삼환형에서오환형플라빈분자변경과정.한국과학기술원(KAIST·총장이광형)이플라빈이내뿜는형광파장을근적외선까지확장,의료·환경·에너지분야새로운가능성을제시했다.KAIST는백윤정화학과교수팀이근적외선파장에서발광가능한5개고리구조의새로운오환형플라빈분자를세계최초로개발했다고23일밝혔다.플라빈은생명체내에너지생산과생화학반응에관여하는중요조효소자특정색을방출하는형광분자다.하지만자연계플라빈은대부분파란색~초록색영역까지파장이짧은빛을내긴파장인적외선영역까지확장되기어렵다.연구팀은전통적으로세개고리의플라빈구조에서플라빈핵심구조를5개고리로확장하고,여기에산소·황등이종원자를정교하게도입해분자전자구조를정밀조절하는새로운합성전략을제시했다.이번개발한분자는적외선에가까운짙은붉은색및근적외선영역빛을낼수있어,기존플라빈색소가낼수있었던색범위를획기적으로확장했다는평가다.그결과황이포함된구조체는772나노미터(㎚)에달하는근적외선영역에서발광하며,이는지금까지보고된플라빈유도체중가장긴파장이다.또이분자는기존플라빈에서드물게관찰되던전기화학적기능성까지동시에갖춘다기능성분자플랫폼으로주목받고있다.연구팀은분자구조를미세조절해,빛을어떻게흡수·방출할지를원하는대로설계할수있게됐고,전기신호를전달하거나변환하는능력도함께제어할수있음을입증했다.이번연구는기존플라빈한계를뛰어넘어빛파장을바꿈으로서활용기술과응용범위를넓힐수있다는것을보여줬다.예를들어,근적외선(NIR)같은긴파장의빛을통해몸속더깊이정확하게진단·치료하게하며,오염이나독성물질이특정빛에반응하도록설계도가능하며,긴파장빛을흡수해친환경에너지로만들게하는등발광파장과전자특성을정밀제어하는새로운플랫폼을제시했다.백윤정교수는“플라빈빛파장을바꿀수있다는것은우리가원하는상황에맞게빛을자유롭게설계하고활용할수있다는뜻으로,앞으로우리손으로원하는색과성질을가진분자를정밀하게디자인하고만들수있다는가능성을보여준것”이라며“의료,환경,에너지등빛기반기술이적용되는수많은분야에서게임체인저가될수있는기반기술이될것”이라고말했다.해당성과는네이처커뮤니케이션즈에15일자로게재됐다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
전기통신사업법시행령입법예고단통법폐지후속제도마련무분별한가입자차별여전히금지서울시내전자상가에입점한휴대폰판매점.연합뉴스[서울경제]정부가7월이동통신단말장치유통구조개선에관한법률(단통법)폐지를앞두고관련제도정비를위한하위법령개정절차에착수했다.단통법이폐지돼도동일한가입조건에서는주소,나이,장애등에따라지원금이달라지지않도록해무분별한가입자차별을막는보완책이마련된다.과학기술정보통신부와방송통신위원회는23일단통법폐지후속조치로전기통신사업법시행령개정안을마련하고이달28일부터6월9일까지입법예고한다고밝혔다.단통법이7월22일폐지되면이동통신사들이스마트폰단말기지원금을같은수준으로맞출필요없이가입자유치경쟁을벌일수있다.하위법령에남아있는기존규정을바꾸고단통법폐지를보완할수있는통신제도를마련한다는게이번입법예고의취지다.우선단통법폐지로지원금차별금지규정이삭제돼도여전히동일한가입유형·요금제·단말기조건에서는가입자의주소,나이,장애등을이유로서로다른지원금을지급할수없다.통신사들이다양한가입조건을내걸고유치경쟁을벌이되과거‘불법성지’처럼같은조건을두고더파격적지원금을제시하는식의가입자차별은여전히금지하겠다는것이다.이경우관련정보습득이적은노인등이다른소비자에비해차별을받을수있다.예외적으로노인,장애인등소외계층을대상으로한시적으로지원금을우대하는경우는부당한차별로보지않는다.단말기유통환경조성을위한방통위의시책수립및협의체운영근거도도입된다.시책에는이동통신사등의지원금차별유도등불공정행위방지방안,공정경쟁촉진을위한이용자의단말기정보접근성과선택권제고방안이포함된다.협의체는정부,전문가,이동통신사,제조업자,관련단체등15명내외로구성하고시책의수립·시행방안과방통위실태개선권고의이행방안등을협의하도록했다.정부는지원금공시가폐지되는점을고려해이용자에게단말기선택권을보장하고지원금등계약정보를명확히제공하기위해이동통신단말장치계약서명시사항을시행령에구체화했다.통신사,대리점,판매점은지원금지급주체와방식,지원금지급과연계된이동통신서비스요금제나부가서비스이용조건등을이용자와의계약서에구체적으로명시해야한다.또중고이동통신단말장치거래활성화를위한안심거래사업자인증제도의인증기준·절차등기존단통법규정을전기통신사업법시행령으로이관한다.유상임과기정통부장관은“사업자간지원금경쟁을유발하여소비자혜택을증진하려는단통법폐지효과가극대화될수있도록하위법령을정비해법이차질없이시행될수있도록하겠다”며“단통법폐지효과를달성하면서도폐지에따른이용자피해가최소화되도록방통위와협력해대응해나가겠다”고말했다.이진숙방통위원장은“디지털소외계층등이용자피해가발생하지않도록시장상황을면밀히살피겠다”고했다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
[OSEN=고용준기자]크래프톤이인도전역의게임개발생태계육성가속화를위해지난2023년시작한'크래프톤인도게이밍인큐베이터'프로그램이2기선정기업을발표했다.크래프톤은지난22일인도게임스타트업멘토링프로그램인‘크래프톤인도게이밍인큐베이터(이하KIGI)’2기의선정기업을발표하고,인도게임개발생태계육성을이어간다.KIGI는크래프톤이인도의게임개발생태계를촉진하고글로벌경쟁력을갖춘게임사를양성하기위해2023년10월시작한프로그램이다.선정된스타트업은6개월에서1년간게임산업전문가로부터멘토링과함께최대15만달러(한화약2억원)의지원금을받는다.참가사는이를통해독창적인게임아이디어를구현하고,글로벌시장에진출할수있는실질적인기반을마련할수있다.지난KIGI1기에참여했던스타트업4곳은나가랜드,구르가온,뉴델리,벵갈루루에서게임개발을완료하고본격적인출시를준비중이다.리디멘션게임즈(ReDimensionGames)는액션어드벤처게임소저른패스트(SojournPast)의얼리액세스를성공적으로진행했으며,슈라게임즈(ShuraGames)와두날리게임즈(DunaliGames)는구글플레이스토어에서소프트론칭을시작했다.아르주나스튜디오(ArjunaStudios)도신규게임의출시를앞두고있다.번2기에는선정기업수를1기보다2곳늘려총6곳으로확대했다.또한콜카타와마두라이등신흥게임개발거점을새롭게마련해전국단위의게임개발자육성생태계를구축한다.아마존웹서비스(AWS)등글로벌기술기업들로파트너네트워크도확장해클라우드컴퓨팅,백엔드인프라,전문가자문등핵심적인지원도제공한다.KIGI는인도전역에서약350개이상의기업이지원했으며,클린업게임즈(KleanupGames),아드바이타인터랙티브(AdvaitaInteractive),싱귤러스킴(SingularScheme),스매시헤드스튜디오(SmashHeadStudio),언와인드게임즈(UnwindGames),진저게임즈(GingerGames)등총6개의스타트업이최종선정됐다.손현일크래프톤인도법인대표는“게임은단순한엔터테인먼트를넘어,사람들을연결하고자신을표현하며문화적영향을발휘할수있는수단”이라며“크래프톤은KIGI를통해인도개발자들이새로운트렌드를이끌고게임의경계를넓혀가도록지속적으로지원할것”이라고말했다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.
/티브릿지구글이요청한국내정밀지도반출요청에대해국민절반이상이반출에반대한다는여론조사결과가나왔다.여론조사업체‘티브릿지’가22일공개한구글정밀지도반출요청관련국민인식조사결과에따르면,응답자의53.9%가구글해외서버로국내정밀지도데이터를반출하는것에반대하는입장을보였다.찬성은10%,중립입장은36.1%를기록했다.이번조사는티브릿지자체조사로이달4~8일전국만18세이상성인1000명을대상으로진행됐다.정밀지도반출에대한우려요소로는국가안보위협과데이터악용가능성,데이터주권침해등이꼽혔다.특히‘우리나라군사기지같은보안시설좌표가외부로노출돼안보위협의우려가있다’는항목에50.9%가동의했다.‘방한외국인편의성증대를위해정밀지도를글로벌회사에제공하는것이필요하다’는항목동의율은36.4%에그쳤다./티브릿지지도반출이국내산업에미칠영향에시선도기대보단우려가컸다.국내AI기술및자율주행산업과관련해선글로벌기업의장악력으로인한해외종속우려에44.5%가찬성입장을보였다.경쟁이활성화돼산업발전에도움이될거란의견은41.3%였다.이밖에국내지도서비스산업(위축우려49.6%대활성화기대39%)과지도기반인프라서비스산업(독과점가속52.6%대서비스질향상36.2%)관련영향질문에서도상대적으로우려가기대보다큰것으로나타났다.다만정부가군사시설등민감정보비공개처리,독도등영토표기유지,국내구글서버설치등의조건을전제로반출을허용할경우반대응답자중42.9%는찬성으로입장을바꿀수있다고밝히기도했다.구글은지난2월18일국토교통부산하국토지리정보원에1:5000축척의한국고정밀지도데이터를해외서버로반출하겠다고9년만에다시요청했다.5000대1축적지도는50m거리를지도상1cm수준으로표현한고정밀지도를말한다.구글은2011년과2016년에도구글지도개선을위해고정밀지도의해외반출을요구했으나,한국정부는분단국가라는특수성을들어안보문제를이유로이를거부해왔다.해외서버에고정밀지도데이터가있으면,관리감독을하기어렵다는것도거부사유중하나였다.이에다시반출요청에나선구글은한국정부가요구하는보안시설은가림(blur)처리할테니보안시설의좌표도같이넘겨달라고추가요청했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
비싸서안팔리는애플‘아이패드프로’LGD·삼성D,아이패드용‘투스택OLED’사업적자아이패드라인서수요늘고있는아이폰용OLED생산하기로LG디스플레이파주공장./LG디스플레이제공LG디스플레이가아이패드용유기발광다이오드(OLED)패널전용라인을아이폰용패널생산겸용으로전환하기로했다.OLED를처음탑재한아이패드수요가예상보다저조하기때문이다.23일업계에따르면LG디스플레이는최근아이패드용OLED패널을전용으로생산하던경기도파주AP5라인에서아이폰용OLED패널을만들기로결정했다.설비조정이마무리되는대로이르면올상반기내아이폰용OLED패널생산을시작할예정이다.애플이지난해5월처음으로아이패드프로시리즈에OLED를탑재하면서LG디스플레이는1년남짓아이패드용OLED전용라인을가동해왔다.LG디스플레이는아이패드프로11인치와13인치에모두OLED패널을공급하며,경쟁사인삼성디스플레이를제치고최대공급사가됐다.애플은아이패드의내구성을강화하기위해OLED층을두번쌓은투스택탠덤구조를요구했는데,LG디스플레이가삼성디스플레이보다투스택탠덤양산경험이많아유리한입지를선점할수있었다.문제는아이패드프로의시장수요가예상보다낮아,LG디스플레이와삼성디스플레이의아이패드용OLED사업이적자를낸것이다.아이패드OLED공급이처음시작된작년2분기까지는상황이나쁘지않았으나,같은해3분기부터패널재고가쌓이기시작했다.투스택OLED패널가격이비싼탓에아이패드프로의판매가가높게책정되자소비자들은지갑을열지않았다.아이패드프로11인치256기가바이트(GB)모델의국내판매가는159만9000원,13인치는209만9000원이다.투스택OLED패널가격이차지하는비중은11인치약260달러(약37만원),13인치약315달러(약44만원)수준이다.시장조사업체유비리서치에따르면작년아이패드용OLED출하량은LG디스플레이346만대,삼성디스플레이280만대로,초기예상치(LG디스플레이600만대,삼성디스플레이400만대)를밑돌았다.상황이이렇다보니LG디스플레이는아이패드용OLED라인을계속가동하는것보다,수요가증가하는아이폰용OLED를생산하는것이더나은선택이라고판단했다.업계관계자는“LG디스플레이가공급하는태블릿패널은아이패드뿐이기때문에이제품수요에따라영향이클수밖에없다”며“돌릴수록적자인아이패드OLED라인을계속가동하는것보다는,수요가늘고있는아이폰용OLED를생산하는게더효율적인선택”이라고말했다.앞서김성현LG디스플레이최고재무책임자(부사장)는올1월실적콘퍼런스콜에서아이패드용OLED수요부진과관련해“거시경제환경의불확실성이지속되면서IT기기전반의수요회복이지연되고있고,하이엔드제품의판매부진이나타나고있다”며“시장환경에맞춰운영효율성을높이기위한대응체계를다각도로검토중”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
올해이통사·SNS·앱마켓·OTT등47곳이용자보호업무평가진행테무·쿠팡이츠·쿠팡플레이·티빙·치지직·유니컴스등6곳신규포함(사진=테무홈페이지캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=테무,쿠팡이츠,쿠팡플레이,티빙,치지직등부가통신사업자가올해부터방송통신위원회의이용자보호업무평가대상에새롭게포함됐다.방송통신위원회는23일제10차전체회의를열고'2025년도전기통신사업이용자보호업무평가계획'을심의·의결했다.이용자보호업무평가는통신서비스이용자피해를예방하고전기통신사업자가이용자의정당한불만이나의견을신속하게처리하도록유도하기위해전기통신사업법에따라2013년부터매년실시하고있다.올해평가대상은이용자규모및민원수준,서비스특성등을고려해총47곳이선정됐다.이동통신·초고속인터넷·알뜰폰등기간통신사업자21개사와온라인관계망(SNS)·앱마켓·온라인동영상서비스(OTT)·인터넷쇼핑등부가통신사업자26개사가대상이다.테무와쿠팡이츠,쿠팡플레이,티빙,치지직,유니컴스등6개사가올해신규로포함됐으며,향후2년간시범평가를받고본평가로전환된다.지난2023년도에신규대상에포함됐던인스타그램은2년간의시범평가를마치고올해부터본평가를받는다.2024년신규로평가됐던아이즈비전,알리익스프레스는올해까지시범평가를받고내년에본평가가진행된다.평가항목은▲이용자보호업무관리체계의적합성▲관련법규준수실적▲피해예방활동실적▲이용자의견및불만처리실적▲그밖의이용자보호업무에관한사항등이다.평가항목에대해방통위는최근전기통신서비스의이용환경변화등을반영하고평가지표의중복성을최소화하는등실효성있는평가가될수있도록개선했다고설명했다.개인정보보호의중요성을고려해행정처분감점항목에'개인정보보호법행정처분'내역을추가했으며,부정가입및명의도용방지노력에대한평가등을강화했다.특히올해부터는플랫폼이용자에대한두터운보호를위해▲거래대금신속정산및정보제공▲악성후기·반복적으로낮은별점을주는행위등으로인한피해예방노력등의지표를신설해쇼핑·배달등사업자에대한평가도강화할예정이다.평가는사업자제출자료에대한서면평가,제출자료검증을위한현장평가,이용자보호담당임원면담,자동응답시스템(ARS)및이용자만족도조사등을거쳐진행된다.이후객관적이고공정한평가를위해정보통신,법률,경제·경영,소비자분야외부전문가로구성된평가위원회심사와방통위의결을통해최종확정된다.평가결과가우수한사업자에대해서는표창이수여된다.전기통신사업법에따른과징금부과시매우우수등급을받으면30%이내,우수등급을받은경우20%이내에서과징금이감경되는등인센티브가제공된다.이와함께우수사례공유와확산을통해사업자의자율적인이용자보호업무수준제고를유도할계획이다.이진숙방통위원장은"플랫폼과인공지능등급속한기술발전으로우리삶이편리해진동시에새로운유형의이용자피해발생가능성도높아졌다"며"이용자보호업무평가를통해이용자가안전하게디지털서비스를이용할수있도록환경을조성하기위해노력해나갈것"이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
“장난꾸러기들이모여재미있는일을꾸미듯이,우리만의독창적인색깔을담은게임을개발하고싶어요.”오주환라스칼랩CEO게임개발의시작은누구에게나특별한순간입니다.누군가는어릴적꿈을좇아,또누군가는우연한기회로새로운길을걷게되죠.오늘은졸업작품으로시작해,뜨거운이용자들의반응과자신들만의열정으로정식개발사로성장한라스칼랩을만나봤습니다.장난꾸러기같은개성과실험정신이가득한팀,그리고그들이만들어낸매력적인게임‘코나와스노래빗’!이들이어떤이야기와철학을가지고있는지,앞으로어떤게임을선보일지궁금하지않으신가요?라스칼랩의진솔한이야기를나눠봤습니다.라스칼랩의여정을함께들어보세요.코나와스노래빗■졸업작품에서시작된여정,라스칼랩의설립계기Q:먼저,게임사를설립하게된계기가궁금합니다!A:사실처음에는졸업작품으로데모버전을만들고팀을해체하려고했어요.단순히학업의일환으로만든프로젝트였기때문에,더개발할계획은없었죠.그런데플레이엑스포나BIC같은행사에참가하면서상황이달라졌습니다.많은분들이저희게임을플레이한후"정말재미있다","더만들어서출시해달라"는피드백을주셨거든요.이런반응을들으면서마음이흔들리기시작했어요.결정적으로BIC온라인통계를확인했을때,‘코나와스노래빗’이상업화를준비중인다른게임들보다더높은성과를기록한걸보고가능성을확신했습니다.이정도라면충분히상업적으로성공할수있겠다는판단이섰고,결국팀을해체하는대신개발사를설립하기로결정했죠.그렇게라스칼랩이탄생했습니다.라스칼랩■라스칼랩,이름에담긴의미와철학Q:회사이름은어떻게정하셨나요?A:‘라스칼(Rascal)’은‘미워할수없는장난꾸러기’라는뜻을가지고있어요.이단어가팀원들의개성과잘맞더라고요.저희팀은틀에얽매이지않고자유롭게아이디어를던지며,실험적이고창의적인게임을만들어나가고자합니다.마치장난꾸러기들이모여재미있는일을꾸미듯이,우리만의독창적인색깔을담은게임을개발하고싶어요.졸업작품에서시작된코나와스노래빗■라스칼랩의개발철학과팀워크이야기Q:라스칼랩만의개발철학이나원칙이있을까요?A:저희팀은‘대작병’을경계하는철학을가지고있어요.무작정큰목표만세우다보면현실적인개발이어려워질수있거든요.그렇다고해서목표를낮게잡는것도옳지않아요.중요한건우리가할수있는최고의목표를세우고,그목표를향해최선을다하는거예요.목표를이루지못하더라도,그과정에서재미있는게임이탄생할수있다고믿습니다.또한,저희PD님은"팀원과함께개발하자"와"지금우리가할수있는개발을하자"는두가지원칙을중요하게생각해요.게임개발은혼자하는게아니니까요.팀원들과함께고민하고,각자의의견을존중하면서나아가는것이저희팀워크의핵심입니다.실제로졸업작품당시첫번째프로젝트를엎고3개월만에새로운데모버전을완성할수있었던것도,팀워크가있었기에가능했죠.적을얼리는냉동액션으로호평받고있다■코나와스노래빗,그리고앞으로의목표Q:‘코나와스노래빗’을앞으로어떻게발전시켜나갈계획인가요?A:현재‘코나와스노래빗’은스팀과스토브에단편게임형태로올라가있어요.원래는졸업작품으로개발했던건데,지금은정식패키지게임으로확장하는중입니다.목표는올해12월에얼리액세스버전을출시하는거고,이후에는닌텐도스위치,엑스박스등다양한플랫폼으로내년상반기에정식출시할계획이에요.Q:플랫폼확장이굉장히빠르게진행되고있네요!그만큼게임에대한반응이좋다는뜻일까요?A:네,특히해외에서예상보다더좋은반응을얻고있어요.현재데모버전다운로드수를보면국내보다북미,남미,중국등해외지역에서더높은수치를기록하고있거든요.게임의스타일이나액션이글로벌이용자들에게도통한다는걸확인하면서더확신을가지게됐습니다.해외반응이더뜨겁다Q:해외에서도반응이좋다니정말대단하네요!특별히어떤점이매력포인트라고생각하세요?A:일단저희게임만의차별화된‘냉동액션’이가장큰강점이라고생각해요.적을얼리고,얼린적을날려서또다른적을맞추는일련의과정이굉장히직관적이고재미있거든요.그리고‘코나와스노래빗’의두주인공이가진독특한케미도많은분들이좋아해주시는부분이에요.추가개발에서는이캐릭터들의개성과스토리를더풍부하게만들어서더욱매력적인경험을제공할예정입니다.Q:그렇다면앞으로의목표는단순히게임을확장하는것이상이겠네요?A:맞아요.저희는‘코나와스노래빗’이단순한게임을넘어하나의IP로성장하길바라요.애니메이션,만화,굿즈등다양한콘텐츠로확장해서더많은사람들이이캐릭터들을사랑해주셨으면해요.특히해외이용자들에게도반응이좋은만큼,글로벌시장을고려한콘텐츠업데이트와추가개발도적극적으로준비하고있습니다.궁극적으로는라스칼랩이라는이름이창의적이고유쾌한게임을만드는팀으로자리잡길기대하고있어요.코나와스노래빗을다양한콘텐츠로확대하는것이목표■앞으로가더기대되는라스칼랩의여정라스칼랩과의인터뷰를통해단순한졸업작품이어떻게수많은사람들의마음을사로잡는게임으로성장했는지,그리고그중심에있는팀원들의열정과끈기를엿볼수있었습니다.‘코나와스노래빗’은단순한게임을넘어,유쾌한아이디어와탄탄한팀워크가만들어낸멋진결과물입니다.앞으로이들이선보일새로운게임들과IP확장,그리고더많은사람들이이들의작품을즐기게될날이기대됩니다.라스칼랩의도전을응원하며,앞으로이들이만들어갈새로운이야기들이더많은사람들에게영감을줄수있기를바랍니다.게임속에서,그리고현실속에서도이들의여정은계속될것입니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
웹툰엔터-플레이스테이션,크로스프로모션개시PS플러스프리미엄이용자에게웹툰이용권제공美웹툰월정액이용자등에게PS구독권제공[서울=뉴시스]23일업계에따르면웹툰엔터와플레이스테이션은22일(현지시간)부터양사플랫폼을체험할수있는상호이용권제공프로모션을미국에서진행하고있다.(사진=웹툰엔터테인먼트홈페이지캡처)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트가소니플레이스테이션과손잡았다.북미플레이스테이션플러스프리미엄(유료구독서비스)이용자는네이버웹툰영어플랫폼'웹툰'이용권을,웹툰월정액이용자등은플레이스테이션플러스프리미엄구독권을제공한다.23일업계에따르면웹툰엔터와플레이스테이션은22일(현지시간)부터양사플랫폼을체험할수있는상호이용권제공프로모션을미국에서진행하고있다.플레이스테이션플러스프리미엄이용자에게는웹툰이용권을준다.기존웹툰월정액이용자또는'전지적독자시점','배드본블러드'등게임테마웹툰을읽는이용자들에게는플레이스테이션플러스프리미엄구독권을제공한다.이번파트너십으로웹툰엔터는젊은세대를중심으로한브랜드충성도강화와이용자체류시간확대에긍정적인영향을미칠전망이다.네이버웹툰은지난해4분기기준국내2450만명,일본2210만명,그외국가에서는1억1670만명의월이용자(MAU)를확보한바있다.특히미국시장은MZ세대중심의충성도높은독자층이두터워향후성장이더욱기대되는핵심지역으로꼽힌다.이번협업은MZ세대를중심으로콘텐츠소비가활발한미국시장에서브랜드인지도확대와이용자접점확보를목표로하고있다.웹툰엔터가플레이스테이션과마케팅파트너십을본격화하며미국시장입지강화에나서는모습이다.웹툰엔터는지난1월일본게임사캡콤과의협업을통해'몬스터헌터와일즈'세계관을웹툰으로재해석하는공모전을개최한바있다.듀오링고,디스코드등북미에서영향력있는디지털플랫폼들과도파트너십을확대하고있다.웹툰엔터의글로벌브랜드간협업에대해업계에서는웹툰이MZ세대를중심으로높은콘텐츠소비력을인정받는플랫폼으로자리매김해왔다는평가가나오고있다.웹툰은확장성과팬덤기반의파급력을바탕으로브랜드들이자사지식재산(IP)을새로운방식으로활용하고자할때매력적인파트너로주목받고있다.업계관계자는"이번협력은콘텐츠플랫폼간시너지를보여주는사례로웹툰과게임이라는서로다른장르간접점을통해이용자경험을확장하고있다"며"네이버웹툰이북미시장에서브랜드인지도를높이고콘텐츠플랫폼으로서의입지를넓혀가는데긍정적인영향을미칠것"이라고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
PvPvE익스트랙션기대작…30일부터크로스플레이테스트돌입(지디넷코리아=강한결기자)‘퍼스트디센던트’,‘퍼스트버서커:카잔’등자체지식재산권(IP)을기반으로글로벌시장공략을이어가는넥슨이이번에는PvPvE익스트렉션장르의신작‘아크레이더스’를꺼내들었다.넥슨은16일자회사엠바크스튜디오가개발중인서바이벌익스트렉션게임아크레이더스의두번째테크니컬테스트를오는30일부터시작한다고밝혔다.테스트는다음달4일까지PC와콘솔플랫폼에서진행되며크로스플레이도지원한다.공식웹사이트와스팀상점페이지를통해사전등록할수있으며,기존테스트참여자는별도신청없이자동으로참여된다.넥슨,PvPvE서바이벌신작‘아크레이더스’4월30일2차테크니컬테스트개시.아크레이더스는2025년정식출시를목표로개발중인서바이벌기반익스트랙션게임이다.플레이어는인류문명이붕괴한이후의세계‘러스트벨트’에서레이더가돼자원을확보하고,동료와협력하거나경쟁하며생존전략을펼쳐야한다.익스트랙션장르는최근몇년간글로벌게임시장에서빠르게입지를넓히고있다.제한시간내목표를달성하고,이를안전지점으로운반한뒤탈출하는구조가특징이다.아크레이더스는이러한기본구조에PvP와PvE를유기적으로결합하고,성장시스템과클래스커스터마이징요소를더해게임성을확장했다.게임의세계관은거대한기계생명체아크가모든자원을독점한채지상생존권을장악한상태다.이용자는이들의감시와압박을피해탈출을시도하거나,위험을무릅쓰고자원을확보해야한다.회사측에따르면이게임은단순한전투중심의슈팅장르를넘어,서사적몰입감과전략적변수설계를함께추구하는것이특징이다.특히아크는전투로만극복할수없는존재로,단순한위협이아닌게임환경자체로작용한다.이용자는아크의활동패턴,생존자원의분포등을분석하며상황에따라회피하거나정면돌파하는전략을택해야한다.아크레이더스이번테스트에서는전투밸런스,성장흐름,크로스플레이환경등핵심시스템의완성도를집중적으로점검할예정이다.알렉산더그론달아크레이더스총괄프로듀서는“지난6개월동안내부테스트와커뮤니티피드백을반영해전반적인게임경험을확장했다”며“이용자들의의견을바탕으로정식출시전까지완성도를더욱높일계획”이라고말했다.한편,아크레이더스를개발중인엠바크스튜디오는2019년스웨덴에서설립된개발사로,일렉트로닉아츠(EA)산하에서배틀필드를제작했던핵심인력들이주축이됐다.넥슨은엠바크스튜디오를북미·유럽등웨스턴시장공략의핵심전초기지로삼고있으며,아크레이더스는이전략의중심프로젝트로꼽힌다.엠바크스튜디오의전작더파이널스는2023년출시직후스팀최고동시접속자수24만명을기록했으며,현재까지도2만7천명이상의접속자를유지하며안정적인서비스를이어가고있다.넥슨은이번테스트를계기로아크레이더스를퍼스트디센던트에이은서구권대표작으로자리매김시키겠다는전략이다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
삼성전자가구형D램인DDR4생산을단계적으로중단한다.이는CXMT등중국메모리업체의물량공세로D램경쟁이격화하는가운데DDR5와고대역폭메모리(HBM)같은고부가가치메모리로사업을재편하려는움직임이다.삼성전자평택반도체공장./삼성전자◇삼성,중국추격에구형D램단계적중단23일대만공상시보등에따르면,삼성전자는최근대만반도체소재공급망고객사들에게DDR4와LPDDR4의생산이곧중단되며,늦어도상반기내에주문을완료할것을공지했다.공상시보는“삼성전자는4월1z공정에서LPDDR48Gb(기가비트)생산을종료하고,6월가지최종주문을완료하도록요구했다”며“늦어도10월까지는고객에출하를완료할것이라고전했다”고보도했다.LPDDR은저전력D램으로주로모바일기기에사용된다.특히구형제품인LPDDR4는중국내저가스마트폰에주로탑재된다.최근CXMT의저가형구형D램공세가거세지면서이를고부가가치제품중심으로전환하는것이다.현재삼성전자는기존D램생산라인을DDR5등고사양제품생산라인으로바꾸는작업을진행중이다.반도체업계관계자는“고객사마다최종물량이나가는일정이다르겠지만삼성전자가DDR4를접는방향으로가는것은맞는다”고했다.삼성전자는지난해DDR3메모리공급을완전중단했다.여기에1년도안돼그다음세대인DDR4까지빠르게축소하는것이다.이는중국메모리의가파른성장세와물량공세때문이라는분석이나온다.중국CXMT의LPDDR5D램./CXMT중국메모리대표기업인CXMT는올해DDR4를중심으로D램생산능력을당초전망보다크게늘릴계획이다.시장조사업체옴디아에따르면,올해CXMTD램생산량규모는273만장(웨이퍼기준)으로지난해162만장대비68%늘어날전망이다.시장에서는CXMT의D램생산능력이20%수준늘어날것으로봤는데,이보다3배이상커진것이다.업계에서는이정도추세라면CXMT가D램생산량에서3위인미국마이크론을턱밑까지추격할것으로보고있다.이미지난해부터삼성전자와SK하이닉스는중국메모리의위협을인지하고있었다.SK하이닉스는지난해실적컨퍼런스콜에서중국산D램의저가공세가실적에영향을미치고있다는점을언급한바있다.삼성전자도지난해4분기실적발표컨퍼런스콜에서“경쟁이심화할것으로예상하는DDR4와LPDDR4의경우지난해기준30%초반수준의매출비중을올해한자릿수수준까지가파르게축소할계획”이라고밝혔다.◇중국메모리,첨단D램도노린다CXMT는지난해말DDR5양산에돌입하며첨단D램시장도넘보고있다.공상시보에따르면중국메모리회사들은2027년쯤HBM3및HBM3E제품을출시할것이라는관측도나온다.중국D램업체들은이를통해점유율늘려갈것으로보인다.2023년에는D램점유율5%에그쳤지만,올해말까지점유율을두배가량끌어올릴것이라는전망이다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
SKT해킹피해로일부고객유심유출…"0000초기번호바꿔야"SKT당국조사협력…"유심보호서비스무료제공중"(사진은기사내용과무관함)11일오전서울종로구경운동종로경찰서에서경찰관계자가국제전화불법중계에사용된유심(USIM)박스와유심을살펴보고있다.2015.6.11/뉴스1ⓒNews1신웅수기자(서울=뉴스1)윤주영기자=최근SK텔레콤(017670)서버해킹피해로인해일부고객의유심(USIM)정보가유출되면서'심스와핑'등추가피해가우려된다.심스와핑이란사이버공격자가탈취된유심정보를복제해은행·가상화폐계좌등을손에넣는신종해킹이다.유심초기비밀번호는'0000'(숫자)이기때문에사용자는신속한재설정을해야피해를예방할수있다.23일통신업계에따르면유심비밀번호를한번도설정한적이없는경우,초깃값은0000이다.소형칩모양의유심은사용자단말과통신망을연결하고본인인증등을하는핵심수단이다.회선전화번호·통신사가입정보등정보가담겼다.사용자는모바일기기'설정'메뉴에들어가서유심비밀번호를재설정할수있다.안드로이드기기인삼성전자(005930)갤럭시기준으로설정메뉴'보안및개인정보보호'-'기타보안설정'-'SIM카드보안'순으로접근,잠금설정을활성화하면된다.활성화후유심비밀번호가요구될경우0000을입력하면된다.이후본인이원하는비밀번호로변경·저장할수있다.아이폰사용자의경우설정애플리케이션(앱)에서'셀룰러'혹은'모바일데이터'메뉴를택한뒤'SIMPIN'기능을활성화하면변경이가능하다.초기PIN을입력한뒤원하는비밀번호로재설정하면된다.다만초기비밀번호를입력할때세번연속틀리면유심이자동으로잠길수있다.이경우통신사가제공하는개인잠금해제(PUK)코드를입력해야해제가가능하다.PUK번호도10회틀린경우유심을다시구매해야한다.초기PIN과PUK코드는통신사계약서·고객센터혹은각통신사마이페이지에서확인할수있다.한편과학기술정보통신부및한국인터넷진흥원(KISA)은SKT피해사실을인지한뒤현장조사에들어갔다.SK텔레콤도개인정보보호위원회에개인정보유출정황을신고하는등관련조사에협조중이다.회사에따르면유출된유심정보가악용된사례는아직확인되지않았다.회사는피해예방을위해△전체시스템전수조사△불법유심기변및비정상인증시도차단강화△피해의심징후발견시즉각적인이용정지및안내조치강화등조치를시행중이다.또신청고객대상'유심보호서비스'를무료제공중이다.유심임의사용및무단기기변경,해외로밍등을차단해유심복제로인한피해를막는다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
‘FDI2025심포지엄’성료...기업·기관CIO·CISO등350여명참여조규곤파수대표가'FDI2025심포지엄'에서'GenAI혁명을위한AI전략'키노트를발표하고있다.“성공적인sLLM(경량대형언어모델)구축을위해AI시스템인프라에대한과도한투자보다데이터인프라강화와AI거버넌스구축에집중해야합니다.”조규곤파수대표는22일서울여의도페어몬트앰배서더서울에서열린'FDI2025심포지엄(FasooDigitalIntelligence2025Symposium,이하FDI)'에서키노트발표를통해이같이밝히며,생성형AI시대기업들이나아가야할전략적방향을제시했다.조대표는“AI기술은하루가다르게발전하고있다”며“향후더나은모델을유연하게도입할수있도록초기부터설계를유연하게해야한다”고강조했다.파수는이날심포지엄을통해AI및보안전략,데이터보호방안,투자효율성을높이는보안접근법등을제시하며글로벌AI·보안기업으로서의경쟁력을선보였다.이번FDI는'생성형AI혁명:AI가기업에가져올변화(TheGenAIRevolution:HowAIisReshapingEnterprise)'를주제로개최됐으며,국내기업및기관의CIO,CISO등350여명이참석했다.윤경구파수전무는'기업형GenAI,LLMAgent'발표에서논리적사고의리즈닝(Reasoning)모델과언어모델한계를극복한에이전틱LLM의가능성을제시하고,파수의기업용LLM'Ellm(엘름)'의발전현황과실제활용사례를소개했다.이어신규AI솔루션도선공개했다.이날심포지엄에서는△악성메일훈련·교츅및취약점진단과태세△AI및클라우드데이터보안△SW공급망보안△CPS(사이버물리시스템)보안△GenAI데이터보안전략등다양한세션이열렸다.특히'악성메일훈련·교츅및취약점진단과태세'세션에서는'보안101'을제시해눈길을끌었다.보안사고의주요원인으로보안훈련부족과취약점관리미비를지적하며,반복훈련과암호화,취약점분석,태세관리등을통해실질적인보안강화를제안했다.파수는이번심포지엄을통해소개한솔루션과서비스를바탕으로글로벌AI·보안시장공략에박차를가할계획이다.기업형sLLMEllm의신규업데이트와GenAI솔루션,분야별태세관리솔루션도연내순차적으로선보일예정이다.김정희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.