[IT뉴스]비행기 소음도 순식간에 고요…ANC 강화한 에어팟5 써보니

오픈형에어팟5,노이즈캔슬링강화…배터리최대5시간애플워치5초마다심박측정…'준비상태'로몸상태한눈에에어팟5·애플워치울트라4제품사진.(애플홈페이지갈무리)(서울=뉴스1)신민경기자=이어팁없이귀에걸치는오픈형이어폰은착용감이편하지만외부소음을막는데한계가있다.애플이새롭게내놓은'에어팟5'는이런약점을액티브노이즈캔슬링(ANC)성능을높여보완했다.21일애플신제품소개설명회에서체험한에어팟5에서가장먼저와닿은변화는ANC였다.현장에서는실제비행기내부와비슷한수준의소음을재생한뒤주변음허용모드와ANC를번갈아체험할수있었다.주변음허용모드에서는사람의목소리와주변소음이자연스럽게들렸지만ANC를켜자변화가확연했다.이어팁으로귀를막지않았는데도크게들리던비행기소음이상당부분줄면서음악이한층또렷하게들렸다.애플에따르면에어팟5는새로운멀티포트어쿠스틱아키텍처와컴퓨테이셔널오디오알고리즘을적용해에어팟4ANC모델보다최대50%많은외부소음을제거한다.(애플홈페이지갈무리)오픈형특유의착용감은그대로다.귀안쪽을실리콘이어팁으로밀폐하는에어팟프로와달리이어팁이없어귀를막는느낌이적었다.오픈형을선호하면서도ANC를원하는이용자에게선택지가넓어진셈이다.무선충전모델에서는에어팟프로에서제공하던'볼륨스와이프'를이용할수있다.스와이프를손가락으로위아래로쓸자아이폰을꺼내지않고바로음량을조절할수있었다.ⓒ뉴스1신민경기자조작편의성도높였다.무선충전모델에서는에어팟프로에서제공하던'볼륨스와이프'를이용할수있다.스와이프를손가락으로위아래로쓸자아이폰을꺼내지않고바로음량을조절할수있었다.배터리사용시간도늘었다.한번충전으로최대5시간까지노이즈캔슬링을적용한상태에서음악을재생할수있다.전작보다1시간늘어난수준이다.유선급속충전속도도개선했다.이번에어팟5는유선충전모델과무선충전모델로나뉜다.가격은유선충전방식모델19만9000원,무선충전방식모델은29만9000원부터다.새로나온애플워치는5초마다심박수를체크한다.ⓒ뉴스1신민경기자5초마다심박체크…'오늘의컨디션'도점수로이날은새로출시된애플워치울트라4와시리즈12도사용해볼수있었다.새로운애플워치에서가장눈에띈변화는건강관리기능이었다.기존2개였던전류센서를32개로늘리고중앙의심박수센서도더자주감지하도록개선했다.이에따라백그라운드에서도5초마다심박수를측정한다.애플에따르면측정빈도는전작보다60배늘었다.직접착용하자심박수변화가빠르게화면에나타났다.별도로심장앱을실행하지않아도워치페이스에서실시간에가까운심박수를확인할수있었다.운동후심박수가얼마나빠르게안정되는지를보여주는회복심박수와심박변이(HRV)관련정보도제공한다.애플워치시리즈12·울트라4에서는'준비상태'기능을지원한다.(애플홈페이지갈무리)새롭게추가된'준비상태'는활동량과활력징후,수면데이터를종합해현재컨디션을최대10점까지보여준다.점수가높으면운동강도를높이고,낮다면휴식을고려하는데참고할수있다.점수를선택하면어떤건강데이터가결과에영향을미쳤는지도확인할수있다.신형애플워치에서는오디오인텔리전스기능이강화됐다.(애플홈페이지갈무리)주변소리와대화를처리하는'오디오인텔리전스'도추가됐다.'시리요약'은회의나일상적인대화를듣고핵심내용을간략하게정리하고,'실시간되감기'는놓친대화를약15초전까지다시들려준다.두기능은연말영어버전부터베타로제공될예정이다.아이폰에서제공하던'소리인식'도애플워치로확대됐다.개짖는소리나사이렌,초인종등을감지해손목에서알려준다.아이폰이주변에없어도워치자체에서작동한다.건강기능확대에맞춰배터리도개선했다.시리즈12는최대24시간사용할수있으며15분고속충전으로최대12시간사용할수있다.애플워치울트라4는최대50시간사용할수있도록했다.애플워치시리즈12는59만9000원부터,울트라4는124만9000원부터시작한다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-21 15:27
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[IT뉴스]필리핀 거래소 공시시스템, 코오롱베니트가 손본다

PSE차세대전자공시시스템구축착수…베트남증권시장시스템사업도진행코오롱베니트가필리핀증권거래소의차세대전자공시시스템구축에착수한다.최근베트남증권시장관련시스템프로젝트도시작하며해외거래소IT시스템사업을이어간다.코오롱베니트는필리핀증권거래소가운영중인전자공시시스템'PSEEDGE'를최신IT환경에맞춰고도화하는프로젝트에참여한다고21일밝혔다.PSEEDGE는상장기업의공시제출부터거래소내부심사·승인,투자자대상공시정보제공까지담당하는필리핀증권시장의핵심정보시스템이다.이번프로젝트는한국거래소가총괄한다.한국거래소는한국자본시장에서축적한시장운영경험과공시업무전문성을바탕으로사업을이끌고,코오롱베니트는전략적IT파트너로참여한다.코오롱베니트는공시제출·관리·투자자포털등차세대시스템개발전반을맡는다.코오롱베니트는2013~2014년현재PSE가운영중인전자공시시스템구축에참여한바있다.이후국내외공시·거래소시스템분야에서관련경험을쌓아왔다.국내에서는금융감독원전자공시시스템DART,한국거래소전자공시시스템KIND,모바일공시시스템mKIND등의개발·운영을수행했다.특히기존PSE공시시스템구축에참여했던코오롱베니트인력이이번차세대프로젝트에서도개발을이끈다.해당책임자는기존PSE시스템개발이후DART운영,mKIND개발,KIND운영·유지보수등국내외전자공시시스템프로젝트를수행해왔다.코오롱베니트는1단계에서기존PSEEDGE의안정성을유지하면서공시제출,심사,승인,조회와데이터유통전반을최신환경으로고도화한다.반응형웹,실시간데이터처리,고속검색,대용량데이터처리기능등을강화할계획이다.2단계에서는XBRL기반공시시스템을구축해1단계시스템과통합한다.이를통해재무정보를구조화하고공시데이터의검증과활용성을높일예정이다.베트남증권시장시스템사업도이어간다.코오롱베니트는최근하노이증권거래소상장종목의호치민증권거래소이전을지원하는시스템프로젝트에착수했다.앞서하노이증권거래소와호치민증권거래소관련IT서비스프로젝트에도참여한바있다.코오롱베니트는국내외에서축적한시스템개발·운영경험을바탕으로각국거래소의제도와업무환경변화에대응하는시스템구축·고도화를추진할계획이다.전자공시,시장정보,시장감시등거래소핵심업무를지원하는IT시스템분야의전문성도강화한다.정주영코오롱베니트상무는"국내외거래소와전자공시시스템사업을수행하며축적해온업무이해도와시스템개발·운영,데이터처리역량이이번프로젝트의중요한기반"이라며"기존해외사업경험에차세대기술역량을더해각국거래소의시스템고도화를안정적으로지원하고관련사업의전문성을지속강화해나가겠다"고말했다.김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-21 15:17
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[IT뉴스]"영상 빈칸 채우고 겹친 음성 분리"…어도비, 프리미어·애프터 이펙트 AI 강화

파이어플라이·구글비오·클링·런웨이·루마모델선택가능(지디넷코리아=김미정기자)어도비가영상편집프로그램안에서영상과음악·음향을만들고복잡한후반작업까지자동화하는생성형인공지능(AI)기능을확대했다.어도비는프리미어와애프터이펙트에생성형미디어도구와AI어시스턴트등새로운AI기반기능을추가했다고21일밝혔다.영상·음향생성부터오디오정리와색보정·모션효과제작까지하나의작업환경에서처리하도록설계했다.프리미어에는타임라인의빈구간을영상으로채우는'비디오생성'기능이도입됐다.프로젝트에서추출한참조프레임을활용해앞뒤장면의시각적맥락과자연스럽게이어지는영상을만들수있다.프리미어생성형미디어툴화면.(사진=어도비)제작자는어도비파이어플라이를비롯해구글비오와클링·런웨이·루마등여러AI모델가운데작업목적에맞는모델을선택할수있다.외부앱에서콘텐츠를만든뒤다시불러오는과정을줄이면서결과물을세밀하게조정할수있도록한것이특징이다.어도비는음향제작기능도강화했다.프리미어에서편집자목소리로리듬과타이밍·강도를조절한효과음을만들수있다.최대15초분량영상을분석해장면에맞는배경음과효과음을여러레이어로생성할수있다.템포와반복구간을조절해영상에사용할음악을만드는'음악생성'기능도베타로제공된다.생성된음악에는모든유형의미디어에서사용할수있는동기화권리가제공된다.애프터이펙트AI어시스턴트작동화면.(사진=어도비)잡음이섞이거나여러사람목소리가겹친녹음을정리하는AI오디오기능도공개베타로추가됐다.대화와음악·배경음·효과음을각각조정하는'오디오향상'과두화자목소리를별도트랙으로나누는'크로스토크분리'등이포함됐다.'다이내믹자동더킹'은편집자가일일이키프레임을설정하지않아도대화와음량을자동으로조절한다.새로운속도알고리즘은원본의음높이와음색을유지하면서오디오재생길이를자연스럽게바꿔준다.애프터이펙트에는여러단계의후반작업을수행하는AI어시스턴트가공개베타로탑재됐다.사용자가일상적인언어로작업을지시하면프로젝트전체를분석해수천개레이어를재구성하고기술적문제를진단하거나표현식을활용한모션효과를만든다.프리미어색상모드업데이트.(사진=어도비)프리미어의색보정기능인'색상모드'도개선됐다.비네트와미드톤등새로운스타일모듈을제공하며자동색상기능을이용하면개별클립이나지정한그룹·전체시퀀스의색온도와노출을한번에보정할수있다.어도비는속성과효과패널의탐색방식도개편했다.프레임닷아이오마운트스토리지를이용하면클라우드에저장된고해상도영상을내려받거나로컬저장공간을별도로확보하지않고프리미어타임라인으로직접전송할수있다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]고대 로마 보드게임, 설명서 없이 AI로 되살렸다…박물관 돌판서 규칙 복원

3D스캔으로돌판마모흔적분석AI가수천번가상시뮬레이션게임명은‘루두스코리오발리’고대로마보드게임판으로추정되는석회암조각.표면에직사각형과선모양의홈이새겨져있고,일부구간에는게임말을반복해서움직인것으로보이는마모흔적이남아있다./헤트로메인스박물관네덜란드한박물관에서100년넘게평범한돌조각으로여겨졌던석회암이고대로마인이쓰던보드게임판이었을가능성이제기됐다.연구진은AI(인공지능)로돌표면의닳은흔적을분석하고수천차례가상게임을돌려,설명서도남아있지않은2000년전게임규칙을복원했다.네덜란드레이던대발터크리스트교수연구팀은가로20㎝,세로15㎝크기의석회암조각을분석해로마시대보드게임으로복원한연구결과를국제학술지‘앤티쿼티’에발표했다.이돌은고대로마도시‘코리오발룸’이있던네덜란드헤를렌에서19세기말혹은20세기초쯤발견된것으로알려졌다.돌표면에는여러직사각형과선이새겨져있었지만,오랫동안건축물잔해정도로여겨졌다.고대게임을연구하는크리스트교수는2020년네덜란드헤를런(Heerlen)시의‘로마시대박물관’에서이돌을살펴보다선을따라유난히닳은흔적이있다는점에주목했다.단순한장식이나낙서라고설명하기어려운마모였다.연구진은고해상도3D스캔으로돌표면의미세한굴곡을측정해,사람들이게임말을반복해서밀고움직였을것으로보이는길을찾아냈다.게임판처럼보여도당시규칙을적어놓은설명서는남아있지않았다.연구진은여기서AI를활용했다.고대로마보드게임100여종을학습한AI플랫폼‘루디’에돌판구조와마모데이터를넣고가능한규칙을만들어내도록했다.AI는말의이동방식과승리조건등을바꾼130가지규칙조합을만든뒤컴퓨터끼리수천차례가상게임을벌였다.그결과돌판에실제로남은마모흔적과잘맞는규칙9가지를추려냈다.공통점은두사람이말을선을따라움직이며상대의이동경로를막아,결국말을움직이지못하게만드는게임이라는점이었다.연구진은발견지의로마시대이름을따이게임을‘루두스코리오발리(LudusCoriovalli·코리오발룸놀이)’라고이름붙였다.당시유리,뼈,토기로만든작은말을사용했을것으로추정했다.이런복잡한전략게임은중세이후등장한것으로여겨졌는데,비슷한게임이로마시대부터존재했을가능성을보여준것이다.다만이돌이정말로마시대게임판인지를두고는논쟁도있다.일부연구자는돌에새겨진선이지금까지알려진로마게임판과크게다르다며단순한기하학적무늬일가능성이있다고지적했다.크리스트교수는이에대해“오히려기존게임판과다르다는점에연구가치가있다”고반박했다.로마제국변방에는문헌에남지않은지역고유의놀이가있었을수있다는것이다.그는“이번연구는기록이남아있지않을때에도유물의흔적과AI를이용해과거놀이를복원할수있음을보여줬다”고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]AI, 해킹 방어에서 인간 앞섰다…韓 보안 역량도 입증

(왼쪽부터)김영민국가보안기술연구소선임,정건우스틸리언연구원,김선우국방부소령,김명현스틸리언연구원,김진우금융보안원주임,백부승스틸리언연구원이속한APEXAI블루팀개발팀이기념촬영을하고있다.(출처:국가사이보안보센터)국가정보원(NIS)주도로개발한보안특화인공지능(AI)이국제사이버훈련에서인간방어팀보다높은성과를냈다.이는세계각국정보기관요원들이참가한훈련에서거둔성과로인간방어팀과의점수격차는최대3배에달했다.인간개입없이AI단독수행한결과라는점과국내팀이최고점수를기록,한국AI보안저력을입증했다는점에서주목받았다.21일업계에따르면국정원국가사이버안보센터(NCSC)주도로국방부·국가보안기술연구소·스틸리언·금융보안원이공동개발한'프로젝트팔랑크스(Phalanx)'가국제사이버훈련'APEX(AlliedPowerExercise)2026'에서종합점수1위를기록했다.점수는방어,회복,타팀정보공유등을종합책정해부여한다.APEX2026은지난주열린'사이버서밋코리아(CSK)2026'부대행사다.국정원이북대서양조약기구(NATO)사이버방위협력센터(CCDCOE)와함께2024년부터실시한연례훈련이다.올해는전력망·5G통신망·의료망·지하철·해양선박등5개국가중요기반시설을가상으로구축하고,9개방어팀이협력해동시다발적인사이버공격에대응하는방식으로진행됐다.올해훈련에는23개국300여명이연합팀을이뤄참가했다.특히국내민·관·군협업팀(프로젝트팔랑크스)은국제사이버훈련최초로인간개입없는AI단독팀으로참가했다.실제시스템이아닌가상훈련환경인만큼사람의승인절차를없애고방어에필요한권한을AI에맡겨자율대응능력을최대한시험하는게목적이다.그결과인간대비세배높은점수를기록했다.팀을이끈김선우국방부소령은“AI방어팀이높은성과를낸비결은병렬성과전문성”이라며“사람은한번에여러작업을동시에처리하기어렵지만AI는훈련에서약16개작업을병렬로처리했고,사람이중간에승인하는과정도없어대응속도를높일수있었다”고말했다.그는AI보안성능을좌우하는핵심으로개별AI모델의성능보다여러AI에이전트를안정적으로조율하는'오케스트레이션'을꼽았다.김팀장은“보안은빠짐없이놓치지않고확인하는꼼꼼함이중요하다”며“복수의에이전트가분석과대응업무를병렬로수행하고상위에이전트가결과를취합해후속조치를결정하도록시스템을구현하는것이프론티어AI모델사용보다중요하다”고강조했다.국정원은기술을고도화해내년4월NATO주관국제사이버방어훈련'락드실즈(LockedShields)'에AI방어팀으로참가하고실제기관적용가능성도검토할계획이다.정부는대회에서실력을인정받은팔랑크스를공공등에확대적용하는방안도타진한다.AI보안대응력을높이는데기여하도록할방침이다.국정원관계자는“팔랑크스는단순히훈련을위한AI기술로만든것이아니다”며“이번시범운영에서확인한성과를바탕으로기술을계속발전시키고실제적용가능성도검토해나갈것”이라고말했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]배우 눈빛에 AI 액션 얹었다…KT스튜디오지니·ENA, AI로 숏폼·드라마 접수

KT그룹,금융·미디어까지AI전환확대…그룹사별AX성과공개숏폼드라마'무신귀환록'세트장없이제작…AI가액션·배경구현ENA,예능대결부터부검대재현까지장르별AI접목BC카드,게임용GPU로구동하는'소버린AI'로금융혁신[서울=뉴시스]kt스튜디오지니AI숏폼드라마'무신귀환록'의AI생성장면.(사진=KT제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=주인공이검을휘두르자상대의무기가산산이부서지고,손짓하나에적들이일제히나가떨어진다.화면에서는화려한무협액션이펼쳐진다.실제촬영현장에서배우가집중한것은대사와눈빛,표정등섬세한감정연기였다.복잡한무술동작이나대규모액션은인공지능(AI)으로채웠다.덕분에제작비용과시간은기존방식의절반수준으로줄었다.KT스튜디오지니가오는11월선보일AI하이브리드숏폼드라마'무신귀환록'의제작모습이다.KT는21일서울광화문사옥에서'KT그룹커넥트위크'행사를열고BC카드와KTENA,KT스튜디오지니의금융·미디어분야AX사례를공개했다.[서울=뉴시스]심지혜기자=은재현KT스튜디오지니AI사업추진팀장이21일서울광화문KTWEST사옥에서열린'KT그룹커넥트위크'에서AI슈퍼바이저를중심으로한콘텐츠제작시스템을설명하고있다.*재판매및DB금지AI로액션·배경장면뚝딱…제작시간·비용'절반'KT스튜디오지니는기획부터제작,품질관리까지AI를활용하는전용시스템을구축했다.실제촬영할장면과AI로만들장면을처음부터나누고,촬영후AI합성까지하나로잇는방식이다.글로벌누적조회수4억뷰를올린인기지식재산권(IP)기반의'무신귀환록'이대표적이다.배우가연기한동선을AI캐릭터에입히는'모션트랜스퍼'기술을썼다.배우의섬세한감정선은살리고,구현하기힘든액션과배경은AI로넓혔다.대사를주고받거나눈빛과표정등감정이중요한장면은배우가직접촬영한다.액션은필요한부분만배우가연기한뒤AI로구현한다.배우의실제목소리와입모양도그대로사용하고그위에AI캐릭터를입히는방식이다.은재현KT스튜디오지니AI사업추진팀장은"대사를하거나눈빛을주거나하는미묘한배우들의연기는다실제로촬영한다"며"액션이시작되는부분들은부분적으로만촬영하고AI로액션을구현한다"고말했다.이같은제작방식은최근방영된ENA드라마'신병4:사보타주'에도쓰였다.전장이미지등을AI로만든뒤실제촬영분과섞어화제를모았다.[서울=뉴시스]ktENA'결이다른전쟁사'중AI영상재현장면.(사진=KT제공)*재판매및DB금지촬영불가능한장면도뚝딱…ENA,생성형AI방송전면배치금융데이터도AI로처리…BC카드,자체'소버린AI'구축[서울=뉴시스](왼쪽부터)kt스튜디오지니AI사업추진팀은재현팀장,ktENAAI콘텐츠팀김종래팀장,BC카드AX팀이태영팀장이금융ㆍ미디어AX혁신에대한질문에답변하고있다.(사진=KT제공)*재판매및DB금지ENA는방송제작현장에서직접촬영하거나재현하기어려운장면을구현하는데생성형AI를활용하고있다.공개를앞두고있는예능'맡겨만주십숏'은생성형AI를본격적용한프로그램이다.사람제작팀과AI제작팀이실제소상공인의홍보영상을만드는대결구도로진행된다.사람팀은직접촬영과편집을거쳐영상을만들고,AI팀은이미지와생성형AI를활용해홍보영상을제작한다.두팀모두2시간안에제작을마쳐야한다.결과물뿐아니라기획부터생성,편집,완성까지AI영상이만들어지는전과정을프로그램에담는다.역사토크쇼'결이다른전쟁사'에서는문헌이나삽화로전달하던전쟁의결정적순간을AI영상으로재현한다.베트남전당시최대250㎞에이르는구찌땅굴의지하전투처럼직접촬영할수없는장면을'시네마틱AI'로만들어토크쇼에영화적인영상을결합한다.기존에는사진이나삽화로설명해야했던역사적장면을영상으로보여주는방식이다.오는11월방영예정인메디컬다큐멘터리'하지못한말'에서는특정인물의얼굴과목소리,실제연기를바탕으로AI진행자만드는'클로닝AI'를활용한다.배우겸가수유리를실제촬영한뒤얼굴과목소리를기반으로AI유리를제작해프로그램진행자로활용한다.유명인의이미지를생성형AI로직접만드는과정에서생길수있는초상권문제를줄이면서영상의완성도를높이기위한방식이다.재현이필요한장면에도AI를활용한다.실제사례자의인터뷰는직접촬영하되,남아있지않은기록이나기억,부검대와수술실등직접카메라로담기어려운의료·사건현장은AI로시각화한다.촬영할수없는순간을기존삽화나설명대신영상으로보여주는방식이다.AI활용은콘텐츠분야에만그치지않는다.BC카드는금융권의망분리·폐쇄망환경에서외부AI서비스에의존하지않고내부데이터를활용할수있도록자체AI역량을확보하고있다.금융특화생성형AI플랫폼'BCGPT'와AI플랫폼'MOAI'를개발해업무와서비스에적용하고있다.MOAI를기반으로가맹점의매출·업종·고객데이터를분석하고소상공인에게상권·매출인사이트를제공한다.고객별혜택과타깃을찾는AI추천서비스에도활용한다.향후KT'모두의AI'와연계해금융분야서비스를확대할계획이다.이태영BC카드AX팀장은"AX는사람을효율화하는게아니라업의전환이라고바라본다"며"AI네이티브로전환한다는건'네이티브스피커'처럼AI로생각하자는것"이라고말했다.이어"망분리·폐쇄망에서소버린AI를완성하기위해서는외부와통신하기보다는내부에서안전하게고객데이터를기반으로서비스를제공하자는것"이라고설명했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]KT그룹, 금융·미디어 AI 전환 가속

BC·ENA·지니AX성과AI통해콘텐츠혁신21일서울광화문KTWEST사옥에서열린KT그룹커넥트위크행사에서이태영BC카드AI데이터본부AX팀팀장이발표하는모습./사진=김미현기자KT는21일서울광화문KTWEST사옥에서BC카드와KTENA,KT스튜디오지니의금융·미디어분야인공지능전환(AX)혁신사례를공개했다.그룹사별AX성과와성장동력을나누기위해마련한'KT그룹커넥트위크'의다섯번째순서다.이날발표를맡은이태영BC카드AI데이터본부AX팀팀장은다른금융사들이외부API를활용한AI전환을추진하는것과달리자체기술확보에무게를뒀다고소개했다.이팀장은BC카드가모회사KT,자회사케이뱅크등과함께금융지주에준하는역할을하고있다고설명하며2020년부터KT의AI·빅데이터·클라우드사업을통해관련인력과기술을확보해왔다고밝혔다.이팀장은BC카드의AI전략을빌드(Build)·메이크(Make)·오퍼레이트(Operate)AI등3단계로나눠소개했다.그는"빌드AI는AI파운데이션기술을확보하는단계,메이크AI는이를토대로응용서비스를만드는조직,오퍼레이트AI는파운데이션·응용기술을결합해전사프로세스와파이프라인을구축하는단계"라고설명했다.이어"망분리라는폐쇄망환경에서쓸수있는AI를완성하려면외부와통신하기보다안전한내부데이터를기반으로서비스를제공해야한다"며"이를위해자체기술을확보하는방법으로오픈소스생태계에뛰어들었다"고말했다.BC카드는이같은전략을바탕으로다양한기반모델을한국어와금융분야에맞게추가학습하거나최적화한AI모델49종을글로벌공유플랫폼'허깅페이스'에공개했다.금융질의응답과정보검색,한국어AI학습등에쓸수있는데이터셋12종도함께내놨다.사내에서는자체LLM'BCGPT'를기반으로한임직원용AI챗봇을2년전부터운영해왔으며AI기반업무자동화솔루션'모아이'(MOAI)도도입했다.이팀장은"적은인력으로도AI와협업하면그이상의성과를낼수있다는걸확인했다"며"연구개발(R&D)부터서비스개발까지AI와협업하다보니기존에는불가능했던생산성을확보하게됐다"고말했다.KTENA'결이다른전쟁사'중AI영상재현장면./사진=KTKTENA는생성형AI와장르실험을통해AX혁신을가속화하고있다.김종래KTENAAI콘텐츠팀팀장은"3편의프로그램에3가지AI를적용해선보일예정"이라며"AI콘텐츠스튜디오로거듭날계획"이라고밝혔다.먼저버라이어티AI를적용한예능'맡겨만주십숏'은사람과생성형AI가같은시간안에각각소상공인홍보영상을제작하는대결구도로꾸려졌다.김팀장은"방송최초로AI영상전제작과정을예능포맷화했다"며기획부터생성,편집,완성까지전과정을콘텐츠로담았다고설명했다.역사토크쇼'결이다른전쟁사'에는시네마틱AI를통해전쟁의결정적인순간을생생하게구현해냈다.김팀장은"역사고증을위해매회차전쟁전문가2명씩총10명을섭외해참여시키고검증을거듭했다"고설명했다.메디컬다큐멘터리'하지못한말'에는클로닝AI를통해주인공의목소리와얼굴을복제하고,카메라로담기어려운장면은다양한역할의AI프리젠터를활용해구현해냈다.KT스튜디오지니는창작자중심의'AI시네마스튜디오'비전을제시했다.AI프로덕션시스템인'AI시네마스튜디오'는슈퍼바이저·최적화촬영시스템·제작특화플랫폼세축으로구성된다.은재현KT스튜디오지니AI사업추진팀팀장은"AI슈퍼바이저는작품에가장적합한AI기술을선택하고그작품에어울리는생태계내AI파트너들을선정해운영하는팀"이라며"기술을직접내재화하기보다이를선별·운영하는역량을내재화하려는것"이라고설명했다.이시스템을실제로적용한사례가오는11월공개예정인AI하이브리드무협숏폼드라마'무신귀환록'이다.배우의대사장면을제외한액션은모두풀AI로제작됐고배우얼굴을실제촬영본과매치하는모션트랜스퍼기술이결합됐다.은팀장은"실제로케이션이나세트를지운부분은단한곳도없었다"며"대본·기획단계부터슈퍼바이저가참여해어떤장면을풀AI로구현할지설계했다"고말했다.같은AI프로덕션체계는드라마'신병4:사보타주'의폭발·전장이미지구현에도쓰였다.이어"창작자와AI시스템을잇는연결통로역할을통해관객이감동을느낄수있는콘텐츠를만들어가겠다"고강조했다.김미현기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]아이컴시스, '원스톱 AICC 솔루션 풀스택' 선봬...실시간 외국인 전화상담 통역 및 체험존 호평

STT·LLM·RAG·동시통역·VoiceG/W등AICC핵심기술완벽자체개발언어장벽없는'실시간외국인전화상담통역솔루션'으로공공·민간고객센터혁신제시전시회현장'VOICEAI체험존'운영,스마트폰QR코드활용한실시간음성주문·상담시연으로방문객발길사로잡아'원스톱AICC솔루션풀스택'선보인아이컴시스(아이컴시스제공)AI컨택센터솔루션전문기업㈜아이컴시스가최근개최된컨택센터전시회에참가해음성인식엔진부터거대언어모델(LLM),동시통역까지외부의존없이자체기술로구현한'AICC(지능형고객센터)솔루션풀스택'을선보였다.이번전시회에서아이컴시스는플래그십솔루션인'시나몬(CINNAMON)AICCVOICEBOTSOLUTION'을집중소개하는한편,현장방문객들이AI기술을직접느껴볼수있는'VOICEAI체험존'을대대적으로운영해큰호응을얻었다.부스에마련된VOICEAI체험존에서는방문객들이모니터를보며AI음성솔루션과직접대화하고,상담흐름및음성인식결과를실시간으로확인하는다채로운시연이진행됐다.특히키오스크형태의전화주문·상담체험과함께외국인전화상담실시간통역시연이펼쳐져바이어와기업관계자들의발길이끊이지않았다.현장을찾은한방문객은“복잡한음성명령이나외국어음성도끊김없이정확하게처리되는과정을눈으로확인하니AICC솔루션의실용성을대단히높게평가하게됐다”고소감을전했다.아이컴시스의핵심기술인'외국인전화상담실시간통역솔루션'은외국인민원인이나고객이전화문의시별도의통역사연결없이,AI가실시간으로음성을인식(STT)하고번역해상담원과의쌍방향소통을즉각지원한다.자체개발한LLM·RAG엔진과의결합으로전문용어및복잡한행정문의도정확하게전달하여대기시간을줄이고상담효율을극대화한다.이외에도아이컴시스의AICC풀스택은△고도화된음성인식STT△생성형AI기반대화및지식검색LLM·RAG△다국어실시간음성동시통역△통합통신제어VoiceG/W등을하나로통합해제공한다.또한△표준주소DB기반'주소봇'△24시간자동응대'무인상담봇'△비대면소통을돕는'화상상담솔루션'등맞춤형라인업을갖췄다.아이컴시스의시나몬솔루션은조달청우수제품선정(시나몬2.0)및GS인증,AICC관련다수특허를보유하며공공및산업현장에서높은품질신뢰성을확보하고있다.아이컴시스관계자는“체험존을통해당사의높은기술력을직접확인한지자체,공공기관,금융및유통기업관계자들의도입문의가현장에서잇따랐다”며,“자체풀스택기술을기반으로온프레미스구축형부터클라우드구독형(CCaaS)까지고객사환경에최적화된AICC서비스를제공해나가겠다”고밝혔다.유은정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]일본 IP에 빠진 넷마블, ‘니노쿠니’로 PC·콘솔 도전

최근넷마블은일본도쿄게임쇼기간'니노쿠니'IP신작'블룸워커'의게임영상을공개하고이와함께글로벌PC플랫폼스팀과플레이스테이션,엑스박스페이지를열었다./넷마블시사위크=조윤찬기자넷마블이지브리애니메이션풍의PC·콘솔게임개발에속도를내고있다.넷마블은'니노쿠니'IP(지식재산권)신작'블룸워커'의영상을공개하며개발상황을알렸다.현재도'일곱개의대죄'IP라인업이넷마블의주요매출원으로역할을하고있어일본IP활용에적극적으로나서는것으로풀이된다.◇넷마블,2021년'니노쿠니'IP모바일서매출성과'니노쿠니'는일본게임사레벨파이브가지브리스튜디오와합작한판타지RPG다.해당게임은2010년닌텐도DS,2011년플레이스테이션3에출시되며콘솔시장에서인기를끌었다.차기작개발은계속됐고레벨파이브가2018년'니노쿠니2'를출시하며PC·콘솔시장에서IP영향력을키웠다.넷마블의'니노쿠니'IP개발은이번이두번째다.첫게임은2021년출시된'니노쿠니'IP모바일MMORPG'제2의나라:크로스월드'다.모바일게임시장에서'니노쿠니'IP진출에기여한셈이다.매출성과도뛰어났다.당시'제2의나라'는출시이후2021년3분기넷마블게임사업가운데가장많은매출비중(20%)을차지한바있다.이번에는원작처럼PC·콘솔시장을공략한다.최근넷마블은일본도쿄게임쇼기간'니노쿠니'IP신작'블룸워커'의게임영상을공개하고이와함께글로벌PC플랫폼스팀과플레이스테이션,엑스박스페이지를열었다.앞서넷마블은'일곱개의대죄오리진'으로도PC·콘솔·모바일멀티플랫폼전략을선보이며PC·콘솔플랫폼다변화에힘썼다.현재는'일곱개의대죄'IP게임2종이매출에기여하고있어일본IP에대해거는기대가커졌다.◇교감·크래프팅일부콘텐츠공개…넷마블"한참개발중"'블룸워커'콘텐츠로는아공간에서건물을세워게임내캐릭터들이생활할수있도록하는게공개됐다./넷마블'블룸워커'는'제2의나라'개발사인넷마블네오가제작하고있다.주인공이판타지평행세계를모험하는이야기를담고있는데,'블룸워커'는오염된지역을정화하는게특징이다.전작에서보던작은하얀정령후냐도게임에나와세계관이이어진다는점을알수있다.게임콘텐츠로는집안의거대한아공간에서건물을세워게임내캐릭터들이생활할수있도록하는게공개됐다.또한움직이는집은게임을진행하면서새로운기능과외형을얻게된다.'블룸워커'는지난해독일게임스컴에서처음공개되고움직이는집,캘시퍼등'하울의움직이는성'작품이연상되는장면들이다수나와이목을끌었다.'블룸워커'의출시일정은정해지지않았다.넷마블관계자는"블룸워커'는한참개발중인단계"라고설명했다.넷마블은하반기'나혼자만레벨업카르마','샹그릴라프론티어:일곱최강종','프로젝트이지스'3종을출시할계획으로,이후일정은확정되지않았다.'니노쿠니'IPPC·콘솔전작들은지브리풍과뛰어난스토리에힘입어글로벌시상식에서작품성을인정받았다.넷마블은PC·콘솔시장에도전하는단계이기에관련글로벌수상실적은없는상태다.'블룸워커'의서비스성과도기대를받는다.'니노쿠니1:하얀성회의여왕'은2013년글로벌게임시상식NAVGTR어워드에서애니메이션등5개부문,'니노쿠니2'는게임스컴2017어워드에서최고의롤플레잉게임상을수상했다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]스퀘어스, 정부 사업에 '큐샵' 공급…예비 창업자 홈페이지 제작 지원

모두의창업2차AI솔루션공급기업선정…1기이어2회연속(지디넷코리아=김미정기자)스퀘어스가정부예비창업자지원사업에인공지능(AI)기반홈페이지제작도구를공급한다.스퀘어스는AI노코드홈페이지제작툴'큐샵'이중소벤처기업부와창업진흥원'모두의창업프로젝트'2기에공급된다고21일밝혔다.이로써스퀘어스는1기에이어두차례연속공급기업으로차여한다.모두의창업프로젝트는국민이창업아이디어를제안하고사업화가능성을검증받는국가창업오디션이다.올해2차사업에서는1기보다두배많은1만명을1라운드진출자로선발한다.스퀘어스가정부예비창업자지원사업에인공지능(AI)기반홈페이지제작도구를공급한다.(사진=스퀘어스)1라운드진출자는창업활동자금과책임멘토링을지원받는다.이와별도로정해진지원한도안에서공식홈페이지에등록된AI솔루션을선택해이용할수있다.스퀘어스가공급하는상품은'큐샵홈페이지제작+AI크레딧'패키지다.월3만3000원인큐샵그로스요금제1개월과16만7000원상당의AI크레딧을묶어월20만원에제공한다.사업참가자는지원한도안에서큐샵을이용해홈페이지와랜딩페이지를제작할수있다.AI로이미지와사이트를생성하고상품등록과주문·결제기능까지연동할수있으며구체적인지원한도와정산방식·이용기간은진출자대상으로별도안내된다.큐샵은자연어로사업아이템이나원하는홈페이지를설명하면AI가웹사이트의배치와문구·이미지를자동으로생성하는서비스다.만들어진사이트를직접수정해배포할수있어별도의개발인력이나코딩작업이필요하지않다는설명이다.상품과주문관리·방문자데이터분석기능도한곳에서제공한다.구글폼과타입폼·탈리등외부설문양식을사이트에삽입할수있으며검색노출을위한검색엔진최적화와생성형엔진최적화설정·자체도메인연결도지원한다.스퀘어스는초기창업자가홈페이지제작에그치지않고아이디어검증과고객반응수집·상품판매까지이어갈수있도록기능을구성했다.일반적인바이브코딩방식으로웹사이트를만든뒤운영에필요한기능을별도로구축해야하는부담을줄인다는취지다.스퀘어스는2019년적대적생성신경망을활용한웹사이트자동생성기술특허를출원해2021년등록했다.모두의창업1기에서도AI솔루션공급기업으로선정돼다음라운드에진출한참가자들에게서비스를제공했다.고진우스퀘어스대표는"모두의창업1차때도차기라운드진출자가가장많이묻는것이'지원금으로뭘해야다음라운드에도움이되느냐'였다"며"홈페이지가1라운드에서끝나는지출이아니라2라운드시제품과이후사업화까지계속쓰이는자산이되도록지원할것"이라고밝혔다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-21 15:07
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[IT뉴스]공문서 발급부터 결제까지···카카오 “완결하는 ‘모두의 AI’ 목표”

‘모두의AI’선정된카카오컨소시엄공공비서부터의료·금융연결하는에이전트카카오톡친구·전화통화로도이용가능해기본챗봇중심의베타서비스10월시작연내에이전트서비스1~2개먼저탑재예정김세웅카카오부사장[사진=카카오]‘모두의인공지능(AI)’서비스개발에나선카카오컨소시엄이이용자의의도에맞게작업까지수행해주는완결형에이전트경험을방향성으로제시했다.또한전국민이쓰는메신저카카오톡과전화를통해편리하게AI를쓸수있도록함으로써,2030년에는월간활성사용자수(MAU)3000만명을달성한다는목표다.김세웅카카오부사장은지난16일서울중구서울파이낸스센터에서가진공동인터뷰에서“업무에서는AI가엑셀파일을만들어주는등완결형이됐지만실생활에서는그렇지않다”며“공공·의료·금융과같은영역까지처리하는완결된에이전트AI서비스를지향하고있다”고밝혔다.카카오컨소시엄은카카오가주관사를맡고LG유플러스등LG그룹이핵심참여사로함께하는구조로,웹플랫폼을기반으로하면서카카오톡과전화AI를통한친숙한사용을준비하고있다.카카오톡채팅탭에서친구처럼대화할수도있고,전화를걸어음성으로질문할수도있다.카카오컨소시엄이강조하는완결형서비스는이용자의질문에텍스트기반답변을제공하는것을넘어의도에맞는작업을AI가대신수행하는것이다.김부사장은“만약대학생이장학금을신청하고싶다면본인인증부터서류발급,부모소득증명등몇가지단계가필요한데,이중AI가수행할수있는것도꽤있다”면서도“그렇지만중요한것은결국에통장에돈이들어오는것이고,여기까지가는것이바로완결형”이라고예를들어설명했다.카카오는앞선간담회에서모두의AI를통한카카오톡선물하기구매와카카오T택시예약부터주민등록등본발급같은사용사례를제시한바있다.고진태LG유플러스상무[사진=카카오]전국민이쓰는AI서비스가목표인만큼,상대적으로AI서비스를접해보지못한노년층을위한편의성확보도과제다.고진태LG유플러스상무는“사용법을새로배울필요가없는서비스를지향하고있다”며“건강검진결과를이해할때AI를활용하는등서비스차별화부분도만들어낼것”이라고설명했다.LG유플러스는특히AI전화를통해음성으로모두의AI를이용할수있도록할예정이다.고상무는“특히저희타깃은타이핑하기어려워하는시니어층”이라며“대표번호를통해전화로질문하고해결받는경험을만들것”이라고말했다.카카오‘모두의AI’서비스개요[사진=카카오]컨소시엄은10월중베타형태로서비스를우선선보일예정이다.준비기간이촉박한만큼10월에는기본챗봇형태의서비스를먼저선보인후,에이전트기능을하나씩추가한다는계획이다.김부사장은“연내에건강,의료,시니어관련된에이전트기능1~2개를공개할수있을것”이라며“공공분야에서도카카오는AI국민비서참여한경험이있기에타사보다빠르게준비할수있다”고밝혔다.공문서발급등과정에서AI에이전트가결제까지진행할수있는지에대해선김부사장은“결제에이전트는가장어려운부분으로연내는어렵다”며“대신간편결제를붙여최대한쉽게결제할수있도록할것”이라고말했다.양사는에이전트기반의모두의AI서비스를위해공공서비스접근이나민감데이터활용측면에서규제완화필요성도강조했다.김부사장은“정부가유관기관들과협의해에이전트AI서비스가활성화될수있도록제도적인처리를해주면좋겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-09-21 14:57
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[IT뉴스]네이버제트 노조, 부분파업 2주 만에 수위 높인다…"23일 하루 전면파업"

공동성명"9일이후교섭요청없었다"…출근길피케팅·유튜브라이브[디지털데일리채성오기자]네이버제트노동조합이오는23일하루동안전면파업에나선다.지난9일네시간동안진행한부분파업이후에도임금교섭의돌파구를찾지못하자예고했던하루파업을실행에옮기는것이다.21일민주노총화섬식품노조네이버지회(공동성명)에따르면,네이버제트소속조합원들은23일하루동안업무를중단한다.공동성명측은"9일부분파업과집회이후네이버제트와네이버사측으로부터문제해결을위한별도교섭요청이없었다"고밝혔다.당일별도집회는개최하지않고출근길피케팅과유튜브라이브를통한행동을진행할예정이다.생중계링크와구체적인프로그램은23일오전공개한다.이번갈등은올해초시작된임금협상에서비롯됐다.네이버제트노사는지난2월26일교섭을시작했지만인상률을둘러싼간극을좁히지못했다.사측은6월24일열린5차교섭에서임금인상률0%를제시했고노조는네이버와모회사스노우의올해인상수준과같은5.3%적용을요구했다.결국양측의협상은합의에이르지못한채노동쟁의절차로넘어갔다.이후두차례노동위원회조정에서도접점이마련되지않으면서7월24일조정중지결정이내려졌다.노조가이어실시한쟁의행위찬반투표에는조합원88.6%가참여했고투표자가운데98%가찬성했다.쟁의권을확보한뒤에는피케팅등을이어가며임금동결철회를요구했다.네이버제트의임금교섭문제는8월들어네이버계열사전반의교섭방식에대한문제제기로도이어졌다.공동성명은지난8월20일네이버1784에서통합교섭선포식을열고"개별적으로진행해온교섭구조를바꾸자"고네이버측에요구했다.노조가당시우선통합대상으로제시한것은16개법인에공통으로적용할단체협약으로,임금협약까지곧바로하나로묶겠다는내용은아니었다.이후임금문제에서별다른진전이없자네이버제트조합원들은지난9일오후1시부터5시까지네시간동안업무를멈췄다.당시노조는사측의임금동결철회와5.3%인상등을요구하면서협상이풀리지않을경우23일하루파업에나서겠다는계획을공개했다.23일전면파업은이때예고한쟁의일정이현실화하는것이다.한편네이버제트측은"9일부분파업당시회사의경영상황을고려하면노조가요구하는5.3%인상안을받아들이기어렵다는입장"을밝혔다.다만네이버제트측은"현실적인방안을전제로노조와교섭할준비가돼있다"며"대화를통해양측의입장차를좁히길바란다"고밝힌바있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

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