[IT뉴스]가볍게 즐기는 퍼즐과 대전 플레이의 만남. ‘냉장고에 넣어버려’

포포스튜디오는작업하는시간을중요하게여겨온팀이다.방학기간에는시간이날때마다학교에나와함께개발을이어갔고,지금도그런방식으로게임을만들어가고있다.같은공간에서함께고민하고,함께결정하며쌓아온시간들이이팀의기반이되었다.현재개발중인‘냉장고에넣어버려’는‘냉장고에넣는다’는일상적인발상에서출발한멀티플레이기반의캐주얼대전퍼즐게임이다.여러전시에참여하며플레이어를직접만나피드백을받아왔고,그한마디한마디를바탕으로게임을조금씩다듬어가고있다.이번인터뷰에서는포포스튜디오가어떤마음으로게임을만들어왔는지,그리고그과정속에서어떤고민을쌓아왔는지를차분히들어보았다.냉장고에넣어버려■포포스튜디오를이루는사람들Q.그럼먼저게임사혹은팀을설립하게된계기가어떻게되시는지궁금한데요.또,포포스튜디오라는이름에는어떤의미가담겨있는지도궁금합니다.포포스튜디오:저희마스코트이름이‘포포’거든요.그래서그이름을따서‘포포스튜디오’라고지었습니다.이름자체가친근하게느껴졌으면좋겠다고생각했어요.Q.혹시현재팀원구성은어떻게되어있나요?포포스튜디오:저희팀은메인기획자한분,메인아트한분,개발자두명으로총네명으로구성되어있습니다.추가로,외부에서외주형태로참여해주시는사운드팀원한분이계신데요.항상함께활동하는멤버는아니고,필요할때요청을드리면작업을도와주시는형태로참여하고계십니다.그래서정리하면,고정멤버는네명이고,협업형태로사운드팀원한분이함께하고있습니다.포포스튜디오■함께모여만들어가는시간Q.작업하실때,작업환경과협업과정에서가장중요하게생각하시는부분은무엇인가요?포포스튜디오:이번프로젝트를진행하면서느낀점은,무엇보다도서로의의견을편하게주고받을수있는환경이중요하다는것이었습니다.또이번에는짧은시간안에급하게개발을진행하다보니역할분담을충분히지키지못한부분도있었는데,그과정에서각자가맡은역할을명확히책임지고개발을이어가는것이중요하다는점을다시느끼게됐습니다.Q.협업과정에서사용하신툴이나프로그램이있다면어떤것들이있을까요?노션이나디스코드같은도구도사용하셨는지궁금합니다.포포스튜디오:기본적으로Git을활용해협업하고있고,노션과구글드라이브를사용해자료를공유하고있습니다.기획관련내용은상황에따라노션을사용하기도하고,팀원들이직접만나서구두로논의하는경우도많았습니다.UI작업은Figma를활용하고있습니다.Q.보통어떤방식으로작업을진행하시나요?대면으로모여작업하시는지,그리고스케줄은어떻게맞추어오셨는지도궁금합니다.포포스튜디오:주로동아리방에서직접만나작업하고있습니다.저녁시간대에는수업이없는경우가많았고,특히개발을본격적으로진행하던시기가방학기간이어서시간이날때마다학교에나와함께작업했습니다.냉장고에넣는다는발상에서시작된캐주얼대전퍼즐게임Q.개발기간은어느정도걸렸나요?포포스튜디오:올해9월에개발을시작했고,현재까지약4개월정도개발을진행해왔습니다.Q.개발과정에서어려웠던점이나,기억에남는순간이있다면어떤것이있을까요?포포스튜디오:처음에는스팀API만을활용해멀티플레이기능을구현했는데,출시준비를하면서확장성이필요하다고느껴기존구조를전면적으로수정하게된과정이가장힘들었습니다.Q.구체적으로어떤부분에서시간이많이소요되었나요?포포스튜디오:기존에는별도의서버없이스팀API에의존해멀티플레이를구현했지만,스팀뿐아니라스토브출시까지고려하게되면서해당구조를모두제거하고자체서버를운영하는방식으로전환하고있습니다.기존구조를걷어내고새롭게시스템을구축하는과정에서시간이많이소요되었습니다.멀티플레이덕분에속도감있는퍼즐을즐길수있다■각자의경험이모여하나의팀이되기까지Q.이전에출시하셨던게임이나,참여하셨던프로젝트경험이있으신가요?포포스튜디오:포포스튜디오이름으로게임을만든건이번이처음입니다.다만팀원들각각개인적으로는게임개발이나다른IT프로젝트에참여해본경험들이있고요.저같은경우에는여러팀에서게임을만들어서여러개의게임을출시했던경험이있기는합니다.Q.그부분에대해서조금더자세한설명부탁드립니다.포포스튜디오:어디까지언급해도될지조금애매하긴한데요.고등학생때‘메모리얼’이라는이름으로텀블러펀딩을받아서출시했던적이있고요.그외에도게임잼같은데를자주나가는편이라,나가서수상하거나,게임을만들어서개발로그(devlog)를올리거나했던경험이있습니다.이번에비버잼에나가게되었고,해당작품은비버에서전시될것같습니다.Q.혹시지금말씀해주신분께서는팀장님이시죠?그러면다른분들께서도본인경험을말씀해주실수있을까요?포포스튜디오:저같은경우는팀프로젝트는이번이처음이었고,그전까지는1인개발로작은토이프로젝트들을여러번해본경험이있습니다.Q.그럼지금말씀해주신분은어떤파트를맡고계신가요?포포스튜디오:저는개발을맡고있습니다.이전에토이프로젝트를개발했던경험이이번프로젝트에서여러구조를잡는데도움이되었던것같아요.그리고저는게임개발프로젝트는이번이처음이긴한데,이전에는주로웹개발프로젝트를해왔습니다.이번개발에서는네트워크파트를맡고있고,웹개발을하면서공부했던내용을이번프로젝트에도적용해서개발하고있습니다.저는아트팀원인데요.개발관련경험은없지만,아트쪽으로는고려대학교의다른그림동아리에서회지를제작하는등의경험이있습니다.Q.이런경험들로인해이번프로젝트에도움이되었던부분이궁금합니다.포포스튜디오:구체적으로말씀드리면,이번게임안에들어간‘readsystem’을다른프로젝트에서한번해본적이있습니다.그래서처음프로토타입을개발할때그기간을많이단축할수있었어요.또저도게임개발경험이여러번있다보니UX를설계한다든지,계획적으로뭔가를줄이거나쳐내거나,혹은더넣는부분에서기존경험을살려서전체적인부분을보강했던것같습니다.다른플레이어를방해하는요소도존재한다■‘냉장고에넣어버려’의시작Q.이번게임의제목과간단한소개를부탁드리겠습니다.포포스튜디오:게임제목은‘냉장고에넣어버려’이고,캐주얼대전장르의게임입니다.이름그대로‘냉장고에넣는다’는아이디어를다양한모드로변주해여러가지플레이경험을줄수있도록기획했습니다.Q.이게임을기획하게된계기가궁금합니다.포포스튜디오:브레인스토밍과정에서여러키워드를떠올리던중,‘냉장고’라는키워드가게임기믹으로활용하기에도좋고,‘냉장고에넣는다’는행위자체가굉장히일상적이고친숙하다고느꼈습니다.그래서이용자들이부담없이받아들일수있을것같다고생각해이키워드로게임을기획하게되었습니다.Q.기획과정에서가장중요하게생각했던핵심콘셉트나시스템이있다면무엇인가요?포포스튜디오:저희게임은멀티플레이를기반으로만들어졌기때문에,친구나가족,연인과함께플레이할때재미를충분히느낄수있도록설계하는데가장신경을썼습니다.전반적으로친근하고가볍게접근할수있는플레이경험을만들고자했고,어렵기보다는누구나편하게즐길수있도록설계하려고노력했습니다.Q.같은장르의게임들과비교했을때,이게임만의차별점이나강점은무엇이라고생각하시나요?포포스튜디오:저희게임은퍼즐요소와대전요소를결합한게임입니다.일반적으로퍼즐게임은혼자서시간제한없이오래고민하며플레이하는경우가많은데,여기에대전요소와시간제한을더해보다속도감있는퍼즐게임으로발전시킨점이저희게임만의차별점이라고생각합니다.Q.게임속에개발자분들의개인적인경험이나감정이반영된부분도있는지궁금합니다.포포스튜디오:‘포포’라는캐릭터는팀원중한분의강아지를모티브로기획된캐릭터입니다.장난감을들고계속다가오거나,물건을혼자정리하는모습이게임속캐릭터에자연스럽게녹아들수있을것같았고,플레이어들에게도귀여운인상을줄수있을거라생각했습니다.그런배경덕분에이캐릭터가우리게임만의개성으로자리잡게된것같습니다.Q.스튜디오이름도포포스튜디오라서더욱애정이느껴집니다.혹시게임을만들면서영향을받은작품이나영감을받은게임이있을까요?포포스튜디오:인벤토리시스템은‘디아블로’의인벤토리시스템에서많은영향을받았습니다.그외에도다양한테트리스계열게임이나블록기반퍼즐게임들에서영향을받았습니다.팀원의강아지를모티브로만든캐릭터■함께만든시간,그리고다음단계Q.개발하시면서재밌었던에피소드나비하인드스토리가궁금합니다.포포스튜디오:아무래도게임개발을하면서여러공모전마감의‘슬픔’을겪게되다보니,마감기한을지키기위해정말열심히개발했던과정들이기억에남습니다.그과정에서팀원들이밤늦게까지동아리방에함께모여작업하고,같이밥을먹으면서게임과기획이야기를나눴던시간이대학생으로서의낭만처럼느껴졌고,좋은추억으로남았던것같습니다.Q.그때를함께보내면서관계도더좋아지고팀워크도더좋아지는계기가되었던거군요.포포스튜디오:네,맞습니다.Q.앞으로어떤게임을만들고싶으신지,또는지금개발중인게임을어떻게어필해나가실계획인지궁금합니다.포포스튜디오:아직출시한상태는아니라서우선은출시준비를위해계속달려나가려고합니다.지금까지전시를여러번나갔는데,그전시에서만난분들의피드백을바탕으로앞서말씀드렸던진입장벽같은부분들을더해소할수있도록많이개선해나갈생각입니다.그래서연말까지출시를목표로계속준비해나갈예정입니다.Q.그러면출시일정은어느정도정해져있는걸까요?포포스튜디오:일단은12월말정도로생각하고있습니다.아무래도대학생이다보니시험기간이있어서,시험이끝나고여유가있는시점에출시하고싶어서12월말쯤이될것같습니다.Q.그럼그때쯤에는스팀이나스토브에서저희가찾아서데모를플레이할수있는거죠?포포스튜디오:네,그럴것같습니다.Q.마지막으로,이게임을기다리는플레이어들이이작품을어떻게기억해주길바라시나요?포포스튜디오:문득떠올랐을때,부담없이편하게즐길수있는게임으로기억되면좋겠습니다.아기자기한그래픽■인터뷰를마치며:포포스튜디오의다음걸음포포스튜디오는공모전과전시를준비하며밤늦게까지함께모여작업했던시간들을가장기억에남는순간으로이야기했다.함께개발하고,함께식사를하며게임과기획이야기를나누던시간들은팀워크를넘어,서로를더믿게되는시간이기도했다고한다.전시현장에서만난플레이어들의피드백역시이들에게는큰의미를지녔다.그목소리를바탕으로게임의진입장벽을낮추고,더편하게즐길수있는방향으로계속해서개선을이어가고있다.‘냉장고에넣어버려’는현재12월말출시를목표로개발이진행중이며,스팀과스토브를통해플레이할수있을예정이다.포포스튜디오는이게임이거창한작품으로기억되기보다,문득떠올랐을때편하게찾게되는게임으로플레이어곁에남기를바라고있다.참여전시고려대PageZer0전시비버ㅤㄹㅘㄱ스온라인전시G-STAR전시(플리더스존)UNICON전시(특별상:재미부문)CONTENTUNIVERSE인디게임존전시GES2025전시(플리더스존)2025GGC우수인디게임초청전시고려대게임개발동아리CAT&DOG20주년기념행사전시고려대정보대학정보인의날CAT&DOG대표전시기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스][콘텐츠칼럼]정의조차 없는 법률 용어 '게임과몰입' 이대로 괜찮은가

이장주이락디지털문화연구소장·심리학박사익숙한말이언제나정확한말은아니다.혈액형성격론을떠올려보라.A형은소심하고B형은자유분방하다는말은과학적근거가빈약함에도,너무자주들어그럴듯하게느껴진다.심리학에서는이를'착각진실효과(IllusoryTruthEffect)'라부른다.근거가부족한정보라도반복해서접하면,사람들은그것을사실로받아들이게된다.나는'게임과몰입'이라는말도이위험에서자유롭지않다고생각한다.지금국회에서논의중인게임법개정안에는이용어가여전히남아있다.청소년보호를말할때,게임정책을논할때,부모의불안을설명할때거의자동으로등장하는말이다.하지만익숙하다는것과정확하다는것은다르다.개정안제3장은'게임문화진흥및이용자보호'를표방하며,그장전체를관통하는핵심개념이바로'게임과몰입'이다.그런데이개념은법어디에도정의돼있지않다.현행법도,이번개정안도마찬가지다.정의되지않은개념이20년가까이법안에남아국가의의무와사업자의준수사항을규정해온셈이다.착각진실효과는이렇게법안에서도작동한다.게임을'과도하게한다'는기준은시대와문화에따라달라진다.이메일과스마트폰사용시간이그랬듯,매체이용의양은시대의생활양식을반영한다.결국문제는시간이나이용량자체가아니다.핵심이'일상생활의지장'이라면정책의초점은게임을줄이는데가아니라수면,학업,노동,관계,정서조절이실제로회복되는지에맞춰져야한다.그렇다면이를'게임과몰입치료'보다'생활기능회복'또는'자기조절지원'이라부르는편이더정확하다.법률용어는단순한말이아니다.법에들어간개념은행정기준이되고,조사문항이되고,예산항목이되며,사회적인식이된다.개념이모호하면성과평가도모호해진다.무엇을줄였고,무엇을회복했으며,누구에게실제로도움이되었는지확인하기어려운구조가이어진다.대안은방치가아니라더정밀한보호다.'게임과몰입예방·치유'라는과거의틀을'균형있는게임이용지원'과'디지털생활역량강화'라는언어로전환해야한다.이용자보호는실제피해가발생하는지점에집중해야한다.과도한결제와환불분쟁은소비자보호의언어로,청소년의부적절한콘텐츠접근은연령별보호의언어로,수면·학업·가족관계의문제는생활기능회복의언어로다뤄야한다.최근게임은영상,커뮤니티,교육,창작,경제활동과뒤섞이며계속진화하고있다.인공지능(AI)과결합하면서게임은콘텐츠의경계를넘어일하고배우고관계맺는공간으로확장되고있다.게임과게임아닌것의경계가이미흐려진시대에,'게임과몰입'이라는20년전언어로오늘의현실을재단하는일은점점더어려워진다.이대로라면게임과몰입은모든것에붙일수있지만,정작아무것도정확히설명하지못하는용어가될위험이있다.혈액형성격론은웃고넘길수있다.그러나게임과몰입은다르다.이말은법안에있고,예산을움직이며,이용자를분류하고,정책을만든다.그래서더신중하게다뤄야한다.익숙한말일수록다시물어야한다.이것은정말정확한말인가.지금의현실을제대로설명하는가.미래의제도를설계할만큼충분히검토되었는가.과거의불안이만든이름표인'게임과몰입'을다시묻는일은,게임정책이더정밀하고미래지향적인제도로나아가기위해반드시거쳐야할관문이다.이장주이락디지털문화연구소장·심리학박사[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스]AXZ 새 대표에 업스테이지 출신 이건수 내정…새판 짜기 돌입 

네이버·커넥트웨이브출신다음AI검색포털재편속도…카카오노조고용불안우려제기이건수전커넥트웨이브대표[사진=커넥트웨이브]포털'다음(DAUM)'의운영사인에이엑스지(AXZ)가업스테이지인수일주일여만에경영진교체에나섰다.18일정보기술(IT)업계에따르면업스테이지는AXZ신임대표로이건수AI검색부문장을내정한것으로알려졌다.업스테이지는지난4월이건수당시전커넥트웨이브대표를영입한바있다.이부문장은서울대학교경영학과출신으로플랫폼부문에이해도가높은전문가로알려져있다.지난2014년네이버임원이된후2023년네이버플레이스사업과네이버글레이스(CIC·글로벌플레이스사내독립기업)조직을총괄했다.이부문장은커넥트웨이브재임기간업스테이지와프라이빗대규모언어모델(LLM)개발프로젝트를진행한것으로알려졌다.때문에업스테이지의자체LLM'솔라'와다음의AI검색포털을연계하는데중추역할을할것으로거론돼왔다.양주일AXZ대표는2023년5월카카오가포털다음사업부문을사내독립기업(CIC)으로출범시킨이후부터AXZ대표직을맡아왔다.업스테이지의다음인수확정이후사퇴의사를밝힌것으로전해졌다.업스테이지는AXZ인수이후다음을AI검색포털로재편할계획이다.자체LLM솔라를기반으로뉴스·카페·검색등다음이장기간축적한데이터와트래픽을활용해기존포털검색을생성형AI기반검색서비스로고도화하는것이목표다.IT업계는AXZ의경영진교체가향후조직개편으로이어질것으로보고있다.업스테이지측은이부문장의대표내정에대해"확정된사항은아니다"라고밝혔다.업스테이지인력을중심으로한다음조직의인력재배치여부에대해서도"정해진바없다"고설명했다.한편전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회(이하카카오노조)는AXZ매각과관련해양주일대표의퇴사를두고반발하고있다.카카오노조측은지난14일공식입장을통해"분사당시'드넓은대양으로항해를시작한다'며구성원들을독려했던양주일AXZ대표가업스테이지와의지분교환방식매각이확정되자마자퇴사를결정한것은기만적인행태의엑시트"라고밝혔다.정신아카카오대표에대해서도"분사당시'매각은검토하지않는다'며구성원들을안심시킨것과달리불과수개월만에매각을강행하는것은사람치우기와재무지표맞추기를위한일방적구조조정"이라며"반복되는분사와매각은카카오라는기업의가치를뿌리째흔드는가장큰리스크"라고지적했다.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스]통신 3사, 새 먹거리는 '전력사업'

AIDC확대로전력사업으로눈돌려,재생에너지확보해국내외공급SKT,그룹차원재생에너지확보…연537GWhPPA체결LG유플러스,GS건설과재생에너지PPA체결KT,최근도쿄일렉트론코리아직접PPA추진…9월부터공급[사진=게티이미지뱅크]생성형인공지능(AI)확산으로인공지능데이터센터(AIDC)를중심으로막대한전력이요구되며통신3사가전력관련사업을확대하고있다.18일통신3사가AIDC사업에이어재생에너지재판매시장에뛰어들고있다.확보한재생에너지를AI기술을활용해스마트그리드,가상발전소등을운영하며지능형전력망솔루션을개발,실증하고있다.SKT는그룹차원에서선제적으로재생에너지확보를추진했다.지난2023년SKE&S와SK그룹8개계열사와함께연537기가와트시(GWh)규모직접전력구매계약(PPA)를체결한바있다.이를통해올해부터20년간주요사업장과DC에태양광기반재생에너지를공급받기로했다.직접전력을판매하는것은아니지만국내시장에서확보한인프라와운영노하우를바탕으로글로벌데이터센터와발전전력을결합한AI인프라밸류체인수출도진행중이다.LG유플러스도장기재생에너지확보에나섰다.LG유플러스는지난1월GS건설과재생에너지PPA를체결하고충남태안태양광발전소에서생산한전력을약20년간공급받기로했다.연간공급규모는약17GWh다.회사는이를통해AIDC등에너지대응을강화한다는방침이다.이와함께전국소규모재생에너지발전소를클라우드로묶어가상발전소를구축해이를공급하는사업도진행중이다.LG그룹계열사사업장에필요한전력을친환경재생에너지로전환하는넷제로프로젝트와스마트그리드(지능형전력망)을위한사물인터넷(IoT)회선도공급하고있다.정부로부터'재생에너지전기공급사업자'지위를승인받은KT는확보한재생에너지를기업에직접판매하는'직접전력거래계약(PPA)'사업을진행중이다.KT는최근도쿄일렉트론코리아와직접PPA추진을위한업무협약을체결하고오는9월부터화성사무소등에재생에너지를공급할계획이다.초기에는재생에너지전력15메가와트(MW)를우선공급한뒤향후50MW규모까지확대할예정이다.AIDC시장이급성장하며통신3사의이같은움직임에는더속도가붙을것으로보인다.에너지경제연구원(KEEI)에따르면국내데이터센터(DC)전력소비량은지난2023년5테라와트시(TWh)수준에서오는2040년31.6TWh,2060년에는65.4TWh까지증가할전망이다.폭발적인전력수요에통신3사의역할도커지고있다.태양광·풍력은시간과기상조건에따라발전량이달라안정적인전력공급에한계가있기때문이다.에너지저장장치(ESS)와LNG발전등을결합한하이브리드전력구조와함께스마트그리드,AI전력관리시스템이필요한이유다.김철현에너지경제연구원연구위원은"재생에너지는간헐성과불확실성으로인해DC전력을단독으로감당하기어렵다"며"기존전력망과재생에너지,에너지저장장치(BESS)등을결합한혼합형전력구조와효율적으로배분할수있는지능형공급기술이필요하다"고설명했다.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스]'세계 최고 수준' 한국형 휴머노이드, 2030년 우리의 일상 속으로

KIST-LG전자,'전신휴머노이드'플랫폼상용화목표병원·복지시설투입돼인간의식주지원연속1개월구동,작업완료율90%이상'세계적수준'목표2029년한림대병원투입해현장실증KIST가LG전자,LGAI연구원과공동개발중인한국형휴머노이드로봇'KAPEX'(케이펙스)의모습./사진=KIST"실생활에서정말사람처럼잘쓸수있는휴머노이드모델"정부가2030년까지총504억원을투입해'한국형AI휴머노이드'를개발한다.2종이상의일상생활지원서비스를1개월이상연속수행하는휴머노이드를최소20대제작해의료현장에투입한다.이를기반으로2035년까지국내에서매출1000억원대휴머노이드기업을배출한다는목표다.과학기술정보통신부'민관협력기반AI휴머노이드원천기술고도화사업'에참여하는11개기관·기업은18일서울성북구KIST(한국과학기술연구원)에서착수회의를열고본격적인시작을알렸다.이번사업은AI를활용해과학기술혁신을가속하는국가프로젝트'K-문샷'의일부다.올해부터2030년까지총504억원을투입해지능과신체능력을통합한'한국형대표AI휴머노이드플랫폼'을확보한다.KIST휴머노이드연구단이사업을이끌고LG전자·LGAI연구원·LG에너지솔루션·로보스타·위로보틱스등산업계와서울대·KAIST(한국과학기술원)·고려대·경희대등학계,한림대성심병원등11개기관이참여한다.'민관협력기반AI휴머노이드원천기술고도화사업'으로개발할휴머노이드로봇의모습/사진=KIST사업을이끄는이종원KIST휴머노이드연구단단장은"2030년까지병원,복지시설등다중이용집단거주시설에서2종이상의서비스를제공할수있는휴머노이드로봇을20대이상제작할것"이라고했다.가벼운청소나정리정돈,쓰레기를모아쓰레기장으로옮기기,깔끔하게분리수거하기등의일상작업을수행하는데초점을맞춘휴머노이드다.이어"실증과상용화과정을통해작업완료율이90%이상인휴머노이드패키지제품을내놓을것"이라고했다.이단장에따르면지금까지전세계적으로공개된휴머노이드의작업완료율은30%안팎에머문다.작업시간으로보면길어야하루3~4분정도반복작업을수행하는수준이다.사업팀은2030년까지하루8시간작업을수행하며1개월동안연속적으로사용할수있는휴머노이드를개발할계획이다.이단장은"전세계적으로아직도달한곳이없는높은수준의목표"라고했다.사진4.이종원KIST휴머노이드연구단장이과제개요및추진방향를소개하고있다./사진=KIST11개기관·기업은각각물리AI·행동소프트웨어·감각하드웨어분야에서과제를수행한다.KIST휴머노이드연구단은시·촉각·언어행동모델(VHLA)기반고자유도전신동작및힘생성액션모델을개발한다.서울대는4D공간상호작용데이터세트를구축한다.이때155만건이상,50TB(테라바이트)이상의대용량영상·조작데이터가필요할것으로예상된다.동시에경희대는관련기술의국제표준화작업을수행한다.모사환경실증은한림대병원시뮬레이션센터에서2028년이뤄질예정이다.이어2029년에는실제병원환경에휴머노이드를투입해성능을시험한다.기업참여도두드러진다.LG전자가로봇풀스택상용화경험을기반으로휴머노이드대량생산을위한하드웨어양산기술을이끈다.LG에너지솔루션은휴머노이드에특화된350킬로와트(Wh/kg)급황화물계전고체배터리팩을개발한다.인간의의식주에직접투입할생활밀착형휴머노이드인만큼안전성에초점을맞춰국제인증을획득할계획이다.로보스타는산업용로봇유지보수경험을기반으로향후투입될휴머노이드20대의운영을맡는다.휴머노이드의'뇌'격인액션모델개발을맡은양성욱KIST책임연구원은"어설프게동작하는휴머노이드가아닌,실생활에서함께하며스스로학습해더욱진화하는휴머노이드를개발할것"이라고했다.AI휴머노이드원천기술고도화사업개요/그래픽=이지혜박건희기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스]삼성 “평상시 인력은 평일 기준”… 노조 ‘주말 인력’ 주장 반박

법원이삼성전자의가처분신청을일부인용하며평상시수준의인력을유지하라고판단한가운데삼성전자측은평상시수준을'평일수준인력의정상출근'이라고주장했다.앞서삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부가'주말수준의최소인력만근무하면된다'고해석한것에반박한것이다.서울서초구삼성전자서초사옥에삼성깃발이바람에펄럭이고있다./삼성전자삼성전자는18일사내공지문을통해"회사는조합이예고한쟁의행위기간중위법한쟁의행위의예방을위해4월16일위법쟁의행위금지가처분을신청했고,오늘법원의결정이있었다"며"위'평상시'의의미와관련해노조는홈페이지에게시한법무법인마중의견서를통해'주말또는연휴'인력을의미한다고주장했으나,이는명백히법원결정을호도하는것"이라고지적했다.이어"법원은평상시란'평상시의평일또는평상시의주말·휴일'을의미한다고결정문에명확히적시했다"며"따라서쟁의기간중평일의경우에는평일수준의인력을,주말·휴일의경우에는주말·휴일수준의인력으로안전보호시설및보안작업을유지하라는의미임이명백하다"고강조했다.회사는또"추후법원의가처분결정에근거해쟁의행위기간에도정상출근이필요한부서에해당되는임직원여러분께별도안내할예정이다"라고덧붙였다.앞서수원지법민사31부는삼성전자가초기업노조등을상대로낸가처분신청을18일일부인용했다.법원은쟁의행위기간에도안전보호시설유지·운영업무와작업시설손상및원료·제품변질방지를위한보안작업을평상시수준과같이정상수행하라고결정했다.또한법원은생산및연구라인,IOC,구매창고,전기·전산시설,폭발위험물질·유해화학물질보관저장시설등생산기타주요업무에관련되는시설에대한점거와잠금장치설치,근로자출입방해등을금지하도록명령했다.노조가이의무를위반할경우각노조는하루당1억원,노조간부는하루당1000만원씩삼성전자에지급하도록명령했으며,초기업노조와최승호위원장에대해생산시설점거금지등도함께명했다.초기업노조측은대리인인법무법인마중을통해"재판부가안전보호시설과보안작업의범위는삼성전자의주장을,인력에관해서는노조의주장을인용한취지로보인다"고해석했다.이에사측이주장한평일기준7000명보다적은주말인력이근무하게돼사실상쟁의행위에방해가되지않는다며21일파업을강행한다는입장을밝혔다.삼성전자는"임직원여러분의안전을확보하고생산현장의혼란을최소화하기위해지속노력할것"이라며"가처분결정과무관하게2026년임금협상의원만한타결을위해최선을다하겠다"고전했다.이광영기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-05-18 16:07
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[IT뉴스]삼성전자 노조, 최대 무기 ‘파업’ 파괴력 약화… 성과급 제도화 계속 고집할까

법원“웨이퍼보호인력평시유지”판단2차사후조정개시와동시에날아든변수“파업참여가능한공정,인력등판단모호해”노조,‘강경고수’vs‘실리선택’기로최승호삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부위원장이18일정부세종청사중앙노동위원회에서열린2차삼성전자노·사사후조정회의에참석하고있다./뉴스1삼성전자노사가18일세종시중앙노동위원회(중노위)에서2차사후조정을시작한것과동시에,법원에서노조에불리한판단이내려왔다.법원이삼성전자의위법쟁의행위금지가처분신청을대부분받아들이면서,노조가오는21일총파업을강행하더라도생산현장에실질적타격을가하기는어려워졌다.‘파업카드’라는노조최대의협상레버리지가협상장에앉자마자흔들린것이다.이가운데마지막협상테이블에앉은노조가성과급제도화요구를끝까지고수하며‘치킨게임’을지속할수있을지,아니면실리를위해한발물러설지이날2차사후조정의판세가주목된다.◇법원,사실상사측손들어줘…총파업두고셈법복잡해진노조수원지법민사31부(신우정부장판사)는이날오전삼성전자가초기업노동조합삼성전자지부와전국삼성전자노동조합을상대로제기한위법쟁의행위금지가처분신청을대부분인용했다.재판부는“채무자들(노조)은쟁의행위기간중안전보호시설이평상시(평일또는주말·휴일)와동일한정도의인력,가동시간,가동규모,주의의무로써유지·운영되는것을정지·폐지또는방해하거나소속조합원들에게그와같은행위를하게해선안된다”고했다.특히작업시설손상방지,웨이퍼변질방지작업도쟁의행위이전과동일한수준으로진행해야한다고못박았다.또초기업노조와최승호위원장에대해시설점거,잠금장치설치,근로자출입방해행위도금지했다.재판부가근거로삼은것은노동조합법38조2항이다.‘작업시설의손상이나원료·제품의변질또는부패를방지하기위한작업은쟁의행위기간에도정상적으로수행되어야한다’는조항에서,법원은‘정상적’의의미를“특별한변동이나탈이없이제대로인상태,즉평시와같은상태”로해석했다.사측이주장한논리를법원이그대로받아들인셈이다.삼성전자반도체생산라인은24시간,365일연속가동이기본이다.웨이퍼위에수십겹의회로를쌓아올리는공정은특정단계에서멈추는순간그위에올라가있는웨이퍼전체가불량품이된다.반도체업계에서는“공정담당인력이일정비율이상이탈하면웨이퍼가‘날아간다’”고표현한다.그파괴력이협상테이블에서노조의최강카드였다.지난달23일경기도평택시삼성전자평택캠퍼스앞에서열린삼성전자노동조합공동투쟁본부의투쟁결의대회./연합뉴스하지만법원이웨이퍼보호인력을파업중에도평시수준으로유지하라고명령하면서파업카드의파괴력이현저히약해졌다.노조조합원수가아무리많아도,메모리반도체생산공장의특성상핵심공정인력이라인을떠나생산라인에병목현상을일으키지못하면생산차질효과는사실상제한된다.◇법적공방우려생긴파업범위…노조,강경입장고수할까노조는가처분결정에도파업을철회하지않겠다는입장이다.앞서최승호위원장은2차심문직후“가처분이일부인용된다고해도적법한쟁의행위는문제가없다”고밝혔다.생산시설점거나물리적방해가아닌단순파업참여는이번결정의적용범위밖이라는논리다.노조입장에서이논리가완전히틀린것은아니다.법원이기각한항목에는단순파업행위자체에대한금지는포함되지않았다.‘협박을통한쟁의행위참가호소’나‘전삼노의시설점거’등이기각됐다.단순조합원의업무거부와집회참여는여전히합법이다.다만‘평시수준인력유지’명령이현장에서실제로어디까지적용되는지는법적해석공방이불가피하다.노조가특정공정인력을집회에동원하는것자체가가처분위반으로해석될수있어,파업현장에서의혼선은피하기어렵다는얘기다.반도체업계관계자는“법원이정한원재료관리와안전등이해당되는지여부가모호한파트는자칫위법논란이생길수있어생산차질을일으키기위한노조지도부의전략적판단이더어려워졌다”고설명했다.노조는이번교섭에서영업이익의15%를성과급재원으로고정하고,연봉50%로묶인OPI(초과이익성과급)상한을폐지해단체협약에명문화할것을요구하고있다.1차사후조정에서중노위가제시한절충안(DS부문한정,영업이익의12%,2026년한시적용)에대해노조는“핵심인상한폐지제도화와주식보상확대,전사적용이모두빠졌다”며전면거부한바있다.법원뿐만아니라정치권과정부도노조에압박을가하고있다.김민석국무총리는전날담화문에서“18일교섭은파업을막을수있는사실상마지막기회”라며“노사모두이자리의무게를결코가볍게여겨선안된다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:57
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[IT뉴스]GPU 넘어 전력·냉각·설계 최적화…‘프리팹 모듈형 AIDC’ 부상

xAI·메타등글로벌빅테크주도…국내사업자도본격가세[디지털데일리이안나기자]대규모그래픽처리장치(GPU)확보경쟁이이어지는가운데업계시선은점차그다음단계로이동하고있다.확보한GPU를실제클러스터로구성하고안정적으로운영하기위한전력·냉각인프라설계가새로운경쟁변수로부상하고있어서다.2조원대과학기술정보통신부·정보통신산업진흥원(NIPA)‘GPU확보·구축·운용지원’사업이본격화되면서이같은흐름이국내에서도가시화되고있다.18일업계에따르면엔비디아블랙웰기반GB200NVL72시스템은랙당전력밀도가130킬로와트(kW)수준에달하는것으로알려져있다.이같은초고밀도GPU환경에서는데이터센터상면확보보다실제로수용할수있는전력·냉각인프라를갖췄는지가핵심변수다.업계에서는액체냉각(DLC)적용이사실상필수에가까워지고있다고본다.스태티스타가델오로그룹조사에따르면글로벌데이터센터직접수랭식(DLC)시장은2024년11억달러(약1조6500억원)에서2029년58억달러(약8조7200억원)규모로성장할전망이다.◆기존데이터센터운영경험은강점…AI환경대응은별도과제=기존데이터센터기반사업자들은안정적인시설운영경험과보안·관제체계,공공·기업고객대응역량면에서강점을갖고있다.이미운영중인인프라와조직을활용할수있다는점도대규모공공사업에서는유효한경쟁력으로평가된다.다만AIGPU클러스터는일반서버증설과요구조건이다르다.공랭식운영을전제로설계된시설을고전력·수랭식GPU환경으로전환하려면전력증설,냉각배관신설,냉각수분배장치(CDU)배치,구조하중검토등추가설계가필요할수있다.업계관계자는“기존데이터센터가운영안정성이이미검증돼있다는강점이있는반면초고밀도수랭식GPU클러스터환경에서는별도전력∙냉각설계와운영검증이필요하다”고설명했다.특히운영중인시설을개조하는과정에서기존고객서비스와공사가동시에진행될경우일정과비용부담이뒤따를수있다는분석도나온다.◆글로벌AI인프라,전용설계로이동…프리팹모듈형AIDC부상=해외에서는AI전용설계흐름이이미빠르게확산되고있다.미국빅테크와네오클라우드사업자들은기존범용데이터센터를활용하는방식과함께AI워크로드에맞춰전력·냉각·랙·네트워크를처음부터최적화하는신규인프라구축도병행중이다.xAI는멤피스콜로서스클러스터에액체냉각기반고밀도GPU인프라와모듈형설계를적용했고,메타는기가와트(GW)급신규AI데이터센터(프로메테우스·하이페리온)구축에모듈러방식을도입해구축기간단축을꾀하고있다.코어위브,크루소등AI특화인프라사업자들도GPU집적도와전력·냉각효율,구축속도를핵심경쟁력으로내세운다.냉각기술도빠르게진화중이다.직접수랭식(DLC)이고밀도GPU운영주요방식으로자리잡은가운데차세대인프라에서는외기냉각활용도를높인온수냉각방식도대상에오르고있다.이같은흐름속에서프리팹모듈형AIDC가대안으로거론된다.프리팹방식은전력·냉각·IT장비·배관·모니터링요소등을표준화된모듈단위로사전설계하고현장에서조립·연결하는구조다.이방식은기존시설조건에GPU를맞추는것이아니라GPU클러스터규모에맞춰전력·냉각·네트워크를처음부터설계할수있다는점이특징이다.전력·냉각구조의반복적용이가능해구축속도와운영효율면에서도유리하다는평가다.국내에서도이같은프리팹모듈형AIDC시장에잇따라뛰어드는움직임이나타나고있다.스타트업엘리스그룹부터SK텔레콤,LGCNS등대형사업자까지모듈형AIDC시장에잇따라뛰어들면서수랭식GPU운영경험과전력확보역량,구축속도를앞세운경쟁이본격화되는양상이다.업계에서는이번NIPA사업이기존데이터센터를보강하는방식과고밀도GPU클러스터에최적화된전용인프라모델가운데어느쪽이실질적경쟁력을갖는지를가늠하는기준점이될것으로보고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:57
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[IT뉴스]한국e스포츠협회, 9월 아시안게임 국가대표 후보 발표

韓선수단,총11개종목중9개참가‘롤’종목은‘제-캐-제-페-구-류’6인아시안게임리그오브레전드종목국가대표6인및감독.한국e스포츠협회제공한국e스포츠협회가오는9월일본아이치-나고야에서열릴아시안게임e스포츠종목국가대표후보명단을발표했다.한국선수단은총11개e스포츠종목중△대전격투(스트리트파이터6,철권8,더킹오브파이터즈XV)△포켓몬유나이트△아너오브킹즈△리그오브레전드△배틀그라운드모바일(아시안게임버전)△제5인격(아시안게임버전)△그란투리스모7△이풋볼시리즈△뿌요뿌요챔피언스등9개에도전한다.이에따라36명의선수가e스포츠국가대표후보자로이름을올렸다.e스포츠국가대표파견후보자는e스포츠종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐결정됐으며후보자명단은경기력향상위원회상임위원회의승인을마쳤다.파견후보자명단에대해서는국가대표선발및운영규정에따라28일까지‘한국e스포츠협회에등록된선수’및‘국가대표선발전에출전한선수의보호자,지도자,소속팀의장’을대상으로공식이의신청을받는다.이후한국e스포츠협회장의최종승인을거쳐대한체육회에제출되며다음달중대한체육회경기력향상위원회의승인을거쳐국가대표최종엔트리로확정된다.국내서가장인기있는‘리그오브레전드’종목은△‘제우스’최우제(한화생명e스포츠)△‘캐니언’김건부(젠지이스포츠)△‘제카’김건우(한화생명e스포츠)△‘페이커’이상혁(T1)△‘구마유시’이민형(한화생명e스포츠)△‘케리아’류민석(T1)이상6인이다.배틀그라운드모바일파견후보자는△‘파비앙’박상철(디플러스기아)△‘XZY’김준하(농심레드포스)△‘현빈’전현빈(농심레드포스)△‘놀부’송수안(디플러스기아)△‘chpz’정유찬(디플러스기아)이다.선발전을진행한종목은1위를치지한팀이국가대표로뽑혔다.포켓몬유나이트는‘Seram’김재영,‘Pisterio’박성순,‘ePe’이지환,‘Subeen’진수빈,‘Comi’조민혁등T1팀선수들이다.아너오브킹즈는농심레드포스소속‘llusion’조성빈,‘HAKU’한지훈,‘DOK’이섭규,‘Ratel’정윤호,‘SIRI’이훈민,‘Namu3’한성건등이다.제5인격은팀포로론의‘Toulang’홍현기,‘PHR’박소연,‘Sol’어홍,‘OvO’김재연,‘nary’김준서,‘Gar2b’고태현,‘ApHD’김상민등이다.개인전이었던대전격투는△‘DakCorgi’연제길(스트리트파이터6,KT롤스터)△‘무릎’배재민(철권8,키움DRX)△‘MadKof’이광노(더킹오브파이터즈XV)등3인이다.그란투리스모7는김영찬,이풋볼시리즈는김도겸과송영우,뿌요뿌요챔피언스는강동신이후보자로선정됐다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:57
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[IT뉴스]'페이커' 이상혁 출격... 아시안게임 e스포츠 국가대표 후보 36인 확정

2026아이치-나고야e스포츠국가대표최종파견후보자한국e스포츠협회는오는9월일본아이치-나고야에서열리는아시안게임e스포츠종목에출전할국가대표파견후보선수36명을확정해18일발표했다.제20회아이치-나고야아시안게임e스포츠종목은총11개다.한국은이가운데△대전격투(스트리트파이터6·철권8·더킹오브파이터즈XV)△포켓몬유나이트△아너오브킹즈△리그오브레전드△배틀그라운드모바일(아시안게임버전)△제5인격(아시안게임버전)△그란투리스모7△이풋볼시리즈△뿌요뿌요챔피언스등9개메달종목에출전한다.국가대표파견후보자는종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐선정됐다.이후경기력향상위원회상임위원회승인을마쳤다.리그오브레전드(LoL)종목에는화려한스타플레이어들이대거이름을올렸다.△'Zeus'최우제(한화생명e스포츠)△'Canyon'김건부(젠지이스포츠)△'Zeka'김건우(한화생명e스포츠)△'Faker'이상혁(T1)△'Gumayusi'이민형(한화생명e스포츠)△'Keria'류민석(T1)등6인이파견후보로확정됐다.협회는최근2년간국내외대회성적과개인수상이력,포지션별지표,개별면담등을종합적으로검토해후보를선발했다고설명했다.대전격투종목에서는△'DakCorgi'연제길(스트리트파이터6·KT롤스터)△'KNEE'배재민(철권8·키움디알엑스)△'MadKof'이광노(더킹오브파이터즈XV)가각각종목별대표로선발됐다.포켓몬유나이트종목은T1소속선수단이대표팀후보로이름을올렸다.'Seram'김재영,'Pisterio'박성순,'ePe'이지환,'Subeen'진수빈,'Comi'조민혁으로구성된T1이팀단위선발전1위를차지했다.아너오브킹즈종목에서는농심레드포스가대표후보로선발됐다.'illusion'조성빈,'HAKU'한지훈,'DOK'이섭규,'Ratel'정윤호,'SIRI'이훈민,'Namu3'한성건이출전한다.배틀그라운드모바일종목에는△'FAVIAN'박상철(디플러스기아)△'XZY'김준하(농심레드포스)△'HYUNBIN'전현빈(농심레드포스)△'NolBu'송수안(디플러스기아)△'chpz'정유찬(디플러스기아)이선발됐다.제5인격종목은팀단위선발전1위를차지한Pororon이대표후보로확정됐다.'Toulang'홍현기,'PHR'박소연,'Sol'어홍,'OvO'김재연,'nary'김준서,'Gar2b'고태현,'ApHD'김상민이이름을올렸다.그란투리스모7종목은김영찬(DCT레이싱)이최종결선1위를기록하며대표후보로선발됐다.이풋볼시리즈는△'DK__DK'김도겸(모바일)△'KOR_Ssong'송영우(PC)가각각선발됐다.뿌요뿌요챔피언스종목은'RED231'강동신이대표후보자격을얻었다.협회는오는28일까지이의신청절차를진행한다.이후협회장최종승인과대한체육회경기력향상위원회심의를거쳐6월중최종국가대표엔트리가확정될예정이다.한편제5인격과아너오브킹즈종목국가대표는6월중열리는아시안게임지역예선에도참가한다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:47
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[IT뉴스][ESG경영 우수사례]시스원, 국산 NPU 기반 '저전력 AX' 시장 정조준…ESG 경영 가속화

시스원로고시스원은지난해'제2회인공지능(AI)·소프트웨어(SW)기업환경·사회·지배구조(ESG)경영대상'에서대상을수상했다.올해는국산AI반도체기술력을결합한'에너지절감형인공지능전환(AX)솔루션'으로미래성장동력을확보한다는계획이다.시스원은고성능·저전력인프라를통해비용절감과탄소중립이라는두마리토끼를잡으며고객사의AX프로젝트를지원하고있다.특히지난2월국내AI반도체선두주자인퓨리오사AI와공공부문총판계약을체결하며AX사업의기반을마련했다.이번협력을통해시스원이공급하는차세대신경망처리장치(NPU)'레니게이드(RNGD)'는기존그래픽처리장치(GPU)기반시스템대비향상된전력효율을자랑한다.이는데이터센터의전력난과탄소배출문제가가중되는상황에서공공기관및기업들에게실질적인'환경(E)경영'솔루션을제공한다.시스원은'소버린AI(SovereignAI)'구축의핵심파트너로도약한다는계획이다.시스원은국산기술기반의AI인프라를공공시장에확산시킴으로써국가의데이터주권을보호하고,국내AI생태계의자생력을강화하고있다.이러한행보는시스원이지향하는'사회적가치(S)'창출과맞닿아있다는평가다.인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)와함께전문기술인력양성과파트너사상생협력에도박차를가하고있다.시스원은이상훈·김영주각자대표체제에서투명한지배구조(G)를바탕으로신속한의사결정체계를구축했다.ESG보고서를통해에너지사용량과사회적기여도를투명하게공개하며,단순한외형성장이아닌내실있는가치경영을실천하고있다.이상훈시스원부회장은“과거의디지털전환(DX)가효율성에집중했다면,시스원이이끄는AX는인류와환경을위한'지속가능한혁신'을목표로한다”며“국산NPU기반의저전력AI인프라를통해대한민국이AI강국으로도약하는데기여하고,ESG가치가녹아든AX기술로시장을선도할것”이라고말했다.한편,KOSA는아이이에스지(i-ESG)와국내외1000여개ESG이니셔티브데이터를반영한AI·SW산업맞춤형온라인진단플랫폼을운영하며,생성형AI기술을활용해기업별맞춤형경영인사이트와실행가능한개선방향을담은'AI기반ESG피드백보고서'를제공하고있다.또한매년진단참여기업중우수기업을선정해과학기술정보통신부장관상등'AI·SW기업ESG경영대상'을시상하고있다.KOSA는국내AI·SW기업의ESG경영역량강화를위한지능형진단서비스을제공하고있다.강성전기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:47
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[IT뉴스]LG 주도 차세대 ‘K휴머노이드’ 시동···20대 투입해 작업 능력 실증

LG전자,AI연구원,LG엔솔,로보스타총출동지난해KIST로부터KAPEX기술이전받아5년간504억원투자컨소시엄공모통해선정'K휴머노이드'개발해병원등서실증계획[이데일리강민구기자]전세계적인휴머노이드개발경쟁속에LG(003550)가민관협력을기반으로인공지능(AI)휴머노이드원천기술개발과실증에본격착수한다.18일KIST서울본원에서열린‘민관협력기반AI휴머노이드원천기술고도화사업’착수회의에서LG전자(066570),LGAI연구원,LG에너지솔루션을비롯한산·학·연·병컨소시엄의협력체계가공식가동했다.이번사업은정부의국가연구개발프로젝트‘K-문샷’의핵심과제로,오는2030년까지총504억원을투입해지능과신체능력이통합된‘한국형대표AI휴머노이드플랫폼’확보를목표로한다.이가운데150억원은민간이부담하며,LG는KIST등과컨소시엄을이뤄사업에선정됐다.'민관협력기반AI휴머노이드원천기술고도화사업'참석자들이기념촬영을하고있다.(사진=한국과학기술연구원)2030년까지504억원투자이번협력은지난해9월KIST가LG전자,LGAI연구원과함께차세대한국형휴머노이드‘KAPEX’공동개발계획을발표한데서한단계확장된것이다.당시KIST는관련기술을LG측에이전하고공동개발을추진하기로한바있다.사업에는LG전자,LGAI연구원,LG에너지솔루션을비롯해로보스타,위로보틱스등산업계가참여한다.로보스타의1대주주도LG여서범LG컨소시엄에가깝다고할수있다.학계에서는서울대,한국과학기술원(KAIST),고려대,경희대가,의료분야에서는한림대성심병원이참여해연구개발부터실증까지전주기에걸친협력체계를구축한다.LG전자는KAPEX를기반으로차세대양산형인간형로봇모델을개발할계획이다.위로보틱스는공공환경에서활용가능한이동형휴머노이드플랫폼고도화에나선다.AI기술고도화도핵심과제다.연구진은시각·촉각·언어·행동정보를통합적으로이해하고판단할수있는차세대AI모델을개발한다.이를통해복합적인환경에서도자율적으로작업을수행하는휴머노이드를구현한다는목표다.특히LG에너지솔루션은전고체배터리를로봇플랫폼에적용해안전성과지속운용능력을동시에확보할계획이다.전고체배터리는화재위험이낮고에너지밀도가높아,장시간작업이필요한휴머노이드에적합한기술로평가된다.이를통해글로벌안전기준선점도노린다.김익재KISTAI로봇연구소장은“현장에서장기간복합작업을자율적으로수행할수있는휴머노이드개발이목표”라며“안전한전고체배터리기반으로,스스로판단하고행동하는수준의지능을구현하기위해산·학·연·병이연구개발과양산,실증에힘을모을계획”이라고말했다.휴머노이드20대병원에투입개발된기술은실제의료및돌봄환경에서검증된다.연구진은한림대성심병원등에20대이상의휴머노이드를투입해병동내물품보관·이송,세탁·건조등생활지원과공공서비스수행능력을테스트할예정이다.김성수과기정통부연구개발정책실장은“이번사업은AI,휴머노이드,배터리,양산기술,실증역량을하나로묶어대한민국대표AI휴머노이드플랫폼을구축하기위한출발점”이라며“산·학·연·병의역량을모아기술개발과현장실증,양산을속도감있게추진하고,글로벌AI휴머노이드시장에서한국이주도권을확보하도록총력을다하겠다”고전했다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-05-18 15:47
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