[IT뉴스]“이걸 먹는 거야?” 한강 습지 자랑하더니…알고보니 플라스틱 쓰레기 더미 [지구, 뭐래?]

경기고양시장항습지내스티로폼과페트병쓰레기사이에서서식하는왜가리[그린피스제공][헤럴드경제=주소현기자]“플라스틱쓰레기파편사이를헤엄치는오리와스티로폼,페트병쓰레기사이에서먹이활동을하는말똥게의모습은충격적이었다”(김나라그린피스플라스틱캠페이너)한강을따라달리다보면김포대교와일산대교사이에약7.6㎞의습지가펼쳐진다.울창한버드나무가지들이바람에흔들리는이곳은장항습지.아름다울뿐아니라생태적가치도전세계적으로인정받은곳이다.지난5월람사르습지로등재됐다.경기고양시에위치한장항습지.지난5월람사르습지로등재됐다.[그린피스제공]경기고양시에위치한장항습지.지난5월람사르습지로등재됐다.[그린피스제공]그런데자세히살펴본장항습지는거대한쓰레기더미였다.커다란드럼통과냉장고,페트병들이나뒹굴었고,조각조각난스티로폼이수풀을빼곡히덮고있었다.이곳에서식하는왜가리,오리,저어새등이쓰레기로뒤덮인습지를헤엄쳤고심지어쓰레기를먹는모습이포착됐다.더놀라운건쓰레기들의면면이다.발견된쓰레기가백이면백,플라스틱이었다.이곳에걸리지않은더많은플라스틱쓰레기들은한강을빠져나와바다로흘러들어갔을터다.플라스틱오염을끝내려면,결국은일상생활에서나오는일회용플라스틱포장재를줄여야한다는지적이나온다.경기고양시장항습지에서서식하는말똥게[그린피스제공]국제환경단체그린피스가7일‘2024한강하구플라스틱조사’를통해장항습지에서4006개의쓰레기를포착했다고밝혔다.이중플라스틱쓰레기가3945개로98.5%를차지했다.플라스틱이아닌쓰레기는61개로1.5%에그쳤다.그린피스가동아시아오션스와함께지난8월7일장항습지에서쓰레기가집중되는7곳,총108.2m구간을조사한결과다.출입이통제되는탓에상공에드론을띄워촬영한뒤영상자료를인공지능(AI)기술을통해분석했다.장항습지쓰레기비율[그린피스제공]플라스틱쓰레기중에서도가장많았던건스티로폼.총3237개(82.1%)로10개중8개꼴이었다.70㎝부터4㎝까지크기도들쑥날쑥한것으로조사됐다.아무래도물결이나바람등작은충격에도쉽게부서지는스티로폼의특성탓이다.그린피스는장항습지의스티로폼쓰레기가수산물이나신선식품등의냉동·냉장포장상자에서비롯된것으로봤다.해안에서발견되는스티로폼쓰레기들은주로굴이나김등양식장에서쓰이는부표에서나오는경우가많지만,장항습지는어업과거리가먼한강하구에위치해있기때문이다.그다음은플라스틱병이었다.605개(15.3%)가발견됐다.흔히생수나음료가담긴페트병이다.그린피스가605개의페트병중상표를식별할수있는33개를분석했더니롯데칠성과코카콜라가54%로절반이상을차지했다.경기고양시장항습지내새들이플라스틱쓰레기위에서먹이활동을하고있다[그린피스제공]당장은장항습지를터전으로삼은생물들이위험하다.쌓인플라스틱쓰레기들이풍화되면서미세플라스틱으로분해될가능성이커서다.조류와습지동물들이미세플라스틱을먹이로오인해섭취할수있다.고양시에따르면멸종위기야생생물인저어새를비롯해왜가리등36과122종의조류가장항습지에있다고한다.플라스틱쓰레기들이습지와강,토양등을오염한다는점도문제다.장항습지에걸리지않은더많은플라스틱쓰레기들은한강을타고서해등바다로유입됐을것으로추정된다.이많은플라스틱은한강을끼고있는서울과수도권에서나온생활쓰레기다.장항습지가한강하구에위치한데다생태계보전과안보등을이유로출입이통제돼왔기때문이다.김나라그린피스플라스틱캠페이너는“장항습지는육상쓰레기가해양으로유입되는관문역할을하며,도시쓰레기의특성을파악하기에적합한장소”라고설명했다.페트병,스티로폼박스조각등장항습지에는일상생활에서사용하는일회용플라스틱쓰레기들이고스란히반영돼있었다.그린피스에서2020~2023년해마다발표한플라스틱배출기업조사에따르면전체플라스틱배출량중70%이상이식품과음료포장재로쓰이는일회용플라스틱으로조사된바있다.결국소비자들이일회용플라스틱포장재를버리지않기위해서는,식품기업등에서일회용플라스틱으로포장을하지말아야한다는그린피스의주장이다.식품기업들이일회용플라스틱의실제사용량과감축계획을수립하도록강력하고범세계적인플라스틱규제가필요하다는설명이다.공동주택플라스틱쓰레기배출장에페트병이쌓여있다.주소현기자이에오는25일부터부산에서열릴국제플라스틱협약제5차정부간협상(INC5)에서플라스틱생산감축목표를반드시포함할것을주문했다.그린피스는2040년까지플라스틱생산량의최소75%를줄이는강력한목표가포함돼야한다고주장하고있다.김나라캠페이너는“플라스틱은이미공기와물등우리눈에보이지않는모든곳에존재하며,우리의몸속에도침투하고있다”며“플라스틱생산을근본적으로줄이는목표설정과오염을유발하는석유화학과대형소비재기업등에적절한책임을지워야한다”고강조했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:52
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[IT뉴스]'익시오' 첫날 북새통…LGU+ "사용량 폭주, 점검 중"

LG유플러스의AI(인공지능)통화에이전트서비스'익시오'앱이출시첫날인7일"서비스점검중입니다"라는메시지를표시하고있다./사진=배한님기자LG유플러스의AI(인공지능)통화에이전트서비스'익시오(ixi-O)'가출시첫날인7일오후접속불안정현상을빚고있다.익시오앱을아이폰에내려받은일부사용자는앱을실행하면"서비스점검중입니다"라는메시지를보게된다.LG유플러스관계자는"통화사용량이몰려일시적으로연결이어려운경우가일부발생하고있다"며"곧안정화할예정"이라고밝혔다.이날익시오는애플iOS앱스토어라이프스타일인기차트1위에올랐다.현재2위는SK텔레콤의에이닷(A.)이다.익시오는LG유플러스가LGAI연구원의생성형AI모델'엑사원(EXAONE)'을개량한sLLM(경량거대언어모델)'익시젠(ixi-GEN)'으로개발됐다.주요기능으로△통화녹음·요약△전화대신받기△보이는전화△실시간보이스피싱감지등을온디바이스(기기독립형)환경에서제공한다.LG유플러스고객만사용할수있고,특히통화요약·녹음등은아이폰14이상모델에서만이용할수있다.안드로이드버전은내년1분기출시할예정이다.LG유플러스는익시오를기반으로고객맞춤형경험을제공하는'개인용AI에이전트(PAA)'생태계구축에나선다고밝혔다.성시호기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-07 15:53
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[IT뉴스]크래프톤, 3분기 영업익 3244억원...전년比 71.4%↑(1보)

크래프톤은올해3분기연결기준매출7193억원,영업이익3244억원을기록했다고7일공시했다.전년동기대비각각59.7%,71.4%증가했다.전분기대비로는매출은1.7%증가했으나,영업이익은2.3%감소했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-07 15:53
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[IT뉴스]3분기 적자폭 줄인 티빙, 넷플 이어 '계정 공유 금지' 검토

1년새영업손실312억→71억원으로줄어KBO종료로가입자20%이탈예상…"다양한콘텐츠준비"연내BEP달성예상…"계정공유금지정책검토중"[서울=뉴시스]최은수기자=국내OTT(온라인동영상서비스)티빙이KBO(한국프로야구)단독중계에힘입어처음으로분기영업손실을100억원이하로줄였다.회사는연내손익분기점(BEP)을달성할수있을것으로기대하고있다.티빙은3분기매출액1213억원,영업손실71억원을기록했다고7일밝혔다.전년동기대비매출은55%증가했고,같은기간영업손실은312억원에서241억원줄었다.최주희티빙대표는"지속적인가입자성장을기반으로55%매출성장률을기록했다"라며"가입자는지난해대비40%성장했고지난분기대비로는트래픽과가입자가5~10%성장했다"라고말했다.또최대표는"광고매출이전체적인매출성장을이끌고있다"라며"올3분기는처음으로영업손실이100억원이하를기록했다.규모의경제기반으로다양한효율화가진행된덕"이라고덧붙였다.올해티빙의가입자성장을이끈KBO시즌이지난달말종료됐지만이로인한트래픽감소등영향이크지는않을것이라고최대표는내다봤다.최대표는"현재기준으로야구경기가있던날기준전체트래픽의대략5~10%가빠진정도라고보고있다"라고말했다.이어최대표는"야구를중계하지않았던올해2~3월대비로는10%이상DAU(일간활성화이용자수)가증가했다"라면서도"KBO가끝나고대략최대치로야구를보던가입자의20%는이탈할우려가있다고보여서지속적으로다양한콘텐츠를준비하고있다"고설명했다.최대표는올해내에티빙이BEP를달성할수있을것이라고자신했다.그는"내년에는KBO로늘어난가입자를기반으로시작하기때문에굉장히적자폭이감소할것으로예상하고있으며BEP달성시점은올해말내에는가능할것"이라고전망했다.티빙의내년사업전략에대해서는"지속적으로콘텐츠강화를신경쓰고,스포츠에대한중계를계속차별화해서더많은트래픽을이끌려고노력할것"이라며"트래픽을광고비즈니스로수익화하려는노력을지속하겠다.다양한티빙내차별화된서비스또한준비하고있다"라고전했다.한편티빙은넷플릭스와디즈니플러스가시행한계정공유금지정책을검토하고있다.최대표는"넷플릭스가전세계계정공유금지를단행하면서15~20%가입자증가를이끌었는데,티빙은아직시작하지않아서이를검토하고있다"라고밝혔다.앞서지난해11월넷플릭스는국내를포함한여러국가에서한집에살지않는이용자들이계정을공유하면월7.99달러(한국은월5000원)를청구한바있다.디즈니플러스는지난9월말부터미국과유럽을포함한일부국가에서가족외에계정공유사용자를1명추가할경우베이직요금제는월6.99달러(한화약9200원),프리미엄요금제는월9.99달러(1만3100원)를더내도록했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:53
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[IT뉴스][애니멀리포트] 뱀파이어는 밥 없이도 산다…혈액 단백질서 바로 에너지 얻어

캐나다연구진,러닝머신달리는흡혈박쥐의대사관찰캐나다토론토대연구진은흡혈박쥐가혈액으로부터얻은단백질을즉각연소해신체활동에필요한에너지로사용한다는것을밝혔다./프라이스세웰흡혈박쥐는이름그대로다른동물의혈액을빨아먹고산다.혈액은좋은먹이가아니다.바로에너지를제공하는탄수화물과지방이적고분해하기힘든단백질이많다.과학자들이흡혈박쥐가상대적으로영양분이부족한혈액만으로도살아갈수있는비결을밝혔다.캐나다토론토대연구진은흡혈박쥐가혈액으로부터얻은단백질을즉각연소해신체활동에필요한에너지로사용한다는사실을확인했다고7일밝혔다.연구결과는이날국제학술지‘바이올로지레터스(BiologyLetters)’에실렸다.인간을포함한포유류는대부분달리기처럼신체활동을할때탄수화물이나지방을태워에너지를얻는다.단백질의주성분인아미노산은먹이가주는에너지에서5~10%만차지한다.켄웰치토론토대생물과학부교수는“일반적으로동물에게아미노산은최후의에너지원”이라며“몸에남는것이별로없을때만사용한다”고설명했다.연구진은혈액단백질을주로섭취하는흡혈박쥐도다른동물과비슷한지확인하기위해실험했다.흡혈박쥐24마리에게단백질의구성성분인아미노산에화학표지를한소혈액을먹인뒤러닝머신위를달리게했다.박쥐도포유류여서날개형태의다리로도달릴수있다.만약흡혈박쥐가혈액의단백질을바로에너지원으로사용하면,달리면서내쉬는숨에화학표지가감지된다.화학표지가없다면탄수화물이나지방을태워에너지로삼았다고볼수있다.실험결과흡혈박쥐의날숨에서화학표지가확인됐다.혈액단백질이대사과정을거쳐에너지원으로사용된것이다.지금까지아미노산을직접에너지원으로사용한다고확인된동물은체체파리나모기처럼혈액을빨아먹는곤충뿐이었다.연구진은“다른박쥐와달리흡혈박쥐는단백질만으로도오랜시간높은운동강도를유지할수있다는점이인상적”이라며“인간으로서는꿈도꿀수없는능력”이라고했다.과학자들은흡혈박쥐와같은포유류가주로탄수화물을에너지원으로사용하는만큼,흡혈박쥐도혈액의단백질을탄수화물로바꾼뒤에너지로사용한다고예상했다.하지만이번연구로과학자들의예상이틀렸다는것을확인했다.웰치교수는“대부분동물은섭취한영양소를탄수화물인당이나지방으로바꿔저장할수있지만,흡혈박쥐는혈액의아미노산을바로소비한다”며“영양분을빠르게분해하는탓에에너지원을저장하는능력이덜발달했으나,개체끼리먹이를공유하며혈액이부족할때를대비하는방식으로진화해온것같다”고설명했다.연구에참여하지않은마이클힐러독일괴테대교수는“흡혈박쥐와흡혈곤충이극한의식단에서살아남기위해비슷한메커니즘을개발했다”며“흥미로운수렴진화(收斂進化)사례”라고덧붙였다.수렴진화는고래와물고기,박쥐와새처럼전혀다른종이비슷한환경에적응하면서외형이나생활사등이비슷하게된것을일컫는말이다.이제박쥐와모기가수렴진화관계가된셈이다.참고자료BiologyLetters(2024),DOI:https://doi.org/10.1098/rsbl.2024.0453-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:54
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[IT뉴스]‘중국의 e스포츠 국제표준화’에 대한 대응은?

‘제4회대한민국e스포츠정책포럼’15일부산벡스코서개최올림픽e스포츠·중국의e스포츠정책에대한대응방안논의중국의e스포츠국제표준화주도전략에대한대응방안을모색하기위한‘제4회대한민국e스포츠정책포럼’이지스타기간인15일오후1시에부산벡스코제2전시관124호에서개최된다이번포럼은최근화두가되고있는중국의e스포츠국제표준화에대한대응방안을모색하고,사우디아라비아에서개최되는IOC의‘올림픽e스포츠게임’에대한우리의전략을제시하는실질적인자리가될전망이다.단국대김세윤교수의사회로진행하는이번포럼기조연설에서송석록경동대교수는급변하는국제정세속에서‘e스포츠의국제표준화와올림픽e스포츠게임의담론’을통해미래의e스포츠한국을설명할예정이다.이어국회문화체육관광위원회강유정의원실이도경보좌관은‘e스포츠국제표준화와우리의전략’이란발표로중국의표준화시도에강력한대응방안을모색한다.다음으로IOC문화·올림픽유산위원회윤강로위원이‘올림픽e스포츠의외교전략’으로엄중한국제e스포츠외교를위한방안을발표한다.허건식서일대겸임교수는‘패럴림픽과e스포츠전략’이란주제로불모지와같은패럴림픽의현재와e스포츠가나아갈길에대한방안을마련한다.마지막으로김사훈한국외국어대교수는‘올림픽가치와e스포츠가치의융합’이란주제로실질적인IOC의올림픽이상에대한가치와e스포츠의가치의접점을분석하고방향을제시할예정이다.토론자로는반형걸법률사무소그들로대표변호사,조현주한국스포츠과학원선임연구위원,김정태동양대교수,이현수부산대교수,신원상대한장애인체육회국제부장,남정석스포츠조선부장이참석하며좌장은정연철호남대교수가맡는다.한국e스포츠산업학회송석록회장은“스포츠의고장은대한민국이고e스포츠의발상지도대한민국”이라며“한국e스포츠산업학회는급변하는국제정세에실질적인전략과대안을제시하는건전한학회로발돋움하겠다”고밝혔다.특히송회장은대한민국의유산과미래세대를위한한국e스포츠산업학회의활동에정부의적극적인지원을당부했다.조진호기자[email protected]©스포츠경향.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:54
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[IT뉴스]웹젠, 올해 3분기 매출 491억원… 전년比 22% ↑

웹젠사옥전경./사진=웹젠웹젠올해3분기매출이지난해보다20%넘게증가했다.웹젠은7일올해3분기연결기준매출은491억원으로전년보다21.8%증가했으나영업이익은96억원으로4.2%,당기순이익은100억원으로10.1%감소했다고공시했다.직전분기와비교하면매출은2.3%늘었으나영업이익은18.4%,순이익은27.7%줄었다.8월출시한'뮤모나크2'의신작흥행으로기존출시작들의매출감소를일부상쇄해매출증가를견인했으나신작출시및신작개발확대에따른비용이영업이익에영향을미쳤다.웹젠은올해하반기'뮤모나크2'의흥행을이어가며실적방어에주력하고내년출시를목표로개발중인게임들을지스타에출품해사전인지도확보에도나선다.우선상반기300억을투자하면서지분일부및퍼블리싱권한을확보한유력개발사'하운드13'의신작게임'드래곤소드'를11월열리는지스타에출품하면서퍼블리싱사업을늘린다.'오픈월드액션RPG'를표방한'드래곤소드'는판타지세계관에서정교하게설계된콤보액션기반의전투를장점으로내세웠다.이번지스타에서'드래곤소드'전용시연대를마련해약15분분량의게임체험버전을대중에최초로소개한다.비행과수영등이가능한이동수단'퍼밀리어',게임내전역에분포한상호작용및이벤트콘텐츠,퍼즐과기믹이가득한던전과보스전투등을구현한높은게임성을선보일예정이다.직접개발중인수집형RPG'테르비스'는따로게임시연대를마련하지않지만새로제작한게임PV(PromotionVideo)를전시장에서상영하고,게임굿즈등을진열해전시장을찾은게이머들의주목을이끌어낼계획이다.이외언리얼엔진5를기반으로신작MMORPG를개발하는'웹젠레드코어'를비롯한개발전문자회사들의신작게임프로젝트들역시일정에맞춰개발을진행중이다.김태영대표는"목표했던신작게임들의출시일정에는다소변동이생겼지만게임성을높이기위한개발작업들이원활하게진행하고있다"며"하반기남은기간지스타에서신작을알리는데집중해미래성장을준비하고서비스중인게임들의실적방어에주력하겠다"고전했다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

24-11-07 15:56
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[IT뉴스][속보]넷마블, 3분기 영업이익 655억원 '흑자전환'

매출액6473억원전년대비2.6%증가서울구로구넷마블지타워(넷마블제공)(서울=뉴스1)김민석기자=넷마블(251270)은3분기연결기준영업이익655억원으로전년동기(영업손실219억원)대비흑자로전환했다고7일공시했다.같은기간매출액은6473억원으로전년동기(6306억원)대비2.6%증가했다.당기순이익은206억원으로전년(당기순손실285억원)대비흑자전환했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-11-07 15:56
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[IT뉴스]트럼프 당선 후 세계 반도체 주가 희비…TSMC ↓ 엔비디아 ↑

6일(현지시간)뉴욕증시TSMC-1.4%·엔비디아4.07%[아이뉴스24박지은기자]제47대미국대통령선거에서도널드트럼프전대통령이재집권을확정하자,글로벌반도체기업들의주가도희비가엇갈렸다.장중머우(張忠謀·모리스창)TSMC창업자[사진=연합뉴스]세계최대반도체위탁생산(파운드리)기업대만TSMC주가는6일(현지시간)뉴욕증권거래소에서1.4%하락한193.22달러로장을마쳤다.TSMC주가는장중한때3.17%하락한189.55달러에거래되며,시가총액1조달러가깨지기도했다.글로벌파운드리시장점유율60%이상을차지하고있는TSMC는대만과중국상하이,일본구마모토에이어미국애리조나주에도공장을짓고있다.동아시아지역에만생산시설을운영해온TSMC가미국에공장을짓는이유는바이든정부가약속한'반도체지원법'(CHIPSAct)에따른보조금때문이다.하지만트럼프가선거기간여러차례TSMC가보조금을받는데대한비판적입장을나타내며불확실성이커졌다는관측이나왔다.트럼프가지난달25일한정치팟캐스트에출연해"반도체기업은매우부유하다"며"그들은우리(반도체)사업의95%를훔쳐갔고,그것들은지금대만에있다"고비판했기때문이다.반면미국반도체기업들은대부분주가가상승했다.젠슨황엔비디아CEO[사진=엔비디아유튜브캡처]엔비디아는이날나스닥증권거래소에서전날보다4.07%오른145.61달러로장을마감했고,인텔주가는7.42%나올라25.05달러를기록했다.AMD주가도2.43%오른145.1달러로장을마쳤다.트럼프가약속한감세·규제완화정책에대한기대가반영된것으로풀이된다.미3대주요지수가2%이상오르는등시장이급등하는흐름을탔다.첨단기술분야는물론인공지능(AI)표준기술에있어미국중심주의가강화되면이들기업들의영향력이더욱커질수있다는전망도나온다.한편주요7개대형기술주인이른바'매그니피센트7'중테슬라가14.75%급등한것을비롯해아마존과구글모회사알파벳주도각각3.80%와4.07%상승했다./박지은기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:56
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[IT뉴스]티맥스소프트, `애니EIMS` GS인증 1등급 획득

통합인터페이스관리솔루션'애니EIMS'의관리화면.티맥스소프트제공티맥스소프트는통합인터페이스관리솔루션'애니EIMS'가굿소프트웨어(GS)인증1등급을획득했다고7일밝혔다.'애니EIMS'는일원화된인터페이스자원관리를실현하는솔루션이다.기업의여러시스템,데이터,채널간통합과연계를수행하는인터페이스제품경쟁력을더욱강화하기위해선보였다.'GS인증'은TTA(한국정보통신기술협회)가주관하는국산소프트웨어(SW)품질인증제도다.국제표준을기준으로한시험·평가에서기능적합성,성능효율성,사용성,신뢰성등일정수준의품질요건을충족한제품에공식인증을부여한다.GS인증제품에는조달청우수조달품목선정신청대상자격,공공기관우선구매대상제품지정등의혜택이주어진다.앞으로티맥스소프트는GS인증제품에지원되는혜택을활용해공공인터페이스사업공략을크게확대해나갈방침이다.먼저자사제품을연계표준정보거버닝솔루션으로써시장에확산시키고자고객의인터페이스환경과서비스및애플리케이션개발을고려한비즈니스해법을제시하겠다는계획이다.그전략으로오픈API생태계에필수적인통합,연동,운영관리에특화된제품을개별또는스위트(모음)형태로제공하고있다.또기존금융차세대,공공부처,민간기업프로젝트수행경험으로다져온역량을기반으로대형시스템연계사업에적극임할뿐아니라중요도와민감도가높은디지털서비스에최적화된제품고도화를계속추진할계획이다.이형용티맥스소프트사업대표사장은"자사핵심고객군중하나인공공기관은실시간데이터연동·송수신수요가급격히발생하는대국민서비스를제공하고,꾸준히개선하고있다"면서"공공서비스혁신에주안점을둔전략으로,지속적인수요가기대되는공공인터페이스사업공략에더욱집중할것"이라고말했다.유진아기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:57
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[IT뉴스]웹젠, 3분기 영업익 96억원… "신작 출시로 지출 늘어"

웹젠은3분기매출액이491억원으로전년같은기간대비21.8%증가했으나,영업이익과당기순이익은96억원으로4.2%,당기순이익은100억원으로10.1%감소했다고7일공시했다.웹젠은지난8월출시한‘뮤모나크2′가흥행하며기존출시작들의매출감소를일부상쇄했다고전했다.하지만신작출시및신작개발확대에따른비용이영업이익에부정적인영향을미쳤다.웹젠'뮤모나크2'./웹젠제공웹젠은남은하반기에도‘뮤모나크2′를앞세워실적방어에주력할예정이다.또내년출시를목표로개발중인게임들을지스타에출품해사전인지도확보에도나선다.특히상반기투자한‘하운드13′의신작‘드래곤소드’를지스타에서만나볼수있다.이외,언리얼엔진5를기반으로신작MMORPG(다중접속역할수행게임)를개발하는‘웹젠레드코어’를비롯한개발전문자회사들이신작들을개발하고있다.김태영웹젠대표이사는“목표했던신작게임들의출시일정에는다소변동이생겼지만,게임성(완성도)을높이기위한개발작업이원활하게진행하고있다”라고밝혔다.이어“하반기남은기간에는지스타에서신작을알리는데집중해미래성장을준비하고,서비스중인게임들의실적방어에주력하겠다”라고전했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:50
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[IT뉴스]웹젠, 3분기 매출액 22% 늘어난 491억…신작 '뮤 모나크2' 출시 영향

웹젠은올해3분기연결기준매출액이전년동기대비21.8%늘어난491억원으로잠정집계됐다고7일밝혔다.같은기간영업이익은4.2%증가한96억원,당기순이익은10.1%감소한100억원으로나타났다.회사측은지난8월출시한‘뮤모나크2’의흥행으로기존출시작들의매출감소를일부상쇄했다고전했다.또신작출시및신작개발확대에따른비용이영업이익에영향을미쳤다고도했다.웹젠은하반기뮤모나크2의흥행을이어가며실적방어에주력하고,내년출시를목표로개발중인게임들을지스타에출품해사전인지도확보에도나선다는방침이다.우선상반기에300억을투자하면서지분일부및퍼블리싱권한을확보한유력개발사‘하운드13’의신작게임‘드래곤소드’를이달열리는지스타에출품하면서퍼블리싱사업을늘린다.웹젠은수집형역할수행게임(RPG)‘테르비스’를직접개발중이며웹젠레드코어를비롯한개발전문자회사들의신작게임프로젝트도역시일정에맞춰개발하고있다.김태영웹젠대표이사는"목표했던신작게임들의출시일정에는다소변동이생겼지만,게임성을높이기위한개발작업들이원활하게진행하고있다"면서"하반기남은기간에는지스타에서신작을알리는데집중해미래성장을준비하고,서비스중인게임들의실적방어에주력하겠다"고전했다.이정윤기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

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