[IT뉴스][단독] 대학연구소가 스타트업 R&D 키운다

대학연구소·스타트업공동혁신R&D지원사업내년5개선정…2028년까지476억원투입이창윤과학기술정보통신부제1차관이지난9월13일오전서울종로구광화문교보빌딩국가과학기술자문회의대회의실에서열린'이공계대학원생연구생활장려금현장간담회'에서'이공계대학원연구생활장려금지원방향'발표를듣고참석자들과토론하고있다./과학기술정보통신부대학연구소가스타트업의연구개발(R&D)을지원하고인력양성을하는개방형혁신플랫폼으로거듭난다.14일과학기술계에따르면,과학기술정보통신부는대학연구소와스타트업의공동혁신R&D를지원하는사업을내년부터시작한다.대학과정부출연연구기관(출연연)을혁신R&D의거점으로삼겠다는과기정통부계획의일환이다.국내에는다양한종류의대학연구소가있다.이공분야대학중점연구소와선도연구센터,기초연구실,기업출연연구소등이있다.이중에는윤석열정부가선정한12대국가전략기술과관련된R&D를진행하는곳도적지않다.과기정통부는이런대학연구소를혁신도전형스타트업과연계해공동R&D를할수있게할계획이다.전략기술분야의대학연구소에스타트업을입주시키고,연구자와학생연구원이스타트업과함께연구와기술사업화를진행하는식이다.자연스럽게대학의이공계인력을기업의R&D인력으로키울수도있다.괴기정통부는사업첫해인내년에대학연구소5개를개방형공동혁신R&D센터로지정할계획이다.첫해에는75억원의예산을투입해센터마다15억원을지원한다.2028년까지총사업비는476억원에달한다.과기정통부는대학연구소를스타트업의R&D거점으로삼으면서일본오사카대학의공창(共創)기구를벤치마킹했다.오사카대학이만든공창기구는대학이지역과산업계와함께혁신에나서는대표적인사례로꼽힌다.과기정통부는“집단·융합사업을수행한경험을보유한우수대학연구소를발굴해스타트업과의산학협력을통한공공기술사업화를추진하겠다”며“국가전략기술분야대학연구소를산학협력과혁신적성과창출거점으로육성하고,스타트업경쟁력을제고하겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:24
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[IT뉴스]막 오른 ‘스무살’ 지스타…신작 게임 보러 새벽부터 ‘오픈런’ 대기줄

국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2024’가14일부산벡스코(BEXCO)에서막을올렸다.선담은기자올해20주년을맞은국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2024’가14일부산벡스코(BEXCO)에서막을올렸다.나흘간(14~17일)모두3359개부스규모로열리는이번행사는국내주요게임사들의내년출시예정작공개는물론,세계최대게임플랫폼스팀(Steam)의첫참가로게이머들에게더욱풍성한볼거리를제공할예정이다.이번전시에는넥슨,넷마블,크래프톤,펄어비스등내로라하는국내게임사들이총출동했다.올해창사30주년을맞은넥슨은7년만에지스타메인스폰서로돌아와역대가장큰300개부스규모의대형전시관을차렸다.시연장비도500여대를설치해,내년상반기출시예정인하드코어액션알피지(RPG)‘퍼스트버서커:카잔’을비롯한‘프로젝트오버킬’,‘슈퍼바이브’,‘환세취호전온라인’등신작게임4종을체험할수있게했다.14일아침국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2024’개막을앞두고관람객들이부산벡스코(BEXCO)앞에서대기하고있는모습.선담은기자지난5월출시한‘나혼자만레벨업:어라이즈’로전날대한민국게임대상에서대통령상을수상한넷마블은미국에이치비오(HBO)의인기드라마‘왕좌의게임’아이피(IP·지적재산권)를기반으로한신작‘왕좌의게임:킹스로드’공개로뜨거운관심을모으고있다.펄어비스도지난8월세계최대게임쇼‘게임스컴2024’에서공개한블록버스터급신작‘붉은사막’을지스타를통해국내에서첫시연한다.펄어비스는2018년부터개발해온‘붉은사막’을내년중출시해지난2년간지속된적자를끊어내고실적반등을이뤄내겠다는계획이다.전세계흥행작‘배틀그라운드’이외에마땅한흥행작이없는크래프톤은지스타에서생존시뮬레이션장르‘딩컴투게더’와인생시뮬레이션‘인조이’등신작을선보인다.14일개막한국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2024’에서처음공개되는넷마블의신작‘왕좌의게임:킹스로드’를체험하기위해관람객들이부스에마련된시연장을찾고있다.선담은기자대입수능당일인개막첫날에도행사를찾은관람객들은새벽부터지스타‘오픈런’을위해벡스코앞에서밤샘대기를했다.서울에서지스타를보러부산에온대학생고상준(21)씨는“어제자정께부터행사장앞에서대기줄을섰다”며“아직국내에출시되지않은중국게임‘소녀전선2’와‘명일방주:엔드필드’를직접해볼기회라서지스타에왔다”고말했다.‘소녀전선2’와‘명일방주:엔드필드’는각각중국게임업체선본네트워크테크놀로지와하이퍼그리프가개발한신작이다.14일개막한국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2024’에서게임속캐릭터를코스프레한관람객들.선담은기자현장에선게임속캐릭터를코스프레한관람객들도눈에띄었다.중국의호요버스가만든게임‘붕괴써드(3rd)’속캐릭터케빈카스라나의상을입고지스타를찾은경은결(20)씨는“과거엔서브컬쳐게임(일본애니메이션풍캐릭터를소재로한게임)이오타쿠들의게임으로치부됐는데,최근몇년사이인식이바뀐것같다”며지스타행사에대한기대감을드러냈다.한국게임산업협회가주최하고,지스타조직위원회와부산정보산업진흥원이공동주관하는이번행사는수능이끝난15일부터관람객들이본격적으로몰리며지난해방문객(19만7천명)을뛰어넘을것으로전망된다.선담은기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

24-11-14 13:25
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[IT뉴스]GIST, 학생연구원 대한 ‘갑질문화’ 뿌리 뽑는다

-교수-학생간담회열고문제점검및해결방안모색청렴도제고를위한GIST교수-학생간담회에청렴도개선특별위원회위원으로참석한홍석원(왼쪽부터)교무처장,김희삼기획처장,박도현AI대학원교수가학생연구원들과소통하고있다.[GIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]“학생연구원에대한갑질,부당지시뿌리뽑겠다.”광주과학기술원(GIST)은구성원간의소통체계강화및청렴도향상제고를위해‘교수-학생간담회’를개최했다고밝혔다.12일진행된이번간담회에는청렴도개선특별위원회위원으로홍석원교무처장·김희삼기획처장·박도현AI대학원교수가,청렴실무협의회위원으로신소재공학부·기계로봇공학부학부지원팀장이참석한가운데학생연구원등약120여명이한자리에모였다.간담회에서는2023년국공립대학종합청렴도평가결과를공유하고구성원보호를위한청렴·반부패제도를안내하는한편,종합청렴도제고를위한의견을수렴했다.이날참석한학생연구원들은청렴체감도설문조사의필요성,기관청렴도수준등에대해질문했으며,청렴도취약분야로꼽히는▷갑질행위▷부당지시▷연구행정개선필요사항등에대한학생연구원-교원-학부(팀장)간의자유토론및질의응답이이어졌다.한학생연구원은“연구비집행과관련하여현재통일된연구비관리매뉴얼이없어현장에서업무를추진하는데어려움을겪고있다”며“학생연구원을위한대면교육이실시되면많은도움이될것같다”고제안했다.홍석원교무처장은“연구행정분야에서학생연구원들의고충을이해하며,연구실에서연구비관리를담당하는학생을대상으로정기교육이이루어질수있도록노력하겠다”며“갑질문제와관련해서는구성원간세대와문화적배경차이도존재하기때문에상호꾸준한인식개선노력이필요”하다는의견을제시했다.김희삼기획처장은“업무외적으로는평소소통하기어려운직원-교원-학생등직군간상호협력할수있는장을마련하여교류의기회를확대할수있도록관련예산확보를위해노력하겠다”고말했다.한편GIST는이번교수-학생간담회개최결과및후속조치사항에대해11월중개최예정인‘청렴시민감사관및청렴자문단연석회의’에서논의할예정이다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:28
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[IT뉴스]애플, '비전프로' 온·오프라인 구매 경험 통일…“韓 고객에 최상 사용 경험 제공”

카렌라스무센애플온라인리테일총괄애플이혼합현실(MR)헤드셋'비전프로'를공개한지9개월만에한국시장에정식출시한다.애플은한국시장에특화된'킬러콘텐츠'를통해소비자확보에주력할계획이다.온라인과오프라인에서의'구매경험'을통일해소비자접근성도강화한다.애플은오는15일비전프로를국내정식출시한다.이에앞서이달4일부터사전예약주문을받고있다.비전프로는애플이애플워치(2015년)이후내놓은차세대기기다.지난해6월세계개발자회의(WWDC23)에서최초공개한이후미국(2월)과2차출시국(6월)을통해글로벌출시했다.한국은비전프로공개이후약9개월만에3차출시국가에포함됐다.카렌라스무센애플온라인리테일총괄은본지와의인터뷰에서“애플은고객경험을모든일의중심에두고있다”며“한국고객에게최상의제품사용경험을제공하기위해열심히노력하고있으며,곧한국에서애플비전프로를출시하게돼기쁘다”고말했다.애플비전프로의주요구매방법은오프라인매장방문이다.제품을직접체험하고직원들로부터자세한제품설명을들을수있다.애플은이번비전프로판매를위해온·오프라인구매경험을통일했다.온라인에서도오프라인과같은애플비전프로구매와설정에대한맞춤형조언을받을수있다.온라인에서비전프로를주문할땐'페이스ID'가탑재된아이폰·아이패드를활용해얼굴크기를측정,사용자에게맞는최적의라이트실과헤드밴드크기를확인할수있게했다.또언박싱과비전OS탐구등비전프로에대해더자세히알아볼수있는30분가량의무료온라인세션도준비했다.카렌총괄은“우리는온라인과오프라인매장이고객에게언제어디서나원활한쇼핑경험을제공한다고생각한다”며“온라인애플스토어쇼핑은직접매장에방문하는것만큼이나도움이되는구매방식으로,모든구매단계를집에서편안하게안내받을수있다”고강조했다.애플비전프로를착용한모델모습.애플은비전프로한국시장출시와함께국내비전프로생태계도강화한다.한국시장에특화된애플리케이션(앱)도준비됐다.현재앱스토어에는애플비전프로전용으로설계된2500여개의앱과아이폰·아이패드와호환되는150만여개앱이있다.이중국내개발자들이개발한앱도다수다.카렌총괄은“한국사용자들은K-팝아티스트를포함해선호하는아티스트의퍼포먼스를몰입형콘텐츠로즐겨볼수있는어메이즈VR와데브유나이티드게임(DUG)이개발한낚시게임앱'피싱헤븐',농구게임앱'핀치베스킷볼'등국내개발자의훌륭한앱들이있다”며“가능성은무궁무진”이라고했다.남궁경기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:18
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[IT뉴스]“지역 2차 병원 키우고, 의료사고는 중대과실만 책임 물을 것”

제7차의료개혁특별위원회브리핑“중증대응할허리병원,의료사고안전망키울것”노연홍의료개혁특별위원회위원장이30일서울종로구정부서울청사에서열린제6차의료개혁특별위원회회의브리핑에서의료개혁1차실행방안을발표하고있다./뉴스1정부가수도권대형병원으로환자가쏠리는현상을막기위해중증응급대응이가능한지역2차병원을육성하기로했다.또전공의가필수의료과를기피하는대표적인이유로꼽히는의료사고안전망을강화하기위해정부가관련입법을빠르게추진한다.정경실의료개혁추진단장은14일서울여의도국민건강보험공단에서이날열린‘제7차의료개혁특별위원회’관련브리핑을열고“의료개혁특별위원회는지역2차병원들이제대로기능할수있도록육성·지원을강화하고,의료진의의료사고사법리스크를줄이는의료사고안전망구축에대해논의했다”고말했다.◇”중증대응가능한지역2차허리병원키워거점화”2차병원은동네의원(1차)과대형병원인상급종합병원(3차)사이에서‘허리’역할을하는종합병원과병원을말한다.정부는주변에3차병원이없는2차병원들을선정해거점화하고규모를키운다는방침이다.병원선정은수술역량,적정재원일수등을종합적으로고려해결정할계획이다.앞서정부가대형병원이중증·응급·희소질환에집중하기위해지난8월부터시작한상급종합병원구조전환시범사업도계속추진중이다.이날기준상급종합병원47개중31개가시범사업에참여중이며,9곳이추가신청하면서85%가구조전환에동참한다.국민의의료접근성을높이기위해현재시범사업형태인비대면진료를제도화하는방안도추진한다.비대면진료는지난해6월시범사업을시작한뒤올해7월까지의료기관8819곳이참여하고,환자115만명이이용했다.◇해외보다고소·고발건수많아…“의료사고안전망강화”환자들의신속한권리구제와의료진의법적부담을줄이기위한의료사고안전망강화방안도연내발표하기로했다.이는사직전공의들의7대요구사항중하나이기도했다.정단장은“예기치못하게발생한의료사고가민·형사상소송으로이어져소신진료를위축시키고필수의료기피를키우고있다는점에서위원들간공감대가형성돼있다”면서도“그럼에도찬반의견이갈리는가장첨예한논의가이뤄지고있는내용”이라고말했다.이어“해외주요국가의사례를살펴본결과우리나라의경우가고소·고발건수가확연히높았지만,최종적으로유죄를확정받는건수는적었다”며“잦은민·형사상소송과장기간의수사·재판절차등에따라발생하는높은사회적비용을줄이고,중대과실만책임을묻는방향으로추진할것”이라고덧붙였다.정부는의료사고발생시수사초기부터중대한과실유무를판단하는‘의료사고심의위(가칭)’를신설해소모적인소환조사를줄이고의학적전문성을갖춘수사체계를만든다는계획이다.이위원회는정부,의료계,환자단체,법조계등으로구성된다.이날노연홍의료개혁특별위원장은“그동안의료사고관련문제는환자와의료진의이해관계가첨예하고쟁점이많아개혁추진에어려움이많았다”며“의료개혁특위에서는환자,의료계의견과해외사례등을심층검토해연내환자와의료진모두가수긍할수있는의료사고안전망구축방향과입법계획을발표할것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:10
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[IT뉴스]“손맛 최곤데…너무 어렵다” 넥슨 최고 기대작 ‘퍼스트 버서커 : 카잔’ 해보니

퍼스트버스크카잔.[이영기기자/20ki@[헤럴드경제=이영기기자]“어려워도너무어려운데…손을뗄수가없네”흥행가도를달리고있는넥슨의내년기대작'퍼스트버서커:카잔(카잔)'을하면서떠오른생각이다.카잔은‘하드코어’라는수식어가붙을만큼어려운소울라이크장르의특성을잘살린게임인동시에손맛을제대로느낄수있는게임이다.14일부산벡스코에서열린‘지스타2024’에서카잔의시연부스에는수백명의인파가길게이어져있었다.그간큰기대를모아온게임을체험하기위해서다.참관객과함께카잔을현장에서체험해봤다.하드코어액션RPG카잔은넥슨의대표IP(지적재산권)던전앤파이터를기반으로제작됐다.'던파'속스토리를콘솔로옮겨와조작과타격감을살린게임이다.스토리는'던파'의주요인물인카잔의처절한복수극을중심으로전개된다.게임의시작점은'하인마흐'의설산지역이다.호송되던'카잔'은이곳에서눈사태를만나호송차가부수어지며풀려난다.곧카잔의몸을빼앗으려는'블레이드팬텀'이그에게깃들어새로운힘을부여한다.이후조작방법을설명해주는간단한튜토리얼후기본무기'도부'를들고여정을떠난다.우선게임의손맛이극대화됐다.적에게공격시카잔이느끼는충격이콘솔에도그대로전달된다.동시에화면에흔들이며타격마다시원한쾌감을느끼기에충분하다.다만소울라이크류답게난이도가높다.평소게임을즐기지않는유저라면진입하기에다소높은벽을느낄수도있다.카잔은그간팬들사이에서큰기대를모아왔다.앞서카잔은국제게임쇼'게임스컴2024','도쿄게임스컴2024'에서팬들을만나왔지만,이번국내최대게임쇼'지스타2024'에서시연기회를제공하고있다.'카잔'의이번'지스타2024'시연버전은약30분분량으로구성됐다.관람객은초반부'하인마흐'지역외에도퀵보스'볼바이노'와'랑거스'와의전투를체험할수있다.컨트롤에자신이있는이용자라면반드시해당보스2종에도도전해보길추천한다.한편,넥슨은'퍼스트버서커:카잔'의출시를오는2025년상반기로계획하고있다.PC와플레이스테이션5·엑스박스시리즈X·S등콘솔플랫폼에서출시될예정이다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:10
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[IT뉴스][지스타 2024] "시연 대기 2시간 이상"…신작 관심에 긴 대기열 형성

넥슨,크래프톤,펄어비스등주요시연작대기열2시간이상[아이뉴스24정진성기자]국제게임전시회'지스타2024'개막과동시에긴대기열이형성되며,신작게임에대한참관객들의관심을확인할수있었다.국제게임전시회지스타2024가14일개막했다.[사진=곽영래기자]14일부산백스코에서개막한'지스타2024'의각게임사부스에는신작시연을위한대기줄로긴장사진이형성됐다.메인스폰서를맡아'퍼스트버서커:카잔','프로젝트오버킬'등을시연하는넥슨부스에는개막1시간이채되지않아시연대기에만2시간이걸리는것으로확인됐다.이외제1전시장의크래프톤,넷마블,펄어비스,웹젠,라이온하트스튜디오등모든부스의대기열이적게는90분부터많게는2시간이상형성됐다.제2전시장에위치해상대적으로한산할것으로예상됐던하이브IM의부스에서도40~50분의긴대기열이생겨났다.한편지스타2024는총3281부스(BTC관2364부스,BTB관917부스)로역대최대구모로개막했다.이날개막한행사는오는17일까지나흘간부산벡스코에서개최된다./부산=정진성기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:14
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[IT뉴스]우본, 한·일 해상특송 시행…일본행 전자상거래 물량 통관 서비스 제공

선현운송후일본서소포접수배달"항공편보다저렴하게보낼수있어"한일해상특송안내문.ⓒ우정사업본부우정사업본부는오는15일부터우체국에서일본행전자상거래물량에대한원활한통관서비스가제공되는‘한·일해상특송’이시행된다고밝혔다.‘한·일해상특송’은국내우체국에서물건을접수후선편(해상)으로운송을한뒤일본에서소포로접수해배달하는일본행계약고객전자상거래상품이다.주6회운항하는부산항-하카타항페리노선을활용해높은배달품질(D+5일)을유지할수있다.특히항공편보다저렴하게보낼수있다는장점이있다.발송은10㎏이하만가능하며일본우정과협력을통해고품질현지배달서비스를제공할수있게됐다고우정사업본부는설명했다.‘한·일해상특송’은일본우정의일본내수용상품인유팩(~10kg)과유패킷(~1kg,높이3cm)을저렴한가격으로이용할수있다.자세한사항은우정사업본부홈페이지공고또는우편고객센터를통해확인할수있다.앞서우정사업본부는한·일간전자상거래시장이크게성장하면서국내중소·벤처기업에대한친화적수출환경을조성하기위해일본우정과파트너십을체결했다.조해근우정사업본부장은“앞으로도시장환경변화와고객의요구에맞는상품을출시할예정”이라며“고물가시대에우체국이용고객의부담을최소화하기위해더욱노력하겠다”고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:14
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[IT뉴스]尹 대통령 "20돌 지스타, 진심으로 축하..게임, 다양한 사회문제 해결"

"게임,교육·훈련·치료까지활용범위를넓혀"(지디넷코리아=특별취재팀)"정부는대한민국게임산업이세계적인경쟁력을갖출수있도록불합리한규제를개선하고신기술을활용한게임제작을적극지원할계획입니다."게임쇼지스타2024개막식에윤석열대통령이영상을통해축사를전했다.국제게임전시회'지스타(G-STAR)2024'가14일부산벡스코에서개막했다.역대최대규모부스(3281곳)를갖춘가운데넥슨,넷마블,크래프톤,펄어비스등국내주요게임사들이게이머들에게개발중인신작을공개한다.윤석열대통령자스타축전이날개막식에는지스타조직위원회강신철위원장을필두로,부산광역시박영준시장,문화체육관광부윤양수콘텐츠정책관,게임물관리위원회서태건위원장등이참석했다.아울러,게임사부스로출전한넥슨코리아김정욱대표,넷마블권영식대표,하이브IM정우용대표등도무대에올랐다.윤석열대통령은지난해에이어이번지스타에도영상축전을보냈다.윤대통령은"지난20년동안지스타는세계적인게임개발사와게이머들이함께즐기는소통의공간이자,대한민국최고의글로벌게임축제로자리잡았다"며"여러분의노력에힘입어,대한민국은세계4위의게임강국으로발돋움했다"고말했다.이어"이제,게임은우리국민63%가즐기는대표적인여가문화로발전했고,교육,훈련,치료까지활용범위를넓혀다양한사회문제해결에도기여하고있다"고전했다.윤대통령은국내게임사의해외진출을돕기위해'게임더하기'지원사업과같은다양한정책을꾸준히추진하겠다고강조했다.또한공정한게임환경을조성하고,게이머권익보호에도힘쓰겠다고덧붙였다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:16
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[IT뉴스][지스타 2024] 그라비티 부스, 신작 17종에 인플루언서 이벤트까지 '융단 폭격'

11월14일부터17일까지부산벡스코에서진행되는국내최대게임쇼지스타2024에서,글로벌인기게임퍼블리셔그라비티가향후글로벌시장을호령할신작17종과다양한인플루언서마케팅,다양한'라그나로크'IP(지식재산)굿즈등으로관람객들의눈길을사로잡았다.지스타2024그라비티부스전경먼저B2C관좌측전면에위치한그라비티의지스타부스는시그니처컬러인화이트와블루를사용해전반적으로깔끔하면서세련된느낌을강조한모습을연출했다.부스에대해그라비티측관계자는"3면이개방된형태를통해관람객들의시야를확보,전시장어느방면에서나출품작이노출될수있도록기획했다"라고설명했다.지스타2024그라비티부스전경이어부스정면상단에는그라비티CI를중심으로‘라그나로크3’,‘ProjectAbyss(가칭)’,‘라그나로크크러쉬’,‘스노우브라더스2스페셜’의키비주얼을배치해메인타이틀의주목도를높였으며,부스좌측에PC및콘솔타이틀,부스우측에는모바일타이틀과해외지사타이틀을배치해플랫폼별타이틀을한눈에확인가능하도록배치한모습을보였다.특히공개작중메인타이틀인'라그나로크3'는지스타에서첫선을보이는메인출품작중하나이자라그나로크정식넘버링을단타이틀로업계관계자및이용자들로부터많은주목을받았다.그라비티,MMORPG신작‘라그나로크3’이미지지스타시연은총2자리가준비되었으며,캐릭터생성및커스터마이징과함께파티시스템,지하수로던전,MVP콘텐츠,GVE콘텐츠드래곤레이드등초기플레이감각을알수있도록꾸며져있었다.플레이를진행한이용자들은"아직초기라게임성을판단할수는없지만그래픽이훌륭하고이뻤다."라는평가를내놨다.그라비티의야심작,스노우브라더스2스페셜이어'ProjectAbyss','스노우브라더스2스페셜','라그나로크크러쉬','학원삼국지:초고교급전략RPG'가단독시연대로배치되어이게임들을플레이하려는긴줄이늘어서기도했다.관람객들을기다리는메인부스이어그라비티의부스가운데에는메인무대가배치되어있었고,그라비티측에서는인플루언서와함께하는게임대전이벤트등다양한무대프로그램이활발히진행될예정이라고설명했다.그라비티측관계자는"지스타2024기간동안인기인플루언서와함께다양한무대프로그램을진행한다.게임해설가‘빛돌’,크리에이터‘수련수련’이전일MC로출연하며,크리에이터‘박삐삐’,‘쿠빈’,‘김은별’,‘여푸’가요일별특별게스트로등장할예정이다."라고밝혔다.다양한인플루언서를초청한그라비티그라비티는매일오전11시부터오후2시까지인플루언서와함께하는게임소개를매일진행할예정이며,또오후3시부터5시까지진행하는인플루언서와함께하는게임대전에서는인플루언서와관람객이팀을이루어경쟁을펼칠예정이다.참가자에게Razer게이밍기기및다양한경품이제공될예정이다.한편,그라비티메인무대뒤편에는시연을마친관람객들의동선을고려해RO샵,경품교환소가마련되어있었다.관람객들은이곳에서라그나로크굿즈상품을구입하거나다양한게임을이용한후이벤트경품을받을수있었다.귀여운라그나로크굿즈들이눈에띈다귀여운라그나로크굿즈들사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

24-11-14 13:09
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[IT뉴스]"양자기술 연구 인프라 연결...연구자간 '소통·협력의 장' 만들 것"

서울시·KIST,18일서울양재aT센터서'제2회서울퀀텀플랫폼포럼'개최임환기술사업전략본부장"양자분야산학연생태계만드는데구심점역할"한국과학기술연구원(KIST)의임환기술사업전략본부장/사진=KIST"서울시와같은지방자치단체의관심과적극적인지원은양자기술분야에서산학연생태계를만드는데중요한구심점역할을한다."양자컴퓨터의국내외기술현황을공유하는'제2회서울퀀텀플랫폼포럼'이18일서울양재aT센터에서열린다.'양자컴퓨터의현재와미래진단'이란주제로펼쳐지는이번행사의핵심주제는'산학연생태계구축'이다.국내양자컴퓨팅분야를대표하는교수,연구진들이참여하는이번포럼에선양자컴퓨터유형별국내외연구와시장동향,사업화성과등을중점적으로살펴본다.먼저,한국표준과학연구원이용호초전도양자컴퓨팅시스템연구단장이'초전도양자컴퓨터주요소재·부품·장비와전망'을소개한다.이어김태현서울대학교컴퓨터공학부교수(서울대양자연구단장)가'이온트랩기반양자컴퓨터원리와장단점'을설명하고,김민혁고려대학교물리학과교수가'리드버그(중성원자)컴퓨터'를강연한다.이와함께김용수한국과학기술연구원(KIST)양자기술연구단책임연구원이'빛을이용한양자컴퓨터기술',안도열서울시립대전기전자컴퓨터공학부교수가'양자컴퓨팅의다중물리시뮬레이션적용과오류완화'를주제로발표한다.서울시와함께공동주관을맡은KIST의임환기술사업전략본부장은머니투데이유니콘팩토리와의인터뷰에서"서울퀀텀플랫폼포럼은양자기술에대한수도권의연구인프라를하나로연결하고,이를통해연구자들이자유롭게소통·협력할수있는기회를제공하게될것"이라고밝혔다.특히이번포럼에는양자컴퓨터개발과알고리즘관련R&D(연구개발)성과물을공유하는자리도마련된다.현장에서연구참여자의설명도들을수있다.임환본부장은"양자컴퓨터의기술적복잡성은다양한학문적·기술적배경을가진전문가들간의협력을필요로하고,금융,의료,국방등다양한산업에적용가능한협력적인프라를필요로한다"며"이번행사는양자기술에관심이있는대학,연구기관은물론다른업종기업종사자,일반시민누구나참여할수있도록해이런분위기를조성해나갈것"이라고강조했다.과학기술계에선양자컴퓨팅기술이국방,제조·반도체,제약,교통·물류·항공등전분야에혁신을가져올것으로기대하고있다.이때문에양자과학기술의글로벌패권선점을위한미국,중국등국가간경쟁이치열하다.지난6월우리정부도2035년까지양자컴퓨터생산을국산화·상용화하겠다고발표했고,서울시도지난해11월부터양자과학기술및양자산업육성계획을수립·추진하고있다.임본부장은"KIST는양자기술연구단을주축으로국내외연구기관뿐만아니라기업과함께개방형연구협력을활발히진행하고있다"며"퀀텀플랫폼사업등을통해양자기술분야에서보다심도있는연구가가능해지고해당성과가다양한산업분야로확산될수있는발판을마련할것"이라고말했다.[머니투데이스타트업미디어플랫폼'유니콘팩토리']류준영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-14 13:01
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[IT뉴스][지스타 2024] 넥슨 B2C부스 관람객 ‘운집’…“‘오버킬’·‘카잔’ 하자~”

넥슨지스타B2C관14일게임전시회‘지스타2024’가부산벡스코에서개막했다.오는17일까지나흘간열전을펼칠이번‘지스타2024’에는메인스폰서인넥슨코리아를비롯해넷마블,라이온하트스튜디오,웹젠,크래프톤,펄어비스,하이브IM이B2C관에전시부스를마련하고주요신작을선보인다.창립30주년을맞은넥슨은B2C전시관단일최대규모인300부스를꾸렸다.시연중심의엔터테인먼트공간으로구성해이용자들이오프라인에서직접게임의즐거움을경험할수있는기회를선보인다.넥슨지스타B2C관주요출품작은PCMOBA배틀로얄‘슈퍼바이브’,3D액션RPG‘프로젝트오버킬’,하드코어액션RPG‘퍼스트버서커:카잔’,캐주얼RPG‘환세취호전온라인’등이다.이들게임은현장에서직접시연도가능하다.넥슨은영상출품작으로PvPvE서바이벌슈터‘아크레이더스’의신규트레일러를선보인다.넥슨지스타B2C관현장을찾은관람객들은‘프로젝트오버킬’,‘퍼스트버서커:카잔’에몰리는모습이었다.‘프로젝트오버킬’은‘던전앤파이터’지식재산권(IP)을활용한신작으로원작의액션성을3D그래픽으로새롭게재구성한것이특징이다.‘퍼스트버서커:카잔’역시‘던전앤파이터’세계관을새롭게풀어내대장군‘카잔’의복수극을그린하드코어액션RPG로기대를모아왔다.넥슨지스타B2C관넥슨B2C관중앙에는넥슨창립30주년을기념한특별전시와이벤트공간도마련됐다.‘바람의나라’,‘메이플스토리’,‘던전앤파이터’등넥슨의다양한라이브서비스게임들로구성된전시품목을살펴볼수있다.넥슨지스타B2C관넥슨은오는16일에는‘지스타’최초로진행되는넥슨30주년오케스트라도진행한다.오케스트라선율로재해석된‘메이플스토리’,‘마비노기’,‘테일즈위버’등넥슨의대표라이브게임의배경음악이연주될예정이다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

24-11-14 12:51
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