[IT뉴스]SK하이닉스, HBM4 설비 투자 하향 조정 고심… “AI 메모리 수요 정체 가능성”

AI하드웨어하향표준화가능성에HBM4수요불투명최대고객사엔비디아도‘휘청’…“GPU매출상승세꺾인다”곽노정사장“시장수요,양산상황에따라탄력적투자”SK하이닉스의이천사업장M16전경./SK하이닉스제공SK하이닉스가차세대고대역폭메모리(HBM)제품인HBM4(6세대HBM)양산을준비중인가운데설비투자규모를당초예상보다하향조정할가능성이제기되고있다.중국딥시크등장이후중저가형하드웨어를장착한인공지능(AI)인프라시장이확대될것으로예상되면서범용성이높은HBM3E(5세대HBM)수요가당초전망보다더오래지속될수있기때문이다.28일업계에따르면SK하이닉스는올해하반기부터HBM4양산에돌입,엔비디아의차세대그래픽처리장치(GPU)‘루빈’과짝을이뤄공급물량을확대해나갈예정이다.다만초고성능제품인HBM4보다범용성이높은HBM3E매출비중이더높을것이라는전망이제기되면서HBM4설비투자확대에보수적인접근을택할것이라는전언이다.무엇보다최대고객사인엔비디아의향후전망이불투명하다는것이가장큰불안요소다.엔비디아는지난해부터출하를시작한블랙웰시리즈에이어올해루빈,내년에는파인만등GPU사양을한계치로끌어올리며글로벌IT기업들의대규모AI인프라투자를유도하고있다.하지만딥시크등장이후미국주요빅테크기업들은총소유비용(TCO)측면에서엔비디아GPU기반의AI인프라투자가과도하다는인식이확산하고있는상황이다.맞춤형반도체(ASIC)분야강자인브로드컴이더저렴하고,최적화된AI반도체설계를무기로최근구글,메타등으로부터잇단수주를따내고있는것도이와같은맥락이다.곽노정SK하이닉스사장은전날SK하이닉스의2025년정기주주총회가끝난뒤기자들과만난자리에서“딥시크의AI연산효율최적화로고사양내지는고용량AI메모리제품수요가둔화될것이라는우려가있었던건사실”이라며“HBM4시설투자와관련해서는수요와시황을봐야되고하반기양산진행에따라고객사들과논의할것”이라고했다.빅테크의엔비디아최신제품채용이더보수적인분위기로돌아서자기존범용HBM3E의수요가더오래지속될것이라는전망도힘을얻기시작했다.이에SK하이닉스는HBM3E제품성능을최대치로개량한HBM3E16단제품을올초미국라스베이거스에서열린‘CES2025′에서공개했다.현재HBM3E8단·12단제품이주류를이루고있는HBM3E포트폴리오중최고층제품이다.SK하이닉스에정통한관계자는“내부적으로HBM3E에대한수요가당초기대보다오래갈수있다는관측이제기돼왔고,이에대비해3사가경쟁을벌이고있는HBM3E분야에서압도적지위를유지하기위한제품이바로HBM3E16단제품”이라며“범용HBM을원하는AI기업이나서버업체입장에서는HBM3E16단제품이‘킬러제품’이될것”이라고설명했다.한편,SK하이닉스는업계최초로HBM412단샘플을고객사에공급해인증절차에들어간상태다.양산준비도올해하반기내로마무리하겠다는방침이다.SK하이닉스는HBM4의베이스다이(맨아래탑재되는부품)에연산을위한대만TSMC의로직(logic)선단공정을적용해성능을높일예정이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-03-28 06:07
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[IT뉴스][영상]'심즈는 잊어라'···크래프톤, 인생 시뮬레이션 게임 '인조이' 출격

스팀찜하기글로벌1위언리얼엔진5로사실감높여엔비디아협력···AI캐릭터탑재[서울경제]‘K-심즈’로불리는크래프톤(259960)의인생시뮬레이션게임‘인조이’(inZOI)가28일출시한다.인조이가글로벌PC플랫폼스팀에서출시예정작‘찜하기'순위1위에오르자흥행기대감이커지고있다.크리프톤은이날인조이를얼리액세스(미리해보기)형태로출시한다고밝혔다.인조이는이용자가전지적시점에서인간처럼희로애락을가지고살아가는인공지능(AI)캐릭터'조이'들을관찰하고이야기를만들어나가는게임이다.언리얼엔진5로제작돼사실감을높인그래픽도특징으로꼽힌다.조이들은한국과미국을각각기반으로한‘도원’과'블리스베이'등의도시에서생활한다.세계고양이의날인8월8일에는고양이컨셉도시도생성된다.크래프톤은인조이에이용자과자연어로상호작용을할수있는AI협력캐릭터'CPC'(Co-PlayableCharacter)를탑재했다.엔비디아의에이스(ACE)기술로만들어진게임특화온디바이스소형언어모델(SLM)을통해구현했다.기존게임의NPC(Non-PlayableCharacter)는사전에입력된행동만할수있었지만CPC는사람처럼상황을인식하고유연하게대응할수있다.크래프톤은인조이를전세계시장에서성공시켜‘배틀그라운드’외에새로운흥행지식재산권(IP)을확보한다는전략이다.인조이를장기흥행프랜차이즈로키우겠다는것이다.김창한크래프톤대표는“(인조이의)잠재력을높게보고있다"며"EA의'심즈'시리즈처럼장기적프랜차이즈로크게키워나갈수있는프로젝트라보고있다"고말했다.김대표는이어"인조이의시장반응을확정적으로말하긴어렵지만스팀위시리스트(찜하기)1위는매우고무적"이라고전했다.얼리액세스버전판매가격은4만4800원(39.99달러)으로결정됐다.김형준크래프톤인조이스튜디오대표겸인조이PD는이달19일온라인쇼케이스에서“많은이용자들이함께참여하면좋은작품으로완성될것으로믿기에가격을합리적수준으로결정했다”며이같이밝혔다.김PD는“세계최고의작품으로성장할것”이라고강조했다.다만게임을원활하게하기위해서고사양의컴퓨터가필요하다는점은풀어야할장벽이다.크래프톤은최적화를지속할것으로보인다.김PD는“3개월단위로게임을업데이트할계획이다.이용자와적극적소통을통해완성도를높여나가겠다”며“이용자의피드백을적극반영하고충분히다듬어진시점에정식출시하겠다"고말했다.인조이의성공을기대하는크래프톤은미래성장을이끌신작을발굴하기위해향후5년간매년최대3000억원씩총1조5000억원을개발에투입한다.배동근최고재무책임자(CFO)는“공모가수준의주가를회복하기위해배틀그라운드(PUBG)를비롯한다양한IP를출시하고성공시키겠다는사명감과책임감을가지고있다”고전했다.김성태기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-03-28 06:07
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[IT뉴스]게임 속 AI 여친이 말을 건다…크래프톤 '인조이'라면 가능

AI캐릭터'조이'와말로대화하는기능구현중AI'조이'가나를따라춤춘다…나만의도시도건설나도게임에선연애할수있을까…다양한인생경험[서울=뉴시스]크래프톤인생시뮬레이션장르신작'인조이'(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자="인조이에서는인공지능(AI)캐릭터와게이머가실제로목소리를통해대화할수있게될것입니다."'인조이'개발을총괄하는김형준디렉터는최근온라인쇼케이스를통해핵심개발목표가'리얼(현실)'임을강조하며,언리얼엔진5기반의사실적인그래픽과더불어크래프톤의AI기술을집약했다고밝혔다.'인조이'는현실적인인생게임을지향하는크래프톤의야심작이다.게임곳곳에첨단AI기술을적용해이용자들에게전에없던생생한경험을제공할것으로기대를모으고있다.특히'인조이'에구현된AI기반NPC(논플레이어캐릭터)는단순한스크립트반응을넘어,이용자와자연스럽게상호작용하며게임의몰입도를한층끌어올릴핵심요소로주목받고있다.'인조이'는28일오전9시PC게임플랫폼스팀을통해얼리액세스(앞서해보기)버전으로출시된다.AI캐릭터'스마트조이'와말로대화한다AI'조이'가나를따라춤춘다…나만의도시도건설[서울=뉴시스]크래프톤인생시뮬레이션장르신작'인조이'(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지‘인조이’의AI기술중가장눈에띄는것은소형언어모델(SLM)기반의상호작용가능한캐릭터(CPC,Co-PlayableCharacter)의구현이다.이는게임속캐릭터(NPC,NonPlayerCharacter)들이미리정해진패턴이나텍스트외에도,상황과맥락을이해하고이용자의행동에따라더욱자연스럽고다양한반응을보일수있도록설계됐음을의미한다.현재는NPC들이텍스트기반으로대화하는기능이구현돼있지만,음성기반대화기능이추가된다면이용자들은게임속NPC들과더욱몰입감높은상호작용을경험할수있을것으로기대된다.최근온라인쇼케이스에서는AINPC와의음성대화기능인'스마트조이'에대한언급도있었다.김형준디렉터는"이미스마트조이관련테스트를진행하고있다"면서"하드웨어성능이괜찮다면얼리액세스버전에서도스마트조이를실험기능으로즐길수있을것"이라고전했다.인조이는주변사물의모든정보를게임내에가지고있기때문에,'스마트조이'기능이구현된다면NPC들이단순히정해진대사를반복하는것이아니라,주변환경과상황을인지하고더욱현실감있는대화를나눌수있을것으로전망된다.김형준디렉터는"이를통해인조이가다른게임들보다훨씬뛰어난재생산효과를낼수있을것"이라고강조했다.[서울=뉴시스]크래프톤인생시뮬레이션장르신작'인조이'(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지‘인조이’는다양한AI기반창작도구를제공한다.이용자들이별도의전문기술없이도자신만의개성적인콘텐츠를쉽고빠르게제작하고공유하며게임을더욱풍성하게즐길수있도록지원할전망이다.먼저얼리액세스버전에는250개이상의세부옵션조정이가능한커스터마이징기능을추가했다.특히▲3D프린터▲비디오투모션(내영상속움직임을게임캐릭터움직임으로변환)▲텍스트투이미지(텍스트를이미지로변환)등AI를활용한여러창작도구가제공된다.김형준디렉터는"3D프린터기능은한장의이미지를기반으로3D오브젝트를즉시생성해가구나장식품등으로활용할수있으며,심지어액세서리로착용하는것도가능하다"고설명했다.또"비디오투모션기능은사용자의영상속움직임을게임캐릭터의움직임으로변환해원하는춤이나행동을‘조이’가그대로따라하게만들수있다"며"텍스트투이미지는텍스트설명을입력하면AI가그에맞는이미지를생성해준다"고부연했다.이외에도▲의상·가구제작▲액세서리커스터마이즈▲페이셜캡쳐▲모션캡쳐▲포토스튜디오▲도시편집▲이벤트시스템등다양한제작시스템도제공된다.더불어군중제어및판매시스템등게임의재미를위한기능을지원하고,향후모딩및신규도시가추가될예정이다.[서울=뉴시스]크래프톤인생시뮬레이션장르신작'인조이'(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지특히김형준디렉터는"AI를활용해건축물을자동으로생성하는기능을현재연구중"이라고밝혔다.이는이용자들이보다쉽고빠르게자신만의독창적인도시를건설할수있도록돕는기술로,향후‘인조이’의도시편집기능을더욱강력하게만들어줄것으로기대된다.또‘인조이’에는AI가군중들의행동을제어하고,이용자가판매대를설치했을때NPC들이물건을구매하는판매시스템등게임의재미를위한다양한기능도적용된다.나도게임에선연애할수있을까…다양한인생경험인조이스튜디오대표겸인조이총괄디렉터김형준PD(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지인조이에서는캐릭터'조이'를통해예상치못한상황과다양한인생이야기를간접적으로체험할수있다.이용자는게임속에서이성·동성친구를사귀고,결혼해자녀를양육할수도있다.또여러직업을체험하며현실세계와는다른삶을살아볼수있다.향후에는다양한신규직업들이추가될예정이다.이는이용자가마치살아있는듯한NPC와깊은관계를형성하며게임속세계와등장인물에깊이몰입할수있게한다.게임에도사계절이존재한다.봄에는꽃이피고,가을에는단풍이지고,겨울에는눈이오는등다양한계절변화를경험할수있다.이런날씨변화는조이의감정에영향을미쳐더다양한사건이발생하게된다.또한기온에적합한옷을입지않으면감기에걸리거나병들어사망할수도있다.특히이게임은자유도가높아서사회적상호작용이가능하다.거리의군중과대화하거나,돕거나,칭찬할수있으며,심지어싸우는것도가능하다.구걸을하거나,제작한그림을군중들에게판매할수도있고,쓰던가구를중고로판매할수도있다.거리에서과감하게사람들을모아자신의의상을자랑하거나악기연주를할수있다.때로는현실세상에서하기어려운극단적인행동도가능하다.소리를지르거나화를낼수있다.하지만현실과마찬가지로자신의행동에대해SNS에서비난을받거나지인으로부터칭찬문자를받을수도있다.김형준디렉터는"인조이를통해현실에서경험할수없는것들을체험하고,삶에대한통제력을느끼며,삶을조금떨어져서바라볼기회를가질수있다면정말기쁠것같다"며"쉽지않은과정이었고아직부족한점이있을수있지만,팬들의조언을귀기울여듣고꾸준히개선해서빠른정식출시를목표로완성도를높여나갈것"이라고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-03-28 06:07
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[IT뉴스]샤오미 "포코 F7, 삼성 갤럭시 S25보다 낫다" [1일IT템]

앙구스응포코글로벌프로덕트마케팅총괄이27일오후5시(현지시간)싱가포르샌드엑스포&컨벤션센터에서개최된포코F7시리즈출시행사에서갤럭시S25시리즈와비교하면서발표하는모습.사진=구자윤기자【싱가포르=구자윤기자】샤오미가새스마트폰‘포코F7시리즈’를공개하면서줄곧삼성전자갤럭시S25시리즈등과비교하며자사스마트폰이더낫다는홍보전략을펼쳤다.28일정보기술(IT)업계에따르면샤오미서브브랜드포코는전날오후5시(현지시간)싱가포르샌드엑스포&컨벤션센터에서개최한포코F7시리즈출시행사에서갤럭시S25시리즈를거듭언급하는프레젠테이션을선보였다.샤오미는포코F7울트라가안투투성능실험(벤치마크)에서갤럭시S25울트라보다높은점수를기록했다는점을강조하고있다.사진=구자윤기자앙구스응포코글로벌프로덕트마케팅총괄은“우리는F7프로에6000mAh배터리,90W하이퍼충전기능을탑재해확실히경쟁자들보다앞선다”면서포코F7프로가갤럭시S25+(4900mAh배터리·45W충전)보다낫다는점을화면에서보여줬다.이어응총괄은“F7울트라는경쟁만을위해존재하는제품이아닌압도적인성능으로시장을주도하기위해탄생한제품”이라며포코F7울트라(284만3461점)가안투투벤치마크에서도갤럭시S25울트라(242만9222점)보다높은점수를보였다는점을거론했다.샤오미가포코F7울트라의충전속도가갤럭시S25울트라보다훨씬빠르다는점을강조하고있다.사진=구자윤기자또게이밍에서포코F7울트라는평균120FPS(초당프레임),슈퍼해상도2K를지원하는반면갤럭시S25울트라는최대60FPS,최고해상도846p에그친다는점을들었다.1시간게임시포코F7울트라는내부온도가최고40.8도인반면갤럭시S25울트라는42.1도라는내용도포함됐다.아울러응총괄은“갤럭시S25울트라는유선45W+무선15W충전을지원하면서1000달러(약146만원)를넘는다”며“아이폰사용자에겐정말매력적인것처럼보일수있겠지만,우리는이정도에만족하지않을것”이라고언급하며포코F7울트라는유선120W,무선50W충전을지원한다는점을강조했다.그는포코F7울트라의가격을공개할때도갤럭시S25울트라와비교하는것은물론포코F7프로는갤럭시S24FE대비떨어지는옵션이없다는점을언급했다.수시로삼성갤럭시스마트폰과비교하는모습에행사참가자들의웃음소리가나올정도였다.앙구스응포코글로벌프로덕트마케팅총괄이글로벌기자들을대상으로기자간담회를갖고있다.사진=구자윤기자응총괄은론칭행사후가진기자간담회에서포코F7을갤럭시S25와자주비교한이유를묻는기자질문에“포코,특히울트라모델중에서500~700달러가격선에서비슷한성능을제공하는스마트폰이매우드물다”고답했다.이어그는“삼성은훌륭한회사로,내가6년전에는삼성기기만썼을정도로난정말삼성을사랑한다”며“지난10년간삼성은안드로이드폰의기준을세웠는데,우리는삼성뿐만아니라다른브랜드들과도경쟁하고싶어한다”고설명했다.그러면서"아이폰사용자들은충성도가높고이들의기기교체를설득하는게훨씬더어렵다"며"우리는삼성을포함해다양한브랜드를벤치마크삼아포코만의기술력과가성비중심전략을지속적으로강화하고있다"고덧붙였다[email protected]구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-03-28 06:07
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[IT뉴스]위성통신 법적근거 국무회의 통과…"스타링크, 6월 韓상륙 예상"

전파법시행령개정안의결…위성통신단말기법적규정·이용간소화골자국경간공급승인및단말적합성평가만남아…실무선논의진척된듯(서울=연합뉴스)조성미기자=선박·항공기등에서고속위성통신을사용하기위한법적근거가마련되면서우리나라에서도지상통신망을보완하는저궤도위성통신시대가본격적으로열리게됐다.28일연합뉴스취재를종합하면정부는지난25일열린국무회의에서저궤도위성통신서비스도입및위성통신단말개설절차간소화등을골자로한전파법시행령개정안을의결했다.과학기술정보통신부는다음달1일개정된시행령을공포할계획이다.시행령개정은저궤도위성통신서비스도입에따른위성통신시장확대에대비한것이다.우리나라는2030년까지저궤도통신위성2기를발사할계획으로아직보유하고있지않지만,미국스페이스X스타링크서비스의국내상륙을눈앞에두고있다.KTSAT이2023년스타링크코리아와제휴를맺고저궤도위성통신서비스를준비하는등국내통신3사가국내법제가정비되는대로선박,항공,오지통신등분야에서스타링크서비스를제공하려고준비중이다.이번전파법시행령개정으로위성통신단말의개설절차가간소화되며스타링크서비스개시를위한법적발판이마련된셈이다.기존전파법령에는이동중에쓰는위성통신단말에대한규정이모호했는데,개정을통해차량·선박·항공기등의이동체안테나를광대역고속위성통신을위한지구국으로보는개념이신설됐다.또,사용자가단말의성능이나사양에대해잘알지못하는상황에서직접단말개설에대한허가나신고절차를해야했던규정을바꿔이용자가가입한위성통신사업자가허가받으면쓸수있는'허가의제'를도입했다.과기정통부는지난달저궤도위성통신을위한주파수분배표개정을완료하는등관련법제마련을진행중이다.이제스타링크의국내서비스개시를위해남은절차는스타링크코리아와미국스페이스X본사가맺은국경간공급협정에대한과기정통부의승인절차와단말기적합성평가로압축됐다.국경간공급승인은당초이달안으로예상됐지만다소늦어졌다.당국관계자는"국경간공급승인을5월께로예상하며스타링크서비스는6월안에시작될것으로예상한다"고말했다.위성통신서비스는위성과위성통신안테나를이용해인터넷등에접속하는서비스로,이용자는위성통신서비스에가입하고모뎀·공유기등기능이포함된안테나를설치한후스마트폰·태블릿PC·노트북등으로인터넷에접속할수있다.현재로선안테나구입등초기비용이들고통신비용이지상망통신비보다많이들어선박·항공용이나산간벽지에서활용될것으로전망된다.최근경북대형산불같은재해상황에서지상기지국손실에대비한보완기능을수행할것으로도기대된다.또6G통신에서지상망과연계돼초고속·저지연통신을제공하는핵심축으로도꼽힌다.정부는해외위성통신서비스활용에서나아가독자적통신위성을쏘아올리기위해올해부터3천200억원규모의'저궤도위성통신산업경쟁력확보를위한기술개발'사업에착수했다.스페이스x스타링크홈페이지스페이스x스타링크홈페이지[스페이스x제공][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-03-28 06:07
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[IT뉴스]닌텐도 다이렉트 "고급 뷔페처럼 차려진 명작의 귀환"

메트로이드,친구모아,사가프론티어등인기타이틀후속작대거공개올해첫닌텐도다이렉트는닌텐도스위치2정보가빠졌음에도아주풍성했다.27일오후11시닌텐도는공식유튜브에'닌텐도다이렉트'를공개했다.슈퍼로봇대전,목장이야기,모두의골프,친구모아,드래곤퀘스트,사가프론티어,포켓몬,메트로이드등인기타이틀의최신작들이대거모습을드러냈다.가장많은기대를모은게임은'메트로이드프라임4비욘드'와'친구모아아일랜드두근두근라이프'다.특히친구모아아일랜드두근두근라이프는친구모아아파트출시10년만에공개된후속작소식이라실시간채팅창반응이가장뜨거웠다.모바일어플'닌텐도투데이'도깜짝공개됐다.닌텐도관련최신게임정보와이벤트일정등을확인할수있다.■드래곤퀘스트1&2HD-2D리메이크(2025년내)'드래곤퀘스트1'과'드래곤퀘스트2'의리메이크작품이다.지난해출시된'드래곤퀘스트3HD-2D리메이크'이후의시대를담았다.■다테카나메는잠들지않는다-FromAI:솜니움파일즈(2025년7월25일)'다테카나메는잠들지않는다-FromAI:솜니움파일즈'는AI:솜니움파일즈시리즈의최신작이다.플레이어는특수요원다테카나메가되어탈출게임에갇힌아이돌아이리스의행방을찾아나선다.■라이도우리마스터:초력병단기담(2025년6월19일)진여신전쟁스핀오프인대초력병단의리마스터타이틀이다.데빌서머너이자사립탐정인라이도우가다양한사건을의뢰받아해결하는게주된내용이다.리마스터에서는비주얼,전투시스템등이개편된다.■프로젝트:;콜드케이스.미라지(2025년3월28일)'프로젝트:;콜드케이스.미라지'는SNS미스터리게임'프로젝트:;콜드'시리즈의최신작이다.웹사이트,감시카메라,스마트폰등디지털상에남겨진단서들을조합해미스터리를푼다.■슈퍼로봇대전Y(2025년내)'슈퍼로봇대전Y'는슈퍼로봇대전시리즈최신작이다.극장판마크로스Δ격정의왈큐레,성전사단바인,기동전사건담수성의마녀시즌1,은하기공대마제스틱프린스등참전작품이공개됐다.■쉐도우라비린스(2025년7월18일)'쉐도우라비린스'는팩맨시리즈45주년기념작이다.팩맨고유의게임성을2D액션으로구현했다.수수께끼의노란색구체'-PUCK-'에의해8번째적합자로소환된플레이어는'-PUCK-'의목적과세계의수수께끼를풀기위해모험을떠난다.■파타퐁1+2리플레이(2025년7월11일)'파타퐁1+2리플레이'는귀여운눈알생물파타퐁과모험을떠나는액션어드벤처게임이다.원작의플레이스타일은유지하면서고화질그래픽과새로운난이도와커맨드표시등지원기능이추가된다.■목장이야기Let's!바람의그랜드바자회에(2025년8월27일)목장경영시뮬레이션'목장이야기Let's!바람의그랜드바자회에'는닌텐도DS로출시된5번째목장이야기시리의리메이크타이틀이다.비주얼퀄리티가대폭개선됐다.■메트로이드프라임4:비욘드(2025년내)1인칭액션어드벤처'메트로이드프라임4:비욘드'는메트로이드프라임시리즈최신작이다.사이킥능력을얻은주인공'사무스아란'이신비한행성뷰로스에서생존하는이야기를그린다.■위치브룩(2025년겨울)'위치브룩'은마녀라이프시뮬레이션게임이다.플레이어는해변마을'모스포트'에위치한마법학교에서다양한마법을배우고연구하며성장한다.■그라디우스오리진컬렉션(2025년8월7일)'그라디우스오리진컬렉션'은그라디우스시리즈40주년을기념해기존아케이드시리즈를집약한타이틀이다.라이프포스,샐러맨드1~2,그라디우스2~3뿐만아니라최신작샐러맨더3가포함됐다.■리프트오브더네크로댄서(2025년3월27일)'리프트오브더네크로댄서'는크립트오브더네크로댄서의후속작이다.전작과는달리완전히새로운리듬게임으로재탄생했다.이상하고새로운세계로끌려간주인공'케이던스'는균열을통해밀려오는몬스터들과음악전투를벌인다.■다마고치원더샵(2025년6월27일)'다마고치원더샵'은다마고치의푸치푸치상점시리즈의최신작이다.개성넘치는다마고치와함께다양한상점을운영한다.다마고치들과대화를나누거나고민을해결해상점을번창시킨다.■포켓몬레전드:ZA(2025년말)'포켓몬레전드:ZA'는인간과포켓몬이공존하는도시를목표로재개발이진행중인미르시티를무대로모험이펼쳐진다.주인공은동료들과함께미르시티에서일어나는다양한사건을파헤친다.■리듬천국미라클스타즈(2026년예정)'리듬천국미라클스타즈'는리듬천국시리즈의최신작이다.이번작품에도일본유명음악프로듀서'층쿠'가프로듀싱한곡이다수수록됐다.■하이온라이프(2025년5월6일)2022년출시된액션어드벤처'하이온라이프'가닌텐도스위치로이식된다.고등학교를갓졸업한뒤백수생활을이어오던주인공이인간을마약으로사용하려는외계조직을목격한뒤얼떨결에우주현상금사냥꾼이되어인류를구하는이야기다.■스타오버드라이브(2025년4월10일)'스타오버드라이브'는고속액션어드벤처게임이다.초능력을사용해호버보드를타고광활한세계를탐험하고,다양한적과전투를펼친다.신비한조난신호를받은주인공이외계세계를탐험하며숨겨진비밀을밝혀내는여정을그린다.■더원더링빌리지(2025년7월17일)2022년얼리액세스로출시된'더원더링빌리지'가닌텐도스위치로출시된다.방랑하는거대한생물의등에정착지를건설하고공생관계를이루는도시건설시뮬레이션게임이다.■판타지라이프i:빙글빙글용과시간을훔치는소녀(2025년5월21일)'판타지라이프i:빙글빙글용과시간을훔치는소녀'는14개의고유직업을넘나들며판타지라이프를즐기는슬로우라이프RPG다.몬스터와의전투뿐만아니라낚시,요리,섬꾸미기등다양한기능이준비됐다.■사가프론티어2리마스터(2025년3월27일)'사가프론티어2리마스터'는1994년출시된사가프론티어2의HD리마스터타이틀이다.UI와성장시스템이개편됐으며,신규이벤트및신규캐릭터가추가됐다.■모뉴먼트밸리1~3(2025년4월15일)독특한비주얼로인기를얻은퍼즐게임'모뉴먼트밸리1'과'모뉴먼트밸리2'가닌텐도스위치에출시된다.후속작'모뉴먼트밸리3'도올해여름출시한다.■모두의골프월드(2025년내)캐주얼골프게임'모두의골프월드'는모두의골프시리즈최신작이다.시리즈의장점인작관적이고간단한조작방법이유지되며,그래픽품질도한층업그레이드됐다.■마블코스믹인베이전(2025년내)'마블코스믹인베이전'은닌자거북이로유명한개발사'닷에뮤'가마블IP로개발하는신작이다.스파이더맨,울버린,캡틴아메리카등마블히어로들이힘을합쳐어나힐레이션웨이브에맞선다.■친구모아아일랜드두근두근라이프(2026년예정)'친구모아아일랜드두근두근라이프'는10년만에출시되는친구모아아파트의후속작이다.아파트가배경이었던전작과달리섬을배경으로이야기가펼쳐지며,닌텐도의온라인아바타'Mii'로다양한인간관계를그려나간다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-03-28 05:47
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[IT뉴스]세계 최초 '남성이 먹는 피임약' 나올까

[3분곰국]미국컬럼비아대·미네소타대·유어초이스테라퓨틱스연구팀,남성용경구피임약2상임상돌입국제학술지'네이처커뮤니케이션'발표[편집자주]곰국과논문의공통점은전문가들이오랜시간공들여내놓는결과라는점입니다.누구나간편하게즐길수있도록포장한게'3분요리'라면,누구나쉽고재미있게읽을수있도록정리한게'3분곰국(거꾸로읽어보세요)'입니다.수컷생쥐에하루20mg의YCT-529를투여한후정자상태를관찰한모습./사진=네이처커뮤니케이션미국식품의약청(FDA)이승인한경구피임약은20종이넘지만모두여성용이었다.미국연구팀이처음으로남성용경구피임약을개발해임상2상을진행한다.투약시정자가비활성화되고중단하면정상으로되돌아온다.남성용피임기구나정관절제술등의시술을대체할대안이될전망이다.28일과학기술계에따르면데브라울게무스미국컬럼비아대유전·성장학교수와군다게오르그미국미네소타약대교수가이끄는공동연구팀이미국제약기업'유어초이스테라퓨틱스'와함께남성용먹는피임약을개발해국제학술지'네이처커뮤니케이션스'에지난13일공개했다.연구팀에따르면신약'YCT-529'는'세계최초'남성용경구피임약이다.약복용시남성의정자생산을일시적으로제어해피임효과를낸다.네이처커뮤니케이션스에게재된연구결과에따르면,연구팀은정자생산과밀접한관계가있는단백질'레티노산수용체알파(Rarα)'를기반으로신약을만들었다.유전자발현을인공적으로억제해특정유전자의고유기능을확인하는'유전자녹아웃(유전자제거)'기술을활용해레티노산수용체알파가남성의정자생성및배아발달에중요한역할을한다는사실을1차연구로확인했다.YCT-529는이러한레티노산수용체알파를차단하도록설계됐다.연구팀은실험용수컷생쥐30마리에게4주동안YCT-52910밀리그램(mg)을투여했다.이어분단위,시간단위,일단위로생쥐고환속정자상태를확인했다.투여1일차와4주차의정자개수를비교한결과,정자수가확연히줄었다.약물을투여한수컷생쥐10마리는2주에걸쳐암컷생쥐와짝짓기했지만,이중절반이임신에실패했다.약물의양을2배로늘려20밀리그램을투여한결과,수컷15마리중14마리가짝짓기후에도임신에실패했다.연구팀은"100%에가까운생식능력억제"라고설명했다.약물투여를중단하자생식능력은다시회복됐다.투여후8주가지날무렵10마리생쥐중6마리의정자생산능력이복구됐다.12주차로접어들자1마리를제외한모든수컷생쥐의생식능력이돌아왔다.연구팀은이어영장류인원숭이를대상으로같은약물을투약해피임효과를확인했다.그결과원숭이에게서는약물투여시작후2주이내에정자수가줄었다.다만투약후정자수를완전히회복하기까지는약10~15주가소요됐다.연구팀은그실험그룹에서부작용이나타나지않았다고보고했다.연구팀은"연구를통해YCT-529가인간을대상으로한실험에도적합하다는게확인됐다"며"유어초이스테라퓨틱스가지난해YCT-529의1상임상을성공적으로마쳤으며현재두번째임상시험에돌입해안전성·효능테스트를진행중"이라고했다.연구를이끈게오르그교수는"안전하고효과적인남성용피임약은남성에게도생식에대한자율성을제공한다"며"가족계획에대한책임을보다공평하게분담할수있는선택지가될것"이라고연구의의의를밝혔다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-03-28 05:07
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[IT뉴스]134억 년 전 은하서 온 빛… 우주 진화의 비밀 밝히다

덴마크연구팀,네이처공개‘암흑기우주’끝낸재이온화…거대우주구조에기여했지만발생증거-시점등파악못해…제임스웹이포착한은하의빛3억3000만살우주현상암시…당시재이온화상태증거나와현대우주표준모형은약137억년전대폭발인‘빅뱅’을시작으로우주가급격히팽창하며어떻게진화했는지설명한다.미국항공우주국제공빅뱅직후뜨거웠던우주는점차식다가‘재이온화(reionization)’라는과정을거쳐지금의우주를형성한것으로추정된다.우주의재이온화는거대한우주구조형성에기여한주요전환점이지만언제이뤄졌는지는불명확했다.과학자들이미국항공우주국(NASA)의제임스웹우주망원경(JWST)을활용해빅뱅이일어난지3억3000만년후인우주초기은하를관찰하고재이온화의증거를발견했다.요리스비트스톡덴마크코펜하겐대닐스보어연구소우주여명센터(DAWN)연구원팀은약134억년전의우주초기은하인‘JADES-GS-z13-1-LA’에서우주의암흑기를끝낸재이온화신호를감지하고연구결과를26일(현지시간)국제학술지네이처에공개했다.빅뱅이후우주는매우뜨거웠다.이때문에에너지가커진물질은양전하(+)를띠는양성자와음전하(―)를띠는전자가분리된‘이온화’상태였다.이후우주가식으면서전자와양성자가결합해전기적으로중성인수소(H)와헬륨(He)을주로만들어냈다.이를재결합단계라고부른다.전기적으로중성인수소(중성수소)는빛을흡수하는성질이강하다.별이나은하가제대로형성되지않은당시우주에서발생한빛은우주를가득채운중성수소에흡수됐을것으로예상된다.빛이지구까지도달해관측하기어렵다는뜻이다.과학자들은중성수소가가득했던시기를‘우주의암흑기’라고명명했다.중력의작용으로가스가뭉쳐만들어진우주초기별들은핵융합반응을일으키면서강력한자외선을방출했다.자외선은주변의중성수소를이온화한다.이처럼다시이온화된물질이많아지는사건을‘우주의재이온화’라고부른다.이온화된수소는중성수소보다빛을덜흡수하기때문에재이온화이후우주는오늘날지구에서관측가능한형태가되었을것으로추정된다.재이온화는현재의거대우주구조형성에도기여한우주진화의중요한전환점으로여겨지지만재이온화의시작시점은그동안명확하지않았다.지난해제임스웹우주망원경은지구에서약134억광년떨어진JADES-GS-z13-1-LA은하를발견했다.1광년은빛이1년동안이동한거리로134억년전의빛이지구에도달한것이다.우주의나이는약137억년이다.지구에서본JADES-GS-z13-1-LA은하는우주가3억3000만살일때의모습을담고있는것으로계산됐다.연구팀은JADES-GS-z13-1-LA은하가방출한빛을분석해‘라이만-α’광자(빛의입자)의존재를확인했다.라이만-α광자는중성수소의에너지가높아졌다가다시가장낮은에너지준위로돌아올때방출되는것으로알려졌다.이는별과은하가중성수소의에너지를높이기에충분한자외선을생성했고방출된라이만-α광자가지구에도달할때까지다시흡수할중성수소가우주에거의없었다는뜻으로해석된다.3억3000만살의우주가재이온화상태라는증거를발견한셈이다.연구팀은“이번연구결과는우주재이온화의시작시점을파악하는데도움이된다”며“재이온화의원인은거대하고뜨거운별이나초대질량블랙홀일가능성이높다”고설명했다.지난주발표된연구결과에서는JWST로관측한역대가장먼은하에서산소의존재가확인돼과학자들의기존예측을뒤엎기도했다.미셸트렌티호주멜버른대물리학과교수는“JWST가초기우주에대한이론적모델에서예측된것보다다양한은하를발견하고있다”고말했다.재이온화(reionization)빅뱅직후뜨거웠던우주의물질은대부분원자핵과전자가분리된이온화상태였다가점차식으면서전기적으로중성인수소(H)등을만들었다.이후가스가뭉쳐만들어진초기별들이강력한자외선을방출해중성수소를다시이온화했다.이과정을우주의재이온화라고부른다.재이온화는우주진화의중요한전환점으로여겨진다.이병구동아사이언스기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.

25-03-28 03:07
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[IT뉴스]中 반도체의 반격… 엔비디아 칩 못 쓰게 규제

자체AI칩에자신감과시중국이미국의강력한제재를뚫고반도체핵심기술확보에성공하며‘반도체역공’에나섰다.최근중국정부는데이터센터용반도체와관련해에너지효율기준을강화했다.‘전력소모가적은반도체를사용하라’는내용의이규제는사실상미국엔비디아의인공지능(AI)칩을겨냥한것이라는분석이나온다.엔비디아가중국시장을겨냥해만든AI칩‘H20’이이기준을충족하지못하는것으로알려졌기때문이다.규제의구체적내용은공개되지않았지만,중국산반도체는이를피해갈수있는것으로추정된다.중국은미국의제재로엔비디아의고성능AI칩을수입하지못하게되자,불과몇달전까지만해도H20확보에열을올렸다.엔비디아고성능칩을위해선밀수도마다하지않았다.테크업계관계자는“이번규제안은중국반도체역량이일정수준으로올라온만큼,엔비디아없이자국칩으로AI개발을이어갈수있다는자신감을과시한것”이라며“사실상중국이미국반도체를대상으로‘수입규제’를한셈”이라고말했다.中서열린반도체전시회-지난26일중국상하이에서열린반도체전시회'세미콘차이나2025'에서관람객들이반도체장비를살펴보고있다.이번전시회에서중국반도체장비기업'시캐리어'는웨이퍼에미세한회로를새겨넣는데쓰는심자외선(DUV)노광장비를처음으로일반에공개했다./AFP연합뉴스◇엔비디아거절하는중국26일파이낸셜타임스(FT)에따르면중국당국은지난해데이터센터를새로짓거나확장할때높은에너지효율기준을충족하는반도체를써야한다는규제를도입했다.엔비디아의H20전력소비량은시간당400와트(W)로,당국의기준대비전력소비량이높아사실상금지품목으로분류된다.중국은이규제를엄격하게적용하지않았다.하지만최근들어이를근거로자국테크기업들에‘H20구매를중단하라’는메시지를전달하고있는것으로알려졌다.FT는소식통을인용해“중국당국은지난몇달동안알리바바,바이트댄스,텐센트등에H20을구매하지말라고은밀히권고해왔다”고전했다.중국은엔비디아칩대신자국산반도체확산에열을올리고있다.실제로중국알리바바그룹의금융계열사인앤트그룹은화웨이가개발한반도체를사용해AI모델‘링플러스’개발에나섰다.구체적으로어떤반도체를사용했는지는알려지지않았지만,업계에선화웨이가최근내놓은AI칩‘어센드910’이사용됐을것으로보고있다.이제품은딥시크가추론형AI모델인‘R1’을개발할때도사용한것이다.화웨이는현재추론용AI모델을위한AI칩‘어센트910C’의본격양산에나섰다.이제품은엔비디아의이전세대제품(‘호퍼’시리즈)과성능이맞먹는것으로알려졌다.중국의‘엔비디아AI칩제재’소식은곧장시장에파장을일으켰다.엔비디아의주가는26일전날대비5.74%떨어진113.76달러에마감했다.지난해중국에서만103억달러(약15조원)의매출을기록한엔비디아엔부담이될수밖에없기때문이다.그래픽=양진경◇반도체장비투자도세계최대중국의반도체역공은자국장비기업들이뒷받침하고있다.중국은화웨이를중심으로반도체설계역량은빠르게성장했지만,반도체제조기술은크게뒤처져있었다.특히최첨단반도체를만드는데필수인노광장비가없다는게문제였다.노광장비는반도체제조공정에서웨이퍼(반도체원판)에미세한회로를새기는핵심장비다.◇中,노광장비까지공개네덜란드ASML의최첨단노광장비인EUV(극자외선)는2019년부터중국수출이전면금지됐다.EUV보다기술이떨어지는DUV(심자외선)장비에대한규제도시행중이다.이때문에중국은첨단반도체생산에애를먹었다.그러나지난26일중국상하이에서개막한반도체전시회‘세미콘차이나’에서중국반도체장비업체시캐리어(SiCarrier)의DUV노광장비가처음으로일반에공개됐다.2023년부터화웨이제품에탑재되는7나노(1나노는10억분의1)칩생산에사용된것으로알려진장비다.보통7나노보다미세한반도체공정은EUV노광장비를사용한다.하지만중국은DUV만으로7나노미세공정에성공한것이다.홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)는“회사측은구체적인성능은밝히지않았지만,일부DUV장비는5나노생산도가능하다”고했다.중국은반도체장비투자에도적극적이다.국제반도체장비재료협회(SEMI)에따르면올해중국의반도체장비투자액은380억달러로세계최대규모다.반도체선진국으로꼽히는한국(215억달러),대만(210억달러),미국(140억달러)을뛰어넘는규모다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-03-28 00:37
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[IT뉴스][리뷰] "액션에 모든걸 걸었다" 순수 액션의 재미 보여준 '카잔'

오랜시간담금질을이어가며완성도를높여온넥슨의2025년상반기최대기대작'퍼스트서버커:카잔'(이하카잔)이오늘(28일)정식출시됐다.'카잔'은'던전앤파이터'로국내최고의액션시퀀스를선보인네오플이개발한작품으로,넥슨내에서도"'던파'를가장잘아는인물"이라는평가를받는윤명진네오플대표가직접지휘한신작액션게임이다.퍼스트버서커카잔특히,지난25일얼리액세스서비스를시작한이후스팀에서1,700건이넘는이용자평가에서'압도적긍정적'평가를이끌어내며,국내는물론,해외에서도큰호평을받는중이다.실제로즐겨본'카잔'은다크소울로대표되는'소울라이크'나장비의착용유무에따라난도가크게바뀌는'인왕'스타일도아닌오롯이'액션'에만집중하여순수한재미를구현하는것에모든것을건듯한작품이었다.그래픽은상당히수려하다먼저그래픽의경우기존AAA급대작게임과비교해봐도크게뒤처짐이없는수준이다.3D셀애니메이션그래픽을기반으로구현된카잔의세계는춥고,어두우며,칙칙한느낌을사실적으로살려냈으며,설산과어두운던전.그리고핏빛으로물든명계의분위기를확실히살린듯한모습이었다.최적화작업도인상적이었다.‘카잔’은이제는구형그래픽카드라할수있는‘RTX1060’에서도게임을무리없이플레이할수있으며,‘스팀덱’에서도최적화게임으로손꼽힐만큼세밀한최적화를진행했다.여기에낮은옵션에서도수준급의그래픽을보여주는것은물론,프레임저하,지연현상등을거의찾아보기힘들정도였다.또한,UI역시지난데모버전과비교해상당히깔끔해졌으며,단축아이템을빠르게사용할수있거나,장비창조작이나스테이터스변경등게임플레이전반에전혀거슬림이없을정도로상당한수준으로구현된것을확인할수있었다.능력치변경다양한장비가등장카잔의액션플레이도상당히뛰어났다.많은이들의생각과달리‘카잔’의액션은다크소울시리즈로대표되는이른바‘소울라이크’게임과는사뭇다른모습이었다.상대의공격을방어하거나타이밍에맞게패랑(받아치기)하고,회피,방어,공격에스테미너가사용되는것은유사하나장비에따라전투패턴이바뀌는것이큰차이다.카잔의장비는단순히외형을바꾸는것을넘어능력치에영향을미치며,장비에따라다양한스타일의전투를펼칠수있다.여기에‘도부쌍수’,‘창’,‘대검’,‘투창’등무기에따라공격모션이다르며,적들의패턴이나지형에따라다르게대처할수있는특징이존재한다.패링!여기에스킬트리의존재가더해지면서카잔의액션은이용자의취향에따라완전히달라진다.스킬트리는게임플레이를진행하면서해금할수있으며,공격속도증가,기력회복,그리고무기별특수스킬을해금할수있다.더욱이이스킬을해금할수록무기마다별도의콤보를구현할수있으며,게임플레이도중장비를바꿔서사용할수도있어적을몰아치는무쌍스타일의플레이(스테미너만받쳐준다면)나상대의공격을패링한이후반격하는일종의턴제게임같은재미를동시에느낄수있었다.카잔의보스전앞으로수도없이볼사망화면이러한모습은보스전에서더욱극명해진다.‘카잔’의보스는체력에따라전투패턴이달라지며,패링,방어,회피등을적절히활용하여공략할수있게되어있다.더욱이보스전마다별도의기믹이등장하여전투중바닥에불장판을생성하는‘볼바이노’의경우투창으로공략해야하거나,다른보스는방어보다는공격을통해빠르게적을탈진상태로만들수있는등특성이모두달라이를공략하는재미도상당했다.이펙트역시나무랄데가없다특히,보스전에서사망하더라도일정경험치와스킬트리보너스를제공하기때문에보스전을넘지못해게임을삭제하게만드는기존의소울라이크게임과는달리반복적으로도전할수있는동기를부여했다는것도주목할만한부분이었다.육성시스템도인상적이었다.‘카잔’은다양한장비를파밍할수있으며,무기및방어구를강화하여능력치를높일수있는것은물론,세트아이템이등장해이용자의취향에따라다양한장비로게임을진행할수있다.세트아이템의효과는상당히크다몇번사망하면난도선택창이뜬다.(쉬움난도를선택하면이후변경이불가)더욱이‘카잔’은일정지역을벗어나면몬스터들이다시등장하는‘록맨’식리젠시스템(심지어한번보이면죽을때까지따라온다)을지니고있는데,만약장비가부족한이들은이를활용해반복해서몬스터를사냥하는등의파밍플레이까지할수있다는것도인상적이었다.가장많은이들이궁금해했던게임의난도는‘소울라이크’게임을회피하는본필자도즐겁게플레이할수있을정도로적절한모습이었다.극초반부의경우패링과회피그리고공격의패턴을제대로모르는이용자는상당히애를먹을수있으나,이후등장하는장비와스킬의존재가이용자의실력부족을어느정도커버해준다.여러맵을이동하면서셔브미션을해결할수있다전투후동료로포섭할수있는팬텀실제로필자역시게임중간중간엇박자로들어오는공격에“얘들이지금나놀리나?”라는분노를느끼며,게임삭제일보직전까지갔으나,차근차근상대의패턴을보며진행하면서결국엔딩을볼정도로난도가적절하게분배된듯한느낌이었다.이처럼‘카잔’은‘소울라이크’도‘인왕’도아닌카잔만의액션플레이와던파의DNA가물씬풍기는성장시스템.이용자의취향에따라다양하게구사할수있는전투시스템까지기대이상의퀄리티로등장한모습이었다.지금도꾸준히패치가진행중이다물론,‘카잔’이기존하드코어액션게임들을모두뛰어넘을만한명작이라는소리는아니다.다소빈약한스토리전달력,온라인게임의향기가느껴지는연출등해외에서높은평가를받는명작과비교하면낮은평가를받을만한부분은분명히존재한다.그러나수십년간온라인게임을전문으로만들던회사였던네오플이이정도수준의액션게임을선보였다는점.그리고이게임이이들의첫작품이었다는것을고려하면,‘카잔’은충분히고평가받을요소가가득한게임인것은확실했다.과연이제막전세계이용자들에게모습을드러낸‘카잔’이얼마만큼의성과를거둘수있을지앞으로의행보가궁금해진다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-03-28 00:17
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[IT뉴스][Q&AI] AI가 예측한 경북 산불 진화 시점은

(지디넷코리아=AI에디터)질문:앞으로의기후변화를봤을때,언제쯤경북산불불길이다잡힐것같아?그록답변:경북산불의불길이언제쯤완전히잡힐지예측하려면현재상황과앞으로의기후변화를종합적으로고려해야합니다.2025년3월27일오전2시50분기준으로,경북의성에서시작된산불은안동,청송,영양,영덕까지확산되어약33,204㏊에영향을미쳤고,진화율은44.3%입니다.산림청은오늘중주불진화를목표로하고있지만,여러변수가얽혀있어정확한시점을단정하기는어렵습니다.현재상황과기후요인오늘(3월27일)날씨:대구·경북지역에5㎜미만의적은비가내렸지만,이는불길을잡는데큰영향을주지못할것으로보입니다.강풍(최대풍속15㎧이상예상)과낮은습도가계속되면서확산위험이여전히높습니다.연무로헬기투입이제한된점도진화속도를늦추고있습니다.주말(3월29~30일)기온하락:기상청예보에따르면주말에는최저기온47℃,최고기온12~15℃로평년보다약간낮거나비슷할것으로보입니다.기온하락은습도유지와불길확산억제에다소도움이될수있지만,강풍이동반되면오히려불씨를퍼뜨릴가능성도있습니다.강수량전망:현재예보로는3월28일이후추가적인비소식이뚜렷하지않습니다.만약의미있는강수(10㎜이상)가없다면,자연적인진화보조는기대하기어려울수있습니다.기후변화의장기적영향기후변화로인해한국은점점더건조하고따뜻한봄철을경험하고있습니다.최근연구(예:IPCC보고서)와국제기후단체(ClimateCentral,ClimaMeter)의분석에따르면,온난화로강수량이감소하고이상고온및강풍빈도가늘어나면서산불위험이커지고있습니다.이번경북산불도올겨울강수부족과낮은적설량으로산림이건조해진상태에서발생한것으로보입니다.이런추세라면앞으로며칠간습도가낮고바람이강한날씨가이어질가능성이높아,진화작업이더뎌질수있습니다.예측시나리오낙관적시나리오(3월28~29일주불진화):산림청의목표대로오늘(27일)강풍이잦아들고,주말기온하락과습도증가가불길을억제해주불이28일밤~29일새벽에잡힐수있습니다.이후잔불정리가며칠더걸려3월31일~4월1일쯤완진으로선언될가능성도있습니다.이는현재투입된헬기79대와인력4,960명이최대효율로작동하고,날씨가협조할경우에해당합니다.현실적시나리오(3월30일~4월1일주불진화):강풍과연무가변수로작용하며진화율이천천히올라,주불진화가주말을넘어갈가능성이더높아보입니다.기온하락만으로는불길을완전히제어하기어렵고,추가강수가없으면4월초까지잔불정리가이어질수있습니다.비관적시나리오(4월2일이후장기화):만약주말에강풍이지속되거나새로운불씨가발견되면,산불이더번져피해면적이40,000㏊를넘을수도있습니다.이경우완진까지4월중순까지갈가능성도배제할수없습니다.결론현재로선현실적시나리오가가장가능성있어보이며,주불진화는3월30일~4월1일사이,완전진화는4월23일경이될가능성이높습니다.다만,기후변화로인한건조함과강풍이계속된다면불확실성이커질수있습니다.산림청의진화노력과함께주말날씨(특히바람세기와습도)가결정적인역할을할것으로보입니다.추가적인기상업데이트를지켜보는게중요할것같습니다.■기사는그록을활용해작성되었습니다.(☞원문바로가기)AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-03-27 23:37
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[IT뉴스]TL "성장 부담 덜기 위해 특성 공명 비용 줄인다"

환상회랑4종,협력던전벨렌트라,12인레이드,인터서버공성전등-좌측부터박건수PD,김민범콘텐츠디자이너FIRSTSPARKGAMES:500만솔란트,진귀한룬계열선택상자50개,희귀한아티팩트확률상자50개,진귀한원석선택상자50개IMSORRYBUTILOVEYOU:우수한스텔라붐3000개,희귀한영약선택상자10개,무기전문가인장100만포인트,세계수잎1000개,계약의증표:차원선택상자5개,계약의증표:심연3000포인트ONPURPOSE:우수한스텔라붐3000개,희귀한영약선택상자10개,무기전문가인장100만포인트,세계수잎1000개,계약의증표:차원선택상자5개,계약의증표:심연3000포인트WEARETLPLAYER:벚꽃주화35개,찹쌀가루50개,벚나무꽃잎15개OURPASSION:진귀한무기성장석50개,진귀한방어구성장석50개,진귀한장신구성장석50개,진귀한연마의결정50개,진귀한마력가루50개엔씨소프트는'쓰론앤리버티(TL)'의룬북시스템등시스템개편작업을진행하고다양한PvE콘텐츠와인터서버공성전을선보일예정이다.엔씨소프트가27일TL특별라이브방송을진행했다.박건수PD와김민범콘텐츠디자이너,오창현기반디자이너가TL콘텐츠시연및상반기로드맵소개,질의응답을진행했다.박PD와김디자이너는각각양손검과창,양손검과장검으로1인던전환상회랑의1구간몰그라스와2구간머독을클리어했다.현재진행중인TL이벤트야성변신축제를매칭유저들과함께플레이했다.-환상회랑을시연하는개발진-TL상반기로드맵공개TL의4월업데이트는다음과같다.2일적용되는룬북시스템은기존룬시스템을개편한것으로,획득즉시사용되는것이특징이다.16일에는신규복귀패스리뉴얼,환상회랑신규보스4종업데이트,무기염색시스템이추가된다.성장부담을덜기위해특성공명비용이완화된다.5월에는복구주화사용처,관전모드,공격방향등시스템개편이진행된다.인터서버공성전과협력던전벨렌트라가추가된다.레이드모험과외전코덱스,12인레이드가업데이트될예정이다.박PD는"유저여러분과즐겁게방송하고싶었는데방송컨디션이좋지않아죄송하다.빠른시일내다음방송으로찾아뵙겠다"는말로라이브방송을마무리했다.■질의응답-좌측부터박건수PD,오창현기반디자이너Q.회피,명중현상태로유지할것인가?과투자된회피스탯을상대할때특정무기아니면무력감을느끼는데공감한다.너프나버프외특정클래스스킬을통해인내,회피돌파할수있게만들거나특정방향공격시보상으로극복할수있게하는방식을고려중이다.빨리준비해서제공하겠다.Q.너프가아닌버프를통해밸런스맞추겠다고했는데너프만하는이유는?장검의단단한생존력은당연하나TL흐름에서장검이상성을무시할정도로강하고,탱킹과딜링모두챙겼기때문에하향조정했다.나락의징표는항상문제가되는스킬이었고6인파티에서고정적으로3~4인장궁강요하는구성은게임의건강을해치는요소라고생각했다.너프가가져오는부정적경험을이해하고정말죄송하다.Q.마법봉클래스재편계획이있는가?마법봉,장궁의치유량효과가과도하다는사실을인지하고있다.여러시스템으로조정하겠다.단순너프가아니라합리적,전략적플레이시치유효과를무력화하겠다.Q.톨랜드아크보스델루즈성능이여전히아쉬운데변경여지는없는가?아크보스무기는단순한무기가아니라많은이들의로망이담겼다.어떻게조정할지신중하게고민중이다.Q.GvG의방향성이궁금하다.한국서버에서는길드보스매칭이활성화되지않았다.우선인게임상황을지켜보려고한다.길드전보상상향등을고려하고있다.동등한인원,공정한전투를제공해서거대연합전투를재밌는콘텐츠로만들고싶다.인터서버공성전열심히만들고있는데기대하고지켜봐달라.Q.길드인원조정,우호시스템삭제등변경예정없는가?길드인원이부족한것은신규복귀유저를유입하지못한저희잘못이다.빠르게유저를많이모을수있도록하겠다.우호시스템삭제생각은없다.연합콘텐츠를잘만들어서콘텐츠의균형을맞추겠다.Q.매크로는언제잡는가?방지프로그램이라도사용했으면한다.콘텐츠밴도꾸준히하고있고,내부프로그램을돌려매크로로그를수집중이다.방지프로그램도검토해서유저들박탈감없게게임즐길수있도록하겠다.Q.네뷸라섬분쟁지역이점이더많았으면좋겠다.매크로때문에박탈감을느끼시는것같다.네뷸라섬내에서평화,전쟁을로테이션해서제공하거나분쟁지역스폰몬스터개체수를늘리거나하는방식을고려중이다.Q.3월나비코스튬은언제출시되는가?8월출시목표로예쁘게만들고있다.코스튬퀄리티를높이기위해출시가지연됐다.Q.룬과아티팩트근,원,마통합해줬으면좋겠다.근,원,마속성통합할생각은없다.내성은너무많은종류로세팅과학습이어려워통합을고려중이다.Q.수요일마다패치하는데왜이렇게버그가많은가?죄송하다.재발방지책을마련하고코스트를조절하고있다.Q.스킬프리셋,전투설정부족하다.내부확인후늘릴수있도록준비하겠다.Q.무기전문화점수를심연에서좀더얻을수있으면좋겠다.내부데이터확인후챙기도록하겠다.Q.크래시현상해결이필요하다.있어서는안될문제다.준비해서고치겠다.Q.기원석,차원석시간을조금더당겼으면좋겠다.현재시간은유저피크타임을맞춰서설정했다.다시선호시간대를조사해보겠다.Q.생활콘텐츠추가는언제쯤가능한가?준비중이다.하반기기대하셔도좋을것같다.Q.스킬특화포인트를더줬으면좋겠다.특화포인트를더늘릴생각은없으나이후대형업데이트에서고려해보겠다.Q.기원석룰을변경할생각은없는가?당장계획은없다.유저들이더잘즐길수있는방법을고민중이다.Q.마일리지샵에서코스튬,아미토이판매계획은없는가?준비하고있다.체크해서언제가능할지소통하겠다.Q.신규무기는언제나오는가?그리멀지않았다.다음번에구체적으로설명하겠다.Q.상시PvP지역은고려하고있는가?콘텐츠가목적이있고명분이있어야하는데,아무이유없는상시PvP지역은유저들의피로도가너무높다.PvP콘텐츠도준비해서선보이겠다.투기장동향도꾸준히보고있다.Q.장궁패치방향성이궁금하다.밸런스담당자와모니터링하고있다.필요한조치는무조건취하겠다.개선을약속드린다.Q.물약단축키변경과슬롯증가가필요하다.확인후개선하겠다.Q.하우징시스템은언제쯤출시되는가?길드단위하우징도있으면좋겠다.하우징은현재개발중이다.조만간선보일수있을것같다.길드단위하우징은구체적으로말씀드리기는어려우나나중에프로토타입이라도보여드리겠다.Q.보스격노가제대로보이지않는다.공감한다.격노연출,UI를바꿔서최상단에잘보이도록개선하겠다.Q.흑요석공급을늘릴생각은없는가?다방면에서공급처를늘리고있는데,매크로유저에게박탈감을느끼고있는것같다.빠르게대응하겠다.Q.1:1투기장,6:6투기장등의도입예정이있는가?호불호가있는영역이다.디스코드소통,선호도조사후우선순위를높이겠다.Q.무기전문화200이후로도경험치가쌓였으면좋겠다.데이터를보고빠르게준비하겠다.Q.전설아이템나올예정이있는가?지금말씀드리기는이르다.Q.던전더갈수있게해달라.유저피로도를고려한시스템이다.데이터를확인해보겠다.Q.예전에팔았던의상들재출시계획이있는가?재출시계획있다.Q.눈싸움재밌게했는데비슷한콘텐츠낼생각은없는가?물총싸움을준비하고있다.재밌게하신콘텐츠는이벤트로제공하고보상도받아갈수있게조정하겠다.Q.1성심연리뉴얼계획이있는가?신규유저접근성을올리기위해준비중이다.Q.수호자성장은언제업데이트되는가?게임이계속복잡해지다보니신규유저가게임에적응하기어려운상태다.시스템개편으로먼저잘작동되게만드느라연기됐다.기대하신만큼재밌는시스템으로보답하겠다.Q.허수아비피통이너무적다.4월에피통을늘리겠다.Q.닉네임초기화가필요하다.하겠다.조만간적용할수있을것이다.Q.우수한스텔라붐수급이어렵다.체크하도록하겠다.Q.패링반격기온오프는불가능한가?옵션화가가능할지내부적으로논의해보겠다.Q.딜미터기출시예정은없는가?아직출시생각이없다.유저들이미터기로상처입는결과가우려된다.파티내기여도와명예보상은고려하고있다.Q.자동낚시,서버통합계획등이있는가?없다.Q.룬레벨은확장할예정이있나?콘텐츠가나오면동시에진행할것이다.아직은톨랜드에있기때문에기다려주시면될것같다.레이드가나온다고곧바로룬레벨이풀리는건아니다.Q.사용스킬갯수늘릴계획이있는가?스킬을늘리거나특화를늘리는방식은고려하고있다.유저에게다양한선택지를주는건TL의지향목표이기도하다.Q.혼돈룬의수급이어렵다.수급개선하겠다.Q.음식,물약의단축키슬롯을늘릴수는없을까?검토하겠다.Q.영웅아티팩트새로운등급나오는가?아티팩트도개선이필요하다.개선과정에서새로운등급추가도검토해보겠다.Q.1인던전과도전차원진보상상향이필요하다.4월1인던전환상회랑을업데이트하며이동구간을삭제하고보상을상향하겠다.도전차원진보상문제는인지하고있다.Q.버프디버프인식이어려워애로사항이있다.정확한방안나오면말씀드리겠다.Q.힐러기여도개선,탱커스킬어그로개선이필요하다.체크하겠다.오늘다기록하고있다.기록해서챙기겠다.Q.1인던전에타임어택을추가하는것은어떤가?1인던전에서15분지나면보스가광폭화한다.유저갭차이를줄이는것이목적이다.이후무한의관문을리뉴얼해서더재밌게플레이할수있도록하겠다.Q.창고와인벤토리의아이템구분이어렵다.슬롯을분리하겠다.Q.스텔라비전의3초후화면깜빡이는것이너무눈부시다.온오프옵션을추가하겠다.Q.공격대UI가너무불편하다.개선작업을진행중이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-03-27 23:27
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