기계연,한국형AI휴머노이드로봇‘카이로스’무대시연4월첫선이후역동적전신동작,자연스럽고유연한움직임2030년개발완료후양산화착수...제조,재난,안전,돌봄등활용지난4월선보인한국형AI휴머노이드로봇‘카이로스’기계연제공.무대뒷편에서있던검은색의휴머노이드로봇4대가사회자의명령에따라무대앞으로뒤뚱뒤뚱걸어나왔다.각자줄을맞춘뒤지난4월첫선을보인휴머노이드로봇이두팔을번쩍들어흔들며관객을향해반갑게인사한뒤원래자리로되돌아갔다.또다른휴머노이드로봇이무대가장자리로엉금엉금걸어나와‘국민체조’음악이나오자팔운동부터몸통운동,옆구리운동등을차례로따라했다.국민체조를마친로봇이무대뒤로퇴장하자무대아래에서박수소리가터져나왔다.이어약간기우뚱한자세로있던로봇이신나는댄스음악과함께팔과다리를자연스럽게흔들며마치댄서처럼춤을추기시작했다.로봇특유의딱딱한기계의움직임은온데간데없고,음악에맞춰자연스럽고유연한동작과율동으로춤을췄다.마지막으로양쪽팔에한삼을걸친로봇이바통을이어받아무대에등장했고,사물놀이음악에맞춰두팔을힘차게들어온뒤허공을가로지르며멋진춤사위를보여줬다.7일한국기계연구원이개발하고있는한국형인공지능(AI)휴머노이드로봇‘카이로스(KAIROS)V0.7’가한층진화된모습으로되돌았다.기계연이창립50주년을맞아이날열린‘2026글로벌기계기술포럼’무대위에오른카이로스는손흔들기와악수,보행등초보수준의기능을넘어전통탈춤과국민체조를응용한동작을포함한다양한전신움직임을선보였다.지난4월첫선을보인이후기술고도화연구를통해5개월만에보행·자세제어능력이한층향상됐음을보여주기에충분했다.카이로스V0.7는시각·촉각센서와AI를활요해주변환경을인식하고이동·조작·상호작용을수행하는AI휴머노이드로봇으로개발됐다.기계연은첫공개이후카이로스V0.7의보행과자세제어,전신움직임등을지속적으로고도화해내년4월카이로스V1을선보일예정이다.이어2030년까지카이로스V2개발을마친뒤2035년부터휴머노이드전문기업을통해양산화에들어가겠다는구상이다.완성된카이로스는앞으로제조자동화와재난대응,안전·국방,가사·돌봄등다양한분야로활용을확대할계획이다.기계연이개발하고있는한국형AI휴머노이드로봇‘카이로스’.기계연제공.기계연은카이로스공개와함께AI로봇관과5대대표브랜드관을운영해피지컬AI관련연구성과를선보였다.AI로봇관에서는드론과지상로봇이협력해물품을운송하는‘육·해·공자율협력배송로봇’,과수원을자율주행하며병해충을정밀탐지·예찰하는‘과수원자율모니터링로봇’,공동현관과엘리베이터를연동해건물안팎을이동하는‘배송로봇’,사용자의도와움직임을반영해파지와보행을돕는‘스마트로봇의수·의족’등이소개됐다.5대대표브랜관에서는AI휴머노이드로봇을비롯해‘국산수치제어장치(CNC)기술기반첨단제조장비’,산업폐열을활용한‘고온히트펌프시스템’,반도체제조공정에서배출되는유해가스·온실가스·미세입자를동시에줄이는‘공기청정기술’,설계부터운영까지지원하는‘AI기반가상공학플랫폼’등기계연의대표성과도공개됐다.이날‘로봇,피지컬AI와함께내일의산업생태계를그리다’를주제로열린포럼에서는장병탁서울대교수의‘휴머노이드AI:생성형AI를넘어몸을가진지능으로’,김민표두산로보틱스대표는‘두산로보틱스의피지컬AI현재와미래’를주제로한발표가진행됐다.류석현기계연원장은‘KIMM이여는피지컬AI시대’발표를통해지능형기계로진화하는미래와피지컬AI를로봇,제조,에너지,환경,디지털엔지니어링분야로확장하는기계연의연구비전을소개했다.류석현원장은“피지컬AI는AI와로봇·기계기술을결합해제조현장은물론농업과물류,의료와돌봄등국민생활속문제를해결하는핵심기술”이라며“기계연은휴머노이드와로봇핵심부품을비롯한피지컬AI기술을고도화하고,5대대표브랜드의산업현장적용과확산을적극추진하겠다”고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
AI전담조직신설·11개혁신과제발굴…제품·고객서비스개선목표(지디넷코리아=한정호기자)영림원소프트랩이임직원의인공지능(AI)활용경험을전사적자원관리(ERP)제품과고객서비스개선으로연결하는내부AI전환(AX)에나섰다.전담조직을중심으로교육과경진대회,워크숍등을확대해현업에서발굴한AI활용사례를실제제품고도화까지이어간다는전략이다.영림원소프트랩은임직원주도AI활용을확대하고이를AIERP기능고도화에반영한다고7일밝혔다.이를위해회사는AX전략과기술개발,업무적용,제품고도화를담당하는전담조직을신설했다.해당조직은AI전략수립부터기술개발·운영,사내업무적용,고객서비스반영까지전과정을총괄한다.영림원소프트랩은AI기술개발역량과ERP업무에대한이해를결합해내부업무혁신과제품고도화를동시에추진한다는방침이다.제1회AI활용개인생산성향상사례경진대회(사진=영림원소프트랩)ERP제품에도AI기능을확대중이다.지난달부터문서와이미지속정보를ERP에자동입력하는'AI자동입력'을비롯해ERP데이터를요약하는'비즈니스브리핑',반복작업을처리하는'업무자동화',데이터를분석하는'AI시트분석'과'비즈니스인사이트'등을제공하고있다.AI챗봇'K-봇'에선ERP데이터검색과보고서자동생성,파일기반질의응답,ERP활용지식검색등을지원한다.AI가ERP구조와업무흐름을이해하고실제시스템환경에맞춰분석과답변을제공할수있도록관련기술도고도화중이다.사내AI활용확대에도나섰다.임직원을대상으로AI교육과시범운영을진행하고있으며실무자의견을바탕으로활용환경을개선하고사업부개발자등을대상으로교육을확대할예정이다.현업중심의AI혁신워크숍도진행하고있다.영림원소프트랩은파주글로벌연구개발(R&D)센터'Y스페이스'에서임직원이업무상문제를직접찾고AI를활용한개선방안을구체화하는워크숍을운영중이다.지난달26일에는시스템과업무흐름을점검하고AI기반업무자동화방안과실제적용경험,개선과제를공유했다.현업에서직접AI활용과제를찾는프로그램도운영중이다.지난7월열린'2026년제1회AI활용개인생산성향상사례경진대회'에선고객메일답변과품의서작성·검토,서비스유사사례검색,ERP화면검증,해외개발,코드리뷰,영업지원,마케팅성과분석등총11개과제가공유됐다.실제업무시간을단축한사례도나왔다.마케팅부문에선참가자데이터와설문결과,발표자료등을AI로분석해캠페인성과와개선방향을정리하는프로그램을개발했다.이를통해캠페인1건당평균약6.5시간이걸리던성과분석보고서작성과정을데이터입력부터초안생성까지약1시간으로줄였다.해외개발부문에선한국과인도네시아간개발과정에서발생하는언어장벽과반복작업을줄이기위해해외개발센터(ODC)업무에AI를적용했다.요구사항과유사사례탐색,개발사양서작성·번역,출력물분석,개발규칙점검등을지원하며일부기능은실제프로젝트에서활용중이다.ERP구현컨설팅부문에선여러프로그램을오가며처리하던ERP화면조회업무를한화면으로통합해관련절차를기존7단계에서4단계로줄였다.영업부문에선공개재무지표를활용해ERP도입가능성이높은잠재고객의우선순위를검토하고있으며연구개발(R&D)부문에선개인별학습자료를제공하는'AI스터디노트'의전사활용을준비하고있다.영림원소프트랩은임직원의AI활용경험과제품개발현황을공유하기위한사내뉴스레터도창간했다.AI기능개발과고객적용현황,영업현장에서활용할수있는정보등을공유하고임직원이제안한AI기능과고객요구사항을향후제품로드맵에반영할계획이다.권영범영림원소프트랩대표는"AI혁신은단순히새로운도구를도입하는것보다임직원이각자업무에서해결할문제를찾고실제활용경험을축적하는과정이중요하다"며"반복적이고시간이많이걸리는업무부터AI를적용해성과를만들어가고현장에서발굴된사례를제품과고객서비스개선으로연결하는체계를강화하겠다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
락스타게임즈가올해최고기대작으로꼽히고있는GTA6의출시를앞두고마케팅을본격화하고있습니다.누적2억3000만장이판매된GTA5의후속작인만큼성공은당연한결과겠지만,출시전마케팅부터파격적인모습을보이고있어,얼마나크게성공하고싶은건지감도안옵니다.넷플릭스를통해공개된GTA6미리보기_출처락스타게임즈업계추정으로는30억달러가넘는제작비가투입됐다고하는데,사전예약시작하루만에3900만장판매고를올리면서이미제작비를모두회수했다는소문까지나오고있습니다.GTA5가가장빠르게매출10억달러를달성한엔터테인먼트콘텐츠로기네스세계기록에올라있는데,GTA6가바로갱신할것같네요.최근넷플릭스와유튜브를통해공개된GTA6예고편영상을보면락스타게임즈의자신감을엿볼수있습니다.보통게임예고편이라고하면2~3분정도의분량인경우가많은데,무려30분분량의영상을통해다양한미션과컷신,개발자인터뷰영상까지담아서기대감을끌어올렸습니다.1660만이넘는조회수를기록중이다_출처락스타게임즈넷플릭스에서6시간먼저독점공개됐는데,이를위해넷플릭스가1억달러를지불했다는소문도돌고있네요.게다가넷플릭스공개후6시간뒤에공개된유튜브영상은현재1665만조회수를넘겼고,계속상승중입니다.넷플릭스시청수는얼마나나왔는지공식발표가나오지는않았지만,공개직후넷플릭스접속불가사태가벌어지고,대부분의국가에서시청1위를기록한것을보면유튜브에버금가는수치가나왔을것같습니다.출시를앞둔기대작들이총출동한게임스컴ONL(OpeningNightLive)영상조회수가120만회인데,유튜브만으로도10배가나왔으니,GTA6에대한전세계게이머들의기대감이어느정도인지짐작할수있을것같습니다.상상이상의오픈월드를예고하고있다_출처락스타게임즈영상을본대부분의사람들은상상했던것그이상이나왔다는반응을보이고있습니다.무기를꺼내면바로반응하는NPC들,두캐릭터의실시간전환,운동을하면근육이커지는사실적인신체능력치,진화한경찰AI등모든면에서전작보다훨씬진화한모습을예고했기때문입니다.유일하게단점으로지적되고있는것이PS5기기기준30프레임으로구동된다는것인데,현실을그대로옮긴듯한그래픽퀄리티를보면납득이됩니다.이번넷플릭스영상공개이후에도파격적인마케팅이예고되고있습니다.GTA6의무대가되는바이스시티는미국마이애미카운티를모델로만들어진공간인데,실제출시에맞춰서마이애미카운티공항명칭을바이스시티공항으로바꾸고,주요거점의맨홀뚜껑까지바이스시티테마로바꾸는초대형캠페인을논의중이라고하네요.실제로추진되면GTA7출시전까지는다시볼수없는역대급마케팅이될것같습니다.마이애미카운티를바이스시티로바꾸는기획도논의중이라고한다_출처락스타게임즈이렇게GTA6가폭발적인관심을모으면서콘솔기기품귀현상까지일어나고있습니다.전작과마찬가지로PC버전도한참뒤에출시될것으로예상되기때문에,오는11월19일에GTA6를바로즐기려면PS5나XBOX시리즈X를가지고있어야하기때문입니다.특히그래픽퀄리티가엄청나다보니현재출시된콘솔기기중가장높은성능을가진PS5PRO로가장완벽한비주얼을즐기고싶어하는이들이많아지면서,공식가격이130만원정도인PS5PRO가200만원이넘는가격으로판매되고있습니다.출시전까지품귀현상이계속될것으로보입니다.락스타게임즈의발표에따르면GTA5는지금까지2억3000만장이팔렸고,GTA시리즈전체로보면4억7500만장판매됐다고합니다.신작이출시될때마다게임업계에새로운역사를쓰고있는GTA시리즈가이번에는또어떤놀라운기록을선보일지기대가됩니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
계정생성·삭제와서버·스토리지조작권한등데이터통제권상실우려도[디지털데일리박재현기자]국가정보원이클라우드보안인증체계를CSAP에서국가망보안체계(N2SF)로전면개편한다.시행은내년9월부터다.관제·운영시스템을해외에둘수있게되면서국내CSP들은해외사업자의공공클라우드시장진입문턱이낮아졌다며반발하고있다.7일한국인공지능클라우드산업협회(KACI)CSP분과위원회가개최한국가클라우드컴퓨팅보안가이드라인개정관련간담회에서이같은내용이공유됐다.CSAP는공공기관에클라우드를공급하는CSP가반드시받아야하는인증제도다.새체계인N2SF에서는등급이개방(O)·민감(S)·기밀(C)로나뉜다.국내CSP업계가가장반발하는지점은물리적영역분리완화다.물리적영역분리는공공기관워크로드와민간고객워크로드가같은인프라를쓰지못하도록,공공전용서버·스토리지존을별도로두라는요건이다.이번개편에서클라우드관제·운영시스템,이른바'컨트롤플레인'에한해물리적분리를논리적분리로완화했다.접근권한통제나가상화같은소프트웨어적방식으로만나눠도되는만큼,CSP는관제·운영시스템을해외에두고도국내공공클라우드사업을할수있게됐다.다만실제데이터가저장·처리되는서버는여전히국내에물리적으로분리해야한다.국내CSP들은이완화가해외사업자에게유리하게작용한다고보고있다.지금까지는관제영역까지국내에새로구축해야해서한국공공시장규모대비투자부담이컸다.관제·운영시스템을해외기존인프라로대체할수있게되면신규투자규모가줄어든다.반면국내CSP는관제영역까지국내에구축하는데이미비용을집행한상태다.컨트롤플레인논리적분리를인정하는것에대해서는데이터통제권우려도제기된다.계정생성·삭제와서버·스토리지조작권한이관제·운영시스템에있는만큼,이영역이해외에있으면데이터를국내에둬도통제력이약해질수있다는지적이다.기존인증·투자와의연계문제도핵심요구사항으로꼽힌다.국내CSP는그동안국내데이터센터와보안설비,운영인력,물리적분리환경등에투자해왔다.가이드라인개편안이이런기존투자와인증결과를충분히인정하지않으면유사한항목을다시구축·검증해야하는부담이생긴다는지적이다.GPU기반AI인프라에대한보안기준도구체화해야한다는요구도나왔다.서버·스토리지·네트워크·가상화등기존클라우드인프라뿐아니라GPU와AI서비스환경까지아우르는구성요소별분리·보호기준이필요하다는것이다.기준이모호하면공공기관과검증기관,CSP마다해석이갈려서비스설계·구축과정에서혼선이빚어질수있다는우려에서다.미국클라우드법(CLOUDAct)에대한우려도나온다.관제·운영시스템이해외에있을경우,미국정부가안보를이유로데이터제출을요구하면해당기업은이를거부할수없다.국내공공데이터가미국정부에넘어가는상황을국내기관이통제할방법이마땅치않다는지적이다.장애발생시대응공백에대한우려도있다.CSP업계관계자는"장애원인이해외관제시스템에있을경우국내대응이어려울수있다"고말했다.정부는개편될가이드라인과관련해충돌여지가있는상위법에대한개정도추진한다는방침이다.CSAP·N2SF는법률이아닌행정가이드라인성격이어서,클라우드컴퓨팅발전및이용자보호에관한법률과전자정부법등상위법령과배치될소지가있다.정부는관련법령도함께개정하겠다는방침을전달한것으로확인됐다.다만구체적으로어느조항을어떻게개정할지에대한세부설명은없었다는게참석자들의전언이다.준비기간에대해서는발표부터시행까지약1년의기간이짧다는의견도나왔다.CSP업계관계자는"아키텍처전면재설계에1년은물리적으로빠듯하다"며"단계적시행과유예기간확보가필요하다"고말했다.KACI관계자는"보안요건의합리화와함께기존투자·인증체계의연속성,명확한적용기준,충분한준비기간,국내클라우드산업의경쟁력이함께고려돼야한다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
크래프톤(대표김창한)장병규의장은지난4일(현지시간)인도뉴델리에서나렌드라모디(NarendraModi)인도총리와회담을진행하고,빠르게성장하고있는인도의게임·기술·디지털엔터테인먼트생태계와인도에대한장기적인협력의지를재확인했다고밝혔다.이번회담에서는확대되는양국간협력기회와함께,인도의게임·신기술분야성장을위한협력방안이논의됐다.특히,인도에서제작되는게임과디지털콘텐츠가전세계로뻗어나갈수있도록뒷받침하기위한논의가이어졌다.이는인도정부가추진하는‘비크시트바라트(ViksitBharat,선진인도)’비전및‘인도에서만들고,인도를위해만들며,세계를위해만든다(CreateinIndia,CreateforIndia,CreatefortheWorld)’는방향과도맞닿아있다.크래프톤은현재까지인도에약2억5,000만달러를투자했으며,향후3~4년간약2억5,000만달러를추가로투자할계획이다.이에총투자예정규모는약5억달러에이른다.또한인도투자를더욱확대하기위해네이버,미래에셋과함께6억7,000만달러규모의유니콘그로스펀드(UnicornGrowthFund,UGF)를조성했다.크래프톤은인도게임IP·스타트업의성장및현지게임생태계에집중적으로투자하며,AI·로보틱스·딥테크등신기술영역으로투자범위를넓혀나갈계획이다.지금까지크래프톤이인도회사에투자한사례는인도스포츠게임개발사노틸러스모바일,오디오콘텐츠플랫폼쿠쿠FM등게임뿐만아니라다양한분야로확대되고있으며,최근에는자회사넵튠도인도시장을중심으로애드테크사업확장에나서고있다.장병규크래프톤의장은“인도는게임과기술,혁신전반에걸쳐뛰어난인재를갖춘주요시장”이라며“크래프톤의지속적인투자는인도에대한장기적인신뢰와인도의디지털경제에기여하겠다는의지를담고있다”고말했다.이어서“투자와인재육성프로그램,신기술에대한집중을통해인도의창작자,개발자,창업가들과함께전세계에통하는경험과기술을만들어가겠다”고덧붙였다.한편,크래프톤은인도인재육성의일환으로게임제작과디지털창작전반의미래역량을기르는산학협력프로그램‘KIGI아카데미(KIGIAcademy)’를개최했다.크래프톤장병규의장,나렌드라모디인도총리사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
이수용네이버클라우드이사"전력·냉각·부지는충분…남은과제는사람과산업"(지디넷코리아=김동원기자)"인공지능(AI)데이터센터유치자체가목적이되면큰건물하나만남을수있습니다."이수용네이버클라우드이사의경고다.그는7일강원대춘천캠퍼스에서열린'바른과학기술사회실현을위한국민연합(과실연)AI미래포럼'에서강원도가AI데이터센터유치에그치지않고지역산업과연계해야한다고강조했다.이이사는데이터센터유치과정에서지자체가제공하는인허가와인센티브를활용해사업자의컴퓨팅자원일부를지역에개방하는방안을제안했다.지역기업과대학·연구기관이이를활용해AI를개발하고현장에서검증하면데이터센터투자를지역산업성장과전문인력양성으로연결할수있다는구상이다.이수용네이버클라우드이사는"데이터센터유치효과는안이아니라옆에서발생한다"며"목표는AI데이터센터를몇개짓느냐가아니라그옆에무엇을함께세우느냐"라고말했다.(사진=지디넷코리아)그는"인센티브를주자는게아니라교환하자는것"이라며"지자체가협상과정에서컴퓨팅자원일부개방을유도하고지역산업의현장문제와AI적용과제를발굴해야한다"고말했다.컴퓨팅자원을활용할지역산업으로는의료·바이오와국방을꼽았다.특히강원도원주는의료기기산업기반과의료데이터를보유한공공기관,대학·연구기관이한지역에모여있다는점을강점으로평가했다.그는"원주에는의료기기기업과원주의료기기산업진흥원이자리잡고있고국민건강보험공단과건강보험심사평가원도있다"면서"강원대와연세대등지역대학·연구기관까지참여하면AI개발과실증을함께추진할기반을마련할수있다"고밝혔다.단의료데이터는컴퓨팅자원을확보한다고곧바로활용할수있는것은아니다.이이사는데이터비식별처리와심의,반출절차등을AI테스트베드구축단계부터함께준비해야한다고설명했다.국방분야에서는군과방산기업,대학을AI데이터센터의컴퓨팅자원으로연결하는방안을제시했다.강원지역군부대에서AI기술을실증하고도내방산기업과대학이개발과인력양성에참여하는구조다.이이사는군이필요로하는AI기술을지역기업과대학이개발하고실제부대에서검증하는구조를제시했다.이후사업화까지이어지면지역에국방AI기술과전문인력이쌓이는선순환이가능하다고봤다.데이터센터자체가만드는일자리는많지않다는점도지역산업과의연계가필요한이유로꼽았다.이이사가인용한2017년미국상공회의소보고서에따르면대형데이터센터한곳이건설되는동안1688개일자리가발생했지만운영에들어가면연간157개수준으로줄었다.네이버자체데이터센터도센터당운영인력은약200명이다.대신데이터센터가들어선지역에서는주변산업이성장하는효과가나타났다.이이사는미국3000여개카운티를분석한연구를인용해데이터센터규모가커진지역에서다른업종의고용이3.8%늘고지역내사업체수도2.6~6.2%증가했다고소개했다.그는"데이터센터유치효과는안이아니라옆에서발생한다"며"목표는AI데이터센터를몇개짓느냐가아니라그옆에무엇을함께세우느냐"라고강조했다.강원도는AI데이터센터구축을위한기본적인입지여건은갖췄다고평가했다.이이사는AI데이터센터입지를결정하는요소로전력과냉각,부지,전문인력을꼽으며강원이앞선세가지에서는경쟁력이있지만인력확보가상대적으로부족하다고진단했다.강원도안에서도영서와영동은서로다른전략이필요하다고봤다.영서는기존데이터센터운영경험과수열에너지를활용해인프라를확장하고영동은발전설비와가용전력을기반으로새로운AI데이터센터거점을조성하는방향을제시했다.동해의저온해수를데이터센터냉각에활용하는방안도언급했다.주민수용성도데이터센터구축과정에서풀어야할과제로꼽았다.국내외에서주민반대로데이터센터사업이지연되거나무산되는사례가이어지는만큼전력과용수사용방식등을사업초기부터지역사회에설명해야한다고조언했다.특히소양강댐심층수를활용한수열에너지냉각은물을소비하는구조가아니라열교환에이용한뒤다시돌려보내는방식이라는점을명확하게알려야한다고강조했다.네이버는2013년부터춘천에서자체데이터센터'각춘천'을운영하고있다.이이사는이곳에서축적한냉각과전력,인허가관련운영경험을공유하고의료·국방테스트베드와지역대학·연구기관의인재양성에협력하는방안도제안했다.다만"확정된약속은아니며함께검토해보자는제안"이라고밝혔다.그는"AI데이터센터유치는입지경쟁이아니라생태계경쟁"이라며"전력도냉각도부지도강원이이미가진것이고남은것은사람과산업을어떻게붙이느냐"라고강조했다.김동원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
조원태20.57%vs호반20.15%…사측"JAL지분매입은수사와무관"조원태한진그룹회장./한진그룹조원태한진그룹회장측과호반그룹의한진칼지분격차가0.42%포인트(p)로좁혀져초박빙경영권분쟁이이어지는가운데,조회장측핵심우호지분이경찰수사대상에오르며의결권유지에비상이걸렸다.이런가운데일본항공(JAL)이최근한진칼지분을매입하며새로운백기사로등장해경영권다툼의새로운변수로떠올랐다.7일업계에따르면현재한진칼최대주주인조원태회장및특수관계인지분율은20.57%다.호반그룹은꾸준히지분을늘려20.15%까지따라붙으며양측의지분격차는0.42%p에불과하다.초접전양상속에조회장측기존우호지분은법적리스크에직면했다서울경찰청금융범죄수사대는최근특정경제범죄가중처벌법상배임등혐의로한진칼등을압수수색했다.시점은일주일전인것으로알려졌다.앞서한진칼은호반그룹이한진칼지분을기존17.44%에서18.46%로확대하던시기자사주44만44주(지분율0.66%)를사내근로복지기금에출연했다.자사주는의결권이없지만사내근로복지기금으로넘어가면의결권을행사할수있다.이때문에사내기금은경영진의우호지분으로분류된다.이에시민단체서민민생대책위원회는지난해5월경영권방어를위해자사주44만44주를사내근로복지기금에출연했다며조원태한진그룹회장과류경표한진칼대표이사를고발한바있다.경영권방어를위해회사자산을활용하면서주주에대한경영진의충실의무를위반하고회사에손해를끼쳤다는취지였다.한진칼은자사주출연에대해당시구성원의생활안정과복지향상을위한차원이라고설명했지만호반그룹과경영권분쟁이제기되던시점을고려할때의혹을해소하기에역부족이었다.경찰은이번압수수색으로확보한자료를바탕으로자사주출연경위,내부의사결정과정등을들여다볼전망이다.자사주출연과정에위법성이있다고판단될경우한진칼의우호지분0.66%는의결권을잃을수있다.국내우군지분유지에불확실성이커진시점에한진칼은시선을해외로돌리고있다.일본항공이지난3일대한항공과전략적파트너십을맺고한진칼지분일부를취득한것이다.다만구체적인취득지분율이나매입금액은공개되지않았다.공시가나오지않은점을고려하면일본항공의한진칼보유지분은5%미만으로추정된다.일본항공은대한항공과60여년간한·일노선에공동운항을운영하는등오랜기간협력을이어왔다.한진칼은일본항공이확보한지분을바탕으로주주권을행사해조회장측의우군으로활약할경우호반그룹에대응할수있게된다.이로써한진칼은델타항공에이어해외우군을추가확보했다는분석이나온다.델타항공은한진칼지분율14.90%를보유해조회장측의대표적우호세력으로꼽힌다.향후한진칼이대한항공이속한항공동맹체스카이팀등글로벌네트워크를기반으로추가로우군확보에나설가능성도있다.황용식세종대학교경영학부교수는"글로벌항공사의한진칼지분매입은주주입장에서글로벌항공네트워크가잘형성됐다는인식을줄수있어주주의공감을얻을수있는방식이다"고말했다.다만조회장측은이번압수수색과일본항공의지분취득과의직접적인연관성에대해선부인하고있다.한진그룹관계자는"일본항공과파트너십및지분매입은양사간오랜항공협력차원에서이전부터논의돼성사된사안이다"며"갑작스럽게진행된경찰압수수색과연계된움직임은아니다"고밝혔다.이성은기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
모델·GPU넘어서비스·안전까지…정부,‘AX대한민국’실행체계본격화디지털데일리의경제미디어'딜라이트닷넷'이올해로창간17주년을맞이했다.17주년창간특집기획으로단순기술도입을넘어실질적성과를창출하는'대한민국AX(인공지능전환)'의조건을집중조망한다.특히헬스케이(의료)·금융·제조등버티컬AI현장과핵심인프라경쟁을짚어보고,규제·보안·거버넌스·ROI등산업현장의지속가능한생존해법을다각도로분석한다.아울러업무동반자로진화한2026년AI생태계속에서기업의구체적인실행전략을모색해본다.<편집자>[IT전문미디어블로그=딜라이트닷넷]인공지능(AI)이인간질문에답하는‘챗봇’수준을넘어실무까지관여하는‘에이전트’로진화하면서국가AI전략무게중심도달라지고있다.경쟁력있는AI모델하나를확보하는데서끝나는것이아니라컴퓨팅인프라와데이터,서비스,산업적용,안전·신뢰체계를하나의생태계로연결하는것이새로운과제로떠올랐다.정부도올해를기점으로정책의밑그림을실행단계로옮기고있다.AI를주인공으로내세운제도·모델·서비스·확산작업이동시추진되고있다.‘AX대한민국’의성패는개별사업규모보다이들을얼마나유기적으로연결하느냐에달려있다는것이업계전문가들의분석이다.◆AI기본법·컨트롤타워갖췄다…관건은‘실행력’국가AI전략의제도적골격은지난1월22일시행된‘인공지능발전과신뢰기반조성등에관한기본법(AI기본법)’이다.AI기본법은산업진흥뿐아니라국가AI거버넌스와투명성·안전성,고영향AI사업자책무등을하나의법률안에담았다.국가AI전략위원회(AI전략위)도대통령령에근거한조직에서법정위원회로전환돼국가AI비전수립과부처간정책·사업조정,이행점검과투자방향등을심의·의결하는법적기반을갖췄다.AI전략위를중심으로설계된‘대한민국인공지능행동계획’도AI기본법에따른법정기본계획으로자리잡았다.정부는AI혁신생태계조성과범국가AI대전환,글로벌AI기본사회기여를축으로99개실행과제와326개정책권고를마련했다.과기정통부와대통령실AI미래기획수석,AI전략위로구성된정책컨트롤타워‘AI삼각편대’도재정비했다.지난4월하정우전AI미래기획수석이부산북구갑국회의원보궐선거출마를위해대통령실을떠난데이어AI전략위상근부위원장도공석이되면서AI정책지휘부의공백이이어졌다.정부는지난달30일이해민의원을신임AI미래기획수석으로발탁하고하전수석을AI전략위상근부위원장으로지명하면서지휘체계를다시갖췄다.배경훈부총리가과기정통부에서주요AI사업집행을맡고,이해민수석이대통령실에서범부처조정,하부위원장이AI전략위에서중장기전략과정책조율을맡는구조다.이제중요한것은대통령실과AI전략위,각부처사이역할을분명히하고실제사업을빠르게움직이는일이다.하정우국가AI전략위원회상근부위원장은지난달31일취임식에서“이제중요한것은AI정책실행과성과”라며“필요한정책은신속하게결정하고부처간쟁점은적극적으로조정하며현장의걸림돌은과감히해소하겠다”고강조했다.◆GPU부터독파모까지…‘소버린AI’는풀스택경쟁두번째축은AI주권을뒷받침할기반확보다.글로벌AI경쟁이격화되면서해외빅테크의모델과클라우드,AI반도체에전적으로의존하는구조에머물수만은없게됐다.산업·안보측면의불확실성을피하기어렵기때문이다.정부가‘독자AI파운데이션모델(독파모)’개발과GPU확충,국산AI반도체육성을동시에추진하는이유다.지난8월전남해남솔라시도에서착공한국가AI컴퓨팅센터가대표적이다.정부는2028년까지첨단AI반도체1만5000장규모컴퓨팅자원을구축하고산·학·연에제공할예정이다.정부와국민성장펀드,삼성SDS컨소시엄이공동출자한민관합작법인이구축·운영을맡는구조로공공의마중물투자와민간의데이터센터운영역량을결합했다.소버린AI역시‘국산모델하나’를의미하는개념에서벗어날필요가있다.컴퓨팅과AI반도체,파운데이션모델,산업데이터가서로연결되고국내에서다시서비스경쟁력으로환류되는구조가만들어져야한다는것이전문가들진단이다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은지난달3일열린국가AI컴퓨팅센터착공식에서“정부와민간이힘을합쳐첨단GPU확보와국산AI반도체활성화를병행추진해AI풀스택경쟁력확보에기여하고아시아AI인프라허브로도약할계획”이라고말했다.◆모델다음은‘쓰는AI’…정부는시장만들고민간은서비스경쟁인프라와모델확보다음단계는이를실제산업과국민생활에연결하는AX다.최근정부AI정책에서‘모두의AI’와피지컬AI가중요해진것도같은맥락이다.모두의AI에서는SK텔레콤·카카오·KT3개컨소시엄이연내서비스를출시한다.정부는이들에게올해B200GPU512장을지원하고이후서비스운영비를지원하는방식으로초기시장을만든다.기업들은범용챗봇을넘어공공·교육·금융등특화에이전트와신청·예약·결제까지대신처리하는실행형AI를개발한다.제조현장에서는피지컬AI가같은역할을맡는다.단순히AI모델을연구실에두는데그치지않고로봇과제조장비,공장데이터와연결해생산성을증명해야한다.결국공공은컴퓨팅·데이터·실증환경과초기수요를제공하고,민간은이를활용해실제소비자가선택할만한제품과서비스를만들어내는역할분담이요구된다.배부총리는지난4일‘모두의AI’착수간담회에서“모두의AI프로젝트의궁극적인목표는새로운국산AI서비스가국민일상속에자연스럽게자리잡도록하는것”이라며“국민이서비스를얼마나쉽게접하고자주찾는지,그과정에서실제삶에얼마나도움이되는지가무엇보다중요하다”고말했다.◆AX빨라질수록커지는책임…동반자AI핵심은‘안전’에있다AI안전과책임문제도정부핵심아젠다로자리잡았다.AI기본법은생성형AI와고영향AI서비스에AI활용사실을알리는투명성의무를부과하고있다.고영향AI사업자에게는위험관리와이용자보호,사람에의한관리·감독,관련문서작성·보관등을요구한다.기업입장에서는이기간을단순한규제유예기간으로볼것이아니라내부AI거버넌스를구축하는시간으로활용할필요가있다는것이전문가들분석이다.어떤업무에AI를사용하고있는지파악하고고영향AI해당가능성을분류한뒤데이터관리와이용자고지등안전망체계를단계적으로구축해야한다는것이다.특히AI에이전트가이용자의개인정보를활용해금융업무등을수행하게될경우‘어떤판단과실행과정을거쳤는지’를검증할수있는구조가필요하다는분석이다.‘동반자AI’시대의국가전략은하나의초거대AI모델을만드는사업만으로완성되지않는다.법과거버넌스가방향을잡고컴퓨팅·반도체·모델이기반을만들며,민간서비스와산업AX가성과를내고다시안전과신뢰가이를지탱하는선순환구조가필요하다.한정책전문가는“한국이잘할수있는분야가무엇인지,독자적인역량으로이끌어낼수있는수준은어디까지인지냉정하게판단하는것이최우선”이라며“중요한것은우리나라의독자적인역량으로AI생태계에관여하는각산업이유기적으로잘작동할수있는지를살펴보는것”이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
3~4년간2억5000달러추가투자…게임IP·스타트업넘어AI·로보틱스공략[미디어펜=박재훈기자]크래프톤이인도게임·기술생태계에대한장기투자의지를재확인했다.장병규크래프톤이사회의장은나렌드라모디인도총리와만나현지게임·디지털엔터테인먼트산업의성장과신기술협력방안을논의했으며향후3~4년간2억5000만달러를추가투자하겠다고밝혔다.(사진왼쪽부터)장병규크래프톤의장,나렌드라모디인도총리와회담후에기념사진을촬영하고있다./사진=크래프톤크래프톤은장의장이지난4일현지시간인도뉴델리에서모디총리와회담을진행했다고7일밝혔다.양측은한국과인도간게임·신기술분야협력기회와함께인도에서제작되는게임및디지털콘텐츠의글로벌진출을지원하는방안을논의했다.이번논의는인도정부가추진하는‘비크시트바라트(선진인도)’비전과‘인도에서만들고인도를위해만들며세계를위해만든다’는정책방향과맞닿아있다.크래프톤은현지게임개발과창작자생태계지원,신기술투자등을통해인도의디지털경제성장에참여한다는계획이다.크래프톤은현재까지인도에약2억5000만달러를투자했다.향후3~4년에도동일규모투자를통해인도직접투자규모를약5억달러로확대할예정이다.업계에서는크래프톤의이번추가투자계획이‘배틀그라운드모바일인도(BGMI)’중심의현지게임사업을넘어인도게임IP와스타트업,AI(인공지능)·로보틱스·딥테크분야까지성장기회를넓히려는장기포트폴리오전략으로평가한다.크래프톤은네이버와미래에셋과함께6억7000만달러규모의유니콘그로스펀드(UGF)도조성했다.해당펀드는인도게임IP와스타트업,현지게임생태계에투자하는동시에AI·로보틱스·딥테크등신기술분야로투자범위를확대할예정이다.크래프톤의직접투자와별도로운영되는성장단계스타트업투자펀드다.현지인재육성에도나선다.크래프톤은게임제작과디지털창작분야의미래역량을키우기위한산학협력프로그램‘KIGI아카데미’를운영하고있다.창작자와개발자,예비창업가의역량강화를지원해현지게임생태계의기반을넓힌다는구상이다.크래프톤은인도게임개발사노틸러스모바일도인수해현지제작역량을확보했다.노틸러스모바일은인기크리켓게임시리즈‘리얼크리켓’을개발한스튜디오로크래프톤은현지스튜디오인수와인재육성,투자확대를병행하며인도사업기반을강화하고있다.장병규크래프톤의장은“인도는게임과기술,혁신전반에걸쳐뛰어난인재를갖춘주요시장”이라며“크래프톤의지속적인투자는인도에대한장기적인신뢰와인도의디지털경제에기여하겠다는의지를담고있다”고말했다.이어서“투자와인재육성프로그램,신기술에대한집중을통해인도의창작자,개발자,창업가들과함께전세계에통하는경험과기술을만들어가겠다”고덧붙였다.
장내미생물이처리하지못한소르비톨,체내에서과당으로전환될수있어(지디넷코리아=안희정기자)‘무설탕’껌이나사탕등에널리사용되는감미료소르비톨이장내미생물에의해충분히분해되지않을경우간으로이동해과당으로전환되고지방축적을촉진할수있다는연구결과가나왔다.6일(현지시간)사이언스데일리등외신에따르면미국워싱턴대학교세인트루이스연구진은소르비톨이장내미생물과간대사에미치는영향을분석한결과이같이나타났다고밝혔다.연구결과는국제학술지‘사이언스시그널링’에발표됐다.소르비톨은당알코올의일종으로설탕보다열량이낮고혈당에미치는영향이상대적으로작아무설탕껌과사탕,저칼로리식품등의감미료로널리사용된다.무설탕껌등에감미료로사용되는소르비톨이체내에서과당으로전환될수있다는동물실험결과가나왔다.(사진=클립아트코리아)연구진은성체제브라피시를이용해장내미생물이소르비톨을처리하는과정을추적했다.그결과정상적인상태에서는장내세균이소르비톨을분해해간으로이동하는양을줄이는것으로나타났다.반면항균제를이용해장내미생물을감소시키자상황이달라졌다.장에서처리되지못한소르비톨이간으로이동했고,간에서는소르비톨이과당으로전환됐다.장내미생물이감소한제브라피시의간에서는소르비톨에서유래한과당의양이정상군보다약15배많았다.간에서만들어진과당은다시‘과당-1-인산’으로바뀌면서포도당대사를촉진했다.이과정에서간에글리코겐과지방이더많이축적됐고결국지방간과유사한상태로이어졌다.흥미로운점은장내미생물이정상인경우에도많은양의소르비톨을외부에서공급하면비슷한현상이나타났다는것이다.연구진은장내세균이처리할수있는양을넘어선소르비톨이간으로이동했기때문으로분석했다.연구를이끈게리패티워싱턴대교수는동물에게투여된소르비톨이실제로몸곳곳의조직에서발견됐다며,설탕을다른단맛물질로대체한다고해서반드시대사과정에서발생할수있는영향을피할수있는것은아니라고설명했다.다만이번결과를근거로‘무설탕껌을먹으면지방간이생긴다’고단정해서는안된다.이번연구는주로제브라피시를이용한동물실험으로진행됐으며사람을대상으로소르비톨섭취와지방간발생의인과관계를확인한임상시험은아니다.사람에게어느정도의소르비톨섭취량부터간건강에영향을줄수있는지도아직밝혀지지않았다.연구진은이번결과가장내미생물이소르비톨을분해하는능력과간대사사이에예상하지못했던연결고리가있음을보여준다고설명했다.향후사람에서도같은대사경로가어느정도작동하는지추가연구가필요하다.해당연구는2025년10월28일국제학술지‘사이언스시그널링’에‘장내유래소르비톨이장내세균이없는상태에서지방간질환을유발한다(Intestine-derivedsorbitoldrivessteatoticliverdiseaseintheabsenceofgutbacteria)’는제목으로게재됐다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
pixiv에서활약하는전세계의아티스트들을인터뷰하며,크리에이터로서한단계성장하는방법이나프로세계에서활약하기위한마음가짐을통해창작의욕을한층더높이실수있는시리즈입니다!한국,일본,중국을거점으로활동하는일러스트레이터겸디자이너JohnKafka작가님입니다.전시회개최나가수Ado의커버송MV일러스트를작업하는등다방면에서주목받고있습니다.JohnKafka작가인터뷰이기사에서는JohnKafka작가님의여러작품과함께인터뷰의일부,그리고동영상에미처다담지못한비하인드스토리를소개해드립니다.JohnKafka작가님의인터뷰를더자세히듣고싶으신분은꼭동영상을확인해주세요!2025.07.0814:23byjohnkafka2025.06.2417:43byjohnkafkabyjohnkafka‘꾸준히그리는습관’과‘솔직하게표현하는습관’기르기JohnKafkaPixiv:크리에이터로서의뿌리에대해알려주세요.그림은언제부터,어떤계기로그리기시작하셨나요?johnkafka:그림자체는어릴적부터좋아했는데요,취미로그리게된것은중학생시절부터입니다.‘그림을그리는’행위자체가너무나즐거웠거든요.본격적으로장래의진로로의식하기시작한건고등학교에들어가면서부터였어요.당시에는일러스트보다는오히려디자인에관심이있어서,진학할대학도시각디자인학과등을중심으로알아봤었죠.그림을그리기시작한계기로는,만화나애니메이션,영화등을보았을때받은큰자극이원동력이되었습니다.작품속영상표현이나연출에무척매료되었거든요.또주변에도그림을그리는친구들이몇명있다보니까,‘나도나만의방식으로무언가를표현하고,그것을다른사람들과나누고싶다!’라는마음이자연스럽게싹텄습니다.처음에는그런소소한계기로시작했지만,지금도변함없이계속해서그림을그리고있습니다.EYEbyjohnkafkaPixiv:현재프로일러스트레이터로활약하고계시는데,구체적으로일러스트를직업으로삼아야겠다고생각하신건언제쯤인가요?johnkafka:프로일러스트레이터로서‘이걸본업으로해야겠다’고생각하게된건사실3~4년정도전인것같아요.그전까지는주로편집이나디자인업무를했었거든요.이직등을생각하고있던시기에,취미로그리던그림을부업으로좀해보면어떨까싶어서SNS를시작하게되었어요.그랬더니생각했던것보다반응이너무좋았고,저도그게참재미있었거든요.그래서조금진지하게그려봐야겠다고생각하게되었죠.순수하게즐거워서계속그리다보니,어느새얼떨결에그대로본업이되어지금까지오게된느낌입니다.BlackbyjohnkafkaPixiv:원래는디자이너로일을하고계셨는데,어떠한디자인작업을하고계셨었나요?johnkafka:주로책이나잡지등의편집을하거나웹사이트UI를제작하는일을했었어요.그래서그림과아주동떨어진분야는아니었죠.일러스트집편집을담당한적도있어서멋진그림들에항상노출되어있는환경에있었어요.그영향도있어서저도그림을그리면서‘나도이작가님들처럼언젠가개인화집을내고싶다’,‘이런멋진전시를해보고싶다’라고생각하게되었죠.저에겐엄청난선망의대상이었거든요.그런마음이있었기에저도이업계에뛰어들게된것같아요.windbyjohnkafkaPixiv:프로로활동하시면서작가님의화풍이나생각에변화가있었던시기나계기가있었나요?johnkafka:변화의계기는아무래도시대의흐름이나시장의유동성에있다고생각해요.‘이그림을보면이작가다’라고한눈에알수있는브랜드가치를가지는건현대사회에서무척중요하죠.하지만한편으로는같은표현만계속하다보면,봐주시는대중분들도점차익숙해져서질릴수있고,당장그리는저조차도같은연출만반복하면매너리즘을느끼고지쳐버리거든요.그래서저다운아이덴티티나브랜드가치는소중히가져가면서도,시장의변화에맞춰때로는표현을업데이트해보려는자세로작업에임하고있습니다.2025.04.29byjohnkafkaPixiv:일러스트를제작하실때라이팅,구도,배색,텍스처등다양한요소가있는데,특히신경쓰고계시는부분이있나요?johnkafka:물론텍스처나구도등모든요소에전부신경을쓰기는해요.하지만그중에서도제가가장중요하게생각하는건그림의목적성인것같습니다.그림을그릴때단순히멋지게보이도록만드는것에만집중하기보다는,이그림이무엇을표현하고무엇을전달하기위해존재하는지를먼저생각하려고해요.그림또한결국무언가를전달하기위한여러수단중하나라고생각하거든요.그래서인물이나캐릭터를그릴때도단순히‘어떻게해야가장멋지게표현될까’보다는,‘이그림을통해상대방에게무엇을전달해야하는가’,‘그목적을어떻게하면더나만의방식으로설득력있게보여줄수있을까’를중심으로고민하는편이에요.구도나배색,라이팅과같은요소들도결국은그목적을효과적으로전달하기위해사용하는장치라고생각합니다.영화의연출이나다양한작품을참고하는것도단순히시각적으로멋진장면을찾기위해서라기보다는,하나의장면이사람의감정과시선을어떻게움직이고설득하는지를살펴보기위해서예요.결국제가가장집중하는부분은그림을보기좋게완성하는것자체보다는,전달하고자하는목적을분명히하고,그것을저만의방식으로어떻게상대방에게설득력있게보여줄것에있는것같습니다.龍byjohnkafkaPixiv:실력을향상하기위해평소에하시는연습방법이있나요?johnkafka:저같은경우에는꽤이른시기부터바로일을시작했기때문에,실전을거듭하는것자체가연습이되었던것같아요.흔히‘연습을실전처럼,실전을연습처럼’이라는말도있듯이,그야말로실무현장에서단련되어온느낌이거든요.그래서개인적인연습이라는건크게해본적이없는것같기도해요.굳이연습이라고할만한게있다면사진이나회화분석이에요.영화등을보고마음에드는영상이나컷이나오면‘이게왜좋은지’를나름대로분석해보고,그구도를1~2장,많게는5장정도꾸준히스케치했거든요.그렇게‘보는눈’을키웠던것같아요.그리는기술자체는계속그리다보면자연스럽게나아지는부분도있어요.하지만보는시야가넓어지면그만큼표현할수있는폭도늘어나서,더다양한시도를해볼수있게되더라고요.그런식으로연습했었어요.그리고다른사람들이많이그리는표현은타인에게맡기고‘나라면좀다른걸그리자’고의식하면서,굳이다른방식을시도해보는것도저에게는연습이되었던것같습니다.CrimsonbyjohnkafkaPixiv:그림을그리려는분들을위해,실력향상에중요하다고생각하는습관이나마음가짐이있다면알려주세요.johnkafka:이제막그림을시작하려는분들에게는처음엔모르는것투성이라무엇부터손대야할지막막하고길을잃는경우도많을거예요.이건제가학생분들께도늘드리는말씀인데요.우선무엇보다도‘꾸준히그리는습관’을들이는것,이것을가장1순위로두셨으면좋겠어요.그다음으로자신의감정이나지금까지배운테크닉을작품안에‘솔직하게표현하는습관’을들이는것.그게가장중요하다고느끼거든요.개인적으로넓은의미에서보면,비주얼을표현한다는것은디자인적으로굉장히심플한일이라고생각해요.결국작품을통해무언가를전달하고상대방을설득하는일이기때문이에요.그래서작품을만드는과정에서내가지금표현하고있는것이정말솔직한지,내가전달하려는감정과의도가제대로담겨있는지를스스로마주하고판단해나가는것이중요하다고생각합니다.그런과정을꾸준히반복하다보면누구나자신만의방식으로훌륭하게표현할수있을거예요.香byjohnkafkaJohnKafka작가님의인터뷰영상보기사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
리멤버,현직임원255명조사임원78만8000명데이터분석임원급스카웃제안2배증가스카웃당사자수락률은최저AI생성이미지.사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크"부르는소리는커졌는데,임원은답하지않는다."올하반기임원채용시장은이같이요약된다.기업이임원급인재에게보내는스카웃제안은1년새두배넘게늘었지만정작이를받아들이는비율은조사이래가장낮았다.채용시장이뜨거워질수록러브콜을받은임원은오히려더조용해지는현상이나타난것이다.7일비즈니스네트워크서비스리멤버에따르면현직임원255명을대상으로한설문조사결과이같은흐름이포착됐다.조사는임원급78만8000명의애플리케이션(앱)행동데이터를종합한결과를담고있다.지난6월한달간임원급에게전달된스카웃제안은2만7390건.지난해같은달(1만2740건)보다115%증가했다.지난7월에도하루평균제안이1년전과비교해87%늘었다.임원급채용수요는산업전반에걸쳐증가했다.지난해와올해월평균제안건수를비교하면바이오·제약·헬스케어는550건에서1200건으로118%늘었다.유통·물류·운송은400건에서800건으로100%,금융·보험은900건에서1700건으로89%뛰었다.IT·통신은50%증가한3000건을기록했다.기업인재검색에노출된전체프로필도172만8000명으로1년새15.4%증가했다.이가운데임원급은78만8000명에달했다.숫자만놓고보면임원급인재공급도늘어난것으로보인다.하지만리멤버는프로필공개를이직의사로해석할수없다고선을그었다.실제비임원직장인의공고지원자는1년새48%늘었지만임원급지원자는3606명에서3665명으로2%증가하는데그쳤다.제안은폭증했지만임원이스스로움직이는규모는사실상제자리였다는얘기다.임원급의스카웃제안수락률은지난해6월38%에서올해6월29.8%로8.2%포인트떨어졌다.지난7월엔28.2%를기록해리멤버조사이래최저치를기록했다.무응답지수는올해2월72.7에서7월91.5로높아졌다.이는제안100건당'무응답'건수를나타낸것이다.대표·사장급은7월제안1건당무응답응대가1.12건으로받은제안보다무응답이많은유일한직급이었다.하지만임원급의침묵은단순한'무관심'으로규정되지않는다.리멤버설문조사를보면임원급중64.3%는'조직을떠나는문제를진지하게고민한적이있다'고답했다.적극적으로이직을알아보는비율은25.9%로나타났다.이들간격차인38.4%포인트는조용히때를기다리는'침묵구간'으로분류된다.실제로이에해당하는임원급중59.6%는최근3개월이내영입제안을받은것으로조사됐다.이들은이직을단숨에결정하지않았다.임원급가운데39.7%는현회사를떠날지여부를6개월이상고민했다.고민중인임원만놓고보면34.8%가1년넘게고민한장기고민층으로나타났다.리멤버는"임원의이탈검토는충동이아니라숙성"이라며겉으로드러난시점엔이미마음이정리됐을가능성이크다고분석했다.임원들이침묵하는이유는본인자리가갖는특성도작용했다.프로필을비공개로돌리거나특정회사에숨긴경험이있는임원59명에게이유를묻자50.8%(복수응답)가'지금회사·경영진에게이직을알아보고있다는사실이알려지는것을피하려고'라고답했다.'경쟁사·거래처·이사회연결회사에노출될것같아서'란답은42.4%를차지했다.리멤버는"임원의침묵은무관심이아니라노출을피하려는위험관리"라고풀이했다.대표급은회사밖을바라보고있었다.대표·최고경영자(CEO)53명에게현조직을떠날경우다음행보를묻자41.5%는다른회사가아닌'고용시장밖'을선택했다.세부적으로는창업13.2%,자문9.4%,투자1.9%,은퇴·세컨드라이프17%로나타났다.고용된임원직으로이동하겠다는응답은39.6%였다.대표급영입과정에서연봉이나직함보다지분·재량권·임기이후설계가주요요인으로꼽히는이유다.리멤버는"가장위험한임원은아무말도하지않는임원"이라고설명했다.기업이'조용히때를기다리는임원'을포착해붙잡아두려면△최근6개월간스카웃이야기를나눈적있는지△사내프로필·조직도·인수인계문서등정보갱신이이어지는지△거취관련화제를피하는지△회의에서마지막으로신규안건을제안한것이언제인지등을살펴야한다는분석이다.반대로임원급을영입해야할경우'무응답'을거절로받아들여선안된다는것이다.리멤버는"한번의접촉으로(채용문을)닫지말고6개월이상시점을기다리는파이프라인을운영해야하고제안이몰리는격전지(바이오·유통·금융)는조건나열형메시지가묻힐수있는만큼후보의사업맥락을아는짧고구체적인제안이신뢰를준다"고설명했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.