최지웅한국클라우드산업협회장간담회…민간클라우드시장활성화전략공유생태계성장에'공공전문성개선''국산서비스품질강화''수요기반확대'강조"예산은화제성기술보다기초기술균형있게육성하는방향으로배분돼야"최지웅한국클라우드산업협회장이24일서울강남구KT클라우드회의실에서열린간담회에서발언하고있다(사진=협회제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]송혜리기자="소버린클라우드는데이터주권을지키기위한필수인프라이자,국내클라우드가존재해야할가장분명한이유입니다."최지웅한국클라우드산업협회장은24일서울강남구KT클라우드회의실에서열린간담회에서이같이말하며소버린클라우드의필요성,데이터주권확보,민간클라우드시장활성화전략,아울러예산·정책방향의전환등을강조했다.특히최협회장은민간클라우드시장의활성화를위해공공전문성개선,국산서비스품질강화,수요기반확대등의정책이필요하다고지적했다.예산배정역시화제성기술보다기초기술을균형있게육성하는방향으로배분돼야한다고강조했다."클라우드는단순히돈이들어가는기술이아니라,조직의생산성을끌어올리는핵심인프라"최지웅협회장은AI기술이발전하면서클라우드의역할이점점더중요해지고있다고말했다.최협회장은"요즘AI시스템은대부분'컨테이너네이티브'구조로만들어지고있다"며"오픈AI역시마이크로소프트의애저(Azure)클라우드를기반으로AI를학습시키고운영해왔다"고설명했다.클라우드환경은다양한AI작업을유연하게배포하고빠르게확장할수있는기반을제공한다.이위에서컨테이너는각AI서비스나기능을독립적이고효율적으로작동하게해주는실행단위로,마치여러개의작은앱을동시에구동할수있게해주는구조다.결국이두기술이결합돼야만복잡하고방대한AI연산을안정적으로처리하고서비스운영도원활하게할수있다는설명이다.최협회장은"GPU를많이꽂는다고해서무조건빠르게돌아가는건아니다"며"자원을유연하게나누고잘배분하려면클라우드위에서돌아가는기술이필수"라고강조했다.이어"AI인프라의핵심은결국클라우드네이티브기술이고이를받쳐주는것이컨테이너기반구조"라고설명했다.최지웅협회장은소버린클라우드는국내클라우드서비스사업자(CSP)들이존재해야할이유이자,데이터주권을지키기위한필수인프라라고강조했다.최협회장은"클라우드의본질은결국데이터에있고,AI역시대부분로컬클라우드에저장된데이터를기반으로작동한다"며"아무리글로벌기업들이국내리전을운영하고있다해도'클라우드액트(CLOUDAct)'같은해외법령의영향을피할수없다"고말했다.이어"인프라자체도물론중요하지만,그위에서데이터를안전하게지킬수있는구조,즉'데이터소버린티(DataSovereignty)'가더욱강조돼야한다는지적이나왔던것"이라며"결국퍼블릭클라우드를기반으로한로컬인프라,아울러이를운영할수있는국내CSP가중요한이유도여기에있다"고덧붙였다.최협회장은중국의사례를들며데이터를바라보는전략적시각차이를언급했다.중국은토지·노동·자본·기술에이어'데이터'를제5의생산요소로규정하고,국가차원에서데이터통제와활용을강화하고있다.최협회장은"중국은AI산업을육성하기위해개인정보를제외한대부분의데이터를과감하게기술개발에활용하고있으며,이를통해공공데이터기반의AI생태계를빠르게키우고있다"면서"반면우리나라는각종규제와AI기본법에발목이잡혀공공데이터를학습용으로조차활용하기어려운현실"이라고설명했다.'공공전문성개선·서비스품질강화·수요기반확대'강조최지웅협회장은"AI기술이발전하면서클라우드의역할이점점더중요해지고있지만,민간클라우드시장을활성화하기위해선아직해결해야할과제들이많다"고말했다.그는이를공공의전문성개선,국산클라우드서비스품질강화,수요기반확대라는세가지축으로설명했다.첫번째과제로는정부와공공기관의인식전환이필요하다는점을지적했다.최협회장은"공공부문은그간통제와규제중심의관점에서클라우드를다뤄왔다"며"시장논리와수요기반의사고에익숙하지않다"고말했다.이어"민간기업의현실을직접경험해보지않은행정가중심의접근은클라우드시장을유연하게운영하기어렵다"며"이때문에공청회나간담회를열어도실질적인민간수요를반영하는데한계가있다"고설명했다.최협회장은"최근정부가일부부처에민간출신전문가를등용하는것도이같은배경에서이해할수있다"며"앞으로는공공부문내부에도시장친화적인시각을가진인재가더많아져야한다"고덧붙였다.두번째과제는공급자측면에서의품질개선이다.현재국내주요클라우드서비스사업자(CSP)들은글로벌수준의경쟁력을확보하기위해기술고도화에나서고있다.최협회장은"공공시장에국산클라우드를제대로공급하려면단순히가격경쟁이아닌,서비스품질과신뢰성에서민간수요자들의선택을받을수있어야한다"며"이제는공급자가먼저품질을끌어올려수요를견인하는구조로바꿔야한다"고말했다.세번째는클라우드수요기반을넓히는정책적접근이다.단순히기술을공급하는데그치지않고,실제로이를사용할수있는기업층을확대해야한다는것이다.스타트업은물론이고중견제조업체중에서도여전히클라우드를낯설어하는곳이많다.이에대해최협회장은"스타트업은중기부나벤처부에서다양한지원을받고있지만,정작클라우드가생소한중소·중견제조기업들도많다"며"이들이기술을쉽게도입하고활용할수있도록교육과지원을강화해야한다"고말했다.최협회장은클라우드산업활성화를위해예산확대와정책메시지의전환이필요하다고강조했다.아울러최협회장은AI중심의예산쏠림현상에대해서도우려를나타냈다.최근정부가AI산업에예산과정책역량을집중하면서,상대적으로기반이되는서비스형플랫폼(PaaS)나일반클라우드분야는소외되고있다는것이다.최협회장은"기술보다는이슈중심으로움직이기때문에,기반기술은뒷전으로밀릴수있다"고지적했다.그러면서"예산은화제성기술보다기초기술을균형있게육성하는방향으로배분돼야한다"고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
정대화LG전사사장,기조강연서주장산기협,코리아인더스트리AI포럼개최한국산업기술진흥협회는24일서울용산피스앤파크컨벤션에서'2025코리아인더스트리얼AI공동포럼'을개최했다.산기협제공.24일산기협주최로열린'2025코리아인더스트리얼AI공동포럼'에서구자균산기협회장이축사를하고있다.산기협제공."국내제조업위기를'제조인공지능전환(AX)'기반의K-팩토리구축을통해경쟁력을강화해야한다."한국산업기술진흥협회가24일서울용산구피스앤파크컨벤션에서개최한'2025코리아인더스트리얼인공지능(AI)공동포럼'에서정대화LG전자사장은이같이제안했다.이날포럼은제조산업의경쟁력강화를위한AI역할과산업전반의AI생태계구축방안을모색하기위해마련됐으며,구자균산기협회장과강도현과기정통부2차관,이상목한국생산기술연구원장,안현실울산과학기술원(UNIST)연구부총장등200여명이참석했다.정사장은'제조AI를통한K-팩토리확산으로제조업위기돌파'주제의기조강연에서"점점심화되고있는중국발국내제조업위기에선제적대응하기위해제조AX(인공지능전환)전략이요구된다"고말했다.그러면서"더나아가제조AX를기반으로국내마더팩토리를고생산성스마트팩토리로전환하는'K-팩토리'구축이중요하며,이를해외생산지로확산하기위한노력이필요하다"고주장했다.마더팩터리는기업의생산중심축역할을하는모체공장을뜻한다.정사장은"LG전자생산기술원은K-팩토리를해외생산지에확산하기위해해외진출을목표로하는국내제조기업을대상으로스마트팩토리사업을적극추진하고있다"고설명했다.이어열린'글로벌AI트렌드및인사이트'주제의세션에서조동연SK텔레콤SKAIR&D센터담당은자사대규모언어모델'A.X'를활용한통화요약,회의록요약등AI서비스사례를소개하고,향후멀티모달파운데이션모델로진화시켜나갈방향을제시했다.'산업적AI활용사례'주제의세션에서는윤종필생기원제조AI연구센터장의'자율제조를위한AI기술',양승준UNIST교수의'UNISTAI기술을활용한동남권제조산업혁신사례',하형철LS일렉트릭이사의'AI기반자율공장구축여정'등다양한산업현장에서의AI도입사례와실질적적용방안이발표됐다.구자균산기협회장은"새정부가대한민국을AI3대강국으로도약시키기위해100조원규모의투자등다양한정책추진을밝힌점은매우긍정적"이라며"산기협도산업계의실질적인수요에기반한AI협력생태계조성과기술정보제공을위해적극적으로노력해나가겠다"고말했다.한편이날포럼은산기협과UNIST,생기원,LS일렉트릭,LGAI연구원,SK텔레콤등이공동주최했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
SK텔레콤임원진이24일서울중구삼화타워에서유심해킹사태와관련해질의응답을하고있다.김나인기자약두달만에신규영업을재개한SK텔레콤이해킹사태에따른위약금면제문제와소비자보상방안을조만간발표한다.약정기간이남아있는가입자가다른이동통신사로갈아타고자할때위약금을면제해줄지여부가초미의관심사다.24일SK텔레콤에따르면이회사는현재고객신뢰위원회자문과법률검토등을종합해보상안을최종조율하고있다.김희섭SK텔레콤PR센터장은이날서울중구삼화타워에서열린일일브리핑에서"현재소비자보상문제를위원회내에서논의하고내부검토하고있다"며"고객자문단의견을받고법률검토를받고있는만큼조만간(보상안내용을)발표할것"이라고밝혔다.시장에서는민관합동조사반이조사결과를발표한직후SKT가보상안을공개할것이란얘기가나온다.유심교체로50일간대면영업이중단됐던유통망에대한보상도내달부터본격화할예정이다.임봉호MNO(이동통신)사업부장은"유통망간담회를통해현장의견을수렴했고유심교체등기여를반영해현금보상을포함한보상패키지를마련하고있다"며"이르면이번주부터시행할수있도록지원을준비하고있다"고말했다.민관합동조사단결과는당초이달말발표될예정이다.그러나주무부처인과학기술정보통신부장관인선,인사청문회등으로인해지연될가능성이제기된다.김센터장은"합동조사단조사는여러부분에대해정밀하게이뤄지고있지만아직결론내려지지않은것으로알고있다"며"조사를받는입장인만큼현시점에서구체적인내용을말할수는없다"고말했다.SKT는유심해킹사태이후51일만에신규영업을재개하는만큼영업정상화에전력을다하겠다는방침이다.특히올하반기마케팅전략을공들여가다듬고있다.특히내달이동통신단말장치유통구조개선에관한법률(단통법)폐지와삼성전자폴더블폰'갤럭시Z7'신제품출시,9월애플'아이폰'신제품출시등주요변수를앞두고있는만큼마케팅전략을새로수립할것으로보인다.임사업부장은"엽업재개와동시에긴시간축적된수요에대응할수있도록만반의준비를하고있다"고말했다.3분기마케팅비전망과관련해서는"단통법폐지이후시장양상자체가불확실해단정적으로예측하기는어렵다"고말을아꼈다.SKT에따르면전날기준유심누적교체자는934만명이다.전날유심교체자수는3만명이다.김센터장은"기존예약자중유심교체기간이지나매장을찾지않은고객은약72만명으로,이들도향후매장을방문하면교체를진행할수있다"며"5~8월에거쳐총2100만개의유심을확보해조만간예약없이방문만으로도교체가가능하도록시스템을마련할것"이라고설명했다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
슈퍼브에이아이,국내첫비전파운데이션모델공개제조·물류·관제현장에즉시적용프롬프트만넣으면객체인식·제품검수등척척[이데일리임유경기자]국내비전인공지능(AI)스타트업슈퍼브에이아이가산업현장에즉시적용가능한AI파운데이션모델‘제로(ZERO)’를공개했다.텍스트명령이나이미지예시만입력하면다양한작업을수행할수있는점이핵심기술이다.김현수대표는24일기자간담회에서“제로는국내최초의산업특화비전파운데이션모델로,AI도입의패러다임을바꿀것”이라고밝혔다.제로는대규모이미지로사전학습된범용AI모델로,별도추가학습없이제조,물류,관제등다양한산업현장에바로활용할수있다.김현수슈퍼브에이아이대표가24일서울여의도콘래드호텔에서연린기자간담회에서산업특화비전파운데이션모델‘제로’를소개하고있다.(사진=슈퍼브에이아이)슈퍼브에이아이는그동안산업계에서AI도입시진입장벽으로작용했던문제들을모두해소하는데방점을두고제로를개발했다.김대표는“많은기업들이AI도입에있어전문인력,데이터,인프라부족문제를겪고있다”며“우리는3가지장벽을허물기위해영상AI개발솔루션인ML옵스를제공해왔고,여기에그동안축적한산업별AI도입전략과노하우를결합해제로를선보인다”고소개했다.제로를구현한핵심기술력은학습과정을생략해주는‘제로샷’추론이다.김대표는“제로샷은미리학습되지않은유형의업무에도즉시투입돼동작할수있는능력”이라며“기존AI는데이터수집·라벨링·학습이필요했지만,제로는이미방대한산업데이터를학습해추가로데이터학습없이바로현장에적용할수있다”고설명했다.텍스트뿐아니라이미지프롬프트입력이가능하고수행할수있는작업에제한이없는멀티태크스모델이라는점도주요특장점이다.김대표는“제로는텍스트프롬프트뿐아니라예시이미지로프롬프트를입력하는것만으로도어떤지시든가능하다”며“예컨대정상나사의이미지를AI에입력하면파손된나사를찾아내는게가능하다”고소개했다.아울러“주어진영상의맥락을정확하게이해할수있는능력을기반으로개체탐지뿐아니라추적,사람행도인식,질문에대한답변,제품검수등다양한작업을하나의모델로처리할수있다”고언급했다.파운데이션모델이름도AI도입을가로막던모든장벽을허물었다는의미에서제로로명명했다는게김대표의설명이다.그는“데이터부터학습,복잡성,대기시간,도입분야에대한한계까지모두제로로만들어누구나즉시AI를도입해무한한혁신사례를만들수있다는의미를담았다”고설명했다.제로는모델성능을글로벌표준벤치마크인LVIS를통해입증했다.특히예시이미지를기반으로다양한객체를탐지하는‘시각적명령어기반객체탐지’항목에서세계정상급수준의성능을보였다.또현재비전AI분야에서가장앞서있는중국모델들(T-Rex2,DINO-X)이2000만~1억개사이의대규모데이터셋을사용한것과비교해,제로는단90만개의데이터셋만으로동등한성능을구현해개발효율성도우수하다.2018년설립된슈퍼브에이아이는삼성,LG전자,퀄컴,현대차,SK텔레콤등100개이상의기업에비전AI솔루션을제공하며490억원의투자를유치한국내대표비전AI전문기업이다.한국,미국,일본3개국에진출해있으며31건의특허를보유하고있다.도요타도슈퍼브에이아이의ML옵스플랫폼을활용해제조AI를개발한것으로알려졌다.김대표는“제로를통해기업들이별도의AI팀이나대규모인프라투자없이도최첨단AI기술을활용할수있는시대를열어가겠다”며“제로출시가제조업강국인한국의산업경쟁력을AI로확장하는데기여하고나아가글로벌AI산업에서대한민국을비전파운데이션모델분야1위국가로자리매김하는전환점이되길기대한다”고말했다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
공식채널한계뛰어넘은친근한소통전략,팬덤확장과신뢰회복에기여공식커뮤니케이션만으로는한계를느낀넥슨재팬은그해법을'버튜버'라는새로운소통창구에서찾았다.24일넥슨은경기도판교경기창조경제혁신센터에서'넥슨개발자퍼런스2025(NDC25)'를개최했다.오주희넥슨재팬마케팅팀리더는'메이플키노코짱–커뮤니티매니저로서의Vtuber활용에관한고찰'을주제로이야기를전했다.메이플키노코짱은공식계정만으로충분하지않은유저커뮤니케이션현실에서출발했다.오리더는"공식채널은내용과형식에제약이많다"며"유연하고인간적인방식이필요하다고판단해프로젝트를시작하게됐다"고설명했다.최근일본에서는커뮤니티매니저로버튜버를활용하는사례가늘고있다.니지산지,홀로라이브등대형기획사소속버튜버들과협업뿐만아니라광고모델,게임컬래버등다양한방식으로인지도를끌어올리고있다.넥슨재팬도이에영향을받아버튜버활용전략을세웠다.2021년4월1일,넥슨재팬은만우절기획으로'NxN4'라는가상의버추얼아이돌그룹을공개한다.메이플스토리,던전앤파이터,마비노기,테일즈위버등4개게임의대표캐릭터로구성한프로젝트였다.-오주희넥슨재팬마케팅팀리더만우절기획으로시작했던키노코짱은휴식기를거친뒤그대로남아메이플스토리공식커뮤니티매니저로활동하게된다.키노코짱의주무대는X(구트위터)와유튜브다.매일짧은글과일상콘텐츠를올리며유저와소통하고,가이드영상과이벤트소개등은편집영상을통해전달한다.라이브스트리밍도적극적으로활용중이다.유저들과함께게임을플레이하며,그장면들을쇼츠로다시업로드해콘텐츠를순환시키고있다.색다른시도를이어간키노코짱은만우절을맞아연애시뮬레이션게임'키노코이'를제작해약2주간한정공개했다.키노코짱이주인공으로등장하고풀보이스로진행되는구성으로공개당시부터팬들사이에서높은관심을모았다.비록현재는체험기간이종료되어직접플레이는어렵지만,당시반응은단순기획을넘어선수준이었다.캐릭터중심의팬덤확장가능성을보여준사례로키노코짱이향후새로운타이틀에서게임캐릭터로도등장할수있다는기대를키웠다.다양한활동은팬덤형성으로이어졌다.유저들이자발적으로그린팬아트는'키노코아트'태그를중심으로공유됐고,UGC창작도활발해졌다.넥슨크리에이터서포터프로그램과의연결도긍정적인결과를낳았다.사내에서도키노코짱에게관심을가지는직원이늘어났다.실제성과도나타나고있다.X팔로워는2025년3월말기준4374명을기록했다.라이브스트리밍중키노코짱이게임을플레이하면실제로동시접속자수가늘어나는경향도확인됐다.숫자자체는크지않지만,유의미한결과로평가된다.무엇보다주목할점은'친근한커뮤니케이션창구'로서의역할이다.공식계정은유저들의의견에즉각반응하기어렵고,단방향소통이다.반면키노코짱은유저와친밀한거리에서완충재역할을수행하고쌍방향소통이가능하다.넥슨재팬은향후프로젝트확장을고려중이다.단순한운영채널을넘어서,브랜드의감성과메시지를유저에게자연스럽게전달하는방식으로자리잡길기대하고있다.오리더는"유저와신뢰를다시쌓는일은느리지만꾸준해야한다"며"버튜버를통한커뮤니케이션전략이앞으로도중요한시도이자자산이될것"이라고강조했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
석창규회장,SI사업재개선언…AI기반금융서비스로차세대뱅킹시장공략(지디넷코리아=한정호기자)웹케시그룹석창규회장이2016년그룹내모든시스템통합(SI)사업을전면중단하고서비스형소프트웨어(SaaS)및수수료기반비즈니스에전념하겠다고선언한이후9년만에SI사업재개를공식선언했다.웹케시는금융권차세대인공지능(AI)뱅킹구축니즈를수용해SI시장에재진출한다고24일밝혔다.웹케시는AI프로젝트에한해서만SI사업을진행하며올하반기부터는과거웹케시가국내70%이상은행에서비스를제공했던e금융SI부터AI프로젝트를본격적으로추진할계획이다.웹케시가SI철수9년만에AI기반차세대금융SI재진출을선언했다.(사진=웹케시)웹케시가추진하는AI중심SI사업은지난26년간축적된그룹의혁신역사와맞닿아있다.▲편의점ATM▲기업인터넷뱅킹▲가상계좌서비스▲기업자금관리▲국가연구비관리등은국내B2B핀테크산업의대표자산으로평가받는다.새롭게시작하는SI사업역시타사가모방할수없는수준의기술력과혁신성을갖췄다고웹케시는강조했다.하반기부터본격화될웹케시의AI에이전트SI사업은기존인터넷뱅킹이나스마트뱅킹과비교해고객입장에서훨씬쉽고간편하게구성됐다.UI설계에대한고민없이음성이나텍스트만으로금융서비스를이용할수있고자연어기반대화만으로금융거래가가능해진다.기존인터넷뱅킹시스템구축에는수백명의인력이최소1년에서최대2년이상투입돼야했던반면,AI에이전트뱅킹은AI플랫폼전문가와거대언어모델(LLM)학습전문가등약20명내외의소규모팀으로도6개월이내구축이가능하다.이에따라비용도기존인터넷뱅킹대비10~20%수준으로절감된다.웹케시의AI에이전트뱅킹은기존인터넷뱅킹시스템을변경하거나수정하지않고도적용할수있다.웹케시의전용AI에이전트플랫폼에기존금융거래데이터를학습시킨뒤각은행의고유한특수성을추가학습하면바로서비스적용이가능하다.또금융거래과정에서발생하는미비한부분은자동으로기록·저장되며이를기반으로지속적인고도화가이뤄진다.웹케시는챗GPT가등장하기3년전부터이미AI금융분야에대한연구와실험을지속해왔으며다양한시행착오로기술적가능성을축적해왔다.최근에는자사주요솔루션에AI기술을접목해가시적인성과를내고있는중이다.석창규회장은"금융서비스는늘채널혁신을통해진화해왔다"며"창구에서인터넷뱅킹으로,다시UX중심의스마트뱅킹으로전환됐듯이이제는AI기반대화형금융서비스로접점이이동하고있다"고말했다.이어"향후2~3년내AI에이전트뱅킹거래량이은행창구,인터넷뱅킹,스마트뱅킹등기존모든채널을합한것보다많아질것"이라고전망했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
데이터웨어하우스시장1위…데이터센터인프라빅3로부터임대최기영지사장"AWS·MS마켓플레이스톱5엄청난고객"최기영스노우플레이크코리아지사장이서밋2025기자간담회에서질의에답변하고있다.2025.6.24뉴스1ⓒNews1김민석기자(서울=뉴스1)김민석기자"빅3CSP(아마존웹서비스·마이크로소프트애저·구글클라우드플랫폼)와경쟁과협력은계속될수밖에없습니다.자사가내놓은신기능을빅3CSP도캐치업하려고할것이므로서로계속해서빨리달려나갈수밖에없죠."최기영스노우플레이크코리아지사장이24일서울역삼동AC호텔서울강남에서열린'스노우플레이크서밋2025기자간담회'에서이같이말했다.스노우플레이크는글로벌데이터웨어하우스시장에서약20%의점유율로'아마존레드시프트'(약14%)'구글빅쿼리'(약13%)등을제치고1위에올라있다.최기영스노우플레이크코리아지사장이서울역삼동AC호텔서울강남에서열린서밋2025기자간담회에서발언하고있다.(스노우플레이크코리아제공)최지사장은빅테크들이인공지능(AI)종합설루션기업으로포지셔닝하는움직임과관련"아마존·구글을포함한많은기업과는협력과경쟁이섞여있다"며"협력부문을강화하려면결국고객사들이자사를더선택하도록만들어야하고그렇게하려면가성비를극대화해야한다고믿고있다"고언급했다.이어"AWS마켓플레이스에서가장많이사용되는ISV(독립소프트웨어공급업체)설루션중스노우플레이크가톱5에든다"며"MS애저마켓플레이스에서도마찬가지"라고협력관계를강조했다.최기영스노우플레이크코리아지사장이서울역삼동AC호텔서울강남에서열린서밋2025기자간담회에서발언하고있다.(스노우플레이크코리아제공)최지사장은"MS입장에선고객사가AWS·GCP대신애저를선택하도록하기위해스노우플레이크와협력해야하는것"이라며"AWS도마찬가지이유로협력을선택하면서인프라스트럭처스토리지컴퓨팅(데이터센터)인프라를임대해주고수익을내는방향이낫다고보는것"이라고설명했다.최지사장은"스노우플레이크는데이터센터를자체구축하지않고빅3CSP로부터임대해쓴다"며"마켓플레이스톱5인만큼많은임대료를내고있어엄청난파트너사로자리매김하고있다"고전했다.그는세일즈포스와파트너십과관련해서도"많은고객들이태블로와슬랙을연동해스노우플레이크플랫폼을활용하고있다"며"이역시경쟁과협력이함께가는모델"이라고설명했다.스노우플레이크서밋2025에샘올트먼오픈AICEO가기조연설자로참여했다.ⓒAFP=뉴스1스노우플레이크는최근미국샌프란시스코에서열린서밋2025에서신기술(스노우플레이크인텔리전스·데이터사이언스에이전트·코텍스AISQL등)을발표했다.스노우플레이크인텔리전스는자연어로질문하면정형·비정형데이터로즉각적인인사이트를도출해현업부서와데이터전문가간대화형설루션을제공한다.데이터사이언스에이전트(DataScienceAgent)는루틴한머신러닝(ML)모델개발을자동화해생산성을높인다.이수현스노우플레이크코리아테크에반젤리스트는"샘올트먼은'기업들이AI기술성숙을기다리지말고지금당장도입하고실험해야한다'고강조했다"며"스노우플레이크인텔리전스가그해답을제시한다"고했다.이수현스노우플레이크코리아에반젤리스트가서울역삼동AC호텔서울강남에서열린서밋2025기자간담회에서발언하고있다.(스노우플레이크코리아제공)[email protected]<용어설명>■CSPCSP(CloudServiceProvider)는클라우드서비스(서버·스토리지·네트워크·플랫폼등)를제공하는사업자를의미한다.■데이터웨어하우스데이터웨어하우스(DataWarehouse·DW)는기업·조직내에서다양한소스(마케팅자동화·고객관계관리시스템등)로부터구조화데이터와반구조화데이터를수집해한곳에통합적으로저장하고이를분석·보고에활용할수있도록설계된중앙집중형데이터저장시스템이다.■태블로태블로(Tableau)는데이터를시각적으로분석하고직관적으로이해할수있도록도와주는대표적인비즈니스인텔리전스(BI)·데이터시각화소프트웨어로세일즈포스가2019년태블로를인수했다.사용자는별도의프로그래밍지식없이데이터를그래프·차트·지도등으로시각화할수있다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
(해당기사는지난2023년11월09일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는게임개발자가약을한건아닌가할정도로괴이한형태의공격기술에대해살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[게임속괴상한기술들..아황당하다]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은일반적으로는구현하지못할것같은게임개발자들의특이한게임기술들을살펴보는시간입니다.검떠:그렇죠.세상엔정말로게임이많거든요.그래서별신기한기술들이많죠.오늘그런여러게임기술중에사람들의뇌리에확남을만한특이한기술들을살펴보려고합니다.조기자:게임개발자들의희한한상상력이내부개발팀원들의허락?을받고다시회사의경영진들까지통과해야게임이나오는것이니까요.그래서오늘소개하는게임들의괴상한기술들은다집단지성이미쳐서만들어낸결과물이라는거죠.그들의집단지성이어떠한식으로발현되었는지살펴보시죠.게임을개발하는개발자들의상상력이란이런거아닐까...[세상에이런게임필살기가있었어?]검떠:첫번째는게임필살기쪽을살펴보도록하죠.게임필살기중에아니이런방식의필살기가?같은느낌의필살기들이있었습니다.조기자:그런가요?기대되는데요,하나씩설명부탁드립니다.검떠님.검떠:주로SNK류격투게임에필살기가어처구니없는경우가많죠.다양한격투게임이나온만큼다양한형태의필살기가있거든요.그중재치가돋보이는것을몇가지소개해보겠습니다.일단'월드히어로즈'시리즈의라스푸틴을빼놓을수없죠.라스푸틴은게임내에서일종의성소수자같은연출로눈길을끌었던캐릭터입니다.자신의영능력을극대화시켜서거대한손으로상대를공격하거나거대한발로공격하는등특이성을보여주죠.또거대한손으로상대를잡아서양옆으로땅바닥에내려치는잡기공격도인상적인캐릭터였습니다.검떠:그런라스푸틴의필살기는무엇이냐...아지금생각해도정말못봐줄것같은필살기를보여주고있습니다.직접보시죠.웃통을벗고..상대방을끌고꽃밭으로들어간후하트가뿅뿅..크윽..개발사는무슨생각으로이런연출을했을까조기자:휴..당시에는개그코드로만든필살기이긴할텐데,저는다소거부감이드는군요;검떠:두번째는'통쾌간간행진곡'의키사라웨스트우드입니다.게임자체는마이너해서,잘모르시는분들도계실겁니다만나름대로게임내에히로인격인매력적인여고생캐릭터죠.검떠:평범한여고생인그녀는거리의폭력배들과화끈하게싸움을벌이기로유명한데요,평범한이여고생의모습을한그녀는소위남성들의마음을울리는필살기를사용합니다.바로멋진남성을소환해서키스를하는필살기인데,이필살기를당하면마음에커다란상처를입으면서대미지가폭발적으로닳게됩니다.마음에크게상처를입고쓰러지고마는상대편다른시리즈에서도이러한키스공격은계승되었다...조기자:지금봐도..당시에오락실은90%는남자였을거거든요.저필살기는정말심금을울리는필살기가아니었나생각됩니다.검떠:그리고캡콤에서도특별한필살기를가진캐릭터들연출이나오는게임이있습니다.바로'파이널파이트리벤지'라는게임이죠.많은분들이'파이널파이트'는잘아시지만'파이널파이트리벤지'는잘모르실텐데요,세가새턴오리지널로출시된풀3D대전격투게임입니다.세가새턴의엄청난?3D능력을생각하면얼마나멋진게임일지상상을하실수있을겁니다...세가새턴의마지막게임으로기록되었고판매량도많지않아고가에속하는소프트이기도하다.열악한퀄리티로파이널파이트를계승한게임으로인정받지못하는외전격게임이기도..파이널파이트의다양한등장인물을조종할수있다는점은강점이다검떠:이'파이널파이트리벤지'에서와하고놀랐던필살기중하나는바로'에디.E'의필살기입니다.에디.E는'파이널파이트'에서23번째보스로등장했던경찰캐릭터입니다.덩치도크고수염도나서카리스마가넘치는캐릭터인데요,대충경찰몽둥이로패지않을까?라고생각을했지만필살기에서예상을깨는연출을보여줬죠.그필살기란,바로경찰차로변신해서차로막밀어버리는겁니다;처음보고아니이게뭐야?하고황당해했던기억이나네요.시장을경찰차로밀어버리는경찰에디.E..대단하다?검떠:그리고이'파이널파이트리벤지'에서는또하나의기묘한필살기를가진캐릭터가있죠.바로포이즌입니다.포이즌은캡콤에서공식적으로남자인지여자인지밝히고있지않은캐릭터죠.당시북미진출을위해캐릭터설정이꼬여버린케이스인데,상당한인기와함께지금도다양한게임에서등장하고있는데요,이캐릭터의필살기는바로자신의여러가지여성미를드러내는연출을하는거죠.그리고그연출에상대캐릭터가대미지를입는겁니다.조기자:연출자체가뭐랄까..고우키스럽기도하고코믹합니다.그녀의하트에닿으면뭐랄까..그라비아모델사진같은연출을당하게?된다조기자:사실더기괴한것은포이즌의승리포즈..였죠.세가새턴의조악한3D능력과맞물려서남자인지여자인지모르는캐릭터가기괴한포즈를취하는저모습은캡콤이도대체무슨의도로게임을만든건지알수없는기묘한체험을하게해주었습니다.[극한의정신대미지,방귀류필살기술들!]검떠:다음주제는바로방귀입니다.사실방귀는뭐랄까..남들모르게뀌는불편한진실같은거아니겠습니까.그런데게임에는이렇게방귀를게임기술로채용한게임이꽤많습니다.그리고그런게임들은하나같이사람들에게깊이기억되는중이죠.몇가지방귀기술을보고넘어가도록하겠습니다.방귀기술의대명사라고불리우는캐릭터중하나는바로'사무라이쇼다운'의어스퀘이크입니다.어스퀘이크는게임내에서도악당역을자처하는캐릭터인데,그큰덩치로상대방을붙잡고자신의엉덩이에가져다대고푸웅!하고공격을합니다.당하면아주기분이나빠지죠;얼굴표정을보라..악마가아닐수없다후속편에서도방귀공격은유효하다검떠:'철권3'에등장하는특수공룡캐릭터'곤'도방귀공격이인상적이죠.사실실용성은거의없는공격기술이지만,당하면기분이안좋을수밖에없는도발기로는최강이죠.나름대로타이밍을잘맞추면쓸모가있는것같기도....검떠:그리고가장강력한방귀공격은'스트리트파이터X철권'시리즈의쿠마가아닐까싶습니다.쿠마는정말대단히박력넘치는?방귀연출을보여주는데요,와..보기만해도당하면멘탈이나갈것같은느낌을줍니다.이엄청난타격감을보라심지어여캐에게도자비는없다.여캐보호차원으로차마gif파일을붙이지못했다...검떠:그리고일반공격으로방귀공격을하는게임도있죠.PC엔진용으로출시된'토짱켄짱'이라는게임입니다.일본의유명코미디언을테마로개발한게임인데,게임이개그일변도로나오다보니기본공격도방귀로꾸며져있지요.PC엔진용으로출시한카토짱켄짱PC엔진용휴카드로출시됐다.게임화면이다.적몬스터앞에서뒤를돈후앉으면자동적으로방귀가나가서적을공격한다[세상에이런황당한공격을..제정신이아니네]검떠:세번째테마는바로황당한기본공격입니다.게임을즐기다보면아니어떻게이런형태로공격을할수있지?라는생각이드는게임들이있습니다.게임사들의황당한상상력을엿볼수있는각종공격들,살펴보시죠.첫번째는국산벨트스크롤액션게임이죠.국내에서는잘모르는분들도계시겠습니다만,'블랙터치96'이라는게임입니다.이게임은'블랙터치'라는만화를기반으로개발한게임인데요,소년챔프에연재되었고김지원,이종욱장가의학원청춘물이죠.'어쩐지좋은일이생길것같은저녁'처럼만화원작을바탕으로벨트스크롤액션게임으로탄생한게임입니다.주인공이름이변기통이라는것만기억이나는군요;;조기자:사실만화주인공은박산하작가의'진짜사나이'에나오는남궁건제갈길같은느낌도들긴하네요어떻습니까B급게임의향기가확올라오죠?파이널파이트의'가이'의동작을그대로베낀게임검떠:이렇게딱봐도B급게임의향기가나오는데,여기에등장하는여자적캐릭터의공격이환상적입니다.뭐냐..일단여자적캐릭터가대머리라는설정입니다.그리고이대머리캐릭터가자신의가발을벗으면서공격을합니다.조기자:저도처음에이공격보고엄청놀랐었죠.주인공이'가이'와똑같은공격동작을가진것도웃긴데,여자적이가발로때려요;도대체무슨생각으로만든건가..생각이들던게임이었습니다.검떠:다음으로소개해드릴게임은90년대세가의3D기술력을제대로선보여준게임이죠.'데이토나USA'에등장하는자동차,호넷입니다.호넷!수많은사람들에게인생레이싱이된게임이라고해도과언이아닌'데이토나USA'검떠:이'데이토나USA'의호넷이세가의미친대전격투게임에들어왔었죠.바로'파이터즈메가믹스'에.도대체자동차가어떻게격투게임에등장하지?라고생각했다면금물입니다.자동차는아주훌륭한대전격투캐릭터가될수있다는것을세가는알려주었죠자동차가대전격투를할수있는이유바퀴로팬다!!깔아뭉갠다....조기자:저는이거보고처음에말도안돼~이렇게생각했었는데요,파이팅바이퍼즈가워낙병맛인게임인탓에세가도아예작정한느낌이었죠.파이팅바이퍼즈캐릭터들과버추어파이터캐릭터들만사용하다가점점병맛캐릭터들을골라가는맛을알게되고말았었습니다.검떠:이파이팅바이퍼즈에는정말요상한캐릭터도등장하는데요,대표적인캐릭터중하나가바로'야자수'였죠.세가AM2의상징야자수...13여러분야자수의박치기공격을보고계십니다.세가AM2이겨라~~~조기자:세가AM2야자수가등장하는건정말예측을못했었습니다.파이팅메가믹스는확실히이런여러캐릭터들을가지고재미있게놀수있다는점이좋았죠.게다가버철캅3의제인같은경우는'버추어파이터3'의아이오기술도일부쓰긴했었고요.지금생각해보면세가가참재미난시도를했던게아닌가생각합니다.휴..그럼오늘은여기까지할까요?검떠님오늘도수고하셨습니다.다채로운게임들이소개가되니까좋네요.검떠:네조기자님도고생하셨습니다.재미난얘기와재미난소재여서저도즐거웠던것같습니다.다음주에는부산지스타에서뵙겠군요\~\~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아\~이렇게이번시간에는'특이한게임기술'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
중국알리바바CI와인공지능(AI)모델'큐원'로고.중국알리바바클라우드가개발한오픈소스인공지능(AI)모델'큐원(Qwen)'이글로벌생태계에서빠르게확산하며국내AI산업에도위기의식을불러오고있다.큐원은페이스북모기업인메타플랫폼의'라마(LLaMA)'와중국딥시크'R1'모델을제치고사실상세계거대언어모델(LLM)생태계에영향력을키우고있다.24일글로벌AI오픈소스커뮤니티허깅페이스에따르면,큐원시리즈는2023년첫공개이후누적4000만건이상다운로드됐으며,이를기반으로생성된파생모델수만9만개를넘어섰다.같은기간라마시리즈의파생모델수를크게앞서는수치다.큐원의최신모델'Qwen3-8B'는최근한달간다운로드수약150만회를기록하며,메타의'LLaMA-3.1-8B'의약88만회를크게앞섰다.딥시크의'R1'시리즈중가장인기있는최신모델'DeepSeek-R1-0528'은월간다운로드수약15만회로나타났다.단일모델기준으로도큐원이가장활발하게사용되는오픈소스모델임을보여준다.국내산업계에서도큐원의존재감은점차커지고있다.한국어처리능력과온프레미스(구축형)버전에서최적화가가능해산업별맞춤형으로튜닝을거쳐기업차원으로빠르게확산되고있다.민간데이터를다루는공공·금융에서도온프레미스로튜닝해개발하거나중소기업과스타트업에서도다양하게튜닝하고있다.일각에서는딥시크에이어큐원까지중국AI가국내산업기반을장악할것으로우려하고있다.향후국내기업기술완성도가높아지더라도기존기술장벽과가격등에서후순위로밀려날수있다는것이다.생태계종속문제도제기된다.한AI기업대표는“중국은세계제조업시장을잠식했던'싸고,빠르게,많이'전략을AI시장에서도그대로가져가면서고효율,저비용전략을밀고있다”며“많은사람들이중국이폐쇄적이라고생각하지만,오히려AI논문이나기술,생태계기여에적극적”이라고밝혔다.우리나라가추진하는'독자파운데이션모델'개발전략에도근본적재설계가필요하다는목소리가나온다.단순한AI성능경쟁을넘어라이선스설계와커뮤니티지원,튜닝과최적화등시장확산전략까지포괄적으로설계하지않으면글로벌시장에서경쟁력을갖기어렵다는지적이다.단순기술추격에만초점을맞추면,추격자나중진국의함정에서벗어나기힘들수있다.임희석고려대컴퓨터학과교수는“큐원은라마보다한국어성능과벤치마크결과에서더우수한것으로나타난다”며“튜닝을거쳤을때성능차이가더명확하기때문에실제사용사례에서도큐원활용이훨씬많아질수밖에없다”고말했다.이어“중국은큐원을사실상'월드베스트LLM(WBL)'수준의소버린AI로육성하고있다”며“우리도오픈소스기반으로큐원같은독자모델을만들어야글로벌시장에서기술적주권을확보할수있다”고강조했다.김명희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
“컴퓨팅인프라와데이터만보완하면우리도세계적수준의인공지능(AI)기술과서비스생태계를구축할수있다.”과학기술정보통신부장관후보자로지명된배경훈LGAI연구원장은24일서울광화문우체국에마련된사무실로첫출근하며이같이말했다.과학기술정보통신부장관후보자로지명된배경훈LGAI연구원장.<연합뉴스>배후보자는LGAI연구원이지난3월공개한국내유일의추론형AI모델‘엑사원딥’개발을주도한인물로,한국AI경쟁력을한단계끌어올렸다는평가를받는다.그는“한국도AI분야에서세계3대강국으로도약할충분한잠재력을지니고있다”고강조했다.실제로LGAI연구원의또다른모델인‘엑사원3.5’는스탠퍼드대AI연구소가올해발표한보고서에서한국AI모델중유일하게‘주목할만한AI’로등재돼주목을받았다.배후보자는“2025년스탠퍼드AI인덱스리포트에한국모델이이름을올린것처럼,올해더많은국내AI모델이세계적수준으로진입할것”이라고전망했다.그는이재명대통령의1호공약인‘AI세계3대강국실현’을언급하며“과학기술기반의실질적성장을이루기위해최선을다하겠다.각계전문가들과폭넓게협력하고,현장과끊임없이소통하며직접뛰는장관이되겠다”고밝혔다.취임후에는AI의산업전반보급에집중할계획도내비쳤다.그는“모든산업과기술에AI를결합해야한다”며“1차적으로는전분야에AI를적용하고,모든국민이AI를쉽게활용할수있는환경을구축하겠다”고말했다.AI투자와관련해서는“한국만을위한AI를만들것인지,세계수준에도전할것인지에따라전략이달라진다”며“글로벌3대AI강국이되려면보다과감한투자가필요하다”고강조했다.과기정통부가관할하는과학·연구개발(R&D)등을모두아우를수있느냐는질문에는“AI전문가이기이전에과학기술인으로서다양한분야에서AI를활용해성과를내왔다”고답했다.그는“단백질구조를예측하는알파폴드·로제타폴드등세계적수준의기술이나올수있었던비결은기초과학과AI의융합”이라며“바이오와제조산업의혁신을위해기초과학과AI생태계를연결하는역할도맡을것“이라고덧붙였다.정보통신분야전문성이부족하다는일각의지적에대해배후보자는“통신사업경험도있기때문에정보통신기술(ICT)분야에서도역할을충분히할수있다”고일축했다.그는SK텔레콤미래기술원부장과LG유플러스AI플랫폼담당을역임했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
최진우3D배경팀장“명확한방향성·팀원들간의믿음·아주많은계획‘덕분’”‘블루아카이브는어떻게3D배경작업자2.5명으로론칭할수있었나’강연“처음에는이걸할수있나싶었지만명확한방향성과팀원들간의믿음,아주많은계획들덕분에가능했습니다.여러분도비슷한상황이라면제가드리이야기들이할수있다라는용기가되었으면좋겠습니다.”넥슨게임즈의최진우‘블루아카이브’3D배경팀장은24일개막한‘넥슨개발자콘퍼런스(NDC)2025’에서‘블루아카이브는어떻게3D배경작업자2.5명으로론칭할수있었나’강연을통해2명으로시작해출시까지3명에불과했던배경팀이2년만에‘블루아카이브’배경개발을완료할수있었는지에대해소개했다.최팀장에따르면이를가능하게한것은사전분석과이에따른계획수립,제작기간단축을위한최적화,업무자동화,팀관리전략등이핵심이다.서브스턴스디자이너활용도개발기간단축에기여했다.그는우선서브컬처시장을분석하고‘블루아카이브’의핵심가치와구조에대해고민했다고한다.당시유행하던서브컬처게임의배경은단순히원화를삽입한정도에그치는경우가많았다.이에3D를이용해입체적으로작동할수있으면충분히통할것이라고판단했다고한다.그는우선복잡한배경제작과정을기록해팀원과공유할수있도록하고쉽고빠르게기억할수있게만들고자했다.핵심가치로는생활감있는배경제작에초점을맞췄고게임의엉뚱한매력을배경에서표현하기위해서노력했다.특히‘생활관’을배경에녹여내기위해힘썼다.여기에배경에대한구조화도진행했다.배경의구성을6가지키워드로구분해핵심가치를간결하게표현할수있도록했다.최팀장은“초기부터전략을잘잡고시작했기에FGT때제작한배경을지금까지활용할수있었다고생각한다”라며“출시이후위기가있어었지만최적화와업무자동화,팀관리등의노력을통해극복할수있었다”라고설명했다.그는제작기간단축을위해제작최적화와업무자동화,지속적인개발을위한팀관리에도신경썼다.예를들어제작최적화를위해이용자들에게주로보여지는배경에만작업역량을집중하고나머지영역의밀도는의도적으로낮췄다.이를통해제작비용과기간을줄였다고한다.질감역시모바일게임의특성을고려해최소한으로표현하고대신색상에집중했다.구조가복잡할수록세밀함을낮추고질감묘사는가능한생략하면서도덩어리감은확실하게느낄수있도록매핑하는등필요한부분을명확히구분했다.또팀원들간균일한작업물을제작할수있도록과정전체를PPT로정리해제작절차를만들었다.필요한스크립트도TA(테크니컬아티스트)팀에요청해업무를자동화했다고한다.그는강연에서TA팀에감사의말을전하기도했다.서브스턴스디자이너도개발기간단축에큰도움이됐다고한다.팀원들이즐겁게회사를다닐수있는리더의역할도강조했다.이외에도그는서브스턴스디자이너를활용해손맵을쉽게만드는과정도소개했다.그는“명확한방향성과팀원들간의믿음,아주많은계획덕분에작업이가능했다”라며“오늘이야기가우리가가진리소스안에서할수있다는용기가됐으면좋겠다”라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
115만원'갤S25'도기깃값'0원'강병테크노마트./사진=김승한기자SK텔레콤이24일부터신규영업을재개하고대규모보조금을내세워고객유치에나섰다.유심해킹사태이후가입자50만명이상이빠져나간데따른대응조치다.KT와LG유플러스등경쟁사들도공격적인지원금을앞세워맞대응하고있다.이날강변테크노마트등이른바'성지'로불리는휴대폰판매점에선SK텔레콤번호이동가입시최대60만원이상의페이백을지급했다.유심해킹사고로고객유출이이어지자이를상쇄하기위해공격적마케팅에돌입한것으로풀이된다.페이백은통신사가대리점이나판매점에지급한판매장려금을고객에게되돌려주는방식의일종의불법보조금이다.이에따라출고가115만5000원인'갤럭시S25'의기깃값은0원이었다.여기에일종의'차비'명목으로현금10만원을제공하는판매점도있다.현재SK텔레콤에서갤럭시S25에지원하는공시지원금은최대50만원으로추가지원금(공시지원금의15%)7만5000원을고려하더라도불법보조금이최대58만원제공되는셈이다.갤럭시뿐아니라아이폰도'공짜폰'으로풀렸다.서울강동구한성지에서출고가99만원의'아이폰16e'를SK텔레콤번호이동조건으로구매하면기깃값은0원이다.이날SK텔레콤이공시지원금을55만원으로인상하고,페이백44만원까지제공한덕분이다.전날까지만해도같은조건에서49만원을부담해야했던것과비교하면파격적이다.다만이같은조건으로단말기를구매하려면10만원이상요금제를6개월유지해야한다.나머지18개월은4만원이상요금제를써야한다.휴대폰판매점한직원은"오늘아침SK텔레콤에서판매장려금을인상한다는공지가내려왔고금액은매일바뀌는거라언제까지지속될지는모르겠다"며"아이폰이이렇게저렴하게판매되는것은이례적이며,SK텔레콤이경쟁사대비공격적으로판매장려금을지원하는것은드문경우"라고덧붙였다.이에KT와LG유플러스도고객방어를위해발빠르게나섰다.현재두통신사는번호이동조건에서출고가124만3000원인'아이폰16'128GB모델을0원에판매하고있다.특히LG유플러스는여기에최대20만원의현금을추가지급한다.양사모두공시지원금과전환지원금을합쳐70만원을공식적으로제공하고있지만,별도로70만원(차비포함)이상의불법보조금을풀며가입자유치에적극적이다.갤럭시S25역시SK텔레콤과비슷한수준의페이백을내세우며고객지키기에주력하고있다.SK텔레콤의이번지원금인상은유심해킹으로인해이탈한가입자를되찾기위한결정이다.유심해킹사고가처음알려진지난4월22일부터신규영업재개전날인23일까지SK텔레콤가입자는52만3964명이순감했다.이로인해SK텔레콤의시장점유율이40%아래로떨어지는것도시간문제라는관측이나온다.실제로4월기준SK텔레콤의휴대폰가입회선점유율은40.08%로,전월대비0.33%포인트하락했다.업계관계자는"이번SK텔레콤의파격적마케팅은이탈고객을되찾기위해불가피한선택"이라며"단기적으로가입자는늘수있겠지만,불법보조금에대한규제당국의단속수위에따라리스크또한커질수있다"고평가했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.