22일단통법폐지앞두고통신사보조금'막판총력전'기조연설하는노태문직무대행(서울=연합뉴스)노태문삼성전자DX부문장직무대행(사장)이9일(현지시간)미국뉴욕브루클린듀갈그린하우스에서열린하반기'갤럭시언팩2025'에서기조연설을하고있다.2025.7.10[삼성전자제공.재판매및DB금지][email protected](서울=연합뉴스)박형빈기자=삼성전자의새로운폴더블폰갤럭시Z7시리즈사전판매가시작된15일이동통신사들은다양한혜택을앞세워고객몰이에나섰다.SK텔레콤은8월말까지폴드7과플립7을개통하는고객에게티빙3개월무료쿠폰을제공한다.T월드공식인증매장에서사전예약후개통시삼성공식인증슬림케이스도증정한다.공식온라인몰T다이렉트샵에서폴드7·플립7을구입하고'다이렉트5G69'이상요금제를선택한고객에게는새로출시된갤럭시워치8시리즈15만원할인권을증정한다.T다이렉트샵에서넷플릭스·디즈니플러스·티빙·유튜브프리미엄혜택요금제를선택한사전예약고객선착순500명에게는갤럭시버즈3등다양한상품을구매할때사용할수있는'티다문구점'10만원이용권도선물한다.KT는폴드7·플립7구매고객을대상으로구입2년후기기반납및변경시보상혜택('안심체인지플러스'기준출고가의최대50%)을개통시점에할인해주는'미리보상프로그램'을선보인다.KT닷컴에서사전예약후5G요금제에가입하면월정액의7%를최대24개월간할인받을수있다.사전예약고객은갤럭시버즈FE,정품배터리팩등인기사은품중1개를선택할수있다.34세이하부가서비스'Y덤'이용고객중사전예약후개통한32명에게는추첨을통해'Y갤럭시투어in몽골'참여기회를제공한다.이밖에도리모와캐리어,캐리비안베이이용권,영화예매권등혜택도마련했다.LG유플러스는사전예약후제품을구매한고객에게6개월간AI서비스'라이너'와'캔바'6개월을무료로제공한다.삼성갤럭시'폴드7·플립7'공개(서울=연합뉴스)진연수기자=10일서울중구삼성전자기자실에서열린삼성전자갤럭시신제품미디어브리핑에서관계자가신형폴더블스마트폰갤럭시Z폴드7및플립7을소개하고있다[email protected]공식온라인몰유플러스닷컴예약참여자에게는최대20만원상당의전용쿠폰이제공되며,기존휴대전화를반납하면신세계상품권15만원권이추가로주어진다.사전예약으로개통한고객중추첨을통해순금1돈(6명),네이버페이5만원권(10명),메가MGC커피팥빙젤라또파르페(선착순1만명)등경품도제공한다.알뜰폰업계도프로모션에나섰다.LG헬로비전은직영몰에서폴드7·플립7을구입하면10만원상당의상품권등최대49만원상당의프로모션혜택을제공한다고밝혔다.삼성전자차원에서는폴드7·플립7256GB모델사전구매고객에게512GB모델로저장용량을무상업그레이드해주는'더블스토리지'혜택을진행한다.폴드7512GB모델을사전구매한고객은23만7천600원을추가결제시16GB메모리의1TB스토리지모델을받을수있다.다만KT는512GB모델도1TB로업그레이드해준다.폴드7은블루쉐도우,실버쉐도우,제트블랙세가지색상으로출시되며,256GB모델출고가는237만9천300원,512GB모델은253만7천700원이다.플립7은블루쉐도우,코랄레드,제트블랙세가지색상으로출시된다.256GB모델은148만5천원,512GB는164만3천400원이다.사전구매고객은7월22일부터제품수령과개통이가능하며,국내공식출시일은7월25일이다.한편,이동통신3사는폴드7·플립7에대한최대공시지원금을모두50만원으로책정했다.이번공시지원금은오는22일'이동통신단말장치유통구조개선에관한법률'(단통법)이폐지되는22일까지만한시적으로적용된다.단통법이폐지되면통신사가직접공시하던공시지원금제도는사라지고,대리점·판매점별로자율적으로지급하는추가지원금의상한도없어져,보조금규모가더욱커질수있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
[서울신문나우뉴스]바닷새배설물(guano)을통해영양분이공급되면서성장이촉진된산호초주변조류이끼를뜯어먹고있는초식어류.CaseyBenkwitt제공.재판매및DB금지지구해양표면의0.1%에불과하지만해양생물종의25%를품고있는산호초는‘바닷속생물의낙원’으로불린다.그러나이낙원은인간활동으로인해심각한위협에직면했다.무분별한남획으로특정어종이급감하는동시에지구온난화로인한수온상승이산호백화현상을유발하면서산호초황폐화와생물종대량멸종위기를고조시키고있다.과학자들은산호초파괴를막기위한노력과함께과거생태계모습을복원하기위한연구에매진하고있다.인간의손길이닿기전산호초생태계를알수있는기록이거의없어어려움을겪던중미국스미스소니언열대연구소(STRI)연구팀이7000년전산호초화석을발견해중요한실마리를얻었다.7000년전화석에서드러난인간의흔적이번에발견된화석은보존상태가매우양호해초기어로활동이산호초생태계에미친영향을파악하는데귀중한정보를제공했다.특히눈으로겨우보이는미세화석들이결정적인역할을했다.연구팀은화석층에서채취한샘플가운데물고기귀에있는이석(otolith)화석5724개와상어피부구조물인덴티클(Denticle)화석807개를수작업으로분류해분석했다.이석은나이테처럼성장하며물고기의나이와종류를알려주며,덴티클화석은상어의종류와개체수를추정하는데활용됐다.상어개체수75%감소…물고기크기도줄어분석결과는충격적이었다.현재산호초상어개체수가본래의75%나감소했다는사실이밝혀졌다.이는보호노력이시작되기한참전부터이미많은상어가사라졌음을뜻한다.인간이주로포획하는어종은개체수감소뿐아니라크기도줄어든것으로나타났다.인간이잡는산호초물고기는평균22%정도크기가작아졌는데,이는몸집이작을수록그물에잡힐확률이낮아지기때문으로풀이된다.반대로인간이잡지않는작은물고기들은포식자감소의영향으로17%정도더커진것으로확인됐다.인간의어로활동에영향을받지않는매우작은물고기의크기는이전과큰차이가없었다.산업화이전부터시작된인간의영향이번연구는인간의활동이산업화이전부터산호초생태계에상당한영향을미쳐왔음을보여준다.해양생물들은나름대로적응하며진화했지만최근의지구온난화는생물들이적응할수없을만큼빠른속도로진행되고있다.산호초생태계의잔여부분이라도보존하기위해서는국제사회의적극적인노력이시급하다.우리가직면한기후변화는과거생물들이견뎌온변화와는차원이다른속도로진행되고있다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
하프애니버서리기념대형축제개최…최대1000회뽑기기회제공레니우게임즈가모바일하드코어MMORPG'I9:인페르노나인'의정식서비스하프애니버서리를기념해풍성한축제이벤트를연다.이와함께7월25일'나혼자만렙뉴비'와대형컬래버레이션을예고했다.I9:인페르노나인은중세북유럽세계관을바탕으로제작된모바일하드코어MMORPG다.전설속세계수이그드라실과그열매인신의불꽃을둘러싼서사를다루고있다.유저는이그드라실에선택된'각성자'라는존재로,신의불꽃을둘러싼전쟁의중심에서자신의힘을깨우치고,아홉개의대륙에평화를되찾기위한여정을헤쳐나가야한다.최신언리얼엔진5를기반으로모바일게임중최고수준의그래픽으로구현됐으며최대1000명이상이동시에참여할수있는PvP전장,다대다경쟁,대규모공성전등치열하게전개되는전투콘텐츠를중심으로유저에게몰입도높은경험을선사하는점이핵심이다.특히전쟁콘텐츠를즐겨하는하드코어MMORPG팬층에강력하게설계된PVP콘텐츠를선보인결과,지난2월,구글플레이스토어최고매출3위,월간활성이용자수(MAU)22만명달성등상당기간국내시장에서최고의성과를유지한바있다.레니우게임즈측은이와같은국내유저들의지속적인관심및은혜에보답하는차원에서오늘부터풍성한하프애니버서리축제를실시한다.매일출석체크만해도특별보상지급하는'반주년출석'을비롯해,간단히공략할수있는지정퀘스트를완료할경우,'50억성석'과'콜라보183회뽑기',추가로최대1000회뽑기가가능한무료뽑기권까지획득할수있다.게임라운지에서는신규클래스'명사수'업데이트를기념한이벤트를진행한다.우선,라운지에가입하면50억성석을제공하며,게임내에서명사수를촬영한후,인증샷을업로드하면한정칭호'데스리볼버'를지급한다.더불어,서비스하프애니버서리축하댓글을게시판에등록하면스페셜기념선물도증정한다.오는7월25일부터는인기네이버웹툰'나혼자만렙뉴비'와컬래버레이션도개최한다.열혈주인공강진혁,성녀테레사드로렌시아,그리고흡혈귀의시조격인'진조'로명칭되는엘리스폰아타락시아등웹툰의매력만점캐릭터들이I9:인페르노나인세계관에서어떤활약을펼칠지기대되는대목이다.레니우게임즈관계자는"나혼자만렙뉴비와공동컬래버레이션을성공적으로이어가기위해다양한콘텐츠를준비하고있는단계이다.신규한정펫과탈것,발키리에이르기까지I9:인페르노나인유저와웹툰팬모두가만족할컬래버한정콘텐츠와깜짝선물을선보일예정이니많은기대와관심을부탁드린다"라고설명했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
-UNIST이현욱교수팀,단락리스크진단기술개발이현욱UNIST에너지화학공학과교수.[UNIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]화재위험이없는차세대전고체배터리에센서를부착해단락전조증상을조기에감지할수있는기술이나왔다.울산과학기술원(UNIST)에너지화학공학과이현욱교수팀은전고체전지외부에압력센서와변위센서를부착해리튬수지상형성위험을사전에감지하는기술을개발했다고15일밝혔다.전고체배터리는휘발성액체전해질을고체로대체한차세대전지다.폭발과화재위험은크게줄지만배터리가죽어버리는단락의가능성은여전히있다.단락은바늘처럼생긴리튬수지상이전해질을관통해생기는현상으로,음극소재로리튬금속을쓰는전고체배터리는수지상이자라기더쉽다.이수지상은배터리충전과정에서리튬금속이전극의‘수직’방향으로쌓여나가면서생긴다.정상적인충전과정에서리튬금속이전극표면에‘수평’방향으로고르게도금된다.연구팀은압력센서와2개의변위센서를배터리셀에부착해수지상을조기에감지하는기술을개발했다.수지상이생길때배터리셀안에서발생하는미세부피변화를읽어내는원리다.수직방향성장이발생하는경우압력변화가급격하고,셀양쪽에부착된변위센서로측정한셀두께변화간의차이가컸다.이같은분석법을통해수지상을억제할수있는조건도찾아냈다.완제품배터리는셀들을쌓아만든구조인데,위에누르는압력을높이는방식이다.또리튬과잘섞이는은이나마그네슘을음극표면에코팅하는방식으로도수지상형성을억제할수있었다.전고체전지의압력과변위변화를읽어내는단락전조증상진단법.[UNIST제공]압력을높이는방식은리튬음극뿐만아니라상용배터리에들어가는실리콘복합체음극에서도효과를보였다.20MPa(메가파스칼)이상의압력을가하면리튬이균일하게음극에삽입되면서쿨롱효율이99.7%이르렀다.리튬손실이거의없어충·방전효율이높고수명이길다는뜻이다.이현욱교수는“전고체배터리는휘발성전해질이없어폭발위험은낮지만,리튬수지상이고체전해질을뚫으면셀내부에서전기적단락이발생할수있다”며“이번연구는이런위험을사전에진단할수있는정량적기준을마련한것”이라고설명했다.이어“도금의방향성과균일성을실시간으로파악할수있다는점에서,전고체전지의안정성향상과상용화에핵심적인기반이될수있다”고덧붙였다.이번연구결과는국제학술지‘에이씨에스에너지레터스(ACSEnergyLetters)’에6월10일온라인공개됐으며,지난한달간가장많이본논문으로도선정됐다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
과학동아AiR로초중고생자율탐구역량키운3가지사례탐구활동AI솔루션'과학동아AiR'를활용해각각탐구,발명,소논문작성으로과학탐구역량을키워나가고있는구민준(정덕초4학년),최우진(시흥은행중1학년),이주안(덜위치칼리지서울영국학교12학년)학생들.사진=동아사이언스제공“어떻게죽음과살아있음이공존하는슈뢰딩거고양이사고실험을고안할수있었는지에르빈슈뢰딩거의창의력이궁금했어요.”서울정덕초등학교4학년구민준학생의이호기심어린질문은과학적탐구의출발점이었다.인공지능탐구활동솔루션'과학동아AiR'를만나면서,그의질문은깊이있는탐구로발전했다.슈뢰딩거에빠진초등학생,‘신뢰할수있는정보’를만나다구민준학생은서울성북강북영재교육원에재원중으로,최근수리과학자에대해조사하고발표하는과제를수행했다.그는양자역학의기본이론을확립한물리학자에르빈슈뢰딩거를주제로선택했다.흥미의출발점은도서관에서읽은'초등학생을위한양자역학시리즈(어린이과학동아편집부기획)'였다.“그때부터슈뢰딩거라는과학자에게호기심이생겼어요.”이번과제에서는과학동아AiR의튜터기능을활용했다.과학동아AiR(과학동아에어)는동아사이언스가개발한과학교육용인공지능으로,검증된과학콘텐츠를바탕으로학생의질문에맞춤형답변을제공하는탐구활동AI솔루션이다.“슈뢰딩거의생애와업적이잘정리된답변이나왔고,출처로제시된'어린이과학동아'2025년3월15일자기사'양자역학100주년양자캣의마술쇼'를읽으면서양자역학에대한이해가더깊어졌어요.”영화도탐구의계기가됐다.영화'엘리오'를보고등장한'골든디스크'가실존하는지궁금해져과학동아AiR에물어봤고,1977년발사된보이저1호와2호에실린실제디스크라는사실을알게됐다.무엇보다구민준학생은과학동아AiR의정보신뢰성을높게평가한다.“검색사이트에서기본으로제공되는인공지능의답변은블로그나뉴스가뒤섞여있어서믿기어려워요.하지만과학동아AiR는'어린이과학동아'나'과학동아'의기사를기반으로알려주니까신뢰할수있어요.”과학동아AiR는학생의질문에과학기사기반의맞춤형설명을제공해,신뢰할수있는답을제시하는과학교육용AI다.사진=동아사이언스제공꼬리를무는질문,창의력의원천이되다최우진시흥은행중학교1학년학생은발명아이디어를자주떠올리는것을좋아한다.최근에는'던지기만해도불을끌수있는방법'을고민하다가생각해낸'소방수류탄'아이디어로교내발명아이디어대회에서3등을차지했다.비록이대회를준비할때과학동아AiR를직접활용한것은아니지만,그는과학동아AiR가앞으로발명아이디어를떠올리는데큰도움이될것같다고말한다.“'물은왜온도에따라부피가변할까?'라는질문을시작으로'얼음은왜물보다가볍지?','다른액체들도얼면다뜨는걸까?'같은궁금증이꼬리를물었어요.대화가이어지니까생각이깊어졌어요.”그는과학동아AiR를“궁금한걸쉽게물어보고바로답을받을수있는똑똑한과학친구”라고소개했다.“발명아이디어를떠올릴때기초개념을확인하거나비슷한사례를찾는데정말도움이될것같아요.다음발명대회에는꼭활용해보려고요.”국제청소년저널도전,고등학생의전문연구를돕다이주안덜위치칼리지서울영국학교12학년학생은'사카린의안전성'을주제로한소논문을국제청소년과학학술지'JournalofHighSchoolScience'에투고했다.현재이논문은학술지편집자의1차검토를통과해이제해당분야의전문가들이내용을자세히심사하는전문가평가단계(피어리뷰)에들어갔다.다시말해,주제가적절하고기본적인완성도가인정되어본격적인학술적검증을받고있는상태다.이학생은경제학,공공정책,심리학에관심이많고소비심리학자를꿈꾼다.“미국과한국의인공감미료시장을조사하다보니대부분제품이아스파탐이나수크랄로스를기반으로만들어져있었어요.그런데가장오래된인공감미료인사카린은시장에서거의사라졌더라고요.건강상의이유인지,정치적또는심리적이유인지궁금해서연구를시작했어요.”과학동아AiR는국내외사례를찾고,다양한관점을비교·분석하는데큰도움이됐다.“출처가명확한기사기반정보를통해자료를선별할수있었고,특히한국어로된과학콘텐츠를찾기어려운상황에서유용했어요.”이학생은“AI는이제선택이아니라필수”라며,“과학동아AiR뿐아니라다양한AI를활용해연구의질과속도를높일수있었고,앞으로AI활용능력이중요한경쟁력이될것”이라고말했다.과학적탐구역량,AI와함께키워나가다학생의호기심에서출발한질문이과학동아AiR를통해논문과발명으로이어지는사례는,과학탐구과정에서AI가적극적으로활용될수있음을보여준다.하민수서울대학교생물교육과교수는“과학탐구과정에서AI는탐구를도와주는중요한팀원이될수있다”며,“AI는단순한정보검색도구를넘어,과학탐구의동료로서기능할수있다”고설명했다.이어“과학동아AiR의가장큰가치와장점은검증된과학기사를바탕으로학생들에게정보를제공한다는점”이라며,“과학에서가장중요한것은바로신뢰”라고덧붙였다.AI가과학교육에서의미있는역할을하려면,그중심에는양질의정보와사고를이끄는설계가뒷받침되어야한다.과학동아AiR는AI의편리함에과학콘텐츠의신뢰성을더해,학생이스스로질문하고탐구하는힘을기를수있도록돕는과학교육도구다.서희원기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
포스텍(POSTECH)은김동언물리학과교수(막스플랑크한국·포스텍연구소,MPK)연구팀이양자역학의핵심인'전자터널링'과정의수수께끼를최초로밝혀내고,실험으로증명했다고15일밝혔다.100년넘게미스터리로남아있던'전자터널링'의비밀을푸는열쇠가될지기대된다.벽을뚫고순간이동하는것은영화속이야기처럼들리지만,원자세계에서는실제로이런일이일어난다.'양자터널링'이라고불리는이현상은전자가자신이가진에너지로는절대넘을수없을것같은벽(에너지장벽)을마치터널을파고지나가듯통과하는것이다.김동언포스텍교수이현상은스마트폰과컴퓨터핵심부품인반도체가작동하는원리이자,태양이빛과에너지를내는핵융합에도꼭필요한과정이다.하지만지금까지는전자가터널을통과하기전과후에는어떤일이일어나는지어느정도밝혀졌지만,'터널을지나가는순간'전자가정확히어떤움직임을보이는지는명확히밝혀진바가없었다.터널입구와출구는알고있지만,안에서무슨일이일어나는지는전혀알수없었던셈이다.연구팀은강한레이저를원자에쏘아전자를터널링하는실험을진행했다.그결과전자가단순히벽을통과하기만하는것이아니라터널안에서원자핵과다시부딪히는놀라운현상을발견했다.연구팀은이과정을'터널링장벽내재충돌(UBR)'이라고이름을붙였다.여태껏전자가터널에서빠져나온후에야원자핵과다시상호작용할수있다고알려져있었는데,터널안에서도이런상호작용이일어날수있다는사실이처음으로확인된것이다.전자가레이저에의해원자속장벽을통과하며이동경로와에너지를나타낸시공간분포흥미로운점은이과정에서전자가터널안에서에너지를얻으며원자핵과재충돌하게돼'프리먼공명(FreemanResonance)'를강화시키게된다.이는기존에알려진일반적인이온화보다훨씬큰이온화로나타났고,이온화크기는레이저의세기를바꿔도거의영향을받지않았다.기존에알려진이론으로예측할수없었던새로운발견이다.이번연구는전자가터널링하는과정에서어떤움직임을보이는지를세계최초로규명했다는점에서의미가크다.이는터널링을기반으로하는반도체나양자컴퓨터,초고속레이저같은첨단기술에서전자의움직임을더정밀하게제어하고효율을높이는데중요한과학적토대가될것으로기대된다.김동언교수는“이번연구를통해전자가원자의벽을통과할때,그안에서어떤행동을하는지실마리를찾을수있었다.이제야비로소터널링을더깊이이해하고,원하는대로제어할수있는길이열렸다”라고했다.한국연구재단과한국기술진흥원역량개발사업지원을받아수행된이번연구성과는최근국제학술지인'피지컬리뷰레터스(PhysicalReviewLetters)'에게재됐다.포항=정재훈기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
제타,사용시간챗GPT넘어사용자수는챗GPT이어2위매출52억원,가입자300만명인터랙티브AI콘텐츠플랫폼'제타'에서가장많은인기를끌고있는캐릭터'일진녀수현'.사진=제타갈무리한국인이가장오래사용한인공지능(AI)챗봇을조사한결과가상의AI캐릭터화대화를나누는채팅서비스'제타'가1위를차지했다.제타는사용자10명중9명이1020세대일정도로젊은층에서인기가높다.1020세대가선호하는AI챗봇이직장인들의필수AI서비스인챗GPT를앞선셈이다.15일앱·결제데이터분석솔루션와이즈앱·리테일에따르면지난달한국인스마트폰사용자들이가장오래사용한AI챗봇애플리케이션(앱)은제타로나타났다.이기간제타사용시간은5248만시간을기록했다.4254만시간을기록한오픈AI의챗GPT보다약1000만시간더많은사용시간을보인것이다.제타는사용자가원하는AI기반의가상캐릭터를만들어대화를나누면서초개인화된스토리콘텐츠를즐길수있는채팅서비스다.사용자는웹소설속주인공이된것같은입장에서대화를이어갈수있다.예컨대제타에서가장인기가많은AI캐릭터인'일진녀수현'과대화를나누면서사용자가제타는현재한국과일본에서서비스를제공하는중이다.가입자수는지난달기준으로한국이270만명,일본이30만명에이른다.사용자중90%이상은1020세대다.한국인이가장많이사용한AI챗봇앱조사에선챗GPT에이어2위를달렸다.챗GPT는지난달1844만명이,제타의경우304만명이사용한것으로나타났다.제타는또다른기관인모바일인덱스조사에서국내기준가입자·사용자수가가장많은엔터테인먼트형AI채팅앱으로확인되기도했다.자료=와이즈앱·리테일제공제타운영사스캐터랩은전날올2분기매출52억원을달성했다고밝혔다.영업이익률은같은기간17%를기록했다.지난해4분기부터2분기까지3개분기연속흑자를달성했다.제타월평균매출은20%씩증가할정도로가파른증가세를나타내고있다.제타·챗GPT에이어한국인이가장오래쓴AI챗봇앱으로는3위크랙(641만시간),4위퍼플렉시티(192만시간),5위채티(141만시간),6위다글로(121만시간),7위뤼튼(98만시간),8위클로드(17만시간),9위에이닷(11만시간),10위그록AI(9만시간)등이이름을올렸다.가장많이쓴AI챗봇앱순위는뤼튼245만명(3위),퍼플렉시티171만명(4위),에이닷138만명(5위),다글로63만명(6위),채티43만명(7위),클로드42만명(8위),그록AI36만명(9위),크랙35만명(10위)순이었다.이들앱가운데챗GPT·제타·퍼플렉시티·클로드는출시이후사용자수가역대최대치를기록한것으로조사됐다.이번조사는한국인안드로이드·iOS스마트폰사용자표본조사방식으로이뤄졌다.와이즈앱·리테일은사용자수가지난달기준30만명이상인앱을대상으로조사를진행했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
곽노필의미래창가축사육일반화시기와일치유라시아초원유목민통해전파인수공통감염병은6500년전처음출현해,5000년전크게확산한것으로드러났다.이는유라시아지역의인류가가축을광범위하게기르기시작한시점과일치한다.우크라이나의대초원.위키미디어코먼스2019년말출현해수년간전세계를공포에휘몰아넣었던코로나바이러스감염증-19(COVID-19,약칭코로나19)는전세계에인수공통감염병에대한경각심을다시한번높이는계기가됐다.지금까지8억명에가까운감염자와700만명이넘는사망자를낳은이전염병은박쥐에서시작해중간숙주동물을거쳐인간에게전파된것으로알려져있다.인수공통감염병이란동물과사람사이를오가는병원체에의해발생하는질병을말한다.미국질병통제예방센터(CDC)에따르면오늘날전염병10개가운데6개이상이인수공통감염병이며,새로출현하는인간감염병4개가운데3개는동물에서비롯된것으로추정된다.2002년사스(중증급성호흡기증후군)바이러스는박쥐에서사향고양이를거쳐사람에게넘어왔고,2015년유행했던메르스(중동호흡기증후군)는박쥐에서낙타를경유해사람한테로왔다.현재세계보건기구가확인한인수공통감염병은조류인플루엔자등을포함해200종이넘는다.매년약10억명이인수공통감염병에감염돼수백만명이사망하는것으로알려져있다.인류문명의시작과함께자연서식지가파괴되면서자연과인간의접촉이갈수록커진것이인수공통감염병확산의주요원인으로꼽힌다.벼룩에서발견된예르시니아페스티스박테리아를주사전자현미경으로본사진.위키미디어코먼스첫인수공통감염병은날고기통해전염과학자들이유라시아지역의고대인류DNA를분석해인수공통감염병의기원을추적한연구결과를국제학술지네이처에발표했다.이에따르면인수공통감염병은6500년전처음출현해,6000년전부터상시적으로발생하다5000년전크게확산한것으로드러났다.이는이지역의인류가수렵채집을끝내고한곳에정착해가축을기르기시작한시점과일치한다.덴마크코펜하겐대가중심이된국제연구진은유라시아전역에서발견된1313구의고대인류유골에남아있는혈액잔류물에서추출한DNA에서미생물게놈흔적을집중적으로탐색해,이들의DNA에서박테리아,바이러스,기생충에서유래한5486개의DNA염기서열을확인했다.가장오래된DNA는3만7천년전것이었다.분석결과인수공통감염병의병원체는6500년전유골에서처음등장했으며5000년전유골에서가장많이검출된것으로나타났다.이시기는유럽과아시아에거주하던인류가사냥,채집,낚시에의존하던생활에서벗어나농경이가능한땅에정착하고가축을기르기시작하는전환기였다.특히5천년전엔동유럽에서중앙아시아에이르는광활한초원지대에살던유목민들이유럽으로대거이주했다.인류역사상처음으로말을길들이고마차도발명한이들은가축무리를데리고먼거리를이동할수있었다.논문공동저자인코펜하겐대의에스케윌러슬레브교수는보도자료를통해“오랫동안농업과축산업으로의전환이새로운질병시대를열었다고의심해왔는데이번DNA분석결과최소6500년전에이러한일이일어났음이드러났다”고말했다.6500년전에등장한첫인수공통감염병은예르시니아증이었다.원인균인예르시니아엔테로콜리티카(Yersiniaenterocolitica)가덴마크유골에서발견됐다.날것또는덜익힌육류나오염된물등을통해감염되는이질병은복통,발열,설사등의증상을일으킨다.기원전3000~1500년청동기시대에유라시아대초원유목민의이동경로.인수공통감염병의첫전파자는초기농부들이아니라유라시아의유목민들이었다.위키미디어코먼스왜농부가아닌유목민을공격했나고고학적증거에따르면인류가가축을기르기시작한때는8000~1만년전으로추정된다.따라서연구진은이시기의유골에서인수공통감염병흔적이나올것으로예상했다.하지만동물에서사람으로질병이옮겨진사례는수천년이더흘러나타났다.인수공통감염병의첫전파자는초기농부들이아니라유라시아의유목민들이었다.연구진은그러나왜인수공통감염병이농부가아닌유목민을공격대상으로삼았는지는규명하지못했다.코펜하겐대의마틴시코라교수(유전학)는대초원에서식하는설치류등야생동물로부터가축을거쳐인수공통감염병이전파됐을것으로추측했다.아니면유목민들이접촉하는동물이더큰무리였기때문이었을수도있을것으로봤다.논문공동저자인옥스퍼드대의아스트리드아이버센교수(바이러스학)는네이처에“생활방식의변화에따라병원체가동물에서사람으로옮겨가두집단사이에빠르게확산될수있는충분한기회가생겼다”고말했다.이들은우유나육류같은동물성식품이풍부한식단을섭취했는데,이것이병원균확산을촉진했을수있다는것이다.예컨대페스트를유발하는박테리아예르시니아페스티스(Yersiniapestis)균주는약5700~5300년전에처음나타난이후몇차례의확산과감소시기를겪은뒤약50000년전유라시아전역에출현했다.작은포유류를숙주로삼는이박테리아는벼록을통해사람한테전파된다.중세유럽인구의4분의1~절반에달하는사망자를낸페스트균은이균의후손이다.나병원인균중하나인마이코박테리움레프라에(Mycobacteriumleprae)는1500년전스칸디나비아인7명한테서처음발견됐다.이때는다람쥐모피무역화활성화하기시작했을때다.다람쥐와사람둘다이박테리아에감염될수있다.다람쥐모피거래가질병확산을촉진했을가능성을시사한다.유목민에의해전파된인수공통감염병은청동기시대의역사에도영향을미쳤을것으로보인다.시베리아남부아바칸인근에서발견된약3천년전의암각화.위키미디어코먼스청동기시대역사에도영향미쳤을듯발견된병원체중가장오래된것은1만1000년전의디프테리아균(Corynebacteriumdiphtheriae)이었다.이밖에말라리아원충(Plasmodiumvivax)은4200년전,B형간염바이러스는9800년전까지거슬러올라갔다.연구진은인수공통감염병은청동기시대의역사에도영향을미쳤을가능성이있다고밝혔다.인수공통감염병면역체계를갖게된유목민들이유럽에진출하자면역력이없는기존유럽농민과수렵채집인사회가더쉽게붕괴되고,그빈자리에새로운정착민이자리잡았을수있다는것이다.연구진은“이시나리오는수백년전유럽인이가져온질병에노출된아메리카원주민의인구급감사태와비슷하다”고평가했다.이번연구는혈류에고농도로존재하는병원체에초점을맞췄다.따라서혈류에저농도로존재하는결핵균등일부병원체는놓쳤을수있다.또DNA의사촌격인RNA도검출하지못했다.인플루엔자바이러스등많은바이러스는RNA로이뤄져있다.연구진이고대인류유골에서발견한병원체는총214종이었다.*논문정보ThespatiotemporaldistributionofhumanpathogensinancientEurasia.Nature(2025)DOI:10.1038/s41586-025-09192-8곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
中미디어20여곳체험…'검은신화:오공'흥행힘입어트리플A게임기대감커져[아이뉴스24문영수기자]중국최대서브컬쳐축제'빌리빌리월드'에출품된펄어비스의'붉은사막'이현지미디어와관람객의이목을끌었다.최근중국에서PC와콘솔게임수요가증가하면서붉은사막과같은프리플A게임에대한관심이높아지는추세다.15일게임업계에따르면지난11일부터13일까지상해국립전시컨벤션센터에서서브컬쳐축제'빌리빌리월드'가열렸다.빌리빌리월드는중국의유명서브컬처플랫폼'빌리빌리'가주최하는행사로,최근서브컬쳐게임이인기를얻으면서영향력이확대되고있다.빌리빌리월드에꾸려진펄어비스의'붉은사막'부스.[사진=펄어비스]중국시장공략을위해빌리빌리월드에자체부스를낸펄어비스는연말글로벌출시를앞둔붉은사막을출품했다.펄어비스부스는게임세계관속주요보스지역을모티브로꾸몄으며총36대의시연PC를통해현지관람객이'사슴왕','헥세마리','리드데빌','여왕돌멘게'4종보스에도전할수있게했다.회사측에따르면다수의관람객과중국20여곳의게임미디어가부스를찾아붉은사막을플레이한뒤호평을남겼다.붉은사막을체험하기위한현지관람객들이다수몰리며대기열이발생하기도했다.펄어비스는빌리빌리월드에이어8월1일부터4일까지중국상해신국제박람센터에서열리는'차이나조이2025'BTC관에도참가해붉은사막을알릴예정이다.올해로22회를맞이한차이나조이는중국주요업체들이참가하는종합게임전시회로펄어비스가차이나조이에단독으로참가하는건이번이처음이다.펄어비스가이처럼중국게임전시회에연이어참가도장을찍는건현지PC-콘솔게임을즐기는이용자가증가하고있기때문이다.모바일게임이주도하는중국은2024년8월'검은신화:오공'의흥행이후PC와콘솔게임에대한수요와기대가높아져붉은사막에대한관심역시상당하다는게현지미디어의설명이다.검은신화:오공은출시2주만에1800만장의판매고를올린트리플APC-콘솔히트작이다.글로벌시장조사업체뉴주도"중국콘솔시장은검은신화:오공의흥행과하드웨어할인덕분에활기를얻었고플레이스테이션5의보급을촉진했다"고분석한바있다.한편붉은사막은펄어비스가블랙스페이스엔진으로개발중인오픈월드액션어드벤처게임으로올해연말출시를앞두고있다.사실적인그래픽과액션성을강조한전투시스템이주요특징으로꼽힌다.펄어비스는지난해게임스컴,트위치콘샌디에이고,파리게임위크,밀라노게임위크,더게임어워드에이어올해도글로벌게임개발자콘퍼런스(GDC),팍스이스트,서머게임페스트등국제게임전시회에참가하는등마케팅강도를높이고있다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
학교등조직의AI역량강화지원전세계단체대상40억달러투자사진제공=MS[서울경제]마이크로소프트(MS)가인공지능(AI)기술·역량개발을지원하는새로운사내조직‘MS엘리베이트’를출범했다고15일밝혔다.엘리베이트는학교,커뮤니티칼리지,비영리단체들과협력해사람과조직이AI를통해역량을강화할수있도록기회를지원하는새로운조직이다.‘사람을최우선에둔다’는철학을바탕으로사람들이AI기술과함께성장하고번영하는데필요한기술·지식·도구를갖출수있도록지원한다.이조직은‘마이크로소프트필란트로피’와비영리단체지원을담당해온‘테크포소셜임팩’의역할을계승해출범했으며,수익일부를비영리프로그램에재투자하는구조로운영된다.마이크로소프트엘리베이트는사람들이AI를통해미래를설계할수있도록지원한다.이를위해향후5년간전세계초·중·고교,커뮤니티칼리지및테크니컬칼리지,비영리단체를대상으로총40억달러(약5조5396억원)규모의재정지원과AI및클라우드기술지원을제공할예정이다.글로벌AI역량강화를위한교육이니셔티브‘마이크로소프트엘리베이트아카데미’도운영한다.이아카데미는향후2년간2000만명에게AI분야의기초역량부터고급기술까지단계별교육을제공하고,수요높은AI스킬자격을취득할수있도록지원한다.이과정은링크드인,깃허브등플랫폼과의긴밀한협력을기반으로진행될예정이다.또한마이크로소프트는기술혁신과사회적영향사이의간극을메우는것을목표로새로운형태의정책연구소인AI이코노미인스티튜트도설립했다.‘AI포굿랩’내에설립된이기관은전세계대학및연구기관과협력해전세계적으로AI의변혁적잠재력을탐구하는학술연구를지원하게된다.현재는△생성형AI기반융합연구△아프리카고등교육의정책공백해소△AI기술력과단기역량인증의노동시장내실효성분석등다양한프로젝트를수행하고있다.연구결과는마이크로소프트내부뿐아니라정책결정자,교육기관을포함한일반대중에게도공유될예정이다.브래드스미스마이크로소프트사장겸이사회부의장은“우리의목표는인간을대체하는기계를만드는것이아니라,우리가더많은일을더잘할수있도록돕는기계를만드는것”이라며“이노력들은전세계가AI를실질적으로활용하기위해필요한역량강화인프라를구축하는데도움을줄수있다”고말했다.이어“마이크로소프트는앞으로도모두가기술·지식·도구를갖추고AI와함께성장할수있도록,사람을중심에둔기술확산을실천해나가겠다”고강조했다.양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
-클라우드기반SW연구성과체험·공유·소통형플랫폼ETRI연구진이이프리티엑스(e-PreTX)플랫폼사이트에서시연하고있다.[ETRI제공][헤럴드경제=구본혁기자]한국전자통신연구원(ETRI)은연구개발(R&D)과제를통해개발된소프트웨어(SW)연구결과물을누구나쉽게체험하고공유하며소통할수있는‘이프리티엑스(e-PreTX)플랫폼’을공개했다고15일밝혔다.‘e-PreTX’플랫폼은ETRI연구진이직접개발한SW기술을온라인상에서간편하게체험할수있도록지원하며,기업·대학·개인개발자등다양한사용자들이연구진(개발자)과피드백을주고받을수있는쌍방향소통공간이다.현재‘e-PreTX’플랫폼은▷API형태로인공지능SW를실행해볼수있는‘오픈API서비스’▷그래픽사용자환경(GUI)을갖춘SW를원클릭으로실행할수있는‘오픈VDI서비스’▷ETRI연구과정을통해구축된고품질데이터를다운로드받을수있는‘오픈DATA서비스’등3가지주요서비스를제공한다.‘오픈API서비스’는국내중소기업,대학,개인개발자들이ETRI의인공지능기술을직접활용해응용프로그램을개발할수있도록돕는환경을제공한다.이를통해국내인공지능기술활용저변확대와관련산업생태계활성화에기여하고있다.ETRI는과학기술정보통신부의지원을받아지난2017년부터‘공공인공지능오픈API서비스포털’을운영하며40여종의AIAPI를무료로제공해왔다.이전까지ETRI가제공한오픈API서비스는2017년11월첫공개이후지난달말까지인공지능관련언어·음성·시각지능분야등에서총8257만건이상의누적사용실적을기록하며큰관심을받아왔다.이는월평균90만건,하루평균3만건이상의수치로,인공지능API에대한높은사용실적을보여준다.사용자들은별도의소스코드를개발하지않고도API호출만으로다양한인공지능기능을손쉽게구현할수있게된셈이다.사용자비율을살펴보면,산업체(27%),대학(28%),개인개발자(41%)등으로다양하며,이와같은활발한활용을통해총75건의기술이전이성사되어약69억원규모의기술이전성과도함께달성됐다.‘오픈VDI서비스’는중앙서버에서사용자가원격에서가상데스크탑에접근할수있도록하는기술로,오픈VDI서비스를이용하면GUI가필요한SW결과물을온라인상에서쉽게체험할수있다.‘오픈DATA서비스’는AI개발에필수적인학습데이터의공유공간을지원한다.현재까지한국어음성감정데이터셋을포함해약65종의데이터셋이공개돼있다.누구나자유롭게ETRI가구축한고품질의학습데이터를다운로드해연구에활용할수있다.ETRI는향후e-PreTX플랫폼을통해다양한AI모델뿐만아니라양자컴퓨팅등다양한분야의최신연구성과와데이터를지속적으로공개할계획이다.이인환ETRI수도권연구본부장은“오프라인이아니라온라인으로기술을체험할수있는e-PreTX를통해ETRI의첨단연구결과물을빠르고효율적으로공개하고,수요자들과소통할수있는플랫폼을제공하고자한다”면서“공개되는기술과소통및협업이축적되면e-PreTX플랫폼이R&D기술생태계의중요한거점이될것으로기대한다”고밝혔다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
[체험기]회피와직접공격요소더해액션성강조…강력한보스전도구현‘엠버앤블레이드’라인게임즈가오는17일신작‘엠버앤블레이드’의첫번째데모버전을국내및글로벌게이머에게공개한다.‘스팀’을통해만날수있는‘엠버앤블레이드’는‘소울라이크’와‘서바이버라이크’의특성을결합해‘프리미어서바이버라이크’를표방한액션게임이다.사전체험한‘엠버앤블레이드’는소위‘뱀서류’게임에조작성을강화한색다른재미를선사했다.라인게임즈에따르면이번첫번째데모버전은몰려오는적과강력한보스에맞서는‘엠버앤블레이드’만의전투를약1시간가량플레이할수있도록구성됐다.실제체험버전에서1회플레이시간은이용자마다편차가있겠지만10여분내외였다.데모버전기준반복플레이를유도하는성장시스템은공개되지않아1시간가량플레이하면공개된콘텐츠의대부분은즐길듯했다.‘엠버앤블레이드’는기본은뱀서류게임과동일하다.여기에조작성을가미한액션요소로차별화를꾀했다.기본게임구조는소위‘뱀서류’게임과동일했다.몰려오는몬스터들을물리치며경험치를쌓으면무작위로4개의스킬이선택지로제공되고이를이용자취향에따라조합해능력을강화하는방식이다.별도조작없이적을자동공격하는‘뱀서류’게임의특징도살려캐릭터의이동조작만하면서보조무기인‘석궁’으로자동공격하는기능도존재했다.다만‘엠버앤블레이드’는이런‘뱀서류’기본방식에직접조작요소를가미해액션성을강화한것이특징이다.주무기인‘대검’을활용해적에게근접공격하고‘회피’를통해적의공격을피할수있었다.다수의적을한번에쓸어버리는일종의궁극기도만날수있었다.‘엠버앤블레이드’에는직접조작하는주무기공격과회피등과함께다수의적에게피해를주는궁극기도존재한다.특히회피와주무기공격을연계한공격도가능했다.적의공격을타이밍에맞춰회피하는일종의‘저스트회피’기능도있었다.‘저스트회피’가발동하면적에게반격도가능하다고한다.이같은조작성을바탕으로‘엠버앤블레이드’는강력한보스와의전투를구현했다.보스의다양한패턴을회피하며반격으로피해를주는방식이다.다양한상호작용요소들도확인할수있다.데모버전기준맵곳곳에등장하는이벤트를즐길수있었다.몰려드는몬스터를상대하며탑을파괴해해당지역을정화하고‘우리엘’과같은주인공에게힘을부여하는천사와대화해레벨을올릴수있으며주변장치와상호작용으로적을일순간에모두쓰러뜨리거나적을정지시키고일정시간괴력을발휘하는‘피버타임’을통해속도감있는전투를즐길수도있었다.‘엠버앤블레이드’에서느강력한보스와의전투도즐길수있다.수채화풍의캐릭터일러스트와동화적인느낌의비주얼,천사우리엘의기술에서느껴지는강조된사운드도눈길을끄는부분이다.또현장에서는게임패드지원과함께스팀덱에서도즐길수있도록구현된부분을확인가능했다.라인게임즈는이번데모버전에서는제공하지않으나전투를통해획득한재화로능력을강화하는스킬트리도선보일계획이다.나무형태의스킬트리를통해신규스킬을해방하거나스킬을강화할수있을예정이다.또주인공펠릭스주무기도향후‘대검’외에쌍검,해머,건틀릿등으로변경할수있으며보조무기역시‘석궁’외에다른무기들도추가한다.라인게임즈는이번데모버전공개이후하반기중‘스팀넥스트페스트’에콘텐츠가추가된버전을선보이고연내얼리액세스,내년글로벌정식출시를목표로하고있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.