킹콩소프트가사이버아머를두른전투여신들과함께떠나는사이버X신화세계관기반의신규게임'여소:여신이소녀가되었다'를공식론칭했다.'여소:여신이소녀가되었다'는방치형육성,여신캐릭터수집,모험,탐험등여러가지재미요소를결합한사이버판타지여신RPG로,신화속영웅들이전투미소녀로부활한'신세계'에서자신만의전략으로전투에서승리를이끌어가는것이특징이다.제우스,아테나,화목란등신화속인물이미소녀캐릭터로등장하며,멸망직전의세계에서살아남은생존자가신세계로전이된후사이버장갑을착용한미소녀여신들과함께모험을시작하는이야기를담고있다.특히모든여신캐릭터는100%수집이가능하며,각기다른개성의여신들과다채롭게게임을즐길수있다.내가원하는모습그대로여신을커스터마이징할수있으며,전투력은물론스타일도직접결정하는몰입형육성RPG의완성형을경험할수있다.또한여신캐릭터를수집하고여신과의호감도작용을통해서더욱강해질수있도록성장시킬수있으며,전세계플레이어들과실시간으로겨루는통합서버PVP전장에서최강의여신팀을꾸려영광의랭킹을쟁취할수있다.자동전투로편안하게성장할수있도록하루종일쌓이는보상으로쾌속성장도가능하다.로그인만해도쏟아지는지원과아이템을획득할수있어방치의즐거움제대로느낄수있다.여기에실시간길드콘텐츠도마련돼있어성지쟁탈전,공성전,월드보스협동사냥을통해친구들과함께더큰보상도받을수있다.이밖에도화려한비주얼과감성일러스트로시각적인즐거움도선사한다.최고급일러스트,사이버전투복,날개이펙트까지완벽구현해사이버와신화의아름다운만남을눈으로도즐길수있다.성장에따라외형도변화에몰입도를더높였으며,하우징시스템을통해여신과함께할인테리어구성도가능하도록했다.킹콩소프트관계자는"2025년신작게임'여소:여신이소녀가되었다'는여신의미소녀화는물론무료지급여신및빠르고쉬운성장으로누구나쉽게게임을할수있도록했다"며,"혼자가아닌여신들과의협력전투를통해진짜RPG의재미를느낄수있을것"이라고전했다.'여소:여신이소녀가되었다'는현재플레이스토어,앱스토어,원스토어,갤럭시스토어에서다운로드가능하며,자체페이지를통해PC버전으로도만나볼수있다.전미진기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
美곳곳서청소년SNS제한텍사스주,'18세미만'규제업계선표현의자유침해우려"SNS,아이들에가장해로워"사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크미국텍사스주의회가미성년자의사회관계망서비스(SNS)사용을전면금지하는법안을추진하고있다.일부주에선전체콘텐츠중3분의1이상이음란물일경우연령확인을의무화하거나14세미만미성년자에게SNS사용을전면금지하는등의규제를이미도입한상태다.업계에선미성년자SNS사용전면금지가표현의자유를침해해위헌이란주장이나온다.20일(현지시간)정보기술(IT)매체기즈모도에따르면텍사스주하원의회는미국에서가장엄격한미성년자SNS규제법안을추진중이다.지난해11월발의된이법안은만18세미만미성년자가엑스(옛트위터)나틱톡,인스타그램등SNS계정을생성하지못하도록금지하는것이골자다.플랫폼은계정소유자가만18세이상인지확인해야할의무도이행해야한다.또만18세미만자녀의부모는기존계정삭제를요청할수있다.플랫폼은10일안에이요청에협조하도록했다.이법안이규제대상으로삼는SNS플랫폼은정보·댓글·메시지나이미지를게시하는것을주된목적으로사용자들이서로소통할수있도록공개웹사이트또는애플리케이션(앱)이다.법안을낸재러드패터슨의원은지난3월자신의SNS계정을통해"이는이번회기동안제가하원동료들에게제출할가장중요한법안"이라며"소셜미디어는우리아이들이텍사스에서합법적으로접근할수있는가장해로운제품"이라고비판했다.지난해6월이후미국내10개주에선미성년자의소셜미디어접근을제한하는법안이통과됐다.이가운데소셜미디어접근자체를막는곳은플로리다주가유일하다.다만플로리다주는14세미만미성년자에대해서만이법을적용하고있다.만18세미만을규제대상으로하는텍사스주보다는범위가좁다.하지만반발도만만치않다.텍사스주에거주하는17세틱톡크리에이터모건맥과이어는현지매체를통해"청소년이온라인에서노출되는유해콘텐츠는18세가된다고해서사라지지않는다"고지적했다.업계에서도비판의목소리가높다.미국컴퓨터통신산업협회(CCIA)등관련업계는성명을통해SNS전면규제가표현의자유를침해한다는취지의주장을이어가고있다.호주에선16세미만미성년자의소셜미디어사용을전면금지하는법이오는12월시행된다.국가차원에서미성년자SNS사용을전면금지하는세계첫사례다.이법은16세미만미성년자가소셜미디어계정을만들경우해당플랫폼에최대4950만호주달러(약442억원)의벌금을부과하도록규정하고있다.법통과당시메타·구글등주요빅테크기업들이반발했던것으로알려졌다.뉴질랜드에서도호주와동일한규제법안이발의된상태다.노르웨이·튀르키예등에서도호주의법을참고해미성년자소셜미디어금지방안이논의되고있다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
900개넘는AI프로젝트재정비…3개월만에ROI달성에이전틱AI·온프레미스생태계강화…구글·코히어와협업확대[아이뉴스24윤소진기자]"AI연료는데이터다."제프클라크델테크놀로지스최고운영책임자(COO)는21일(현지시간)미국라스베이거스에서열린'델테크놀로지스월드(DTW)2025'키노트에서이같이말하며"AI경쟁의해답은모델이아닌데이터인프라에있다"고밝혔다.제프클라크델COO가21일(현지시간)미국라스베이거스에서열린델테크놀로지스월드2025에서키노트를하고있다.[사진=윤소진기자]델은이날키노트에서'AI데이터플랫폼',에이전트기반AI전략,자동화된온프레미스인프라를공개하며실전중심의AI도입전략을제시했다."AI가데이터를따라가야하는것"델은AI전략의핵심으로‘데이터우선원칙’을내세웠다.클라크COO는"사내에900개가넘는AI관련프로젝트가있었지만전략과구조가부실했다"며"이를재정비하기위해글로벌고객지원조직에생성형AI기반‘서비스어시스턴트’를도입하자3개월도안돼효과를투자대비수익(ROI)를실현했다"고설명했다.이어"단기간에고객문의처리속도와정확도가개선됐고부품재배송비율도눈에띄게줄었다"고덧붙였다.그는이러한성과가가능했던배경으로AI가데이터를따라가는구조설계를꼽았다.데이터를클라우드로옮기지않고,생성형AI를데이터가존재하는위치에적용해속도와효율을동시에확보한것이다.델은이과정에서전사데이터메시를구축하고5가지전략적유즈케이스를정해AI작업을90일단위스프린트로반복실행했다.이러한기반위에서델은AI전용인프라‘AI데이터플랫폼’을발표했다.이플랫폼은확장형파일스토리지인파워스케일,대용량오브젝트스토리지오브젝트스케일,초고속병렬파일시스템인프로젝트라이트닝으로구성된다.아서루이스델인프라솔루션그룹(ISG)사장은"파워스케일은AII학습·추론에최적화된고속·저지연구조를제공하고오브젝트스케일은초당384GB의처리속도와AES-256암호화를지원해보안성과성능을동시에갖췄다"며"올해말출시예정인프로젝트라이트닝에대해서는“세계에서가장빠른병렬파일시스템으로,기존대비67%빠른데이터접근과2배높은처리량을제공한다"고설명했다.이와함께델은데이터레이크의유연성과웨어하우스의구조를결합한‘델데이터레이크하우스’도공개했다.다양한출처의데이터를통합관리하고에이전트기반AI의실시간추론을지원한다."AI의다음진화단계는'에이전틱AI'"클라크COO는"AI는이제단일사용자의도구가아니라자율적으로사고하고행동하는팀처럼작동해야한다"며‘에이전틱AI’를다음단계로제시했다.이는판단과실행을스스로수행하는소프트웨어기반AI에이전트를의미한다.이를위해델은캐나다AI에이전트플랫폼기업코히어와협력해온프레미스형에이전트플랫폼‘노스’를델인프라에통합한다.워크플로우자동화,역할기반보안통제,델스토리지와의직접연동이특징이다.델은이날구글과파트너십을통해생성형AI모델‘제미나이’의온프레미스배포를공식발표했다.클라크COO는“업계최초로구글의생성형AI모델을고객인프라에통합제공한다”며“보안성과데이터통제력을유지하면서도고성능AI모델을활용할수있는환경"이라고설명했다.이밖에△AI기반랜섬웨어탐지기능이탑재된‘파워스토어’△최대36PB저장공간을제공하는올플래시백업솔루션‘파워프로텍트데이터도메인’(하반기출시)△제로터치설치를지원하는‘델프라이빗클라우드’플랫폼(6월출시예정)등을공개하며AI인프라제품군을확장했다.루이스사장은“AI는더이상관람용기술이아니다.우리는고객이AI를통해실질적인가치를얻도록돕는다"고말했다.클라크COO"델은전략,인프라,생태계를모두갖춘상태"라며“AI는이제준비가아니라실행의문제”라고했다.아서루이스델ISG사장이21일(현지시간)미국라스베이거스에서열린'델테크놀로지스월드2025'에서키노트를하고있다.[사진=윤소진기자]/라스베이거스(미국)=윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
삼성전자,중동스마트폰시장1위신흥시장서강세…'동남아1위'도갤럭시S·A시리즈적기공급주효5G전환·프리미엄폰수요에대응사진=삼성전자뉴스룸삼성전자가올1분기중동과동남아시아지역스마트폰시장에서출하량기준선두를달린것으로나타났다.중동·동남아지역은1분기스마트폰시장성장세를이끈곳이다.가성비(가격대비성능)모델뿐아니라프리미엄제품교체수요가증가하는곳인만큼스마트폰제조사들입장에선'반드시공략해야할시장'으로꼽힌다.21일업계에따르면삼성전자는중동·동남아등신흥시장을휩쓸고있다.시장조사업체카날리스는전날삼성전자가1분기튀르키예를제외한중동스마트폰시장에서출하량기준1위를기록했다고발표했다.삼성전자는이기간약370만대를출하한것으로집계됐다.지난해1분기보다19%늘었다.점유율로는32%를기록해다른스마트폰제조사들에2배이상앞섰다.중동지역은프리미엄스마트폰을중심으로시장이재편되고있는곳중하나다.실제600달러이상고가스마트폰출하량이1년전보다17%증가했다.삼성전자는보급형기종인갤럭시A시리즈뿐아니라플래그십모델인갤럭시S25시리즈를앞세워출하량을끌어올렸다.특히갤럭시S25울트라판매량이돋보였다.갤럭시S25울트라는전체출하량중9%를차지했다.트랜션은190만대를출하하면서점유율16%를기록해삼성전자뒤를이었다.샤오미는14%(160만대),애플은11%(130만대)를차지했다.아너는120만대를출하해점유율10%를기록했다.마니쉬프라빈쿠마르카날리스수석연구원은"1분기스마트폰출하량의53%가인공지능(AI)을지원하는등AI기반혁신이가속화하면서중동은더스마트하고경험중심적인기기로전환하고있다"며"중동은글로벌스마트폰가치사슬에서핵심허브로부상하고있다"고했다.사진=삼성전자뉴스룸동남아지역에서도삼성전자가1위를달렸다.삼성전자는1분기동남아에서430만대를출하한것으로조사됐다.지난해같은기간보다3%감소했지만점유율은동일하게19%를유지했다.삼성전자는5G전환에속도를내고있는동남아상황에맞춰5G를지원하는갤럭시A시리즈를앞세웠다.갤럭시A시리즈출하량은이기간47%증가해삼성전자의전략이주효한것으로확인됐다.이중에서도베트남이주요무대로꼽힌다.베트남은지난해말을기점으로5G전환에속도를내고있다.이과정에서스마트폰교체수요가발생하고있는데200달러미만저가제품보다중급이상모델을선택하는흐름이포착됐다.프리미엄스마트폰수요가눈에띄게증가하고있는것이다.또다른시장조사업체카운터포인트리서치는1분기도매가기준베트남내200달러미만스마트폰출하량은50%로역대최저치를나타냈다고분석했다.반면200~400달러대출하량이1년사이19%증가한것으로조사됐다.삼성전자가이가격대시장을주도했다.카날리스는베트남스마트폰평균판매가격(ASP)이5%올라2023년이후최고치를기록했다고전했다.레샨치에우카날리스수석연구원은"초저가시장의지속적인어려움에도5G지원갤럭시A시리즈는전년대비47%성장했다"며"이러한성장은포트폴리오를프리미엄화해보급형시장에서벗어나려는삼성의광범위한전략을뒷받침한다"고설명했다.샤오미는점유율17%(400만대)로삼성전자뒤를이어2위에올라섰다.1년전2위를기록했던트랜션은15%(330만대)점유율로샤오미에밀려3위에그쳤다.이어오포14%(320만대),비보12%(270만대)순이었다.삼성전자는이들시장조사업체집계결과에서모두1분기전세계스마트폰출하량1위를기록했다.카날리스는삼성전자가6050만대를출하해20%점유율을차지했다고봤다.카운터포인트는6000만대를출하했다면서동일한점유율(20%)을기록한것으로분석했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
'대규모정보시스템구축체계혁신방안'주요내용.자료=행안부정부가공공대형정보시스템구축시민간클라우드를우선검토하고,초기안정적운영을위해개발과운영통합발주를허용한다.정부는이같은내용을담은'대규모정보시스템구축체계혁신방안'을21일경제관계장관회의에서발표했다.대규모정보시스템은복잡한구조시스템연계등으로고도의전문성이요구되며국민생활에영향이큰사업으로부처별지정한다.행정안전부의'정부24',조달청의'나라장터시스템'등이이에해당한다.이번혁신방안은이같은대규모정보시스템재구축과정에서발생할수있는장애와지연을예방하고부처별차세대정보시스템구축등대규모정보화사업이성공적으로추진되도록제도적기반을마련하는것에기본방향을뒀다.행안부,과학기술정보통신부,기획재정부등관련부처가함께방안을마련,'전문성·안정성확보를통한신뢰받는정부구현'을목표로3대추진방향과10개주요과제를담았다.3대추진방향은△대규모사업의복잡도·난이도완화,△장기간소요사업의변화유연성확보,△민간의전문성활용및책임성강화이다.먼저대규모사업의복잡도·난이도완화를위해전면개편방식의재구축을추진하기전대안검토를의무화해사업범위의적정성을확보한다.또모든시스템을직접개발하기보다민간클라우드도입을우선검토한다.클라우드와서비스형소프트웨어(SaaS)·상용소프트웨어(SW)를적재적소에활용해안정성·효율성을높일수있는기반을마련한다.복잡한대규모정보화사업을부분별로작업·개선할수있도록모듈화하고,단계적개통을추진해복잡도와위험을완화한다.기존시스템운영·유지보수사업자가신규시스템구축시지원역할로참여할수있도록해사업지연요인도해소한다.장기간소요사업의유연성확보를위해분석·설계이후과업범위를재확정하는단계를신설해사업품질저하와사업수행과정에서불필요한갈등을방지한다.개발·운영통합발주를허용하고책임형기술지원센터(NIA)를통한기술지원등변화에대응하는관리·지원체계를마련한다.민간의전문성을활용하고,참여자의책임성을강화한다.사업관리자,핵심개발자등시스템설계·구축에영향을줄수있을정도의민간일부핵심인력은교체할경우발주기관과사전협의할수있도록관리한다.또고난이도사업에필수적인전문성확보를위해700억원이상대규모사업에한해대기업의참여를허용한다.이밖에사업관리와품질확보를지원하는프로젝트관리조직(PMO)·감리제도를보완해고난이도사업에필수적인전문성을보강할계획이다.고기동행정안전부장관직무대행은“국민이신뢰하고안심하며이용할수있는행정서비스를위해정보시스템의성공적인구축은필수적”이라며“신속한제도개선과현장안착을통해실질적인변화와성과를보여주도록하겠다”고말했다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
‘AI알고리즘은민주주의를어떻게해킹하는가’주제로6월25일개최인간을위한디지털기술을논의하는국제포럼인사람과디지털포럼이다음달25일열립니다.4회째인올해주제는‘AI알고리즘은민주주의를어떻게해킹하는가?’입니다.참여를추동하고선의를연결할것으로기대를모았던디지털기술이고도화하면서,허위정보가범람하고진실이묻힐가능성은더커졌습니다.다양한생각·의견을지닌개인들간숙의를통해공적의제에합의하는공론장도위태롭습니다.이번포럼은알고리즘과민주주의,공론장을열쇳말로세계각국에서알고리즘이민주주의를어떻게위협하며,이에맞서정부,시민사회등각영역에서어떤실천과실효성있는대안이시도되고있는지살펴봅니다.첫번째기조강연에나서는야엘아이젠스타트(민주주의를위한사이버보안이사)는외교관,바이든행정부고문,페이스북(현메타)책임자등다양한경험에기반해,알고리즘으로위협받는민주주의위기의현장을생생하게전달하고대안을공유할예정입니다.두번째연사로나설마티아스슈필캄프(알고리즘워치이사)는생성형인공지능시대,알고리즘감시의최전선의경험을토대로실효성있는규제를위한다양한실천과경험을나눕니다.대만의제1대디지털장관이자사이버대사인오드리탕은세번째연사로나서디지털기술을이용한집단지성을통해민주주의와사회혁신을시도한사례를공유하고이것이여전히유효한지를살펴봅니다.오후세션에서는유튜브정치와공론장의위기를주제로강정한연세대사회학과교수,유승현한양대언론정보대학원겸임교수등이기조연사로나서,혐오를넘어참여와신뢰의공론장을위한대안을모색합니다.깊이있는논의를위한원탁토론도준비되어있습니다.국내우수스타트업사례발표와인간친화적기술을활용하는기업을시상하는휴먼테크놀로지어워드가올해로10회를맞습니다.포럼이후뜻깊은시상식이이어질예정입니다.일시:6월25일(수)오전8시30분~오후4시장소:대한상공회의소국제회의장주최:한겨레신문사주관:한겨레경제사회연구원사람과디지털연구소문의:사람과디지털포럼사무국(02-2152-5006,[email protected])등록신청:누리집(www.lifeindigitalforum.org)한귀영사람과디지털연구소소장[email protected]오드리탕대만제1대디지털장관야엘아이젠스타트민주주의를위한사이버보안이사(미국)마티아스슈필캄프알고리즘워치이사(독일)강정한연세대사회학과교수유승현한양대언론정보대학원겸임교수Copyright©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
애니메이션및그림책‘건전지아빠’IP활용부모와아이가함께공감하고즐길수있는따뜻한스토리이화여자대학교영산극장서7월5일부터8월24일까지[이데일리윤정훈기자]티켓예매플랫폼‘티켓링크’를서비스하는NHN링크는부모와아이가함께관람하며공감할수있는가족뮤지컬‘건전지아빠’를제작해올여름방학시즌에선보일예정이라고21일밝혔다.가족뮤지컬‘건전지아빠’_포스터(사진=NHN링크)가족뮤지컬건전지아빠는전승배,강인숙작가의애니메이션및그림책건전지아빠IP를활용한작품이다.원작에는장난감,리모컨,도어락등우리생활에서자주사용되는물건을작동시키는AA건전지가주인공으로등장한다.일상곳곳에서묵묵히제몫을다하는건전지아빠에우리아빠들의모습을반영했다.여기에가족구성원의사랑으로건전지가충전된다는설정이더해져부모와아이가주고받는사랑의에너지를따뜻하게전한다.애니메이션건전지아빠는2022년대한민국콘텐츠대상애니메이션부문문화체육관광부장관상을비롯해미국샌프란시스코국제영화제골든게이트상,네덜란드카붐애니메이션영화제최우수어린이관객상,프랑스트래블링영화제청소년심사위원상등을수상했다.또한그림책건전지아빠는2022년개정초등3학년미술교과서(교학사)에수록됐으며,2024년에는일본에서현지언어로된그림책이출판되기도했다.이번뮤지컬에는홍승희연출가,양소영작가,박상우작곡가등이창작진으로참여한다.홍승희연출가는뮤지컬‘알사탕’,‘장수탕선녀님’등가족대상공연을다수선보이며아이와부모의마음을가장잘이해하고공감을이끌어낸다는평가를받는다.양소영작가는뮤지컬‘긴긴밤’,‘지미베어’,박상우작곡가는뮤지컬‘헬로카봇’,‘사랑의하츄핑’,‘캐치티니핑’등에참여했다.가족뮤지컬건전지아빠는개막전임에도가족구성원들의공감을이끌어내는차별화된기획으로한국콘텐츠진흥원이진행하는‘2025콘텐츠IP라이선싱지원사업’에최종선정되면서작품성과사업성을인정받았다.NHN링크는뮤지컬로새롭게제작될‘건전지아빠’를통해부모와자녀가함께공연을관람하며서로의유대감을강화하는문화적경험을선사한다는계획이다.애니메이션과그림책에서전개된이야기를무대위에새롭게재현해아이들의창의력및상상력을자극하고,부모에게는공감할수있는일상의이야기와적절한유머로충전의시간을제공할예정이다.원작의기발한상상력과따뜻한감성을충실히반영하면서다채로운무대효과와아름다운음악을더한가족뮤지컬건전지아빠는7월5일부터8월24일까지이화여자대학교영산극장에서관객들과만날예정이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
ThisarticlewasreleasedasPharmEdailyPremiumContentonMay20,2025,at7:56AM.[SeokJi-hoen,Edailyreporter]OnMay19,sharesofImmuneOncia,asubsidiaryofYuhanCorporation,morethandoubledontheirfirstdayoftrading,highlightingstronginvestorenthusiasm.Elsewhere,infection-relatedbiotechstockssuchasSugentechandGenexinesurgedonconcernsabouttheNipahvirus.NeoImmuneTechalsoendedsharplyhigherafterreportingpromisingclinicalresults.ImmuneOnciastockquotescreen(Source:KGZeroinMPDoctor)The“NextLeclaza”CandidateEnterstheMarketAccordingtoZero-InMPDoctor(formerlyMarketPoint),ImmuneOnciaclosedat7,500won,up3,900wonor108.33%fromitsIPOprice.FoundedinSeptember2016asajointventurebetweenYuhanCorp.andSorrentoTherapeuticsintheU.S.,ImmuneOnciadevelopsantibody-basedimmuno-oncologytherapies.Yuhanownsa67.2%stake.DuringthepublicsubscriptionperiodonMay7~8,ImmuneOnciaattracted3.76trillionwonindepositswitharetailcompetitionrateof913to1.Itsinstitutionalbookbuildingearlierdrewa897.45to1bid-to-coverratio,withtheIPOpricesetatthetopoftheexpectedrange(3,000?3,600won).ThecompanyisdevelopingimmunecheckpointinhibitorstargetingTcellsandmacrophages.Itsleadpipelinecandidate,IMC-001,isexpectedtohaveacompletedPhase2clinicalstudyreport(CSR)bynextmonth.Basedonthisdata,thecompanyplanstofileforOrphanDrugDesignation(ODD)withSouthKorea’sMinistryofFoodandDrugSafetylaterthisyear.Itaimstoout-licensethedruggloballyby2027andcommercializeitdomesticallyby2029.Anothercandidate,IMC-002,waslicensedtoChina’s3DMedicinesin2021withexclusiverightsforGreaterChina.Additionallicense-outdealsaretargetedfor2026.PriortotheIPO,PharmEdailyhadprofiledImmuneOnciaininterviewssuchasCEOKimHeung-tae:“First-in-classcancerdrugs;techtransferby2026”and“Prepared”ImmuneOnciaCEO:“ConfidentinbecomingthenextLeclaza.”CEOKimsaid,“Startingwithgloballicensingin2026,wewillcreatemeaningfulmilestoneseveryyear,”addingthatthecompanyplanstopresentpromisingclinicaldataatASCO2025.PandemicFlashback?SharesofSugentech,Genexine,GeneMatrix,andAccessBiorosesharplyamidfearsovertheNipahvirus.Sugentechhitthedailyupperlimitof29.95%,closingat7,160won.Genexinegained20.09%,GeneMatrix9.55%,andAccessBio7.27%.Sugentechstocktrend(Source:KGZeroinMPDoctor)SouthKorea’sCentersforDiseaseControlandPreventionannouncedthatNipahvirusinfectioncouldbeclassifiedasafirst-gradenationallynotifiablediseaseasearlyasJuly.Ifso,itwouldbethefirstsuchdesignationsinceCOVID-19in2020.TheNipahvirus,originatingfrombats,isazoonoticdiseasethatcaninfectbothanimalsandhumans.Earlysymptomsincludehighfever,headache,andmusclepain,followedbyneurologicalsymptomssuchasdizziness,confusion,seizures,andencephalitis.Inseverecases,patientscanfallintoacomawithin24to48hours.Themortalityratecanreachupto75%.Thereiscurrentlynoapprovedvaccineortreatment,andtherapyislimitedtosymptommanagement.OutbreakshaveoccurredannuallyinregionssuchasIndiaandBangladesh,resultinginover220deathstodate.NocaseshavebeenreportedinSouthKoreayet,butpublichealthofficialsemphasizedtheneedforpreemptivemeasuresduetoincreasedinternationaltravelandecologicalchanges.UnderKoreanlaw,notifiableinfectiousdiseasesareclassifiedintofourcategoriesbasedoninfectivity,fatality,andlikelihoodofoutbreaks.Grade1includeshigh-riskdiseasessuchasEbola,SARS,MERS,anthrax,andplague.IfNipahvirusisadded,thetotalnumberofGrade1diseaseswillriseto18.However,noneofthecompaniesassociatedwithinfection-relatedstocksissuedpublicstatements.AGenexineofficialsaid,“Thecompanyhasnocommentontoday’sstockpricemovement.”“MajorBreakthrough”forNeoImmuneTechNeoImmuneTechsharessurged18.68%,closingat1,525won.ThecompanyreleasedtoplinedatafromacombinationtrialofitsleadcandidateNT-I7,aTcellamplifier,withCAR-Ttherapies.NeoImmuneTechstocktrend(Source:KGZeroinMPDoctor)Inthetrial’shigh-dosegroup,17patientsshowedanobjectiveresponserate(ORR),includingsixcompleteresponses(CRs,75%)andtwopartialresponses(PRs,25%).TheseresultsimproveonpreviousORR(82%)andCR(64%)datasharedatESMO2023.Accordingtothecompany,88%ofresponders(7outof8)maintainedthetherapeuticbenefitbeyondsixmonths.OnepatientinitiallyclassifiedwithaPRlaterachievedaCR,demonstratingthecombination’spotentialforlong-termefficacy.Safetydatawerealsoencouraging.Nocasesofcytokinereleasesyndrome(CRS)orimmunecell-associatedneurotoxicitysyndrome(ICANS)werereported?seriouscomplicationscommonlyassociatedwithCAR-Ttreatment.Thestudyinvolved17patientswithrelapsedorrefractorylargeB-celllymphoma(LBCL)whohadreceivedNovartis‘Kymriah,Gilead’sYescarta,orBMS’sBreyanzi.NT-I7wasadministeredasasingledoseonDay21post-CAR-Tinfusion.ANeoImmuneTechrepresentativesaid,“TheseresultsdemonstratesignificantprogressinmaintainingCAR-Tefficacyandsafety,reflectingheightenedmarketexpectations.Wewillacceleratefollow-updevelopmentandglobalpartnerships.”석지헌([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
‘발라트로’게임물관리위원회(위원장서태건,이하게임위)는지난15일에전체위원9인이참석해열린‘등급분류회의’에서‘발라트로’에대한재심의안건에대해심사숙고끝에‘15세이용가’등급재결정을내렸다고밝혔다.게임위는게임이용자협회가제출한‘발라트로게임물의청소년이용불가등급분류결정철회및재심의요청’청원건에대하여△외부전문가등이참여하여열린2차례의‘청원심사회의’△‘발라트로’에대한2차례의게임전문가자문회의△게임산업법및청원법,행정기본법등관련법률검토△이전등급분류신청자의동의등의절차를사전에진행했고최종15일등급분류회의에‘발라트로’재등급분류신청건을재심의상정해전체위원들의논의를거쳐등급재결정을확정하였다.게임위는‘발라트로’재등급결정을등급분류신청자에게통지했고해당신청사게임은등급재결정일부터‘15세이용가’로이용할수있게된다고했다.게임위는지난3월28일접수된‘발라트로게임물의청소년이용불가등급분류결정철회및재심의요청’건에대해2차례외부전문가등이참여한‘청원심의회의’를거쳤고최종적으로해당청원에대해우리나라‘행정기본법’에따른‘사정변경사유가인정될수있다’고청원심의회의참석위원들이의견을모았으며‘청원법’절차에따라다수의의견으로‘청원수용’결정을내렸다.게임위는또2차례의내외부(내부1회,외부1회)법률검토를거쳤다.내외부법률검토에서는△법적타당성△사정변경타당성△등급재심의가능성△재심의에대한절차적타당성등에대한내부및외부법률전문가검토의견을받았다.그결과등급분류결정이후사정변경등이있는경우에는등급분류회의를거쳐재심의의결이가능하다는결론에도달했다.이밖에도2차례의‘외부게임전문가자문회의’를진행해‘발라트로’의등급적정성에대한현장게임전문가들의다양한의견을듣는시간을가졌다.게임위는△이전등급분류신청자의동의△청원절차△법률검토△게임전문가자문절차등을거쳐마지막으로5월15일에열린‘등급분류회의’에재심의상정햇다.회의에서는참석한전체9명위원상호간에면밀한자료검토와심도있는의견교환,논의등이이루어졌고‘발라트로’에대하여최종‘15세이용가’등급으로재결정을내렸다.게임위서태건위원장은“‘발라트로’에대해지난해8월중순부임이후다양한경로로해당게임의등급을재분류할필요가있다는의견을들었고청원법절차등을통해뒤늦게나마등급하향결정이이루어진것을다행스럽게생각한다”라며“이용자분들에게더다가가는게임위가되도록노력하겠다”고밝혔다.한편게임위는이번에현행제도상으로는등급결정이후이의신청기간이지나면더이상재등급분류절차를진행할수없는점과등급분류규정개선의필요성등을인지해관련제도를검토해나갈계획이다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
챗GPT월간300억질의중뉴스사이트이동트래픽전환0.62%AI검색이용확산될수록뉴스사이트유입이용자트래픽급감예상[미디어오늘노지민기자]▲뉴스검색창아래챗GPT,퍼플렉시티로고들이보이는챗GPT생성이미지챗GPT가한달간처리하는약300억건의질의중뉴스관련은1.88%(5억6000만건),이가운데답변출처인뉴스사이트로이동하는트래픽전환은0.62%(350만건)에불과한것으로나타났다.정보를찾기위해언론사대신생성형AI를찾는현실속에서언론사는어떻게살아남아야할까.한국언론진흥재단은19일정기간행물인KPF미디어브리프(2025년5월호)<다가오는제로클릭시대-언론사의검색대변혁대응전략>에서AI검색이용이확산될수록뉴스사이트로유입되는이용자트래픽의급격한감소가예상된다고분석했다.국제뉴스미디어협회(INMA)가지난달공개한보고서(AsSearchEndsforNews,HereISWhat'sNext)에따르면올해2월기준챗GPT주간사용자수는4억명으로이들이하루10억개이상의메시지를보낸다.뉴스관련질의에답변으로제공된참조링크를실제눌러서보는경우는전체질의건수대비0.1%도되지않는다는분석이다.▲사진=한국언론진흥재단KPF미디어브리프(2025년5월호)첨부이미지절대다수이용자들이챗GPT,퍼플렉시티등AI검색결과로요약된답변에만족하는현실은,언론사들이뉴스사이트나검색엔진에서뉴스를보는이들덕에수익등을얻던구조가급속하게무너지고있다는의미이다.구글또한지난해부터검색결과페이지상단에AI를활용한요약정보를보여주는'구글AI오버뷰'를도입했다.이런변화는소수의대규모영어권언론사에만유리할거라전망된다.로이터저널리즘연구소조사에참여한미디어리더의35%는AI계약으로부터의수익이대부분대형미디어회사들에게집중될거라예상했고,48%는전체언론산업에매우적은금액이배분될거라전망했다.이현우언론재단선임연구위원은언론사가AI검색시대를맞아△광고주와직접적인관계형성△명확한라이센싱조건협상△트래픽수치모니터링△수익채널다각화△독자접점확대등전략을고려해야한다고제안했다.▲구글에'한국의날씨특성'을검색한결과상단에표시된AI개요특히AI기업과의라이센싱계약의경우단순히'콘텐츠사용허가'가아닌'전략적파트너십'으로접근해야한다고했다.콘텐츠출처를명확히표시하는엄격한저작권귀속요구사항,사용량기반의공정한수익공유모델,원본콘텐츠로의직접링크및트래픽유도메커니즘,콘텐츠활용범위와한계에대한명확한규정,나아가정기적인성과검토조항등이포함돼야한다는것이다.트래픽수치의경우단순방문자수를넘어어떤유형의콘텐츠가AI플랫폼에서가장많이이용되고,해당사용자의행동패턴이나유입시간대및주기성은어떤지,유입후언론사구독이나멤버십가입으로이어지는전환율이얼마나되는지분석해야한다고했다.국내외언론계의최대과제인'수익채널다각화'와관련해선영국가디언(TheGuardian)의자발적후원모델,미국뉴욕타임스(NYT)의번들링구독패키지및프리미엄비즈니스정보구독등을참고사례로제시했다.무엇보다“AI시대에는독자와의직접적인연결채널을다양화하고강화하는것이필수적”이라며뉴스레터,팟캐스트,웨비나,오프라인이벤트,멤버십전용커뮤니티플랫폼등을통한독자와의접점다각화가필요하다고했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
“그저제색깔을담은게임을만들고싶어요.”안준석스튜디오안CEO지금소개할개발자는화려한팀도,자본도없이오직한사람의감각과집념으로게임을만들어가고있습니다.‘스튜디오안’이라는이름으로활동중인이1인개발자는,낮에는직장인으로살아가며밤에는자신만의상상력을바탕으로게임세계를조립해나갑니다.첫작품인퍼즐게임‘고스티드’를통해‘세상에없던게임성’을향한실험을시작한그는,지금은더많은이용자에게닿을수있는대중적인로그라이크게임을준비하고있습니다.“이번엔진짜,지뢰찾기가재미있어질겁니다”라는말처럼,누구나아는고전게임을독창적인시스템으로탈바꿈시키고있는개발자.어떤철학으로게임을만들고,어떤감정을플레이어에게전달하고싶어하는지.그리고왜여전히‘혼자’만드는방식을고집하는지.스튜디오안의솔직하고유쾌한이야기를지금만나보세요.고스티드■혼자서도시작할수있다Q:게임사를설립하게된계기혹은게임개발을시작하게된계기가어떻게되시는지궁금합니다.A:사실‘게임사’라고하긴좀그렇고요.저는1인개발자로활동하고있어요.어릴때부터게임개발을해보고싶다는생각은늘있었는데,팀원을구하거나현실적으로시작하는게어렵다고느껴서미뤄왔거든요.그런데요즘은엔진도좋아지고,1인개발게임들도점점많아지면서저도‘할수있겠다’는마음이들더라고요.나이가좀들어서시작하긴했지만요.그게한8년전쯤이었던것같아요.지금도사실회사에다니고있습니다.그래서너무오픈되는건조금조심스럽긴해요.회사쪽에서알게될수도있으니까요.물론회사일은소홀히하지않고잘하고있어요.회사다니면서공부도병행했고,처음엔그냥공부하고습작도하다가‘이건꼭만들어봐야겠다’싶은아이디어가떠올라서개발을시작하게된게첫작품‘고스티드’예요.■게임도디자인처럼,새로움을설계하다.Q:그럼스튜디오안만의독창적인게임철학이나개발원칙이있을까요?A:명확하게정의하긴어렵지만…저는원래그래픽디자이너예요.게임업계엔순수그래픽디자인기반의사람이그렇게많지는않은것같아요.업계특유의아트스타일이나장르들이있잖아요?저는그런것보다는좀더‘디자이너스러운’접근을해보려고했어요.‘고스티드’도그런방향성이강했던게임이고요.지금은차기작에서좀더대중적인느낌을주려고도트그래픽을시도중이에요.‘고스티드’와는꽤다른방향으로가고있죠.Q:‘고스티드’는어떤계기로개발하게되신건가요?A:저는늘‘세상에없는게임성’을만들고싶다는생각을해요.이미있는게임을벤치마킹하기보단,완전히새로운걸해보고싶어서요.당시‘Hue’라는색을이용한게임에서아이디어를얻었고,‘BabaisYou’같은퍼즐게임에서퍼즐의깊이에매료돼서영향을많이받았어요.‘고스티드’는그두게임이저에게준자극을기반으로만들어졌습니다.색을이용한퍼즐이핵심■다음스테이지,다른전략Q:‘고스티드’를개발하시면서차기작에어떤영향을주었는지도궁금합니다.A:‘고스티드’는게임외적인부분에서많은깨달음을줬어요.특히홍보요.게임은만들었지만홍보를거의안했거든요.첫작품이다보니까스트리머의영향력,게임이소비되는방식,이런걸전혀몰랐어요.퍼즐장르라난이도가좀있어서,이용자들이초반엔신기해하다가금방떠나는일이많았죠.그래서이번에는조금더대중적이고스트리머들이재밌게할수있는게임을만들어보자고생각했어요.장르적으로도매니악한퍼즐에서벗어나서,요즘유행하는로그라이크를시도중이고요.‘발라트로’를하면서분석도열심히하고있습니다.Q:그럼현재준비중인게임에대해자세히소개해주실수있을까요?A:이번게임은‘발라트로’에서영감을받았고,‘지뢰찾기’에로그라이크요소를섞은게임이에요.‘지뢰찾기’를기반으로한게임은있지만,제가원하는볼륨이나퀄리티로만든게임은많지않더라고요.그래서지뢰찾기+던전+로그라이크조합으로대중적인게임을만들고자하고있습니다.Q:게임명이나스토리는정해지셨나요?A:스토리는거의배제할예정이에요.설정정도만있고요.‘루프히어로’처럼약간분위기만깔리는수준의스토리로요.게임제목은임시로‘매크로스위퍼’라고부르긴하는데,더멋진이름을찾고싶어요.아직로고도제작전이고요.홍보의중요성을깨닫게됐다■지뢰판위에로그라이크를펼치다Q:이게임만의새로운요소는무엇인가요?A:지뢰찾기를단순히숫자찾기로만쓰지않고,다양한요소를섞었어요.지뢰외에도아이템,트랩,몬스터,상자같은요소가있고요.목표는보드를탐색하면서출구를찾아나가는거예요.보드를내가직접구성하고바꾸는느낌을주고싶어요.덱빌딩처럼내전략에따라진행방식을바꿔가며플레이하는거죠.Q:출시는언제쯤예상하시나요?A:원래는올해4월완성을목표로했지만,지금은BIC출품용데모를먼저준비중이에요.출시까지는1년정도더걸릴것같고요.‘고스티드’때와달리이번엔데모부터적극적으로공개하고,홍보에도힘을쏟고있어요.Q:출시시점에맞춰인터뷰한번더진행해도좋을것같네요.A:좋습니다.저는트위터에이미지도종종올리고있고,인디개발자모임에도나가면서꾸준히공유하고있어요.언제든지인터뷰는환영입니다.지뢰찾기에로그라이크를섞은신작■제색깔을담은게임,그게목표입니다Q:앞으로의계획이나비전을들려주세요.A:목표는…잘돼서퇴사하는거죠.(웃음)현실적으로는쉽지않다는걸알고있기때문에,지금은취미로재미있게하고있어요.한게임을너무오래만들면힘들다는걸알아서,2년안에하나씩완성해보자는게제방향입니다.그리고계속1인개발자로작업할것같아요.협업은하겠지만,기본은혼자만들고싶어요.게임잼에서만들었던추리게임도정말애착이커요.7600개중200위정도했는데,개인적으로는만족스러웠어요.미니멀한라인드로잉스타일이반응이좋아서언젠가정식게임으로만들고싶어요.Q:그거뺏기면안되죠!(웃음)A:이미공개된게임이라어쩔수없죠.그래도언젠가꼭다시만들어보고싶어요.Q:인디게임시장에서목표나방향성이있으실까요?A:사람들이“이사람,좋은게임만든다”라고해주면참좋을것같아요.저는인디게임계에뭔가를주장할입장은아니고,그저제색깔을담은게임을만들고싶어요.Q:플레이어에게전하고싶은감정이나메시지가있다면요?A:게임마다다르지만,‘고스티드’는‘신박하다’는감정을주고싶었어요.퍼즐을다클리어한이용자들이그감정을느꼈다는피드백을받을때정말뿌듯했죠.추리게임은상상력을자극하는그림으로,머지게임은무지성타임킬링용으로,각게임마다전달하고싶은감정을조금씩이뤄냈던것같아요.이번지뢰찾기게임은‘발라트로’처럼성취감과중독성을주고싶어요.완성되면더많은고민끝에좋은감정을담아낼수있을것같습니다.Q:지금정말중요한시기같네요.A:그렇진않아요.이건생업이아니라서요.저는회사도잘다니고있고,게임은즐기면서만드는거라큰부담은없어요.물론데모는빨리만들어야하긴하지만요.(웃음)게임잼에서만들었던추리게임■인터뷰를마치며:다음스테이지를향해‘게임은즐겁게만들어야한다’는말이진심으로다가오는인터뷰였습니다.생업이아닌취미로시작하셨지만,그속에담긴열정과고민은결코가볍지않았습니다.스튜디오안은혼자서,하지만결코외롭지않게자신만의방식으로게임을만들어가고계십니다.좋아하는일을꾸준히이어가는사람만이가질수있는힘,그리고그과정에서자연스럽게쌓여가는깊이와진정성이느껴졌습니다.아직이름도,로고도,완성도도정해지지않은이번지뢰찾기로그라이크게임이어떤모습으로세상에등장할지,천천히기대해보셔도좋을것같습니다.스튜디오안이만들어나갈다음한수는,분명오래도록기억에남을작품이될것입니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
올해기술거래10건전년5배비만약흥행에투자여력확대비만약'젭바운드'로막대한수익을올리고있는글로벌제약사일라이릴리가후속약물을찾기위해적극적으로나서고있다.일라이릴리의이같은행보로국내바이오기업에새로운기회가찾아올지관심이모인다.특히일라이릴리가RNA(리보핵산)기반의치료제를집중적으로도입하고있어이분야에서기술력을갖춘국내바이오기업과의파트너십이기대된다.1년간기술도입10건21일비즈워치가올해1월부터5월까지일라이릴리의기술거래현황을조사한결과,후보물질을도입하기위한기술이전및인수합병(M&A)거래는총10건으로집계됐다.여기에는국내기업두곳(올릭스·알지노믹스)도포함돼있다.일라이릴리는올들어외부파이프라인(후보물질)도입에속도를내고있다.지난해1~5월동안일라이릴리가체결한기술이전건수는2건(아이소모픽랩스,액티스)에그친것과비교된다.일라이릴리가파이프라인확보에공격적으로나선이유는지난2023년11월출시한비만약'젭바운드'의시장흥행성공으로투자여력이커졌기때문이다.일라이릴리의지난해연매출은450억달러(62조원)로전년대비32%증가했다.매출성장을이룬주역은젭바운드였다.작년젭바운드는한해동안매출115억달러(16조원)를거두며같은기간124%성장했다.올해1분기에도일라이릴리는젭바운드의판매호조에힘입어전년동기대비45%의매출상승세를이어가고있다.하지만일라이릴리는젭바운드의지속적인성장에도올해매출성장률을시장기대치인50%보다낮은34%로제시했다.미래성장을위한선제적투자를감안한결정이다.루카스몬타르스최고재무책임자(CFO)는지난2월열린연간실적컨퍼런스콜에서"혁신과미래성장을이끌기위한R&D(연구개발)투자가우리사업의가장중요한성공요인"이라며"이러한관점에서40~50%대높은성장률을목표로삼는것은좋은방법이아니다"라고말했다.RNA에꽂혔다일라이릴리의파이프라인투자확대는국내바이오기업에기회로작용할수있다.지난1년간의기술도입흐름을보면일라이릴리는RNA치료제에대한높은관심을보였다.만약일라이릴리가또다른국내기업과손을잡는다면그분야는RNA가될것으로예상된다.일라이릴리는지난1년간(2024년5월~2025년5월)총6곳의기업으로부터RNA기반의후보물질을도입했다.지난해8월에는RNA를비롯한유전자치료제R&D센터를미국보스턴에개소했다.올해일라이릴리와계약을맺은국내기업두곳역시모두RNA치료제를이전했다.반면예상과달리비만약파이프라인확보에는소극적인모습을보이고있다.이미젭바운드를이을후속파이프라인을자체적으로구축한상태여서다.지난1년간일라이릴리가도입한비만파이프라인은하야테아퓨틱스의RNA기반비만치료제한건에그쳤다.일라이릴리가RNA치료제에꽂힌이유는그동안주력하던비만,당뇨등의대사질환영역에서RNA치료제가유의미한성과를내고있기때문이다.노바티스의RNA기반의이상지질혈증치료제'렉비오'가대표적인사례다.렉비오의지난해매출액은7억5400만달러(1조400억원)로전년대비114%의성장률을나타냈다.이약물은6개월에단한번투여로기존치료제를대체할수있는강한약효를임상에서입증했다.바이오업계관계자는"ADC(항체약물접합체)에이어RNA치료제의시장성이입증되면서일라이릴리가관련파이프라인을확대하고있다"며"자금여력이넉넉해진만큼새로운기업과파트너십뿐만아니라기존파트너와협력관계를강화할가능성이커보인다"고말했다.김윤화([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.