는핵심원리라는사실을밝혀국제학술지'네이처'에지난달29일발표했다.생태학자들은오래전부터같은종나무끼리유독강하게경쟁한다는사실을알고있었다.같은종이한곳에몰리면서로성장을방해하고빈자리를다른종이채우면서숲의다양성이유지된다는논리다.이를'동종음의밀도의존성(CNDD)'이라한다.나무두그루사이의일대일경쟁만으로는왜열대림이온대림보다압도적으로다양한지설명하지못했다.연구팀은그답을나무들의'삼각관계'에서찾았다.숲에서나무두그루가빛과양분을두고경쟁할때옆의세번째나무가그싸움의판세를바꿀수있다.생태학에서는제3자가두개체의관계에영향을미치는현상을'고차상호작용(HOI)'이라부른다.예를들어유칼립투스가화학물질을내뿜어옆나무의뿌리성장을억제하면뿌리가약해진나무는세번째나무의빛과양분을빼앗지못한다.유칼립투스가끼어들면서두나무사이의경쟁결과가달라진것이다.연구팀은열대에서아한대까지32개대형산림고정관측지데이터를분석했다.각관측지에서는일정크기이상의나무를전수조사해수종,위치,굵기를기록하고5년마다생존과성장을추적했다.300만그루,5000여종에달하는데이터를통계모델로분석한결과나무성장사례의40%,생존사례의23%에서삼각관계의흔적이뚜렷하게나타났다.삼각관계는희귀수종에유리하게,흔한수종에불리하게작용했다.개체수가적은나무일수록삼각관계덕분에경쟁압력을덜받고살아남을가능성이높아지는것이다.일종의'약자보호장치'다.위도가높아질수록,열대에서멀어질수록삼각관계의효과는약해졌다.적도의열대림에서삼각관계가강하게작동하며희귀수종을보호하고압도적인종다양성을떠받치는원동력중하나가된다는결론이다.<참고자료>nature.com/articles/s41586-026-10434-6[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]28살 리니지·23살 메이플…아직 청춘인 '올드 IP' 1조 시대[K-게임, 세계로②]

펍지·메이플·던파·리니지·아이온이1분기매출받쳤다라이브운영이만든안정적수익구조…신작개발원동력으로'아크레이더스'·'붉은사막'흥행도레거시IP자산위에서나왔다[서울=뉴시스]엔씨소프트'리니지클래식'이한국·대만에서프리오픈서비스를7일시작했다.(사진=엔씨소프트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=10년넘은장수게임들이한국게임(K-게임)의효자노릇을톡톡히하고있다.1998년출시된'리니지',2003년출시된'메이플스토리',2005년출시된'던전앤파이터',2014년출시된'검은사막'등이름만대면아는명작들이올해1분기회사의실적을이끌었다.이들은단순히돈만버는것이아니라새로운게임을개발하고해외로뻗어나가는든든한기초가되고있다.형님들이쓴신기록…레거시IP가만든1분기실적"출시는끝이아닌시작"…쉼없는관리가비결기자와함께방문한메이플스토리유저의캐릭터가‘인터렉티브체험존’에송출되고있다.(사진=이주창인턴기자)*재판매및DB금지크래프톤의'배틀그라운드'는올해1분기관련매출이1조원을돌파했다.한국게임하나가한분기에1조원넘게벌어들인것은이번이처음이다.출시8년이지났지만인기는오히려더뜨거워지고있다.넥슨의'메이플스토리'는해외매출이작년보다42%나늘며역대최대치를찍었다.23년된게임이모바일과PC·콘솔을넘나들며전성기를누리고있다.이회사의'던전앤파이터'도춘절업데이트효과로두자릿수성장률을이어갔다.엔씨는'리니지클래식'과'아이온2'를앞세워PC매출역대최대성적표를받았다.각각28년전,18년전에만들어진IP가2026년PC매출을분기사상최대로만든셈이다.두게임의흥행덕에엔씨의1분기매출은5574억원,영업이익1133억원을기록하며반등에성공했다.장수게임이오래가는비결은'라이브운영'에있다.한번출시하고끝내는것이아니라,끊임없이새로운즐길거리를추가한다.[서울=뉴시스]크래프톤은'펍지(PUBG):배틀그라운드'가오는24일아케이드에판타지배틀로얄을선보인다고23일밝혔다.(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지크래프톤은'배틀그라운드'IP의콘텐츠다양화와라이브서비스운영을매출성장동력으로꼽았다.4월출시한제노포인트모드에이어5월에는페이데이IP기반모드등추가모드와사용자생성콘텐츠(UGC)를확대한다는방침이다.8년차IP를끊임없이새콘텐츠로갱신하는라이브운영역량이분기매출1조원의비결이다.넥슨은1분기'FC'프랜차이즈가신규클래스출시와설연휴이벤트효과로견조한흐름을이어갔다.중국PC'던전앤파이터'도춘절업데이트효과로두자릿수성장률을기록했다.엔씨도'리니지'IP를모바일·PC로동시운영하는라이브노하우를1분기결과로입증했다.출시5분기만에분기흑자전환에성공했다.장수IP가번돈으로'대작동생'키운다장수게임들의진짜역할은따로있다.바로신작개발을위한자금줄역할이다.최근흥행한신작들모두형님게임들이벌어온돈으로만들어졌다.펄어비스검은사막이미지(사진=펄어비스)*재판매및DB금지넥슨의신작'아크레이더스'는지난해10월출시이후1분기에만460만장이추가로팔리며누적1600만장을돌파했다.영국BAFTA게임어워드멀티플레이어부문수상을포함해글로벌시상식5관왕을차지했다.메이플·던파등기존IP의안정적수익이만들어준개발여력위에서만들어진신작이라는점이성공의배경으로꼽힌다.펄어비스의'붉은사막'은신규IP이지만사실상'검은사막'(2014년)시대의자산이응축된결과물이다.7년의개발기간동안'검은사막'IP가만들어준수익이개발자금을받쳐줬다.자체엔진'블랙스페이스엔진'과콘솔개발노하우도검은사막을운영하며쌓인자산이다.조미영펄어비스최고재무책임자(CFO)는"블랙스페이스엔진이안정화단계에도달한만큼,도깨비부터는게임개발자체에만집중할수있는환경이갖춰졌다"고설명했다.게임업계관계자는"진짜경쟁력은하나의게임을얼마나깊고오래키우느냐에서결정된다"고말했다.잘키운게임하나가안정적인수입을만들고,그수입이다시신작개발로이어지는선순환이한국게임산업의진짜자산이라는뜻이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-05-16 08:07
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[IT뉴스][이지 사이언스] 물고기는 왜 피부가 안 탈까…"비결은 천연 자외선 차단물질"

中연구팀"물고기자외선차단물질'가두솔'대장균으로대량생산성공"(서울=연합뉴스)이주영기자=탁트인바다에서끊임없이내리쬐는햇빛을받는물고기는어떻게피부가타지않고살아남을까?해답중하나가물고기알등에들어있는천연자외선차단성분'가두솔'(gadusol)이다.대장균의유전자를조작하고배양해가두솔을대량생산하는기술이개발됐다.물고기의천연자외선차단물질'가두솔'생산하는미생물세포공장[ScienceCenterforFutureFoods,JiangnanUniversity제공.재판매및DB금지]중국장난대학핑장연구팀은16일과학저널트렌드인바이오테크놀로지(TrendsinBiotechnology)에서제브라피시(zebrafish)의가두솔생합성경로를대장균(Escherichiacoli)에재구성하고유전자조절과배양공정을최적화해가두솔을대량생산하는데성공했다고밝혔다.장연구원은가두솔생산량을초기리터당45.2㎎에서4.2g으로93배높였다면서"이같은실험실생산량은매우고무적이며,이는향후천연자외선차단성분수요를미생물생산방식으로충족할가능성을보여준다"고말했다.가두솔은물고기알과산호초해양생물등에존재하는사이클로헥세논(cyclohexenone)계열화합물로강한자외선흡수능력과항산화활성이있다.특히파장296㎚내외자외선을강하게흡수해해양생물의배아와산호를보호한다.연구팀은그동안가두솔은주로물고기알이나조직에서추출해왔는데수율이낮고비용이많이들어산업적활용에한계가있었다고지적했다.기존어류유래추출방식생산량은리터당245㎎수준이었다.장연구원은"가두솔은자외선손상으로부터생물을보호하지만,자연계에존재하는양이적고추출효율도낮아환경적비용이발생할수있다"며"가두솔을더친환경적으로대량생산하는방법을찾고자했다"고말했다.연구팀은제브라피시유래효소유전자(EEVS와MT-OX)를대장균에도입해가두솔생합성경로를구축한뒤,소형RNA(sRNA)기반대사조절과핵심효소개량,보조인자공급최적화등을통해생산량을단계적으로끌어올렸다.초기가두솔생산량은리터당45.2㎎이었으나소형RNA기반대사조절등을통해리터당965㎎까지높였고,영양분을단계적으로공급하는5ℓ규모유가식배양공정을통해리터당4.2g까지생산량을증가시켰다.연구팀은생산속도는시간당리터당0.26g,최종회수율은85%였다며리터당4.2g은초기생산량보다93배높은수준으로이는기존어류추출방식보다훨씬높은수율이라고설명했다.생산된가두솔은실험에서1g(4.9m㏖)이비타민C0.8g(4.5m㏖)과비슷한항산화능력을보였고,자외선차단시험카드실험에서도가두솔은농도0.1g/ℓ만으로도뚜렷한자외선차단효과가있는것으로확인됐다.연구팀은현재널리쓰이는무기자외선차단성분산화아연(ZnO)과이산화티타늄(TiO₂)은피부침투및산화스트레스가능성등이제기돼왔지만천연물질인가두솔은인체와환경측면에서더안전한대안이될수있다고밝혔다.장연구원은"응용가능성이있는저분자화합물은기존천연추출방식에만의존할필요가없다"며"미생물세포공장은실험실발견을실제산업활용으로연결하는더친환경적이고지속가능한방법이될수있다"고말했다.◆출처:TrendsinBiotechnology,PingZhangetal.,'MultidimensionallyengineeredEscherichiacoliforefficientgadusolbiosynthesiswithhigh-throughputquantitativeanalysis',https://www.cell.com/trends/biotechnology/fulltext/S0167-7799(26)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-05-16 08:07
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[IT뉴스]"파업하면 모두 패배, 절박한 마음"..삼성 사장단까지 나섰지만

전영현부회장을비롯한DS부문사장단,노조사무실방문..."노조와열린자세로대화하겠다"[서울=뉴시스]삼성전자DS부문사장단이15일오후경기삼성전자평택캠퍼스에위치한노동조합사무실을방문해삼성전자노동조합공동투쟁본부와대화하고있다.왼쪽위부터투쟁본부정승원국장,이송이부위원장,최승호위원장,김재원국장.오른쪽위부터삼성전자박용인사장,한진만사장,전영현부회장,김용관사장.(사진=삼성전자제공)2026.05.15./사진=뉴시스/사진=류현주삼성전자노사갈등이총파업을앞두고회사안팎의위기감을키우고있다.반도체사업을담당하는DS(디바이스솔루션)부문사장단은물론김영훈고용노동부장관까지직접노조사무실을찾아대화재개를요청했지만,노조는핵심요구안과대표교섭위원교체를요구하며강경대응방침을유지했다.노사갈등이장기화하면서내부신뢰붕괴와조직균열,산업경쟁력훼손우려까지커지고있다.전영현DS부문장(부회장)을비롯한사장단은15일오후삼성전자평택캠퍼스내노조사무실을방문해최승호초기업노조위원장등과면담을가졌다.이자리에서전부회장은"노조와열린자세로대화하겠다"며교섭을이어가자는뜻을전달했다.사장단은"파업은노사모두가지는것이니,절박한마음에찾아왔다"며"파업까지가기전에대화를재개했으면한다"고밝혔다.사장단이직접노조사무실을찾은것은이례적이다.경영진이책임을피하지않고정면돌파를통해사태해결에나서겠다는의지를나타낸것으로해석된다.앞서전부회장등사장단18명은공동사과문을통해"반도체산업의특성상파업이결코있어서는안된다"면서노조를향해"한가족이자운명공동체라고생각하고조건없이열린자세로대화에임할것"이라는입장을밝혔다.이날오전회사측도노조에공문을보내조건없는대화재개를거듭요청했다.사장단은대국민사과도진행했다.사장단은"노사문제로국민들과주주,그리고정부에큰부담과심려를끼쳐드렸다"며"성취가커질수록우리사회가삼성에거는기대가더엄격하고더커지는데이를제대로살피지못했다"고설명했다.이어"무거운책임감을느낀며사과드린다"며고개를숙였다.김영훈고용노동부장관(오른쪽에서두번째)이삼성전자노조를찾아면담을진행했다./사진제공=초기업노조김영훈장관도이날오후노조사무실을전격방문해최위원장과면담했다.임금협상관련주요현안과향후노조대응방향등을논의하며대화재개를요청했다.김장관은주말에사측을만나양측의의견을좁혀갈계획이다.하지만노조는강경한입장을유지했다.노조측은전부회장과면담에서도"직원들이경영진에대한신뢰가전혀없다"며"성과급투명화,상한폐지,제도화안건이있어야대화가가능하다"고전했다.최위원장은김장관과의면담자리에서도"초기업노조는교섭재개를위해사측대표교섭위원을교체할것,사측의실질적인입장변화가선행될것을요청드렸다"며"교섭이재개된다면,책임있는자세로성실히임할것"이라고밝혔다.이어사측공문에대해서는"우리에게보낸공문이라고여겨지지않는다"며"6월7일이후협의할의사가있다"고선을그었다.노조는오는21일부터6월7일까지18일간총파업을예고한상태다.노사갈등은직원간갈등으로도번지고있다.이미DS·DX부문간갈등과노조간균열,임원에대한막말과인신공격등으로내부신뢰가크게훼손된상태라는지적이나온다.특히노사협상과정에서소외됐다는불만을제기해온DX(디바이스경험)부문소속조합원들은현재DS중심으로교섭을진행중인초기업노조의대표성에문제를제기하며법적대응까지검토중인것으로알려졌다.초기업노조를상대로임금협상체결및파업금지를요청하는가처분신청을법원에제기하는방안이다.사장단의이번사과는단순한사태수습차원을넘어,장기적관점에서노사신뢰를복원하고조직문화를재건하기위한결단으로평가된다.향후성과급갈등이마무리되더라도훼손된내부분위기와조직문화는큰문제로남을수밖에없다.노사가평행선을달리면서일부에서는강제조정절차인긴급조정이필요하다는목소리도커지고있다.단순한임금갈등을넘어반도체산업경쟁력저하로이어질수있다는우려에서다.긴급조정이시행되면노조는쟁의를중단해야하고30일동안쟁의를재개할수없다.다만긴급조정권발동은정부와기업모두에게상당한부담이될전망이다.재계관계자는"사장단사과,대표이사노조사무실방문,공문발송등가능한모든채널을동원해손을내밀고있는만큼이제는노조가응답해야할차례"라며"노조지도부가대화를거부한다면조합원들의뜻은물론국민적신뢰까지잃게될것"이라고말했다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

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