[IT뉴스]구강 건강이 뇌 건강…입안 미생물 따라 인지력 달라져

곽노필의미래창인지력에상반된영향주는박테리아군발견뇌의인지력에영향을주는것으로보이는구강미생물군이발견됐다.엑서터대제공잇몸과치아건강은뇌건강에도영향을미친다.입안의염증물질과구강미생물(박테리아)이손상된잇몸혈관벽을뚫고들어간뒤혈류를타고뇌혈관까지흘러가기때문이다.예컨대치주염과관련한염증물질이나구강미생물은뇌혈관염증을유발하거나악화시켜뇌졸중,인지기능저하,알츠하이머병등의위험을높일수있다.그렇다면구강미생물을통해치매위험을예측할수있을까?영국엑서터대연구진이50살이상성인115명의타액에서뇌건강,특히뇌의인지력에영향을미치는구강미생물을확인해국제학술지‘국립과학원회보(PNAS)넥서스’에발표했다.실험참가자의52%는뇌인지력에이상이없었고,48%는기억력을포함해경미한인지장애(MCI)를앓고있었다.연구진은이들의타액을분석한결과네이세리아(Neisseria)와해모필루스(Haemophilus)라는두미생물그룹이더좋은뇌건강과관련이있다는걸알아냈다.이구강박테리아가있는사람들은뇌인지력검사에서더좋은점수를보였다.특히기억력과주의력,복잡한작업을수행하는능력이좋았다.이들의타액에선또아질산염이온수치가더높게나왔다.아질산염은박테리아가채소에함유된질산염을분해할때생성되는물질이다.구강박테리아는아질산염분해를통해일산화질소를생성함으로써혈액순환을더원활하게해혈압을낮추는데도움을준다.연구진은“이는시금치처럼질산염이풍부한채소를섭취하면건강한박테리아수치를높여뇌건강에도움이될수있다는걸시사한다”고밝혔다.연구진은이번연구의후속으로질산염이풍부한비트주스가구강박테리아를통해뇌기능에좋은영향을미칠수있는지알아보고있다고덧붙였다.알츠하이머병치매환자의뇌신경세포에있는잇몸질환균포르피로모나스(빨간색).Cortexyme제공알츠하이머병치매예방실마리될수도반면뇌건강에해로운영향을끼치는것으로보이는구강박테리아도발견됐다.기억력에문제를보인사람들한테서는일반적으로잇몸질환과관련이있는포르피로모나스(Porphyromonas)라는박테리아가더많이발견됐다.연구진은또아질산염수치가낮은사람들한테서많이발견된프레보텔라(Prevotella)라는박테리아도뇌인지력저하와관련이있는것으로보인다고밝혔다.알츠하이머병위험유전자인아포이포(APOE4)를보유하고있는사람들한테서프레보텔라수치가더많은경향을보였다.그러나직접적인인과관계는알아내지못했다.이번연구는치매와구강건강의관련성을시사하는최근의여러연구와맥을같이한다.예컨대일본도호쿠대연구진은잇몸질환과기억화학습에핵심역할을해마의부피축소가서로관련이있다는걸확인했고,미국루이빌대연구진은사망한알츠하이머환자의뇌에서잇몸질환병원균인포르피로모나스를발견했다.생쥐를대상으로한실험에서는이박테리아에감염된쥐의뇌에서알츠하이머병단백질인아밀로이드베타가더많이검출됐다.구강박테리아관리를통해치매를조기에발견하고지연시킬수있는가능성이열릴수도있다.픽사베이질산염풍부한잎채소섭취로좋은미생물늘려야연구진은“이번연구는뇌건강연구에서큰의미가있다”며뇌건강을지원하거나해치는박테리아가따로있다면구강박테리아의생태계를바꾸는치료법이치매예방책의하나가될수있을것으로기대했다.예컨대네이세리아같은아질산염생성박테리아의성장을촉진하고프레보텔라와포르피로모나스의개체수를줄이면노화에따른뇌기능저하를억제하는데도움이될수있다는것이다.연구진은또이런박테리아수치를측정하는검사를미래에치과검진의일부로도입해뇌건강저하의징후를초기에감지하는것도생각해볼수있을것이라고덧붙였다.연구를주도한조안나레흐루박사후연구원(분자생물학)은‘더컨버세이션’에기고한글에서“앞으로구강미생물군집이뇌건강에중요한역할을한다는것이확인된다면구강박테리아관리를통해치매를조기에발견하고지연시킬수있는새로운가능성이열릴수도있다”며“그때까지가장좋은방법은치아를깨끗이관리하고잎이많은녹색채소처럼질산염이풍부한식품을섭취해입안에좋은박테리아를늘리는것”이라고말했다.*논문정보OralmicrobiomeandnitricoxidebiomarkersinolderpeoplewithmildcognitiveimpairmentandAPOE4genotype.https://doi.org/10.1093/pnasnexus/pgae543곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

25-04-10 09:37
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[IT뉴스]애피어, 개인화 마케팅 솔루션 ‘봇보니’로 전북현대 팬 소통 지원

애피어,개인화마케팅솔루션‘봇보니’로전북현대애피어가K리그명문축구구단전북현대모터스FC의팬소통강화를위해협력하고있다고10일밝혔다.애피어는솔루션파트너사인커스토머인사이트와함께자사의대화형마케팅솔루션‘봇보니(BotBonnie)’를활용한사회관계망서비스(SNS)채널운영으로전북현대가팬들과의교감을확대해팬인게이지먼트를강화할수있도록지원하고있다.전북현대는전라북도전주를연고로1994년창단해K리그최다우승(9회)을기록한명문구단이다.국내최고수준의선수단과코칭스태프를보유하고있으며두꺼운팬충성도와브랜드경쟁력을바탕으로지역사회와도밀착소통하며다양한커뮤니티활동을이어가고있다.최근스포츠구단들은팬경험을강화하고브랜드충성도를높이기위해경기장안팎에서의디지털전략과SNS기반소통에집중하고있다.전북현대는다채로운콘텐츠로이를고도화하고운영효율을높이고자작년12월부터애피어의봇보니를도입했다.봇보니는애피어의개인화클라우드솔루션중하나로,SNS에서브랜드와고객간의대화를자동화해고객경험을개선하고게임형식의인터랙티브캠페인등흥미로운콘텐츠로고객의참여도와충성도를높이는인공지능(AI)기반대화형마케팅플랫폼이다.애피어,개인화마케팅솔루션‘봇보니’로전북현대전북현대는22만여명의팔로워를보유한인스타그램에서봇보니의게시물자동응답기능을활용한룰렛이벤트,스크래치카드이벤트,팬설문조사등다양한참여형콘텐츠를운영하고있다.2025시즌권안내캠페인을시작으로경기결과에따른홈경기할인쿠폰제공등실질적인보상형프로모션을인터랙티브한게임이벤트로진행하며팬들이자발적으로참여할수있는기회를꾸준히만들어가고있다.특히최근진행된스크래치카드이벤트에서는3월한달간총메시지수가전월대비63.5%증가하며높은참여율을기록하기도했다.또한애피어는여러캠페인을통해인게이지먼트가발생한팬들이전북현대의앱,웹사이트,유튜브채널등다른채널도방문해소통의접점을확장할수있도록지원하고있다.최용원전북현대모터스FC마케팅팀책임매니저는“팬들과의꾸준한소통은전북현대가중요하게생각하는가치중하나이며,애피어의봇보니솔루션을통해보다유연하면서도효율적인캠페인운영이가능해졌다”며“향후에는오프라인현장이벤트와접목한온라인이벤트나인스타그램을넘어전북현대의다른온라인채널로의확대에도봇보니를적극활용할예정”이라고말했다.김형석애피어코리아엔터프라이즈솔루션세일즈본부장은“이번협업은스포츠산업내팬인게이지먼트강화를위한AI솔루션의활용가능성을확인한의미있는사례”라며“앞으로도봇보니를통해전북현대가팬과의접점을더욱전략적으로확장할수있도록적극지원하겠다”고밝혔다[email protected]구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-04-10 09:27
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[IT뉴스]李 "어린시절 갤로그해", 韓 "맹획으로 천하통일"…게임정책 미리보기

주요대선주자게임정책미리보기/그래픽=김지영오는6월3일조기대선을앞두고대선주자들의게임산업정책에관심이쏠린다.게임의주된소비층인20·30대가캐스팅보트역할을하게돼서다.10일게임업계에따르면윤석열정부는출범이후유저(이용자)보호정책을추진해왔다.각게임사에확률형아이템관련정보를공개하도록하고위반시최대형사처벌을내리는'확률형아이템정보공개의무화'제도가대표적이다.이외에도소송없이게임사에직접배상을청구할수있는'전자상거래법상동의의결제',게임서비스종료후최소30일이상환불전담창구를운영하도록하는제도등을추진했다.게임업계는윤정부가이용자보호에치중해게임산업지원에는소홀했다는반응이다.이용자보호도중요하지만,산업이발전해양질의게임이출시돼야유저와산업간의선순환이이루어진다는것이다.이재명더불어민주당대표는지난달'게임특별위원회출범식'에서"어린시절오락실게임'갤로그'를문방구사장님이나가라고할때까지즐겼다"고말했다.이대표등을중심으로한게임특별위원회는△게임이용장애질병코드등재저지△지속할수있는e스포츠생태계조성△등급분류제도혁신△게임·e스포츠컨트롤타워신설등을핵심과제로제시했다.특히게임이용장애질병코드등재는올해게임산업에서가장화두인사안이다.게임특별위원회에서부위원장인김정태동양대게임학부교수는"게임이질병코드로등록되면사람들이게임산업자체를부정적으로인식하게될수있다"며"규제개선이필요한상황"이라고말했다.한동훈전국민의힘대표는지난해6월코에이의'삼국지'를즐겼다고말했다.위·촉·오에속하지않아난도가높은캐릭터'맹획'으로삼국을통일했다며게임에대한애정을나타냈다.한전대표는법무부장관시절디지털콘텐츠계약법을도입해확률형아이템을제재하겠다는의견을밝힌바있다.안철수국민의힘의원은게임산업을미래성장동력으로꼽아왔다.안의원은2012년대선당시게임진흥및규제기구신설,중소개발자지원및대형게임사독과점방지등게임정책에관한7대비전등을제시한바있다.e스포츠지역연고제도입,e스포츠선수대상병역특례도입등e스포츠증진을위한방안도제시했다.이준석개혁신당대선후보는게임산업에관해적극적으로의견을피력해왔다.특히2021년청소년의심야시간대PC온라인게임접속을차단하는'강제적셧다운제'에대해"게임의부정적인측면을확대해학부모를대상으로입법홍보를한사안"이라며"게임산업을사행성으로규정하거나학습역량을침해하는행위로규제하는것을반대한다"고말했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-04-10 09:27
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[IT뉴스]"가상자산 범죄, '투자사기', '보이스피싱' 가장 많이 접해"

바이낸스,국내법집행기관담당자224명대상설문조사실시[이데일리김아름기자]국내주요법집행기관담당자들이가장많이다루는가상자산이용범죄유형은‘투자사기’와‘보이스피싱’인것으로확인됐다.이미지=챗GPT이미지생성기글로벌가상자산거래소바이낸스는국내가상자산이용범죄수사역량을강화하고협력방안을모색하기위해경찰수사연구원,경찰청등주요법집행기관담당자224명을대상으로설문을실시한결과를10일발표했다.바이낸스에따르면‘관할지역에서가장흔하게접하는가상자산이용범죄유형’을묻는질문에전체응답자의40.6%가‘투자사기’를,23.6%는‘보이스피싱’을꼽았다.그뒤를이어‘해킹’(14.2%),‘로맨스스캠’및‘마약’(각6.6%)등이이름을올렸다.‘가상자산이용범죄수사의핵심정보는무엇인지’를묻는항목(중복응답)에서는75%(168명)가‘거래소의KYC정보’라고답했으며,‘블록체인거래내역’(132명),‘계좌및금융거래정보’(128명),‘IP접속기록’(117명)등을선택한이들도많아,실제거래주체가누구인지와신속하고정확한자금흐름파악이가상자산범죄해결의핵심요소인것을알수있었다.‘관련범죄수사에서마주하는가장큰어려움’에있어서는‘지식및전문성부족’(58%,130명)이가장많았으며,‘익명거래추적의어려움’(25.8%,58명)이나‘수사도구및자원의부족’(9.3%,21명)등을지적했다.이들은이와같은문제를해결하고가상자산범죄발생률을줄이기위해거래소들과의밀접한협력관계를비롯한추적수사도구업그레이드,네트워크강화,지속적인전문교육이지원되어야한다고주장했다.바이낸스의법집행기관교육책임자인야렉야쿠벡은“거대한규모의기업형범죄가아닌일반시민들을대상으로한민생침해형금융범죄에도가상자산이악용되고있는상황”이라며,“관련범죄가점차조직화되고그수법역시나날이진화하는만큼민간분야의전문성과공공의집행력이결합된긴밀한공조체계가필수”라고강조했다.한편,바이낸스는국내외주요법집행기관을대상으로가상자산범죄예방및수사역량강화를위한교육세미나를실시했다.총3회에걸쳐진행된세미나에는경찰수사연수원과경찰청등주요법집행기관의관계자600여명이참석했다.유로폴사이버범죄센터에서활동했던글로벌사이버범죄전문가야렉야쿠벡바이낸스법집행교육책임자가총괄진행했으며,기획에는경찰청국가수사본부에서가상자산수사를담당한이력이있는김민재바이낸스조사전문관이참여했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-04-10 09:17
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[IT뉴스]KT "게임사에 인프라부터 캐릭터 생성까지 토털 AI 서비스 제공"

시큐어퍼블릭클라우드·한국적AI모델활용"'지스타'참여하는등게임사와접점늘릴것"장용우KTAX사업본부AX사업3담당[KT제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조현영기자=마이크로소프트(MS)와손잡고국내기업대상인공지능전환(AX)설루션사업을추진중인KT가게임산업에서도두각을드러내겠다는포부를밝혔다.장용우KTAX사업본부엔터프라이즈부문AX사업3담당(상무)은8일KT송파사옥에서기자들과만나"게임산업은AI를가장잘이해하는산업"이라며"KT는단순인프라나그래픽처리장치(GPU)뿐아니라한국적AI모델,MS소형언어모델(sLM)을활용한'K-Phi(파이)'등을통해토탈서비스를제공하겠다"고말했다.게임산업은생성형AI를활용해캐릭터,스토리,대화형NPC(플레이어가조종하지않는캐릭터)를제작하는등여느산업보다AI를적용할수있는범위가넓다고평가받는다.특히국내게임사의경우,저출생으로인한인구구조변화에따라게임이용자가줄어드는상황에서한정된자본으로글로벌시장에진출하려면AI활용이필수라는분석이나온다.이에따라KT는게임사가효율적으로AI기술을업무에활용할수있도록AI,클라우드기반AX설루션을준비중이다.대표적인서비스는시큐어퍼블릭클라우드(SPC)를토대로한하이브리드클라우드인프라다.개발단계부터글로벌서비스운영까지,게임사에요구되는다양한IT인프라를충족하도록준비중이다.초기구축비용없이월단위과금방식으로프라이빗클라우드를구축하는관리형프라이빗클라우드(MPC)도마련했다.KT는이같은서비스로게임사들이AI학습이나개발환경처럼장기간사용하는리소스는온프레미스환경에,게임출시나프로모션등일시적으로많이투입되는자원은퍼블릭클라우드에배치하는하이브리드환경을구축함으로써인프라구축과운영비용을효율화할것으로내다봤다.AI모델학습에필수적인GPU를구독형태로제공하는GPUaaS서비스도제공할예정이다.이같은서비스는특히소형게임사들에유용할수있다고장상무는전망했다.그는"소형게임사는인력이나인프라에투자할여력이없다"며"스타트업으로작게시작할때는MPC나GPUaaS를잠깐씩이용하면서초기비용을줄일수있을것"이라고말했다.한국인의사고방식과정서를잘이해하고한국역사와철학,사회를학습한한국적AI모델도적극활용할예정이다.장상무는"챗GPT나제미나이에서한국어는여러언어중하나라한국문화나역사를이해하기부족한점이있는데한국적AI는게임에활용하거나고객센터에적용할때장점이있다"고말했다.한국적AI모델은게임사가AI캐릭터'CPC'를만드는경우에도유저에게한국문화나정서에맞는대답을내놓을수있게함으로써게임몰입도를높일수있을전망이다.장상무는CPC의저작권문제에도대비가됐다고설명했다.그는"KT는데이터뿐아니라AI결과물에대해서도문제가없도록하는가이드라인이있고책임감있는AI를위한센터도있다"며"여기서가이드라인을제공하고학습시키는데이터부터최종결과물까지책임지고있다"고말했다.다른CSP와달리통신기술을보유하고있는점도KTAX설루션의차별점으로내세웠다.게임서비스를위해서는안정적인네트워크환경이중요한데,KT의네트워크디자인과MS애저글로벌리전(서버위치)의통합컨설팅으로안정적인게임출시와국내외배포를지원할수있다는것이KT의설명이다.장상무는"KT는CT(통신기술)부터코로케이션,클라우드,AI까지갖춘것이많다는점이장점"이라고말했다.디도스공격을방지하는등AI기반공격대응설루션을갖춰안전하다는점도강조했다.KT는가을께게임산업을대상으로AX서비스를소개하는2차세미나를열고,오는11월지스타에부스를차리는등게임사와접점을계속늘려갈계획이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]"주인님, 제가 알려드릴게요" AI에 1분기 희비 엇갈린 네이버·카카오

네이버(NAVER)와카카오가1분기(1~3월)엇갈리는성적표를받아들것으로예상된다.네이버는AI(인공지능)를탑재한쇼핑앱,네이버플러스스토어출시효과등으로광고매출이늘면서양호한실적을낼것으로보인다.반면카카오는콘텐츠부진으로수익성이다소하락할것으로추정된다.10일금융정보업체에프앤가이드에따르면네이버의1분기실적추정치는매출액2조8050억원,영업이익5170억원으로집계됐다.전년동기대비각각11%,17%증가하는수치로,연초시장의기대에부합하는안정적인성장세다.올해1분기네이버는많은변화를겪었다.지난해11월넷플릭스와제휴해네이버멤버십회원대상넷플릭스광고형요금제를만들면서멤버십가입자가급증한효과가올1분기온기로반영됐다.3월초출시한AI기반쇼핑앱'네이버플러스스토어'도실적에보탬이됐다.네이버플러스스토어앱은출시이후줄곧주요앱스토어에서인기쇼핑앱1위를유지하며한달이채안되는기간설치자380만명을넘어선것으로추정된다.3월말에는네이버의핵심기능인'검색'에AI를적용한'AI브리핑'기능까지출시했다.이에AI를통한외부채널유입이늘면서SA(검색광고)분야가전년동기대비10.4%성장하고,커머스매출도12.8%증가했을것으로예상된다.카카오의경우1분기매출액1조9480억원,영업이익1080억원을기록해전년동기대비각각2%,10%감소할것으로예상된다.외형은지난해와비슷한데,콘텐츠부진여파로수익성이축소될전망이다.플랫폼매출이나톡비즈의매출변화는크지않지만,게임과웹툰등콘텐츠매출액이급감하면서이익도축소할것으로추정된다.현대차증권에따르면게임과미디어매출급감으로1분기콘텐츠부문매출액이전년동기대비11%감소한9240억원을기록할전망이다.김현용연구원은"게임이100억원대,픽코마가50억원대감익될것"이라며"카카오톡내'발견'기능신설,카나나AI출시등이가시화되기전까지모멘텀이부재할것"이라고예상했다.다만1분기는플랫폼업계계절적비수기다.최근정치적이벤트에경기악화까지겹치면서광고매출등이성장하기어려운시기였다.경기악화로실망하기보다는양사의AI서비스가본격화될하반기실적과투자심리개선을기대해볼만하다는의견이나온다.김혜영다올투자증권연구원은"카카오는올하반기카카오톡에'AI검색'을도입해신규광고매출창출이예상되고,6월카나나출시가성공적일경우밸류에이션상향이이뤄질것"이라고내다봤다.네이버역시'온서비스AI'를효과적으로활용하고있고,올해6월부터네이버쇼핑수수료개편을앞둔만큼매출상승을꾀할수있을것이라고전망했다.김소연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]"게임산업, AX로 가장 큰 효과…KT 설루션 '한국적 AI' 강점"

[인터뷰]장용우KTAX사업본부AX사업3담당상무KT,MS협업으로게임사맞춤형AX설루션제공장용우KTAX사업본부AX사업3담당상무(KT제공)/뉴스1(서울=뉴스1)김정현기자="게임산업이야말로AI도입으로가장큰효과를줄수있는산업군이라고생각합니다.KT에서는게임사에한국적AI모델을비롯한토털서비스를제공하려하고있습니다."마이크로소프트(MS)와의전략적파트너십을토대로국내게임산업AX전환을추진하는장용우KTAX사업본부AX사업3담당상무얘기다.8일KT송파사옥에서만난장상무는"이제게임산업에서AX는선택이아닌필수요소로자리잡고있다"고강조했다.앞서KT는지난2월에도AX전략세미나를열고△MS애저△KT클라우드△GPT4o기반'한국적AI'등KT의AICT역량과MS의첨단기술력을결집한게임산업맞춤형AX전략을수립했다고밝힌바있다.장상무는"게임산업에서는게임프로덕션기획과운영,고객케어등영역전반에서생성형AI를활용할수있다"며"특히KT와MS의설루션의강점은'한국적AI'를갖추고있다는점"이라고강조했다.(KT제공)/뉴스1현재KT는상반기상용화를목표로MS와함께GPT-4o기반커스텀모델을개발중이다.특히한국인의일상과비즈니스환경에서활용할수있는'한국적AI'를만들기위해한국의역사및철학,사회관련방대한데이터를학습시키는중이다.장상무는"한국의문화나맥락,역사등을이해할수있는모델과그렇지않은모델의차이가크다"며"특히QA나고객센터등에서AI를활용할때KT의설루션이타사대비강점이있다고말씀드릴수있는데,세미나에참여한기업들에서도한국적AI에관심이높았다"고말했다.또"KT는그동안코로케이션등을통해쌓은업력이있기때문에게임산업이어떻게돌아가는지잘이해하고있다는강점이있다"며"또KT는MS와협력으로엔비디아H1008000대이상의GPU리소스를확보해GPU공급력도최상"이라고덧붙였다.이같은AI설루션을이용할경우,게임사들은많은비용절감을실현할수있을것으로예상된다.장상무는"사람만으로진행할때3~4주걸리던콘셉트작업을일주일만에끝낸회사도있었고,테크니컬QA에AI를도입해12명이하던작업을1명이하는회사도있었다"며"KT역시AI설루션으로게임사의인력·비용절감에도움을드리려한다"고설명했다.다만AI설루션도입이게임업계에서우려하는단순한인력감축을위한것은아니라고도강조했다.그는"AI를도입하는건목수가나사를조일때드라이버대신전동드릴을쓰는것과같다"며"일러스트든코딩이든,AI는본질적작업이아닌소통의문제로들어가는시간을줄여주고품질을높이는데도움이되는존재로보는게맞다고본다"고했다.또KT는고객사의안전한AI설루션활용을위해'리스폰서블AI센터'라는별도조직도구성해가이드라인을제공한다는방침이다.게임업계대상AX세미나를진행하는장용우상무(KT제공)/뉴스1KT는이같은AI서비스를게임사의요구에맞춰다양한비용모델로제공할계획이다.장상무는"대형게임사의경우기본적으로인프라를갖추고관련인력도있기때문에그래픽처리장치(GPU)리소스요구가많다"고했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]KT "AX 솔루션, 드라이버를 쓰는 목수에게 전동 드릴을 주는 격" [인터뷰]

KT,게임사대상AX솔루션준비⋯업무·비용효율화방점AX세미나이후사업문의⋯KT한국적AI모델에관심↑[아이뉴스24안세준기자]"KT의AX(AI전환)솔루션은기업(게임사)들이직원수를줄이도록하는서비스가아니에요.이보단드라이버를사용하던목수에게마치전동드릴을준것과같아요.한직원이이전보다더빠르게,더많은업무를효율적으로할수있도록돕는게KT의AX솔루션입니다."장용우KTAX사업본부AX사업3담당상무는KT송파사옥에서취재진과만나KT의게임사대상AX솔루션을소개하며이같이밝혔다.게임인구감소와인건비상승등으로인한게임업황부진속,게임사들의게임개발·비용효율화등을돕는솔루션을준비하고있다는설명이다.장용우KTAX사업본부AX사업3담당상무가취재진과만나KT의게임AX(AI전환)전략에대해소개하고있다.[사진=KT]이날장상무가소개한KTAX솔루션은게임기획단계부터개발,운영,QA(게임품질관리)등에이르기까지전과정에서AI기술적용을돕는B2B(기업간거래)상품이다.AI활용을통해게임사는최초콘셉트기획과정에서의준비기간을줄일수있다.코파일럿을통한코딩자동화나QA-AI접목등을통한업무효율화도가능하다.개발단계에서의효율화뿐만아니다.게임운영인프라구축등에투입되는초기비용도절감할수있다.KT구독서비스형태의'관리형프라이빗클라우드'(MPC)를통해서다.장상무는"MPC를통해게임사는클라우드인프라를직접운영하지않더라도인프라를최적화해활용할수있다"고했다.KT는MPC를비롯한시큐어퍼블릭클라우드(SPC)기반의하이브리드클라우드인프라를준비중이다.AX솔루션을이용할경우게임출시나프로모션과같이이용자가몰릴경우에대한유동적인대응도가능하다.예컨대게임사는게임개발환경과같이장시간사용하는리소스는온프레미스(기업내부구축형)환경에,일시적으로접속량이늘어날때는퍼블릭클라우드에배치할수있다.이미다수의기업들이AX솔루션을출시했다.장상무는KT솔루션의차별점에대해"KT는오랫동안CT코로케이션(데이터센터내서버나인프라를대여해주는사업)을통해게임산업관련일을해왔다.게임산업을잘이해한다고생각한다"며"MS(마이크로소프트)의여러AI서비스를편리하게지원해줄수있다는것도장점"이라고언급했다.KT와MS는올해상반기공개를목표로한국인의사고방식과정서,역사,철학등을이해하는한국적AI모델을개발하고있다.이모델은단순한번역이나파인튜닝을넘어한국어능력이대폭강화됐다.국내게임산업에특화된콘텐츠를제작하고활용하기용이하다는뜻이다.한국적AI모델은KTAX솔루션만의차별화된서비스다.장상무는"인조이(크래프톤신작시뮬레이션게임)를생각하면될것같다.게임속스마트조이(AI캐릭터)들과한국인들이대화를할때'ㅎㅎㅎ'과같은우리가흔히쓰는말도(한국적AI모델은)이해할수있다"며"AX솔루션중KT의한국적AI모델이지닌강점"이라고했다.KT는올해2월국내주요게임사경영진을초청해'게임산업의새로운패러다임'을주제로AX전략세미나를진행했다.장상무는"세미나이후피드백으로특정게임사로부터사업문의까지들어온경우가있었다"며"이외에도MPC나한국적AI모델에대한관심이높았다"고말했다.장상무는"KT가AX분야에서실효적인솔루션을제공하는,실력이있는회사라고인식을바꾸는게목표"라며"게임산업이보다활성화될수있도록좋은영향력을미치기위해최선을다할것"이라고밝혔다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]카이스트 ‘큰형님’ 자처한 서정진 “함께 전 세계 시장을 두들겨봅시다”

‘이노베이트코리아2025’단독강연“성공하고싶다면,흠뻑빠져들어라”1만여명관중압도한리더십에‘집중’질문한학생에‘사인명함’건네주자‘환호성’서정진셀트리온그룹회장이‘이노베이트코리아2025’에서‘성공하고싶다면’을주제로강연하고있다.대전=임세준기자[헤럴드경제(대전)=최은지기자]“각자의꿈은다르겠지만,여러분의모든꿈이성공할수있다고저는믿습니다.좋아서,미쳐서끝을볼때까지추진해가세요.가다가어려움에부딪히면,연락하세요.우리함께전세계시장을두들겨봅시다”서정진셀트리온그룹회장은9일대전카이스트(KAIST)류근철스포츠컴플렉스에서헤럴드미디어그룹주최로열린‘이노베이트코리아2025’무대에올랐다.KAIST에는서진석셀트리온대표이사가박사과정에입학할때이후두번째로방문했다며“카이스트의열기를오늘다시느꼈다”고했다.서회장은KAIST학생및기업·정부관계자,일반관객등1만여명이모인가운데5시간동안진행된‘이노베이트코리아2025‘에서유일한‘단독강연’을맡았다.서회장은준비한원고를접어두고학생들과현장과소통하는리더십을선보였다.서회장은“자고일어나면기술이바뀌어있는빠른세상에서‘내가뭐하고있는것인가’라는생각과,우리나라가전세계에서어느정도의경쟁력이있을까,실패하면어떻게할까,내가선택한전공은먹고살만한가등고민이많을것”이라며“무엇보다중요한고민은‘졸업하면과연행복할까’라는것”이라고짚었다.서회장은“우리같은사업가들도똑같은고민을매일한다”며실패와좌절을딛고성공한경험담을전했다.서회장은건국대학교에서산업공학과를졸업하고삼성전기에서직장생활을시작,이후서른두살의나이에대우차기획재무고문으로발탁돼최연소임원타이틀을거머쥐었다.‘성공한샐러리맨’의삶은얼마가지않았다.대우그룹해체로직장을잃게됐기때문이다.그의나이마흔다섯의일이다.서회장은동료5명과함께2000년회사를창업해오늘날국내대표바이오기업‘셀트리온’을이끌었다.함께바이오산업에뛰어든동료들을포함해당시생물학전공자는한명도없었던것으로알려졌다.서정진셀트리온그룹회장이‘이노베이트코리아2025’에서‘성공하고싶다면’을주제로강연하고있다.대전=임세준기자그는“바이오산업에뛰어들기로하고,나를기다리는사람아무도없는미국으로갔다”며“한가지확실한건이대로한국으로돌아갈수는없다는것이었다”고떠올렸다.그는전세계에있는현존하는모든약의그래프를그리며업계현황을파악하고,세계적인석학을찾아조언을듣고,한국이잘할수있는길을찾았다.그렇게셀트리온은자가면역질환제‘레미케이드’의바이오시밀러‘렘시마’(한국·유럽제품명)로한국과유럽에서최초로‘시밀러’간판을따냈고,2016년‘인플렉트라’라는이름으로미국에서최초로항체바이오시밀러를허가받은기업으로성장시켰다.렘시마는지난해글로벌시장에서1조2680억원의매출액을기록하며,국산1호글로벌블록버스터의약품에등극하는새역사를썼다.서정진셀트리온그룹회장이‘이노베이트코리아2025’에서‘성공하고싶다면’을주제로강연하고있다.대전=임세준기자서회장은성공하고싶으면좋아하는일에과감하게뛰어들어야한다고조언했다.그는“절벽끝까지밀어붙일정도로절박해야하고,무슨일이든즐길수있어야한다”며“절박한사람이미친듯이뛰어다니면,전세계모든사람이여러분을찾을것”이라고밝혔다.또한“하루에열번이상씩성공의다짐을하라”며“일단시작하면성공할때까지끝내지말고달려라”라고조언했다.또한“행복과불행은손등과손바닥같은것”이라며“손등을보면행복하고바닥을보면불행한데,그것은여러분이얼마든지결정할수있다”고강조했다.그는“새벽에일어나노트를펴놓고넘겨보면서좋아할수있을것을찾아라”라며“여러분이하는일을사랑하고,좋아하고,그것에흠뻑빠져서미쳐서해보길바란다”고덧붙였다.서정진셀트리온그룹회장이‘이노베이트코리아2025’에서‘성공하고싶다면’을주제로강연하고있다.대전=임세준기자강연이끝난후관객석에서는한KAIST학생이질문을하기위해손을번쩍들었다.패기넘치는학생의용기에서회장은환하게웃으며다시무대에올랐다.학생의질문은‘설득의기술’이었다.전공이아닌분야에서사람들에게어떻게신뢰를주고설득을했느냐는것.서회장은어려운약학,의학분야를독학한비법을공개하며“앞으로하고싶은것중에서전공과맞지않는다고걱정하지말라”고격려했다.그는“최선을다해서열심히하고,모르는것이있으면혼자서파고들어라.”라고도했다.이어서서회장이명함을꺼내직접사인을한후학생에게건네고,따뜻하게안아주자현장은환호성으로가득했다.행사MC를맡은방송인박경림은“아무것도하지않으면아무일도일어나지않는다”며“오늘학생은무엇인가를만들었다”고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]토마토시스템, 인사혁신처 '3세대 e-사람 고도화' 사업에 UI 플랫폼 '엑스빌더6' 선정…디지털 인사행정 혁신 선도

'2025클라우드콘퍼런스'참가해클라우드와생성형AI기술로혁신적개발환경소개정보기술(IT)서비스솔루션기업토마토시스템(대표이상돈)은인사혁신처'3세대전자인사관리시스템(e-사람)고도화'사업에자사UI/UX개발플랫폼'엑스빌더6'가선정돼공급한다고10일밝혔다.이번사업은디지털기술을통해인사관리전반의의사결정합리화및업무처리효율성을제고하려는국가차원디지털전환프로젝트로,2024년부터본격추진돼2026년까지전부처에확산될예정이다.아이티센엔텍이주사업자로참여하며,토마토시스템UI/UX개발툴'엑스빌더6'를적용해전자인사관리시스템사용자인터페이스와사용자경험을혁신적으로개선할계획이다.'엑스빌더6'는풀위지윅(WYSIWYG)기반의UI개발도구로,웹표준을준수해빠른개발속도와높은유지보수성을제공한다.이미다수공공기관에납품돼우수성을입증한바있으며,이번사업에서도부처별특성과사용자요구를반영한맞춤형화면구성을통해사용자만족도를크게향상시킬것으로기대된다.복잡한업무절차를간소화하고,최소한의클릭으로필요한정보를즉시확인할수있도록UI/UX를최적화시킬예정이다.'엑스빌더6'는뛰어난호환성과확장성을바탕으로이클립스에완벽하게통합돼,개발자에게최적화된개발환경을제공한다.UI템플릿,사용자정의컨트롤(UDC),화면설계정의서자동생성,지능형코드어시스트,UI테스트로봇자동화등다양한기능을통해UI개발생산성을크게향상시킨다.이러한기능들은개발자에게는보다체계적이고효율적인작업환경을,사용자에게는안정적이고직관적인인터페이스를제공하여높은사용만족도를이끌어내는데기여한다.토마토시스템'엑스빌더6'는도로교통공단,한국교육학술정보원,농림축산식품부,문화재청,감사원,한국농어촌공사,보건복지부,한국지역정보개발원등다수공공기관에적용되며그안정성과효율성을입증한제품이다.이번사업에서도인사혁신처스마트디지털서비스를위한인사관리시스템구축에중요한역할을할것으로기대된다.이상돈토마토시스템대표는“이번3세대e-사람고도화사업에'엑스빌더6'가핵심UI개발툴로선정된것은매우뜻깊은일”이라며”이번프로젝트를통해디지털인사행정이공정하고효율적인방향으로도약할수있도록책임감을가지고적극사업에임하겠다”고밝혔다.이어“앞으로도독보적인솔루션을기반으로공공IT시스템의디지털전환을위한핵심파트너사로역할을강화해나가겠다”고덧붙였다.토마토시스템은오랜기간축적된기술력과풍부한프로젝트경험을바탕으로,고객맞춤형솔루션과최적의IT서비스를제공함으로써국내디지털혁신의중심에자리잡고있다.김현민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-04-10 09:07
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[IT뉴스]긱 이코노미, 정규직과 비정규직을 넘어선 제3의 노동시장

[HR을부탁해]1차정규직·2차비정규직이은3차임시직노동시장으로의고착화막아야(지디넷코리아=김혜정경기도일자리재단일반행정3급)'HR을부탁해'는일과사람에대한고민을가진이시대직장인모두를위한기획연재물입니다.다방면에서활약중인HR전문가들이인적자원관련최신트렌드와인사이트를전달합니다.이번칼럼은경기도일자리재단의동반성장팀김혜정부장(일반행정3급)의'디지털노동시장'1편입니다.인적용역의디지털거래소2010년대초반‘긱이코노미(GigEconomy)’라는용어가유행처럼번졌고,2015년에는‘플랫폼노동’이실업률을줄이는유토피아인지,고용불안을키우는디스토피아인지에대한학계의첨예한논쟁이이어졌다.이후2020년을전후로는우버(Uber),아마존터크(AmazonMechanicalTurk),프리랜서닷컴(Freelancer.com)등을중심으로플랫폼종사자의규모,유형,근로실태에대한국제적실증조사가본격화됐다.긱이코노미는지나간유행어도,먼미래의상상도아니다.실체를갖춘가속성장중인디지털노동시장이다.미국노동통계청에따르면긱워커의비중은이미36%를넘었고,2027년에는전체노동자의절반에이를것으로전망한다.국내상황도비슷하다.고용노동부의2023년실태조사에따르면카카오T,배민,크몽,숨고등디지털플랫폼을통해인적용역을제공하는플랫폼종사자는최소88만에서최대303만명에달한다.이는전국15~69세노동자100명중11.4명이플랫폼을통해일하고있다는뜻이다.긱이코노미사회보장제도바깥의노동자우리나라의사회보장제도(고용보험,산재보험,건강보험,국민연금)는오랫동안‘정규직중심의안정된전일제고용관계를가진임금근로자’를전제로설계돼왔다.그러나플랫폼종사자들은‘전통적인고용관계밖에서,불규칙한초단기인적용역을제공하는비정형적노동자’로,사회안전망의사각지대에놓여있다.영국의경제학자가이스탠딩(GuyStanding)은‘프레카리아트:새로운위험한계급(ThePrecariat:TheNewDangerousClass)’에서이들을기존제도에서배제된,새로운노동취약계층으로지목한다.노동경제학의‘노동시장분절이론’(SegmentedLaborMarketTheory)을모르더라도,우리는정규직과비정규직간의이동장벽이높고,고용안정성과임금격차가극심한현실을체감하고있다.과거에는노동시장을1차정규직,2차비정규직시장으로구분했다면,이제는근로기준법등‘노동법의적용을받는노동자’와‘그렇지못한노동자’로재분절되는시대다.Standing,Guy,2011,프레카이아트;새로운위험한계급/G.Friedman,2014,고용주없는노동자:플랫폼자본주의시대의노동새로운정책감수성이필요한이유노동수요와공급을효율적으로중개하는디지털노동시장의성장은자연스러운것이다.그러나3차임시직노동시장으로고착되지않고,지속가능한대안노동시장으로자리잡기위해서는뒤따를제도의변화에더예민하게촉각을곤두세울필요가있다.첫째,특정직역만의문제가아니다.초기에는배달,운전,가사등지역기반단순직에집중됐지만,2022년부터는번역,디자인,IT개발등웹기반고숙련직무가급증했다.최근에는법률·세무·회계등전문직종까지확장됐다.둘째,플랫폼종사자가늘고있다.플랫폼노동에진입한계기는청년·남성·대졸자가비자발적으로기존일자리를떠나게되면서,생계수단으로선택하게된경우가많았다.최근에는20대와60대,여성,대학원졸이상자의유입도증가추세다.셋째,플랫폼종사자산재보험적용등일부제도개선이이뤄졌지만,여전히제도적공백이크다.법으로공표되기전에알수없다고여기지만,국회입법예고홈페이지를통해서플랫폼종사자보호에관한입법안등을미리살펴볼수있다.긱이코노미는우리에게새로운노동의가능성과유연성을제시하고있지만,동시에전통적인고용관계와사회보장제도와의구조적충돌이라는과제를안고있다.플랫폼노동이유토피아가될지,디스토피아로고착될지우리의관심이중요하다.김혜정경기도일자리재단일반행정3급([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-10 08:57
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[IT뉴스]이즈파크, 서울대·TED컨설팅과 피플 애널리틱스 고도화 추진

데이터기반HR전략으로조직과구성원성장설계본격화(지디넷코리아=남혁우기자)이즈파크(대표김갑산)가서울대학교김동호교수,TED컨설팅그룹김현덕대표와조직성장플랫폼'에스게이트(Sgate)'에대한피플애널리틱스(PA)고도화에착수했다고10일밝혔다..이번협업은기존의핵심인재선별중심분석에서벗어나,저성과자와성장정체인재까지포함해모든구성원의성장을도모하는데이터기반전략수립에초점을맞췄다.이즈파크는이를통해에스게이트를평가중심HR솔루션에서한단계진화된전략형플랫폼으로전환,구성원의성장가능성을조직이함께설계하는체계를구축할계획이다.이즈파크,서울대·TED컨설팅과피플애널리틱스고도화추진(이미지=이즈파크)서울대김동호교수는테크놀로지기반경력개발,피플애널리틱스,AI활용교육분야의전문가로,생성형AI와VR기반교육환경개발,진로상담시스템등에서선도적인연구를이끌어왔다.TED컨설팅그룹김현덕대표는다양한산업의인사및조직혁신프로젝트를수행해온실무형조직분석전문가로,현장중심의데이터해석과전략적적용을지원한다.이즈파크김갑산대표는"기존PA가인재선별에치중돼있었다면,에스게이트는누구나자신의역량에맞게성장할수있도록데이터기반전략을제시하는데방점이있다"며"평가중심HR에서벗어나구성원의성장을중심에둔전략형HR플랫폼이필요한시점"이라고강조했다.에스게이트는성과관리,역량진단,피드백,개인개발계획(IDP)을하나의사이클로통합,개인의성장과조직의목표를연결하는구조를제공한다.이미HR어시스트S-AI,경비규정챗봇등AI기반기능을선보이며실무편의성과사용자경험에서긍정적인반응을얻었다.이번고도화를통해▲구성원성과분석및예측▲평가공정성분석▲몰입도및만족도분석▲핵심인재대시보드등실질적조직전략수립을위한기능이강화된다.특히‘성장을위한실천전략’을조직이함께고민하고설계할수있는체계를제공할예정이다.이즈파크는지난9일서울사무소에서김동호교수의자문교수위촉식을진행하며,피플애널리틱스고도화방향과에스게이트의전략확대방안에대한심도있는논의를이어갔다.이즈파크는"기술,이론,현장의3각협력을통해에스게이트는AI시대에걸맞은전략형HR플랫폼으로진화하고있다"며"데이터기반으로조직성장을설계할수있는시대를현실화해나가겠다"고밝혔다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-10 08:37
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