2027년흑자목표…유상증자도계획박현주미래에셋그룹회장겸글로벌전략가(GSO)가지난26일오후서울포시즌스호텔에서디지털엑스(DIgitalX,전코빗)임직원들을만나대화하고있다./사진=디지털엑스제공박현주미래에셋그룹회장겸글로벌전략가(GSO)가디지털엑스(DIgitalX,전코빗)임직원들을만나"디지털자산(가상자산)부문을150조원까지키우겠다"는포부를드러냈다.토큰증권(STO)과실물연계자산(RWA)등을아우르는디지털금융플랫폼으로발전시켜나가겠다는계획이다.미래에셋그룹은지난26일오후서울포시즌스호텔에서디지털엑스임직원들을초청해만찬을가졌다.이날행사는'ANewVoyageBegins,Together'를주제로개최됐으며,미래에셋그룹의중장기비전인'미래에셋3.0'을공유하기위해마련됐다.박회장은"디지털엑스를미래에셋3.0의핵심축으로삼고그룹고객자산1500조원을기반으로디지털자산부문을150조원규모로키우는것을1차목표로한다"고밝혔다.구체적으로크립토,스테이블코인,RWA,STO등4개축을중심으로상품군을확대하고금·은·전기등을비롯한다양한실물자산의디지털화를추진한다는구상이다.박회장은가상자산시장현안에대해자신의생각을거침없이드러내기도했다.예를들어가상자산거래소가투자위험성이높은알트코인(비트코인외가상자산)을무분별하게상장해거래수수료를챙겨왔다는것이다.이같은발언은미래에셋컨설팅에인수된후디지털엑스의행보와도맞닿아있다.디지털엑스는올해특정거래소에만단독으로상장하는가상자산인'단독상장'종목을24종에서14종으로줄였다.미래에셋그룹은디지털엑스를중심으로전통자산과디지털자산을융합하는'글로벌통합플랫폼'구축에속도를낼계획이다.특히가상자산을활용한새로운금융상품과서비스를발굴하고,자기자본투자를통해경쟁력을높일방침이다.블록체인을기반으로한이른바'온체인파이낸스'생태계발전에적극나선다는계획이다.이를위해박회장은내년디지털엑스를흑자로돌려세우고,흑자달성시2000억~3000억원규모의유상증자를실시하겠다는계획도드러냈다.디지털엑스는지난2018년적자로돌아선이후매년영업손실을기록해왔다.이날행사에서는디지털엑스임직원을대상으로미래에셋그룹배지수여식도진행됐다.미래에셋그룹의일원으로서혁신적인조직문화와'클라이언트퍼스트(ClientFirst)'철학을함께공유한다는취지다.박회장은임직원들에게"미래를내다보는안목을갖고새로운변화를앞서준비해야한다”며“정해진틀에머무르지않고끊임없이새로운가능성을찾아내는창의적인인재가돼달라”고당부했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
리니지M오리지널클래스‘투사’리부트예고(지디넷코리아=이도원기자)엔씨(공동대표김택진,박병무)는MMORPG(다중접속역할수행게임)'리니지M'의'THEGOLDENAGE'업데이트의사전예약과함께신서버사전캐릭터생성일정을공개했다고27일밝혔다.회사측에따르면리니지M의이번업데이트는다음달9일에실시한다.리부트월드에신서버'기란'과'하이네'를오픈하고,오리지널클래스'투사'를리부트한다.'투사'클래스리부트관련상세정보는같은달2일에공개할예정이다.'기란'과'하이네'는리부트월드신서버다.해당서버에서는▲85레벨까지성장단계에따라아이템을지급하는'데포로쥬의성장패스'▲대량의경험치와보상을얻는성장던전'용의계곡탈환작전'▲출석체크와성장미션달성시최대1000%의경험치부스팅혜택을제공하는'로엔그린의특별수련'등의전용혜택을받는다.엔씨리니지M,9월9일신서버오픈.리니지M이용자는오늘부터신서버사전캐릭터생성이벤트에참여할수있다.'기란'과'하이네'각10개서버를대상으로계정당1회캐릭터이름을미리선점가능하다.사전캐릭터생성이벤트에참여한이용자는서버가열린뒤우편을통해'신비한변신,마법인형,성물뽑기팩'을비롯한각종아이템을받는다.엔씨는업데이트하루전날인다음달8일자정까지공식홈페이지를통해'THEGOLDENAGE'업데이트사전예약을진행한다.사전예약참여시레거시월드,리부트월드,신규서버'기란'과'하이네'에서각각사용할수있는'사전예약보상티켓'3종을받을수있다.리니지M이용자는레거시월드와리부트월드에서보상티켓으로'탈리온의보급상자'와'탈리온의성장지원상자'중1종을선택해제작할수있다.'탈리온의성장지원상자'를'투사'클래스로개봉하면'파쇄의벨트(기간제)'를추가로받는다.신서버에서'탈리온의정착지원상자'를제작하면전용아이템'찬란한고대목걸이'도함께받는다.원작리니지의추억을담아이번업데이트를위해특별히제작한아이템으로,각종능력치와공격속도,이동속도를높여준다.경험치획득량100%증가와아데나드롭량10%증가효과도제공해초반성장에도움을준다.이와함께'TJ쿠폰'3종을선물한다.이용자는다음달7일오후9시부터23일정기점검전까지인게임상점에서아데나로▲스페셜마법인형각성▲스페셜변신각성▲스페셜성물각성3종으로구성된'TJ쿠폰선물상자'를구매할수있다.신서버를제외한전체서버통합계정당1회구매가능하다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
최근3개월평가이익만16억1000만달러달해…IPO기대에줌자산가치재평가(지디넷코리아=장유미기자)화상회의로잘알려진줌이3년전인공지능(AI)사업강화를위해단행한앤트로픽투자로수십억달러규모의평가이익을거두고있다.AI기술확보를위한전략적투자가앤트로픽의기업가치상승과맞물리며줌의자산가치까지끌어올리고있다.27일블룸버그통신에따르면줌커뮤니케이션즈는지난7월말기준보유한앤트로픽지분가치가31억3000만달러에달한다고최근공시했다.올해5~7월3개월동안해당지분에서발생한평가이익만16억1000만달러에이른다.현재수십억달러규모로불어난지분은2023년양사가AI협력을시작하면서확보한것이다.당시줌은자사서비스에앤트로픽의생성형AI모델'클로드'를활용하기위한파트너십을맺고전략적투자를단행했다.줌은당시신규전략적투자액으로5100만달러를집행했다고밝혔지만이금액전부가앤트로픽투자에사용됐는지는공개하지않았다.이후추가투자도이어졌다.줌은올해7월까지6개월동안앤트로픽에3억100만달러를추가투자했다.단순한재무투자보다는AI경쟁력강화를위한전략적성격이강했지만앤트로픽의기업가치가급등하면서투자성과도커졌다.(이미지=줌공식홈페이지)이처럼줌이앤트로픽과의협력을강화한것은화상회의중심의사업구조를AI기반업무플랫폼으로확장하려는전략과연결된다.코로나19확산당시화상회의서비스로급성장한줌은최근미팅과전화,메신저,컨택센터,생산성도구등을아우르는기업용업무플랫폼으로영역을넓히고있다.사명도기존'줌비디오커뮤니케이션즈'에서'줌커뮤니케이션즈'로바꿨다.또줌은사업확장에AI를핵심축으로삼고있다.줌은자체모델뿐아니라외부대규모언어모델(LLM)을함께활용하는'연합형AI'방식을채택하고있으며앤트로픽의클로드도주요모델가운데하나로활용하고있다.최근에는업무검색과문서작성,외부시스템연계등을지원하는에이전틱AI기능까지확대하고있다.줌의투자성과가커진데는앤트로픽의가파른몸값상승이영향을미쳤다.앤트로픽은지난5월650억달러를조달하며9650억달러의기업가치를인정받았다.기업과개발자수요를중심으로매출을빠르게늘리며글로벌생성형AI시장의주요사업자로자리잡았다.최근에는IPO준비에도속도를내고있다.앤트로픽은이르면9월말~10월초상장을목표로기관투자자설명회를준비하는것으로알려졌다.최대1000억달러를조달하고약2조달러의기업가치를인정받는방안도검토중이다.IPO과정에선AI가수행할수있는인간의업무전반을기준으로총유효시장(TAM)을30조달러이상으로제시하는방안도거론된다.문서작성과프로그래밍,고객상담,법률·회계업무,연구개발등지식노동전반을AI의잠재시장으로보는방식이다.현재매출보다향후AI가대체하거나새로창출할경제적가치를기업가치산정에반영하려는접근이다.다만2조달러수준의기업가치를인정받으려면가파른성장세와수익성개선을상당기간이어가야한다는평가도나온다.앤트로픽이제시하는시장규모가실제매출과이익으로얼마나연결될지에따라상장이후기업가치의지속가능성도달라질수있다.줌입장에선앤트로픽의상장이지분가치재평가로이어질가능성이있다.2023년AI기술확보를위해시작한전략적투자가서비스경쟁력강화뿐아니라대규모평가이익으로도이어진셈이다.또앤트로픽IPO에대한기대가커지면서줌을비상장AI기업에간접투자할수있는상장사로보는평가도등장하고있다.이와관련해미국투자전문매체모틀리풀은지난5월줌이앤트로픽에상당한지분을보유하고있다는점에주목하며"줌에투자하는것은앤트로픽IPO전에간접적으로투자할수있는방법"이라고평가했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
게임스컴미디어데이서신작5종과퍼블리싱비전발표‘게임스컴2026’에서열린‘크래프톤미디어데이’[제공=크래프톤]크래프톤(대표김창한)이독일쾰른에서열린세계최대게임쇼‘게임스컴2026’에서팬과함께성장하는글로벌프랜차이즈를만들어가겠다는의지를밝혔다.‘PUBG’프랜차이즈지식재산권(IP)이지난10여년간성장해온경험을퍼블리싱전략에녹인다는의미다.크래프톤은현지시간26일쾰른메세라인잘에서글로벌미디어를대상으로‘크래프톤미디어데이’를개최하고올해게임스컴출품작소개와퍼블리싱비전을공개했다.크래프톤은이번게임스컴을포함해3년연속마련된‘크래프톤미디어데이’에서▲NOLAW▲프로젝트제타(ProjectZETA)▲에이지트위스터(AgeTwisters)▲타래:언바운드(TARAE:TheUnbound)▲PUBG:데드넷(PUBG:DED.NET)등서로다른장르와개성을지닌신작의개발배경과핵심게임플레이부터기존장르의문법에도전하는새로운시도와독창적인크리에이티브스튜디오와의협업,기존프랜차이즈의재해석까지다양한방식으로새로운재미를발굴하고글로벌팬들과연결해나가는크래프톤의퍼블리싱방향을제시했다.크래프톤게임스컴출품작[제공=크래프톤]특히장태석크래프톤글로벌퍼블리싱총괄겸PUBG프랜차이즈총괄이참석해‘PUBG’IP가지난10여년간팬들과함께성장해온경험을바탕으로크래프톤의퍼블리싱비전을소개했다.‘PUBG’는하나의게임으로시작해변화하는이용자기대와시장환경에맞춰끊임없이진화하며글로벌프랜차이즈로성장했다.장총괄은이과정에서축적한경험을바탕으로서로다른장르와개성을지닌크리에이티브스튜디오들과함께새로운재미를기다리는더많은팬을만나기위한도전을이어가겠다고강조했다.장총괄은“오래도록기억되는게임을만드는일은어렵고오래걸린다.지름길도쉬운길도없다.PUBG가그시간을견뎌팬에게닿았듯오늘이무대의게임들도결국팬에게닿아사랑받길바란다”며“‘크래프톤이만들면재미있다’는꿈을향해담대하게나아가겠다”고말했다.올해게임스컴출품작에대한개발진의소개도이어졌다.첫번째세션에서는클라스아프비유린(ClaësafBurén)네온자이언트대표가이머시브오픈월드FPSRPG‘NOLAW’를소개했다.‘NOLAW’는무법도시‘포트디자이어(PortDesire)’를배경으로이용자의선택과행동에따라새로운기회와위협이발생하고각기다른이야기가만들어지는작품이다.네온자이언트는언리얼엔진5의다양한최신기술들을바탕으로이용자의선택과상상력을최대한확장하는데집중했다.정해진방식이나정답을따르기보다이용자스스로자신만의플레이와이야기를만들어가는몰입도높은오픈월드경험을구현한다는목표다.이어김남석너바나나대표가멀티팀택티컬아레나게임‘프로젝트제타’를소개했다.‘프로젝트제타’는기존MOBA장르의라인전구조를없애고3명씩구성된4개팀이게임초반부터핵심오브젝트를두고맞붙는구조를통해빠르고밀도높은전투를구현한작품이다.너바나나는기존장르의공식을답습하기보다MOBA팬들이원하는새로운긴장과재미를찾는데집중하고있으며글로벌커뮤니티테스트를통해이용자들과함께게임을지속적으로발전시켜나갈계획이다.‘게임스컴2026’에서열린‘크래프톤미디어데이’[제공=크래프톤]‘게임스컴어워드2026’의‘모스트홀섬(MostWholesome)’부문후보로선정된2인협동어드벤처‘에이지트위스터’의소개도이뤄졌다.조르디미니스트랄(JordiMinistral)과알렉시스코로미나스(AlexisCorominas)피콜로스튜디오공동창립자겸디렉터는할아버지와손녀가어린이,청년,성인,노인의네가지나이대를오가며모험하고각나이대의능력과변화하는대사를통해세대의차이를게임플레이와내러티브에녹였다고설명했다.피콜로스튜디오는지난10년간이어온‘감정을움직이는경험’이라는창작철학을바탕으로서로다른세대를하나의협동경험으로연결하는새로운방식의어드벤처에도전하고있다.이어구인영바운더리대표가신작동양다크판타지액션RPG‘타래:언바운드’의상세내용을발표했다.‘타래’는불교의육도윤회와업보를중심으로설정한세계관에15~17세기동아시아문화권의미학과상상력을결합한작품이다.‘만신’,‘착호갑사’,‘풍수사’,‘쿠노이치’등동양역사와문화에서영감을받은클래스를구현했다.바운더리는서양중세문화권에익숙한기존다크판타지의문법에서벗어나동양의신화와문화적상상력을세계관과전투,내러티브전반에녹여새로운다크판타지경험을만들어가고있다.마지막으로데이브커드(DaveCurd)펍지스튜디오크리에이티브디렉터가‘PUBG’프랜차이즈신작‘PUBG:데드넷’을소개했다.‘데드넷’은‘PUBG:배틀그라운드’를통해축적한생존과경쟁의경험을기존배틀로얄공식에머물지않고새로운형태의게임플레이로재해석한작품이다.1990년대미국태평양북서부에서영감을받은‘1996년의카스카디아(Cascadia)’라는새로운세계를배경으로팬들과함께쌓아온‘PUBG’의정체성을또다른방식으로확장하며프랜차이즈의가능성을넓히는데도전한다.크래프톤은이번미디어데이에서소개한5개신작을‘게임스컴2026’현장에서선보이며글로벌게이머들과소통한다.행사기간쾰른메세제9전시장에마련된크래프톤부스에서는글로벌이용자들이출품작을직접체험할수있는다양한현장프로그램도운영한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
주요국공급망보안규제동향·기업대응전략공유AI로취약점위험분석하고조치우선순위제안[서울=뉴시스]장일수스패로우대표가27일오전서울영등포구페어몬트앰배서더서울에서열린'애플리케이션시큐리티서밋2026'에서발표하고있다.2026.08.27.(사진=스패로우제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=스패로우가금융·제조·유통업계보안책임자들을한자리에모아주요국의규제강화에맞춰소프트웨어자재명세서(SBOM)를체계적으로관리해야한다고강조했다.장일수스패로우대표는27일오전서울영등포구페어몬트앰배서더서울에서열린'애플리케이션시큐리티서밋2026'에서"주요국의SBOM요구수준이계속높아지고있다.SBOM정확도와신뢰성을확보하고생성부터검증·유통까지체계적으로관리할기반을갖춰야한다"며이같이밝혔다.이행사는스패로우가매년개최하는기업최고정보책임자(CIO)·최고정보보호책임자(CISO)대상조찬세미나다.올해행사에는금융과제조,유통등여러산업분야의기업리더30여명이참석했다.장대표는이날기조연설에서주요국의소프트웨어공급망보안규제동향과기업의대응방안을소개했다.SBOM은하나의소프트웨어를구성하는오픈소스와외부라이브러리,버전,라이선스등의정보를정리한명세서다.특정구성요소에서보안취약점이발견되면해당부품을사용한제품과서비스를신속하게찾아내는데활용된다.장대표는기업이SBOM을단순히생성하는데그치지않고소프트웨어개발·유통과정에서지속해서관리해야한다고강조했다.구체적인실행전략으로▲SBOM생애주기관리▲SBOM기반취약점대응체계구축▲디지털서명과검증을통한안전한유통등을제시했다.여구용스패로우사업총괄은정부로드맵에대응하려면개발부터테스트·운영에이르는소프트웨어생명주기전반에보안을적용해야한다고설명했다.이어스패로우의애플리케이션보안테스트통합플랫폼으로오픈소스구성요소의사용현황과취약점을지속해서관리하는고객사례를공유했다.SBOM공유이력을토대로공급사와수요사간관계를파악해공급망전반의가시성을확보하는방안도제시했다.윤종원스패로우최고기술책임자(CTO)는취약한오픈소스구성요소가개발환경에들어오는것을사전에차단하고,발견된취약점은실제위험도와영향도를고려해대응순서를정해야한다고말했다.스패로우는인공지능(AI)으로자산의중요도와취약점위험도등을분석해조치우선순위를제안하는기능을제공하고있다.취약점이특정제품에실제영향을미치는지를나타내는취약점영향정보(VEX)기능도최근추가했다.앞으로취약점의공격악용가능성을예측하는EPSS와실제공격에이용된취약점목록인KEV정보도제공할계획이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
제2차과학기술·AI미래전략회의…최상위AI모델·토큰경제·노동시장변화논의(지디넷코리아=남혁우기자)배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관이범용인공지능(AGI)시대도래가예정된미래인만큼지금부터기술과인프라,제도전반에대한준비를서둘러야한다고밝혔다.과학기술정보통신부는27일서울프레지던트호텔에서'AGI시대의서막'을주제로'제2차과학기술·인공지능미래전략회의'를개최했다.배부총리는"최상위급AI모델확보경쟁이치열해지고AI발전속도도기하급수적으로빨라지고있다"며"AGI시대의도래는시간의문제일뿐예정된미래인만큼,우리도이에필요한기술,인프라,제도등을어떻게준비해나가야할지지금부터고민해야할시점"이라고말했다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관(사진=지디넷코리아)이어"AGI는개별기술과산업의혁신을넘어국가체계전반을재편하고우리삶의모습까지근본적으로바꿔놓을엄청난파급력을가질것으로전망된다"며"경제·산업의변화는물론노동·복지·교육등사회전반의패러다임전환에도함께대비해야한다"고강조했다.배부총리는정부가최근추진하고있는반도체와피지컬AI등미래산업분야의경쟁력확보방안도설명했다.그는"5월이후많은일이있었고3대메가프로젝트발표도있었다"며"대한민국의미래를준비하고향후5년,10년의먹거리를마련한다는측면에서반도체와피지컬AI분야의세계적수준경쟁력과산업경쟁력을확보하겠다고선언했다"고말했다.이어"어마어마한규모의투자계획을발표했다"며"샌프란시스코AI선언을통해실행계획을구체화하고,한국에서만추진하는것이아니라글로벌기업들과함께목표를달성하겠다는방향도제시했다"고설명했다.관련사업이선언에그치지않고실제투자와실행으로이어지고있다는점도강조했다.배부총리는"단순히선언만진행되는것이아니라실질적인투자약속과실행계획이구체화되고있다"며"부지선정과전력·용수문제등도논의하고있고,사업을현실화하기위한최적의방법을찾고있다"고말했다.대통령주관회의가정기적으로열리고있다는점도언급했다.그는"대통령이주관하는회의가한달에한번진행되고있다"며"현안을놓고굉장히긴밀하고치열하게논의하고있다"고밝혔다.정부의정책이행의지도거듭강조했다.배부총리는"정부가나서는만큼약속을지키기위해최선의노력을다하고있다"며"실행계획을차곡차곡달성해미래사회에서대한민국이중심에설수있도록차질없이준비하겠다"고말했다.미래전략회의는과학기술과AI발전에따라촉발될미래사회의변화에선제적으로대응하기위해정부가준비해야할핵심의제를발굴하고정책방향을모색하는자리다.경제·산업·교육·의료·문화·법률등각분야민간전문가17명이참석위원으로참여하고있다.이날회의에서는AGI시대에대비하기위해'기술·인프라확보','경제·산업전환','사회연착륙'을중심으로발제가진행됐다.이어진자유토론에서는최상위급AI모델확보와토큰경제설계,노동·보건의료·교육시장재편에대한정부의대응방향이논의된다.배부총리는"단순히정부가연구개발(R&D)을일부지원하는형태를넘어국가가투자형R&D에참여하고,기업의성장과위험을함께부담하겠다는방향을제시했다"며"국가전략기술을산업과연결해성과로이어지도록하겠다"고말했다.이어"오늘이자리에서나온고견을바탕으로AGI시대를선제적으로준비해나가겠다"며"전문가들이과학기술과인공지능,미래전략에대해더많은고민과의견을내주길바란다"고당부했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
지난24일유튜브채널'션과함께'에서제미나이가질문에답하고있다./유튜브캡처지난24일유튜브채널‘션과함께’(구독자50만여명)에서가수션이스마트폰을들고나왔다.이채널은주로러닝관련콘텐츠를만드는데,이번에는생성형AI(인공지능)제미나이와대화하는콘텐츠를제작한것이다.션은제미나이에게‘부상에도서브3(마라톤3시간이내완주)가능성’‘부상회복에필요한휴식기간’‘일주일식단’등을물었고제미나이는음성을정확히인식한뒤필요한정보를제공했다.최근오픈AI와구글이국내AI이용자를확보하기위해대대적인마케팅에나서고있다.유명유튜브채널을통해기능을소개하거나동영상광고를내보낼뿐아니라대학생들에게1년무료이용혜택도제공하고있다.AI업계관계자는“최신기술에민감한한국이용자들사이에서AI이용률이급증하자글로벌프런티어AI기업들이시장선점에나서고있다”면서“특히한국시장에발빠르게진입한오픈AI와구글이가입자를끌어들이기위한치열한마케팅경쟁을펼치고있다”고말했다.◇챗GPTVS제미나이,마케팅대전지난해9월한국법인인오픈AI코리아를설립한오픈AI는최근‘그모든것에,챗GPT’라는주제로동영상광고를잇따라내보내고있다.‘새집으로이사갈때도’‘이사가는날’‘목표를향한매순간마다’라는제목으로각각31초짜리동영상광고를만든것이다.지난달23일유튜브에올린‘새집으로이사갈때도’영상조회수는27일오전기준1343만회를돌파했다.나머지두영상조회수도628만회,340만회를기록하고있다.이에맞서구글은국내대학생들에게제미나이유료멤버십을1년간무료로제공하는프로모션을최근시작했다.만18세이상국내대학생이학교이메일인증을거쳐구글계정을등록하면월1만1000원인‘구글AI플러스’멤버십을1년간무료로이용할수있다.월2만9000원인‘구글AI프로’는74%할인된가격에최대4년간이용할수있다.구글은지난해에도국내대학생과대학원생에게‘구글AI프로’1년무료혜택을제공했었다.두회사는또한올여름서울도심에있는대형디지털전광판을통해앞다퉈광고영상도내보냈다.IT업계관계자는“두회사의마케팅을보면과거국내통신3사의가입자유치경쟁을떠올리게한다”면서“유료가입자를얼마나많이확보하느냐가수익성과직결되는만큼생성형AI시장이무르익기전에가입자를선점하겠다는전략으로풀이된다”고말했다.이들기업이한국에서마케팅경쟁을펼치는것은한국시장이돈이되기때문이다.지난해11월시장조사업체센서타워에따르면챗GPT앱의국가별매출비율은한국이5.4%로미국(35.4%)에이어둘째로높았다.다운로드당매출은한국이8.7달러,미국이8.8달러로거의차이가없었다.한국이다운로드규모대비구독료를지불하겠다는의향이가장높은시장이라는얘기다.◇선두챗GPT,제미나이추격현재국내시장에서는챗GPT가독주하는양상이다.앱·결제데이터분석기업와이즈앱·리테일에따르면지난7월국내에서가장많이사용한AI챗봇앱은챗GPT로MAU(월간활성사용자수)가2367만명으로조사됐다.2위는제미나이로947만명이었다.그러나제미나이가최근들어챗GPT를빠르게추격하고있다.지난3월같은업체조사에서챗GPT의MAU는2329만명이었고제미나이는772만명이었다.4개월동안챗GPT이용자가38만명증가하는사이제미나이이용자는175만명증가한것이다.오픈서베이조사에서도지난해12월28.9%였던제미나이이용경험률이반년만에23.3%포인트증가한반면,챗GPT는같은기간54.5%에서58.1%로3.6%포인트상승에그친것으로나타났다.두서비스를제외하고MAU가500만명을넘는AI는없다.AI업계관계자는“업무와일상에서챗GPT·제미나이에이어최근클로드(MAU344만명)를쓰는이용자까지증가하면서외산AI가국내시장을빠르게잠식하고있다”며“국내기업들도다양한생성형AI모델을개발하고있지만아직까지는역부족”이라고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
과기부'보안특화AI모델개발'사업출사표…33개산학연결집AI·인프라·보안전주기내재화…9월초최종사업팀선정발표(AI생성이미지)[이데일리한광범기자]네이버(NAVER(035420))클라우드가LGCNS(LG씨엔에스(064400))와손잡고과학기술정보통신부및정보통신산업진흥원(NIPA)이추진하는‘사이버보안특화AI파운데이션모델개발’사업에출사표를던졌다.네이버클라우드는LGCNS와공동컨소시엄을구성해이번사업에참여한다고27일밝혔다.양사는‘국가사이버안보역량내재화를위한AI파운데이션모델개발’을주제로,AI모델부터인프라·보안·데이터를아우르는‘풀스택’자체기술력을앞세워국내보안환경에최적화된독자모델을개발한다는구상이다.네이버클라우드-LGCNS컨소시엄은외부의존없는기술내재화와실전운용경험을핵심강점으로내세운다.네이버클라우드는원자력·금융등높은보안수준이요구되는영역에서파운데이션모델을폐쇄망및온프레미스환경에직접특화해상용배포·운영해온노하우를갖추고있다.이는외부망과격리된환경에서데이터주권을확보해야하는국가보안과제의필수요구사항과맞닿아있다.여기에네이버서비스를지켜낸실전관제·방어경험과공공클라우드보안인증(CSAP)기반의데이터격리기술을더해현장에즉시투입가능한모델을구현할방침이다.LGCNS역시레드팀·블루팀·AI보안팀등사이버보안전문조직과다양한산업군의AI전환(AX)사업경험을보탠다.LG유플러스등그룹사의통신네트워크특화데이터를활용해모델학습을고도화하고실증을거쳐완성도를높일계획이다.이번네이버클라우드컨소시엄에는LG계열사를비롯해보안전문기업,주요대학,연구·공공기관등총33개산·학·연기관이결집했다.보안특화AI모델개발에필요한전과정을자체완결할수있는체계를갖췄다는설명이다.김유원네이버클라우드대표는“사이버위협이AI를활용해한층고도화되는만큼방어체계역시독자적인AI기술로내재화하는것이국가안보의핵심”이라며“국내사이버위협환경을가장잘이해하는‘소버린보안AI’를개발해국가안보역량을한단계격상시키겠다”고강조했다.한편,이번사업은생성형AI와자율형AI에이전트확산으로고도화되는사이버위협에대응하기위해과기정통부가추진하는국가적프로젝트다.정부는공모에접수한네이버클라우드컨소시엄과SK텔레콤컨소시엄을대상으로서류적합성검토와발표평가를거쳐오는9월초최종사업수행팀1곳을선정할예정이다.최종선정된팀에는엔비디아의최신AI가속기인B200GPU256장(32노드)이10개월간지원된다.정부는사업착수5개월후중간성과모델을공개하고,개발완료후에는결과물을오픈소스기반으로공개해국내보안산업전반의AI전환을지원할방침이다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
신작·대규모업데이트로실시간데이터분석수요증가데이터환경재편후분석기간1~2주→약10분으로단축피망·브라운더스트2·고양이와스프적용…차기작까지확대계획경기성남판교네오위즈본사에서만난네오위즈데이터엔지니어링팀김도균팀장과신철규씨.[사진=안신혜기자]“데이터를빠르게확인하고대응할수록결국그혜택은게임이용자에게돌아간다고생각합니다.”김도균네오위즈데이터엔지니어링팀장은회사의데이터인프라전환필요성에대해이렇게설명했다.게임사들이최근늘어나는게임데이터를효율적으로관리·활용하기위한환경구축에나서고있다.게임서비스과정에서이용자의플레이기록과아이템구매,재화사용,이탈구간등실시간으로생성되는방대한데이터를실제사업으로연계하기위해서다.얼마나빠르게분석해운영에반영하는지여부가업데이트와난이도·보상설계등을좌우하는만큼,게임사들의데이터관리역량의중요성도커지고있다.네오위즈도데이터와분석수요증가에대응하기위해데이터환경을재편했다.네오위즈데이터엔지니어링팀김도균팀장과신철규씨는최근아주경제와만나인프라전환이후변화와향후활용방향을설명했다.네오위즈데이터엔지니어링팀은게임서비스중발생하는데이터와외부마케팅등방대한자료를수집·관리하고,사업·기획등실무부서가활용할수있는지표를만드는기반데이터를제공하는조직이다.네오위즈는신작출시와대규모업데이트등으로데이터처리량이늘고실시간분석수요가커지자지난해스노우플레이크의서비스를도입했다.2025년1분기5개영역,34개시나리오를대상으로개념검증(PoC)을거쳐현재는실제업무에활용하고있다.이후가장크게달라진것은데이터활용방식이다.김도균팀장은“예전에는각부서에서필요한데이터를요청받아전달하고추가분석을다시요청받는과정을반복해야했지만지금은부서별접근권한,정책만부여하면담당자가직접원하는데이터를이용할수있게됐다”고말했다.네오위즈는인공지능(AI)을활용한분석방식도도입했다.데이터분석팀이아니더라도자연어로필요한데이터를묻고결과를확인할수있게됐다.그결과실무에활용되는데이터의범위가넓어졌고,활용방식도다양해졌다.일부데이터분석업무에걸리는시간은기존1~2주에서약10분까지줄었다.신철규씨는“AI의잘못된분석(환각)을줄이기위해데이터간관계와기준도사전에정의하는등AI를믿고쓸수있는데이터를미리만드는데많은노력을들였다”고말했다.데이터활용주체가실무부서까지넓어지면서데이터엔지니어링팀의역할에도대대적인변화가생겼다.반복적인데이터추출이나인프라관리업무가줄고,비용관리와신작데이터수집·분석환경구축등보다고도화된업무에집중하는방식으로변화했다.신철규씨는“이제는데이터를준비하는것보다이미확보한데이터를어떻게관리하고활용할지에더집중하고있다.완전히새로운직업이라고생각해도무방할정도로업무내용이바뀌었다”라고설명했다.네오위즈는새분석체계를‘피망뉴맞고’등웹보드게임이나‘브라운더스트2’,‘고양이와스프’등라이브서비스게임에적용하며실시간데이터분석에빠르게대응하고있다.‘P의거짓’등콘솔타이틀과차기작의경우기획·개발초기부터적용할준비도하고있다.향후에는AI로이용자의이상행동이나어려움을겪는구간을분석해게임운영자의판단을지원하는단계로고도화할계획이다.이용자가특정구간에서계속막힌다면왜그런허들이생기는지파악해난이도조정이필요한지판단할수있게하는것이다.김팀장은“가령맞고나포커등에서특정이용자가지속적으로재화를잃는경우원인을분석해보상방식이나업데이트방향에반영하고,이용자이탈을줄이는데활용할수있다”며“게임을더잘만들고이용자가더즐겁게플레이할수있도록하는것이데이터활용의목적”이라고말했다.
업스테이지·안랩·SK쉴더스등13개산학연결집…과기부공모신청독자LLM개발역량에실전관제데이터결합…"국가보안주권확보"(AI생성이미지)[이데일리한광범기자]SK텔레콤(017670)이업스테이지및국내주요보안기업,학계와손잡고국가사이버보안을위한특화AI파운데이션모델개발에나섰다.독자AI모델개발역량을갖춘정예팀과실전보안관제노하우를지닌대표보안기업들이총결집한‘보안올스타팀’으로승부수를던졌다.SK텔레콤은과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원(NIPA)이추진하는‘사이버보안특화AI파운데이션모델개발’사업에컨소시엄을구성해참여신청서를제출했다고27일밝혔다.이번컨소시엄의핵심은국가대표급AI모델개발역량과실전보안데이터,현장검증이유기적으로맞물리는구조다.독자AI모델을개발해온정예팀이모델을구축하고,보안기업들이현장데이터를학습에투입하면,이를다시실제관제환경에서검증해성능을고도화하는방식이다.주관사인SKT는컨소시엄전반을총괄하며업스테이지와함께모델개발을전담한다.특히양사는과기정통부주관독자AI파운데이션모델사업2차평가를통과한3개팀중2개팀으로,검증된LLM개발역량을이번사업에집약한다는구상이다.두회사는각각개발해온‘에이닷엑스케이(A.XK)’와‘솔라오픈(SolarOpen)’계열을기반으로보안특화모델을구축하며,이를AI에이전트와결합해위협탐지부터차단·조치까지자동수행하는체계를만든다.보안전문성도대폭강화했다.SK텔레콤은통신인프라24시간관제노하우와함께CISO직속129명규모의통합보안센터,화이트해커조직인‘레드팀’을운용중이다.여기에국내사이버보안1위SK쉴더스를비롯해안랩,시큐아이,이글루코퍼레이션,라온시큐어,지니언스,파이오링크,스마트엠투엠,에임인텔리전스등9개주요보안기업이합류해실제관제·위협데이터를제공하고모델검증을맡는다.독립적성과검증과인재양성을위해고려대·숭실대산학협력단이참여하며,350개회원사를둔한국정보보호산업협회(KISIA)가개발성과의산업계확산과재직자교육연계를추진한다.조동연SK텔레콤AI컨버전서담당은“국내보안현장의데이터와노하우를국산AI모델에담아실전형보안AI체계를만들겠다”며“국내산학연이함께만든역량으로글로벌시장에서도경쟁할수있도록보안AI생태계를넓혀가겠다”고밝혔다.한편,이번사업은생성형AI와자율형AI에이전트확산으로고도화되는사이버위협에대응하기위해과기정통부가추진하는국가적프로젝트다.정부는공모에접수한네이버클라우드컨소시엄과SK텔레콤컨소시엄을대상으로서류적합성검토와발표평가를거쳐오는9월초최종사업수행팀1곳을선정할예정이다.최종선정된팀에는엔비디아의최신AI가속기인B200GPU256장(32노드)이10개월간지원된다.정부는사업착수5개월후중간성과모델을공개하고,개발완료후에는결과물을오픈소스기반으로공개해국내보안산업전반의AI전환을지원할방침이다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
가장많이거래된포토카드,에이티즈와BTS,스키즈등[서울=뉴시스]방탄소년단.(사진=빅히트뮤직(하이브)제공)[email protected]*재판매및DB금지/사진=뉴시스[파이낸셜뉴스]방탄소년단(BTS)과에이티즈,스트레이키즈등K팝스타들의포토카드를구하려는해외팬들이국내중고거래시장으로몰리고있다.한장당평균4만원이넘는가격에도거래가이어지면서번개장터의올해상반기해외거래건수는1년전보다56%증가했다.27일번개장터에따르면해외이용자전용서비스'번장글로벌'의올해상반기거래건수는전년동기대비56%늘었다.번장글로벌은해외이용자가국내에서거래되는K굿즈와상품을직접구매할수있도록지원하는서비스다.해외이용자들이가장많이찾은것은K팝스타들의'포토카드'였다.올해상반기전체해외거래의35%를포토카드가차지했다.포토카드를포함한'스타굿즈'로범위를넓히면비중은60%까지올라간다.해외거래10건가운데6건이스타굿즈인셈이다.번개장터에따르면올해상반기포토카드의건당평균거래액은4만2000원으로집게됐다.번개장터제공포토카드한장에해외팬들이지불한금액도적지않다.상반기포토카드의건당평균거래액은4만2000원이었다.포토카드는앨범구매나이벤트응모등을통해한정수량으로제공되는경우가많다.원하는멤버와특정버전의카드를얻기어려운만큼팬들사이에서개인간거래(C2C)가활발하다.K팝팬덤이세계로확산하면서국내팬들사이에서거래되던포토카드가국경을넘어사고팔리는상품이된것이다.해외에서가장많이거래된포토카드는에이티즈와BTS,스트레이키즈,플레이브였다.이들4개팀의포토카드가전체해외거래의34%를차지했다.QWER,아일릿,코르티스등11개팀의포토카드도전체의15%를차지했다.K팝굿즈를찾는해외이용자가늘면서번개장터도해외거래환경을확대하고있다.기존한곳이었던배송파트너사를딜리버드코리아,에이블유니온,에프디등3곳으로늘렸다.판매자의발송부터배송대행창고를거쳐해외구매자의최종목적지에도착할때까지배송과정도실시간으로확인할수있도록했다.결제수단도기존신용카드와페이팔,알리페이,위챗페이에애플페이와구글페이를추가해6종으로확대했다.국가별로다른결제·배송환경을갖춰해외이용자의구매장벽을낮추려는것이다.번개장터관계자는"국가별로선호하는결제수단과배송조건이다른점을고려해해외이용자의편의성을높이는데주력했다"며"앞으로도취향과품목을기반으로국내판매자와해외수요를정교하게연결해나갈것"이라고말했다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
게임스컴2026개발자컨퍼런스데브참여...이동과탐험중심오픈월드(지디넷코리아=이도원기자)펄어비스(대표허진영)는글로벌최대게임개발자컨퍼런스‘게임스컴데브2026(Gamescomdev2026)’에참가해‘붉은사막(CrimsonDesert)’의광활한오픈월드를구축한개발노하우를소개했다고27일밝혔다.이날행사에는안근태아트레벨실장,김진환·윤진호게임엔진그래픽스실장이연사로나서광활한‘파이웰(Pywel)’대륙을일관된품질로구현하고,플레이어가자연스럽게탐험하도록설계한제작시스템과개발과정을세계개발자와공유했다.세션에는150명정원에320명이사전신청했다.루이스빌레가스소니인터랙티브엔터테인먼트CTO,코타후카사와캡콤부총괄을비롯해CD프로젝트레드,게릴라게임즈,닌텐도,샌드박스인터랙티브,언노운월즈등글로벌게임사들의개발자들이참관해붉은사막의오픈월드제작방식에주목했다.펄어비스,게임스컴데브서붉은사막오픈월드개발철학공유.붉은사막은‘플레이가능한월드’를만드는데중점을뒀다.실제자연을그대로구현하기보다플레이어의이동과탐험을우선해환경의밀도와배치를조정했다.방대한월드를효율적으로제작하기위해자동화와수작업을병행했다.식생과지형등반복작업은규칙을기반으로자동화하고,주요랜드마크와퀘스트,이벤트등플레이경험에직접영향을미치는콘텐츠는개발자가직접관리했다고알려졌다.자체엔진인'블랙스페이스엔진(BlackSpaceEngine)’을활용한대규모월드구현기술도소개했다.플레이어의위치와시야에따라필요한공간과데이터를불러오는방식으로광활한월드를하나의연속된공간처럼구현하면서성능부담을관리했다.펄어비스붉은사막게임스컴2026데브컨퍼런스에수많은글로벌개발자가참석했다.멀리보이는탑이나마을등은실제로이동하고탐험할수있도록구성해풍경을발견하고새로운탐험으로이어지도록설계했고,시간및날씨와플레이어의행동에따라변화하는환경도구현했다.비와눈,바람에따라월드의모습이달라지고,캐릭터의이동과공격에풀과나무등주변환경이반응하도록설계했다고밝혔다.이와함께펄어비스는게임스컴전야제‘ONL(OpeningNightLive)’에서스토리개선과신규보이스오버언어5종과아랍어자막을추가한‘붉은사막인핸스드’트레일러를공개하고,첫할인을개시했다.플레이어는다음달9일까지플레이스테이션(PS)5,엑스박스시리즈X¦S(XBOXSeriesX¦S),스팀(Steam),애플맥(Mac),에픽게임즈스토어(EpicGamesStore)에서붉은사막인핸스드를20%할인된가격으로만나볼수있다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.